Tag: 合金裝備崛起 復仇
《合金裝備崛起 復仇》超級慢動作方法
<p斬切模式是有變慢,但是很少。
<p帶藍色假發,然後按L3+R3後馬上按L1,這個時候遊戲速度進行非常慢,打胖子和sam這兩個boss都可以用,雜兵也行就是。
來源:遊民星空
《合金裝備崛起》DLC獎杯拿法心得
<p前段時間把潛龍碟影崛起的DLC獎杯打完了,終於100%白金了!DLC有3段,一共售價4300日元!第一段是DLC的VR任務。第二段是山姆大叔篇。第三段是刃狼篇。
<p個人比較喜歡山姆大叔,喜歡他的日本風格的拔刀占,所以優先玩的是他,山姆沒有暗殺,沒有爆氣,但擁有的蓄力紅刀斬也使得他有絕不遜於雷電的實力!大多數敵人都可以用挑釁加蓄力斬斬奪,另外大叔的挑釁動作和說話太玩味了,我非常喜歡,總有一天我也會像他那樣灑脫玩味的!
Sam篇
<p由於是寫關於獎杯的心得,因此流程中的VR任務一律略過!我就直接從復仇難度說起,一開始的位置只要一路跑路上的敵人發現你了也不用管,到了指定的**警覺會慢慢消失,直接開門來到第一場戰鬥的地方,之後繼續前進會碰到第一個BOSS刃狼。刃狼的攻擊速度比本篇要快不少,感覺大叔篇的敵人都像吃了興奮劑樣的,個個都比本篇敵人慾望高?!
<p由於大叔的格檔時間比雷電要慢,但由於這個原因即時格檔的精準度要比雷電高!所以每次格檔的時候必須連續多按幾次,刃狼的飛刀就得這樣格檔,如果刃狼用投技沖刺可以跳越後用空中蓄力攻擊打,運氣好的話可以把它打倒地,在倒地後可以用2方框一三角的二段蓄力繼續打,運氣好的話可以無限連殺,只要它起身就吃招,但位置必須要在叼點,平時它跳起時蓄力斬也可以把它打倒地,不過個人覺得還是用它沖過來的中遠距離的即時格檔來打會更快,由於大叔的13倍傷害的腳踢攻擊遜於雷電,一次即時格檔只能打它4分之一的體力,因此要多試幾次,運氣很重要!
<p把它解決後貼着左邊的牆壁走就可以不觸發警報直接開門,電梯上的戰鬥最難,第一波是兩個大劍兵,由於場子小視角差,聯系直接扔EMP手雷加挑釁拔刀解決,第二波是兩個寶貝龍加一個火箭兵,可以先挑釁蓄力斬解決一隻,然後去前面解決火箭兵,最後一個寶貝龍見機行事,第二個BOSS海魔鬼不難打,按照網上視頻打不難,就是多了一招連續頭部沖撞和橫縱激光而已,一開始躲過激光後挑釁,在它腳下用方框三角的一段蓄力可以直接破腳斬奪,另外一隻腳一樣,如果想追求無傷的話,建議再不要蓄力,穩扎穩打,因為BOSS會突然的用頭部沖撞陰你,憤怒狀態下吃這一招檔住了都會費血的!
<p平時的話格檔4—5下可以讓它暈絕,此時用空中蓄力斬可以直接斬頭,建議把頭斬掉,因為不斬頭像網上視頻打的話會很費時間,BOSS在其他部位斬後體力會很硬…把它體力打光後就可以看見大叔那帥氣的一斬了!
<p之後來到兩個錘子兵處直接用挑釁把他們引出來打死,這樣可以少打一場戰鬥而節省時間,客用電梯處可以直接沖進電梯里,由於空間狹小,刃狼在里面基本動不了,而限制了敵人的攻擊,可以用蓄力加即時格檔解決,而且很快!
<p之後來到兩個月光處可以直接躲過去,第2個月光可以等其走過去後一直跟着它到**就行了,感覺它眼睛好瞎…至於最終BOSS戰還關繫到一個HARD難度以上無傷的獎杯,稍有一點難度,建議就打復仇難度簡單一些,低難度還難一些,這個設定很怪?
<p因為復仇難度一開始用蓄力斬可以把他直接打爆氣,省了些時間,其餘難度就不行,他爆氣後先挑釁,他會出砸地沖擊波兩次,慢慢移動並用翻滾躲過後在距離他3個身段的距離用蓄力斬攻擊他,注意位置不能太近也不能太遠,此時他會有很大機率使用近身揮拳,躲過後再用一次蓄力斬,之後他會用大面積的地火攻擊,在他蓄力的時候再給他來上一斬就可以讓他進入第二個狀態,注意打他一定是他在憤怒狀態,不然血厚得難打,憤怒狀態3刀搞定!
<p將飛機斬後等他下來後就可以再重復上面的套路打他,注意如果你此時不小心費血而restar重來的話,那他就會改變攻擊模式,變為連續沖撞,此招很快,要小心有節奏的左右翻滾躲,之後他會發瘋的用沖投來抱你,一定要小心,打兩到就翻滾,很麻煩,等他再出有機會攻擊的招時再快速解決他,一定要沉住氣!
<p打敗他後就可以看到大叔被招安的實情了。按照我說的方法打的話估計20分鍾左右就能通復仇難度,所以說那個復仇難度一個小時以內通關真心簡單!順便還可以那最終BOSS無傷的獎杯!建議先通關一遍把血槽和氣槽加滿後直接打復仇難度,如果對技術有信心的朋友也可以一開始就開復仇難度打,反正大叔也不用升級!
刃狼篇
<p刃狼的DLC基本是要全部忍殺的,感覺有點像玩大神的,操縱一隻狗狗去殺人還是很不錯的,還是以復仇難度為主,前面的教學不用我說,從第二關開始就是開始一路暗殺,第二關一開始有點難,先從前面的卡車跳上去,之後迅速往右處的鬥犬跳過去忍殺,此時另一隻鬥犬會過來,待它警覺消除走的時候過去將它忍殺!
<p接着從左側的樓梯上去迅速忍殺大劍兵,順勢跑到前面將正要下樓的鬥犬忍殺,再等橋中間的敵人轉身後跑過去忍殺!最後一個無人機體,可以先從上面的玻璃通道跳上去,再貼着右邊的牆壁躲過攝像頭將其忍殺,後面的戰鬥鬥不難,基本都是暗殺,看網上視頻可以很快收工,我就不必多言了…
<p最終BOSS很稀爛,它的無傷獎杯非常簡單,只要熟悉他的套路就可以秒他,但他有一招比較陰險,是連續的3連擊最後一下有時候是縱斬,但有時候是抓投!注意迴避!平時紅光跳斬可以格檔,如果能即時格檔還能讓他出現大硬直,近身的抓投有快有慢,快的可以直接躲避,慢的看準時機躲避後用跳斬還擊,將他體力打到4分之1時他就會出跳斬,此時格檔後躲在他砸起的石頭後等他個傻子出攻擊的時候繞過去給他一次忍殺!之後他會起身出大范圍的橫斬,直接跳斬又能傷他的血又能躲他這一招,幾個回合後就可以收工,我通關的時候是40分鍾左右,因此復仇難度一小時不難!而忍殺30個人的獎杯基本還沒有通關就能拿到!
<p最後的DLC的VR任務不怎麼難,跟本篇的比起來簡單多了,而且還加了小月光的任務,顯得更加搞笑,唯一注意的是,第10個任務最後的大劍兵是需要用連續即時格檔4次後QTE來解決的,而不是像書上說的用鉗刃,那是行不通的!
<p而最後一個任務最後一波的兩個無人機體和3個刃狼的組合看似恐怖,其實沒那麼恐怖,至今用戰術插鎖定兩個無人機體無限連殺後用鉗刃的3連擊解決刃狼QTE斬躲!
來源:遊民星空
《合金裝備崛起》開膛手模式開啟方法
<p鍵盤開啟方式:第三關以後按鍵盤"R"
<p手把開啟方式:兩個搖杆按下去,第一次可以用這個模式的時候屏幕應該是有很長時間提示你是兩個搖杆按下去的。
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來源:遊民星空
《合金裝備崛起》季風BOSS完美擊殺解析
<p我在之前的文章里大概介紹了所有BOSS的無傷S評價打法:點擊進入
<p其中磁力男是唯一得到4星難度的BOSS,也是我認為比較難無傷的一個。所以我准備對這個BOSS寫一篇單獨的打法攻略。但在反復測試的過程中,我突然發現有可能在5分鍾內擊殺,而一般擊殺都需要6到7分鍾。
<p為了驗證這個猜想,我打了十來次,終於成功了!先上圖:
<p基本環境:復仇難度,裝備:滿級紅刀+紅色自訂裝甲,副武器滿級魚叉+滿級剪刀
<p這個boss的攻略按血量分為3個階段:A.100%-70% B. 70%-40% C. 40%-10%
<p其實整個攻略過程只有兩個難點,一個在A階段,一個在C階段。
A階段
<pA1:一開場BOSS會沖向你,馬上鎖定。BOSS可能採取兩種攻擊方式,一種是直接跑到你身前攻擊;一種是繞到你身後或者繞着你跑幾圈。如果是前者,恭喜你很幸運,不要格擋,在BOSS出手時閃避,BOSS的攻擊會被打斷從而暈在原地。還等什麼,送他一輪剪刀蓄力攻擊。
<pA2:之後就是A階段的一般流程。BOSS會使用的攻擊有:腿4連擊,魚叉6連擊,繞背向上踹(攻擊前有較大停頓),投擲煙霧彈。前三者熟悉節奏後都比較容易格擋。煙霧彈是有傷害的,會導致不能無傷,所以一定要注意閃避。
<pA3:如果BOSS投擲了煙霧彈,則進入煙霧狀態。此時BOSS有兩種攻擊方式:出現在你身邊攻擊,或者從半空出現攻擊。兩者攻擊前均有較長停頓,都比較容易格擋。
<p當你把BOSS的血量打到70%時,A階段結束。但注意:B階段不會馬上開始,BOSS會愣在原地一段時間。在這段時間你要想方設法盡可能多的對BOSS進行輸出,至少要把BOSS的血量打到67.9%以下(這個還是很容易的,就算平砍都可以)。最多可以打到60%。
<pA階段結束後如果你保持無傷。那麼恭喜你,你已經成功了一半!
B階段
<pB階段BOSS開始亂扔交通工具。每一輪會扔2次,每次的交通工具數量遞增1。比如第3輪第1次就是5個交通工具。
<pB1:B階段開始馬上換成魚叉。BOSS第一輪扔完東西跳下來後使用魚叉(紫色狀態)暈住他。切換成剪刀鎖定他沖上去。在屏幕出現斬字提示後斬他的頭部。一定要等出現提示再斬,否則他的頭會到處晃。朝他被斬飛的頭部沖過去,對他的頭部進行盡可能的輸出。記住這一系列操作,這是整個過程中要多次使用的。
<pB2:如果你在他從頭被斬飛到身體復原的過程中造成了大於10%的輸出,他復原後會立刻跳上台子繼續扔交通工具。所以只需要不停重復B1即可。所以B階段無傷非常容易。
C階段
<p當BOSS血量降到40%以下時立即進入C階段,即使略少於40%也會補滿到40%。所以C階段開始時BOSS的血量一定是40%。
<pC1:BOSS扔個石頭滾你,格擋兩次在斬開就行了,毫無難度。注意抽時間換成魚叉。
<pC2:這是第二個難點。C階段一開始BOSS會處於無敵狀態。然後會用他的右手、左手、雙腳、軀干分別攻擊你。其中前三者的攻擊是無法避免的,前二者的攻擊是無法通過跑開躲掉的。因此右手、左手的攻擊只能格擋或者閃避。由於手的攻擊速度較快,不推薦閃避,格擋更加安全。尤其是格擋反擊,只要在手攻擊你的第一下格擋反擊成功,這只手後面的所有攻擊都不會發動,對腳同理。如果沒有格擋反擊成功,在停頓一下後手會發動3連擊,熟悉節奏後全部格擋還是不難的。腳由於動作很慢,只要等抬起腳的時候閃避就行了,這也可以讓腳之後的所有攻擊不發動。
<pC2:右手、左手、雙腳的攻擊結束後。軀乾的攻擊可以避免。只需要重復B1的動作即可。在被紫色魚叉擊中後BOSS的軀干會立即收回四肢並進入眩暈。
<pC3:之後BOSS會一直扔交通工具,重復B1即可。
<pC4:此時你離無傷已經成功了90%,但還有最後一道坎:當你重復B1動作的過程中把BOSS打到10%的時候,幸運的情況下BOSS直接跳走出現最終QTE。但是,BOSS也有可能無敵並再發動一輪攻勢!由於BOSS無敵的時候你很可能出招出到一半而無法閃避或格擋,此時被BOSS攻擊幾乎肯定無傷失敗!
<p那麼如何避免這種情況的發生?經過測試,在BOSS血量到達10%的瞬間你離BOSS越遠BOSS直接跳走的幾率越大!
<p因此你有兩種選擇:如果BOSS的血量很接近10%你可以在BOSS頭斬飛身體重組前把他打到10%然後跑開。如果BOSS的血量較多建議使用剪刀在離BOSS稍遠的地方蓄力攻擊。
<p之後就沒什麼了,你可以在最後的斬擊中把HIT刷到30以上……
下面介紹完美打法
<p從前面可以看到,這個BOSS各階段血量非常嚴格。所以加快擊殺速度最關鍵的就是B1的操作能對BOSS造成多少傷害。
<p我之前經常使用的是:沖向BOSS頭部滑鏟二連。然後起身剪刀YY(蓄力)攻擊。這樣一套大概是17%-18%的血量。那麼我們來看看這樣的話要打幾輪:
<p兩輪從70%到40%,C2階段把BOSS從40%打到23%,之後還要一輪才能把BOSS打到10%。所以整個過程中BOSS一共扔了3輪交通工具。
<p那麼有沒有可能讓BOSS只扔兩輪交通工具呢?答案是肯定的!
<p經測試,在B1階段如果直接使用剪刀YY(蓄力)攻擊,雖然一般只能打出16%-17%的傷害,但某些時候可以打出27.9%的傷害!我稱之為」完美攻擊「。我對這個數字印象深刻因為在C2中我直接把BOSS從40%打到了12.1%!
<p完美攻擊的條件我不能確定,但以下方法似乎能增加其概率:站在離BOSS頭部稍遠的地方,大概是剪刀第一下恰好夠到BOSS頭部;在BOSS身體剛重組的瞬間釋放蓄力攻擊。
<p如果我們有完美攻擊,那麼只需要一輪就可以把BOSS從67.9%打到40%!所以BOSS從頭到尾只會扔2輪交通工具!
<p從上圖可以看到,完美攻擊造成了巨額傷害(注意BOSS血條中損血的比例),一套從70%打到了42.1%。
<p兩輪交通工具一共可以撿8-9個道具,足以滿足1000BP的要求,得到滿分。
完美攻擊的猜測
<p根據我的觀察,完美攻擊出現的原因貌似是剪刀YY(蓄力)連招的最後一下打到了BOSS兩次,所以多造成了一次最後一下的傷害,大概10%。這也是為什麼要求站的離BOSS比較遠,同時釋放蓄力時機正確的原因。
切交通工具的方法
<p第一、二輪有1-4個交通工具,建議切,可以拿到8-9個道具,足以滿足1000BP的要求。從第三輪(5個交通工具)開始,切就有危險了。所以建議跑位避開。第三輪跑位避開的成功率是100%。跑法是:
<p1.在BOSS扔出交通工具前跑到廣場的右下角(你的右邊,BOSS的左邊。「下」是指離BOSS最遠)。在跑的過程中你會看到右下角的柱子。
<p2.等待斬提示出現後進入斬擊模式0.5秒鍾,然後馬上取消開始向左邊跑(沿着邊跑)。跑到能看到左下角的柱子時拐向柱子,並從柱子左邊繞過繞半圈。然後重新跑向廣場右下角。
<p這樣是100%能躲過第三輪的。第四輪開始因為我遇到的次數不多,不敢下定論。不過第四輪這樣跑應該也是能躲過的。當然,最好是把BOSS扔交通工具的輪數控制在小於等於三輪。
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來源:遊民星空
《合金裝備崛起》全boss無傷打法心得
<p為了拿全S評價成就重開了一遍復仇難度,下面談談所有boss的S評價打法。
<p首先,無傷基本一定是S評價,但沒有無傷不一定拿不到S評價,只要其它所有得分項都最高同樣能拿S。當然我們會以無傷為首要追求。
<p下面逐一介紹所有boss打法,按從易到難的順序。均為復仇難度,裝備無特殊說明均為滿級紅刀+假發B+紅色自訂裝甲
<p首先我們要注意到,在復仇難度格擋反擊的傷害大幅增加,所有非boss都是一擊秒殺,boss也只能抗兩下。所以凡是能格擋反擊到的boss我的評價都是比較容易。
1、刀狼,難度1星
<p刀狼之所容易是因為它是唯一一個只能抗一下格擋反擊的boss。你沒有看錯,它會被一擊秒殺。但是在空曠的地方格擋反擊會被它向左跳躲開。所以戰鬥開始直接跑到左邊的牆附近,靠牆站好,鎖定住刀狼,准備格擋反擊。格擋反擊相當容易,可以直接打掉它97%的血。然後它會立即跳上台子找出三個雜兵,正好用來刷刷連擊和斬奪。之後它再跳下來的時候只要摸一下,甚至一下都不用摸就可以直接處決。整體耗時大概50秒左右。
2、鞭子女,難度1星半
<p一開始直接沖上去用刀平砍,格擋(反擊)成功會直接進入斬擊模式斬掉鞭子。之後她會跑來跑去撿鞭子……不要給她撿到的機會,沖上去滑鏟二連然後接sky high (前前輕擊)可以直接挑空,空中隨便打打落地後重復此過程。她是一直撿不到鞭子的。這個boss攻擊方式很正常,難度較小。當然也可以通過格擋反擊的方式來解決,boss抓起一隻三足怪打你的時候是最容易格擋反擊的,可以一擊打掉60%的血。但是貌似不能跳過第二階段和第三階段的動畫,所以意義不大。
3、山姆,難度2星
<p可能大家第一眼會覺得我把山姆的位置排低了。但這確實是遊戲所有boss中死得最快的一個。對他的四連擊熟悉以後格擋反擊相對容易,一擊可以打掉他60%的血,將直接跳過丟刀和撿刀動畫。兩擊直接進入最終QTE。整體耗時大概30秒左右。
4、盾牌男,難度3星
<p盾牌男第一階段舉着盾,打掉盾後進入第二階段。但最簡單的打法是讓他保持在第一階段,從頭到尾繞背攻擊,不管盾。因為第一階段他的行動極為緩慢,攻擊方式極為單調,所以很容易做到無傷。之所以給3星是因為旁邊有架直升機很煩……最好的做法是跑到它下面用導彈轟掉,這樣20秒後才會重生。boss因為行動緩慢,大部分時間都在原地發呆,這是很容易做到的。
<p這樣打可以跳過第二階段直接進入動畫騎鳥,然後就沒什麼好說的了。
5、R02機器人boss,難度3星半
<p第一階段boss炮台模式就不說了。第二階段無傷還是有一定難度。首先後面還有一台機甲,然後房間里都是爆炸物搞不好就被炸到了。幸好這個boss格擋反擊是最容易的。第二階段一開始boss一定會直接沖向你,此時格擋反擊打掉boss60%的血。
<p這會導致boss暈在原地,此時從左邊繞過boss直接去打後面的機甲,一頓亂打在基本可以在boss醒過來的時候幹掉它。然後單挑殘血boss就沒什麼壓力了,基本隨便砍幾下boss就爆了。第二階段耗時大概30秒。
6、磁力男,難度4星
<p這個boss無傷難度很大,因為攻略流程太長了,而且不能防反秒殺跳過某些階段。但是這個boss拿S又很容易,因為只要拿到1000BP,然後在8分鍾內結束就可以拿到S評價。這個boss丟的交通工具斬開都是有道具的,打這個boss因為自帶無限能量所以建議帶無限假發A,提供無限道具。這樣boss每次扔東西斬開基本都有3個道具,就是300BP。重復幾次即可。
<p要想無傷的話只能多熟悉boss攻擊方式,多練習了。還有boss每次扔完交通工具跳下來的時候朝他丟個電磁手雷,或者在魚叉紫色的情況下使用,可以暫時暈住他,出現斬的機會。斬他的頭部會斬飛。如果沒斬到可以迅速往附近扔多個電磁手雷,這樣會再次暈住他……然後馬上鎖定他的頭部跑到附近切換大剪刀蓄力,他的頭部一開始復原馬上送他一套連招。這樣效率最高。
7. 高端大氣合金機器人,難度3星
<p這個boss很有意思。首先名字就上檔次。但是智力低下,攻擊模式完全固定,先出哪只手,後出哪只腳完全重復,看過一遍後記下來就行了。boss的所有攻擊格擋均會受到一定傷害,所以必須閃避。但由於攻擊重復性,可以說是所有boss中最容易無傷的。那麼我為什麼要給3星呢?
<p首先還是簡單說一下打法。boss有三個階段,第一階段不說了,第一次斬擊提示後進入第二階段。
<p第二階段剛開始boss會趴在地上任你隨便打。這時可以沖上去瘋狂砍,最多可以把boss砍到少於30%的血量。我一開始很不理解為什麼要設計這麼一個boss任你蹂躪的階段,打完後我明白了……
<p之後boss會招小怪並且開始放激光。在boss招第一波小怪前換成鞭子,站到小怪出現的地方附近。小怪一出來馬上一套鞭子立刻可以按處決鍵進行斬奪。利用斬奪的無敵時間恰好躲過boss的第一道激光。
<p之後就沒什麼了,boss一共放6次激光,然後進入第三階段。由於此時boss只有不到30%的血,隨便砍兩下就進入最終QTE了。
<p一切看起來都很美好,但是打完後你會發現:
<p什麼?竟然不是S?!
<p沒錯!這個boss就是唯一一個容易無傷卻沒那麼容易拿S的boss!
<pS要1W分,其中時間、BP、無傷幾乎肯定能貢獻6000分,所以你還需要4000分。其它三項要拿最高(2000)分的要求是:80hit;殺4;斬奪2。
<p首先殺4很難,因為只有怪全程沒被激光掃過才算你殺的……同理斬奪2雖然好一些,但也不是那麼安全。所以最簡單的辦法就是80hit,並且斬奪1。斬奪1最安全的打法我前面已經給了。要完成80hit只有一個時候可能,就是第二階段剛開始boss頭趴在地上給你隨便打的時候(第一幅圖)。此時務必進入斬擊模式刷到80hit。這樣最後得分10200,可以達到S標準。
8、最終boss議員,難度3星
<p說實話最終boss熟悉攻擊方式後出乎意料的簡單,如果只考慮第三階段我可能只給2星難度。最惡心的是第二階段,就是你沒刀的階段。想要進入第三階段有兩種選擇:把boss打到99%?的血量然後全吃boss一套技能;或者等待2:30。很明顯前者讓你無法無傷,後者讓你無法拿到完美時間分數。所以二者只能取其一……
<p第三階段就比較簡單了。boss攻擊模式非常固定。先沖上去砍,然後邊砍邊躲boss的砸地二連擊,如果你此時在boss身邊boss一般會接地裂。在地裂的瞬間閃避躲地裂傷害,或者安全一點跑到boss背後地上沒有裂痕的地方。接下來是最關鍵的一點是:看到boss全身放黃光准備抓你時,站在他附近。這樣會進入他把你刀打飛的QTE,在復仇難度這段QTE能打掉他80%的血!!
<p然後boss的血量一般會到100%以下。之後boss就只會干兩件事:全身綠光回血,和扔石頭,均毫無威脅……
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《合金裝備崛起 復仇》彩蛋位置分享
<p彩蛋出現在被警察炸掉車子的那關,進入大樓大廳那里,如下圖:
<p斬掉這個妹子後之後就變成了,如下圖:
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《合金裝備崛起 復仇》主線圖文攻略
原帖:點擊進入
<p本作終於在PC上發售了,許多PC玩家可以在過春節前激燃一把啦。首先在這里先給個位道歉,由於本人電腦突然傲嬌導致攻略沒有及時做出來,我給各位玩家賠禮了。
<p那麼下面我們進入遊戲。
R-00
遊戲操作:
<p移動:W/A/S/D
走:TAB+移動
跳躍:空格
輕攻擊:鼠標左鍵
強攻擊:鼠標右鍵
斬模式:SHIFT
忍者奔跑:CTRL
奪取/忍者擊殺/檢查:F
鎖定敵人:E
使用副武器:C
副武器開火:鼠標左鍵
使用物品:Q
偵查模式:1
武器/物品選擇:2
解碼畫面:3(通訊畫面)
暫停:ESC
重置攝影機:鼠標中鍵
執行QTE:X
下來對遊戲界面做一下介紹
<p1:血條
<p2:能量條
<p3:BP點數(用來強化雷電的自身能力與武器)
<p4:QTE提示(出現時按下「X」即可執行QTE)
<p5:BOSS血條(有BOSS時會出現)
<p6:副武器信息
<p7:任務目標
<p8:物品信息
<p9:地圖
<p10:敵人警戒指數(紅色即為戰鬥狀態,黃色為搜索狀態,不顯示為普通狀態)
<p接下來說下遊戲玩法
<p1:防禦:敵人攻擊時,朝敵人方向同時按移動鍵與輕攻擊鍵(假如敵人在雷電面前就同時按W與鼠標左鍵)
<p在敵人攻擊的一瞬間按出防禦,可施展防禦反擊,類似忍龍的彈反
<p可直接使低級兵眩暈,出現QTE提示,按X之後進入斬奪模式即可秒掉對方。或者讓遊戲後期的高級兵掉一層甲,提高擊殺效率。
<p2:斬奪模式
<p攻擊敵人時,若屏幕四周突然變藍,出現「斬」字,按SHIFT即可進入斬模式
<p之後敵人身上會出現紅色框,那是敵人納米修復單元所在位置,如圖。
<p用移動鍵與鼠標調整斬擊軌跡,之後按鼠標左鍵斬過紅框即可奪取
<p此時會出現「奪」字,奪取之後,會回滿雷電的血條和能量條。
<p若長時間沒切上,奪字即會消失,奪取即失敗,
<p3:敵人攻擊提示:
<p敵人的攻擊都會有提示,這是玩家要進行防禦動作的一個重要信號。
<p部分敵人攻擊時眼部會閃紅
<p有的敵人攻擊機時攻擊部位也會變成橘黃色
<p敵人發出黃色閃光時要躲避,這個是無法防禦的,中招的話要麼掉血,要麼用QTE掙脫。
<p好了,介紹這麼多,下來正式進入遊戲
<p首先是一段劇情,之後山姆登場,干淨利落地秒掉我方一名雜兵
<p主角與首相開溜,又遇到阻攔,之後便進入戰鬥。
<p這里只有幾個雜兵,難度不大,多用鼠標左右鍵放出組合技(不會放的話,打開選單點擊幫助即可查看)
<p清理完這一區域,來到如圖位置,劈開面前的柵欄,繼續前進,經過劇情即可進入BOSS戰。
<pBOSS是個大型合金裝備,先說下它的打法
<p1:頭撞
<p攻擊前,BOSS會仰頭大叫,看好時機防禦。
<p成功後即可進入斬奪模式(防禦住BOSS的物理攻擊都可進入斬奪模式)
<p2:導彈攻擊
<p用忍者奔跑躲避,同時按鼠標左鍵切開落地的導彈,有血包。
<p3:腳踩
<p玩家也可以主動進攻BOSS腿部,只不過BOSS會踩你,看準時機按防禦進入斬奪模式即可。
<p4:等離子炮
<p此招靠忍者奔跑閃避即可。
<pBOSS殘血後會跳開遠離玩家,然後用等離子炮搞你,用忍者奔跑躲避並靠近BOSS
<p之後BOSS會用劍砍玩家,此時按X執行QTE,經過如圖三段QTE
<pBOSS戰第一階段結束。
<p之後繼續前進營救首相,從圖中左邊上去
<p之後會看到首相,奔跑追過去,注意在如圖位置要把面前鐵門劈開。
<p一路追到房頂,驚現剛才的合金裝備,現在就進入BOSS戰第二階段
<p首先,BOSS會放等離子炮,它會橫着掃射兩遍,注意跳躍躲避
<p之後BOSS會用頭撞玩家,防禦成功後進入斬奪模式。
<p接下來BOSS會放兩波導彈,玩家可以按SHIFT直接進入斬奪模式,劈開來襲導彈。
<p現在BOSS還有三種攻擊方式
<p1:頭撞
<p2:手臂攻擊
<p3:導彈攻擊
<p除了最後一種要奔跑切割外,前兩種依舊是防禦對策之後即可進入斬奪模式
<p或者打出BOSS硬直,玩家可以上去給BOSS一套連擊。
<p殘血後,BOSS打出一連串導彈,之後畫面上會出現「走」字。
<p此時玩家用忍者奔跑觸發動作。
<p雷電會踩着導彈接近BOSS,之後發動斬奪模式,砍下BOSS另一隻手臂。
<pBOSS還沒死,把雷電扔到塔頂,此時雷電要往下跑接近BOSS,建議玩家靠右邊幾乎沒有導彈來襲。
<p之後用QTE秒掉BOSS即可進入劇情
<p劇情之後,雷電登上火車,一路向前即可再次引發劇情,首相已死。
<p劇情過後,對手是山姆,本場戰鬥由於劇情需要玩家必死,所以本人不多說了。
<p雷電血條空了之後,即可進入劇情,雷電失去了左手和左眼。
<p這之後玩家還能控制一會兒雷電,讓雷電再挨一刀即可進入過場。
<p雷電身負重傷,將死之際鮑里斯趕到,救下雷電,最後雷電暈倒在火車上,本章結束。
R-01
<p本章開始,經過劇情,雷電霸氣着陸,之後通過前方的樓梯即可道到路上。
<p來到路上之後,會有三個敵人,速度搞定他們後進入前方建築。
<p進去後鮑里斯來電,這類對話如果玩家不想聽按 Z 可快速播放。
<p之後,按 1 切入偵查模式,即可看到目標位置,通過集裝箱到二樓。
<p來到二樓,會發現樓下有個敵人,這里我說下:在沒被發現的情況下,在敵人上方一定距離或在敵人背後時,按 F 可執行忍者擊殺,也就是暗殺,之後直接進入斬奪模式。
<p解決之後出門,對話後按 1 進入偵查模式,如圖。
<p這里有 5 個地敵人,其中...
《合金裝備崛起 復仇》全隱藏要素一覽
武器
<p1、月光棍>完成R01獲得
<p2、飛叉>打敗磁力BOSS「季風」獲得
<p3、鉛刃>可蓄力武器>破甲專用>打敗「浪人」後獲得
<p4、高頻周波刀·村正>一周目通關任意難度一次獲得>打BOSS必備武器
<p5、暈眩劍>每一擊一定概率使敵人暈眩>收集所有的Data Storage
<p6、破甲刀>每一擊一定幾率破甲>收集所有ID Chips
<p7、高頻周波刀·長劍>攻擊范圍大,攻擊速度較低>以第一名成績完成所有VR任務
<p8、高頻周波刀·木刀>無殺傷力(試試用來獲得不殺的條件獎勵),每一擊讓敵人一定幾率消失>找到隱藏在紙箱中的所有敵人(建議開啟AR模式尋找)
<p9、灰狐刀(DLC添加武器)>可以直接斬奪護甲系敵人,本身攻擊力較弱>通關復仇難度後獲得(需要DLC)
服裝
<p1、牛仔服>完成R-02
<p2、自定義機體·紅色>提升攻擊力,降低防禦,能量消耗加大>完成30%的VR任務
<p3、自定義機體·藍色>提升防禦力,降低攻擊,能量吸收減少>完成50%的VR任務
<p4、自定義機體·黃色>提升防禦力,能量消耗減少,能量吸收加大>完成所有VR任務
<p5、自定義機體·惡棍>惡棍部隊將更難以發現雷電>完成R-04
<p6、西裝(R00動畫中的衣服)>無特殊加成>完成Very Hard的R-00>
<p7、標準機體>通關Very Hard或更高難度後獲得
<p8、DLC服裝>安裝服裝DLC後在商店內購買
假發
<p1、無限假發·A>副武器彈藥無限>以Normal或更高難度通關,並收集10個ID Chips
<p2、無限假發·B>能量槽無限>以Normal或更高難度通關,並收集20個ID Chips
<p3、斬擊模式假發>能夠直接斬有裝甲的單位>以Hard或更高難度通關,並收集30個ID Chips
彩蛋
<pKonami經典秘笈:遊戲標題畫面處(顯示Press Start時),輸入上上下下左右左右BA(大叉+圓圈),就會聽見雷電讀出遊戲標題。同時,遊戲的Very Hard以及Revengeance難度即可開啟。(這個不敢保證未來PC能用)
<p完全潛入:如果使用暗殺殺死一個區域內所有敵人,你會受到後勤人員的表揚並獲得2000BP的獎勵。
<p小月光雜耍:VR任務05中,如果不管最後一波小月光敵人長達20秒,他們會排列成Platinum製作組的標志——字母P。
<p隱藏的Data Storage道具:當你收集齊所有20個Data Storage道具後,你會發現在Collection菜單里會自動解鎖另外三個Data Storage道具。
<p人質裸奔:在玩家釋放人質後,迅速沖向人質並攻擊他能曬他的衣服。
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來源:遊民星空
《合金裝備崛起》雙核CPU運行優化心得
<p雙核CPU配置稍低的玩家,如果在遊戲玩的過程中,感覺人物動作慢,視覺轉換稍慢,可以在關閉BLUR「動態模糊」,和msaa,降低「陰影」質量,可以保持不降低分辨率的情況下,獲得遊戲最佳體驗,只是「斬」的時候依然會掉幀。
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《合金裝備崛起 復仇》防禦判定心得
<p按向敵人攻擊方向+攻擊鍵 這句我想大家玩過教程都知道而系統給的紅光十字判定大家也應該看到
<p但我領悟到一個小技巧 基本上一定能防禦 就是不要光按住方向 防禦的時候必須再按一次方向+攻擊
<p意思就是你本來按住方向的 必須放手然後馬上再按方向+攻擊 這樣就很容易防禦了
<p話說我在第二關機械狗那里就死了十幾次- - 而且普通難度被他按一次在地上QJ沒了15%血...
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來源:遊民星空
《合金裝備崛起 復仇》戰鬥操作技巧
<p1,連續防禦只需要連按方向鍵+攻擊鍵就可以了 無腦防禦
<p2,視角問題 多活用鎖定 鎖定與非鎖定之間靈活切換
<p3,活用閃避 可以使你在戰鬥中更遊刃有餘
<p筆者之前也不會這些 感覺遊戲體驗非常不流暢 後來摸索到了後 運用這些技巧 戰鬥體驗突然立馬上升了一個檔次 變得非常爽快了~ 雖然很火星 不過希望能幫到那些還不知道的玩家
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《合金裝備崛起》關卡最高評價達成解析
<p該遊戲的難度有(最低難度→最高難度):簡單、中等、困難、非常困難、復仇
<p該遊戲的評價有(最低評價→最高評價):D、C、B、A、S
<p最高評價(S)達成條件分為:通關所用時間、賺取的BP值、斬擊數量、連擊數、殺敵數、是否無傷
<p這些條件在每個小關卡中滿分為1000分,根據玩家的實際操作獲得具體分數,無傷另獎500分
<p而每關的達成條件也都不一樣,玩家可根據實際得分判斷達成條件,由於關卡較多,這里就不一一說明叻
<p下面舉幾個例子,方便玩家們參考
<p如圖所示:各項條件除叻「連擊數」沒有達到要求(僅獎500分)其他均已達成(獎勵1000分)最終獲得評價A等級
<p如圖所示:各項條件均已全部達成(獎勵5000分)另外達成無傷(獎勵500分)最終獲得評價S等級
<p如圖所示:各項條件除叻「連擊數」沒有達到要求(僅獎750分)其他均已達成(獎勵1000分)但有達成無傷(獎勵500分)
<p最終獲得評價S等級
<p重點說明:細心的玩家會發現獲得評價S等級的總分均有5000分以上,而各項達成條件之間均有密切的聯系
<p要達成最高評價S等級說簡單點就兩點需要注意的
<p1、要嘛達成各項條件
<p2、要嘛無傷且盡可能以最快的速度結束戰鬥
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《合金裝備崛起 復仇》解鎖DLC方法
<p1、下載《合金裝備崛起:復仇》免安裝中文硬盤版,下載地址:點擊進入
<p該版本已包含「刃狼(Blade Wolf)」「急流(Jetstream)」和「VR任務(VR Missions)」
<p2、利用遊戲手把(推薦XBOX360手把)在「按任意鍵開始遊戲」界面依次按下以下按鍵:
<p上 上 下 下 左 右 左 右 B A(按完A鍵後會進入選擇檔位界面 同時也會有雷電的提示音)
<p3、目前已知的解鎖PC版DLC的方法只有用手把依次按鍵解鎖,鍵盤對應按鍵按了也沒有效果
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《合金裝備崛起》全收集要素圖文攻略
遊戲收集要素名詞解析
<p1、T/Title(稱號)-根據玩家具體操作達成
<p2、DS/Data Storage(數據盤)-共有20個
<p3、C/Citizens(人質)-共有4個
<p4、LA/Left Arms(左手)-共有30個
<p5、MIB/Man In Box(箱中人)-共有5個
<p6、VR/VR Missions(VR任務)-共有20個
<p7、HDG/Humanoid Dwarf Gekkos(人型仔月光)-共有5個
<p8、E/Endurance(體力上限)-共有6個
R-00:Guard Duty
<p收集要素列表:DS2
<pDS-01:在追趕被擄走的黑人總理途中,將通往下水道的鐵欄打掉然後滑鏟到里面即可找到該要素。
<pDS-02:來到火車上,翻上兩個大集裝箱後,從集裝箱邊緣慢慢落下即可找到該要素。
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R-01:Coup Etat
<p收集要素列表:DS4、C2、LA4、MIB1、VR4、E1
<pDS-03:殺完第一波的三個敵人進入建築後,查看上方的吊燈即可找到該要素。
<pCA-01:完成AR模式教學後,在不被發現的前提下解救人質即可得到該要素。
<pDS-04:MuleGekko出現後,開啟AR模式往左邊查看,戰鬥結束後翻上去即可找到該要素。
<pVR-01:在得到上個要素之後根據小地圖提示到達指定地點會接到同伴再次發來的賀電,提示VR任務在正前方。
<pDS-05:幹掉小BOSS之後,開啟AR模式回頭搜尋,找到一扇可以毀壞的鐵門,進入即可找到該要素。
<pCA-02:將直升機毀壞後,在不被發現的前提下解救人質即可得到該要素。
<pVR-02:上個要素附近有個放有EMP的箱子,在此後方的建築物上藏有該要素。
<pLA-01:來到區域盡頭的終端機附近,目標敵人就在EMP箱子旁邊,靠近目標並用斬切模式砍下其手臂即可。
<pVR-03:進門之後向右前進進入小隔間再左轉走到盡頭進入另一個小隔間即可找到該要素。
<pLA-02:登上頂樓到達下個戰區後,開啟AR模式就能看到持有該要素的敵人。
<pLA-03:取得上個要素之後往指定地點移動,會遇到三名敵人,開啟AR模式就能看到持有該要素的敵人。
<pLA-04:進入工廠到達設有很多紅外線及攝像頭第三個區域,觸碰紅外線引發警報,開啟AR模式就能看到持有該要素的敵人。
<pDS-06:解決所有敵人來到二樓後往右邊前進至盡頭即可找到該要素。
<pMIB-01:來到二樓的目標地點,從附近的集裝箱缺口來到下層,查看最深處的紙箱即可找到該要素。
<pE-01:來到二樓的目標地點,開啟AR模式,查看開門的機關右邊即可找到該要素。
<pVR-04:開門來到對面的建築物後,在第一段樓梯的左邊往下走即可找到該要素。
R-02:Research Facility
<p收集要素列表:HG1、DS3、LA3、MIB1、VR3、E1
<pVR-05:幹掉「猩猩」之後,來到盡頭上樓之後會看到下方有另外兩個「猩猩」
<pVR-05:開啟AR模式向右查看找到一扇可以毀壞的鐵門,進去即可找到該要素。
<pHG-01:回到主幹道,進入左側的一扇鐵門後落到下層,解決掉所有敵人後回到墜落點即可遇到目標敵人。
<pVR-06:繼續前進幹掉三台機器後毀壞一扇小鐵門往下走再毀壞一扇鐵門後左轉即可找到該要素。
<pDS-07:來到下個戰區後,會遇到三個猩猩,建議全部忍殺!開啟AR模式向左查看即可找到該要素。
<pMIB-02:繼續前進來到下個區域,開啟AR模式找到牆壁上的通路,來到該區域的中央小房間里即可找到該要素。
<pLA-05:來到出發戰鬥的區域,開啟AR模式就能看到持有該要素的敵人。
<pDS-09:打開們後邊的房間,在牆壁下方有個缺口,進入即可找到該要素。
<pDS-08:在此處按下「Esc」進入選項菜單,將「地圖視角」調成「地圖居中」即可在小地圖上顯示該要素。
<pEA-02:來到二樓後,走到盡頭即可找到該要素。
<pLA-06:開啟AR模式查看之前被電暈的敵人即可找到該要素。
<pLA-07:幹掉小BOSS之後打開它身後的們,開啟AR模式就能看到持有該要素的敵人。
<pVR-07:繼續往前走,進門後右轉即可找到該要素。
R-03:Mile High
<p收集要素列表:DS4、LA8、MIB1、C1、VR5、HG1、E1
<pLA-08:章節最開始的戰鬥中,開啟AR模式就能看到持有該要素的敵人。
<pLA-09:在幹掉兩台大型機器人之後左轉,開啟AR模式就能看到持有該要素的敵人。
<pVR-08:戰鬥之後前往盡頭查看黑色擋板即可找到該要素。
<pDS-10:根據提示打開自動扶梯的門後往上走,查看扶梯盡頭上方的天花板的玻璃即可找到該要素。
<pVR-09:來到小地圖提示的地點,從前方的樓梯左轉到盡頭查看玻璃即可找到該要素。
<pMIB-03:繼續前進來到戰區,待戰鬥結束後前方會有左右兩條岔路,查看左邊那條路的盡頭即可找到該要素。
<pLA-10:在右邊的那條路,開啟AR模式就能看到持有該要素的敵人。
<pLA-11:乘坐電梯到頂樓後,會看到遠處的吊臂,利用吊臂到達對面的建築,開啟AR模式就能看到持有該要素的敵人。
<pVR-10:相同區域,戰鬥結束後搜尋區域,在中央位置可看到三棟小房子,查看其中兩棟房子的道具箱後方側面即可找到該要素。
<p(此處三個要素在相同區域,有能力的玩家可先解救人質,或者在拿到其中一個要素後讀取上個檢查點即可)
<pDS-11:將直升機摧毀後,來到另一棟建築上方,往右轉進入戰鬥,開啟AR模式就能看到持有該要素的敵人。
<pLA-12:相同區域,開啟AR模式就能看到持有該要素的敵人。
<pCA-03:相同區域,解救人質即可得到該要素。
<pDS-12:進入地下通道在遇到並幹掉第三隻「猩猩」後,往回走一小段路開啟AR模式搜尋即可找到該要素。
<pHG-02:繼續往前走右轉至盡頭即可找到該要素。
<pVR-11:開啟AR模式查看左側即可找到該要素。
<pVR-12:往前走看到有光線的門的時候往左查看即可找到該要素。
<pLA-13:來到斜坡的戰區,開啟AR模式就能看到持有該要素的敵人。
<pLA-14:來到設有黑色擋板的戰區,開啟AR模式就能看到持有該要素的敵人。
<pE-03:查看此處另一側梯子附近的特殊箱子即可得到該要素。
<pLA-15:繼續往前走,來到斜坡的戰區,開啟AR模式就能看到持有該要素的敵人。
<pDS-13:相同區域,開啟AR模式就能看到持有該要素的敵人。
R-04:Hostile Takeover
<p收集要素列表:DS4、LA8、MIB1、VR5、HG1、E1
<pLA-16:在最開始的戰鬥中,開啟AR模式就能看到持有該要素的敵人。
<pBR-13:來到二樓,查看其中一扇武器陳列窗即可找到該要素。
<pDS-14:搜尋二樓之前有兩台電視的柱子,查看利用左邊的柱子和柱子之間的電視跳上右邊的柱子即可找到該要素。
<pLA-17:來到電梯間的戰區,開啟AR模式就能看到持有該要素的敵人。
<pVR-14:電梯出來後,右轉再左轉並毀壞鐵門,進入右邊的門查看後方即可找到該要素。
<pLA-18:相同區域,在不被發現的前提下,破壞兩個電路板後,開啟AR模式就能看到持有該要素的敵人。
<pLA-19:相同區域,開啟AR模式就能看到持有該要素的敵人。
<pVR-15:繼續往前走,查看電梯間中有特殊道具箱即可找到該要素。
<pLA-20:幹掉小BOSS並躲避飛彈後,繼續前進來到庭院中,幹掉戰鬥後出現的中級雜兵即可得到該要素。
<pLA-21:繼續往前走,開啟AR模式就能看到持有該要素的敵人。
<pDS-15:在庭院的出口,面向此門,查看左下方的特殊道具箱即可找到該要素。
<pLA-22:電梯門打開後,開啟AR模式就能看到持有該要素的敵人。
<pEA-04:相同區域,查看附近兩個集裝箱上方的護欄後面即可找到該要素。
<pDS-16:當進入電梯即將墜毀的情節時,先把電梯內的敵人全部解決掉後即可得到該要素。
<pLA-23:到達另外一部電梯後,進入戰區,幹掉此時遇到的錘子兵即可得到該要素。
<pMIB-04:幹掉所有敵人之後,開啟AR模式查看玻璃後的一個箱子即可找到該要素。
<pVR-16:從集裝箱的缺口出來後,開啟AR模式查看身後的三個箱子即可找到該要素。
<pDS-17:來到二樓後,選擇中間的通道走到盡頭,再選擇右邊的岔路走到盡頭再選擇左邊的岔路走到盡頭利用管道跳到對面
<pDS-17:落地後繼續往前走即可找到該要素。
<pVR-17:從光頭離開的通道前進至盡頭即可找到該要素。
<pHG-03:來到下雨的情景的時候,出門查看左邊對面平台上並用遠程武器摧毀即可找到該要素。
R-05:Escape From Denver
<p收集要素列表:HG1、LA3、C1、VR1、DS1、E1
<pLA-24:在開始的戰鬥中,開啟AR模式就能看到持有該要素的敵人。
<pEA-05:在默認位置左轉走至盡頭,查看道具箱即可找到該要素。
<pDS-18:相同區域,搜尋並毀壞兩輛白色電車附近的綠色垃圾桶即可找到該要素。
<pLA-25:來到圓形區域,幹掉此時遇到的錘子兵即可得到該要素。
<pHG-04:繼續往前走,查看斜坡下方區域中即可找到該要素。
<pLA-26:第三場戰鬥結束後,往前走會再次遇到敵人,開啟AR模式就能看到持有該要素的敵人。
<pCA-04:相同區域,解救敵人旁邊的人質即可得到該要素。
<pVR-18:關卡盡頭,幹掉全部的敵人後,左側的鐵門會有敵人破門而出,進入該門查看深處的房間即可找到該要素。
R-06:Badlands Showdown
<p收集要素列表:(無)
R-07:Assassination Attempt
<p收集要素列表:HG1、LA4、MIB1、VR2、DS2、E1
<pVR-19:關卡開始後利用忍者疾走爬上身後的峭壁即可找到該要素。
<pHG-05:繼續往前走,會看到一輛戰車開走,在不被發現的前提下,到達路的盡頭,查看大石塊即可找到該要素。
<pLA-27:在第一場戰鬥中,開啟AR模式就能看到持有該要素的敵人。
<pLA-28:相同區域,切開並進入前方大門後,開啟AR模式就能看到持有該要素的敵人。
<pDS-19:讀取上個檢查點回到大門外,再次切開大門左轉前進,查看中途遇到的油桶上方的平台處即可找到該要素。
<pLA-29:進入停放兩架飛機的倉庫後,開啟AR模式就能看到持有該要素的敵人。
<pVR-20:相同區域,查看第一架飛機右邊機翼對面即可找到該要素。
<pDS-20:相同區域,查看第二架飛機右邊機翼即可找到該要素。
<pEA-06:相同區域,查看倉庫出口處右邊的集裝箱上的道具箱即可找到該要素。
<pLA-30:離開倉庫出門左轉,開啟AR模式就能看到持有該要素的敵人。
<pMIB-05:查看本關終點附近有很多集裝箱即可找到該要素。
來源:遊民星空
《合金裝備崛起 復仇》速刷bp方法
<p速刷bp有兩條路徑:
<p第一種,第二關一開始3個敵人,s 有6000多bp打完後存檔或者入去改造界面,然後再選story,重新開始這關。。。。
<p第二種,同樣是第二關,去到一道門前有儲存點,然後去改造界面,返回門前,走右邊,一個紅色箱子100bp,左邊的房子上面有一個藍色箱子5000bp,再進改造界面。。如此重復。。。。。。。。。
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來源:遊民星空
《合金裝備崛起 復仇》刷錢地點推薦
<p最好刷的地方就是R1殺完狗之後
<p就會走到一個摩天輪那,然後左邊2樓上有個箱子,,不用去理會右邊的怪,直接去開箱子,拿了後進入商店然後箱子就重置了。
<p後面的箱子也可以如法炮製。
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來源:遊民星空
《合金裝備崛起》全道具戰點收集圖文攻略
基本操作
<pX:攻擊
A:跳躍
Y:副武器
B:互動
RB:鎖定
RT:跑
LB:瞄準
LT:斬模式
※遊戲操作方式有多種選擇,這里默認A設定。
<p※難度設置上遊戲分成:簡單,普通,困難,非常困難,復仇。
<p※不得不說:復仇難度是一個你和敵人互秒的難度,彈反攻擊在本難度下擁有普通攻擊X13倍的傷害,能一擊秒殺敵人而且BOSS能一擊打成殘廢。VH難度彈反擁有4倍傷害,同樣追求無傷S的情況下VH難度是最高的。復仇和VH兩個難度敵人配置相同。前三個難度敵人配置相同。
R-OO:Guard Duty
<p雷電等組織一行人與總統坐在車中,總統Prime Minister N'mani大肆稱贊對方為自己軍隊訓練做出的貢獻。
<p同時評價雷電「即是軍人又是哲學家」,布料路上遇到Samuel Rodrigues堵截,雷電留下殿後,總統等人先行撤退。
<p開場3生化人沒難度隨便打打就過了,可以在這練練防反,命中瞬間推攻擊方向+搖杆,可以直接秒殺敵人。
<p總統沒跑多遠,被毀滅之風其中的一人Sundowner(加州熱風)抓走,順便還放出一台MG RAY來繼續堵截雷電。
BOSS戰:Matel Gear Ray
<pBOSS戰BGM:Rules of Nature (Platinum Mix)
<p※我會附加所有BOSS戰的BGM的名字,喜歡的玩家可以去搜索下載。
<p玩過2代的玩家應該很感動吧,這就是2代的海魔可惜高壓水槍被卸掉了換成了激光炮,肩膀裝備了刀子。
<pRAY的戰鬥很簡答,只要追着腳砍就行,注意防禦,防禦成功能快速進入斬模式,BOSS吐出的激光跑開就好,地上放出來的導彈能切掉有加血藥。
<p最後QTE不要失誤了不然直接被秒殺。
<p下面是一段跑酷,一直追Sundowner就好,跑動中按X可以砍掉礙事的東西。可惜到了盡頭UG(無人機)再次行動。
BOSS戰:MG Ray(二回戰)
<p還是很菜的,平台激光跳起來空砍3刀直接閃開,導彈用斬模式切掉,注意對方離遠了會用機槍掃你。
<p最後用跑踩導彈上給他致命的一擊。
<p當然戰鬥還沒結束,最後跑酷階段要閃開激光和飛彈,不過不是復仇難度中一下也秒不掉,貼右邊好跑掉,這次就能徹底幹掉Ray了。
<p繼續追擊S.D,在火車的盡頭再次遇到Samuel Rodrigues,SD囂張的殺死了總統後逃跑,雷電剛要追可惜被Samuel Rodrigues阻攔。
BOSS:Samuel Rodrigues
<p必敗的,安心讓他砍吧。順便還能在欣賞下大叔的火藥拔刀術。
<p結局雷電被打下眼睛砍掉胳膊,危機之際被自己人救下。
R00收集項目:
<p2 Data Stores (簡稱DS)
<pDS-1在追Sundowner時有一個會落下的大門(Ninja Run時Raiden會從底下滑鏟過去) 在門之前有一條長方形下水道用刀砍開滑鏟下去
<pDS-2在火車上快見到Sam時不要跑下去或者跳下去 慢慢走下去 DS就在右手邊
RO1:Coup d·Etat
<p劇情介紹:
<p由於上回戰鬥雷電身體受損,Doktor為雷電製造了新的軀體,並說明了軀體修復特性:1,敵人的燃料電池,也就是體液。2,納米修復裝置。
<p然後告訴雷電收集敵人的左手有助於開發新武器(最後用德語大喊了一聲:我愛資本主義)。
<p回到正題,雷電將要去的區域被不明恐怖組織占領了,對方的征服被瓦解,恐怖分子建立新政府而且帶來了生化忍者,剩餘的抵抗組織無力反抗,只能等待救援。雷電的目的就是幹掉恐怖分子老大Dolzaev。
<p開場3生化人直接滑鏟+斬一波帶走。
<p從建築物出來後可以練習暗殺敵人,背後按B,記得不要按跑,不然就失敗了。
<p後面的人質可救可不救,遊戲4個人質全救了有個獎杯,另外人質逃跑時候你上去能砍了對方衣服,這時候小隊成員會大罵你是個hentai。
<p第二波怪物有個月光,月光這種東西比較惡心,不要近戰的好,繞圈跑等他撞你,暈了以後QTE就能秒之,不要在原地停留太久會被機槍掃射到。
<p第三波敵人有2月光,可以先暗殺右邊的,在暗殺左邊的2人,最後慢慢艹月光。
<p清理掉全部的人進入左邊的門觸發BOSS戰
BOSS:Mistral(毀滅之風成員之一。阿爾卑斯山山脈吹向地中海的乾旱北風的涵義)
<pBOSS戰BGM:A...
《合金裝備崛起》挑戰BOSS評價條件一覽
Metal Grar Ray
評 價
時 間
B P
斬 奪
連擊數
殺敵數
無傷要求
S
3 Min
-
-
-
-
-
Metal Grar Ray
評 價
時 間
B P
斬 奪
連擊數
殺敵數
無傷要求
S
3 Min
-
-
-
1
-
Mistral
評 價
時 間
B P
斬 奪
連擊數
殺敵數
無傷要求
S
4.5 Min
2500
-
30
25
-
Monsoon
評 價
時 間
B P
斬 奪
連擊數
殺敵數
無傷要求
S
8...
《合金裝備崛起 復仇》白金心得
小技巧
<p遊戲的核心在於防禦/防反 防禦很簡單也很基本 往敵人攻擊過來的推方向鍵同時按□ 連推方向鍵+連按□是可以抵擋住來自一個方向的連續進攻的 你可以在敵人未出招但即將出招的時候就架好防禦 而防反則需要在敵人揮刀的瞬間防禦住才能觸發 這個考驗的就是反應了 閃避(□+×)相對防禦的地位就沒那麼重了 不過也是不可或缺的 對於閃避敵人的黃光投技(敵人攻擊前發出紅光表示他的攻擊可防禦 而黃光則是投技不可防 需要閃避或者跑離)和閃避最終BOSS的攻擊都有幫助
<p技能方面滑鏟對戰輕型兵種非常實用 重型兵像打大猩猩一般就只能防反了 單挑重型機甲時可用電叉無限控制(電叉充能變紫後對目標會有眩暈效果) 對空推薦使用飛踢(跳 前+△) 鉗刀蓄力對於BOSS有奇效 另外不太建議裝備Sky High這項技能 Raiden沒什麼空中技能 傷害也很普通 最主要的是影響連招
<p刷錢推薦第二關下水道打Dwarf Gekko 全清S評價最多5500BP...
《合金裝備崛起 復仇》系統入門
白金小組的遊戲有這麼幾個特點:流暢的動作、喧嘩的招式、極具想象力的QTE演出方式,還有上手不算容易的系統。
以下是不知道也沒什麼知道了玩起來更舒服的一些個系統。
關於自由斬擊模式(以下切瓜):
按住L1/LT鍵能進入斬擊模式,此時可以用右搖杆自由選擇切割的方向,保持選擇的方向松開即可切。或者按X/方塊出橫斬,Y/三角出縱斬。
能量槽在一定程度以上時候發動時會進入慢動作時間,具體是在能量槽變藍之後發動即可。否則只會是原地擺姿勢越肩砍而已。
關於斬奪:
特定時間下發動慢動作自由斬擊模式(為方便簡稱藍切瓜)敵人身上會出現紅框,砍中會出現QTE提示(B/圓圈),完成後自動補滿體力電力。
斬奪框出現時間因人而異。連擊敵人的時候偶爾會出現敵人後仰時間變長的時候,此時發動切瓜即可出框。但不夠明顯。
QTE(YB/三角圓圈)之後發動切瓜必出
非斬奪模式:
攻擊敵人各部位到一定程度會發現敵人顯出透明的藍色。此時發動切瓜的話可以把藍色部分切掉。但不一定會出現斬奪的紅框。
關於忍者跑:
RT/R1按住配合方向鍵即可快速移動。
對大多數場景都可以直接翻越過去。
對正面的子彈系攻擊無敵。
無法防禦榴彈或更大的炮彈。
忍者跑途中按X/方塊是跑動連斬,Y/三角是滑鏟。滑鏟對低級雜兵能直接打出紅框,但是受到傷害必定為大傷害。
連續技的意義:
由於是白金工作室的東西很多部分沿用了魔女招式設計的思路。即銜接技和硬直技。
銜接技出招快,但很少能打出硬直。能量回收率不俗,使用時需要注意來自敵人的反擊,因為此時敵人處於剛體狀態。
硬直技對於少數大型雜兵之外幾乎都可以直接將敵人打成紅框。
連續技的另一個意義是回收發動切瓜用的能量。如前文所述,普通切瓜純屬找死,因此應盡量發動較為安全的藍切瓜。
連續技的招式請看此貼:點擊進入
副武器的價值:
除了雷電主武器刀之外還能撿到多姿多彩的副武器。其中油桶、紙箱、箔條手雷這種明顯是潛入模式下專用的道具玩過MGS的應該能更快上手 。
其餘有射擊系的武器幾乎都是能夠一擊讓敵人變藍。比較典型的就是File.01那里撿到的RPG。使用方法是按住LB/L2再按RB/R2。輕點LB/L2能直接扔出去。手雷系的和槍械繫的默認準星都是在屏幕中間。有FPS基礎的人一定知道我在說什麼。
此外,boss那里也能得到武器,同樣是進入裝備菜單進行裝備。裝備完成之後,三角鍵會變成格鬥系副武器攻擊鍵
BOSS武器介紹:
月光棍:擊破boss:Mistral後獲得。攻擊頻率高,攻速快,范圍大群體戰的不二選擇。缺點是招式大部分都為銜接技,硬直技略少。
戰術叉:擊破boss:磁力怪(名字忘了)之後獲得。特殊武器,使用後可以長時間麻痹敵人。敵人體積越大越有效。甚至可以當做牽引和拖拽的方式。
巨型剪:擊破boss:Sundowner攻擊力極大,攻擊頻率極低,距離略近。可以蓄力,蓄力之後的傷害比較夸張。賭博性質很重的一種武器。
村正刀:通關一次才能拿到的自然不可小視,這把不是副武器,是可以取代HF刀的主武器。招式和HF刀共通,但需要另外強化。
關於防守:(防禦、彈反和閃避)
防禦、彈反的出法是推搖杆敵人攻擊的方向+X/方塊。區別在於彈反成功雷電會自動還一刀,這一刀攻擊力不俗,同時自帶全身無敵,距離還不算短。可謂是MGRR系統的精髓。成功之後的爽快感滿點。時機不對的話會變成防禦,硬直大,無法直接攻擊。但是依然可以繼續按鍵防禦。
閃避:本作的閃避名字叫做「攻防一體」,需要購買。出法是X+A(方塊+叉)。效果是快速砍一刀同時後退。無敵時間很長、無硬直、之後可以直接跟連續技是此招的特點。缺點是需要啟動時間,因此需要對對手的招式進行一定程度上的預判。部分敵人會採取延遲出招的方式抓攻防一體的硬直給你傷害。比如大猩猩的熊抱等。
敵人招式的閃光提示:
敵人出招之前會有閃光提示,紅光代表可以防禦/彈反,黃光代表無法進行防禦/彈反,只能使用攻防一體閃開。請根據顏色選擇對應的方式。(什麼?您的電視是黑白的?。。。。。暈。。。。。)
成長順序推薦:
成長所需的BP點:點擊進入
首先請先購買技能:「攻防一體」。理由之前已經說過。
然後把能量槽盡量加滿,否則某些boss需要你神操作才能過去。加滿能量槽能舒服不少。
接下來推薦先加武器攻擊力。剩下的加能量吸收能力。有剩餘的話可以考慮補充招式。
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《合金裝備崛起 復仇》全出招表一覽
全出招表一覽
名稱
操作
說明
威力
□連攜
□連打
通過弱攻撃進行高速連擊,可以隨時進行無限循環攻擊
1.6
空中□連攜
空中で□連打
空中短時間停留攻擊。最多5連擊。可以和方塊進行連擊
1.5
奔跑中□連攜
奔跑中方塊連打
奔跑中連續揮動劍攻擊,攻擊稍有遲緩
1.5
△連攜
△連打
把劍插在腳上進行攻擊。最多可以5段連擊,動作固定。最後一下三角可以連打進行連續技。也可從方塊連擊轉換到三角連擊
2.4
空中△連攜
空中△△着地後に左搖杆+△
把劍插在腳上空中縱斬、最後一下急速降落進行斬擊。也可以和雷刃落配合使用。可以在空中方塊連續技中接受此招數。
2.9
滑鏟
奔跑中按三角
滑鏟攻擊,集中敵人後可以按L1接着進行斬擊
1.5
雷刃落
空中左搖杆+△
空中下踢。追尾性能非常好
2.0
掌底
左搖杆後+前+方塊
左手釋放能量,威力很大。可以在連續技中使用,有吹飛效果
3.9
挑空
左搖杆前+前+方塊
把劍插在腳上,將敵人挑空,之後可以跳起來接連續技
3.5
電光石火
左搖杆前+前+三角
高速突進技能,擊中後可以接L1斬擊。但是無法接連續技一發制度。動作結束有硬直動作
1.3
水面踢
左搖杆 前+後+三角
把劍插在腳上類似體操動作的下盤斬擊,擊中後可以進行L1斬擊
3.9
回転斬
左搖杆旋轉一周+△
把劍插在腳上,然後360度旋轉攻擊,攻擊結束有硬直動作
2.0
△変則連攜1
△□△
2.5
△変則連攜2
△△□△
5.0
△変則連攜3
△△△□△
5.8
連續技
△~□△
3.9
攻防一體
□×同時按下
後跳斬,使用左搖杆可控制閃避方向
1.9
攻防一體
左搖杆前方+□×同時按
旋轉身體同時進行斬擊
2.1
小月光組成的棍子
名稱
操作
說明
威力
クー ドゥイユ ド ランジュ
△
バイユマン ド ランジュ
△△
プリエール ド ランジュ
△△△
シャン ド ランジュ
△△△△
マリス ド ランジュ
△□
プリュム ド ランジュ
△□△
ラルム ド ランジュ
△△□
ラマンタスィヨンドランジュ
△△□△
エール ド ランジュ
△△△□
ソメイユ ド ランジュ
△△△□△
マルシュ・ド・シエル
左搖杆後・前+△
ルミエル・ド・シエル
左搖杆前×2+△
サークル・ド・ランジェ
左搖杆旋轉一周+△
ヴォン・ド・シエル
跳躍中△
ビアブヌ・ド・シエル
跳躍中△△
戦術釵
名稱
操作
說明
威力
絕望突擊
△
投出武器後進行踢擊
電磁力力
突進後+△
絕望突擊的派生技能
斬人鋏
名稱
操作
說明
威力
ダストデビル
△
ワールウインド
△長押之後放開
タービュランス
△△
ウェイク・タービュランス
△△長押之後放開
ダウンバースト
△△△
ヒートバースト
△△△長押之後放開
ガストネード
跳躍中△
スパイラル・ハンド
跳躍中△長押放開
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自定義項目
BODY
項目
BP
解說
特殊作戦用義體
0
雷電初期body。
マリアッチ
20000
案件R-02完成後出現。
特殊作戦用義體(デスペラードカラー)
15000
案件R-04完成後出現。...
《合金裝備崛起 復仇》全稱號及取得方法
個人翻譯自官方攻略
上面的配圖有個字不會打 其實應該都是日文 繁體中文有個打不出來 就是類似襯字的那個
第22個稱號應該是指全削弱敵人體力後 手臂發藍之後進斬切模式完整切掉吧
不發藍切掉掉地上顯示名字 不算在30個內 已經可以確認了
剛打完
個人建議的全稱號獲取流程
大家應該都搜集完遊戲內的Data Storage和VR終端了吧……這里以該條件為前提計算的流程,這樣可以避免攻略流程中選擇章節來破壞流程攻略的完整性。
1.New Game後不升級體力完成Hard難度。同時達成①掙錢超過30W(最好直接刷200W以便第2周目購買升級全武器裝備),②精確切割30個部位,③被發現超過50次,④暗殺50次,⑤8小時內通關
可解開稱號為9.13.15.17.19.21.22,共計7個
注意點:1.一個場景先盡量暗殺,然後再被發現,可同時完成17和19。精確切割要求把身體打藍,出現斬以後再切,普通切了掉地上顯示部位名稱不算搜集。
自己按照這個方法打的第一周目,除了第22個稱號沒拿到,其他都拿到了
2.購買升級滿所有裝備武器後選擇Easy難度,建議裝備灰狐刀,boss時裝備紅刀,不死亡情況下以2小時內通關。
可解開稱號為7.11,共計2個
3.Easy難度,全S評價通關,全戰點稱號也順便完成了
可解開稱號18,共計1個
4.Normal難度,只裝備小刀不死亡全S評價4小時內通關
可解開稱號6.16,共計2個
注意點:如果拿小刀無法達成全S 那麼請通關2次……
5.Normal難度,①被發現不超過35次。②全程裝備木刀,③通關時間12小時以上④死亡10次以及使用20個道具
可解開稱號10.12.14.20,共計4個
注意點:由於R00不能裝備木刀 第一場強制戰鬥切斷敵人雙腿後脫離戰鬥可以達成不殺的條件,第2場雜兵戰直接迴避掉
6.Hard難度,不死亡全S評價4小時內通關,不使用恢復道具(全S基本要求無傷了,自然不會用到恢復道具……)。
可解開稱號5.8,共計2個
7.VeryHard難度,不死亡全S評價3小時內通關。
可解開稱號4,共計1個
8.Revengeance難度,不死亡全S評價3小時內通關(最難的……請每個戰鬥節點做好存檔備份)。
如果上面都完成,此時可解開稱號1.2.3,共計3個,總共22個稱號全解開
攻略過程中 如果某個難度的S評價和限制時間有衝突,需要多次攻略,個人建議先保證S評價,然後再速攻(可以省略很多不必要的戰鬥)
也就是說全稱號至少需要8遍流程,如果不能限定時間完成全S,那麼除開Easy難度已經分別攻略的2次流程,其他4個難度分別再多刷一遍……
選擇New Game後,可以確認會保留所有搜集的Data Storage以及VR訓練關卡,同時VR訓練關卡成績不會被清空,這點可以放心
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來源:遊民星空
《合金裝備崛起 復仇》Normal通關圖文心得
首先在設定與劇情方面,本作的主角雷電(Raiden)雖然是承襲自《合金裝備2:自由之子》與《合金裝備4:愛國者之槍》,但卻並未與前作有什麼重大的伏筆連結,因此即使是從未接觸過《合金裝備》系列作品的玩家也不用擔心會霧里看花。對於喜愛雷電這個角色的玩家們來說,肯定會相當滿意《合金裝備崛起:復仇》中完全着重於描寫雷電的劇情表現手法,雷電將敵人一刀兩斷的各種動畫演出不僅相當帥氣,頭目戰中搭配的熱血搖滾樂更是讓人熱血沸騰。然而由於本作在劇情的鋪陳上屬於一直線式的描述手法,演出很到位但深度平平,份量更是偏短,加上劇情的內容所要表達的理念也不算創新,此外,過度着重雷電的結果就是對於敵方角色的描寫顯得不太足夠,因此對於雷電無感或是沒有透過前作認識這個角色的其他玩家,除了贊嘆雷電在遊戲動畫中的帥氣演出之外,在劇情方面或許很難會有什麼共鳴。
雷電在本作中有大量帥氣的演出,絕對可以滿足喜愛這個角色的玩家們
不過有點缺乏常識的雷電自然也會有搞笑的演出......
雷電在PMCs里的同事與上司,可惜除了用無線電對話之外,在劇情中沒什麼戲份
被改造成Wolf而成為夥伴的頭目LQ-84i,在劇情中的角色意外地吃重
在MGS2中被雷電救出的Sunny,也在MGRR中登場了,現在的她是一位天才宇宙工程技師
本作的頭目在外型與戰鬥演出上都極具特色,個人最喜歡這位吃了四分五裂果實的磁力忍者
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在遊戲系統方面,雖然第一輪的遊戲時數短到讓人詬病,但通關後的隱藏要素卻依然有許多能夠鑽研的空間,足以讓人想繼續挑戰第二輪。像是隱藏支線任務:玩家們可以在通過章節後的結算中尋找沒有獲得評價的部分,那往往就是沒有被發現的隱藏區域,只要在遊戲中透過Augment Mode仔細搜尋,就能夠發現某些看起來無法通過的牆壁其實是可以斬開的,而斬開牆壁進入後就能觸發任務。然而即使玩家在主線中的所有任務皆有S評價,但只要有一個隱藏區域沒有被開啟,最終的評價就會被扣分,等於是變相地要想沖評價的玩家非得去解這些隱藏要素,某方面而言算是不怎麼體貼的設計。
Normal難度、有接關跟Restart的情況下,扣掉動畫演出後的總遊戲僅有5小時43分
沒有標示出評價的格子代表玩家並未完成該任務,連帶地會讓整個章節的評價被拉低
很多隱藏區域需要玩家自行去觸發,像是這道鐵卷門只有玩家靠近時才會自動開啟
發現隱藏區域!果然跟主線劇情中的關卡不太一樣啊......看看那滿地的西瓜......
當然隱藏區域內的戰鬥也是相當地激烈......
以找出所有的任務為目標吧!全破之後也可以選擇特定章節再次挑戰
此外還有收集要素:像是在遊戲的每一道關卡各處都藏有記載VR任務的電腦,玩家為瞭解開所有的VR任務就必須徹底地探索關卡;另外遊戲中也要求玩家必須收集敵方生化機械人的左手臂上儲存的資料,玩家必須透過自由斬集系統精確地斬下對方的左手臂才能夠取得資料;而其他的收集要素還有隱藏於關卡中的記憶卡、還有像是尋找躲在紙箱中打盹的小兵等致敬SNAKE的有趣設定,而完成這些收集要素後除了能獲得稱號之外,還有機會獲得特殊的服裝與武器。
收集分散在關卡各處的筆記型電腦就能開啟新的VR任務
標示有菱形記號的敵人代表其左手臂上有可以收集的資料
在自由斬擊模式下可以看到敵人的左手臂有被特別標記起來
成功斬下後就可以撿拾並加以收集了
尋找躲藏在紙箱中的小兵,擺明了就是在致敬SNAKE大叔啊
達成特定條件還能取得各種稱號
至於戰鬥系統與操作方面,《合金裝備崛起:復仇》主打的「自由斬擊」與「斬奪」可說是貫穿整個遊戲的系統,雖然說玩家一樣可以選擇不使用自由斬擊與斬奪,單靠武器的輕重攻擊以類似無雙系列的方式也依然能夠通關,不過在頭目戰中會有非常多強制要玩家使用自由斬擊的QTE系統,一旦玩家不使用或是斬擊失敗就會大量損血,讓自己陷入不利的狀態;而斬奪系統除了能直接斬殺敵人外,使用後能奪取敵人的能量作為補給也較有優勢,再加上想要取得通關後的高評價就必須使用大量的斬奪,因此還是建議玩家熟練這兩個系統。不過大量的斬奪加上不斷重復的戰鬥分鏡多少會有令人厭煩的重復作業感,但在某方面來說,本作的遊戲長度反而剛好避免掉了這樣的感覺。
當系統出現「斬」字時,玩家可以立刻按下LT鍵進入自由斬擊模式
在自由斬擊模式可以自由地以各種角度砍殺敵人,將其大卸八塊
如果對方是一般的雜兵,只要砍中紅色方框標示的要害就會出現「奪」字
這時按下B鍵就能夠拉出敵人體內的燃料電池
雷電能夠吸收電池中的電解質溶液來補充自己與武器的能源
但斬奪的操作與演出分鏡的種類不多,不斷重復之下很容易會產生作業感
除此之外,在《合金裝備崛起:復仇》中最重要的操作莫過於「格擋」以及高週波刀的技能「攻防一體」了。由於本作中的敵人不僅有體型之分,並具有數量優勢且攻擊欲望和頻率都頗高,讓戰鬥時的攻防相當快速,因此可以抵擋大部分攻擊同時反彈敵人製造空隙的格擋就十分重要。格擋的按法是將左類比推往敵人方向加輕攻擊的X鍵,許多玩家覺得不好上手或許是因為壓住了左類比而沒有「推」的動作,在一般的狀態下,格擋的作用就單純只有「擋」的功能,但如果配合敵方出手的瞬間使出格擋,就能同時反彈敵方而製造出我方攻擊的空隙,甚至可以造成敵方暈眩來使用自由斬擊。唯一要注意的是,當敵方身上發出黃光時所用的攻擊無法使用格擋防禦。
如果格擋的時機配合不好,雷電就只能單純地防禦敵人的攻擊,還會被敵方的攻擊給彈開
如果能夠配合敵人的攻擊時機進行格擋,就能反彈對方的攻擊
反彈後攻擊可以讓小兵進入暈眩狀態,這時依QTE指令就能直接發動斬奪
雖然可以抵擋大部分的攻擊,但當敵人進入黃光狀態時的攻擊無法防禦或反彈
如果說格擋是用在防禦,那麼高週波刀的技能「攻防一體」就是用於迴避了。玩家首先要在自定義選單中付出3000 BP的費用學習後才可使用,只要在擁有此技能的狀態下,於戰鬥中按下X+A鍵就能利用跳步閃過敵方的所有攻擊(包括格擋無法防禦的攻擊)並同時出刀反擊,雖然說攻防一體能夠迴避所有的攻擊,不擅長格擋的玩家可以考慮利用攻防一體來取代,但面對被敵方包圍的狀況時,太過頻繁的攻擊頻率還是會造成無法迴避的狀況,因此還是建議玩家多少熟練一下格擋。
攻防一體能在自定義選單中的Skill選項以3000 BP習得
只要在敵人的攻擊襲來前的那一刻按下X+A鍵
雷電就會以跳步閃過攻擊同時補上一刀
雖然感覺是遊戲貼圖的失誤,但可以看出雷電在攻防一體的狀態中會有短暫的無敵時間
雖然說《合金裝備崛起:復仇》的遊戲風格,與前幾部《合金裝備》系列作品中強調匿蹤與潛行的潛入型遊戲相比可說是大相逕庭,然而像是可以偽裝身份的紙箱與鐵桶依然健在,此外還有能夠吸引敵人觀看的美女立體投影機,再加上能夠從高空或是敵人背後偷襲暗殺的「Ninja Kill」技能等等,在本作中倒也不是完全無法體驗到潛入的相關要素。然而潛入要素畢竟不是《合金裝備崛起:復仇》的主要重點,因此除了特定的VR任務之外,許多主線關卡中的敵方配置都很密集,加上小兵的警覺性判定都很靈敏,讓人難以進行匿蹤或潛行,但這或許還有可以研究另類玩法的空間。
經典的紙箱掩護
還有鐵桶偽裝
以及會讓小兵駐足圍觀的立體美女影像投射器,但個人感覺沒有前幾代的A書好用......
從敵人背後或正上方接近的話就能發動暗殺
以爽快的高速戰鬥為其特色的《合金裝備崛起:復仇》,卻存在着若幹缺點而大大地影響了整體的流暢度:例如在遊戲中碰到敵人太多或是使用自由斬擊將敵人切成太多塊時,很明顯地就能感到畫面有延遲的情況;而本作嚴重的視角問題也頗讓玩家困擾,只要太靠近建築物的外牆或視障礙物,攝影機視角就很容易被卡住而無法看到敵人;另外像是武器切換系統,雖然我個人很喜歡《合金裝備崛起:復仇》中那些可以切換的頭目武器,它們可以對應許多不同的狀況而各自發揮作用,而不只是雞肋甚至是無用的設計,但每當要切換武器時都必須要開啟選單卻是一件相當惱人的事情,同時也等於是舍棄了各個武器之間形成COMBO的可能。
當敵人數量太多,或是在自由斬擊模式中把敵人切割成太多塊,畫面就會有非常明顯的延遲
有時會因為視角的問題而無法判斷遊戲當時的情況
視角問題有時也會讓你無法砍到想要攻擊的部位
要更換武器或裝備就非得要開啟選單才能進行,這點讓人感到不便
《合金裝備崛起:復仇》雖然因為劇情的因素而讓遊戲時間偏短,但是爽快的戰鬥節奏、有趣的頭目戰、精彩的動畫演出,以及劇情中的一些小彩蛋都還是能讓人有充實的感覺,而通關後的收集要素也讓人會有想要繼續第二輪的欲望,整體而言是款讓人期待能獨立出來繼續製作第二集的佳作。
惡搞李小龍(?)的合體小月光,找出每一個章節的合體小月光並全部擊破之後就能獲得成就
某宇宙基地的管理員是個御宅族......其他有趣的小地方就讓玩家們自己去發掘囉!
來源:遊民星空
《合金裝備崛起 復仇》每分鍾15000快速刷錢
原帖:點擊進入
之前看到個第一關
刷錢的一次五千的刷法,自己試了下還是蠻快的,
不過我繼續往下打時無意中發現了一個更好刷的地方(也可能是個人感覺...^_^)
順便說下我是在二周目第一把刀升滿的情況下刷,的不知道初期有沒有影響,大家試試看吧!
第03節 也就是下水道那關應該算第二關吧
到一個大圓坑時跳下的地方,有很多仔月光
直接上視頻
下來就見一個仔月光在跑
這時一路跑+砍,放心它們掉不到你頭上,就算纏上了馬上甩開,不會影響S級評價的
完事後至少5000
不要急着走,回到一開始那里會多出個仔月光連體,殺之
記住不要用斬殺不然你會後悔的
殺死後掉出兩個值錢的東西
我才不告訴你那兩東西一個五千呢...
撿完進商店在出來,哈刷錢的時間到啦!!!一分鍾不到15000左右
第一次發多多見諒...
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《合金裝備崛起 復仇》第三章最終BOSS攻略
《合金裝備崛起復仇》第三章最終boss切糕男比較猛,賣切糕的果然不一般,各種無賴加上惡性bug,實在無語了,總結一些要點:
1、切糕男的所有攻擊都可以防禦或迴避,但盡量不要防反,防反會拉開敵我距離——後半段可以防反,不過還是直接手雷更好;
2、推薦無副手,這樣可以有更高輸出,副手叉子能提供的輔助效果很有限,手雷可以完整勝任;
3、煙霧彈比較討厭,煙霧狀態內的所有攻擊看好位置都可以迴避斬,同樣能達到快速掉血效果,沒有信心的也可以完全防禦,煙霧中襲擊完全無規律,如果不小心迴避到死角,則必死無疑;
4、耍賴扔東西模式每次都會增加一輛載具,因此能高速輸出減少他耍賴組好,另外不要被那個大大的斬字所迷惑,這里可以迴避可以防禦也可以斬,唯一區別就是斬斷可能掉道具出來;
5、耍賴模式結束後的落地位置並不固定,推薦靠前一些然後按鎖定即可,炸暈後沖刺到近身直到提示斬時候再切,可以大大提升命中率;
6、風火輪可以防禦,防禦2次後斬掉,風火輪後的固定攻擊只要一直按 前前X(方塊) 即可實現完美防禦,最後看好機會送她手雷;
7、切糕男的多段普通攻擊需要快速持續 前前X(方塊)進行防禦,對自己技術有信心也可以用袈裟斬來反擊,有一招單腳踢得節奏比其他招慢,注意不要被節奏騙了,另外要注意的是切糕男突然扔雷,看到手勢變了迅速迴避即可;
8、空中的飛撲防禦住即可,沒有難度,上踢會連續2~3次,注意防禦即可;
9、最後階段最好按橫斬切腦袋,超過30hits即可滿分。
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《合金裝備崛起 復仇》三周目通關感想
首先我不是黑,這遊戲我也買了日版(還在飄洋過海)系列收藏自爆也在區里了。目前玩的是XO版,想PS3日版到了後再深入研究,目前就是玩了3周目流程(從EASY打到HARD)
MGR個人有幾個感覺
1。遊戲硬件不錯,什麼手感,節奏感,招式設計等等。但是一些軟件方面不行,比如視角,武器,操作。這幾樣東西反倒給人一種故意設計的要區別於DMC 魔女 忍龍,但是故意設計出來的這些東西,硬傷很多。說白了就是不想讓別人說MGR像這3個遊戲(哪怕只是其中的一部分)而故意這麼做。
鎖定,鎖定這個伴隨着視角問題,基本上算得上是本作非常大的問題了,日本亞馬遜的評論里說這遊戲不好基本都會提到這個。鎖定既不是忍龍那樣的根據玩家攻擊的意圖鎖定敵人,也不是DMC那樣的手動鎖定。結果就導致了現在想鎖又鎖不到,視角常常沒在玩家想要的位置,各種被揍就不說了。
武器,故意設計成輕重攻擊里刀和其他武器換,我不知道這麼設計的科學性與實用性,但是我覺得挺蛋疼,尤其是面對那隻要動就開不起菜單的設計。MGR既不採用忍龍那種主武器直接更換的方式,也不採用DMC魔女那樣多武器切換的模式,結果就造出了這麼個奇怪玩意。我相信多數人在玩的時候都是始終保持HF刀打下去的,因為其他武器泛用起來實在不如HF刀萬能。雖然棍子適合清月光,大剪刀容易斷肢,但是實際用起來流暢感會受到影響。
操作,這又是一個為了區別和NG DMC 魔女的一個設計,這里指遊戲的主要迴避手段。忍龍和DMC(新DMC也採用了單鍵,就算是天使和惡魔迴避也是採用異步多鍵)採用了異步多建的按鍵方法,一般可以先按住一個鍵(或者搖杆)然後需要迴避攻擊時再按下另一個鍵發動;也不是像魔女那樣單鍵迴避(雖然也能配合方向)。而MGR採用了同步按鍵的方法,外加還要配合方向,可以說相比那3個遊戲,操作難度提升了不少,外加這蛋疼的鎖定系統和視角。防禦(防反)我就不說了,就說攻防一體,本來就不是全程無敵,配合方向,比如你想向左邊發動這招來迴避大猩猩的哲學摔跤(只按XA向後的如果你沒有100%抓住無敵時間內猩猩出招一定是被抓的),但是如果你的方向搖早了(也就是臉先轉向左邊,然後在XA,等於是前+XA,出一個轉身斬,這招貌似是沒有無敵判定的,距離也沒有攻防一體那麼遠)結果可想而知。
2.MGR是個兌現承諾之作,有些地方更像為了兌現這些當年的承諾去讓遊戲本身的流暢度妥協,小島一開始的想法就是做一個爽快的ACT,這也是稻葉敦志接手時的想法,我還記得一開始白金接手的時候說了沒有潛入,斬只是按鍵,沒有了奪。反觀一下遊戲還叫MGSR的時候,製作人松山重信向玩家承諾的東西一個個的最後都兌現了,潛入,火器(當時說除了用刀也用槍),精準切割,奪,劇情的話還有個SUNNY。但是其實這些兌現承諾的要素里有些是設計不太好的,甚至影響遊戲流暢度的。比如副武器,除了EMP手雷很有用之外,但其實完全也可以不用,主要就是一個BOSS,和救人質,但如果沒有潛入要素的話,這個完全也可以去掉。副武器又都要精準投擲(發射),但是副武器多數使用之後又會引發警報,而在混戰當中副武器的實用性又不佳,所以個人覺得副武器還不如取消更好。
這些問題在下面我會有一些建議,當然這些只能純當自己YY了,遊戲公司也不可能按照你想的去改。
一下是對MGR的一些改進建議,當然這些只能純當自己YY了,畢竟遊戲公司也不可能按照你想的去改。
1.鎖定模式,在高節奏的ACT中,忍龍的那種鎖定方式與魔女的,遠比現在這種奇怪的鎖定模式要好的多。如果是我來設計一定採用忍龍或魔女的鎖敵模式。
2.武器,按照現在MGR的設計與節奏,我認為把BOSS武器作為忍龍那樣的主武器完全沒有問題,大家可以想象一下。
棍子,輕攻擊是棍子形態,攻速中等范圍略大;重攻擊是鞭子形態(BOSS有這麼用過,雖說男人用鞭子有點那什麼,不過人不都穿高跟鞋了麼········)。NR攻擊的時候可以變成類似無雙里趙雲跑步時的左右側轉棍效果,被打中的敵人有硬直效果,威力低。
剪刀,這里可以跟BOSS學習一下,輕攻擊為雙刀(一邊手一把),攻速中等,有類似BOSS用的百烈突招式,,重攻擊為剪刀,可蓄力,威力大。NR攻擊為前沖雙刀左右開,攻擊後雷電行動停止,對敵人又吹飛效果(威力低),少量硬直。
以上說的在斬模式發動時換回HF來進行斬奪。個人認為這樣設計會讓遊戲的玩法與打起來的華麗度更上一層樓。至於叉子下面副武器里會說。
3.副武器,個人認為還是取消了的好,因為實用性很不足,如果實在需要我認為只要保留,EMP炸彈和紙箱(如果把潛入要素取消了,那麼紙箱油桶也可以取消),外加新增BOSS武器,叉子!
EMP改成類似分裂細胞5里的EMP一樣,以雷電為中心放射性范圍,單鍵LB(L2)直接使用(消耗品,上限5個),效果與現在的一樣。
叉子,如果按照原版叉子設計,Y只有兩招,配合劍的輕攻擊,可以說攻擊方式少之又少。如果設計成招式不變,用按LB(L2)鍵使用(如果是按住一定時間後使用有麻痹效果,就是原版里變紫色光)的話大家想想,系統根據玩家的攻擊意圖鎖定敵人,攻擊時如果用吹飛的招式之後又可以馬上把自己拉向敵人繼續追擊。
4.將最低級雜兵改為完全破以後,才可以斬奪,防反成功可以直接QTE斬奪。個人一直認為初級雜兵能直接斬奪這個做的不太好,這樣普通攻擊的作用就被降低了。斬的目的是為了奪,奪的好處是回復能量與血。那麼斬是需要的。MGR里把雜兵看到掛掉後有一個慢動作提示,這時候還是能斬奪的,而我的想法也是把初級雜兵做到如果不彈反,就只有看到這種時候才能斬奪,感覺能更好,這樣上面所寫的武器方面加入也能比較好的發揮。
5.防反在遊戲里獎勵較高(給予對方比較大的傷害,或者暈眩,或者破部位),那麼發動條件復雜一點是必須的。
但是作為迴避的另一個手段,攻防一體,就應該有更簡易操作來發動,雙鍵同時按還要配合方向,並且在理論要求上是需要同時按下的,其中一個有些許偏差就會導致想要的招變成其他的方式,或者迴避方向不對而受傷。個人感覺一個遊戲操作人性化,你經常被敵人攻擊那是你自己的技術問題,一般玩這種遊戲不會上火,比如忍龍超忍,鬼泣DMD.但如果因為操作別扭而導致遊戲難度上升就會讓人想砸手把了。所以我的想法是普通戰鬥狀態下O鍵(B鍵)是沒有用處的,用這個按鍵設定成攻防一體,再自己配合上方向鍵我想比現在的攻防一體操作要順手的多,玩家迴避敵人攻擊成功率也高得多。原版里如果不是操作方面的高手的話,往往都是看到敵人要出手了,想用攻防一體,但是一按,沒發動,或者方向不對,然後各種被揍。個人就常有這種情況,自己也算是鬼泣DMD和忍龍超忍過關的玩家,雖說玩不了什麼無傷或者打華麗表演的警戒,自認多少算個大眾級別了,都經常會操作失誤,相比也有不少人跟我一樣了。
後話
廢話了這麼多也是因為喜歡這個遊戲,如果不喜歡我就5元玩一把就丟了,買了日版也算是一種支持,希望MGR能出續作。畢竟這作製作時間太緊,又是ACT原創新作,從一個廢案到現在多少算有個還行的成品出來已經不容易了,所以有瑕疵也在所難免(上面的吐槽我都已經沒有吐槽關卡和評價系統什麼的了)。續作我希望K組合P組能有更多的時間來製作(預算?)不要再做出這樣一份優缺點幾乎快到參半的作品出來···········
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《合金裝備崛起 復仇》雙叉男無傷打法
在《合金裝備崛起:復仇》遊戲中,每關BOSS各具特色,下面就為玩家帶來雙叉男無傷打法攻略。
雙叉男是出現在03關卡里的boss,俺是用地正常打法,耗時5小時,終於無傷過了。其實boss並不太難,需要很快的反映力。下面就是boos的具體打法,以困難難度為例。武器是紅刀,副武器為第一個boss拿的長棍,還需要EMP手雷。
我把boss分為6個階段,第一階段為boss100%-66%。boss一上來會直接跑向你進行攻擊,一般情況是4連踢或者雙叉亂舞,你可以直接用忍者跑躲開(有信心的可以直接防禦),等他攻擊完就看boss的動作,如果他是快速抬頭那麼就說明他要放煙霧彈了,你可以直接跑過去用滑鏟打一下就跑開(記住,只能打一下,多打一下就會被煙霧彈打到)。如果boss是慢慢的抬頭那麼就可以多攻擊幾下(最多攻擊3下就得跑開了)。第一階段boss只會放一次煙霧彈,在放煙霧彈時,boss一般會攻擊9次(極少數情況會在9次攻擊完了後追加一次攻擊),只能用防禦來防住boss的攻擊。然後我們可以用忍者跑在場內亂跑,boss會來追你,每次靠近你後,boss會跳上天用俯沖攻擊,我們之需要防禦就OK,然後再對boss進行攻擊,一般攻擊3到4下就跑開等boss來追你,反映快的可以一直攻擊然後防禦boss的亂舞和鏈環踢。將boss血打到66%左右就進入第二階段(boss在70%時就會自動進入第二階段,但是他會在地上眩暈一會,我們可以利用這點時間再將血打掉4%左右)。
第二階段boss會跳上高台,然後向你扔飛機或者坦克。二階段會扔兩次,第一次一個,第二次兩個,很容易解決。然後boss會下地,此時boss處於無敵階段,需要你防反他的攻擊後斬他的頭,但是我們可以直接向他扔個EMP炸彈讓他眩暈,然後跑過去直接斬頭。把他的頭斬飛後跑過去用副武器攻擊3下,也就是按三次三角鍵攻擊(ps3版)。注意,這里千萬不要貪刀,因為我算過,副武器攻擊三下後boss剛好站起來,如果攻擊4次就很容易被boss攻擊到。boss站起來後就用第一階段的方法,忍者跑等他俯沖攻擊,防禦住後進行3到4連擊。如果不是動作慢或者時間拖久點,boss是沒有機會防煙霧彈的。boss在50%進入三階段。
boss會再次跳上高台向你扔東西,同樣是兩次。第一次三個,第二次4個,同樣沒什麼難度。然後boss下地,向他扔EMP,然後跑去斬頭。然後跑去對這頭用副武器攻擊3下,跑開用老方法再次對boss攻擊一輪就能進入下一階段了(如果你武器攻擊沒加滿可能需要多攻擊一輪)。
boss在40%進入第四階段。他會跳到大廈上,然後召喚一個巨型輪盤來撞你,你只需要用忍者跑左右跑動躲開就OK。但是需要注意,輪盤在滾動時會掉下一些燃燒的油桶,會爆炸。一共會撞向你5次,建議一開始向左跑,因為左方空間大些。然後boss會下地。boss一下地就會把右手扔出來攻擊,然手扔左手,最後兩只腳跑過來4連踢。我們只需要防禦就OK,或者直接防反打掉。然後我們跑開,boss的上半身會飛過來和下半身組合,我們只需等boss組合好後,再向他扔EMP就可以。然後跑過去斬頭,然後對着頭三次攻擊。第四階段boss也會放一次煙霧彈,不過這次的攻擊速度會稍微快一點。用老方法把boss血打到20%就進入第五階段。
boss會再再次跳上高台扔東西,也是兩次,第一次5個,第二次6個,需要動作快,迅速斬掉,不然會被扔到。下地後用三階段的方法打就OK。boss再10%進入最後階段。
boss再再跳上大廈向你扔巨型滾輪,處理方法一樣。扔完後就是最後的QTE了。
其實這boss很好打,多試幾次肯定能過。
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《合金裝備崛起 復仇》切片男無傷心得
在《合金裝備崛起:復仇》眾多BOSS中,唯一一個不能用無限切賴過去的BOSS該如何打呢,下面就為玩家分享切片男無傷心得。
關於武器:紅刀/灰狐刀(這個其實隨意)、大剪刀。
關於假發:無限副武器,保證EMP手雷隨便扔。
關於格擋:強烈建議在Costumize界面中卸下Sky High這個技能(前前+方塊,挑空),這是kazuyazhang同學指出的,萬分感謝。卸掉Sky High技能後,當BOSS攻擊時只要狂打左搖杆+方塊就能保證防住所有攻擊,否則可能會搓出Sky High而被攻擊到。
第一階段:開始到切片男扔東西之前。
目標:在切片男不扔煙霧彈的情況下將其HP削到70%以下。
方案:開場使用大剪刀蓄力技,預先按住三角,一旦開始蓄力就放開三角攻擊,然後就是狂打左搖杆+方塊。這樣打不能完全保證切片男不扔煙雷,但確實有一定的概率扔不出來(跟着打得比較緊的話,手殘黨純憑運氣)。如果沒扔出來,那麼恭喜,只要追着打幾下就搞定了。
備用方案(無限切糕):開場即忍者跑沖向切片男,正面滑鏟進斬模式可勁兒切,運氣好能切到90%以下。滑過了之後轉回頭再次滑鏟切糕,總共需要三次。這個方法同樣不能保證切片男不扔煙霧彈,而且首次滑鏟也不能保證肯定是正面,所以並不是更高明的方案。
如果切片男扔了煙雷,要麼直接被炸傷,要麼在煙霧中可能被擊中(視角太扯了,經常從屏幕下方冒出來),基本上只能重來了。如果沒被炸傷並且在煙霧中格擋了所有攻擊,那也可以,不過這就不是手殘黨了吧……
第二階段:切片男扔東西。
目標:斬掉或者躲開。
方案:這次切片男只會扔一兩個戰車或飛機,斬掉並無困難。躲開的方法是:預先站到切片男的對角線位置,切片男開扔之後就朝扔過來的方向沖刺,基本沖到中場就夠了,然後折返到沖刺起始位置,再次扔的時候還是向扔過來的方向沖刺。最後站到中場附近
第三階段:切片男落地。
目標:HP削到50%以下。
方案:切片男落地後,EMP手雷伺候,斬頭。斬頭最好一次搞定,如果沒搞定,反復扔手雷也可以再次斬(但總是斬不中說實話就有點那什麼了)。然後走到離頭有一些距離的位置,按三角蓄力,等切片男合體跳起來就可以攻擊了。保險起見,攻擊完之後狂打左搖杆+方塊(其實被切片男攻擊的概率不大,剪刀蓄力攻擊時機比較寬松,打中了切片男就被頂走了)。
第四階段:切片男扔東西。
目標:躲開。
這次最多會扔四個,說實話不背板的話手殘黨想全斬掉已經有困難了,所以選擇全部躲掉。方法如前,注意多跑一段(跑到底也無妨),最後還是盡量回到中場位置。
第五階段:切片男落地。
目標:HP削到40%。
方案:和第三階段一樣,純粹重復一遍。
第六階段:洛侖茲力大車輪。
目標:格擋並斬掉。
方案:大車輪滾過來之後兩次格擋即可進入斬模式,斬掉即可。注意滾過來的時候不要過早格擋,否則真滾到了格擋就取消了。但時機還是很寬松的。
第七階段:切片男落地並連續攻擊
目標:格擋全部攻擊,並將HP削到20%左右。
方案:切片男一旦落地就狂打左搖杆+方塊,絕對能擋住所有攻擊。當切片男用叉子攻擊完之後,下半身會沖過來踢,切記會踢四次。踢完後切片男會暫時停止攻擊,這時要向上半身的位置扔EMP。注意:扔雷時不要站得離切片男上半身太近,否則會扔過,這個和之前兩次扔雷不一樣。扔完之後就是斬頭,最好一次斬中。萬一沒斬中切片男會分體沖擊,雖然也能擋,不過對於手殘黨來說太危險了。斬頭之後還是剪刀蓄力攻擊,這次務必在出招後狂打左搖杆+方塊格擋,切片男即使中招也會攻擊。擋過之後這個階段結束。
第八階段:切片男扔東西。
目標:躲開。
沒什麼說的,扔五個或六個必須靠背板加手快才能斬掉,反正我是沒戲。還是剛才講的對角線沖刺,盡量沖到底。切片男扔東西的間隙足夠回到沖刺起始位置。
第九階段:切片男落地。
目標:HP削到10%。
該階段類似第三和第五階段,但強烈建議剪刀蓄力斬之後狂打左搖杆+方塊格擋。實際上我玩的時候這次蓄力斬就沒成功,完全是靠隨後的格擋和追打把HP削到了10%。
第十階段:洛侖茲力大車輪。
目標:格擋並斬掉。
方案:同第六階段。
到此無傷的話就已經成功了,之後按提示做QTE即可。
希望這個打法能對同病相憐的同學有所幫助。
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《合金裝備崛起 復仇》操作技巧及VR訓練心得
基本操作
輕攻擊簡稱輕(□/X)
重攻擊簡稱重(△/Y)
Ninja Mode稱忍者模式
Blade Mode稱斬奪模式(L1/LB)
Zandatsu稱斬奪(斬奪模式下按圓圈/B)
Execution稱終結技(△+○/Y+B)
Parry稱防禦(敵人攻擊方向+□/X)
Parry Counter稱防反>彈反>防守反擊>完美防禦(※敵人攻擊的瞬間-敵人攻擊方向+□/X)※遊戲所有出招方向都是以雷電面向為前後判定,所以只要你發招是按照雷電面向為前就沒錯(感謝小小360的補充)
幾個及其重要的技巧
1. 關於VR中換武器的方法
由於VR任務時間緊迫,有些任務開始時沒法換裝備,導致最後時間就差那麼一兩秒。
現在有兩種方法可以換武器(感謝fatesteal與bigboss8492補充):
①進VR03關,這關最簡單時間最短,上來先把要換的武器換好,跑到終點即可,不到30s左右即可換完裝備。
②如果你是在故事模式中通過CODEX進入VR模式,那麼你可以直接在CODEX的CUSTOMIZE選項中更換裝備。但如果你是在主菜單直接進入VR模式,也可以進入STORY選項下的CUSTOMIZE,兩個時間也差不多。
2.Ninja Kill及終結技後節約時間的方法
你可能會覺得VR模式下藍條不夠用,所以NINJA KILL或終結技時都省着不用。但是這樣就在慢動作提示下,浪費了至少1到2秒。正確的做法應是在斬奪提示出現時進入斬奪模式,然後立刻退出,這樣就節約了時間
3.斬奪的技巧
有幾關的目標是斬奪所有敵人。往往時間不是問題,但是不管狂按就是切不到弱點。我建議用左搖杆配合右搖杆切,一聽到提示音松開右搖杆就成了。只要各位過了最終BOSS扔石頭這不是問題。
4.待更
武器技能
※並不完全,只摘錄VR下用得上的,歡迎補充
I.必會生存技能
i.輕輕輕輕——最基本的招式,簡單粗暴,適合猥瑣流,傷害可觀
ii.攻守一體(需要在CUSTOMIZE中購買)——左搖杆控制方向+輕+跳(方向,□+×/X+A),此乃不能防禦時的生存神技,可以取消許多連擊的硬直(如剪刀發招前的超長動作),並且帶有短暫無敵時間,普適,但是大范圍攻擊(如月光的掃堂腿)便很難躲開,因此練好防禦是必要的
iii.滑鏟——忍者模式下重攻擊,猥瑣流必備技能,較高傷害,易使敵人出硬直,而且100%可進斬奪模式,適合對付任何難度下的各種狗
iv.前前+輕——將部分可吹飛的敵人拋至空中,亂戰中可以很有效的防止多個敵人同時進攻
v. 後前+輕——雷電的掌擊,易造成硬直,並且帶斬奪時間,但方向不太好操控
II.初始刀(不裝備副武器)
i.重重重重——腿刀系列,由於出招時間長,硬直大,傷害較低,VR中不推薦使用
(個人過VR從沒只用刀,如有更好的方法敬請補充,謝謝)
ii 前前+重——向前突刺一段距離,及其實用,對部分敵人帶吹飛效果,並且可以造成長硬直,打狗就用它,不過發動這招時需要保證敵人在你的正前方,否則會打空 (感謝小小360的補充)
iii.後前+重——用腳跟夾住主武器做一個當前面向方向的扇面攻擊(感謝morrow890829 的補充),這招LZ基本沒用過,求補充評價
III.棍子——蓄能和COMBO必用武器
i.重重重重+連按重——這招最重要的用途是來蓄能量條,VR1中打第二撥兵時用這招來蓄能簡單快捷,並且高COMBO會令部分敵人毫無還手之力
ii.重輕重重+連按重——雷電會在地上轉圈,並且可以控制方向。適合打小月光,如VR18地上的一圈小月光可用這招快速解決
iii.重重輕重+連按重——雷電在原地舞棍,硬直較大且容易將敵人打飛,高難度下不推薦使用,不過打COMBO還是很可觀的,VR下沒發現有什麼用
iv.重重重輕+連按重——雷電在原地換個姿勢舞棍,同上所述沒發現有什麼用
v.棍子的前前+重——這招我想問問各位,有什麼用麼。
vi.棍子的前後+重——跳砸,個人覺得不太實用,主要是方向的控制很難掌握
IV.叉子——對付單兵及大型敵人的神器
叉子絕對是最奇葩的武器了,剛一看技能表我就愣了,才兩個技能。不過就是這兩個技能卻在實戰中有極大的功效。
i.重重——將自己拉向敵人,並將敵人踢飛。可破防,可躲避,一招把大兵和狗打的毫無還手之力,
ii.六秒鍾的集氣——叉子由藍變紫。對付單個大型敵人,像月光,蜘蛛和GRID及其奏效,一下讓其出4到5秒鍾的大硬直,此時你可以隨便揍他。等他緩過來你的集氣又好了,這樣可以重復毫不費力地解決這些大型敵人,但所需時間較長,部分關卡並不適用,所以防反還是王道。
iii.前前+重——同初始刀
iv.前後+重——同初始刀
VR01 消滅全部敵人
————1st時間:40s
敵兵配置:※1:三個砍刀兵 ※2:一台月光,四個步槍兵或兩個砍刀兵兩個步槍兵
推薦武器:棍子
1.一開始徑直沖向三個兵,這里可以用滑鏟,也可以直接進入斬奪模式迅速秒殺。正對你的小兵基本上會跳起來砍你,不要被他砍到,也不要只斬斷他的腿。要注意的是邊上的兩個,他們可能會扔雷並後跳,這有點看人品。如果你漏掉了一個兵,最好RESTART。
2. 第二波兵會在第一波兵初始位置的後方出現。月光會在中間,左右各兩個小兵。推薦站在任意一撥小兵出現的位置,一出現進入斬奪模式秒殺。用棍子重重重迅速蓄滿能量條,即可再次進入斬奪殺死另外的小兵。如果人品不錯月光會直接沖撞你,防禦後狂按重使其暈眩,立刻發動終結技。另一種快速殺月光的方法是完美防反,只要月光沒跳開就可以直接發動終結技。注意小兵死亡的時間較長,很容易超過40S,所以最好先殺小兵。
補充剛發現的剪刀打法:
開局重蓄力直接秒殺三個小兵,接下來重重蓄力+重重重可破月光防,順便秒幾個小兵,這樣下來這關難度銳減,推薦各位使用。
總結:本關較難,因為運氣成分有些高,40s的時間很難達到,苦手這關最好先放放。
VR02 暗殺全部敵人
————1st時間:40s
敵兵配置:5個機槍兵
暗殺關開始。
I.慢跑到第一個兵後面暗殺,進入斬奪模式立刻退出以節約時間(以後關卡不再提示)
II.站在牆角等路口的那個兵轉身,慢跑將其暗殺
III.忍者模式跑到旁邊高台上暗殺第三個兵
IV.忍者模式跑到對面高台上暗殺第四個兵
V.跳殺第五個兵
VR03 限時跑
————1st時間:15s
最簡單的一關,直接看圖,過不了這關的直接飛盤吧。
待更(因為開學有考試的緣故更的比較慢,請各位見諒)
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《合金裝備崛起 復仇》全武器服飾假發獲得方法
全武器服飾假發功能及獲得方式:
武器
Pole-Arm/連擊控場專用/完成R-01
Sai/將自己拉至敵兵身邊,可充能致敵暈眩/完成R-03
Pincer Blades/速度慢攻擊高,破甲專用/完成R-04
High-Frequency Murasama Blade/升滿級後是遊戲里威力最大的武器/任意難度一周目通關
High-Frequency Machete/攻擊力攻擊范圍均較弱,攻擊速度比其他武器高10%/收集10個Data Storage道具
Stun Blade/每擊均有一定機率致敵暈眩/收集所有Data Storage道具
Armor Breaker/每擊均有一定機率破甲/收集所有ID Chips
High- Frequency Long Sword/攻擊范圍大,攻擊速度較低/以第一名成績完成所有VR任務
High-Frequency Wooden Sword/每擊均有一定機率讓人形敵兵消失,非殺傷性武器/找到所有藏在紙箱中的敵人
服裝
Mariach Uniform/——/完成R-02
Custom Body(Red)/提升攻擊力,降低防禦,能量消耗加大/完成30%的VR任務
Custom Body(Blue)/提升防禦力,降低攻擊,能量吸收減少/完成50%的VR任務
Custom Body(Yellow)/提升防禦力,能量消耗減少,能量吸收加大/完成所有VR任務
Custom Body(Desperado)/Desperado的部隊變得較難發現雷電/完成R-04
Suit/——/以Very Hard難度完成R-00
Standard Body/——/以Very Hard或更高難度通關
Original Body/——/特典贈送DLC
Grey...
《合金裝備崛起 復仇》簡易圖文心得
《合金裝備崛起:復仇》的劇情設定於《合金裝備4》之後,主角雷電所屬的民間軍事警備會社(PMSCs)-Maverick Security Consulting,受僱於非洲某國在其內戰後擔任軍事警備與訓練的工作。然而就在這個國家正要開始復興之時,卻突然遭受以「亡命之徒」Desperado為名的另一間民間軍事警備會社-Desperado Enforcement率領大批生化改造人襲擊,身為該國和平象徵的首相不僅慘遭刺殺,就連雷電也在強敵Samuel Rodrigues的高超劍術下失去了左眼與左手......。而就在攻擊事件發生的三週之後,更換了全新生化軀體的雷電抵達了與Desperado Enforcement擁有軍事合作關系的國家阿布哈茲,他除了要從恐怖份子首腦Dolzaev手中奪回首都之外,更將展開自己的復仇之戰......。
位於從戰亂中復興的非洲某國,該國的首相是當地和平的象徵
擔任其護衛的雷電
首相的車隊卻突然遭到不明人士與大量的生化機械人襲擊
為了救回被擄走的首相,雷電亮出了手中的愛刀
與敵方的巨大無人機展開激烈的戰鬥
即使是體型巨大的無人機照樣一刀兩斷!
但首相卻依然慘遭殺害......
就連雷電本人,也在與山繆的對決中
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失去了一眼與一臂......
「斬切」這兩個字可說是《合金裝備崛起:復仇》中最大的特色,遊戲中除了必須要擊敗的敵人與BOSS之外,玩家眼前大部分的建築物與障礙物都夠利用手中的高週波刀切得乾乾淨淨,而新加入「自由切斷」系統更是能痛快地將敵人給斬成碎片。玩家可以在遊戲中隨時按住LT鍵啟動「斬擊模式」,利用左類比調整好角度後,就能推動右類比自由地砍殺眼前的敵人,此外另一個新系統「斬奪」則能在玩家砍中敵人的要害時奪取對方身上的燃料電池,來補給雷電的生命與能源。
在斬擊模式中使用自由斬擊任意切割敵人吧
當玩家見到「斬」字出現時,可以立即按下LT鍵啟動斬擊模式
在斬擊模式下砍中敵人被紅色方框標示起來的要害的話,就能發動「奪」
此時按下B鍵就能奪取敵人體內的燃料電池
補充雷電自身與高週波刀的能量
遊戲一開始會先從序章FILE R-00來講述雷電被打敗的過程,同時也是讓玩家先行接觸遊戲系統的一個章節,玩家們在此章節中可以透過練習模式以及關卡中的教學,來熟悉包括輕攻擊、重攻擊、高速移動、格擋等操作。而下一個章節FILE R-01就是玩家們早已玩到滾瓜爛熟的試玩版內容,在此章節中除了可以學習到如何使用「自由切斷」與「斬奪」兩大新系統之外,還有包括暗殺敵人的「Ninja Kill」以及利用擴增實境投影出地圖資訊的Augment Mode等系統的使用。
玩家在遊戲中可以隨時開啟訓練任務來熟悉操作
像是練習以X鍵與Y鍵組合出不同的COMBO
或是格擋的練習,這項操作在遊戲中相當重要,玩家務必要能運用自如
暗殺的能力替遊戲找回了一點以往的匿蹤特色
Augment Mode能夠掌握地圖上所有敵人以及道具的位置
《合金裝備崛起:復仇》在操作上因其絕佳的流暢性而十分順手,唯一需要熟悉的就是格擋以及斬擊模式中攻擊角度的調整,此外玩家也要注意如何使用RB鍵鎖定敵人,以免視角頻頻跑掉而影響遊戲進行。本作在畫面表現上,無論是斬奪成功時的分鏡或是將敵人斬成數塊的特寫都魄力十足,而在BOSS戰時使用的搖滾樂也頗有熱血的感覺,讓人印象深刻,但是在遊戲進行中還是偶爾會發生畫面延遲或掉幀數的情形,算是美中不足之處。
有購買《合金裝備崛起:復仇》的玩家們也別忘了下載附贈的DLC雷電特殊造型:「Inferno Armor」地獄裝甲,下載成功後就能在遊戲中按下Back鍵開啟自定義選單,利用於關卡中獲得的BP點數購買後(10000 BP)就能幫雷電換裝囉!
雖然是免費的DLC,但還是需要10000BP,就不能算得乾脆一點嗎......
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《合金裝備崛起 復仇》最終BOSS戰幾點建議
過程不說了,說一點心得吧
機器BOSS攻擊可以防禦住,腳踩攻擊左右跑+XA規避可以躲開,無奈度,中間小怪無視,直接躲避BOSS激光攻擊即可
最熱血的就是最終BOSS戰鬥
一開始上半部分在機器平台上的戰鬥不用在意,劇情交代,隨意打打。我反正是XA無敵規避就過了。
下半部分BOSS 200%血開始,一開始就可以加速沖過去爆狀態直接砍能下血150%以下,中間BOSS任何攻擊都可以用XA加方向左右規避掉,沒信心的可以防禦囧
BOSS戰鬥互拼有QTE,主角的劍會被彈飛,做的很好啊,而且互都QTE下BOSS血很多,比常規劃算多了,BOSS血到一定狀態會上平台丟東西需要斬~~~多練練即可,左搖杆可以調整畫面角度,四個方塊同時亮就OK。
BOSS血到100%以下會觸發回血技能,需要斬中端,普通斬只能中斷並且自己也觸發QTE費血,有氣槽的斬可以完全中斷外加BOSS硬直,這時候有回能量補給的就用吧不要捨不得。
PS:最終話BOSS戰鬥非常爽快,熱血啊!!畫面血直飄~~~最主要的做的設定太細微了,QTE很過癮啊!!!
遊戲很贊啊,沒看到SNAKE啊!!遺憾啊
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《合金裝備崛起 復仇》彈反閃身解圍技巧
ARRY彈反~左搖杆推向敵人方向+X~敵人閃紅攻擊你瞬間就是發動時機~
X+A 閃身斬~可以配合左搖杆方向左右前後靈活運用~遇到閃黃攻擊有用~
RT+Y 快速滑鏟 ~配合左搖杆方向有點躲避的感覺~可攻可閃比較實用~也可以取消連擊硬直~
左搖杆推向敵人方向+RT ~類似忍龍的踩頭~可以配合連擊~
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《合金裝備崛起 復仇》多種進入藍框斬切模式方法
按LT進入藍框減速斬切模式的方法:
1打出敵人硬直屏幕周圍自然變藍框 按LT進入
2敵人身上有部位變藍時 沖上去隨便打一刀 再按LT進入
3敵人出現暈眩時出現「斬」字 按LT進入(我主要是彈反小兵成功了出現的 可以試試用方法2打暈眩的MG)
4敵人已經被擊殺 但是還沒倒地身上帶黃色電流時 用方法2可進入藍框斬切模式 而且可斬奪回復
如果不是上述情況 有時候即使看到敵人身體變藍 直接按LT也不會進入上述模式
不知道大家的感覺是不是這樣 不足的望各位熱心人補充
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《合金裝備崛起 復仇》第一關刷錢位置
在第一關(01為序章02為第一關打觸手女的那一關)過了橋以後往前一直走走到有摩天輪那里為第一關打觸手女的那一關)過了橋以後往前一直走走到有摩天輪那里
這里箭頭現實的地方有個二層小樓,小樓是塌了,可以用忍者模式跳上去上去後就有個箱子
這里清掉前面幾只怪後讀取會刷出一直月光和一個小兵無視光去拿箱子就可以
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《合金裝備崛起 復仇》流程圖文攻略
第一章
劇情梗概
加入民間軍事警備會社的雷電,其所屬的部隊在一次任務中遭到敵對組織的打擊而失敗,雷電甚至因此失去了左眼和左腕。在險些喪命的情況下,隊友的及時支援,終於獲救。
要點攻略
1.開頭教學模式中紙片人可以方便玩家增加斬殺的熟練度。
2.與第一個BOSS戰鬥時首先躲避它鎖噴出的火焰,然後對腳部一頓砍擊,直到出現QTE。砍殺時BOSS會抬腳,這時需要躲避抬起的腳,BOSS沖擊的時候會一定俯身動作,所以躲避比較方便。
3.BOSS第二次出現的時候需要對頭部進行砍擊,直到出現QTE穿過火箭後即可擊殺BOSS。
4.與最後戰鬥BOSS時為必敗戰鬥
圖片
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第二章
劇情梗概
經過三周的精心調養,雷電恢復新生。在勘測到敵人組織的小島後,雷電在隊友的幫助下毅然決定孤身前往敵軍組織的腹地,這次他會碰到前所未見的巨型機器人,以及機靈狡猾的機械狗。
要點攻略
1.初始會有三個士兵方便練手,可以使用【斬奪】,按X攻擊士兵時,按住LT對准紅色長方形砍,即可出現QTE,這時按B鍵即可觸發斬奪,可回復滿血滿能量
2.站在高處或敵人背後並沒被敵人發現,這時按B鍵即可觸發暗殺。相對正面擊殺可以獲得較高的評價
3.再向前走會碰到三個士兵和兩個巨型機器人,這時需要優先擊殺士兵,士兵會施放遠程火箭干擾行動。攻擊巨型機器人時需要防範,它抬起左腳、抬起右腳、身體發黃光都會打斷行動並且造成傷害,這是需要熟練使用格擋,即搖杆+X(輕攻擊),格擋時會有一定的機會直接攻擊機會,等到出現QTE時即可直接擊殺
4.與機械狗戰鬥時要注意視角及時切換,以為它奔跑速度極快,防止被突然一擊。同上在機械狗發紅時,也要格擋其攻擊然後進行擊殺。當機械狗氣血低於70%時會召喚3個士兵但本體不參加戰鬥(方便玩家補血),擊殺士兵後本體繼續參加戰鬥,這時機械狗身體發紅時,不止會沖撞攻擊,而是會急速跳躍,如果玩家不注意閃避的話,它會撲到玩家身上,用電鋸進行攻擊。當機械狗氣血低於40時會召喚巨型機器人參加戰鬥(本體依舊不參加戰鬥),同上也是格擋然後,然後擊殺等待QTE。最後當機械狗氣血低於10%時會一直處於暈眩狀態,這時玩家使用QTE即可直接擊殺
5.攻擊直升機時需要撿起柱子旁的火箭筒進行射擊,失敗的話也可以跳上高台使用跳砍進行攻擊,當出現走字時按住RT控制搖杆乘着彈藥跑向直升機,出現斬字時即可按住LT進行攻擊
6.與最後的BOSS戰鬥時,BOSS的鞭子入地需要格擋兩下,否則一樣受傷害。當小機器人付到身體時,搖動搖杆即可甩下來。當擊殺BOSS20%氣血後,出現斬字,斬殺後BOSS會跳到下一戰場。在水管上戰鬥,BOSS每被斬一次,都會跳到高台然後施放火焰,這時只需躲在高台下即可。當BOSS氣血低於30%後又會改變戰場到陸地上,注意格擋擊殺BOSS氣血到10%時出現QTE,可直接擊殺BOSS
圖片
第三章
劇情梗概
雷電從房間向下進入小島的下水道,一路上碰到許多新的敵人,比如巨大機器人,噴火機器人。路途中不小心獲救了一個小男孩,在繼續向前探索中卻發現另一個房間關押着許許多多類似年齡的小男孩,這是敵對組織的陰謀還是什麼?一切還需要繼續探索
要點攻略
1.剛進下水道就出現新的強力敵人,巨大而且強力的機器人,當它發紅光時使出的招式,大部分都可以格擋。而發黃光時,格擋不了,需要快速搖動搖杆使角色逃脫,然後再靠近擊殺。擊殺後向前走,這時會出現3個巨大機器人,所以需要站在高空按B用暗殺來解決它們。
2.與噴火機器人戰鬥時,因為它的裝置會噴火,所以需要對它的腳邊進行攻擊,待它轉身要噴火時,繼續移動到腳邊攻擊,等待QTE即可解決
3.控制小機器人時,可以跳入樓梯底部或雜貨箱空檔來躲避敵人視線
4.BOSS戰時,起先是一個炮台,可以肆意對它攻擊。氣血低於90%後會變成人形,會施放遠程導彈使角色眩暈,這時需要移動到他腳邊,對腳部進行攻擊。由於其攻擊緩慢,等待出現QTE時即可直接擊殺
第三章
劇情梗概
雷電從房間向下進入小島的下水道,一路上碰到許多新的敵人,比如巨大機器人,噴火機器人。路途中不小心獲救了一個小男孩,在繼續向前探索中卻發現另一個房間關押着許許多多類似年齡的小男孩,這是敵對組織的陰謀還是什麼?一切還需要繼續探索
要點攻略
1.剛進下水道就出現新的強力敵人,巨大而且強力的機器人,當它發紅光時使出的招式,大部分都可以格擋。而發黃光時,格擋不了,需要快速搖動搖杆使角色逃脫,然後再靠近擊殺。擊殺後向前走,這時會出現3個巨大機器人,所以需要站在高空按B用暗殺來解決它們。
2.與噴火機器人戰鬥時,因為它的裝置會噴火,所以需要對它的腳邊進行攻擊,待它轉身要噴火時,繼續移動到腳邊攻擊,等待QTE即可解決
3.控制小機器人時,可以跳入樓梯底部或雜貨箱空檔來躲避敵人視線
4.BOSS戰時,起先是一個炮台,可以肆意對它攻擊。氣血低於90%後會變成人形,會施放遠程導彈使角色眩暈,這時需要移動到他腳邊,對腳部進行攻擊。由於其攻擊緩慢,等待出現QTE時即可直接擊殺
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第四章
劇情梗概
雷電行走在敵軍組織的地盤上,路上不斷出現敵軍的士兵,甚至還出現威力巨大的大錘機器人,想要進入敵軍總部,必須要潛入陰暗的下水道,下水道里布滿了巨型機器人,終於出來後,雷電發現了昔日的敵人的蹤影,在想要與他決戰時,小丑出現表示不用他出手,戰鬥還在繼續
要點攻略
1.攻擊火箭機器人時也先攻擊腳部,然後等待QTE便可擊殺
2.與大錘機器人戰鬥時不可硬打,按住RT+Y鍵沖擊攻擊,多次攻擊後,斬殺即可
3.進入地下後,視線全黑,出現敵人後才獲得視線。由於巨型機器人威力巨大,所以直接向前奔跑即可躲避
4.總部前面會出現第二章的機械狗,攻擊方式與前面相同,格擋後進行擊殺即可。
5.劇情後人物處於負傷狀態,總部前面的士兵會攻擊角色,氣血到1%後才恢復和平狀態
6.與BOSS戰鬥時,起先會有一頓連招,需要連續格擋,才可以繼續攻擊。接着會從迷霧中穿出,這時看準方向格擋即可。再次一頓打擊後,BOSS會跳到高台,召喚飛機、坦克,這時進入斬殺狀態,擊殺後會掉落復活藥(死亡後自動滿血復活),攻擊時BOSS會變成幻影狀態,需要多次擊殺才會變為真身。當BOSS氣血低於20%時會有QTE跳到建築尖端然後跳到BOSS前面斬殺
圖片
第六章
劇情梗概
擊敗了總部的BOSS後,終於可以離開這個地方了。得到隊友的消息,偵查出了幕後老闆的所在方位,終於又要再次前進了
要點攻略
1.本關卡任務為逃離總部,所以在敵人沒有完全消滅前是不能離開戰場的
2.第一次戰鬥時,擊毀場上的箱子可以獲得2枚復活藥,還有火箭筒、追蹤火箭、手雷等
3.在與巨錘機器人戰鬥時,先消滅站在高台射擊的士兵,奔跑到士兵面前,士兵便回跳下來,這時擊殺即可。擊殺完礙事的士兵再與巨錘機器人戰鬥
4.逃離至台階時,會出現許多小機器人和飛行機器人,這時需要優先擊殺會施放導彈的飛行機器人
圖片
第八章
劇情梗概
在隊友的幫助下,雷電乘坐着飛機來到幕後首領所在的荒谷,雖然戒備森嚴,但是雷電依舊潛入到腹地。這次雷電見到了埋藏在地下的超巨型機器人,還有實力非常的強大的首領,即將進行一場殊死搏鬥
要點攻略
1.從山谷跳下後,可以直接從左側潛入,翻過集裝箱後躲避紅外線後跳上高台即可進入工場內部
2.與第一個BOSS戰時,BOSS的攻擊不容易躲避,所以直接格擋,雖然會扣點血,但足夠進入QTE擊殺
3.兩次QTE攻擊後,每次會出現兩只機器人,這時BOSS會施放強烈火焰,注意躲避火焰不用管機器人即可。擊殺BOSS至15%血時,又會觸發兩次QTE,這時才真正擊殺BOSS
4.最終BOSS戰時,第一次攻擊BOSS氣血至95%以下,便可觸發劇情
5.劇情後的BOSS會施放火焰,分為雙手砸地施放跟蹤火焰,雙手砸地施放半場火焰,雙手砸地施放紅外火焰。火焰都很好躲,注意它的路徑即可,被火焰集中一次會扣掉20%的氣血
6.靠近BOSS時,BOSS會全身泛紅,接着會出現范圍內爆炸,如果不及時躲開會扣掉20%的氣血
7.當BOSS發黃光時,會迅速沖過來壓在地方打,所以也需要快速躲避掉
8.與BOSS戰鬥時,最好邊格擋邊攻擊,等要施放火焰時然後躲避,再沖過去戰鬥。當BOSS氣血低於160%時,會跳上高台抬起大石塊砸過來,當大石塊砸過來時需要進入斬模式,斬的路徑對准紅色正方形即可,第1、2兩次為斜着,第3次為橫着。前1、2兩次切石頭,只要路徑對准然後鬆手自動切,第三次切石頭時需要自己攻擊,不按鍵攻擊的話判定失敗。斬成功後地上會掉落5個復活藥,撿取之後繼續攻擊,重復以上2次動作,當BOSS氣血低於20%進入QTE即可直接斬殺
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來源:遊民星空
《合金裝備崛起 復仇》通關心得
一, 二周目繼承: 所有武器道具和屬性狀態.
二, 副武器: 長槍(暫且這樣叫吧),殺死八爪女(隨便叫了)得到, 優點在於大范圍攻擊對於被小型敵人圍攻非常有效,收尾的幾招連續攻擊時間很長,敵人基本無法反擊而被逆死.. 缺點在於對抗大型敵人或者boss時,容易出現收招慢被攻擊, 對付一般敵人容易錯過斬奪. 總之收招是個大問題.....偶爾發現跳躍似乎能夠起到取消的作用期待朋友們嘗試.
短叉(也叫浪人叉,中國又稱鐵尺, 日文發音 sai),殺死紅衣忍者得到, 優點在於遠程攻擊優先,方便拉近與敵人的距離(這點很重要), 缺點在於攻低,如果想針對某敵拉近距離基本來不及鎖定(節奏太快),還有就是招數不多(這個不算缺點可以切其他武器繼續).
雙重刀, 殺死光頭武士得到, 優點在於攻擊力超高,霸道,有吹飛效果,空中招式強勢,挑空後也方便連此武器 缺點 出招收招速度極慢 容易被打斷必須跟主武器後面連... 運用得當的話對付大型敵人效果不錯.
三, 主武器: 原來的不說了, 殺死Sam(就是開場斬斷雷電手臂的那位)後得到,刀身紅色,外觀不錯, 招式跟主武器一樣(只是換皮膚?), 攻擊力方面似乎有所提高,不多說了.
四,...
《合金裝備崛起 復仇》心得與小技巧
大愛白金,自己玩的時候偶爾發現一些有趣的事情,不知道大家有沒有注意到,分享給大家,如果我火星了就無視吧
- 副道具鐵桶除了像箱子一樣隱藏自己以外,還可以按住RT滾動
- 第一周目,通過了打叉子的BOSS之後,藍條(斬切條)在蓄滿的情況會變成紅色,此時按RT與LT可以像新鬼泣一樣變身,幾乎刀刀致命。但是防禦能力無任何增強,這點需要注意
- 04關,有一處戰鬥無法肉搏,必須靠兩台機關槍打死遠處敵人,建議無論如何先殺死用RPG的敵人,因為槍台很弱,兩撥PRG就毀了,而你只有兩座槍台,雖然能用副道具·可是攻擊力非常弱,如果覺得打不贏可以向後走直接上電梯(尼瑪我卡關了3小時才發現可以走電梯)
- 劍(主武器)的能力建議先不升級,可以先升級其他武器,因為通關之後還會有更多的劍給你用,如果先把初始劍升滿了,後期會發現BP太缺了
- 一周目後會解鎖兩個顏色的頭發,不要以為只是改變外觀,其實是傳說中的內掛,第一個頭發是無限彈藥,第二個是無限藍條,後期還會解鎖一個頭發是無限斬切(不太懂,應該是斬切模式不消耗藍條吧)·
- 敵人的左手,建議全部收集(30個),收集完畢會解鎖第三把刀,為什麼要特意說這個呢·因為除了出場自帶的武器和一周目送你的紅色武器之外,這把刀還有一個【特殊效果】屬性,至於是什麼,我BP不夠,無法測試
-對付那個叉子BOSS,在他變身之後,會泛紫光,這時你是無法傷害到他的,因為BOSS的無敵是沒有時間限制的,所以遠離BOSS等CD什麼的念頭還是盡早消除的好,有效解除方法是近身彈反,直接解除,可是··你知道的···彈反很難·如果發現更簡單解除無敵狀態的方法請一定告訴我
- 滿血200%,滿藍也是200%(和滿血一樣長度),頭發三個(收集齊),服裝我現在解鎖了7個,但是還沒顯示收集齊,劍也是解鎖了三個
暫時想到這麼多,想到再補充,歡迎討論
第三把刀
頭發,幸好群里有個英文大神,不然我也不知道這些頭發有這樣的功能
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來源:遊民星空
《合金裝備崛起 復仇》出招表
出招表
x(無限)連續不斷的輕攻擊,中途可以轉換成任何招式
YYYY腳刀攻擊,最後可連打,類似鬼泣的百萬戳擊
X·X挑空攻擊,高度很低,打到敵人會自動跳起可追加空中連擊
→ →X腳刀挑空,浮空較高,可跳起追擊
→ →Y長距離沖刺攻擊
← →X推掌攻擊
← →Y腳刀迴旋攻擊一次
@Y腳刀連續迴旋攻擊
空中XXXXX空中連擊,打完5hit強制落地,4hit以內可接Y系攻擊
空中YY腳刀下劈+下落攻擊,兩招中間可插入X系攻擊
空中→Y流星腿,可鎖定高位置敵人
RT+X(無限)疾走中連續揮砍
RT+Y滑鏟攻擊,可瞬發,打倒敵人後可按X或Y追加攻擊,滑鏟中帶入劍刃模式的話可以滑行很長的距離,也可迴避一些攻擊
X+A小跳同時斬擊,可控制跳躍方向,跳躍有無敵時間,可取消出招硬直
下面是XY的組合攻擊,不多介紹了Y·XYYXYYYXYYYYXY
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來源:遊民星空