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「噴射戰士」華萊士是怎麼練成的?

感謝於斌的投遞 華萊士的擴張有多快?成立僅20餘年門店就比麥當勞和肯德基在大陸的全部門店之和還要多,門店數量接近兩萬,超過了KFC和麥當勞這些洋快餐始祖在大陸的門店數量之和,可謂是青出於藍而勝於藍。然而口碑卻沒有跟著擴張的高速而上升,反而是頻頻陷入食品安全輿論危機。 400人管理2萬家店 華萊士財報顯示,華萊士上市主體公司只有不到500人,卻要管理近兩萬家門店,如何能做到事無巨細不手忙腳亂。 微博視頻博主「內幕調查局」最近發了一則關於華萊士北京霍營店的食品安全問題視頻。 視頻一經曝光後,華萊士相關多個話題沖上微博熱搜。 但這並不是華萊士第一次曝出食品安全以及後廚衛生問題。 2019年,江西媒體曝光了華萊士門店食品安全問題。 2020年,湖北黃岡市7家華萊士餐廳被當地執法部門查封。 華萊士一直被食品安全問題陰影纏繞,本質原因是管理問題,而四百多人要管理接近兩萬家門店,實在是管不過來,更何況門店數量增長又飛快,管理根本跟不上。 2001年華萊士成立,15年後以「華士食品」為名在新三板上市。 華萊士獨特的「眾籌模式」是20年開店1.8萬家店的關鍵。一方面可以降低開店門檻,另一方面可以提高員工工作積極性。 與華萊士現有1.8萬家門店數量形成鮮明對比的是,目前公司在職員工一共有438人。行政管理人員、銷售人員、財務人員分別為61名、334名、43名。 華萊士的輕資產模式對品牌擴大規模有利,但無法支撐營收規模和盈利能力。 華萊士去年營收34.94億元,淨利潤卻只有營收的三十分之一,為9209.47萬元。相比之下,KFC同期的總收入為58.21億美元,餐廳利潤為9.20億美元。 超過30億元的營收,換來的是僅僅不到一個億的利潤,不難看出華萊士盈利能力並不樂觀。 2018年至2020年,華萊士的毛利率分別為5.96%、6.76%、4.70%。 華萊士本質上更像是一家供應鏈企業,所以不像其他餐飲企業那樣可以獲得較高的毛利。 華萊士的營業收入主要來自兩個。 一個是產品收入,主要是原輔材料、包裝物及設備。 第二個是咨詢服務收入,主要是快餐店裝修方案、運營解決方案以及開立快餐店前的輔導。 大多數營收都來自食品原料供應,而每個門店咨詢服務費僅需1萬元,對公司收入貢獻很小。 華萊士要想提升盈利能力,只有兩個辦法,但不管是提高加盟費,還是採用直營模式。都勢必提高開店成本,最終還是消費者買單,也就是導致產品單價提升。 而華萊士的品牌定位就是低價,漲價了的華萊士,競爭力肯定沒有KFC和麥當勞高,畢竟低價是華萊士競爭力核心所在。 華萊士為了避免正面競爭肯德基、麥當勞,很早就確立了低價的差異化路線。 不僅產品價格還沒有肯德基、麥當勞的一半高,而且還經常推出各種優惠促銷活動。 在麥當勞、肯德基只能購買一包薯條的錢,在華萊士可以買到一份漢堡可樂套餐。 「一樣的漢堡、一半的價格」是華萊士門店早年間的口號。 華萊士的擴張遇阻,不管是拓展高端市場還是下沉市場,都在遭遇越來越大的挑戰。 低端市場所向披靡的華萊士,不得不面對正在下沉的餐飲巨頭肯德基、麥當勞的挑戰。 去年肯德基首批試點「小鎮模式」餐廳,開店的成本投入將更少,主要應用於6線及以下城鎮開設。 華萊士這樣的低價品牌想進入一二線城市,遠比一二線城市的品牌下沉難得多。 華萊士在北京開設的數十家門店,基本都沒有位於四環以內的。 消費升級的潮流席捲之下,華萊士不能只滿足於低價產品,就如同蜜雪冰城也在進擊高端,華萊士也是時候在保證食品安全的同時,找到屬於自己的轉型升級之路了。 有華人的地方,就有華萊士 「有華人的地方,就有華萊士」。 21歲的華萊士對「中國人自己的漢堡店」這一稱號確實名副其實。 但最近,隨著「炸雞掉地繼續使用」、「清潔劑滴進油鍋」事件的不斷發酵,多家華萊士門店被查處,總部也被監管部門約談整改。 「噴射戰士」變成了華萊士的新標簽,視頻博主都在做測評,以證「噴射戰士」這個說法是否名副其實。 經歷後廚危機的華萊士存在食品安全隱患已是不可否認的事實。 別看華萊士看起來「土味」,就如同蜜雪冰城一樣其貌不揚,但是華萊士早在2019年就已突破萬家門店,肯德基與麥當勞至今在中國的門店加起來也就一萬四千家。 不加盟、不營銷的神秘擴張模式,讓華萊士如同餐飲業中的「奇葩」。 隨著肯德基、麥當勞等快餐巨頭品牌不斷在創新和營銷上發力,華萊士這一套玩法面臨更大挑戰。 華懷余、華懷慶兩兄弟出生於溫州蒼南一個農民家庭。 2001年兄弟倆拿出8萬元創建了華萊士,把店開在了福州師范大學門口。 作為洋快餐平價替代的華萊士盯上了學生這一目標消費人群。 華萊士剛開始從菜品到定價都是復制肯德基、麥當勞。 當時,華懷余、華懷慶兩兄弟為了沖擊銷量,決定推出可樂1元、雞腿2元、漢堡3元的促銷。 最終讓華萊士營業額翻倍營業額,嘗到甜頭的華萊士,在接下去的幾年貫徹低價走量模式,持續開出連鎖餐廳,最終迎來高光時刻。 2019年,華萊士門店已經突破萬家,相比之下,喜茶、奈雪的茶等新茶飲巨頭,燒錢擴張門店數量也沒超過一千家。 事實上,對於餐飲行業來說,要想不靠加盟,門店數量還能破萬,這種情況是十分少見的。 但這也正體現了華萊士對「福建商業模式」的使用。 雖然華萊士放棄傳統的特許加盟模式,轉而使用獨樹一幟的眾籌擴張讓員工、合作商、公司成了一條繩上的螞蚱。 但眾籌模式也是雙刃劍,這種模式的最大弊端就是管理危機。 華萊士過去幾年活的不錯倒是不爭是的事實,其營收從2017年至2020年在不斷攀升。 這幾年中,華萊士公司的營業收入分別為16.45億元、23.26億元、25.5億元、34.94億元。 去年營收營收相較前一年同比增長了37.02%,利潤也由7302.39萬元增加至1.22億元。 去年的疫情以及復工的休整讓大多數餐飲企業遭遇了至暗時刻。 僅去年春節7天假期,疫情對餐飲行業造成了五千億左右的損失。海底撈去年淨利潤更是暴跌90%。 不少餐飲品牌虧損、裁員甚至倒閉,但疫情之下,華萊士公司卻如同置身事外,自身營收實現了逆勢增長,不得不承認是「下沉路線」的紅利。 撕掉山寨標簽 不過華萊士從誕生至今一直沒有摘掉山寨「肯德基」的標簽。 而與華萊士公司關系匪淺的南王科技,早已經掙起了麥當勞、星巴克等大型餐飲品牌的錢。 今年6月10日,南王科技公司遞交招股書,主營業務為紙製品包裝的研發、生產和銷售,主要產品為環保紙袋及食品包裝。 值得注意的是,包括肯德基、麥當勞、星巴克、華萊士、蜜雪冰城等品牌都是公司主要客戶。 不難看出,「華萊士家族」的確正在尋找華萊士之外的生財之路。 肯德基的套餐式電子餐券成績不錯,凍干咖啡、螺螄粉等創新產品時將線上渠道也是一大發力點。 肯德基的電商布局或許對於眼前的華萊士來說,並不那麼容易復制。如果在線上推出折扣力度更大的套餐,那麼會進一步降低門店利潤。 在人工、房租、水電等固定成本只升不降的實體店環境下,華萊士原就羸弱的利潤空間恐怕經不起線上薄利多銷的試水。 發展21年,華萊士一直在走肯德基、麥當勞走過的老路以及踩過的坑,菜單創新更是無法與之相比。 華萊士不管是創新、商業能力還是營銷,整體水平還將面臨許多考驗。 華萊士目前的危機不僅是食品安全黑洞。 Z世代消費者的崛起,讓快餐食品也面臨創新需求。不管是菜單升級還是門店風格的,都變成了匯集流量的關鍵。 華萊士的危機,遠不止當下。 來源:cnBeta

任天堂將於7月停止《噴射戰士2》Online Lounge功能

Nintendo Switch Online app中的Online Lounge功能允許玩家向其他用戶發送URL連結使得其他玩家可以更加快速地加入到多人遊戲中。然而任天堂官方近日宣布:「從2021年7月28日開始,Nintendo Switch Online應用程式將不再支持Online Lounge功能。」 不過任天堂官方還表示:「Nintendo Switch Online app還將保留語音聊天功能,而且在Online Lounge功能下線之前玩家還可以正常使用。」 根據任天堂的數據,《噴射戰士2》目前仍舊暢銷,遊戲迄今已售出約1221萬份,並且自上次2019年重大更新以來還額外增加超過300萬份銷量,《噴射戰士》系列第三款遊戲《噴射戰士3》將於2022年發布。 來源:遊俠網

任天堂將終止《噴射戰士2》Online Lounge功能 7月28日開始

Nintendo Switch Online app中的Online Lounge功能允許玩家向其他用戶發送URL連結使得其他玩家可以更加快速地加入到多人遊戲中。然而任天堂官方近日宣布:「從2021年7月28日開始,Nintendo Switch Online應用程式將不再支持Online Lounge功能。」 不過任天堂官方還表示:「Nintendo Switch Online app還將保留語音聊天功能,而且在Online Lounge功能下線之前玩家還可以正常使用。」 根據任天堂的數據,《噴射戰士2》目前仍舊暢銷,遊戲迄今已售出約1221萬份,並且自上次2019年重大更新以來還額外增加超過300萬份銷量,《噴射戰士》系列第三款遊戲《噴射戰士3》將於2022年發布。該遊戲剛於2月份發布預告片展示,展示了角色定製和詳細的環境。 來源:3DMGAME

BULLET KNIGHTS驅魔人:錯誤的水漆稀釋讓製作全盤皆輸

壽屋編號KP561的神裝置BULLET KNIGHTS驅魔人是我挺早就看上的一款拼裝模型。前些日子經過一陣構思與准備,最終才下定決心製作,只可惜這次製作過程並不順利,初期的失誤還導致我失去了拼完的動力。本篇文章就來講講這段糟心的經歷。 實不相瞞,這款驅魔人最吸引我的當屬這張臉。之後我想過要不要進行一些改造,後來我就想起了《動森》里的小睫——我最喜歡的島民。也就是說我在商品的預定期間就構思做一款紫色調的驅魔人。 翻看手機發現在拼裝過程中我根本沒拍幾張照片。事先說明一下,這款驅魔人我只完成了60%左右,只把素體和替換腦袋完成了,裝甲、替換腿、武器並沒拼。驅魔人的板件設計可以用「溫和」來形容,如果你手頭有一把不錯的剪鉗,以及差不多幾種粗度的砂紙,取件、打磨的過程會相當順利,並沒有難以處理的超大水口,但也做不到「素組無痕」的地步。 關鍵點1——頭發。為了凸顯出小睫的感覺,我認為需要在模型的頭發上下點功夫。最早我單純塗成紫色,但太單調了,沒層次感(也很扎眼)。後來在此之上又補了幾層郡士GX101透明黑,搞出一點上黑下紫的效果。 關鍵點2——腿。這里也是製作最大的敗筆所在。在准備階段,我購買了郡士的新水性漆,其中包含棕色和黑色,心想可以用這兩種顏色噴塗出絲襪的質感。想得挺美,但頭一次使用水性漆的我就吃虧了。 最開始調漆時我是按硝基漆的1:1比例進行稀釋的,但灌進去後發現噴出來的基本就是水,沒顆粒感,掛不住。為了增大濃度我又加大漆量,結果發現噴筆堵了……測試時候還很正常,但拿起拼好的腿一噴……就如同噴射戰士一樣,棕色濺的到處都是。 和相聲《畫扇面兒》一樣,這兩條腿我真是一次次地塗,又一次次地蓋,最終效果也不咋地。加了黑色漆後把兩邊塗了塗,但由於顆粒依然很明顯,效果依舊不盡人意。 驅魔人有一頂白色的帽子。實際上這頂帽子只有一半,而且需要按在另一個頭發上。兩根犄角可以翹起來,也能藏起來,正面看不出來。 完成後長這樣,沒拼除帽子之外的任何裝備。身體以淡紫色為主,頭發是黑里透紫,然後腿部是並不理想的黑絲效果。 官方為同屬BULLET KNIGHTS系列的處刑人和驅魔人添置了新型的大腿關節,方便擺出更多姿勢,也進一步保證了形體的美觀。 之前無論是全甲上色的泳裝大鷲,還是手塗補色的珍妮,做起來都是相當快樂,效果也令我滿意。而這次本想拼全力搞出一個心中的塗裝效果,結果對於水漆的錯誤稀釋導致全盤皆輸。等我緩過勁兒來再把這款模型完成吧…… 我在後來觀看了一些大佬的視頻,里面有提到郡士新水漆與稀釋劑的調配比可為2:1,如果是按1:1調配,則可用薄噴的方法疊三層,也能呈現不錯的效果。而且水漆的瓶底附著物相較硝基漆更牢固,使用前要攪拌均勻(搖瓶沒用)。希望各位在使用新工具、新塗料時要做好調查,不要操之過急,以我為戒…… 來源:機核
3DM速報:《噴射戰士3》支持中文明年賣!《黑悟空》遭手遊廣告抄襲

3DM速報:《噴射戰士3》支持中文明年賣!《黑悟空》遭手遊廣告抄襲

歡迎來到今日的三大媽速報 三分鍾帶你了解遊戲業最新資訊 大家好,我是米瑟 任天堂直面會,《斯普拉遁3》支持中文明年賣,《御天之劍HD》7月發售;《黑神話:悟空》遭手遊廣告抄襲,主創楊奇微博打假。 1、《噴射戰士3》支持中文明年賣!舊餅沒烙完又添新 《噴射戰士》新作終終終於有中文啦!還有薩爾達《天空之劍》的高清復刻,開工第一天就如過年,可惜啊就是回不到七天前了。 時隔500多天,老任終於正兒八經來了段50分鍾的直面會,野炊2、貝姐3、真女神轉生5,恭喜各位,那是一個也沒露臉。舊餅沒烙完,老任還加碼了一張,充滿廢土氣息的《噴射戰士3》確認將於明年正式推出,而且它真的支持中文了!本作的正式譯名為《斯普拉遁3》,烏賊們將帶着新動作以及弓造型的新武器,前往烈日高照的荒蕪沙漠「尚興地區」。兩個《斯普拉遁》擠在一台機子上,可不像老任的作風,所以我猜啊,護航新機型才是它的主要任務。 除了《斯普拉遁》,官譯帥的一批的《薩爾達傳說:御天之劍》,將於7月16日高清化登陸Switch支持中文。老任炒起冷飯來…額也就是熱了下,畫質提升了一些支持60幀,害,肯移植就不錯了,沒玩過那就是新作。除了可以通過Joy-Con還原Wii的體驗外,《御天之劍HD》也支持搖杆操作,買了Lite的玩家不用擔心,就是體驗不到它健身遊戲的真實一面了。話說,那個新款Joy-Con也太帥了;野炊2?青沼英二說了新消息等年末才會有。 重頭戲結束,其它的我們簡短截說(約等於不說)。兩位老婆焰和光將參戰《任天堂明星大亂鬥》,從演示來看玩法應該與寶可夢訓練家相似;還有《忍龍大師合集》《馬力歐高爾夫》《戰國無雙5》以及SE戰棋新作《TRIANGLE STRATEGY》(Demo已開放下載)等等的遊戲信息,各位可以前往3DM官網了解詳情。 2、《黑悟空》遭手遊廣告抄襲,主創微博打假 「都准22世紀了,應該騙不到玩家了吧」。 今天凌晨遊戲科學創始人楊奇發了篇微博,說最近出現了不少抄襲《黑神話:悟空》的手遊廣告,把主角形象一抄,再跟免費素材隨便合一合,就拿出來騙人了。時代在發展,但還是有人中了招,對此楊奇表示,這手遊真不是他們做的,法務同事也正在跟進中。 別看還是當年垃圾頁游的老套路,但對於並不多了解遊戲的圈外人來說,殺傷力還是驚人啊,相信天天聽我在這瞎扯的各位,肯定是不會中招的,咳咳…應該沒吧。什麼一刀999,開局送神裝,等猴子出山它不香嗎? 新聞一句話 1、《博德之門3》新職業「德魯伊」公布,隨4號修正檔推出 拉瑞安公開了《博德之門3》的全新職業「德魯伊」,他將隨第4號大型更新修正檔「自然之力」一起推出。 2、都「飄」了!索尼因未履行PS5手把保修遭玩家起訴 近日美國的一位PS5玩家,因為其DualSense手把出現搖杆漂移的情況,而向索尼客服咨詢,結果並沒能獲得實際幫助。他便向法院指控索尼,違反了消費者欺詐法規以及PS5手把相關保修協議,並要求索尼發起召回或免費更換計劃,賠償此前受到損害的消費者。 來源:3DMGAME

任天堂直面會匯總:噴射戰士3、天空之劍HD公布

今日凌晨任天堂舉行了時長約50分鍾的直面會,展示《任天堂明星大亂鬥特別版》等遊戲的新情報,以及今年上半年Switch遊戲陣容,讓我們一起來看一看。 2月18日任天堂直面會完整視頻回顧: 1.《薩爾達傳說:天空之劍》HD將登陸Switch 《薩爾達傳說:曠野之息2》開發順利 今日清晨的任天堂直面會宣布《薩爾達傳說:天空之劍》HD將於7月16日登陸Switch平台,同時本次直面會沒有公開《薩爾達傳說:曠野之息2》的新消息,但任天堂官方表示開發進展順利,今年晚些時候會有新消息。 新聞地址>> 2.《噴射戰士2》續作《噴射戰士3》將於2022年登陸Switch 新聞地址>> 3.《異度神劍2》中的光、焰將作為全新角色加入《任天堂明星大亂鬥特別版》,同時登場的還有全新的《異度神劍》版地圖。 新聞地址>> 4.《糖豆人:終極淘汰賽》將於今年夏季登陸NS 新聞地址>> 5.《集合啦!動物森友會》將聯動《超級馬里奧》系列 加入大量全新道具、服裝 《集合啦!動物森友會》將和《超級馬里奧》系列展開聯動,包含全新的服裝,道具。玩家能夠變身「水管工大叔」,也能使用管道自由在小島上穿梭。本更新將於2月25日推出,3月1日可以購買聯動道具。 新聞地址>> 6.《戰國無雙5》公布 2021年夏季登陸NS 新聞地址>> 7.《英雄不再3》8月27日登陸Switch 新聞地址>> 8.第三人稱射擊遊戲《星球大戰:獵人》公布,團隊競技,免費遊玩,2021年登陸NS。 9.《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰完全版》3月19日登陸NS 新聞地址>> 10.《怪物獵人:崛起》全新宣傳片公布 展示大量實機內容 新宣傳片: 11.太空動作冒險遊戲《星際拓荒》今夏登陸Switch 12.《FAMICOM 偵探俱樂部 消失的繼承人》和《FAMICOM 偵探俱樂部 站在身後的少女》5月14日登陸Switch 13.《聖劍傳說:瑪娜傳奇》將於6月24日登陸Switch 14.《馬里奧高爾夫:超級沖刺》6月25日登陸Switch 15.《無主之地傳說》3月24日登陸Switch 16.收錄了1984年至2001年間風靡遊戲機中心的射擊、動作、對戰格鬥共32款街機遊戲《Capcom街機游樂場》已於今日登陸Switch 17.殭屍動作類遊戲《殭屍斯塔布斯》3月16日登陸Switch 18.新游《Neon White》2021年冬季登陸Switch 19.《DC超級英雄美少女:青少年力量》6月4日登陸Switch 20.《miitopia》5月21日登陸Switch,今日開啟預購 21.《project TRIANGLE STRATEGY》(暫用名)2022年登陸Switch 22.《Knock out City》5月21日登陸Switch 23.《World』s End Club》5月28日登陸Switch 24.Switch《哈迪斯》實體版3月19日推出 25.《忍者龍劍傳 大師合集》公布 6月10日登陸PS4/NS/Xbox/Steam Team NINJA的經典動作遊戲於現世代機復活!收錄《忍者龍劍傳 Σ》、《忍者龍劍傳 Σ2》、《忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣》三部曲的超高速忍者動作遊戲《忍者龍劍傳 大師合集》確定於6月10日在PS4、任天堂Switch、 Xbox One及Steam等平台同時推出! 新聞地址>> 26.《薩爾達無雙:災厄啟示錄》推出季票 售價19.99美元 27.《魔界村:重製版》將在2021年2月25日登陸Switch平台 28.《勇氣默示錄2》將於2021年2月26日登陸Switch平台 29.《沙加:開拓者》重製版4月15日登陸Switch 30.《Apex英雄》將在2021年3月9日登陸Switch 來源:遊民星空
任天堂直面會匯總:《噴射戰士3》《戰國無雙5》公布

任天堂直面會匯總:《噴射戰士3》《戰國無雙5》公布

<p今日凌晨任天堂舉行了一場長達50分鍾的直面會,為玩家們公布了今年上半年Switch遊戲陣容與一些新情報。其中《噴射戰士3》的公布十分令人驚喜,下面讓我們一起來看看吧! <p<strong《薩爾達傳說:天空之劍》HD將登陸Switch <p《薩爾達傳說:天空之劍》HD將於7月16日登陸Switch平台,同時本次直面會沒有公開《薩爾達傳說:曠野之息2》的新消息,但任天堂官方表示開發進展順利,今年晚些時候會有新消息。 <p《薩爾達傳說:天空之劍》HD將支持使用Joy-con手把進行體感戰鬥,右手手把是持劍攻擊,左手手把是持盾防禦。 <p<strong《噴射戰士3》公布 2022年登陸NS <p《噴射戰士3》在今天的直面會上正式公布,預計將於2022年發售。 ​​​​ <p《異度神劍2》光、焰加入《任天堂明星大亂鬥特別版》 <p今天任天堂直面會上官方宣布,《異度神劍2》中的光、焰將作為全新角色加入《任天堂明星大亂鬥特別版》,同時登場的還有全新的《異度神劍》版地圖。 <p<strong《糖豆人:終極淘汰賽》將於今年夏季登陸NS <p在今天的任天堂直面會上,官方宣布《糖豆人》將於今年夏季登陸NS。 <p《糖豆人:終極淘汰賽》是一款大型多人在線的體育競技遊戲,玩家將與100名其他玩家同台競技,將成群結對的對手扔到網上,最終的淘汰賽在一輪又一輪的戰鬥中不斷升級,直到僅剩一人並獲得勝利。 <strong《集合啦!動物森友會》將聯動《超級馬里奧》系列 <p在今晨的任天堂直面會上宣布,《集合啦!動物森友會》將和《超級馬里奧》系列展開聯動,包含全新的服裝,道具。玩家能夠變身「水管工大叔」,也能使用管道自由在小島上穿梭。本更新將於2月25日推出,3月1日可以購買聯動道具。 <strong《戰國無雙5》公布 2021年夏季登陸PS4/NS/Steam <p光榮特庫摩宣布,《戰國無雙》系列暌違7年的系列最新作PS4/Switch/Steam《戰國無雙5》中文版將於今年夏季發售。 <p此外《戰國無雙5》中文官網公開,並將於2月25日放送第一回特別節目,公開遊戲內容與發售日等新情報。 <p以戰國時代為背景、可從中體驗一騎當千爽快感的戰術動作遊戲「戰國無雙」系列,在暌違7年之後,將於今年夏季發售系列最新作PS4/Switch/Steam《戰國無雙5》! <p作為開創新系列的作品,本作無論故事、登場角色或是畫風均與過去作品迥然不同,將帶給廣大玩家煥然一新的感受! <p《英雄不再3》8月27日登陸Switch <p在今晨的任天堂直面會上,宣布《英雄不再3》將於8月27日登陸Switch平台。 <p第三人稱射擊遊戲《星球大戰:獵人》公布,團隊競技,免費遊玩,2021年登陸NS。 <p<strong《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰完全版》3月19日登陸NS <p在今天的任天堂直面會上,官方宣布《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰 完全版》將於3月19日登陸NS。 <p《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》第三人稱射擊遊戲,本作最多可和三名好好友組隊,並支持20 名完整自訂角色。玩家選擇殭屍一方也可以選擇植物一方,在和睦小鎮醞釀的新一波瘋狂針葉林衝突。 來源:遊俠網
《噴射戰士2》發布更新內容 旨在進行游戲公平性調整

《噴射戰士2》發布更新內容 旨在進行遊戲公平性調整

任天堂10月28日發布了《噴射戰士2》的Ver.5.3.1更新。 這次的更新數據中增加了關於身手值X的真劍對戰和與祭典對戰相關的幾個變更。在身手值X的真劍對戰中,玩家數多的時間段內,設定為使X值高的玩家更容易對戰。在成員集合之前的待機畫面中,變更為不顯示其他玩家的名字。再加上,即使是被Switch的主機機能阻斷的玩家,估計名次在TOP2000位以內的時候也可以進行對戰。 在祭典對戰中也同樣,祭典值高的時候在成員聚集之前的待機畫面上變更為不顯示其他玩家的名字。 對於此次的變更,任天堂表示,「雖然意圖限制對戰對手而非法操作力量的行為是少數,但確實有時會被檢測到。因此,為了讓大家更加安心地玩真劍對戰和祭典對戰,不僅僅需要精煉檢測不正當行為的機制,也需要對避免出現不正當行為本身進行修正,所以進行了這次的更新」。 來源:3DMGAME
搗蛋還是給糖?《噴射戰士2》萬聖節活動即將開啟

搗蛋還是給糖?《噴射戰士2》萬聖節活動即將開啟

任天堂將在本月再次在《噴射戰士2(Splatoon2)》舉辦新的Splatfest。遊戲的萬聖節活動「Splatoween」將會在10月30日回歸。玩家將由機會在比賽中獲得一些怪異的頭飾。 與常規的Splatfest不同,Splatoween是一個為期兩天的活動。在這個活動中, Inkopolis Square將會裝飾有萬聖節主題的飾品,遊戲角色也會按萬聖節風格穿着。 和之前的Splatoween相同,依舊是Trick團隊與Treat團隊展開較量。後者曾獲得了第一次的勝利,但玩家在本月將有機會改變歷史。要加入該活動,請從Inkopolis Square旁的終端投票進入選擇的隊伍吧,在活動期間展開地盤爭奪吧。 在Splatoween之前,任天堂分發過一次萬聖節主題裝備。玩家可以從Switch News頻道獲取他們。 來源:3DMGAME

街頭文化是怎麼和遊戲勾搭上的?

Thug Life 1 電子遊戲是一種綜合性很強的表現形式,一款遊戲中往往吸收、融合了多種文化。我們喜歡一款遊戲,不僅僅是因為它好玩,也是被其中獨特的文化內涵所吸引。 選擇一種文化,就選擇了遊戲的理念和基調。為了讓玩家保持新鮮感,遊戲製作者在選擇文化時,經常試圖尋找更新鮮、更少見的文化。 但有一種文化,只要出現,總是能被玩家第一時間意識到,卻能常年植根在各種類型的遊戲中,它就是街頭文化。 電子遊戲和街頭文化都是從年輕人發展出來的亞文化,可以說兩者是天作之合。 最簡單直接的街頭元素,可能就是塗鴉了。 這種源於街頭的藝術形式把亂塗亂畫變成了自我表達,由噴漆產生的大型壁畫,不論是色彩搭配還是線條構成,都有著極強的視覺沖擊力。 塗鴉經常作為一種獨特的美術風格出現在遊戲中,不論是GTA中的街邊彩繪,還是CS中的噴漆藝術。只要塗鴉一出現,人們就會立刻感受到不尋常的氣息。 塗鴉一般都是在公共場合進行,很多時候都是未經許可的,所以同一個場景加上塗鴉的點綴之後立刻有了不法之地的感覺,天然帶有一種反叛的精神。 在《看門狗2》中,主角一夥用塗鴉來破壞邪惡組織的宣傳計劃。《聲名狼藉:次子》中玩家可以一步步的親自完成塗鴉的過程,感受到這種街頭藝術中的獨特儀式感。 富人區、烏托邦一般是不會出現塗鴉的,塗鴉的出現能夠給人一種破敗、混亂的感覺。所以很多遊戲在設計廢土、貧民窟、匪徒巢穴時,會大量使用塗鴉來烘托氣氛。 塗鴉也經常出現在各種政治運動中,人們用醒目塗鴉直白的表達自己的政治訴求和政治立場。所以塗鴉在遊戲中的另一個作用就是傳遞信息,成為環境敘事的重要組成部分。 有時候遊戲的背景和故事就藏在牆上的塗鴉里,比如在《最後生還者》中,你經常能看到一些人們在牆上寫的絕望標語,表現出末世的無情。 更加經典的例子出現在遊戲《絕命異次元》中。製作人把敵人的弱點設計在了四肢,而不是頭部,按照設計玩家應該用等離子切割器將怪物的四肢砍下。這樣的邏輯與一般的射擊遊戲恰好相反,在早期測試時很多玩家意識不到這個機制,依然試圖用槍去打怪物的頭。 為了引導玩家,同時保留一定的隱晦性,製作組在遊戲中放置了很多用血寫出的塗鴉,寫著「砍掉她的四肢」,來暗示玩家。這一措施確實有用,不少玩家都像計劃的那樣砍掉了怪物的四肢。 經過了這些年的發展,街頭文化已經逐漸被大眾所了解和接受,塗鴉有時也會單純作為一種美術風格出現在人們的視野中,比如《噴射戰士》就刨去了塗鴉髒亂差的一面,而只利用了它色彩鮮艷、形式動感的一面,把塗鴉變成了一種鮮亮、可愛的遊戲。 2 音樂對遊戲體驗的影響並不次於圖像,一段動感十足的嘻哈音樂能夠瞬間給遊戲注入街頭的味道。 90年代是嘻哈音樂的黃金時期,優秀的音樂人和作品頻出。1996年,以說唱為主題的音樂遊戲《啪啦啪啦啪》(PaRappa the Rapper)登錄PS1,開辟了是音樂遊戲的先河。 玩家扮演一個會說唱的小狗,需要按照音樂的節奏輸入特定的指令完成說唱,推進遊戲的進程,這種玩法至今仍是節奏遊戲的核心,因此《啪啦啪啦啪》也被認為是世界上第一款真正意義上節奏遊戲。 遊戲的設計上大量利用卡通式的筆觸,並不非常的浮誇,反而顯得有些可愛,但就是因為遊戲與說唱音樂的聯系緊密,還是能讓人感受到街頭文化的魅力。相比於很多街頭遊戲陰郁的基調,《啪啦啪啦啪》表現出的是一種放鬆、自在的感覺。 嘻哈音樂的歌詞中經常帶有粗鄙的詞語和小兒不宜的劇情,因此很多音樂專輯上都被印上了醒目的「家長指導」的髒標。 然而這在某種意義上強化了嘻哈音樂真實、叛逆、自由的形象。髒標逐漸從一種警告成為了一種認證標志,沒有髒標的CD沒有內味兒。 嘻哈音樂這種少兒不宜的感覺,恰好與《俠盜獵車手》系列的追求不謀而合。 《俠盜獵車手》初代的主題曲就是一首嘻哈音樂,也是《俠盜獵車手》系列中最初BGM。據作曲家Colin Anderson回憶,當初是他提出要在遊戲中加入多種曲風的電台,但很多人並不認同這種設計,而正是憑著這首主題曲,Colin Anderson才樹立起了自己的威信,成功的在遊戲中加入了電台功能。可以說嘻哈音樂不但成就了《俠盜獵車手》,也改變了遊戲的歷史,也許這也是為什麼從初代至今每一代《俠盜獵車手》中至少都會有一個專門的嘻哈音樂電台。 聽著輕快動感的嘻哈音樂,馳騁在充滿罪惡的街頭,也許是最能夠感受到《俠盜獵車手》靈魂的時刻。 不少嘻哈音樂人本身也是遊戲迷,在製作音樂的同時也進軍了遊戲業,比如說唱歌手50cent就曾參與製作過一款以自己為主角的第三人稱射擊遊戲《50 Cent:防彈》,他還請來了很多著名歌手來客串,比如讓Dr.Dre出演軍火商,Eminem 扮演一個腐敗的警察。 《50 Cent:防彈》的實際玩法並不非常優秀,但其中的音樂卻可圈可點。由50 cent和他所在的團體G-Unit創作,全部音樂超過8個小時。 之後這款遊戲還在2009年推出了續作《50 Cent:血沙》,雖然算不上經典,但卻是遊戲歷史中珍貴的跨界合作案例。 如今,嘻哈音樂經過了它最尖銳的時期,逐漸加入了主流音樂文化,也不再是街頭遊戲的專屬。但只要beat一響,玩家的身體還是會忍不住的跟著搖擺。 3 說到街頭活動,很多人會先想到的可能是槍戰、毒品和犯罪,不過街頭活動中也有相對陽光的一面,比如街頭運動。 很多體育運動都和街頭有著很深的淵源,比如滑板。 滑板是一種經典的街頭運動,在很長的一段時間里,滑板都不受大眾的歡迎。 因為滑板愛好者通常也喜歡朋克、嘻哈、雷鬼文化,一些人認為滑板會帶來犯罪和毒品,因此始終反對建立正式的滑板場地。 另外,玩滑板的人會使用各種公共設施作為滑板的障礙物,對路肩、扶手等造成破壞,因此一些地區也會禁止滑板進入,一些商家還會在自己的地盤安裝反滑板裝置。 不過年輕人總是對滑板有一種莫名的嚮往。《托尼·霍克滑板》是全世界最著名的運動遊戲之一,也是最具街頭風格的遊戲之一。 在遊戲中到處能夠看到各式各樣的塗鴉,聽到動感十足的嘻哈音樂。玩家可以在大街上肆意玩耍,作出各種夸張的特技動作,穿梭在城市之間的感覺讓人無比的自由和暢快。 當運動和街頭組合在一起,就會誕生一種更酷、更時尚的運動。在一些遊戲製作人看來,街頭文化能夠為體育遊戲注入新鮮的活力,反轉遊戲之前的刻板印象。 比如《極速快感》系列最初的定位是跑車競速,而從第7代開始,系列的主題開始走街頭、地下飆車,把城市街道變成賽道,允許玩家對車輛進行各種街頭風格的改裝、塗鴉,這個調整讓《極速快感》的形象徹底改變,開啟了一個新的時代。 說到街頭運動絕不能不提街頭籃球。 相比於場地籃球,街球有著獨特的魅力,開放的場地,寬松的規則,讓選手們可以隨心所欲地作出各種帥氣的招式。相比於正式的比賽中穿著統一的制服,街球比賽每個人的穿著打扮都截然不同,極具個性。相比於正式的比賽,街球更有「玩」的感覺。 不論是《NBA 2K》,還是《NBA LIVE》,籃球遊戲中從不會缺少街球模式。街球文化對現代籃球運動產生了深遠的影響,很多NBA中的職業球員都是從街球文化中成長起來的,也將街球中的動作和技巧帶到了正規比賽中。 無論是音樂還是運動,街頭文化都以其獨特的魅力影響了主流文化,成為一股不可小覷的力量。遊戲是可見的、街頭文化的又一個影響對象,但很顯然,它絕不會是最後一個。 來源:遊研社

這款遊戲能讓你靠「撒尿」毀滅世界

「噴射戰士」 遊戲里的「屎尿屁」元素,總是對玩家有種奇怪的吸引力。 在《死亡擱淺》尚未發售時,率先透露的「撒尿」系統就一度成為了玩家們調侃的對象,也讓當時還未公布具體玩法的《死亡擱淺》遊戲小火了一把: 2018年發售的喪屍生存遊戲《人渣》(SCUM)也曾在發售時登上過直播平台Twitch的熱度榜前三,同樣,它能有這樣的熱度不是因為遊戲定位里的「喪屍生存」,而在於遊戲除了打殭屍,還設計了一套完整的人體模擬系統: 關於排泄功能的模擬 《人渣》不僅需要你留心喪屍,還要時刻留心自己的腸胃狀態。如此沙雕的設定自然吸引了大量好奇玩家湧入,甚至當時在玩家間還流行著「一起出來拉屎」的奇怪暗號。 雖然看上去不太雅觀,但是「屎尿屁」確實成為了增加遊戲趣味性和話題度的重要元素之一,就像最近,又一款主打屎尿屁的遊戲發售了: 遊戲如其名,《Pee War》(小便戰爭)就是一款需要你靠「撒尿」來作戰的沙雕遊戲。不過比起《死亡擱淺》里那種寫實的排泄方式,這款遊戲則更像是「噴射戰士」——一款靠噴射尿液,並以破壞整個城市為目標的遊戲。 在遊戲中玩家將扮演一位擁有特殊超能力的戰士,所謂「特殊超能力」指的自然是能將自己的尿液化為武器的能力。 你的尿液不僅能像機槍一樣多連發: 也能化身為「光束武器」,對空中目標予以精確打擊: 《Pee War》就像某些「逆恐怖遊戲」那樣,玩家操控的不是代表正義的使者,而是企圖用尿液毀滅世界的邪惡超人,你可以將它視為一款簡單的「解壓遊戲」——靠著撒尿把樹木、大樓、車輛甚至整個世界毀滅殆盡,想想也是一件輕松又過癮的事情。 但既然是遊戲,自然也就會設置相應的敵人。在這款遊戲中,你需要面對的就是維護秩序的警察。 就像GTA那樣,遊戲中存在以星星數量區分的「警戒值」系統,隨著玩家在城市造成的破壞程度提高,警察也會出動不同的隊伍和成員來組織你。當出於低警戒值時,玩家僅會面對拿著手槍的普通干員,但隨著警戒值提高,特警、軍隊甚至是特種部隊都會加入戰鬥。 當然,敵人強度增高,玩家的能力也會得到相應的Buff。在遊戲地圖中還存在四處散落的能量硬幣,拾取後能夠賦予尿液額外的能力,比如「冰凍」、「火焰」,或者「能量盾」,所有的特殊能力都能讓你在城市中造成更「猛烈」的破壞,根據Steam上的遊戲簡介,遊戲里的所有建築、設施、包括樹木都是可以互動的。 尿 液 旋 風 這款名為《Pee War》的遊戲於8月3日上線Steam,目前售價為9元,如果你是個「屎尿屁」元素的愛好者,不妨點擊這里嘗試下。 來源:遊研社

亞馬遜上架馬里奧、薩爾達零錢包 噴射戰士名片夾

亞馬遜中國上架了一批海外購遊戲周邊,包括馬里奧、薩爾達以及噴射戰士在內的遊戲皮革製品周邊,內容有零錢包、名片夾等。 馬里奧系列周邊鏈接>>> 薩爾達系列周邊鏈接>>> 噴射戰士系列周邊鏈接>>> 這些周邊的售價從一百餘元至五百餘元不等,比如馬里奧零錢包的售價就是374.13元,薩爾達零錢包的價格也在342.52元,而噴射戰士名片夾的價格則為554.33元。這些商品為海外購,因此會有額外稅費與運費,亞馬遜會員則可以免除運費哦。感興趣的讀者可點擊上方的商店鏈接,進行查看和購買。 商品圖賞: 來源:遊民星空

《噴射戰士2》「蛋黃醬VS番茄醬」復刻活動再開

<p今天(5月23日)任天堂 Switch 遊戲《噴射戰士 2》的復刻活動「蛋黃醬 VS 番茄醬」正式開啟,玩家們可以選擇加入到「蛋黃醬」或是「番茄醬」陣營中展開對決,趕緊加入你的戰隊為最後的勝利而戰吧。 <p在「蛋黃醬 VS 番茄醬」活動中,玩家的匹配對戰將不會再隨機分邊,而是將根據每名玩家所選擇的陣營進行分配,活動結束時獲得最終勝利的戰隊也將得到豐厚的獎勵。 <p《噴射戰士 2》「蛋黃醬 VS 番茄醬」活動已於5月23日6:00開啟,將持續至5月25日6:00,各位《噴射戰士》玩家們趕緊打開遊戲參與。 <p代表蛋黃醬的「公主」和代表番茄醬的「飯田」,你更支持誰呢? 來源:遊俠網
貞德 C.C 狂三-日本知名二次元電商AMIAMI公布2019年度Figure排行TOP20

貞德 C.C 狂三-日本知名二次元電商AMIAMI公布2019年度Figure排行TOP20

AmiAmi是日本知名的二次元購物網站,今年AmiAmi也非常難得地公布了2019年人物Figure的排名,如果沒記錯之前amiami還法國類似的榜單,今天也是第一年而且這次也算是amiami自我宣傳的一個方式,今年在WF上海和BW上海站上我還都看見amiami的攤位,很明顯他們也挺像挺進中國市場的,但總感覺現在日本電商網站都要落後中國一個時代,從整個網站和服務效率來看都不太適合中國用戶習慣。 Ami Ami官網 TOP20的figure的排名 第1位: Fate/Grand Order アヴェンジャー/ジャンヌ・ダルク 1/7スケール完成品フィギュア ●メーカー:アルター ●原作名:Fate/Grand Order ●発売時期:2019年10月 ●參考価格:29,480円 第2位: 千戀*萬花 ムラサメ 1/7スケール完成品フィギュア ●メーカー:ブロッコリー ●原作名:千戀*萬花 ●発売時期:2019年7月 ●參考価格:18,700円 ※あみあみ限定特典、あみあみ限定パーツ付屬あり ※畫像は「あみあみ限定 表情パーツ」のものです。 第3位: B-style コードギアス 反逆のルルーシュ C.C. バニーVer. 1/4スケール完成品フィギュア ●メーカー:フリーイング ●原作名:コードギアス ●発売時期:2019年12月 ●參考価格:26,400円 ※一部店舗のみの限定販売 第4位: NieR:Automata 2B(ヨルハ二號B型) DX版 完成品フィギュア ●メーカー:スクウェア・エニックス ●原作名:ニーア オートマタ ●発売時期:2019年9月 ●參考価格:22,880円 第5位: G.E.M.シリーズ コードギアス 復活のルルーシュ C.C. パイロットスーツver. 完成品フィギュア●メーカー:メガハウス ●原作名:コードギアス 復活のルルーシュ ●発売時期:2019年10月 ●參考価格:13,200円 ※一部店舗のみの限定販売 第6位: ゼノブレイド2 ヒカリ...
《噴射戰士2》即將更新版本 對武器平衡性作出調整噴射戰士2

《噴射戰士2》即將更新版本 對武器平衡性作出調整噴射戰士2

今日(12月23日),《噴射戰士2》官方公開了一則新消息,該遊戲將於2020年1月6日更新5.1.0版本,此次將對武器的平衡性做出一定調整,以下為具體細節。 官推截圖: 從此次官方公開的細節來看,《噴射戰士2》有5款槍械的彈藥消耗量下調了8%、3款槍械槍械的彈藥消耗量下調了17%、3款槍械的彈藥消耗量上調15%。此外,還有多款槍械的彈藥攻擊范圍得到了一定的縮減。 官方還在公告中表示,這些武器雖然做出了一定的平衡性調整,但是對玩家們的玩法不會造成顯著影響。此外,下一次版本更新將於2020年4月推出(感興趣的玩家可以點擊此處查看原文)。