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《國王的恩賜2》跳票至2021年3月 支持中文

Deep Silver公司宣布,由1C娛樂開發的回合制戰術遊戲《國王的恩賜2(King』s Bounty II)》將於2021年3月在Steam平台發售,較之前計劃的2020年的發售時間有所推遲。《國王的恩賜2》計劃登陸PS4、Xbox One、Switch和PC平台。該作支持中文。 Steam商城頁面>> 2020科隆展遊戲預告欣賞: 遊戲概述: 在廣受好評的奇幻系列新作《國王的恩賜2》,進一步擴展其以戰術回合制為基礎的戰鬥,為玩家提供一個真正身臨其境的RPG體驗,玩家的每一個決定的重要性大大提升,或是領導軍隊進入戰鬥對抗十死無生的恐懼,或與當地居民建立良好的關系。體驗一個混合現實主義和幻想、充滿了引人注目的故事、還有難忘的人物和眾多的道德選擇的豐富的世界! 主要特色: 電影式可互動故事:《國王的恩賜2》通過高度電影化的鏡頭敘述,將選擇交到玩家的手中,而不是他們的口中。信奉對該領域的命運產生深遠影響的經典RPG傳統,玩家經常面臨困難的道德選擇。但玩家的行動才是真正重要的,而不是依賴於簡單的對話選擇。 舉足輕重的風景:當玩家進入戰鬥狀態時,戰場直接反映了他們所穿越的世界地圖的特定部分。這迫使玩家在進入戰鬥之前考慮他們周圍的環境,以將潛在的風險最小化,甚至試圖讓自己處於上風。 復雜多樣的遊戲場景:現實、立體戰場現在是《國王的恩賜2》中戰鬥的一個組成部分。從峽谷和小山到馬車,以及更多,各種各樣的障礙和特徵可以在戰鬥地圖上找到,可以創造最大的戰術多樣性。每一場戰鬥現在都有自己獨特的戰術優勢和劣勢。 全新的角色成長系統:《國王的恩賜2》給玩家三個角色選擇,每個都有自己獨特的故事。在探索這個領域的過程中,他們的故事隨着他們與不同的理念而改變:力量、藝術、秩序和無序。這些選擇不僅會影響npc的反應,也會對世界產生切實的影響。 獨特的小隊:每個小隊由完全獨特的單位組成,每個單位都有自己的技能和視覺外觀。玩家可以組建由人類、精靈、巨魔和其他生物組成的軍隊,他們在冒險的大部分時間里並肩作戰,建立持久的關系。 更具深度的戰場戰術:為打造一個更深層次、更豐富的戰鬥經歷,《國王的恩賜2》在這個系列中引入了許多新的戰術特性,如視線。戰鬥中意外的戰術事件也會讓玩家保持警覺。 幻想與現實主義的獨特混合:經歷一個巨大的幻想世界,熟練地將受人喜愛的類型與現實主義密切結合,以確保玩家在這個絕望的、現實的鬥爭中可以堅持下去。 最低配置: 需要 64 位處理器和操作系統 操作系統: Windows 10 64-bit 處 理 器: Quad-core Intel or AMD processor, 2.5 GHz or faster 內  存: 16 GB...
策略大作《國王的恩賜2》跳票 明年3月發售

策略大作《國王的恩賜2》跳票 明年3月發售

由1C Entertainment製作的策略大作《國王的恩賜2》宣布跳票,由原定的2020年推遲至2021年3月發售,登陸PS4、Xbox One、Switch和PC(Steam)平台,遊戲支持簡中。 《國王的恩賜2》預告: Steam商店:點我了解 遊戲介紹: 《King』s Bounty 2》是這一廣受好評的奇幻系列遊戲的最新作,本作將戰術性的回合制戰鬥發揚光大,為玩家呈現沉浸式的角色扮演遊戲體驗。遊戲中,無論是率軍對抗不死的怪物還是與當地鎮民建立關系,玩家的每個決定都具有影響力。現實與奇幻交融的遊戲世界豐富多彩,里面充斥着引人入勝的故事、令人難忘的角色和考驗道德的選擇! 有三名可扮演的英雄供你選擇,每名英雄都有自己獨特的故事。玩家將在內容豐富的奇幻世界里踏上非線性的開放世界冒險之旅。遊戲分為截然不同的兩個階段。玩家將以第三人稱視角在國度中漫遊,期間可領取任務、探索荒野並結識一路上遇到的人。不過遇到衝突時,視角將切換為戰術回合制戰鬥。那時玩家必須合理地選擇單位並獲得戰鬥的勝利。 遊戲發生在遭遇重大危機的Antara國度。一場神秘的瘟疫席捲了國度全境,腐化了各處的土地和居民。難民開始從遭到感染的區域逃到Nostria王國,導致食物和資源短缺。曾經的活物被瘟疫扭曲之後變成了怪物,它們在鄉村游盪,所過之處只剩下一片狼藉。土地本身都在為了生存而奮鬥,這使得你的決定獲得了前所未有的重大影響力。你打算如何創造Antara的未來? 關鍵特性: 互動電影式的故事——《King』s Bounty 2》通過電影式的故事講述讓玩家親自動手做出決定,而非只是口頭敘述。作為經典角色扮演遊戲的傳統,玩家將經常面對艱難的道德選擇,這些選擇將對國度的命運產生深遠的影響。真正產生影響的是玩家的決定,而非對話選項。 地形很重要——玩家進入戰鬥時,戰場將直接提現出他們在世界地圖上所處的具體位置。這使得玩家們在開始戰鬥之前必須考慮周圍環境以將潛在風險降到最低,甚至還能設法使自己獲得優勢 不再有平坦的戰場——真實而立體的戰場已成為《King』s Bounty 2》不可或缺的一部分。為了使戰術多樣性最大化,玩家可在戰鬥地圖上找到各種各樣的障礙和特性,例如河谷、丘林、馬車等等。每場戰鬥都擁有各自獨特的戰術優勢和劣勢。 新角色成長系統——《King』s Bounty 2》向玩家呈現3名可供選擇的角色,每名角色都有各自獨特的故事。探索國度期間,他們的故事會隨着自己奉行的理念而變化,這些理念為:力量、藝術、秩序和混亂。這些選擇不僅影響NPC對待他們的態度,還能對世界產生實實在在的影響。 獨特的小隊——每個小隊都由獨一無二的單位組成,每個單位都有一套自己的技能和外觀。玩家軍隊中不再是面目不明的單位,而是人類、精靈、巨魔以及其他生物。在冒險的大部分時間里,玩家將與這些單位並肩作戰,並結下地久天長的情誼。 戰場上的戰術深度——《King』s Bounty 2》為該遊戲系列引入了很多全新的戰術特性(例如視野),以深化和豐富戰鬥體驗。戰鬥中突發的戰術時間也會令玩家一刻也不敢懈怠。 現實與奇幻的獨特融合——奇幻和現實元素在這個廣闊的奇幻世界里巧妙地融合在一起,確保玩家在這場席捲全境的艱苦鬥爭中流連忘返。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

《國王的恩賜2》新預告 介紹探索、英雄、戰鬥機制

<p近日,1C Entertainment公布了《國王的恩賜2》開發者日誌,其中介紹了遊戲的三大核心內容,即探索元素、英雄開發以及戰鬥元素。 視頻欣賞: <p根據介紹,在《國王的恩賜2》中,玩家可以選擇三位角色,每一位角色都有着自己獨特的故事。玩家將以第三人稱視角在國度中漫遊,期間可領取任務、探索荒野並結識一路上遇到的人。不過遇到衝突時,視角將切換為戰術回合制戰鬥。此外,視頻中還着重介紹《國王的恩賜2》中的第三人稱視角和完全3D的戰鬥畫面。 <p《國王的恩賜2》將於2020年登陸PC/PS4/X1平台,目前遊戲的Steam頁面已經上線,將支持中文界面、字幕。 視頻畫面: 更多相關資訊請關註:國王的恩賜2專區 來源:遊民星空

《國王的恩賜2》開發日誌#1 戰術策略遊戲的榮光之作

       廣受好評的奇幻遊戲《國王的恩賜2(King's Bounty II )》開發日誌第一彈公開,通過視頻玩家可以更好的了解遊戲的背景,其發展、機制、角色等等。本作不僅擁有富有戰術深度的戰鬥,還擁有全新的非線性敘事和富有深度的角色扮演遊戲機制。 【游俠網】《國王的恩賜2》開發者日誌#1         《國王的恩賜2》的故事發生在一座名為「安塔拉(Antara)」的大陸上,並在系列經典的回合制策略和RPG元素上加以擴展,帶來更沉浸的遊戲體驗。         在遊戲中,玩家需要從三位英雄中選擇一位,他們每個人都有各自獨特的背景故事和技能,從此便開啟一場非線性的開放世界奇幻冒險。遊戲預計2020年內發售,登陸Steam/PS4/xbox。 來源:遊俠網
策略大作《國王的恩賜2》上架Steam 支持簡中明年發售

《國王的恩賜2》新視頻 展示開放世界和RPG機制國王的恩賜2

近日,開發商1C Entertainment公布了策略遊戲《國王的恩賜2》新視頻,展示了遊戲開放世界,新的RPG機制和戰鬥畫面。一起來看看視頻吧! 視頻欣賞: 《國王的恩賜2》是奇幻策略遊戲《國王的恩賜》系列新作,不僅擁有富有戰術深度的戰鬥,還擁有全新的非線性敘事和富有深度的角色扮演遊戲機制。該作將戰術性的回合制戰鬥發揚光大,遊戲中無論是率軍對抗不死怪物還是與當地鎮民建立關系,玩家的每個決定都具有影響力。 《國王的恩賜2》擁有新的角色成長系統,3名角色有各自獨特的故事。探索期間,他們的故事會隨着自己奉行的理念而變化,這些理念為:力量、藝術、秩序和混亂。這些選擇不僅影響NPC對待他們的態度,還能對世界產生實實在在的影響。該作還引入了全新的戰術特性(例如視野),以深化和豐富戰鬥體驗。 《國王的恩賜2》將於2020年發售,登陸PS4、XboxOne和PC平台,遊戲支持中文。 視頻截圖:

回合策略《國王的恩賜2》公布 2020年發售支持簡中

<p開發商1C Entertainment公布了《國王的恩賜2》,將於2020年登陸PC、PS4和Xbox One,Steam頁面已經上線,顯示支持中文。 Steam商店地址>>>> 《國王的恩賜2》預告: 以下是Steam遊戲介紹: <p《國王的恩賜2》是這一廣受好評的奇幻系列遊戲的最新作,本作將戰術性的回合制戰鬥發揚光大,為玩家呈現沉浸式的角色扮演遊戲體驗。遊戲中,無論是率軍對抗不死的怪物還是與當地鎮民建立關系,玩家的每個決定都具有影響力。現實與奇幻交融的遊戲世界豐富多彩,里面充斥着引人入勝的故事、令人難忘的角色和考驗道德的選擇! <p有三名可扮演的英雄供你選擇,每名英雄都有自己獨特的故事。玩家將在內容豐富的奇幻世界里踏上非線性的開放世界冒險之旅。遊戲分為截然不同的兩個階段。玩家將以第三人稱視角在國度中漫遊,期間可領取任務、探索荒野並結識一路上遇到的人。不過遇到衝突時,視角將切換為戰術回合制戰鬥。那時玩家必須合理地選擇單位並獲得戰鬥的勝利。 <p遊戲發生在遭遇重大危機的Antara國度。一場神秘的瘟疫席捲了國度全境,腐化了各處的土地和居民。難民開始從遭到感染的區域逃到Nostria王國,導致食物和資源短缺。曾經的活物被瘟疫扭曲之後變成了怪物,它們在鄉村游盪,所過之處只剩下一片狼藉。土地本身都在為了生存而奮鬥,這使得你的決定獲得了前所未有的重大影響力。你打算如何創造Antara的未來? 更多遊戲畫面: 來源:遊民星空