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《魔獸世界》plus電容圖騰符文效果介紹

魔獸世界plus電容圖騰符文效果 電容圖騰 2秒施法,2秒冷卻,在施法者腳邊召喚一個擁有5點生命值的空氣圖騰,從周圍的空氣中收集電能,並在6秒後爆炸,使8碼內的所有敵人昏迷3秒。 來源:遊俠網

《最後紀元》圖騰屬性影響介紹

最後紀元圖騰屬性影響是很多新手玩家想了解的,最後紀元是最近非常火爆的刷刷遊戲,遊戲里的設定非常復雜,道具也非常多,下面來看看最後紀元圖騰屬性影響介紹。 《最後紀元》圖騰屬性介紹 圖騰Totems 圖騰也是一種野蠻人職業召喚的召喚物。 圖騰不能移動,並且除了生命之外還有固定的持續時間。所有的召喚物屬性和效果都適用於圖騰,但也有隻對圖騰有益的效果。 擴展閱讀:《最後紀元》召喚物詞條影響介紹 來源:3DMGAME

《最後紀元》獸王技能召喚狂暴圖騰有什麼特點

《最後紀元(Last Epoch)》中的大部分職業都是可以使用技能的,就算是智力不高的獸王也有很多,而召喚狂暴圖騰就是獸王職業的專屬技能,這個技能的特點就是召喚一個圖騰,為附近的所有盟友提供狂暴效果。 最後紀元獸王技能召喚狂暴圖騰有什麼特點 召喚狂暴圖騰 召喚一個圖騰,為附近的所有盟友提供狂暴效果。狂暴使攻擊和施法速度提高20%。 召喚狂暴圖騰具體屬性特點如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》薩滿技能召喚風暴圖騰有什麼特點

《最後紀元(Last Epoch)》中的大部分職業都是有很多技能可以使用的,其中薩滿職業就有很多技能,而召喚風暴圖騰就是薩滿職業的專屬技能,這個技能的特點就是召喚一個圖騰,它會對周圍的敵人施放閃電風暴。 最後紀元薩滿技能召喚風暴圖騰有什麼特點 召喚風暴圖騰 召喚一個圖騰,它會對周圍的敵人施放閃電風暴。風暴圖騰可持續8秒,你同一時間只能控制一個風暴圖騰。 召喚風暴圖騰具體屬性特點如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》野蠻人技能召喚荊棘圖騰有什麼特點

《最後紀元(Last Epoch)》中的大部分職業都是可以使用技能的,就算是智力不高的野蠻人也有很多,而召喚荊棘圖騰就是野蠻人比較常用的一個技能,這個技能的特點就是召喚一個向附近敵人發射荊棘的圖騰。 最後紀元野蠻人技能召喚荊棘圖騰有什麼特點 召喚荊棘圖騰 召喚一個向附近敵人發射荊棘的圖騰。默認情況下你最多可以召喚兩個荊棘圖騰。 召喚荊棘圖騰具體屬性特點如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》圖騰樹德build參考

結論 T4朱拉穩定40s內擊殺,300腐化無腦80+移速逛街。 血量2200+,700耐傷閾值,耐傷50%+,全抗75,樹人形態3000甲左右50%防禦,100免爆。 優缺點 優點 此BD一開始的想法是懶人刷圖跑圖向BD,跑圖常駐80+移速,如果鞋子有孔可以常駐100+移速 一鍵跑圖,只用右鍵放圖騰就行,最多再可以綁定一個技能到滑鼠中鍵偶爾放一下精神尖刺(樹人默認技能) 開荒流暢,前期圖騰橫掃開荒,轉職後28級換上唯一綁定暗金項鏈起飛(最好先有這個項鏈再玩) 95級後不用刻意找生存就能臉接T3時鍾爆炸(85級的時候隨便找了幾個生命詞綴就已經能了) 組隊很爽,能給隊友加暴擊和傷害BUFF和大量奶 生存中期就能成型,剩下的就是做裝備堆傷害 暗金都是常見裝備,可以較早成型,唯一綁定暗金維持樹人形態: 但是最好有這個手套,要不然會損失很多傷害和抗性 缺點 攻堅沒有斬殺 關鍵詞綴掉率很低,這些詞綴會直接影響平均傷害(圖騰等級,圖騰點傷,圖騰暴擊率,召喚物暴擊傷害),需要多刷頭盔和衣服節點 中期生存成型後,需要大量囤積召喚物法術點傷基底的衣服,和上面4個詞綴,然後瘋狂敲裝備,什麼時候敲出來至少30點傷+40召喚物暴擊傷害的衣服,傷害這塊就達標了。 思路 通過樹人技能樹上的節點將治療圖騰變成治療+荊棘圖騰作為主要傷害和回血技能。 圖騰傷害和治療效果都受協調加持,堆出大量協調帶來一秒滿血奶和大量傷害 再通過樹人技能樹右上分支,在發射樹人默認技能精神尖刺的同時釋放根須糾纏 同時點出根須糾纏技能樹中擊中盟友帶來50點傷節點,從而讓圖騰有攻堅能力 最後點出召喚小樹人夥伴技能樹中,光環帶來大量基礎暴擊和點傷讓圖騰全程暴擊 生存方面 耐傷:點滿德魯伊耐傷被動14+加一條T5耐傷詞綴15+20自帶=49 耐傷閾值:點滿德魯伊最後的加血和耐傷閾值比例節點,輕松600+,隨便一條耐傷閾值就700+ 免爆:這可能是唯一一個不用祝福堆免爆的,德魯伊有個被動節點沒5點協調轉為3%免爆,成型後50+協調帶來30免爆,然後小樹人的光環加暴擊的同時帶來72免爆,輕松免爆 抗性:於是骨龍的祝福就可以選擇20全抗,以及大神像變身+20-30%元素抗,剩下的抗性就物抗需要特意找,虛空抗有黑日祝福 護甲:護甲也不用特意找,被動點完自帶15+力量,冰鹿祝福選擇護甲,樹人變身+護甲,被動有召喚圖騰加護甲,亂七八糟就40%+減傷了 生命:德魯伊自帶20%生命,頭盔衣服找兩條,神像選擇加血的輕松2000+血 移速:項鏈帶來變身加移速,德魯伊被動技能有變樹人加移速,點出薩滿召喚圖騰35%幾率急速,最好再帶一個一樣效果的神像保證50%+機率急速,藤曼鞋30+移速,如果鞋子帶孔再上20移速,100+移速跑圖。 小樹人和圖騰的奶量基本可以無視一切非秒殺傷害,自動回血,藥都不用喝。可以這麼說,這個BD只有滿血和被秒,但是配合高血量高護甲高耐傷高移速,和圖騰自帶大量仇恨,目前200腐化基本不會死 傷害方面 這個BD唯一缺少的就是傷害,所以戒指和遺物要拉滿召喚物傷害和協調 武器可選圖騰傷害基底的雙手杖/寵物傷害基地單手杖+T5召喚物法術傷害+T5召喚物物理傷害。 碎甲圖騰點出一點20%碎甲,配合烏鴉的滿碎甲,穩定4000+碎甲 腰帶寧靜森嶺的遺產和藤曼鞋主要是為了提升刷圖手感,如果追求傷害就換黃裝加召喚物傷害和協調 90火祝福選寵物傷害 然後最最最最關鍵的頭和衣服!因為圖騰自帶加成25%less,加上被動只能帶來不多的點傷,還好荊棘圖騰是法術傷害,所以衣服一定要選加召喚物法術點傷基地14+T5圖騰法術傷害基地21,一件衣服就帶來至少30點傷。然後就是召喚物暴擊傷害和圖騰暴擊率,不要召喚物暴擊率,比圖騰暴擊率低不少。這些詞綴只頭盔和衣服上有。 這個BD什麼時候能輕松過T4朱拉,就看什麼時候把這兩個做出來 暴擊率:神像需要找至少一個加圖騰基礎暴擊率的,最好後綴也是暴擊率加成,(圖騰5+小樹人光環8+神像3+神像3)X (100%+圖騰技能200%+詞綴80%+項鏈30%+神像30%)=19 X 440%=83%。一個3-4%實測其實也夠用。 天賦和技能 天賦就主要找召喚物傷害,圖騰傷害,協調 0.9i更新:點滿16%冰穿透 剩下的就都點獸王的免傷被動 變樹: 荊棘圖騰: 0.9i更新:點出冰圖騰,頭盔基底隨意,最好有+3荊棘圖騰。如果只有+2圖騰的頭,可以少點一點碎甲前面的雙倍傷害節點 召喚樹人: 點出右下的閃避,能多10%的閃避 根須糾纏:點出轉冰 烏鴉: 點滿左上碎甲就行,剩下的隨意 裝備 武器:寵物傷害基地單手杖+寵物傷害基底副手,詞綴就是寵物物理傷害+寵物法術傷害+副手的寵物傷害。最好在有一個施法速度詞綴手感更好 頭盔:寵物物理傷害基底,前綴寵物暴擊率+圖騰等級,封印圖騰施法速度,後綴隨意。封印優先於後綴 盔甲:寵物法術點傷基底,前綴寵物暴擊傷害+圖騰點傷,封印圖騰施法速度,後綴隨意。封印優先於後綴 戒指:兩個寵物傷害基底,前綴寵物傷害+協調,後綴隨意 遺物:基底隨意耐傷基底最好,前綴協調/加技能等級的寵物傷害+寵物傷害,後綴耐傷+隨意 可以用變樹召喚蜜蜂的遺物卡樹人快照,變樹人之後再換成原來的。雖然補不了多少傷害,但是能多3層虛弱,肉上加肉。 此BD基本不缺生存,只要戒指縫縫補補就行。 祝福 重要的就是黑日的虛空抗(虛空抗滿了可以換60血),火的寵物傷害,冰的護甲/耐傷閾值,拉貢的可選30秒回盾能白嫖80盾 操作 刷圖操作就是圖騰懟臉,然後圖騰死亡會生成綠豆(山脈之靈),碰見很硬的就對著圖騰釋放精神尖刺同時自帶根須糾纏加50點傷和施法速度。 但是釋放根須糾纏需要4個綠豆,所以點出圖騰死亡會生成綠豆。只要召喚3次圖騰必然能攢滿4個,所以打BOSS的輸出就是召喚3次圖騰放一次精神尖刺一循環,盡量把圖騰都放一起,抽空放藤曼就行。開boss前記得先攢滿綠豆,T4朱拉差不多要6個循環,40-50s。 追求極限傷害就項鏈換成瀕死呻吟+100寵物爆傷,可以30s內過T4朱拉。滿怒氣剛好夠用40s。 其實這個BD的初衷就是為了能無腦單手跑圖刷裝備,生存隨便搞搞就能擼T4時空,所以傷害犧牲一點也可以接受了。 然後最後,關於騷操作斬殺,有個被動配合微笑的遺容25%斬殺雙手劍可能會有奇效,德魯伊的天賦被動: 掐好血量,變身的2s內切換斬殺劍,然後一個跳劈帶走BOSS,但是2s一過不是它死就是你死。。。 這個BD目前到這也就這樣了,無腦跑300-400腐化肯定沒問題,剩下的大家自己發揮。 進階 攻堅主要還是沒斬殺,但是30s朱拉也很輕松 武器換這個,所以戒指有一個也換成這個套裝的: 烏鴉除了點出碎甲,再點出+10點智力,人物面板隨便40智力=40%基礎圖騰暴擊率,所以其他地方就不用再找暴擊了。 5+40+8=53%,所以圖騰里邊只用點兩點+100%暴擊就可以滿爆了。如果只有+2圖騰的頭,可以少點一點碎甲前面的雙倍傷害節點 頭盔:召喚物爆傷+圖騰等級,基底隨意只要+3圖騰 衣服:召喚物爆傷+圖騰點傷 手套項鏈和腰帶都可以合成寵物傷害 神像:帶一個加圖騰施法速度和一個召喚圖騰急速就行,推薦再帶兩個這個: 剩下其他沒變化 這一套無腦跑300沒問題,朱拉穩定40s,快一點就臨時換上召喚物爆傷項鏈,30s也很輕松。因為身板夠硬,T4競技場睡著打。 來源:遊民星空

《最後紀元》圖騰薩滿玩法介紹

圖騰薩滿是野蠻人職業中薩滿的一種召喚流玩法,完美的彌補了薩滿刷圖慢的問題,核心技能需要點出帶刺圖騰、庇護圈、群森之怒,裝備上需要有繁森之淚和寧靜森林的遺產。 最後紀元圖騰薩滿怎麼玩 1、圖騰薩滿是野蠻人這一大職業里的一種玩法,屬於近戰類型的職業。 2、薩滿的傷害類型偏向於直傷,主要有著地震、餘震這兩個變種,更多的是餘震玩法。 3、需要注意的是薩滿這個職業在刷圖的效率上是比較低的,玩家可以選擇跳過小怪直奔任務目標。 4、圖騰薩滿的刷圖效率會高不少,這種玩法有的類似於獸王,但是於獸王有所區別。 5、圖騰薩滿的核心是帶刺圖騰、庇護圈、群森之怒,玩家只需要不停的往前面插圖騰就可以快速擊殺螢幕外的敵人。 6、並且不需要像獸王一樣持續施加buff,本身是非常安全的,另外德魯伊也可以進行這種玩法。 7、圖騰薩滿的裝備要有繁森之淚和寧靜森林的遺產,可以解決怒氣續航的問題。 來源:遊俠網

《阿凡達潘多拉邊境》割痕谷薩仁圖圖騰柱視頻攻略

阿凡達潘多拉邊境割痕谷薩仁圖圖騰柱是很多玩家都想要的道具,遊戲中有非常多的好看的收集品,擁有挑戰心的玩家就會樂於嘗試,下面就來看看割痕谷薩仁圖圖騰柱視頻流程。 《阿凡達潘多拉邊境》割痕谷薩仁圖圖騰柱視頻攻略 來源:3DMGAME

《阿凡達潘多拉邊境》絲木林薩仁圖圖騰柱視頻攻略

阿凡達潘多拉邊境絲木林薩仁圖圖騰柱是很多玩家都想要的道具,遊戲中有非常多的好看的收集品,擁有挑戰心的玩家就會樂於嘗試,下面就來看看絲木林薩仁圖圖騰柱視頻流程。 《阿凡達潘多拉邊境》絲木林薩仁圖圖騰柱視頻攻略 來源:3DMGAME

《阿凡達潘多拉邊境》台梯搖籃薩仁圖圖騰柱視頻攻略

阿凡達潘多拉邊境台梯搖籃薩仁圖圖騰柱是很多玩家都想要的道具,遊戲中有非常多的好看的收集品,擁有挑戰心的玩家就會樂於嘗試,下面就來看看台梯搖籃薩仁圖圖騰柱視頻流程。 《阿凡達潘多拉邊境》台梯搖籃薩仁圖圖騰柱視頻攻略 來源:3DMGAME

《阿凡達潘多拉邊境》結局薩仁圖圖騰柱視頻攻略

阿凡達潘多拉邊境結局薩仁圖圖騰柱是很多玩家都想要的道具,遊戲中有非常多的好看的收集品,擁有挑戰心的玩家就會樂於嘗試,下面就來看看結局薩仁圖圖騰柱視頻流程。 《阿凡達潘多拉邊境》結局薩仁圖圖騰柱視頻攻略 來源:3DMGAME

《光隙解語》聖圖騰武器介紹

光隙解語聖圖騰怎麼樣 一、裝備品階:普通 二、裝備部位:飾品 三、職業限定:守護、支援、召喚 四、獲得途徑:可通過裝備卡池、鐵龍討伐試煉以及裝備商店兌換來獲得。 五、初始屬性:使用後能提升17點攻擊力和1點的魔法防禦。 六、技能名稱:「堅定信仰」 七、技能描述: 1、裝備後直接就能提升角色3%、6%和9%的生命上限,不可被驅散。 2、最好還是給肉坦類角色使用,能更好發揮它的性能。 來源:遊俠網

《Tchia》新實機視頻 展示戰鬥和圖騰神殿

《Tchia》即將在本月晚些時候發售,在發售前開發商Awaceb一直在展示本作的玩法,從其穿越機制和注重探索的玩法循環到其開放世界甚至是一個完全可玩的四弦琴。而在近日發布的另一個新視頻中,開發商現在把焦點放在其戰鬥和其他挑戰上,玩家將在遊戲的熱帶開放世界環境中遇到這些挑戰。 視頻: 《Tchia》絕不是一個以戰鬥為重點的遊戲,但玩家仍然會遇到被稱為Maano的敵人(織物和木頭的擬人化)。與他們的戰鬥將鼓勵試驗和創意,對付他們的主要方法是點燃他們。你可以使用庫存中的易燃物品,通過靈魂跳躍到燈具等物體上,同時還可以不斷使用你的各種運動能力來遠離傷害。 這個開放的世界還將有幾個被Maano占領的大堡壘,玩家必須將其清除。這些將帶來更大的戰鬥挑戰,你的主要目標是燒毀堡壘中的每一堆布料。同時,你還會在整個開放世界找到幾個圖騰神殿,這將帶來其他不以戰鬥為重點的挑戰,清除它們將有助於推動進度。 《Tchia》將於3月21日發售,登陸PC,PS5和PS4。 來源:3DMGAME

《黎明殺機》圖騰有什麼用?圖騰作用介紹

圖騰作用介紹 1、圖騰是一種由顱骨與腿骨組成的物品,遊戲開始時會在地圖上隨機位置刷出一定數量的圖騰。 2、白色圖騰指的是普通技能轉換形成的圖騰,逃生者拆除後不會對屠夫技能造成影響,但是會獲得拆除分數1000分。 3、紅色圖騰是厄咒技能轉換形成的被激活的圖騰,該圖騰燃起火光、並有火焰燃燒聲,逃生者拆除紅圖騰後可使得屠夫對應的技能失效,並獲得拆除分數1500分。 來源:遊俠網

《我的世界》魔法金屬光明圖騰怎麼獲得

我的世界魔法金屬光明圖騰怎麼獲得很多玩家不知道,魔法金屬是一個非常豐富的mod,道具跟玩法都很多,光明圖騰利用陽光來產生魔法能,只能在白天時運作,消耗螢石粉。下面來看看魔法金屬光明圖騰獲得方法介紹。 《我的世界》魔法金屬光明圖騰怎麼獲得 物品命令:/give @p manametalmod:BlockTotem4 64 可以用魔法噴泉將圖騰產生的魔法能收集。 當時間為白天時,每2秒產生24點魔法能。 來源:3DMGAME

《我的世界》魔法金屬黑暗圖騰怎麼獲得

我的世界魔法金屬黑暗圖騰怎麼獲得很多玩家不知道,魔法金屬是一個非常豐富的mod,道具跟玩法都很多,黑暗圖騰利用月光來產生魔法能,只能在晚上運作,消耗末影珍珠。下面來看看魔法金屬黑暗圖騰獲得方法介紹。 《我的世界》魔法金屬黑暗圖騰怎麼獲得 物品命令:/give @p manametalmod:BlockTotem5 64 可以用魔法噴泉將圖騰產生的魔法能收集。 當時間為晚上時,每2秒產生24點魔法能。 來源:3DMGAME

《我的世界》魔法金屬暴風圖騰怎麼獲得

我的世界魔法金屬暴風圖騰怎麼獲得很多玩家不知道,魔法金屬是一個非常豐富的mod,道具跟玩法都很多,暴風圖騰利用風來產生魔法能。下面來看看魔法金屬暴風圖騰獲得方法介紹。 《我的世界》魔法金屬暴風圖騰怎麼獲得 物品命令:/give @p manametalmod:BlockTotem6 64 暴風圖騰利用風來產生魔法能,將圖騰放置於更高的地方就會擁有更大的風速,消耗羽毛。 可以用魔法噴泉將圖騰產生的魔法能收集。 來源:3DMGAME

《我的世界》魔法金屬大地圖騰怎麼獲得

我的世界魔法金屬大地圖騰怎麼獲得很多玩家不知道,魔法金屬是一個非常豐富的mod,道具跟玩法都很多,大地圖騰利用附近的寶石或金屬錠掉落物來產生魔法能。下面來看看魔法金屬大地圖騰獲得方法介紹。 《我的世界》魔法金屬大地圖騰怎麼獲得 物品命令:/give @p manametalmod:BlockTotem7 64 大地圖騰利用附近的寶石或金屬錠掉落物來產生魔法能,更好的寶石會產生較多的魔法能,消耗鑽石。 可以用魔法噴泉將圖騰產生的魔法能收集。 大地圖騰消耗半徑8格內的寶石或錠來產生魔法能,每個寶石產生700點魔法能,每個錠產生500點魔法能,大地圖騰每秒工作一次。 來源:3DMGAME

《我的世界》魔法金屬自然圖騰怎麼獲得

我的世界魔法金屬自然圖騰怎麼獲得很多玩家不知道,魔法金屬是一個非常豐富的mod,道具跟玩法都很多,自然圖騰消耗附近的草來產生魔法能。下面來看看魔法金屬自然圖騰獲得方法介紹。 《我的世界》魔法金屬自然圖騰怎麼獲得 物品命令:/give @p manametalmod:BlockTotem8 64 自然圖騰消耗附近的草來產生魔法能,草必須在圖騰附近且與圖騰同高,消耗仙人掌。 可以用魔法噴泉將圖騰產生的魔法能收集。 自然圖騰會消耗以它為中心,半徑8格的區域內的草和蕨(高草叢與大型蕨不能被消耗),每次消耗會產出150點魔法能,每2秒工作一次。 來源:3DMGAME

《我的世界》魔法金屬雷電圖騰怎麼獲得

我的世界魔法金屬雷電圖騰怎麼獲得很多玩家不知道,魔法金屬是一個非常豐富的mod,道具跟玩法都很多,雷電圖騰利用閃電來產生魔法能。下面來看看魔法金屬雷電圖騰獲得方法介紹。 《我的世界》魔法金屬雷電圖騰怎麼獲得 物品命令:/give @p manametalmod:BlockTotem9 64 雷電圖騰利用閃電來產生魔法能,下雨天時有機會製造閃電並產生能量,雷雨機率更高,消耗金錠。 可以用魔法噴泉將圖騰產生的魔法能收集。 每道雷電可以讓雷電圖騰產出5000點魔法能,無論上方是否有遮擋物都會引來雷電。沙漠不會下雨,但當其它地方下雨時,擺放在沙漠中的雷電圖騰依然能夠引來雷電並產出魔法能。 來源:3DMGAME

《火炬之光無限》尤加火焰之樁圖騰流Build分享

尤加英雄特性 尤加在15級就可以學到時空幻象的特性,時空幻象使用後會召喚出一隻自己的分身,並且會持續施放你的核心技能。 但要注意這個分身只會施放法術技能,而且不會施放引導技能跟召喚技能,所以象是蜘蛛、機械守衛等都不能使用。 不過火焰之樁是屬於哨衛類別,不歸類在召喚物里面所以可以使用。 英雄特性部分我是32等點下排其他點上排特性。 裝備部分 這個套路如果傷害要出來,需要的裝備要求會比較高一點。 優先要選擇的詞條有法術傷害、火焰傷害、擊中恢復血量或魔力。 這邊要注意「攻擊」附加火焰傷害,跟召喚物的相關詞綴,對哨衛是沒有效果的。 要選擇「法術」附加的才有用。 這邊推薦春日復甦的新手杖,6等就可以裝備,增加大量法術傷害與施法速度。 重點每下又能回血回魔,秒傷部分因為火焰之樁不吃這個屬性。 所以剛好很適合這個套路使用。 技能部分 就是塞滿火焰之樁。 串接改裝哨衛、火焰相關技能。 如果能量不夠就先串改裝哨衛其他再慢慢補上。 我這邊為了增加一些位移能力所以有配一個閃現。 如果覺得不需要也可以五招都放火焰之樁。 光環部分 選擇熔火加持,烈焰充能以及疾速。 天賦部分 天賦我選擇了機械之神、機械師、督軍的套路。 主要點法以哨衛傷害范圍與火傷為主,督軍有些人也會改配鋼鐵先鋒 這部分內容可以自由參考。 基本上這套沒裝備時刷新手圖是蠻好用的,要打高等一點的圖還是需要撐一下抗性才比較不容易被秒殺。 這邊刷個時刻5,進場後遇到怪物只需要同時按下火樁技能,就可以丟一整地的火樁輸出,有分身記得召喚出來,之後跟著跑圖到結束就完事。 來源:遊民星空

《爐石傳說》圖騰薩怎麼玩?標準圖騰薩卡組推薦

標準圖騰薩卡組推薦 ### 自定義 薩滿祭司 # 職業:薩滿祭司 # 模式:標準模式 # 多頭蛇年 # # 2x (1) 可信的偽裝 # 2x (1) 圖騰物證 # 2x (1) 罪碑圖騰 # 1x (2) 伯爾納·錘喙 # 2x (2) 冰霜撕咬 # 2x (2) 深海融合怪 #...

恐懼的飢餓狼人圖騰有什麼用

《恐懼的飢餓》中的狼人圖騰是遊戲里非常獨特的一個特殊道具,而狼人圖騰的作用就是圖騰越多技能充能時間越短,另外需要注意的就是製作圖騰達9個以後增幅會變少,還有就是最好的放置位置就是偏僻的地方。 恐懼的飢餓狼人圖騰有什麼用 狼人製造的圖騰作用就是越多技能充能時間越短,製作圖騰達9個以後據說增幅會變少,而且圖騰可被破壞,靠近能聽見古神的囈語,建議建造在隱蔽或好人少至的地方。 來源:3DMGAME

恐懼的飢餓狼人圖騰怎麼製作

《恐懼的飢餓》中的狼人圖騰是遊戲里非常有用的一個東西,當然只對狼人有用,而圖騰的製作材料就是3塊木板和1根骨棒,製作方法就是按住Q鍵,滑鼠往右上拉選中圖騰後放置,然後按E製作就行了。 恐懼的飢餓狼人圖騰怎麼製作 狼人圖騰的材料是3塊木板和1根骨棒。 按住Q鍵滑鼠往右上拉選中圖騰後,滑鼠左鍵點擊地面放置,再長按E鍵製作。 來源:3DMGAME

《綠色地獄》圖騰柱的信放置位置分享

《綠色地獄》中玩家在接到需要將信放到圖騰柱的任務時,可以在擋路的野人右邊的位置上找到圖騰柱,然後將手中鍍金的三個信物放入到上面的碗中,玩家就可以很多明顯的看到火在變顏色。 圖騰柱的信放置位置分享   圖騰柱就那個擋路的野人右邊有個柱子,上面有個碗,把鍍金的三個信物放進去火就變顏色了 來源:3DMGAME

《綠色地獄》圖騰柱修復方法分享

《綠色地獄》中圖騰柱是遊戲中比較重要的存在,而且每個圖騰的大小都會有一定的差異,需要的材料也一樣,一般情況下可以使用,長木棍,小木棍,骨頭,若干羽毛等道具進行修補。 圖騰柱修復方法分享   圖騰需要的材料不大一樣,一般情況下,長木棍,小木棍,骨頭,羽毛,貘頭骨,繩子混搭,不一定要什麼,所以修圖騰一般都帶4根骨頭,若干羽毛,還有1個貘頭骨,圖騰都在蛇島周圍和第三,四張圖,需要修復的圖騰顯示灰色很明顯 來源:3DMGAME

《寶可夢傳說:阿爾宙斯》未知圖騰收集攻略 全未知圖騰位置標注

《寶可夢傳說:阿爾宙斯》未知圖騰收集攻略,全未知圖騰位置標注。《寶可夢傳說:阿爾宙斯》是著名遊戲系列精靈寶可夢第八世代的組成作品,也是寶可夢探索開放世界玩法的新穎一作。遊戲的冒險舞台是過去的神奧地區——洗翠地區,這是很久以前人類罕有與寶可夢一起生活的時代。為了調查洗翠地區,有很多人從各種各樣的地方前來,並在「銀河隊」這個組織下展開活動。銀河隊以祝慶村為活動據點,由負責調查寶可夢生態的「調查組」,以及「醫療組」、「警衛組」等組成。而主角由於調查寶可夢的資質被認同而加入銀河隊,成為了調查組的一員。 綜述 阿爾宙斯寶可夢圖鑒中會有專門的未知圖騰圖鑒,總共28個形態不同的未知符文。 收集完所有未知圖騰也是調查等級10的一部分。 想要閃符的玩家不容錯過。 本攻略將詳細說明未知圖騰的收集位置。 祝慶村 3個未知圖騰。 黑曜原野 5個未知圖騰。 紅蓮濕地 5個未知圖騰。 群青海岸 5個未知圖騰。 來源:3DMGAME

《恐懼的飢餓》圖騰法術強化方法介紹

《恐懼的飢餓》中的圖騰法術都是遊戲里比較獨特的東西,效果都很不錯,而想要強化的話只需要3個木板和一個骨頭就可以直接增強法術強度,直接按Q,然後選擇,最後單擊滑鼠左鍵就可以了。 圖騰法術強化方法介紹 圖騰法術由3個木板和一個骨頭,以增強法術強度(按Q,選擇,然後單擊滑鼠左鍵),如果被探險者發現...摧毀的圖騰。 來源:3DMGAME

《恐懼的飢餓》圖騰放置操作介紹

《恐懼的飢餓》中圖騰是一個非常重要的道具,需要玩家自己製作,而且內奸可以利用圖騰來增加自己的技能傷害,按Q就可以在地上放置圖騰,圖騰越多影響的技能就會越強大。 圖騰放置操作介紹 內奸可以按Q在地上放置圖騰,圖騰數量會影響技能冷卻時間以及強度圖騰越多,技能冷卻越短,技能強度越高 來源:3DMGAME

《恐懼的飢餓》圖騰製作方法分享

《恐懼的飢餓》中內奸所有的技能都會受到圖騰的影響,圖騰的數量越多影響的攻擊力就越強,而且製作圖騰需要玩家收集三個木板以及一個骨棒的材料,然後製作就可以了,非常簡單。 圖騰製作方法分享 圖騰需要三個木板以及一個骨棒製作,製作時需要小心其他船員,圖騰可以被破壞。 來源:3DMGAME

《不思議的皇冠》極限圖騰魂器效果介紹

《不思議的皇冠》中的極限圖騰魂器是遊戲里比較獨特的魂器,很多玩家都不太清楚這個魂器的具體作用是什麼,其實極限圖騰魂器的作用就是所有可疊加效果的疊加上限直接翻倍,這就相當於有疊加效果的魂器效果翻倍,更多如下。 極限圖騰魂器效果介紹 所有可疊加效果疊加上限翻倍。約等於有疊加效果的魂器效果翻倍。也可以算成一個小核心了。拿了不虧。 來源:3DMGAME

「蒙古上單」是什麼意思?為何能成為二次元人士的「精神圖騰」?

01.讓人莫名其妙的評論區 我是一名動漫自媒體人,而我經常關注的也是ACG領域的熱點,而為了能夠捕捉准讀者的胃口我也得時常惡補不少的潮流知識。 我得比絕大多數人都清楚何為XSWL、阿偉死了、00後的破產三坑、手帳等等玩意的內涵,也得對它們的始末發展有著順手拈來的認知--- 不過就在最近,我還是被一樣事情搞糊塗了,不知道從何時開始,文章的評論區居然湧現出了一大批有關「蒙古上單」的句式--- 在最初的最初,我還以為這是大家們因醉心於《王者榮耀》和《英雄聯盟》的娛樂綜合症,我私以為他們痴愛過度故而將遊戲中的「上單」(一種玩法的稱呼)套用到了評論區中。 但哪怕如此,我還是莫名其妙,我想不明白遊戲的玩法為什麼會和我的文章有聯繫,而事實上與我有類似想法的網友並不在少數。 他們雖然也自稱是00後,但似乎也被這種網絡語言的代溝劃分到了另一個次元當中--- 當然,過去的不懂可不代表就不能學習和查閱資料,而在我翻江倒海了整個中文網際網路後,我也終於明白「蒙古上單」背後原來牽涉著一場「革命行為」。 在圈內人看來這或許是一場有血有淚的故事,而相關的事跡也一直被網友所傳頌--- 但如果你肯放下成見,用理性的精神去審視始末經過,那又會發現這場歌頌其實還是帶有了不少的莽撞和自私。 我知道上述文字描述只會讓你們越來越迷糊,所以我們還是廢話少說,立馬進入始末解讀。 02.「蒙古上單」的源起和後續發展 開宗明義吧,「蒙古上單」之所以能夠流行開來,離不開B站的「功勞」,而最直接的導火索乃去年年中發布的《後浪》視頻--- 這原本只是一部常見的企業宣傳短片,用來介紹B站如今擁有的內容生態以及讓圈外人感受一下站內的活躍氛圍。 然而最終因「文案」而徹底翻車了,在這個短片傳播最迅猛的那幾天,同時也是圈外人對B站譴責最強烈的日子--- 歸根結底這部短片實在太不接地氣了,什麼營造人上人氛圍,什麼我不配成為Z世代等等批判不絕如縷的湧現。 不過俗話也有說:「禍不單行」。 當B站因為《後浪》視頻捲入輿論爭議的同一時間,他們也因為「蒙古上單事件」而成為了二次元圈的一個笑梗,直至今日還在被反覆提及--- 如上為B站CEO陳睿在自家帳號轉發《後浪》視頻的截圖,而此刻的他配有著B站的標誌性口號「你所熱愛的,就是你的生活」。 然而有意思的是,就在陳睿發文後不久我們居然看到第一條評論乃是對他的人身攻擊(言辭激烈至不得不打碼,望體諒),而隨後不久這位網友也遭到了平台的封禁。當然,他的此番操作也被無數B站用戶看在了眼里並銘記在了心頭之上--- 從上述截圖可以看到,此用戶的名字正是「蒙古上單」,而自此之後這個標籤便成為了某站用戶的一種「共鳴」(這種直接用大號衝到CEO眼皮底下的行為,也被網友稱作「沖塔」)。 自此之後,但凡內容報導和B站相關,這批用戶都會湧入評論區將「蒙古上單」的名號給弔掛出來,也似乎成為了一種圖騰般的詛咒--- 行文至此你們或許還是覺得莫名其妙,為什麼對CEO的怒罵卻能夠獲得廣泛的B站用戶的共鳴?而不是被當做變態來看待呢? 其實答案就在B站過去幾年來的運營變化,如今的它確實已經是今非昔比的存在,短短兩年時間就完成了從30多億美金市值到數百億美金市值的膨脹,而用戶數據也從某A的後花園變成了活躍用戶突破2億的巨無霸,並一步又一步的朝著中國版YouTube的方向邁進--- 但俗話也有說:「上帝給你開了一扇門,就必然會關上另一道窗」。也正如《一拳超人》里的埼玉老師的經歷「唯有變禿了才可能天下無敵」。 B站的強大也不是沒有代價的,而最讓動漫迷咬牙切齒的便是「去二次元化」,在經過多年的破圈運營之後,曾經的門面領域(動漫)已經掉出了前三甲,取而代之的則是娛樂、生活等等流量鼎沸的板塊--- 除此之外,原本堅持了將近10年無廣告無會員費用的B站也在前幾年開啟了「大會員」的節奏,而此操作也被視作為對「不會變質」的承諾的違背,逐步走向特權化,如能夠優先追看番劇等等。再加上B站已經開放了創作者的「恰飯」計劃,而這個事情也更進一步地刺激了二次元粉絲的情緒,讓他們萌生出了強烈的對B站的反感。 於是乎在過去這幾年時間中諸如「叔叔我啊,最討厭不賺錢的東西了」、「B站也許會倒閉但絕不會變質」等等話語便成為了二次元人士諷刺B站的王牌武器,但凡有關B站的文章底部都總能看到類似的說辭--- 不過在過去網友對B站的反感也只是通過其它渠道來宣洩,這有著一種「圈地自嗨」的感覺,而此種行為也離不開所謂的「窩囊底色」。 是「蒙古上單」的出現改變了這一切,他沒有半點疑慮,在CEO發文的瞬間就用自己的5級大會員帳號怒懟了上去。自此他的網名便成為了一種勇氣的象徵,也成為了全天下憎惡B站的大家們的精神圖騰--- 03.最後 行文至此,相信各位也能夠大概理解蒙古上單的源起了,它不是一場意外,相反是一場積壓已久的怒氣的爆發。 是B站在過去幾年時間中的一系列行為也引發的惡果,而最終也因為一位用戶的果敢和勇猛而被徹底地引爆開來,並成為了如今中文網際網路的一個標誌性梗語--- 不過需要注意,勇猛歸勇猛,情緒的爆發歸爆發,我能夠理解二次元人士的辛酸,知道此舉也只是一種「無聲的抗議」,目的也只是為了讓B站能夠回歸到昔日的氛圍和初心。 說白了,這其實也是一種愛。 但這個世界除了童話般的追夢之外,我們也得清楚現實殘酷的另一面。 古語有云:「逆水行舟不進則退」,這句話同樣也是現實商業的一個本質寫照,而套B站的身上就是「如果過去幾年它不去進行破圈不去引入更為主流的內容消費,以及開啟商業化的道路,那就別說撐到IPO,或許早在創站沒幾年後就已經被商業的浪潮給完全覆滅了」--- 去年全年虧損突破31億,創站12年了,B站至今仍未實現盈利 與此同時另一個不得不直面的事實是,哪怕到來2021年的當下,哪怕B站已經被諷刺了許多年頭,但如今的它也依舊是季度新番購入最多的平台(如2021第一季度,大陸一共買了44部,而B站一家就占據了39部)--- 所以說,更客觀的評價並不是「叔叔不喜歡不賺錢的東西」的嘲諷,而是「隨著主流內容的湧入,二次元內容雖也有增長也在不遺餘力的發展但奈何體量相形見絀」的體諒。 不妨冷靜地想一想,假如B站真的沒了,那國內的二次元究竟會迎來更好的發展?還是會墜入更為舉步維艱的泥潭呢? 行文至此,相信各位也能夠理性的思考這個事情了。 來源:kknews「蒙古上單」是什麼意思?為何能成為二次元人士的「精神圖騰」?

女子海邊捧「圖騰小章魚」開心把玩 事後得知真相爆哭3小時:活著真好!

有些看似可愛、無害的動物,可能很可怕~日前美國北卡羅萊納州女子Kaylin Phillips去印尼峇里島度假。她在海灘上看到一隻色彩斑斕的迷你章魚,就將牠捧在手心把玩,事後她才知道那隻看似可愛的迷你章魚竟然有劇毒,她可以說是逃過一劫。 ▼Kaylin在峇里島海邊發現了一隻很可愛的小章魚,牠體型小巧、色彩斑斕,看起來很萌。Kaylin將章魚捧在手心把玩,旁邊的朋友還幫忙澆水。他們看著章魚在Kaylin的手心爬來爬去,都覺得很有趣。後來他們上網查資料才知道那是「藍環章魚」,這種章魚的毒液能在幾分鐘內殺死26名成年人,被稱為「世界上最危險的動物」之一。 ▼Kaylin非常後怕,她表示:「這次去峇里島,不知不覺中竟抱著世界上最危險的動物之一,我事後還跟老爸打了3小時電話哭訴。」 https://www.tiktok.com/@kaylinmarie21/video/6942244706889764098 Kaylin科普說,藍環章魚體型很小,但牠們的毒液能在幾分鐘內殺死26名成年人。被這種章魚咬到通常不會覺得痛,很多受害者直到呼吸麻痺才意識到自己已經中毒。現在還沒有藍環章魚的血清。以後在海邊看到奇奇怪怪的動物,千萬不要伸手去碰啊~ 來源:tiktok 來源:花生時報wwwallother

暗黑像素風動作RPG《圖騰》 少女手持利斧勇敢探險

暗黑像素風動作冒險RPG《圖騰》(Totemic)上線Steam商店頁面,預計明年正式發售,遊戲將支持中文。 Steam商店頁面>> 宣傳視頻: 遊戲簡介: 《圖騰》是一個設定在美麗像素藝術世界的動作冒險遊戲。你將扮演瑪拉,一位年輕的少女。你裝備着一把帶有魔法力量的利斧,它可以吸收敵人力量並將其作為自己力量使用。 跟着瑪拉去探索奇妙的魔法世界,打敗強大的Boss,掌握令人眼花繚亂的魔法,解開有趣的謎題,深入了解瑪拉以及遺跡的秘密。 《圖騰》有一個快節奏的實時戰鬥系統。在瑪拉的不同形態之間切換,以獲得不同的技能和攻擊手段,將世界從即將到來的毀滅中拯救出來。 遊戲畫面: 來源:遊民星空