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《堡壘之夜》沒聯動《銀河戰士》的原因:老任想獨占

「他們真的很在意自己的角色出現在其他的平台上……他們很高興《堡壘之夜》中能有任天堂角色,但前提是該角色必須只出現在Switch版游戲中。」 「對我和Epic的所有人來說,我們都希望確保《堡壘之夜》的體驗是一樣的,無論你在什麼設備上玩。」 來源:遊民星空

《以撒的結合》創作者透露:或將與《要塞英雄》合作

近日,有消息人士透露,Epic Games熱門遊戲《堡壘之夜(Fortnite)》或將與經典彈幕遊戲《以撒的結合》展開聯動。 《以撒的結合》創作者Edmund McMillen在一次直播中表示,他曾表示有興趣與《堡壘之夜》合作,並且Epic Games已經聯系了他。雙方已經進行了一次會議,目前正在探索可能的合作方案。然而,Edmund並不確定這次合作是否會真正發生,以及何時發生。 《堡壘之夜》是一款聯動非常頻繁的遊戲,而在遊戲的第5章第2賽季期間,將有一系列精彩的合作活動。其中包括了與《降世神通》科拉皮膚的聯動,以及《星球大戰》、《女神異聞錄》、《咒術回戰》等IP的聯動傳聞。此前已經有許多關於該遊戲的聯動傳聞,但是並非全部最終都確實在遊戲中推出。 來源:遊俠網

《要塞英雄》「阿耳忒尼斯」預告公布:女武神登場

隨著《堡壘之夜(Fortnite)》第5章第2季的更新,官方最近公布了全新神話人物皮膚「阿耳忒彌斯」的宣傳預告片,展示出這位女武神的非凡魅力。 【游俠網】《堡壘之夜》新皮膚「阿耳忒尼斯」預告片 新皮膚「阿耳忒彌斯」可以通過「神話和人類」戰鬥通行證獲得。在擁有戰鬥通行證,玩家可以通過堡壘之夜大逃殺、創作者島嶼、樂高堡壘之夜、火箭競速和堡壘之夜音樂節等活動中獲得經驗值,從而解鎖戰鬥通行證中的獎勵。 獎勵包含: 地獄犬(立即解鎖!): 地獄的看門人 阿佛洛狄忒:掌管愛情與美麗的女神 波塞冬:海神,奧林匹斯十二主神之一 美杜莎:人類鐵石心腸的捍衛者 宙斯:眾神之王 阿爾忒彌斯:狩獵女神,所有人都必須尊重自然法則,即便是諸神 哈迪斯:冥界的掌管者 值得一提的是,「神話和人類」戰鬥通行證活動將於2024年5月24日下午2點結束,在這期間,盡量獲得經驗值,解鎖獎勵哦。 視頻截圖: 來源:遊俠網

時隔4年《堡壘之夜》重返iOS平台:僅限歐洲地區

這是因為一項名為《數字市場法》(DMA)的新歐盟法律規范了數字平台服務,該法律迫使蘋果允許將第三方商店登陸其設備。 當然,在進一步通知之前,非歐盟國家的用戶仍將受到限制。不過,隨著蘋果公司也在改變其應用商店政策,為微軟和英偉達的產品等游戲流媒體服務提供更多便利,也許這兩家公司中的一家或兩家很快就會在其他國家推出原生 iOS 應用,類似於 Google Play 商店提供的服務。 來源:遊民星空

參與度超高!《幻獸帕魯》XSX|S日活超堡壘之夜

據他透露,1月22日《幻獸帕魯》在美國Xbox Series X/S上的日活躍用戶數超過了《堡壘之夜》。XSX|S玩家當日的平均游戲時間超過了200分鍾。由於游戲加入了XGP,所以訂閱用戶對上述數據也做出了一定的貢獻,但分析師表示這樣的表現仍然令人印象深刻,因為《堡壘之夜》是一款免費游戲。 至於未來,《幻獸帕魯》開發商表示將優先優化伺服器,然後再繼續製作新的游戲功能。未來新功能包括PvP、BOSS副本、帕魯競技場、Steam-Xbox跨平台聯機、新島嶼,新帕魯等等。 來源:遊民星空

《堡壘之夜》聯動《合金裝備》:固蛇、雷電即將上線

近日,《堡壘之夜(Fortnite)》與《合金裝備》展開了聯動,推出兩款皮膚,分別是固蛇和雷電,固蛇可以通過本賽季通行證的隱藏任務獲取,預計於今晚上線。而雷電則是商店直售皮膚。 固蛇的外觀是《合金裝備2自由之子》樣式,有兩個皮膚造型可選!而雷電則是未改造之前的樣式。 值得一提的是,《合金裝備》遊戲中的紙盒子藏匿道具也將作為聯動物品上線! 固蛇是《合金裝備》系列中主要角色的一種稱呼,多身為主角。Snake並不是一個人,而是多個角色,幾乎每一作都會有以Snake為名的人物,是系列的核心之一。 來源:遊俠網

《堡壘之夜音樂節》將加入全新曲目 每周四定期更新

在TGA 2023上宣布了多個《堡壘之夜》新項目後,音樂演奏遊戲《堡壘之夜音樂節》也吸引到了不少玩家的加入。 近日有推特用戶「HYPEX」爆料,《堡壘之夜音樂節》將加入新曲目,並且會在每周四定期更新。而此次推出的歌曲中就將包含Shawn Mendes的《Stitches》和The Weeknd的《Can't Feel My Face》等。 此前曾有玩家抱怨,希望《堡壘之夜音樂節》能添加更多的流行和經典歌曲進入遊戲,例如埃米納姆、泰勒·斯威夫特、林肯公園等歌手和樂隊的作品。 而也有不少玩家抱怨遊戲沒有定期更新內容,現在看來《堡壘之夜音樂節》正在朝著玩家期望的方向變化。 來源:遊俠網

《堡壘之夜》非隊長可隨意更改遊戲模式為正常權力

目前有些玩家在遊玩《堡壘之夜》時遇見隊友隨意更改遊戲模式的情況以為是遊戲故障了,但這是錯誤的認知,該項能力是遊戲的正常功能,非隊長確實可以隨意切換遊戲模式。這項功能能增加遊戲的趣味性,但有時也會影響遊戲的正常體驗,建議玩家操作時先與同伴達成共識。 在遊戲《堡壘之夜》中,玩家將面對名為「Husk」的主要敵人,它們的行為類似於喪屍,常常採取人海戰術來摧毀玩家的建築。除了空殼外,遊戲中還有許多其他類型的「怪物士兵」,它們與空殼緊密合作,展現出更強大的戰鬥力。 為了防止怪物入侵玩家的城堡並在城內肆虐,玩家必須熟練掌握遊戲中的建築技巧,收集世界各地更多優質的建築材料,並不斷優化自己的堡壘。玩家有多種選項可以用來改變他們的建築物,如增加門道、防護欄、狙擊台等。 來源:遊俠網

《要塞英雄》新模式IGN 4分,新的騙錢套路介紹

最近《堡壘之夜》推出了新模式——《堡壘之夜音樂節》(Fortnite Festival),在此期間知名組織IGN為該內容打出了4分的差評。 據了解,《堡壘之夜音樂節》 是一款由音樂驅動、基於節奏的內置遊戲模式。在《堡壘之夜音樂節》 的主舞台,玩家可以盡情狂歡,並欣賞由全球熱門音樂和《堡壘之夜》原創音樂組成的正版配樂,選擇自己喜歡的控制方式(樂器),設置難度級別。還可以與朋友一起創造自己獨特的混搭音樂,遊戲同時允許4人組隊。 IGN 4分:糟糕 《堡壘之夜音樂節》不僅內容有限,並且孤立的玩法和過高的曲目價格可能會讓《堡壘之夜》玩家變成節奏遊戲迷,所以某種程度上不會讓節奏遊戲迷喜歡上《堡壘之夜》這種。本作在所謂的節奏遊戲外殼下,注入了大量陰險的騙錢套路和令人費解的設計決策,這不得不令人感嘆時代的映射。 來源:遊俠網

《要塞英雄》新模式IGN 4分:全是騙錢的套路

據介紹,《堡壘之夜音樂節》 是一款由音樂驅動、基於節奏的內置游戲模式。在《堡壘之夜音樂節》 的主舞台,玩家可以盡情狂歡,並欣賞由全球熱門音樂和《堡壘之夜》原創音樂組成的正版配樂,選擇自己喜歡的控制方式(樂器),設置難度級別。還可以與朋友一起創造自己獨特的混搭音樂,最多4人組隊。 IGN 4分:糟糕 《堡壘之夜音樂節》內容有限,孤立的玩法和過高的曲目價格可能會讓《堡壘之夜》玩家變成節奏游戲迷,但不會讓節奏游戲迷喜歡上《堡壘之夜》。游戲在所謂的節奏游戲外殼下,注入了大量陰險的騙錢套路和令人費解的設計決策。 來源:遊民星空

樂高 x《要塞英雄》聯動活動宣傳片公開

樂高 x《堡壘之夜》聯動活動宣傳片正式公開,在用樂高磚塊組成的世界裡肆意打造樂園吧!活動將在今日上線。 來源:篝火

《要塞英雄》玩家不適移動方式修改官方表示聽取意見

近日,Epic旗下的吃雞遊戲《堡壘之夜》更新了第5章,在本次更新中對玩家角色的移動方式進行了大改,導致了許多玩家對此感到不適應。對此官方表示他們正在聽取玩家的意見和反饋。 在官方推特上,Epic 承認他們對角色移動及性能了改動:「說實話,我們在遊戲測試期間也花了幾天時間才適應。」開發商繼續說道:「我們希望引入視覺改進,並鼓勵(玩家)每時每刻做出更多的戰略決策。」Epic 解釋道,第 5 章為玩家移動製作了新的動畫、並減緩了玩家的奔跑速度,同時提高了玩家橫向和向後移動的速度。 目前,Epic 希望給玩家一些時間來適應這些改動,並希望「隨著時間,它會變得更自然」。團隊還表示會在未來一段時間內「聽取玩家的反饋」。 除了對角色移動的更改外,《堡壘之夜》第 5 章第 1 賽季還添加了選親的島嶼、子彈護盾和武器模組,以及每個賽季必然會有的包含了全新皮膚和表情的戰鬥通行證。遊戲還將於本周推出樂高遊戲、階級賽車和新搖滾樂隊玩法。與《忍者神龜》的聯動或將也於近期推出。 來源:遊俠網

《要塞英雄》第五章第一季新預告公開 全新島嶼開放

《堡壘之夜》官方公開了第五章第一季的新預告,介紹了不少新內容,這一季不僅將開放全新的神秘島嶼,還將帶來全新的劇情。 新一季中玩家將面對組織「The Society」,他們綁架了Peely,玩家將加入名為「The Underground」的組織,與「The Society」的頭目展開激戰,其中包括最臭名昭著的頭目Valeria。 而為了幫助玩家戰鬥,新一季還在島上增加了火車系統,可以修改武器,並且可以使用「Ballistic Shield」來增強手槍的射擊能力。 除了全新的敵人,玩家還將在島上面對與此前完全不同的生物群系,如西部的「chaparral"生物群系、西北部的"boreal forest」針葉林和中央南部的草原生物群系。因為島上新增了火車系統,所以玩家們可以乘坐火車快速到達島嶼的各個角落,提供了更便捷的移動方式。 《堡壘之夜》第五章的動畫效果也得到了改進,包括運動匹配和過程層疊技術,提供了更流暢和詳細的動作表現,為玩家們呈現更加逼真和精彩的遊戲體驗。 預告截圖: 來源:遊俠網

樂高官宣《樂高要塞英雄》模式下周登陸《要塞英雄》

樂高宣布,將與《堡壘之夜》進行聯動,推出《樂高堡壘之夜》遊戲,並將於2023年12月7日登陸《堡壘之夜》。這是Epic Games與樂高集團長期合作的首次遊戲體驗。 雖然官方沒有公布更多細節,包括這款遊戲的具體模式、內容、是否是開放世界等。但官網表示:「在樂高堡壘之夜中,玩家可以探索廣闊的世界,樂高建築的魔力與《堡壘之夜》相互碰撞。這款遊戲專為所有年齡段的人一起享受,將鼓勵創造力,通過遊戲進行實驗和協作。」 Epic Games和樂高集團早在2022年就宣布建立合作夥伴關系,目標是「塑造虛擬世界的未來,讓所有人都感到有趣和安全」。 此外,最近《堡壘之夜》「懷舊賽季」上線後人氣爆棚,讓《堡壘之夜》在2023年11月的玩家人數突破1億,刷新了歷史紀錄。 來源:遊俠網

《要塞英雄》皮膚外觀年齡分級系統將暫時被禁用

之前Epic Games曾宣布將在《堡壘之夜》推出了皮膚外觀年齡分級系統。該系統對遊戲內所有皮膚和外觀飾品進行了年齡分級,使得部分被評級為「僅適用於青少年」的外觀無法在一些用戶創作體驗中裝備。 這一舉措導致了許多玩家的不滿。首先這些皮膚均是通過付費獲得,玩家不希望自己花錢購買的皮膚無法使用;另一方面,外觀的評級並不統一,一些沒有恐怖暴力要素的皮膚被評級為青少年級,而恐怖電影的聯動皮膚則被分為「適用於所有人」。 Epic 隨後表示將在明年讓所有外觀根據用戶創作體驗自動調整外觀,從而兼容所有年齡分級。但這一舉措依然未能讓社區滿意,因為許多人認為官方應該在推出分級系統前先將外觀自動調整做好。 隨後,Epic 就這一問題發表了新的聲明,表示將在找到合適的解決方案前先禁用該功能。 在聲明中公司說道:「在我們找到長期解決方案之前,大多數《堡壘之夜》外觀的外觀分級將被禁用。這一更改將於 2023 年 12 月 3 日從 v28.00 更新開始生效。」 「我們在審查外觀飾品以及對島嶼(用戶創作體驗)評級的潛在影響方面持保守態度。我們現在正在再次評估所有外觀飾品。」 來源:遊俠網

《堡壘之夜》皮膚外觀年齡分級年底將暫時禁用

近日我們報導了 Epic Games 旗下熱門多人遊戲和體驗創作平台《堡壘之夜》推出了皮膚外觀年齡分級系統。該系統對遊戲內所有皮膚和外觀飾品進行了年齡分級,使得部分被評級為「僅適用於青少年」的外觀無法在一些用戶創作體驗中裝備。 這一舉措導致了許多玩家的不滿。首先這些皮膚均是通過付費獲得,玩家不希望自己花錢購買的皮膚無法使用;另一方面,外觀的評級並不統一,一些沒有恐怖暴力要素的皮膚被評級為青少年級,而恐怖電影的聯動皮膚則被分為「適用於所有人」。 Epic 隨後表示將在明年讓所有外觀根據用戶創作體驗自動調整外觀,從而兼容所有年齡分級。但這一舉措依然未能讓社區滿意,因為許多人認為官方應該在推出分級系統前先將外觀自動調整做好。 隨後,Epic 就這一問題發表了新的聲明,表示將在找到合適的解決方案前先禁用該功能。 在聲明中公司說道:「在我們找到長期解決方案之前,大多數《堡壘之夜》外觀的外觀分級將被禁用。這一更改將於 2023 年 12 月 3 日從 v28.00 更新開始生效。」 「我們在審查外觀飾品以及對島嶼(用戶創作體驗)評級的潛在影響方面持保守態度。我們現在正在再次評估所有外觀飾品。」 來源:3DMGAME

《要塞英雄》新增語音舉報 未成年玩家默認開啟

Epic Games 日前宣布,已為旗下熱門在線遊戲《堡壘之夜》推出新的語音舉報功能。 啟用後,遊戲將滾動錄制最後 5 分鍾的聊天音頻。 該公司表示:「這意味著只有最後 5 分鍾的音頻是可以舉報的。捕獲新音頻時,任何超過 5 分鍾之前的音頻都會被自動刪除。」 用戶可以提交音頻片段作為違反社區准則行為的證據。錄音將隨後發送給工作人員審核,並在十四天或處理期間自動刪除。用戶報告也將保持匿名。 18 歲以下的《堡壘之夜》玩家將默認強制啟用語音報告功能。不希望語音聊天音頻被捕獲的未成年人必須將自己靜音或完全關閉語音聊天。監護人還可以使用 Epic 的家長控制來管理音頻聊天權限。 除了 Epic 以外,最近 Xbox、Unity 和動視暴雪均已為其遊戲平台添加語音審核功能。 來源:3DMGAME

英國F1車神劉易斯漢密爾頓加入《堡壘之夜》

全球廣受歡迎的多人射擊遊戲《堡壘之夜》即將迎來一位重量級嘉賓,英國賽車手劉易斯·漢密爾頓即將登陸這款熱門的吃雞遊戲。劉易斯·漢密爾頓的特別套裝將於11月17日在遊戲的物品商店中上架。 劉易斯·漢密爾頓加入《堡壘之夜》: 這個名為」劉易斯·漢密爾頓套裝」的全新內容將為《堡壘之夜》的玩家們帶來全新的遊戲體驗。套裝中包含了劉易斯·漢密爾頓的個性化角色皮膚、配套的裝備和物品等。玩家們將能夠以這個標志性的英國賽車手形象來展開他們的戰鬥之旅。 劉易斯·漢密爾頓是一位備受贊譽的英國賽車手,他在賽車界取得了輝煌的成績。他的加入將為《堡壘之夜》帶來新的活力和魅力。玩家們將有機會通過購買這個特別套裝來展示對劉易斯·漢密爾頓的支持,並在遊戲中化身為這位賽車界的傳奇。 《堡壘之夜》將於11月17日推出劉易斯·漢密爾頓套裝。 來源:3DMGAME

最新聯動 《怪奇物語》小十一加入《要塞英雄》

最近熱衷於「懷舊」的《堡壘之夜》,不僅推出了第一章OG原初地圖,還與Netflix的著名「復古」劇集《怪奇物語》展開聯動。 當然《堡壘之夜》早在2019年起就與《怪奇物語》進行過聯動,當時將警長霍普和劇中的反派怪物帶進了遊戲中,而此次聯動的角色是劇集中的女主小十一。 從宣傳片中可以看出,小十一的造型出自第3季中混戰商場時的著裝,而遊戲里還有另外兩套不同的小十一服裝,以及華夫餅表情。 此次小十一的服裝造型,在《堡壘之夜》的商城中售價1500V幣,與之前霍普聯動價格一致。而本次聯動期間,《怪奇物語》系列物品也全部回歸並開放購買。 來源:3DMGAME

《堡壘之夜》同時在線人數創新紀錄 超過600萬

近日知名多人「吃雞」遊戲《堡壘之夜》開啟了第四章第五賽季OG賽季,玩家將重返遊戲第一章,體驗稱為「堡壘之夜OG」賽季的原初地圖。 新內容推出後不到半天,同時在線玩家數就多達588萬人,為2023年之最,並且很快突破600萬(6172463人)在線人次,一舉打破《堡壘之夜》此前的同時在線玩家數記錄。 而隨著大量玩家的湧入,「大逃殺模式」本身也創造了新記錄,有3109888名玩家在上周末同時在線遊玩。 因此Epic官方貼心的警告玩家,他們在尖峰時段登錄可能會「經歷短暫的排隊」。不過官方團隊也表示會在「OG賽季」推出後,繼續監控伺服器的運行狀況和容量。 最後官方還在社交媒體上對玩家表示:「我們感謝您在這個激動人心的時刻的耐心等待,十分期待您加入遊戲。」 由於「OG賽季」持續時間較短(據傳在12月結束),因此新賽季的戰鬥通行證也僅有50個等級。 來源:3DMGAME

《要塞英雄》聯動黑人網紅攤手哥:宣傳片再次整活

視頻預告: 攤手哥因為經常在TikTok發布一系列吐槽生活「小妙招」視頻進而成為網絡紅人。截至2023年1月,他曾成為TikTok關注度最高的用戶。游戲預告中的他也再次奉獻了攤手錶演。 視頻截圖: 來源:遊民星空

《咒術回戰》與《堡壘之夜》展開聯動

根據芥見下下原作改編的TV動畫《咒術回戰》確定將與遊戲《堡壘之夜》展開聯動,8月8日正式開始,宣傳視頻也一並公布。 來源:動漫之家

傳聞:《魔獸世界》或將與《要塞英雄》展開聯動

根據國外魔獸網站wowhead的最新情報,《魔獸世界》10.1.7 PTR版本中,新增了許多針對《堡壘之夜》的引用,其中包含了8個新法術,幾乎全部與《堡壘之夜》有關。 玩家在使用了「Glug Jug」之後可以恢復全部生命值,這引用自Slurp Juice,也是《堡壘之夜》中著名的恢復物品之一。還有一個法術「The Storm」會對不在其范圍內的玩家造成自然傷害,這是對《堡壘之夜》風暴圈的引用,風暴圈是《堡壘之夜》的核心遊戲機制之一。 不過兩家官方都未回應。 來源:遊俠網

官圖更新 NERF《堡壘之夜》聯名 Insightful Motorized Blaster

NERF FORTNITE INSIGHTFUL BLASTER: This Nerf Fortnite blaster is inspired by the equipment used in Fortnite and comes in the Insightful Wrap from the...

《要塞英雄》即將聯動變形金剛擎天柱圖片現已曝光

Epic旗下的大逃殺射擊遊戲《堡壘之夜》經常跟各種其它娛樂IP進行聯動,最近,有人曝光了《堡壘之夜》下一次聯動主題:來自《變形金剛》中的擎天柱! 有網友發布了一張圖片,其中可以看到一些《堡壘之夜》新的皮膚,包括一個《變形金剛》擎天柱的皮膚,可以看出這是一個「縮小版」的擎天柱,變得跟一個普通人差不多大小,手里則是拿著一把機械戰斧。 此外,圖片中還有兩個皮膚沒有顯示完整,而該網友又額外補充了兩張圖片,展示那兩個只露出一般的皮膚的完整外觀。 目前這次聯動更新的具體上線日期暫不清楚,值得一提的是,有可能也會出現《變形金剛》中的一些其他經典角色聯動皮膚,而不僅僅有擎天柱。 來源:遊俠網

《要塞英雄》刪除三排模式 未解釋原因引粉絲不滿

《堡壘之夜》最新賽季推出了排位模式。但隨著排位模式的到來,三排模式也從遊戲中被移除。 三排模式最初是一個限時模式,之後於 2020 年第 2 章第 5 季被添加為永久選項。但現在 Epic 決定放棄該模式。在推特上官方宣布了:「請注意隨著 v24.40 的退出,我們將會從大逃殺模式和無建造模式中移除三人隊伍選項。」 Epic 並沒有說明刪除該模式的原因,這導致玩家普遍的表示不滿。 Reddit 論壇上的一位名叫 SafalinEnthusiast 的玩家表示:「這對誰有好處啊?玩家嗎?不,他們不會從這個變化中受益。Epic?這個遊戲玩家上升已經有一段時間了,所以他們不需要額外的伺服器空間。我看不出這個變化背後有任何服和邏輯的原因。」 其他還有許多玩家表達了自己的不滿,其中也包括許多遊戲的知名玩家和主播。 來源:3DMGAME

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《堡壘之夜》公告:虛幻編輯器侵犯版權將永封帳號

Epic在3月22日向《堡壘之夜》添加Unreal Editor虛幻引擎編輯器,而然才出了幾天的編輯器Epic不得不威脅永久封禁製作侵犯版權內容的創作者。這甚至適用於創作者在社交媒體上分享他們並未發布的內容。 Epic 在日前發布的一篇新公告中表示:「《堡壘之夜》中的所有內容都必須遵守《堡壘之夜》的遊戲評級、『堡壘之夜島嶼創作者守則』以及智慧財產權和 DMCA 版權保護法准則。那些在 UEFN 中創建違規內容的人——即使他們從未打算在《堡壘之夜》中發布這些內容——或在社交媒體上分享違規內容,將面臨內容刪除和懲罰,最高包括永久帳戶封禁。」 UEFN 添加了大量工具,讓創作者打造自定義的《堡壘之夜》體驗,但 Epic 不想人們製作任何可能被視為侵犯他人版權的東西,以避免法律糾紛。在推特上,有許多用戶分享了直接從《鬥陣特攻》中復制的地圖和多條《馬里奧賽車》的賽道。 Epic 甚至不得不為重現《堡壘之夜》歷史的創作者設定界限。一些開發者已經發布了復制《堡壘之夜》第一章(2019 年)地圖的體驗,但在周四的一篇博文中,Epic 表示這些體驗無法獲得任何收入。 Epic 還制定了一個「特殊和特定的例外」,包括創作者完全重新製作該章節的地圖。在同一篇博文中,Epic 提醒創作者「未經許可使用任何人的智慧財產權違反了 Epic 的規定」,並且「《堡壘之夜》大逃殺地圖和島嶼的所有賽季性變化都是 Epic 的智慧財產權。」 根據 Epic 針對《堡壘之夜》創作者的「IP 和 DMCA 指南」頁面,Epic...

《堡壘之夜》虛幻編輯器上線開發內容還可賺錢

遊戲開發者大會上,虛幻新版的演示結束後,Epic立刻在自己的商城開放了用於《堡壘之夜》的虛幻編輯器。現在,所有玩家都可以前往該商城免費獲取這款可以自己搭建遊戲的強大工具,並通過設計地圖獲取報酬。 《堡壘之夜》虛幻編輯器演示: 下載地址:點擊進入 Unreal Editor Fortnite特別版(UEFN)是一款全新的PC應用程式,主要用於為《堡壘之夜》設計、開發和發布遊戲與體驗。UEFN不僅包含虛幻引擎5的許多強大工具和工作流程,例如自定義資產導入、建模、材質、視效、Sequencer以及控制綁定,還擁有很多全新的功能,可以幫助你為《堡壘之夜》創建和發布遊戲與體驗,供數百萬玩家探索。 UEFN整合了《堡壘之夜》現有的創意模式工具集,創作團隊可以實現PC和主機端的跨平台協同合作,開發並實時測試島嶼。 除此之外,其中還包含了新的程式語言Verse。它擁有強大的自定義能力,例如操作和連接設備,輕松創建新的遊戲邏輯。 UEFN可以用來做什麼? UEFN基於《堡壘之夜》創意模式工具集的概念構建而成,並在此基礎上添加了新的特性和功能。UEFN測試版是為創作者們提供的搶先體驗版,之後會參照創作者們的反饋不斷改進。使用UEFN測試版可以: 使用建模和材質工具創建自定義內容 導入網格體、紋理、動畫和音頻 使用Niagara創建視覺效果 使用控制綁定和Sequencer製作動畫 使用Verse設計遊戲玩法 創建地形以構建環境 使用世界分區功能創建大型世界體驗 使用Fab(Alpha)探索和導入資產 使用即時編輯功能與他人實時協作 集成了Unreal Revision Control協作功能 UEFN與《堡壘之夜》創意模式有何不同? UEFN編輯器目前僅支持在PC端使用,它可以提供3D視口工作界面,並擁有《堡壘之夜》創意模式包含的創作工具device(設備)。UEFN與《堡壘之夜》創意模式不同,《堡壘之夜》創意模式是在遊戲中創建和編輯島嶼,而UEFN通過基於PC的虛幻引擎編輯器,可以為開發者們提供大量工具與工作流程,和Epic Games開發《堡壘之夜》空降行動模式使用的工具和工作流程非常類似。 UEFN與虛幻引擎5有何不同? UEFN專門用於為《堡壘之夜》創建體驗。這意味著你所創建的每一個體驗都能夠發布到《堡壘之夜》平台,面向數百萬遊戲內受眾。為此,UEFN結合了來自《堡壘之夜》創意模式的創作工具和虛幻引擎編輯器,虛幻引擎創作者們可以通過熟悉的界面為《堡壘之夜》開發內容。 UEFN測試版是為創作者們提供的搶先體驗版本。虛幻引擎創作者們將會看到很多熟悉的工具和工作流程,但其中也有虛幻引擎沒有的關鍵設計和部分限制。例如,不同於虛幻引擎,UEFN使用來自《堡壘之夜》創意模式的創作工具device(設備)作為主要的構建模塊,用於創建遊戲機制。Device(設備)還可以和新的程式語言Verse一起使用。 UEFN將在測試版的基礎上不斷改進,持續添加創作者們熟悉的虛幻引擎編輯器功能,讓創作者們能夠更全面地掌控《堡壘之夜》的創作體驗,此外我們還會進一步擴展Verse API和框架的相關功能。 根據官方網站給出的信息顯示,根據玩家在《堡壘之夜》中的活動情況,玩家粘性支出會按比例分配《堡壘之夜》道具商店淨收益的40%,以及包括Epic在內的合格島嶼發行商每月的大部分購買收益。 來源:3DMGAME

孩之寶 再版 遊戲 堡壘之夜 Sludge 152mm高 可動人偶

遊戲 堡壘之夜 Sludge 152mm高 可動人偶 Fortnite Victory Royale Series Sludge $24.99 Product Description Ready up! The Victory Royale Series takes Fortnite figures to the next level with highly...

曝《堡壘之夜》將迎第一人稱模式 或於下賽季推出

《堡壘之夜》數據挖掘者Hypex的說法,他和其他泄密者如ShiinaBR、GMatrixGames和iFireMonkey,都認為《堡壘之夜》的第一人稱模式將隨著「下一賽季」的到來而上線。 雖然遊戲中現在部分武器已經具有第一人稱視角瞄準的功能,但新上線的模式會將所有玩家鎖定在第一人稱上。 遊戲的當前賽季即將於3月8日結束,新賽季開始時間尚未明確。 來源:遊民星空

《要塞英雄》聯動伊藤潤二 五大名作地圖登場

《堡壘之夜》官方日前宣布,將與正在網飛發布中的伊藤潤二《狂熱》聯動,推出五大名作地圖,敬請期待。 ·玩家在啟動遊戲後,輸入地圖序號9800-8851-4190,即可遊玩名為Junji Ito Maniac Haunted house(幽靈鬼屋)的聯動地圖,分別是: ·人頭氣球 ·富江·照片 ·雙一的寵愛動物 ·墓標鎮 ·無頭雕刻 來源:3DMGAME

英特爾發布Arc和Iris圖形驅動程序31.0.101.4034,修復堡壘之夜相關問題等

英特爾發布了Arc和Iris圖形驅動程序31.0.101.4034,修復堡壘之夜在設置高和史詩畫質時可能會出現應用程式崩潰等問題。 已修復問題 英特爾Arc產品: 堡壘之夜(DX12)設置高和史詩畫質時可能會出現應用程式崩潰。 英特爾酷睿處理器產品: 索尼克:邊境Sonic Frontiers (DX11)在遊戲過程中可能會出現紋理和渲染損壞。 已知問題 英特爾Arc圖形產品: 暗黑破壞神2:復活(DX12)可能會導致系統不穩定或應用崩潰。 戰鎚40000:dark tide(DX12)在角色選擇時可能會出現應用崩潰。 瘟疫傳說:安魂曲(DX12)可能會在遊戲中遇到應用程式凍結和崩潰。 征服者之刃(DX11)在基準測試模式下可能會出現崩潰。 決勝時刻:先鋒號(DX12)在潛艇任務中可能會遭遇暗影缺失或損毀。 從睡眠中醒來時,系統可能會掛起。可能需要重啟系統進行恢復。 GPU硬體加速可能不適用於某些版本的Adobe Premiere Pro的媒體回放和編碼。 Blender在使用Nishita Sky紋理節點時可能會出現損壞。 英特爾Iris Xe MAX顯卡產品: 在某些配備英特爾Iris Xe+Iris Xe MAX設備的筆記本電腦系統上,驅動程序安裝可能無法完成安裝。要成功安裝,可能需要重新啟動系統並重新安裝圖形驅動程序。 英特爾酷睿處理器產品: Dysterra (DX12)在遊戲過程中可能會出現視覺混亂。 全面戰爭:戰鎚III (DX11)在加載戰鬥場景時可能會出現應用崩潰。 決勝時刻現代戰域2.0 (DX12)在遊戲過程中可能會在某些建築和地板上出現損壞。 征服者之劍(DX12)在遊戲啟動時可能會出現應用程式崩潰。 瘟疫傳說:安魂曲(DX12)可能會在遊戲中遇到應用程式凍結和崩潰。 英特爾ARC控制已知問題: 需要Windows UAC管理員來安裝和啟動Arc Control。 當CMAA設置為全局「強制打開」時,某些應用程式可能會顯示透明或空白窗口。 當顯示原生解析度為4K時,Arc Control Studio Capture中的1440p解析度選項可能不可用。 系統重啟後,Arc Control Studio攝像機覆蓋位置可能無法保持所需的位置和大小。 第一次導航時,Arc Control Studio攝像機選項卡的響應時間可能比預期的要長。 Arc控制器可能會報告不正確記憶體帶寬值。 包裝內容 英特爾圖形驅動程序 英特爾媒體軟體開發套件運行時(21.0.1.35) 英特爾oneVPL...

傳聞:《堡壘之夜》將聯動《絕命異次元:重製版》

據Insider Gaming報導稱,《堡壘之夜》將與《絕命異次元:重製版》展開聯動,預計2023年1月23日舉行,並且消息人士還指出,該活動將在2023年1月27日《絕命異次元:重製版》發售前正式公布。 據悉,《堡壘之夜》聯動《絕命異次元:重製版》將成為《堡壘之夜》2023年的首批聯動合作推廣活動之一。在《堡壘之夜》第四章,已公布了許多主要聯動內容,包括《毀滅戰士》、《巫師》、《綠巨人》等。Epic沒有提供關於聯動的其他細節,但它可能只是推出一些需要氪金購買的外觀皮膚。 來源:3DMGAME

加拿大法庭批准一項針對《堡壘之夜》成癮的集體訴訟

加拿大法庭批准了一項針對《堡壘之夜》開發商Epic Games的集體訴訟。 這起集體訴訟從2019年就開始籌備。原告控訴開發商「蓄意」製作一款讓人「非常非常容易上癮的遊戲」,也就是《堡壘之夜》。但這起訴訟一直懸而未決。 然而,現在法院似乎開始傾向於原告的說法,即索賠「似乎並非輕率或明顯沒有根據」。雖然並不確定Epic是否蓄意而為之,但遊戲讓人上癮的可能性無法排除,而這款遊戲的開發廠商被假定是知曉這一情況的。 原告律師Alessandra Esposito Chartrand表示:「Epic Games在開發《堡壘之夜》時,聘請了心理學家擔任顧問——他們真深入研究玩家心理,努力去讓人上癮。他們蓄意在市場上推出一款非常非常容易上癮的遊戲,同時也是面向年輕人的。」 加拿大在2015年有一起針對菸草公司的集體訴訟,魁北克高等法院裁定菸草公司沒有採取足夠措施警告客戶吸菸的危害。Chartrand將之類比,認為Epic知道《堡壘之夜》「很容易上癮」卻沒有履行警告玩家上癮風險的職責。因此,此次訴訟的焦點「非常集中於告知義務」。 這次起訴最初是由兩名當時分別為10歲和15歲未成年人的父母發起,後來又有其他父母加入。訴訟還援引了世界衛生組織將遊戲成癮列入疾病的決定。 Chartrand補充道:「在這起訴訟中,兩位家長表示『如果我們知道它如此容易上癮,它會毀了我們孩子的生活,我們一開始絕對不會讓他們玩《堡壘之夜》,或者我們會更加密切地去進行關注’。」 在開始遊戲之前,用戶點擊同意的使用條款中已經放棄了起訴公司的權利,但Chartrand認為這項服務條款「在魁北克的法庭上站不住腳,因為該省的消費者保護法案要求公司明確披露與產品或服務相關的風險」。 根據批准結果顯示:「法院認為,如果我們將原告子女所指控的事實與某些專家關於電子遊戲成癮等問題的陳述聯系起來,就可以向《堡壘之夜》索賠,原告對被告提出了有效的產品責任索賠。這一說法似乎並不輕率,也非毫無根據。」 Chartrand表示:「《堡壘之夜》有一些完全獨一無二的東西,市面上還有專門針對這款遊戲成癮治療的心理中心,這是其他遊戲所沒有的。」 Epic有30天的時間對判決結果提出上訴。 Epic發言人Natalie Munoz表示:「我們擁有行業領先的家長控制,讓父母能夠監督孩子的數字體驗。父母可以收到遊戲時間報告,跟蹤孩子每周玩的時間,並在購買前獲得父母的許可,以便他們做出適合家庭的決定。我們最近還為13歲以下玩家設置了每日默認消費限額。」 「我們計劃在法庭上與應訴。最近的這個決定只是允許案件繼續推進而已。我們相信證據會證明這個案子毫無根據。」 來源:3DMGAME