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《真人快打1》實機演示確認將於6月夏日遊戲節放出

《真人快打1》(2023)是《真人快打》系列的重啟之作,從本作開始將引入由 火神劉康 創造的重啟的真人快打宇宙。 《真人快打1》實機演示宣布將於6月8日的夏日遊戲節活動上正式公布,開發商NetherRealm的老闆和系列創作者Ed Boon將在活動期間登台展示它的遊戲內容,《真人快打1》將於9月19日發售,登陸PS5、Xbox Series X|S、Switch和PC。 來源:遊俠網

有新實機了!《真人快打1》確認參加夏日遊戲節

《真人快打1》由NetherRealm Studios開發,華納遊戲發行。本作將於9 月 20 日登陸PS5、Xbox Series X|S、PC 和 Nintendo Switch。國區STEAM預購現已開啟,標準版售價384元。 所有預購玩家都能獲得獨家角色「SHANG TSUNG」,預購高級版本和 Kollector 版的玩家可以於9月14日搶先體驗該遊戲。 STEAM商店頁面>>>>> 來源:遊民星空

6月夏日遊戲節確定將公布《真人快打1》實機演示

《真人快打1》實機演示宣布將於6月8日的夏日遊戲節活動上正式公布,開發商NetherRealm的老闆和系列創作者Ed Boon將在活動期間登台展示它的遊戲內容,《真人快打1》將於9月19日發售,登陸PS5、Xbox Series X|S、Switch和PC。 來源:3DMGAME

《Warhaven》將參加6月的夏日遊戲節

Nexon今日宣布,將在夏日遊戲節(Summer Game Fest 2023)公開大規模PvP白刃戰《Warhaven》(暫稱,戰爭避難所)的全新遊戲預告片。夏日遊戲節2023將於6月9日開幕,活動將在美國加州YouTube劇院舉行,本次展示將通過各大媒體網站提供全程線上觀看。 預計在本次遊戲節首次公開的《Warhaven》全新預告片是繼去年10月公開的預告片後首次公開的遊戲宣傳片,玩家可通過宣傳片看到為了堅守英雄的信念而踏上戰場的士兵們強韌的鬥志。 在全新遊戲預告片中,也可以看到在廣闊戰場上展開的激烈的大規模混戰,同時也可以欣賞所有角色的戰鬥畫面。刀、大錘和長槍等冷兵器呈現出的戰鬥場景以及使用超凡的威力橫掃戰場的英雄們的華麗戰鬥會帶你進入熱血激情的戰場。 洛英開發總監PC新作《Warhaven》是一款大規模PvP游戲,遊戲中有聯合與魔羅兩大陣營,兩個陣營會分成16對16,在刀、槍等冷兵器與魔法共存的魔幻世界-海洛斯為了他們所信仰的英雄的信念而展開永無休止的戰爭。遊戲將會在今年推出,並會在6月20日到27日舉辦的Steam Next Fest: 新品節活動開放免費試玩。 今年迎來第四次活動的夏日遊戲節已成為最大的遊戲展之一,活動期間可確認眾多新作、大作遊戲的各種最新消息。 可通過下方連結了解更多詳情。 《Warhaven》Steam商店頁面: 來源:遊戲時光

《原神》熠金妙劑全16種藥劑製作配方一覽

活動時間 2023年5月11日-2023年5月20日 23:59 參與條件 冒險等階≥10級的旅行者即可參與活動 累計獎勵 合成共計16瓶藥劑,在獲得納西妲與賽諾的全部特殊素材解鎖全圖鑒後,共可獲得原石×120、精鍛用魔礦×4、大英雄的經驗×8、摩拉×110000、祝聖油膏×5; 納西妲和賽諾各有兩款特殊材料,小遊戲頁面左邊是納西妲,右邊是賽諾,兩位角色每天隨機出現一位,通過對話後獲得角色的特殊材料,每天獲取1次,一共需要與兩位角色對話2次獲得全部特殊材料,然後對照下面藥劑配方合成即可; ▲合成方法:對照材料表加入材料–操控攪拌攪拌材料–拉動風箱加熱即可完成製作; 配方一覽 1、提神醒腦夏日藥劑=白鐵礦+薄荷+水 2、甜甜蟲蟲誘餌藥劑=白鐵礦+棗椰+水 3、生長藥劑=白鐵礦+星蕈+油 4、好聞的香膏=發光髓+棗椰+油 5、清清涼涼藥劑=發光髓+薄荷+油 6、寧心安神精油=發光髓+墩墩桃+水 7、漂亮的精油·裝飾用=水晶礦+棗椰+油 8、家用便捷綠植營養液=水晶礦+星蕈+油 9、甜夢酣眠.助眠香氛=水晶礦+墩墩桃+水 10、清爽冰涼提神薄荷飲=蝴蝶翅膀+薄荷+水 11、傷口快快好藥劑=蝴蝶翅膀+星蕈+油 12、桃桃蝴蝶飲=蝴蝶翅膀+墩墩桃+水 13、納西妲的精神加倍飲=青蛙+棗椰+水 14、納西妲的抗炎除潮劑=白鐵礦+赤念果+水 15、賽諾的防風抗曬膏=沙脂蛹+薄荷+油 16、精力提升劑.大風紀官推薦版=發光髓+月蓮+油 來源:遊民星空

《陰陽師》夏日游園會攻略 夏日游園會活動收益一覽

一、各遊戲收益 1、百面歸一:以前活動積分收益最大的活動,1000+積分耗時1-2分鍾就能拿到基礎獎勵,平均100貨幣/一門票。 2、消消樂:新版活動收益最大的活動,100+可以獲得650的活動積分,奈何太耗費時間一局需要30-60min,平均325貨幣/一門票。 3、百鬼夜戲:百鬼撒豆子,前31s前有兩次會出現三麗鷗buff(右上角)必砸中一次,31-20s期間會出現SSR/SP碎片必砸(不在乎SSR/SP碎片可以不砸),其餘豆子全給N卡、r卡碎片(有機率buff也可以砸),一局時間1min鍾左右,平均100-120/一門票。 4、黃金礦工:多調小蛇獎勵增加/寶石翻倍buff,主要以蛇>匣子寶箱>寶石順序為主,一局下來平均500-600分左右,附帶100左右魂海皮,耗時1min時間,平均80-100/一門票。 二、總結 如果你時間緊想賺積分:那麼你把所有票全部投入百鬼里面。 如果你時間富裕想賺積分:那麼你百鬼和消消樂交替著來。 百面歸一和黃金礦工收益一般,不推薦all in,做做成就補花合戰積分可以簡單打打。 來源:遊俠網

《保衛蘿卜4》夏日垂釣第10關攻略

保衛蘿卜4夏日垂釣第10關攻略 1、一條路的關卡中如下所示,中間上下兩個位置放上弓箭即可。 2、接下來弓箭在打怪的時候,會有一些分散的箭,可以清理掉一些障礙。 3、障礙物清理掉之後,玩家可以在怪物出口點,搞一個冰凍道具減速。 4、有機會就清理站感悟,然後中間偏右的位置上方一個冰凍道具,減速直接拉滿。 5、障礙物清理完畢之後,這一關的難度就能穩定過關了,後面升級進行。 來源:遊俠網

《保衛蘿卜4》夏日垂釣攻略大全

一、關卡大全 夏日垂釣關卡 第1關 第2關 第3關 第4關 第5關 第6關 第7關 第8關 第9關 第10關 第11關 第12關 第13關 第14關 第15關 第16關 第17關 第18關 第19關 第20關 二、活動介紹 活動時間:4月27日9點~5月17日24點 參與條件:完成【臥兔藏龍】主題活動第20關 每日可獲得2次免費挑戰,每日24時刷新。 本次活動一共有20個關卡,每個關卡都是隨機的,而且還有兩次免費刷新的機會。 免費的挑戰次數用完了,就可以用寶石來挑戰了,每一關都可以獲得【魚餌】。 三、活動獎勵 玩家參與活動可以獲得一定量的釣魚積分,並且釣出大錦禮可以兌換獎勵。 可以兌換:阿波裝扮、荷葉漁夫帽、呱呱馬甲、夏日垂釣頭像、呆兔食物、通關道具、兔子票。 20關全部完成之後,可以獲得阿波手持動態裝扮【錦鯉魚竿】,如下圖所示。 每一關過後,都會有一個隨機的分組。按照每天收獲的「魚餌」多少來決定小組內的排位。 每天都會根據排位來分配一個活動頭像碎片,收集到足夠的頭像碎片就能解鎖頭像框。 參加垂釣可以提高你的垂釣能力,垂釣能力越強,垂釣到的魚種也就越多,達到一定的數目,你就可以獲得一個幸運福袋,運氣好的話還能抽到一套呆呆兔的裝扮。 來源:遊俠網

《保衛蘿卜4》夏日垂釣活動獎勵 夏日垂釣獎勵一覽

獲得一定量的釣魚積分,可以在釣出大錦禮中領取阿波裝扮【荷葉漁夫帽】、【呱呱馬甲】、【夏日垂釣頭像】,以及許多呆兔食物、通關道具、兔子票。達成20關固定關卡全金蘿卜,將獲得阿波手持動態裝扮【錦鯉魚竿】。 每天挑戰關卡後,將進入隨機小組。根據當日所獲得的【魚餌】數量,將在小組內進行排名,每日結算排名發放活動頭像框碎片,獲得一定數量的頭像框碎片可以解鎖夏日垂釣活動限定頭像框。 參與釣魚可以提升釣魚水平,越高的釣魚水平越有機會釣到更多品種的魚~釣到一定數量的魚,就可以領取幸運福袋啦!打開幸運福袋將隨機獲得一款呆呆兔的裝扮~ 來源:遊俠網

《保衛蘿卜4》夏日垂釣魚餌怎麼獲得 魚餌獲取方法

夏日垂釣活動共有20個固定關卡和隨機關卡,每次挑戰的炮塔都會隨機,有兩次免費機會刷新,挑選出你喜歡的炮塔就可以開始挑戰啦! 每天有兩次免費挑戰機會,每天24點刷新免費挑戰機會。免費挑戰機會使用後,可以通過使用寶石進行挑戰,完成關卡挑戰可以收集【魚餌】。 除了挑戰關卡,還可以向美人魚阿秋購買【魚餌】。 有了足夠的【魚餌】後,就可以開始釣魚啦~可以參與成員互助,和劇組大家一起加速釣魚,還能隨機獲得一些魚哦~ 釣魚可是技術活~盡可能在橙色區域收竿,就一定能夠釣到魚!成功釣魚可以獲得【釣魚積分】,累積【釣魚積分】可以領取超多獎勵喲~ 來源:遊俠網

《保衛蘿卜4》夏日垂釣怎麼玩 夏日垂釣活動介紹

一、活動介紹 春末夏初,就像阿波對你的感情,在逐步升溫~那接受阿波的邀請,來一場垂釣技藝大比拼吧! 活動共有20個固定關卡和隨機關卡,每次挑戰的炮塔都會隨機,有兩次免費機會刷新,挑選出你喜歡的炮塔就可以開始挑戰啦! 每天有兩次免費挑戰機會,每天24點刷新免費挑戰機會。免費挑戰機會使用後,可以通過使用寶石進行挑戰,完成關卡挑戰可以收集【魚餌】~記得每天挑戰活動關卡喲~ 除了挑戰關卡,還可以向美人魚阿秋購買【魚餌】。 有了足夠的【魚餌】後,就可以開始釣魚啦~可以參與成員互助,和劇組大家一起加速釣魚,還能隨機獲得一些魚哦~ 釣魚可是技術活~盡可能在橙色區域收竿,就一定能夠釣到魚!成功釣魚可以獲得【釣魚積分】,累積【釣魚積分】可以領取超多獎勵喲~ 二、活動獎勵 獲得一定量的釣魚積分,可以在釣出大錦禮中領取阿波裝扮【荷葉漁夫帽】、【呱呱馬甲】、【夏日垂釣頭像】,以及許多呆兔食物、通關道具、兔子票。達成20關固定關卡全金蘿卜,將獲得阿波手持動態裝扮【錦鯉魚竿】。 每天挑戰關卡後,將進入隨機小組。根據當日所獲得的【魚餌】數量,將在小組內進行排名,每日結算排名發放活動頭像框碎片,獲得一定數量的頭像框碎片可以解鎖夏日垂釣活動限定頭像框。 參與釣魚可以提升釣魚水平,越高的釣魚水平越有機會釣到更多品種的魚~釣到一定數量的魚,就可以領取幸運福袋啦!打開幸運福袋將隨機獲得一款呆呆兔的裝扮~ 三、限時特惠 限時特惠禮包也會隨著夏日垂釣活動上架~ 購買第二檔禮包會獲得阿波公寓動態裝扮【鯨魚寶寶】,喜歡的大家不要錯過哦! 活動就介紹到這里啦~阿波先去准備魚竿,期待與大家一起釣錦鯉! 來源:遊俠網

《萊莎的鍊金工房3》評測:最後的夏日,最棒的冒險

如果放在幾年前,我告訴你「鍊金工房」系列將單主角連出三部,並銷量百萬,甚至還能做無縫大地圖與即時切換的戰鬥系統,那麼你大概會覺得我瘋了。 但世界就是這樣奇妙。你說它淡化了「鍊金」這一主題也好,過於通過人設「取巧」也罷,而現實就是,Gust確實通過「萊莎」這一角色,成功地將「鍊金工房」系列的受眾,從小批的固定粉絲轉向了大眾玩家。 別誤會,我不是那麼沒眼力見,也無意在此時扮演一個「鍊金老嗨」的角色,開始怒斥「鍊金工房怎麼變成了這樣子」。相反,對於「萊莎」系列,我是極富感激之情的——它的誕生,讓「鍊金工房」系列做到了許多從前無法實現的事情。 即使以今天的眼光來看,初代「萊莎」的成功確實有些人設「討巧」的成分在內,但隨著後續作品的推出,我才愈發理解了Gust這些年一步一個腳印的積累,其中包括了一些實驗性質的嘗試,也包含了一種穩中向好的趨勢。而如今,這部堪稱系列集大成者的《萊莎的鍊金工房3終結之鍊金術士與秘密鑰匙》(下文簡稱《萊莎3》,前作亦採用此方式簡稱),正是在這種趨勢下誕生的傑作。 《萊莎3》的故事發生在《萊莎2》完結的1年後。此時21歲的萊莎,已經不是那個在《萊莎1》中初學鍊金術的17歲少女了,擁有了與年齡不符的高超鍊金技藝的她,已然是故鄉「庫肯島」上的鍊金大師,成了島上居民們所依賴的對象。 在本作中,「庫肯島」的周遭突然出現了神秘的群島「柯克群島」,從而陷入了危機。而這正是萊莎與夥伴們再次展開冒險的契機,但也並不是這最後一趟冒險的唯一目的地。 之所以這麼說,是因為按照常理來看,《萊莎3》只需要重新製作一張「柯克群島」的地圖,就足以填充滿遊戲的內容,成為一部中規中矩的「鍊金工房」。但就像文章開頭「做的那個夢」一樣,《萊莎3》秉承了系列「一步步變好」的傳統,為遊戲製作了多達4張完整的無縫大地圖。 在《萊莎3》中,《萊莎1》的主要地圖「庫肯島」得到了保留,但不同於《萊莎2》中存在感稀薄的「庫肯島」,《萊莎3》中的「庫肯島」得到了重新的設計。遊戲在保留了部分經典場景的同時,還將整個島內打通,無需加載,玩家就可以從碼頭一路跑向熟悉的島嶼深處。 不僅如此,「庫肯島」還與全新的地圖「柯克群島」相聯通,島內也出現了一批「長大後重新審視的新發現」,而這一切都源自於《萊莎3》堪稱飛躍的地圖設計。 而這僅僅只是《萊莎3》遊戲內4張大地圖中的第1張——要知道,單是「庫肯島」本身,就已經近乎是《萊莎1》的全部地圖。《萊莎3》的地圖大小,毫不夸張地說,已經超越了前兩作的總和。 當然,地圖大小本身並不是什麼特別值得誇耀的事情,開放世界遊戲最常見的「吹法」就是宣傳自己的地圖面積。到頭來只被留下空洞評價的作品,也算不上少數。 但《萊莎3》並不是只堆地圖大小的那一類。退一步說,《萊莎3》的地圖也並沒有達到開放世界的規模,只是大地圖的程度而已。而《萊莎3》對地圖內容的填充,可謂是相當的「鍊金工房」。 「採集」是「鍊金工房」系列在鍊金前的必備活動。在前作中,為了獲取不同的材料,玩家需要來回切換各種場景。而在《萊莎3》中,無縫大地圖的引入給予了玩家更加流暢的採集體驗。這種體驗不僅體現在地圖的切換上,也體現在採集方式的優化上。 在本作里,萊莎不需要每次採集都停下步伐,俯下身子「累斷老腰」了,她可以在奔跑過程中順便收集材料,不會產生停頓。而「斧子」「鐮刀」等採集道具也依舊存在,且在遊戲的開篇就可以進行製作,不用再「對著素材乾瞪眼」了。 同時,《萊莎3》還擁有系列最豐富的移動手段。遊戲不僅保留了前作中的「靈獸坐騎」與「翠綠綢帶」等移動方式,還加入了「滑索」「瀑布」等地圖機制,使得萊莎的探索方式更加多樣,也更加高效。 而為了讓萊莎的冒險多些新鮮感,《萊莎3》還在遊戲中設置了各種「隨機任務」。這些任務會在地圖的各處隨機觸發,要求也相對簡單。也倒不必苛責隨機任務的質量,因為它們確實沒什麼內容,只是遊戲鼓勵玩家進行探索的一種方式,作為冒險中的調劑而存在。 好吧,雖然《萊莎3》的地圖設計的確有了十足的進步,探索的體驗也得到了極大地提升,但單就地圖本身來說,它也並不能算是個非常優秀的設計。它的內容足夠多,也算不上乏味,但仍然不可否認的是,它離所謂的「業界一線水平」還有很長的距離。但對「鍊金工房」系列來說,這樣的效果已經是「從未設想」過的了——在「萊莎」爆火後,Gust並沒有選擇「擺爛」,而是借機不斷進取,實屬令人驚喜。 在戰鬥方面,其實自《萊莎1》開始,「萊莎」系列就呈現出了一個頗有些爭議的特點:簡化鍊金,重視戰鬥。雖然鍊金系統一直以來還是算遊戲的絕對核心,但「萊莎」系列的戰鬥系統也在進行著不斷地革新。 《萊莎3》的戰鬥框架並沒有發生太大的變化,依舊是那套熟悉的釋放技能積累「戰術等級」的半即時制戰鬥。不過相較於前作,遊戲整體的戰鬥節奏變得更加流暢了,不僅「戰術等級」的提升改為了自動提升,普通攻擊的段數也不再受「戰術等級」的影響,減少了前代「前期太慢,後期太快」的感覺。 值得一提的是,本作的可控人物數量達到了「萊莎」系列之最,總計共有11名可控人物。其中不僅包括了萊莎曾經的同伴,也有數位全新的角色。而在前兩代中游離於主要角色與次要角色之間的博斯,也終於得以在本作中參戰,稱得上一句「萊莎全明星」了。 作為「鍊金工房」系列靈魂的鍊金系統,也與前作保持了相同的基本框架,沿用了「要什麼就扔什麼的」模式。 不過,雖然「萊莎」系列的鍊金系統相較於其之前的作品是大幅簡化的,但就「萊莎」系列內部來說,這套系統卻是每一代都在增加些新內容。在《萊莎3》中,遊戲引入了「連結互換」這一系統,可以通過在「鍊金過程」中投入額外材料來為道具賦予全新的特性。同時,遊戲還加入了效果強力的「超特性」,使得鍊金系統的上限得到了不小的提升。 與前作相比,《萊莎3》的各個方面都有了不小的提升,但為了遊戲的整體性,它還需要一個元素將各個系統串聯起來。而這個元素,就是本作的標題「秘密鑰匙」。 作為本作劇情中的關鍵要素,「秘密鑰匙」在遊戲的各個方面都有著不小的作用。 在野外探索時,不同屬性的「秘密鑰匙」可以打開被封鎖的場景。 在戰鬥中,「秘密鑰匙」可以通過消耗「戰術等級」來為我方賦予強大的增益。 在鍊金時,「秘密鑰匙」又可以充當素材,給予道具專屬的效果。 不過,雖然「秘密鑰匙」的用途相當廣泛,但實際體驗後我卻很難認為這是個成功的設計。「秘密鑰匙」在各系統內的體現有些生硬,獲取與製作也算不上方便,它更多的是像一種為劇情而服務的設定,而不是能和諧融入玩法的系統。Gust設計的初衷或許不錯,但實際效果還是有些令人失望了。 作為「萊莎」系列的完結之作,《萊莎3》有太多的地方沒有改變,也有太多的方面已經不是4年前的樣貌。它的畫面依舊沒有太大的進步,人物建模還是那熟悉的「氣球臉」,但無論是地圖還是人物的表情與動作,它都不再是最初那青澀的模樣。它的戰鬥與鍊金系統似乎每一部都大差不差,但卻實實在在地經過了數次提升。它的主要人物組成幾年都沒發生改變,但你就是能在不斷豐富的人物故事中,不斷地見到熟悉的角色們其他不為人知的一面。 萊莎「最後的夏日」遠比我想的要來得豐富、精彩。這次道別不會那麼快結束,但終究會迎來離別的時刻。雖然萊莎的冒險在此畫下了句號,但萊莎對「鍊金工房」系列帶來的貢獻與改變,卻不會消失。 這是「最後的夏日」,也是「最棒的冒險」。 來源:3DMGAME

今年8月狠狠開大車《夏日狂想曲冬季篇》正式來了

在本月初的時候我們曾報導過開大車名作《夏日狂想曲鄉間的難忘回憶》續作《夏日狂想曲冬季篇(あまえんぼ冬)》開啟了搶先體驗測試版,而現在該遊戲的作者宣布遊戲預計將在今年8月正式發售,下面讓我們一起來看看吧! 《夏日狂想曲》是一款描述男主角來到鄉鎮與遠房親戚一之瀨家同住,在暑假過程漸漸與一之瀨家以及小鎮大姐姐們感情升溫的時間管理遊戲,自2020年推出以來累計銷售突破 10 萬套,而開發者亦在後續推出《夏日狂想曲Plus》加強版內容深受好評。 根據官方最新消息,接續前作的《夏日狂想曲冬季篇》在經過β測試版後,終於將遊戲搬上DLsite商店,預計在8月發售,玩家則可以通過追加收藏來保持關注。 另外,依照開發者最新消息,《夏日狂想曲冬季篇》正式版預計追加兩名新女主角,同時將由野上菜月與秋山はるる擔任配音。從目前釋出截圖,似乎是玩家可攻略的成熟女性,或許將有後續情報陸續釋出。 來源:遊俠網

撒嬌鬼又來了《夏日狂想曲冬季篇》β測試10號推出

《夏日狂想曲鄉間的難忘回憶》在STEAM上好評率高達93%,而其新作《夏日狂想曲冬季篇》終於在本月推出搶先體驗測試版,3月10日全面開放免費下載,下面讓我們一起來看看吧! 《夏日狂想曲冬季篇》在昨日推出會員限定β測試版搶先體驗,沒有會員的玩家可以等到3月10日,屆時所有玩家都可免費下載本作的β測試版。據悉,《夏日狂想曲冬季篇》故事舞台依舊是一之瀨家,繼暑假有過美好的回憶後,主角弟弟再一次於冬季期間,再一次來到叔母美雪以及表姐妹結衣與莉音的懷抱,准備共渡一個有「溫度」的寒假。 β測試版的遊戲內容可讓玩家體驗主角30天的假期過程,期間可提升各個角色好感度的體驗,同時帶來常用體位的福利內容以及暫定的台詞實裝。在前作中,主角弟弟只能在一之瀨家特定房間內進行福利動作,而在冬季篇中則新增走廊與浴室內部等場景,同時也新增許多野外場景,弟弟也能與前作認識的大姐姐們再次重逢。 可惜的是,在這次β測試版,認識的姐姐們等女配角福利內容還未實裝,還有偷拍與部分NPC以及相簿事件功能出錯關系,未能在這次測試版體驗。 不過,依照近期開發者釋出情報,《夏日狂想曲冬季篇》在自由度上可說是越來越豐富。例如前作中攻略叔母與姐妹花時,必須小心翼翼不能製造噪音讓叔叔聽見,在新作中則是能買禮物對叔叔使用,讓他好好睡個覺,讓叔叔在夢里的綠油油青青草原奔跑。 根據開發者表示,《夏日狂想曲冬季篇》正式版期望在今年夏季推出,不過實際能否趕上時程猶未可知,有興趣的玩家可先行體驗這次β測試版。《夏日狂想曲冬季篇》 β 測試版預計在3月10日開放免費下載,有贊助開發者的Ci-en會員則在今日即可搶先體驗測試版。 來源:遊俠網

Miyuki: 1/7 式守美 夏日穿搭ver. 原型圖

Miyuki 式守同學不只可愛而已 1/7 比例模型 式守同學 夏日穿搭ver. 來源:78動漫

萬代公布《偶像大師TOURS》街機 今夏日本推出

萬代南夢宮娛樂日前公布了《偶像大師》全新的街機遊戲《偶像大師TOURS》。這款實體街機計劃於今年初夏在日本進行區域性測試,並於 2024 年全面投入市場。 街機宣傳片: 街機遊戲將包含《偶像大師》系列品牌的偶像,包括《偶像大師》、《偶像大師灰姑娘女孩》、《偶像大師百萬人演唱會!》、《偶像大師SideM》和《偶像大師閃耀色彩》。 官方頁面的介紹語稱:「選擇你的偶像、服裝、歌曲和舞台,並在這場音樂會製作遊戲的現場表演中進行實時指揮。製作點亮偶像表演舞台的特別演出。製作屬於您自己的特別表演。」 街機配備了專門的音樂指揮輸入,並承諾將提供只有街機可以獲得的體驗。 玩家將可以收集到立繪卡牌,用於定製服裝、配飾和表演。 來源:3DMGAME

WING: 23年8月 1/7 真琴(夏日)

幹、幹嘛一直盯著泳裝看啊!這樣讓我很害羞耶…… 出自超人氣手機遊戲《超異域公主連結☆Re:Dive》,哞哞自衛隊公會成員「真琴」化身為比例模型!重現遊戲中限定服裝夏日ver.的泳裝造型真琴。泳裝外面再穿上T-shirt,展現真琴風格的搭配,以及害羞的表情也是看點!將她帶回家鑑賞吧。 商品詳情 商品名稱 真琴(夏日) 作品名稱 超異域公主連結☆Re:Dive 製造商 WING 分類 1/7比例模型 價格 25,850日圓 (含稅) 發售日期 2023/08 商品規格 塑膠製塗裝完成品・1/7比例模型・附專用台座・全高:約250mm 原型製作 Ikurie 色彩 Akimoto Hajime (Hajimeno) 發售商 WING 販售商 Good Smile Company 本頁所刊登的照片與實際商品會有些許差異。 本商品的色彩工程為手工作業,因此在塗裝上會有些許的個體差異。敬請見諒。 台座是試製品,與實際的商品可能有異。 © Cygames, Inc. 來源:78動漫

WING: 1/7 真琴(夏日)

明日受注開始! 大人気アニメRPG『プリンセスコネクト!Re:Dive』より、【自警団(カォン)】のギルドメンバー『マコト』を立體化! 『マコト(サマー)1/7スケールフィギュア』が『2月10日(金)12:00~』受注開始となります! 受注開始までもう少々お待ちください! 來源:78動漫

來一場夏日大冒險,《萊莎3》製作組采訪

感謝光榮特庫摩的邀請,我們采訪到了本次《萊莎的鍊金工房3 ~終結之鍊金術士與秘密鑰匙~》的製作人細井順三,以及擔當角色設計的 TORIDAMONO 老師,在遊戲正式發售前向他們請教了粉絲們可能關心的一些問題。 ※下文中《萊莎的鍊金工房3 ~終結之鍊金術士與秘密鑰匙~》將簡稱為《萊莎3》,「細井順三」將簡稱為「細井」 Q:這次《萊莎3》有多達 11 名隊伍成員,開發團隊在角色平衡度方面有什麼樣的考量? 細井:在遊戲平衡這部分強調的是每個角色的特性。在遊戲中存在著特定的敵人,用某些角色來攻略會比較順暢的情況,但是我們也有在顧及整體的角色強度平衡,讓玩家不管選擇什麼角色都可以順暢地玩到最後。 Q:在本作中萊莎的年紀有所變化,那麼在萊莎的形象設計上,TORIDAMONO 老師有沒有什麼特別關注的地方,或者是特意針對年齡形象設計的細節? TORIDAMONO:在《萊莎》系列中,玩家印象最深的還是第一作中萊莎的形象。如何在不破壞玩家對萊莎這份印象的同時,讓這個角色在三代的設計上有一些成熟風格的演出,是本次設計方面最看重的部分。 在初代《萊莎》里,萊莎的形象是一個農家的頑皮小姑娘,在經歷了一代和二代的冒險之後,如何在第三代里面呈現出一個比較成熟而且穩重的風貌,是我們這次設計的重點。 Q:《萊莎3》的地圖會變得非常廣闊,這種變化與前作相比,在上手時會感覺到哪些不同嗎? 細井:在開放型大地圖上進行探索的話,本次加入了探索地標的新玩法,相信這會是玩家上手後就會發現跟過往作品有所不同的元素。 考慮到地圖規模變大,玩家的移動時間也會變長,為了避免玩家花太多時間在趕路上,本次玩家可以在步行或是跑步期間直接進行採集。此外,玩家在遇敵時候會無縫切入戰鬥,戰鬥結束後直接切回原本移動的部分。 Q:本次《萊莎3》里會登場 11 名主角,數量非常龐大。本作將會以怎樣的方式進行劇情演出,以及敘事方式的呈現,每個角色的特點又會怎樣來展現? 細井:在開發這款作品前就決定要讓 11 名角色登場,也考慮到角色過多會導致劇情失衡的情況,所以我們在一開始就和撰寫劇本的高橋老師進行了討論:打算要讓 11 名角色全部在遊戲里面登場,請你為每一位角色都安排上單獨的高光時刻。同時要劇本在維持角色戲份平衡的情況下,還是以萊莎為主角來推進整個故事。 Q:《萊莎3》和前兩部一樣仍然以夏日故事為主題,請問這樣的安排有什麼特殊含義嗎? 細井:這樣的安排主要有兩個原因。在我看來故事發生在夏天的話,等夏天結束就會迎來一段令人惆悵的時刻。在日本可能會有這樣一種認知,朋友在經歷了一個漫長的暑假後就完全變了一個人,夏天會給人帶來改變與成長。 在萊莎三部曲里,我們希望通過描述一段夏天的故事,來向玩家呈現萊莎逐漸成為大人的過程,這是我們選擇以夏天的故事為主題的原因之一。 第二個原因是萊莎在夏日的冒險是他們青春的象徵,當夏天來到尾聲時,也意味著整個故事結局的到來。我們認為「夏天」與整個奇幻世界觀的設定是吻合的,所以選擇了這樣的敘事方式。 Q:本作的戰鬥機制一部分與「鑰匙」有關,使用鑰匙除了可以獲得增益效果外,還有可以讓所有行動等待時間變成零的效果,未來作品的戰鬥機制會不會往即時戰鬥方向發展? 細井:就我的觀察來說,目前世界上的遊戲潮流是即時動作類遊戲在變得越來越主流,《鍊金工房》系列當然也要搭上這股潮流的方向去發展。但這個系列畢竟有自己傳承的系統,不可能馬上把它完全變成一個即時戰鬥的系統。所以要怎樣套用動作元素到遊戲里面,這部分我們還在評估中,沒有一個具體的想法,不過這個方向會是接下來要努力去探索的事情。 Q:本作引入的鑰匙系統對於遊戲的探索和冒險會產生一系列重要影響,選擇鑰匙作為重要元素的靈感來源是什麼,鑰匙這一物品有沒有什麼特殊的意義? 細井:《萊莎3》中的一個新嘗試是把遊戲做成開放探索類遊戲,我們希望有一個能夠貫穿遊戲中所有要素的系統,這個系統必須對探索、採集、調和等所有系統都有影響。我們在評估以後選擇以鑰匙作為這個象徵。 關於鑰匙的特別意義的部分,目前可以透露的是它不僅與遊戲系統有密切的關系,在遊戲故事中也會發揮重要的作用。 Q:這次遊戲會加入料理系統,請問料理會對遊戲的探索和戰鬥帶來什麼新體驗? 細井:料理系統只會為角色帶來增益效果,不會出現任何的 debuff 或減益效果。 Q:本作中的萊莎將以更加成熟的面貌登場,為了符合設定,相關的系統會進行怎樣的調整? 細井:為了在《萊莎3》里體現出萊莎更加成熟的設定,我們研究了二代里使用的角色系統,讓這個系統進一步強化後套用到本作中。 Q:除了已經公布的角色,在前兩部作品中登場的角色是否會有機會在本作中出現,或是交代他們之後發生的故事? 細井:雖然在宣傳時沒有提到,不過一代和二代里的角色會在《萊莎3》中登場。 Q:《萊莎》系列是以同一角色製作的遊戲三部曲,未來會出現其他以同一主角製作的三部曲作品嗎? 細井:《萊莎》系列算是開創了一個先例,讓同一角色持續擔任系列的主角。這種方式我們已經嘗試過了,所以這會是未來可考慮的發展方向之一,但它並不一定會成為整個系列的常態。 Q:《萊莎》三部曲即將完結,如果粉絲強烈要求的話,未來會不會有機會在其它作品里看到萊莎登場? 細井:我們之前做過《奈爾克與傳說的鍊金術士們新大地之鍊金工房》這種鍊金系列間聯動的作品,如果玩家在這方面有熱烈支持的聲音的話,也許今後也會用類似的方式,讓萊莎在其他鍊金系列作品中登場。 Q:三代作為《萊莎》系列的完結篇,除了以往的角色和一些場景會出現之外,那麼本作是否還設置了其他致敬前兩作的內容,或者是讓老玩家感到非常熟悉的內容? 細井:一代和二代里面曾經出現過的角色跟和地圖,會在《萊莎3》里出現。除此之外,《萊莎3》會將一代和二代里沒有解釋完的謎團,以及沒有回收的伏筆全部回收干淨。 Q:因為本作的主題是告別旅行,在最後的旅行主題下有哪些特別值得留意的小細節,可以給我們一些提示嗎? 細井:這次萊莎找到了一把神奇的鑰匙,她會去 4 個不同的大區域進行最後的冒險。在這個過程中,她會找到人生旅途下一步要做的事情,然後成長為一個大人,所以這會是她最後一段冒險。同時在萊莎心境的描寫上,也會讓玩家體驗到這真的是她最後一次冒險。 Q:《萊莎》系列未來會公布更多的聯動企劃嗎? 細井:關於《萊莎》系列聯動計劃方面,目前還在評估階段,沒有什麼可以透露的內容。 Q:《萊莎》系列三部曲的故事很完整,如果有機會的話會不會考慮將這個系列動畫化呢? 細井:如果可以實現動畫化,我個人會非常開心。 Q:《鍊金工房》這個系列在《萊莎》這一部迎來了一個人氣的井噴,現在三部曲已經做完了,製作組內部回看整個系列的話,覺得這幾部遊戲在人設、故事、遊戲性等方面有什麼特殊的地方,能讓這個系列如此出圈? 細井:回顧《萊莎》系列可以這麼受歡迎,一個非常大的原因就是 TORIDAMONO 老師設計的角色,這是《萊莎》系列高人氣一個非常重要的指標性因素。當然,《萊莎》系列不是只有角色而已,它在劇情上的安排也受到廣大玩家的好評。 我們觀察到《萊莎》系列並不是一個因為角色受歡迎,第一波賣完就徹底結束的遊戲。它其實在後續因為玩家間的口碑,故事也吸引了很多玩家陸續加入到整個遊戲世界觀里面。《萊莎》系列所有要素都有在恰到好處地回應了玩家的期待,所以它才變成這麼受歡迎的作品。 Q:《萊莎》系列的調合系統在玩家間以簡單易上手著稱,本作作為萊莎故事的完結篇,在調合系統上如何保持這種風格,同時又加大深度和耐玩度呢? 細井:在原本已經非常好上手的調和系統里面,引進了鑰匙元素,是這次在第三款作品里面進化最多的部分。在多了鑰匙系統後,如果是新手玩家,他可以比較輕松地做出更有品質的道具。如果是想要追求巔峰品質的玩家,因為有鑰匙系統存在,也可以讓他們持續不斷鑽研下去,這是本作的調合系統在增加了鑰匙後進化最多的地方。 Q:最後,兩位還有什麼想對中國玩家說的嗎? 細井:整個《萊莎》三部曲是因為有中國玩家們非常熱烈的支持,才讓它可以發展成這麼受歡迎的一部作品。也是多虧了大家的協助,整個《鍊金工房》系列來到了一個系列的轉折點。也希望今後廣大的玩家們可以繼續支持這款作品,讓《鍊金工房》系列繼續發展下去。 TORIDAMONO:其實在整個開發過程中,我所負責的是繪制角色設計跟插圖,所以我不知道適不適合由我來代替整個團隊來說這些話。但是以我個人的出發點來講,我覺得大家能夠喜歡我筆下的角色,特別是萊莎這個角色,讓我感到非常的感謝,要在這邊鄭重地謝謝大家。 來源:遊戲時光

MegaHouse: 23年8月 限定 Lucrea系列 靜流(夏日) 官圖&電擊WEB樣品介紹

新品價格 27,500円(稅込) 發售日期 2023年8月 廠商 MEGAHOUSE 商品詳細 「水著のお姉ちゃんはいつもより大膽だぞ♪」 『プリンセスコネクト!Re:Dive』より秘密結社ギルド【ラビリンス】のメンバー「シズル」を ゲーム中のイラスト【シズル(サマー)】を基に1/7スケールフィギュア化! ビキニの花柄の裝飾や腰のパレオ、夏らしさを感じさせてくれる麥わら帽子など細かな裝飾も丁寧に再現。 麥わら帽子は著脫可能となっています。 抜群のプロポーションと優しい笑顔等、シズルの魅力をぎゅっと凝縮したフィギュアを是非お手元でおたのしみください。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 原型:RICO(コネクトレクト) 彩色:えこし 【セット內容】 ・彩色済み完成品フィギュア…1 ・専用台座…1 【商品素材】 PVC、ABS 【対象年齢】 15才以上 【商品サイズ】 全高約135mm/全幅約175mm 【ご注文受付數】 お一人様3個まで ※ご注文1回につき、1個購入可。3個購入時は3回分の手続きが必要。 【商品の取り扱い】 プレミアムバンダイ、あみあみ、アニメイト、CyStore、DMM.com 限定 ※その他一般小売店での販売はございません。 【作品名】 プリンセスコネクト!Re:Dive 【発売元】 株式會社メガハウス ------------------------------------------------------------------------------------------------ ※寫真は開発中のものです。 デザイン・仕様は変更になる場合がございますのであらかじめご了承下さいませ。 ※本商品は、他商品と同時にご購入いただくことはできません。 ※ご注文後のキャンセルは、一切お受けできません。 ※生産上の都合により、お屆け日が変更となることがございます。あらかじめご了承下さい。 ※本商品は準備數に限りがございます。準備數に達した場合、早期にご注文の受付を終了させて いただくことがございます。 ※ご要望多數の場合、お屆け時期を変更し、再度受注を行うことがございます。 ※本商品は海外で販売する場合がございます。 ----------------------------------------------------------------------- 來源:78動漫

MegaHouse23年8月 Lucrea 公主連結Re:Dive 靜流(夏日)

Lucrea(ルクリア) プリンセスコネクト!Re:Dive シズル(サマー) 27,500円(稅込) 『プリンセスコネクト!Re:Dive』より「シズル」をゲーム中のイラスト【シズル(サマー)】を基に1/7スケールフィギュア化! メガハウスが展開するLucrea(ルクリア)シリーズより、『プリンセスコネクト!Re:Dive』シズルがフィギュア化! プレミアムバンダイほかにて2023年2月3日(金)13時より予約開始となる本アイテムの魅力を電ホビ撮り下ろし寫真で紹介していきます。 秘密結社ギルド【ラビリンス】のメンバーであるシズル。本アイテムでは、イラスト「シズル(サマー)」をモチーフに、浜辺でゆったりとしているワンシーンを魅力たっぷりに立體化。眩しい日差しを浴びながらも夏を満喫しているような姿が丁寧に再現されており、ヒマワリがあしらわれた麥わら帽子も夏らしさを演出してくれています。 シズルらしい健康的なプロポーションもステキ! 砂浜に刺さった剣もクリアパーツで表現されており、特徴的な意匠もバッチリ再現されています。 夏を満喫しているウキウキな気持ちが伝わってくるような表情が魅力的! 麥わら帽子や三つ編みおさげの髪などの細やかな造形表現によって、彼女の周りに流れる潮風も目に浮かぶようですね。 ネックレスやビキニの花柄はもちろん、デザインが造形で再現されたパレオや腰のアクセサリなどの小物の作り込みも素晴らしく、どこから眺めても情報量の多いアイテムとなっています。 本アイテムはプレミアムバンダイ、あみあみ、アニメイト、CyStore、DMM.com限定販売となりますので、お見逃しなく! DATA Lucrea(ルクリア) プリンセスコネクト!Re:Dive シズル(サマー) ABS&PVC製塗裝済み完成品 全高:約135mm 全幅:約175mm 原型:RICO(コネクトレクト) 彩色:えこし 発売元:メガハウス 価格:27,500円(稅込) 2023年8月発売予定 (C) Cygames, Inc. 來源:78動漫

《萊莎3》搶先購買獎勵套裝公布角色的清涼夏日裝扮

光榮特庫摩近日在推特公布了《萊莎的鍊金工房3:終結之鍊金術士與秘密鑰匙(Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key)》的搶先購買獎勵套裝「Summer Look」。 「Summer Look」共包含七套服裝,為限時領取,領取時間為2月24日至3月10日,感興趣的玩家屆時不要錯過。 本作講述了當附近海域突然出現一組神秘島嶼的消息傳來,正在庫爾肯島上生活的萊莎和她的朋友們為了找到拯救她的島嶼的方法,將開始圍繞「鍊金術之根」展開最後的冒險。 《萊莎的鍊金工房3:終結之鍊金術士與秘密鑰匙》預計將於2023年2月22日登陸PS5/PS4/Switch/Steam平台(Steam版2月24日發售),支持中文,敬請期待。 來源:遊俠網

壽屋: 23年6月 創彩少女庭院系列 1/10 課後圓的當之無愧夏日假期套裝

製品スペック 作品 創彩少女庭園 シリーズ キャラクタープラモデル 発売月 2023年06月 稅込価格 3,520円 稅抜価格 3,200円 スケール 1/10 製品サイズ 全高:約100mm 製品仕様 プラモデル パーツ數 1~50 素材 PS・ABS 設計 株式會社プロスリンク 製品説明 夏の海にぴったりの「デッキチェア」や「ビーチボール」などがセットになったオプションパーツです。 夏の海にぴったりの「デッキチェア」や「ビーチボール」などがセットになったオプションパーツです。 「トロピカルパフェ」や「クリームソーダ」「アイスクリーム」に加えて3種類のペットボトルなどが付屬します。 結城まどかに対応した新規造形の表情パーツは「ニシシ顔」と「ぐぬぬ顔」。 あれもこれも全部ほしい!よくばりなサマーバケーションをどうぞお楽しみください。 ※表情パーツ以外のパーツ類に塗裝はございません。完成見本を再現するにはご自身で塗裝していただく必要があります。 ※表情パーツは塗裝済みと未塗裝の2パターンが付屬します。 ※成型色は全部で7色です。 ▼こだわりポイント 【まどかの新規表情パーツ】 悪だくみをしているような「ニシシ顔」と困った表情の「ぐぬぬ顔」は塗裝済みタイプと未塗裝タイプが付屬します。 目線を左右に変更した水転寫デカールも付屬するのでオリジナルの表情パーツを作ることもできますよ。 【デッキチェア】 背もたれの角度は3段階で変更可能。色んなキャラクターと一緒に遊んでください。 【ビーチボール】 中心に3mm穴が開いているので別売りのフライングベースなどで浮かせて遊ぶことができます。 【積層構造のトロピカルパフェ】 複數のパーツを重ねていくことで完成する「トロピカルパフェ」は塗裝する時に便利な構造。 グラス部分も別パーツとなっているほか、スプーンも付屬します。 【アイスクリーム】 よくばりな「まどか」らしい3段重ねのアイスクリームの頂上には「よくばりアイスくん」が! 食べる前にアイスを落とすというシチュエーションが楽しめる「ベチャっとアイスくん」も付屬します。 【ドリンク】 3種類のペットボトルとラムネの瓶、クリームソーダが付屬。ペットボトルはなんと4パーツ構成! ボトルキャップ部分は取り外すことが可能です。 ▼セット內容 1)結城 まどか対応表情パーツ 「ニシシ顔(塗裝済みタイプ)」×1 2)結城 まどか対応表情パーツ 「ニシシ顔(未塗裝タイプ)」×1 3)結城 まどか対応表情パーツ 「ぐぬぬ顔(塗裝済みタイプ)」×1 4)結城 まどか対応表情パーツ 「ぐぬぬ顔(未塗裝タイプ)」×1 5)デッキチェア×1セット 6)ビーチボール×1セット 7)トロピカルパフェ×1セット 8)スプーン×1 9)クリームソーダ×1セット 10)アイスクリーム×1セット 11)落としたアイスクリーム×1 12)ペットボトル 「スポーツドリンク」「お茶」「炭酸」×各1個 13)ラムネの瓶×1 14)水転寫表情デカール×1枚 © KOTOBUKIYA 來源:78動漫

《夏日重現》網代慎平角色PV 明年1月26日發售

今日(12月6日),《夏日重現Another Horizon》公布網代慎平(CV:花江夏樹)角色介紹影片,本作將於2023年1月26日登陸PS4和Switch平台。 宣傳片: 原作《夏日重現》是田中靖規於2017年開始連載的漫畫,故事的舞台設置在和歌山縣和歌山市日都島,講述了主角網代慎平因青梅竹馬小舟潮的死亡而返回故鄉參加葬禮,之後所經歷的一系列離奇故事。遊戲版《夏日重現Another Horizon》是根以動畫《夏日重現》為基礎,提供了動態重新解釋的6條路線。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《青夏軌跡》評測:澄澈通透的夏日青春追憶

2022年11月22日,曾經發售了《青空下的約定》《純愛咖啡廳》等經典作品的美少女遊戲公司「戲畫」,在自家網站上貼出了關於即將停止品牌活動的通知。 明年3月31日,戲畫將正式停止對於品牌旗下商品的販賣與售後服務。而對當前已經發售的作品的全年齡化與移植工作,則繼續由其母公司「ENTERGRAM」進行——至此,又一家業界老牌公司成了「美少女遊戲衰退論」的推動者。 現在回想起來,2006年所發售的《青空下的約定》,幾乎影響了我身邊的所有美少女遊戲玩家。其中,鶇寮成員在「約定之日(3月21日)」齊唱的《代替再見的約定》(さよならのかわりに),至今也是聽一次哭一次的「畢業季歌曲」。 就像《青空下的約定》發售已經過去16個年月一樣,我的年紀也已經不再具有特殊意義。曾經關系甚好的朋友們,因為各種各樣的原因分散在各地,幾年也見不上一面。他們中不少人早已擔起我不曾想像的責任,不再對所謂的「青春」抱有幻想,在聊起夢想或努力時,你能得到的往往只有無奈的苦笑。甚至,就連「還在玩遊戲」這件事情,有時候也會讓我顯得孩子氣。 在失去暑假後的某一段時間里,我選擇將對於「青春」的憧憬割棄。雖然這些年里,也有不少描繪青春的虛構作品進入人們的視野,但就像某首流行歌曲中唱的那樣:「想著那些和我沒有關系」。 從這點上來說,《青夏軌跡》(アオナツナイン)是這些年里少有的,能讓我再次回想起過去的作品——盡管,現實可能不會有這般美好和耀眼。 《青夏軌跡》是戲畫在三年前推出的美少女遊戲,在「萌系遊戲大賞2019」活動中,它與當年的話題作《MUSICUS!》《櫻、萌發》一同取得了「劇本金獎」的優異成績——即使放在戲畫那本就質量參差不齊的產品線中,也是公認的優質作品。 更難得的是,就在業界普遍想著用深刻新奇的設定吸引玩家的時候,《青夏軌跡》卻偏偏選擇了「發生在一個暑假的青春故事」這樣平凡無奇,卻又無比純粹的故事主題。在KOTOKO澄澈和爽朗的歌聲中,將玩家代入一個看似遙不可及,卻又好像真實存在過的夏日里。 《青夏軌跡》的故事起始於春季就要離去的五月,主人公及川達觀與青梅竹馬向坂海希、摯友榊千尋三人的暑假計劃,正在如火如荼地進行中。而就在暑假即將到來時,嚮往著三人青春關系的轉校生仲手川結,以及受到小團體排擠的學妹椎野琴音的加入,讓本應屬於三人的暑假,逐步朝著意料之外的方向發展。 《青夏軌跡》標題中「青夏(アオナツ)」一詞,取自女主角仲手川結在故事開頭,談及自己對「青春」憧憬時的延伸:既然春天已然結束,而我們仍舊青澀和充滿活力,那為什麼不將其稱為「青夏」呢?就結果而言,這個詞也確實完美地奠定了故事自始至終像海風一樣清爽、通透,卻也夾雜著一絲悶熱與憂郁的天藍色基調。 無論是場景還是角色,《青夏軌跡》都給人一種強烈的清爽和通透感 為了將這種「夏日之藍」的青春感貫徹到底,《青夏軌跡》將故事的舞台,設定在了一個距離東京只有不到兩個小時車程的海邊城市。屬於這座城市的夏日風景,與整個故事有著高到可怕的契合度。 其實,即使是對於日本地域文化有著一定隔閡的國內玩家而言,這座海邊城市也有著同樣的特殊意義——它的原型,是神奈川縣相模灣沿岸的「湘南」地區,從上個世紀的《灌籃高手》到前些年的《青春豬頭少年不會夢到兔女郎學姐》,大量涉及「青春」主題的作品,都將這里作為取景地,這也從側面證明了這座城市在氣質上,到底有多麼符合人們心中的「青春」。而即使是在《青夏軌跡》的故事中,那些屬於湘南地區的著名景點與地方特產,也經常作為話題與劇情推動手段出現。 作為鐮倉與江之島的標志性美食,銀魚蓋飯在遊戲台詞中的出場頻率極高 負責《青夏軌跡》角色設計和原畫工作的,是日本插畫師U35(うみこ)。在此之前,這名居住在神奈川縣,偏愛「夏日」風景,擅長使用清晰線條與充滿透明感的色調描繪少男少女的插畫師,更多時候擔當的是輕小說的封面和插畫繪制工作,而參與美少女遊戲的製作還是第一次。他獨特的個人風格讓《青夏軌跡》中出場的三名少女,有著跳脫於當下成人遊戲市場的清爽和純淨。他的存在,無疑是《青夏軌跡》能夠講好一個夏日青春故事的重要前提。 說點題外話。《青夏軌跡》發售兩年之後的2021年,U35擔任起了「告別回憶(民間俗稱『秋之回憶』)」系列的重啟作——《SINce Memories 星穹之下》的角色設計工作。而作為系列不變的傳統,本作的故事舞台同樣被設定在了湘南地區,只是比起《青夏軌跡》對於天藍色夏日戀情和青春期問題的探討,它的主題依然著力於挖掘主人公過去的陰霾,這也讓兩者在劇本風格上有著巨大的差異。 經典問題 回到正題,《青夏軌跡》的故事中一共有三名可攻略女主角,雖然無論玩家選擇哪一位,「屬於這個暑假的戀情」都會成為故事進展的核心,但在此之外,每條路線都會伴以一個或多個夏日感十足的「暑假計劃」,以及充滿年輕人氣息的「群組信息」演出,作為承接前後劇情的關鍵。 在向坂海希的故事中,五人決定重現過去亂來的回憶,在夏日的午夜潛入學校泳池中玩耍;在仲手川結的路線中,大家在仲手川的推動下,著手准備起音樂節上的海之屋開店計劃;在椎野琴音的劇本中,幾人希望幫助椎野追尋關於音樂與偶像的夢想。雖然不乏某些過於理想化的橋段描寫,但在對於「青春」的定義上,《青夏軌跡》卻給出了相當清晰的解釋——所有人為同一件事情去付諸努力。在大海與烈日的陪襯之下,這種統一性極強的故事展開,為五人團體中關系的自然變化,創造了道理和情理上的自洽性。 比起同期的大部分作品,《青夏軌跡》的路線和劇本數量都相對較少,但這反而讓玩家可以將更多的精力集中在出場角色上,充分了解每名角色的魅力,以及他們各自在團體中的起到的作用。向坂海希的活潑開朗、仲手川結的天然固執、椎野琴音的毒舌純情、榊千尋的笨拙義氣,加上主角及川達觀的善良遲鈍,五人身上優缺點相互補足,成為了突出青春期少男少女魅力的最好媒介。 實際上,《青夏軌跡》也是少有的「沒有配角」的作品——當然,我並不是指它真的沒有其他出場角色,只是它將立繪的使用數量精準控制在了小團體的五人身上。換句話說,這五名角色便是支撐故事的全部,即使是擔任著主人公摯友角色的「男二號」,也在劇本中有著絕對的不可替代性——這點在向坂海希的故事路線中,極其明顯。 遊戲中多次出現的約會聖地「音島」,實際上也就是ACG作品中大名鼎鼎的「江之島」 向坂海希的個人劇情,分為三年前和當下兩條故事線交叉進行。兩條時間線分別講述了三人結為小團體的原因,以及相互交錯碰撞的復雜情感。其中,海希與達觀在面對「該變得更加成熟了」這一問題時所產生的情感衝突,成為了貫穿兩條時間線的關鍵線索。 在整個過程中,三人不斷重復的誤會與錯過、屬於各自的迷茫和煩惱,更是成為將專屬於青春期的甜美和焦躁感,成功堆疊在一起的黏合劑。直到故事的最後,劇本創作者又將這種高高疊起的感情推倒,最終為這個夏天添上一個過於理想化,卻能夠觸動人心的結尾,讓所有陷入其中的玩家不自覺地產生起了對夏日和青春的憧憬。 個人認為,向坂海希路線對青春期情感拿捏的到位,也是《青夏軌跡》最終獲得玩家與「萌系遊戲大賞」評委青睞的直接原因。 面對同學口中「相配」的兩名好友時,主人公的心理描寫相當真實到位 相比之下,仲手川結的故事雖然不如前者來得精彩,但卻更加純粹。 為了體驗自己理想中的「青春」,出生於特殊環境中的結追著達觀等人的身影來到這個臨海城市。在共通路線里,她是氛圍的調節者,也是推動五人關系變化的關鍵。而在她的路線中,戲劇衝突被設定在了「青春」的延長線上——在成功體驗了自己想要的青春後,終點又在哪里?美好的東西,是否會隨著夏日的結束煙消雲散?這個以通透空間為背景,患得患失的甜美戀愛故事,同樣散發著濃厚的青春氣息。 有些可惜的是,第三名女主角椎野琴音雖然在角色設定上,也有著不亞於另外兩人的可愛之處,但在過早地消費掉了某些青春期問題,並且將故事舞台搬離了海邊後,她的個人劇情整體都顯得有些平庸和缺少張力,好在整條路線的收尾方式還算理想,沒有破壞遊戲從開始便竭力塑造的青春群像。 此外,與本作的人設、劇本一起撐起遊戲這層明快青春感的,還有本作極其貼合主題的優質音樂。除了前面段落提過,由老牌歌姬KOTOKO獻聲的同名開場曲《青夏軌跡》之外,分別由小鳥居夕花、實羽優希、夏和小三名聲優演唱的個人線片尾曲,無一不在旋律和歌詞上,緊貼著「青春」一詞。而當玩家看完所有的故事與追憶之後,隨字幕響起的最終片尾曲《Blue, Summertime Blue.》,更是給玩家在遊戲中度過的這個夏天,做出了一個最貼切的總結。如果要說有哪些不滿,那大概就是這幾首歌曲被單獨收錄進了《青夏軌跡》捆綁的特典原聲集中,你無法通過遊戲中的「音樂鑒賞」功能聽到。 在《Blue, Summertime Blue.》中,有這麼幾句歌詞: 「像煙火一樣綻放的夏日,雖然再也回不到過去,但也確實成為了我們活在當下的證明。」 「就算有一天會遺忘,我們也會繼續向前。」 雖然現實中的夏天充滿了燥熱,所謂青春也早已不知為何物,但《青夏軌跡》的確能夠喚醒關於過去的記憶。它用一個限定在夏天里的故事,告訴了玩家青春所蘊含的意義——憧憬美好與珍藏過去,永遠不會過時。 來源:3DMGAME

漫改ADV《夏日重現》「凸村哲」角色介紹PV公布

MAGES.旗下《夏日重現》漫改遊戲《夏日重現Another Horizon(Summer Time Rendering : Another Horizon)》凸村哲(CV:上田燿司)角色介紹影片,本作將於2023年1月26日登陸PS4和Switch平台。 原作《夏日重現》是田中靖規於2017年開始連載的漫畫,故事的舞台設置在和歌山縣和歌山市日都島,講述了主角網代慎平因青梅竹馬小舟潮的死亡而返回故鄉參加葬禮,之後所經歷的一系列離奇故事。遊戲版《夏日重現Another Horizon》是根以動畫《夏日重現》為基礎,提供了動態重新解釋的6條路線。 視頻截圖: 來源:遊俠網

GSC: 23年5月 MODEROID系列 夏日花 陸戰型

GOODSMILE線上商店特典 蚱蜢 ※特典將與商品一同發送。 ※圖片為示意圖。 「像個男人」出發吧! 出自90年代經典科幻動畫《機動戰艦》,人型機動兵器艾斯特巴利斯的重力下規格「陸戰型艾斯特巴利斯」化身為組裝模型!各關節為可動設計,全高約12公分(頭頂高)。除了內附快速步槍與速斬刀各兩把,還有使用纜線連接上下臂,能重現陸戰型最大特點的射出纜線拳頭。替換部分零件可重現改造型態系統核心的「突擊孔」分離和變形機關。搭配各成型色、上色完成零件及貼紙,組裝起來便能重現其近似劇中的樣貌。本產品附有木連軍的機動兵器「蚱蜢」!不論是與陸戰型的對決場景,還是使用替換零件完成的蚱蜢本體飛行狀態都可重現。另售的「MODEROID 空戰型艾斯特巴利斯」也同時登場!透過艾斯特巴利斯共通機關的突擊孔交換機關,能重現Cross Crash與Gekigan Flare等劇中動作場景! 商品詳情 商品名稱 MODEROID 陸戰型艾斯特巴利斯 作品名稱 機動戰艦 製造商 Good Smile Company 分類 組裝模型 , MODEROID 價格 4,800日圓 (含稅) 發售日期 2023/05 商品規格 組裝式塑膠模型・無比例・全高:約120mm(頭頂高) 原型製作 Arm-Q 本頁所刊登的照片與實際商品會有些許差異。 ©Production I.G/ナデシコ製作委員會・テレビ東京 來源:78動漫

GSC: 23年5月 MODEROID系列 夏日花 空戰型

GOODSMILE線上商店特典 岡持型預備電池提箱 ※特典將與商品一同發送。 ※圖片為示意圖。 Cross Crash!! 出自90年代經典科幻動畫《機動戰艦》,人型機動兵器艾斯特巴利斯的超高度戰鬥規格「空戰型艾斯特巴利斯」化身為組裝模型!各關節為可動設計。全高約12公分(頭頂高)。內附快速步槍、速斬刀及野戰長矛,替換野戰長矛的前端能重現展開狀態。除了頭部中內藏感應式天線的開闔機關,還與劇中相同透過展開擴充包,替換部分零件可重現改造型態系統核心的「突擊孔」分離和變形機關。使用各種成型色、透明零件與上色完成零件,組裝起來便能重現其近似劇中的樣貌。另外還附「岡持型預備電池提箱」,拉開後可展開提箱。搭配另售的「MODEROID 陸戰型艾斯特巴利斯」,能改造成空戰型明人機!也可重現Cross Crash與Gekigan Flare等劇中動作場景! ※本產品不包含陸戰型的突擊孔。 商品詳情 商品名稱 MODEROID 空戰型艾斯特巴利斯 作品名稱 機動戰艦 製造商 Good Smile Company 分類 組裝模型 , MODEROID 價格 4,800日圓 (含稅) 發售日期 2023/05 商品規格 組裝式塑膠模型・無比例・全高:約120mm(頭頂高) 原型製作 Arm-Q 本頁所刊登的照片與實際商品會有些許差異。 ©Production I.G/ナデシコ製作委員會・テレビ東京 來源:78動漫

GSC: MODEROID系列 夏日花 陸戰型/空戰型

\#ワンホビG 展示情報/ #MODEROID エステバリス 陸戦フレーム エステバリス 空戦フレーム 12月1日(木)より予約開始! 來源:78動漫

漫改ADV《夏日重現》「小舟潮」角色介紹PV公布

MAGES.旗下《夏日重現》漫改遊戲《夏日重現Another Horizon(Summer Time Rendering : Another Horizon)》角色「小舟潮」的介紹PV公布,讓我們一起來看看吧! 原作《夏日重現》是田中靖規於2017年開始連載的漫畫,故事的舞台設置在和歌山縣和歌山市日都島,講述了主角網代慎平因青梅竹馬小舟潮的死亡而返回故鄉參加葬禮,之後所經歷的一系列離奇故事。 ​ 《夏日重現Another Horizon》將於2023年1月26日發售,登陸PS4與Switch平台。遊戲除了再現TV動畫本篇主線劇情的內容之外,還收錄了由編輯部監修的6個原創劇情以及原創結局,另有原作者田中靖規老師設計的原創角色登場。 來源:遊俠網

《夏日重現》漫改ADV第三彈宣傳片公布新角色介紹

MAGES.旗下《夏日重現》漫改遊戲《夏日重現Another Horizon(Summer Time Rendering : Another Horizon)》的第三彈宣傳片公布,讓我們一起來看看吧! 這次宣傳片主要向玩家介紹了在遊戲中加入的新角色小弓場かおり(CV:小倉唯),她是由原作者田中靖規設計的,是一名偶像,回到這座島上的她會帶來什麼故事呢?感興趣的玩家可以好好期待一下了。 《夏日重現》以和歌山縣的人口700人的離島日都島為舞台,講述為了參加青梅竹馬潮的葬禮而回到離島的主人公,被捲入一場奇怪異變中的故事。本作除了再現動畫本篇主線劇情的內容之外,還收錄了由編輯部監修的6個原創劇情以及原創結局,另外還有原作者設計的原創角色登場。 《夏日重現Another Horizon》將於2023年1月26日登陸PS4和Switch平台,敬請期待。 來源:遊俠網

《陰陽師》季傳記鑒賞 季傳記一覽

傳記一 暴食惡神吞珀了四季,四季化作神明在她的根莖上降生。這是天方夜譚的神話,也是我誕生的故事。 那日,晨風拂醒我的雙眸,身為四季的我擁有了血肉之軀。然而,這場誕生儀式沒有痛苦或歡呼,有的只是母神低沉的呢喃: 「我的女兒鹿尾野姬,世間的四季已經不在了,黎明不再歌唱,種子也不再發芽。但從今以後,十月為一季,四季即是你。」 懵懂的我遙望四野,極盡荒蕪的大地上吶喊著不屬於任何季節的死寂。 是的,暴食惡神——野椎神,是我偉大的生母,也是埋葬四季的惡徒。 我擁有與生俱來,創生四季的神力;以及母神恩賜,吞噬四季的半個神格。 我是播種豐饒的子神,也是收割沃土的惡人。 藉此,普世的四季成為了供惡神飽腹的私人牧場,無權享用四季恩賜的生靈淪為餐桌上的蠅蟻。 話雖如此,我第一次創造春天時依然傾盡了我的期許,喚飛絮照亮五色的櫻林,看燕雀雕琢斑駁的樹蔭。 創生過後,我在母神的旨意下,終日環進,用神格不停地吸食著春日的能量。 我所到之處天地荒靡,糧草枯萎,生靈絕望,妖怪叢生。我萌發的櫻林,遇我凋亡殆盡。我呼來的燕雀,見我驚弓四散。我曾愛的葉人,對我兵刃相向。 我問母神,為何要剝奪人的四季,為何要讓眾生飽受飢餓絕望之苦呢。 她悠悠地答道:「四季原本就不屬於眾生,何從談到剝奪呢。」 後來,在一個雨夜,我路過葉人的村落,為在偷食「神果」的小孩遞上糧食。 此舉驚動了守衛的人們,他們迅速將我包圍,射百十長箭將我貫穿,比那夜的雨點更密,比風聲更喧鬧。 我背上象徵神格的「四季樹」完好無傷,但我的心支離破碎。 我抱著被波及的孩童,已經半化為餓鬼的模樣的他在絕望中完成了最後一次心跳。 飛花從我的傷口湧出,鋪滿了我們腳下的荒地。 母親啊,你可知道,四季不屬於任何人,但任何人都應該擁有四季。 母神啊,你可知道,在你生下我之前,我的生命早就存在了。 惡神啊,請你原諒女兒的叛逆,欲要還世間,四季繁盛的時代。 傳記二 母神曾提起,她降臨之初仿照著某種「存在」讓「葉人」誕生,人的善開墾出了富饒的春惜之國,人潛藏的惡讓野椎神欣喜陶醉。 待「世界」迎來豐收之刻,她逐漸蠶食一切,最終蠶食了此處最美好的四季。 然而四季的能量過於龐大,過度飽腹的她陷入了三年的懷胎與沉眠。 母神不願再沉睡,分予我緩慢吞噬四季的神格與神力,同時為了削弱三月一流轉的四季之力,重新定義十月為一季。 我坐在污濁的溪流旁,遙望著層林盡染的秋色,不可思議的念頭縈繞不去: 倘若能像過去的世間一樣,在每季的三月未迎來終結和流轉,母神是否就會回歸沉睡呢? 而這樣的終結,對於四季化身的我來簡直易如反掌吧。只要終結自己,就等同於終結這個尚存三月的秋天。是的……只不過是將自己,自己,自己…… 咦,為什麼我在顫抖,為什麼眼淚止不住地落下· 原來是這樣,死亡並不是一件容易面對的事情啊,我真是個膽小鬼呢。 但也許我的死亡無法復生,也許四季不因我而流轉,也許貧瘠的人心早已萬劫不復…… 想罷,我折下背上代表神格的四季樹一角,用我手上的「芒草刃」將它貫穿,而後一並放入溪流之中,待它流向葉人居住的圍城。 那芒草刃自出生起我就帶著。那是唯一可破壞我神格,奪走我性命,連結我與野椎神最銳利的尖牙——神的臍帶。 就這樣,膽怯的我,為他們遞上了死亡的暗號。將未知的命運和選擇交給了我愛著,而恨著我的,人們。 四季離去的國度,種子不再發芽,但四季歸來的未來,我已種下。 傳記三 許久之後的一日,雙瞳如燭光般明亮的葉人少年,手持我遺落的芒草刃,穿透了我的胸膛。 神格破碎,春天從我身體內湧出,塗滿了冬日的黎明。如願以償的,冬和我逝去,母神沉睡了,春與我復生了。 復生的檬朧感是無法形容的縹緲,我忘記了我的過往與誕生,連同熟悉的陽光都無比陌生。 那少年向我伸出了手,他的掌心比春日的陽光更為溫暖。我潛意識里方才察覺,這是自我誕生以來,第一次好好看著春天。 「我叫燕葉,名取自早春的季語。在你想起名字之前,我可以把你稱作『季』嗎?」 燕葉的理想是創造再無飢餓與絕望的富饒之國,我亦願意為四季塗上原本的顏色。 我與他在創生的四季櫻下立下理想的誓言,並將這最繁盛的一隅名作「燕見山」。 我作為四季,將自我獻與葉人。但燕葉作為葉人,卻把四季帶回給了我。 燕葉的理想是創造再無飢餓與絕望的富饒之國,我亦願意為四季塗上原本的顏色。 我與他在創生的四季櫻下立下理想的誓言,並將這最繁盛的一隅名作「燕見山」。 我作為四季,將自我獻與葉人。但燕葉作為葉人,卻把四季帶回給了我。 那如夢似真的春天持續了六個月。直至復蘇的母神將我喚醒,我才回憶起我是惡神之女的現實。 而我眼前,半化作餓鬼的人們入侵並掠奪著燕見山。燕葉為了守護我而被野椎神和葉人戕害,被我那所謂命定的芒草刃穿透了胸膛。 母神現出真身,將「叛逆」的我擁入懷中,喃喃地說道:「我的女兒鹿尾野姬,人不值得你愛。造就凋敝的不是你我,而是早已荒蕪的人心啊!」 我靜靜地看著燕葉的鮮血從山頂延綿著油菜花田流下,激起一路的蒲公英。引眾人丟盔棄甲,駐足遙望。 我想起我誕生那日,母神也是這樣抱著我在昏暗的地獄中低語,不同的是,如今眼前的蒲公英織成了大家心中早已忘卻的黎明。 那如白晝般的花舞呼喚著我鼓起勇氣,掙脫惡神的懷抱。「對不起,母親,我的名字是季,而不是鹿尾野姬!」我毅然拔出燕葉身上的芒草刃,穿透了自己的神格。母神驚愕地看著我,看著我眼前的春天頃刻凋亡,夏日盛開,緊接著夏離秋至,秋去冬來。 四季在我不斷的滅亡下應接不暇地輪回…… 「荒唐……你是神,怎能因為一人……。J 「非也。」我搖了搖頭,在她將死之刻,我悠悠的念白如同輓歌: 「你說在你吞噬世間的四季,生下我之前,人心的春秋早已調亡。」 「但我在世間看到,哪怕四季死去,依然有不屈的新芽在貧瘠的大地萌發。」 「比起留戀燕葉為世間喚起的星星之火,我更想看到四季回歸世界之刻,抗爭者們心中燃起的花海,映照成『新時代』的天幕。」 看著惡神在不解中慢慢沉睡,花絮從她軀體湧出塗滿大地。奄奄一息的我用神格將燕葉吞珀。 弒季人「燕葉」死去,弒季妖「季守」新生。正如當年四季的死,和四季神的生。 母神賜予我至暗的權能,如今諷刺地成為新世界的曙光。 「眾人聽令!從今以後,我就是這個世界的四季。」「季守是我的守護者,也是唯一能斬我神格,推動四季流轉的存在。」 「而你們,務必敦促歷代季守履行職責,確保三月一流轉,壓制惡神蘇醒。」 「竭三方同心,保春惜之國四季流轉,千秋繁盛……」這就是故事的最後,我向眾人宣告的「四季契約」。 至於我……將沉入死亡與復生的四季輪回,如朝生暮死的木槿,每季都是新的生命,再也不會想起母神與過去的自己,成為完美的四季容器。 豐饒的世間,繁盛的時代來臨了。只是孤獨的世間,再也沒有我的四季。 來源:遊俠網

《夏日重現》漫改ADV遊戲開場動畫公布OP曲欣賞

MAGES.旗下《夏日重現》漫改遊戲《夏日重現Another Horizon》的開場動畫公布,讓我們一起來看看吧! 在這次的開場動畫中我們可以欣賞到由亜咲花演唱的OP曲《燈火(とうか)》。 《夏日重現》以和歌山縣的人口700人的離島日都島為舞台,講述為了參加青梅竹馬潮的葬禮而回到離島的主人公,被捲入一場奇怪異變中的故事。本作除了再現動畫本篇主線劇情的內容之外,還收錄了由編輯部監修的6個原創劇情以及原創結局,另外還有原作者設計的原創角色登場。 《夏日重現Another Horizon》將於2023年1月26日登陸PS4和Switch平台,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

GSC: MODEROID系列 夏日花 空戰型 第60屆全日本模型展圖

https://bbs.78dm.net/forum/post/829488.html 來源:78動漫

GSC: MODEROID系列 夏日花 陸戰型 第60屆全日本模型展圖

https://bbs.78dm.net/forum/post/829487.html 來源:78動漫

GSC: MODEROID系列 夏日花 空戰型 官方彩色原型圖

MODEROID エステバリス空戦フレーム メカスマインパクトでの発表以來開発進行していたエステバリス2種の彩色モデルが全日本ホビーショーに登場! これまで未公開だったオプションパーツも初公開。 陸戦には「バッタ」、空戦には「おかもち型予備バッテリーコンテナ」が付屬します。 來源:78動漫

GSC: MODEROID系列 夏日花 陸戰型 官方彩色原型圖

MODEROID エステバリス陸戦フレーム メカスマインパクトでの発表以來開発進行していたエステバリス2種の彩色モデルが全日本ホビーショーに登場! これまで未公開だったオプションパーツも初公開。 陸戦には「バッタ」、空戦には「おかもち型予備バッテリーコンテナ」が付屬します。 來源:78動漫

《夏日重現》漫改遊戲1月26日發售 TVCM公開

由懸疑漫畫《夏日重現》改編主機遊戲,時間循環ADV《夏日重現Another Horizon》公布了TVCM。本作將由製作《命運石之門》的MAGES.負責開發,將於2023年1月26日登陸PS4和Switch平台,普通版售價稅後8580日元。 遊戲TVCM 《夏日重現》是田中靖規於2017年開始連載的漫畫,故事的舞台設置在和歌山縣和歌山市日都島,講述了主角網代慎平因青梅竹馬小舟潮的死亡而返回故鄉參加葬禮,之後所經歷的一系列離奇故事。 視頻截圖 來源:3DMGAME

壽屋: 創彩少女庭院系列 1/10 課後圓的當之無愧夏日假期套裝 官方原型圖&第60屆全日本模型展圖

SPECS 製品スペック 製品名 アフタースクール まどかのよくばりサマーバケーションセット PRODUCT NAME AFTER SCHOOL Madoka's WELL-DESERVED SUMMER VACATION SET 発売月 未定 RELEASE TBD スケール 1/10 SCALE 1/10 製品仕様 プラモデル SPECIFICATION Plastic Model Kit シリーズ 創彩少女庭園 SERIES TITLE SOUSAISHOJOTEIEN © KOTOBUKIYA 來源:78動漫