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大神用無人機釣大草魚:結果尷尬 無人機被魚「釣沒了」

在玩花活這件事上,神通廣大的網友從來都沒有消停過,用無人機釣魚,想必也沒幾人見過吧。日前,網友上傳了一段無人機釣大草魚的視頻,視頻中,這架大疆無人機,下方連接著釣魚三件套「線、漂、鉤」,飛向了池塘中央,企圖釣1、20斤的大草魚。 為何要用無人機釣魚,一是為了挑戰下無人機釣魚的可能性,二是魚群離岸邊較遠,手杆距離達不到,無人機當前釣魚的位置,距離岸邊也有40多米了,魚群位置更好。 耐心等待了一會,有魚開始咬鉤,魚漂浮浮沉沉,但是無人機並沒有受到太大的影響。 不過,在一個大黑漂之後,有大魚上鉤了,結果岸邊釣魚的大神,還沒有操縱無人機上升溜魚,就直接被大魚「釣了」,無人機直接被拖入水中。 無人機因為整機泡水,全機斷電,沒有一點水花,就直接落入池塘底了,無人機釣魚反而被魚釣了,幾千塊打了個「水漂」。 事實上,無人機能夠提供的升力有限,也就只有幾公斤,而池塘里動輒1、20斤的大魚,被釣後溜魚時的拉力,一些成年人都要費不小斤,所以用無人機釣大魚,只能說有錢閒得慌。 來源:cnBeta
AMD CPU+GPU合體加速NVIDIA曝類似技術 AMD/Intel都能用

大神破解RTX 30全系挖礦限制 算力翻倍:閃電跑路

NVIDIA RTX 30系列顯卡已經全系升級LHR版本,限制以太坊挖礦算力,但沒想到被一位神秘人物給輕松破解, 這個破解軟體名為NVIDIA RTX LHR v2 Unlocker,支持所有型號的RTX 30、RTX 30 LHR,甚至還支持RTX A系列專業卡,號稱是第一個適用於RTX顯卡的全自動BIOS修改器,還支持自動備份。 甚至,破解過程是可逆的,不會造成硬體損害。 根據實測,破解後的算力確實大幅提高,尤其是RTX 3080 LHR,從58MH/達到100MH/。 但就在礦主雀躍、玩家罵街的時候,畫風突變。 2月23日晚,破解軟體作者放出一個沒有任何說明的beta版本連結,然後迅速刪除了這個項目,目前已經404無法訪問,甚至注銷了其個人GitHub帳號。 作者之前曾表示,會在26日發布一個Beta版本,看起來是不會有下文了。 難道,被查水錶了? 來源:快科技

好羨慕他夢想成真民間混剪大神收到索尼offer

在社交媒體上非常有名的玩家「SunhiLegend」經常會分享自己剪得遊戲混剪視頻,其中會有不少精彩的運鏡,他也被不少的玩家稱為「運鏡大師」。今天SunhiLegend在推特宣布,自己活得了來自索尼第一方工作室SIE Guerrilla的一份全職工作! SunhiLegend表示自己目前已經搬到了荷蘭,並加入了很棒的特許經營商和社區團隊!他表示自己遇到的每個人都很出色,團隊也非常棒,再開心不過了! 另一位知名遊戲混剪視頻玩家「Much118x」也向他表示了祝賀,Much118x表示自己是受SunhiLegend的影響才萌生了製作遊戲混剪的念頭,能憑借自己的興趣愛好變成工作太酷了。 來源:遊俠網

打字速度太快被標記作弊,這個鍵盤有什麼「大神通」?

說到打字,對於許多生活在網際網路時代的人來說,就是和吃飯喝水一樣日常的事情,小時候在電腦課上玩金山詞霸的各種打字小遊戲(比如永遠剛起步就被抓到的小偷),長大了每天聽到最多的就是敲擊鍵盤的聲音。 ▲圖片來自:ZOL 雖然我們幾乎每天都在用鍵盤打字,現在的許多輸入法都有聯想功能,但把腦海里的詞語用鍵盤敲擊到螢幕上,還是免不了要把字母一個一個按順序打出來這個有些漫長的過程。 如果想要更高工作效率,就需要更快的打字速度,但在再怎麼苦練,速度的提升也有限,或者我們可以換個思路,讓鍵盤本身變得更「智能」。 國外一家科技公司 CharaChorder 在 2020 推出了一款名為「Charachorder Lite」的鍵盤,雖然看起來與常見的 QWERTY 鍵盤差不多,但它不需要像平常那樣一個一個字母按順序輸入,而是以「和弦」的方式打字,同時按下幾個字母,就能輸出你想要的單詞。 ▲圖片來自:CharaChorder 比如同時按下「OWDR」,CharaChorder 的內部處理器就可以通過機器學習,自動把它們變成「WORD」出現在螢幕上。 CharaChorder 官方表示,這種輸入方式比在普通的 QWERTY 鍵盤上的速度有數倍的提升。他們的目標,是將用戶的平均輸入速度,從接近人們平均文本輸入的速度的 40 wpm(每分鍾輸入的字數)提升到接近人們平均文本理解速度的 250 wpm。 ▲圖片來自:CharaChorder 除了「Charachorder Lite」,CharaChorder 的另一款產品「CharaChorder」更為獨特。它的外觀設計與傳統的 QWERTY 鍵盤截然不同,兩端近似球體,每一端上面各有 9 個操縱杆。 ▲圖片來自:CharaChorder 不僅是外觀,這款獨特的鍵盤在使用方法上也與遊戲手把有些類似,上面每一個操縱杆都可以向不同的方向移動來選取按鍵,這樣一來,用戶的手甚至不需要離開鍵盤,可以執行的輸入就超過 270 個,在使用繪圖板等其他設備的同時也可以打字。 ▲ 圖片來自:CharaChorder CharaChorder...

重溫當年樂趣 民間大神自製NDS版《反恐精英》

在NDS掌機上玩第一人稱射擊遊戲乍一聽似乎是個不切實際的想法,但《決勝時刻》有多款作品就移植到了這台掌機上面。雖然NDS掌機已在數年前告別市場,但玩家對這台掌機的興趣並沒有完全消失。如今有玩家竟然還把《反恐精英》移植到了NDS上面,並已提供alpha版本下載。感興趣的玩家可以先欣賞一下視頻。 演示視頻: 《反恐精英》移植版很好地利用了NDS有限的控制選項,用觸控螢幕替代了滑鼠的效果,而不像《決勝時刻》在NDS上做的那樣。這個版本看起來像是《反恐精英:起源》的高度降質版本。 感興趣的玩家可以點這里或這里下載《反恐精英》NDS版的alpha版本進行體驗。 來源:3DMGAME

《時之笛》被大神用C語言重寫登PC但怕最強法務不發布

《薩爾達傳說:時之笛》可以說是RPG遊戲發展史的里程碑,這個任天堂的經典作品直到今天仍被玩家稱贊,但有些玩家認為只在任天堂的主機獨占未免有些遺憾,所以有人嘗試將它移植到PC上。近日,一個團隊宣布已經成功將《薩爾達傳說:時之笛》的原始碼轉換為C語言,這意味著《薩爾達傳說:時之笛》能不藉助模擬器直接在PC上玩了。 這個團隊名為 Zelda 64 Reverse Engineering Team(簡稱:ZRET 64),專注於逆向工程,他們於2019年就開始了這個項目,使用了《薩爾達傳說:時之笛》的GameCube版本,轉編為C語言後,甚至可以製作MOD。團隊的成員表示:「我們一度認為我們可能永遠無法完全匹配每個功能,所以這是一個令人難以置信的令人興奮的成就」。 值得一提的是, Zelda 64團隊的求生欲非常強烈,考慮到任天堂是「東半球最強法務部」,他們表示自己是合法的,因為他們並沒有泄露任何的原始碼出去,而且也不會將他們重寫的版本放出,只是將這當做一個了不起的成就。 來源:遊俠網

大神自製《DP復刻》阿爾宙斯遭遇戰 這不比官方香?

《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》發售也快一周了,雖然本作在首周取得了非常不錯的銷量,但還是讓許多寶可夢粉絲非常失望。因為在此前《寶可夢》系列推出的復刻作品中或多或少都會新增一些新劇情或者新要素。而本作卻是「原汁原味」。不過不要緊,還有大神來滿足粉絲們的願望,今天一位覺效果藝術家便分享了他想像中的復刻版與阿爾宙斯的戰鬥。下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】玩家自製《寶可夢DP復刻》阿爾宙斯遭遇戰 從視頻中我們可以看到玩家操作的主角來到了粉絲們希望看到的正常比例,與阿爾宙斯遭遇的地點也十分華麗。此外阿爾宙斯還在戰鬥中進行了Mega進化,變得更為神聖。這段視頻由視覺效果藝術家「Adrian Mendez」製作,讓看過的玩家都不得不感嘆一句這才是真正的DP復刻。 Mega阿爾宙斯概念圖 《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》是NDS版《寶可夢:鑽石/珍珠》的重製移植版,加入了系列新作中的設定。在本作中,玩家能帶著在《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》登場的寶可夢們,一起展開冒險旅程。 視頻截圖: 來源:遊俠網

「大光頭」神谷英樹:預留了不少伏筆 想做《大神》新作

作為Capcom眾多經典的日本神話風格冒險遊戲之一的《大神(Okami)》。不僅具有引人注目且美麗的藝術風格,而且其獨特的故事和遊戲機制令人難忘。 盡管該作叫好不叫座,但擁有一個忠實的粉絲群體,使其成為Capcom最具實驗性的遊戲之一。《大神》已被移植到許多本世代遊戲機上,Switch也獲得了高清化的新版本。一些粉絲希望可以製作這款經典遊戲的續集,而製作人神谷英樹也有這種想法。 許多粉絲都知道神谷英樹是白金工作室(Platinum Games)的明星製作人,也是優秀動作遊戲的先驅,他還是《獵天使魔女》等遊戲的總監。不過,在加入白金前,神谷英樹曾是Capcom的雇員,在現已解散的Clover Studio擔任遊戲開發人員。 「大光頭」也是行業內最直言不諱的導演之一,因為他不怕就行業的各個方面發表自己的意見,也不怕激怒粉絲(會直接拉黑)。這包括他公開講述他過去在《大神》等遊戲中工作的經歷,以及製作其續作的可能性。 「大光頭」神谷英樹在接受YouTube頻道Cutscenes的采訪時,在一系列紀錄片視頻中談論了他的職業生涯和他所執導的遊戲。其中一個視頻是關於《大神》的,講述了遊戲的起源:遊戲的靈感起源於神谷英樹自己的家鄉,周圍環繞著大自然的美景。 這甚至讓他開始想將遊戲設計為農業模擬器,但後續思考覺得並不有趣。最終他和團隊思考過後,定下了遊戲獨特的筆刷風格以及粉絲們今天熟悉的最終遊戲機制。 視頻中最後一個問題是關於《大神》的續作。神谷英樹表示,原作中其實預留了一些元素為續集埋了伏筆,因為有些想法由於日程安排或系統的限制而無法實施。不過,雖然故事可以在續集中進一步發展,但遊戲發布時的銷售情況並不好。 神谷英樹隨後指出,由於高清版推出,這款遊戲現在的銷量要好得多,這有助於擴大玩家群並讓更多人享受《大神》。至於是否會製作續集,他回答說「我看到的越多,我就越覺得這是我未完成的工作。」 他希望有朝一日能使這部續集成為現實。 《大神:絕景版(Okami HD)》現在可在PC、Nintendo Switch、PS4和Xbox One上遊玩。 來源:遊俠網

神谷英樹透露希望有機會製作《大神》續作

誕生於PS2平台的《大神》一直是很多玩家心中的佳作。曾經參與過初代開發的中村育美和神谷英樹也曾向Capcom隔空喊話想要開發《大神》的續作,只是一直沒有得到通過。最近的一次采訪中,神谷英樹再次提起了《大神》續作。 神谷英樹在一段采訪中透露,當開發《大神》初代時,自己從未想過會從Capcom離職。他談到《大神》的開發時有很多想法和點子,但是由於是全新IP,所以在開發中的想法因為日程原因不能在後期被加入到作品中。 對於《大神》續作,神谷也曾和開發人員一起討論過如何強化特色的筆系統,使其變得更加有趣輕松。神谷本人也認可《大神》雖然在玩家和媒體獲得了極高的口碑,但是在商業上確實算不上成功。但是由於《大神:絕景版》的上市,使得更多人關注這款出色的作品。也開始有更多人向神谷要求製作續作。慢慢的,神谷本人也感覺這是他個人未完成的工作,應該在某個時候做一款續集。 不知道Capcom看到了這麼多次製作人表示製作《大神》續作的想法,有沒有可能會讓白金工作室製作《大神》續作呢? 來源:3DMGAME

老任絕對想不到大神四分鍾內通關《薩爾達:時之笛》

在任天堂2008年推出的《任天堂明星大亂鬥X》中包含了經典作品《薩爾達傳說:時之笛》的試玩版。雖說是試玩版,但與現在大家所認知的試玩版有所不同。《任天堂明星大亂鬥X》中《薩爾達傳說:時之笛》的試玩版提供了遊戲的完整內容,但僅限玩家遊玩5分鍾,時間一到就會立即停止遊戲。 一般來說,5分鍾的時間都不夠普通玩家塞牙縫,隨便探索一下就過去了。但令老任沒想到的是,近日有一位國外主播 Savestate 僅耗時3分41秒就通關了這試玩版的《薩爾達傳說:時之笛》! 【游俠網】大神3分41通關《薩爾達傳說:時之笛》 Savestate在視頻中嘗試的通關玩法被稱為「Any%」,這意味著玩家能夠使用各種遊戲Bug或者漏洞盡快完成遊戲。目前速通網站Speedrun榜單上《薩爾達傳說:時之笛》完整版的第一名是由 PaintSkate8 創造的6分49秒,但 Savestate 的記錄比起榜一幾乎要快上一倍。 來源:遊俠網

大神用摩斯電碼通關《黑魂3》 奇怪通關方式增加

《黑暗之魂》系列以極高難度而聞名,許多人被折磨的痛不欲生。但仍有一些玩家覺得它不夠難,他們想方設法增加難度,挑戰自我。近日國外主播Rudeism嘗試使用摩斯電碼控制器,通關了《黑暗之魂3》。 視頻欣賞: 這個控制器只是一個帶有單個按鈕的木盒。Rudeism將遊戲中的大部分操作設置成對應的摩斯電碼來操作,花費了大約兩周時間,總共按下258250次按鈕,終於通關了《黑暗之魂3》本體。他還表示,後續會用摩斯電碼通關《黑暗之魂3》DLC。 事實證明,一些頻繁需要鏡頭移動的Boss,比如Aldrich、深淵監視者,無名王者等,變得更難更具挑戰性。Rudeism表示,摩斯電碼控制器有250ms延遲,在《黑暗之魂3》Boss戰中,這四分之一秒感覺很長。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

樹莓派又有騷操作?大神把其超頻至3GHz

樹莓派(Rasberry Pi)這個小電腦很可能大家都沒怎麼用過,但是肯定都聽說過,由於樹莓派的價格非常親民,因此也有不少動手達人都會對樹莓派進行各種或實用或天馬行空改裝,例如以它來搭建一套樂高分揀機、改造成便攜PS2等等等等。最近又有大神對樹莓派進行了騷操作,這次是把它超頻到了3.0GHz。 推特上的這位達人Claude Schwartz實際上並不是對標準的樹莓派4進行超頻的,而是使用了一個差不多一模一樣的樹莓派Compute Module 4(CM4),搭載相同的博通BCM2711處理器,為64位四核Cortex-A72架構,主頻默認也在1.5GHz,不過由於CM4是後面推出的,CPU體質應該是會更好一些的。 樹莓派4的標準頻率是在1.5GHz,被動散熱得當的話可以輕易達到1.8GHz。如果安裝一個風扇的話那麼2.3GHz也不是不可以做到的。3.0GHz就肯定是已經超過了一般用戶可以達到的水平了,並且要做到這個頻率的話需要有冰噴霧的幫忙才可以。 另外要超頻至3.0GHz也不是隨便調個頻率就可以做到的,因為樹莓派4的固件是把可以達到的頻率限死在2.5GHz。為了繞開這個限制,Claude Schwartz直接從PLL那里下手,因為PLL就決定了系統頻率以及電壓方面的調節。另外他也用了液金來更好地為樹莓派散熱。 很明顯這樣的超頻是並不適合每個用戶都去操作的,更多的是作為樹莓派的潛力展示。 ...

《光明力量》新三部曲:世嘉與Tony大神的珠聯璧合之作

作者:艾渴echo 歡迎各位關注我們的B站帳號「碎碎念工坊」,了解更多遊戲文化相關內容~ 視頻版口味更佳: 多年以後,面對似乎已經相當陌生了的光明系列新三部曲,恐怕不會有太多的老玩家記得起1991年出現在世嘉MD平台的那部《光明與黑暗》。 很正常,除去年代這類顯而易見的原因,這貨真價實的光明系列開山鼻祖在更成熟的後輩,和更具國別文化特色的後後輩面前確實顯得有些格格不入也乏善可陳,以至於除了告訴大家這是一部誕生於1991年的第一人稱角色扮演遊戲外,我實在想不出還能在這款遊戲中挖掘出什麼有意思的信息。 畢竟真正讓光明系列家喻戶曉的是之後《光明力量》三部曲。 從1992年的《眾神的遺產》到1993年的《古老的封印》,再到1997年末至1998年末的《王都的巨神》,《受阻的神子》和《冰壁的邪神宮》三部關系更為緊密的鴻篇巨製,六年來世嘉同所有彼時帶著對抗歐美遊戲的責任感或是亟待轉型的危機感的日本遊戲大廠一樣,一邊貫徹「師夷之長以制夷」的宗旨吸納歐美角色扮演遊戲的諸多優點,一邊從畫面風格,遊戲設計,周邊支持等多個方面入手,以涵蓋了ARPG(動作角色扮演遊戲)SRPG(策略角色扮演遊戲),DRPG(地下城主題角色扮演遊戲)的數十款外傳作品,探索日式角色扮演遊戲獨有的特色和優勢。至少在美術風格上相當清晰地為我們展現了如今大家耳熟能詳的所謂JRPG(日式角色扮演遊戲)由純粹的模仿蹣跚學步逐漸走向成熟的全過程,也由此得到了當時玩家和專業媒體的一致肯定。 應該是這樣的吧……我不太確定,畢竟不管怎麼說這遊戲殘酷的銷量和獲獎狀況可是相當直觀地向我們解釋了曾經年貨般的《光明力量》系列為什麼就這麼毫無預兆地突然沉默了,《光明之淚》領銜的光明系列新三部曲為什麼直到2004年才姍姍來遲,以及,這風格終於穩定下來了的系列作品為什麼已經變成了另一個人的形狀。 Tony老師,本名田中貴之,畢業於仙台美術專門學校,1998年後由之前的廣告設計轉行成為優秀的插畫師和遊戲原畫師,就這樣遺憾地與頭腦藝術總監的天命失之交臂了。不過考慮到Tony老師——不,更普遍的說法應該是Tony大神了,興致勃勃地建立了自己的美術公司RPM並在同人圈和成人遊戲繪畫圈子里混得風生水起。我想從《幻夢館》到《空之色、水之色》再到他與新光明系列珠聯璧合取得的空前成功,足以彌補大神這麼多年來「無卡可辦」的遺憾,帶著大家「好人一生平安」的聲聲祝福在這條造福人類的蜿蜒小路上掙得盆滿缽滿。 而顯然,如果不把「弘揚日式RPG文化」這類虛無縹緲的理由納入考慮,我想這(掙錢)也應該是世嘉與Tony老師積極展開合作的最重要原因——畢竟那時候出道不久的Tony老師已經在與Ciel的一系列合作中為自己贏得了「同人圖之神」的頭銜,其對柔光和水粉超脫時代的熱情為其描繪的少女肌膚添了幾分韓風般略顯油膩的吹彈可破,可謂在畫風硬朗的賽璐時代第一次將女性「膚如凝脂,領如蝤蠐」那種美以二次元的方式展現在了大眾面前,以類似的方式展現精靈公主、冰刃魔女、貓女忍者等夢幻大陸經典角色的少女之美,引得無數少年爭相購買豈不是手到擒來。 更何況《光明之淚》本身也有著相當不錯的遊戲素質和故事背景。 在光明系列十幾年來幾十部作品延續的世界觀中,武德充沛的「獅鬃之國」希爾迪亞在巴爾沃亞的統治下軍容齊整國富民強,卻不恃強凌弱,反而與矮人,精靈甚至獸人和平共處共同繁榮;而隔壁的另一個軍事大國,有半人馬聖騎士團鼎力相助的聖王國倫貝爾,亦或是政變過後的倫蓋斯特帝國則在二皇子加拉哈德的統治下「對希爾迪亞的虛弱不堪深信不疑」,反而集結大軍向人類同胞率先發難。 百獸聯合王國貝爾提亞位於希爾迪亞的北方,似乎完全可以置身事外,但唇亡齒寒的道理相信它們不會不懂。同樣的,精靈之國風蒂納和供奉白龍的神殿之國埃托瓦面對如此亂象亦難獨善其身,更何況隨著戰事的發展,蠢蠢欲動的魔物也終於耗盡了自己的耐心,開始威脅整個世界的安全。 在這樣的背景下,某一天,昏迷在希爾迪亞海岸的遊戲主角失去憶少年希恩·馬格斯被117歲的精靈少女艾爾文·拉娜·西爾菲斯發現、搭救、悉心照顧,並被「說服」其與少女一起在旅店打工、償還債務、之後更是為報救命之恩加入了效力於希爾迪亞的游擊騎士團衛斯理特,戴著傳說中「雙龍戒指」在熱情似火的陽極和冷靜禮貌的陰極之間自由切換,根據自己的情況和故事發展帶著職業不同的少女們發揮戒指的最大能量,並以傳說中大魔導師芝諾薇雅之子的身份,在漸漸恢復記憶的同時揭示十幾年前「四大勇士」拯救世界時留下的隱患,並在大陸眾多勇士的幫助下擊敗復活的魔王,還大陸一片安寧。 而在遊戲玩法上,得益於世嘉此前在GBA遊戲《光明之魂》中差不多參透了暗黑like動作角色扮演遊戲的真諦,也發現了這類無比爽快的遊戲類型在玩家間是何其大受好評。 在《光明之淚》中他們有恃無恐地將這樣「主角與同伴消滅大批敵人」的即時戰鬥模式乃至偏卡通化的遊戲畫風照單全收,在增加了戰鬥爽快體驗的同時保留RPG經典的角色加點和技能學習和角色間的好感系統,並在此基礎上允許玩家根據同伴的屬性和性格釋放酷炫且強力的各種合作技能,大大加強了玩家的遊戲效率和腎上腺素的分泌水平。 這樣看來,《光明之淚》似乎也稱得上可是人設精美,故事曲折,畫面精美,玩法得當,怎麼看都應該是當時PS2上的熱賣佳作,然而……怎麼說呢,遊戲銷量其實還算不錯,玩家口碑和媒體評論也都還行,只是漸漸地,世嘉發現入手的玩家似乎對遊戲本身興趣不大,反而是對這IP的衍生文化情有獨鍾……雖說有些被Tony老師「喧賓奪主」了的NTR感,但老奸巨猾的世嘉怎麼可能放過這潛在的巨大商機呢?於是下至相關小說漫畫資料設定集,上到TV動畫和尺寸各異的各種手辦,各類遊戲周邊產品乘著東風紛紛上架,不久之後竟賣的比遊戲本身還要好上不少。以至於讓不明就里的世嘉自信心爆棚,覺得是自家IP而非Tony老師的畫工拯救了新光明系列,在之後幾部外傳作為屢屢受挫後才又想起了Tony老師,將其畢恭畢敬地迎回了他忠實的世嘉總部,繼續負責新光明系列正統續作《光明之風》的人物設計。 這一次,除了前代作品的若干老朋友外,我們將在遊戲中邂逅的美少女包括並不限於獨立騎士傭兵團大團長女戰士希娜,龍泉的天水仙女梅花,閃耀盾牌的王女克拉克拉蘭,日輪之巫女克雷哈,盡管這一次的主角吉利亞不再擁有神奇的「雙龍戒指」,但這些角色依然會在機緣巧合下與玩家建立羈絆,共同拯救被「混沌之門」突襲了的夢幻大陸恩迪亞斯。 值得一提的是,這次我們的男主吉利亞不再是血統高貴且身負重任的名門之後,而是和當年流行的網文小說那樣,只是一名普普通通的高中學生,只是不知為何被女神選中,和幾位同學穿越到了戰火剛剛平息的異世界,並覺醒了第一無二的能力為踐行自己的信念和不辜負與主角的羈絆奮勇戰鬥。而在這中二到爆的設定之外,男主吉利亞的特殊能力——心之劍更是異常清晰地展現了吃一塹長一智的世嘉將「媚宅文化」發揚光大到了何種地步。 所謂的「心之劍」有點兒像隔壁DC綠燈俠具象化能力的低配版,具體說來便是吉利亞可以將同伴的天賦個性與戰鬥風格幻化成為各種不同的利刃,並將其從同伴的身體中取出為己所用,甚至能以此為媒介打開同伴的心之壁壘,在幻境中斬妖除魔,加深自己與同伴間的羈絆。乍一聽這似乎也沒什麼大不了,就算考慮到遊戲中入得了玩家法眼的主角同伴必然多是身材曼妙的少女,就算主角真的需要把手伸向少女的心房做一個取劍的動作,《光明之風》比前作好不到哪兒去的像素畫面也不可能把這稍不注意就會很性感的動作一五一十地展現出來。 這真一點兒都沒錯,連世嘉自己都同意的那種。因此相比緣木求魚般地「讓像素更顯性感」,世嘉相當簡單粗暴將起碼比像素畫面不知強了多少倍的動畫還原場景、交代劇情,可謂是名正言順地在各種情況下把鏡頭對准了吉利亞大義凜然的「咸豬手」,之後偉光正地掏出寶劍為正義而戰,出手淨化恩迪亞斯上大大小小的混沌之門。 而至於戰鬥本身嘛,個人感覺實在沒什麼可說的,基本上還是《光明之風》的那套東西,可能除了新增的但是被用濫了的鑲嵌系統外,唯一值得一提的是遊戲中「心之劍」的威力與夥伴對主角的信賴程度而非主角自己的升級狀況直接關聯,差不多是從遊戲上「強迫」玩家把後宮開大開全——可能是因為世嘉不願我們錯過遊戲最精彩的戀愛養成部分,但一個理智的聲音告訴我這不過是為了讓更多玩家了解遊戲人設罷了,畢竟有了深厚的感情基礎,才會一時沖動把「老婆」從展示櫃救回家的,您說是吧? 不思進取也好,沒必要改變也罷,這之後的新光明系列雖說年年銷量不盡如人意,居然也能憑著周邊商品吊著一口氣,甚至可以說活得還不錯;只是多年以後,面對似乎已經相當陌生了的光明系列新三部曲和遊戲官網上玲琅滿目的塑料小人,也許你會和我一樣唏噓之餘懷念當年世嘉的銳意進取。 不過……在看過Tony老師的精湛畫工配合世嘉其實還不錯的人物塑造後,你們確定自己真的對那麼粗糙的《光明力量》系列作品感興趣嗎? -END- 關注「碎碎念工坊」,傳播遊戲文化,讓遊戲不止是遊戲。 來源:機核

還能這麼玩?國外大神不用劍通關《薩爾達傳說時之笛》

《薩爾達傳說:時之笛》是任天堂在N64平台上推出的系列首款3D遊戲,同時它也是任天堂歷史上最受歡迎的遊戲之一,被許多人視為傳奇遊戲。而自從遊戲推出以來,粉絲們不斷完成著各種有意思的挑戰,而近日,一位外國的大神在不使用劍(遊戲主要武器)的情況下通關了時之笛。 一位Youtebe的主播Sam Bliss在他的頻道上發布了一段名為「我不用劍就通關了薩爾達」的視頻,他在《時之笛》中花了不到7小時時間,清楚了所有地牢,並獲得了所有精神石和勛章。 【游俠網】國外大神不用劍通關《薩爾達傳說:時之笛》 他使用的是本作中一個經典BUG,這個BUG可以使木棍使用更多次。而他就以木棍這個極易破損的武器來作為主要攻擊手段。 遊戲開始時,他進入商店購買了全部的木棍,然後通過漏洞跳過獲取劍直接進入遊戲的第一個地牢,在那他獲得了薩爾達的信和薩爾達的搖籃曲,從而進入第二和第三個地牢。而遊戲後期他獲得了錘子後,便以錘子作為攻擊方式。 整個通關耗時不到7個小時,雖然是利用了許多遊戲中的BUG,但這依然是一次壯舉。該視頻值得《薩爾達傳說》系列的粉絲觀看。 來源:遊俠網

別人家的世界 大神曬Minecraft建築截圖酷似樂高積木

《我的世界(Minecraft)》是一款足以體會人與人差距的作品,每當我興致勃勃地造火柴盒時,大神們總在發布一些令人難以置信的創作。 這個名為「失落的王國」的海底世界,由Reddit用戶Voenixx_創造,著實令人贊嘆不止。通過材質包和後期製作,產生了類似於樂高積木一般的效果。  為了盡可能以最美的方式展示成果,許多人開始從遊戲中導出數據,然後使用Blender等3D視覺效果工具對其進行修飾,結果就如同這個作品一樣。大神們已經不滿足於做出令人驚嘆的Minecraft建築,更像是在打磨創造藝術作品。 Voenixx_ 此前也創造了其他一些壯觀的建築,比如位於巨大頭骨內的海盜灣、復刻現實中德國波恩的龍堡。 來源:遊俠網

大神創作《龍珠》悟空3D真人形象 相貌俊朗發型還原

國外3D藝術家Hossein Diba擅長創作虛擬作品角色的3D真人形象,之前我們就介紹過他的《俠盜獵車手:罪惡都市》和《俠盜獵車手4》相關作品。而最近Diba把目光放在了《龍珠》身上,3D真人化的悟空於是就出現在了我們的眼前。 ...

《全面戰爭傳奇:特洛伊》DLC「Mythos」宣傳片 巨大神話生物登場

《全面戰爭傳奇:特洛伊》在2021科隆遊戲展上公布了新DLC「Mythos」的宣傳片。 宣傳視頻: 《全面戰爭傳奇:特洛伊》「Mythos」DLC是關於神話與戰爭的故事。 光憑人類自己是無法將特洛伊戰爭進行下去的。在這個宏偉壯闊的擴展包中,徵募神話中的怪獸和生物,讓他們為你而戰,在全新的奇幻戰場和更新後的戰役地圖上改寫戰鬥的進程吧。找到守護地獄的凶惡野獸刻耳柏洛斯,生有雙翼的天空之主獅鷲,以及傳播毒液與瘋狂的九頭之蛇許德拉。馴服他們的力量,經歷真正的神話,一錘定音決定特洛伊的命運。 《全面戰爭傳奇:特洛伊》「Mythos」DLC目前已在Epic商店開啟預購,9月2日正式解鎖,售價111元。此外《全面戰爭傳奇:特洛伊》現已發布限時特供版:基礎版遊戲7.5折優惠價167.25元;神話版包括本體以及Mythos DLC 7折優惠價233.8元;英雄版包括本體以及Mythos、Ajax & Diomedes和Amazons DLC 6折優惠價254.4元。 Epic商店頁面:點擊此處 《全面戰爭傳奇:特洛伊》Steam版將於9月2日正式發售,其四個DLC也會同步上線。Epic的限時特供版也會在Steam上發布。 Steam商店頁面:點擊此處 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《和平精英》大神必備技巧 反斜坡打法技巧攻略

反斜坡是《和平精英》中常見的一種地形掩體,本文就給大家帶來反斜坡打法的技巧教學,一起來看看吧。 反斜坡是指斜坡的低勢位置,是戰場上最常見的掩體,有斜坡的地方就有反斜坡。這種地形是一個天然形成的堡壘,利用好了你就能無傷淘汰多名敵人。 反斜坡的優勢 優勢一:純天然堅固掩體 反斜坡最重要的是其掩體屬性,作為純天然掩體,反斜坡能夠阻擋正面射來的所有子彈,唯一需要注意的是敵人的投擲物以及自己的背後。 優勢二:視野優勢 在反斜坡後,你和敵人存在視野差。由於第三人稱的緣故,我們在反斜坡能看到敵人的一舉一動,而敵人卻很難確認你的位置。 優勢三:對槍優勢 利用反斜坡對槍時,你只需向前探出上半身的一小部分即可瞄準敵人,熟練後,可以讓自己處於一個更加安全的環境里進行輸出。而敵人跟位於反斜坡後的你對槍,敵人的整個身體都將會暴露在你的火力之下。 反斜坡的使用技巧 技巧一:靈活使用閃身槍 在反斜坡後,通過蹲-起打閃身槍的操作來淘汰敵人是最實用且最常規的。此技巧不僅能將敵人騙出掩體,還能最大程度減少自身受到傷害的可能性。需要注意的是,在閃身槍時,注意自己站起時露出的身位。在足以瞄準敵人開火的情況下,露出的身位越少越好,特種兵們可以在特訓島上找一個山坡,練習反斜坡閃身槍的技巧。 技巧二:不斷保持移動 即使在反斜坡後,也需要各位特種兵保持移動,條件允許的情況下,打一輪就小范圍轉移一次。這樣做一方面防止敵人利用手雷、燃燒瓶清點,另一方面可打亂掩體後敵人的預瞄節奏。 技巧三:利用視野拉槍線 在反斜坡後,敵人無法明確地察覺到我們的動向。因此,若敵人躲在掩體後不出來,我們則可以利用視野差,在反斜坡後偷偷拉到可以打到敵人的位置,發動突襲。若有隊友配合,可安排一名隊友在反斜坡後持續觀察敵人的位置並報點,由另一名隊友伺機繞後拉槍線,最終形成交叉火力。 技巧四:利用煙霧彈反卡 當敵人占據反斜坡時,特種兵們可以先利用煙霧彈封住敵人的視野,實現信息對稱,然後一人架槍,卡住敵人,隊友從左右兩側繞到斜坡兩邊,形成火力交叉。 來源:遊民星空

巔峰對決!《永劫無間》「錦鯉杯全民精英賽」大神站決賽即將開啟

伴隨盛夏蟬鳴,《永劫無間》「錦鯉杯全民精英賽」大神站預選賽已經結束!決賽即將開啟,冠軍究竟花落誰家,我們拭目以待! 進入決賽的英雄們不僅能一展身手,而且有機會贏得線下總決賽入圍賽晉級資格!不僅如此,清雅少女皮膚、定製獎杯以及豐厚的獎金還將作為獲勝獎品送給勝出的選手們! 錦鯉決賽一觸即發,巔峰高手一決高下 尚武之魂,覺醒八方。《永劫無間》「錦鯉杯全民精英賽」大神站決賽即將高能來襲!決賽名單及分組即刻一覽! 【單排賽區】 【三排賽區】 7月30日~7月31日為決賽賽程,究竟哪些英雄能殺出重圍並取得勝利,拭目以待! 本次決賽遊戲版本為官網最新版本,遊戲模式為單排賽區:天選之人(單排);三排賽區:天選之人(三排)*無間模式* 勝負規則如下: 每個賽區決賽將分2天進行共計6場積分賽,取6場積分之和決定選手/隊伍名次,單排賽區積分排名前4晉級線下總決賽入圍賽,三排賽區積分排名前2晉級線下總決賽入圍賽。 巔峰對決群英薈萃,豐厚獎勵花落誰家 獎金總獎池為¥50,000!進入《永劫無間》「錦鯉杯全民精英賽」大神站決賽的選手,有機會贏取線下總決賽入圍賽晉級資格,以及清雅少女皮膚、定製獎杯以及豐厚的獎金! 單排賽區設置冠亞季殿軍前四名,三排賽區設置冠亞季軍前三名,均可獲得線下總決賽入圍賽晉級資格、清雅少女皮膚*1,以及不同級別的獎金,其中冠亞季軍還能獲得專屬定製獎杯!不僅如此,更兼有大神社區身份認證以及」鳳棲梧「大神GIF頭像框! 競猜應援積極互動,決賽觀賽好禮相贈 除參賽選手之外,本次錦鯉杯還為大家准備了超多周邊活動,簡單參與即可獲取超多好禮! 1、參與賽事競猜,贏取競猜幣,超多珍稀皮膚和奇珍寶箱等你兌換! 2、為決賽選手應援,參與動態評論支持你看好的選手,若對應選手/隊伍取得決賽積分第一,所有支持者將獲得*1 3、決賽觀賽有好禮相送,比賽時進入任一規定的平台的官方直播間,我們准備了赤影妖刀姬皮膚*2、奇珍寶箱十連*4、聯想拯救者收手機2pro*1、電競網線極光X03高端賽用網線*10、網易UU加速器15日卡*10等好禮坐等你領取! 我身無拘,不朽榮光,決賽在即,盡我所能,競我可能!還有網易UU加速器、電競網線對本次賽事的全力支持,助你遊戲競技快人一步,一鍵加速登錄Steam,暢快無憂體驗遊戲。更有聯想拯救者手機的大力支持,雙扇風暴完成內外熱量交換,超神八指操控體系還原遊戲體驗!人定勝天選,速來圍觀巔峰武林對決! 本次錦鯉杯賽事將在CC直播、虎牙直播和鬥魚直播三個直播平台同步直播,感謝三個平台對本次賽事的大力支持 關於【大神】 大神是網易遊戲旗下的遊戲玩家交友社區。 這里匯聚了廣大精英玩家、遊戲圈紅人、行業大咖,集合了網易獨家的官方資訊和福利趣聞,旨在為玩家打造一個豐富的遊戲興趣社交圈。 玩家可以在大神與遊戲中的好友實時聊天、多元互動;以遊戲會友,結交更多遊戲同好,和大神一起發現更多遊戲樂趣。 來源:3DMGAME

《大神》與《怪物獵人:崛起》聯動內容將於7月30日上線

CAPCOM宣布《大神》與《怪物獵人:崛起》聯動內容將於7月30日正式上線,大家只要在聯動活動期間完成任務即可獲得該外觀,同時官方公布了後續的部分更新計劃路線圖。 來源:機核

國外大神駕駛保時捷911帶你領略《極限競速:地平線5》

今日(7月27日) Xbox 官網放出了《極限競速:地平線5》11個生物群落的截圖與視頻。同時國外賽車遊戲大神 Don Joewon Song 帶來了一段駕駛綠色保時捷911 GT3 RS在《極限競速地平線5》中的實機演示,一起來看下吧! 【游俠網】《極限競速:地平線5》最新演示 《極限競速:地平線5》的地點處於墨西哥,開發團隊將其分成了11個獨特的生物群落,並且每個群落景象都將在不同的季節轉換。並且在本作中將使用光追音頻來提升音效沉浸感。遊戲的首席光效師 Lukas Koelz 還透露,本作擁有超過2000種的天氣預設。 《極限競速:地平線5》將於11月9日登陸Xbox One、XSX/S及PC平台。 視頻截圖: 來源:遊俠網

人定勝天選,《永劫無間》「錦鯉杯全民精英賽」大神站即將開賽!

炎炎夏日,《永劫無間》「錦鯉杯全民精英賽」大神站強勢來襲!全民精英賽,各方大神早已集結完畢,等待即將到來的激烈戰場! 各路參賽的英雄們不僅能一展身手,還有機會一舉奪得線下總決賽入圍賽晉級資格!還有清雅少女皮膚、定製獎杯以及豐厚的獎金在等待獲勝的英雄! 錦鯉杯賽一觸即發,各路精英一決高下 尚武之魂,覺醒八方。《永劫無間》「錦鯉杯全民精英賽」大神站狂熱來襲!參賽名單及分組今日公示!各位報名的英雄們記得查看。 本屆比賽單排賽區共計240人名選手參賽,根據每組選手積分共計晉級60名選手進入決賽;三排賽區共計80支隊伍參賽,根據每組選手積分共計晉級20支隊伍進入決賽。(選手的單場名次積分=存活排名分+擊殺分) 其中,單人賽區無替補席,三排賽區為3正選+2替補。 緊鑼密鼓籌備中,賽事日程提前一覽 7月25日~7月28日,錦鯉杯-大神站預選賽提上日程!預選賽分為四日,每日20:00至21:00為單排比賽時間,21:00至22:00為三排比賽時間。 決賽名單公示將在7月29日公示,7月30日~7月31日為決賽賽程,究竟哪些英雄能入圍決賽並取得勝利,拭目以待! 點擊連結了解更詳細遊戲規則與賽程設置: https://ds.163.com/article/60ebe58d12b80d1643172ff2/ 精英比賽群雄爭霸,豐厚獎勵贈予英雄 獎金總獎池為¥50,000!參加《永劫無間》「錦鯉杯全民精英賽」大神站,還能贏取線下總決賽入圍賽晉級資格,以及清雅少女皮膚、定製獎杯以及豐厚的獎金! 單排賽區設置冠亞季殿軍前四名,三排賽區設置冠亞季軍前三名,均可獲得線下總決賽入圍賽晉級資格、清雅少女皮膚*1,以及不同級別的獎金,其中冠亞季軍還能獲得專屬定製獎杯!不僅如此,更兼有大神社區身份認證以及」鳳棲梧「大神GIF頭像框! 永劫同行,親密無間,火熱賽事一觸即發,更有網易UU加速器全力支持!一鍵加速登錄Steam,即可暢快無憂盡顯絲滑操作!暢快遊戲爽快一「夏」,快來圍觀各路兵家! 關於【大神】 大神是網易遊戲旗下的遊戲玩家交友社區。 這里匯聚了廣大精英玩家、遊戲圈紅人、行業大咖,集合了網易獨家的官方資訊和福利趣聞,旨在為玩家打造一個豐富的遊戲興趣社交圈。 玩家可以在大神與遊戲中的好友實時聊天、多元互動;以遊戲會友,結交更多遊戲同好,和大神一起發現更多遊戲樂趣。 官方網站:https://ds.163.com 官方微信:wyds_16 官方微博:@網易大神APP 官方大神號:@網易大神 官方抖音號:@網易大神 官方B站號:@網易大神APP 來源:3DMGAME

大神玩《曠野之息》不重復地點通關 耗時8月達成目標

已經發售4年多的任天堂神作《薩爾達傳說:曠野之息》至今仍然不斷有忠實玩家在挑戰,挑戰的是各種難到發指的玩法,近日就有一位神玩達成不重復地點通關,反反復復的測試達8個月之久。 點擊前往YouTube頻道 眾所周知,每個遊戲由於無數必須做的主線任務限制,想要不重復任意地點通關需要極強的邏輯規劃能力,國外玩家Everest Pipkin就選擇了這個看似根本無法實現的玩法挑戰,從2020年10月起開始不斷嘗試,知道近日才達成目標。 Everest Pipkin表示自己不是那種比較熱門的無傷或者速度通關挑戰類的玩家,雖然自己忍耐性更強一些,不過這種不重復地點通關的壯舉已經再也不想挑戰第二次了。 《薩爾達傳說:曠野之息》是由任天堂企劃製作本部與子公司Monolith Soft協力開發的開放世界動作冒險遊戲,於2017年3月3日由任天堂發行。此外,任天堂在今年E3上宣布,《薩爾達傳說:曠野之息2》將於2022年發售。 來源:遊俠網

《永劫無間》不刪檔測試今日開啟,網易大神多重福利向你襲來!

不負多日等待,《永劫無間》不刪檔測試今日盛大開啟,速來聚窟洲一決高下! 活動不斷檔,福利領不停,網易大神永劫遊戲圈福利大派送,多種福利領到手軟!即日起至7月30日,參與捏臉大賽、戰績分享、邀請好友預購等活動,即有機會收割各種豪華大禮! 快登錄網易大神APP,進入《永劫無間》遊戲圈,享受福利井噴的快感吧! 動動手指曬捏臉,清雅少女領到手 即日起至7月30日,在遊戲中捏臉,並在網易大神《永劫無間》遊戲圈#永劫捏臉大PK#話題下發布投稿作品(圖片或視頻形式均可,純文字動態視為投稿失敗)即可參與捏臉作品比賽!投稿作品請務必露出捏臉數據完整二維碼,否則視為無效投稿! 比賽以投票形式決定排名,每人每天有3次投票機會,次日0點更新。 根據投票數,本次活動將評選出冠軍、亞軍、季軍各一名,還有豐厚的豪禮等待著獲獎者們!獎品如下: 此外還將選出10名幸運鵝贈送出「清雅少女皮膚*1」,大家們可以放心沖了! 各位設計師們是否摩拳擦掌、躍躍欲試了?那就趕緊點擊活動連結,參與大神《永劫無間》捏臉大賽吧! 分享戰績參與抽獎,限量皮膚免費得 分享戰績,動動手指,就有機會贏得好禮!在大神《永劫無間》遊戲圈內完成分享戰績、每日簽到與每日分享等任務,即刻就能領取抽獎券,動動手指,多領一張券,就多了一分中獎機率! 永劫限量皮膚、清雅少女皮膚、PS5 遊戲主機、THUNDER遊戲本……豪華獎品多種多樣,坐等你來領取! 福利中心好禮多,每日登錄就能領 《永劫無間》大神福利中心開啟了!綁定角色必得奇珍寶箱,每日簽到必得古幣,每周簽到必得幻絲,累計登錄大神100天,還能獲得大神定製頭像、奇珍寶箱和幻絲的百元福利! 沖榜勝利領豪禮,外星人主機免費到手 邀請好友到大神《永劫無間》遊戲圈參與活動,超高價值獎品就有機會拿到手! 即日起至7月30日,邀請好友到大神內預約購買《永劫無間》遊戲,邀請數量最多的用戶,可免費領取價值超萬元的外星人主機! 豪華禮品遠不止此,前十還有大獎免費拿!邀請榜第2-4名送iPhone 12 Pro,第5-7名送PS5遊戲機,第8-10名送switch紅藍主機。 速速叫上好友,一起相赴聚窟洲! 多種福利今日大放送,來大神《永劫無間》遊戲圈,和好友們一起享受福利狂歡吧! 關於【大神】 大神是網易遊戲旗下的遊戲玩家交友社區。 這里匯聚了廣大精英玩家、遊戲圈紅人、行業大咖,集合了網易獨家的官方資訊和福利趣聞,旨在為玩家打造一個豐富的遊戲興趣社交圈。 玩家可以在大神與遊戲中的好友實時聊天、多元互動;以遊戲會友,結交更多遊戲同好,和大神一起發現更多遊戲樂趣。 來源:3DMGAME

《永劫無間》身法教學 大神之路第二期

上一期我們說到了怎麼在永劫無間中振刀和反振刀,這一期我們將講解戰鬥章節的下半部分身法的操作。 本文由「高能時刻」投稿,未經原作者授權請勿轉載 身法操作在很多動作遊戲中非常重要,永劫無間也是如此。大家可以簡單把身法理解為可以產生位移的操作,除了基礎的奔跑外,遊戲還可以通過鉤鎖、跳躍、攀爬、滑鏟、翻滾以及部分角色的技能來產生位移。 好的身法攻守兼備,不僅可以讓你的敵人無法判斷你進攻方向,而且讓你處於不利境地時可以迅速脫戰進行回復。 觀看大神們的精彩操作你會發現,他們在戰鬥中身法極其靈活和順暢,像是在滑步一樣讓人捉摸不透,那麼他們是怎麼做到的呢?下面有幾個小技巧可以學習一下。 1、側閃 長按C鍵角色進入蹲伏狀態,這在遊戲的教程中都會有教,而當你點按C鍵就可以進行左右側閃。側閃由於不耗費精力,可以在你舔包的時候、回復的時候使用,降低被遠程武器爆頭的機率。 2、滑鏟跳 當你趕路的時候,按下C鍵進行滑鏟,當滑鏟動作快結束時按下跳躍,便可以進行鏟跳操作,這會比正常滑鏟趕路速度要快,在追擊敵人或者跑路的時候可以用得上。 3、翻滾鏟 另一種趕路方式,當你奔跑時,按下C鍵進行滑鏟,接著按下方向鍵與閃避進行一段翻滾,再進行循環操作,就可以在短時間內移動的更遠且不容易被鉤鎖控制住。 4、滑步蓄力擊 當你在沖刺時,按住滑鼠左鍵或者右鍵進行蓄力攻擊,角色會進行一段滑步攻擊動作,相比常規的站立不動蓄力,滑步蓄力攻擊可以在你一邊接近敵人的時候一邊進行攻擊預備,只要用翻滾取消重擊,就可以不停重復這樣的動作。 使用滑步蓄力擊首推太刀,滑步位移會更加明顯,而且太刀蓄力時間非常短,不僅傷害可觀,而且操作起來非常具有觀賞性。 以上就是永劫無間身法的教學內容,相比提供思路,更重要的是需要不斷練習才能掌握運用到實戰當中。 目前永劫無間大神之路的第一章就給大家講解完了,後面還將會針對每個武器出一期使用與連招教學,你希望最先看到哪個武器的教學可以在彈幕留言,爆肝更新不易,希望可以三連支持下UP,我們下期再見 更多更全《永劫無間》精品攻略就上高能時刻,榜首大神分享心得,主播精彩不再錯過,視頻百科先人體驗,交流日常喜怒哀樂。 來源:遊民星空

《永劫無間》振刀教學 大神之路第一期

這是里《永劫無間》攻略組,你是否想從一通亂砍的左鍵狂魔提升到另一個更強的水平?在遇到真人PK時不會光速白給。那麼歡迎關注我們永劫無間攻略組,輕松學習進階攻略,開啟大神之路。 第一章我們將會講解遊戲中的戰鬥技巧,而戰鬥中的核心,就是攻擊與身法。 教學視頻很難保證讓每一個人都滿意,但至少可以讓不明白或者沒有思路的玩家,有一個大概的想法和細節。 但是請大家記住這是一個動作遊戲 大部分擊殺都是需要靠你基本的反應和理解來獲得擊殺,思路誰都有,只是看誰更願意用腦子,歡迎大家對我的視頻在評論區表達意見。 攻擊技巧 遊戲戰鬥中的操作,分為普通攻擊、蓄力攻擊、振刀,這三種方式形成了類似於剪刀石頭布的相互克制關系。 蓄力攻擊克制普通攻擊,振刀可以克制蓄力攻擊,而普通攻擊可以克制振刀。 以上只是基礎的知識,在遊戲中有相應的講解教學,接下來我們說點更深入的內容。 當你使用振刀成功時可以進行追加攻擊,不僅傷害很高而且可以直接把對方的攻擊時的武器振掉落,所以學習使用振刀是每個俠客必備的基礎知識,那麼如何簡單完成振刀操作呢? 預判 當你准備振刀的時候一般都會猜出對面要使用蓄力攻擊,而在此之前你需要首先獲取的一個重要信息就是對面用的什麼近戰武器。 除了闊刀外所有近戰武器的第三下基礎攻擊都會是一個蓄力攻擊,這些蓄力攻擊預判比較簡單。所以你當你面對一些新手愣頭青的時候,等待啪啪二下連擊後,第三下就會是蓄力攻擊,這時候就是振刀的最好機會。 而闊刀有一些特殊,他的蓄力攻擊是第二下,需要注意一下。 當你知道怎麼振刀的時候,另一個戰鬥關鍵就是避免被振刀。 換位思考下,當你普攻的時候,他們也會注意你的出招次數,當你的第三下蓄力攻擊發出的時候,對面也使用振刀反彈你的招式。 所以,學會取消第三下蓄力攻擊,AA兩下後取消再接另外其他連招,對面就會一下子就會無法應對。 關於取消第三次攻擊的方法有很多種,最為常見的就是閃避,閃避可以讓你快速取消攻擊動作打斷後搖,並且發起一個新的攻擊連招。 而當你沒有耐力或者場景不適合使用閃避的時候,你可以按C蹲伏取消攻擊動作。 所以當你看到對面想要振刀的時刻,可以立即按C取消蓄力攻擊接普攻完成後面的連招。 最後一個技巧就是按住蓄力攻擊不放等到直到對面的振刀動作動畫結束,再釋放予以重擊。 通過反復練習和實戰,在遊戲中你就可以摸清別人的攻擊套路,了解振刀時機,不給對面留下破綻。 如果攻略有用的話,可以三連支持下UP主,下期我們講解永劫無間中另一個非常重要的技巧:身法,你的支持將會是我創作的動力。 更多更全《永劫無間》精品攻略就上高能時刻,榜首大神分享心得,主播精彩不再錯過,視頻百科先人體驗,交流日常喜怒哀樂。 來源:遊民星空

推特大神自製《天穗之咲稻姬》佐久名公主 超還原

近日,Twitter網友西田総務工房給大家分享了他自製的《天穗之咲稻姬》佐久名公主GK塗裝完成品,超級還原可愛,一起來欣賞一下吧! 來源:遊俠網

樂高大神耗時一年搭建微縮版故宮:長4米 用70萬個顆粒

日前,廣州番禺區一位樂高大神耗時一年創作的新作品面世,命名為《我是中國人》。這部作品長4米、寬2.4米,栩栩如生地還原了北京故宮的原貌。用了大約70萬個樂高像素顆粒,而且均來源於樂高積木現有的像素顆粒,並沒有專門訂制。 從午門進去,以三大殿為中心的大小宮殿70多座房屋九千餘間一一呈現,包括城牆、護城河、四座城門及角樓等無一遺漏。 據了解,創作者名叫黎志寧(外號黎十一郎),是一個80後,他希望用這件作品,向世界展示中國人的精神和中國原創的力量。 黎志寧2008年就愛上了樂高,目前他擁有的樂高零件多達11噸,上億顆,是名副其實的的「樂高狂人」。 他曾用完成了魔獸世界、巴黎聖母院、威斯敏斯特宮、小蠻腰、獵德橋、龍船等等作品。 來源:cnBeta

晶片大神Jim Keller自曝 朝9晚7的我是特斯拉最懶員工

被眾多硬體愛好者封為晶片大神的Jim Keller,1998年到1999年在AMD操刀了支撐速龍的K7/K8架構,2008年到2012年在蘋果牽頭研發了A4、A5處理器、2012年到2015年在AMD主持K12 ARM項目、Zen架構項目,2016年到2018年在特斯拉研發FSD自動駕駛晶片,並牽頭研發了目前Model車型的FSD自動駕駛晶片。 在最近一次采訪中談及在特斯拉的工作經歷時(硬體研發副總裁),Jim Keller透露,特斯拉有著一天工作12小時的文化,以便證明你一直在幹活。 我早上9點上班,晚上19點下班,這已經不短了。但我還會午休一小時,包括吃飯、去健身房鍛鍊等,這讓我成了特斯拉「最懶的傢伙」。 Keller面臨的情況可能與當時加入特斯拉時完全沒有開發晶片的人才或者團隊有關,他要做很多具體工作。 對比在AMD和Intel,Keller表示,他們都是很大組織,你有很棒的團隊,你會發現很多比你更願意、更投入一些事情的人,所以你就有精力做些其它事情或者休假調整。 這番話看起來有些吐槽特斯拉的意味,不過Jim Keller從Intel相對安逸的高級副總裁一職離開後再度加盟一家創業公司,而且面對的還是新鮮的RISC-V架構,看來他並非沒有奮鬥精神,祝福大神再創輝煌。 來源:遊民星空

晶片大神Jim Keller:我不算是AMD Zen架構之父

日前,被眾多硬體愛好者封為晶片大神的Jim Keller與Ian Cutress做了一次深度訪談,就非常多CPU相關話題進行了暢聊。 按慣例還是先回顧下Jim Keller的履歷,1998年到1999年在AMD操刀了支撐速龍的K7/K8架構,2008年到2012年在蘋果牽頭研發了A4、A5處理器、2012年到2015年在AMD主持K12 ARM項目、Zen架構項目,2016年到2018年在特斯拉研發FSD自動駕駛晶片。目前,Jim Keller在創業公司Tenstorrent擔任總裁和CTO,做基於RISC-V架構的AI高性能晶片。 先說說可能不少人關注的Keller與Zen之前的聯系。 記者問道很多人說你是Zen架構之父,Keller表示他充其量是個「叔叔」,他強調,Zen架構是集體智慧的結晶,並不是某個人的功勞。 比如SoC團隊在美國奧斯汀和印度,浮點緩存部門在科羅拉多設計,核心執行前端在奧斯汀完成,ARM前端在桑尼維爾完成,每個團隊都有獨當一面的領袖,比如Suzanne Plummer、Steve Hale、Mike Clark(現Zen架構首席設計師)等。 那麼Keller到底在Zen架構研發上做了哪些工作? 我們知道Keller當時的頭銜是副總裁,他表示幾乎沒有去做邏輯設計這樣的底層代碼工作,而是花了很多精力在方法論構建、IP重構和組織架構調整上。Zen架構項目剛啟動時,團隊只有500人,Keller離開時已經有2400人的規模。 不過,Keller強調Zen是一個干淨、全新的設計,當然,為了節省時間,推土機、Jaguar上的一些優秀代碼也沿用過來。他參與制定了5年的路線規劃,以便架構能夠持續保持生命力。Keller指出,離開AMD也5年了,如今的Zen可能已與當時的設想有了很大不同,比如20%~80%的代碼都已不同,這很正常,而且是正確的。 來源:快科技

大神自製實體版《刺客信條 英靈殿》命運之戲骰子遊戲 獲官方點贊

推特用戶Cristian Tarau今天曬出了其自製的實體版《刺客信條:英靈殿》中被稱為「命運之戲」的擲骰子遊戲。 這一套實體版「命運之戲」做工十分精美,Cristian甚至為其製作了一份遊戲規則說明書和一個看上去十分精緻的匣子。 Cristian的這一套實體版「命運之戲」也收獲了育碧官方的點贊,稱「我們很是喜歡這些細節」。而其他網友也表示:「這東西能賣我就買」、「這套遊戲要是能成為典藏版的東西就好了」。 來源:遊民星空

《決勝時刻手遊》沖鋒槍MSMC強度解析 MSMC大神配件搭配推薦

《決勝時刻手遊》中有很多玩家都比較喜歡使用沖鋒槍,那麼在手遊中這些沖鋒槍都怎麼樣呢,本位給大家帶來了《決勝時刻手遊》中部分沖鋒槍MSMC的強度解析及其配件搭配推薦。 MSMC 武器介紹:MSMC外形短小精悍,它的原型也叫MSMC,屬於輕型緊湊式沖鋒槍,非常適合近距離作戰或自衛使用。 基礎數值 傷害40,射速92 精準37,機動性86 射程40,控制27 武器優缺點 優點:優點有射速極高,腰射穩定,機動性極高。 缺點:精準度低,後坐力極大難控制。 配件搭配推薦 槍托:MFT突擊槍托 鐳射:OWC戰術鐳射 下掛:突擊隊前握把 彈藥:30發快速彈匣 握把:斑點握把皮 該方案突出了MSMC的機動性,同時略微提升了精準度和控制,只適合近距離作戰。 來源:遊民星空

野原一家集合了! 網路大神手作透明卡黏土 「手機殼裝飾、日常擺設」各種萌Q超療癒~

大家最近假日關在家都在做什麼呢~是不是覺得閒得發慌?想出門看電影、跑餐廳、旅遊通通都不行,那麼就在家一起DIY玩黏土!小編今天要介紹的這個網友超有才,不管是卡通人物、動物都能捏得唯妙唯肖,每一個角色都超卡哇伊,完全想收編啦! ▼小編真的不得不讚嘆這位作者的巧手,野原一家每個都超勾錐!(但是竟然沒有美冴XD)廣治、小新、小葵還有小白完全神還原,透明貼片的部分表情畫得相當細緻,另外小新的朋友阿呆和肥嘟嘟左衛門也是Q萌逗趣,搭配陽光灑落拍照更顯每個角色神采奕奕~ (圖片來源:小紅書) ▼除了蠟筆小新之外,還有KANKAN DAILY的種KAN得KAN系列,無論是透明卡還是立體的公仔,每個都做得唯妙唯肖,顏色又超繽紛,完全想敲碗作者販售啊! (圖片來源:小紅書) ▼另外還有超實用的手機殼裝飾,夏天感超濃厚的冰淇淋小熊、小熊帽還有電扇認真可愛!搭配人氣的奶茶色系,裝在手機殼上吸睛度滿點~而且作者都把製作的步驟附上,就算是第一次做的朋友也可以輕鬆上手,真的很貼心~ (圖片來源:小紅書) 不能出去不要緊,宅在家手作黏土療癒身心也很棒! 來源:小紅書 來源:TripGo旅行趣wwwallother

大神自製《戰神》動態封面 技術高超效果驚人

Reddit上名為Dion42o的用戶製作了一個《戰神》(2018)PS4動態封面,效果非常棒,他還在YouTube上分享了製作過程,一起來看一下。(效果展示請空降7:57) 視頻欣賞: 據過往報導,《戰神》系列新作似乎正在開發中,並且可能不會在2021年發售,但不確定它會不會在2021年年內亮相。我們只能靜待官方消息了。 視頻畫面: 來源:遊民星空

神王們到史萊克學院去玩,網友:唐三不在,霍雨浩鎮不住大神圈

斗羅大陸第三部外傳,史萊克天團,將會在5月份跟我們見面,在唐門英雄傳中出現過的大神圈的十二位神王,已經有四位確定會出現在這部外傳中,他們是周維清、雷翔、阿呆和長弓威,而且這四位神王還要到史萊克學院當老師?!是大神圈太安逸了,還是神王們飄了,居然把史萊克學院當成新消遣?網友們表示,岳父唐三不在,霍雨浩鎮不住大神圈了。 大神圈的四大神王 周維清、雷翔、阿呆和長弓威是唐家三少筆下的主角,三少安排他們都相聚在斗羅大陸第二部外傳,即唐門英雄傳里面了,他們還跟斗羅大陸的唐三成為盟友,一群神王通力合作,共同離開黑洞,而且他們還一起建立了大神圈,掌管這個大神圈的神王就有十二位。 周維清出自天珠變,他參與過斗羅大陸第一部外傳神界傳說,唐舞麟剛出生那會,毀滅和唐三正在爭權奪勢,周維清原本是在毀滅之神的陣營,後來臨陣倒戈,幫了唐三。而雷翔出自狂神,擁有三重血脈,也是奇人了;阿呆是善良的死神;長弓威是光明神王,他名字前兩個字倒過來相加,就是三少的真名了。 戴瑩和依晨 有這麼四位神王來當老師,還真的是很對得起「史萊克天團」這個書名。四位神王對應有四名史萊克學院的學生,目前劇透只提到了兩位角色,一是霍雨浩的女兒戴瑩,另一位則是依子塵的兒子依晨。以依子塵和凌梓晨在史萊克學院的地位,他們的兒子很可能會以「天之驕子」的形象登場。 相比對斗羅大陸第五部重生唐三的唏噓,網友們對外傳史萊克天團的期待更高一些。不管戴瑩和依晨有什麼樣的武魂,都很讓人期待。從依晨這個角色的出現,我們可以推測史萊克天團會提到依子塵和凌梓晨的故事,兩個在「我愛你,你卻愛著他」的愛情漩渦中掙扎了一萬年的人,最後修成正果,真是喜聞樂見。 依晨的武魂可能沒有什麼稀罕的,能入神王的眼才是關鍵,如果史萊克天團有打鬥的話,那可能就是在拼神王挑學生的眼力和教學生的能力了。以史萊克天團只有一冊的篇幅來看,角色很難完成從最弱到最強的蛻變,反而是從很強到更強這樣的進化更合適,所以霍雨浩的女兒戴瑩剛出場,應該就會讓人驚艷的武魂了。 唐三不在,神王飄了,霍雨浩管不了 戴瑩是霍雨浩的女兒,四大神王肯定都搶著要當她的老師。而霍雨浩沒有把女兒留在身邊,讓他和唐舞桐自己教,反而讓她跑到史萊克學院,這是個問題。或許是因為霍雨浩像以前的唐三那樣,管著大神圈的事情,太過繁忙了。畢竟唐三忙著要去重生找小舞,大神圈很大的機率是會丟給霍雨浩。 但是問題又來了,霍雨浩這麼忙,四大神王卻跑去史萊克學院玩?誠然,神王們能為史萊克學院培養後輩發光發熱,對史萊克和斗羅來說,都是好事,但是大神圈要是真這麼閒的話,霍雨浩也應該有空親自教戴瑩了。所以,我們從中就可以猜到,霍雨浩為了維護大神圈的秩序而疲於奔走,但某些神王卻在划水,還拿史萊克學院當他們的新消遣了。 看來,霍雨浩還是沒有學會唐三「捆住神」的手段,比如說當年想去瀟洒的融念冰就被唐三框在神界了,雨浩還得多向唐三學習。更多精彩內容,請關注廢馬刀看動漫。 來源:kknews神王們到史萊克學院去玩,網友:唐三不在,霍雨浩鎮不住大神圈

大神解鎖海賊王手辦的正確打開方式,不只是用來壓泡麵

想必,很多人都會因為對動漫、二次元的深度喜歡,而忍不住買一兩個手辦回家,當做寶貝一般的存在。這些手辦變成了貨真價實的收藏,一般都放在高高的書架上,避免熊孩子搗亂,不小心將手辦「五馬分屍」。對於一些死肥宅來說,他們還堅持「人盡其才,物盡其用」的原則,直接拿手辦來壓泡麵。而在最近,有大神解鎖出海賊王手辦的正確打開方式,我們不妨一起來看看吧。 首先,該位大神在夜晚點燃了一處篝火,營造出熊熊大火正在四處蔓延的緊張氛圍。同時,大神還將路飛和艾斯的手辦放置在篝火的中央,他們看起來就像是被大軍包圍了一般。在黑夜和大火交織的背景下,我們似乎可以看到,路飛和艾斯在海軍總部艱苦戰鬥的畫面。 緊接著,該位大神還不忘資源的循環利用。依靠同樣的背景,大神隨即換上路飛緊緊擁抱艾斯的手辦,使我們不經聯想到艾斯戰死、路飛痛哭流涕的片段。儘管艾斯的表情有些奇怪,但整體來說,這還是無傷大雅的,足以勾勒出頂上戰爭的場景。而且,大神還不忘將赤犬使用「冥狗」的手辦放置在路飛的面前,使得一副頂上大戰的畫面瞬間躍然紙上。 除此之外,大神還在一堆毫不起眼的木屑中,巧妙地布置白鬍子使用全力劈砍的手辦。只見,白鬍子一刀砍下,便激起無數的木屑隨風飄揚,似乎暗示著白鬍子的招式威力驚人,足以使天地動搖。隨後,大神擺出白鬍子劈砍巨木和巨大的易拉罐的畫面。儘管這些道具都非常廉價,甚至可以說是不要錢,但在大神的辛苦折騰下,活生生地體現出白鬍子的豪邁,一股王霸的氣息充斥著整張圖片。 最後,大神將羅傑的手辦擺在一輛廢棄的大貨車下面。由於光照充分,加上大神完美的P圖,使得羅傑看起來就像是,正在面對頂尖強者,還準備施展武裝色霸氣,拔刀攻擊。在這之後,大神還將羅傑的手辦和白鬍子的手辦放在一起,幾乎完美地重現了羅傑和白鬍子的不期而遇。而且,剛剛相遇的白鬍子和羅傑,還沒有互相打招呼,便是劍拔弩張,毫不留情地動手。 看完大神拍攝的大片後,啟蒙君感到非常的羞愧。因為啟蒙君的手辦最多是用來壓泡麵,而完全沒有想過,還可以這樣操作。大神真的不愧是大神,僅僅是依靠幾個普通的手辦,便活生生地玩出花來了。 以上就是動漫啟蒙君的看法,如果你也認同的話,歡迎你為動漫啟蒙君點讚、關注哦(敲字不易,還請多多支持);如果你對動漫啟蒙君的分析還有其他不同的看法,歡迎你在文章下方留言表達你的觀點呀(你的板磚和建議,就是啟蒙君前進的最大動力)! 關注動漫啟蒙君,啟蒙君將馬不停蹄地為您奉上優質而獨到的動漫分析。 來源:kknews大神解鎖海賊王手辦的正確打開方式,不只是用來壓泡麵

Capcom官方發賀圖慶祝《大神》初代誕生15周年

2006年4月20日,Capcom旗下Clover工作室開發製作的《大神》在PS2平台發售,這款遊戲到今天(4月21日)已經誕生15個年頭,並發售了其他平台版本。為了慶祝這款備受好評且具有濃厚日式風格的作品,Capcom官方特別發布了一張浮世繪藝術圖,一起來欣賞吧。 《大神》是一款由Clover工作室開發Capcom發行的動作冒險遊戲,遊戲中,為了取回美麗的大自然,主人公「天照」與人們接觸並滿足他們的願望,與自然之中茁壯生長的動物們接觸,以及與使世界荒廢的妖怪戰鬥。天照在大地奔馳而過,足跡之後留下了美麗平和的大自然。 PS2版《大神》曾獲得日本媒體《FAMI通》39分的好評,距離滿分僅差1分,遊戲畫面、玩法、流程及音樂整體表現堪稱完美,但是因為市場反應不理想,後續也只有在NDS平台推出了一款外傳形式的《大神傳:小小太陽》及其他平台的高清版本,一直沒有公布系列新作讓粉絲們望眼欲穿。 來源:3DMGAME

凌晨兩三點還在打遊戲的大神,請顧忌一下你的妻子

今天有個朋友非常生氣地來找我訴苦說,她要離婚,我勸她說你別著急,慢慢說,到底為什麼呢? 朋友接下來說她今天去給兩歲的兒子做檢查,因為孩子最近吃飯不好,可能是消化有問題,到醫院花了八百多塊錢,結果是沒什麼大礙,她老公開始絮絮叨叨說:「本來說沒事,非要檢查,胡亂花錢,」兩個人就這樣大吵起來,吵完後,朋友來我這里,說要堅決離婚。 我一聽,這樣的事情也不至於離婚吧,朋友接下來說,你不知道,「他馬上四十歲的人了,簡直就對遊戲入魔了,每天晚上打遊戲到凌晨三四點,不喊就不知道睡覺的,我真是瞎了眼,找了這樣的渣男」,接下來朋友說:「我不想當個活寡婦,這樣整天熬夜,身體遲早出問題!」在這樣的狀況下,我怎麼勸,她都聽不進去,因為她現在的狀態已經被生氣沖昏了頭腦,說什麼都是無濟於事,她說她鐵了心要離婚,我只能勸她讓她先冷靜一下。 我們可以想一下,為什麼執迷遊戲呢? 遊戲是個的虛擬世界,能給遊戲愛好者帶來在現實世界無法得到滿足在這個虛擬的世界中,他們可以為所欲為,獲得自由和無限的可能性。 在虛擬遊戲里,他們可以盡情地釋放性情,而不必隱藏和壓抑。在遊戲里能通過玩法來升級,越來越牛的裝備,不斷攀升的戰鬥力,都能讓遊戲迷們獲得成就感,但所有的這些都是虛擬的,還是要面對現實生活。認真地和他交流,告訴他,他沉迷遊戲讓讓你很煩惱,其實很多時候我們是對他的擔憂,畢竟當初在一起還是相愛的,老公若遊戲,那一定是他沒有在家庭中得到應有的關懷,男人有時候也需要關懷,相信就算是再木訥的人也會感受到的。 將孩子塞給老公,讓他明白自己是當爹的人了,該承擔的責任要承擔。 打遊戲這種興趣愛好長時間熬夜打,對身體造成極大健康隱患。 奉勸一下各位遊戲大神,心疼一下你的妻子 當你沉迷於遊戲帶來的快樂時,你的老婆正在收拾家務,對於老婆的話當成了耳旁風,結果夫妻二人感情出現問題,用家庭付出代價這樣值得嗎? 當你在沉迷玩遊戲的時候,你的妻子在下班的路上,外面風雨交加,希望你能送把傘去接她回家,可是你還沉迷遊戲如痴如醉不能自拔,而你的妻子在外一個人淋著雨走夜路回家,作為老公,你的心里不愧疚嗎? 當你在沉醉遊戲里的時候,你的老婆已經上了一夜班,腰酸背痛,這時她需要你的關懷,哪怕是句:老婆,你受累了妻子也會感到欣慰,但是你在幹嘛?在遊戲中,而家里的經濟還是靠妻子為主,作為男人的臉面何存?請心疼一下你的妻子。 來源:kknews凌晨兩三點還在打遊戲的大神,請顧忌一下你的妻子