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《大逆轉裁判編年史》律師的最初一步怎麼完成

《大逆轉裁判:編年史》是法庭解謎類型的經典代表作,具有超過數十小時遊戲時間的豐富內容。遊戲有不少的成就,有一個成就是「律師的最初一步」。玩家需要「「從頭開始」通關大逆轉裁判1-1」。 律師的最初一步完成方法 遊戲有不少的成就,有一個成就是「律師的最初一步」。 玩家需要「「從頭開始」通關大逆轉裁判1-1」。 完成章節解鎖成就。 來源:3DMGAME

《大逆轉裁判編年史》玩後隨感:久違的邂逅

啟蒙與斷隔 在零幾年那個擁有掌機和寶可夢就能成為全班焦點人物的年代,PC上的GBA模擬器是班上同學得以接觸到寶可夢火紅/葉綠的主要平台。在寶可夢熱潮之中,我在親戚家偶然結識了一款在法庭上戰斗的游戲——《逆轉裁判》。 彼時的我還在讀小學,並沒有體會到多少這款作品的優秀之處,只知道按一直按確認鍵來跳過對話,選擇正確的道具來推進劇情,在調查中四處亂點來搜集線索,卡關的時候就上百度用尚不熟練的拼音搜索攻略,只得以在巧舟老師精心營造的美妙樂園門口走馬觀花,與「深入交流」的機會失之交臂。 也許是出於小學生的虛榮心,為了讓自己能跟別人吹「我沒查攻略自己就通關了」,趁著一兩年後大致忘記了劇情,我又重拾了這款游戲,走上了真正的啟蒙之路。為什麼能這麼快就忘記呢?現在想來大概和玩騎砍祭出「上將F4」一樣吧——只想看冠冕堂皇的真兇逐漸破防時解氣又滑稽的樂子,而忽略了重要的代入和思考的過程。 雖然從幼兒園開始就接觸到馬里奧,暗黑破壞神2,紅色警戒2之類的大作,但當時作為一個小學生的我對游戲玩法的理解局限於「能點就點,能按就按」,所以對於游戲「好不好玩」的認知更多是取決於「無腦的操作是否可以帶來大量的收益「。所以很可惜,古早電視游戲機里的經典馬里奧我只能玩到第一關的結尾,甚為流行的暗黑2隻會在第一章的洞窟里瘋狂左鍵(沒錯,甚至不願意研究怎麼用右鍵釋放技能),紅警2隻會調簡單AI被我「7v1」。 而逆轉系列,則是我文字冒險類游戲的啟蒙之作。也許正如小島秀夫在其《創造的基因》所書,在人的成長中吸收的各種模因都在影響著我。偵探故事中抽絲剝繭一步步逼近真相的過程總能讓我耳目一新,加上我對電視上引入的日本動畫和校門口書店各種漫畫的痴迷,結合起來讓我沒有輕易地放棄逆轉這種看起來並不「好玩」的傑作,終於能夠達到欣賞逆轉系列夸張搞怪的演出,疑案的偵破,正義的伸張與真相大白等等要素的門檻。 在模擬器上重溫成步堂三部曲的過程中,我開始品味案件是怎麼被成步堂二人組逐步偵破,剖析故事中塑造的生動夸張的NPC們,思考與洞悉,在法庭上通過辯控雙方和證人們鬥智鬥勇,以及從中逐漸體會到的整個系列傳遞給我的核心——信任與真實。巧舟老師卓越的編劇,讓我在三部曲設計精巧的故事中萌生了除「好玩」之外的復雜感受——一種朦朧的「多餘的感情」,糅合了對角色的共情,真相的苦澀,辯護律師之道,以及喊出那句「異議」時的迫切與底氣。這種潛移默化的影響常伴左右,如同埋下了一顆種子。我開始去留意網友們的討論,去翻閱大佬的分析,甚至把百度貼吧的用戶名改成了十分中二的」DL7號事件」…… 時至NDS模擬器在PC和安卓手機的推出,我通關了四代和逆轉檢事系列,也在終於松一口氣的高一假期雲完了五代。但也許是因為升學和注意力轉移到了同時期的3A大作上,除了音樂以及小部分案件以外沒有留下特別深刻的印象。在此後長達5、6年的斷隔期間,我常會聽一些游戲原聲來讓自己身臨其境,但沒有再主動去玩新的作品。大逆轉裁判公布之時,膚淺的我竟覺得「這不是成步堂的故事!」,再加上當時對那個時代也毫無興趣可言,伴隨一些玩家對劇情的差評,即便是巧舟親自執導的新作,最終很可惜沒能早一些接觸。直到編年史版本的發布,我又發現在一些在瘋狂安利的玩家們對兩部曲好評如潮,便重燃了去親自體會的決心。 好傢伙這回真的一上手就根本停不下來了,上班前、午休、下班回家後我都沉浸其中。那種久違的「多餘的情感」又回來了,甚至由於游戲閱歷的提升而強化了這種感受和體悟。也許不該聊這麼多自己與逆轉的故事,畢竟去賞析它的好與不好,以及討論它引發的豐富感受,才應是本文的重點。 敘事與表現 視覺與音效 筆者不懂美術,但仍然想聊聊本作優秀的畫面和視效。為了讓玩家回到那個風起雲涌的時代同時保持逆轉系列略帶夸張搞怪的風格,筆者感覺開發者在本作的美術上花費了大量的精力,才得以描繪出有著豐富齒輪元素的大英帝國和世界潮流交匯和文化碰撞下的傳統日本。 早在4代和復蘇的逆轉就已經開始有計劃地從3D證物逐步過渡到3D的角色和場景,到本作時應該時已經積累了相當多的製作經驗。角色的動作和表情相比5代已經有了很大的進步,再加上本作有出現相當多的角色,光是陪審團就有六個人,即便有的章節會有角色復用,這麼多的角色都打磨地很好,工作量可見一斑。 游戲中的大部分場景採用了3D場景與道具的表現方式,對觀感和游戲性都有幫助,很多時候筆者都是直接搜索場景中的看起來就很突出3D物件來尋找線索。 令筆者尤其印象深刻的即是游戲中首席大法官辦公室,除開烘托莊嚴肅穆氛圍的古典盔甲、高聳的立柱和滿滿當當的書籍文獻,最顯眼的是背景里緩慢轉動的龐大齒輪,以及印刻著時鍾圖樣的巨大圓窗,不可違背的秩序感不言而喻,而首席大法官的辦公室就宛如龐大機械的心髒,由此傳動環環相扣的齒輪並控制著強盛的帝國。前後思索了一下,如果替換成2D的動畫場景,也許並不能刻畫出像現在這樣的肅穆感。 另外非常重要的一點,也是筆者認為的逆轉系列核心之一:優秀的背景音樂。刨除了搭配得恰到好處的BGM,再精彩的劇情也只是味同嚼蠟。而且本作的音樂似乎與逆轉1代有一種奇妙的相似,尤其是詢問環節的音樂,可能是出於呼應的目的,畢竟是成步堂的先人。 最有意思的是藏在音樂里的敘事(劇透預警):整個故事被「教授」的疑案串在一起,而」教授「第一次正式露面時的音樂,最開始表現的是一種亡者復生情景下的帶有都市傳說色彩的恐怖,末尾時卻會出現與另一個最終章關鍵角色相關的旋律,同時這段旋律還會出現在最終章檢察官的配樂,以及真相大白之後的追憶配樂,筆者在通關之後聯想到這些角色和事件的關系,才偶然發現這段配樂的精妙之處,可見製作組是的專注於細節,用心良苦。 新機制 邏輯與推理的實驗小劇場 逆轉系列通常會賦予主角特殊的能力,比如勾玉,手環,甚至心理分析和現場重現。而回到了維多利亞時代後期的龍之介則獲得了福爾摩斯和「華生」帶來的各種不屬於這個時代的黑科技,以及他的推理小劇場,英譯為」Reasoning Battle」。正如老三部曲的成步堂在調查階段推進重要劇情的方式是使用勾玉解開心靈枷鎖,龍之介則是和福爾摩斯在推理的華麗舞步中向真相步步逼近。 小劇場的運作方式類似完形填空,玩家需要在推理的流程中通過多角度的觀察來選擇正確的選項。 這個新機制很巧妙地貼合了時代背景,畢竟誰不想參與到世界聞名的大偵探的推理中呢?雖然從機制本身而言,這和心靈枷鎖類似,仍然是在推理流程中給玩家一個選擇題。只不過小劇場更強調對現場的觀察和思考。福爾摩斯的推理「總是」給出一個看似有理實則滑稽離譜的結論,但他的推理過程也會命中一些關鍵的線索。玩家則需要在此基礎上將推理撥回正軌。 根據我自己的遊玩體驗,劇場的設計最直接的好處就是設計者能在更多的緯度控制推理的流程。 以往的心鎖,玩家的輸入大多為出示證物/證人,輔以二選一或三選一的定項選擇。而在小劇場中,完全利用了從2D升維到3D後獲得的優勢,將定項選擇作為主要填空方式,可選項隱藏在更豐富更立體的場景中。前幾作中對證物的三維觀察擴展到了整個現場,開發者藉此從「空間」的維度給玩家帶來更完整的「偵探感」。 從演出的角度而言,心鎖的演出是由第一人稱的「審視」出發,包含在與證人的對話中將隱瞞與謊言逐步拆穿、最終無法逃避的「破防時刻」。小劇場則正如其名,是以第三人稱的視角,宛如舞台下的觀眾,既能一窺名偵探的風采,也能親自上場共舞一曲。設計師因此能夠用音樂的變換、角色的動畫和台詞、推理與質疑的節奏作為元素進行「舞蹈編排」。雖然不能說哪一種表現方式更好,但小劇場很完美貼合了優雅華麗19實際末20世紀初歐洲之心大英的基調,對於老玩家而言也帶來不少新鮮感。就初見而言,精心設計又有些夸張中二的橋段搭配恰到好處的配樂十分驚艷,但是每次都需要進行長達幾分鍾無法跳過的推理,才能加入辯駁有時的確令人煩躁。 陪審團與多證人 在法庭戰斗的部分,最終辯論承擔了絕境逆轉的作用,龍之介宛如孔明附體舌戰群眾,通過找出陪審團成員之間的矛盾,證明陪審團達成一致意見的理由不能成立。然而搜索了一下現實中似乎並沒有這樣的環節,英文版中的說法是」Summation Examination」,現實中一般對應的是「結案陳詞」,大致定義是律師向審判長、陪審團總結與游說的最後機會,一般在所有的證據被提交、討論完畢後,判決下達之前。游戲中的機制可能是在此基礎上發散而來,起到逆轉判決、將緊張的氛圍拉到高位的作用。 怎麼才能讓玩家有舌戰群儒的快樂?其實機制和平常的證言-詢問環節並沒有很大的區別,同樣是一個「收集/追加關鍵信息-指出矛盾」的循環,不過在這里是用一個人的證言攻擊另一個人的證言而已。 玩家通常只需要對每個陪審員進行詢問,獲得更多信息,在此過程中通常就會發現明顯和其他陪審員觀點矛盾之處。陪審成員大庭廣眾之下無法自圓其說,一致的判決便不能達成了。 雖然逆轉中的詢問環節和「最終辯論」在重要程度上相差無幾——不找到矛盾點馬上就會被壓倒性的證據/一致的判決意見擊敗,但是最終辯論確實是最最緊要的關頭,當法庭的天平越是一致倒向「有罪」時,玩家此刻所肩負的責任和壓力就越發重大,間接加強了逆轉局勢時所獲得的成就感。 游戲里的陪審團成員都是從倫敦各處找來的普通市民朋友,然而恰好又所有人都和案件有各種各樣的關聯,或是提供可靠的專業信息,抑或是打開全新的可能性,可以說是主角團最強的外掛之一了。大多普通人,雖秉承著普世的價值觀,卻不能一眼洞察真相,需要靠控辯雙方的陳詞舉證來釐清頭緒。很容易受到雙方的影響,也很容易先下定論,屬實是法庭的氛圍風向標。 正如每一部中的裁判長,他們總能在看清真相之後做出最正確的判斷。《毒舌律師》里對陪審團裁決原則的描寫,用主角的話說在於用「common sense」,即常識、人之常情來評判。秉承著普世價值觀的普通人,或只想趕緊回去工作餬口,抑或希望貢獻自己的力量制裁骯髒與邪惡,都為成步堂那份追尋真相的執著所感染,在關鍵的時刻絕不會放走轉瞬即逝的疑惑與不明朗。這恰恰也是最令人動容的一點,是追尋真相路途中強有力的及時雨,往往能使玩家心頭湧入一陣成分復雜的感動,就像你眼中的敵人們放下成見和隔閡紛紛給予各自的支持,與檢察官最終和主角站到同一陣線起到相似的效果。 未竟的野心?(劇透警告) (我對敘事的研究不多,而且寫得比較情緒化,此部分如有紕漏望海涵) 依照個人的體會,成步堂三部曲,每一部作品看似有著相對獨立的案件,但是因為人物的關系而互相關聯,而且被最重要的一條暗線故事所連接。 為了讓新老玩家都能上手,老三部曲的第一章,分別以成步堂第一次站在辯護席,因為失憶又「第一次」站上辯護席,以及千尋老師的第一次辯護作為開端。這些開篇主要是為了讓玩家學習游戲的法庭戰斗機制,以及引入一些可能出現的重要人物。而大逆轉裁判的1-1與2-1則分別以成步堂龍之介和成步堂龍太郎作為開篇主角,除了表示兩部作品在時間線上是繼承關系,還揭示了一種令人激動的可能性——大逆轉裁判最初也企劃了充滿野心的三部曲。兩部作品玩下來,最終的核心就是十幾年前的「教授」疑案以及隨之而來的涉及英日兩國外交關系以及眾多被牽涉其中之人命運的扭曲。 相信體會過大逆轉裁判2-1的朋友都對專門為龍太郎譜寫的法庭戰斗組曲印象深刻,然而游戲第一章結束之後,我們就再沒能欣賞到龍太郎的專屬組曲了。而這也是筆者認為本應是三部曲的原因之一,喬舟很可能計劃了雙線並行,成步堂在倫敦和大偵探福爾摩斯歷練的時候,龍太郎(實則壽沙都)也在日本喬裝打扮,一邊不斷成長,用自己的實力推翻「女性不允許站上辯護席」的規定,也許還會埋一些千尋老師的梗或伏筆,另一邊隨著劇情推進,(大劇透警告!)逐漸發現慈獄公派亞雙義留學的真實目的,再和成步堂在倫敦的調查相互呼應,讓所有的伏筆最終在「覺悟」的終章中盡數回收。可能是出於上一代口碑和銷量的顧慮,讓製作團隊不得不縮減製作規模。 即便只有前後兩部作品,貫穿始終的「教授」案仍然能讓玩家體會到「細思恐極」的不寒而慄以及對骯髒的勾結和窒息的壓迫感到的憤慨,勾起這樣或幽深或激烈的情感。筆者有理由相信,如果有更充足的的開發時間和資源,巧舟也許不會只在兩部作品開頭的時候使用已經打磨地如此完善的日本法庭場景,也一定會著更多的筆墨逐步揭示大英帝國的陰謀,從而將這一切「屈辱且黑暗」的控制串到多年前的懸案上。雪藏著「華生」身份和痛苦回憶的御琴羽教授,也許也會和親愛的女兒在一同冒險中解開塵封已久的搭檔之情,與在遠在倫敦的成步堂-福爾摩斯的組合完美對應,這樣兩條故事線在最終章交匯時,想必可以激發玩家更大的感慨——老搭檔的再會和久違的推理之舞、分離已久而又各自成長的年輕律師、被」蓋棺定論「而埋藏的真相以及背後英日兩國不可告人的交易,幾乎所有的前情都是在為這一刻的爆發做鋪墊,更加沉重地錘擊、震撼著玩家的心。 當然,每個人心中都有自己的」大逆轉「,前後兩部的點到為止,也會有許多朋友覺得恰到好處。筆者心目中」三部曲「的構想,不過是暢快過後的意猶未盡罷了。 過去與未來 逆轉對筆者的意義在於開拓了文字冒險的游戲類型——僅憑滴答滴答浮現的文字以及8-bit譜寫的配樂就展現了極其強大的感染力。其獨特的解密機制一直被游戲設計師們津津樂道,成為偵探題材解密游戲研究剖析的典範之一。 不一定要讓玩家變得聰明,而是要讓玩家感到自己很聰明。 逆轉裁判大多數時候都可以找到合適難度的謎題拋給玩家,無論是已經胸有成竹還是迷茫不前的玩家,大多都可以靠自己的力量解決(再不濟還有S/L大法)。已經看破一切的大偵探在解決謎題後感到的愉悅來自推理或預見得到證實;而在迷茫嘗試中偶然押中的玩家則會進入逆轉特有的」什麼,我有證據?「時刻。 游戲製作工具箱(Game Maker』s Toolkit)在相隔5年的兩期偵探游戲專題視頻中,都把逆轉裁判當作了「尋找矛盾」玩法的經典之作。怎樣才能讓玩家感到自己真的是個偵探?怎樣才能讓玩家主動像偵探般思考?這幾乎是所有偵探題材解密游戲設計的重中之重,而逆轉裁判則在很久之前就為整個業界提供了極為優秀的參考。而大逆轉裁判則在此基礎上,巧舟再一次融入了自己對表現形式的創新和頗具野心的劇本,實在很難不讓人期待逆轉裁判的下一部作品。 這篇玩後感其實從22年11月就開始寫了,期間迎來了幽靈詭計的發行以及456集合版的公布,斷斷續續寫到23年10月。這算是筆者的第一篇玩後感,有很多不成熟以及冗長之處,讀到這里的朋友,感謝你的耐心,大家一起狠狠地7待7代(爛諧音梗)吧! 來源:機核

寶冢歌劇團出演《大逆轉裁判》改編舞台劇將公演

CAPCOM今日(2月24日)宣布《逆轉裁判》系列作品《大逆轉裁判》將被改編為舞台劇,寶冢歌劇團出演,將分別在7月19日-7月26日在梅田藝術劇場Theater Drama City公演,8月1日-8月8日在KAAT神奈川藝術劇場公演。 遊戲以明治時期的日本和維多利亞時代的英國倫敦為舞台,玩家將化身為律師成步堂龍之介,為了證明委託人的清白而站上法庭。 《大逆轉裁判1&2-成步堂龍之介的冒險與覺悟-》介紹: 「反對!」被玩家所熟知的法庭對戰遊戲——《逆轉裁判》系列的《大逆轉裁判成步堂龍之介的冒險》和《大逆轉裁判2成步堂龍之介的覺悟》兩部作品將一並收錄成為合集登場!本作作為法庭解謎類型的經典代表作,具有超過數十小時遊戲時間的豐富內容,並經過畫質提升和可玩性優化調整後被完美重現。 來源:遊俠網

《大逆轉裁判 編年史》銷量突破50萬 官方發推祝賀

CAPCOM官方今日宣布《大逆轉裁判編年史》全球銷量突破50萬,並表達了對玩家們的感謝。《逆轉裁判》系列遊戲也迎來20周年紀念,也希望大家以後多多關照。 《大逆轉裁判編年史》即為《大逆轉裁判1&2》,是由CAPCOM在2021年7月發售的《大逆轉裁判:成步堂龍之介的冒險》與《大逆轉裁判2:成步堂龍之介的覺悟》兩款作品的合集。該合集還包括番外篇的內容、原作付費DLC包含的服裝也收錄其中。此外,本作新增「故事模式」,開啟後對話推進、選擇選項都將自動進行,玩家只需觀看即可。遊戲登錄PC、PS4 和 Switch 平台,目前只支持英語和日語。 來源:3DMGAME

《逆轉裁判》20周年紀念 官方授權正版周邊第二彈

2021年是《逆轉裁判》系列初代發售20周年,FANTHFUL官方也在公開了CAPCOM授權的《逆轉裁判1~3》系列正版周邊第一彈產品,現在第二彈周邊系列正式公開,第二彈周邊將於2022年3月下旬正式發售。 《逆轉裁判》主題系列周邊第二彈共包含11款產品,主要為三隻款式各異的包類,以及若干款人物Q版毛絨掛件。此次還有一隻特殊款式的人物毛絨為FANTHFUL平台限定。 逆轉裁判主題 御劍憐侍主題包 採用御劍服裝細節來設計開發的一款包包,自公布部分情報以來也備受關注。 還原領環與蕾絲下墜的領口設計,配以御劍服飾的主題色,還原度還挺高的呢! 材質:PU、色丁布 尺寸:21*13*9cm 售價:249元/個 逆轉裁判主題 便攜包 本款便攜包,還原了遊戲內重要的對決場景。 「くらえ」、「異議あり」、「待った」三枚刺繡魔術貼也可讓玩家們自行搭配使用。 拉鏈也精心點綴上了來自遊戲標題中的閃光要素,內襯也是滿印的「異議あり」印花。更備有兩款背帶,滿足斜挎與單肩的兩種選擇。 材質:PU、斜紋布 尺碼:29*18*9cm 售價:169元/個 逆轉裁判主題 背包 右上點綴有刺繡的「異議あり」圖樣,開窗處留出掛扣,方便玩家們裝飾喜愛的掛件等。 拉鏈也精心點綴上了來自遊戲標題中的閃光要素,內襯也是滿印的「異議あり」印花。素色簡約,但不乏小心思的設計,更易於融入日常生活中。關於背帶的長短設計,能get到梗的玩家們也將會心一笑吧! 材質:尼龍、斜紋布 尺寸:35*33*10cm 售價:199元/個 逆轉裁判主題 人物毛絨掛件 不管在裁判所如果英姿颯爽,抑或是頭鐵如鋼。此刻,統統化生為可愛的Q版小毛絨掛件吧! 每一小隻各個生動,表情各異。雖為Q版造型,但角色身上的鮮明特點也都有表現出來。 七款人物分別為:成步堂龍一、綾里真宵、綾里千尋、御劍憐侍、狩魔冥、「歌德」以及「逮捕君」 材質:毛絨 尺寸:約11*10*8cm 售價:69元/只 逆轉裁判主題 人物毛絨掛件 成歩堂龍一咖啡杯限定款 夢回【遭竊的逆轉】,這次請喝上一杯「FANTHFUL特調107號」吧,成步堂君! 本款選取了成步堂龍一被歌德請喝了一杯咖啡的名場景,成步堂津津有味品味咖啡的神態完美還原了出來。本款毛絨掛件為FANTHFUL平台限定。 材質:毛絨 尺寸:約11*10*8cm 售價:69元/只 立即在FANTHFUL官方渠道購買即有機會獲贈《逆轉裁判》限定特典——角色Q版主題擦屏布,詳情請咨詢具體售賣店鋪(數量有限,贈完即止!) 來源:遊俠網

《大逆轉裁判編年史》:最適合新人入坑的系列作品

作者:游信編輯 lan(本文首發於公眾號:三五七遊戲網) · 本文不含劇透 《大逆轉裁判編年史》為曾在3DS上發售的兩部《大逆轉裁判》的高清合集,於7月27日上架其餘平台,但沒有在Steam國區上架。遊戲沒有官方中文但有十分完善的漢化修正檔,推薦給所有不排斥文字冒險遊戲的玩家體驗。 先祖的冒險 本作故事的背景被拉到百年前,以19世紀末明治時代的日本和倫敦為舞台。此時的日本剛建設好近代法律制度,但仍有許多地方尚待完善,例如女性還不能站上法庭、犯罪現場不加以保留、政府機構給歐美人優待等,甚至還因為英國強加的領事裁判權,不能給英國人定罪。而另一邊大英帝國的法庭內外則散發著陰謀與鮮血的氣息,諸如收買陪審團、當庭製造偽證、審判後仇殺等等骯髒的手段層出不窮,兩邊都可以稱得上是法庭的黑暗時代。 遊戲主角成步堂龍之介則是在這一黑暗時代中的一絲曙光,和百年後的某位後代一樣,同樣因為一場案件中被當成兇手,從此捲入了法庭鬥爭,並在亦師亦友的兄弟幫助下,開啟了改變司法的偉大旅程。 遊戲的劇情層層推進,通過較為獨立的案件引出新的角色,並在解決案件的途中鋪墊好大量明線和暗線,直到終章所有角色和線索完成匯集,達到故事矛盾和人物情感上的大爆發。這一做法在《逆轉裁判3》中也出現過,不同的是這一次故事的完成度更高,情節的發展也更果決。遊戲在開始就已經構建了「完成使命」這一主線劇情,遊戲整個一代乃至二代的前三章都可以說是圍繞這一劇情的出題篇,二代的最後兩章則是所有謎題的解謎篇。 本作劇情總的來說相當出色,故事的大小反轉都做到了意料之外、情理之中。相比起系列其他作品,本作少了些天馬行空的設定,但也在故事發展上更加大膽。唯一的遺憾就是一代的敘事節奏稍顯拖沓。由於本文不作劇透因此劇情部分點到為止。 其實縱觀整個主線來看並不算長,至少沒有長到需要前面八個章節來埋線索的程度,不過因為大人的原因本作最終還是拆為了兩部來賣,這也難免讓故事前半段中不少情節充滿注水的味道。這一做法在遊戲最初在3DS發售時帶來的影響是毀滅性的,玩家在玩完一代後只能得到無數的坑,而想要填坑還得等到兩年後的二代發售,這也直接導致二代的銷量暴死。 但以現在合集的角度去遊玩,上下兩部的分割反而給整個故事增色不少,一方面一代的結尾給超長線的故事來了一個必要的高潮,另一方面二代更為緊湊的故事節奏在一代的襯托下顯得更為優秀,前作伏筆的逐步回收更是絕佳的享受。 美少女不嫌多 角色塑造是本作最為出彩的部分。得益於故事整體超高的完成度和連續性,每名角色的塑造都相當出色。不同於系列其他作品中許多人物要麼走個過場、要麼相對標簽化,本作中每名角色都有始有終,且在人設合理的情況下都發生了必要的轉變。 人設方面,用一個詞概括的話就是討喜。無論是主角團或是反派,諸如可愛、帥氣、成熟、善良、聰慧等等詞匯都可以安插在大部分人身上,但又不會完美到令人反感。值得一提的就是福爾摩斯這名角色,在最開始我與許多人一樣對這位和原設差距過大的活寶偵探有一絲心理抗拒,但自遊戲中期開始那看似搞怪中透露出的深邃就令人無比安心。可以說他的人設就代表了遊戲自身:時而耍寶、時而嚴肅,但永遠值得信賴,並且將最為精彩的留到了最後。 不留遺憾、不考慮續作的故事保證了角色經歷的戲劇性,所有人的故事都緊密相連,沒有一個人有免罪或免死金牌。事實上在遊戲的最後,你會發現每個重要角色的形象或身份比起剛登場時都產生了「逆轉」。同時本作對於小人物的刻畫本作也同樣生動,許多小人物甚至會在劇情中擁有自己的隱藏故事線,需要玩家結合情節自己想像。 作為寫在標題中的角色,主角成步堂龍之介相比百年之後的龍一更增添了一分單純與沖動,也正是這樣的人設在本作更為黑暗的故事背景下顯得無比閃光。從冒險開始到作出覺悟,成步堂龍之介無論是性格上的逐漸成熟還是律師能力上的成長都相當精彩。 除了故事與角色的相輔相成,另一個不容忽視的則是在高清3D下角色流暢自如的動作細節。除了角色神態更加細致多變,角色肢體語言更加豐富,不同動作和姿勢間的轉場也更為流暢。同時更加開闊且細節的全3D環境也給了角色更大的活動空間,在此基礎上遊戲的演出效果也有了飛躍性進步。可以說除了依然固定的鏡頭機位外,完全可以當作一款3D遊戲。 當然最重要的是本作中有大量的美少女,從大和撫子型到小鳥依人型,從神秘魔女到解剖狂魔,搭配上塗和也精緻的畫風,總會有你喜歡的類型。 在遊戲後期你甚至能感覺到Capcom對於美少女的執著。舉個例子,下面這位是一起案件中登場的男路人: 而這位則是同時登場的女路人: 只能說Capcom還是相當懂的。 再見陪審團 本作的法庭推理部分比起令人驚艷的劇情來說只能是中規中矩。由於故事背景發生在正片的百年前,法庭還沒有被各路奇幻魔法所支配,玩法的核心回歸到了詢問、追問、舉證三要素上,而新增加的「多證人」和「陪審團」玩法本質上就是走個過場後換個角色進行三要素。其中多證人系統無功無過,但陪審團系統則可以說是遊戲最大的敗筆。 在英國的案件中被告是否有罪全部由陪審團定奪,而審判過程中又有許多強制進入陪審團6人全部認定有罪的情節,此時需要靠「最終審判」來逆轉陪審團的想法。這一玩法的問題可以總結為三個方面: 陪審團的轉入過於生硬。陪審團會在故事固定時間點強行插入,即使現在案件有明確的疑點,主角還拿著明確的證據,相當打亂遊戲的節奏。陪審團提供了過多巧合。這一點其實是為何陪審團的進入過於生硬的原因之一,因為在最終審判時主角總能從這600萬英國市民中隨機挑出的6個人嘴中問到對案件至關重要的線索,荒誕的巧合對整個推理的觀感有嚴重影響。陪審團里的人就是一群智障。只能用心去感受。 實際上陪審團更適合作為一個懲罰措施,而不是固定觸發的劇情。遊戲中等到真的沒能舉證成功而失敗時反而不能使用最終辯論。陪審團系統存在的最大作用,就是為故事本身的觀點,即陪審團都是見風使舵的人提供了強有力的證據。 當然拋開陪審團造成的不快來看,遊戲十個章節的邏輯推理質量還是非常不錯的。一代中雖然推理的節奏稍顯拖沓,但也算展現出主角作為代理律師稚嫩的一面。二代中不僅推理的節奏更快,難度也大幅增加,主角所展現的思維能力甚至已經超過了玩家,下面這樣的場景在二代中十分常見: 啊? 在所有案件中最為精彩的莫過於最終章,所有角色都智商在線,同時又有足夠的心理博弈來製造情節衝突,最為關鍵的是沒有令人智熄的陪審團。案件的情節有昭然若揭,也有真偽莫辨,隨著鋪墊了兩部遊戲的伏筆逐一回收,真相的揭露充滿儀式感。 總結 《大逆轉裁判編年史》絕對是最適合新人入坑的作品,除了自身的故事極其獨立且完整、音樂和演出都是系列巔峰外,也是在表現形式和平台上最容易接受的一作。雖然發售時的分割商法讓本作陷入了一些爭議,但不可否認本作就是Capcom最用心的一部《逆轉裁判》,也是我個人最喜歡的一部《逆轉裁判》。 迄今距離系列最新作《大逆轉裁判2》的發售已經過去了4年,盡管一直有坊間傳聞《逆轉裁判》新作的開發,但現在仍是個未知數,不過在此之前也可以先期待《逆轉裁判456》的移植。 來源:機核

《大逆轉裁判》角色出現在日本反大麻廣告中

CAPCOM日前公布消息,深受玩家喜愛的《逆轉裁判》系列中的角色將出現在呼籲日本年輕人禁止吸食大麻的活動中。 CAPCOM官方將與大阪府警察局合作,將這些角色用於預防犯罪宣傳活動,官方將製作6000張海報和4000張帶口罩的海報。 海報和傳單將印有《大逆轉裁判:編年史》中的人物圖案。這些物品將從12月9日開始在大阪府教育機構、警察局和火車站分發。 自2009年以來,Capcom一直與日本地方政府合作,以預防犯罪和提高公民意識,比如提高知事選舉的意識(日本年輕人在選舉中的投票率很低)。自2013年以來,公司還與大阪府警察局合作開展了各種預防犯罪活動,這次針對大麻的活動是最新一期合作。 來源:3DMGAME

《逆轉裁判》誕生20周年,官方推出多種周邊

10月12日,《逆轉裁判》迎來了誕生20周年的紀念日。官方開設了20周年紀念網站,並公開了多種周邊。 官方在PARCO FACTORY舉辦的「CAPCOM vs. 手塚治蟲CHARACTERS』 」活動也是20周年紀念的組成部分,展示時間為10月1日~18日。 新周邊採用了人氣畫師中村佑介和《大逆轉裁判》的角色設計塗何也繪制的新圖,有復制原畫、筆記本、馬克杯等。 來源:機核

CAPCOM《大逆轉裁判:編年史》問卷調查 暗示新作

CAPCOM官方今天推出了一個《大逆轉裁判:編年史》的問卷調查。 該調查持續到9月30日,希望了解玩家對《大逆轉裁判:編年史》的體驗,即使玩家「暫時」還沒有購買遊戲。但是即使玩家選擇「絕對不會購買」,依然可以回答一些寬泛的遊戲偏好提問。 對於沒有玩過遊戲並有可能購買遊戲的玩家,官方給出了一組相當詳細的提問,包括他們對遊戲的期待以及他們對遊戲表現的看法。這些問題非常詳細,詢問了關於角色個性、動畫,以及遊戲配置和解析度等問題。最後官方會問道:你會購買未來的《逆轉裁判》系列遊戲嗎?這意味著CAPCOM或已經有《逆轉裁判》新作正在開發當中。 玩家在完成答卷後會獲得「高清數字壁紙」的獎勵。分別為PC版和收集版兩款壁紙。 問卷調查地址(英文):點擊這里 高清壁紙: PC桌面壁紙 安卓壁紙 iPhone 6/7/8 iPhone X/XS/11/12 來源:3DMGAME

《大逆轉裁判編年史》新宣傳影片 今日正式發售

收錄了《大逆轉裁判》兩部作品的合集《大逆轉裁判:編年史》於本日7月29日(四)登陸NS、PS4和Steam平台。 《大逆轉裁判:編年史》 發售宣傳影片 發售宣傳影片解禁!以本作的主角「成步堂龍之介」及世紀大偵探「Herlock Sholme」為首,將會被捲入各宗事件 的魅力角色們會在此影片中登場!在「大日本帝國」和「大英帝國」中展開的大逆轉,就在此刻掀開帷幕! 畫面質素 和方便性都更進一步的「 法庭懸疑遊戲 」最終版在此登場! 講述成步堂龍一的祖先——成步堂龍之介活躍模樣的大逆轉劇,進化為「最終版」回歸!本作擁有全系列最頂尖的畫面、方便遊玩的新功能,以及豐富的特別附錄使玩家可以盡情享受遊戲中的世界。 ·極耐玩!主線劇情的內容超過 50 小時,為系列最長 《大逆轉裁判》和《大逆轉裁判2》兩款名作合二為一,並收錄有待玩家解開謎團的全10話案件。 所有話數和章節從首次遊玩開始就已全部開放,你可以選擇從自己喜歡的故事開始遊玩。 ※遊玩時間會根據你的推進方式而有所不同。 ·玩起來更輕松!以推理劇的感覺來 暢玩本作的「 故事模式 」等新功能登場 加入了可以讓遊戲自動進行的「故事模式」。即使不擅長解謎,也能像看推理劇一樣享受本作!此外還追加了自動保存功能和英語版等,讓玩家玩起來更輕松。 ※故事模式可以在遊戲過程中隨意「ON/OFF」。 ·充分享受大逆轉裁判的世界!收錄了珍貴影片和短篇故事等充實的特別附錄 本作更追加了可進一步享受大逆轉裁判世界的「特別附錄」,當中包括收錄了過去在特別活動中限定公開的珍貴影片「法庭紀錄」、原作導演「巧舟」新寫的短篇故事等。 此外,還新收錄了由角色設計師「塗和也」全新繪制的通關特典插畫,快把遊戲通關並親眼確認吧! ·透過早期購入獲取特典「秘藏設定畫&樂曲」吧! 早期購入的玩家將獲得特典:「秘藏設定畫(25張)」和「秘藏樂曲(29首)」,可在遊戲內的「畫廊」以及「音樂室」中自由閱覽和收聽。 來取得珍貴的設定畫和新改編樂曲吧! 更多商品詳情,請瀏覽官方網站>>>> ※於HKT 2021年8月31日(二)00:59或之前購買下載版的玩家可獲得特典。 ※實體版將內藏特典的下載序號,惟數量有限。下載序號之有限期至HKT 2022年7月28日為止。每個序號僅能兌換乙次,兌換時需連接網絡。 ※本特典有可能於日後另行發售。 ※內容有可能更改而不作預告。 《大逆轉裁判》的故事簡介:「 倫敦隨機殺人案 」和「當鋪強盜殺人案」! 公開於收錄作品《大逆轉裁判》中登場的其中2宗案件。 ·倫敦隨機殺人案 在Briar Road的行人道上發生了一名女性被刀刺傷、並重傷陷入昏迷的殺人未遂案件。 被告人竟然是和龍之介一樣的日本留學生——夏目漱石! 案發現場並沒有看到漱石以外的人影,而且目擊者是名警察,因此漱石被認定了是犯人。 成步堂龍之介在倫敦的初審結束後,立刻接受了由首席法官Vortex提出的為漱石辯護的委託。 從案件相關人員那里聽取了證言後,得知Herlock Sholme跟漱石被捕有關,於是去了他的事務所。在那里遇到Herlock的天才少女搭檔——Iris Watson。以她不輸給Herlock的華麗推理,能夠引導龍之介他們走向真相嗎? ·當鋪強盜殺人案 在4月16日深夜,發生了當鋪店主被某人殺害的案件! 被害者在密室的保管庫中被槍殺,在其旁邊,一名扒手少女Gina Lestrade持槍倒下了。與屍體同處在上鎖密室中的Gina,作為嫌疑人被逮捕了。 另一方面,在案發當晚的現場察覺到有強盜的Herlock,也不知被什麼人槍擊而受傷。 為了拯救申訴無罪的Gina,龍之介和Iris一起調查這案件。過程中,此案和某事件的關系逐漸浮出水面……? 來源:遊民星空

明日正式發售 《大逆轉裁判:編年史》發布上市預告

融合了兩款3DS時代大逆轉裁判系列遊戲的《大逆轉裁判:編年史》將於7月29日正式在PC、PS4和Switch平台發售,遊戲開發商Capcom發布了一段宣傳視頻,一起來看一下吧。 《大逆轉裁判:編年史》上市預告: 「反對!」被玩家所熟知的法庭對戰遊戲——《逆轉裁判》系列的《大逆轉裁判》和《大逆轉裁判2》兩部作品將一並收錄成為合集登場!本作作為法庭解謎類型的經典代表作,具有超過數十小時遊戲時間的豐富內容,並經過畫質提升和可玩性優化調整後被完美重現。 本作共有10話,以19世紀末明治時代的日本和倫敦為舞台,講述成步堂龍一的祖先——成步堂龍之介作為律師大展拳腳的故事。縝密的遍布故事全篇的伏筆一一得到回收,高潮迭起的反轉劇情將給你帶來逆轉裁判系列頂級的暢快感。 本作除對應可自動播放文字對話的Autoplay外,還准備了便於新手玩家遊玩的故事模式。在此模式設定下包括解謎在內的遊戲劇情將會自動向前推進。即使是不擅長解謎的玩家,也能猶如在觀賞推理劇般享受此遊戲。 遺憾的是這一次的《大逆轉裁判:編年史》無論是PC、PS4還是Switch版都不支持中文。 來源:3DMGAME

《大逆轉裁判:編年史》遊戲內容簡介

《大逆轉裁判:編年史》這款遊戲其實就是一款重製遊戲,集合了幾部前作遊戲,但是很多玩家都不太清楚遊戲具體有什麼內容,其實遊戲的內容共有10話,以19世紀末明治時代的日本和倫敦為舞台,主角是步堂龍一的祖先,更多如下。 遊戲內容簡介 本作共有10話,以19世紀末明治時代的日本和倫敦為舞台, 講述成步堂龍一的祖先——成步堂龍之介作為律師大展拳腳的故事。 縝密的遍布故事全篇的伏筆一一得到回收,高潮迭起的反轉劇情將給你帶來逆轉裁判系列頂級的暢快感。 本作除對應可自動播放文字對話的Autoplay外,還准備了便於新手玩家遊玩的故事模式。在此模式設定下包括解謎在內的遊戲劇情將會自動向前推進。即使是不擅長解謎的玩家,也能猶如在觀賞推理劇般享受此遊戲。 來源:3DMGAME

《大逆轉裁判:編年史》遊戲預購獎勵介紹

《大逆轉裁判:編年史》和遊戲的前幾作一樣預購遊戲是有一個特典獎勵的,但是很多玩家都不太清楚遊戲預購到底有什麼獎勵,其實預購遊戲的獎勵就是「秘藏設定畫」和「秘藏樂曲」,沒什麼大用,不過聊勝於無,更多如下。 遊戲預購獎勵介紹 早期預約或購買的玩家,將獲得特典:「秘藏設定畫(25張)」和「秘藏樂曲(29首)」。玩家可在遊戲內的「畫廊」以及「音樂室」中隨時欣賞和收聽。 另外,附加在設定畫和樂曲中的開發者評論使玩家可以更加沉浸在《The Great Ace Attorney Chronicles》的世界里。 本特典有可能於日後另行發售。 於2021年9月2日1:00 (HKT)前購買《The Great Ace Attorney Chronicles》方可獲得此特典。 來源:3DMGAME

《大逆轉裁判:編年史》遊戲配置要求一覽

《大逆轉裁判:編年史》是知名法庭對戰遊戲逆轉裁判系列的最新作,因為遊戲的呈現形式需要的配置要求也不算高,CPU最低只需要英特爾的酷睿i5-6300U處理器或者英特爾的酷睿i5-6500處理器,更多如下。 遊戲配置要求一覽 最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: WINDOWS® 8.1, 10 (64-BIT Required) 處理器: Intel® Core i5-6300U 記憶體: 4 GB RAM 顯卡: Intel® HD Graphics 520 DirectX 版本: 11 存儲空間: 需要 7 GB 可用空間 附註事項:...

《大逆轉裁判 編年史》新預告 19世紀法庭大作戰

CAPCOM今日釋出了《大逆轉裁判:編年史》的全新預告,本作將於今年7月29日(日版)正式發售並登陸PC、PS4、Nintendo Switch平台,暫不支持官方中文。 《大逆轉裁判:編年史》新預告: 《大逆轉裁判:編年史》成步堂龍之介介紹: 在本作中,我們將前往19世紀的日本和倫敦。那時正是《逆轉裁判》主角成步堂龍一的先祖成步堂龍之介的活躍時期,我們將見證他的成長以及案件的偵破。 《大逆轉裁判:編年史》包含兩部《大逆轉裁判》系列作品:《大逆轉裁判 成步堂龍之介的冒險》與《大逆轉裁判2:成步堂龍之介的覺悟》。除了遊戲內容外,該合集還新增了大量其他功能:遊戲原畫展示、劇情過場動畫、以及在《成步堂龍之介的覺悟》中可用的三套全新服裝。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《大逆轉裁判:編年史》新預告片展示其各式案件

CAPCOM日前展示了《大逆轉裁判》合集性質作品《大逆轉裁判:編年史》的預告片。 這次的5段預告片分別展示了遊戲中的五個案件:「來訪教授案件」「遇難輪船案件」「危險巴士案件」「行人遇刺案件」以及「典當行盜竊案件」。 《大逆轉裁判:編年史》將於7月29日發售,登陸PC Steam,PS4和Switch平台。 《大逆轉裁判:編年史》「來訪教授案件」 《大逆轉裁判:編年史》「遇難輪船案件」 《大逆轉裁判:編年史》「危險巴士案件」 《大逆轉裁判:編年史》「行人遇刺案件」 《大逆轉裁判:編年史》「典當行盜竊案件」 來源:3DMGAME

《大逆轉裁判:編年史》新演示公布 7月29日上市

目前,CAPCOM官方公布了一段《大逆轉裁判:編年史》新演示影像,展示了一些角色和玩法細節,該作於7月29日發售,登陸PC Steam,PS4和Switch平台。 《大逆轉裁判:編年史》新演示: 《大逆轉裁判:編年史》為收錄了曾在3DS / iOS / Android平台上推出之《大逆轉裁判-成步堂龍之介的冒險-》及《大逆轉裁判2 -成步堂龍之介的覺悟-》的HD化合集作品,遊戲共有10個案件及8個小故事,以19世紀末明治時代的日本和英國倫敦為舞台,講述系列主角成步堂龍一的祖先 —— 成步堂龍之介作為律師大展拳腳的故事。 《大逆轉裁判:編年史》將於7月29日發售,登陸PC Steam,PS4和Switch平台。 來源:3DMGAME

E3:《大逆轉裁判:編年史》預告 首次加入共同推理和陪審戰鬥

Capcom發布了《大逆轉裁判:編年史》E3 2021預告片和「新功能」預告片,展示了遊戲的實機畫面及新遊戲系統「共同推理」、「陪審戰鬥」。本作將於7月29日發售,登陸PC Steam,PS4和Switch。 E3 2021預告片: 《大逆轉裁判:編年史》為收錄了曾在 3DS / iOS / Android 平台上推出之《大逆轉裁判 -成步堂龍之介的冒險-》及《大逆轉裁判 2 -成步堂龍之介的覺悟-》的 HD 化合集作品,遊戲共有 10 個案件及 8 個小故事,以 19 世紀末明治時代的日本和英國倫敦為舞台,講述系列主角成步堂龍一的祖先 —— 成步堂龍之介作為律師大展拳腳的故事。 另一部預告影片中展示了遊戲實機畫面及首次加入《逆轉裁判》系列的兩個新遊戲系統「共同推理」、「陪審戰鬥」。 新功能預告片: 共同推理 調查途中會遇到需進一步查證的情況,此時將運用龍之介的法務助理 壽沙都提供的協助及偵探 Herlock 的推理。Herlock 會基於其邏輯與推理得出一連串推論,然而當中有不少漏洞,需要龍之介與壽沙都修正推論中的錯誤,迅速找出有助確認...

《大逆轉裁判 編年史》已開啟預購 限定特典 迷藏設定圖和樂曲

收錄了《大逆轉裁判》兩部作品《大逆轉裁判 :成步堂龍之介的冒險》和《大逆轉裁判2:成步堂龍之介的覺悟》(-)的合集《大逆轉裁判:編年史》現已於各平台(Nintendo Switch、PlayStation 4和Steam)上接受預約! Steam商店頁面>>>>> 立即預約,獲得限定特典「秘藏設定畫&樂曲」吧! ※遊戲支援日語及英語字幕。 限定特典「秘藏設定畫&樂曲」 早期預約或購入的玩家將獲得特典:「秘藏設定畫(25張)」和「秘藏樂曲(29首)」,可在遊戲內的「畫廊」 以及「音樂室」中自由閱覽和收聽。 珍貴的設定畫和樂曲旁更會顯示開發者的評論,能夠更加投入《The Great Ace Attorney Chronicles》的世界。 ※下載版須於HKT 2021年9月2日00:59或之前購買方可獲得此特典。 ※實體版將內藏特典的下載序號,數量有限。Nintendo Switch實體版中的下載序號之有限期至HKT 2022年7月28日22:59為止;PlayStation 4 實體版中的下載序號之有限期至HKT 2026年7月28日23:59為止。 ※每個序號僅能兌換乙次,兌換時需連接網絡。 ※本特典有可能於日後另行發售。 ※內容有可能更改而不作預告。 《大逆轉裁判2:成步堂龍之介的覺悟》故事簡介: 本世紀最後一個,亦是規模最大的世界博覽會在倫敦舉辦。 可是,在此象徵了繁榮巔峰的祭典背後,負面的連鎖將帶來新的事件。 從「大日本帝國」到「大英帝國」,橫跨這兩個世界的波瀾壯闊的故事即將開始。 • 世博科學實驗爆炸案 19世紀最大規模的世界博覽會於倫敦舉辦。場內充斥著來自各國的眾多展品和表演,當中更有全球首個「瞬 間移動」實驗。然而,在大量觀眾的見證之下,實驗裝備發生了大爆炸,水晶塔中還發現了擔任實驗對象的 紳士之遺體。負責此實驗的科學家堅稱「實驗確實成功了,這是場不幸的意外」,否定了殺人的指控。龍之 介為了守護其名譽和裝置的機密而決心奮戰…… 來源:遊民星空

《大逆轉裁判 編年史》現已接受預約 大逆2故事簡介公開

收錄了《大逆轉裁判》兩部作品《The Great Ace Attorney: Adventures》(大逆轉裁判 -成步堂龍之介的冒險-)和《The Great Ace Attorney 2: Resolve》(大逆轉裁判2 -成步堂龍之介的覺悟-)的合集《The Great Ace Attorney Chronicles》(大逆轉裁判 編年史)現已於各平台(Nintendo Switch、PlayStation 4和Steam)上接受預約! 立即預約,獲得限定特典「秘藏設定畫&樂曲」吧! ※遊戲支援日語及英語字幕。 限定特典「秘藏設定畫&樂曲」 早期預約或購入的玩家將獲得特典:「秘藏設定畫(25張)」和「秘藏樂曲(29首)」,可在遊戲內的「畫廊」 以及「音樂室」中自由閱覽和收聽。 珍貴的設定畫和樂曲旁更會顯示開發者的評論,能夠更加投入《The Great Ace Attorney Chronicles》的世界。 ※下載版須於HKT 2021年9月2日00:59或之前購買方可獲得此特典。 ※實體版將內藏特典的下載序號,惟數量有限。Nintendo...

《大逆轉裁判1&2:成步堂龍之介的冒險與覺悟》今年7月登陸Steam

由卡普開發和發行的《大逆轉裁判1&2:成步堂龍之介的冒險與覺悟(The Great Ace Attorney Chronicles)》目前已經上架Steam商城頁面,該作預計將於2021年7月登陸Steam平台。 Steam商城頁面截圖: 遊戲介紹: 「反對!」被玩家所熟知的法庭對戰遊戲——《逆轉裁判》系列的《The Great Ace Attorney: Adventures》和《The Great Ace Attorney 2: Resolve》兩部作品將一並收錄成為合集登場!本作作為法庭解謎類型的經典代表作,具有超過數十小時遊戲時間的豐富內容,並經過畫質提升和可玩性優化調整後被完美重現。 本作共有10話,以19世紀末明治時代的日本和倫敦為舞台,講述成步堂龍一的祖先——成步堂龍之介作為律師大展拳腳的故事。縝密的遍布故事全篇的伏筆一一得到回收,高潮迭起的反轉劇情將給你帶來逆轉裁判系列頂級的暢快感。 本作除對應可自動播放文字對話的Autoplay外,還准備了便於新手玩家遊玩的故事模式。在此模式設定下包括解謎在內的遊戲劇情將會自動向前推進。即使是不擅長解謎的玩家,也能猶如在觀賞推理劇般享受此遊戲。 關於特典: 早期預約或購買的玩家,將獲得特典:「秘藏設定畫(25張)」和「秘藏樂曲(29首)」。玩家可在遊戲內的「畫廊」以及「音樂室」中隨時欣賞和收聽。 另外,附加在設定畫和樂曲中的開發者評論使玩家可以更加沉浸在《The Great Ace Attorney Chronicles》的世界里。 ※本特典有可能於日後另行發售。 ※於2021年8月31日前購買《The Great Ace Attorney Chronicles》方可獲得此特典。 《大逆轉裁判1&2:成步堂龍之介的冒險與覺悟(The Great Ace...

《大逆轉裁判 Chronicles》將於7月29日正式發售

將於今年7月29日登陸 NS、PS4 與 Steam 平台,包含《大逆轉裁判》與《大逆轉裁判2》的《大逆轉裁判 Chronicles》在今晚公布了全新預告。另外據官網顯示,CAPCOM還將同步推出《大逆轉裁判 Turnabout Collection》,其中除了包含《大逆轉裁判 Chronicles》外,還有《逆轉裁判123 成步堂精選集》。 來源:機核

CAPCOM推出《大逆轉裁判:編年史》豪華限定同捆套裝

日前CAPCOM官方公布了合集作品《大逆轉裁判:編年史》,預計將於7月27日登陸PS4/Switch/Steam平台。今日CAPCOM官方線上商店e-Capcom推出了包含帝都勇盟大學書包、茶葉罐、護身符玩偶、原聲集等周邊商品的同捆版遊戲,預計將於7月29日發貨。 《大逆轉裁判:編年史》e-Capcom限定版(5489日元) Switch或PS4版遊戲+一份畫師塗和也繪制的特典插畫(三款插畫中隨機發一款,下同)   成步堂傳說合集(7689日元)   《大逆轉裁判:編年史》Switch或PS4版遊戲+《逆轉裁判123成步堂合集》Switch或PS4版遊戲+一份特典插畫+隱藏設定集和音樂集數字下載碼 龍之介的浪漫回憶套組(8500日元) 帝都勇盟大學書包+茶葉罐+護身符玩偶+特典廣播劇《大逆轉紀念日》CD 《大逆轉裁判:編年史》龍之介的浪漫回憶同捆套組(12900日元) Switch或PS4版遊戲+全三款特典插畫+帝都勇盟大學書包+茶葉罐+護身符玩偶+特典廣播劇《大逆轉紀念日》CD   成步堂傳說合集+龍之介的浪漫回憶套組(14900日元) 《大逆轉裁判:編年史》Switch或PS4版遊戲+《逆轉裁判123成步堂合集》Switch或PS4版遊戲+全三款特典插畫+帝都勇盟大學書包+茶葉罐+護身符玩偶+特典廣播劇《大逆轉紀念日》CD+隱藏設定集和音樂集數字下載碼 同捆周邊細節圖 來源:遊俠網

《大逆轉裁判 編年史》系統劇情角色等詳細介紹

人氣「法庭對戰」遊戲——《逆轉裁判》系列中《大逆轉裁判》的兩部作品《The Great Ace Attorney: Adventures》(大逆轉裁判 -成步堂龍之介的冒險-)和《The Great Ace Attorney 2: Resolve》(大逆轉裁判2 -成步堂龍之介的覺悟-)將收錄於《The Great Ace Attorney Chronicles》合集中,於2021年7月29日(四) 在Nintendo Switch、PlayStation 4和Steam上發售! ※遊戲支援日語及英語字幕。 本作共有10話,以19世紀末明治時代的日本和英國倫敦為舞台,講述系列主角成步堂龍一的祖先——成步堂 龍之介作為律師大展拳腳的故事。滿布於故事之內的縝密伏筆將一一得到回收,帶給玩家高潮迭起的逆轉劇情。 詳細介紹請瀏覽官方網站:https://www.ace-attorney.com/great1-2/ 四大特色 · 第一大特色 畫質得到提升,提供系列最佳視覺享受,可於大螢幕上欣賞高畫質畫面! 遊玩性亦因應各平台進行了最佳化! 對應自動播放訊息功能及自動儲存功能! · 第二大特色 《大逆轉裁判》兩套作品的全部十話內容都完整收錄於此合集內! 劇情豐富,遊玩時間超過50小時*! *此為預計平均遊玩時間 · 第三大特色 系列首次支援自動故事模式,可以輕松欣賞劇情! 自動播放訊息功能令玩家可更輕松順暢地閱讀訊息。 玩家亦可開啟自動故事模式。此功能將自動推進劇情,包括自動解謎,可以純粹享受故事樂趣。 *可隨時於遊戲中開啟及關閉自動播放訊息功能和自動故事模式。 · 第四大特色 本合集將收錄特別內容! 可透過這些美術圖、音樂、額外故事和影片,進一步享受《大逆轉裁判》的樂趣! - 畫廊及音樂室 收錄原作付費內容的角色設定圖、語音和樂曲等,並加上開發者的解說。 此外,還收錄了美術總監「塗和也」新繪的畫作! - 番外篇 收錄原為付費內容的共8個短篇故事,由系列總監「巧舟」親自執筆,可以一窺角色們的日常生活。 -...

《大逆轉裁判:編年史》7月27日發售 登陸PC/PS4/NS

CAPCOM正式宣布《大逆轉裁判:編年史》(包含1+2合集)將登陸PC、PS4和Switch平台,其中歐美版售價39.99美元,7月27日發售;日版售價4990日元,將於7月29日發售。《大逆轉裁判:編年史》PS4、Switch日版包含實體版,歐美版僅Switch版有實體版。 《大逆轉裁判:編年史》預告: 《大逆轉裁判-成步堂龍之介的冒險-》是一款由CAPCOM製作並發行在任天堂3DS平台上的法庭戰鬥冒險遊戲。本作是《逆轉裁判》系列的第八作,以及其正統作品的第六作,其劇情為《逆轉裁判》的前傳。主要描述19世紀末,成步堂龍一的祖先成步堂龍之介的冒險故事。此遊戲於2015年7月9日在日本發行。續作《大逆轉裁判2 -成步堂龍之介的覺悟-》於2017年8月3日發行。 視頻畫面: 來源:3DMGAME

《大逆轉裁判 編年史》7月27日發售 收錄《大逆轉裁判1&2》

《大逆轉裁判編年史》公布將於7月27日發售,日版《大逆轉裁判1&2 成步堂龍之介的冒險和覺悟》7月29日發售,登陸PS4/Switch/PC平台。本作收錄了《大逆轉裁判》和《大逆轉裁判2》兩款作品。 主視覺圖: 來源:電玩部落

《逆轉裁判》音樂會再開:讓「一斤鴨梨」響徹會場

CAPCOM今日正式宣佈:去年備受好評的《逆轉裁判》音樂會將於今年繼續舉行,舉辦時間暫定為4月10日,屆時樂團將演奏《逆轉裁判》、《大逆轉裁判》等系列遊戲的經典曲目。 本次演奏的曲目定為這兩部系列遊戲之中,但具體曲目屆時將由各位網友們投票決出;曾在系列遊戲中擔任聲優工作的竹本英史、近藤孝行、川田紳司等都將蒞臨現場! 本次活動分為線上及線下兩種,門票均為4500日元(約合人民幣268.9元),觀眾還可購買8000日元(約合人民幣478元)的特典門票,其內容除門票外還包括本次音樂會的特典商品。 購買了門票的觀眾如果沒能在4月10日准時收看本次音樂會,還可於4月18日舉辦的音樂會重播活動中再次一睹風采。 往屆音樂會風采: 來源:遊民星空

《大逆轉裁判》通過台灣評級 平台包括PC、PS及NS

據Gematsu報道,台灣省數字遊戲分級委員會近日通過了多項遊戲作品的分級:《大逆轉裁判》系列(PS、NS、PC平台)、《無主之地傳說》(NS)等。 《大逆轉裁判》系列合集此前已經在「CAPCOM信息泄漏」事件中被曝光,此次的分級結果無疑也證實了這一消息,分級內容中出現了登陸平台包括NS、PC及PS。 此外,《無主之地傳說》的PS5、XSX平台評級此前已經由歐洲分級機構PEGI公布,但這部18+評級作品的PEGI評級中並未顯示其NS平台的評級分數。 其他新的評級內容包括:《原神》PS5平台版本,本作目前已經登陸PS4平台;Nintendo Switch版本的越野模擬遊戲《雪地奔馳》本次也通過了評級,本作已與2020年4月登陸PS4、Xbox One及PC平台。 來源:遊民星空