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《天外世界》N號病人成就攻略分享

《天外世界》中比較難搞的成就是很多的,N號病人就是其中非常難做的一個成就,完成的要求就是殺死多達20名遭到N射線輻射的敵人,而最快的完成方法就是找到改裝N射線的武器配件,不過有點貴。 N號病人成就攻略分享 N號病人成就需要殺死多達20名遭到N射線輻射的敵人,完成最快的方法就是找到改裝N射線的武器配件。可惜的是這個配件非常貴。 可以給隊友配備,讓隊友攻擊敵人套上輻射buff,還能夠配合其他殺敵成就一起做。 來源:3DMGAME

《天外世界》喀邁拉獲取流程攻略分享

《天外世界》中的喀邁拉是遊戲里非常難得的一個特殊裝備,想要獲得非常麻煩,首先需要在拜占庭的裁縫店那里接任務,就是「無制服,不探險 Makes Space Suits, Won't Travel。」這個任務需要規定派系的護甲和頭部搭配。 喀邁拉獲取流程攻略分享 首先在拜占庭的裁縫店里接受任務 無制服,不探險 Makes Space Suits, Won't Travel。 第一個要求比較麻煩,要規定派系的護甲和頭部搭配,這些裝備獲取方式並不難,主要看裝備上的詳細描述,並不是裝備的廠商/品牌匹配,和 更勝最佳之選的成就要求是不一樣的。 太空人之選搭配,闢地者號的商人處購入。 掠奪者搭配,君王星野外隨便打幾個掉落。 叛逆派暴徒搭配,君王星的琥珀高地或者福爾布魯克的商人處購入。 然後就是一系列的刷怪+跑腿任務,難度不高,材料掉率也非常感人(褒義,每幹掉一個掉一個), 完成之後獲取鑰匙,打開身後的門即可獲取「喀邁拉」。 來源:3DMGAME

《天外世界》好帽子獲得方法介紹

《天外世界》中是有一些比較獨特的裝備的,這些裝備雖然沒什麼用,但卻在某些時候有特殊的用處,好帽子就是其中一個,這個帽子只需要在君王星找就能找到,就在一個骷髏的頭上戴著。 好帽子獲得方法介紹 好帽子獲取位置如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《天外世界》不可能的任務成就攻略分享

《天外世界》中的成就是非常多的,不可能的任務就是其中非常難做的一個成就,完成的要求就是成功使用同一種偽裝通過3次對話檢定,想要做的話可以在進入限制區域之後,消耗掉能量故意被發現。 不可能的任務成就攻略分享 不可能的任務成就需要成功使用同一種偽裝通過3次對話檢定,要做的話需要進入限制區域(需要獲得全息帷幕),在里面到處走消耗掉能量後,故意被任意守衛發現,任意選項說服。重復共3次即可(完成前千萬不要走出區域,不然會重置次數)。 來源:3DMGAME

《天外世界》全同伴任務成就攻略分享

《天外世界》中的同伴任務成就是非常多的,一共有四個,分別是知心朋友、兩肋插刀、我為人人和同心一體,另外需要注意的是同伴任務一般都是在完成相關任務,回到飛船並前往其他地點的時候做,他們會在出口處站著,還會說話。 全同伴任務成就攻略分享 同伴任務通常在完成相關任務,回到飛船並前往其他地點,他們會在出口處站著,還會說話,如"艦長,我能打擾你一下嗎"、"橋豆麻袋,我有話想要說",不要錯過了。 帕爾瓦蒂 Parvati 偉力降臨 Come Now the Power 喝藍寶石紅酒 Drinking Sapphire Wine 回到飛船上,該夥伴會找主角聊一聊關於君蕾的事情,請立刻完成,否則失敗。 不要招惹太陽 Don't Bite The Sun 完成上一個任務,對話便會馬上開啟。 馬克西牧師 Vicar Max 帶插圖的手冊 The Illustrated Manual 空洞的靈魂 The Empty Man 艾利 Ellie Fenhill 不詳接觸 Worst...

《天外世界》混世魔王成就攻略分享

《天外世界》中的比較難搞的成就是非常多的,混世魔王就是其中一個,完成的要求就是在多達3個陣營中的負面聲望達到75%或以上,想要做的話可以在前面選擇屠殺C&P瘤豬肉廠和進攻君王星光工業集團。 混世魔王成就攻略分享 混世魔王成就需要在多達3個陣營中的負面聲望達到75%或以上。 如果前面選擇屠殺了C&P瘤豬肉廠,進攻君王星光工業集團並殺掉桑賈爾,然後回去把叛逆派屠光,順便能夠把混世魔王的成就給做了。 來源:3DMGAME

《天外世界》王權不滅成就攻略分享

《天外世界》中的王權不滅成就是遊戲里和君王星相關的,想要做需要在星光灣之戰取得勝利,而且這個成就可以和「我們時代的和平」一起做的,首先需要在做叛逆派相關任務的時候,對話和選項傾向於佐拉。 王權不滅成就攻略分享 做叛逆派相關任務的時候,對話和選項傾向於佐拉: 任務 往返者,最後把人救出來,選擇給佐拉食物和藥品 任務 印刷機的代價,路上能遇到一支小隊,對話,選擇救助他們,然後去新增的任務地點拿藥品治療他們 任務 圈套,需要等佐拉回到她自己的房間,對話後開啟該任務,完成之 任務進展到獲取暴戾犬怪瞄準模塊後,完成的成就分歧點出現了: 要完成這個王權不滅成就需要把暴戾犬怪瞄準模塊給桑賈爾或者格雷厄姆。 來源:3DMGAME

《天外世界》我們時代的和平成就攻略分享

《天外世界》中的成就是非常多的,我們時代的和平就是其中比較難做的一個成就,完成的要求就是成功使叛逆派與君王集團達成休戰,要達成這個條件就是在做相關任務的時候,對話和選項傾向於佐拉。 我們時代的和平成就攻略分享 做叛逆派相關任務的時候,對話和選項傾向於 佐拉: 任務 往返者,最後把人救出來,選擇給佐拉食物和藥品 任務 印刷機的代價,路上能遇到一支小隊,對話,選擇救助他們,然後去新增的任務地點拿藥品治療他們 任務 圈套,需要等佐拉回到她自己的房間,對話後開啟該任務,完成之 任務進展到獲取 暴戾犬怪瞄準模塊 後,完成的成就分歧點出現了: 要完成這個我們時代的和平成就需要先不不上交給 桑賈爾,而是上交給 格雷厄姆,路上會遇到佐拉的攔截並對話,同意佐拉的觀點,上樓對話,殺死 格雷厄姆 對話 佐拉,提出和 桑賈爾 聯手(說服/激勵 55/ 高智力) 回到星光灣,說服 桑賈爾 ,需要任務物品 佐拉管理層的評估報告(里佐實驗室獲得) 監督雙方完成談判即可。 來源:3DMGAME

《天外世界》沒有蛀牙成就攻略分享

《天外世界》中比較難做的成就是很多的,沒有蛀牙就是其中一個,主要是和草莓鎮相關,完成的要求就是成功挽回宇宙最強減肥牙膏配方,實際上到草莓路鎮之後,那里有一個任務會讓玩家前往獲取一份牙齒的研究檔案。 沒有蛀牙成就攻略分享 沒有蛀牙成就需要在來到草莓路鎮後,有一個任務會讓玩家前往獲取一份牙齒的研究檔案,而這個研究檔案與另一個任務有關聯,能夠賣出一個不錯的價錢來買10000比特的通行證。 若只為了做成就的話,在提交給草莓路鎮當地NPC後讀檔就行。 來源:3DMGAME

《天外世界》制圖師成就攻略分享

《天外世界》中選擇相關的成就是非常多的,制圖師就是其中一個,主要是和闢地者號相關,而這個成句的完成的要求就是在闢地者號向烏多姆·貝德福德舉報菲尼亞斯,不過這個成就有一個時限。 制圖師成就攻略分享 制圖師成就想要完成需要需要在闢地者號向 烏多姆·貝德福德 舉報菲尼亞斯。 PS:時限為 自由君王星電台 主線任務完成前。 然後到拜占庭,找到她並殺死即可完成。 來源:3DMGAME

《天外世界》永遠的亞光速成就攻略分享

《天外世界》中比較難做的成就是非常多的,永遠的亞光速就是其中一個,主要是和闢地者號相關的一個成就,完成的要求就是做麗雅·赫根的3個任務,分別是太空犯罪統一體、冰宮和物種工程師最後的實驗. 永遠的亞光速成就攻略分享 永遠的亞光速成就只需要做亞光速任務線也就是麗雅·赫根的3個任務就行了,任務如下: 太空犯罪統一體 Space-Crime Continuum 冰宮 The Ice Palace 物種工程師最後的實驗 The Chimerist's Last Experiment 來源:3DMGAME

《天外世界》見索菲婭條件及方法介紹

《天外世界》中的索菲婭是遊戲里水岸鎮的一個關鍵NPC,很多成就和任務都和她相關,而想要見到索菲婭的話需要完成電台任務,這樣才能會面索菲婭,另外舉報菲尼亞斯也能提前見到索菲婭,不過不能做關鍵任務。 見索菲婭條件及方法介紹 遊戲中玩家需要完成電台任務才能會面索菲婭。 舉報菲尼亞斯雖然能夠提前見面索菲婭,但索菲婭卻發布的是君王星任務(除非先完成了電台老哥的所有任務)。 來源:3DMGAME

《天外世界》被路德維格說中了成就攻略分享

《天外世界》中成就和成就之間衝突的是非常多的,被路德維格說中了就是其中一個,它和另一個和水岸鎮相關的成就衝突,完成的要求就是擁護阿德萊德成為領袖,找副官索菲婭對話之後接任務,完成任務即可。 被路德維格說中了成就攻略分享 被路德維格說中了成就需要擁護阿德萊德成為領袖。 只需要會面副官索菲婭並接到新任務,最後消滅水岸鎮里的所有機器人即可完成成就。 來源:3DMGAME

《天外世界》言勝於行成就攻略分享

《天外世界》中的成就大部分都是比較難做的,言勝於行就是其中一個和水岸鎮相關的成就,完成的要求就是成功使水岸鎮徹底脫離苦海,說白了就是擁護里德成為領袖,這需要你先說服格蕾絲和托馬斯回到水岸鎮。 言勝於行成就攻略分享 言勝於行成就需要擁護里德成為領袖。 這需要你說服格蕾絲、托馬斯回到水岸鎮,然後會面副官索菲婭交談中會彈出成就完成提示。 和阿德萊德當領袖的成就衝突,做一個就不能做另一個。 來源:3DMGAME

《天外世界》零距離曬傷成就攻略分享

《天外世界》中的成就是非常多的,零距離曬傷就是其中非常難做的一個通關成就,完成的要求就是曾將希望號躍遷入星系主星,這需要你在選擇希望號的航行方向的時候,提出想要使用手動操作,然後選擇 xxxxxxxx。 零距離曬傷成就攻略分享 選擇希望號的航行方向時,提出要手動操作,然後選擇 xxxxxxxx。 需要玩家角色的智力處於 低於平均 的狀態(解鎖 愚蠢 對話選項,創建人物時有提示)。 也可以通過給玩家角色增加缺陷buff,例如瘋狂嗑藥後增加的缺陷-戒斷效應,使角色的屬性暫時降低也是可行的辦法。 來源:3DMGAME

天外來客造訪:《輻射76》現已實裝春季大更新

《輻射76》現已實裝春季大更新,玩家將面臨來自異世界的騷動,還能體驗全新一季以及世界定製系統「 Fallout 世界」的更新。Bethesda表示,新的威脅在阿帕拉契從天而降,但那不是玩家見過、會在天上飛的輻屍獸,而是飛碟。詳情如下: 全新事件 外星人與阿帕拉契接觸了。玩家在時限內可能在阿帕拉契各地看到飛碟,隨機遇上外星生命。可惜的是外星訪客並非帶著善意而來,所以可別忘了備好最好的武器裝備。 全新一季 除了外星人事件,《輻射76》最新更新也為玩家帶來了全新一季。在第8季中,避難所科技和艾巴索丹化學公司聯手推出全新的各色飾品、貨幣和消耗品,還有更多豐富內容。此外,本次更新讓玩家可以在一季中大量購買升級,不用再花費原子個別解鎖等級。 世界定製系統更新 好戲還在後頭:這次的最新更新還包括「輻射世界」的新內容,玩家可在每日和每周挑戰贏得SCORE!(請注意在該世界定製系統中進行遊戲時,仍無法靠可重復挑戰賺取獎勵。)此外,世界定製系統這次更新也包含PvP、VATS、CAMP放置地點以及其他內容的全新設定,讓玩家有更多方式打造出自己專屬的阿帕拉契。 來源:機核

《天命奇御2》天外飛仙成就攻略分享

《天命奇御2》中的天外飛仙成就是遊戲里比較獨特的,屬於彩蛋類的成就,但是很多玩家都不太清楚這個天外飛仙成就到底應該怎麼做,其實天外飛仙成就想要做只需要點著大地圖里面京東驛上面"石陣"處的火炬就行了,更多如下。 天外飛仙成就攻略分享 天外飛仙成就只需要點燃大地圖京東驛上面"石陣"處的所有火炬就行了,牛牛一飛沖天(成就解鎖),算是對應牛年的彩蛋吧 來源:3DMGAME

《天命奇御2》天外飛仙任務攻略分享

《天命奇御2》中的天外飛仙任務是比較獨特的,完成之後還能達成同名的成就,但是很多玩家都不太清楚這個天外飛仙任務成就到底應該怎麼做,其實天外飛仙任務成就想要做可以在京東驛的一個石鎮那里發現一頭牛,更多如下。 天外飛仙任務攻略分享 天外飛仙可以在京東驛站的一個石鎮上發現一頭牛,點燃周圍的火堆牛消失了,獲得經驗和錢,解鎖一個成就「天外飛仙」。 來源:3DMGAME

消息稱初代還未發售 《天外世界2》便已開始製作

2021年E3上,《天外世界2》首次對外公開,這款黑曜石工作室的新作在當時並沒有公布詳細情報,甚至很長一段時間都沒有任何消息。但是,今天(11月26日)有消息指出,《天外世界2》已經開發很久,並且會比預計的更快上市。 上述消息來自於推特用戶@FaizShaikh7681,他發現領英網站上黑曜石工作室的總監Dan Maas個人履歷中顯示,2019年就已經開始製作《天外世界2》。雖然沒有給出更多情報,但是基本可以確定是這款續作從2019年的9月份就已經投入開發。 特別值得一提的是,《天外世界》初代於2019年10月上市,那麼這樣來看初代還未發售時,黑曜石就已經開始製作後續作品了! 如果消息屬實,那麼《天外世界2》至少已經開發了兩年的時間,即便是有疫情影響,那麼猜測《天外世界2》應該會在2022年上市,最晚不會超過2023年。另外,由於黑曜石已經被微軟收購,所以《天外世界2》應該會是Xbox和PC平台獨占,而不會像是前作一樣登陸PS和Switch。 來源:3DMGAME

〖新品上市〗治癒心靈的天外呢喃!BEASTBOX猛獸匣系列白噪音!

BEASTBOX 猛獸匣系列 白噪音 發售價格:128元/個 預售時間:2021年11月11日00:00 預售平台:BEASTBOX天貓旗艦店、52TOYS京東官方旗艦店、蛋趣App及小程序 預購直通車 來源:78動漫

《宣誓》更多細節:被稱為《老滾5》+《天外世界》

Windows Central援引內部人士消息表示,設定在《永恆之柱》宇宙的黑曜石第一人稱RGP遊戲《宣誓》將包含多種職業玩法,靈感來自於《上古卷軸5:天際》的雙持戰鬥系統。 玩家在《宣誓》中將能同步揮舞兩個武器:魔法和武器組合,或使用雙手魔法釋放更強大的咒語。 Windows Central稱他們已經收到文件展示遊戲處於可以遊玩的pre-alpha階段。目前正在深度預製作中,早期版本即將開發完畢。 《宣誓》將收錄《永恆之柱》的咒語,比如Jolting Touch,火球, Fetid Caress,各種各樣的武器附魔,以及《永恆之柱》風格的槍械。另外《永恆之柱》中的怪物,比如Xaurips和Drakes也會出現。 Windows Central報導說:「如果《天外世界》是黑曜石的《輻射》遊戲,那麼《宣誓》無疑是黑曜石的《上古卷軸》遊戲。」 Windows Central還表示《宣誓》畫風比《上古卷軸》更加多彩,視覺上有點像《天外世界》,盡管在之前的CG預告片中看起來並不是這樣。 WC還確認《宣誓》中玩家能游泳,可能也會有一些破壞環境。 來源:3DMGAME

舊瓶裝新酒——「輻射」味兒的《天外世界》

黑曜石娛樂在2019年發售的新作《天外世界》,怎麼看都是老《輻射》系列的精神續作。 至於黑島工作室與黑曜石娛樂公司的關系,想必筆者已經無需再過多贅述。這些創作了老《輻射》的天才們,用他們最熟悉的方式,構築出了這款《天外世界》,並以一種嶄新的角度,詮釋了遙遠的未來。 筆者對《天外世界》的評價,凝結成最簡單的一句話就是,有那味兒了。在筆者看來,《天外世界》仿佛是在彌補當年《輻射:新維加斯》的遺憾。 在《天外世界》的身上,流淌著最純正的CRPG血液。網狀的任務結構,多種多樣的解決方法,豐富的Build系統,讓筆者仿佛回到了遙遠的二十年前,漫步於《輻射》1、2的廢土之上。 一、截然不同的「開放世界」 相信大家能很明顯地感覺出,此開放世界,與其他開放世界,是大不相同的。 在這個「開放世界」崇尚地圖廣闊、互動性強的年代,《天外世界》秉承的是故事上的自由——雖然在地圖設計上表現得較為「線型」(遊戲並不能從一開始就逛遍全圖),但整個世界的劇情由我來決定,玩家所扮演的,正是玩家自己。 遊戲中的每個人物,每個任務都是有血有肉的。多個分支,多重結局,一環扣一環的任務設計,讓玩家能夠享受到抽絲剝繭的樂趣。 玩家可以用口才技能,在不付諸暴力的情況下解決任務;也可以用開鎖技能,找到一些「旁門左道」;更可以直接掏槍,亂殺一氣。相較於育碧式的空洞沙盒,這種每個任務都至少有二至三種解決方法和結果的模式,更稱得上是「開放」。 當劇情中真正的抉擇來臨時,玩家才會發現,兩權相害取其輕,終究只是說得輕巧。 二、茫茫宇宙下赤裸的人性 《輻射》這個系列,用無數的故事,無數的角色,將「戰爭」這件既復雜又簡單的事情,反復拆解,反復深化。戰爭的殘酷不言而喻,但在這殘酷的戰爭中,人性的光輝卻也仍舊在斷斷續續地閃爍著。 從坐火箭飛天的殭屍,到有著不可告人目的的避難所,再到大山脈的機器人思想體,黑色幽默與荒誕色彩充斥在遊戲的各個角落。在會心一笑過後,引發的是對「戰爭」與「科學」的思考。 漫天的輻射塵席捲整片廢土,廢土之上,變異的不只是動植物,還有人類的心靈與思想。 而與《輻射》系列的反戰思想不同,在《天外世界》里,黑曜石將槍口對准了資本主義。 殖民,壓迫,剝削,利益,這些沉重而血淋淋的內容,被黑曜石以一種戲謔的方式展現出來。熟悉的辛辣諷刺,熟悉的黑色幽默。 無數次想像過的,遙遠的太空時代究竟會是什麼樣子,《天外世界》給出了一個另類而殘酷的答案——極致的資本主義,以及資本主義背後極致的愚蠢。即使已經步入浩瀚無垠的太空,人們眼中的東西還是如此渺小。 在資本主義下苟延殘喘的人性,大多骯髒至極。但也總有些許,仍舊閃爍著寶石般的光輝,令人回味無窮。 無論是以奇葩理由用女兒的死訊騙取保險金的拜金父母,還是滿口豪言壯語,實則已經淪為資本走狗的表面兄弟,荒唐喜劇的外表下是人性的醜陋與悲哀。 但帕爾瓦蒂與君蕾的笨拙愛情;迷茫牧師與宇宙、自我的和解;尼奧卡對戰友深切的緬懷;最後一戰時隊友的信任與追隨,又代表著人性的溫暖。 與其他遊戲二極體的正邪對立不同,黑白在這里混合成灰色,沒有絕對的錯誤,也沒有絕對的正確。 三、令人遺憾的畫面表現與一脈相承的戰鬥系統 《天外世界》作為一款2019年的遊戲,其畫面實在是讓人吹不起來。 整個遊戲有著怪異的濾鏡和色調,明亮的場景很少,大多是灰暗的,亮度不夠產生的眩暈感尤其嚴重。 更重要的是,遊戲的優化很差!雖然筆者的電腦也很菜(GTX960),但在最低特效下也維持不了60FPS,以這個畫面效果來說,實在不能說是優化很好。 這個一脈相承,是指和《輻射:新維加斯》一樣,缺乏打擊感。遊戲的武器種類遠沒有《輻射:新維加斯》那麼多,使用近戰武器就像在玩《上古卷軸》,遠程武器就那麼幾種,射擊手感略顯僵硬。 好在遊戲的build系統還算多樣,也能玩出一些花樣來。 四、小細節上的遊戲文化 提起《輻射》,你首先會想到什麼?相信不少玩家的答案都會是「嗶嗶小子」,或者是那慵懶的爵士樂。那麼提起《天外世界》,筆者首先想到的則是那個腦袋是月球的滑稽形象,還有那句經典的「盡在太空人之選」。 這些圖騰式的小細節,恰恰是遊戲文化的一部分。它讓塑造出來的世界更加鮮活,更加豐滿。在《天外世界》里,不乏這樣的小細節。 小到在售貨機購買完畢之後響起的音樂;小到飛船的名字「沒譜」,都無不透露著特有的詼諧幽默。 總的來說,《天外世界》雖然有著各種各樣的缺點,但瑕不掩瑜。在《天外世界》的身上,有著厚厚的黑島《輻射》的影子。對於像筆者這樣的玩家來說,玩的就是這麼一股味兒。 可惜的是,遊戲的流程並不長,且有種虎頭蛇尾的感覺。 開頭水岸鎮的任務令人難忘,君王星的網狀任務線令人著迷,可到了諾大的拜占庭,卻只有幾個任務就匆匆結束整個遊戲,實在是令人意難平。 而最大的遺憾,就是《天外世界》沒有像《輻射:新維加斯》里那樣的電台。在茫茫太空中,雖然有同伴在你身旁嘮閒嗑兒,但也會有那種,想獨自一人在行星的荒野上聽聽電台的時候。 如果能在君王星的酒吧里,聽一首經典的《Johnny Guitar》,那才是真正的「味兒對了」。 來源:機核

《天外世界》推土機——重武器攻略

在《天外世界》中,有很多的武器類型,每一種都有著自己的流派玩法,重武器自然也不例外。想要玩重武器的大家可以看看這篇《天外世界》推土機——重武器攻略,了解一下重武器怎麼玩比較舒服。 推土機——重武器攻略 《天外世界》推土機重武器流玩法 一.前言 天外世界里的重武器總的來說可以分為兩類,一類是以輕機槍為代表的高dps,低dph的自動武器,另一類是榴彈發射器等爆破類武器。常玩其他fps遊戲(尤其是黑曜石開發)的玩家都知道這兩類武器雖然面板數據看著猛,但實際用起來往往都會有一些致命的缺點,比如自動類dph低怕高護甲,爆破類范圍大易誤傷,以及一些共有的缺點如精度差,換彈慢,占負重多,移動慢,暴擊率暴擊傷害有懲罰等等。 然而,天外世界的開發者似乎對重武器情有獨鍾,TOW里的重武器精度、後坐力、誤傷范圍等參數設置都十分友好,負重占用雖較其他武器多但並不夸張,移動速度,暴擊率,暴擊傷害等都無懲罰,甚至在dlc中還加入了類似無限彈夾的開掛般的設定。。。以至於成型後的重武器基本沒有短板。堪稱TOW里最bug的流派。 二.屬性加點 智力3性情3,其餘平均。 智力3不用多說,暴擊對任何流派的輸出增益都是極大的。由於重武器很難打出弱點傷害和偷襲傷害,暴擊傷害的增益就對重武器更加重要。 性情3可能有爭議,我個人認為喜好重武器的人通常都會選擇剛正面的遊戲風格,因此性情加的回血就相當重要,配合食物戰鬥中回的飛快,再加上重甲的高護甲,除了boss級敵人的近戰輸出需要躲一下,其餘大部分傷害都是撓癢癢。 可能有人覺得敏捷和感知也很重要,這里我說下。重武器彈藥消耗快換彈慢,本來敏捷是很有用的,但dlc重武器的150級效果完全顛覆了這一點,使得重武器成型後完全不需要敏捷,因此加敏捷就顯得有點虧了。 而感知的話,爆破類武器無弱點判定,自動類精度低不開TTD很難打中弱點,因此感知的用處也是比較少的。不過dlc里的新perk「集中火力」的加入讓高射速低傷害的武器(沒錯就是輕機槍)在TTD下輸出高了不少,如果只用輕機槍並且依賴TTD輸出的話,感知也不是完全無用。但是「集中火力」是三階perk要20級後才能拿到,成型很慢,因此這種打法不作推薦。 三.技能加點 重武器150:不解釋 科學100:中期性價比最高的技能 閃避60:30%護甲提升對剛正面還是很有用的 醫學60:只需要10點投入就可以將敵人負面狀態延長50%,性價比很高 激勵60:各種150的檢定就靠它了 對話三項20以上:過劇情的同時出到戰鬥效果 偷襲40:偷東西 加點順序: 初始的20點建議投到遠程和潛入技能上。升2級的時候注意一下,投4點到遠程解鎖20級武器效果,其餘各分配2點到對話、潛入、和科技上解鎖對應的20級效果。然後升級優先加潛入到40,把警長的特殊短管散彈偷到手。然後科學也點到40齣修補費減半。期間可以看情況分14點到對話技能上解鎖3個20級效果(不光過檢定,戰鬥也有用)。之後優先把重武器加到100,然後加科學到100,接著再將重武器加到150(期間可投10點到醫學,不推薦直接重武器150,前中期彈藥不夠揮霍)最後將激勵和閃避加到60(優先激勵,過各種bt檢定)。 四.Perk 1.核心 強硬之輩:這麼簡單粗暴的perk沒人不點吧 神行客:雖然只加行走速度(不包括沖刺和潛行),但由於開火中和超重狀態下都是鎖定行走狀態,所以該perk用處比想像中要多,我對它的最初評價顯然是低估了。 捷豹: +20%沖刺速度除有利於脫離戰鬥外,也能大幅縮短遊戲的垃圾時間。另外,想省10000比特的人有這個技能也能減少路上翻車的風險。 生命力:5點甲初期很有用,和強硬之輩配合翻車機率大減。 收割者:雖說重武器不依賴TTD,但這個perk效果實在是好,不點白不點。 收割機:擊殺回血,無限續航的保證,有了該perk正面硬鋼一切敵人都不虛。 穩如泰山:類似長槍80效果,極大提升重武器手感和命中 防具大師:加甲和技能都很實用。 力能扛鼎:最強負重perk,早期的同類perk後期都可以洗掉加這個。 戰術大師:重武器輸出不依賴TTD,但跑路還是需要的。一旦被兇猛敵人近身,該perk能讓你快速脫敵 復仇:本作敵人攻擊附帶額外狀態還是挺多的,什麼螳龍等離子的灼燒,暴龍蜥酸液的腐蝕等等,很容易觸發,性價比極高。 厚臉皮:中後期很多敵人的遠程攻擊都是范圍傷害,15%減傷很有用 尼采的報償:後期可以刷到「遠視」和「購物癖」兩個影響極小的缺陷,因此這個perk至少可以白嫖10%的傷害,性價比很高 2.可選 孤狼:因人而異,不解釋 慢速世界、致命速度、速度狂人、掃描儀:TTD相關技能,成型前(重武器150)可加,成型後就沒什麼用了,可以看著洗掉。 集中火力:前面分析過對輕機槍類武器很有用,可點,如果加了該技能,那麼前面的4個TTD相關技能也可以看著點上。 談判家,蛇油商人:dlc Tier3武器的加入使得金錢的壓力小了不少,後期基本不缺錢。這兩個perk前期缺錢可點,後期洗掉 力大如牛:早期很有用,尤其是在沒解鎖飛船箱子時,後期可洗掉換其他更有用的負重perk 獨白、光杆司令:堅持孤狼路線,中期可點。不過說實話dlc的各種150檢定對獨狼玩家真的不友好。 眾擎易舉:非獨狼路線性價比高,中期可點,後期不如力能扛鼎 古怪科學、狂野科學:喜歡用dlc科學武器「特款專遞」就必點,否則不用。 胸有成竹:爆破類武器很有用,自動類則沒什麼用,看你喜歡哪種風格了 跑打戰術:中期有用,後期有了穩如泰山就沒用了。 五.裝備 1. 武器 前期:有什麼用什麼,重武器前期比較悲催,既缺武器又缺彈藥,手槍長槍什麼的都可以用 中期(君王星開始):輕機槍2(改腐蝕)+ 輕機槍2(改等離子)/ 火焰噴射器/暴龍滅+ 其他任意。20-30級自動武器里沒有能超過輕機槍2的,火焰噴射器入手較早也可以一用,火焰噴射器2等級較高入手過晚,暴龍滅則是入手簡單。至於其他爆破類武器各有特點,也都能拿來玩玩,尤其是一些特殊版的武器,還挺好玩的。 後期:輕機槍3(改腐蝕)+ 輕機槍3(改等離子)+ 特快專遞。成型後隨便玩了,我喜歡見面蓄力6發特款專遞。然後切輕機槍無腦硬鋼,按住左鍵都不帶鬆手的。 2.防具: 一般推薦重甲,撿等級高護甲高的用。改裝mod看個人喜好了,根據不同場景靈活切換。前中期槍械不滿推薦可用獵人工具箱+背包+反應式護盾(防翻車),後期隨意。裝甲模塊大家根據不同時期的敵人傷害類型靈活選擇。 頭盔就亞光速承包商頭盔或者榮譽衛士頭盔。 此外,包里常備一鍵科技技能+5(改科技工具箱)與對話技能+5(改錦心繡口)的護甲,同時常備+潛入與對話技能的服裝與帽子。 六. 實用Tips 1.前期沒修好飛船時,可以把物品存在城鎮里的空箱子中,修好飛船後在帶上去。 2.前期的低價值裝備不要賣店,存起來,等到工程學到了40後帶著工程師妹子集中拆配件刷模組。 3.水岸的藥品與金牙相關任務可以等學會偷竊了再做,可以多拿幾份獎勵。 4.搜刮到的戰利品不要急著賣給當地商人,帶到飛船上存起來,存到一定數量後集中賣給聲望和折扣高的商人。 5.闢地者號上的任務多為跑腿任務,戰鬥難度較低,可優先完成刷聲望,方便集中銷貨。 6.闢地者號上的博士線和董事會線可同時進行,這兩個主線都給大量經驗,尤其是董事會線偷印章任務,任務流程短,性價比極高。 7.商人給的折扣與你最高的一項口才技能有關。重武器說服或欺騙,因此賣東西時記得穿加說服或欺騙的裝備,喝酒和咖啡因飲料,同時帶上菲利克斯和帕爾瓦蒂或是艾利和尼奧卡。 8.董事會線偷印章後可直接到拜占庭,能提前入手不少好東西。 9.拜占庭「富裕的市民」是真的富裕,每人身上都能偷到好幾百比特。 來源:3DMGAME

《天外世界》三光攻略

《天外世界》中,玩法有很多,可以走近戰流,可以走槍械流,也可以交流通關,在遊戲里還可以偷東西,這也是非常有趣的玩法,感興趣的大家可以看看這篇《天外世界》三光攻略。 三光攻略:如何偷光村里所有的東西 相信很多人都有和我一樣的三光強迫症,特此寫一篇偷盜指南,幫助大家向NPC伸出罪惡的黑手。 關於偷盜,有些東西是共通的: 升級偷襲技能能夠大大增加偷盜速度,低級別時對所有NPC下手時間都是5秒,高級別時很多NPC都降到了1秒。 對於走走停停的NPC,如果偷襲等級不高,不要跟在屁股後面偷,肯定被抓,在NPC停留的地方蹲著,等NPC從面前走過馬上開始偷,如果時間卡的太緊,一次可以少偷幾件,否則容易被抓。有些NPC停留時間太短就沒辦法了,只有升級偷襲才行,比如水岸鎮繞圈巡邏的女護衛。 在側面或者正面偷要想不被抓,得有障礙物擋住NPC的視線,比如水岸鎮病房外的護衛,這種情況下,只對著腳偷就可以了。 偷襲等級如果比較高,在NPC面前幾米外偷NPC是可以成功的,比如塞拉斯就是這麼偷,但偷道具還是不行。 一些在npc眼皮子底下的道具看似沒法偷,但NPC的視線可能不是固定的,注意npc臉的方向,迅速出手。比如水岸鎮的酒館,可以趁著阿梅利亞低頭擦桌子的時機,偷桌上的酒。 面對面交談的兩人實在沒法下手,只能遠處偷偷幹掉其中一人,然後再撿一個偷一個(比較危險,也可以幹掉一人後離開鎮子或者睡幾天覺,等仇恨消失後回來,shi體依然在)。這麼做之前先存個檔,如果兩人身上都沒道具就算了吧。 接下來說一些要點,首先是翡翠谷: 水岸鎮: 酒館:如果人很多,說明工廠工人都在這里,就別在酒館里下手了,去工廠偷東西正是好時機。 如果人很少,那就在酒館里下手吧,除了那根電棍以外,人和東西都可以偷光且不被發現(比較難,多存檔)。然後再去工廠,出去工頭和護衛,共有8個工人等著被偷(注意其中有個紅帽子男總是偷懶,跑到大街上抽菸)。 商店:可以從外面跳到2樓陽台進去,這樣解鎖老闆後面的門會簡單些。在老闆背後他會回頭,在他側面找個他不會回頭的角度偷。 教堂:一進門有兩個坐在長椅的人,如果兩人沒有並排坐在一條椅子上就沒法下手。這種情況下,先對黃頭發的「試偷」一下引起另一人的警覺,這樣另一人就會站起,然後換凳子坐,等坐到同一條凳子上就好下手了。一進門的對面有兩個女人在聊天,不要靠近她們,一旦靠近她們就開始聊天,聊完後其中一位(名字叫瑪麗)會出門,然後把一組雙人聊天變成三人聊天。要先把雙人聊天變成站著的和躺著的,並且拿光東西後再來找瑪麗,而且偷襲等級還要高,這樣才能趁瑪麗在路上時將其偷光。 老闆辦公室:里德是沒法偷的,偷襲等級再高,也只夠看看他身上有什麼東西。不過如果想進里德的辦公室,可以把他殺掉,同時也會得到他身上的東西。偷襲等級較高的話可以偷兩個護衛。帕爾瓦蒂也是可以偷的,方法是第一次見到她時拒絕她入隊,然後出鎮再回來,她就會在鎮子的工具室等你(偷她身上的東西)。 補充一下,酒吧吧檯偷電棍不被發現的辦法:在酒吧人少時,站到前台最左邊的凳子上,開子彈時間一點點朝電棍挪,挪到剛好站著能拿到電棍的地方,也是在客人的側面。趁老闆低頭擦桌子的時候偷電棍,運氣好的話不會被其他客人看見,就成了。 植物實驗室: 這里的人還是比較好偷的,稍微注意一下NPC的走位,即使偷襲等級很低也能偷光。但是要偷趁早,如果植物園停了電,這里的人會圍著火堆坐一圈,就沒法偷了。此外如果讓這些逃亡者們回工廠幹活,那麼可以在水岸鎮的工廠找到他們並且再偷一次。(有時經過一些任務節點後,即使同一個NPC之前被偷光了,身上又會多出新道具,比如遊戲開頭遇到的墨瑟中尉二人組,工廠供電後二人會會到水岸鎮警察局,又可以再偷) 佐伊:第一次在廢棄工業區見到她時,可偷到8個腎上腺飆升素;勸她回到植物園後,又可以偷到8個;火堆圍圈坐人後,又可以偷到....這妹子流的不是汗,是腎上腺飆升素吧,怪不得掠奪者不殺她。 斯特凡:他旁邊的櫃子上有不少東西,先在另一側找他聊天,這樣他會站起來轉到另一側,取消聊天後,趁他還沒轉回去的幾秒,趕緊搜刮。 上面有一處說錯了.....火堆威權坐人時,佐伊身上還不能偷到腎上腺飆升素,得等她回到水岸鎮以後才能偷到。 闢地者號: 這里的NPC又多又雜,想偷光的話,得把潛行升到非常高,最好再配上加潛行的護甲和頭盔,技巧(也能用在其他地方)包括: 一開始看到碼頭有3人吵架,趕緊跑到附近的樓梯上面把東西撿走,不然吵完後其中的海遣隊隊長會跑到樓梯上盯著東西。 有些npc的角度沒法偷,先「試偷」附近的其他人被其看見,然後趁其起身動彈後,利用這點時間開子彈時間跑到他附近去偷。 酒吧的酒很多,眼線很雜,開子彈時間明搶吧,被抓一下才降1聲望。格拉蒂斯房間里的東西同理。 一些npc的位置和角度不適合偷,但過一段時間後可能就ok了,比如npc去睡覺了。 關於水岸鎮的找藥和金牙任務: 藥找回來後,先給誰非常重要: 先給精算師:任務最終增加太空人之選聲望,而後可以在病房找病人聊天,多出聊天選項。 先給老頭:任務最終增加太空人之選聲望。 先給警官:任務最終增加董事會聲望。 我玩的時候,因為離開翡翠谷時太空人之選正面聲望一定會滿,所以這個任務還是先把要給警官了.... 給任何一人藥後都可以偷出來再給別人獲取錢和經驗值的獎勵,甚至最後都可以把藥偷出來留在手中而不影響任務。 關於金牙: 先給醫生,還可以把金牙偷出來給別人,所以先給他。 再給工頭,在聊天後,還可以選擇不賣給她。 最後給送葬者:在聊天後,金牙只能選擇賣給他或送給他。(然而他給的錢沒有工頭多) 這遊戲的任務道具系統其實....不是很嚴謹,經常出現一些逼死強迫症的情形,比如任務完成任務道具依然可以留著,同一作用的任務道具可以擁有多個,還有各種鑰匙卡也非常薛丁格,有時會自動消失,有時會留在手中... 如何偷面對面交談的人而不被發現: 比較極限,以水岸鎮為例: 1.把潛行加到最高100點,第一章上飛船前還能算上頭盔和護甲,達到最高的110點。 2.來到面對面交談其中的一人正後方蹲下,準星對准他的菊花。 3.開子彈時間,微調和他的距離,使距離最遠又能剛剛偷到。 4.關子彈時間開始偷,偷盜進度條快滿的時候再開子彈時間。 5.迅速拿走他身上的一個或多個道具(有時真的非常極限,即使這樣也沒法一次全偷走,只敢拿一件就跑)。 6.趁子彈時間還在,趕緊轉身逃跑。 7.如果沒偷完,再來一遍。 來源:3DMGAME

《天外世界》長管槍械流終極加點攻略

在《天外世界》中, 有很多的槍械,其中有一類叫做長槍,這類武器有著一套專門的天賦可以加點。有一種叫做長管槍械流的遊戲玩法,感興趣的大家可以看看這篇《天外世界》長管槍械流終極加點攻略。 長管槍械流終極加點攻略 《天外世界》One Shot One Kill —— 終極版長管槍械流加點攻略 一.屬性加點 智力3感知3,其餘平均。 分析: 開局屬性加點無變化。長管槍械相比於手槍和重武器,其優勢是射程、精度與單發傷害,因此智力感知帶來的暴擊與弱點傷害很有用。這里可能有爭議的是敏捷需不需要加,個人觀點是不用加。本作單一場景敵人數量不是很多,戰鬥時長較短,子彈打光需要換彈夾的情況本身也比較少見。同時本作角色可以同時裝備4把武器,且武器之間切換很快,遠快於換彈夾所需的時間,子彈打光了換把武器就是,完全沒必要換彈夾。當然如果你是屬於那種喜歡任何場景都只用一把槍的人,敏捷2智力2感知2的加點也不是不行。 二.技能加點 長管槍械100:不解釋,150的能力就是搞笑的。 科學100:中期性價比最高的技能 偷襲150:終極特效十分強大 對話三項20以上:過劇情的同時出到戰鬥效果 激勵60:過150的檢定就靠它了 分析:與初版相比最大的變化就是偷襲150點終極特效,使得潛行流由原來的沒法玩變成及其簡單無腦的玩法。同時dlc里有相當多海量生命的敵人,導致長槍流不靠潛行偷襲的傷害很難維持one shotone kill的打法。因此在中後期長槍流往潛狙方向上靠是最優的選擇。此外Tier3裝備的加入雖然使升級裝備的花費大大降低,但科學還是推薦加到100,畢竟加成武器傷害 加點順序: 初始的20點建議投到遠程和潛入技能上,這樣能直接解鎖長槍的暴擊傷害。然後升級優先加潛入到40,把警長的特殊短管散彈偷到手。然後科學也點到40齣修補費減半(一般這個時候也入手等離子步槍了,加科學正合適)。期間可以看情況分14點到對話技能上。之後優先把偷襲和長槍加到60,然後全力加科學到100。科學100後優先長槍100,再將偷襲加滿,最後把激勵加到60。 三.Perk 1.核心 強硬之輩:這麼簡單粗暴的perk沒人不點吧 慢速世界:TTD對重視單發射擊的長槍非常重要,所有增強TTD的perk都可以考慮,更不用說這麼實用的。 致命速度:同慢速世界 神行客:最初被我低估的perk,雖然只加行走速度(不包括沖刺和潛行),但由於開火中和超重狀態下都是鎖定行走狀態,所以該perk用處比想像中要多。 捷豹:本作最常用的兩種移動方式就是沖刺和潛行了,+20%沖刺速度除有利於脫離戰鬥外,也能大幅縮短遊戲的垃圾時間。另外,想省10000比特的人有這個技能也能減少路上翻車的風險。 收割者:對戰鬥提升最顯著的perk,後期無限Q的保證,必點。 收割機:擊殺回血,無限續航的保證,有了該perk正面硬鋼一切敵人都不虛。 胸有成竹:長槍核心perk,暴擊率bug雖已修復,該perk實用性依舊不減。並且胸有成竹的buff時效是永久的,意味著一場戰鬥結束後你會帶著這個buff一直到下場戰鬥開始,也就意味著你每場戰鬥的潛狙第一槍都必定暴擊!第一槍秒掉敵人後第二槍也會是暴擊!甚至後面的第3槍,第n槍。。。配合長槍100特效,潛行150特效,後期就是one shot one kill。 防具大師:加甲越後期越多,技能翻倍配合各種加技能的衣服過檢定,很實用的perk。 力能扛鼎:最強負重perk,早期的同類perk後期都可以洗掉加這個。 刺客:後期核心武器等離子步槍3的核心perk,一槍1w+傷害不是鬧著玩的。 尼采的報償:後期可以刷到「遠視」和「購物癖」兩個影響極小的缺陷,因此這個perk至少可以白嫖10%的傷害,性價比很高 2.可選 孤狼:因人而異,不解釋 生命力:5點甲初期很有用,和強硬之輩配合翻車機率大減。 應用科學、古怪科學、狂野科學:喜歡用dlc科學武器「光譜加特林」就必點,否則不用。 集中火力:光譜加特林必備技能,但對長槍流的其他槍械加成不大。 談判家,蛇油商人:dlc Tier3武器的加入使得金錢的壓力小了不少,後期基本不缺錢。這兩個perk前期缺錢可點,後期洗掉 掃描儀:只在TTD下有效說實話性價比一般,不過二環除此之外也沒什麼好加的。 速度狂人:不僅提高移動速度,還提高TTD下的換彈,換槍速度。但成型後戰鬥中換槍換彈次數很少,因此實用性降低 力大如牛:早期很有用,尤其是在沒解鎖飛船箱子時,後期可洗掉換其他更有用的負重perk 獨白、光杆司令:堅持孤狼路線,中期可點。不過說實話dlc的各種150檢定對獨狼玩家真的不友好。 眾擎易舉:非獨狼路線性價比高,中期可點,後期不如力能扛鼎 戰術大師:早期對於潛狙愛好者價值較高,能在敵人發現你後迅速擺脫戰鬥並回到無人注意的狀態,後期出了潛行150後基本只在boss戰使用。 復仇:本作敵人攻擊附帶額外狀態還是挺多的,什麼螳龍等離子的灼燒,暴龍蜥酸液的腐蝕等等,剛正面時很容易觸發,但成型後潛行敵人完全打不著,就沒什麼用了。 一槍爆頭:配合等離子步槍有不錯的范圍傷害,如果范圍傷害沒打死周圍的敵人會導致潛行暴露,有利有弊的perk。 3.看起來有用但不推薦 旅行者:負重類perk一般加一個就夠,這個性價比即便早期也不如力大如牛。 最後一搏:傷害加成雖高,但一般遠程不會把自己弄到這麼殘。 穿透射擊:效果太弱,最多-10點甲根本不夠看,更何況我們80%+情況下是無視護甲的。 獨行俠:被偷襲150能力完爆。 獨白、光杆司令:即便是獨狼玩家也不推薦,加成實在太少。 四.裝備 1.武器 天外世界中玩家可同時裝備4把武器,因此可以遠中近各配一把,比如遠距離用狙,中距離用等離子,近距離用散彈,剩餘一個槽位可帶科學武器或是針對某種生物的特別武器。根據遊戲流程和入手時間可分為以下幾個階段 早期(水岸):獵槍(改等離子) + 等離子步槍(改電擊)+ 維和者/戰術散彈槍(改等離子)。獵槍主要用於戶外,改等離子打野外生物更有效。等離子步槍主要用於中距離和室內,這也是和自走機械體的交戰場景,因此改電擊性價比較高。水岸後期能拿到戰書散彈槍,改等離子防野生生物沖臉。早期不推薦用輕突擊和突擊步槍,子彈和威力都不夠。如果想拿千里騎兵,記得先做找人任務。 中期(闢地者號和玫瑰路鎮):百步穿楊(改等離子)+ 等離子卡賓槍(改電擊)+ 戰術散彈槍(改等離子)。百步穿楊貝爾櫃台上可偷,在她右手邊櫃台內側蹲著就行。等離子卡賓槍記得玫瑰路鎮安東的房間里有個箱子里有。 後期(君王星,拜占庭):獵槍終極版(改等離子)/ 百步穿楊2(改腐蝕)+ 等離子步槍2.0(改電擊)+ 戰術散彈槍2(改等離子)+ 突擊步槍終極版(改炸裂彈夾)。獵槍在星光灣到琥珀高地大道上的掠奪者偵察兵會出。22級後換百步穿楊2,可在闢地者號上的貝爾或格拉迪斯處能刷出來。聽說卡斯卡地亞兩個有名字的暴龍蜥在22級後也會出,我沒試過,大家去的早時可以先留著不殺。等離子步槍2.0映像中出版社開箱可得。戰術散彈槍2琥珀高地房頂上的一個箱子固定出(就是武器商打雜任務里修管道的那間房子)。值得一提的是突擊步槍終極版,這把槍作為全自動武器卻擁有步槍中最高的盲射精度,即便是連射依然十分精準,開鏡連射更是指哪兒打哪兒。這把槍似乎是專門為傳統fps玩家量身定製的,只要會壓槍,不僅輸出高,手感也一流。 末期(dlc1,dlc2, 希望號):等離子步槍3.0(改腐蝕+消音器)+ 戰術散彈槍3(改等離子)+ 光譜加特林。等離子步槍3.0在dlc1來打劫的太空船上有一把(船長室前大廳2層工作檯上,沒裝dlc2的話應該是唯一的一把),dlc2的slug守衛身上也能偷到(酒店周圍的slug甚至有改好腐蝕模組的,我是33級去的,等級低時去有沒有不知道)。戰術散彈槍3 dlc1人力調查與審計部大門外的地上可以撿到一把(沒裝dlc2的話一共兩把,另一把在哪兒忘了)。光譜加特林dlc2主線果園研發實驗室可得。這里放棄了百步穿楊3,因為論傷害比不上等離子步槍3,dlc里很多血厚的敵人秒不掉,射速雖快但彈夾少,總體定位很尷尬。 PS:重點說一下dlc2的光譜加特林,這把武器射速非常恐怖,最高面板可達25/s(但有bug實際只有18/s),傷害類型無短板,基礎暴擊率是一般武器的兩倍(技能高了能做到100%暴擊,雖然基礎暴擊傷害比其他武器略少一點),配合科學武器perk,dps甚至能超過重武器dps之王輕機槍3,配合「集中火力」perk TTD模式下更是突破天際,完全彌補了原版長槍後期剛正面能力不足的缺點,甚至完全拿來做唯一使用的主武器都行。缺點就是換彈比較慢,後坐力大(不常玩fps的很難控),射速快起來後子彈容易打空,為了避免戰鬥中換彈,推薦右鍵蓄滿射速後開TTD模式精確短點射。 武器升級(修補):科學40推薦升3級左右,科學100後可生5-7級,Tier3的武器可升滿 2.防具: 早期:有什麼用什麼,撿防高的穿。 中期:闢地者號上開箱可得防爆亂服裝,21甲+7長管槍械,可以用很久,另外有件藍色的防爆裝甲22甲+5遠程技能也不錯,不過入手較晚,相比前者也沒有明顯優勢。頭盔可用+5長管槍械的頭盔。 後期:dlc1的膽小套裝或原型休眠服4.7d改版,或者自改模組的重甲。頭用亞光速承包商頭盔(完成福爾布魯克凱薩琳任務可得), 貓眼壓力頭盔(dlc1酒吧老闆娘處購買), dlc2榮譽衛士頭空間視敏傳感儀等都行。 防具改裝:前中期推薦可用獵人工具箱+背包+反應式護盾(防翻車)+ 對應場景敵人傷害類型的裝甲模塊。後期就隨意了反正不怎麼挨打,獨特護甲也不能改裝。 此外,包里常備+潛入、對話和科技技能的各種服裝與帽子。 防具升級(修補):同武器 五.實用Tips 1.前期沒修好飛船時,可以把物品存在城鎮里的空箱子中,修好飛船後在帶上去。 2.前期的低價值裝備不要賣店,存起來,等到工程學到了40後帶著工程師妹子集中拆配件刷模組。 3.水岸的藥品與金牙相關任務可以等學會偷竊了再做,可以多拿幾份獎勵,dlc2找光譜伏特加原漿任務也類似。 4.搜刮到的戰利品不要急著賣給當地商人,帶到飛船上存起來,存到一定數量後集中賣給聲望和折扣高的商人。 5.闢地者號上的任務多為跑腿任務,戰鬥難度較低,可優先完成刷聲望,方便集中銷貨。 6.闢地者號上的博士線和董事會線可同時進行,這兩個主線都給大量經驗,尤其是董事會線偷印章任務,任務流程短,性價比極高。 7.商人給的折扣與你最高的一項口才技能有關。長槍流的話是說服,因此賣東西時記得穿加說服的裝備,喝酒和咖啡因飲料,同時帶上菲利克斯和帕爾瓦蒂。 8.董事會線偷印章後可直接到拜占庭,能提前入手不少好東西。 9.拜占庭「富裕的市民」是真的富裕,每人身上都能偷到好幾百比特。 10.弱點部位不一定是頭,螳龍獸是腹部黃色區域(類似輻射里的死爪)。自走機械體是身體上藍色的部位,有的在身體中部,有的在腿上。 11.dlc1的猩猩有腐蝕抗性,最好用等離子打。dlc2的slug幼蟲也是生物,但最後的女王是等離子電擊抗性+腐蝕弱點,應該是製作組偷懶了直接拿螳龍女王的模型改的。 12.dlc2注意搜刮各種顏色的光譜伏特加,主線到了實驗室就可以直接取槍。印象中藍色的比較難找,在樹籬迷宮里有一瓶。或者不想搜集的話也可以去蒸餾廠一層酒吧里拿,各種顏色都有。 來源:3DMGAME

《天外世界》的未來由微軟和黑曜石接管

《天外世界》開發商黑曜石娛樂現已成為微軟內部工作室,這款遊戲由Take Two分公司Private Division發行,那麼到底誰掌握該作的未來?Take Two覺得是他們自己。在近期的財報上,Take Two CEO稱他們把《天外世界》當作是一個長期系列。但看起來Take Two似乎搞錯了。 就在Take Two以上表態一天後,Private Division的代表告訴媒體Gamasutra,Private Division將不再參與《天外世界》系列未來的任何疊代,微軟和黑曜石將會接管這個系列。 根據Take Two財報,《天外世界》銷量超過了300萬套,靠著財大氣粗的微軟,相信在有了充足的3A級預算之後,玩家對《天外世界》續作抱有更大的期待。 來源:3DMGAME

「天外來客」:深海地殼中發現源自太空的罕見鈽元素

5月20日消息,據媒體報導,科學家在深海地殼中發現來自太空的鈽-244元素,這是一種非常稀有的重金屬,這項發現可揭曉重金屬如何在恆星中形成。在深海中發現的鈽-244同位素可能與鐵-60一起到達地球,鐵-60是一種較輕的金屬,在超新星爆炸過程中形成。該發現表明,超新星爆炸過程中可能同時產生兩種重金屬,盡管也有可能存在其他事件,例如:中子星合並可能會形成一部分鈽-244。 了解自然界重元素是如何形成的,是物理學最重要的三個問題之一,比鐵更重的元素有一半是通過非常容易理解的聚變過程在恆星中心區域形成的,而另一半則需要高密度的自由中子才能形成。這意味著它們必須在一個比典型星核更具爆炸性的環境中形成,也許是超新星,或者是中子星合並等大規模事件。 研究人員都對地球上發現宇宙天體殘骸跡象感興趣,一些重金屬的放射性是不會在地球上自然形成的,尤其是研究人員正在尋找的鈽-244,它是半衰期為8060萬年的鈽變體,這意味著該元素放射性衰變需要8060萬年才能消耗完最初產生的一半鈽。他們發現在地球形成過程中出現的任何鈽-244元素都已衰變很久,因此他們發現的任何鈽原子都可能來自外星球。 我們能在地球上找到鈽-244嗎?如果可以,那麼我們就一定知道它是「天外來客」。 稀有金屬 為了尋找這些稀有金屬原子,研究人員從太平洋海底之下1500米地殼深處尋找,結果顯示深海地殼之下的岩石層形成非常緩慢,1毫米地殼記錄了40萬年的歷史,他們發現的鈽金屬樣本可追溯至1000多萬年前。 隨後研究人員探測到鐵-60(在超新星爆炸形成的鐵元素)和鈽-244樣本,發現鐵-60並不驚訝,因為研究曾發現深海沉積物和地殼中存在鐵-60元素指數波動,這項最新發現證實了之前研究人員的猜測:鐵-60指數存在兩次增多——一次發生在420萬-5500萬年前,另一次發生在700萬年前的某個時期。這些金屬流入可能是兩次時間較近超新星爆炸的結果。 發生超新星爆炸並產生鐵-60的過程一定非常壯觀,在亮度上相當於現今人們看到的滿月,所以即使在白天發生爆炸也能直接觀看到。 之前研究人員缺乏靈敏度較高的方法來精確計算散落在地殼中極其稀有的鈽-244原子數量,但在最新研究中,他們使用了尖端技術和方法,最終他們實現了。目前,這種來自地外空間的鈽元素何時到達地球很難精準確定,因為研究人員必須搜尋300萬-500萬年前的地殼層,然而,鈽-244的流入確定與鐵-60的流入密切相關。 超新星爆炸的產物? 盡管鈽-244和鐵-60同時到達地球,表明它們可能都來自超新星爆炸過程,但科學家仍有諸多置疑,科學家試圖計算機模擬超新星中形成重元素的過程都很難實現,這項最新研究發現的鐵-60和鈽-244的比例表明,在恆星爆炸之後,鈽-244數量比鐵-60數量少很多,可能僅是爆炸後形成元素的一小部分。 或許在深海地殼中發現的鈽-244原子根本不是來自超新星爆炸,鈽-244可能源自更早的一次天文事件,當一股含有鐵-60的沖擊波朝向地球,推動較重的鈽-244一起掠過地球表面,之前很可能鈽-244在太空深處漫無目的地漂浮。在那種情況下,這兩種元素會同時到達地球,但鈽-244更加古老。 為了探索這種可能性,研究人員希望觀察具有不同半衰期的不同種類原子,這些半衰期就像一個時鍾,因此科學家可以確定該元素形成年代的估計范圍。例如:如果鈽-244與一種半衰期較短的元素一起被發現,那麼這兩種元素都「更年輕、更新鮮」。同時,這項研究還發現,超新星產生的鈽-244數量更低,地球上發現的多數鈽-244可能源自其他天文事件,例如:中子星合並。 目前,研究人員開始研究一塊更大面積的地殼,擁有一塊更大面積地殼進行勘測,將擴大研究人員對鈽-244的搜索范圍,並獲得這些原子抵達地球的精確時間軸。(葉傾城) 來源:cnBeta
《天外世界》全新DLC上線揭露翡翠殖民地懸疑命案

《天外世界》全新DLC上線揭露翡翠殖民地懸疑命案

<p開放世界角色扮演遊戲《天外世界》全新DLC「艾瑞丹諾斯星上的謀殺案」現已正式發布,售價49元。該DLC將揭露翡翠殖民地史上最龐大的懸疑命案,帶來全新的故事和武器等。 <pSteam商店:傳送門 <strong【官方介紹】 <p探訪艾瑞丹諾斯星上空,揭露翡翠殖民地史上最龐大的懸疑命案!里佐雇用的知名代言人翡翠海倫在全新的光譜棕伏特加發售前驟然身亡;在這場奇特的謎團之中,所有人都有嫌疑。與你的同伴一同穿越艾瑞丹諾斯星的浮島,使用一款名為矛盾放大器的新工具來拼湊線索,它能凸顯出平常看不見的線索。這個謎團比我們眼前見到的要復雜許多,解開這個懸案就全靠你(或者你選擇的團隊)了。 <p【主要特色】 <p懸疑命案 <p各種猜疑層出不窮,殖民地名人翡翠海倫的謀殺案真相,待你查個水落石出。使用新的矛盾放大器將會是你解開這個懸案的關鍵,因為它能凸顯出肉眼所看不見的時空多變性。 <strong獨特世界 <p穿越艾瑞丹諾斯星的浮島,從宏大殖民地酒店的奢華空間到里佐的五彩樹林。但是請小心你遇到的那些笑容滿面的員工,因為在光鮮快樂的外表下,總有一抹黑暗始終揮之不去。 <strong新的武器與角色定製 <p玩家的武器庫增添三款嶄新的高科技武器,還有可協助解開這個懸案的武器和裝甲變種。此外,角色等級上限將提升三級,還可使用新的專長和缺陷來創建你有史以來最獨特的角色。 來源:遊俠網
《天外世界:艾瑞丹諾斯星上的謀殺案》擴展包現已推出

《天外世界:艾瑞丹諾斯星上的謀殺案》擴展包現已推出

2021年3月18日(中國) – 今天, Private Division和Obsidian Entertainment 發布了《天外世界:艾瑞丹諾斯星上的謀殺案》,是超人氣獲獎科幻RPG作品的第二部也是最後一部敘事擴展包,現已推出。《天外世界:艾瑞丹諾斯星上的謀殺案》已單獨推出並包含於《天外世界》擴展通行證內,後者還將包含《天外世界:凶險戈爾貢》擴展包,為您提供完整敘事體驗。 探訪艾瑞丹諾斯星上空,揭露翡翠殖民地史上最龐大的懸疑命案。里佐雇用的知名代言人翡翠海倫就在全新的光譜棕伏特加發售前驟然身亡;在這場奇特的謎團之中,所有人都有嫌疑。使用矛盾放大器來發掘線索,這款半感知裝置可以凸顯出犯罪現場的異常與不一致之處。每一次發現都能解鎖額外對話和不同的任務路線。在你神秘的旅途中,你會遇到許多有趣的嫌疑人,例如與海倫合作的著名明星斯賓塞·伍里奇和波貝奇-3001、里佐游騎隊的明星運動員「黑洞」伯蒂等等!請小心,每一張詭異笑臉背後潛伏着黑暗秘密,但請堅持下去,因為你的堅定不移是揭開這樁懸案的關鍵。 Obsidian Entertainment遊戲總監Megan Starks說道:「隨着《艾瑞丹諾斯星上的謀殺案》的發布,我們將開始揭露更多《天外世界》宇宙的知名演員,同時繼續讓玩家置身於扣人心弦、引人入勝的敘事之中。這個擴展包以近乎難以置信的新情景揭露了另一家臭名昭著的企業,同時引入了推動我們發展故事的新機制。這是一場瘋狂之旅,我們都迫不及待地想看到粉絲們的反應。」 Private Division執行副總裁兼負責人Michael Worosz表示:「《艾瑞丹諾斯星上的謀殺案》為《天外世界》這一篇章的結尾劃上了完美的高潮句點。它展現了原遊戲的優秀之處:玩家可以在奇幻世界中做出深層次的選擇。玩家可以期待另一個引人入勝又詼諧有趣的劇情,還有機智的對話以及更多內容。這個擴展包是大家首次探索或再度重遊《天外世界》的絕佳理由。」 《天外世界:艾瑞丹諾斯星上的謀殺案》也將等級上限提升了三級,解鎖更多選項供玩家更靈活地進行技能定製。新增三款全新高科技武器,其中一款是海倫的招牌武器「刺針」,還有一系列全新裝甲套裝。探索險惡的新領域,深入由一系列漂浮小行星群島串聯而成的艾瑞丹諾斯星,並被拉入穿過上層浩瀚的大氣層,內含多個地點供玩家探索發現這其中的驚悚神秘,不論是宏大殖民地酒店,或是里佐鮮艷亮麗的紫莓果園。 Private Division是Take-Two Interactive Software, Inc.的發行商。(納斯達克代碼:TTWO)。 關於Obsidian 17年來,Obsidian Entertainment專注於打造世界上最有趣的玩家決策型RPG遊戲,其中包括《輻射:新維加斯》、《南方公園:真理之杖》、《阿爾法協議》、《星球大戰:舊共和國武士II:西斯尊主》和《永恆之柱》等系列。他們的新作——單機科幻巨製《The Outer Worlds》受到了圈內的廣泛好評。最近發布的協作類多人生存冒險遊戲《禁閉求生》(Grounded),早在遊戲預覽階段就收獲了很高的人氣。Obsidian致力於為玩家創造奇妙的遊戲世界,讓他們在其中隨意暢游。 關於Private Division Private Division是一家專注於開發者的發行公司,通過與電子遊戲行業最優秀的創意人才合作,幫助遊戲工作室開發他們所熱衷創造的遊戲,同時為他們提供必要的支持,使他們的作品在全球范圍內取得良好的口碑和收益。他們發行的遊戲包括《坎巴拉太空計劃》系列、Panache Digital Games的《先祖:人類奧德賽》、Obsidian Entertainment的《The Outer Worlds》,以及V1 Interactive的《崩解》(Disintegration )。Private Division還將發行Moon Studios、League of Geeks和Roll7的新作,另有一些未公布的項目正在開發中。Private Division總部位於紐約市,在西雅圖、拉斯維加斯、慕尼黑和新加坡設有分公司。 關於Take-Two Interactive Software Take-Two Interactive...
《天外世界》第二個擴展包將於今年4月前推出

《天外世界》第二個擴展包將於今年4月前推出

    據Take-Two在當地時間周一公開的季度財報顯示,《天外世界》的第二個擴展包「艾瑞丹諾斯星上的謀殺案」將於本財年內(2021年3月31日前)上市,登陸PC、PS4和XboxOne。     作為《天外世界》的首個擴展包「戈耳工危機」已於2020年9月發售,將遊戲角色等級上限提升到了33級。該DLC也將於2月8日正式登陸Switch平台。因為開發周期落後,Switch版《天外世界》的第二個擴展包「艾瑞丹諾斯星上的謀殺案」也將落後於其他平台,目前計劃在2021年內推出。根據此前的介紹,「艾瑞丹諾斯星上的謀殺案」將展示Halcyon Helen的最終(也是最精彩的)冒險。     去年10月,有消息稱黑曜石工作室已經開始另一款《天外世界》遊戲的預先製作工作,並計劃將天外世界打造成一個持久的系列遊戲。     目前,黑曜石工作室正在開發面向PC和Xbox的魔幻RPG遊戲《Avowed》,據稱該遊戲與《永恆之柱》設定在相同世界。 來源:3DMGAME
《天外世界:戈耳工危機》將於2月10日登陸switch

《天外世界:戈耳工危機》將於2月10日登陸switch

盡管switch版本的《天外世界》視覺效果以及幀數方面較為粗糙,不過官方一直都在支持switch平台遊戲的內容。今日(2.4),《天外世界》官方推特宣布,遊戲首個擴展包《戈耳工危機》將於2月10日登陸switch平台。該擴展包已於2020年9月登陸PC,PS4,xbox one。 《凶險戈爾貢》的故事以一條神秘消息為開端,正是它驅使你踏上了調查戈爾貢小行星的旅程。行星上這個地處偏遠的科研設施曾經取得過腎上腺飆升素研發的最高成就,這項研究被譽為改善健康和勞工效率的一項現代奇跡。然而不知何故,這項計劃卻突然被叫停了。你必須冒險穿越幽深的峽谷、荒廢的實驗室和廢棄的研究設施,尋找並拼湊線索,揭開「太空人之選」公司最陰暗的秘密及其背後的真相。你將在戈爾貢發現什麼? 來源:3DMGAME

《天外世界》與DLC”戈爾貢險境”皆已登陸 Steam 平台

【游俠網】《天外世界》登陸PC宣傳片 <p由《永恆之柱》研發商 Obsidian Entertainment 開發、Private Division 發行的角色扮演故事《天外世界(The Outer Worlds)》PC 版已正式登陸 Steam 平台,並釋出宣傳影片。 <p曾推出《異塵餘生:新維加斯》、《星際大戰:舊共和國的武士 2》、《南方四賤客:真實之杖》以及《永恆之柱》系列等遊戲團隊 Obsidian Entertainment 研發作品《天外世界》是款以銀河系最遙遠邊陲的殖民地為故事背景的角色扮演遊戲,玩家身處在一個充滿爾虞我詐的黑暗世界中,自己的一舉一動、每一個選擇都將寫下不同的故事發展,決定遊戲中各個角色的未來,以及劇情演進的下一步。該作品由《異塵餘生》原創作者 Tim Cain 和 Leonard Boyarsky 聯手打造。 <p《天外世界》於去年上市,相隔一年之後其 PC 版登陸 Steam...
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【鳳凰詩社】『黎落』『的天外回響

主    編:莫燅珠 【推送導語】長詩倚樓,歲歲年年,花前月下,一尊芳酒的清幽與感覺似水落紅蓮,激起跌宕的變色水花,隨之,黎落,便能聽見天外的回響...... 【黎落 詩五首】 【作者簡介】黎落,湖北人,愛好詩歌十數年,詩歌是向內的行走。鳳凰詩社入駐詩人。 1、斷木 作者:黎落 廣場堆積的斷木正被不斷運轉 他們用死換回生,換回天空漂浮的雲朵和麵包 內心的質地不值一提,優雅或粗糲 抵不過一場尖叫的大火。 註定的命運來到之前,他們也鮮艷如花,穿春天的外衣 小鹿一樣喝着清冽的山泉 每一個陽光如初的早晨,我會夢見他們溫柔的綠色眼睛 而在午夜,我睡在他們香甜的體內 殊途同歸的結局讓我心生憐憫 同赴一場焰火之前,我多餘的熱情無處發泄 寫詩,唱歌,解構自己,和一截斷木亦友亦敵。 2、清明 作者:黎落 無雨,耳朵照例外出。 我不奔前程。關於靈魂不滅,遠不如一朵桃花更教我入迷 萬物在今天澄澈開明,陽光如鏡 我戴花。眼瞧少女歡喜抽身,她嫣然一笑,很像我的老母親 田野空曠,我四蹄放輕。路人的偷窺症愈發嚴重 這些都是容易歡樂的子孫, 我熱愛他們,一如熱愛體內憂傷的婦人。 暮春了,花朵們會相約死掉 要學會退一步思索問題,若死亡提前,興許還趕得上說出愛你們 我不肯像那位醉酒的房客,犯下太多的人命官司。 我須守住自己的命,一如守住你們尖叫的前身。 吃素,瘦身,向地父賒買祖先的不死之魂。 但歡情正薄,投靠無門,我身段又不似東風輕 回身,我提莫邪,跨赤兔,仍取不下你的營門。 但我還是拒談悲傷 此後的每一天,我都向耳朵學習,保持清潔 用一朵春花的姿態,化解你們攻來的每一個招式。 3、竹 作者:黎落 是月光的流瀉 或者是山谷中一段清涼的泉水? 被賦予骨殖,在往事中再一次被持劍的手提起 拔高總在一瞬間 一場春雨,一句謊言。 有人聞風而動,江湖紛繁,要跨馬揚鞭,要點兵沙場 你是俠客,要捨身投國 美人腰肢柔軟,你的厚重是她最後的城堡 披一身綠色水花,能聽見天外的回響 滿地落花,都是她愛你的淚水 竹,你的靈性是你最後的歸屬和苦難 你有越多的愛,就伸展地越高 你所承受和背負的,越接近不可預計的未知 4、大風歌 作者:黎落 思想的碎片。捲起白的雪,黃的葉 情感的中心越勒越緊 這頑石磨成的鏡子鎖住你,愛上你 這透明的液體,隨意攪動出一面海 草色漫天,揚起一匹匹灰色的馬 我不是牧馬人 我是吹亂的黑發,小橋流水的人家 我是草民中的草 風過處,我是最小的風 5、綠色家園 作者:黎落 這些綠,原野上滾動的潮聲 亮晶晶的鳥鳴和空曠的羽翅 飛來飛去。這些閃着光的快活的小舌頭 在雨夜里喧鬧   水滴醒了,圓滾滾的胖起來 草尖上盡是一排排的小月亮,照着我的村莊和親人 犬吠的當口,有早起的。吆喝聲驚擾了太陽 柴扉漸次打開。   炊煙越升越高,鄉村的煙火氣旺起來 大地呈現它本來的面目,豁亮敦厚 像操勞了半生的父母   每一處細微的變動,都使俯身的光線更柔軟 我看見的晨曦,擁有堅硬的骨頭 和清涼的回響。   夏天的早晨,幽綠被緩緩揭開 隨着流水一樣靜謐的,是我更靜謐的生活 執行主編:海涵 來源:華人頭條B 來源:鳳凰詩社