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《蜀山初章》天賦怎麼選?天賦搭配推薦

天賦搭配推薦 主天賦選擇: 奪萃:適合單人玩家。 透骨:有幾率無視目標的防禦。 穿甲:無視目標百分比防禦,提升暴傷的收益,前期收益比較低,後期增益可觀。 凝神:傷害越高收益越高,也是後期發揮作用的天賦。 縱橫/反彈/刮骨:適合坦克肉盾等角色。 副天賦選擇: 必選前途無量,其他洞若觀火、四方淨土、移花接木等也是不錯的選擇。 遊戲中有不同的修煉方向和屬性,玩家們可以根據自己的喜好來進行搭配,體驗不同的流派。 來源:遊俠網

《永劫無間》三排團戰天賦搭配分享

《永劫無間》中天賦的配置是戰前最重要的一項事情,合理的搭配天賦是取勝的關鍵,那麼進行三排遊戲前我們該怎麼搭配天賦呢?現在為大家帶來「甜妹」的《永劫無間》三排團戰天賦搭配分享,希望對大家有所幫助。 寧紅夜 天海 迦南 特木爾 季滄海 來源:遊民星空

《永劫無間》天賦搭配及遊戲機制講解

《永劫無間》是一款武俠題材的大逃殺遊戲,很多玩家對天賦的搭配以及實戰的思路不太了解,下面請看「時間留給生活」帶來的《永劫無間》天賦搭配及遊戲機制講解,希望能夠幫助大家。 天賦 每個英雄都自帶一個英雄通用的天賦頁,而英雄自身專屬的天賦頁有兩個,共三組符文頁。可根據單排、三排進行選擇,也可以自己搭配一套自己喜歡的快樂符文組,什麼快樂金錢流,快樂繩索流、快樂幸運流等等,任你選擇。 使用古幣才會解鎖新的印記,每一類印記最多裝配6個,最高升至5級,這里都需要骨病,慢慢肝吧,兄弟們,反正我的肝已經疼了。 從6級開始,每升兩級既可以解鎖一個印記槽,42級開滿天賦槽,天賦頁滿級為120級。 就以寧紅夜作為推薦: 單排思路(個人見解): 以靈活的機動性為思路,以精力為主,以對戰中閃避為主,多按C和shift,躲閃進行反擊。 本源為六體能;極陰為六靈巧;萬物為六頑石;極陽為三急速、二神索、一幸運。 三排思路: 第一種,控制印記流(我是控制我最強) 本源為三體能、三易怒;極陰則是反噬、暴怒互相搭配,看個人情況而言;極陽為六神索;萬物為六頑石。 第二種,輸出流(老子天下第一!) 所謂的輸出流是指拼刀能力很強的人群,喜歡打近戰的朋友精力可以拉滿,因為這樣才有更大的操作空間,因為我是打太刀滑步的,我覺得精力是核心。輸出流的話我推薦下我個人印記的選擇,本源六體能;極陰為六靈巧;極陽為六神索/三神索三急速;萬物為六頑石。這里著重要講一下極陽,全鉤索跟一半鉤索給我的感覺是差不多的,不管是打架還是趕路還是鉤索的舒適感,我個人覺得3個夠用,另外3個你可以不帶cd,相信玄學的帶3幸運也是ok的,但是!千萬別全cd,一定要記住這是三排三排三排。(原文轉自CC直播宋希禹提供,已經得到授權) 其他的英雄也會在後續的文章進項詳細的解答。 角色英雄技能 永劫無間的每個英雄都自身技能和奧義,而每個技能和奧義都有三個,都需要古幣解鎖。價格不菲,肝肝益善。 對於技能的理解,可憑借自己的打法,自行研究哈。 遊戲講解 以單排為例子(孤狼一隻,無隊友) 選擇自己的角色,搭配好自己的天賦頁,技能和奧義。 選擇出生點,新手呢則建議避開天人城、落日寺,先去打野,熟悉熟悉,在根據自身的實力進行掌控。 老手呢,這還說什麼了,來天人城,我想砍死在座的各位或者被各位打出天人城! 打野的位置,看自身而定,多去四合院之類的,里面還有金色落物堆,容易出紫甲哦! 各種顏色的落物堆: 藍色:都最低的了,你還想出什麼! 綠色:隨緣魂玉 金色:保底藍色,較大幾率出紫色以及金色物品! 既然已經撿東西了,就要提一下,背包里放什麼東西比較合適了。 我喜歡四個高級血包、四個高級護甲片、十八個繩索、兩個武器匣。可能一般都會推薦六護甲片也是可以的哦,但是必備品一定要足哦。(無標準答案哈,看自身情況,請注意!) 一個小小惡趣味提示,武器多開幾個,振刀敵人,直接拾取!懂我意思吧! 除了這三種隨緣落物堆,還有任務卷軸! 第一種就是安全金色卷軸(2500暗潮幣): 1、使用武器或徒手擊打指定銅鍾三次; 2、用鑰匙打開指定的寶箱;(箱子里頗為豐富的。) 3、祭拜土地公公。(物資也是很可觀的) 第二種就是危險紫色任務(6000暗潮幣): 淘汰指定玩家,成功自身獲得,失敗則懸賞的玩家獲得。 建議熟悉的玩家接取,直接鎖定玩家,官方小透視! 你淘汰了玩家,撒上黃酒,祭拜了土地,送了送鍾,用鑰匙打開自己寶藏,你就會發現自己的暗潮幣暴漲,需要消費了兄弟們! 地圖上隨處可見的寶箱商店,是個非常好的去處,基本的道具應有盡有。 格子解鎖,一定優先魂玉!更能作用於自身效果,對自身收益更大! 像我就喜歡賭狗行為,必須賭,我要梭哈! 當然幾個地煞符也是十分的不錯(一定要在時間內使用,)!最後的決賽圈直接照在颶風客里,自身不受到傷害,美滋滋的! 颶風客就不介紹了,從第三波開始變成金色的護甲和武器,前幾波都是紫色護甲和紫色武器,根據自身裝備合理追逐空投哈,反正我是有空投就沖了! 遊戲內的小細節 1、交互內容 比如隱身草,蹲住在里面就隱身等等。 比如毒蘑菇,是千萬不能碰滴,掉血呀! 這個拾取就十分有意思了,比如蒲公英,讓人如同貓步一樣;螢火蟲可以讓你更快的擁有怒氣;沙果等等,吃了之後會讓你增加防禦力和攻擊力,這里大家們一定要注意,碰到一定要吃哦! 2、達摩小活動 在遊戲正式開始前的准備場地中,達摩會在任意地點隨機刷新,開場前所有英雄集齊六個達摩,在戰鬥結束後,每一位玩家都會獲得額外獎勵。獎勵一般就是幻絲和古幣(少量的)。 3、寶窟的簡單介紹 在地圖中有著九大寶窟,而鑰匙的所在位置也是隨即刷新,獲取方法便是隨即落物堆、擊殺持有寶窟鑰匙的玩家、最後一種就是擊殺金蟾蜍。獲取鑰匙後,你的地圖就會顯示鑰匙所對應的寶窟,當然別人是看不到的,只有你打開寶窟,寶窟的位置便會顯現(要等15秒),其中的凶險不用提,大家也是知道的,跟颶風客一樣,大家自己掌握,里面的東西也是相當豪華的,有著大量的暗潮幣、紫色武器、紫色護甲、大量魂玉,基本能讓一個人裝備武器魂玉。 來源:遊民星空

《永劫無間》迦南技能介紹及天賦搭配

《永劫無間》中迦南是一位非常熱門的角色,使用率很高,是一位機動性非常好的角色,那麼現在為大家帶來「疼疼疼的大菊花」分享的《永劫無間》迦南技能介紹及天賦搭配,希望對大家有所幫助。 小技能 默認天賦技能:追魂,追魂可以朝著指定方向瞬移一小段距離,無論是在空中還是在地上,都能夠釋放出來,釋放期間是無敵的,同時可以通過長按F進行蓄力,蓄力時如果在空中則會在空中停留,蓄力完成後的釋放距離增加,冷卻15秒。 天賦技能二:追魂·連閃,追魂·連閃無法使用蓄力,但是可以儲存兩次追魂的使用次數,冷卻延長為20秒。 天賦技能三:追魂·閃回,使用追魂後會在原地留下一個持續7.5秒的印記,印記存在時間里能夠按下G鍵回到印記所在的位置,冷卻延長為20秒。 奧義 默認天賦奧義:寂靜暗刑,釋放寂靜暗刑後,迦南進入隱身狀態,同時大幅度縮短追魂的冷卻時間,在隱身狀態下,迦南在移動時只會存在一定的輪廓,而如果靜止不動,則無限等於隱身,持續時間25秒。 天賦奧義二:寂靜暗刑·壁技,釋放寂靜暗刑的默認效果不變,增加提高處於特殊運動狀態下的傷害的效果,例如走壁、掛壁、掛樹等,持續時間縮短為20秒。 天賦奧義三:寂靜暗刑·群隱,釋放寂靜暗刑後,默認效果不變,增加在一定范圍內的隊友同時進入隱身狀態的效果,持續時間縮短為12秒。 天賦搭配 單排推薦搭配小技能追魂·連閃,奧義技能可以選擇默認奧義或寂靜暗刑·壁技。寂靜暗刑·壁技適合喜歡單排苟分、陰人的套路玩法,當然也可以起到提高傷害的作用,追魂·連閃則可以大幅度提高迦南的機動性。 三排推薦搭配小技能追魂·連閃/閃回,奧義技能搭配寂靜暗刑·群隱。小技能的追魂·連閃和追魂·閃回都是能夠大幅度提高迦南的機動性的技能,但連閃的可移動范圍比閃回大,但是喜歡溜敵人的可以選擇閃回,當一個詭術妖南。奧義則可以在進入團戰前讓全隊進入隱身狀態,就能夠全隊進行一次偷襲,效果奇佳。 來源:遊民星空

《戰鎚 末世鼠疫2》1.1迷蹤客斧頭毒弓心得

<p今天給大家帶來的是玩家「龍の真澄」分享的《戰鎚末世鼠疫2》1.1版迷蹤客斧頭毒弓BUILD玩法心得,對迷蹤客感興趣的同學,一起看下這位玩家是怎麼玩的吧。 <p這一套迷蹤客的BUILD專注於近戰與遠程的完美結合。 優勢: <p生活可以自理,不過分依賴隊友。(ps:但是要關注隊友,主動配合隊友) <p續航能力極強,迷蹤客自身可以回覆血量和彈藥,一把打下來能省兩三個藥給隊友,減輕隊友的壓力。 <p清理怪潮效率高,毒弓有一定的控制能力,斧頭格擋可以當一個偽前排。 <p擊殺BOSS效率非常高,具有一定的開罐能力。 定位: <p領路人,走最前面開路。 <p背書人,第一本紅書必拿。在隊伍沒有肉坦的情況下,主動背第一本白書或者第二本白書。 <p有肉坦就拿黃藥隨時准備速殺BOSS。 <p可以擔任雙核輸出中的一核,和游俠,獵人遊戲節奏/風格比較搭配。 <p5級天賦「胡肯的韌性」配合小飾品可以達到+60%體力恢復速率,配合武器和項鏈我們可以有4格體力。體力恢復速率其實是收益很高的屬性,只要活着我們就可以源源不斷的輸出,控怪。只要有體力你就可以當一個偽前排。同時在遊戲中,體力不光是防禦屬性,就精靈的斧頭而言,體力是最好的進攻屬性。理由是精靈斧頭的推砍(按住右鍵不松,同時按下左鍵)再接一下斧頭的左鍵,我稱作是精靈斧頭無腦3連,推砍砍。無腦3連揮砍的兩下,比正常普通攻擊的兩下要快很多,而且附加一下推人,無傷清怪,無論是怪潮,精英還是罐頭。推怪和斧頭的普通攻擊都可以罐頭以下怪物的硬直。你甚至可以把特質改成完美格擋以加強迷蹤的近戰能力。遊戲里面的武器都是有一定的基礎爆率的。即使我沒有堆任何暴擊,也可以經常觸發,特別是在打鼠潮的時候。為什麼把這個天賦放在5級,我覺得是有一定道理的。就是想讓迷蹤客玩家首先要練好近戰,對於這個遊戲也是,無論玩什麼職業,都必須首先練好近戰。只有你練好了近戰,天劫通關率才會高。而對於迷蹤客來講,近戰在實戰中,占了一半以上的時間。 <p10級天賦開始玩迷蹤時我選擇了「鐵羽飛行」,想法很簡單,就是補充彈藥。後來發現爹哥ABOBO點的是「秘傳之錐」,想了一下發現確實也不錯。優點是配合10%鼠人歧視(可以從38提升到41.75,風暴鼠是39血)斧頭蓄力第二下就可以穩定打死一隻風暴鼠,打罐頭的傷害更高。因為實戰打風暴鼠,第一下斧頭蓄力是會選擇揮空的,如果你貼臉對着風暴鼠蓄力,被劈頭的就是你了,所以還是很好用的。享受斬首風暴鼠的快感吧,這也增添了很多遊戲的樂趣。缺點就是打完BOSS你基本上就必須切近戰了,不過問題不是很大。玩迷蹤客你不能過分依賴毒弓,學會近戰你才能玩的遊刃有餘,不然你會很尷尬的。同時爆頭加傷害對於大招也有一些加成。這里的加50爆頭傷害,其實是加50%的爆頭傷害系數。遊戲中爆頭傷害的計算方式其實是多段相加的,爆頭系數提升50%,最終傷害提升的並不多。但是如果暴擊的話,收益會更高,但也不會非常誇張。雖然點這個技能,但是不要覺得你的爆頭傷害會很逆天,這和武器也有關系。 <p15級天賦「瓦爾的箭袋」,保證續航。如果你比較喜歡近戰,甚至可以點「愛莎的擁抱」。「復原軌跡」我試過了隊友的那點回血可以忽略不計。為什麼選擇提高30%治療效果而不是消極治療呢?因為迷蹤的被動本身就能慢慢的回血,遊戲中有一個非常重要機制就是白血機制,無論是毒弓還是斧頭清理鼠潮的能力都非常優秀,選擇提升治療效果可以更迅速的得到白血,只要鼠潮刷的不是特別惡心,毒弓和斧頭一輪輸出下去,白血瞬間回滿,然後你就可以安心的等待被動回血了。而且迷蹤本身就是脆皮打包有點奢侈,有時候還是需要喝一口血瓶的。 <p殺一隻怪可以恢復2點白血,有特質就是回覆2.6白血。白血是無傷清理鼠潮的關鍵。 <p20級天賦「凱恩的渴望」,在這個遊戲中,只有法2可以點暴擊回血。其它職業基本上都是無腦選擇殺敵回血。即使是法2用殺敵回血也不錯。 <p25級天賦「庫諾斯的祝福」保證毒弓的續航,有大就放。子彈夠的話,就留着秒殺特感。有人說毒弓清特感的能力不強,確實一般,但是我們有大招,一個大招殺一兩個還是沒有任何問題的。 武器 點擊圖片查看大圖 點擊圖片查看大圖 <p上面兩個圖是在沒有任何天賦or詞條加成的情況下,斧頭的BreakPiont和傷害表。BreakPiont就是殺一個怪,最少要幾刀。 <p斧頭的攻擊距離是很遠的,圖上的距離我可以打中罐頭,而罐頭的拳打腳踢或者風暴鼠和佟大為的推人是打不到我的。我可以安心的輸出,而罐頭佟大為風暴鼠的有效攻擊都是抬手非常久的,這段時間我可以使用一套無腦3連,然後滑步閃避他們的攻擊。或者提前蓄力,第一下揮空利用第二下的高傷害來秒殺風暴鼠。4格體力配合60%額外體力恢復可以讓我在混沌巡邏隊的連環攻擊下,生存好長一段時間,這段時間足夠隊友輸出。要玩近戰,體力和體力回覆收益巨大,比什麼暴擊和攻速實際多了。攻速對某些武器確實很重要,不然手感巨差,主要體現在怪物的攻擊頻率和你出手的速度的相對關系。但是斧頭的無腦3連非常快,所以不用堆太多的攻速。 <p玩斧頭一定要用好無腦3連推砍砍和蓄力攻擊。 <p毒弓的傷害看起來很復雜,但其實傷害分成3段。左鍵普通射擊就是直接傷害和直接DOT傷害持續3s,0.6s一跳,共5次,都是單體的,一般不用,浪費。 <p1.主要就是用輕蓄力,毒弓的完全蓄力和輕蓄力的傷害是一樣的,輕蓄力就是直接傷害+直接DOT傷害+AOE爆炸傷害(很低忽略不計)+AOEDOT傷害(3s,0.75s一跳,共4次)。 <p2.1左鍵普通攻擊打披甲單位不扣血 <p2.2蓄力打披甲單位傷害只有直接傷害和直接DOT傷害,披甲單位免疫AOE傷害和AOEDOT傷害。 <p2.3BOSS披甲就是罐頭還有佟大為的頭幾乎完全免疫毒弓的傷害,毒弓只能對其造成短暫的控制效果。 <p3.毒弓的DOT傷害不會暴擊。 <p4.毒弓的AOE傷害在打鼠潮的時候非常爆炸,但是效率比游俠的噴子還是要低很多。 <p彈幕的效果是對於自身而言的,因此近戰和遠程均可接受加成。 <p在怪物歧視20%,混沌歧視10%,鼠人歧視10%的情況下。 <p刺客鼠,風暴法師,水蛭,鈎子鼠2下。 <p狂戰士,佟大為,風暴鼠,毒氣鼠,風暴魔鼠,鼠特林3下。 <p如果彈幕你疊滿了5層有些可以少一下,比如毒氣鼠,風暴鼠,風暴魔鼠,鼠特,狂戰士這些只要2下了。 <p反正打鼠潮的時候清理特感的能力也不低,捏着大招也是比較穩的。 <p毒弓目前最強勢的地方就是在打BOSS上了,黃藥毒弓誰用誰知道,吃了紫藥雖然沒有黃藥快,但是不愁沒有彈藥,只要情況不是太復雜BOSS打起來也是比較效率的。 <p記住來鼠潮了,如果沒有黃藥還是要優先清理鼠潮的。即使有黃藥風險也很大,主要還是看團隊配合了。就不多說了。反正毒弓的話,你一打BOSS,仇恨基本上就在你身上了,自己選擇打不打。 <p風暴鼠巡邏隊的話就是無腦射爆,子彈射完就去砍。 <p罐頭巡邏隊就是拿斧頭去溜罐頭。來源:遊民星空