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《實況足球》手遊黑金球員獲得方法

<p實況足球手遊黑金球員大家是怎麼獲得的呢?本次就為大家帶來了實況足球手遊黑金球員獲得方法,教給大家黑金球員怎麼獲得,一起來學習下吧。 黑金球員獲得方法 <p實況足球系列中球員的實力往往都是劃分等級,在網易實況足球中也是如此,從落到強分別是白球球員、銅球球員、銀球球員、金球球員、黑金球員。玩遊戲大家自然是想得到最強的,可是最強的黑金球員有十分的稀有不容易獲得,那麼我今天就來和大家講講如何獲得黑金球員! <p如果想要獲得黑金球員,那麼我們想要知道如何獲得球員,獲得球員通常有兩種方法。經理人和球探,這兩種方法都可以獲得稀有的黑金球員。 <p球探是獲得黑金球員的好方法,當然不是每一個球探都有可以獲得黑金球員,只有五星級的球探才有機率獲得。 <p想要使用獲得黑金球員的時候,我建議可以多個一起使用這樣可以大大的減少獲得其他球員的可能性,甚至有時候可以直接獲得一個專屬的黑金球員 。球探不僅可以通過比賽獲取還可以通過拍賣行,只要多打比賽獲取還是比較容易的。 <p在金幣充足的時候我們可以選擇去抽取經理人,通過經理人的方式來獲取黑金球員,經理人現在也有兩種,分別是特殊經理人與標準兩種,特殊經理人的中獎的幾率會高於標準,標準也有自己的好處,標準是可以選擇自己需要球員的位置來進行抽取的。比如我想要C羅,我就可以去抽標準選擇前鋒的位置。 <p有的時候實況足球還會上線一些活動模式,通過戰勝活動模式中的對手會獲得金球經理人,金球經理人是最少都可以獲得金球的,所以獲得黑金球員的可能性也是非常的可觀的。 <p除此之外我們還可以通過每個月的特殊天數的簽到來獲取黑球經理人(百分之百獲得),在每個月的第七天和第三十天都是一個黑金經理人。 <p知道了這幾個方法後,想要集齊一整個黑金球隊不是夢! 來源:遊民星空

《實況足球》手遊上分陣型推薦

<p實況足球手遊中如何在天梯中上分是非常重要的,本次就為大家帶來了實況足球手遊上分陣型推薦,給大家分享一些好用上分陣型,想瞭解的朋友可以參考,希望能幫到大家。 <p實況足球與很多類型的遊戲一樣都是非常有競技性的,尤其是線上比賽中的天梯賽,就相當於排位,許多人到了某一個段位後就會卡住,有時候你試着換一個陣型試試,就會給你意想不到的驚喜,我今天就為大家推薦兩款最佳上分陣型。 4-3-2-1陣型 <p這套陣型的關鍵就是在於帶了兩個邊鋒,和4-2-4相比,中場多了一個人員,可以說還是比較使用的一套陣型,關鍵就是需要看邊鋒的球員能力。 <p這樣的進攻就更加依賴邊路的發揮,當然由於我們有邊鋒,所以選擇邊路進攻是一個不錯的選擇。中場方面,選擇兩個中前衛進攻就行了,如果選擇一個的話,那麼就選中間一個。進攻方向選擇邊路,鏟球強度,只要球員盯防值比較高,那麼就拉到第二個,如果是攔截鏟球比較高,那麼就拉到第四個。遠射根據球員能力值來調整,鏟球選擇長傳多一點比較好,或者拉到中間也行,關鍵看你球員的傳球能力。進攻平衡方面,選擇進攻就好。這套打法對於喜歡打邊路的高手來說,是最合適不過的了。 4-2-3-1陣型 <p選擇這套陣型的原因是,它都對翼位沒有很大要求,准確來說,這兩套陣型只有邊路中場,而非翼位,任何中場、鋒線都可以勝任。而且中場都聚集了5個中場,攔截力以及傳送能力都遠遠強過其他陣型。 <p至於隊員的選擇方面,最好配兩個閘位都是奔跑和腳法都是一流的球員,在進攻時,他們上前能夠釋放兩名邊路中場,讓他們能夠更大程度加入攻擊群當中。而後場的防守方面,選一名體力值出眾的隊員拖住對方,保證後場的防守。然後我們還需要兩名具有攻擊較強的中前衛,其中解圍、鏟球的距離越遠越好。雖然從後場就開始組織會顯得很穩健,但快速反攻這套戰術,顯然更加適合我們的陣型。 <p這一套陣型在世界盃中也是主流,在實況足球內自然也不差,非常適合天梯上分。 來源:遊民星空

《實況足球》手遊C羅獲得方法

<p實況足球手遊中C羅是很多玩家喜歡的球星,大多數玩家都想擁有C羅,本次就為大家帶來了實況足球手遊C羅獲得方法,教給大家C羅怎麼獲得,一起來學習下吧。 C羅獲得攻略 <p足球,有「世界第一運動」的美譽,一說到足球,我們第一個想到的球星一定是C羅,在網易代理的手遊實況足球中自然也是有着這麼一個傳奇人物,相信大家都迫不接待的想得到他了吧,現在我就來教你如何獲得C羅! <p大家都知道要獲得球員只有兩種途徑,球探或者經理人。在球壇與經理人中,使用球探會更容易獲得C羅。 <p並不是每一個球探都有可能會獲得C羅的,要抽取到C羅對球探也是有非常苛刻的要求的,首先我們來講一下球探的星級有什麼用。像圖中說的一樣我用了一個三星的球探最多就只能抽到銀球球員,那麼就很好明白了。C羅是黑金球員,那自然需要五星球探了。 <p在平常打聯賽獲得的球探中,出現五星的概率可以說是非常的低了,那麼需要高端的球探只有去拍賣行。 <p拍賣行的規則是在兩個小時內出價最高的玩家獲得該球探,球探的星級越高價格也就越高。有一些好的俱樂部或者國家的球探價格尤為驚人。不建議在前期購買球探。 <p如果沒有在拍賣行找到可以抽到C羅的球探也沒關系,我們可以在外面設置搜索條件,方便下一次快速的查找。 <p從圖片中我可以看到,我已經幫大家選好條件了,首先C羅的位置是中鋒或者邊鋒,第二C羅的國籍是葡萄牙,第三C羅的身高在185cm以上,有了這三個條件,是要三個球探一起使用就會有很大的幾率得到C羅。因為在同時符合以上條件的黑金球員並不是大多數。絕對會得到C羅的合成公式:五星葡萄牙球探+五星LWF球探+五星跳躍球探。 <p不只是球探可以開出C羅,經理人一樣是有機會開出C羅的,在經理人中不管是箱式經理人,還是特殊經理人或者標準都是有機會開出C羅的。 <p其中在最近為了慶祝實況足球平台開發的十連抽里只最有可能出C羅的。 <p只不過只允許十連抽,需要2500金幣還是比較貴的,各位還需要好好考慮。 <p最後我祝大家早日獲得自己心儀的球員,打上天梯的傳奇聯賽! 來源:遊民星空

《實況足球》手遊活動模式球隊選擇指南

<p實況足球手遊中活動模式是非常好玩的,本次就為大家帶來了實況足球手遊活動模式球隊選擇指南,包括活動模式球隊推薦,喜歡玩活動模式的朋友快跟我一起來學習下吧。 <p實況足球中活動模式是回報最大的模式,往往可以付出最少量的時間得到巨大的收益。在活動模式中玩家不允許使用自己創建的球隊,那麼就要在系統給出的球隊中選出一支出戰,一支好的球隊會讓事情事半功倍,那麼在活動模式中有哪一些球隊值得我們選擇呢? 巴西隊 <p巴西隊曾經在世界盃中五次獲得冠軍,球場上真正的王。在實況足球內也自然不弱,主教練由塞巴斯蒂昂.貝當古擔任,應用着4-3-3陣型,可攻可守,不管遇到什麼隊伍都可以一戰。球員方面也還是非常的豪華,一共有四個黑金球員與七個金球球員組成,左邊鋒是由內馬爾擔任,邊線能力強硬。 阿根廷隊 <p阿根廷隊在球隊精神上雖然有一點欠缺但是在實力上還稍稍強過巴西隊,更是有靈魂人物利昂內爾.梅西。主教練由奧德加多.巴烏扎擔任,擅長4-2-4的攻擊陣型,鋒線上有着四位黑金球員一定會對敵方球隊前場造成巨大的壓力。 德國隊 <p德意志戰車,去年世界盃的冠軍球隊,球隊的實力過硬,尤其是門將能力點到了91這在門將中是非常少見的。再看陣型是一個極具隱蔽攻擊和靈活攻擊的陣型,擁有了好的門將讓隊員沒有後顧之憂,雙後腰在防守的同時,通過自身特點有效地參與進攻,豐富了進攻手段,逼迫對方將防線後撤,從而更好地奪取中場的優勢和主動權。 比利時隊 <p比利時隊的陣型在現在比賽中是比較少見的,是3-2-2-3的陣型,是一個偏向攻擊的陣型,陣型最大的弊端就是後場的兩路空當較大,但是比利時隊的三個後位能力卻可以輕易的守住對方的進攻。 意大利隊 <p意大利隊是一個球隊精神幾乎滿值的隊伍,在實況足球中球隊精神越高隊員的配合就越默契,操作起來也就越流暢。4-2-2-2的陣型還算主流,在流暢的操作的同時又帶給你進球的喜悅。 葡萄牙隊 <p實況足球中C羅就在這個隊,想體驗C羅的玩家們就可以選擇這個隊伍,陣型方面與巴西隊的選擇是一樣的都是攻守兼備的4-3-3。不管是什麼隊伍都可以輕松的應對。 來源:遊民星空

《實況足球》手遊主教練選擇與獲得

<p實況足球手遊中主教練選擇也是非常重要的,本次就為大家帶來了實況足球手遊主教練選擇攻略,包括主教練選擇方法,想瞭解主教練的朋友可以參考,希望能幫到大家。 <p實況足球中陣型對比賽的勝負起到關鍵性的作用,可是陣型如果需要改變就必須換主教練,那麼主教練還有什麼用處呢?我們又該怎麼樣選擇與獲得呢? 主教練選擇與獲得 <p我們先來看一下一個主教練的基本信息。              <p首先是第一點也是最重要的一點,實況足球中一個主教練只會一種陣型,所以說教練的選擇不如說是陣型的選擇。當然這只是其中的一點並不是全部! <p領導能力的高低關乎球員實力上升的速度,而適應力則是對球員在比賽是的球隊精神有着直接的關系,適應力越高球員間的球隊精神就越高,配合也就越默契。 <p除此之外,管理技巧也是評判教練好壞的一個重要標準,每當球隊實力到達一個新的台階時往往就需要換一個主教練,那是因為當球隊內的球員身價總和如果高過主教練的管理技巧,那麼球隊精神就會大幅度的下降。十分不合算。所以在簽下主教練的時候注意看管理技巧的數值。 <p剩餘合同顧名思義就是這位主教練還能為你策劃多少場比賽,不過在合約結束了,你可以選擇繼續簽約。 <p最後就是掌握度了,掌握度就相當於主教練的經驗,掌握度越高能力就會越高了。 那麼如何選擇教練? <p建議新手選擇使用4-2-2-2或者4-3-3陣型的教練,領導力與適應能力最好都是要大於80,同時管理技巧也不要低於450.這樣對後期會起到相當大的影響。 主教練要怎麼獲得? <p主教練只能在合同里進行簽約獲得,在點擊教練一欄就可以進入界面,選擇可簽約的主教練。在主教練的名字下方有他們使用的陣型,如果需要瞭解詳細的資料就需要點擊教練的頭像進行閱讀。 <p如果沒有找到心儀的教練也沒關系因為在每天的零點會進行一次刷新,不建議使用1000金幣來刷新主教練列表。畢竟1000金幣在實況足球內還是一筆不菲的費用。 <p最後有了主教練後記得要多參加比賽來磨練球隊精神,提高球隊的實力。祝大家早日得到自己心儀的主教練,打上天梯傳奇聯賽! 來源:遊民星空

《實況足球》手遊新手最強陣型推薦

<p實況足球手遊中陣型也是很多玩家關注的內容,本次就為大家帶來了實況足球手遊新手最強陣型推薦,給大家分享一些好用陣型,希望大家喜歡。 <p不管是現實中的球賽還是遊戲,陣型的選擇都是對比賽有着極大的影響。每個大神玩家都有着自己的一套習慣的陣型,但是新手玩家卻不知道該如何選擇,小編今天就為大家推薦三款適合新手使用的陣型。 4-2-3-1陣型 <p當世足球界最流行的陣型或許就是4-2-3-1了,4-2-3-1體系中,雙後腰的保護使得後方的中場不管什麼時候都處於安全狀態;而前場的單前鋒、前腰及隨時內切的兩個邊鋒都直接壓制和牽制着對手的整個中路防守,使對手中路人員不敢輕易前插參與進攻。因此,可以說整個4-2-3-1的中路防守都是安全的。在這個陣型中因為容易防守並且可以快速反擊,所以適合新手使用。但是這個陣型對新手對時間,時段,速度,節奏的變化的掌控要一定的要求,只要多加練習,進步非常的快! 4-3-3陣型 <p在面對中路只有兩名中場球員的比賽中,4-3-3陣型的三中場就可以輕松的掌控中場的控球權。4-3-3陣型會使用兩名位置非常靠前的邊鋒,這樣可以有效抑制對手邊後衛的威脅。如果兩面邊鋒都在比較靠前的位置,那壓上助攻對於對手的邊後衛而言就太冒險了,從而也就限制了對手在進攻端的選擇。 <p4-3-3陣型使用三名中場球員,包括一個防守型中場和兩名全能型中場,這樣會加強球隊在中場的控球權,不適於對後衛造成太大的壓力。這樣一個攻防兼備的陣型自然也是非常適合新手使用了。 4-3-1-2陣型 <p選擇這個陣容那是因為4-3-1-2的陣型是為了穩固自己的防守,所以對進攻就進行了一定的削弱,對前鋒的個人實力要求極高,建議搭配黑金球員攻擊性越好越好。這個陣容是在己方實力不夠強大時為了保全自己而選擇的自保陣容。 <p陣型的站位的特點在於中站球員的站位,三名後腰加一名前腰,沒有邊路球員。後腰的大部分時間在於協助防守所以這個陣容偏向防守。三個後腰和四後衛極大程度上的壓縮了防守空間,不適合突破與傳切配合所以對新手的要求也就大大的降低了。只要有一個好的前鋒就可以盤活整個陣型。 <p最後祝大家遊戲愉快,享受每一腳的快感! 來源:遊民星空

《實況足球》球隊管理攻略

<p實況足球手遊中球隊管理是非常重要的,很多玩家都會忽略掉這一點,本次就為大家帶來了實況足球手遊球隊管理攻略,包括球隊精神、身價詳解,想瞭解的朋友可以參考,希望能幫到大家。 球隊(戰隊)管理攻略 <p每一次在進入比賽的時候我們都會進入一個戰隊管理,不要以為戰隊管理沒有用,戰隊管理將會影響到接下來的對局,是一個非常重要的因素。下面就來講講戰隊如何管理。 <p首先要選擇的是主教練 <p主教練的選擇關繫到比賽的陣型,隊員的適應力和之間的默契程度,一個隊伍的風格有很大一部分的原因是關於主教練。主教練的管理技能值也是非常重要的,對隊伍的提升有着很大的幫助。 <p這一個選項非常的關鍵是一次比賽的勝負關鍵, 就是球員的選擇,球員的選擇會影響到,球隊精神、球隊實力、球隊身價等等。 <p球隊精神:及球隊士氣,球隊士氣是由球隊的陣容決定的,參與比賽可以改善球隊隊員與教練之間的戰術配合狀況。士氣越高隊員之間的默契也就越高,對於造就獲勝來說至關重要,如果球員提的位置不合適,那麼球隊士氣可能降低。 <p球隊實力:這個數字是球員排名的總和,他代表着球隊的實力,增強球隊時需要考慮這一點。 <p球隊身價:這個是以球員本身的實力作為依據的,但是如果球隊內球員的總身價高於教練的管理技能值,這會造成球隊士氣的大幅降低,並且可以導致隊員的協作能力差。 <p隊員的選擇上我們有時候還是需要在預備隊中挑選,在比賽是主力隊員的體力會慢慢耗盡,到時候就需要替補上場,可是在預備隊中的隊員在比賽上是不可能上場的,又由於隊員的選擇會牽動多個數值,所以我們更要謹慎的選擇。不僅要符合球隊精神、球隊實力、球隊身價這三個數值,還要考慮到陣型的搭配。 <p最後在調整完畢後,我們就可以在屏幕的左下方保存。 來源:遊民星空

《實況足球》手遊球員風格與激活位置彙總

<p實況足球手遊中各個球員的風格都是不一樣的,而且他們激活的位置也是各不相同,今天就為大家帶來了實況足球手遊球員風格彙總,告訴大家球員激活位置,非常全面的內容,絕對是有幫助的,一起來參考下吧。 前鋒-偷獵者 <p偷獵者侵略性強,善於撕開對手最後層防線的前鋒,活動范圍較大,距離長。 <p位置:中鋒、影鋒。 <p代表球員:格列茲曼、蘇亞雷斯、莫拉塔等 前鋒-目標中鋒 <p通過將球帶到進階位置而成為進攻核心的球員,吸引對方防守然後分球搶點。 <p激活位置:中鋒。 <p代表球員:盧卡庫、吉魯等 前鋒-禁區之狐 <p在禁區內隱藏,等待機會的前鋒。(站樁中鋒,搶點吃餅)。 <p激活位置:中鋒 <p代表球員:伊布(如果沒記錯的話)諸如此類的高中鋒。 前鋒-虛假跑位 <p吸引對手後衛,為其他球員創造空檔的球員。 <p激活位置:影鋒、前腰(記得pescm里是ss和amf)。 <p代表球員:穆勒等(此類風格球員較少)。 前鋒-高產翼鋒 <p喜歡從側翼內切到中間區域尋求進球的前鋒型翼鋒,有強烈進攻欲望。 <p(玩家有多大膽,進球就有多大產)手動滑稽 <p激活位置:左右邊鋒 <p代表球員:卡列洪、薩拉赫等L/RWF 中前場-有創意的中場指揮官 <p喜歡到更深的位置以組織進攻的球員。(簡單點就是回撤做球組織進攻)。 <p激活位置:影鋒、左/右邊鋒。 <p代表球員:梅西、迪巴拉、德布勞內、因西涅等中前場球員。 <p由於我球員較少,部分風格圖無法放上,還望各位見諒。 中前場-影子前鋒 <p前叉、斜插、進攻欲望大,活動在中路或邊路、愛帶球突破和射門。 <p激活位置:左/右邊衛、中場/前腰 <p代表球員:阿扎爾等(突然忘記了,各位可以補充) 中前場-傳統十號位 <p擅打中路、速度慢、控球好、傳球好、有遠射。活動較為靜止,有向前傳球能力。 <p激活位置:前腰、中場。 中場-全能中場 <p跑動積極、體力好、愛前插或回防、打多個位置。不懈奔跑、覆蓋整個球場。 <p激活位置:前腰、左/右邊衛、中場。 <p代表球員:保利尼奧、拉基蒂奇等。 中後場-破壞型中場 <p通過強硬的鏟球和施壓阻擋對方攻擊的頑強鬥士。(純防守型後腰、愛防守、搶斷、侵略性強,反擊流必備)。 <p激活位置:中場、後腰。 <p代表球員:納英戈蘭、卡塞米羅(可能坎特也是)等。 中後場-靠山 <p深入防守型中場,保護後方邊線,同時也是有一定進攻能力的防守型後腰。 <p激活位置:後腰。 <p代表球員:京多安、布斯克茨等。 中後場-建立 <p喜歡拖後以從後方拿球並發動攻擊的球員,擅支援跑動及短/長傳轉移,合理疏導中後場。(建議傳控打法配合建立風格中後場) <p激活位置:後腰、中後衛、左/右邊後衛 <p代表球員:穆薩基奧等(歡迎補充) 後場-額外前鋒 <p喜歡參與進攻,並爭取每個機會圍攻對手球門的後衛。在角球或定位球中專注於頭槌或搶點破門,配合此類中後衛可有效增加角球進球率,但大部分額外前鋒進攻參與度大於防守,較難回防,易成為漏勺。 <p激活位置:中後衛 <p代表球員:大衛路易斯、塞爾吉奧拉莫斯、納爾多 後場-進攻型後衛 <p一有機會就跑向前場參與進攻的進攻型後衛。有插上傳中傾向,優點是配合前場可形成人數優勢及有效接應點,缺點則是插上後給己方防線造成較大空檔,易被反擊得手。 <p激活位置:左/右邊後衛。 <p代表球員:約迪·阿爾巴、卡瓦哈爾、達尼·阿爾維斯等大批進攻型後衛。 後場-防守型後衛 <p喜歡留在後場執行防守任務的可靠後衛。偏防守,不愛插上,不易在邊路造成大量空檔,此類邊後衛進攻乏力但防守較為穩定。 <p激活位置:左/右邊後衛 <p代表球員:現役較少,待補充。 門將-進攻型守門員 <p經常出來照顧防線背後區域、扮演清道夫角色的守門員。活動范圍衍伸至邊線和後腰位置,解圍能力強,出擊頻率高。優缺點不概述,出擊有時能嘗到甜頭,有時能收獲苦澀。 <p激活位置:門將。 <p代表球員:特爾施特根、諾伊爾······等大量門將。 門將-防守型守門員 <p喜歡待在球門線附近的守門員,門線技術強於進攻類門將(可能撲救、反應等數值才是最靠譜的)活動范圍較小,系統輔助門將出擊時不夠積極,個人認為撲近距離射門及頭槌較強於進攻類門將,待在門線附近處理單刀偶有神撲,但個人更偏好用進攻類門將出擊處理單刀。 <p激活位置:門將。 <p代表球員:切赫?庫爾圖瓦?(防守類門將較少,如有錯誤可指出更正。) 來源:遊民星空

《實況足球》手遊強力球員推薦

<p實況足球手遊中各位置的強力球員是很多玩家想知道的,本次就為大家帶來了實況足球手遊球員推薦,告訴大家哪些前鋒好用,希望對大家有幫助。 注意事項 <p1、目前在線匹配高星級和低星級混在一起,排除玩家技術高低層面,意味着球員越厲害越占優勢,也就是土豪玩家是有優勢的。 <p2、抽卡和爆率這件事是完全看運氣的,謹慎切記沖動,因為後續還有一大波退役經典球員紀念卡誘惑,球迷玩家很難忍住不去課金。 <p3、目前活動比賽消耗體力10,在線比賽有獎勵誘惑卻沒有體力限制,意味着防沉迷機制不完善,可能會影響學生黨學習和生活。 球員推薦 <p最後排除退役球星之外給新手玩家參考一下一些值得重點培養的最強黑球球員(僅限在線對戰!)排除其他技術參數,切記球員的速度最為重要,速度最重要,速度最重要,其次是身高和身體對抗: 前鋒 <p奧巴梅楊、c羅、盧卡庫、曼朱基奇、姆巴佩、貝爾、內馬爾、羅伊斯(頭球黨還可以考慮站樁式支點中鋒在此略過,實測還是反擊時速度屬性進球效率最高)。 中場 <p比達爾、博格巴、丁丁、納因戈蘭、保利尼奧。 後衛 <p博阿滕、基耶利尼、拉莫斯、瓦拉內。 <p很多玩家可能覺得我白寫了那麼多廢話,不都是頂級黑球嘛,其實我想說的是上面球員大多是速度和身體最合理最優化的,個人建議不太贊成投入大精力培養例如像莫德里奇這樣類型沒有身體對抗的球員。 <p事實證明要收集18人最強球員是很困難很艱辛或者很燒錢,最後說一句:「技術是王道」。 <p要知道一件事,突滿到60級綠色箭頭的奧巴梅楊,他基本上保守來講毛估估地已經控制了比賽,道理說白了就是防不住速度狗,因為手遊里後衛很難操作同時卡住位子又協防的,後衛很難操作。 <p4231打起來墨跡,要等對方上搶再邊鋒前插我用不慣,凱恩內馬爾克羅斯拉莫斯,這幾個是好球員,其他黑球30級就可以了,版本更新後伊布消失,更新後可能庫鳥會變厲害點。 來源:遊民星空

《實況足球》刷黑球初始攻略

<p實況足球手遊中很多玩家一開始就想得到一個強力球員,那就需要刷初始了,本次就為大家帶來了實況足球手遊刷初始攻略,教給大家刷黑球初始,還不會的朋友可以參考,希望大家喜歡。 刷黑球初始攻略 <p出初始梅羅的我估計很多是騙子和托,但是我IPAD第一次遊客進去打完兩場活動就出了梅西(然後我不玩IOS的,所以15賣給了工會的人),我覺得已經是運氣爆棚了,如果你相信誰能不打活動拿四個金球能刷到梅羅,哪來這麼多好運氣,我買三無號三十幾次才刷到一個黑球(而且還是奧巴梅楊),你還想要梅羅,瘋了吧。 <p第一步:下載安卓模擬器,然後下載實況足球網易版(為什麼是網易版,因為後面我們要買三無郵箱)。 <p第二步:去淘寶搜索荒野求生三無號,1塊錢50個(50個都抽不到一黑你真是夠黑的)。 <p第三步:進入遊戲一個個刷,只刷一金和免費的,什麼時候抽到看運氣(反正我3十幾次才抽到為一個個黑球,奧巴梅楊,這貨比羅梅還好用)大概是兩小時內能刷完50個,我到3十幾個就刷到了。 <p第四步:抽到你滿意的了,去電腦上登錄三無網易郵箱,綁定你的手機號重置密碼即可。 <pPS:我是98元黨,順便上圖。 來源:遊民星空

《實況足球》手遊4312陣型使用攻略

<p實況足球手遊4312陣型是很多玩家喜歡使用的,本次為大家帶來了實況足球手遊4312使用攻略,包括4312陣型解析,想瞭解4312的朋友千萬不要錯過。 4312陣型使用攻略 <p在如今足壇中,4-3-3和4-2-3-1還是最流行的,4-4-2和4-3-2-1變得越來越少見;三中衛的陣型在這個賽季取得了不錯的表現,切爾西的3-4-3依舊是非常穩健,霍芬海姆和科隆的3-1-4-2進攻性非常的出色,最後都取得了不錯的成績,許多球隊也開始紛紛嘗試,在球壇中最奇怪的陣型還是要數4-3-1-2。 <p首先我們要明白為什麼要選擇這個陣容那是因為4-3-1-2的陣型是為了穩固自己的防守,所以對進攻就進行了一定的削弱,對前鋒的個人實力要求極高,建議搭配黑金球員攻擊性越好越好。這個陣容是在己方實力不夠強大時為了保全自己而選擇的自保陣容,不建議平常搭配。 <p陣型的站位的特點在於中站球員的站位,三名後腰加一名前腰,沒有邊路球員。後腰的大部分時間在於協助防守所以這個陣容偏向防守。 <p三個後腰和四後衛極大程度上的壓縮了防守空間,不適合突破與傳切配合。 <p我們再看前場,前場是有單前腰的情況下我們是很難組織有力的進攻,出球的路線只有兩條,要麼前鋒,要麼就影鋒。所以對前鋒的要求就會變得空前的巨大,如果前鋒狀態不好進球就變成了奢望。 <p在進攻時,不同於其他陣型都是鋪天蓋地三前鋒同時出動,4-3-1-2不僅不依賴中場的組織,更不依賴邊路球員的突破,還是需要雙前鋒的默契配合與超強實力支撐。 <p在少數的時候前腰需要推進到前場配合前鋒的進攻,進攻是由前腰組織,傳球給前鋒後,快速跟進,增加前鋒的容錯率,完成補球或者助攻。 <p在後方戰場,4-3-1-2後方陣容偏向密集,當我們在對方實力稍微比我們弱的時候,可以在後場做一些改動乾脆使用攻擊屬性更強的球員,來配合前腰的組織,會讓前腰緩解一些壓力。讓球隊的進攻更加有效。 來源:遊民星空

《實況足球》手遊433陣型使用攻略

<p實況足球手遊433陣型是很多玩家喜歡使用的,本次為大家帶來了實況足球手遊433使用攻略,包括433陣型解析,想瞭解433的朋友千萬不要錯過。 433陣型攻略 <p4-3-3陣型應該是《實況足球》最流行的了,它的攻守都很平衡,只有掌握正確的方法技巧,自然是戰無不勝的。 <p由於實況足球這個遊戲的陣容與主教練相關,所以我需要一個擅長4-3-3的主教練來訓練球隊! <p先簡單介紹一下4-3-3的陣型吧: <p一般鋒線設置是前鋒和兩個影鋒,前鋒選用禁區之狐的風格,兩個影鋒最好都是偷獵者,影鋒這個位置使用偷獵者會比較具有攻擊性。 <p中場一個中前衛,兩個後腰,中場人員我們需要注重求球員的卡片技巧,一定要具備低空傳球和加重傳球!中前衛選擇會精準橫傳球的球員,這樣就可以讓他去罰角球,後衛的選擇里,兩個邊後衛也必須是進攻性強的後位,球員技巧中有精準橫傳球時最好的,再插上助攻下底  有這個奇效! <p兩個中後衛,一個需要防守能力出眾的,另外一個選擇額外前鋒,我選擇這樣一個後衛的主要原因是在角球設置里讓他去沖頂,這樣的選擇會讓得分變得更加容易。 <p我們已經明白了4-3-3陣型的優點了,我們要怎麼換成4-3-3陣型呢?在這個款實況足球內,如果需要改變隊員的隊形,我們就去需要更換主教練,其中小編就偏愛巴西隊的教練,塞巴斯蒂昂.貝當古。他的領導力和適應力都是很屬於非常出眾的。 <p在圖中的小地圖里球員的站位在防守時也是非常的出色,4-3-3在後場的防守能力非常強大,多次讓對手無功而返。就算對手已經突破禁區也會瞬間被多人包圍。將攻擊輕松的化解。 <p在進攻時是也可以輕松的組成有效的進攻,只要注意增強前鋒球員的個人能力,會讓進球變得更加的容易。 <p在成功突破後,小編輕松的進球得分,打下比賽最關鍵的一分,贏得了比賽! 來源:遊民星空

《實況足球》手遊天梯賽攻略

<p實況足球手遊是很多足球迷們的遊戲,本次就為大家帶來了實況足球手遊天梯賽攻略,教給大家如何提高天梯排名,非常實用的內容,一起來學習下吧。 提高天梯排名攻略 <p想要提高天梯的排名就需要全面的提高,首先是球員。 <p有一隊好的球員是勝利的根本,球員的等級分為黑金球員、金球球員、銀球球員、銅球球員和白球球員。球員可以通過經理人或者球探來獲得。除去球員本身的稀有程度,球員自身的等級也是非常重要的,提升球員等級一共兩種方法,第一種是通過比賽來提高球員的熟練度,第二種是將球員轉化為導師,再用導師教導球員,讓球員短時間內快速的提升自己的等級。 <p主教練是一個球隊的靈魂,一個好的教練會促進隊員之間的合作能力,相反一個不夠好的教練就會有各個地方的缺陷。 <p教練不僅僅會影響球隊精神,還會影響到球隊的陣型,入正如圖中一樣不同的教練會使用不同的陣型,比如第二個圖中的主教練菲舍爾就是一個使用4-3-1-2的陣型,這是一個非常少見的陣型,擁有着極好的防禦能力,在天梯中碰見比自己實力強的隊伍就可以使用這個陣型。 <p主教練的管理技能值也是非常重要的,如果球隊內球員的總身價高於教練的管理技能值,這會造成球隊士氣的大幅降低,並且可以導致隊員的協作能力差。 <p最後的一點就是個人實力的提升,遊戲中還有許多的花式技巧是在遊戲教程中沒有寫明的,需要玩家自己去探索去發現,玩家自己本身的實力夠硬也是天梯中最大的依仗,可以先在訓練營中練習花式技巧,再去玩遊戲中的人機聯賽,最後就可以在天梯上大殺四方。 來源:遊民星空

《實況足球手遊》花式動作操作教學

<p實況足球手遊花式動作能夠令比賽觀賞性更強。同時,遊戲中的假動作與花式過人也相當的實用,所以本次我們便來看看實況足球手遊花式動作的操作方法。 <p花式(假動作)入門,以下花式動作所有不同檔次球員均可使用! 二過一 <p與它的幾種演變,今天簡單介紹一下作為內容的開頭。方法:【持球球員A】傳球給【B接球球員】的同時迅速往前滑動(進攻方向)方向鍵一次,那麼【持球球員A】會無腦進攻方向跑,此時【B接球球員】直塞給【持球球員A】就完成了一次「二過一」。演變:【B接球球員】也可以在直塞時往上滑動傳球鍵完成過頂「二過一」;【B接球球員】不直塞完成戰術欺騙;【B接球球員】傳球給C、D、E……直至直塞給【持球球員A】。 <p下面是入門花式介紹,所有花式動作的按法都以球員朝向為基準做微調,這點要注意。 假射 <p同時雙擊方向鍵與射門鍵。靜止與接近靜止時會原地踢腿假射,它的作用面對強力AI時可以騙到對方,但使用環境還是在與玩家之間的對抗中,當然前提是那些不會盲目自動搶斷的玩家。也就是說擅長封堵的那類戰術玩家就怕「百密一疏」,有時候隨便一個假動作就能給自己拉扯空擋。 推薦指數:★★☆☆☆ 假射急停 <p奔跑中使用假射則會急停,這個好處在於動作結束後永遠面對對方球門。也就是說它是以進攻方向球門為中心。在禁區內外可以很輕松的讓對手措不及防,如果接上一個「踢腿」在射門進球那帥的豈不是「一塌糊塗」?雖然這個動作很實用,但自己也是有類似硬直時間的。 推薦指數:★★★★☆ 基礎45°過人 <p(右腳球員往慣用腳方向是「油炸丸子」):輕滑前一次是腳下花活;輕滑左/右前方會往相應的方向變向並過人。它是最基礎的過人與虛晃的手段。但是,如果你距離對方防守球員太遠使用它則會讓自己臉紅:對方完全沒有動,卻晃了自己……。如果離對方防守球員太近使用那會出現「撞車」的情況(這點也很容易判定對方犯規)。雖然它是每個球員都會的花式假動作,但沒有真正掌握它還不如利用正常速度斜插突破來的實用。所以掌握好使用時機是最關鍵的,相比速度突破它會讓「後知後覺的後衛」來不及追趕疾如風的你,因為相差一個身位同時啟動那麼在後面的也就失去了主動權。 推薦指數:★★★★★ 快速轉身與演變 <p輕松朝反方向滑動。這個動作非常非常的實用,實用到必須替換掉球員正常轉身的動作,相比兩者的速度而言高下立判。雖然它很簡單,但是也需要加以訓練,滑動的速度過快/過慢都實現不了快速轉身,我也是適應了很久。在練習中也掌握了快速轉身+其它花式的玩法,舉例第一次反方向滑動隨後再往反方向45°滑動一次則是快速轉身+過人。如果連續三次快速反方向滑動則是快速轉身+拖拽加速。它的演變非常的多,但運用到實戰中就需要快速做出選擇。 快速轉身推薦指數:★★★★★;演變玩法推薦指數:★★★☆☆ 拖拽 <p朝正前方滑動兩次方向。這個動作我從玩足球遊戲最早開始就很少使用,或者說踢球風格就不是這樣。但是它的實用性也看在眼里,做出動作後會有個輕微的變向,所以當於對方後衛在邊路僵持的時候可以利用它突破。其它使用環境較苛刻,不過禁區被平行防守時也能起到虛晃的作用。 推薦指數:★★★☆☆ C羅變向 <p反向45°(左後/右後)滑動屏幕兩次。這個「C羅變向」應該他本人使用率第二高(大概,沒有統計數字)的動作。看了名字與動作相信大家都懂,是邊鋒在邊路斜插進防守禁區的花式動作,當然也可以晃過貼身的後衛橫傳。這個動作的實用性也是最高的,其它的邊路突破手段都要求實況足球遊戲中的球員有相應的技能才可以,而它是0要求的。 推薦指數:★★★★★ <pOK!今天的所有花式動作沒有條件限制,這是給所有進入遊戲的玩家一份入門花式攻略,之後等我抽到好球員再繼續帶來進階花式。最後,其實花式這個技巧最怕沒掌握到火候,做到手比眼腦快需要大量實戰,大家加油! 來源:遊民星空

《實況足球手遊》新玩家常見問題解答

<p實況足球手遊中有着不少新手玩家需要注意的事項,本次就讓我們來看看遊戲中的你在遇到以下問題時該如何解決吧。 Q:對戰模式貌似有很多,玩哪個好? <pA:雖然對戰的模式看起來有很多,但是其實線下對戰及好友匹配就是好友之間玩耍,實際要討論的就是線上對戰、活動對戰及聯賽。其中聯賽在初期由於電腦難度過低,所以只適合給新手練習,需要經過長期的比賽晉級到一定等級後會有豐富的通關獎勵(相比內測時優化的是當聯賽積分達到晉級線後可以選擇跳過餘下比賽直接晉級) <p活動比賽每一期的內容都有所不同,其中傳奇球員比賽活動(本期是貝克漢姆)只要獲得獎勵就可。 <p目前在進行的在線比賽活動在拿完首勝獎勵後每次完成可獲得7000G幣,推薦對自己操作有信心的玩家可以將體力都用在這里。 <p最後要說的是天梯賽,這是的獨有賽制,機制和其他競技遊戲的排位大致相同,要注意的是天梯賽和在線對戰都是不消耗體力也不計算球員場次的,當然也沒有經驗。而天梯賽除了每個賽季結尾的結算獎勵(第一賽季是6-9月)以外,每晉級一小段都有豐富的獎勵,其中黃金超級-黑金超級更有黃金、黑金球探,(目前還不知道每賽季獎勵是否重置)。每天都有一此的日常任務,最佳獎勵為5000G幣。這些資源對於零氪新手來說都尤為關鍵。 <p所以推薦比賽優先級為 <p有體力時:活動比賽>聯賽>傳奇聯賽 <p無體力時:天梯賽>在線比賽 Q:金幣和G幣該怎麼用比較好? <pA:遊戲里有三種貨幣單位:金幣、G幣、點卡,目前點卡只能用於1:1兌換金幣,這里就不多做討論。 <p金幣的話只推薦一個用處:特殊經理人抽獎,也就是每一期的特殊球員,建議攢滿2500金幣進行十連(因為有金球保底),鑒於長期遊戲以後玩家們大多數球員一般都能入手,因此等到傳奇球員卡池消費最佳(比如第一期的小貝,可憐我兩發十連沉船了) <pG幣,也就是藍色錢幣,G幣的作用就相當廣泛 <p新手推薦的消費次序如下: <p簽約教練>購買球員>續約球員>購買空位>競拍球探。 <p一個好的教練是新手初期的最高需求,1W一次的球員經紀人則是新手階段玩家快速構建球隊陣容的渠道(這里說一下,天梯打到白銀聯賽乙級就會有累計接近10W的G幣獎勵)。初期在你的陣容身價不高的情況下續約球員的花費其實沒想象中高,預留1WG幣足以。 <p現階段競拍球探的性價較低,由於球探列表中的球員簽約費用過高,導致高價競拍來的球探只能抽掉,即使是5星球探也就比經理人池里縮小了球員選擇范圍而已,連黑金概率都是不變的,所以零氪新手不建議競拍球探,目前來說完全是一種浪費。 Q:為什麼不能調整戰術,教練是幹什麼用的? <pA:和端游不同的是,遊戲中玩家是無法直接調整球隊的陣型或是戰術的,決定這些的是球隊的教練。而每一個教練都有自己所擅長的陣型與戰術,而如何選擇一個適合自己球隊的教練對玩家來說就尤為重要,教練並不是身價越高越好,找到一個符合你操作習慣的教練才是關鍵。比如我喜歡控球中路直塞身後的打法,那麼一個戰術是控球遊戲,主打中路壓迫的教練就比較適合我。喜歡注重防守,長傳打身後的朋友們就可以選擇戰術是反擊,主打側翼的教練。(這里強烈建議新人不要選擇3後衛陣型的教練,否則你會體會到對方一個直塞就是單刀的恐怖) <p簽約教練每天刷新一次,刷新的教練強度和簽約金有關,世界頂級教練的簽約費是40K+,沒有好教練的玩家一定記得手上準備足夠的資金。 <p球隊精神影響到球隊跑位、防守的積極性。精神越高,球員跑位、防守的積極性就越強。反之你就會體驗到你控制一人持球,所有球員都站着不動,以及對面一反擊防守球員就跟木樁一樣的痛苦了。相信我,一個40精神的球隊和一個90精神的球隊,遊戲體驗差距之大是你難以想象的。 <p球隊精神跟教練的領導力、適應力屬性相關。教練帶隊比賽的次數越多,球隊精神就像熟練度會逐漸增加。(若球隊身價超出上限,則球隊精神降為最低值) Q:球員有等級?球員又該怎麼培養? <pA:由於遊戲帶有養成性質,所以各個球星也有養成系統,相比起其他卡牌遊戲復雜的角色養成,實況的球員培養其實很簡單。只有升級-突破兩個方面。通過使用教練對球員進行訓練來提升球員等級。當然,球場位置相同的教練對訓練球員的經驗會更高。球員有等級上限, <p以黑金球員為例,初始等級上限為30滿突上限為60級,通過使用相同球員或是上限突破教練進行訓練以提高球員等級上限。(這里要說的是,很多新手玩家都不知道如何進行相同球員突破,其實方法很簡單:將重復的球員轉職為教練-然後訓練時使用給需要突破的球員即可,相同球員每次可突破5級,等級突破教練通常為1級。) 來源:遊民星空

《實況足球2015》Demo版初玩感受

<p其實我不算什麼FIFA控或是實況鐵粉,只是以前PS時代玩過實況,水平很臭,我甚至算不上是球迷,無非是喜歡在足球遊戲里面傳帶球那種淋漓盡致的感覺,是FIFA15讓我真正喜歡上足球遊戲的,我覺得現在實況和FIFA爭得如此厲害,其實玩家都有自己判斷,好的東西差不了,差的也好不了。 <p我玩了實況的DEMO第一感覺就是EA和KONAMI都是在賭自己對足球的理解誰更好,賭玩家喜歡自己對足球的詮釋,甚至可以說是在賭審美!FIFA跟實況一看就可以很明顯感覺是2個不同的遊戲,從球員的體形、身高,跑步的姿態,整體的節奏,動作的協調和美感無疑體現了不同遊戲製作商的審美,FIFA的球員身高較瘦長,而實況較矮,FIFA的跑起來感覺沒勁全力,而實況跑起來全身動作拉得很大。 <p先不說哪種好,而是看他們的理念,實況無疑是想做出快節奏的遊戲感受,讓玩家覺得刺激,興奮度高,而FIFA卻是想說足球是一項技術活,動作是可以很多樣的,不是拼勁全力跑就能解決的問題;作為玩家我有很多感受,但是我不在這里詳述,我只想說FIFA15讓我一個偽球迷都能喜歡上足球遊戲,確實很注重細節,好的細節多了,積累起來就變成了絕對的優勢,現在反觀實況我沒有覺得他們從根上想改變,因為他們捨不得自己以前那點輝煌,連那個什麼鏟人都要專門設個圈按鍵很是讓人惡心,實況給人感覺就是比哪個快、准、狠! <p而FIFA給人一種足球可以玩的方式很多,讓人覺得是博大精深的,在某一點上玩家能做好都可以得到很大的滿足感,畫面實況這代是差FIFA很大一截的,對實況畫面還抱有幻想的玩家就可以洗洗睡了,唯一的優點就是給人有種行雲流水的感覺,就是玩起來節奏感很快,跑得也很賣力,但是動作的合理性不能和FIFA比,動作的細節更無法比,只是玩起來感覺比較簡單,傳球很準,短傳幾乎不會落空(不是直傳),球在球員的腳下感覺比FIFA穩很多,就像實況製作人說FIFA像是在打乒乓球,而我感覺實況像是在打籃球,還有實況有個細節我很看不慣,這麼多年了還沒改,FIFA在以前也有這個問題,不過現在好多了,就是等球的時候傻傻的,勾腰駝背的站着等,很SB的動作,實況現在居然還有,我實在實在受不了,算了,細節太多了,以後再慢慢補充吧,也要靠大家一起來討論,實況這作我是肯定不會買的,連D版我都懶得下了,因為他們捨不得改變,改變不是說要改得跟FIFA一樣,但是足球遊戲應該進化的那些因素是不變的,FIFA看到了一些,實況你在干什麼呢 更多相關內容請關註:實況足球2015專區 來源:遊民星空

《實況足球2015》Demo版試玩感想

畫面 <p《實況15》進步不大。 <p觀眾:數目變多了 <p球員臉:很清晰,但看不出表情變化 <p比賽清晰度:變化不大 <p草皮:變化不大 手感 <p《實況15》比《實況14》進步很多。 <p帶球射門很流暢,爭球的時候,身體沖撞很真實。 個人感覺 <p《實況15》在手感上和《FIFA15》很接近,《FIFA15》在人球處理的細節上很好,《實況15》在人球處理以外的地方,有些小細節也做得不錯,比如球員被犯規以後會發出慘叫,聽得很清楚。 <p可惜的就是畫面進步不大,甚至有點退步,沒有達到次時代的水準。 <p實況2015比2014的手感好了很多。1、停球和沖刺都很舒服,2、傳球射門都很準確,3、身體對抗的動作還有,而且更豐富了。但是帶球護球比實況2014強很多。差不多是實況最強作了。 <p玩了幾局,沒有出現矮個子後衛從很惡心的位置,擠過來,把球拿走的情況。運球和飛似的。很流暢。 <p進步還是很大的,可以一玩。 <p傳球變軟了,橫向傳球有時過快,縱向傳球太軟過慢。 <p球感覺太重,向鉛球一樣。 <p球場顏色調配太不合理,有時看不清,亮的地方很刺眼,4場之後眼睛很累。 <p界面整體簡潔流暢,圖標都進行了扁平化處理,按開始鍵直接進入友誼賽,目前不知道還有哪些模式。 <p遊戲中畫面和次世代PS4版區別比較大,手感相較2014有所進步,傳接更流暢了。 <p感覺偶爾掉幀,不會再有2014玩幾把就不想玩的感覺,正式版還有很大提高空間。 更多相關內容請關註:實況足球2015專區 來源:遊民星空

《實況足球2015》體驗版試玩心得感受

手感: <p在we14的時候最想吐槽的就是這個帶球的手感,感覺有很大的延遲還有運氣部分,有時候帶球帶着帶着遇到防守隊員,球就會被撞走,如果運氣好的話可以再帶回來,就連高難度PC也一樣,大家都是靠運氣帶球,新的實況就不是這樣子了,這個手感讓我想到了當年玩的we13的PC修改版,呢個手感真心好,這一代實況就是如此,可以輕松的過人,想怎麼傳就怎麼傳。 畫面: <p大家最關心的就是這一代的畫面了吧,總的來說我還是比較可觀的,當然我也是實況迷,遠景畫面真的不是很出色,只能說中規中矩,但是在球員特寫的時候,畫面就好多了,很多球員一看就知道是誰了,比某法的猩猩臉好多了。 總體: <p最後說說這個遊戲總體的感受,一切的改變可以讓實況15變得很簡單,很容易上手,加上這次也沒有上一代呢種掉幀的感覺,界面也很簡潔,還有這一代守門員真心NB,好多球都能撲掉,進球很難。基本就這點,最後希望某FIFA的球迷不要再去噴實況,實況粉也不要去噴FIFA,大家愛玩什麼就買什麼,你們這樣會造成很多人以為不好玩就不買了,謝謝 更多相關內容請關註:實況足球2015專區 來源:遊民星空

《實況足球2014》臉型修正檔使用圖文教程

<p由於PES2014採用了新的引擎技術,遊戲內部文件的數據調用等都發生了變化,這造成了我們以往的打修正檔方法都改變了不少。包含這里我們要介紹的臉型修正檔使用教程。 <p首先這里要先提一下」F掛「,這個F掛跟過往PES2013等的「K掛」原理都一樣,是遊戲加載修正檔的一個工具,只是使用方法也與以往有所不同。  進入正題:   除了下載上面的F掛外,我們還需要一個工具:PES2014 EVO專業編輯器v0.3,(下載地址:點擊進入)這是目前能編輯存檔的唯一工具。 <p當然我們這里並不是要使用此工具來編輯存檔,我們只需要利用這工具來查看一下球員的真實臉形ID。 <p1、運行工具後,依次點擊"File"->"Open OF PES2014",然後選擇存檔文件:EDIT.bin(默認路徑為:我的文檔/ KONAMI/Pro Evolution Soccer 2014/save)   2、在球員列表里找到你想要掛臉的球員,如下圖。(其實是可以先找所屬球隊再找球員等多種方法)   3、如下圖,記下該球員的真實臉形ID的,注意上面兩個數字是假ID的,請記下紅圈內的編號才是真的。   4、我們把下載好的球員臉形修正檔文件夾重命名為該球員的真實臉形ID <p5、然後我們把重命名為臉形ID的文件夾放到F掛對應的路徑里即可(路徑:FileLoader/pes14_win_dat/common/character0/model/character/face/real)。 <p一般情況下到這里已經完畢的了,但因為K社官方的漏洞,球員的皮膚會有可能跟手臂等的皮膚不對應等問題。而我們新版的F掛是可以打上相關修正檔後,可增加除默認皮膚外的一些皮膚設置。 <p但此時的皮膚包(其實也是臉型包的一部分)就不能放在上面的路徑了,改為:FileLoaderGDBface下。 <p最後教程是死的,有很多細節也不一定需要依足步驟處理,大家只要理解當然的原理,然後按自己理解去操作即可。 來源:遊民星空

《實況足球2014》進攻與防守要領

進攻 <p1、球員在飛奔起來達到全速之前,是需要一個加速過程的; <p2、加速晚的球員永遠追不上加速早的球員(能力懸殊太大的除外) <p3、不加速時球員動作非常靈活/速度越快的時候控球越弱 <p以上三點就是學會打2014的進攻的關鍵。那該如何做呢? 很簡單,剛拿球的時候一定不能加速(除非前面有很大空檔),用慢速帶球頻繁變相來擾亂防守隊員。當防守隊員側對着你,並且邊退邊卡位時是最難突破的,因為你加速到超過他身位的時間,他也加速到跟你一樣快了。所以,變相的目的,並不是過掉對方,而是改變防守方的姿態,當他後退的方向跟你前進方向不一致的時候,就是你加速突破他的好機會。這一點,你們打電腦時注意看「電腦如何突破你的防守」就會很容易理解。甩開對手奔跑起來以後,還需要注意一點,你很難用全速通過一個正面防守的隊員。踢真足球的朋友應該知道,帶球時速度越高越難控制下次觸球的時機,這代遊戲也是如此設計的,所以,請你在離正面防守隊員相當距離的時候減慢速度,同時早早的變相往空檔處跑尋找傳球機會。如果要再次過人,也同樣需要慢速頻繁變相來打亂對手防守姿態。 <p這個速度的差異是2014的核心,不光影響到帶球,同樣也影響到直塞。以前的實況加速過程是很短的,所以幾乎用不到非加速狀態,所有人都是瞬間到達全速,所以,直塞怎麼做都很假。而這一代就比較逼真了,如果防守隊員跟着我們的進攻隊員一起跑,那麼直塞是很難塞中的。你必須善於發現那些於防守球員有「速度差」的插上隊員。你的隊員跑得越早,速度差越大,直塞優勢越明顯。如果你傳晚了,要麼防守隊員速度起來毫無優勢要麼越位。 防守 <p基於上面講的「速度差」理論,防守的時候,我們一定不能控制球員撲上去搶球,特別是對那些慢速帶球的進攻隊員,他們是非常靈活的,只要你的奔跑方向跟他的朝向達到一定角度,他一加速立刻就能摔掉你。正確的防守是,謹慎的跟着防守隊員的線路改變你的後退線路,確保隨時你的後退線路都跟對方的前進線路一致,然後伺機按短傳鍵縮短和對手的距離,達到一定距離的時候雙擊短傳鍵就會伸腿攔截。 <p對於高速帶球的球員反而我們不需要太擔心,看準他的奔跑方向,斜向沖到他(預判)跑向的位置,然後不要猶豫——下鏟!!!因為高速中是很難變相和控制下次觸球時機的,所以這代鏟球一鏟一個准。而且貌似因為加了「碰撞系統」,所以對犯規的判定比前幾代要寬松得多。所以,不要猶豫,下鏟吧。 假動作 <p2013的假動作已經非常成功了,而這代的假動作比上代有了很大的進化。你完全不用假動作也可以打勝電腦,但是那就損失了很大的樂趣。這代個人認為最有用的幾個假動作:首當其沖的就是拉球變相,操作是右搖杆後,左搖杆斜前(不用操作得太快)。這個動作過人幾率特別高,要領是掌握與防守隊員的距離,只要距離掌握好了很容易過掉對手。高速中也可以做這個動作,但是比較不好判斷距離,這個動作過人以後非常有成就感。第二個是內扣球,操作是右搖杆前,左搖杆垂直上或者下,這個動作不像前作可以距離很近的發動,它只是你高速中快速變向的一個方法而已,不能過人。第三個是接球時虛晃,操作是右搖杆一個方向,左搖杆相反方向。這個假動作只有特定球員可以發動,一般是核心球員在有人盯防的情況下拿球並突破時使用。這個動作教程里有,但是我要說的事,不要在對手體力狀態很好的情況下使用,最好是在對手狀態已經被打趴以後使用。最後就是,建議這些假動作不要一直做,不要心里一直想着去做,而是在關鍵時候發動。因為就像現實中一樣,不是每次假動作都一定能成功的。 更多相關內容請關註:實況足球2014專區 來源:遊民星空

《實況足球2014》人機對戰心得

進攻 <p1.不算進各種過人動作,和熟練的高速變向,以及開場那種單突半場直接單刀的情況,通常進攻打起來需要抓准前插時機,熟練的人可以經常指揮隊友前插然後給直塞,個人有點手殘,指揮前插的一瞬間常常按得也不夠快被擋掉了,但是這是很好的進攻方式,近幾代通用。 <p2.前場搶斷,也就是判斷下預計的傳球路線去攔截電腦的球,其實這個方法同樣可以用到防守,是這代比較重要的攻防方式。 <p3.關於角球,個人有個比較高成功率的方法,你的邊路發球人員用個腳法好點的,然後對准小禁區框框的近角,長傳力度最大,起腳的一瞬間輕觸射門鍵,多半能頂到,進不進就看個人頭球水平了。米蘭這邊基本就是薩帕塔,梅克斯,巴神能頂到,而且常常是兩個後衛搶到點,但是頂不進,比較蛋疼。 <p4.帶球高速突破最好是連點2下加速,這是人球分過,可以達到球員的最高速,如果是單純帶球加速,是達不到的,這點相信很多人都知道了,不過對方後衛如果追上來了就不要這麼帶了,只會被後衛拖着然後超車···不善用R3做身體對抗的童鞋特別要注意。另外,應該都注意到了,帶球高速變向的時候,電腦後衛會突然減速小跑幾下才會再加速追,這可能是電腦還在計算突然變向後球的位置導致這個小BUG,可以多利用這個做為擺脫手段。 <p5.下底邊的時候電腦多半不會強逼了,可以試着內切射門,進球率還挺高,不建議傳球,這一代下底短傳被限製得挺厲害。 <p6.前場接球位置看着不太好的話,用RT控制下,省得接球就丟。進攻的時候直塞最好作為邊路直塞或者對前插球員直塞,不然很容易塞得莫名其妙(相信很多人都感覺到直塞有點過於「智能」了,當然用LT出球的另論。) <p7.單刀的話,這一代削弱了一點,但是總體進球還是比較好進,出球前小擺下角度和方向,很容易進球,22米以內,大部分鋒線都能射門,不建議遠射,感覺被大砍了,不太容易進。 <p8.定位球,和之前的大體區別不大,細微有差別,暫時沒太研究。實在拿到定位球的機會少··· 防守 <p1.第一條我先吐槽吧,這代防守感覺很難,當然可能我水平太次了,沒法做到很好的卡位和預判,經常被電腦一次性的短傳長吊配合直接破門,而且本方電腦防守的時候也常常眼神防守。對此我只能做到盡力而為,不急躁,不冒進,落後了也穩扎穩打。 <p2.防守的最好方式不是強搶,而是攔截,攔截對方的傳球線路並不是不讓傳球這麼簡單,而會讓電腦正在行程的攻擊流程中斷,因為你的站位很好,電腦的前鋒已經前插上去了,那麼要麼電腦會傳出球被你截下來,要麼就是中斷這次「指令」,而選擇重新調整,那麼就有機會打亂電腦的方案從而找到方法截下來。 <p3.高空球,這個我比較頭疼,暫時沒什麼方法,按滿傳球或者長傳,依然很難搶到,也希望有高玩來專門說下高空球的搶法···我一場比賽多半是跪在高球上,一個長傳到禁區,電腦80%能接到,停穩,射門,或者粗暴點直接頭球擼翻阿比亞蒂···。這個是真屬於我的短板。 <p4.防守可以前場緊逼,中場施壓,但是後場必須要做好防邊路和保留至少一個中衛防打身後,個人建議是,前場多逼搶,到中場了開始卡位和減緩對方的進攻速度,然後本方陣型站好,尤其注意邊路的直塞和長傳,防守的時候如果換人換到中衛了,直接RT卡位或者A跟防,但是不要上搶,然後X鍵協防上搶逼電腦出球。這招很奏效,但是千萬不是死按着A和X,尤其是X協防,很容易亂陣型導致失位,看情況而定,多切換人手動卡位和協防還是比較靠譜的。對於那種喜歡過人和控球的電腦,就只用A,X雙人夾擊着防守,不然人家看你上來直接雙觸,後拉,各種盤帶過掉你一串。 <p5.多注意對方正在前插的人員,看到有人在拚命的前插,尤其是最後一道防線了,想都不用想,直接切人准備跟上去堵位置,不要想着馬上能搶斷,減緩對方的速度,逼迫出現失誤才是重點。 <p6.門將出擊什麼的,抓好時機,多半還是能奏效,亂出擊的話基本就是送個吊球。另外,別亂鏟球,除非逼不得已,不然很容易拿黃牌。 <p7.另一個我比較頭疼的,禁區解圍,經常我的人搶到點了,但是不是立馬解圍,而是停球在胸口,腳上,然後再准備嘗試擼出去,我至今沒找到方法解決這個問題,解圍速度太慢,常常就被對方的人員搶掉了,然後當面射一腳。 其他 <p別太抱怨這個遊戲,這一代的缺點還是很明顯,有的東西確實是玩家和電腦的差距,不是技術能夠彌補的,所以玩玩即可,不管防守還是進攻,保持平常心才好。 <p另外電腦給我的感覺,阿森納也好,皇馬也好,本菲卡也好,凱爾特人也好,重在電腦的戰術布置和臨場指令,而不是球隊水平,可能強隊打起來是比弱隊更難點,但是你們肯定會經常發現,電腦有時候會突然像脫胎換骨了一樣,站位,跑位,傳接配合,變得超神,那麼這就是「指令」,這個時候和隊伍強弱已經無關了,被進球了,也沒什麼,樂呵一下,自己知道是什麼情況就行,和一個半殘的AI較真,不值得。 更多相關內容請關註:實況足球2014專區 來源:遊民星空

《實況足球2014》假動作操作心得

馬賽回轉(齊達內轉身) <p進攻方向向右,往下轉變相 <p按法:右搖杆RS 從右逆時針轉一圈 然後方向向下 <p要點:A. 右搖杆要轉滿,不用太快,左搖杆接方向的時候也不用快,等一秒鍾都來得及,這樣可以掌握好防守隊員的距離和時機,另外也可以選擇是繼續向前還是向下變相,如果方向按右 就只轉身不變相 ,如果方向向下就轉身同時向下變相 <pB. 右搖杆怎麼搖,不要死記硬背,記住一點:面向就是右搖杆轉的方向,舉例,球員向左側跑,這是你想轉身然後向上變相,那麼球員的面朝向是從前轉然後向下然後向右,最後向上,所以右搖杆RS的轉法就是 左下右左 然後方向LS 向上 馬休斯假動作 <p進攻方向向右,向右下方變相 <p按法:右搖杆RS向上,等上半身虛晃開始後,左搖杆LS向右下方 <p要點:這個動作一定要慢,快了是玩不出來的,一定要等上半身的虛晃動作做出來了以後再去按方向,要按準是和右搖杆相反的斜前方,這個動作從誕生以來我就特別喜歡,可以不犧牲速度實現變相,也可以用來閃開角度射門,我曾經用大羅連做三次,快速的過掉兩個後衛和門將 上半身虛晃 <p這個和馬休斯差不多,就是左搖杆的方向是繼續向進攻方向 <p要點:和馬休斯一樣一定要等上半身虛晃完畢再按方向 ,否則變成雙觸,另外這個動作並不雞肋,這個動作的意義在於它再虛晃完了以後有一個明顯的小加速,慢速帶球擺脫的時候可以用到 更多相關內容請關註:實況足球2014專區 來源:遊民星空

《實況足球2014》進攻技巧二則

<p2013有開球回傳的大力抽射的BUG!!2014有開球直沖,對方後衛眼神防守的BUG!!!太逆天了!! 操作細節: <p開球後,先按下加速鍵,帶一下球,如果這時有球員圍上來,可以如視頻里的那樣,使出雙觸過人神技!!如果你不會使用雙觸過人!!也有辦法!!連按兩下加速鍵,把球趟一下,過去的幾率非常高,只要你過了第一個人後,後面就是你的天下了!!雖然有4個後衛!!但是他們都是臥底啊!!全都是用眼神防守的面對門將時,可以在禁區外嘗試遠射,進了禁區了,就嘗試打遠角!!會過人的也可以像咱那樣過了門將! 視頻欣賞: 更多相關內容請關註:實況足球2014專區 <p這代的角球也逆天了!但是還算不上BUG吧!!角球不用什麼技術的!只要你有強力的中鋒,你就等着進球吧!咱一場本澤馬能進2-3個角球。。。 操作細節: <p得到角球後,使用默認的視角,不要調整(右邊的角球用擅長右腳的傳,左邊的就用左腳)傳球時,力量按滿!球傳出去後,射門力量按到一半左右!你就等着進球吧!進球的幾率非常高!! 視頻欣賞: 來源:遊民星空

《實況足球2014》一球成名模式圖文指南

初始選擇及相關操作 <p建議開啟經典球員,到時候你就可以與自己喜歡的偶像同台競技了 <p這里推薦有2014年世界盃資格的國籍開始,這樣你就可以在14年六月份開始踢世界盃,前提是你發揮的夠好,能入選國家隊 <p筆者選擇了中國隊,直到2017年才開始踢世界盃外圍賽,你妹啊!不過很真實,我們是14年沒有資格的,這個要承認 <p這個建議自己建立人物,因為這一代的人物建模很逼真,順便可以練練自己審美能力 <p因為是小屏幕截圖,大屏幕的話這個三維立體頭像非常逼真,旁邊的頭像模型更是像好萊塢大片里那樣,你可以去處理臉部的每一個細節特徵,這樣也就沒有了以前那種千篇一律的臉型了 <p多花點時間在這里把臉部盡量調整到你滿意為止,畢竟咱是去成名的,起碼弄的帥點吧! <p(筆者建模) <p這里就看個人喜好了,筆者喜歡馬拉多納,當然是傳統10號前腰開局,後期可以去訓練其他位置,感覺這個無所謂啦 <p盡量是中前場球員位置開局 更多相關內容請關註:實況足球2014專區 <p這個好像是可以刷數據的,筆者最高刷了67吧,沒有那心勁就開始了,主要是後期訓練要給力,起始數據多少沒有多大關系,看你個人了 <p據大神穆仔說,好像一直都是64,這個有待大家來認證啊 <p這里開始就是重點了,因為筆者已經踢了一個禮拜,傻傻的選了國足,14年沒有踢上世界盃,直到15年才首次入選國家隊,國足很牛逼啊看不上咱,怎麼說也是海外球員吧,哈哈 <p又興沖沖的選了我的摯愛尤文圖斯俱樂部,結果第一個賽季結束後沒有給我續約,我TM還踢了歐冠決賽啊,咱還進了全場唯一一個進球,竟然不續約我,着實很草啊,賽季結束後去了利沃諾,還聯賽墊底 <p於是筆者開始思索,要貼合現實,所以果斷去了拉美聯賽,擦啊,那里簡直是天堂,不僅可以當隊長還可以踢自己想踢的位置,很爽啊(詳見初出茅廬) <p所以建議大家們,一開始定位要准確,去低級別的聯賽好好踢上一個賽季,因為那里的防守強度不夠大,你可以自由的發揮你的主觀能動性,順便練練級,提高下個人數據什麼的,賽季末申請去歐洲主流聯賽的中游球隊開始混 <p一開始就去豪門,上場時間少,壓力也比較大,賽季末還不續約你,還是要走小球隊的路線 <p因為是補圖,所以這里附上重新開檔的,直接去了葡超一個小球隊練級 <p訓練 重中之重啊(見下圖) <p沒有什麼點數了,一共21個着重點,咱也沒有什麼作弊器,就用這些它給的吧 <p1. 根據你注冊的位置去選擇性調整點數 <p前鋒肯定要練 得分手(建議4點)附帶速度和傳球 <p中場球員要練 傳球手(建議5點)附帶盤帶和力量 <p後衛當然是主練 防守(建議6點)附帶速度和力量 <p這里特別指出體能訓練,建議3點甚至更多,跟你上場時間有關系,一旦你跑不動,教練就會換下你,會很不爽 <p一般起初一、兩個賽季到了六十分鍾左右,你就被換下場了,筆者踢到2017年才可以踢到八十分鍾被換下,有時候是全場,因為這會我的體能已經80+了 <p2. 技能卡那里可以加一點,筆者一開始都沒有注意這里,妹的,好些技能是需要訓練才能用出來的,擦啊,悔恨ing <p建議先找時間短的技能卡開始練,好像不能一次練兩張卡,望大家補充 <p位置也是一樣的,建議選擇不要跳躍太大的位置,比如本身注冊中鋒,就學習個影鋒、邊鋒,別前鋒學後衛太跳躍了 <p因為這會對你後期上場位置有影響,像筆者一開始注冊的前腰,有些球隊沒有前腰位置,他會安排你去踢影鋒,你說你要是練了後衛卡後,教練讓你去踢後衛,你不傻眼了? <p有一點可以告訴大家,看着一些技能卡33個月才能完成,其實很快的,這一代是一周或是一個比賽日一跳,你也可以選擇不踢該場比賽(不建議),像最短的7個月卡片,也就一晚上吧,就練出來了 操作說明: <pRT是讓電腦給你傳球,注意時機的把握,不要在哪里都按這個鍵,很容易丟球的,因為你沒有在最佳的位置,或是電腦根本看不到你 <p拿到球後,依然是LB+RS選擇電腦跑位,當然你技術好的話,也可以自己獨闖龍潭(不建議),足球運行到前場某些置頂位置時會出現「遊戲模式」,適時快速按下LT,電腦會出現三個人為你跑位 <p防守時按住射門鍵,讓電腦搶就可以了,不按也行,個人喜好 <p記得上一代是按住LB吧(忘了,sorry),當你按下這個鍵的時候,電腦會幫着你在無球狀態時去跑位 <p這一代有意思了,你的人物下方會出現一個光圈及方向箭頭,在無球狀態時,會提示你朝着預期的方向運動 <p筆者建議你就跟着指示去聰明的跑位吧,當出現兩個箭頭時代表你失位了,要立刻跑向該處直到箭頭消失,這里主要指防守時 <p這一代的評分系統很公平,不是說你進球了就能拿到高分,筆者經常沒有進球就是傳球多一些(像哈維那樣),照樣全場最高分,完成你所注冊的位置該做到的事情就可以了,當然進球、助攻也會加分 <p舉例說明:比如前腰選手,你活動的區域主要是中圈及對方大禁區前這一片區域,你就在這個地方多跑位,進攻時可以不用理會箭頭指示,跑出空當迅速按下RT讓電腦傳球給你 <p跑位很關鍵,聰明的跑位,一場可以保證單刀三次以上,剩下的就看你造化了,這一代射門大家要多適應啊,蠻好的,不能射一腳進一腳吧,那就假了,你說呢? <p防守時按着箭頭方向去跑就好,前腰一般都不會讓你去本方禁區內的,所以你只要管好進攻就好了,防守的時候你就去跑空當等着反擊,看着小地圖讓電腦傳球給你 <p如圖所示,跟着箭頭方向去跑,盡情發揮吧 評分系統: <p以下圖片像大家展示了評分系統的真實性 <p8.5的評分通過活動區域會發現,筆者完成了自己作為中鋒的任務 <p射門次數還是傳球次數都較高,主要活動在中場及禁區內,完全按照指示箭頭去跑位 <p6.0的評分可以看出,本場射門次數寥寥無幾(本場為平局),對方禁區內沒有活動軌跡,沒有按照箭頭指示,在左路還有一段時間參與了防守(不推薦) <p通過對比,上場時間均為90分鍾,可以看到得分高,不僅是看進球,也要看你的射門次數、傳球次數和跑動距離 <p就是告訴大家,首先要完成你位置上應該有的任務,比如你是前腰,傳球次數少還跑動不多,就算進球也不會得很高分的分數 <p後腰位置上沒有幾次有效攔截,也會低分評價的,所以,先完成你分內的事情,再想別的 <p這一代只要按照電腦指示的箭頭運動,場均7.0以上沒有問題 示範圖例:(無進球得高分) <p可以看到皇馬該場比賽,沒有進球,充分完成自己所在區域的任務,即使黃牌一樣會得到較高分數 初出茅廬 <p低級別聯賽(上圖) <p初始階段的天堂 <p防守強度低,你會發現轉身、傳球、射門都很得心應手 <p這里分享下經驗,筆者先踢的歐洲杯,選了比利時妖人隊,這一代大家都知道,身體是硬道理 <p比利時的兩個高中鋒(本特克、盧卡庫)牲口啊,那身體太棒了,護球、拿球槓槓滴,就這樣的水平,咱才每場進兩個而已 <p回頭換了中國隊去踢亞洲杯,頓時覺得,實況2014最強之隊是國足,那個打法犀利,第一場就血洗了日本(6:0) <p因為防守強度不同了,就像你先踢六顆星,回頭踢三顆星,感覺做動作或是射門很輕松 <p同理,在低級別聯賽的好處就是這樣,你可以在這里充分發揮自己的技術特點,很容易就突破了 <p1.上場時間充裕,很容易就會得到隊長袖標,初始數據低,一般在下半場60分鍾左右就會被換下,跟你進球、助攻與否無關 <p筆者猜測跟體能有關,因為在後期數據達到80+的時候,可以踢到80多分鍾甚至全場 <pPS:這一代沒有替補這一說,要麼首發要麼沒有進入大名單,換下去後按下LT鍵快進即可 <p2.防守強度大大降低,就好比踢三星的水準,對於初級階段的快速成長很有幫助,也能鍛煉你的信心及操作能力,在這樣的聯賽里要盡量多去拿球多去盤帶,成為核心球員 <p3.合理利用訓練着重點,把一些簡易的技能卡盡快學會,為去歐洲主流聯賽做准備(上圖) <p筆者踢到2017年感覺速度練到80+就很牛逼了,一般後衛是追不上你的,多練力量和體能吧 <p已經學會中鋒及影鋒位置卡,特技卡已學會一腳傳球和反跑(個人覺得前鋒學這兩個卡足矣) <p4.轉會系統(上圖) <p這一代取消了經紀人這個設置,蠻好的,記得上一代每場比賽這貨都要給你叨叨一下,什麼「好好表現啊、什麼很遺憾你沒有入選本次陣容啊」,很想打他有木有? <p2014你只需要在兩個轉會窗口期開啟的時候選擇你想要加入的球隊就行了,電腦會提示你,你只需進入「談判」選項里,進入「轉會申請」選項選擇你想加入的球隊 <pPS:除了兩個轉會窗口期外,其他時間是不能做任何轉會申請的 <p表現良好會在轉會期間收到多家俱樂部的邀請 <p珍惜那幾周的轉會時間,仔細斟酌選擇你的球隊 <p筆者個人建議申請轉會時,想想高考填志願,盡量去第三個或是第二個,第一個肯定是你最想去的球隊啦 <p可是咱起始數據低,去的話很可能第一年結束後豪門球隊不會給你續約,而且上場時間不穩定 <p不如去歐洲主流聯賽的中游球隊打主力,用實力證明自己,第三年或是第四年再申請去自己夢想的球隊里效力,推薦階梯型遞進 <p這里附上筆者征戰到2017年3月份時的所有轉會及個人數據 <p說明: <p筆者一開始去了尤文第一年拿了冠軍及歐冠,可是沒有續約,去了利沃諾,又是墊底球隊 <p所以去了拉美聯賽,鍛煉了一年就直接回到了葡超的「吉馬良斯」拿到隊長袖標 <p接着冬季轉會去了利物浦,發現打法不是很適應,很多後場大腳找前鋒 <p所以去了紐卡,俱樂部給我續約了兩年,算是正兒八經站穩腳跟了 <p個人覺得數值80+就已經可以虐殺後衛了,擺脫後按住RB,一般沒有人追的上你 <p門前射門就看你造化了,建議去訓練模式中練習高級射門,你就懂了 豪門之路 <p筆者為了慶祝自己的每一次華麗轉身,所以特意每次都換發型以示鼓勵, <p不過這一次又是一個坑啊 <p個人比較欣賞蘇牙這樣類型的前鋒,拿球能力好又有速度、門前嗅覺靈敏 <p這不是前兩天一復出就進了兩個嗎(參考:2013年9月29日主場迎戰熱刺)?咱就想着去英超展示下,和心儀的前鋒曖昧幾個賽季,結果,大坑一個啊 <p利物浦的打法很洋蛋,433,中場雙後腰加前腰,前場兩個邊鋒加個中鋒,可是咱去了幾場發現,本隊後衛和後腰沒有吃藥,很少通過前腰過渡,直接就是起高球找前鋒,真的是英式足球嗎? <p傑隊也很少傳球給我,中場站的過密了,我站在中場光看見球在我頭頂飛來飛去 <p因為這會的數據只有77,在英超這樣的防守強度下,一場很難發揮出咱的特點來,感覺很亂,冬季就直接申請去了紐卡。 <p第一次豪門之旅,因打法和筆者觀念不一致告吹 <p筆者心得:選擇隊伍很重要,建議在「信息」里多去找找想去球隊的資料 <p看看你所注冊的球員位置在該俱樂部里陣容里是否有這個位置 <p比如前腰,有些球隊沒有前腰,你可能就被安排在你不喜歡的位置上去比賽了,這一代你就是你自己的經紀人,不要像筆者這樣走回頭路啊! 國家隊征程 <p這一代國家隊入選不知道是個怎麼意思? <p咱選的是國足啊,不是西班牙籍,怎麼說也是海外球員,直到2015年中期才第一次入選,這期間我在拉美聯賽里混的嗨皮的不得了,可是每次國家隊比賽日咱都沒有入選 <p這個有點不太明白,國家隊資格是以什麼標準來判斷的,不過還好,自從入選後,至今所有國家隊比賽都是首發出場,國足喜歡走極端? <p在第一次入選國家隊的時候,我已經學會「中鋒」位置卡,所以很輕松的就占據了一個首發位置 <p這就是我之前提醒大家位置卡片的重要性,國足這個陣容是沒有前腰和中前衛的,所以你要是注冊這兩個位置開始生涯的話,要提前學習其他位置。 <p這一代每次入選國家隊時或是加入某支俱樂部時都會出現這樣的畫面,感覺很小日本的作風,還要點頭閉眼一下,很高端的樣子 <p第一次入選時國家隊,友誼賽對陣保加利亞,忘記幾比幾了,上半場被放倒了,你看我的好基友來扶我下場治療呢 <p吐槽下這一代的醫護人員,是有新意了,進來抬你下場,就是這衣服和臉型啊,是不是感覺在醫院,也穿的太肅靜了吧 <p2015亞洲杯 <p中國隊有三個人是世界級的,一個11號一個21號,第三個人你懂得是誰的! <p因為名字沒有漢化及大眾臉,11號真心不認識,21號目測是大寶兄弟,給力的孩子! <p11號一直跟我打雙中鋒中的另一個,我進的球基本上都是他給我傳的,看到助攻榜王是他 <p建議大家多做二過一配合,靈活運用LT鍵讓電腦給你傳球 <p21號大寶兄弟作為我的替補基本上是下半場後半段才替補咱出場,不過進球效率很好,很不錯的中鋒噢 榮譽 <p目前為止第一個足球先生 <p第一個賽季幫助尤文奪冠(歐冠聯賽)後,沒有續約,去了利沃諾,很受傷啊,跨過2013年突然蹦出一條信息,咱成了足球先生,很諷刺噢 來源:遊民星空

《實況足球2014》防守教程

使用到的鍵位 <pa 射門 在防守中是呼叫隊友上前逼搶和增加自己球員對抗性的神鍵 <ps、x 短傳 傳統的自動防守,需要手動卡位 <pe 加速 <pc r2,用來減速和降低身體重心卡位 <pd 鏟球 <pq 切換球員 <p把光標設置為半自動,這樣可以輕松的讓電腦上前防守,你去卡他的直塞位置就可以了。 <p這套戰術分前場和後場,先來說下前場怎麼做。 前場(你自己的)最重要的是逼搶 <p讓電腦感到壓力,由於本座加入了心靈系統,電腦有些求處理不好後,心理狀態也會降低,失誤大大增加,而這是玩家最想要的,那麼怎麼做到前場的高壓逼搶呢?(其實這里的方法在到你大禁區前的區域全部都可以使用!) <p首先,多跑動,雖然可能被控球好的球隊溜猴但是一定要跑,因為本座新加入的碰撞系統,很可能求不小心談到你身上,然後你一個雙e加速就直接單刀了。 <p在前場逼的時候對方接球後的瞬間看準接球位置雙擊 s 短傳的強行出腳斷球,效率高的驚人!很容易就輕松的單刀了。而對方傳球時你離對方比較遠,你可以選擇果斷滑鏟 d,有時候截獲球後起身立刻 q+w挑傳 就直接的單刀了。 <p斷球最佳方法和最高效的操作是:A+S>X 斷球 沒有之一 <p這個在前座就是前場直接斷球反擊單刀的神技,本座更是成為了鍵盤黨的福音,因為很多鍵盤黨無暇設置雙搖杆操作,推開人顯得不切實際,而A+S斷球則顯得簡單輕鬆了很多,看準時機靠近對手,朝着對手的方向A+S一起摁下,輕松斷球,你自己試了就知道多好用了。 <p當然這也是需要操作的,距離要比較近,對方也沒那麼大空間,所以這招多用對方剛剛過你中場在傳控配合的時候,而不是在對方後場妄想用這招斷下中後衛的球。 <p前場緊閉時記得你主動上去搶一定要封住他前進的主要位置,然後間歇型摁住a,尤其是他要出腳傳球,求支援的時候,這個時候你附近看他的接應球員的那個球員很容易就一個加速斷掉了他的短傳,然後開始打反擊。 <p另外。E+S這個防守是貼身逼搶,如果你有右搖杆,摁住這個組合鍵上去貼身對方球員,然後用右搖杆推開他是個相當不錯的選擇。 <p而對於我這種不設置右搖杆的鍵盤黨,可以先e+s靠近他,把他往邊路逼,然後嗯a呼叫隊友來協防,只要你靠的位置合理,你的 隊友很容易就把他的球弄出界~~一次對方的邊路反擊就這樣化解了。 <p說到給對方界外球,這個就要跟大家再提一下E+C的強制移動了,看好對方要投的位置,1秒前立刻強移過去,基本界外球就是你的了,所以最喜歡對方球出界了,因為出界了基本就等於他不光光反擊沒打成,還把球權還了回來。 最要命的後場防守 <p其實把如果你比分領先,你前場防守做好了,夠瘋狗,夠狗血,夠嚇人,夠不要命,對方基本打不出能滲透到你後場的進攻,這個相信多虧了14 的心靈系統,領先後我的球隊基本都能把別的球隊摁住打,各種球員都能很好的防守斷球。 <p當年的實況2013 的進攻大多都是邊路發起的,大家被電腦各種逆天的邊路過人,下底惡心了,然後熟了之後,一個人上去,用或r2或s的卡位就能把對方的進攻扼殺的死死的,對方也僅僅是第二人插上,或者2過1 這麼簡單,在2014這種防守一個人搞定一個人的日子已經一去不復返了。 <p這里必須要稱贊下KONAMI,球員AI真心做的很贊,有提高,現在的進球很多都是從中路一連串流暢的配合開始,最後致命一擊,得分,而邊路不再是原來的千篇一律的盤帶,有更多的傳切,2過1。和肋部打配合,殺入禁區,甚至直接在邊路斜45度調入禁區後抽射,這樣漂亮的得分防守,當然這樣也是很多nc所不能忍的,所以他們來黑實況,因為實況不夠sb讓他們輕松的戰勝。 <p那麼怎麼在保持距離的情況下,能夠干擾對方的進攻阻止破門呢? <p回答是:巧用a和預判跑位! <p巧用a是指後場不要一直摁住a,但是有時候時機對了,摁住a一會,防線會聚攏。對方空間會被壓縮這樣對方就很容易失誤了。 <p預判跑位,也是拜新作所賜,這一座電腦沒有那麼神,他出腳時你跑到他要傳的位置,他是完全來不及收腳的、而13不一樣,因為13摁下s,球就出去了,而14你摁下s,他要做個出球的動作。!!ps空中直塞這個動作時間更加長所以要有充足的時間和空間時才能傳出高質量的空中直塞。 <p你在他大概做這個位置前跑到大概的地點就可以了,就是讓電腦去防他,你去防守他的出球線路,以逸待勞,這個在這代真心好用。 <p而且有些球是電腦必傳的,比如你邊路漏空檔了。。。妥妥的45度空中直塞,你先跑過去,球就是你的。 <p這代2過1真心神技,但是2過1動作和別的接球傳球不一樣,你看明白了,更加插上那個人,坐等直塞過來,繳獲他。 <p有些球球員回撤,有人插上和他換位,你跟住和他換位的人,求基本就是你的了。 <p中路人太多,邊後衛插上。。跟進邊後衛,拿球後回身還能打他邊後衛插上的空檔。 <p後場的原來卡住位置後退對方基本和你一條線的前進,然後眼瞪眼的情況基本已經很少見了,除非他單刀。而且沒有接應隊友了。這代的電腦配合和傳球意識很好,這個極大的增加了可玩性,你按這教程做,你進攻我不保證,但是防守絕對不會被爆出翔。 <p記住後場不是去和人瞪眼的而是加入對戰局的整體理解,少單防,多配合,絞殺敵人 。 更多相關內容請關註:實況足球2014專區 來源:遊民星空

《實況足球2014》操作技巧及BUG心得

關於節奏 <p更接近真實足球的節奏吧,以前那種從頭快到尾的打法是不行了,想一想頂級俱樂部踢球時的節奏,比如巴薩,耐心到腳,後場慢一點,前場在機會出來之前突然加速,這樣的打法更容易創造殺機,如果節奏不變,就難以有效攻擊。 關於進球方式 <p這一代頭球被大大強化了,同時強化的還有二過一,個人覺得這與R3防守的改變有關。弱化的當然是所有前作的盤帶,拿球的困難程度翻了數倍。練好邊路傳中和二過一,配合耐心R2、R3護球後的直塞,基本上就可以了。具體的操作方法不說了,個人覺得技巧這東西還是自己琢磨。 關於盤帶 <p始終還是不習慣,丟球率50%特別是對補防的控球,基本被斷。但最重要的是R3不離手,離手就R2,可加速的空間是很小的。 幾個不算BUG的BUG <p第一個是進階射門的中柱率(特別是禁區外遠射),太高,一場比賽能打出三四個,這不科學,而進階射門進了禁區,又很容易打偏,這當然也有操作習慣問題,如果採取低射方式會好很多,最主要的是,射門時候方向不能像以前那樣掰,85+前鋒可以不動方向,讓他自己選擇,進球率就提高很多;與之相反的是基本射門的遠射,如果不落葉,守門員連脫手的機會都很少給。最後就導致了射門選擇的悖論,選擇進階,禁區外門柱,禁區內不爽,選擇基本禁區內好用,禁區外廢物,這個預計可樂妹肯定要修改。 <p第二個是R3對抗防守,進入禁區只要敢用對抗搶球,基本都是點球,各位不信可以試一試, 我送出3個了已經,按照真實足球的場景,禁區內後衛硬扛前鋒,手上有點小動作,前鋒不倒的話,裁判是不可能給點球的。 <p第三個是聯機bug,網絡如果不是很好狀態,就容易出現傳球射門力槽停留數秒,球員仍然不出球的情況,這個bug有待解決。另外,網戰的延遲性,使得盤帶進一步弱化,即便是假動作,也往往來不及做。服務器雖然有了ZH專屬,但地址應該還是架在島國,預計PES2014人多以後,還是很坑爹。 更多相關內容請關註:實況足球2014專區 來源:遊民星空

《實況足球2014》入門心得

<p1、R3。都說這個按鍵是本作的神鍵,一點都不為過,假動作,沖撞基本都靠它,熟練使用該鍵基本可壓着電腦打。我還沒習慣R3,運用的很不好,基本不做假動作,只是在爭頂頭球和擠身位時想起來就用用,這個就不多說了,論壇里好多高手講的更具體。 <p2、更加強化了身體的重要性。重心低,身體強壯的球員,能非常強悍的護住球,如C羅,本澤馬,梅西,小白等。前兩個可以依着你向前沖,配合RT雙擊,甚至可以擠到一個身位,實現加速。而後者完全是變態假動作,油炸丸子等用的是行雲流水啊。 <p3、LT+直塞的過頂傳球相當犀利。這種傳球相當精準,多使用絕對不會再有砸手把的沖動了。 <p4、電腦進攻AI不錯。無球前插意識增強,打電腦,基本不需要手動控制跑位,和2013坑爹的必須手動才能跑好位置是一大進步。如果再配合戰術板設置好跑位戰術,進攻會非常流暢,舒服。 <p5、電腦防守AI很蛋疼,很坑爹。不知道是不是有地方設置,感覺這代電腦非常偏向於位置而忽視了盯人,特別是進入本方禁區後,基本就是站死位,雖然在真實比賽中位置感很重要,但進了禁區,能不能把人盯好先?就因為這個,被巴薩下底傳中,搶前點的梅西進了好幾個球,都是看着梅老闆從身前沖過,而不去防守。表現的最明顯的是角球,如果打戰術角球,在禁區角的隊員接球後,你會發現電腦防守AI站位是多麼的死板,沒人來防守你,完全可以斜刺里殺進禁區,來一腳射門,進球率很高,百試不爽。 <p6、門將AI。這代門將的表現,我總結就是「神和豬的綜合體」。非常極端,在第一撲球上,絕對是各種卡西利亞斯,各種布馮。但二次撲救,就比較坑爹了,起身慢,硬直長,基本第二腳不是打在門將身上,就必進。另外就是各種范2表現:(1)對方禁區弧頂獲得任意球,對方選擇快發,這個時候門將會自動向前走,敞開整個大門讓你射;(2)開出球門球,後衛如果接到球後回傳,但在回傳的中途被進攻方攔到的話,也會出現門將自動向前走,敞開整個大門讓你射;(3)偶爾在後衛頭頂回傳球時,不用手去接。 <p7、中場混亂。完全是搶與被搶的輪換,更注重的是多人圍搶,一對一的搶斷完全不行。 <p8、其它各種小問題。如近屏幕的兩個角旗區域看不見(這個不知道是不是因為我是4:3的顯示屏的原因);切換人老是切不到想要的那個球員身上(可能還沒摸透這代的切人規則);某種情況下,帶光標的球員會抽風,移動變慢,不受控制;越位吹罰延時性太大; <p9、其實有好多人都解答了,射門慢半拍,頭球總要先來個胸部停球等問題,只要把輔助設置里的高級改為基本,然後把下面幾項都選擇關閉,就流暢了。 更多相關內容請關註:實況足球2014專區 來源:遊民星空

《實況足球2014》R2射門心得

<p以往的R2射門,只要在按完射門鍵馬上按R2,或者直接按着R2再按射門鍵就能實現。 <p但是2014的R2射門,是需要一點延遲的,也就是說,按完了射門鍵,在觸球瞬間,按下R2鍵,而且要按久一點,射門的力量也足了!准確度也提升了! <p大禁區外特別好用,需要半格力量槽即可! 更多相關內容請關註:實況足球2014專區 來源:遊民星空

《實況足球2014》買進心儀球員教程

<p首先每個賽季冬季轉會期前的最後一場比賽前存檔,看到年度亞洲足球先生的提示後一周存檔即可 <p跳過比賽進入下一周,新的一年系統刷新轉世球員,omygod,我這次是邊鋒群爆發啊最牛的邊鋒全刷了, <p好了目標確定羅本里貝里C羅加孔帕尼,每次轉會期只能談4筆交易, <p第一次談必定失敗,不要緊直接下一周 <p第二次談,球員被你的誠意打動,成功率至少40%,趕緊下一周看成果吧 <p這次運氣不錯,4個球員竟然有3個談妥了,只有里貝里不給面子耍大牌, <p冬季轉會期有點短,刨除第一次必定失敗的報價,就一次機會,能簽下1~2個最需要的球員就行, <p沒簽到的球員你不要急,夏季轉會期必定是你的,你在談的球員別的俱樂部不會來挖的。 <p注意:球員談不談的成在走入這個星期前就已經註定,所以存檔不要存太近, <p不然你會發現無論怎麼讀檔都必然失敗,哪怕成功率超過五成, <p一定在我給你的時間點存檔,簽球員的成功率才會隨機變動! 更多相關內容請關註:實況足球2014專區 <p下一周去看看你新入手的愛將吧 <p一路跳過比賽到賽季結束,到續約前存個檔, <p其實不存也無所謂,夏季轉會期夠長,從來沒遇到過簽不下球員的 <p繼續走進度,看看冬季遺漏的球員里貝里,果然還是自由身,第一次談還是0% <p第二次 <p搞定 <p因為我玩的皇馬真實陣容,所以簽大牌很容易, <p以系統配置開檔的同學成功率必然會低,可以適當降低些球員要求比如總評80幾的, <p只要第二次報價時,有20~30%左右的成功率,不用讀幾次檔4個球員中必定能簽下來1、2個的。 來源:遊民星空

《實況足球2014》戰術設置及組合詳解

戰術屬性 <p【隊友支援】也就是隊友接應的積極度,調高是積極跑出空檔接應,調低是堅守位置等候傳球。 <p【支援范圍】很好理解,就是當你拿球時,你想讓身邊多少碼范圍的人過來接應你,原本我以為這個范圍只跟接應有關,後來我發現它跟後插上進攻也有一定的關系,范圍之內的人如果不處於合理的第一接應點,他會嘗試跑第二、第三接應點。所以如果范圍設置很大的話,兩個邊後衛會隨時插上擺出進攻姿態。所以需要合理設置范圍,以免後防空虛。 <p【交叉換位】這個交叉換位很微妙,攻擊時可以虛跑扯空,防守時可以補位。但有一點需要注意,站位比較分散的陣型,應當慎重設置。 <p【前場緊逼】同樣很好理解,貼身緊逼防守的程度。中場人數占優,特別是配備雙後腰的陣型,可以適當調高。打防守反擊隊伍時調低,再配合盯人戰術使用。 <p【後 防 線】這個很糾結,現實中的那種壓迫式打法,都是把後衛線提到中場附近的,但遊戲里的過頂真心防不勝防啊。所以我們還是老老實實縮着打吧,如果有速度很快的後衛,可以嘗試把防線提上去,配合越位陷阱來使用。 <p【後防密度】是指中後衛站位的緊湊性,調高站位分散,有利於進攻,調低站位集中,有利於防守。配備攻擊型邊後衛時,可以適當調高加強邊路進攻。 <p【由守轉攻】是指當你拿球時隊友的第一反應,是馬轉向進攻還是上前接應。主要用來調整進攻節奏,向隊友傳達何時進攻的信號。 <p【攻防等級】直接影響隊友接應/逼搶/由守轉攻的積極度,調高是加強進攻,調低是注重防守。 更多相關內容請關註:實況足球2014專區 陣型打法及戰術配置 碟型中場451陣型 <p點評: 因為中路人員比較密集,所以非常適合打短傳配合,中路平行站位的CMF之間,打二過一很容易就能攻到禁區前沿,由於【後防線】設置相對靠後,而且堆高了【由守轉攻】,所以在反擊過程中,兩側的中前衛也是非常給力的,如果喜歡邊路進攻,可以適時過頂分邊。如果防守壓力過大,也可以讓中間的CMF站位靠後一些。【交叉換位】個人認為沒有必要調高,因為中場五員大將基本處於一條水平線上,攻防都是整體協調動作的,換位反倒混淆視聽了。【前場緊逼】的話,我認為碟型站位不太適合緊逼。至於【由守轉攻】如果對自己的防守有信心,我認為還是應該往高了調,這樣隊員的攻擊意識會更明顯,跑位也就更積極。 雙後腰451陣型 <p點評:這套陣型比較適合打防守反擊,如果喜歡中路短傳配合,雙後腰站位可以靠前,配合前腰進行短傳滲透。【隊友支援】和【支援范圍】調高是為了迎合快速反擊的節奏。有雙後腰坐鎮後方,兩邊後衛可以盡情插上助攻了。由於沒有中前衛,需要由後腰來銜接攻防兩端,所以【由守轉攻】沒有設置太高,以免過早插上,影響中場的銜接。陣型本身側重防守,所以【攻防等級】設置為8 雙前腰352陣型 <p點評:雖然兩邊前衛的防守壓力比較大,但中前場的攻擊力相當驚人。為了保持前場站位的協調性【隊友支援】和【前場緊逼】沒有設置太高。【交叉換位】堆滿有利於雙前腰與鋒線進行穿插配合。同時配合盯人設置可以讓兩個前腰參與防守減輕防守壓力。【後防線】可以酌情調整,最好設置越位陷阱。【防守密度】調高雖然有利於防守,但如果讓他們站位稍微分散一些,可以延緩邊路的防守壓力,等到邊前衛回撤,馬上回去支援中路防守。總體來說,它就是一個純粹的攻擊陣型,有種破釜沉舟的感覺。 雙後腰352陣型 <p點評: 相比雙前腰352陣型,雙後腰看起來更加穩健。【隊友支援和范圍】沒做任何改動,還是延續雙前腰352的設置。單前腰與前鋒之間的交叉換位依然會扯出空檔,但效果肯定沒有雙前腰那麼明顯了,所以我把【交叉換位】調低了一些。另外由於雙後腰鞏固了防線,所以【前場緊逼】基本可以唯心所欲了,同時站位也可以分散一些兼顧邊路防守了。【攻守等級】中規中矩。 戰術組合設置詳解 <p戰術組合原本是新版實況的亮點之一,但是到目前為止,卻很少有人使用。原因很簡單:有手動控制球員跑位+一個變態過頂直塞就夠了。但這並不代表戰術組合就是雞肋. 除個別幾種組合之外,其餘組合全都是由至少三人的穿插扯動來完成的。從戰術層面上來講,它的整體協調性更強、進攻點更多、威脅更大。而且戰術一旦成功,它的觀賞性跟一般的過頂直塞相比,簡直就是兩個檔次。下面就讓我們來分析一下各種戰術組合在實戰當中的作用。 <p首先簡單介紹一下戰術組合的界面 <p從下圖中我們可以看到,包括中後場及前場所覆蓋的范圍,分割出了多塊不同的區域,每塊區域都標注了數字。你希望在哪塊區域觸發戰術組合,就可以在哪塊區域設置相應戰術. <p當球隊當中的任何一人在該區域持球時,就會在畫面的左下角出現如下圖所示【組合戰術提示圖標】 <p當戰術組合圖標出現後,我們就可以雙擊LT鍵激活戰術組合了。組合戰術默認手動激活,如果想讓它自動激活,可以在【戰術輔助】萊單進行設置。如圖: 戰術組合之保持控球 <p觸發位置:除禁區兩側以外,中前場任意位置均可。 <p推薦設置:4號位、7號位。 <p適合陣型: 中場人員密集、特別是有前腰的陣型。 <p戰術介紹:觸發後,臨近兩名隊友,一人插上,一人回撤空檔接應。 <p點評:戰術組合當中的回撤接應要比戰術面板當中的【隊友支援】犀利得多。他的接應點總是那麼恰到好處,當戰術觸發後,跑進攻位的隊友會一直跑過對方防線,發現你不傳球才會停止跑位,頭上的光標也會隨之消失。 <p但接應隊友會一直跟着你,頭上的光標也不會消失,除非你離開了觸發當前戰術組合的區域。如果你不把球回傳給頭頂光標的隊友,那你在這個區域永遠也無法再次觸發戰術組合。反之,光標隊友接球後,馬上可以再次觸發戰術組合,還會有人來接應,還會有人去跑位扯空檔,沒有機會,再回傳,再觸發。直到扯出足夠的空檔。這對於區域短傳配合的隊伍來說,簡直就是如魚得水。個人推薦4、7號位,如果非要設在邊路我也沒意見,只不過我感覺邊路還有比這更好的組合。畢竟只能使用3套戰術組合。 戰術組合之傳中並歸位 <p觸發位置:前場邊路及禁區兩側觸發。 <p推薦設置:1號位、2號位。 <p適合陣型:邊路進攻為主的陣型。 <p戰術介紹:觸發後,禁區內兩名隊友,一個接應遠點,一人跑第二接應點。 <p點評:相比3、5號位,我感覺1、2號位更合理一些,因為禁區兩側對弧度要求不是太苛刻、起腳也容易。45度斜長傳不是誰都能踢出來的。這個戰術觸發後,後點隊友會在禁區里不斷嘗試反越位,要看好隊友啟動時機,最好是第一時間傳。當失去了傳球的最佳時機時,不要盲目起腳,因為即使後點被隊友搶到,第二點也會被補防人員看死。有身高優勢的隊伍不妨多試試這個組合。 戰術組合之傳中並做假動作 <p觸發位置:前場邊路及禁區兩側觸發。 <p推薦設置:1號位、2號位。 <p適合陣型:邊路快速反擊陣型。 <p戰術介紹:觸發後,禁區內兩名隊友,並肩齊上,前點隊員佯裝接應前點,地面快速傳中時,前點隊友即使球到腳下也會漏球給後點,可選擇地面傳球,也可選擇直接高球吊後點 <p點評:這個組合必須要在突破後使用才能實現漏球效果,不然前點會直接拿球進攻,我猜他肯定知道漏不過去,還是挺聰明的。設置在1、2號位,是考慮到邊路突破後加速的過程,一般過頂長傳的落點基本就在3、5號位附近了,咱不得趟兩步等後面插上的隊友啊。這個組合效果在第二接應點沒有在合理的時間內接到回傳球時消失。 戰術組合之假動作並拖延 <p觸發位置:除禁區兩側以外,中前場任意位置均可 <p推薦設置:任意位置 <p適合陣型:任意陣型。 <p戰術介紹:觸發後,隊友會往一條線上跑位,當傳球者及兩名隊友接近於一條直線上時,大力傳球。近點隊友會漏球給遠端並啟動跑位,傳球者也會在傳球後觸發跑位。 <p這樣一來,遠端的隊友拿到球以後,可任選一點進行傳球。 <p點評:這個組合體現了多點協同作戰的特點,盡管隊友不處於一條直線,只要其中一個隊友接到傳球,便能觸發另外兩人跑位。只不過少了直線站位時的漏球環節而已。 <p兩個隊員的跑動能夠扯出更多的空間,而且更難能可貴的是:它對設置區域沒有過多的限制。 戰術組合之控球並助攻 <p觸發位置:除禁區兩側以外,中前場任意位置均可 <p推薦設置:3號位、4號位、5號位 <p戰術介紹:觸發後,一人接應,一人繞後插上,期間,非戰術接應隊友接傳球,不影響插上隊友跑位。 <p適合陣型:451陣型、442陣型、4222陣型等等,以中路進攻為主的陣型都比較適合 <p點評: 這是我最喜歡的組合之一,它的繞後跑位真的太風騷了,不是直線跑位可以媲美的。在邊路發動的話,繞不繞基本沒什麼威脅,但中路就不同了,中路繞進去了就面對門將了。所以如果中場人數越多這個戰術的優勢就越明顯 戰術組合之停頓並換位 <p觸發位置:中前場兩側 <p推薦設置:6號位、8號位 <p戰術介紹:觸發後,當中路接應隊員接到傳球,另一隊友就會往小禁區底線位置跑位。 <p適合陣型:433陣型 <p點評: 其實就是兩側轉移的過程,只不過中間是直接轉向了進攻。不過這個戰術效率非常高,在中路接應隊員沒有拿到球前,進攻隊員是不會跑位的。一拿到球,馬上跑位。這個跑位是斜向的,而且非常突然,所以基本上都能在小禁區底線位置頂到第一點,回敲中路會造成很大威脅。 戰術組合之助攻並歸位 <p觸發位置:中後場 中路 <p推薦設置:7號位 <p戰術介紹:觸發後,一前一後,兩人直線插上。通常是邊後衛和中場人員。邊後衛反越位成功後,中場人員跑第二接應點。 <p適合陣型:541陣型 <p點評:與【傳中並歸位】有異曲同工之妙,只不過,這是由中後場來觸發的。當對方把防線推得很高時,非常奏效。能夠發揮邊後衛的速度優勢。 戰術組合之拖後接球並助攻 <p觸發位置:中後場 中路 <p推薦設置:7號位 <p適合陣型:防守反擊,四後衛陣型。 <p戰術介紹:觸發後,中場回撤接應,助攻插上進攻的邊後衛。 <p點評: 與【控球並助攻】同樣有着某種關聯。前者是鋒線回撤拿球,後者是中場回撤拿球。同樣適合防守反擊陣型。不過352之類的陣型還是慎重使用。 戰術組合之掩護跑位並傳中 <p觸發位置:中前場及禁區兩側 <p推薦設置:3號位、5號位 <p適合陣型:352陣型、442陣型 <p戰術介紹:觸發後,近點前鋒為後點前鋒讓出一條通道。 <p點評:這個戰術很精妙、很突然!~戰術成功率非常高。必須有平行站位的雙前鋒和兩翼做搭檔才能體現出它的高效率。 戰術組合之內切 <p觸發位置:中前場兩側 <p推薦設置:一共就兩位置! <p適合陣型:邊路進攻陣型。 <p戰術介紹:觸發後,一名隊友頭頂光標回撤接應,通常是內線球員,當球傳到頭頂光標的隊友腳下時,傳球隊員馬上啟動跑位,從外圍切入禁區。期間,非戰術接應隊傳接球,不影響內切隊員跑位。 <p點評:邊路神技!跑位更風騷~有了它,邊路打法從此不再單一。和中路的【控球並助攻】有得一拼啊~~跑位都是那麼的風騷!內切隊員跑位時,可以適當倒倒腳等他一下。因為他要繞好~~大一個圈圈呢~ 戰術組合之斜向跑動 <p觸發位置:除禁區兩側以外,中前場任意位置均可 <p推薦設置:3號位、4號位、5號位 <p適合陣型:所有陣型 <p戰術介紹:觸發後,臨近兩名隊友同時斜向跑位。 <p點評: 又是一個虛跑扯空的神技!這個真沒有適不適合,只有更適合。我相信任何一個陣型有了它,都會如虎添翼的,何況是兩個人一起跑位扯空檔。我有一個設想,假如在中前場所有位置都設置這個組合的話... 應該很恐怖吧 戰術組合之斜向盤帶 <p觸發位置:中前場任意位置 <p推薦設置:、3號位、5號位 <p適合陣型:邊路進攻為主的陣型 <p戰術介紹:觸發後,持球人如果向內線斜向奔跑,外線人員直線跑位。反之,內線人員直線跑位。 <p點評:這個戰術讓帶球奔跑更加狂野,因為奔跑過程中,前面的隊友也在跟着你跑,所以防守球員不敢回來堵截。只去盯防前面奔跑的隊友,你完全可以忽略另一側跑直線的隊友,用它來做幌子,看準時機帶球突破。 戰術組合之直線前插 <p觸發位置:中前場任意位置 <p推薦設置:3號位、4號位、5號位 <p適合陣型:中路進攻為主的陣型 <p戰術介紹:觸發後,兩個隊友一人回撤接應,一人跑直線空檔。 <p點評:又是一個中場控制型戰術,與【保持控球】一樣,都是一個回撤接應,一個跑位,區別在於,【保持控球】跑的是斜線,注重的是進攻點。 <p而【直線前插】跑的是直線,更注重空間感。跑直線,直接摸對方門柱,對方後衛肯定不敢不防,這樣大禁區內就會產生大片空檔。 戰術組合之轉移 <p觸發位置:中場邊路 <p推薦設置:隨意 <p適合陣型:邊路進攻陣型 <p戰術介紹:在邊路觸發後,中路有隊員接應,中路隊員接球後,另一側隊友跑空檔接球,完成大范圍轉移。 <p點評:這個真心是最無聊的戰術組合了,大家完全可以忽略它。咱沒有必要為了一個【轉移】而浪費一個寶貴的戰術位置。 來源:遊民星空

《實況足球2014》假動作鍵位指南

<pR3的各種組合基本可以通過左手簡單實現,不至於手忙腳亂。 進攻方向--》》當球員面朝進攻方向時(不能為斜角): <pA + ↓(向畫面下方V型拉球 ) <pA + ↑(向畫面上方V型拉球 ) <pA + → (向畫面右側V型突破 ) <pSHIFT + → (雙腳觸球---右虛左實) <pC + → (雙腳觸球---左虛右實) <pZ + ↑ 腳後跟磕球變向 (向畫面上方變向,用於右邊路突變向) <pZ + ↓ 腳後跟磕球變向...

《實況足球2014》增加轉會成功率心得

<p打個比方,你要買梅西的,但是一看梅西的成功率超低,這個時候怎麼辦呢,在你報價梅西的同時,你在報價內馬爾!同時收購他2個鋒線人選,這樣有很大幾率能買進一個,我當初為了買范佩西,同時報價魯尼 維爾貝克 納尼 和范佩西,結果一次成功,然後如法泡製,曼城的席爾瓦納入帳下。范佩西進我隊伍的概率是百分之8 席爾瓦是百分之18,但是我用這個辦法都成功了。 更多相關內容請關註:實況足球2014專區 來源:遊民星空

《實況足球2014》對付AI心得匯總

<p1.AI的搶斷很BT,但多數是在AI的半場才會有非常積極的搶截和圍堵,所以控球在己方半場時不妨降低節奏,慢慢倒腳尋找機會,在向前推進的時候利用二過一(如果你們會一些其他可以打破節奏的方法更好)創造一些拉扯防守球員的機會,在打破一定范圍AI防守站位的時候再進攻,如果發現防守球員補防及時,沒有太好的空擋那麼讓球傳回到己方後場,再重復倒腳和打破節奏,總之不要急於進攻。 <p2.謹慎傳球,在己方後場的斷球往往會很致命,AI傳球穿透力很強,沒有人海戰術遮擋傳球路線很容易被打穿,所以失球不怕,但一定要失在對方半場在己方控球時最大限度減少不必要的傳球失誤,導致失球在中場和己方後場。 <p3.AI進攻時,簡單壓迫,不要上搶,隨着AI推進,控制其他隊友去圍搶(射門鍵),同時手動控制一名球員向後衛線後方跑,去封堵AI極有可能的直塞,不要怕因此無法造越位,AI基本上會採取直塞打身後的辦法來處理的,這個時候你拖後的球員就是用來追球攔截的。相信大多數玩家被AI直傳或長傳打穿N次後,都會找到AI將要直傳的時機,和直傳的大概范圍的,所以,我們要做的就是放棄造越位,等它直傳。 <p4.如果AI套邊成功,那麼防守的第一選擇不是去邊路封堵傳中,而是去前點堵截AI的低平傳中,2014邊路低平傳中搶前點打門是進球的好辦法,AI同樣也是所以,當AI套邊成功了,往底線瘋跑了,我們就去前點等它的傳中。 AI傳到其他點了怎麼辦? 很簡單,其他點的威脅遠不如前點,而且其他點的攻門,門將也不像防前點射門那麼無力,還是能撲出很多球的。 <p5.歸根結底,最高等級電腦的進攻還是很BT得,所以增加控球時間,減少失誤,就是減少AI的射門機會,最終就是減少丟球。一旦丟球,第一反應不要去回搶而是趕緊回收防線,控制球員等AI去直塞,當然如果AI犯2傳球被斷,反擊還是要打的。 <p6.無論是二過一還是其他的技巧,打破節奏是進攻的基本,這樣才能有進球,才能贏,所以起碼還是要會一鍾,二過一嘛,鍵盤還是很好做出來的,進攻上我就不多說什麼了,邊路低平傳中,搶前點打門是得分利器,其他的嘛,看對足球的理解了。 <p7.最高等級的AI就是無賴,所以如果你是個低端玩家,要對抗無賴只能用無賴的方法,上述的3.4兩點都有無賴嫌疑,想要贏就最大化減少AI無賴的機會,最大化利用AI比較2的地方。 更多相關內容請關註:實況足球2014專區 來源:遊民星空

《實況足球2014》2RB趟球鍵使用心得

<p2RB在這代實況里,可以再快速帶球的時候,大步趟球。是很好的拉開身位的辦法之一。而相信傳接球容易被斷,無法有效轉身或移動是困擾大家,也是我自己的很大的問題。 <p那這里,用的2RB就能夠很有效的解決了~在陣地戰傳球接球的時候,找到合適的空位,或橫向,或後移(直接向防守球員轉身就沒用了,這個應該就不用解釋了。。。。)就可以很好的拉出身為,或是直接甩開防守球員,或突破或傳球,完全就遊刃有餘了~當然在進攻線前段,接應直塞球,選擇2RB趟球,找到合適的空位路線,適當配合R3擠位,也能很有效的撕開防線。 <p不過話說回來,就算單刀也蛋疼。。。守門員太神了。。。這個還要慢慢摸索,感覺大力抽射基本已廢,RT+X也不怎麼好用,反倒是沒什麼力道的射門,能更好的選擇角度,而且射門球員能力感覺也有很大關系。 <p最後,補充一下。。。。忘了跟大家解釋為什麼2RB會好用。也不知道是BUG還是什麼,這代實況,2RB趟球後,防守球員基本不會搶斷,也不卡位,基本就是小跑目送,你別直接把球趟到第二名防守面前,就基本沒問題了。所以大家適應一下,找到感覺後,就放心用吧~ 更多相關內容請關註:實況足球2014專區 來源:遊民星空

《實況足球2014》防拉扯搶頭球心得

<p設置鍵盤上的兩個鍵對應「R」和「L」的手把按鍵,和電腦平行或電腦在後追趕時按住「L"鍵,你會發現什麼叫一騎絕塵;爭搶高空頭球特別是防守中後場長傳時,按住」R「鍵90%的幾率球頂到你自己球員的腳下。 更多相關內容請關註:實況足球2014專區 來源:遊民星空

《實況足球2014》對戰最高難度電腦心得

<p我開始拿到2014的時候也十分的不適應,感覺出球總是很慢。但在進行了4~50盤的適應後也慢慢開始習慣了。這是一局尤文VS巴薩的比賽最高難度電腦。 <p正常比賽沒有花哨的過人,因為我根本不會,而且我也覺得那些過人真的不適用。所以能跟大家分享的之有我的防守技巧,跑位,跟2014的進攻節奏。 <p第一球是禁區前皮爾洛的直接任意球攻門,已發覺這代的任意球很容易罰,要比2013還要容易的多。 <p第二球是合理利用中鋒略倫特的身體轉身射門,不是所有前鋒都是靠速度的。這代的遊戲引擎真的不錯,終於完整的提前出中鋒們的身體優勢了。倚住後衛,抗住兩個後衛都是常有的事情,可以策應插上的中場球員行程攻門。 <p第三個球是任意球後擊中橫梁後的補射,這球的行程應該很好的回應了,很多玩家反映的球員不知道補射,其實解決辦法很簡單,就是不停的安射門鍵。 <p實況2014所用的新引擎,個人覺得很不錯可以真實的反映出球員的速度,身體等不同特徵體現。我希望還不適應的朋友,不要輕易放棄多多練習,會慢慢找到手感狂虐電腦的。 更多相關內容請關註:實況足球2014專區 來源:遊民星空

《實況足球2014》防守反擊與進攻心得

關於防守與反擊 這一代在防守上實在有些難以琢磨,特別是對方球員可以抗住身體的情況下傳出致命直塞球,這對於電腦來說簡單,但是實際操作絕對來不及,更難以在圈圈中精準地抓住反越位的那一剎那。不過防守中有一個比較大的bug,就是按兩下x鍵防守的弓步戳球防守,這個技巧不難練,只需要按圍搶鍵靠近對方球員大概2米距離以內,按兩下x鍵,球員瞬間可以作出大范圍弓步戳求,距離越近,成功率越高,只要不是純身後180度使用,不會吃黃牌,從而逼迫停表加對方罰任意球。 p.s.禁區里面用一定是點球,所以禁區里面切忌使用,這招甚至可以直接用前鋒搶劫對方後衛。pes2012中的站前位按r2的防守方式也不是很有效,高等的電腦會在你按r2的剎那選擇油炸丸子動作慢速過人。精準防守方式還有待研究。 關與進攻 2013中直塞球低球與高挑球前鋒搶先啟動強吃後衛的玩法被取締,但是改動完的實況與真實世界的足球也不符合,取而代之的是前鋒找機會側身一對一過人,哪怕已經形成單刀,在射門的剎那也有背追上封堵的可能。這一代中數值高的球員,依舊能夠在按射門鍵後再按方向來選擇射門的角度,但是2014中按完射門鍵按後這個方向(也就是選擇遠門柱方向)的參數被更改,左右兩個方向依舊有效,左右兩個45度方向依舊有效,但是打中門柱的機率提升很多。面對空門時,切記一定只按射門鍵,放開方向鍵,這代很惡心的bug就是,方向鍵的效果過於猛烈,門前一米空門按個左右鍵,照樣打偏。 更多相關內容請關註:實況足球2014專區 來源:遊民星空

《實況足球2014》大師聯賽心得

1、大師聯賽 <p球員轉會:14的轉會周期很短,此代不像之前,開局掛牌的球員基本馬上就能賣出(最多也就剩餘1至2名留守),買人難道有所降低,當然,成功率同樣是底線,經開檔幾十次統計,概率大於等於15%的都有成功的可能,我用皇馬開檔買來過內馬爾、胡爾梅斯、法爾考、佩德羅、巴洛特利等,而且每次最大買人的4個名額,買人的組合不同往往結果差很大,如同時報價法爾考、巴洛特利、佩德羅、內馬爾,可能法爾考跟巴洛特利成功,但如果你是同時報價法爾考、巴洛特利、胡爾梅斯、內馬爾的話,可能一個都不成功,這個大家一試便知,所以買人還是得看人品,當然,本人建議以位置劃分,就是說如果你想買前鋒,同時報價4個前鋒,其中只要有一個成功結果就算不錯,同時報價4個本人嘗試最好的結果是同時成功3個。 2、轉會資金 <p此代轉會資金過於簡單,沒有了職員等級,沒有了青訓投入,同時就算你開檔轉會截止日時資產為負,也不會破產,這點算是相對以往改動較大。 3、球員傷病 <p踢了好幾個賽季,貌似就沒得球員受傷,這個不知道算不算BUG。 再談談操作 <p此代實況其實本人覺得在比賽真實上進步還是很大的,最難控制的就是接球及控球,不小心球就丟了。選擇倒數第二個視角,全景模式的,這樣球場空間略有增大,操作較容易。 <p1、進攻:地面滲透貌似很難,可能是我技術不行,我推薦二過一+挑傳過頂球,單刀很容易形成,進攻注意控制節奏,不要急於將球傳至前場,多在中後場導腳,看準前鋒前插跑動,一腳過頂傳球,單刀幾率較大;另外一個就是利用邊路二過一,形成底線傳中,有很多人覺得頭球不好爭頂,不妨試試把射門力量按到底,貌似有意想不到的效果,我推薦前鋒法爾考,頭球跟身體都很棒,頭球進球率也很大。 <p2、防守:多利用射門鍵呼叫隊友上搶,自己控制的人後撤,這樣對方很難形成單刀或者很好的正面進攻機會,跟FIFA里面的策略防守類似。在對方前場則可以瘋狂上搶。 <p3、直塞:此代直塞有所減弱,地面直塞除非機會非常好,空擋非常大,成功率較高,同時注意橫向轉移盡量少用直塞,特別是本方半場,很容易被對手搶到;進攻時則可以根據前鋒反跑時機多用過頂直塞,較容易形成空擋。 更多相關內容請關註:實況足球2014專區 來源:遊民星空

《實況足球2014》電梯球圖文教程

<p按LS松開,當球員射球時按X(射門鍵):落葉球射門 以上是遊戲里的文字描述,操作起來更簡單,只需用右搖杆調整角度和高度,然後按射門鍵出現力量槽,射門前按射門鍵的時機比前幾作都容易,觸球前狂點按射門就搞定了(原理是 因為電梯球的達成條件就是觸球前再按一下射門,前幾作時機很重要,按早了會變成加力量槽,就踢不出電梯球了,這一作力量槽是一次性輸入,所以我們可以利用這個設定在觸球前狂點,去撞那個按射門鍵的時機~所以就變成瘋狂連點射門啦~有點作弊性質~哈哈),大家們快去試試吧~你會發現電梯球就是如此簡單~ <p30m開外進了好多個,太爽了,默認高度,調整好角度,可以稍微往左調。軌跡線可以瞄準球門外(最後球會飄進球門,大家不用擔心~~~然後力量槽滿載,9成進球率~ <p默認高度,按住右搖杆調整好角度 <p因為30米開外,比較遠,力量按滿,接下去在C羅觸球前,你就瘋狂的點按射門吧 <p電梯球的左右飄忽是隨機的,這里比較悲劇,原本我是設想球朝右邊飄,結果實際上卻是左邊,所以示範的這球悲劇的飄出了近門柱,但是也嚇出了布馮一身冷汗~ 更多相關內容請關註:實況足球2014專區 來源:遊民星空

《實況足球2014》鍵盤使用假動作方法

<p設置圖先放上,務必按咱的設置那樣,當然自己怎樣用的順便也可以設置 <p雙觸過人,操作方法:先按1再按方向鍵 <p類似「冰王子轉身」操作方法:在接球的瞬間,連按「FFF」,咱一般按2-3次 更多相關內容請關註:實況足球2014專區 來源:遊民星空