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《寶可夢 朱/紫》評測:本可以做的更好

文/LucherChu 今年年初,《寶可夢傳說:阿爾宙斯》的發售證明了GF也許有做出寶可夢開放世界的實力,它也是和我理想中的寶可夢最為接近的遊戲。但是這次《寶可夢 朱/紫》的發售暴露出了GF的技術力不足,尤其是在NS上玩了《魔兵驚天錄3》這種無論是畫面還是幀數(60幀)都遠超《朱紫》的遊戲後,我對《朱紫》的不滿就更加深了。 沿襲但又劣化的阿爾宙斯體驗 《朱紫》仍然採用了明雷遇敵的野外戰鬥形式,寶可夢會散布在玩家的視野中,和《阿爾宙斯》差異較大的一點是這次會有一個進化後的寶可夢外面圍了一圈初始形態寶可夢的狀態出現。然而在鏡頭比《阿爾宙斯》更遠的情況下,GF選擇把寶可夢按照真實比例進行製作,因此在玩家路過草叢時,卻可以在明雷遊戲中完美復刻傳統暗雷的遊玩體驗——因為大多數寶可夢甚至都不如路邊的草高。 無獎競猜,圖中共有幾只來悲茶? 在比例盡量按照真實比例製作模型的情況下,就連那些飄在空中的寶可夢也不一定能讓玩家一眼發現,比如來悲茶(紫版且想用蒼炎刃鬼的玩家應該能理解我所說的情況)。並且《朱紫》的刷新距離和速度也是有問題的,玩家視野中能看到的寶可夢距離相當有限,而在行進過程中玩家的身後依舊會刷新寶可夢,一旦超過距離之前刷新的寶可夢就會直接消失。這一點再加上刷新出異色寶可夢時沒有任何音效光效提示的設計,也許玩家已經錯過了不少的路閃(在沒刷閃時意外遇到的異色寶可夢)。並且,一旦遇到有山體或是山洞內的情況,如果玩家會使用鎖定的話就會發現牆內也是有寶可夢的,這一點在《阿爾宙斯》中並未出現。 和《阿爾宙斯》不同的是,《朱紫》並不能在探索階段時直接投球捕獲寶可夢,因而作為彌補大量出現下無法投球捕獲的補償和遊戲想吸引輕度玩家的意圖,GF在本作中加入了Let’s Go系統,按R鍵後會派出隊伍首位的寶可夢跟寶可夢進行自動戰鬥,這種戰鬥的勝負只取決於屬性克制和等級,不過相對的經驗獲得收益降到了1/4左右,較好的一點是可以獲得寶可夢的掉落道具。而且從某些方面來說可以體現寶可夢的生態,大部分陸地寶可夢是沒法在水上用Let’s Go行動的,這時候玩家就需要一些飛行或者水系(或者能飄在水面的)寶可夢才能派出去和野生寶可夢自動戰鬥。能體現出GF對這個系統打磨不足的點:當你往上坡方向派出飛行的寶可夢時寶可夢並不會出現(大概是寶可夢生成的時候高度低於地形高度不會生成之類的)。 切換寶可夢又變得和以往世代一樣麻煩,在阿爾宙斯中,玩家可以快速切換隊首的寶可夢,而到了朱紫,玩家又需要打開菜單才能編輯隊伍位置了,萬幸的是這次終於加入了將精靈放到隊首的快捷鍵。並且搭配這次的開放世界還做了快速回復的快捷鍵,玩家不需要打開背包就可以快速回復所選寶可夢的HP(但是瀕死和異常狀態不回復這點來說做得不夠徹底)。只能說算是功過相抵了。 更進一步的開放世界 《朱紫》在《阿爾宙斯》的基礎上更進一步,採用了無縫的開放世界(進出建築物還是要讀取),因而玩家在遊戲初期其實就可以來到地圖北邊,只要你在路上不要撞到野生寶可夢即使50級的區域也可以來去自如,這點相比以往通過秘傳技能機來限制玩家能達到的區域來說就顯得更自由了,在我沒打道館之前我的隊伍平均等級已經達到50級。 作為一大賣點,玩家在一開始就能和《朱紫》的新神獸故勒頓/密勒頓一起冒險,不過是作為我們的交通工具可以被騎乘,玩家在一周目無法使用故勒頓/密勒頓,和《晶燦鑽石明亮珍珠》3幻獸的夢幻開局比起來多少有些遺憾。不過還是有值得期待的點的,玩家可以在二周目捕獲第二隻同樣的故勒頓/密勒頓,可以和朋友交換獲得另一個版本限定的神獸。 和以往寶可夢挑戰8個道館,最終挑戰聯盟戰勝冠軍的主線比,《朱紫》這次提供了3條路線供玩家攻略:傳說之路、星塵之路、冠軍之路。其中傳說之路講述了派帕的故事,玩家要和寶主精靈對戰找到五種秘傳調味料,每種調味料都會解鎖故勒頓/密勒頓的新能力,因此我也更推薦優先推進這條線,獲得了全部能力後我們才能到達一些在半身腰的空地。 星塵之路則需要玩家用Let’s Go系統打倒寶可夢,以挑戰天星隊的5個幫班,成功後可以解鎖大量的新技能機製作。不過這個Let’s Go加的有些強行,除了拖時間沒有任何用處。星塵之路和傳說之路一樣,這兩條主線講述的故事都充滿了溫情。 冠軍之路則為傳統的挑戰道館,聯盟的傳統路線,比較特殊的是因為太晶化的加入每個館主都會有一隻和道館屬性不同的寶可夢以進行太晶化,並且在每個道館挑戰前都會有一些趣味小遊戲,算是增添了一些樂趣。 大量可以改變對戰環境的新元素 繼Mega,極巨化之後,寶可夢系列迎來了第三個全體的形態變化:太晶化。一場戰鬥只有一隻寶可夢可以使用,使用後寶可夢會變成對應的單一太晶屬性。值得注意的一點是,太晶化之後原來的本系加成是在的,仍是1.5倍,如果太晶的就是本系的話,則本系威力變為2倍。這點對對戰的影響相當之大,你可以用太晶化配合太晶爆發補盲打擊面,也可以用太晶化規避原先的弱點,對於那些暴力輸出手,也可以太晶本系追求極限輸出。 和之前世代的寶可夢不同,這次的技能機又回歸了一次性道具,相對的,玩家可以通過消耗對應的寶可夢素材來製作技能機。解鎖的方法是在地圖上撿取對應技能機,挑戰地區訓練師達到一定數量後在精靈中心邊上一個公司職員模樣的人那可以領取以及推進劇情也會獲得技能機。相比起《劍盾》的100個技能機,這次的技能機總數則達到了171個。基本涵蓋了對戰要用的那些熱門技能。 其中雜技作為一個《黑白》就加入的技能,在這一代則煥發了新的生機,暴飛龍的古代悖論種轟鳴月因為其特性在獲得一級物攻後還可以使用太晶飛打出本系2倍威力雜技,威力高達165(55x2x1.5),相當暴力。替代覺醒力量出現的太晶爆發也是一個相當不錯的技能,80威力,隨著太晶化屬性改變屬性,並且計算傷害時取物攻和特攻更高的值計算的特性,讓其成為了那些打點較少的寶可夢補盲的重要途徑。 在本次新加入的寶可夢中,不少悖論種寶可夢成為了新的對戰熱門(不包括鐵荊棘這種Five),像我上文提到的轟鳴月就是其中之一。 此外,還有不少初看以為難堪大用,實際也是對戰好手的精靈,比如海豚俠和一家鼠:海豚俠的特性全能變身,會讓海豚俠在回到隊伍後變為全能形態,搭配60威力的快速折返,在100速度種族值的保證下基本可以做到無傷退場,再次登場後就會變成全能形態。全能形態的種族值總和高達650.已經媲美一級神了,而且在物攻達到160的情況下,甚至給了一個水系本系的專屬先制技能噴射拳,本系加成下90威力的先制技能搭配如此高的物攻會變成相當恐怖的存在。 一家鼠的種族值總和盡管才470.光看種族物攻75.速度111.似乎無法充當輸出手,但它卻有著2個專屬技能,“一般系龍舞”大掃除,+1級物攻&速度的同時可以把撒菱這類物理上的場地清除,專屬技能鼠數兒盡管威力只有20.但搭配隱藏特性技術高手和本系加成,一擊45的威力,配合廣角鏡攻擊10下的話就可以達到450的恐怖威力,倒也可以理解為什麼一家鼠的物攻種族只有75了,要是再高點的話怕不是得人手一隻了。 GF的糟糕技術力又一次拖了後腿 GameFreak又一次在《朱紫》中展示了糟糕的技術力。和《阿爾宙斯》相比,《朱紫》大部分時候連穩定30幀都做不到,甚至在較為極端的情況下會輸出“穩定”的20幀。而且在大地圖探索中,卡頓的出現也相當頻繁,已經不是能夠容忍的次數了。拋開幀數不談,《朱紫》的紋理細節也比《阿爾宙斯》差上不少,再結合極近的寶可夢刷新距離,說明了GF對於3D開放世界的力不從心,急需增強技術力。 而為了幀數,遊戲也做了很多激進的妥協,在一個較近的距離下NPC幀數就會開始減少,我想學院開課的那一幕足夠觸目驚心了。全班20.30人在鏡頭下卻只有主角和身邊2.3人是滿幀數動作,而其他同學則詭異的只有幾幀。就連遠處的景物也會隨著距離增減逐漸減少幀數,甚至會在視野中完全停頓。難以想像這是一款2022年發售的銷量已破千萬的作品。 最後聊幾句 太晶化的加入帶來了與Mega、極巨化不同的生機,本次新增的寶可夢也有許多讓人眼前一亮的“強度的美”。開放世界的改動讓GF決定這次把主線分成了三條線供玩家遊玩,給了玩家自由選擇的權利之外也是繼《黑白》之後再次帶來劇情較好的作品。但GF的糟糕技術力完全無法承擔3D開放世界的開發,糟糕的技術、幀數表現別說和2017年的《曠野之息》比,就連同年的《阿爾宙斯傳說》都比不上,實在難稱得上讓人滿意。 但如果你能堅持玩到最後,我相信你一定會喜歡上這款遊戲。 -END- 關注“碎碎念工坊”,每天分享好遊戲,從此告別遊戲荒! 來源:遊俠網

《寶可夢 朱/紫》級別對戰將於12月2日開始

《寶可夢 朱/紫》級別對戰將於2022年12月2日8點開始。玩家必須使用帕底亞當地的寶可夢參賽(圖2),單場對戰的總時長為20分鍾。 來源:遊戲時光

數毛社:《寶可夢 朱/紫》是技術上的全面失敗

數毛社 Digital Foundry 推出了《寶可夢 朱/紫》的技術分析視頻與文章,並表示《朱/紫》是技術上的全面失敗。 以下為文章要點: 《朱/紫》根本達不到其他《寶可夢》遊戲的標準,最根本的原因是本作糟糕的視覺設計和模型質量。 遠景缺少細節,畫面沒有陰影,只使用非常粗糙的法線貼圖來增加畫面細節。低解析度的 2D 貼圖隨處可見,較大型的貼圖就是簡單的復制粘貼,粗糙又難看。 圖形繪制距離有明顯的問題,寶可夢和 NPC 會突然出現和消失,在長距離旅行時很鬧心。物體幾乎沒有陰影,有時候環境光照還會突然改變。 離開一段距離後,NPC 和物體都會在低幀數模式下運行,城鎮里的 NPC 表現得尤為明顯。 寶可夢對戰時的鏡頭動畫十分尷尬,模型材質表現糟糕。 很容易讓視角穿過模型,物品出現閃爍的情況更是家常便飯,玩家控制的角色幾乎沒有物理碰撞效果。 室內場景、寶可夢、主要 NPC 做得很不錯。 底座模式下解析度在 720P 和 1080P 之間徘徊,通常會穩定在 864P。便攜模式下解析度在 576P 到 720P 之間,城鎮外通常會接近甚至穩定在 720P。 底座模式下的畫面表現令人困惑,幾乎沒有抗鋸齒和後期處理的痕跡。這時候便攜模式的表現會更好,不過處理得不是特別干淨,特別是在解析度下降的時候。 遊戲目標幀率是...

《寶可夢 朱/紫》3天售出1000萬份

任天堂宣布,《寶可夢 朱/紫》在發售3天內,全球銷量突破了1000萬套(其中日本地區銷量405萬套)。本作成為了史上首發銷量最高的《寶可夢》遊戲、史上首發銷量最高的NS獨占遊戲、史上首發銷量最高的任天堂遊戲。 來源:遊戲時光

《寶可夢 朱/紫》成為英國實體遊戲周銷量冠軍

據外媒 GamesIndustry.biz 報導,《寶可夢 朱/紫》超越《FIFA 23》,成為新的英國實體遊戲周銷量冠軍。 雖然銷售勢頭不及 3DS 上的《寶可夢 太陽/月亮》,但《太陽/月亮》的均價為 35 英鎊,《朱/紫》的平均售價為 48 英鎊,在遊戲發行首周創造了更多的收入。比起 2019 年在 Switch 平台推出的《劍/盾》,《朱/紫》的首周銷量也比它高出了 25%。 《朱/紫》還直接帶動了 Switch 的整體銷量,Switch 硬體銷量環比上漲 62%,是迄今為止在英國銷量最好的一周,而且 OLED 款機型銷量占比最高。 數據顯示已賣出的《朱/紫》實體遊戲中,《紫》的銷量占 52%,《朱》的銷量占...

《寶可夢 朱/紫》真人CM公布 遊戲明日發售

任天堂今日公布了《寶可夢朱紫》的最新TVCM「來自寶可夢世界的男人太晶化篇」,本作將於11月18日正式登陸Switch平台,支持中文。 演員永山瑛太扮演的「來自口袋妖怪世界的男人」,其實是學生!?山田(古川琴音)聽到他熱烈地談論「太晶化」的反應是……? 遊戲TVCM 《寶可夢:朱/紫》將以開放世界的形式來豐富地呈現故事舞台,玩家能在其中自由自在地冒險。無縫銜接的遼闊自然風光與城鎮街景,以及生活在此的寶可夢們。包括天空、大海、森林、街道,玩家在這個世界的任何角落都有可能看到它們的身影。本作將維持《寶可夢》系列特有的與寶可夢對戰並捕捉的經典玩法,是一部老少皆宜的開放世界作品。 遊戲截圖 來源:3DMGAME

《寶可夢 朱/紫》中文介紹宣傳片和TVCM公布

任天堂官方今日公布了《寶可夢 朱/紫》的中文介紹宣傳片和新的 TVCM,《寶可夢 朱/紫》將於2022年11月18日本周五在 Nintendo Switch 平台發售,支持簡繁中文。 來源:機核

《寶可夢 朱/紫》五分半中文介紹視頻公開

《寶可夢 朱/紫》中文五分半介紹影片公開,關於新地區「帕底亞」的所有介紹都匯聚於本視頻中,遊戲將於 11 月 18 日發售,看完就准備遊玩吧! 來源:篝火

《寶可夢 朱/紫》公布全新寶可夢「索財靈」

《寶可夢 朱/紫》公布了全新「寶箱寶可夢」索財靈,它的屬性是幽靈特性膽怯。索財靈的外表看似寶箱,乍看上去難以看出是寶可夢。它潛伏在帕底亞地區各種各樣的地方,似乎在埋伏著等待有誰路過一樣。 索財靈隱藏在結實的寶箱中,有很高的防禦力。但相對地,因為寶箱非常沉重,它的動作遲緩,不擅長移動。它也經常被誤認為是古董,並因此被人帶走或賣給古董店。 索財靈感覺到人或寶可夢的氣息就會埋伏起來,用幽靈能量控制接近它的對象,讓其收集硬幣。它經常潛伏在倉庫或道具店的角落等很少遇到人或寶可夢的地方,因此只要遇到它,就會一直被它控制,難以逃脫。 索財靈似乎還有另一種樣子,叫做徒步形態。索財靈(徒步形態)不會隱藏在寶箱中,而是隱藏在帕底亞地區各種各樣的地方。小小的索財靈(徒步形態)背上背著一枚硬幣,只要有人接近就會馬上逃跑,因此在帕底亞地區似乎還沒有訓練家成功捕捉到它。此外,索財靈(徒步形態)在《Pokémon GO》的世界里也被發現了。吉尼亞老師熟悉棲息在帕底亞地區的寶可夢的生態,維羅博士則在《Pokémon GO》的世界里和訓練家們一起進行過大量的調查。他們二人似乎正在合作,一起思考捕捉索財靈(徒步形態)的好辦法。他們的研究結果將在今後公開,敬請期待。 來源:機核

《寶可夢 朱/紫》新情報:寶箱怪寶可夢「索財靈」

任天堂放出了《寶可夢 朱/紫》的新宣傳片與情報,介紹了本作中的幽靈屬性新寶可夢「索財靈」。 本作將於 11 月 18 日在 NS 平台發售,支持中文。 隱藏在寶箱中,動作遲緩 索財靈隱藏在結實的寶箱中,有很高的防禦力。但相對地,因為寶箱非常沉重,它的動作遲緩,不擅長移動。它也經常被誤認為是古董,並因此被人帶走或賣給古董店。 控制人或寶可夢,讓其收集硬幣 索財靈感覺到人或寶可夢的氣息就會埋伏起來,用幽靈能量控制接近它的對象,讓其收集硬幣。它經常潛伏在倉庫或道具店的角落等很少遇到人或寶可夢的地方,因此只要遇到它,就會一直被它控制,難以逃脫。 徒步形態 索財靈還有另一種樣子,叫做徒步形態。索財靈(徒步形態)不會隱藏在寶箱中,而是隱藏在帕底亞地區各種各樣的地方。小小的索財靈(徒步形態)背上背著一枚硬幣,只要有人接近就會馬上逃跑,因此在帕底亞地區似乎還沒有訓練家成功捕捉到它。 《寶可夢 朱/紫》將與《寶可夢GO》關聯 官方宣布,《寶可夢 朱/紫》將與 2023 年和《寶可夢GO》關聯。通過關聯,玩家可在後者中獲得索財靈(徒步形態)。 來源:遊戲時光

《寶可夢 朱/紫》最新宣傳視頻公開

任天堂近日公開了《寶可夢 朱/紫》的最新宣傳片「Legendary Ride」,影像中展示了騎乘神獸的畫面。《寶可夢 朱/紫》將於 11 月 18 日正式發售,平台為 Switch。 來源:篝火

《寶可夢 朱/紫》新情報:鬼犬寶可夢「墓仔狗」

任天堂在今晚公開了《寶可夢 朱/紫》的新鬼犬寶可夢「墓仔狗」。 平時會在地下安靜地睡覺,幾乎紋絲不動。會將頭部伸出地面,並點亮其頂端陰森的光芒,等待人類靠近自己。一旦有人靠近,墓仔狗就會發出詭異的叫聲並跳上地面,因此會讓很多人嚇一跳,但它似乎並沒有惡意。 性情溫和,愛親近人,只要有人陪它玩一下,它就會很開心,並一直跟在那人身後。在帕底亞地區生活的寶可夢當中,它也以容易成為夥伴而聞名。不過,墓仔狗會在不自覺的情況下逐漸吸取人類的精氣,因此千萬不能和它玩太久。 《寶可夢 朱/紫》將於 11 月 18 日登陸 NS 平台。 來源:遊戲時光

《寶可夢 朱/紫》「奇樹」與「電肚蛙」介紹公布

官方放出了《寶可夢 朱/紫》的兩部新宣傳片,介紹了本作中的電屬性道館館主「奇樹」與新寶可夢「電肚蛙」。 本作將於 11 月 18 日在 NS 平台發售,支持中文。 宣傳片 奇樹 奇樹在帕底亞地區屈指可數的都市釀光市擔任道館館主,是使用電屬性寶可夢的高手。她「電電★直播主」的名號廣為人知。 此外,她作為「奇樹奇述直播」的視頻直播主也擁有超高人氣。奇樹以道館館主的身份活動時也會進行視頻直播,她似乎非常注重頻道的觀眾是否滿意,以及能否獲得更多的播放量。「用電網捕獲你的眼球!」「早中晚上好哈囉」這樣吸引人的打招呼方式很符合直播主的風格,給人留下深刻的印象。 電肚蛙 「發電臍」會產生大量電氣 會伸縮富有彈性的身體,用看似肚臍的器官發電。它產生的大量電氣能量,會從頭部左右兩邊看似眼球的突起處釋放。而它真正的眼睛又小又圓,想要展現壓迫感的時候,看似眼球的突起似乎能派上用場。 性格悠閒,直到受到攻擊才會反應過來 要想培養出讓電肚蛙擁有不受到攻擊就能開始對戰的干勁,可不是一件容易的事。在電肚蛙的棲息地,日落以後能聽到「咕莫~咕莫~」的奇妙聲音。現在已知這並不是它的叫聲,而是從肚子里發出的聲音,是電肚蛙在宣告自己的肚子空空如也。 新特性「電力轉換」 電肚蛙擁有的特性「電力轉換」是本作登場的新特性。受到攻擊時會被充電並變為「充電狀態」,能提高電屬性招式的威力,僅限一次。 來源:遊戲時光

《寶可夢 朱/紫》短片「奇樹奇述直播」公開

《寶可夢 朱/紫》短片「奇樹奇述直播」公開,由身兼帕底亞地區的道館館主與當紅視頻直播主的奇樹主演,猜測搭檔寶可夢的遊戲,「奇樹奇述其搭檔!它是哪只猜猜看!?」等你來挑戰!遊戲將於 來源:篝火

《寶可夢 朱/紫》帕底亞地區冒險導覽篇預告視頻

寶可夢官方發布了《寶可夢 朱/紫》的最新介紹視頻《帕底亞地區冒險導覽篇》,展示了遊戲的諸多要素,還有麒麟奇的進化形態奇麒麟。本作將於今年 11 月 18 日登陸 Switch 平台。 來源:篝火

《寶可夢 朱/紫》介紹視頻:帕底亞地區冒險導覽篇

寶可夢官方今日放出了《寶可夢 朱/紫》的最新介紹視頻,寶可夢「麒麟奇」的進化形態「奇麒麟」首次亮相。 奇麒麟介紹: 進化之後本體的頭與尾巴上的頭合為一體,兩個頭腦通過粗粗的神經連在一起後,讓它的超能力能量得到了提升。由於會從頭上的角釋放出超能力波,並時刻對四周保持警惕,因此它能夠在一瞬間察覺到危險,但似乎也有身體跟不上頭腦反應速度的時候。 尾巴的頭粗壯結實,牢牢地保護著本體的頭。當它尾巴的頭閉上嘴時,就會搖起脖子來發動激烈的物理攻擊。據說其威力能夠粉碎岩盤,壓扁鋼筋。 奇麒麟擁有的特性「反芻」,是本作登場的新特性。食用樹果後,能在下一回合結束時再食用一次該樹果。 《寶可夢 朱/紫》預計於 11 月 18 日在 NS 平台發售,支持中文。 來源:遊戲時光

《寶可夢 朱/紫》全新中文預告公開

《寶可夢 朱/紫》第四彈中文預告正式公布,將於帕底亞地區編織的 3 篇故事正式揭曉。在學校的課外活動「尋寶」中,無論要去何處,都由玩家來決定。「想去哪里就去哪里,想做什麼就做什麼吧!」 遊戲將於 11 月 18 日發售,限定 Switch OLED 機型將於 11 月 4 日推出。 來源:篝火

《寶可夢 朱/紫》全新情報將於明晚 21 點公布

《寶可夢 朱/紫》全新情報將於 9 月 7 日晚 21 點公布。遊戲將於 11 月 18 日正式發售。 來源:篝火

《寶可夢 朱/紫》將於9月7日晚9時公開最新情報

寶可夢官推宣布系列最新作品《寶可夢 朱/紫》的最新情報將於明天(9 月 7 日)晚上 9 點公開。《寶可夢 朱/紫》預定於 11 月 18 日登陸 Switch,支持中文。 來源:遊戲時光

《寶可夢 朱/紫》全新神秘宣傳圖公布

「寶可夢」系列第九世代正作《寶可夢 朱/紫》即將於11月18日發售,官方推特現放出了幾張新圖,似乎是帕底亞地區某位攝影師在野外拍下的一些照片,看著這些奇怪的圖案,大家有什麼頭緒嗎? 來源:遊戲時光

游俠晚報:FF16疑遭消息泄露 寶可夢新作相關內容

如果你工作很忙,但是想知道今天的遊戲界發生了哪些大事,那麼就到「游俠晚報」來一探究竟吧。 《最終幻想16》發售日疑似泄露 備受期待的《最終幻想16》目前還沒有公布發售時間,不過5月初製作人吉田直樹曾透露:FF16預告片已經做好了、即將公開。而且今天PS商城似乎還更新了《最終幻想16》遊戲頁面。看起來它很可能在即將到來的索尼State of Play發布會上亮相。 今天網上傳出一張圖片,據稱是State of Play直播視頻圖片,其中赫然顯示:《最終幻想16》將在2022年11月11日發布,首發登陸PS5主機和PC Epic遊戲商城。乍一看似乎很可信,因為早先已經有小道消息稱SE將推遲《FORSPOKEN》、改為今年先推出《最終幻想16》;FF系列經常在PS主機上獨占,近幾年SE也曾多次跟Epic商城合作,《最終幻想7重製版》、《王國之心》等都是Epic獨占。所以有些網友認為這張圖片是真的。 《寶可夢:紫》神獸造型像是迪克 昨晚任天堂公開了《寶可夢:朱/紫》的最新預告,封面神獸故勒頓和密勒頓的造型也首次公開。只不過在外網上,針對於《寶可夢:紫》神獸密勒頓的造型產生了一些議論。據媒體Kotaku報導稱,在昨晚密勒頓的造型曝光後不少外網網友表示,密勒頓看起來像是男性特徵迪克,尤其是在預告片中的最後鏡頭。知名插畫師@arvalis 還表示這種形狀並不是首次出現的,並且他還表示在其研究《皮卡丘大偵探》電影的期間聽說這種設計並非偶然。 針對此事一些網友表示有些牽強,還有一些網友表示被如此提醒以後倒是越看越像。不知道各位看完以後又是作何感想呢? 《傳說之下》作者為《寶可夢:朱/紫》製作配樂 《傳說之下》作者Toby Fox昨晚轉發了《寶可夢:朱/紫》的全新預告,並表示自己為本作創作了全新配樂。非常有幸能為《寶可夢朱紫》創作現場音樂。在我完成概念草稿後,Game Freak 將其排列成多個版本,你將在整場遊戲中都能聽到。 在這個預告片中你也能聽到一點..... 此前Toby Fox曾為《寶可夢 劍/盾》創作了一首歌曲,不過Toby Fox表示此次自己的音樂將不再可有可無,未來遊戲中將出現更多自己的曲目。 歐洲國家消費組織抗議遊戲中的開箱系統 <p近期,挪威消費者委員會(NCC)發布了一份名為「插入硬幣:遊戲業如何利用開箱榨乾消費者」的新報告,抗議遊戲中的開箱系統。之後,來自18個歐洲國家的20個消費組織加入了這場抗議之中,並要求歐洲各地政府出台關於遊戲開箱的嚴格法規。 該報告指出,遊戲公司在開箱上通過各種手段達到剝削消費者的目的,例如:利用認知偏見和弱點進行欺騙性設計讓消費者花盡可能多的時間和金錢、使用不透明的算法和極低的機率引誘消費者不斷開箱獲取更好的道具讓人上癮、使用虛擬遊戲貨幣來掩蓋或扭曲現實世界的貨幣成本等。這些手段具有「掠奪性」「欺騙性」和「助長成癮性」。他們還引用了《FIFA 22》作為例子,認為開箱設計的形同賭博,但電子遊戲開箱收入在很大程度上避開了監管審查。 Bungie招聘信息透露新項目 根據Bungie在領英的更新的招聘信息顯示,他們正在開發代號為「歌利亞(Goliath)」的未官宣《命運》新項目。該職位招聘的是這個未宣布項目的首席製作人,職位描述中寫道:「與『歌利亞』領導團隊和其他製作人合作,幫助定義和交付《命運》未來的路線圖」。但招聘列表發布不久之後,Bungie 從職位描述中刪除了「Goliath」一詞。 歌利亞(Goliath)是傳說中著名巨人之一,根據《聖經》記載,他是腓力斯丁人首席戰士,因身高擁甚大,有無窮的力量,所有人看到他都要退避三舍,不敢應戰。不知道這是否暗示著《命運》接下來的作品或擴展與巨人有關。盡管不清楚這個項目是《命運》新作品 或是《命運2》的新大型擴展,但在Bungie被索尼收購後他們將大力發展服務型網游,《命運》IP會繼續壯大。 《忍者神龜:施萊德的復仇》將在6.7直播活動展示 今日(6月2日),獨立遊戲發行商Limited Run Games於宣布將於6月7日早上5點舉辦直播活動,而屆時將會展示的30多款遊戲中應該就包括《忍者神龜:施萊德的復仇(Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredders Revenge)》。 據了解,該發行商在本次直播中將展示的遊戲除了《忍者神龜:施萊德的復仇》外,還有《熱血少女2》以及《熱血少女ZERO》等等。《忍者神龜:施萊德的復仇》是一款橫版動作遊戲,現已上線Steam商城,根據頁面顯示,遊戲支持中文,預計會在今年夏季推出。 來源:遊俠網

港服「任虧券「售賣即將截止寶可夢朱紫 也可兌換

任天堂港服「任虧券(任天堂遊戲兌換券)」將於6月5日結束現實販售,目前「任虧券」可以兌換超過50款指定遊戲,《寶可夢》系列的最新作《寶可夢:朱/紫》也已經加入了可兌換的名單。 港服「任虧券」售價649港幣(約554元人民幣),兌換券一套兩張,一張可以兌換一款指定遊戲,相當於324.5港幣一個遊戲。並且可兌換的遊戲大多數都是售價429港幣的大作,預購的遊戲也可以兌換。「任虧券」的有效日期為購買後一年內,每個任天堂帳號最多同時持有4套共8張券,可分開使用。 可兌換遊戲: 來源:遊俠網

Game Freak宣布員工每周可休3天 但只能拿80%工資

近日,《寶可夢》的遊戲開發商Game Freak發布新聞稿宣布,從今年4月起他們推出了「選擇式周休三天」制度。除周六日外,員工可在每周的任一工作日進行休假以陪伴家人。 Game Freak 建立了交錯工作制、按小時計薪的帶薪休假制度和在家工作制。通過引入「選擇式周休三天」制度,員工可以更靈活地選擇適合個人情況的工作方式。 不過,與通常的每周休兩天制相比,選擇休3天制的只能獲得80%的基本工資和獎金。 來源:遊俠網

游俠早報:微軟訂閱重拳出擊 《寶可夢》4.24新消息

各位朋友早上好,來「游俠早報」看看昨晚和今晨遊戲界都發生了哪些不容錯過的消息吧~ XGP家庭會員今年推出 我們曾報導過XGP或將推出家庭會員的消息,現在事件有了新的爆料。專門報導微軟相關新聞的記者Brad Sams在一次直播節目中提到,該家庭計劃的發布事件可能在今年秋季到聖誕假期這一段時間。隨後他補充道,這只是最初的計劃,後面很多事情可能會出現一些變動。該服務的運營方式以及是否會推遲還有待觀察。詳細請見>> 微軟為玩過自家第一方大作玩家提供PGP試用 無論是傳言中的Xbox Game Pass「家庭計劃」,還是已經支付「數億美元的Game Pass許可費」,微軟作為遊戲行業的「蝙蝠俠」,鈔能力一直是其殺手鐧的存在。就在今天微軟宣布向玩過其2021年旗下大作的非會員玩家提供免費的PC Game Pass試用版,感興趣的玩家一起來看看吧。詳細請見>> 《寶可夢:朱/紫》4月24號公布更多情報 《寶可夢:朱/紫》作為《寶可夢》系列第九世代作品,在今年2月27日舉辦的「寶可夢發表會」中正式公布,帶來了首個宣傳片,之後關於它的消息很少,現在據網友透露,4月24號我們或許能得到《寶可夢:朱/紫》遊戲的更多情報。詳細請見>> 傳《火影忍者:究極風暴5》已在開發中 近幾年的動漫遊戲並不少,而關於《火影忍者:究極風暴》系列的續作似乎沒了動靜,但最新的消息稱,《究極風暴》續作已在開發並且將在今年年底公布。詳細請見>> 《實況2022》1.0更新Steam多半差評 科樂美《實況足球2022》在剛推出時存在大量問題,受到玩家差評如潮。製作組也承認他們對質量的重視有所不足,為此耗時數月對遊戲進行修復完善。幾經推遲,科樂美在本周推送了《eFootball 2022》1.0版本更新,製作組對遊戲進行了多項修正並添加了新內容。詳細請見>> 爆《刺客信條:無限》轉為多人在線 《刺客信條》神話三部曲由動作冒險轉為了開放世界RPG,讓這個系列起死回生換發新的活力。而之前官宣的新作《刺客信條:無限》用育碧的話來說,將引導、成長、發展並定義《刺客信條》的未來。這可能暗示《刺客信條:無限》是該系列的最後一款遊戲,或者是新的開始。詳細請見>> 來源:遊俠網

我為《寶可夢 朱/紫》御三家設計了自己心目中的進化形態

我是一個寶可夢系列遊戲的業余愛好者,並沒有玩過每一代寶可夢作品,但是從小對寶可夢系列的動畫和漫畫特別痴迷。 在看了最新的《寶可夢 朱/紫》御三家造型曝光後,心血來潮畫了自己心目中的新御三家進化造型,希望大家能喜歡。(不喜歡也請輕噴呀) 「熔甲暴龍」 看到火主的時候第一反應聯想到的就是《數碼寶貝》的亞古獸,鱷魚也算是爬行類動物,於是進化就想設計成暴龍的樣子。夸張了一下呆火鱷的呆毛作為主要設計元素。因為呆火鱷的面部白色區域特別像墨西哥亡靈節的面部塗裝,所以聯想到了白骨,於是在它進化之後的面部加入了骨甲的元素,想要體現他比較暴躁兇狠的特徵。 「靈潭先知」 說實話鴨子真的好難做的帥氣,最開始聯想到的是丑小鴨變天鵝,於是畫了一個曲線優美的天鵝,但是很快就自己否決了方案,因為太過普通沒有什麼特點,最後決定把潤水鴨頭上的那一坨藍色不明物夸張成透明氣泡,並且像氧氣罩一樣罩在臉上。由於哥達鴨的形象在我心目中太過於根深蒂固,於是把他往水加超能力的方向上設計了,應該也是一隻了不得的鴨子! 「輝葉皇帝」 歷代都是最喜歡草主的,尤其是君主蛇,特別喜歡草蛇那種傲嬌又桀驁不馴的氣質,於是剛開始決定把新葉喵設計成類似草蛇的那種貴族氣質。 剛開始的草圖方案是一隻有著許多曲線造型的纖細母貓,命名為輝葉女王,後來覺得這和草蛇氣質太過接近了,於是乾脆推翻重做,變成了雄性,形體參考了風速狗。尾巴的靈感來源於我家養的龜背竹。由於想設計成叢林守護者的味道,於是屬性設定成了草加妖精,或許這就是傳說中的森之妖精吧。 下面是自己做的幾個圖鑒,屬性都是胡亂瞎寫的,只是圖個好玩。 以上就是全部內容。我是機核的忠實粉絲,能一邊聽著電台一邊畫圖是我每天最大的享受,希望大家喜歡我的作品。 PS:《劍/盾》剛出的時候我也自己設計過一版御三家進化,這是在站內的連接(點擊跳轉) 來源:機核

新葉喵人氣登頂日網票選《寶可夢:朱紫》新御三家

寶可夢系列新作《寶可夢:朱/紫》日前正式公布,為開放世界,官方表示本作預計在2022年冬季Switch正式發售。同時全新的御三家也再度引發玩家們的關注,前段時間還有網友調侃潤水鴨造型簡直就是「幼年版」的唐老鴨,引起了海外網友們的熱烈討論。 而近日,日媒邀請了2000多位玩家參與投票「你會選擇哪只寶可夢開啟新冒險」,本次投票共計2185票,一定程度代表了玩家們對這部作品的期待值。目前來看草系寶可夢「新葉喵」憑借超高人氣登頂。果然各位玩家都是貓派嗎? 第一名:新葉喵,得票989。(新葉喵是既率性又愛撒嬌的草系貓貓寶可夢) 第二名:呆火鱷,得票821。(呆火鱷是慢慢吞吞又我行我素的火系寶可夢) 第三名:潤水鴨,得票353。(潤水鴨是性格認真又愛干淨的水系小鴨寶可夢) 在《寶可夢 朱/紫》中,玩家將能在豐富呈現的開放世界中自由地冒險,無縫綿延的遼闊大自然、城鎮街景,以及栩栩如生地生活在其中的寶可夢們。不論是在天空、海洋、森林,還是在城鎮,在這個世界的每個角落都有可能見到寶可夢們的身影。《寶可夢》系列不可或缺的寶可夢對戰、捕捉寶可夢等精華樂趣在本作中絲毫不減,是從小朋友到大人都能夠歡樂遊玩的開放世界作品。感興趣的玩家們敬請期待。 來源:遊俠網

《寶可夢:朱/紫》潤水鴨造型引熱議 幼年版唐老鴨?

寶可夢系列新作《寶可夢 朱/紫》日前正式公布,為開放世界,官方表示本作預計在2022年冬季Switch正式發售。御三家中潤水鴨的造型公開後,便引起了海外網友們的熱烈討論,不少網友調侃潤水鴨造型簡直就是「幼年版」的唐老鴨,甚至還為此做了張進化圖…… 在《寶可夢 朱/紫》中,玩家將能在豐富呈現的開放世界中自由地冒險,無縫綿延的遼闊大自然、城鎮街景,以及栩栩如生地生活在其中的寶可夢們。不論是在天空、海洋、森林,還是在城鎮,在這個世界的每個角落都有可能見到寶可夢們的身影。《寶可夢》系列不可或缺的寶可夢對戰、捕捉寶可夢等精華樂趣在本作中絲毫不減,是從小朋友到大人都能夠歡樂遊玩的開放世界作品。 感興趣的玩家們可前往了解。 來源:遊俠網

國外寶學家發現《寶可夢 朱/紫》 或是以西班牙地區為原型

《寶可夢》系列的第九世代新作《寶可夢 朱/紫》已於昨晚公布,該作預計於2022冬季發售,登陸Switch平台。國外的寶可夢愛好者們已經開始摩拳擦掌,並開始對官方放出的遊戲預告進行一番仔細的研究。而根據這些「寶學家」們的研究,《寶可夢 朱/紫》很有可能是以西班牙的某系地區作為原型。 在首支預告中「猶抱琵琶半遮面」的一張地圖,並已玩家們被找出同款,沒錯它就是西班牙的地圖。根據預告片中主角房間牆上地圖的左半邊,可以猜測遊戲的新區域似乎位於伊比利亞半島——西班牙和葡萄牙所在的地區。 根據推特用戶Merchiodos的發現,遊戲中的多個建築,被認為借鑒自西班牙知名建築,其中包括位於巴塞隆納的高迪公園和聖家族大教堂,以及其他具有西班牙風格的建築。而此次御三家之一新葉喵的英文名Sprigatito中的gatito,在西班牙語中有小貓咪的意思。主角家的裝飾畫,則是一副弗拉明戈舞者的畫像。朱、紫兩種顏色很可能是來自1931年至1939年期間的西班牙第二共和國國旗的顏色。 《寶可夢朱紫》將是將是一個的「開放世界」遊戲,荒野與新地區的城鎮無縫融合。按照傳統寶可夢,寶可夢世界的每個區域都基於不同的世界地區或國家。前四款寶可夢遊戲都探索了日本的不同地區(特別是關東、關西、九州和北海道地區)。而最近的寶可夢遊戲則以日本以外的國家或地區為基礎。《寶可夢 黑/白》以紐約市及其周邊地區為原型,《寶可夢X /Y》則是以法國為原型,《寶可夢 日/月》以夏威夷為原型,《寶可夢 劍/盾》則是以英國為原型。 來源:3DMGAME

《寶可夢 朱/紫》正式公布預計今年冬季發售

寶可夢系列新作《寶可夢 朱/紫》正式公布,為開放世界,官方表示本作預計在2022年冬季Switch正式發售,並帶了首支宣傳片,一起來看下。 【游俠網】《寶可夢 朱/紫》正式公布,首支預告片<strong 官方簡介: 在《寶可夢 朱/紫》中,玩家將能在豐富呈現的開放世界中自由地冒險,無縫綿延的遼闊大自然、城鎮街景,以及栩栩如生地生活在其中的寶可夢們。不論是在天空、海洋、森林,還是在城鎮,在這個世界的每個角落都有可能見到寶可夢們的身影。《寶可夢》系列不可或缺的寶可夢對戰、捕捉寶可夢等精華樂趣在本作中絲毫不減,是從小朋友到大人都能夠歡樂遊玩的開放世界作品。 <p官方中文頁面已上線,點擊前往>> 主角形象設定圖: 遊戲中的主角形象: 御三家美術設定圖: 預告視頻截圖: 來源:遊俠網