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穿越開啟《異界之上》正式登陸蒸汽平台首周優惠49元

蒸汽平台5月28日上線高自由度動作地牢冒險遊戲《異界之上》,首周8.5折優惠僅需49元,即可與魔物娘相伴,一同去異世界冒險! 《異界之上》商店頁>>> 在遊戲中玩家能夠深入異世界城堡開啟一段驚心動魄的非凡冒險,與海量魔物娘邂逅,獲得她們的祝福能力,體驗一場豐富多變的異世界冒險。 與魔物娘一同開啟的異世界闖盪 進入《異界之上》玩家將穿越時空來帶異世界的城堡之中,在這里你能夠邂逅到來自異世界的各色魔物娘,呆萌的章魚娘、古靈精怪的貓娘,來自不同種族的她們也擁有著與眾不同的非凡魔法能力,在戰鬥的過程中能夠以「祝福」的方式將其能力借給玩家使用,讓玩家能夠以豐富多樣戰鬥方式去挑戰城堡中的敵人。 魔物娘更是擁有著獨特的魔寵形態,能夠陪伴在玩家左右共同進行戰鬥,運用她們獨特的能力幫助玩家度過一個又一個難關。憑借著每一位魔物娘獨特的能力,以不同的方式去迎接戰鬥,與魔物娘一同深入城堡,探尋未知的秘密。 深入異世界的城堡 城堡的空中花園、熔火之上的廚房、寒霜覆蓋的冷庫、亡靈遊走的墓地,在城堡之中潛藏著無數危機,你無法知悉敵人會在何時向你發起襲擊。各色哥布林、史萊姆、亡靈以及各種各樣的魔物,唯有洞悉每一個敵人的動作才能夠順利地將其擊敗。 在這個如同深淵般的城堡之中冒險,你手中的武器以及身邊的魔物娘就是順利過關的終極保障,運用來自魔物娘的各色能力,搭配出最適合你的戰鬥方法,才能夠應對來自魔物BOSS的每一場挑戰。 在戰鬥中不斷成長變強 面對異世界城堡之中不斷變強的敵人,任何一次行差踏錯都可能讓你墜入深淵。在一次又一次的戰鬥過程中,你能夠掌握到應對敵人的最佳方式,同時隨著冒險次數的增加,通過魔晶來解鎖天賦能力,進一步增強你的戰鬥能力。 在遊戲中每一把武器的設計都獨具特色,選用不同的武器甚至能夠讓你的戰鬥方式發生改變,若你想要進行一些更為極限的挑戰,不妨嘗試選用更加獨特的武器,用不同的方式去挑戰城堡中的強敵,直至抵達這座異世界城堡的最深處,揭開城堡中深埋的真相。 蒸汽平台現已上線《異界之上》,不妨跟隨主角羅伊的腳步,一同闖入異世界,與魔物娘一同開啟一場精彩紛呈的異世界冒險! 關於蒸汽平台 蒸汽平台旨在為廣大玩家提供一個優秀的數字遊戲平台,憑借豐富的遊戲內容、穩定優質的聯機體驗和快捷響應的客服服務,為您開啟快樂遊戲之旅! 來源:遊民星空

穿越開啟!《異界之上》正式登陸蒸汽平台 首周優惠49元

蒸汽平台5月28日上線高自由度動作地牢冒險遊戲《異界之上》,首周8.5折優惠僅需49元,即可與魔物娘相伴,一同去異世界冒險! 在遊戲中玩家能夠深入異世界城堡開啟一段驚心動魄的非凡冒險,與海量魔物娘邂逅,獲得她們的祝福能力,體驗一場豐富多變的異世界冒險。 與魔物娘一同開啟的異世界闖盪 進入《異界之上》玩家將穿越時空來帶異世界的城堡之中,在這里你能夠邂逅到來自異世界的各色魔物娘,呆萌的章魚娘、古靈精怪的貓娘,來自不同種族的她們也擁有著與眾不同的非凡魔法能力,在戰鬥的過程中能夠以「祝福」的方式將其能力借給玩家使用,讓玩家能夠以豐富多樣戰鬥方式去挑戰城堡中的敵人。 魔物娘更是擁有著獨特的魔寵形態,能夠陪伴在玩家左右共同進行戰鬥,運用她們獨特的能力幫助玩家度過一個又一個難關。憑借著每一位魔物娘獨特的能力,以不同的方式去迎接戰鬥,與魔物娘一同深入城堡,探尋未知的秘密。 深入異世界的城堡 城堡的空中花園、熔火之上的廚房、寒霜覆蓋的冷庫、亡靈遊走的墓地,在城堡之中潛藏著無數危機,你無法知悉敵人會在何時向你發起襲擊。各色哥布林、史萊姆、亡靈以及各種各樣的魔物,唯有洞悉每一個敵人的動作才能夠順利地將其擊敗。 在這個如同深淵般的城堡之中冒險,你手中的武器以及身邊的魔物娘就是順利過關的終極保障,運用來自魔物娘的各色能力,搭配出最適合你的戰鬥方法,才能夠應對來自魔物BOSS的每一場挑戰。 在戰鬥中不斷成長變強 面對異世界城堡之中不斷變強的敵人,任何一次行差踏錯都可能讓你墜入深淵。在一次又一次的戰鬥過程中,你能夠掌握到應對敵人的最佳方式,同時隨著冒險次數的增加,通過魔晶來解鎖天賦能力,進一步增強你的戰鬥能力。 在遊戲中每一把武器的設計都獨具特色,選用不同的武器甚至能夠讓你的戰鬥方式發生改變,若你想要進行一些更為極限的挑戰,不妨嘗試選用更加獨特的武器,用不同的方式去挑戰城堡中的強敵,直至抵達這座異世界城堡的最深處,揭開城堡中深埋的真相。 蒸汽平台現已上線《異界之上》,不妨跟隨主角羅伊的腳步,一同闖入異世界,與魔物娘一同開啟一場精彩紛呈的異世界冒險! 關於蒸汽平台 蒸汽平台旨在為廣大玩家提供一個優秀的數字遊戲平台,憑借豐富的遊戲內容、穩定優質的聯機體驗和快捷響應的客服服務,為您開啟快樂遊戲之旅! 來源:3DMGAME

《欺詐之地》6月2日推出正式版 6月5日登陸主機平台

根據開發商Klei Entertainment公布的新消息,《欺詐之地》將於2021年6月2日推出正式版,還將於6月5日在任天堂Switch、Xbox One,和PS4平台正式推出。 《欺詐之地》在兩年前開啟了Alpha測試。那時只有一個可玩的人物薩兒,而且她的故事線還並不完整。從那以後,在玩家社區的幫助下,我們陸續新增了兩個可玩人物、幾十個新NPC和頭目、和幾百張的卡牌。我對遊戲現在的狀態感到非常驕傲,也十分激動能將它與全世界的玩家一起分享! 我們這一次不拖了,會在6月2日(太平洋時間6月1日)發布《欺詐之地》1.0版本。所有玩家都能在測試分支以外玩到史密斯故事的大結局。遊戲首發時會完整支持中英雙語(中文簡體、繁體均支持),遊戲發布後,我們將陸續添加更多語種的本地化。目前遊戲可以在Windows、macOS和Linux上運行。如果大家通關了官方故事,也可以去Steam創意工坊的模組區看一看,那里有不少日益豐富的玩家創作。 不過這還不算完呢——《欺詐之地》的主機平台移植工作一直都在進行!我們會在6月5日在任天堂Switch、Xbox One,和PS4平台發布《欺詐之地》。首發同樣支持中英雙語,多語種(巴西葡萄牙語、法語、德語、日語、韓語、波蘭語和俄語)的支持將在發布後的幾個星期里添加。 我們衷心感謝所有在發布前玩這款遊戲的玩家,感謝你們幫助我們打磨遊戲、優化漢化、和修復問題。遊戲中的各種卡牌和故事劇情的互動之豐富是我們開發團隊僅靠自己全部思考到的——玩家社區很好地彌補了我們在這方面的不足,讓我們看到了哪些設計是奏效的,哪些還欠火候。在過去的兩年中,你每按下的一次F8都幫助了我們將這個遊戲做得更好。 《欺詐之地》將於2021年6月2日推出正式版,6月5日在任天堂Switch、Xbox One,和PS4平台發布,感興趣的玩家可以點擊此處獲得Steam商城連結。 來源:3DMGAME

《索尼克:起源合集》面向最新平台公布

世嘉在剛剛進行的索尼克直播節目中公布了《索尼克:起源合集》(Sonic Origins),包括原發於世嘉MD上的《索尼克1》(Sonic the Hedgehog)、《索尼克2》(Sonic the Hedgehog 2)、《索尼克與納克魯斯3 》(Sonic 3 & Knuckles)和原發於世嘉CD的《索尼克CD》(Sonic CD),以及一些新增內容和特性,官方表示該作品將面向最新平台推出。具體平台和發行日期尚未公布。 來源:3DMGAME

《索尼克》新作公開 2022年登陸全平台

在今天凌晨進行的索尼克30周年直播會上,世嘉公開了《索尼克》新作,目前遊戲信息甚少,只公開了時間和平台,預計在2022年登陸PS4/PS5/XSX/XSS/X1/NS/PC平台。 《索尼克》新作預告: 視頻畫面: 來源:3DMGAME

《傭兵烈焰:黎明雙龍》將於6月10日登陸PC平台

遊戲發行商Flyhigh Works和開發商Rideon將於6月10日通過Steam平台推出PC版回合制策略RPG遊戲《傭兵烈焰:黎明雙龍》(Mercenaries Blaze: Dawn of the Twin Dragons)。該遊戲目前已推出PS4/Switch版。 「傭兵烈焰(Mercenaries Blaze)」是以奇幻世界為舞台的 戰術模擬RPG。 戰鬥將在有高低差的俯瞰視角的地圖上進行, 戰鬥結果將隨敵我朝向為正面、側面還是背面而變化, 根據同伴站位還可得到援助效果,戰略性極高。 使用戰鬥中得到的技能點, 可習得技能、強化技能和轉職, 實現高度自由的角色育成。 遊戲系統配置需求 關於這款遊戲 祖國失去尊嚴,傷害移民—— 「傭兵烈焰(Mercenaries Blaze)」是以奇幻世界為舞台的戰術模擬RPG。 戰鬥將在有高低差的俯瞰視角的地圖上進行,戰鬥結果將隨敵我朝向為正面、側面還是背面而變化,根據同伴站位還可得到援助效果,戰略性極高。使用戰鬥中得到的技能點,可習得技能、強化技能和轉職,實現高度自由的角色育成。 本作角色由擅於繪制插圖和點繪圖片的美術師,西村將由老師設計! 玩家可欣賞造型美麗的角色們配合喜怒哀樂做出的豐富表情。 ·火熱爆發 戰鬥之中,螢幕右上角的槽將逐漸積累, 消費積累的能量便可發動「火熱爆發」! 每個角色的火熱爆發效果不同, 有的給敵人造成巨大傷害,有的回復全體同伴的無法戰鬥狀態。 靈活運用火熱爆發便是勝利的訣竅! ·3D戰鬥地圖 本作為傭兵傳說(Mercenaries Saga)系列首次採用3D地圖戰鬥。 玩家回合時可隨意切換視角, 以便更好地觀察地圖。 更換視角還可能發現隱藏道具!? ・自由度大幅提升的戰鬥指令 完成攻擊/技能/道具等「行動」後,還可以進行「移動」。 由此戰鬥變得更加自由。 ·詳細的選項設定 選項設定中增加了新的項目。 您不僅可以選擇3D戰鬥地圖上是否顯示網格線, 還可使用「技能簡易演出」和「移動演出高速化」等 讓重復遊戲變得更舒適。 《傭兵烈焰:黎明雙龍》預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

國家地震預警平台今年下半年正式發布

據中國地震台網中心的專家透露,全國范圍的地震預警平台預計今年下半年啟用,專家還介紹了地震預警發布的原理。中國地震台網中心研究員 劉傑:地震預警的原理是利用電磁波傳播速度較快,一般電磁波每秒傳播幾十萬公里,地震波每秒傳播幾公里。 我們最近幾年在全國布了1萬多個地震台站,當某個地震發生在地震台站的時候,台站是能記錄到這個地震的,然後傳到我們的台網中心進行處理。地震波每秒幾公里的速度,傳播非常慢,所以我們就打這個時間差。我們很快把地震定出來,但地震波慢慢地在傳播。所以在地震外圍地區,我們可以利用電磁波馬上給公眾發布信息,這就是地震預警的原理。 藉助於國家十幾個億的投資,我們國家的(地震)台網基本上已經建成了,現在處於調試階段。按照應急管理部對地震局的要求,我們今年下半年要對公眾進行正式發布。一個是通過網絡發布,另外一個通過手機端對外正式發布。 來源:cnBeta

火星表面什麼樣?「祝融號」傳回駛離著陸平台過程影像

記者從國家航天局獲悉,根據遙測數據判斷 ,5 月 22 日 10 時 40 分,「祝融號」火星車已安全駛離著陸平台,到達火星表面,開始巡視探測。天問一號任務的科學目標是研究火星形貌與地質構造特徵、火星表面土壤特徵與水冰分布、火星表面物質組成、火星大氣電離層及表面氣候與環境特徵、火星物理場與內部結構等。 △火星車駛上火星表面模擬圖像 探測器自 2020 年 7 月 23 日發射以來,在地火轉移飛行、環火軌道運行期間,環繞器配置的中解析度相機、高解析度相機、礦物光譜分析儀、磁強計等 7 台科學載荷陸續開機探測,獲取科學數據。火面工作期間,火星車將按計劃開展巡視區環境感知、火面移動和科學探測,通過配置的地形相機、多光譜相機、次表層探測雷達、表面成分探測儀等 6 台載荷,對巡視區開展詳細探測。同時,環繞器將運行在中繼軌道,為火星車巡視探測提供穩定的中繼通信,兼顧開展環繞探測。 來源:cnBeta

《睡衣小英雄》改編遊戲《黑夜英雄》10月登陸全平台

這幾天持續發布根據兒童動畫片改編遊戲的Outright Games,今天(5月21日)再接再厲為喜歡《睡衣小英雄》的玩家帶來了一款遊戲——《睡衣小英雄:黑夜英雄(PJ Masks Heroes of the Night)》,遊戲將於10月29日發售。 《睡衣小英雄:黑夜英雄》一款平台動作遊戲,遊戲操作簡單容易上手,包含來自動畫中粉絲們非常熟悉的8個遊戲關卡,並且還有隱藏的道具等待你的發現。 《睡衣小英雄:黑夜英雄》將於10月29日發售,登陸Steam、PS4、XboxOne和Switch。 來源:3DMGAME

《露西-她所期望的一切》今天登陸移動平台與WeGame

由 Modern Visual Arts Laboratory 出品發行的文字戀愛遊戲《露西-她所期望的一切》,今天正式登陸 iOS、TapTap 與 WeGame,由心動遊戲發行。 故事講述了近未來時代,受父親影響,很討厭人工智慧的男主偶然在回家的一個人工智慧垃圾場里撿到了一個長得很像少女的高級人工智慧。眼看著人工智慧即將被回收,百般掙扎之下,他最終將這個姣好外貌的少女人工智慧帶回家中。經過充電與修理,這個人工智慧成功激活,它叫做露西。而劇情就此展開。 《露西-她所期望的一切》最初在2016年登陸了 Steam 平台,遊戲獲得了不錯的評價,感興趣的朋友可以在移動平台上慢慢體驗一下。 來源:機核

兒童啟蒙動畫改編《烈焰與怪物卡車》10月登陸全平台

Outright Games於昨晚發布了面向全平台的低幼兒童競速遊戲《烈焰與怪物卡車:Axle城車手(Blaze and the Monster Machines Axle City Racers)》,本作將於10月發售。 《烈焰與怪物卡車:Axle城車手》預告片: 《烈焰與怪物卡車》是美國尼克頻道熱播的學齡前動畫,通過主人公AJ和他的巨輪卡車烈焰的探險故事,引導小朋友們開始科學、技術、工程和數學啟蒙。《烈焰與怪物卡車:Axle城車手》遊戲保留了動畫中的場景和人物設計,支持四人同屏遊戲並且也在遊戲中融入了教育內容。 《烈焰與怪物卡車:Axle城車手》將於2021年10月發售,登陸Steam、PS4、XboxOne和Switch。 來源:3DMGAME

決勝時刻現代戰爭在哪個平台

《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》這款遊戲上線的平台有三個,第一個是索尼的PS平台,第二個是微軟的XBOX平台,第三個是PC的暴雪平台,其中PC的暴雪平台玩家人最多,不過主機的PS平台和XBOX平台沒外掛,更多如下。 決勝時刻現代戰爭在哪個平台 這款遊戲上線的平台有索尼的PS平台、微軟的XBOX平台和PC的暴雪平台,暴雪平台的人最多。 來源:3DMGAME

《新槍彈辯駁V3》確認將於5月26日登陸iOS與安卓平台

Spike Chunsoft Co., Ltd.將於2021年5月26日在iOS、Android 平台上推出《新槍彈辯駁V3大家的自相殘殺新學期  Anniversary Edition》。 《槍彈辯駁》系列於2020年11月25日迎來了問世10週年紀念,並從去年開始展開各式各樣的週年紀念活動。作為其中一環,系列首作《槍彈辯駁希望學園與絕望高中生  Anniversary Edition》以及系列第二作《超級槍彈辯駁2 再會了絕望學園 Anniversary  Edition》,分別在2020年5月以及2020年8月於iOS與Android平台上發售。如今,系列第叄作《新槍彈辯駁V3 大家的自相殘殺新學期  Anniversary Edition》也即將隆重推出。 本作為《新槍彈辯駁V3  大家的自相殘殺新學期》首度登陸手機平台,遊戲中新增了畫廊功能,玩家可以瀏覽遊戲插圖、設定資料、親密事件回顧、角色的聲音與表情等等。 ■ 遊戲資訊 新槍彈辯駁V3  大家的自相殘殺新學期  Anniversary Edition 遊戲平台 iOS  12.0以上/Android  OS 8.0以上 遊戲類型 高速推理動作遊戲 預定發售日 未定 字幕 繁體中文/日文 預定售價 【iOS】 台灣:NT$  530 香港:HK$...

橫版像素風遊戲《暴走大鵝》6月5日發售登陸全平台

發行商Playism和開發商Blastmod、MP2 Games宣布,《暴走大鵝(Mighty Goose)》將於6月5日發售,登陸PS5,XSX/S,PS4,Xbox One,Switch和PC Steam,支持中文和繁體中文。 一隻獎金獵鵝的故事,一切就在宇宙爆發未見其鵝先聞其聲。打倒宇宙統治者空虛王和他無數手下和槍械怪。為了擊敗他們,玩家必須前往遙遠的星球並面臨無盡危機。強大的武器發揮暴走精神擊退敵人! ・橫版像素風冒險,以快節奏射擊為核心,體驗無盡的闖關戰鬥! ・鍛鍊玩家的技能,緊握時機和快捷閃避,挑戰危險BOSS。 ・通過戰鬥強化武器,選擇合適的輔助角色來自定義你手中最強的大鵝。 ・使用強大的武器發揮暴走精神擊退敵人! ・精緻的像素風格,各種場景地圖、交通工具、人物等。 ・「Moonrider」、「Blazing Chrome」和「Gravity Circuit」的作曲家Dominic Ninmark為本作製作了合成搖滾和爵士樂,共同伴你暴走闖關。 來源:遊俠網

韓國遊戲評級頁面暗示人氣遊戲《哈迪斯》即將登陸PS4

《哈迪斯:殺出地獄》是一款非常熱門的roguelike風格的快節奏動作遊戲,這款遊戲目前已經登陸了switch和PC平台,遊戲獲得了玩家的好評。但稍顯遺憾的是,這款人氣遊戲並未登陸索尼的PS4平台。 而現在,好消息來了,4月30日,韓國遊戲評級和管理委員會對PS4版《哈迪斯》進行了評級,這暗示著,這款遊戲不久之後就會登陸PS4平台了。一起來看看吧! 韓國遊戲評級和管理委員會PS4版《哈迪斯》評級頁面 《哈迪斯》是一款高自由度砍殺型地下城遊戲,融合了 Supergiant 眾多經典作品的傳統特色,其中包括戰鬥節奏較快的《Bastion》、遊戲環境豐富多彩,細節深入的《Transistor》以及隨著遊戲人物推進,故事情節跌宕起伏的《Pyre》。 來源:遊俠網

《暴走大鵝》將於6月5日發售 登陸全平台

發行商Playism和開發商Blastmod、MP2 Games宣布,《暴走大鵝(Mighty Goose)》將於6月5日發售,登陸PS5,XSX/S,PS4,Xbox One,Switch和PC Steam,支持中文和繁體中文。 一隻獎金獵鵝的故事,一切就在宇宙爆發未見其鵝先聞其聲。打倒宇宙統治者空虛王和他無數手下和槍械怪。為了擊敗他們,玩家必須前往遙遠的星球並面臨無盡危機。強大的武器發揮暴走精神擊退敵人! ・橫版像素風冒險,以快節奏射擊為核心,體驗無盡的闖關戰鬥! ・鍛鍊玩家的技能,緊握時機和快捷閃避,挑戰危險BOSS。 ・通過戰鬥強化武器,選擇合適的輔助角色來自定義你手中最強的大鵝。 ・使用強大的武器發揮暴走精神擊退敵人! ・精緻的像素風格,各種場景地圖、交通工具、人物等。 ・「Moonrider」、「Blazing Chrome」和「Gravity Circuit」的作曲家Dominic Ninmark為本作製作了合成搖滾和爵士樂,共同伴你暴走闖關。 來源:3DMGAME

城市建造新作《高層都市》公布 2022年登陸PC平台

發行商Deck13和開發商Fourexo Entertainment今日宣布城市建造遊戲新作《高層都市》(Highrise City)將於2022年發售,登陸PC平台。 Deck13對本作介紹如下: 《高層都市》是城市模擬遊戲的進化,玩家將體驗到基於資源的復雜經濟系統。《高層都市》將城市建造與傳統的經濟資源管理模擬結合到了一起。玩家將要使用各種工具,盡最大可能性創造一個生機勃勃的都市。 關鍵特色: 每個都市擁有上百萬居民。 5種不同的人口等級。 50種不同資源。 每個都市可擁有3萬座建築。 每個場景可出現5000輛汽車和載具。 每個場景可出現2萬人。 都市面積可達194平方公里。 難度可調,面向新手玩家和進階玩家。 用法律和技術研究來優化都市。 用資源貿易來平衡經濟。 《高層都市》預告片: 來源:3DMGAME

植物大戰殭屍花園戰爭在哪個平台

《植物大戰殭屍:花園戰爭》這款遊戲的發行商因為是EA,所以遊戲上線的平台比較少,主機的就是PS平台和XBOX平台,PC的就是EA自己家的橘子(origin)平台,想要玩的話最好准備好加速器,沒有伺服器。 植物大戰殭屍花園戰爭在哪個平台 上線的平台包括主機的PS平台和XBOX平台,還有PC的橘子(origin)平台,PC的平台需要加速器 來源:3DMGAME

一段來自《無盡旅圖》的獨特冒險 現登陸蒸汽平台 首周6.8折僅需26元

《無盡旅圖》於5月13日登陸蒸汽平台,首周6.8折優惠僅需26元。 蒸汽平台《無盡旅圖》商店頁:https://store.steamchina.com/app/1172450/_/ 「據說,在河流入海口初生長著一種催眠草,可以讓人安詳入睡。但地圖上能看到海洋和河流,唯獨看不到入海口......你靈機一動,將河流地圖隔空放在海洋對面,地形竟如你地圖所擺放的樣子改變,入海口自大陸板塊上顯現。」 如此天馬行空的情景,並非痴人說夢,而是由日頭工作室(Sunhead Games)研發,心動發行的獨立遊戲《無盡旅圖》獨樹一幟的創意玩法。日頭工作室一直致力於開發有趣的獨立遊戲作品,《無盡旅圖》正是他們《說劍》之後帶來的新作。英文原名 Carto 源於英文 Cartographer,即制圖師。意在點題呼應作品獨特的玩法,一起來看看制圖師視角的旅「圖」有怎樣的異度異色吧。 方寸間的畫卷世界 隨著女主角,小小制圖師卡朵和地圖墜落到大地上,我們也一同踏入了《無盡旅圖》的世界,眼前如同展開了一卷手繪繪本。製作組用清新的水彩畫風,鋪捉到了景物的動態神韻,還原了不同主題世界的風情地貌。無論是碧藍海灣還是青青草原,蒼翠森林還是黃沙大漠都有鮮明的主題和色彩,為遊戲奠定了輕松的基調。 這些令人愉悅的景物錯落有致的排布在一塊塊地圖板塊上,相互之間遵循著自然生態的韻律連接在一起。「綠樹村邊合,青山郭外斜」,「白日依山盡,黃河入海流」......基於生態的版圖連接規則在為拼接玩法奠定基石的同時,也賦予了遊戲中的景物以更深刻的意義——它們並不只是一個個遊戲中的障礙物和標示,而是有著自己領地,生態,靈魂的集體。行走在其中,聆聽森林中的深山鳥鳴,海灣的濤濤浪聲......世界既被高度概括在宏觀地圖上,又細致的具象化到玩家的眼前。 顛覆認知的獨特玩法 在文字還沒被記載的時候,地圖就已經被人類發明了。它承載了人類對外界的歸納總結,是人類認知世界的具體體現。因為宗教和科學發展階段的原因,古代地圖常常與非科學的宇宙觀結合,產生錯誤和笑話。 (繪制於中世紀的歐亞非地圖,耶路撒冷坐落於世界中心,而北美和英國在世界邊緣) 當然,地圖並非現實,無論我們解讀如何,山川海洋都會在它的位置上錨定。只是因為人類還沒探索,所以有些地區處於無法觀測的狀態。一些桌面遊戲以這種不確定性為遊戲樂趣,讓玩家在遊戲過程中實時生成地形。但落子不悔,已經完成的拼圖不會改變,正如被探索的地貌被記載在地圖上,終究是另一種表現形式的認知世界。 而在《無盡旅圖》中,開發者逆轉了玩家對世界認知的方式。地圖才是現實,而世界則是地圖的倒影。玩家可以通過改變地圖,實時的改變世界的樣貌。並顛覆有關方向,旅行,定位有關的一切。遊戲以這些建立在「世界不會變」原則上的概念為題眼,考研玩家如何通過改變世界來完成謎題。 這種對「認知」概念的顛覆,打破了現實和電子遊戲的行為慣性。把海岸線地形的地圖移到西邊,就形成了西側的海岸線。如果那時候主人公在地圖上面呢?當然是跟著直接瞬移了!如何到河流的另一邊去?只需要站在一邊,然後把河流地圖板塊轉個180°即可。如何找到被城牆環繞的遺跡?只需要把城牆圍出一個圈,創造遺跡存在的世界即可。甚至你可以將室內地圖板塊疊成一豎列,通過改變上下位置調整室內的樓層。如果現實中我能有這樣的能力的話,是不是再也不會因為電梯遲緩而錯過打卡? 情節驅動的冒險 光有好的玩法和謎題可不行,需要有一個動力 Push 玩家去探索未知,並解答玩家的疑惑,獎勵他的成功,安慰他的失敗。《無盡旅圖》採用情節驅動帶動玩家。就像《紀念碑谷》,《光之子》等遊戲一樣,這種輕松的基調能讓所有玩家都接受信服。十個章節的冒險故事四平八穩,甚至還有點感動驚喜。 而在遊戲信息提示上,《無盡旅圖》繼承了《說劍》自然,克制的優秀傳統。這里不會有出戲的任務列表,遊玩環節突然彈出來的操作提示。有的只是對遊戲文本祈使性特色的深入挖掘——這是電子遊戲相對於其他藝術形式的獨特魅力,遊戲文本包含了讓玩家去做某事這一層含義。製作者以此得以用 NPC 之口玩家指明路在何方。這種含蓄隱晦讓謎題更加吸引人。 除了文本以外,遊戲還大量利用細節表現來給玩家提示和反饋。如果玩家行為正確會聽到悅耳的鈴,走錯路了則會聽到明顯微妙的鋼琴低音。再結合畫面表現細節,安靜的向玩家傳遞了反饋。如果說顛覆認知的玩法是遊戲的靈性,那麼克制而清晰的提示引導則是製作組深厚功力和匠心的體現了。 總結:一次顛覆的旅圖 認識世界是人類永恆的課題,有人說,每一次玩新遊戲都是在一個微觀世界重復人類的認知過程。先是通過視覺收集信息,再通過交互摸索規則,並總結闡發出這個遊戲世界運行的規則。人被殺就會死,高處掉下來就會受傷,掉到水里則不會...... 而《無盡旅圖》通過顛倒地圖和世界的先後關系,讓玩家用新的眼光看待世界,重新審視這個我們早已熟悉的旅行和方位概念。在遊戲性上很有創新意義和樂趣。這種顛覆性的遊戲樂趣,是一篇文章難以傳達,更多的精彩還有待玩家親自體會才能領會奧妙。 《無盡旅圖》於5月13日登陸蒸汽平台,首周6.8折優惠僅需26元。快來蒸汽平台《無盡旅圖》中翻轉腦洞,拼接世界吧! 蒸汽平台《無盡旅圖》商店頁:https://store.steamchina.com/app/1172450/_/ 關於蒸汽平台 蒸汽平台旨在為玩家提供一個優秀的數字遊戲發行平台使用體驗,為中國玩家提供豐富的遊戲內容、穩定優質的遊戲聯機服務、快捷響應的客服服務。蒸汽平台帶你開啟一場遊戲的快樂之旅! 來源:3DMGAME

經典強化回歸《玩具士兵HD》今年8月登陸全平台

今天(5月13日),Accelerate Games聯合Signal Studios宣布根據XBLA《玩具士兵》製作的高清版《玩具士兵HD》將於今年8月正式發售,登陸全平台,同時公開了一段全新的宣傳片。 《玩具士兵HD》宣傳片: 《玩具士兵HD》允許玩家從高空或戰場參與戰鬥,帶領步兵、騎兵、坦克和飛機進入第一次世界大戰的玩具戰場,使用各種各樣的武器保護自己的玩具盒。《玩具士兵HD》相比原版進行了升級,並帶來了全新的內容、皮膚、玩法,擴充了遊戲模式、改進了遊戲的操作和畫面效果,《玩具士兵HD》還收錄了遊戲的全部DLC和一些新增關卡。 《玩具士兵HD》將於2021年8月發售,登陸Steam、PS4、XboxOne和Switch。 來源:3DMGAME

16位經典動作遊戲《鄰居不是人》系列回歸現代平台

迪士尼今天(5月12日)一早宣布將LucasArts在16位機時代的兩款經典動作遊戲帶到現代遊戲平台。《鄰居不是人(Zombies Ate My Neighbors)》以及續作《鬼屋歷險(Ghoul Patrol)》將於6月29日發售,登陸全平台。 《鄰居不是人合集》預告: 《鄰居不是人》和《鬼屋歷險》這一次登陸現代遊戲平台,除了保留原版遊戲的經典玩法和全部內容之外,新增加了隨時保存功能,支持雙人合作以及成就系統,另外遊戲中還有設定和開發資料可以查看。 來源:3DMGAME

中青網評:「倒奶事件」中,「粉絲不理性」不是平台惡性逐利的遮羞布

一桶桶奶,倒出了選秀的焦慮,也倒出了民眾的憤怒。「倒奶視頻」迅速刷屏,各種消息立馬跟上,各平台相關新聞雞飛狗跳,相關節目也暫停錄制。連原本不關注選秀的網友,也被這一地雞毛吸引了目光,在漫天的負面消息中斥責粉絲,「倒奶的那些腦殘粉絲還好意思叫別人賠錢」「粉絲腦子就是轉不過彎」「粉絲不懂禮義廉恥」。 愛奇藝和真果粒的道歉姍姍來遲,道歉公告中「深刻反省」「無比痛心」的不痛不癢程度不亞於「自罰三杯」。 「掃描瓶內二維碼,為愛豆投票助力」,與其說粉絲主動倒奶,不如說平台的惡性打投機制、飲品包裝的「小心思」變相助長了這種浪費,粉絲作為「終端玩家」,固然存在盲目地支持偶像的行為,但是此次事件的「始作俑者」也絕不能輕易脫責。 節目本身是無罪的,商家逐利也無可厚非,但不設限制的打投機制無疑會產生惡果。粉絲經濟背後的巨大利益讓商家與平台趨之若鶩,而「割韭菜」總要有一把鐮刀。愛奇藝這季選秀,不僅與贊助商合作進行「奶票」打投,還隔三差五地邀請熱門選手進行直播帶貨,選秀機制下的粉絲競爭被平台刻意放大。粉絲情緒被一波波「操作」感染,最終脫離理性難以控制,所謂「打投」成了群體極化的溫床。而平台和商家在熱鬧的背後進行一次又一次的利益收割,不亦樂乎。然而常在河邊走,哪有不濕鞋? 「翻車」之後,「癲狂」的粉絲成為了商家和平台惡性逐利的擋箭牌。粉絲在追星過程中容易盲目跟風,在平台與贊助商的「默契配合」之下情緒很快被煽動,無底線的「氪金」,海量購買奶製品,喝不完導致了浪費。粉絲固然不夠理性,但商家與平台就聽之任之,推波助瀾嗎? 況且,這次「倒奶事件」中也有不同聲音,「粉絲掃的是電子二維碼不是奶蓋」「許多後援會買的是帶奶卡的奶」「黃牛賣的是打包好的電子碼」種種說法目前無從證實,但可以確認的是此次「倒奶事件」絕不是表面那麼簡單。 如今,平台和商家的道歉信看起來對公眾有了交代,但這次的鬧劇絕不是一封道歉信能承載的。背後的問題在於整個選秀機制和風氣,希望商家和平台注意吃相,在盈利的同時肩負起良性引導青少年的社會責任,不要等汽車撞牆上了才知道拐。(中國青年網評論員 南橋) 來源:cnBeta

《審判之逝:湮滅的記憶》登錄平台介紹

《審判之逝:湮滅的記憶》是之前《審判之眼:死神的遺言》的續作,這一作登錄主機平台,不過不包括ns。本世代和次時代主機都有登錄,ps4、PS5、xbox1、xbox ss sx都有登錄。 登錄平台介紹 《審判之逝:湮滅的記憶》登錄平台 PlayStation®5 / PlayStation®4 / Xbox Series X|S / Xbox One 注意事項:Xbox Series X|S、Xbox One平台僅發售數字版 所以《審判之逝:湮滅的記憶》只登錄索尼和微軟的主機平台 遊戲特色: 「人中之龍工作室」獨具特色,人人都能輕松上手的爽快戰鬥系統也是本作的一大魅力。 應對不同狀況的戰鬥風格在本作中增加至3種。 面對多個敵人時,可使出大范圍、全方位攻擊的戰鬥風格「圓舞」。 憑借疾風驟雨的連續攻擊,在一對一單挑時效果拔群的戰鬥風格「一閃」。 以及,看破敵人攻擊,借力打力的全新戰鬥風格「流」。 來源:3DMGAME

《艾立克斯小子的神奇世界 DX》將於6月25日在各主機平台發售

Game Source Entertainment (GSE) 宣布代理,由 Merge Games 及 Jankenteam 共同開發的經典懷舊遊戲新作《艾立克斯小子的神奇世界 DX (Alex Kidd in Miracle World DX)》,即將在6月25日於各大主機平台同步發售。 經典的 艾力克斯‧基德 回來囉! 偶像人物艾力克斯‧基德回來了!趕快回到這異想世界,進入前所未有的體驗。 本作採用全新HD圖形、遊戲內容改善與動畫讓這款遊戲變得更完整,玩家能再一次探索原始遊戲的所有關卡,以及源自艾力克斯.基德背後故事與傳說的新關卡。 摧毀邪惡的詹肯大帝,拯救拉達西恩的人民!這世界需要英雄來保護,你還等什麼? <p<strong在「頭目快打」模式中重溫剪刀石頭布比賽! 准備好在「頭目快打」模式中大展頭目的連環招式吧!在不停歇的頭目戰鬥中迎戰傳奇的古斯加、 秋其納、帕普林和詹肯大帝! 直接重回經典的「復古模式」! 「復古模式」帶你重回 8-Bit 的懷舊氛圍。在遊戲過程的任何階段,都能隨時在「HD 圖形」與「原創藝術風格」之間切換! <strong遊戲特色 ● 經典重生 – 全新的美術畫面加上更緊湊、更流暢的控製件,讓你沉浸在娛樂性十足的《艾立克斯小子的神奇世界》。 ● 懷舊不敗 – 一鍵飆回80年代。不管你闖到第幾關,都可以在經典8位元與高HD圖形介面間跳來跳去。 ●...

橫版動作《阿斯達倫:地球之淚》確定6月3日發售 登陸全平台

由漫畫家見田竜介擔任人設,DANGEN Entertainment開發的2D橫版動作新游《阿斯達倫:地球之淚》官方宣布將於6月3日發售,登陸Switch/PS4/Xbox One/PC全平台,敬請期待。 ·《阿斯達倫:地球之淚》是一款動作平台遊戲,以殘酷的垂死世界為背景,死亡成為了勝利的墊腳石!利用戰士阿里亞斯、盜匪奎利和巫師阿爾格斯的技能和武器,您將登上神秘的高塔,尋找他們生存的答案。 消滅可怕的怪物、尋找強大的道具、解決棘手的謎題,在提坦巨人的幫助下,您將通過重重考驗到達塔頂。展開一個關於友誼和犧牲的故事,鼓起勇氣,打倒巨人,保護弱小吧!勇敢擁抱死亡,讓你的隊友變強,改寫他們的命運。隱藏在蛇塔的秘密,等待您一一揭開! ·《阿斯達倫:地球之淚》最新預告演示: 來源:3DMGAME

《影子武士3》新關卡視頻公布 確定登陸家用機平台

《影子武士3》的發行商Devolver Digital和開發商Flying Wild Hog今天(5月6日)通過該遊戲的官方推特發布消息,宣布該遊戲除了將於2021年內通過Steam發售PC版之外,還將推出PS4和XboxOne版。 《影子武士3》關卡演示: 除了確定《影子武士3》會推出家用機版本以外,官方還通過IGN為期待本作的玩家帶來了全新的遊玩宣傳片。上面的這段視頻向我們展示了一個名為「Doomsday Device」的全新遊戲關卡遊玩錄像,這里有各種機關和新的敵人。 《影子武士3》將於2021年內上市。 來源:3DMGAME

暴躁虛擬女主播CodeMiko有望下半年登陸G4平台

媒體在今年 1 月報導稱,2014 年關閉的 G4 平台,將在 Comcast 旗下遊戲品牌的幫助下、於 2021 下半年重新恢復活力。目前 G4 僅活躍於 YouTube 和 Twitch 上,但後續它將很快迎來暴躁虛擬主播 CodeMiko 和更多的節目。 自大約一年前露面以來,CodeMiko 的粉絲群體也迅速壯大了起來。目前 CoedMiko 在 Twitch 上擁有超過 68...

Epic執行長Tim Sweeney就平台協議和V-Bucks問題接受質詢

據媒體AppleInsider 報導,Epic Games執行長Tim Sweeney周一在Epic Games訴蘋果案中作證,闡述了Epic起訴蘋果的理由並為其辯護。在Epic與蘋果的爭執中,有兩個主要爭論點是對第三方應用商店的限制和蘋果對應用和應用內購買的30%分成。 「Epic最初並沒有對蘋果的政策持批評態度,」Sweeney說。「我花了很長時間才認識到蘋果政策的所有負面影響。」 在他的證詞中,Epic Games執行長稱《堡壘之夜》是一種 "超越遊戲的現象"。他還將這一射擊遊戲描述為一個 "元空間",包括社交體驗和其他虛擬功能。 當被問及蘋果30%的應用購買量與支付給遊戲機製造商的類似傭金是否有區別時,Sweeney說,遊戲行業有一個 "普遍的議價"。遊戲機的銷售是虧損的,需要遊戲開發商,而蘋果在銷售iPhone時是盈利的。 在交叉詢問中,Sweeney還被問及Epic Games希望從蘋果獲得的「特殊交易」。他將這一詢問定性為Epic Games希望與蘋果達成協議,而不是要求特殊待遇。 關於最終導致《堡壘之夜》從App Store下架一事,Sweeney說,他 「想讓世界看到,蘋果對iOS上所有軟體的可用性進行了全面控制」。 Sweeney還被問及《堡壘之夜》的遊戲貨幣V-Bucks。蘋果公司的律師詢問了一個V-Bucks的邊際成本。Sweeney表示,生產這些貨幣沒有任何成本。 在作證過程中,蘋果的律師一度展示了一張圖表,顯示了索尼、微軟和任天堂等其他公司的政策。這包括收取30%的傭金,禁止應用程式的側面加載,並要求使用第一方支付系統。在另一部分提問中,Sweeney說Epic Games繼續在這些平台上銷售V-Bucks,因為它同意這些公司的商業模式。 Sweeney還證實,上世紀90年代,Epic在其平台上發行其他遊戲時,向開發者收取了60%的費用。 蘋果公司的律師還問,為什麼 Epic Games 最初與蘋果公司簽約時,Sweeney沒有表達擔憂。Sweeney回答說,他沒有試圖重新談判。 這位Epic Games公司的執行長還說,他實際上並不 "完全確定 "蘋果會在實施直接支付系統後真的將《堡壘之夜》從應用商店中下架。但他 "希望蘋果能重新考慮其政策"。 來源:cnBeta

《Among Us》將在年內登上PS平台 提供瑞奇與叮當獨占外觀

Innersloth宣布,全球熱門的太空狼人殺遊戲《Among Us》將在2021年內登上PS5和PS4平台。PlayStation版將提供《瑞奇與叮當》的獨占外觀,包含皮膚、帽子和寵物,並且本作支持跨平台在線多人遊戲。 《Among Us》最初於2018年6月在iOS和Android推出,隨後於2018年11月登上了PC(Steam)。Switch版於2020年12月上市,製作組此前也曾宣布過本作將於2021年內在Xbox One和Xbox Series X|S上推出。 來源:電玩部落

遊戲開發者大會調查:PC和PS5最受遊戲開發者青睞

每年的遊戲開發者大會(GDC)都有同樣的問題:遊戲開發者最鍾愛哪一個遊戲平台?今年的「遊戲行業現狀」調查可能會給出一些答案。 GDC邀請了大約3000名遊戲開發者進行問卷調查,問題是「目前你作為一個開發者,哪一個平台最讓你感興趣?」,PC成為贏家,獲得了58%的投票率。其次是PS5(44%),然後是任天堂Switch(38%),然後是Xbox Series X/S(30%),VR設備占27%,最不感興趣的平台是GoogleStadia,只有6%。 當然「興趣」並不等於開發選擇,並不意味著他就會一定為該平台開發遊戲。 當被問到目前正在為哪一個平台開發遊戲時,58%的人說了PC,32%的人說了iOS,31%說了安卓,27%說的是PS5,24%說的是XSX/S。 所以很多人想為PS5開發遊戲,但他們最終開發的卻是手遊。 至於過度加班問題,44%的開發者說他們每周平均工作時間超過了40個小時,但只有4%的人說超過了60個小時。 來源:遊俠網