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《星空》艦船建造思路分享

來源:遊民星空

《星空》哨站建造方法 怎麼建哨站

本文編譯自Powerpyx。 到達一個星球進行自由探索時,打開掃描儀即可建造哨站。 按【Xbox:LB/PC:F】四處走動,直到界面下方的哨站提示從灰色變成白色,然後按【Xbox:X/PC:R】放置哨站。 只適用於附近有資源礦脈的特定區域,並非所有地方,不能在距離其他興趣點太近的地方建造哨站,需要離開約幾百米的距離。建造哨站可以解鎖相應成就。 注意所有星球上的哨站總數不得超過8個。 放置好哨站信標後,首先要做的是在資源礦脈上建造一個提取器,每個星球都有不同的可用資源,接下來建造電力資源器,輸出至少為5的電力以供提取器工作,然後建造資源容器,將提取器連接到資源容器上,以儲存開采的資源。可以定期清空容器。容器還可以連接到其他建築,以創造自動化生產鏈。 哨站中的高級建築需要先在研究實驗室研究才能解鎖,所需資源都可以從星球上開采或直接從商人處購買。 來源:遊民星空

沙盒模擬建造《我是未來》開啟搶先體驗預告片公布

沙盒模擬建造遊戲新作《我是未來(I Am Future)》現已在Steam開啟搶先體驗。讓我們一起來看看搶先體驗預告片吧! 本作由Mandragora開發,tinyBuild發行,以被洪水淹沒而成為廢墟的城市為舞台,UNICORP和追求超人類主義理念的敵對公司之間長達數十年的斗爭在社會崩潰之時似乎已經永遠結束。 玩家扮演的主角在雜草叢生的摩天大樓的屋頂上醒來,需要一邊進行建造、釣魚、農耕、料理等,一邊悠閒地生活,還要探險收集素材,尋找其他的生存者,探索人類滅亡的真相。這次的搶先體驗預告片向玩家們展示了遊戲大致的遊玩流程。 《我是未來》現已登陸Steam搶先體驗平台,支持簡體中文。 來源:遊俠網

《幻獸帕魯》帕魯建造功能演示視頻 帕魯怎麼樣?

帕魯建造功能演示視頻 《幻獸帕魯》帕魯協助建造演示視頻 縫合怪遊戲幻獸帕魯公布了新的視頻片段,介紹了遊戲中帕魯協助建造的功能。 幻獸帕魯這是一款支持多人在線的全新縫合怪遊戲!!在廣闊的世界裡收集神秘的「帕魯」,可以讓這些神秘的生物執行戰鬥、建設、耕種以及製造等工作。 來源:遊俠網

捕捉寵物打工建造基地!《幻獸帕魯》全新實機片段

雖然看起來卡通可愛風格但卻同時充滿了步槍和火箭發射器的生物收集遊戲《幻獸帕魯》日前發布了全新實機演示視頻,展示了玩家能夠通過捕捉各種生物來建設自己的基地。 遊戲實機視頻: 在視頻中可以看到,這個明顯從《寶可夢》系列獲得靈感的遊戲中有一個比較完善的基地建造系統。而且只要玩家捕捉了一些夥伴就可以不用自己動手來建設自己的家園。 隨著視頻繼續,可以看到玩家捕捉了更多生物來為自己打工,而基地也擴展出了農田、儲藏空間、工作檯、製造機器和傳送帶。這一切都是由生物製造的。但在最後可以看到由這些可愛生物堆成的小山…… 視頻截圖: 《幻獸帕魯》預計將於 2024 年 1 月發售。 來源:3DMGAME

可玩要素超豐富《陰影籠罩》建造、戰鬥玩法演示

《陰影籠罩(Enshrouded)》是一款全新的生存動作RPG遊戲,支持至多16名玩家的合作遊玩。該遊戲將於2023年開啟搶先體驗,最近官方發布了兩段預告片,展示了本作中的建造系統、地形改造系統和戰鬥系統,一起來看看吧~ 可以看到,這部遊戲擁有很高的建造自由度,遊戲中各種物體由3D體素構成,這意味著玩家能在各種地方自由建造;建造時既能從預設藍圖中選擇已有模塊,也能對每個模塊進行細微調整,甚至能進行單方塊調節。遊戲中還提供了超過100種用於裝飾的物品。 除了建造建築,玩家也能直接破壞、修改遊戲中的地形,挖洞、挖坑、種地什麼的都能實現。此外,玩家還能把冒險中找到的NPC帶回家,讓自己的基地不那麼死氣沉沉。NPC也能給玩家解鎖更多合成配方和任務內容。 總體來說,這款遊戲的建造系統看起來還是非常有意思的。而《陰影籠罩》絕不只是一款搞建築的遊戲,它也有豐富的戰鬥玩法內容下面這段視頻就演示了本作的戰鬥玩法。可以看到耐力條、防禦、反擊、終結擊殺、遠程近程武器、魔法武器、Boss戰、藥水和食物、多種不同怪物陣營、潛行玩法等內容,你甚至可以結合地形破壞工具,直接挖一條道跑敵人身後發動偷襲。 目前《陰影籠罩》尚未公布正式發售時間,感興趣的朋友可以關注一下。 來源:遊俠網

第一視角科幻工廠建造遊戲《星核工廠》今日發售

開發商Firehose Games今日宣布,由其開發並發行的工廠建造遊戲《星核工廠》已在STEAM開啟搶先體驗,同時登陸Xbox平台,首發登陸XGP。搶先體驗期間售價為99元,發售首周15%優惠。 本作是第一人稱視角的工廠基建遊戲。在地外行星的地表之下,你可以獨自在此發掘資源、建造工廠、深研新技術,打造屬於你的地下生產線;也可以與好友一同在這遍布奇異植物的地底探索建造,並努力揭開這里掩藏的秘密…… 主要特色: • 深度而簡約的流水線建造系統,帶給你十足的成就感 • 從手動收集到自動化生產,遊戲中提供了多種升級方案 • 開放世界地圖,以及由探索驅動的敘事體驗穿插其中 • 走到哪,挖到哪!支持隨意破壞與塑造地形 • 支持多至四人在線聯機遊玩 • 人物對話全程原聲配音,提供中文&繁體中文本地化 漂浮著四千億顆恆星的浩瀚宇宙中,有一顆屬於你的行星。它獨立而驕傲,不圍繞著任何恆星轉動。當飛船降落在這顆屬於你的星球上,向洞穴深處開展你的冒險吧。地表之下遍布發光植物和光怪陸離的異星景象。搜集資源、製作工具,建造屬於自己的龐大的自動化工廠,挖掘地核的每一寸土地,穿越異星地核上環境迥異的區域,並依據它們的特色進行生產開發…… 伴隨著Cityfires原創的神秘音效和配樂,玩家建造和優化工廠,在小小的星球內部挖呀挖呀挖。為此,玩家可以選擇設計並打造采礦專用工具、資源提取器。電力分配設施等等,從而使資源收集和生產變得更加高效,以便於構造屬於自己的龐大工廠。每彎腰掄錘採集一點資源,每手持扳手建造一個新機器,都可能為你帶來意想不到的機遇和挑戰。想知道建造一個工廠的復雜流程是怎樣的嗎,想知道建自動生產的流水線的真實體驗嗎?來星核工廠吧! 星核工廠已經在STEAM上開放了願望單、商品頁面。欲知更多消息、看到更多相關截圖,歡迎訪問STEAM商店頁面>>獲取更新,同時也可以在各大社媒平台搜索@星河工廠techtonica 加入討論,或加入官方QQ群尋找聯機好友:705910758。 來源:遊俠網

Epic本周喜加一:建造模擬遊戲《火車山谷2》

Epic本周喜加一已更新,建造模擬遊戲《火車山谷2》現已可以免費領取,時間截止至7月20日23點,感興趣的玩家不要錯過了,下周送推理冒險解謎《數字謀殺案》和《上古卷軸OL》。 《火車山谷2》介紹: 建設比以往更大、更復雜的鐵路網絡!在原作成功的基礎上,這款續作將保留一切優秀元素並帶來更多精彩體驗。隨著當地工業面臨的挑戰日趨困難和復雜,山谷似乎變得更加遼闊了! 來源:遊俠網

《飢荒新家園》獸欄有什麼用 獸欄建造方法分享

1.獸欄是展示我們的坐騎的地方,在家園6級時解鎖,玩家可以在這里將捕獲的坐騎圈養其中進行展示。當前版本獸欄最多可以展示5個坐騎,展示中的坐騎將不可以跟隨 2.如果想要更換坐騎,可以將坐騎先移出獸欄再跟隨。 來源:遊俠網

《飢荒新家園》草棚怎麼建 草棚建造方法分享

1.寵物小屋可以提供一隻寵物居住並且持續獲得經驗,在家園4級時解鎖。 2.首次建造為破舊的寵物草棚,只能獲得50經驗/小時,但可以通過繼續升級提升建築外型和經驗產出速度,最高可以升到豪華版的寵物小屋,獲得200經驗/小時的居住效果。 來源:遊俠網

《狂想樂園》圖文攻略 經營建造指南及模式玩法詳解

《狂想樂園》圖文攻略,經營建造指南及模式玩法詳解(含「系統解析」「全面試玩」「玩法技巧」)。在狂想樂園里你可以不受地心引力的阻礙,打造心目中夢想中的游樂園!為一家陷入經營困境的公司擔任起新聘請的遠見建築師,創造令人難信置信的主題游樂園。你可以創建心中夢想但在現實生活中無法實現的游樂設施。與熱情的游樂園老手菲爾、嚴謹但友善的行政人員伊奇以及其他色彩鮮明、充滿熱情的角色合作,建立一家成功又獲利的游樂園公司。 遊戲配置: 最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows 10,11 64bit 處理器: Intel Core i7-3770 / AMD Ryzen 5 1400 記憶體: 12 GB RAM 顯卡: 1080p/30fps: NVIDIA GeForce GTX 660 2GB /...

日本戰國題材《戰國王朝》新預告介紹鍾樓建造

開發者Superkami和發行商Toplitz Productions發布了即將推出的開放世界RPG、城市建造和生活模擬混合遊戲《戰國王朝》的新預告片。 該預告片是系列預告片「旭日之柱」中的第一集,重點介紹了玩家可以建造的建築物,以促使村莊繁榮發展。 這次我們可以在視頻中看到鍾樓,這座建築可以算作是村莊的中心,你可以在周圍建造和擴展,還可以完成任務來解鎖更多鍾。 《戰國王朝》預計將於2023年第三季度在PC平台上進行搶先體驗。 關於這款遊戲 在一個開放世界的封建日本,建造和管理村莊。生存、探索、邂逅獨特的角色,並建立您的王朝。選擇單人作戰或與他人合作。 《戰國王朝》是一款融合了開放世界RPG、城市建造和生活模擬以及生存元素的多題材遊戲。在封建日本的動盪時期,建立並成為自己王朝的主宰。在第一或第三人稱視角下獨自作戰或與他人合作。 在曾經飽受飢荒和戰爭摧殘的地區,建立自己的生活,培養一個社區,打造一個屬於自己的王朝。獨自或與多人合作,探索一個美麗的開放世界,收集資源、製造、狩獵、建造和耕種,讓自己生存下來,並支持您的村莊社區。與強悍的敵人作戰,成為偉大的領袖,保護您所創造的一切。 體驗自然之美,參加古老的儀式,揭開神靈奧秘。《戰國王朝》為玩家提供了一場對中世紀日本的沉浸式體驗。選擇您的路徑,作為領袖、工匠、武士或僧侶,開始一段史詩般的旅程, 多樣化的生物群落 探索森林、山脈、櫻桃林和溫泉,發現一個多樣而美麗的世界。 使用虛幻引擎5驅動 《戰國王朝》利用Unreal的圖像功能突破了開放世界現實主義的界限。 開放世界村莊的建造者 始於微末,將您的定居點擴展至整個山谷,形成繁榮的社區。 深入製造和建造系統 製造工具、武器、食物或藥物,並耕種土地。 近戰和遠程武器 通過掌握武器,製作獨特的日本武器,如長矛、弓和劍等, 來保護您的村莊和親人。 王朝管理 為子孫後代創造一個繁榮的王朝。監督村莊的成長和發展。 單人作戰和合作模式 開辟你自己的道路,或者與你的朋友聯手創建更大的村莊,分擔責任和任務,收集更多的資源,完成任務,共同進步。 FPP和TPP模式 根據您的偏好選擇第一或第三人稱視角。 日本戰國題材《戰國王朝》新預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《廢土帝國人類復興》攻略:怎麼建造第二個城市

 1.征服——每塊地圖板圖上都有一個部落,過去把那個部落打敗以後選擇消滅部落,就可以在這個地圖板塊蓋第二個城市了。  2.同化——附庸之後可以同化該區域建造第二個城市。 需要先附庸後同化,附庸要求10點忠誠,同化要求50忠誠。 同化優點:主特質相同可以提高主特質等級,而且可以選擇添加一個副特質(推薦) 同化得到的城市的忠誠度影響如下圖所示: 來源:遊民星空

微軟公布量子超級計算機路線圖:十年內完成第一台量子超算系統的建造

近日,微軟公布了其量子超級計算機的路線圖。其高級量子計算開發副總裁Krysta Svore表示,開發團隊預計在十年內建造並完成第一台量子超級計算機,目標是每秒執行100萬次量子運算。 目前微軟已實現了第一個里程碑,生產出一個拓撲超導相及其伴隨的Majorana零模態。微軟表示,獨立專家已經驗證了其提供的數據,並開始設計世界上第一個拓撲量子比特,這是唯一已知的具有潛力滿足量子計算規模化所需標準的設計,比迄今為止任何其他工程化量子比特更加穩定。 此前微軟執行長Satya Nadella在相關活動中就曾表示,微軟會用Azure Quantum,將人工智慧和量子計算結合起來,開創科學發現的新時代,目標是將未來250年的化學和材料科學進展壓縮到25年。 為了實現這一目標,微軟發布了三項重要公告: Azure Quantum Elements通過整合高性能計算(HPC)、人工智慧和量子計算的最新突破,使得研究人員能夠在化學和材料科學方面取得規模、速度和准確性的進展,加速科學發現。 Azure Quantum中的Copilot可幫助科學家使用自然語言來推理復雜的化學和材料科學問題,可以完成復雜的任務,比如生成基礎計算和模擬,查詢和可視化數據,以及獲得復雜概念的指導答案。 微軟通往量子超級計算機的路線圖:一級 - 基礎,運行在噪聲物理量子位上的量子系統;二級 - 彈性,在可靠的邏輯量子位上運行的量子系統;三級 - 規模,量子超級計算機可以解決最強大的經典超級計算機無法解決的重要問題。 Krysta Svore稱,微軟認為其路線圖和通往量子超級計算機的時間是幾年而不是幾十年。 ...

英特爾宣布在波蘭建造封裝和測試設施:預計投資46億美元,運營需約2000名員工

英特爾宣布選擇在波蘭西南部弗羅茨瓦夫附近,建造新的半導體組裝和測試設施,將有助於滿足英特爾到2027年對組裝和測試能力的關鍵需求。新設施的設計和規劃將立即開始,施工需要等待歐盟委員會的批准。 英特爾預計投資約46億美元(約合人民幣327.82億元),設施運營大約需要2000名員工,另外設施的建造還將創造數千個工作崗位。新設施需要大量的工程師、操作員和設備技術人員,英特爾認為波蘭擁有強大的技術人才基礎,幾所優秀大學都有著強大的工程專業,這將影響未來英特爾波蘭工廠未來三十年的運營。 目前英特爾在歐洲有多項半導體工程項目,包括在愛爾蘭萊克斯利普的晶圓製造廠、計劃中的德國馬格德堡的晶圓製造廠、以及這次在波蘭的組裝和測試廠。英特爾表示,這些項目將有助於歐洲創建首個尖端的半導體製造價值鏈,同時還將成為波蘭和整個歐盟半導體生態系統投資和創新的催化劑。英特爾期待三間工廠相互能密切協作,這將提高歐洲半導體供應鏈的彈性和成本效率。 英特爾稱,在全球業務中將堅持高環境標准,致力於可持續發展,這次波蘭弗羅茨瓦夫的計劃也同樣如此,會根據綠色建築原則建造,最大限度地減少碳足跡和對環境的影響。 ...

孩之寶 變形金剛 傳世進化BB 部隊建造者 套裝 官圖

This pre-order item will be available to ship on approx October 1st 2023 Transformers Buzzworthy Bumblebee Troop Builder Multipack $77.99 Product Description Limit of 3 per customer. Exclusive to Target...

《蒸汽世界建造》新實機預告 礦井下暗藏邪惡危機

今天,Thunderful Games開發和發行的《蒸汽世界建造》公布了最新的實機預告,該作將於年內發售,登陸PC,Switch,PS5,PS4,Xbox One,Xbox Series X|S。 與之前的遊戲不同,《蒸汽世界建造》不再側重於銀河惡魔城和回合制戰術戰鬥的遊戲玩法,而是讓你成為一個采礦鎮的建築師。你的任務是擴張和發展,提供電力和其他必需品。通過這樣做,你可以進入廢棄的礦井,找到更多的材料進行升級。 最新的預告片裡有火車、摩天輪、過山車,甚至還有老式的免下車電影院,橫跨不同的地圖。礦井是一個不同的故事,其中充滿了各種像膿樣結節和根部等需要燃燒才能前進的障礙物。充滿敵意的蟲子和殭屍機器人也四處游盪,暗示地下可能隱藏著邪惡的秘密。 《蒸汽世界建造》試玩DEMO已在STEAM推出。 截圖: 來源:遊俠網

特別好評策略建造新作《疊疊高城》已開啟搶先體驗

由Remoob開發、Next in Game發行的策略建造新作《疊疊高城(Pile Up!)》現已在PC(STEAM)平台開啟搶先體驗,目前全部評價為「特別好評」。 本作中玩家要在一片寸土寸金的小島上不斷建造房屋,將7種類型、50種建築物組合在一起,滿足日益增長的居民需求,吸引更多人口進駐,以人口最大化為目標,將小島打造成違章搭建的天堂。 遊戲中堆積建築密集的建築物會互相影響,稍微一點疏忽也可能產生無法挽回的狀況。如果某個建築發生爆炸的話,其損失不僅限於該設施,所以玩家還需要冷靜且有戰略性地遊玩。 《疊疊高城》搶先體驗版現已登陸PC(STEAM)平台,售價42元,目前正在進行特價促銷,截止6月10日前購買可以享受到優惠價33.6元,感興趣的玩家不要錯過。 來源:遊俠網

《薩爾達傳說王國之淚》余料建造機制詳解

將余料建造時拿在手裡的裝備稱為「基底」,放在地上准備附加的物體稱為「余料」。 余料建造後的組合裝備可以從名字上大概看出一些信息,大概有三種命名規則 這里提出一個概念,「裝備後綴」。就是裝備名最後面幾個字。盾牌只有「盾」這個後綴。武器的後綴表示武器的類型,體現了武器的攻擊類型:是鈍器還是利器,能否砸石頭,是否擁有特殊的攻擊模組。與單手劍、雙手劍、槍這樣的武器分類會有交叉,如斧頭類在單手、雙手,槍上分別有「手斧」、「雙手斧」、「斧槍」的後綴。 第一類命名 【余料名/余料來源怪物名】+【基底裝備後綴】 最普通的命名,除了裝備之間組合命名固定為「附【余料裝備名】的【基底裝備後綴】」,盾牌只有這種命名規則外,大多數情況表示這種組合對裝備並未造成太大改變。當然有很多例外,而且組合成的裝備將會同時擁有基底和余料的大部分特徵,並不是說這種組合無用。 第二類命名 【效果前綴】+【基底武器後綴】。 這種組合將給武器附加一個特性。第一類命名也可能附加特性,區別可能在第二類命名的特性同類材料做余料都會附加。如翅膀類材料做余料會給武器加上【風切】的效果前綴,具體效果為武器投擲距離提升。 第三類命名 【余料名/余料來源怪物名】+【新武器後綴】 這種組合將強制改變武器攻擊類型。如給一把劍加上岩石,武器類型會變為錘子。本來能砍樹的劍變得不能砍樹了,就算看著石頭只在劍尖上劍刃還有一大截。蜥蜴尾巴做余料的武器將擁有【鞭】的後綴,攻擊類型為不能砍樹,不能砸石頭的普通打擊類,擁有伸長攻擊的新模組。 命名不是絕對准確的。如寶石類余料不會改變武器後綴,但實際上將武器攻擊類型改為了打擊類。 具體的武器後綴分析將在材料篇前。 余料建造後的武器耐久有極限耐久和額外耐久兩種說法,兩者描述現象相同。但我認為額外耐久的說法更貼切一些。各種證據表面有額外耐久這個單獨存在的數值,與基礎耐久並未有太緊密的聯系。有吧友發帖將余料武器在一始村拆除後將恢復額外耐久,雖然這操作實用性不大,但證明了額外耐久這個屬性的獨立存在。大師劍也有隻恢復基礎耐久,不恢復額外耐久的現象。額外耐久數值分為3、5、10、25幾個檔位與基礎耐久無明顯關聯。將材料做余料材料不會壞也不是因為材料為無限耐久,而是耐久度是裝備的一個屬性,材料根本沒有耐久這一個屬性。個別攻擊後會損壞的材料也不是因為耐久耗光而是它擁有攻擊後爆裂產生效果屬性,與裝備的耐久度系統無關。左納烏裝置火箭做余料有耐久但和裝備的耐久不是一回事。 所以我對耐久系統的描述如下:武器擁有基礎耐久和額外耐久2個數值,額外耐久僅在作為基底處於余料建造狀態時消耗且優先消耗,消耗耐久時將同時消耗基底和余料的耐久(如果余料存在耐久)。基礎耐久耗盡裝備將損壞,基底損壞余料將一起損壞。 舉例:木枝的基礎耐久為4,額外耐久為10。滿耐久木枝A攻擊一次後耐久為3/10,余料建造另一個木枝B後耐久分別為3/10,4,再攻擊4次後木枝A耐久為3/6,余料木枝B損壞,木枝A再次攻擊3次後損壞。 裝備間的余料建造如下表 耐久消耗都是同時的,除了武器加盾牌防禦時特殊,只消耗盾牌耐久。 當基底武不消耗耐久時,如大師劍面對蓋儂完全開光,MSG,人馬乘騎攻擊,余料也不會消耗耐久。武器加盾防禦仍然會消耗盾牌耐久,裝在MSG上的盾牌防禦會碎掉。 點擊加入群聊 來源:遊民星空

《薩爾達傳說王國之淚》最強弓箭余料建造TOP10

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《重返未來1999》各資源獲取與建造攻略

1.在入場資源里有個豐收時令可以獲得柯恩寶貝道具! 2.在不休荒原里可以建造島嶼,到達一定條件可以用柯恩寶貝道具升級古廳,鍾樓,集市等!可以獲得大量的塵埃,利齒。升級建築物可以獲得增加獲得的獎勵和獲得上限,島嶼越大建築物隨之增長! 3.將角色放入不休荒原可以增加親密度! 4.如願甘泉可以交換部分自己需要的東西! 來源:遊民星空

《薩爾達傳說王國之淚》余料建造耐久機制解析

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《薩爾達傳說王國之淚》怨靈戰機建造方法

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《薩爾達傳說王國之淚》水陸萬用載具建造攻略

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《薩爾達傳說王國之淚》武裝飛機建造指南

載具展示 綜合型: 6風扇,3魔像頭,2大炮,6光線頭,1操縱杆 一共54礦,大炮可以打碎披甲怪的護甲 機動能力還行,有帶呀哈哈打現代戰爭的空間 因為是去掉載荷的緣故,最多應該3呀哈哈都能帶 火力特化型: 6風扇,2魔像頭,12光線頭,1操縱杆 一共63礦,缺點是操控性比綜合型差了很多很多 優點是輸出比綜合型暴力很多 親測可以打人馬(白銀沒來得及試,之前的白銀人馬老師已經倒在科研的到路上了 共同缺點是真的耗電,不吃大核心打不死白銀豬豬軍團 設計思路 首先,既然是武裝型,那麼就不太需要很強的爬升能力,因為爬升太快就直接離開攻擊范圍了,所以盡可能的讓mk6在飛行時可以保持一定的滯空,目前綜合型可以,火力特化型一般。 和mk3思路類死,不同的是因為載荷過多,所以需要至少3風扇水平布局,其他風扇後下方45°,目前我採用的是4風扇T字形水平,頭尾兩風扇後下方45°,這樣起飛滯空降落都還算舒服,雖然爬升比5風扇十字型水平要慢一些。 由於風扇本身夠多,所以不需要操縱杆+風扇了,拼裝難度大幅下降,基本有手就行,但是比較麻煩的的是載荷重心分布,太靠前頭重會下墜,太靠後會尾巴下墜往後飛。 tips:如果風扇一直拼不正,建議圓周方向轉動45°有奇效。 動力方面,你可以相信風扇的負重能力,5風扇可以帶動2魔像頭+2大炮+10光線頭,雖然這個極限情況下只能離地一點點,但是作為參考在後面平衡負荷還是有點用的。 大炮建議單獨安裝,不要和光線頭捆綁在一起布置在兩翼,目前我是前下方45°傾斜安裝的,考慮平衡安裝在操縱杆下方風扇,這樣不會頭太重一直下墜,也不會因為盤旋過程中炸到自己,如果大炮真要安裝在兩翼建議只安裝在一邊,比如安裝在右邊就只順時針盤旋。 光線頭沒什麼太多好說的,注意所有頭和魔像頭視線平行就行,裝歪了就打不到了,光線頭至少裝2組,一組的話一方面是起飛降落都很困難,另外一方面就算飛起來了,由於魔像頭一直在動所以會影響飛行穩定性。 最大問題就是耗電,節能三件套情況下,非純白銀怪的營地打起來沒什麼壓力,純白銀怪營地不行(比如火山半山腰的豬豬),有護甲的敵人會嚴重影響擊殺效率,怪物堡壘地形很吃技師駕駛水平,經常有一半的電都耗在了飛行路上,三頭龍和人馬都可以打,盤旋機動避開攻擊就行,意外往往是駕駛員問題,只要在機動,人馬的箭很難射中,飛在半空中人馬不會吼的(雖然三頭龍還沒正式測試,但科研路上測試回饋應該問題不大)。 點擊加入群聊 來源:遊民星空

《薩爾達傳說王國之淚》可變形高達建造教程

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《薩爾達傳說王國之淚》低耗能直升機建造方法

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《薩爾達傳說王國之淚》飛彈車建造及用法指南

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《薩爾達傳說王國之淚》全地形摩托建造方法

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《薩爾達傳說王國之淚》房屋建造心得

前提條件:在一始村完成支線任務微達的獨立 房屋裝修要點及注意事項 1、房屋最多可建兩層,從一始村南邊的拉希塔奇瓦卡神廟飛下去很方便 2、可購買的房間及部件共有18種 3、房間數量上限為15個,買多或者暫時不想要的房間,可以寄放在旁邊的小助手古拉內達那里 4、房屋整體不能超過劃定的范圍 5、室外樓梯正反兩面都可以用,可以豎放也可以橫放 一點點細節 1、庭院水池里可以捕魚 2、畫作房間牆上可以更換在遊戲里拍的照片 3、武器盾牌房間可以陳列展示擁有的武器 4、可以在馬的房間寄放馬,馬兒可以和林克住在一起啦 由於最多隻能放15個房間部件,還是要考慮下選哪些放出來哦 尼尼覺得必須放置的有這些: 床鋪房間、料理鍋房間、女神像房間、馬的房間、門的房間、室外用樓梯 其他可以按照個人需要喜好來擺哦! 點擊加入群聊 來源:遊民星空