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日本演員現實復刻《浪人崛起》戰鬥:一招一式超還原

視頻觀看: 《浪人崛起》已於今年的3月22日推出。在幕府統治了三個世紀之後,西方的黑船襲擊了日本的邊界,這個國家陷入了動盪不安的狀態。作為一個無主的武士——浪人,拿起你的刀刃,在這個開放世界動作角色扮演遊戲中塑造歷史進程。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《遺產傳奇HD復刻版》基礎教程:詳細信息

遊戲簡評 許多人前來尋求財富、榮耀和傳奇寶藏,但最終,他們都消失了,被黑暗吞噬。 沒有人能深入這座島嶼的中心,它現在已從永恆的沉睡中蘇醒——這片被稱為阿瓦隆的神秘土地。 它的深處隱藏著通往天堂的階梯還是通往深淵的大門? 這是一個關於一些未知真相的故事,源自遠古諸神的遺產。 玩法特色 你的每一步都會增加你的冒險經歷,並發現更多地圖。 Legend of Legacy 擁有七名主角和無限的冒險! 與阿瓦隆之靈聯手,利用戰場的元素屬性,戰勝強大的敵人! 聲音設計閃耀著追求高品質遊戲音樂的BGM,以及精心打造的環境聲音,不遺餘力地注重細節。 配置要求 最低配置 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統:Windows 10 處理器:Intel Core 4th Generation 內存:8 GB RAM 顯卡:NVIDIA GeForce GTX 650 DirectX 版本:11 存儲空間:需要 8 GB 可用空間 推薦配置 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統:Windows 10/11 處理器:Intel Core 7th...

大佬再曝《秘境探險》大機率復刻!登陸PC/PS5

近期有相關爆料,《秘境探險》合集將推出PC和PS5的復刻版,在2月,@Shpeshal_Nick、@TCMF2等舅舅黨均爆料了相關消息。 相關閱讀1>>> 相關閱讀2>>> 來源:遊民星空

《光遇》舒展大師什麼時候復刻 舒展大師復刻時間

光遇舒展大師先祖復刻時間 一、復刻時間 本周四(2024.3.21)復刻:(感恩季)舒展大師 宋小寶發型丨紅絨斗 二、先祖位置 舒展大師位於雲野蝴蝶平原左側幽光山洞,洞穴大廳左側一個小矮坡上。 來源:遊俠網

CAPCOM公布《魔物獵人物語》復刻版宣傳片6月發售

卡普空公布了《怪物獵人:物語》復刻版的宣傳片,讓我們一起來看看吧! 《怪物獵人:物語》是《怪物獵人》系列的衍生作品,是系列史上首部RPG類型遊戲,描述了乘騎怪物的騎士與怪物們的羈絆,並且以一同去冒險為主題。 本作是最初發售在3DS的《怪物獵人:物語》的高清版,支持全語音,並追加全新博物館模式,能夠鑒賞多款設計圖、鑒賞音樂等內容。這次宣傳片中還向玩家介紹了購入本作可以獲得的限定特典,另外有《怪物獵人物語2:破滅之翼》存檔的玩家可以獲得一套額外的納比爾裝扮。 《怪物獵人:物語》復刻版將於6月14日登陸PC(Steam)/PS4/Switch平台,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

靠譜舅舅:《最後生還者2復刻版》下月宣布上PC

評論區也有玩家問及《往日不再》的續作相關消息,Silknigth也直截了當地表示:據官方消息,Bend Studio的新游戲會是一個新IP。 來源:遊民星空

《光遇》內秀書蟲什麼時候復刻 內秀書蟲復刻時間

光遇內秀書蟲先祖復刻時間 一、復刻時間 本周四(2024.3.07)復刻:(聖島季)內秀書蟲 麻花辮丨蝴蝶斗 二、先祖位置 內秀書蟲位於雲野聖島入口處最近的浮空島,浮空島中部背面的岩架上。 來源:遊俠網

曝《重力眩暈2復刻版》五月公布新消息 夏末發售

透露稱,《重力眩暈2復刻版》仍將推出,預計將在5月份公布更多消息,並在夏末正式發售。並且游戲還將登陸PC平台。 除此之外,該舅舅黨還表示游戲會有一個「合適」的拍照模式,至少團隊目前正在對此進行測試。 來源:遊民星空

《原神》集錄祈願規則說明

4.5版本期間,會開啟新活動祈願:「集錄祈願」。本篇公告收集了部分旅行者可能會關心的問題,旨在更好地解釋該祈願規則。 Q:什麼是「集錄祈願」?「集錄祈願」能獲得什麼? A:「集錄祈願」是一個新類型的活動祈願,可抽取部分復刻角色和武器。 旅行者可以從「集錄祈願」中隨機獲取到5星、4星、3星物品;與其他活動祈願不同的是,「集錄祈願」的5星物品清單中有武器和角色,其中包含數個限定角色和限定武器。 Q:「集錄祈願」祈願規則是怎麼樣的?是否存在保底呢? A:「集錄祈願」使用糾纏之緣進行祈願,在開始祈願前,必須要先從5星物品清單選擇一5星角色或武器進行「集錄定軌」,定軌物品為角色時,祈願可獲取到的5星物品僅為角色,定軌物品為武器時,祈願可獲取到的5星物品僅為武器。 祈願的5星物品、4星物品存在保底。最多90次祈願必定能通過保底獲取5星物品,有50.000%的機率為本期定軌物品。最多10次祈願必定能通過保底獲取4星或以上物品。 「集錄定軌」定軌規則: 選擇了定軌的5星物品後,若獲取到的5星物品非當前定軌物品,會獲得1點命定值。命定值為1時,命定值即達到滿值(即滿值為1),在本祈願中獲得的下一個5星物品必定為當前定軌物品。 獲取到當前定軌物品時,或是更換當前定軌物品時,命定值都將會重置為0。 以本次4.5版本的「集錄祈願」為例,假設旅行者定軌角色為「蒲公英騎士·琴(風)」,則旅行者會獲得的5星物品,只會為下圖中的角色,而不會有武器。若此時旅行者獲得了角色「浪沫的旋舞·優菈(冰)」,由於角色不為定軌角色「蒲公英騎士·琴(風)」,會獲得1點命定值(此時命定值已滿);下次獲取的5星物品必為角色「蒲公英騎士·琴(風)」。 Q:「集錄祈願」活動結束後,累計祈願次數是否會繼承到下一次「集錄祈願」?「集錄定軌」的命定值呢? A:「集錄祈願」的祈願次數保底會一直累計在「集錄祈願」中,繼承到下次「集錄祈願」;「集錄祈願」與其他祈願的祈願次數保底相互獨立計算,互不影響。 命定值不繼承到下一次「集錄祈願」,當前「集錄祈願」結束後會重置為0。 舉例來說: 在當期「集錄祈願」中,旅行者定軌角色為「蒲公英騎士·琴(風)」;然後旅行者獲取到了一個5星角色「逃跑的太陽·可莉(火)」,由於這個角色不是「蒲公英騎士·琴(風)」,此時「集錄定軌」獲得1點命定值。 假設,旅行者後續在該「集錄祈願」又祈願了10次而沒有獲得5星物品,此時距必定能通過保底獲取5星物品還差80次祈願。在這之後旅行者沒有再在該期「集錄祈願」進行祈願。 在下一次「集錄祈願」開啟後,「集錄定軌」的命定值會重置為0,而累計祈願次數會繼承自上一次「集錄祈願」;則旅行者在新的這一期「集錄祈願」距必定能通過保底獲取5星物品還差80次祈願,有50.000%的機率為本期定軌物品。 Q:每期「集錄祈願」的物品清單是否會更換?是否有更換的規則? A:每期「集錄祈願」的物品有可能會不同,具體信息請旅行者關注「集錄祈願」活動公告。 限定5星角色需要至少加入過3次「角色活動祈願」或「角色活動祈願-2」,且近期未加入過任何活動祈願,才有可能加入「集錄祈願」。 同時,加入過「集錄祈願」的限定5星角色,以後仍有可能再次加入「集錄祈願」或其他類型的活動祈願。 Q:「集錄祈願」什麼時候開啟? A:「集錄祈願」不定期開啟,具體開放時間請旅行者關注官方消息。 來源:遊民星空

黑白復刻沒了但有新作《寶可夢傳說Z-A》宣傳片

寶可夢社官方在昨天的「寶可夢日」直播活動中公開了新作《寶可夢Z-A》,並宣布該作將於2025年正式發售,登陸Switch平台。 《寶可夢Z-A》的故事舞台為「密阿雷市」,這里以人與寶可夢共存為目標,大力推進都市再開發,全新的冒險將會在此展開。 預告截圖: 來源:遊俠網

《黑白》真的復刻?《寶可夢》發表會時長曝光

今天是《寶可夢紅綠》初代發售28周年紀念日,也是「寶可夢日」,寶可夢社官方宣布將在今晚22:00舉行發布會,根據有關數據顯示,發布會時長12分52秒。 自官方上周公布這個消息之後,《寶可夢黑白》復刻的相關消息就多次沖上推特熱搜,目前日本的推特趨勢上也掛著不少寶可夢相關的消息。 來源:遊俠網

曝《刺客教條大革命》將推出復刻版升至4K/60幀

據知名遊戲YouTuber j0nathan爆料,育碧似乎有計劃推出《刺客教條大革命》的復刻版。可能會將解析度提升至4K,或者是在主機平台解鎖60幀。不過他了解的信息也不多,來源也無法確定。 j0nathan曾爆料過多款《刺客教條》遊戲的消息,雖然不是准確率百分百,但仍有一定的可信度。 《刺客教條大革命》於2014年11月11日發售,今年是其十周年紀念。本作發售時期因為BUG太多導致風評很差,但時至今日再來看,其實並不能算爛作。育碧如果真能復刻強化,也算是一件好事。 來源:遊俠網

《魔物獵人物語》復刻版公布今年夏季登陸PC/主機

CAPCOM正式宣布《魔物獵人物語》將於2024年夏季登陸PC平台,為了慶祝這一公布,官方發布了一段預告片,一起來看看吧! 《魔物獵人物語》是《魔物獵人》系列的衍生作品,遊戲最初於2016年登陸了任天堂3DS掌機平台。而現在,CAPCOM決定復刻這款遊戲,並讓其登陸PC和主機平台。 PC/主機版本的《魔物獵人物語》將會有改進後的畫面,全新的博物館模式,以及此前只在日本地區推出過的遊戲內容。 但除此之外,CAPCOM並沒有分享更多關於這款遊戲的細節內容,遊戲的STEAM頁面也還沒有上線。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《直到黎明復刻版》截圖泄露:女角色死狀淒慘

據悉,這些截圖來自《直到黎明復刻版》的最新演示DEMO。在這些截圖中,可以看到其中一位女角色的死亡,以及重新設計的第三人稱視角的鏡頭。 來源:遊民星空

《古墓奇兵1-3復刻版》與原版畫面對比:更加流暢

近日,IGN分享了《古墓麗影1-3復刻版(Tomb Raider I-III Remastered)》與原版遊戲的畫面對比視頻,可以看出復刻版的畫面更加清晰,動作也更加流暢。 《古墓麗影1-3復刻版》與原版畫面對比視頻 《古墓麗影1-3復刻版》包含《古墓麗影》前三代作品的內容,並進行一系列增強。玩家可選擇現代化或經典的角色控制方式,並可在復古以及更新的視覺效果之間切換。遊戲現已登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S和Switch平台。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《天地劫》2月21日更新介紹 弒劫之途復刻

1、限定召喚-亘古圖騰 2月21日10:00-3月6日04:59,絕品英靈白鹿&蒼狼召喚機率提升。 2、限時活動復刻-弒劫之途 2月21日10:00-3月11日23:59,完成普通關卡可獲得「靈闕潭魂」,於活動商店中兌換豐富的獎勵。完成挑戰關卡,可獲得當前難度首次通關獎勵御·太玄石、七仞石、靈蘊石、浣髓珀、魂跡·鏡等稀有材料。 3、部分英靈絕學化神系統開啟 2月21日維護後,絕品英靈冰璃、允迦、憛香將解鎖全新絕學化神養成系統。 4、部分英靈神兵化臻系統開啟 2月21日維護後,絕品英靈白鹿、蒼狼將解鎖全新神兵化臻及星之晶養成系統。 來源:遊俠網

育碧《超越善惡復刻版》通過韓國評級 曝今年推出

《超越善惡:復刻版》將更新圖像和其他一些改進,傳言稱這部復刻版將在2024年3月5日推出。 韓國游戲等級管理委員會是一個可靠的泄密來源。比如在Take-Two和Rockstar正式宣布之前,他們的評級就泄露了《GTA三部曲》。同樣的事情也發生在《使命召喚:現代戰爭2重製版》中。(來源:Dsogaming) 來源:遊民星空

《超越善惡復刻版》已通過韓國評級:曝今年推出

據悉,育碧正在製作的《超越善惡:復刻版》已於近日通過了韓國遊戲評級管理委員會的評級。 實際上,韓國遊戲分級及管理委員會作為權威機構,具有較高可信度。例如《GTA三部曲》和《使命召喚:現代戰爭2重製版》在正式公布之前,其分級信息就已被提前披露。 值得注意的是,此次高清復刻版僅限於單人戰役部分,尚未確定恢復多人模式的具體時間,同時關於發行日期仍有待官方公告。 來源:遊俠網

《古墓奇兵1-3復刻版》現已發售!原汁原味的冒險

Steam商店頁面>> 游戲介紹: 原汁原味重現蘿拉·克勞馥的經典冒險歷程 暢玩原版《古墓麗影》冒險三部曲:在這款終極合集中,首次在現代化平台上提供包含所有擴展內容和隱藏關卡的完整游戲體驗。 游戲截圖: 來源:遊民星空

發售在即官方分享《古墓奇兵1-3復刻版》新截圖

《古墓麗影1-3復刻版(Tomb Raider I-III Remastered)》即將發售,近日,官方分享了遊戲的新截圖,一起來看下吧。 《古墓麗影1-3復刻版》包含《古墓麗影》前三代作品的內容,並進行一系列增強。玩家可選擇現代化或經典的角色控制方式,並可在復古以及更新的視覺效果之間切換。 遊戲將於2024年2月14日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S和Switch平台。 《古墓麗影1-3復刻版》新截圖: 來源:遊俠網

《遺產傳奇HD復刻版》介紹預告片賞繁中版現已發售

亞克系統公布了經典3DS遊戲HD復刻版《遺產傳奇HD復刻版》的遊戲介紹預告片,本作繁體中文版已於2月1日發售。讓我們一起來看看吧! 本作是Furyu在2015年於任天堂3DS上所推出的RPG《遺產傳奇》的高清重製版,遊戲以一個古典奇幻的世界阿瓦隆為舞台,玩家可以從職業、性別與年齡完全不同的7名冒險者中選擇其中一人展開冒險。 遊戲採用「卡片繪制地圖系統」,根據玩家探險過的腳步,來描繪出屬於自己的冒險世界。遊戲最大的特色就是故事沒有固定的路線,最大的樂趣是玩家能夠自由掌控自己角色的命運,在冒險的同時根據已有的情報來推斷,從而「自己發現真相」獲得達成感。 《遺產傳奇HD復刻版》繁體中文版現已登陸PS5、PS4、Switch平台。 來源:遊俠網

《最後生還者2復刻版》:「瑕不遮瑜」的移植之作

作為近些年來爭議最大的遊戲之一,《最後生還者2》的熱度可以說是不減當年!而本次上線的《最後生還者2復刻版》則是在原版的基礎上進行了諸多升級和改進,一經發布就引起了網友的熱議。 相較於原版,復刻版升級了遊戲的解析度,從原有的720p提升到了1080p,使得遊戲畫面更加細膩,視覺效果更出色。且遊戲還支持了VRR技術,可以根據玩家的畫面幀數來動態調整顯示器的刷新率,使遊戲畫面更加流暢,減少卡頓和拖影。甚至遊戲中的植被、陰影和繪圖距離等細節也得到了優化。 除了性能的提升,復刻版最大的亮點就是肉鴿生存模式「赴死之旅」,在這個模式中玩家有多個角色可以選擇,選好初始裝備角色後,可以通過隨機戰鬥獲取資源來購買物品、升級技能和改進武器,然後挑戰boss。 雖然肉鴿模式整體流程有點不太過癮,但也算是超過預期了。 《最後生還者2》作為PS4的看家之作,其遊戲質量早已是遊戲界的「頂流」之一,但這次的PS5復刻版依舊帶給我很大的驚喜。 當然,也有美中不足之處,比如之前三個廢棄的獨立關卡,這三個關卡的遊玩時間太短了,就算是把所有要素都體驗完、所有開發者講解氣泡都聽完,加起來的時間也不到20分鍾。 甚至在每個關卡前,尼爾大仙貝還會出鏡刷個存在感,簡單講解一下該關卡的內容。 但這個講解部分也是有趣的,我們可以從中了解到很多關卡設計的目的和意圖,特別是製作者解說部分還提到某些設計就是為了讓玩家不適而創作出來的。 至於說這個做法是否有問題,就見仁見智了。只能說,從尼爾的初衷來看,他的目的已經達到了。 盡管《最後生還者2》的劇情一直都存在爭議,但它在很多方面的先進性也是毋庸置疑的,比如它是PS4上畫質最好的遊戲之一,是輔助功能最完備的遊戲之一,是劇情構建和人物建模最為細膩的遊戲之一。 盡管我個人對《最後生還者2》的劇情略感遺憾,但不可否認的是,《最後生還者2》仍然是一款優秀的遊戲作品。它在遊戲質量和玩法設計方面都有著非常出色的表現。 而《最後生還者2復刻版》作為《最後生還者2》的復製版,不僅提升了畫質,還增加了新的玩法,如果你還沒有玩過《最後生還者2》,那麼PS5的《最後生還者2復刻版》會是一個非常不錯的選擇。 當然,如果你玩過《最後生還者2》,且對遊戲劇情和玩法不感興趣,那麼就可以直接忽略了。 來源:遊俠網

《最後生還者 第二章 復刻版》評測:深入幕後

相較頑皮狗和PlayStation官方在宣傳《最後生還者 第二章 復刻版》時重點介紹的新肉鴿模式「赴死之旅」,我對這次復刻版的關注,更多還是集中在三個「消失的關卡」和遊戲二周目解鎖的主創解說音軌上。 之所以如此,說到底可能還是因為我至今仍未能和原版《最後生還者 第二章》那飽受爭議的劇情,達成和解。但轉眼三年過去了,如今再來爭論這些劇情上有的沒的,似乎也並無多大意義。人終究是要往前看的,不管你是否喜歡遊戲中那個由Neil Druckmann創造,圍繞復仇與寬恕所展開的血腥故事,它的存在已成定局,無法被改變。而在當下這個時間點,我更好奇的是,當初頑皮狗的主創團隊,究竟出於怎樣的考量,才最終敲定了遊戲成品的劇情走向,而當他們重新回顧這段並不算完美的開發經歷時,又會給出怎樣出乎玩家預料的評價。 要想知道這些答案,我就必須到這次的遊戲復刻版中去尋找。 那就從三個「消失的關卡」開始說起吧。 老實說,在最早得知復刻版中將出現三個被刪除的關卡時,我對它們的期待,是能夠擁有類似《最後生還者:第一章》中前傳DLC《LEFT BEHIND》那樣的品質和完成度。如果可以的話,它們最好在提供足夠豐富可玩內容的同時,順帶修正部分原版劇情中不太合理的角色塑造和行為邏輯,從而讓玩家更容易接受劇情的展開方式。所以,當我實際打開遊戲發現它們只不過是三個完成度非常低的關卡片段時,一開始的確有些失望。 但讓這種失望的心情逐漸平復的,是頑皮狗工作室的員工們,在這幾個關卡中用錄音的形式,留下了他們最初希望在其中實現的創意和想法。這些錄音片段的存在,雖不能改變我對整個《最後生還者 第二章》劇情爭議的看法,但也為我思考這款遊戲在開發過程中經歷過的種種抉擇,以及這些抉擇最後對遊戲成品造成的影響,提供了一個全新的觀察視角。 以第一關「傑克遜派對」為例,按照Neil的說法,這個片段本該作為艾利埃比圖書館決戰與之後農場關卡之間的銜接部分——在剛剛經歷過一場緊張至極的戰鬥後,畫面會突然閃回到艾莉與蒂娜在遊戲預告中接吻的那個晚上,劇情會引導玩家操控艾莉,為了接近蒂娜而動身去參加傑克遜鎮上的晚會。在路途中,玩家可以讓艾莉和其他傑克遜鎮的居民展開互動,也可以遊玩多個場景內的小遊戲——設計上有點類似《漫威蜘蛛俠2》中的游樂場關卡,最終在穿過一道玻璃門後,劇情便會回歸到農場關卡的主線。 雖然是看似比較休閒的一個片段,但有意思的是,開發團隊在這個過程中故意設計了幾個根據遊戲中戰鬥系統改版而來的小遊戲——比如上圖中的扔奶瓶就用到了遊戲中的投擲系統,之後艾莉與鎮上小孩們進行的扮演循聲者的遊戲,也是利用了遊戲中的聆聽系統。通過類似這樣的創意,開發團隊希望向玩家展現的,是艾莉本可擁有的和其他正常鎮民一樣安穩幸福的生活,但這一切又將因為她踏上復仇之路而變得遙不可及。這段充滿暴力血腥的復仇之路,並不能讓艾莉的內心得到救贖,反而會將她和周圍所愛之人的生活,越來越拉離正軌。 類似這樣通過關卡設計來反射人物內心極端情感變化的橋段,也在後續兩個「消失的關卡」中得到再次呈現。無論是艾莉在穿過城市下水道的過程中,內心因喬爾之死再次觸發詭異的PTSD反應,給玩家帶來一次猝不及防的驚嚇,還是之後她在捕獵過程中展現出快要溢出螢幕的殘忍殺意,這些圍繞艾莉展開的故事情節,都在向玩家展示她因復仇的執念而長期生活在精神痛苦中的事實。如果這些片段能夠被保留到正式版遊戲中,或許真的能讓故事結尾艾莉選擇放過埃比,與自己內心的復仇欲望和解的情節安排,變得更具說服力。 但很可惜,出於對故事節奏合理性的考量,這些關卡最終都被主創團隊當做廢案埋沒掉了。 當然,如果你還想了解更多關於《最後生還者 第二章》的創作經過,我個人其實很推薦大家去聽一下,收錄在遊戲幕後花絮里的播客節目(盡管它並沒有中文字幕),並在開始遊戲二周目流程時,打開遊戲的「解說」功能。雖然該功能的存在,同樣不能逆轉《最後生還者 第二章》在劇情上引發的爭議,但就像我前面說的,它起碼提供了一個不同的視角,幫助你重新審視這部作品的好壞。 而在觀看解說的過程中,我也不得不承認Neil Druckmann本人在導演和編劇的崗位上,確實是個兼具野心和實力的人——先別急著噴我,我當然也不喜歡《最後生還者 第二章》結尾艾莉強行放過埃比的「聖母」結局,不喜歡前作主角喬爾被他如此憋屈地寫死在故事開頭,但拋開那些爭議劇情不談,整個《最後生還者 第二章》的故事中,同樣有著像開頭喬爾給艾莉彈吉他,帶艾莉過生日坐飛船,這類讓人印象深刻的橋段出現。而邊玩邊聽導演和編劇們交談他們設計這些情節時的想法,還有演員們參與動捕演出時發生的各種趣事,這本身並不是件令人反感的事情。 更何況,通過這樣的形式,玩家們多少還能發現一些,之前在初次通關時未曾注意到的劇情細節。一個看似簡單的人物表情,實際可能蘊含著角色內心復雜的情感變化,一個之前未曾注意到的鏡頭調度,可能預示著導演將在之後引入一些意料之外的劇情展開,就像專業學電影的學生需要練習深度拉片一樣,對喜愛電影化敘事的玩家,甚至同類遊戲的開發者們來說,這個功能本身存在的意義,往往要比它所呈現的內容重要的多。在這點上,「最後生還者」系列的確是走在行業前列的。 OK,聊完這些對舊內容的改造,我們再來看看這次《最後生還者 第二章 復刻版》還為玩家們帶來了哪些新東西。 首先還是老生常談的,SONY遊戲對次世代主機PlayStation 5的機能特性適配。《最後生還者 第二章 復刻版》在這方面的表現依舊足夠穩健,只是考慮到原版《最後生還者 第二章》發售至今才過了三年多時間,而其最初在PlayStation 4平台登錄時,也幾乎榨幹了該主機的全部性能,這次復刻版在畫面表現上相較原版提升不算明顯,多少也是意料之中的情況。玩家肉眼雖然能夠察覺到解析度、陰影效果以及可解鎖的動態刷新率,給遊戲畫面帶來了更豐富的細節和更高的流暢度,但這些並不會讓你產生是在玩一款新作的既視感。 相比之下,DualSense手柄的震動和自適應扳機功能,在初次上手復刻版時還是能給玩家帶來不小的驚喜。以遊戲序章中喬爾擦拭吉他的片段為例,當你手持DualSense手柄遊玩時,能很明顯感受到每次喬爾用不同力度擦拭吉他握把時,手柄震動反饋的細微差別。而當玩家在遊戲中使用不同武器按下扳機,或是拉動弓弦時,DualSense手柄也能回饋給玩家不同的手柄震感,和扳機鍵時不同的按壓回彈效果。 至於這次復刻版中新增的肉鴿(Roguelike)模式「赴死之旅」,我個人對其的評價是不如前段時間《戰神:諸神黃昏》的免費DLC「英靈殿」的。理由倒也不是因為,它沒有像後者那樣對原版《最後生還者 第二章》的劇情做出任何補充,而是單純覺得它玩起來沒有後者有趣——與其說它是「肉鴿」,實際它更像是一個考驗玩家資源管理和操作能力,尋找不同關卡過關最優解的「街機」模式。 隨著角色使用次數的增多,玩家可以解鎖更多原版遊戲中不可操作的角色上場作戰 在每次開始「赴死之旅」前,玩家可以根據自己期望的過關風格,選擇帶有不同初始武器和能力特徵的角色投入冒險。而一旦選定難度和角色後,直到完成一次「赴死之旅」前,玩家都無法對其進行更改,中途角色被殺則整場「赴死之旅」宣告失敗,不會有任何獎勵得到繼承。反之,如果你在一場「赴死之旅」中成功擊殺最終BOSS,則可解鎖更高難度的挑戰關卡,你的通關積分也將被上傳至遊戲的全球排行榜,供其他玩家發起挑戰。 從玩法底層上來說,「赴死之旅」採用的是一套「肉鴿」遊戲里最常見也最基礎的運行邏輯,即玩家在使用不同角色挑戰固定數量關卡的過程中,逐步發掘出每個角色獨有的攻關路徑,配合高效的資源管控,不斷升級武器購買裝備提升角色的性能,直至獲得更大的優勢去面對關底BOSS。 但實際玩起來,除了最開始上手新角色和解鎖新BOSS關卡所帶來的新鮮感外,我並沒有從這個模式中,體驗到一款真正優秀的「肉鴿」遊戲,該有的「充滿隨機性」的關卡挑戰和差異明顯的角色養成路線。 這背後的原因,我認為是《最後生還者 第二章》本身的戰鬥系統,並不具備太多可挖掘深度。畢竟可用的武器從頭到尾只有那麼幾把,怪物種類和關卡類型也都不算豐富,玩起來很容易感到乏味重復不說,角色間雖然有著一定的初始差異,但區別也僅僅是你目前操控的這個角色,相比其他角色能更早獲得某個特定武器和裝備圖紙。因此,在最終攻打關底BOSS前,你會發現不同角色的性能成長差異,遠沒有你預想得那麼明顯,而此時手上握有多少武器裝備資源、你的反應速度是否足夠靈敏,這些可能才是決定你能否順利打敗關底BOSS的關鍵。 而所謂「肉鴿」關卡的隨機性,在該模式中的表現,也僅僅是部分遭遇戰中會出現諸如「近戰附帶火焰傷害」「禁止使用長槍武器」等,名為「挑戰因子」的關卡特殊效果,和難度更高擊殺獎勵對應更多的特殊敵人。但我要告訴你的是,在實際攻關過程中,這些因素對角色存活機率和關底評分的影響,可能還遠沒有你槍法好、打得准,以及擅長利用裝備資源以一敵多,要來得重要。 「燃燒瓶雨」看上去挺玄乎的,但實際也沒見它砸中過我和敵人 綜合以上這些問題,我認為該模式最終會呈現的樣子,或許只是全球少數精英玩家為了爭搶積分榜的前列排名,不斷刷新自己的過關成績。而對大部分和我一樣操作平庸、耐心有限的玩家來說,這個模式存在的價值,可能只是偶爾周末想起來會打開玩兩局的程度。 但不管怎麼說,頑皮狗這次在開發《最後生還者 第二章 復刻版》的過程中,確實表現出了應有的誠意。無論是對PlayStation 5主機性能的優秀適配,還是決定放出三個刪減關卡和主創解說音頻,向玩家坦誠他們創作遊戲時的種種構思——即便你最終並不一定會去認同他們的這些說法,但這至少算是為三年多以來因原版遊戲劇情所引發的諸多爭議,畫上了一個並不完美句點。 至於今後這個系列是否還會推出新作,影視劇版《最後生還者...

《美末2復刻版》新模式宣傳短片:喬爾暴走大殺四方

宣傳視頻: 據介紹,該模式將解鎖更多可玩角色,例如湯米、蒂娜等等,不同角色的特點和遊玩風格也有區別。「浴血無歸」中玩家可自行制定每輪的路線,選擇各種潛行和戰鬥遭遇戰,進而面對不同的敵人,其中的獨特轉折能為任何特定遭遇戰增添意想不到的新元素。 《最後生還者2:復刻版》將在2024年1月19日上線,游戲發布時即可支付升級。港服價格是90港幣(約82元)/300台幣(約67元)。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《古墓麗影1-3復刻版》手柄控制模式可自由切換

《古墓麗影1-3》確實是非常經典的遊戲,但是讓玩家在回顧老遊戲的劇情的同時還要體驗老遊戲的那種生硬的手感,實在是讓人難以想像,《古墓麗影1-3復刻版》官方公布該作的時候,並未表示會對遊戲的操控進行改進。 不過官方表示,《古墓麗影1-3復刻版》可以在「經典和現代手柄控制」之間進行切換,這應該可以大幅優化蘿拉在不同場景中的移動效果。 此外,三款遊戲都將提供固定視角功能,將會使遊戲更加容易完成。遊戲還擁有隨時在經典與重製模式之間切換圖形模式的設定,且提供成就收集功能。 《古墓麗影1-3:重製版》將於2月14日(蘿拉的生日)發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X和NS平台。 來源:遊俠網

開發者談《美末2》復刻版新模式:心髒不好不建議玩

頑皮狗的高級角色美術師Del Walker談到了該模式的難度,他表示「我認為你們還沒有準備好應對我們《最後生還者2》復刻版生存模式的壓力,不建議心髒不好的人玩。」由此可見,該模式還有有一定難度的。 據官方介紹,該模式引入了眾多可遊玩角色供玩家選擇,有些更是首次在《最後的生還者》系列開放操作,他們都各有特色,配合不同的遊玩風格。玩家可自行制定每輪的路線,選擇各種潛行和戰鬥遭遇戰,進而面對不同的敵人,其中的獨特轉折能為任何特定遭遇戰增添意想不到的新元素。 玩家在每一輪都能重新決定要獲得的獎勵、如何裝備自己的角色等。隨著游戲推進,你可以解鎖更多角色和外觀在模式內使用,也能自定義通關選項,並參「每日關卡」的全球排行榜,與各地玩家競爭。 來源:遊民星空

頑皮狗暗示《最後生還者2》復刻版肉鴿模式難度不低

《最後生還者2》復刻版將於本月19日正式發售,該版本最大的亮點之一就是加入了肉鴿模式新玩法。日前,頑皮狗的開發者也發文為該作宣傳。 頑皮狗的高級角色美術師Del Walker談到了該模式的難度,他表示「我認為你們還沒有準備好應對我們《最後生還者2》復刻版生存模式的壓力,心臟不好的人不建議玩。」由此可見,該模式還是有一定難度的。 據官方介紹,該模式引入了眾多可遊玩角色供玩家選擇,有些更是首次在《最後的生還者》系列開放操作,他們都各有特色,配合不同的遊玩風格。玩家可自行制定每輪的路線,選擇各種潛行和戰鬥遭遇戰,進而面對不同的敵人,其中的獨特轉折能為任何特定遭遇戰增添意想不到的新元素。 玩家在每一輪都能重新決定要獲得的獎勵,如何裝備自己的角色等。隨著遊戲推進,你可以解鎖更多角色和外觀在模式內使用,也能自定義通關選項,並參「每日關卡」的全球排行榜,與各地玩家競爭。 來源:遊俠網

《最後生還者2復刻版》新宣傳片 肉鴿模式艾莉介紹

視頻: 「浴血無歸」玩法方面,玩家初始階段需選擇一個具有獨特起始裝備的角色,並通過隨機戰鬥的分支樹,賺取資源來購買物品,升級你的技能,並一路改進你的武器。如果你能完成五次遭遇戰,你將有機會對抗Boss,但一旦死亡就會像Roguelike游戲一樣結束冒險。 《最後生還者2:復刻版》專為PS5主機打造,以前所未有的方式增強了原版PS4游戲。一系列圖形改進使美麗而危險的世界栩栩如生,視效性能現在可高保真4K輸出,縮短了加載時間,完全適配DualSense手柄。 視頻畫面: 來源:遊民星空

經典再現復古探索RPG遊戲《魔導物語》三部曲復刻

近日,曾經登陸PC-9801平台的經典復古3D迷宮探索RPG《魔導物語(Madou Monogatari)》3部曲復刻,重新上線策劃EGG平台。 《魔導物語》是最早1991年登陸PC-9801平台的3D迷宮探索RPG遊戲,玩家扮演志向成為魔導師的少女阿露露·娜迦,參加了魔導幼稚園的畢業考試後,通過古代魔導測試而繼續入學深造,展開一段史詩級冒險。 遊戲中存在高靈活度的虛擬形象系統、絕對豐富的表情傳達、實時的戰鬥和反擊系統、發達的商業世界、多變化的角色發展系統 、眾多的故事和任務從而吸引了不少玩家的關注。 來源:遊俠網

《紙片瑪利歐千年之門》復刻版獲評級 或將提前發售

《紙片瑪利歐千年之門》復刻版於今年九月份的直面會上正式公布,官方只公布了2024年的發售窗口,但未確認具體日期。不少粉絲認為它可能要在明年下半年才能發售,因為明年7月是原版遊戲發售20周年。 然而,媒體發現遊戲已經通過了ESRB分級,盡管僅憑分級不能表明遊戲即將上市,但任天堂遊戲歷來都曾在發布前夕獲得分級,例如《薩爾達傳說王國之淚》就曾在發售前約四個月獲得了分級,有的甚至時間更短。 來源:遊民星空

須田剛一新作開發中 《暗影詛咒》復刻版即將發布

近日,知名遊戲製作人須田剛一在接受4Gamer采訪時透露了其新作正在開發中的消息,並宣布《暗影詛咒》復刻版即將發布。 須田剛一表示,2024年將是草蜢工作室非常熱鬧的一年。《暗影詛咒復刻版》將於近期發售,這款遊戲的復刻將帶給玩家全新的遊戲體驗。同時,草蜢工作室正在努力開發新作,預計在2024年會有新消息公布。 草蜢工作室在被網易收購後,得到了網易的支持,將繼續保持其遊戲質量。據稱,在未來10年內,草蜢工作室將推出3款新作,為玩家帶來更多精彩的遊戲作品。 來源:遊戲時光

須田剛一新作開發中 《暗影詛咒復刻版》即將發售

媒體4Gamer近日發表了2024年度的「遊戲界名人評論集」,多位遊戲製作人表達了自己對2023年的回顧和2024年的展望,其中《英雄不再》開發商草蜢工作室的總監須田剛一(suda51)在展望2024年時表示,明年對他們來說是非常熱鬧的一年,《暗影詛咒高清復刻版》即將發售,並且他們正在努力開發新作,2024年應該會有新消息宣布。 2021年,網易宣布收購草蜢工作室,據稱草蜢工作室將繼續保持其遊戲質量,並在網易的支持下,在未來10年內推出3款新作。 來源:遊俠網

《遺產傳奇HD復刻版》繁體中文版先導預告影像公布

亞克系統亞洲分店公布了經典3DS遊戲HD復刻版《遺產傳奇HD復刻版》繁體中文版的先導預告影像,讓我們一起來看看吧! 本作是Furyu在2015年於任天堂3DS上所推出的RPG《遺產傳奇》的高清重製版,遊戲以一個古典奇幻的世界阿瓦隆為舞台,玩家可以從職業、性別與年齡完全不同的7名冒險者中選擇其中一人展開冒險。 遊戲採用「卡片繪制地圖系統」,根據玩家探險過的腳步,來描繪出屬於自己的冒險世界。遊戲最大的特色就是故事沒有固定的路線,玩家能夠自由掌控自己角色的命運,在冒險的同時根據已有的情報來推斷,從而「自己發現真相」獲得的達成感是本作最大的樂趣。 《遺產傳奇HD復刻版》繁體中文版將於2024年2月1日登陸PS5、PS4、Switch平台,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

傳聞:老《戰神》三部曲可能出復刻版不包含前傳

XboxEra 聯合創始人 Shpeshal Nick 在最新一期的聖誕專題播客節目中透露,他聽說原版《戰神》三部曲可能會推出復刻版(Remaster)。當被問到這個合集是否會包括前傳《戰神弒神自封》時,Shpeshal Nick表示他只聽到了有關老三部曲的消息。 Shpeshal Nick說到:「很長一段時間以來,我一直在為《戰神》的發展方向感到惋惜,我渴望著砍殺類型的原版《戰神》。我太喜歡它們了。當我聽說這可能發生時,我告訴了我的一個也很喜歡原版《戰神》朋友,他非常興奮。我聽說我們可能會在PlayStation上看到《戰神》三部曲的復刻版」。 Shpeshal Nick 表示暫時還不能確定《戰神》三部曲復刻版能何時發布,但確實聽到了有《戰神》三部曲復刻版的消息。 來源:遊俠網

《人中之龍終章》不會推出重製或復刻版:利潤收益太小

《如龍維新極》今年早些時間上市後,受到了西方玩家的熱烈歡迎,不少粉絲好奇游戲帶來的成功是否會讓如龍工作室考慮重製另一款衍生作《如龍:終章》,繼續進軍海外市場。 遺憾的是,製作人橫山昌義否認了這一可能。他在近期的直播中表示《如龍:終章》的重製/復刻游戲不會為公司帶來任何利潤。所以不考慮重做。 《如龍:終章》最初於2011年6月9日發售,延續前作如龍4 傳說的繼承者模式,同樣以四名主角分別進行故事,四名主要角色為系列作中的桐生一馬、真島吾朗、秋山駿與鄉田龍司。本作並非系列最終作,只是透過標題Of The End來描寫神室町遭遇宛如世界末日般的慘狀。 來源:遊民星空

《人中之龍終焉》不會復刻或重製 因公司利潤問題

橫山昌義表示由於公司利潤問題,首發登陸PS3的《如龍:終焉》(龍が如く OF THE END)不會推出Remake重製版&Remaster復刻版。 是世嘉的黑道動作冒險遊戲《如龍》系列的衍生作品。遊戲的題材和風格大幅變化,系列中玩家熟悉的桐生一馬、真島吾朗、秋山駿、鄉田龍司等角色將在喪屍橫行的神室町展開一場求生大戰。 堂島大吾在本作支線穿上女裝 故事的背景是在東京神室町,這個亞洲最大最熱鬧的娛樂街道中居然出現了活生生的喪屍。它們的出現直接導致了神室町的死傷無數,不久喪屍就完全占領了神室町,這片街道也就完全變成了死街。在這條街道上的倖存者們,也感覺到了絕望的降臨。在這個時候不屈的男主角們站出來面對神室町這個史上最大的危機,為了拯救需要被拯救的人們,他們堅強的意志力也支撐著他們拿起了手中的武器沖向喪屍。 來源:遊俠網

《最後生還者2復刻版》容量曝光1月12日開啟預載

頑皮狗的《最後生還者2復刻版》將於2024年1月19日發售,PS5版遊戲售價為49.99美元。如果你擁有基礎版遊戲,那麼只需花費10美元就可以升級至復刻版了,而現在,這款復刻版遊戲的容量也曝光了。 根據PlayStation Game Size今日提供的信息顯示,《最後生還者2復刻版》的下載容量大小為76.164 GB(版本號1.000.020),而預載時間為1月12日(針對預購玩家來說)。 《最後生還者2復刻版》相比原版遊戲改善了畫面視覺效果,遊戲將會有兩種畫面模式,遊戲還新增了三個開發早期刪除的關卡,和新的「浴血無歸」肉鴿生存模式——該模式一共有10位可玩角色,每一個人都擁有獨特的能力。 來源:遊俠網

《FGO》聖誕復刻90++本陣容推薦

一、90++本配置 為狂階132關卡,一面血量30.5萬,二面最高血量12.4萬,三面最高血量100.6萬。掉落炎燈、靈子和提燈。 二、推薦隊伍 推薦隊伍①:地球姬(滿破禮裝,1級附加2技能)+聖誕迦爾納(附加2技能滿級或滿破禮裝)+RBA+奧伯龍+決戰服 地球姬二寶百級或三寶,一面RBA全技能給聖誕迦爾納,迦爾納1後開寶具,二面RBA換奧伯龍開1,地球姬1後開寶具,三面奧伯龍23給迦爾納,地球姬23,決戰服1後地球姬+迦爾納寶具。 推薦隊伍②:C呆+聖誕迦爾納+陳宮(滿級附加2技能,滿破禮裝)+奧伯龍+RBA+決戰服 陳宮最好是有80級,一面C呆12給迦爾納,3給陳宮後換RBA12給迦爾納,迦爾納13後開啟寶具寶具,二面RBA3給迦爾納,陳宮開寶具,可任意補刀,三面奧伯龍全技能給聖誕迦爾納,決戰服開1,迦爾納+陳宮寶具。 這次關卡雖然是狂階本,但是13面的血量還是比較高,如果想要在這次關卡使用占星茶壺的話,全牽絆禮裝加成比較困難,推薦輸出依然使用票加成禮裝,輔助帶牽絆加成禮裝即可。 來源:遊俠網

《世界彈射物語》百獸王冠有什麼復刻活動

從12月14日12:00開始,舉辦限定活動「百獸王冠」。在這個活動中,玩家可以接受挑戰並獲取「巨石柱碎片」。同時,玩家還可以通過「代幣扭蛋」活動獲取豐厚的資源獎勵。 活動時間為12月14日12:00至12月28日23:59。 活動限定裝備包括: ★5級別裝備:一獸王盾,這款裝備由百獸之王的力量所鑄成,堅固無比,能夠抵禦最強大的攻擊。 ★5級別裝備:勿忘罪劍,這把劍象徵著無盡的罪惡與力量,揮舞之間能夠釋放出強大的破壞力。 以上兩款★5級別裝備,均是本次「百獸王冠」活動的限定裝備,擁有獨特的設計和強大的屬性,是玩家們追求的珍貴之物。 活動道具的兌換時間為2023年12月14日12:00至2024年1月05日11:59。 在12月14日12:00至12月28日23:59的活動期間,將會追加限時任務,玩家可以在「任務」菜單中的「每日」、「活動」選項中查看並接受這些任務。 注意事項: 參加本次活動的條件是完成主線關卡第1章8-4的挑戰。 來源:遊俠網

《光遇》刁蠻浪者什麼時候復刻 刁蠻浪者復刻時間

【復刻時間】 本周四(12.14)復刻-感恩季 【刁蠻浪者】 【先祖位置】 刁蠻浪者位於晨島大沙漠最右側的沙丘群中部。 來源:遊俠網