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傳微軟將在6月舉辦一場E3風格發布會

據業內記者Jeff Grubb爆料,微軟將在今年6月舉行一個E3風格的發布會。 此前Xbox Era頻道聯合創始人Nick Baker稱微軟計劃在5月和9月舉行發布會,但Grubb似乎不太認同。 他說:「我可能很快就會有這方面的更多消息,但是在6月,不是5月。額,好吧,他們或許在5月或9月有某些活動,我也不知道,但我知道的是他們正在為6月的E3風格發布會做准備。」 「他們正在和合作夥伴商談,盡量讓大型遊戲來參加。這就是目前正在進行的事情,現在是3月,所以他們不太可能改變這個計劃。他們正在朝著這個方向努力,准備在這個時間框架下做些事情。」 值得一提的是,媒體VGC的記者Andy Robinson表示這和他聽到的內部消息一致。 這些年由於疫情,E3已經連續兩年被取消,但微軟還是選擇在線上舉辦了發布會,展示了不少遊戲。2020年7月微軟舉辦了一場發布會,展示了《神鬼寓言》《光環:無限》《宣誓》等遊戲。 來源:3DMGAME

微軟將不收取任何非遊戲應用內購的抽成,將從7月28日開始生效

微軟商店的應用開發者應該這陣子也是很高興了,因為微軟在新系統Windows 11的發布上,同時也宣布只要是非遊戲類的微軟商店應用,如果是擁有內購或第三方支付的選項的話,那麼從7月28日開始,微軟將不會從從這部分成交額中抽取任何費用,也就是說開發者可以收到100%的收益。 微軟的這個舉動可以說是更加把軟體和遊戲分開來,而軟體和遊戲到底是不是同一類的產品其實也是目前Epic以及Apple官司中的一個核心爭議。微軟在這埸官司中也是表明了自己的立埸,因為微軟在證詞里面也表示自己是在虧錢賣Xbox,然後依靠賣遊戲的30%抽成以及各種像XGPU之類的訂閱來賺錢的。不過似乎微軟又把遊戲分成了PC版遊戲和主機版遊戲,因為之前微軟也宣布過從8月1日起,會把PC版微軟商店遊戲的抽成從30%大幅降至12%。 把內購抽成完全減至0%相信應該可以為微軟商店吸引更多的應用開發者,但是具體可以吸引多少也是未知之數,因為目前會去微軟商店下應用的人,大部分都是沖著遊戲去的。而會在微軟商店下應用,通常也就只是下那麼幾個必要的應用。 微軟之前曾經表示會對微軟商店進行改造,務求讓它成為最好的PC遊戲平台,但是沒有對軟體生態方面有多少著墨。不過無論如何,微軟這個減抽成的決定也應該是受歡迎的。 ...