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《怪物獵人崛起》天慧龍招式太刀處理一圖流

《怪物獵人崛起》中天慧龍是3.0版本登場的新怪物,他的招式不少我太刀玩家不知道該如何處理,下面請看「朋霖free」帶來的《怪物獵人崛起》天慧龍招式太刀處理一圖流,希望能夠幫助大家。 點擊圖片可查看大圖 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》雷狼龍太刀打法指南

《怪物獵人崛起》中雷狼龍招式靈活並且傷害也很高,那麼太刀該如何處理雷狼龍的技能呢。下面請看「江有希」帶來的《怪物獵人崛起》雷狼龍太刀打法指南,希望能夠幫助大家。 這次簡單說說太刀怎麼打雷狼龍。 雷狼龍有3個出生點,4區,8區,9區,這一場在4區。 雷狼龍沒有開場吼,隨便砍幾刀,納刀看情況。 起身下壓,這招全身帶風壓,翻滾也會被風吹到,切居都可以,標準判定。 鐵掌+充電,固定連段,如果被打飛,它就能完整充電一次,切居處理,標準判定,這里居合接一字走位,順便開刃。 前咬+素質2連+充電,固定連段,可以打斷,標準判定,此招過後是穩定登龍點,居合前咬,接一字走位躲第一段鐵掌,納刀居合第二段,接登龍。 又是下壓,居合打出硬直,接登龍,雷狼龍所有招式,只要打出硬直就可以登龍。 前咬,居合打斷,出硬直,接登龍。 打出御龍,磨刀,騎乘。 開刃,看到它原地發呆,果斷登一波。 前咬+尾砸+充電,固定連段,距離近大機率出,距離遠大機率出素質2連,這里居合前咬,一字走位躲尾砸,接登龍,這招是穩定登龍點。 下壓,居合打出硬直,接登龍,沒出硬直不能登。 前咬+素質2連,登龍後來不及納刀,這里見切前咬,納刀居合素質2連1段,剛好打出硬直,接登龍。 鐵山靠,碰瓷判定。 前咬+尾砸,居合前咬,尾砸用一字走位,這里居合打出硬直,可惜距離太遠不能補登龍。 又是前咬,居合打出了硬直,登龍。 登龍後接見切處理下壓,連段開刃。 平砍打出硬直,接登龍。 後跳+龍車+充電,固定連段,近距離車判定非常快,這里沒能反應過來,被擊飛。 這里充電是穩定登龍點,可惜前面被擊飛,沒有紅刃,只能平砍開刃,但沒能打斷充電。 這里利用納刀霸體,硬吃前咬,居合素質2連一段,剛好打出硬直,翻滾貼近,接登龍。 這里要換區了,繼續平砍,打出倒地。 倒地平砍補傷害,完成擊殺。 視頻版 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》天慧龍太刀打法教程

《怪物獵人崛起》中天慧龍是玩家們需要達到100級才能夠解鎖的任務,還不熟悉打法的玩家請看下面「江有希」帶來的《怪物獵人崛起》天慧龍太刀打法教程,希望能夠幫助大家。 這次簡單說說太刀怎麼打天慧龍。文章最後有視頻版 天慧龍的任務地圖是隨機的,每一張圖有3個出生點,這一場在熔岩6區。 開場拔刀2連砍尾巴+平A1次,納刀,居完吼直接開刃,無雙2段最好都能打頭,即使被反擊也沒關系。 開場吼居合時機:聽到聲音馬上居。 素質2連:怒前切居處理,這招過後是登龍點,現階段我們不登龍,留住紅刃。 居合時機:翅膀攻擊是碰瓷判定,它攻擊動作完成的瞬間。 找機會磨刀,它很多招硬直都挺久的。 磨完刀,找機會把氣刃拉滿,以便在它炸膛倒地後可以快速開刃。 天慧龍炸膛機制:完成6次攻擊動作會原地吸氣,這個時候登龍可以炸膛,前面留紅刃就是為了這個時候用,炸膛會造成592HP傷害。 吸氣時要提前登,不然會空或者打歪。 倒地開刃,登龍。 倒地起來後,一定會怒吼,居合時機同開場吼,居完2段無雙打頭,沒打到也要蹭傷害,確保它接下來會放大招。 開場時不要打太多傷害,直接進怒了不好打,當然也能打。 先磨刀,准備飛撲,看小地圖,圖標不動了就差不多可以飛撲了,飛早了可不行,然後馬上接登龍,這套打上去直接會打出御龍。 倒地開刃,但不要登龍,隨便砍幾刀,等它起來一定會吸氣,這時候登龍,成功了就又會炸膛,如果飛翔踢打斷的它的吸氣也沒關系,傷害打頭就行。 吸氣被打斷的話,下次吸氣隨便砍1刀它就會炸膛。 怒後是素質3連,通常用滾切居登或者滾滾切登,有時候來不及直接居滾滾登也可以。 咬車,碰瓷判定。 基本上每次吸氣炸膛之後,居登一次就該留紅刃准備處理吸氣了,這里再次炸膛。 倒地開刃,登龍。 天慧龍的車是碰瓷判定,這里見切後直接開刃,後續被反擊也沒事,開到刃就行。這里開完刃,它要出翅膀戳一次接大迴旋,這招遠近判定不一樣,范圍極大, 不好處理,切居或者滾切處理,這招隨緣吧,這招過後是穩定登龍點。 2連戳,都是標準判定,貼近它不會受傷害,還是切居處理,隨緣吧這招和上面大迴旋都不太好切居,這招過後是穩定登龍點。 登龍的時候剛好怒了,傷害被吃了。 素質3連,滾切居登。 貓貓丟了個電蟲,這時候很容易打出眩暈倒地。 回首素質2連戳,切居處理,然後它直接暈了。 登龍,剛好擊殺。 視頻版 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》3.0新怪物弩打法及配裝

《怪物獵人崛起》中3.0版本新增了幾只新的怪物,難度都比較高,那麼喜歡使用弩的大家們該怎樣討伐這些怪物,又該怎樣配裝呢?現在為大家帶來「喜歡兔羊」分享的《怪物獵人崛起》3.0新怪物弩打法及配裝,希望對大家有所幫助。 天彗龍 重弩 金獅子重弩(護石是ko2s221) 必備技能(攻7彈節3炮術3填速3後坐力3偏移2至少要一點ko看護石情況) 可選增加技能:無傷3 挑戰者。我配不出無傷3,所以退而求挑3了,偏移還沒法修滿。 打法:穿3打暈後貼臉打龍擊彈,打完迅速切穿3繼續懟頭,炸膛前注意吸氣動作前搖要提前在胸口塞榴彈已打出炸膛。二暈後控不住可以用**2打出**繼續疊穿3。如果實在控不住就閃一下。 輕弩 怨虎輕弩(護石是特射2回距2s3) 必備技能(攻7彈節3炮術3填速2後坐力3偏移1擴充3) 可選增加技能:回距(保證容錯率)特射(穩定起爆龍蛋輸出)弱特(拼臉賭斬裂會心能出3才堆)無傷(競速神技,可惜我配不出來) 打法:老一套,穿3暈了近身打斬裂跟起爆龍蛋。起身繼續暈,打起來比重弩輕松。 霸主雷狼龍 輕弩 怨虎輕弩 打法還是老一套,這個初見就4分12,打兩把就三台了。 頭部斬吸收很棒,輕弩也安全,沒什麼難度。 重弩 應該金獅子也不錯吧。 關於虎輕配裝說一下,根據我這套配裝護石只要有一個二級孔就能滿足基本需求。剩下的就看你護石多棒了,技能越好就越好。我畫線的兩個技能就是換算成你的護石技能。要有個二級孔哦 霸主火龍 輕弩 雷娘輕弩(護石彈節2s31) 基礎技能:速射3後坐力3弱特3擴充2填速3 合理搭配技能:會心或者攻擊。這個看個人吧有的喜歡先堆會3,我是比較習慣會2攻4的。有魔法護石的話就往高里配就行了。 至於防守技能,我沒孔位沒護石出,放棄。 虎輕(同上) 火龍虎輕就不說了,說一下雷娘輕的打法吧,今晚換雷輕兩把就三台了。其實第一把更快,但是發現斬裂傷害不夠,沒有帶別的備用彈,不然都在3分半前,有空我再刷一下時間。 見面先閃,然後穿1打頭,無擊暈是六發一暈,算好暈時間提前到頭,插兩發起爆龍蛋後直接斬裂,怒後斬裂打頭打出倒地硬直,這時候斬吸收變弱可以上前插起爆龍蛋再用電貫射爆(劃重點,記得帶電貫,可以補傷害)然後就是循環了。威脅太大的話就閃個墜機,盡量保持圓規buff常駐,傷害挺吃緊的,所以還是有圓規的機會就用。 不開開火一定要帶電貫補傷害(血一樣的教訓) 至於麻1也可以帶 計算個大概狗打的時間看情況打麻1 霸主角龍 輕弩 虎輕(老一套,傷害吃緊,帶散3補傷害) 重弩 冰牙重看破7套(護石是彈節2s31)主打冰貫 基礎技能:攻7看7冰5彈節3會3填速1後坐1 有好的護石可以考慮弱特 精神抖擻 屬會 我是配不出來了。 重弩打法:這套是看視頻後我配了出來今晚打了一下,大佬打的是兩台,太強。配裝也只比我多一點屬會而已。 這個打起來是很刺激的,見面站正前方或者正後方,保持貫通最大收益,然後要用鐵山靠靠出一暈。是的你沒看錯,要賣屁股鐵山靠出一暈,其實很兇險,跟角龍龍車對頂,我重置了至少十幾次,看視頻大佬打的很簡單,其實打起來沒有那麼容易。靠出暈自己基本快死了,我慫了吃了秘藥。 打出暈後對頭直貫 一定要盡量保證輸出最大化。怒了以後怪物會頭左右搖擺,擺完才會吼,這時候用鐵山靠靠掉吼,繼續懟頭,積累一定傷害後會倒地。然後冒黑氣的龍車就用蟲技往側面滑。循環。 如果子彈不夠帶60發冰結彈。 打起來我感覺沒那麼簡單,打了十幾把才稍微熟一些,喜歡重弩的可以試一試。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》淵源雷神龍大招處理方法

《怪物獵人崛起》3.0版本更新了百龍淵源雷神龍,這頭怪物是非常難打的,尤其是它的大招,讓很多大家都很頭疼,那麼現在為大家帶來「諸葛才盡」分享的《怪物獵人崛起》淵源雷神龍大招處理方法,希望對大家有所幫助。 其實這招前搖很明顯,雷神龍甩尾震出擊龍槍,身上刮風把獵人吸引過去,同時放出幾道雷慢慢擴散開來,最後核爆收尾。期間我們有足夠時間去應對,但野隊經常能見到隊友不斷被擊龍槍combo致死我發現有幾個處理方法 1.高手向,雷神龍身邊的雷打完之後,擊龍槍剛剛散開,這時可以用翔蟲飛過去貼身打雷神龍,輸出夠的話甚至能直接打倒,打斷後面的核爆。 2.最保險的方法,回家玉躲了,等到核爆完再回來(小心別回來的太早了)。 3.傳統辦法,背對著雷神龍一直飛撲,除非特別倒霉被擊龍槍撞到。 4.往紅色那面牆跑/飛,親測紅色牆邊擊龍槍刮不到,藍紫色那邊可以,蟲棍玩家可以直接貼在牆上看著隊友跑,等擊龍槍沒了直接飛到速射炮上躲避核爆順便輸出。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》天彗龍應對技巧及配裝

《怪物獵人崛起》3.0版本更新了怪物天彗龍,但是很多大家討伐天彗龍都比較困難,那麼我們需要了解天彗龍的攻擊規律,現在為大家帶來「icelll」分享的《怪物獵人崛起》天彗龍應對技巧及配裝,希望對大家有所幫助。 應對手段 1.打天惠如果帶屬性刀記得帶打消果實,不是中屬性龍異常就是刮痧. 2.天彗龍怒前是2連拍,怒後3連拍,第一拍被擊飛不要馬上起身等他下一拍。 3.天彗龍翅膀砸站的靠近它有時會砸不到。 4.天彗龍左翅膀發光會先砸一下在大面積橫掃一下,翻滾或者飛天多。 5.天彗龍有一個炸膛機制,和怨虎龍差不多,這個非常關鍵但是也很難把握,現象是天彗龍一動不動,抬頭吸氣,胸口發紅,這個狀態打它胸口他會倒地,還會造成590左右傷害。但是這是吸氣時間只有3秒左右,要打到一定傷害才會炸,我估摸著在300左右。要是沒有炸膛他就會進入一個強化模式,攻擊帶爆炸。 這個動作觸發在第一次怒後,他一段攻擊後開始,還有就是御龍倒地後可能會再次觸發。我打的一句下來他會有2到3次吸氣,但是能打到炸膛只能看運氣,你站位是不是剛好在他胸前。 6.如果你要競速的話,要是開局他翅膀向前張開,建議重開。這個狀態他會上來就放炮。 配裝 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》炎王龍太刀打法進階教學

《怪物獵人崛起》中炎王龍是2.0增加的怪物,擁有秒殺傷害以及燒傷buff讓不少玩家不知道怎麼打,下面請看「xxxYSXxxx」帶來的《怪物獵人崛起》炎王龍太刀打法進階教學,希望能夠幫助大家。 視頻里就是講一講最關鍵的處理,你看完學會那些其實就能打了。但是想要更進一步,那麼這個小作文請務必看一下,是所有的精華。如果打的不夠多,那麼不一定每一段都看的懂,沒事,看不懂的章節先跳過,打一段時間再回來看,一定有新的收獲的。 首先炎王分為無狀態,火狀態1,2,以及粉狀態1,2.一共5個狀態。受到傷害足夠就會升級,由無狀態到1級,然後再受到足夠傷害就會進入2級。2級之後再受到足夠傷害呢?炸膛了。變回無狀態。總結就是比如火開場,火1進入火2,然後炸膛變無,再進入粉1,粉2,炸膛,火1.交替循環。打破這個規律的就是御龍。御龍會直接解除炎王身上的狀態。 因此,在流程規劃中,以主流轟龍刀為例子,如果實在是特別順利的話可以考慮直接三個登龍進入御龍放棄第一個炸膛,而行動運一般的話建議控制登龍頻率主打居合,然後第三個登龍壓制第一個倒地起身進入御龍。此時請務必撞牆4次,這樣的話倒地的時間會比只撞一次更長,然後空中氣刃或者翔蟲落地一套開刃。此時請務必側滾接登龍,其他方式會來不及。這樣的傷害打上去之後很可能就會直接進入2階段,那麼第二次炸膛也就很快了。這樣的節奏是最舒服的。其中的要點無非就是提前規劃好氣刃槽,特指炸膛時的氣刃槽量以及第一次御龍上去之前的氣刃槽量。 倒地打樁如果遇到0氣刃槽黃刃怎麼辦呢?只有一種方式可以成功打出登龍。那就是收刀追擊,拔刀二連斬起手接納刀小居合,然後打一整套,無雙斬收尾之後直接側滾接登龍。這也是為什麼我認為無雙斬對應炎王的向性是遠高於大迴旋的原因之一。 第一段說完了流程與打樁,接下來說一些處理的細節。其實主要是粉貓,火貓比較簡單。但事實上,粉貓與太刀的向性是遠高於火貓的,體現在登龍點多出非常多。 首先是快速拍爪,相信是大部分人最頭疼的部分。事實上,除去御龍拘束階段以外,90%的拍爪都是可以預判的。第一種情況,炎王非龍車(沒有起手動作)跑上來,那麼基本肯定是要拍爪了。第二種情況,炎王莫名把頭轉過來對著你,那麼不是小咬就是拍爪,沒別的。第三種情況也是最關鍵的。粉貓形態,側方漂移之後你人物離他非常近。那麼此時必定會拍爪銜接粉爆。這個也是最關鍵的拍爪,因為每一次都是你登龍的機會。關於這個拍爪之後的粉爆,只要你第一時間到粉的范圍之外,那麼在引爆的同時你直接登龍,熟練之後是必定穩定的,直播間的觀眾可以作證,200餘條炎王全是直播打的,我只要登出手就不會挨打。 那麼很多人會好奇為什麼炎王粉貓狀態漂移完,明明按照ai是貼臉或者近距離該出拍爪,中距離該出掃粉,遠距離該出爆破,但有的時候會亂掉呢?原因非常簡單。怪獵的引招位置判定機制不是在怪物出完招之後,而是上一招快結束的時候對你的人物進行位置判定。因此,如果在居合漂移的過程中你是先擦著炎王過去然後位移結束反而到了中距離,那麼就可能會發生中距離拍爪(視頻中有體現)。同理,如果漂移起手時你人物距離較遠,導致居合漂移的過程中你先離的很遠,然後結束的位置才是貼臉,就會發生貼臉出直線爆破。但是無論哪種情況,居合完炎王粉貓狀態的漂移,個人推薦銜接一文字位移到炎王側面。如果要居合接納刀,那麼這里請務必向著側面納刀。這都是為了拍爪或者直線爆的登龍做准備。如果是一文字拉開了,那麼稍微走位一下就能直接登。如果是側向納刀了,那麼直接小居合的拔刀前沖大位移能躲開直線爆然後反身登龍,橫向居合完拍爪稍微頓一下也能直接登龍。 總體而言,打好粉貓的關鍵就是要徹底的理解這個漂移。這個漂移的邏輯類似MHW的王炎王,他是連招的起手動作,而不是獨立存在的一招。那麼居合這個漂移本身,也是有技巧的。除了上面說過的預判漂移結束的落點來確定出刀方向靠著居合走位以外,居合漂移可以出刀很早。。。。就很搞笑。當然本質是因為居合途中撞到了漂移,所以你甚至可以提前出刀居合這個漂移。優點在於三點。其一,居合漂移出刀越早,那麼命中的打點就越容易中頭。其二,居合漂移早,那麼你居合位移結束的也早,你跟炎王的位置就能跟清晰的反應在炎王接下來的派生里面。畢竟如果居合的晚,炎王在漂移即將結束時的引招判定就會來的過早,導致你人物最終位置和引招位置不同。第三,居合出手的越早,你就越有充足的時間去納刀以及走位來應對下一招派生。這里的例子就是如果你居合的晚,那麼如果派生拍爪你連刀都納不進去。 至於派生來說,漂移需要注意的就是進入粉2之後,只要當前場上有粉(基本一定有)那麼遠距離粉1派生的直線爆就會變成粉2專屬的臉前大范圍核爆。這個大核爆有趣的點在於哪里呢?起手慢。。。。因此,紅刃納刀的情況你有充足的時間小居拔刀接見切登龍。反觀直線爆,大部分時候小居拔刀完只要這兩刀打中了卡肉了你必沒時間見切登龍。這也是為什麼上面說要用小居的位移離開直線爆。 粉貓來說,比較重要的派生我在接下里的段落里列舉一下。首先,粉1階段,橫爪之後必定派生貼臉飛撲草。處理的關鍵在於居合完橫爪之後,我們一定要背身納刀。當然了,背身居合接下來的飛撲你也是白字!但是關鍵在於你這個居合的位移,以及後續的朝向讓你可以一個一文字拉進舒服的站位,不會離頭太遠。如果不知道這個派生或者對著他居合飛撲,那麼很容易因為太遠導致糞招循環。進入粉2之後就會好很多,粉2之後橫爪會派生大核爆的,賊舒服。關鍵在於如果是見切了橫爪納刀(黃刃)的情況,那麼這個大核爆要小心。現在的居合只能抵擋一次傷害,因此如果身邊或者居合位移的路線上存在粉塵,那麼還是老老實實見切開刃吧哈哈哈,無雙斬接納刀沒問題的。 第二個,粉1的車之後,必定派生原地炸粉。之後如果人物在屁股那兒,又必定派生甩尾。很糞很煩人,相對不虧的處理也就是居合完車之後,登個屁股對吧。這里的重點在於居合完車,不要直接登,先一文字拉進。有這個拉進之後,你的登龍打尾巴會更舒服,而且節奏剛好對得上。落地納刀位置剛好夠近,能確保你居合甩尾開刃的時候可以打中後腿。最後一個一文字拉進到頭附近唄。粉2之後車就不一定了,可能派生大核爆或者飛天。這里按下不表,先說一下居合車的要點:居的早!炎王的車和雷狼一樣,可以居的很早的,居的越早,越容易中頭。剛才說過粉2的車有這兩種派生,因此,我個人來說居合完粉2的車也會一文字拉進,好處在於如果派生大核爆,那麼我離頭不會太遠,一文字之後的長時間銜接見切窗口也足夠讓我見切大核爆登龍。如果飛天,也不會發生納刀太早導致飛過來的時候我已經自動收刀了。當然了,這里別忘了剛才說過的,居合車,出手要早! 粉貓的後跳,基本上是要噴6個粉的。外圈,從螢幕左邊到右邊分別三個,我們按順序稱為1粉2粉3粉,這三個跟我們沒有關系。內圈,從右到左分別三個,我們稱為4粉5粉6粉。我們無論要居合還是登龍,其實去關注5號粉和6號粉是最好的。因此呢,我們見到後跳,小居合拉進對吧,這時候應該往人物左前方居合,把身位提前對應到5號或者6號粉那兒。居合5號粉視頻里講過了,往4號粉的方向居合,然後一文字拉進再納刀嘛。這里主要講登龍。如果是見到後跳直接小居出手然後登龍,那麼有兩種處理接下來。看一下落地位置如果是5號粉,那麼落地還能見切爆炸回個氣,無雙斬開刃的話有一定暴斃風險。如果腳下是6號粉,那麼來得及納刀再居合6號粉!這個收益最高的。無奈受制於體型和初始站位,所以看著情況來,不是每次都有機會給你裝逼的。 粉貓火貓通用的派生,小咬起手。小咬起手之後,大機率不出意外是要出掃粉或者扇形火的。這里需要注意的無非就是小咬的改動,現在的小咬有一個較大的向前位移。同時呢,貼臉出的也少了,反而是留出一段距離才會出,類似於炎王的一文字?反正就是跟你拉進距離的。所以,見切這個咬,我們應該直接往身後見切給他的前進位移留出空間,然後納刀即可。 然後粉貓的兩個撒粉,近距離洗臉粉和遠距離粉爆。進入粉2之後會有派生,近距離洗臉粉會用大核爆來引爆,所以要登龍的話可以提前拔刀砍他幾下等著見切或者直接滾出核爆范圍等著登龍節約氣槽(基本就是你看準了這個登龍會炸膛的情況,留好氣槽)。遠距離撒粉,那麼必定銜接飛天,找一個周圍沒有粉的位置納刀居合就完事了。 到這里粉貓的基本要點好像也差不多了,其他的應該都會處理?在說火貓之前,先說說通用的兩個點。1很簡單,扇形火以及扇形掃粉,橫爪的居合方式。對著出招後腦袋的方向居合!比如見到掃火,看到炎王腦袋立起來了,立在左邊,那麼你居合就要往右邊出刀,這樣打點更精確,具體原因上一期太刀進階里講過了不再贅述。橫爪,側身咬等等同理,對著咬過去,拍過去的方向居合,打點更加容易中頭的。2就比較重要,是各種粉的引爆時機。市面上流傳的看炎王咬牙那是mhw的技巧,本作炎王各種粉的引爆時機是不同的。 首先是無狀態炎王,無狀態炎王的粉基本就是身邊出來6個。記住,這個粉是所有粉里炸的最慢的。咬牙完,頓一下才會炸。按照順序,頭側的兩個先炸,然後是後腳邊的兩個,最後才是中間的兩個。尤其是要見切或者居合中間兩個粉的時候,請務必憋住!沉住氣!真的很慢的!同樣的6粉,火貓也會出。火貓的6粉,爆炸順序跟無狀態炎王6粉一模一樣,但是略快大概0.3秒。這里也是咬牙之後還得頓一下才會炸(頭前2粉)。這個6粉是可以登龍的,無論火貓還是粉貓,見切出去登,滾出去登,都行,騷一點就袈裟出去然後登還能回點兒氣。記住,不要提前起跳在空中躲地上的粉(這個粉看著是火柱,其實只有地面判定。。),這樣做雖然很騷,但是會導致你落地過早,納刀過早,反而傷害了節奏,先追幾刀再登落地剛好納刀對應節奏多好呀。 遠程粉爆等外圈粉不聊了,跟你玩太刀沒有關系的。需要注意的是粉貓。粉貓首先,直線爆和大核爆來說,頭會抬起來,那麼咬牙的時候也就是頭放下來的時候,所以這里這個看咬牙的規律還是成立的。第二,快速粉爆。比如拍完爪之後的引爆,粉1車完之後的引爆。這幾個引爆點。。。特別快,其實比咬牙是要快的。粉貓粉1的洗臉粉,同樣的道理,炸的快!牙都沒咬完。補充一句,炎王粉2的大核爆,本質在於粉1靠咬牙引爆,粉2靠著大核爆來引燃場上的粉,所以粉2的大核爆本質其實只是炎王引爆場上粉塵的方式罷了,理解了這個之後,就算不在派生中也能大概感覺到什麼時候他要大核爆了。 然後是火貓。火貓其實比較菜,大部分處理非常簡單,廢話畢竟基本就是居居居居居居居居居。所以我個人是不喜歡打火貓的,登龍點少而且太愛車跳,向性根本不如粉貓。 第一個要點,那還是從有代表性的說起,橫噴。這個橫噴首先說說判定吧。其實從右到左,然後再從左到右(這里指的是炎王的左右啊),是兩段不同的攻擊,並不是一個。每次從一側噴到另一側,都是一個單段的持續判定,也就是說比如你見切,居合,頂盾抗住(X),或者挨打了,就不會再有判定,但是如果你翻滾或者迴避躲了,你再次進入攻擊范圍任就會挨打。記住,單次持續判定。噴回來的時候,是嶄新的一次單次持續判定。 這里有幾個要點。第一個,其實在每段火剛噴出來的時候,是沒有判定的。。。這里兩個應用,第一個,如果貼臉了,而且偏向炎王的右邊,那麼你直接別居合了,翻滾登龍或者滾一下拔刀切第二段啊,小居切第二段啊,都行。第二個應用,如果你很不幸的不能居合第一段噴火,而只能見切,同時帶的是無雙氣刃斬(開刃時沒有位移),那麼請務必向著炎王的左邊見切!死命見切拉過去知道吧,這樣你的無雙氣刃斬就不會吃到噴回來的火。 第二個要點,登龍是在左還是右?市面上流行的觀點是一刀切的,「在頭的右邊登龍容易被擠開導致打點不准」,這里需要更進一步。首先,我提出一個經驗,我就算在炎王的爪後面登龍打炎王噴火的頭,我都能命中腦袋。原因在於什麼呢?簡單的說,起跳時機。你在登龍前,看一下炎王的腦袋呀。炎王的頭如果在另一側,直接登,這樣他頭擺回來你的刀是正好劈下去的。頭還沒回正中間你就下刀了,我跟你說隔著爪子都能全中頭的。因此呢,所謂「在頭的右邊登龍容易被擠開導致打點不准」的本質只應用於登龍特別早,你一腳踢上去他的頭剛開始擺,那你被擠開怪不了別人的。但是如果你到位不是第一時間,反而就應該在頭的右邊登龍,這個時機差不多就是炎王腦袋在另一側准備噴回來了,你再起跳,同時落地接納刀也不會太早。居合的話,就不多說了,居登一般不會出什麼問題,我個人居登的話傾向於往人物右前方居合,因為那會兒頭往那個方向擺,我的居合容易中頭,登龍晚點下刀,等頭回正到中間,落地剛好納刀。 比較麻煩的就是車接噴火。其實車之後接什麼是能即時判斷的,文字比較難講清楚了。簡單地說,車完,他在原地不動的硬直有多久,就決定了他下一招會出什麼。這里最有威脅的無非就是車接噴火,很多人也很頭疼對吧。我個人來說炎王火貓車完,確認一下沒有立馬轉頭(立馬轉頭必接飛撲,頓一下轉頭接噴火),然後如果是飛撲那就原地一文字,等著見切飛撲,原因在於見切完飛撲你的站位會比較舒服,基本就是貼著腦袋。不要追求那個居合白字,那麼點傷害永遠比不上一個舒服的站位以及節奏。重點來了,發現是噴火的情況。此時我們應該打一個前進的一文字快速拉進距離,如果要開刃,那麼反向見切一段噴火,然後對著炎王的頭納刀。居合二段噴火即可。體型不要過大,距離不要過遠,那麼這個居合都是能打中的。如果是紅刃,那麼就要靠經驗了。核心思路就一個,登龍跳過去之後呢,別踩到人炎王的臉!否則你要被第二段火噴飛的。你可以見切拉進,或者翻滾拉進(重復一下,炎王剛噴出來是沒判定的,往左前方走位啊),然後看準距離跳到他的脖子上登龍,或者頭頂上,就沒毛病了! 第二個重點就是飛撲,這個視頻里講過了。火貓的飛撲務必要登龍,因為本來就缺乏登龍點嘛。飛撲,粉貓的話其實也能登,但是因為周圍會爆炸,走位受限制,而且體型的影響也很大,所以為了穩定性就居合吧,但火貓必登啊。說的詳細一點的話,首先講過了要登這個飛撲,那麼必須要在第一時間貼著臉登龍才能穩定下刀且落地有時間躲掉後續技能,走位就是重中之重了。炎王的飛撲,預定落點一定是你人物的身後,然後會有一個把頭逆時針轉過來的動作。因此呢,我個人的經驗是往前方先走一兩步騙他修正(炎王飛撲瞄準的時機是俯沖前停頓的一下子),然後我們往左前方大概45度提前滾一下,這時候有時間往回走2步,炎王的頭基本就是剛好擺回來貼著我們的臉了。同理啊,我們在居合炎王飛撲的時候,也得往左前方出刀,能有更大機率命中頭部的。 除此之外火貓的漂移和粉貓不同,就是基本上近距離和中距離都派生掃火。這個掃火和w最大的區別在於整個范圍都有判定,不再是貼臉沒有判定。但是同時呢,貼臉你居合的是腦袋搖擺的蹭傷(這個判定來的比較早),遠一點的話居合的就是火焰了(這個判定其實來的比較晚),根據距離,遠一點的話居合出手也得晚一些。近距離,剛才講過了,對著頭擺動的方向居合。遠距離,對著中間的腦袋就完事,畢竟出手晚,頭已經回正了。比較搞笑的就是火貓的掃火會復讀。。。。真的白給,居納居納居納懂我意思吧。 然後就是總體的節奏來說,炎王保持節奏的要點在於居合完或者出硬直位移了各種各樣的時候,要多打一文字或者縱斬來保持走位。最典型的比如居合完粉爆,核爆什麼的,一定要打一文字回到原先的位置再納刀而不是居合完離的老遠了一個納刀,又偏早又位置極差,那就沒有節奏了。見切,居合,登龍,小居合,袈裟,都是你走位的工具。太刀好玩的點就在於通過多種多樣的出刀位移合理利用來在攻擊的同時不停保持好身位或者到達引招的位置,而不是一味的只把注意力放在居合以及登龍上。總結就是挺好玩的一個怪!個人認為2.0里太刀打起來最舒服的一個,也很推薦通過炎王來練習走位以及節奏的把控。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》2.0版新增怪物打法 2.0輕重弩配裝推薦

《怪物獵人崛起》2.0版有著不小的更新體量,增加了多隻怪物,與裝備要素。下面請看由「喜歡兔羊」帶來的《怪物獵人崛起》2.0版新增怪物打法,一起來看看吧。 在2.0解放珠子以後重弩在開始崛起了,傷害的爆炸已經在逐漸取代輕弩。當然由於機動性的關系,上手難度高於輕弩。不過重弩也是很好玩的。 因為彈種的關系,對應的弩對應的配裝,下面就分享對應的怪對應的推薦武器配裝。 霸主青熊獸 輕弩推薦:怨虎輕弩 重弩推薦:隕石加農炮 打法:輕弩-虎輕的打法就是穿3榴彈暈 然後斬裂。因為霸主現在都送一個消怒倒地,所以完全可以全場覆蓋。穿3打暈,斬裂怒前打頭怒後打手,暈完必倒地,然後繼續頭塞穿3,起身會吼加進怒,這時候要往後退出吼叫范圍加穿3打頭,暈了繼續循環。 重弩:穿3打暈,然後龍擊彈。重弩因為自帶鐵山靠不怕吼,所以只要注意撞吼就行。穿3暈,然後龍擊彈打一發手,接著繼續穿3打手,倒地後又一發龍擊彈打頭,然後繼續頭上疊穿3,起身吼撞掉穿3打頭,繼續循環。 武器都是槍管加百龍強化攻擊力。 霸主雌火龍 輕弩:怨虎輕弩(配裝看樓上)護石彈節2s31 重弩:毒妖喉炮(百龍散彈追加及槍管)護石看破3s3 輕弩打法:跟青熊打法大同小異,暈了斬裂打頭,消怒倒地換穿3,走出吼叫范圍。輕弩沒深刷打了3台就沒打了。雷娘輕也可以打,不過雷娘輕控制沒那麼多,配裝樓下再講。 重弩打法:主打散3。這是我比較喜歡的打法,不過對走位跟打點要求比較高,但是也更好玩。利用沖撞躲吼,然後合理走位散3打頭打出倒地,循環。能引出三連甩尾再打墜機是最舒服的,不過比較看臉。要提前對太太動作進行合理規劃走位及沖撞,需要熟練一點。如果沒有看破3s3也可以用別的護石配,照技能來。 出了彈道2能夠更好地把握距離 避免距離過遠沒有傷害。散彈我是很推薦的,更考驗基本功的練習,追槍及走位,打完成就感滿滿。 ps:寵物我是帶雙狗,打霸主太太帶雙麻,打霸主青熊可以帶雙火龍武器。 霸主泡狐龍 輕弩推薦:怨虎輕弩(配裝如樓上) 雷娘輕弩斬裂加電貫(弱3攻4會2) 雷娘輕弩純速射電貫(攻7電5)護石都為彈節2s31 重弩推薦:雷娘重弩(電貫)百龍強化均為水棲特效 輕弩打法:1 虎輕沒什麼好說的,老一套,榴彈暈 暈完斬裂,不過泡狐的吼不好走出范圍,看滾不滾得掉或者放棄治療開個蟲技加攻擊力。 2 斬裂及電貫打法,穿1可以暈一次,然後斬裂打頭或者打怒後尾巴 打出倒地到頭前用電貫從頭貫背,快起身時候補斬裂到頭。爭取更早打出倒地硬直 3 電貫速射打法,要很好的把握站位,要求更高,特別是滾吼,穿一可以打一暈,隨從打一麻,然後爭取在頭前從頭貫背,很看走位,貫通走位不好輸出差很多,要求很高但是上限更高。 3 一樣電貫打法,重弩撞吼更舒服,但是要倒地在頭前需要充分用蟲技及沖撞 翻滾來調整位置 不然貫通傷害差特別多。同樣上限也更高。 角龍 因為2.0加入了新裝備及珠子,貫通屬性彈得到新的加強,所以推薦一下。畢竟單只一台兩只兩台的經驗寶寶還是很爽的。 輕弩:泥翁輕弩(主打水貫 護石彈節2s31,百龍強化屬性弱特。 重弩:冰牙龍重弩(主打冰貫,角龍的親爹。護石彈節2s31) 輕弩打法:起手閃光,然後從頭貫過去,破雙角及破背都有硬直,合理利用來破鑽地及打硬直,最後捕獲。如果**就從側面貫翅膀。 重弩打法:起手也可以閃,正面硬貫,冰屬性傷害不要太高,我第一次打就差不多一台了,兩分隨隨便便,躲不掉的招式可用蟲技或者沖撞,一下子就能捕獲了。 如果是多人定番換一個耐沖就行。 霞龍 輕弩:火龍輕弩(主打火貫,百龍強化屬性弱特)第一套:炎2攻7套 護石攻2s111 第二套:無傷3攻7套 護石彈節2s31 重弩:蜘蛛重弩 護石彈節2s31 輕弩打法:起手兩穿2+兩穿1打暈 然後頭前插起爆龍蛋,從頭貫尾。平時看位置貫,如果頭不平行就脖子直貫背貫尾,保持在霞龍頭前,保持貫通收益最大化,倒地用圓規到頭前,有起爆龍蛋插起爆龍蛋。 重弩打法:也是基本保持頭前,甩毒時注意移到安全位置,倒地需要蟲技拉距離,也是頭前直貫,如果位置太遠也可以從尾巴貫。引頭砸則需要迅速用蟲技往前方拉距離,這樣可以在頭砸後的硬直從頭開始貫。 定番推薦重弩。 這兩套同時也是打泥翁龍的首選武器。 爆鱗龍 輕弩推薦:雷娘輕弩主斬裂(攻4弱3會2)具體配裝可看樓上泡狐,百龍強化攻擊。 這個應該很多人都有了吧。 當然也可以出弱3會3的出裝 差別不是太大,我也沒深刷。 起手可先放落穴然後閃光 穿1暈了斬裂 打怒後打倒地接斬裂 起身可以用麻1打麻再斬裂 勾引進落穴繼續斬裂 然後麻痹陷阱捕獲。 鋼龍 輕弩推薦:怨虎輕弩(配裝同上) 迅龍輕弩(護石看破3s3)主打貫2 鋼龍我打的比較少,打得不是很好,重弩也還沒打,不過隕石加農炮應該是萬金油的。 迅龍輕大佬可以打到三台我打最好也是四台。 虎輕就還是老一套,暈了斬裂。 炎王龍 輕弩:虎輕(同上) 重弩(隕石加農炮) 打法:打法都是統一的,怒前打暈,輕弩打斬裂,重弩打龍擊彈。怒後接暈,炸膛會出現一個倒地,可計算傷害免得跟暈眩重疊,起身後打炸膛,然後接暈,循環。 如果場地有蜘蛛並且出生點在洞內三分鍾左右必鬥獸,如果打出眩暈或者倒地可取消鬥獸。鬥獸蠻拖時間的,如果是刷競速可刷金獅子老虎的場地,就不會有鬥獸了。 兩套迅龍輕弩配裝 護石是弱2s3 第一套是打雷神用的。攻4弱3會2 第二套是萬金油打醬油系列。護石沒有的話就用有個三級孔的。無視弱2就行 護石有好的技能優先,回距也行。 第二套打不到弱點傷害也是蠻可觀的。 其實只是珠子不同。 不過這版本貫2傷害就有點低了,比不上貫通屬性彈。打怪時間不在一個級別上。不過安逸。屬性貫通子彈有限很考驗站位及打點,貫2續航夠多,反正子彈肯定夠,慢一點就是了。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》霞龍太刀打法教程

《怪物獵人崛起》中霞龍是2.0版本更新的怪物,擁有隱身技能的它該怎麼使用太刀擊敗呢,下面請看「江有希」帶來的《怪物獵人崛起》霞龍太刀打法教程,希望能夠幫助大家。 霞龍出生點有3個,7區,10區,12區,這一場在12區。(歷戰王台階,小怪鐵山靠警告) 霞龍不會吼,開場拔刀2連+小居合+氣刃連段一套開刃。 噴毒球,標準判定,往它的方向居,後續煽翅膀擴散毒素碰不到身體周圍,這招是登龍點。 吐舌2連,范圍極廣,傷害先遠後近,看它用舌頭舔一下之後馬上居合,你在它的左側就往左面居,右側同理,它身體兩側沒判定,有紅刃可以登龍。 倒地,登龍+開刃。 隱身擺頭,車判定,看它動了就居,居完有紅刃可以登龍,怒後擺頭2次,中間可打斷。 推手,兩段判定,手一次,中間岩石一次,往身體兩側方向居,標準判定,看手動了馬上居,反應要快。 憤怒狀態,噴霧,穩定登龍點。 噴毒,標準判定,沒出小硬直可以登龍。 起身下壓,標準判定,它身體向下墜的瞬間居合,建議逆向居合,穩定登龍點,怒後壓2次,節奏稍微變快。 龍車,車判定。 起身下壓,打出了硬直,不能登。 起身下壓,這次見切處理,登龍打出御龍。 登的有些勉強,還好傷害打斷了它的吐舌。 擺手,御龍過後除了吐舌在側面可以登龍外,所有招式不可登龍,直到打出擊倒。 毒球,距離遠沒辦法居合,走位躲,它會揮動翅膀擴散毒霧。 毒圈,往外走就行,切居意義不大,它會起飛向下噴毒之後落下,怒後落外圈,怒前落內圈。 噴霧,御龍過後一段時間一定會出這招,攻擊可以打斷並擊倒。 噴霧,登龍。 擺頭。 起身下壓2連,居合2連處理,切居亦可。 噴毒,這里見切處理。 隱身突進,標準判定,看到它動的瞬間居合, 換區了,這里被毒霧蹭到,中毒了。 換區後可以貪一波登龍,不過並不穩。 毒圈,跑外面開刃。 起身噴毒,走位或者見切,不要居,開不了刃,等它落地可以登龍。 噴霧,這里可以登,可惜前面沒開到刃,還好平砍打出墜機。 剛好擊殺。 最後附上視頻打法 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》妃蜘蛛雙刀打法心得 妃蜘蛛怎麼打

《怪物獵人崛起》的妃蜘蛛是本作比較有特點的一隻原創怪,很多玩家不知道怎麼打,此次就為大家帶來由「icelll」分享的《怪物獵人崛起》妃蜘蛛雙刀打法心得,一起來看看吧。 從昨天開始摸妃蜘蛛到今天中午一共花了一個多小時就摸透,很好上手。這把蜘蛛死前還空中懸掛噴火硬拖時間,還可以更快。 首先是空舞雙刀,翔蟲技是叢雲縱(帶哪個技能都無所謂基本用不上。武器是鈍器心眼靈魂劍,其他放下面。不帶弱特,一級都不用,因為蜘蛛別看大腿是黃字但是肉質43,卡在45一下,弱特沒什麼用。 最後就是打法,極其簡單,因為妃蜘蛛打點低,體積大,所以打法就是鬼人化鬼人槽打滿後,關掉鬼人化,普通狀態下一直按aaa,從哪起手都可以,反正就aaa。鬼人槽一完就開鬼人化打滿,關掉繼續aaa。當然倒地打頭還是必須的。 總結一下,很簡單,普通狀態aaa,一路莽過。 再提一下妃蜘蛛很多動作都很好躲甚至不用躲,一路莽就行了。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》炎王龍各招式太刀處理詳解

《怪物獵人崛起》的炎王龍在2.0版本加入,作為古龍種,難度還是很大的。下面就為大家帶來由「kennyyao0907」分享的《怪物獵人崛起》炎王龍各招式太刀處理詳解,希望對大家有用。 身為一隻強大的古龍,炎王龍他也有三種型態:普通型態、炎鎧型態和粉塵型態。 一開始炎王可能是炎鎧型態,也可能是粉塵型態,分辨的方式很好認。 炎鎧型態身上會有一些火炎纏擾,那在炎王生氣的時候這個火焰纏擾會變多,然後炎王的嘴角也會一直帶著火焰。 那粉塵狀態的時候炎王身上會開始冒出藍色的粉,嘴角的火焰也會變成藍火。 不管是炎鎧狀態還是粉塵狀態,炎王只要遭受一定的攻擊就會被打回原形,回到普通型態,就是這個身上完全沒任何特效的樣子。 打炎王通常採取的流程就是打斷他的形態讓他變回普通型態倒地,之後阿也可以藉由破頭來讓他在倒一次。 那分辨這些型態其實是蠻重要的哦,因為其實炎王龍個個招式基本動作是一樣的,但是在不同的型態相同動作會派生出不同招式。 下面開始招式說明,每一招我會分成炎鎧模式和粉塵模式來解說。 龍吼 三種型態的龍吼都一樣,會用兩只腳站起來,只不過通常很少會看到普通型態的龍吼,所以這邊就不多介紹。 炎鎧狀態的龍吼阿可以看到火,粉塵狀態可以看到藍粉。 那這招可以看破或居合之後上頭兜割,但我比較推薦看破直接兜割,因為炎王接下一個招式還蠻快的。 兜割下來炎王如果沒硬直再准備接看破。 龍車 龍車有分三種:沖刺的、跳的、飛下來的 這三種其實都不難居合,沖刺龍車在炎鎧型態下很簡單,單純的沖刺而已,不過接下一招的速度很快。 這招應對方式可以先居合第一個龍車,在收刀等第二招居合。 那在粉塵形態下呢,沖刺之後會留下一些粉塵,在沒有生氣的情況下沖刺龍車之後,如果你在炎王的後面,他會很高機率的出一個甩尾給你。 這招很簡單居合就好,只是很大的機率是會打到腳。 那在生氣之後,比較需要注意的是粉塵型態,炎王沖刺龍車之後不會直接引爆粉塵,而是會接一個攻擊招式來引爆粉塵。 炎王會往反方向接一個跳躍龍車,同時引爆沖刺時留下的粉塵,但也有可能衍生出其它招,這邊太多了我就不一一說了。 跳躍龍車這沒什麼好說的居就對了。 比較值得注意的是,粉塵形態下如果場地上有粉塵,跳躍龍車是一招會觸發引爆的招式,所以打團的時候要稍微注意一點。 飛天龍車的話炎王很常會直接飛出視野外,這個時候記得馬上按L鎖定目標準備居合。 飄移 這招會先抬起其中一隻腳,並且飄一個90~180度,傷害很低被打到也不會飛出去。 這招在炎鎧狀態下很高的機率會出掃火,說高機率是因為我也有看過他接別的招式,但是真的很少。 會接其它招可能大部分跟魔物和獵人的站位有關系。 這個飄移傷害雖然低但也是可以居合的,如果來不及也可以先接一個看破躲掉飄移,在來直接納刀居合第二招。 在粉塵狀態下呢,飄移會沿著路徑放出粉塵,之後會接一個招式來放出更多粉塵並引爆。 這個我建議不要硬要居合躲開粉塵就好,也有可能放出影片中那種一直線的粉塵,這個可以居合不過你要先可以抓到那個moment。 通常是他四腳著地的時候引爆。 吐息 有分兩種:一種是有蓄力的,一種是沒蓄力的。 有蓄力的可以看到炎王龍會先把頭往一邊轉再轉向另一邊,並且要准備噴的時候抬起一隻腳。 炎鎧狀態下就是噴射火焰,好居而且也是一個可以兜割的點。 粉塵狀態下是定點噴出六個粉塵並分別引爆。 通常我都是看到他由右往左噴啦,最後一個會引爆的粉塵都會再炎王的頭右側。 恩看來炎王是右撇子呢,那這招可以從側邊直接兜割頭,切記不要從中間因為會被第五個粉塵打到。 如果你技術比較高超的話,也可以直接算那個粉塵引爆的時間居合,沒有蓄力的其實就是剛剛說飄移後很常接的那招。 跟有蓄力的差別就在他不會抬腳,也只會把頭轉向一邊。 炎鎧狀態下就是噴一個掃火,范圍有點小如果在頭部附近很好居。 粉塵狀態下會噴出三道粉塵並引爆,這個也可以居,而且不需要刻意到粉塵的位置才居的到喔。 只要像炎鎧狀態一樣,在要噴的那瞬間居就可以了。 小前咬 這招速度超級快,我也很常反應不過來,雖然不會被打飛,但在炎鎧狀態下會被上火屬性異常。 粉塵狀態不會有debuff,反應的過來就居合,反應不過來也不要慌,准備接下一招就好。 貓掌 分兩種,一種是由上往下拍的,速度超級快阿很多人都直接被這招拍回家。 並且在粉塵狀態下順便揮幾個粉塵出來,居合難度很高因為速度真D快。 另外一種是由側邊往中間揮的這種比較慢比較好處理。 粉塵狀態下一樣會揮出幾道粉塵,接下來介紹一些只有炎鎧狀態下才會出現的招。 對地吐息 首先會兩腳站立並對地上吐息,這招阿只有在炎鎧狀態下並且生氣的時候才會用。 要小心喔這招不能居合,也不能看破,因為這招是連續傷害,就算你成功GP到第一下也會被後續傷害打飛。 所以應對方式就是躲遠一點,等吐息結束後可以上頭兜割。 飛行吐息 飛起來對地上進行掃射吐息,這招沒甚麼特別的,我都會直接送他一個閃光下來兜割。 在粉塵狀態下也有幾個特定的招是: 第一個是剛剛說的直線粉塵,他會兩腳站起來並往前方列一排粉塵,前腳著地後由近到遠分別引爆。 這招很簡單時間抓准了就可以居,但一定有些人遇到居成功了還是被炸到,那個就是你可能太早居,居成功了卻被前一個粉塵炸到。 另外一招是大爆炸,這招是粉塵狀態下生氣是才會用,一段傷害而已一樣抓到時機點,可以直接居合。 不會很難,但沒居到會很痛。 其實還有一招是撒粉,這招是在身體周圍灑出粉塵,並用咬引線的方式引爆,有分遠的和近的。 在粉塵或炎鎧狀態下都有可能出,遠的很簡單直接切近身輸出,直接上頭兜割就好。 近的話可以先往外圍走離開攻擊范圍,粉塵一爆炸炎王龍會來個可愛的轉頭,這時候可以上頭兜割。 當然阿如果你技術夠強,也可算好粉塵引爆的時間去居合。 大招 這次的大招啊,個人覺得范圍沒有像之前世界的范圍那麼大,最典型的躲避方法就是直接飛撲。 但是阿由於大招也是一段傷害,也可以在放的那瞬間居合或是看破,有可能可以打到腳,但沒打到也沒差。 這招結束後也會有一個大硬直可以兜割。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》爆鱗龍與角龍簡要定番打法 控制流輕弩配裝分享

《怪物獵人崛起》的控制流輕弩在刷素材方面有著非常高的效率。此次就為大家帶來由「風之天使Ken」分享的《怪物獵人崛起》爆鱗龍與角龍簡要定番打法,希望對大家有用。 護石是耳塞2擊暈術1s22,作為控手就不要想著提供多少輸出了,我這套裝了幸運3和捕獲達人,聽說這作幸運3和捕獲達人可以全隊共享,這套打完素材會非常多。 爆鱗龍 開局3麻彈麻住,到頭下插3起爆龍彈,4發徹甲2(這樣爆鱗會在怒的瞬間被暈住),6發麻彈,放落穴,調和麻彈,落穴中打9發麻(如果3人定,就打6發麻和2發毒彈),出落穴3發眠彈眠住,放落穴,R+X,鐵蟲滑行中按ZR打斬爆射加點傷害,然後打一發麻給麻在落穴里,兩發捕獲彈捕獲,如果輸出不夠再補一個麻陷阱就肯定可以捕獲了。 角龍 開局2發麻彈麻住,2發徹甲2打頭,2發毒彈上毒,放落穴,進落穴後6發麻彈2麻(麻在陷阱里)再補兩發徹甲2打暈(暈在陷阱里)直接打捕獲彈,然後去角龍翅根那里插起爆龍彈,然後差不多能捕獲了,輸出不夠就在暈眩快結束時打兩發睡眠繼續把角龍留在落穴里,如果輸出還不夠就再放個麻陷。 配裝 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》爆鱗龍高效單刷心得

《怪物獵人崛起》2.0版加入了爆鱗龍,因為其更好的肉質更好打傷害,所以成為了刷護石的首選怪。下面請看由「duruoQAQ」帶來的《怪物獵人崛起》爆鱗龍高效單刷心得,一起來看看吧。 目的:單人期望能做到周回隊的效率,穩定周回刷護石,速度快,且消耗少。 前提,阿爆擁有固定眩暈值,且在倒地後鎖值,目的就是在倒地後打滿眩暈值,從而在起身後快速讓其二次倒地,進而捕獲。 考慮到玩家進度參差不齊,萌新全面完整餵飯。老獵友可以參考思路。 首先基礎小貼士 1、輕弩斬裂彈不受貓飯里任何射擊類團子作用。 2、阿爆只是頭大,臉很小,撤甲榴彈打臉部,或者臉附近造成的眩暈值是拉滿的。 3、經過本人測試已知在上位任務里的怪物是有五檔血量的,每擋血量是逐級遞增的,每次任務怪物的血量在五檔血量里隨機選取,而弱小召來術可以穩定控制在最低的三檔隨機。(此處改正,提高最低三檔的幾率) 4、落穴陷阱的觸發點位是在阿爆的腳下,麻痹陷阱判定大一點(可以多嘗試)。 配裝 武器配置:雷狼輕弩,百龍強化攻擊,客制零件加長槍管。 配裝如下:技能必須出攻4,弱特3,超會2,節彈3,反動3裝填3,擴容2,速射3護石是節彈2s31。 每局消耗道具有怪力種子+鬼人粉塵(加攻擊),閃光球2,撤甲榴彈,斬裂彈,麻痹彈,捕獲彈或者捕獲球。落穴或麻痹陷阱。 寵物配置兩狗,請盡量刷出被動技能:屬性攻擊強化,遠程攻擊強化,以及攻擊小。 寵物裝備雷神套。獵具方面攜帶:手里劍,重擊卷軸。行動模式選擇跟隨。 貓飯由於不受射擊子彈影響,我選擇的是短期催眠術加弱小招來,加任意。 打法思路 1、開局種子+粉上攻擊buff, 2、閃光彈可以引阿爆轉頭,或者直接糊臉,(啊爆在被閃光之後會隨機拋射他的蛋蛋,記得躲避) 3、5發撤甲榴彈糊臉,這里假如阿爆沖過來可以輕弩x+a尻臉,眩暈值相當於一發榴彈。(5發無擊暈技能必倒) 4、切換斬裂彈射臉部,這里要分開討論,假設1,當阿爆倒地途中出現部位破壞提示,則情況樂觀繼續射。此時大概會剩下(15~18發左右)假設2當無提示時,請切換麻痹彈打4發,(阿爆吃麻痹效果一樣是4發) 5、假設1的前提下,當阿爆起身的時候,80的可能性會被斬裂彈的效果打斷怒吼,且進入僵直狀態並在3發之內2倒地抽搐。 6、當幾乎第一管30發接近尾聲時,阿爆會3倒抽搐,在3倒起身前(這里可以估摸算作倒地後打3發到5發斬裂彈之後)切換到麻痹彈4發,等起身後再補一發(為了拉滿控制時間),中間繼續射,在麻痹狀態結束後會4倒,這時候基本可以捕獲,如果尚未提示,建議扔完球和陷阱之後,拿搶托尻阿爆的臉。 7、假設2的前提下,由於傷害沒打足,阿爆會起飛,這時候在3發之內斬裂傷害爆開的時候,會出現空中怒的情況,這里直接一發麻痹將阿爆擊落,之後延續上文步驟6,3倒起身前改用落穴拉滿控制。之後捕獲。 補充:剛開始2分半算正常。還有一個技巧流程假設1前面都穩定,麻彈放在怪物中落穴的時候打。這樣會大大拉長控制時間,或者麻彈用在壓制不住啊爆起飛的時候。 打法思路可能會顯得簡單,但是本文的目的就是為了簡單效率刷阿爆,時間快流程短就是主要目的。 最後一次完結補充,經過200局裝備寵物定量,測試怪物到底破頭硬直的變量取平均值 直接說結論,按照上文中的打法,阿爆在榴彈發射後倒地,最低需要9發~14發斬裂(根據怪物血量五檔隨機特性),可以達到破頭且硬直,起身後3發硬直後退,3發2倒。 這里的結論,只是最低值,我相信不會有人願意能多輸出的情況下,不多打幾發的。。所以這個測試只能說多此一舉,我也算是回復了樓友的問題了。此處不在更新,但依然會回復提問。 最後放上平均2台的結算圖: 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》2.0版3霸主3古龍電鋸流盾斧打法心得

《怪物獵人崛起》2.0版新增了三隻古龍,不少使用電鋸流盾斧的玩家都由於走位的不靈活導致任務頻頻失敗,下面就為大家帶來由「古龍來臨冰凍三尺」分享的《怪物獵人崛起》2.0版3霸主3古龍電鋸流盾斧打法心得,希望對大家有用。 以下全是無限制,爆鱗刷起來過於痛苦放棄了,太多意外,霸主雄火跟霸主角龍沒單獨任務所以也沒怎麼打。 配裝多數用這套,護石痛2s2,屬性武器就把一級洞換成屬攻,打霸青跟鋼龍我會出個回距一,Ko術像是打霞龍這種比較難打頭的就不會出。 以下由易到難說起 霸主雌火 這次當中最簡單的,比雌火就強一點點,出Ko2一直鋸頭,第一次暈留一留,等怒吼後再暈,然後她一解暈會因為頭部累計傷害夠了又馬上倒地,她的招式派生很固定,也很好避,且素材不怎好其實並沒有打過多少遍,相信還能更快的。 霸主青熊 這只用火龍盾斧較好,打起來跟雪鬼差不多的感覺,怒後很簡單,怒前主要用前扣斬跟上撈斬集中打前腳,怒後靠傷害很容易令它不斷倒地,如果能控制好把暈都留在它前腳發紅時才暈就能很快了,打它我會出個回距一感覺好打不少。 霞龍 在完全熟識它的招式前其實還挺難打的,最好先了解它的機制,像是有沒有打斷大招就對差很遠,武器用火龍盾斧或蜘蛛盾斧都合適,蜘蛛盾斧傷害高一點但不能暈,我看油管4分半多的那位仁兄就是用蜘蛛盾斧刷出來的。 它的大部份招式包括毒霧能用蟲反處理,它起飛噴擴散毒霧,怒前會在原地降落而怒後則是會後退並必會拍翅膀,毒霧都是一段傷害可以放心蟲反,平時多數都是鋸前腳,打得快不快關鍵在於要在它隱身時多點累積傷害使它失衡倒地,最理想開局它在10,夠近也不會被其它怪亂入,但機率很低,大概10次出一次這樣。 以下是分別火龍盾斧跟蜘蛛盾斧,我是感覺兩者表現沒差多少。 火龍盾斧配裝是這樣 霸主泡狐 其實感覺就體形大點血多點的泡狐,由於霸主怪怒後的設定,它跟前面的霸主一樣,帶Ko2便很好欺負,怒後暈>失衡倒地>怒吼後給個大解>又暈>loop,跟雌火同樣沒打多少次對其研究並不深。 鋼龍 打起來不是很難,很多招式用完後會發呆一下,電鋸打它比較麻的地方在它倒地時頭小好動不好命中...它招式都挺容易處理的,也是都能安心蟲反的。它放黑風比較隨性,較難做到在那種黑風暈完接倒地的combo,寒冷群島經常會碰到虎哥轟哥來亂,由於阿鋼的肉質很好所以它們來亂就會降速,想快點的話挑在7開局會好一點,感覺7的跟線比較少碰到其它怪。 炎王 前面幾只熟練後很好應付,而炎王是熟練後還是難得一逼。武器選擇泡狐或迅龍,我是覺得泡狐表現好一點點。首先如果開局它在5那建議重置了別浪費時間,那地形特別難打,然後在14它又很喜歡先打小怪,車來車去到處飛撲…它的招式大多都是後搖很短,並且也不好蟲反,比如左右噴火,這代居然是兩段傷害...以往檔一次就沒了可以無視,還有起身噴火也是多段傷害,有些招式雖然可以接下但之後很可能被馬上被擊飛。 出Ko2在前面多用大解拼擊暈後再鋸,後面再持斧拼立回正面鋸。炎王跟幾只霸主一樣怒吼後暈能達成暈接失衡倒地,但它不會一起身就再度怒吼這麼白給,能不能控好暈很重要的,由於rise的大解超解很容易一微調就歪掉...所以要控好並不容易。炎王是我練最多的,但還是入不了零針我是認了… 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》鬥技場06太刀打法心得

《怪物獵人崛起》玩家們能夠參加鬥技場比賽獲取更多的材料,鬥技場06的任務就需要玩家們面對爆鱗龍、岩龍和赤甲獸,那麼要如何使用太刀過關呢?請看玩家「漣目」分享的《怪物獵人崛起》鬥技場06太刀打法心得,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 單完8分出頭,看了一些名片列表里的大佬單的成績也不太好,提供一套太刀單人流程思路供參考,不一定是最優,操作拉滿7分多應該問題不大。會結合視頻加以說明。祝獵友獵運常在,喜歡玩狩獵流程優化的可以一起玩一起探討。 整體流程梗概: 必須開副營地,先飛左邊副營地,爆麟起手。 殺完爆麟飛右邊副營地,赤甲岩龍同台,先殺赤甲後殺岩龍。 爆麟起手 爆麟初始位置有個瀑布口,御龍撞了會噴水,給爆麟水異常肉質軟化加速狩獵速度。 赤甲這只怪前後左右技能都有,吐痰不能gp,gp成功也會**。爆麟狩獵結束,赤甲岩龍同場,打赤甲猶如木樁。 啊,視頻不能直接發,那圖片替代湊合一下吧。撞一下72傷害,這時瀑布噴水420傷害附帶水異常。 注意操龍前先磨刀。太刀單全程只需要兩次磨刀。第一次爆鱗龍御龍前,第二次赤甲獸死後 跑圖TIP 爆麟死後到右邊副營地,線路沿著兩只鬼火鳥,一隻攻擊一隻防禦,選擇右邊道路,兩次翔蟲調整方向,最後滑坡處紅點是提燈妖蟲,能擋傷害順手撿了 無論赤甲和岩龍對毆誰贏,都先殺赤甲 如果赤甲贏,流程正常赤甲打趴岩龍換騎岩龍打趴赤甲大招,赤甲倒地岩龍換區,赤甲木樁。 ⭐注意⭐如果岩龍贏,騎岩龍就用前滾滾赤甲兩段傷害,御龍快結束撞赤甲,赤甲毆完岩龍不要大招,赤甲再撞岩龍,然後赤甲倒地四條蟲絲束縛,岩龍起身後換區,赤甲木樁。 tips4,太刀單鬥技6,死因常見2種。第一種爆麟,地上有炸,gp見切成功叮完滿血被秒。第二種殘血吃赤甲屁無法嗑藥,不打輸出浪費時間,強打輸出失誤暴斃。(岩龍:???)還有如果先手赤甲,不穩定因素太多。前後左右的動作無預兆,滾的過程擊中會有倒地效果,但太刀要賭方向。所有不確定的東西都是技術流的敵人。⭐ps⭐前方痰別gp,叮完位置不對原地**浪費時間。 tiPS5,岩龍赤甲同場御龍結束,殺赤甲擼樁速度要快,紅刃往頭蹬。慢了岩龍換區到地底,直接重置任務吧,白白追加至少半分鍾趕路 太刀高高躍起血刃成黃的時候,這一刀叫作晚安。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》速刷爆鱗龍控制流輕弩配裝

《怪物獵人崛起》2.0版本後可能會有不少玩家因為要刷好的護石開始刷爆鱗龍了,那麼如何做好准備呢?下面請看玩家「藍色X蔓延」分享的《怪物獵人崛起》速刷爆鱗龍控制流輕弩配裝,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 推薦先當打手刷一些爆鱗龍熟悉一下再當控制手發車。無需固定隊友,很多人都在刷 話不多說先上裝備圖: 攻4改成超心3應該會好一點,我偷懶直接把打手裝備上的3個超心珠換了完事 減輕膽怯很重要!!!用珠子插在2級孔也沒事。圖上護石為擊暈2s3,護石無要求,有個3級孔插速射就行,裝備上有富裕的孔插擊暈,擊暈有1級就行 然後是要帶的道具(閃光彈,麻痹陷阱落穴陷阱,捕獲用麻醉球,陷阱工具,雷光蟲,2套護符,斬裂果實,榴彈1,麻痹彈1,斬裂彈),推薦加進組合(藥可帶可不帶) 把調和麻痹陷阱加進快捷欄,准備好後退出遊戲,把顯示語言改為日語建房間(人!多!,原因後面會講) 推薦4人開打 打法如下:見到阿爆先用閃光彈閃瞎 自己 ,注意扔阿爆頭前,再打幾發斬裂彈等隊友到位,到位後朝頭打3-5發榴彈1 或者打到暈為止 ,阿爆正式進入rbq環節 1.和一批人的第一次打先打2發麻痹彈1後打斬裂彈注意不要擊退隊友(阿爆起來後會發怒變紅+吼,吼完再補1或者2發麻痹彈阿爆又rbq了。記住這個時候你用的麻痹彈數量,比如補1發就暈了說明隊友里有人的寵物有麻痹,之後還是墊2發補1發(之後補的1發在阿爆變紅後吼之前補,可以打斷吼,有時阿爆會被斬裂彈打斷吼,有一個明顯扭頭的動作,等頭扭回來再麻痹)。補2發才麻痹的話下次阿爆第一次倒地的時候就墊3發,最後補1發打斷吼。 2.阿爆麻痹後換斬裂彈繼續打,阿爆麻痹的時候頭會明顯往上翹3次,在第二次往上翹的時候收武器走到腳下放落穴陷阱。這里是整個狩獵的難點,需要多打才能判斷,走過去放完阿爆正好麻痹結束進落穴(放的太早虧麻痹時間後面可能輸出不夠,太晚阿爆就自由了)我一般需要一個滾的距離的話會在麻痹時間打5發速射斬裂後上去放陷阱。 3.落穴時間貼臉打斬裂彈,可以打3個彈夾,然後放麻痹陷阱。放完麻痹陷阱繼續打斬裂彈,同時調合麻痹陷阱。這里視調合熟練度可以打5-8發斬裂(或者更多,我忘記了:)看阿爆麻痹狀態結束放第二個麻痹陷阱,然後扔2個捕獲用麻痹球,繼續調和麻痹陷阱。打的快的話這個時候已經捕獲了,慢的話再放第三個麻痹陷阱。注意第二個麻痹陷阱放好後不要再拿起武器了,麻痹時間比較短,第三個麻痹陷阱放完可以打打斬裂,沒捕獲也沒人上來補陷阱的話就趕緊跑開,阿爆自由了! 4.阿爆被捕獲後不要撿東西,直接按十字鍵左上右再按A一起點贊,按b鍵下蹲/翻滾,長按-鍵打開地圖,按a返回營地,進入帳篷叫出道具組合換上,順便跳過結算動畫。(你是老司機) 5.回到集會所後先去接下一隻阿爆,再去吃貓飯組合(每日團子,短期催眠,弱小招來)(每日團子有幾率幸運術增加結算報酬,懶得看每次都每日團子點上),如果隊友很慢可以鍊金(9個80+30,10個75,10個65+2個50,10個65+2個20+2個30) 阿爆刷新位置和趕路路線(熔岩洞12區86下山,別撞石頭!) 日文界面建房間,狩獵目標改為阿爆,誰都歡迎改成老司機進,語言選自分と同じ言語(這樣人多) 最後補一個打手快速參加承接任務技巧(最上面花一樣的那個,不會有人不知道吧) 說明:可以在村里任何位置按L鍵+右搖杆上推(或你改的快捷鍵)打開參加任務的面板,不用跑到那個牆邊去接了 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》鬥技大會06控制流輕弩S評價打法講解

《怪物獵人崛起》鬥技大會06玩家們需要在一場任務中挑戰爆鱗龍、赤甲獸和岩龍,可能會有玩家在面對這三隻怪物時不清楚要如何應對,下面請看玩家「紫月旒香」分享的《怪物獵人崛起》鬥技大會06控制流輕弩S評價打法講解,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 解鎖方法 好像還有好多大家沒開任務,wiki里提示開啟方法是:闘技大會06 集會所7クエスト'爆鱗竜、再び飛來す'をクリア 。中文就是爆鱗龍任務其中之一的 完成後解鎖。 如果這個爆鱗龍打了,然而還是沒解鎖。後來我看這個任務有岩龍和赤甲獸就看看問題是不是出在這上面,去集會吧雙赤甲任務過了就解鎖了,我想應該集會5星雙赤甲和岩龍可能也是前置,卡任務的人可以去看看是不是沒有打。 新加入的鬥技06武器里,有人歡喜有人憂愁。平時只打主流彈種的話,輕弩玩家初見可能要皺一下眉頭。不過其實稍微規劃一下流程的話,不需要什麼打點和追槍也能壓縮出好多時間的。 打之前首先要知道的就是這3隻怪血量都非常少,雖然如果沒快速擊殺他們會換區比較煩,但是按照控→輸出→控→輸出...的流程只要不是子彈打空,就算稍微打到非弱點也是來得及s的,敬請放心。 流程1-爆鱗龍 出生點位7區,所以開場直接飛,從帳篷後的洞穴落入地下,並且順手收集到落點周圍的。 沒耽誤太多時間話,落地後爆鱗龍正好還在地圖的水陷阱旁邊,為了防止被吼住站在遠距離打兩發毒2+兩發眠2將爆鱗打進毒狀態+睡眠。 在爆鱗被眠時在頭部埋下3發起爆龍蛋和G桶,第一個G桶擋在腦袋前,第二個G桶稍微錯開一點並排放在靠近地圖陷阱一側。 准備好之後榴彈3點頭觸發G桶眠爆開怪,打完之後立刻上彈(可以用蟲技上彈榴3比較快),接一發榴彈3和一發榴彈2後換速射水冷彈(輸出穩定)or速射散2(傷害更高、不穩)滑到爆鱗龍倒地背側的一面輸出,翅膀(傷害更高、不穩)or尾巴(輸出穩定)。 實戰視頻 等打完6發子彈之後怪物也快要起身了,這時候直接用X派生的2蟲技能攻擊尾巴將爆鱗龍打入御龍狀態。這時候放一個大爆桶在爆鱗腳下攻擊後騎龍。御龍3次沖撞倒地後,再補一輪攻擊後收刀。 這里之後有2個分支, 1.如果傷害之前不足(打歪太多),要看他准備抖身准備變紅時在腳下放,赤紅狀態炸倒地後繼續攻擊尾巴+蟲技收尾,如果在起身吼之前仍未殺死,那可以補幾發貫1或者繼續水速射。 2.如果傷害打滿,那可以直接在它腳底放連續倒地。不過這種情況下可能爆鱗龍無法進入赤紅狀態,肉質稍微差一點,不過由於之前傷害充足補完幾發外加蟲技收尾基本也是穩定帶走了。 關鍵字總結:飛營地2→撿爆炸蛙→毒2*2+眠2*2→起爆*3+G桶*3→榴彈3引爆→榴彈3+榴彈2→輸出6發→蟲技打進御龍→放一個大爆桶→御龍3撞→倒地後補一輪子彈→收刀放爆炸蛙→繼續補子彈+蟲技收尾。 流程2-赤甲獸 打完爆鱗龍後去找正處於12區想換區去5區的赤甲獸,所以要飛到。如果過去的時候還在12區那麼這場5台就非常簡單了。 從營地1一路滑到12區,拿到12區里的炎火蝶(+攻)和翔蟲後開怪,起手兩發毒2+兩發眠2將赤甲獸眠之,直接用X蟲技打頭破眠打進御龍狀態,用榴彈3攻擊頭部騎龍,御龍3撞最後一次撞場地火陷阱(像岩漿那里)倒地空中下落時上彈榴彈3,落地補腦袋一發後,補上滑行蟲技buff無腦速射水點腦袋(一定要在眩暈期間點到頭),X的蟲技好了也直接用(輸出+上彈),在這眩暈+buff加持期間赤甲獸基本就瀕死了。沒死的話再周旋幾發速射水也就帶走了。 關鍵字總結:飛營地1→去12區→撿炎火蝶和翔蟲,毒2*2+眠2*2,X蟲技破眠打進御龍,榴彈3打頭→御龍3撞+撞岩漿→榴彈3打頭→補上滑行蟲技buff後水速射站面前懟頭打滿輸出→期間有X蟲技就用→沒死再補幾發水速射帶走。 流程3-岩龍 快樂的解決赤甲獸之後該找5區的岩龍了。路上先裝填一下毒2和眠2。見面同理為了防止被吼住站在遠距離打三發毒2+一發眠2將岩龍毒狀態+睡眠。然後走至面前放一個大爆桶和自己所有的起爆龍蛋,榴彈3點頭起手。期間補上兩發眠2之後用速射水進行輸出,不久岩龍就會進入紅狀態,這時候馬上補第三發眠將它打入2眠。然後用x蟲技朝著紅狀態部位來一發破眠加打進御龍狀態,接著榴彈3點頭進行御龍。御龍沖撞倒地,空中下路時上彈榴彈3,落地給岩龍腦袋來一發之後,就可以切速射水無腦點發紅部位了。因為前後一共是3發榴3,岩龍剛要起身時會立刻被炸暈嚶嚶嚶,無腦輸出發紅部位即可。如果起身後仍未死,岩龍鑽地的話就原地放最後一個大桶等他來撞,引爆後陷入地里動彈不得,速射水+起爆伺候;如果他在地上亂動覺得點起來太煩,就打麻痹1將他定住住之後速射水收掉。 關鍵字總結:去5區→毒2*3+眠2*1,大桶+起爆龍蛋+榴彈3打頭→補兩發眠2後速射水→看身體變紅後補眠2打進第二次睡眠→蟲技能打發紅部位破眠打進御龍狀態→榴彈3打頭進行御龍→御龍後再補一發榴彈3給頭後,開始速射水全力輸出發紅部位→沒死的話鑽地就爆桶,亂跑就打麻。 以上就是輕弩打鬥技06的偏控制打法整套流程了,由於是控制優先,速度比不過競速級別的,但是怪物基本8成時間都處於控制階段,勝在穩定。 這套初見難點基本就是爆鱗龍了,只要能打完爆鱗龍赤甲獸沒換區,進5台完全沒問題。就算打的稍微慢點,赤甲獸換區去和岩龍碰面,也可以先用赤甲獸鬥獸蹭岩龍點傷害再撞牆倒地,後續繼續用同樣流程處理即可。 進階打法 爆鱗龍:眠+毒,眠爆用雙小桶+爆炸蛙引爆,快速埋3起爆龍蛋,引爆4次後蟲技觸發最後一次後用榴彈3打騎龍。撞3次後倒地榴彈3+直接蟲技收走(傷害正好) 赤甲獸:毒+眠,開始昏睡到趴下過程中打2發水速射,直接蟲技破眠,榴彈3上頭。撞岩漿後滑步榴彈3打頭,水速射點2發到榴彈3爆炸炸暈。走到面前放一顆起爆龍蛋,4發水速射+蟲技引爆最後一段,眩暈剛結束應該就死了。 岩龍:全程注意拉開距離小心被吼。毒2三發+眠2一發,開始昏睡到趴下過程滑步蟲技蹭2發御龍水速射,走過去埋大桶+G桶,通1引爆G桶,馬上接4發水速射,接著跟三發眠2進行第二次眠。放最後一個G桶在翅膀位置,岩龍脖子下放2顆起爆龍蛋。拉開遠一點距離後,通1引爆G桶+滑步蟲技打2發御龍水速射打進御龍,(不上龍)水速射攻擊+引爆5次可以正好收掉。 距離沒把握好被岩龍吼住一次錯失3台。控制打法的極限基本應該就是這樣了。畢竟多眠一次和榴彈3算是浪費dps保證穩定性的犧牲。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》挑戰者的隊列輕弩速刷通關思路

《怪物獵人崛起》玩家們能夠通過挑戰者的隊列這一任務獲得大量獎勵,但是這個任務中出現的金獅子和爆鱗龍都非常難以對付,應該如何做准備呢?請看玩家「謎一樣的楓楓」分享的《怪物獵人崛起》挑戰者的隊列輕弩速刷通關思路,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 我用的是雷狼輕弩,主速射斬裂。 開局吃鳥,吃種子,落地撒粉塵。 撤甲1開金獅,暈眩倒地貼身種3個起爆龍樁。用通1引爆後開始斬裂洗頭。 途中爆鱗入場,不用急,先趕緊在金獅頭上打完30發斬裂,然後拉扯一下,利用柵欄分開兩只怪,自己站在爆鱗的那邊,然後用打調合的斬裂彈。 打完立刻回家彈到帳篷里補給彈藥。 落地擊殺金獅,再擊殺爆鱗,很容易的了,因為它們基本上都是斬裂15發左右能殺掉。 到怨虎出來的門前階梯上埋好落穴,放好爆G,種好龍樁,換成貫通等它出來。 怨虎踩陷阱後貫通引爆所有爆炸物,再換斬裂洗頭,打完即可捕獲。 順利的話7分多8分內就完事了。慢的話也就10分鍾。 收益很大的,琉璃一定會有,少也有一顆,多起來四五顆。 三種怪物素材一大堆。獵人點數相當多。耗費斬裂果實60個而已。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》刷大小金及周回爆鱗龍經驗分享

《怪物獵人崛起》可能會有玩家想要刷一些怪物的大小金冠,可能會有玩家還不清楚如何快速刷這些特殊的個體,下面請看玩家「duruoQAQ」帶來的《怪物獵人崛起》刷大小金及周回爆鱗龍經驗分享,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 目前hr300了。也順帶著集齊全大小金。阿爆周回也1:28。 說一點我自認為的拙見希望能對喜歡收集大小金和准備周回的獵友有一點幫助。可能條理不太清晰,想到什麼說什麼。 大小金相關 1.大小金分眠測和麻測,體感麻測比眠測快但怪容易打抽抽,建議是找麻測比對視頻,感覺差不多就殺了。(這作步數准確率太低直接棄用) 2.體感任務大小金機率: 古龍>普通種 大連續>個體任務(兩只一樣的任務固定體型 上位>下位 中途加入野隊>自己開任務 自己非就相信別人歐 3.測量大小金的時候可以用你畫面里的ui來做依據,比如怪的身體是否超過血條的那個邊啊。小金就跟左邊任務詞條差不多高啊之類的,當你每次麻痹完怪之後站在固定位置,視角保持鎖定怪物的高度都基本相同,也可以直接截屏,進相冊對比。因為單人遊戲就暫停,根本不著急。 4.假如有朋友一起刷,倆人在同一集會所,各開任務,當遇上疑似大小金的,召喚朋友一起rua!這樣運氣x2會更快一點 5.如果你有很多朋友,想蹭你的大小金任務,讓他們接了任務進圖之後直接鎖屏,就能單人自己打了。打固定百龍也可 6. 2.0版本唯一救濟任務。集4白兔獸任務里的傘鳥屬於超級大金 周回爆鱗龍 1.輕弩斬裂子彈不受粗暴射擊/射擊術貓飯影響。 2.唯一對斬裂有傷害加成的只有短催貓飯。 3.可能大多數人看的都是需要控手用狗弩。 但也有比較不累人的方法。 4pt火力偽控手隊伍:4火力基礎配置雷弩,出速射3超會心3弱特3裝填3反動3裝填2 其餘孔洞堆攻擊。不考慮節彈的原因是傷害過量。 打法介紹:其中一人帶麻彈榴彈落穴麻穴。另一個人帶閃。榴彈引回頭。閃吼。 榴彈貫頭倒地。麻彈4發,等起身怒前補一發麻破怒吼,上落穴。中間隊友補倆發捕獲,基本2台能穩定捕獲。不行在上個麻球。 中間間隙控手也要抽時間打斬裂。所以配裝都基本相同。其餘倆人只帶斬裂足夠。開頭只要鬼人種加粉。鬼人藥速度慢不推薦。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》炎王龍各招式應對心得

《怪物獵人崛起》炎王龍在2.0版本更新,這是一隻肉質較差,且招式也較難處理的怪。下面就為大家帶來由「飛翔的企鵝1424」分享的《怪物獵人崛起》炎王龍各招式應對心得,一起來看看。 最主要的還是多納多納,這個基本功就還得各位太刀俠自己摸索,飛天車可以追一刀剛2,其他不建議。 然後炎王分為粉狀態和火狀態,各自又分為大小兩種,暫且稱呼為大火小火,大粉小粉。個人感覺是粉狀態好打,有很多引爆硬直,火更瘋一點。 直車:粉狀態會留很多粉塵,其中小粉狀態之後會立刻接引爆,居完直接登尾巴,穩定登點。 漂移車:火狀態之後還是連招,接著納就可以。粉狀態很有意思,小粉之後會大機率接小噴粉(類似小噴火),之後會引爆。大粉狀態會小撓(並根據你的位置撒直線粉)然後引爆,或者小跳直接引爆。只要不是小跳,都可以側滾一下(小跳也可以),登翅膀打頭(稍微晚一點等爆炸結束也可以,不算穩定)。 大范圍撒粉:小粉直接登,大粉會起飛接飛天車,謹慎處理。 周身撒粉:有說可以用登來躲爆炸,其實切登也完全來得及。 直線撒粉引爆(拉視角大規模引爆):直接居登,大規模引爆要遲一點居。 來回掃火:其實很難居,建議朝左前納,至少也得朝左前出刀,晚一點居來蹭判定,其實大多數時候蹭不上也不會被打到。然後登炎王右翅膀打頭。 站立噴火:翻滾出去,回頭登龍。 飛天掃火:翻滾登尾巴。如果沒有立刻落地會接空中車,落地會有一段長一點的硬直,居完考慮剛三。 其他招也沒什麼登點了,居完接著居就完事了。 關於水月:大火時確實有時候會看不到登點,不妨直接水月消耗資源,說不定這一下就炸膛了呢,倒地一套體操又有蟲了。 總之這作炎王很皮,互動頻率相當高,祝各位武運昌隆。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》爆鱗龍斬裂輕弩速刷與配裝心得

《怪物獵人崛起》的護石是配裝中重要的裝備,在2.0版本下可以通過刷爆鱗龍來獲得護石。下面就為大家帶來由「haaaloo」分享的《怪物獵人崛起》爆鱗龍斬裂輕弩速刷與配裝心得,一起來看看吧。 因為這個版本有速射珠,所以雷狼弩速射斬裂彈起飛了,傷害非常高,同時阿爆的斬擊肉質很好,所以刷阿爆刷得很快,而且打阿爆很簡單,成了一種很好的刷素材鍊金的方法 配裝 因為是去刷護石的,所以這配裝隨便一個s22孔護石都行,弱特2節彈2也行,阿爆比較慢,沒回距也能打,帶上兩個小偷貓,一把能多偷5個左右的素材,就可以開始了,貓飯可以吃短期催眠術和弱小招來 (為了插速射珠,裝備上一堆孔,其實基本都是孔出的,做不齊珠子先出節彈3) 具體過程 開局有一個可選操作,就是可以去找別的龍,用通2速射,拿扇旋移動的射擊打出御龍,然後騎過去把阿爆先打一頓,這樣做可能時間比直接去打阿爆慢,好處是絕對不會子彈不夠,也能撿3個掉落物 騎到怨虎龍就是賺到。 騎龍把阿爆打了一頓之後,可以先撿撿掉落物,再扔個木天蓼球,之後阿爆很快就變紅了,阿爆變紅了打它傷害會更高,又省了點子彈。 之後就是一直拿斬裂彈射阿爆的頭或尾巴,可以先射尾巴,斷個尾,又是一個素材,阿爆倒地會有掉落物,最好先找機會撿撿,捕獲之後再撿來不及。 採集貓有可能會把阿爆弄睡了,撿完東西挖完尾巴可以用x鍵的蟲技開眠,後面接A會爆一下。 然後最後阿爆殘血了,阿爆會飛不好放陷阱,但這個弩可以打麻痹彈,打一打就麻了,如果貓麻過了,這個弩還能走射榴彈1,可以把阿爆炸暈了再放陷阱,非常省心,一把時間比雷神龍快,直接去打阿爆可以3分多鍾結束,騎龍也可以5分鍾打完,還不用跳圈圈。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》百龍夜行新手向單刷風神龍攻略

《怪物獵人崛起》的風神龍是本作的原創古龍之一,在百龍夜行中,很多玩家因為不了解這個玩法的機制,而打不過它。此次就為大家帶來由「論壇老鳥」分享的《怪物獵人崛起》百龍夜行新手向單刷風神龍攻略,希望對大家有用。 其實風神龍很好刷,熟悉擺位和工具的使用之後,一輪7星風神龍一般20分鍾上下就能安心刷完而且拿到S或者SS的評價。 刷百龍的關鍵在於前半場,前半場其實只有兩種地圖,熟悉固定套路就可以了。 A圖:一開始我們只有村民弩和自用的弩,首先把前半場擺上4個村民弩,然後在前半右下角擺上一個自己用的弩。 如果螢幕左側的任務有設置狩獵設備0/20的話,就可以在自用的弩那里長按A撤銷設備,然後再按一下A安裝,如此往復直接把這個任務刷滿。這個任務通常可以提升一級,讓你可以使用大炮。 第一輪回來兩波小怪和一波頭領+小怪。通常刷完兩撥小怪左右就會提醒你可以使用擊龍槍了,這時候看怪物走位差不多,擊龍槍(圖中紅色三角形的位置)該放就放,過一段時間冷卻好了還可以再用的。第一輪可以召喚村長,村長後面還會再刷新一次的。 第一輪結束之後龍炎炮和村民大炮就應該都刷出來了,把龍炎炮按圖中位置放下,然後按一下A操作進行瞄準。之後龍炎炮就會按照你瞄準的方向自動攻擊敵人。把最左邊的兩個村民弩換成村民炮,然後把後半場的村民弩也擺好。裝好自己用的大炮,弩或者速射炮就可以准備迎接第二輪了。 第二輪的時候擊龍槍和召喚有名字的村民也是該用就用。除了村長以外的其他角色第二輪不用後面也就不讓你用了。 第二輪結束以後,如果你的擊龍槍都在冷卻中,就去火爐的地方按住A鍵產煤,可以加速擊龍槍的冷卻。 第三輪的時候要注意擊龍槍就先不要放了。先把兩輪小怪全部打死,然後趕緊跑到第一個擊龍槍的位置。等風神龍下來吼叫以後,開始移動位置的時候馬上放前場擊龍槍。然後快速到後場放後場擊龍槍。這樣可以白嫖巨量傷害。注意擊龍槍在第一張地圖的大門被打破之後就不能放了,而無論第一張地圖的大門剩下多少血,風神龍(或者霸主怪物)一定能一擊秒掉第一個大門所以動作一定要快。風神龍會走下路,所以還能吃幾發龍炎炮。 放完兩輪擊龍槍以後用回家玉回家,去第二張地圖擺圖,怎麼擺後面再說。 圖B:思路跟圖A一樣。唯一的區別就是龍炎炮應該互相指向對方的方向。 另外風神龍下來以後圖B只有下面我標注了的擊龍槍可以打到風神龍。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》部分七星怪電鋸流盾斧速刷心得

《怪物獵人崛起》的七星怪難度較大,對於盾斧來說,電鋸流是一種持續傷害較高的打法。此次就為大家帶來由「古龍來臨冰凍三尺」分享的《怪物獵人崛起》部分七星怪電鋸流盾斧速刷心得,一起來看看吧。 雪鬼獸 刷起來真的很有趣的一隻,對盾斧來說未怒前比較難打,怒前多數用前扣斬斬頭,兩連錘地跟雙手錘地可以二解,怒後很白給,招式比較固定,首先肯定是先跟你拉開距離,然後吐息,第一段下的上的看準時機滾過去,然後蟲突到身前二解頭部,有冰刃打冰刃,然後這東西怒後肉質比較好,如果能把暈留在它怒時會更好。 怨虎龍 用超解流打大概更合適些,但我就是喜歡用電鋸(x,它如果體形太大的話對電鋸很不利,二解很難鋸到頭。一開始就盡量先打掉頭的紫火,頭有紫火時超難打的,光炮是白給招,還有後退或前進甩尾放粉塵那招也是,是少有能用二解打頭的機會,還有雷狼式拍地也是白給招但上位很少用的,平時多數就是翻滾一解蹭一蹭頭,快不快我認為關健在於有沒有暈到兩次並運用他的倒地時間大量輸出,如果剛破鬼火倒地就暈那就超虧的。 雷神龍 這只運氣成份比較高,由於需要一直收刀對電鋸很不友好,本身在能用破龍炮前還是挺好打的,一到破龍炮能用後就不好打,打頭的機會大大減少,能打頭的時機只有I字吐息,地上噴紫光,還有像倒立的動作等,推薦出回距二,至少能更快翻滾上炮台,還有它倒時更快地滾到肚子那邊。 轟龍 很簡單的一隻,破前腳>倒地>暈>等起來再破另一隻前腳,一輪下來已經打掉很多血了,平時多貼身他就少出龍車十分白給。 金獅 七星最菜,打尾會倒地破手也會倒地,動作又慢,實在過於簡單,打他時就希望雌火別過來亂,沒甚麼特別的。 泥翁龍 很多rise獵人的惡夢,這只想打得快就是禱求它多點仰泳,然後打到失衡倒地>暈>打尾巴,然後希望它再多點仰泳這樣.. 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》雷神龍蓄電機制簡述

《怪物獵人崛起》的雷神龍有著獨特的蓄電機制,蓄電完成後便可釋放大范圍的雷電攻擊。下面請看由「st850340」帶來的《怪物獵人崛起》雷神龍蓄電機制簡述,一起來看看吧。 每個階段蓄電部位不太一樣,雷神龍照血量會分成三個階段: 第一階段:頭部蓄電 這階段把頭部打斷電就會出翻肚狀態 第二階段:頭手尾蓄電 這階段把其中兩個部位打斷電就會翻肚 第三階段:頭手尾胸背蓄電 這階段也是把兩個部位打斷電翻肚 翻肚結束後斷電部位會重新充電。 蓄電就是該部位發光並且會有帶閃電的特效,造成足夠的傷害斷電後會變暗。 翻肚狀態下或一些特定動作肚子會呈現發光的蓄電狀態。 這時攻擊肚子可以累積業力值,造成足夠傷害就可以業力引爆。 不過在翻肚狀態下是不會爆的(鎖住業力值),要在其它的動作肚子蓄電狀態下攻擊才會爆。 另外每個階段雷神龍的動作也會不太一樣: 第一階段:固定頭在下 第二階段:固定頭在上 第三階段:部分招式會改變上下狀態 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》雷神龍打法與貫通輕弩配裝心得

《怪物獵人崛起》的雷神龍是一隻有著很多攻擊招式的怪物,只要熟悉了它的技能,多加練習也是很好的。下面請看由「zack2」帶來的《怪物獵人崛起》雷神龍打法與貫通輕弩配裝心得,一起來看看吧。 最近幾天都在打尾王刷鍊金素材,打了幾天後對這只怪的機制算是小有心得。 這只怪基本上是只機制怪,隨著血量推進,會有破龍炮以及擊龍槍能使用,另外不定期浮起的設施位置是固定的。 會浮現什麼樣的石塊與兵器根據王的招式決定,石塊的位置大致上來說,出現的位置,會在以怪的中心點延伸 頭部往前,雙手手臂往前,以及尾巴部分,另一個機制是關於翻肚的部分。 王身上會有雷電纏繞的部位,這部分肉質非常好,而破壞特定數量的雷纏後就會倒地,所以積極破壞雷纏會是影響討伐時間很重要的關鍵(當然這部份很吃行動運)。 然後需要破壞的雷纏數量,也是隨著階段推進而不同,但不論哪個階段頭的雷纏都是必須的。 在第一次破龍炮出來之前,只需要破壞頭部的雷纏就能翻肚,之後就需要兩個部位,大部分都是破頭+手。 擊龍槍使用完後不確定,有時候我會拆到三個部位。 另外肚子其實也有雷纏,破肚子的雷纏會跳1000傷害,由於王的模塊大,雷纏部位常常看不到,有時候很難目測到底有沒有破。 所以我是聽音效來判斷雷纏到底有沒有破的,你只要達到部位破壞或是破雷纏,王都會抖一下。 如果有抖,而沒聽到部位破壞的音效,我就會直接判斷雷纏已經破了。 有在網絡上看到影片是第二階段時只拆尾跟手就倒地了,這里推測不同部位可能對翻肚有不同的權重。 例如說頭是2 手是1之類的,達標就會翻肚。 我個人經驗是,頭跟手拆掉的情況下就會翻肚,另外麻痹打這王是有效的,有時候你如果看到王突然翻肚的話。 有可能是隨從麻痹導致(如果是麻痹的翻肚,硬直結束後會有甩頭的動作)。 至於站位部分,大致上站在王的前方與手之間那塊。 另外,看王抬手的情況,就要判斷是否收武器了,這樣能讓你更容易在第一時間跑上設施。 配裝 弱特1護石配裝 毒蛛腿解鎖方式: 交易船種植,草/魚類素材有機率獲得特產品。 拿到後便能在鐵匠的製作列表中看到。 裝飾品射法珠【2】* 1  抑反珠【1】* 2  早填珠【1】* 1  裝填珠【3】* 1 如果有S2槽的話可以塞攻擊珠或重擊珠加速拆部位(對拆雷纏沒幫助,但可以減少部位破壞產生硬直導致輸出被斷的情況)。 只打貫二的話只要反2填1。 要打斬裂跟麻1的話反3填2 。 如果要吃團子的粗暴射擊術可考慮塞一顆偏移抑制,武器客制長管跟攻擊力。 配裝2 護石是弱特2 實際上弱特2護石不是必備的,用弱特1能配出期望值更好的技能組。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》雷狼龍打法心得 雷狼龍怎麼打

《怪物獵人崛起》雷狼龍作為戰鬥能力較強的雷屬性怪物之一,有不少招式難以處理,可能會有玩家不清楚如何應對雷狼龍,下面請看玩家「SY也是羽哥哥」分享的《怪物獵人崛起》雷狼龍打法心得,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 關於rise雷狼龍呢就分三個部分吧,分別是普通狀態、超電狀態、超電怒狀態。 充電機制 首先要講講關於充電的機制,要是想壓傷害打,算進電的話一定要明白這個,目前上位雷狗需要充電十次進電,不過呢這只是第一次進電,而且正常情況也只有第一次進電可以預判,因為一般第二次進電起,充電次數貌似跟雷狗當前剩餘血量有關,這個自己換新手裝備去打一次就可以測試出來了。雷狗的充電動作很明顯,就是每次在他單拍和單邊雷球還有後跳車之後接的那個低頭吼或者抬頭吼的動作,不過呢需要注意的是,單拍接的是一次充電,其餘動作充2次,那麼充電動作只要剛開始進行,只要已經做出來了,就要算作已經充電一次,也就是說他充電如果被打斷了,那麼已經出現了第幾個充電動作就要算充電了幾次,不過有個重點,雷狗只會在充電動作結束後進電,也就是說如果第十次充電動作的時候被打出硬直,他是不會直接進電的,需要在下次充電動作完成之後才會進電,至少我目前打出來的,都是這樣的。 普通狀態 普通狀態也就後跳車、單拍充、單側甩電球、雙側甩電球、前頂後跳充、前頂二連拍、前頂尾砸、托馬斯迴旋、還有下壓這些招式,聽上去很多其實處理都很簡單,太刀嘛,居就完了,居合收益很大的,關於視頻中的前頂二連拍,連居滾2拍登龍,只需要記住如果他前頂出完後退離你又不遠不近,那多半就是二連拍,這個時候往第一拍的手的方向靠它身後居出去,這樣子就可以側滾躲2拍登龍了,當然前頂二連拍也可以居前頂,如果有氣就能第一時間剛2,利用剛2位移躲一拍,再納刀居二拍登龍。另外呢,甩電球的時候如果你是紅刃,若是你反應快,可以找好角度和位置遠距離飛翔踢的,不過得快,至於托馬斯,現在的雷狗出托馬斯的時候離他越近,判定就來的越快,如果貼了它的前腿那基本是他一開始轉判定就來了,這個很難講清楚,總之判定受到你和他的距離還有它的體型大小的影響,他往哪一邊轉就往哪邊居,一般都可以居到頭的,如果運氣好居出墜機就血賺,雷狗墜機時間非常持久,夠太刀一個體操加登龍再追幾刀,有一種比較容易打出墜機的處理,不過建議三個翔蟲的時候使用,因為水月的代價實在是太大了,那就是紅刃狀態看他出托馬斯,站到他身前大概3個身位水月,這個一般也是可以打頭的,水月紅刃傷害其實還行,三個翔蟲的話用來打墜機還是可以的。這里提一下如何在他出托馬斯的時候保持自由態,托馬斯很容易銜接在下壓後,不過前提是你人物在他出完下壓後,處於他頭前側方或者身側??(這點待定,有知道的可以指出) 雷狗出硬直是可以登龍的,硬直太長了。 鐵山靠:普通狀態鐵山靠之後是沒有派生的,直接切或者居就行,這里說一下如何居鐵山靠不會居合不跳字,那就是你看到他要靠了,你納刀,然後往他靠向你的方向的垂直方向居出去,最好角度再大一點點,雷狗鐵山靠的位移挺大的,往它的尾巴所在的那一側居,這樣子居合一般都能居到後腿。超電狀態的鐵山靠一樣的居法,並且這樣子居出去雷狗的下一個強修正的重拍,最後一般都是能拍到你的,如此這般,就能夠二連居,居完還可以登龍,收益最大化 超電 超電的雷狗,他的二連拍會變成三連拍,這招的修正極其強大,何謂修正,那就是對玩家目標的追蹤性。 三連拍有兩種派生方式,第一種是很惡心的一種,那就是他快速跑(不是車,就是單純快速往前跑但是沒有判定)到身前剎車然後直接三連拍,這種情況出現一般是因為他和你的距離不夠近,但是沒有遠到引出他的飛撲之類的(唉就是站遠了但是不夠遠),這一點盡量避免,因為他剎車前真的可能會讓你覺得是一個普通的龍車,這招要處理好十分需要熟練度和反應力。第二種派生方式,就是前頂接三連拍,這里講一下前頂,雷狗出完前頂後會根據玩家位置決定下一招,如果玩家在頭前就是三連拍,別的地方高機率尾砸,具體我還沒有專門測試過(不要罵我)。如果我沒有記錯的話這個玩意超電狀態下好像也有後跳車來著(長時間習慣引三連拍,沒注意過)。雷狗超電還有重拍接升龍拳,狼吼(無判定)招雷,單招升龍拳,鐵山靠接重拍。這些招結束後都有足夠大的硬直讓玩家登龍。 那麼進怒的超電雷狗呢,我目前觀測到的區別就一個,那就是它的車,會接一個背砸,這個一樣的切居水月都能擋掉,當然還是居合收益最高,背砸之後也是可以登龍的。 再來講一下居升龍拳的個人竅門吧,雷狗放升龍拳的時候,會有明顯的緩慢動作,那個時候他的左手會先撐地,然後再大概半秒多一點的時間後升龍拳就出來了,居這個的訣竅就是心中默數「1,2」,撐地動作是1,升龍打出來的前一瞬間就是2,不過有一點,居升龍拳記得往他的右手方向居,因為升龍拳地面帶起的那個雷光是有單獨的判定的,現在的居合是個招式判定抵消機制,如果往螢幕右邊居多半蹭到那個雷,人在叮了之後會起飛的。。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》雷神龍招式大劍處理思路

《怪物獵人崛起》現版本中雷神龍是難度較高的BOSS,它的技能招式很多大劍玩家不知道如何處理,下面請看「Regidark」帶來的《怪物獵人崛起》雷神龍招式大劍處理思路,希望能夠幫助大家。 1.一點機制問題 首先提一下轉階段。雷神龍的討伐共分三個階段,根據剩餘血量觸發轉階段,且轉階段動作擁有最高優先級。意思是只要傷害打夠了雷神龍就會強制中斷傷害硬直以外的一切行為優先進行轉階段。因此在大劍的狩獵中快轉階段時就需要稍微注意控制傷害,避免真蓄前的強蓄甚至真蓄第一段打出轉階段而丟失後續傷害(血壓拉滿)。 再說一下倒地。雷神龍倒地時會鎖兩個積蓄,一是肚子的炸膛積蓄,倒地狀態下無法打出炸膛,傷害打夠之後會鎖1硬直,空中動作只要摸一下肚子就會直接炸,因此在二三階段白給肚子的招時出刀方式需要稍微注意。二是倒地會鎖怒,即傷害打夠了起身也不會直接怒而是先做一個動作再進怒(劃重點,後面要考)。因此實際狩獵中結合上面轉階段機制可能會出現先進二階段再進第一次怒的情況,但是沒什麼影響。 最後提一下三階段的大招。一般來說進完三階段就會直接憋這個大招,但是偶爾會出現雷神龍比較調皮非得過來打你一下再去憋,具體原因不明。特別的是如果轉完三階段立刻進了怒,那麼吼完必定不會憋大招而是要先受到一次傷害再去憋,原因同樣不明。 處理視頻 先談一下同樣招在不同階段的派生及處理,很多招在三階段後搖都會變短且會伴隨擴散的雷圈 1.追蹤雷 一階段可以先在石頭下面躲雷然後金剛蓄力斬拉近,但是三階段之後這招會在手部放出三圈雷導致我們需要走位躲且後搖變短追刀變得更為困難,個人建議直接不追了,躲完雷圈在石頭下面磨刀就行www 2.擴散鐳射 一階段這招後搖很長且只有一段判定,有充足的時間肩撞掉判定打真三蓄,到了三階段會變成互相交錯的兩段判定且後搖明顯縮短,而且多派生於手部放雷圈之後,導致站位要求很高且會影響肩撞的時間點且真三蓄很容易空一般只能打真二蓄,所以一般都是圖省事直接金剛蓄力斬嗯扛打滿就行。 3.穿梭 旋風沖鋒龍卷風!很多人說穿梭是糞招,其實穿梭的派生是比較固定的。 一階段穿梭會派生擴散鐳射,可以真三蓄打頭(應該是固定派生,樣本略少不敢確定) 二階段穿梭會派生爆炸雷圈,可以真三蓄打尾(應該是固定派生,樣本略少不敢確定) 三階段穿梭有兩種情況,頭在上時會派生直線雷射,頭在下時則會派生橫掃雷射,前者可以真三蓄打手或者真二蓄打頭,後者可以金剛三蓄加真三蓄打頭(這個樣本挺多的,應該沒問題)需要注意三階段穿梭會在路徑上留下擴散雷圈,跑位時別撞上去了 最後重點介紹一下旋轉鐳射(俗稱迪廳)的落點判斷方法。相信很多人初見這招時都是一臉懵逼,希望看完這篇能對你有所幫助。 1.判定 這招的判定在鐳射,由於外圈鐳射是斜著的所以實際判定范圍為身下一個點以及以這個點為圓心的若干圓環(仔細看可以發現外圈的鐳射雖然很像在同一圈但其實是有一點點交錯的) 2.動作解析 出招時雷神龍會先在空中蜷成一團並在四周升起兩層平台,其中二層平台有加特林(?)之後會在空中緩慢轉一圈並在身下生成多條旋轉鐳射,有復數判定(指翔蟲受身可以撞好幾次)一圈結束後會呈現頭下尾上的狀態並繼續轉半圈直到變成頭上尾下的狀態,然後會發呆一會 3.追刀方法 不熟悉時可以等他動作做完再去找尾或者手,時間上來得及打拔刀肩撞真三蓄,這是基礎的追刀方法。而我視頻中的進階追刀方法需要能事先判斷出頭的落點才能實現,下面就來詳細介紹判斷方法 首先是這招開始蓄力即空中蜷成一團時我們要找到他的頭所對應的方向 如圖 找到方向後就要過去看平台,我們會發現目標方向會有兩個緊挨在一起的一二層平台 如圖 這里就是我們要找的落點,動作結束後雷神龍的頭一定會在這個二層平台下面靠近一層平台的地方落下 總結一下就是開始時看頭朝向然後找緊貼平台,頭的初始落點即是尾巴的最後落點,私以為還算簡單易懂,不夠如果卡版了會造成平台無法正常升起,這時就只能靠頭朝向及個人經驗判斷了。 還得提一個非常特殊的情況 前文提到過雷神龍倒地時會鎖怒,如果起身立即出迪廳那麼在他落位轉完半圈就會立刻進怒並吼,此時進階追刀無法實現需要注意 這里特別提一下隨從問題,眾所周知,自古以來大劍單刷跟隨從都是沒什麼關系的(本人就曾是堅定的不帶隨從黨),不過本作加入的牙獵犬個人用過一段時間後感覺大有可取之處,攜帶隱身卷軸的情況下仇恨問題幾乎不存在而且攜帶隨從可以打異常和補充部位硬直,舉個例子我對帶電部位造成一定傷害但是還差一點點傷害破電此時隨從幫我破了我就不用考慮這個部位的缺的傷害該怎麼填。異常自然不用說,白賺的傷害,雖然偶爾會出現搶硬直的情況不過總體來說還是利大於弊的,如果單純想提高效率其實可以考慮一下帶雙狗 圖片黨一下 屬性配置位一眠一龍,獵具傘加隱身卷軸 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》各怪物發怒狀態說明

《怪物獵人崛起》中的大型怪在發怒時會改變攻擊出招,玩家需要能明確的判斷出怪物是否發怒了來進行招式處理。下面請看由「只喵」帶來的《怪物獵人崛起》各怪物發怒狀態說明,一起來看看吧。 本文只記錄怪物發怒前後的狀態區別,其他的和怒無關的狀態並不做記錄。 鳥龍種 ·鐮鼬龍王 ·眠狗龍王 ·搔鳥 ·毒狗龍王 嘴巴哈出白煙。 ·傘鳥 嘴巴冒火,同時傘一直呈現撐開的狀態。 ·毒妖鳥 嘴巴哈出白煙,頭部以及脖子的羽毛由藍色變紅色,翼爪處的羽毛由綠色變紅色。 圖一是未發怒,圖二是發怒狀態 1 2 牙獸種 ·青熊獸 ·白兔獸 ·赤甲獸 ·天狗獸 嘴巴哈出白煙。 ·雪鬼獸 全身變紅,手臂尤為明顯。 ·金獅子 身體毛發變金色,還會炸毛。 海龍種 ·水獸 嘴巴哈出白氣,頭部的角(?)會向外展開。 圖一是未發怒,圖二是發怒狀態。 1 2 ·人魚龍 嘴巴哈出白氣。 ·泡狐龍 頭部和背部的鰭變深紅色。 圖一是未發怒,圖二是發怒狀態 1 1 ·泥翁龍 流金色的口水,尾巴變金色。 獸龍種 ·土砂龍 頭頂的孔冒白煙。 ·蠻顎龍 嘴巴哈出白氣,鼻子張開突起。 飛龍種 ·奇怪龍 嘴巴帶電。 ·岩龍 ·轟龍 ·冰牙龍 嘴巴哈出白氣。 ·雌火龍 ·火龍 嘴巴冒火。 ·迅龍 眼鏡、眼角變深紅色。 ·角龍 嘴巴冒黑煙。 兩生種 ·河童蛙 嘴巴哈出白氣。 魚龍種 ·泥魚龍 嘴巴哈出白氣。 牙龍種 ·飛雷龍 嘴巴哈出白氣。 ·怨虎龍 背部長出刀刃。 圖一是未發怒,圖二是發怒狀態 1 2 ·雷狼龍 眼睛發強光,只在進入帶電狀態一段時間後才可能出現。 如果傷害足夠的話,它完全有可能整場都處於非怒狀態。 圖一是未發怒,圖二是發怒狀態 1 2 鉗角種 ·妃蜘蛛 嘴巴冒火。 古龍種 ·風神龍 ·雷神龍 註:風神龍和雷神龍因其特殊性而不作記錄 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》風神龍討伐技巧分享

《怪物獵人崛起》中風神龍打起來消耗會比較少,而且很容易評價SS,但是風神龍討伐時也需要一些小技巧,那麼現在為大家帶來「a1270263」的《怪物獵人崛起》風神龍討伐技巧分享,希望對大家有所幫助。 隨從選擇 帶貓別帶狗!帶貓別帶狗!帶貓別帶狗!滿配的貓咪輸出比狗高(戰鬥)再不濟也有奶有回復,狗在這個圖沒必要,不過很多人都會忘記~提醒一下 設備爭奪 第一波第二波解鎖設備之後,在准備階段你會發現你隊友往往思路跟你不一致,在一區狂跟你搶設備 這個時候,我們反其道而行,都給你們!都給你們!都給你們! 都讓他們搞,一個快速移動回營地,走右邊來到第二防禦區,可以按照自己隨心所欲,想放什麼在哪都行,要注意的是因為中間幾個設備會被風神龍損壞,那些nps自動型可以直接放地上,反正阿風只會揍你 值得注意這邊有村長時可以先擺好並且在村長旁邊放倆固定炮瞄準好 打怪思路 因為我們主要是在亂打的時候完成左邊任務,所以一定要記得換設備! 控制技能一定要打准,大炮可以按住r同時按x/y來打蓄力,所以不要再秒射雷異常了哦 地上垃圾及時撿,一方面是偶爾會有任務(撿垃圾和上異常一次滿足),第二方面威力不俗又有異常 前兩群沒什麼好說的,我建議集火幾個飛行的,然後控制留給推門的把它們集中,這樣大炮蓄力打異常就很爽了 最後阿風來的時候,因為第一區會秒破,我都是直接去第二區(可以自己爬走營地,或者用免費的回歸球),還可以在門口邊上選個大炮,阿風一進來你可以蓄力偷個異常就賊爽,因為我們提前有放東西,所以也可以打完異常只會去你准備好的村長旁邊接着打炮,也可以敲個小狼煙,在村長旁邊等(村長一刀入魂阿風只能躺) 最後階段狼煙四起 你親自出馬也行(盾斧仔空中超解數字也太爽了吧),不然就在旁邊挖礦打破龍,一發8000特效又帥,我這種盾斧小地面砍不到的時候也是不錯選擇 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》鬥技大會01、02、04S級打法心得

《怪物獵人崛起》鬥技大會玩家們將會討伐特定的怪物,這些怪物相較於野外的怪物難度還是有些大的,下面請看玩家「王事靡盬-」分享的《怪物獵人崛起》鬥技大會01、02、04S級打法心得,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 原來用自己不太會的武器拿崛起的單人S比想象中簡單多了,個人感覺可能和世界雙人拿S差不多。由於rise的蟲技特別強力,鬥技大會(不競速的話)堪比【蟲技新手教程】,對我這種不怎麼會玩別的武器的玩家,只要清楚武器招式、不用設計流程就能比較快上手拿到S,刷出一排S很爽,強迫症狂喜 我是個蟲棍俠,大多數武器基本是不會玩的(打正常任務打不過那種),我只是【知道有哪些招式】(必要前提) 還有世界場次(世界的弓箭完全不會玩;太刀知道招式而已,也不會玩),老逃課玩家了 打完鬥技04後的武器場次 個人武器熟練度(輕重弩還沒正式玩) 主玩蟲棍、輕重弩、大錘、抱臉斬斧 ,分享一下個人打法,也算是自己記錄一下心得吧,由於我是「基本不會玩」,所以並不是什麼最優打法而是偏簡單打法,不刷片也不喜歡設計流程。 搔鳥 主要是不要讓它抱石頭,通過不斷攻擊頭部(尤其是高傷害的招),硬直會讓它石頭很快丟掉 銃槍按我2次龍擊炮的思路特別簡單 ①太刀 要點:快速開刃。 我不會玩,沒什麼見解。通過居合盡快開刃,搔鳥很呆,登龍就是了,靠武器本身強度 ②銃槍 要點:冷卻斬飛天下砸減龍擊炮冷卻。 【蟲技體驗關】開局拿翔蟲,見面龍擊炮打招呼,然後搔鳥會伸頭好像,直接冷卻斬空中下砸全彈,之後找時機再來一次冷卻斬空中下砸全彈(其餘時間上撩下砸全彈),然後第二發龍擊炮打出去搔鳥也快死了 ③笛子 要點:震打別空,ZR+X可以直接把石頭震下來。 【蟲技體驗關】反正我是瞎打的,無腦攢ZR+X、撥浪鼓 ④斬斧 要點:多用劍形態,在搔鳥側面用二連斬狂砍 見面二連斬接屬解完整引爆,然後蟲技2恢復劍槽(之後沒劍槽了就用,全程不用蟲技1),然後就復讀A-X-A-X-A,高出力槽快滿了就屬解完整引爆,高出力狀態繼續二連斬平砍,斬味快到橙(?或者高出力快沒了)的時候完整零解一次就打死了。我就平A復讀也刷到了1:28 ⑤輕弩 要點:速射通2,開局空中地雷操龍。正常地雷不要炸空 開局拿翔蟲,離搔鳥比較近的時候蟲技2跳躍空中把地雷打到搔鳥身上,這個身上的地雷引爆完了就可以操龍撞牆倒地。之後就正常放地雷(不用空中放了)、通2打頭,打不了很快 土砂龍 斬擊武器主要是打手,尾巴也尚可。彈攻擊打手、尾都一樣 個人認為難度:長槍<大錘<蟲棍<重弩<片手 ①片手 要點:不會玩所以靠蟲技2(風車)頂攻擊+打傷害,注意這個風車的站位,站側邊打到手、尾傷害就不錯,站手前面打到頭直接浪費斬味 【蟲技體驗關】對於新手絕對是腦溢血武器,手特別短,風車打中彈刀部位掉斬極快。我是基本只用A攻擊和蟲技2輸出(沒有什麼基礎,冰原只玩過聯機鐵衣無腦JR、不會秦王)。開局拿翔蟲,見面靠風車頂吼,平時A鍵一套輸出,沒事別用蟲技1飛影(沒練過打不中弱點,傷害也沒很高),幾次風車盡量打弱點,很快能操龍(操之前磨刀);倒地後可以JR一次接飛天盾砸。繼續無腦摁A一套+風車,沒什麼追求,打得就挺穩的反正。之後也是這樣,個人感覺多練習才能打中弱點 ②長槍 要點:蟲技防反打手和尾巴 【蟲技體驗關】蟲技一好就用,戳到手的傷害大概頂平A幾下了;龍車蟲技或者力防可以戳尾巴。反正我是基本純靠蟲技防反打輸出(畢竟不會玩),平刺戳手、上刺戳尾巴,人車被替換了不會用這個沖鋒;競速打法好像是蓄力橫掃打手 ③大錘 要點:天地大沖擊好了就用,不打空時間就夠 【蟲技體驗關】天地大沖擊從側面打大概手腳之間的位置,平時推搖杆三蓄的大地一擊打手蹭刀就是了,操龍倒地可以A鍵搗年糕但是注意不要打到頭 ④蟲棍 要點:想盡辦法打手和尾巴 我的本命武器,但是橫掃、飛圓斬的打點感覺真的不適合打土砂龍,沒有獵團師傅之類那樣刷的基礎,想好好打手很麻煩。我的打法是三燈之後飛天打尾巴+走地隨緣打手,刮痧但是時間也夠 ⑤重弩 要點:反制射擊和機關龍彈打手/尾(都一樣) 【蟲技體驗關】反制射擊花2個蟲,好了就用,射到弱點傷害比子彈強多了,有一說一沒反製成功的後搖挺腦溢血的。龍車可以直接防反然後轉身射尾巴。這個給的重弩是帶盾的,有些攻擊不會滾、蟲技沒好,拿盾頂也行。我自己的流程是開局拿蟲,防反頂吼,然後毒彈打中毒,防反好了就用,平時就斬裂彈打手、榴彈隨緣射,操龍前裝填機關龍彈,倒地之後全射尾巴。如此往復,機關龍彈大概回復到一半,裝填然後射手/尾,它也快死了。不過我這自己隨便打的流程,打完時間比較勉強 冰牙龍 我不太懂它的機制,世界是手硬倒地吧。反正我打點稀爛但它也能倒地。感覺鬥技的還比上位的簡單些(開荒過程感受) 個人認為難度:笛子<盾斧、銃槍<片手<<弓箭 ①片手 我的打法基本和打土砂一樣(見前面),肉質沒有土砂那麼惡心,盡量把傷害打到頭上就行,片手可以打出硬直倒地和擊暈倒地,然後就可以JR ②銃槍【蟲技體驗關】 打這個的時候我連本作銃槍輸出手法還都沒明白。蟲技1加傷,我是主要靠炮擊、蟲技2防禦鋒刃接龍杭打傷害,然後其他躲不了的招就摁防禦,反正打得有點逃課的感覺 ③笛子 給的裝備有KO,打頭挺好暈的。震打別空,空了血壓飆升,不設計流程瞎打也能S ④盾斧(我沒拿盾斧打過其他怪,世界也只會無腦解,所以理解可能有偏差) 要點:多用蟲技2完全充能反擊接開紅劍/超解/大解,好了就用 【蟲技體驗關】不適合GP,硬直很大。小蹭傷的前撲也可以防反。見面拿蟲,斧下砸上挑接防反開紅盾,然後不一定追求防反接超解,防反接紅劍打中頭也有134傷害,這樣很快可以操龍,倒地超解,由於榴彈瓶,一暈可能是這次倒地中/倒地後,之後它還會因為硬直倒地的。反正盡量不空解,所有招都能防反(注意防反龍卷風站位不對會被擊飛)。我是從不會玩rise的盾斧→5分鍾→3:02就花了4、5局,基本只用蟲技,強度真的可以 ⑤弓箭 第一次玩滑步弓,真的被虐了一晚上才S(其實是前幾把亂打就打出4:38了,以為努力一下就就可以) 要點:躲攻擊、挨打喝藥,二連剛射打頭 我是開局撿蟲,裝瓶,剛力挽弓,然後滑步二連剛射接龍矢(龍矢過程正好它在吼,射出去的時候正好頭恢復原位,能打很多傷害)。之後就多【貪】二連剛射打頭。【不建議純新手打】,因為我感覺像我這種不會用蟲技1的後跳,就得多用滑步躲鐵山靠啊諸如此類的,運氣不好就暴斃。反正我潛水艇滿了四五次才打到s 來源:遊民星空

《隻狼》七面武士機關傘超簡單打法

<p《隻狼》機關傘升級到紫色後,基本可防禦怨靈怪的一切招式,其中也包括七面武士在內,下面是「臥極呢加咯德」分享的《隻狼》七面武士機關傘簡單打法,一起來看看吧。 <p就是撐紫傘,然後一直頂到它面前,然後左鍵派生攻擊。一下就可以把它打出很大的軀干,三下就可以忍殺。不需要逮它跳躍,不需要吃糖不需要飛雪。就這麼輕松。 來源:遊民星空

《隻狼》新手通關及怪物打法技巧

<p對於初次接觸《隻狼》的玩家來說,掌握的技巧越多通關越輕松,下面是「satoshinobi」分享的《隻狼》新手通關及怪物打法技巧,一起來看看吧。 <p我們要明確,隻狼是忍者,不要在乎什麼手段髒,能通關,能弄死敵人就是我們的目的,尤其是針對一週目沒通關的玩家。 <p首先,打鐵不熟練的玩家們,暗殺是一個好習慣,隻狼絕大多數地方都提供了繞後暗殺的路線。在這就隨便舉幾個例子,可能會卡主的地點。 <p1.斷手後第一個武士大將可以從左面的屋檐繞過去,然後跳殺一管血。之後虎口台階前的大炮哥可以在左面繞後暗殺。 <p2.正門過後會遇到一個砸地的太郎兵,背後有一個藏着的,這里可以右面房檐然後先暗殺藏着的那個。 <p3.仙峰寺修煉道,不要走正面的棧道,右面有平台可以兜後,挨個弄死。 <p4.仙峰寺正殿門口的2個鬥笠大哥,從左面平台可以繞,注意巡邏的那個遠去後月隱糖蹲伏可以暗殺一個操蟲棍大哥,單挑就好辦了。 <p5.監牢的太刀足孤影眾從後面的窟窿空中暗殺一管血,這個應該都知道的。 <p6.主城後面炮樓上面的大炮哥,第一個可以先跳到棚頂,然後先掛屋檐,再鬆手抓下一節爬上去暗殺。第二個可以從黑笠的狸樓上左面跳下去直接兜後鈎鎖爬樓暗殺。 道具的使用 <p1.爐灰眯眼然後蓄力突刺是個好東西,很多精英都吃這一套。 <p2.敵人血量飽滿時體力槽下降速度很快,潑油點火可以保持敵人的體力槽不會下降,不會打鐵的,習慣游擊的可以用這個減少前置削血的時間,減少周旋時間就減少犯錯機會。 <p3.瓦片是個好東西,使用方式為鎖定敵人之後再去扔,不是誘敵頭蓋骨那樣用。可以這樣來分散開聚在一起的敵人。也可以在拐角貼牆砸人,敵人過來之後就能直接牆角暗殺。 <p4.忍具回聲口哨很多情況下是神器,可以起到和瓦片類似的效果,鎖定敵人蓄力吹哨子,然後繞道附近的高處或牆後等視角盲點,蓄力哨子的聲音只有鎖定的敵人能聽到,會自己來探查,暗殺之。內府入侵後天守閣居合道場前面的2個孤影眾(紫衣忍者)就能這樣先將普通的引誘出來先暗殺,這樣就能單獨面對2管血的精英了。 <p5.斧子破甲後秒殺小兵,這個應該都知道吧,但是注意戴帽子的侏儒必須是那種平的大帽子,那種仙峰寺的和後面赤備的都不能。 <p6.手里劍會對敏捷敵人造成大量的血量和體力傷害,但是要對面正在跳,針對蝴蝶夫人空中的蓄力危下劈和左右跳之後前衝斬,寄鷹眾和波亂眾(侏儒)左右橫跳後跳,孤影眾那個空中蓄力下劈腿,操蟲棍鬥笠大哥的撐桿跳,源之宮女武士各種跳都有奇效,大量傷害同時打斷動作,還能最上去砍一頓。 <p7.紫傘防獅子猿蓄力大吼,紫哨干擾無頭。但是這個一般是給二周目用的,提一下罷了。 <p8.鈎槍破甲,破的是太郎兵和後面赤備相撲的甲,不要像我一樣傻呵呵的去破羅伯特他老爹的甲,會被拍死的。獅子猿二階段的縱斬被彈反後會趴地上,用鈎槍後托動作能托出蜈蚣,體力條一大段。 <p9.銹丸這個誠實的說從來沒用過,希望有人能告訴一下怎麼高效的使用,亦或是有專門場景適合使用。 技能 <p1.部分技能可以無視防禦直接削血,浮舟飛渡,居合斬都可以,前期磨血時可以偶爾偷雞用一下,一直用的話一般來說是找死,不建議用來打小兵。 <p2.仙峰寺的菩薩腳,隨用誰知道啊。針對下段危,一腳將近1/3或1/4的體力槽。 <p3.葦名一字斬和二連斬,不是僅僅用來打傷害的,更重要的是用來回覆自身體力,也就是架勢槽的,打義父時最好備着,不然架勢崩了就能見到義父的處決動作了,大腳丫子踩你啊。 <p4.其餘的招式沒怎麼用,據說迴旋斬也好用,但是一般不會去同時面對多個敵人。希望有高手賜教其餘的招式都用在什麼時候。 來源:遊民星空

《曠野之息》新手簡單刷人馬步驟分享

<p《薩爾達傳說曠野之息》通過打人馬可以得到高攻的武器,但是沒有高攻的武器又該怎麼打人馬呢?請看下面的《薩爾達傳說曠野之息》新手簡單刷人馬步驟分享,一起來看看吧。 <p大佬說上馬背後要調整視線,面對馬背,這樣被甩下來的時候可以拉弓進入林克時間,但每次上馬都下意識的開始YYY,更本不記得轉頭。 <p無意中發現其實可以不用轉頭,被甩下來的瞬間拉弓,進入林克時間,然後按注視就能自動轉頭面相馬背。 所以ATM無傷取款,步驟如下 <p騎馬衝向人馬→跳馬拉弓林克時間連續爆頭→落地單手劍地上砍4刀後上馬→換高攻武器馬背上砍5刀→甩下馬的瞬間拉弓進入林克時間,同時按注視自動轉向面對馬背→連續背後爆頭→落地後重復第三步至後。 <p如上步驟攻擊高的話基本上一個回合人馬就直接跪了,攻擊一般兩三回合也可以搞定。 來源:遊民星空

《鬼泣5》各人物血宮模式難點層數打法

<p《鬼泣5》通關後,還有血宮模式可供大家挑戰,血宮模式的怪物數量和配置都有別於劇情流程,有些層數還是很難打過去的。下面小編就為大家帶來《鬼泣5》各人物血宮模式難點層數打法,大家可以來學習一下。 <p1、紅蜥蜴66、88層雙數出現,70層3隻,平時別按鎖定保持不看它們,自己跑跑跳跳,蓄滿槍再鎖,鎖後看它的前搖刀有沒有紅,紅的可以後進斬拼刀,不紅繼續躲,打得慫點就行。 <p2、80層後敵人會魔化,96、97層是全部雜兵登場一次,97後期的精英怪連戰十分蛋痛。然後98、99、100、101層是v哥4形態,100打完能恢復差不多滿血。 <p3、尼祿好像沒什麼好說的,不知敵人配置情況下尼祿帶着時停開始感覺還可以,不蓄爆也很好用,特別是打那些攻擊沒前搖的怪。 <p4、但丁可以開場玫瑰接雙火箭大招按到底,魔力回覆槓槓的,記得轉視角。 <p5、重點說說v,前80都十分輕松,面壁看書就是70層的3紅也不算危險,對付它們兩只怪都蓄力aoe就行了。 <p98、99層感覺是難點,建議關掉鎖定後加跳那招,躲激光和觸手本來用連續側滑很輕松的,還能邊滑邊叫鷹輸出,就是視角轉起來很容易按成向後滑翔然後出事。差點翻車所以知道100的補血量。 <p101層自己跑跑跳跳就行,寵物可以瘋狂輸出不用停,幾乎沒試過沒魔寵物死光的情況。 來源:遊民星空

《隻狼》BOSS、精英怪逃課打法合集

<p《隻狼》中BOSS與精英數量很多,且初見都很容易卡關,如果不想過度受苦的話,也有些實用的技巧,下面是「疾風山姆」分享的《隻狼》全BOSS與精英怪簡單打法,希望能幫到大家。 <p首先我們一路殺到赤鬼處,中途還撿到了手里劍,偷聽對話得到赤鬼怕火的情報,回頭找情報商人購買情報,瞭解到平田宅邸有噴火筒。遇到老奶奶和她兒子,拿到鈴鐺,看到一座山頭有很多烏鴉,調查後發現是一個商人,花500G購買鞭炮。回到寺院供奉鈴鐺來到三年前的平田宅邸。到處搜刮後獲得斧子和噴火筒。回寺院裝備上,此時我們的義肢有了四種武器:手里劍、噴火筒、斧子、鞭炮。 精英忍者獵人 <p往前走遇到精英忍者獵人,這個和尚是教大家如何看破的,但是我們選擇逃課,欺負他衣服薄防禦低,在清光小怪後,使用脫戰大法忍殺一次,然後找個空擋用灰燼團迷住其眼睛,斧子連砸三下,然後處決。 蟒蛇重藏 <p繼續前進遇到蟒蛇重藏,核心依然是脫戰大法,不過要注意把敵人都拉入左邊通道內,這樣才不會引到NPC,輕光小怪後忍殺一次,跑去激活NPC,進行2打1。打完往前走,到蝴蝶夫人BOSS前返回葦名城鎮,暫時不打蝴蝶夫人。 赤鬼 <p來到赤鬼前,先請小怪,然後脫戰忍殺法,忍殺動作結束後對赤鬼丟油,在其動作空擋使用噴火,噴火後連砍三下,連續3次噴火+砍砍砍後提示處決。 <p往前走遇到第二個武士大將,其實在遇到赤鬼之前還有一個武士大將,建議這兩只武士大使用清怪脫戰忍殺大法後自行戰鬥,並不難,實在打不過,可以暫時不打,非強制戰鬥,但建議早打,因為有佛珠和種子。 鬼刑部 <p繼續往前走來到鬼刑部BOSS前,一匹死馬旁會聽到一個小兵哭泣他的小馬駒被鞭炮嚇死了。切出鞭炮開始與鬼刑部戰鬥,有了鞭炮這東西,BOSS會被鞭炮嚇硬直,提供大量輸出時間,整場戰鬥異常簡單。 火牛 <p打完鬼刑部會遇到火牛,打火牛隻需要全程按住奔跑不動,跟在牛屁股後面蹭刀即可。切記不要貪刀,不要貪刀,不要貪刀。每次只砍一刀,手把鎖定火牛實際鎖定的是牛頭,一次砍太多下會導致人物向牛頭移動,太過靠近牛頭會導致牛頭進行側頂,然後被倒地二連。時不時的使用鞭炮可以大幅度減少戰鬥時長。 <p打完火牛正式來到葦名主城大門口,此時的地圖就基本屬於開放式,可以盡情探索。在擊敗弦一郎之前,一共可以得到27顆佛珠和8個葫蘆種子,換言之,你最多可以加6次血上限,擁有9口葫蘆。 <p這一階段等級優先點出恢復藥品效果增加和潛行隱蔽氣息的技能(多加血更能苟,隱蔽氣息可以更有效的執行清怪忍殺大法),前期刷級請找三年前的跳樓哥。 孤影眾太刀足 <p在頂部的洞口跳下可以忍殺一次,然後利用台階,站在台階上防禦他的手里劍,然後他會跳上來,跳上來的一瞬間砍他一刀,跳下去,繼續防禦手里劍,不斷重復,直至結束戰鬥。 蛇眼白秋 <p從毒池鬼佛出發,先殺掉兩個脆皮槍兵,三刀一個,然後繞到背後對其忍殺一次,將其拉到毒池里毒死,非常蠢。 佐瀨甚助(居合哥) <p吃月影糖潛行可以貼牆繞到其身後處決一次,居合哥弱一切義手,無論是斧子砸,還是長矛捅,甚至是銹丸上毒,你都會發現有奇效。 蛇眼白藤 <p繞後暗殺一次,然後無腦銹丸亂砍即可。劇情上有寫,蛇眼一族是淤加美族的女戰士,擁有超人的視力所以才會成為狙擊手,你點開銹丸的介紹,是不是知道為什麼銹丸可以逃課了? 長爪蜈蚣仙雲和峰雲 <p兩只長爪蜈蚣一個在仙峰寺,一個在鐵炮要塞。打法基本一致,使用磁鐵軸機關傘,將傘架起來,他只要瘋狂攻擊你就在不收傘的情況下按格擋進行轉傘,然後你突然發現都快能處決了。 蝴蝶夫人 <p在經過一系列的佛珠收集後,我們先去打蝴蝶夫人,此時的我們已經擁有更高的血量上限,以及可以喝9次的藥壺。超高的容錯率,2點攻擊力,再加上被所有玩家熟知的的三刀一撤步節奏,很快便可拿下其首級。 <p注意此戰2階段不要使用鳴種,節省下來的鳴種馬上就會有其他用途,打完蝴蝶夫人,此時攻擊力為3,我們下一個目標是幻影破戒僧。 幻影破戒僧 <p破戒僧的攻擊都很緩慢,所以找機會對其使用鳴種,直到使用後無效(大概只能3次左右,鳴種對其傷害很高),然後擦上神之飛雪,義手使用鞭炮,一次鞭炮砍三刀,鞭炮如果不夠用,可以拿灰燼團代替。後半段破戒僧基本是站着不動被打死的。 <p打死幻影破戒僧後得到潛水能力,繼續向里走在洞里轎子旁的桌子上獲得後期才需要的石頭。在擁有潛水能力後就可以再多拿兩個佛珠。隨着血量越來越高,之前很多沒有提到的難對付精英也可以依靠強大的容錯率來進行攻克。畢竟他們只是精英,除了極少數幾只主線擋路的精英有強制霧門封鎖區域,其他精英打不過都能跑。而此時我們就要面對弦一郎了。 弦一郎 <p弦一郎你怕不怕這丟人的血條。 <p打完弦一郎找到皇子,經過一系列的找人對話,更新主線任務,去取得不死斬。因為之前已經進行了充足的探索,現在便可直接傳送仙峰寺的正殿,摸鈴鐺,進行捉猴戰,沒難度就是抓猴子,完成後白送一點攻擊力,獲得不死斬。 <p回到皇子處對話,皇子在書房,在書房獲得鐵炮要塞鑰匙。幾次對話後得知要找石頭和花,石頭已經提前拿到了,就差花。傳送到鐵炮要塞,來到之前打長爪蜈蚣的地方,用鑰匙開後面的門,第二次遇到白蛇,一路向前,遇到獅子猿。 獅子猿 <p獅猿的逃課方法主要在於P1,使用油+噴火有奇效,再利用鞭炮對動物的特效,大幅度降低了本場戰鬥的難度。 <pP2使用長槍義手戰鬥可以拽出獅猿身體里的蜈蚣,增加大量架勢槽,但是因為紙人有限,選擇P1逃課還是P2逃課,如何均衡取決於你自己。 <p打完拿到白花,發現葦名主城的鬼佛都無法正常傳送,傳送到廢棄地牢入口,發現忍者大軍來襲,一路跑酷重新點燃之前的鬼佛(雙猿因為我們先拿的石頭,所以可以直接無視跳過,以後想打隨時來打,建議後面攻擊力提高後利用高攻擊力直接碾壓,逃無頭猿和獅子猿P2逃課法一致,第二隻猿是脆皮,鞭炮後幾刀處決帶走)。 天守閣赤鬼 <p此時有兩個精英需要打,一個是天守閣最底層的第二隻赤鬼,引他殺掉所有小兵後,脫戰忍殺大法,依然使用油+噴火進行逃課。 <p不過這是一個很不錯的中期刷級點,站房樑上讓赤鬼殺小兵。建議刷滿意再殺赤鬼。 葦名道場忍者 <p另一個是之前居合哥所在地的忍者,房間左邊有一隻普通紫衣忍者,對其忍殺傀儡術,進行2打1,注意友軍傷害。在大量血瓶和更高的血上限容錯下,雖然依舊有難度,但是依舊要打。 巨型忍者梟 <p因為接下來要面臨逃課流最大的挑戰:義父。上到房頂,面見義父,拒絕義父,開打。對不起,義父真的完全無法逃課,我的打法是拉開距離加速跑二人轉,這樣義父只會放三招,手里劍接跳劈,突進,橫掃。跳劈不用管,跑着就能躲開,突進和橫掃打不到上段,跳就行了。 <p打完義父建議先開啟三年前義父故事線,即使你不想打,先開了放着,以後有用。 破戒僧 <p下面前往源之宮。守門BOSS宮內破戒僧,三條血忍殺掉兩條,最後一條血和當初打幻影破戒僧一樣,只不過這次不需要飛雪和鳴種了,鞭炮+3刀,站樁直接莽穿。 <p打法視頻:點擊查看 <p源之宮就兩個精英,都是菜雞,放雷的靜在大櫻花樹上,連防禦都不會,幾刀砍死,就這也算精英?櫻牛和火牛打法一樣,沒有任何區別,放鞭炮追屁股砍即可。源之宮BOSS櫻龍也是個機制BOSS,沒有難度。 <p打完回家發現城里又無法傳送了,回到皇子處發現皇子跑路了,一心爺爺死了。德川家康打過來了。 <p面前只剩下三個超高難度BOSS,全盛時期的義父,劍聖一心,怨恨之鬼,除了怨恨之鬼可以利用義手升級的愛哭鬼+火傘進行偷雞,其他兩個沒有任何逃課方法。 怨恨之鬼 <p怨恨之鬼的逃課方式是使用愛哭鬼和火傘進行戰鬥,愛哭鬼可以使用三次,對其造成三次長時間大硬直,愛哭鬼失效後開始使用火傘防禦BOSS跳遠後的火焰攻擊。 <p但此種打法依然需要高強度的戰鬥意識,並且火傘不僅無法防禦「危「攻擊,貼近後的物理攻擊也很容易打滿我們的架勢條,而火傘釋放斬必須要吸收傷害才能造成更大的傷害(效果為冒煙)。所以此打法只能算偷雞打法,不能算是大幅度降低難度的逃課打法。 <p但是這難不倒我們愛逃課的不死人!這個時候我們要開始收集魚鱗去兌換神龍舞樂面具。 <p面具分為三個部分,三年前河邊的壇子,還有源之宮的壇子貴人各可以兌換一部分,第三個部分在傳送點葦名城主城,廢棄地牢入口傳送點邊的商人處用金錢購買,收集齊三部分會自動合成面具,再次與鬼佛互動,會提示可以消耗技能點強化攻擊力。5點技能點換1點攻擊力(魚鱗除了靠在各地水域中擊殺錦鯉外,餵魚王魚餌也可獲得大量魚鱗)。 <p還記得之前開的三年前義父的故事線嗎?這里我們會再次來到三年前平田宅邸,但是後面幾個傳送點無法傳送,要殺要跑自行選擇。最終我們會開啟平田宅邸主殿這個傳送點,休息後會看到一個胖子怪背對着我們。 <p沖過去忍殺再衝回來坐鬼佛休息,過程10秒左右,經驗和德川軍的士兵經驗一樣,最重要的是快。刷吧,刷到你覺得你能把劍聖按在地上打為止。 無首和七面 <p對付七面武士和無首,需要升級出第三把傘,紫色的鳳凰傘,開傘後直接無視七面武士和無首的一切攻擊。我就在此地,把傘打開,漲一點恐懼算我輸。 來源:遊民星空

《隻狼》蛇眼白秋簡單打法 跳踢完事

<p《隻狼》蛇眼白秋是令人頭疼的怪物,出招不規律且攻擊力極高,玩家很容易被她按在地上摩擦,今天小編為大家帶來「EWHSA」分享的《隻狼》蛇眼白秋簡單打法技巧,感興趣的不妨一試。 <p開始被他的遠程攻擊和快慢刀折磨的很難受,後來發現這娘們在空中踢他效果特別好,於是就一直保持着跳、踢、空中砍、跳、踢、空中砍的節奏,只要注意一下跳的時間躲開危,他什麼招都出不來。一直在她頭上蹦,幾回合就滿條帶走了。 來源:遊民星空

《隻狼》全無首位置及打法技巧介紹

<p《隻狼》中,無首共五個,擊殺後給予無限次消耗五紙人獲得對應佛糖的效果,那麼遊戲中的無首都在哪里呢?下面為大家帶來「seed」分享的《隻狼》全無首位置及打法技巧介紹,快來瞭解一下吧。 <p提前說明一點,無首共五個,擊殺後給予無限次消耗5紙人獲得對應佛糖的效果,無佛珠獎勵,無戰鬥記憶獎勵,對結局也沒有影響,由於前期傷害血量低,對付無首必要的神之吹雪和解怖粉也沒多少,所以可以把無首留到後期再打。 葦名城外圍洞穴無首 出招 <p無首週圍無法跑步,緩慢劍法,最後一下為轉圈劍法隨即消失並在玩家背後出現,可以此為貪刀點。 <p無首的攻擊即使彈開了也會受傷並且積累不少的恐怖條。 <p無首的危字招是捅你背後的擒拿技,抬手很長,很容易躲開。 思路 <p正式開打前先抹哈醬糖和飛雪,然後跑步跳躍到下方展開攻擊,如果直接跳下去由於無首buff下只能走路會喪失先手的輸出權。 <p彈刀時如果精準格擋後可以砍他兩刀再擋,如果沒有精準格擋則只能貪一刀,無首原地旋風斬消失後請向背後揮刀,一般來說抹了飛雪只要十來刀即可擊殺一管血。 <p如果血量或恐怖條見急請墊步後退進行恢復,最好把物品欄只留元素瓶,使用飛雪或解怖粉在暫停菜單里使用,不然來回切換使用物品很消耗時間。 葦名城護城河下無首 出招 <p傷害一般且附帶高恐怖值的追蹤鬼魂、直線劍氣、玩家靠近時會使出緩慢劍法、不會移動、無需飛雪即可造成不俗的傷害,沒有減速debuff。 思路 <p鑒於此無首不會移動且水下玩家靈活性極高,建議鎖定後一直墊步沖刺躲開鬼魂和劍氣,如果避開劍氣後迅速沖刺加平砍進行突刺,穩重起見可以一直這麼重復,貪刀可以在突刺後再來兩刀,只要不是鬼魂還在。 <p即使被緩慢劍法砍中也不至於落名,容錯率極高。 <p備註:水中無法使用葫蘆以外的道具。 <p葦名城外打完赤鬼再打完武士斷橋右邊沿路進山洞進去,會發現第三個無首。 <p墜落之谷—社下山谷鬼佛,右邊往上的路走到盡有個水池,穿過水池上岸即無首。 <p擊殺水生村的幻影破戒僧後習得潛水回葦名城城內去白蛇神廟路上護城河下無首。 <p隱藏森林鬼佛下去後無首,推薦先把施法者擊殺去霧後再去打,不然一堆無限復活的幻影雜魚。 <p源之宮去魚王之前水下無首。 墜落之谷水池無首 <p出招跟第一隻無首基本一致,不過偶爾會招鬼魂,沒觸發過危字招數,攻略方式同無首一號。 隱藏森林無首 <p出招和無首一號相同,沒什麼好講。 源之宮水下無首 <p基本出招和無首二號一致,不過劍氣變得會回斬。 <p思路和二號一樣,由於水下高低差的關系建議先調整到與無首同一水平面再開始打,如果使出迴旋斬後等斬完可以突刺連刀直到危字出現時拉遠距離,如果玩家位置在危字龍卷風正背後可直接突刺連段。 來源:遊民星空

《隻狼》無首、七面武士位置一覽

<p《隻狼》遊戲中怨靈怪數量比較多,遊玩過程中難免有所遺漏,想要找全的話不太容易,下面是「whszpa」分享的《隻狼》無首、七面武士位置一覽,一起來看看吧。 <p無首1:從橋下山谷鬼佛處白蛇方向的反方向走,先向上走發現先鋒寺貼的紙,沿着後面的路一直走就到了。 <p無首2:從社下山谷鬼佛處往墜落之谷的反方向走,沿着路一直走發現一個水潭,學會潛水後無首在水下。 <p無首3:從隱藏森林鬼佛處往下跳,找找就能找到了(魂2迷霧森林xd)。 <p無首4:仙宮水下,魚屍附近2個。 <p無首5:遊戲後期主城通往白蛇神社橋下面的護城河。 <p七面武士1:投身之所鬼佛下面就是。 <p七面武士2:後期寺廟買一個情報,在獅子猿巢穴。 <p建議打的時候有紫斑外醉葫蘆和驅部分(音譯,應該都知道),可大幅度降低難度,機關傘後期升級後也能防,但是要很後期。 來源:遊民星空

《隻狼》赤鬼無傷擊殺技巧介紹

<p《隻狼》中赤鬼憑藉著懷中抱妹殺的絕技讓不少玩家感到頭疼不已,那麼有沒有什麼簡單的方法能直接擊殺赤鬼呢?下面請看「gundam_nt」帶來的《隻狼》赤鬼無傷擊殺技巧介紹,希望對大家有所幫助。 <p在打赤鬼之前那個大門的左邊,有個缺陷處,我們的目標就是把赤鬼引到那里。 <p當赤鬼抵達這個位置之後就會呆住,然後往外走。 <p方法很簡單,就是線把赤鬼引下來,然後狼跳到凹槽右邊那個牆上,之後摁方塊,就會是扒在邊緣的狀態。 <p這時候赤鬼就會往這個凹槽走。 <p看到赤鬼走到凹槽後,我們再按方塊爬上牆,然後砍兩刀,燈鬼走回去,再重復這個動作,直到殺死鬼。 <p通過這個方法就可以無傷殺掉前期給玩家造成很大困擾的赤鬼啦。 來源:遊民星空

《怪物獵人世界》擴散重弩打極貝希摩斯攻略

<p怪物獵人世界極貝希摩斯比一般難度下的戰鬥力提升了不止一星半點,很多玩家不清楚怎麼攻略這個boss,今天小編為大家帶來怪物獵人世界擴散重弩打極貝希摩斯攻略,希望能夠幫助各位玩家。 <strong擴散重弩打極貝希摩斯攻略 <p看到上面這個裝備大概也知道是要兼顧輸出與控場,配強壁是要降低奶媽的負擔,如果被隕石地裂落雷瞄準,就發呆不動就對了。 <p強眠3是因為需要你眠兩次,這是隊伍只有你一個擴散輸出兼控場的狀況,當然第一到三區可以使用黑暗左右就好。 <p擴散的DPS除了面板數字,更重要的是彈着點的落下位置,跟魔物的位移干擾二次彈落點。 <p第一區 <p打手最重要的是開場,隊友包含坦都在滑坡入口等,Buff上完滑下去直接穿轉身衣(這個時候貝貝不會立馬主動打)。 <p鑽進他的肚子下面像打屍套一樣擴散他的肚子,大概兩發擴散會下第一發彗星,記得控制好彗星的位子,然後打完彈夾的擴散大約5到6發(都不要有調和裝填的動作)。 <p然後開始邊煺後到落石區邊打眠,大概三到四發睡着,然後就呼喚隊友下來放爆桶,然後趁他們跑來再去裝填你的擴散(順便狙擊龍彈上膛)。 <p然後跟坦一起開砲 旁邊還要有一個隊友觸發落石,但是此時要記住,儘量是擴他的後腳跟骨盆的位置。 <p因為當貝貝被吸住之後,他常常會有站立姿勢出招,但是後腳的位置是不會變動的,而且大迴旋甩尾也是以骨盆為中心旋轉所以不會太位移。 <p這樣也不會干擾坦克對頭部的輸出還能讓擴散的傷害穩定不亂彈彈藥,傷害穩定第一區很快會結束。 <p第二區 <p從鋼龍的八號營地出發往炎王龍的方向移動,在大懸崖處等待,等坦克吸到再跳下去,跳下去前備好狙擊龍彈。 <p下去從好的角度灌下去,接下來就繼續擴他媽(之後都跟第一區擴的角度差不多),大概打完擴散彗星黃道也出來了。 <p第三區 <p攜帶不動加煙桶,此區非拼速度不可,但是要小心如果是在岩漿區可能會地裂導致煙桶失效,基本上就是擴完再打狙擊龍彈。 <p再打一發龍擊最後徹甲毒彈減氣全上一定讓他回家。 <p第四區 <p(能不能過就看控場在這區的能力,需要你控制黃道出現的時機) <p回家補充帶上轉身加上體力或是不動(如果可以用的話),一樣等坦吸到再進去擴,擴到出第一顆彗星要注意保護好彗星不要被你的擴散炸掉,接着躲第一次黃道,之後繼續擴。 <p第二個彗星出來之後馬上打麻,然後解麻之後告訴隊友準備躲黃道趕快找彗星不要貪刀,幫助隊友度過第二波之後繼續輸出。 <p第三個彗星出來馬上打眠(眠二調和到滿),大約8發可以眠第二次(單人眠強3),爆桶放好開砲之前請隊友都去彗星附近但是不要跟彗星站在一起,之後等眠爆完 貝貝大約會在巴掌呼幾下馬上黃道。 <p這時由於早就做好準備,要躲絕對不是太難。 <p最後注意第四區由於場地很小,所以大家都不要在場地旁邊逗留或是翻滾,以免被彗星鎖定的時候導致彗星太靠旁邊隊友躲不進去。來源:遊俠網來源:遊俠網_攻略