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《怪物獵人崛起》曙光DLC迅速切換機制詳解 迅速切換怎麼用

切換替換技 按住ZL(近戰)或R(遠程)後,同時按下X和A鍵即可切換替換技,此舉不會使用翔蟲或消耗耐力,且沒有次數限制,因此可以根據需要隨時切換替換技。 平台 近戰 遠程 Switch → + ZL→X+A → + R→X+A PC → + 滑鼠中鍵→滑鼠左鍵+滑鼠右鍵 → + Shift→M4+M5 迅速切換之書 迅速切換之書是用於切換替換技的關鍵道具。每個玩家可擁有迅速切換之書【朱】和迅速切換之書【蒼】兩本,也就是說最多同時攜帶2套替換技。當前使用的迅速切換之書會在選擇鐵蟲絲技或切換技能時顯示在螢幕下方。 迅速切換之書可以登記5種招式 迅速切換之書【朱】和迅速切換之書【蒼】各可以登記5個招式。 迴避動作「沖鋒」 除了切換替換技外,玩家還可以在進行迅速切換後,使用衍生迴避動作「沖鋒」。 迅速切換後,按B鍵即可使用「沖鋒」並向位移一小段距離。「沖鋒」和普通的迴避動作一樣會消耗耐力,但會提供短暫的無敵時間,在狩獵時可以用來躲避怪物技能,或單純用來位移。 平台 操作方法 Switch 切換替換技後按B PC 切換替換技後按Space 登記/變更替換技 在任意補給箱或帳篷的菜單內都可以登記/變更想要使用的替換技。 前往任意補給箱或帳篷 管理替換技→登記/更改替換技 更改迅速切換之書中的替換技 將替換技登記為個人組合 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》鐮蟹位置說明 鐮蟹在哪

鐮蟹-獵人筆記 出現在水沒林和熔岩洞 目前只展示前期就能去到的 水沒林 在9區的上方,可以找到三隻鐮蟹,如果在6區只能找到盾蟹。 鐮蟹和盾蟹一樣只蟾蜍極小殼、堅韌的爪和極品蟹黃。 旁邊就是小金字塔,金字塔正前方就是刷新鐮蟹的地點, 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光奶笛配裝分享 曙光奶笛怎麼玩

武器配裝 玩法心得 護石納刀2s3,但其實這套配裝不要護石都行,有什麼用什麼就是了。 參考本體的笛子,攻擊向技能就出了攻7和吹笛名人.匠3利刃3可以讓胖虎笛子的紫斬變得非常堅挺,而且放棄所有會心技能也讓打點變得無所謂了起來.反正音波不吃會心。 這套的吃菇是手送的一級,其實完全不需要,因為本作的快吃加強了.這點是今晚和朋友聯機的時候發現的,本作的廣域化可以廣域自己的快吃效果了,世界的時候吃菇是為了快速抬血線,而現在有了快吃3以後吃菇其實個人覺得可有可無了。 當然如果捨不得自己的大鬼人大硬化還是想要吃菇的話,把腰換成探索者的,珠子換一下三級廣域就可以.大不了就是攻7下成攻4,反正你都玩奶笛了。 關於武器的選擇,胖虎龍我個人認為是混野最優,攻防和持續恢復都是不錯的屬性,音之壽衣吹不吹其實沒什麼所謂.如果打奇怪龍那種喜歡吼的,或者你知道你隊友拿著絲白絲紫的武器,可以考慮撅陰笛子.另外迅龍笛可以提供會心,名媛笛有屬性異常無效和高面板,冰狼笛雙刀和弓箭之友,千刃笛防禦耐力斬味,以上的武器基本都是可選的.我這一套為了自己的舒適度選擇了匠3利刃3,藉以保證我瞎掄的時候斬味不會消失。 最後是救援.曙光似乎新增了一個救援獎勵系統,可以額外獲得不少素材.但是我一路對著支線去接救援的時候發現很多時候真的不太需要你去輸出,滿足感3雖然不及冰原那麼好用,但就算隊友再不靠譜四瓶應急加十瓶大藥撐個兩三個區基本不成問題,配合你的種子粉塵大鬼人吹笛和氣炎旋律,基本不用回家拿藥狩獵就結束了.不過這種情況下真的是慎掏武器,笛子的動作實在太僵硬,第一是長,第二是翻滾不能取消攻擊動作,所以一旦發現你隊友一直在挨打建議是把氣炎旋律蹭滿就收刀跑位算了,最多怪疲勞了掄個震打什麼的.我清支線也就十把出頭,已經碰到四五個我吃加攻/打旋律的時候一套吃滿或者翔蟲受死直接回家的人了。 最後,貓飯,強烈推薦悅動簽子4級吃防禦3級吃醫療,1級可以吃毅力,然後用飯票拉滿機率.這一套開荒的時候就很好使,4級防禦術堪比冰原精靈加護5,而三級醫療術可以讓你頂著劫血奶起隊友來。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》銃槍超全彈流配裝思路

需要一顆耳塞3s2或者耳塞2s32護石。護石上面有等效技能也可以,比如我的護石是耳塞3回距2s1,竟然還只是r5護石。。我的倉庫里有r3的耳塞2s32,可能耳塞這個技能比較廉價? 護石不好也沒關系,可以酌情降配 守護者腕甲需要完成大師3任務「飢餓導致能力降低的研究」才能解鎖。 最終效果是防性5防強3炮術3炮彈裝填2利刃3翔蟲使3合氣2回距1迅之氣息1(迅之氣息讓你切換的時候解除異常並且回少量的血),具體的護石插法可以參考圖片的綠色數字。 比如你的護石少1級耳塞,可以把迅之氣息換成耳塞。耳塞雖然沒這麼強但真的很解壓,突出一個自閉。 好像有純炮流來著?也可以用這個配裝,而且玉米銃的孔位很好,護石的需求更低。 技能攜帶:爆風突進,迅速裝填,超級全彈發射,龍杭炮,防禦鋒刃or爆風逆退(盡量別用,用合氣),兩本書放一樣的技能。 因為超全彈的出現,銃槍的物理占比大幅下降,所以日常用的配裝可以出得稍微舒服一點,只要你超全彈打得足夠多,物理占比就越低,也就是說如果你能夠全程復讀超全彈,那這套裝備和插滿攻擊技能的裝備幾乎沒什麼區別。。 合氣這個技能也很強,減少銃槍某些招式後搖,拿來應急防禦某些技能,還能回復翔蟲,熟練的話甚至可以盡量多用。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光屬性連射弓校服分享

這里以風神龍弓為例,其他屬性我用的泡芙、飛雷、棘龍、冰狼的弓 護石用的是通常2s4的r10護石 珠子情況:強弓珠x1、痛擊珠x2、達人珠x2、強彈珠x1、破龍珠x4、超心珠x1、耐沖珠x1 如果想更舒服一點出裝的話可以把超心換成射法或者早氣,3級體術搭配三級的體術貓飯可以出體術5效果,目前搭配貓貓和強走感覺完全不需要出耐回 補了一張練習場木樁肚子的圖,貓飯是4級短催、3級體術,已觸發連擊效果,圖為最佳射程傷害 ps:關於射法這一點沒什麼太好的配裝思路,主要我的射法2珠子還沒出,另外我比較依賴回距1,所以如果需要射法配裝的話可以把迅龍手替換成妃蜘蛛手,然後插個射法2珠,這樣會少個2級孔和一個1級孔 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》輕快涼鞋勛章解鎖方法

前作(不知道需不需要先完成本體的勛章) 市場 如果有貨物會跑到碼頭,此外他還跟一個別的勛章有關。只要港口進貨,他每回合會送我們一個跟前作的聯動彩蛋,根據貨物的變化而變化。勛章大概是次數或者全收集吧,一共會出4+4+4,12種;數量的話我目前6個(有重復),後面持續跟進! 水手吉列塔 頑強獵人·芙蘭 水手弗魯爾 水手菲諾 水手科隆 水手塔塔 水手平加爾 這兩是本攻略的精華,卡中卡。要不是隔壁魚店老闆的對話暗示了兩狗是活的,我也想不到這兩能對話。 護衛牙獵犬·雷電 隨從廣場分部窗口的和風 信使 碼頭 水手盧索 水手盧安 水手譚可 特命騎士萊帕琪 觀測據點 中央廣場 加工商米娜蕾 隨從加工商比斯 雜貨店朧 阿爾洛教官 新手獵人·海原 接待員琪切公主 流浪艾露貓斯皮 有可能跑去找琪切。 茶點店前 茶點店店主紅豆 特命騎士塞爾瓦吉納 流浪獵人·墨鬼 流浪獵人·紅鬼 歷史學家帕薩帕特 研究員巴哈里 孤高獵人·法蘿 王國騎士傑伊 這老哥天天亂跑,看不見就刷一下。 騎士團指揮所 王國騎士羅德娜 炎火村的NPC有時候會過來,這里是明顯例子,建議回去把主要人物全對話! 遊方醫沿 王國騎士埃爾茲 提督加雷亞斯 王國騎士菲奧萊娜 調查隊員賈特琳 調查隊員蘇 王國騎士露琪卡 有可能跑到樓上往觀察廣場眺望。 調查隊員庫蘭 調查隊卡戈 自己房間 管家 神秘情報商玄又玄 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光大劍准畢業配裝分享

武器用炎火大劍對比解禁10攻擊換15會心,劃算,帶戰鬥貓100會心,沒有配裝器不敢保證最強,但確實還有的技能都有了,攻擊守勢是個好技能,護石翔蟲2s32 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光片手劍畢業配裝參考

曙光片手技能放出來後,大家都在吐槽片手沒什麼改變,沒什麼大技能。在打完冥淵龍,初步配完裝,打了幾把,片手用起來真的太舒服了。rise片手強在暈和力回上面,曙光的切換翔蟲技和盾突真的讓片手打的更加舒服了。 1.盾突:高速位移,沒有y軸變化,追刀能力強的一批,盾突後接農夫三拳還是倒地接jr都非常舒服。 2.切換翔蟲技:一開始以為片手沒什麼技能要切換的,都是同一套技能(誰讓藥刃是廢物呢)。但是當配合防具技能的時候,真的不一樣了。 合氣:迴翔蟲(rise本體的時候片手就有一個普通玩家打起來很不爽的地方就是翔蟲太少,cd太長。升龍強是強,但是一直在轉cd啊,合氣很好的解決了翔蟲cd的問題,哪怕兩蟲也能玩); 伏魔耗命:伏魔耗命+怨恨5,掉血其實沒那麼快,傷害是真的加多,3級伏魔耗命後,攻擊一段時間後切換翔蟲技還能回一大口(判斷切換回不回血,看自己身上的齧生蟲數量,2個可以回血了); 氣血:2級基本就夠用了,回血很香,爵銀裝備詞條不差,孔位很好。 3.貓飯:團子迅速切換術,放頂部,4級後,切換翔蟲技,直接回血,雖然不算很多,但是畢竟你帶了伏魔耗命,大毅力是完全沒卵用的,滿血和只剩3分之2血,差別是非常大的。防止直接伏魔落命。這個貓飯技能真的非常香。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光銃槍詳細開荒攻略 全彈流銃槍開荒線路

由於個人鍾愛全彈流+真全彈流,所以就只分享這一流派的了,龍杭和物理流就不推薦了。 解鎖超全彈之前的替換技: 防禦鋒刃,地裂斬,快速換彈,龍杭炮,暴風突進(紅藍兩本書帶一樣的)。 解鎖超全彈之後的替換技: 紅書:防禦鋒刃/反向風暴,超級全彈發射,快速換彈,龍杭炮,暴風突進。 藍書:防禦鋒刃/反向風暴,超級全彈發射,快速換彈,爆杭炮,暴風突進。 為什麼要藍書帶爆杭炮?爆杭炮有個好處是,超全彈開御龍的時候,如果你帶的是爆航炮,那麼所有傷害都是一口氣炸出去的/如果帶的是龍杭炮,因為龍杭炮會有提前傷害,導致後續的傷害吃不全。當然這個也可以看個人需求自由選擇。 百龍珠 初期默認選鬼火鳥機率加倍,之後換龍種特攻。 開荒配裝 剛進入曙光選下面這套。 武器:雌火龍銃槍/妃蜘蛛銃槍/怨虎龍銃槍都可以。 防具:省心的話直接爆鱗龍一套。 核心技能:翔蟲使3,炮術3,增彈2,防禦性能5,防禦強化1-3,迴避距離1-2。 M1 進入曙光立刻可以做到的技能/孔位/裝備。 翔蟲能手3,防禦性能5,炮彈裝填1,防禦強化1,看破1,迴避距離2。 武器孔位s1,防具孔位s4*3,s1*2,s2。 裝飾品可以追加炮術3,炮彈裝填1,加速研磨3。 蟹鉗銃槍,巨蜂頭,大名蟹鎧甲,大名蟹腕甲,炎火裝腰甲,毒狗龍護腿。 打過大名盾蟹後,做大名盾蟹的銃槍。 礦石除了廢神社都有,骨頭在密林。 防具可以做巨蜂頭,大名盾蟹胸,大名盾蟹手,炎火村腰,毒狗龍腿(這個可以不做)。 M2 打過岩龍後,做一個岩龍的腿。 M3 打過妃蜘蛛後,可以升級大名盾蟹的銃槍了。 深紅角需要大名盾蟹破殼2次(把角打斷),直接捕獲也有幾率出。 也可以轉雌火龍的銃槍,但是要一個天0怨念物。 如果想要提升防禦力,可以打這個支線任務,會解鎖守護者防具。 技能很防禦向,但是孔很多,一共是1個3,2個4,5個1,2個4。 接下來講講M4。 M4 打過電龍打完兩個M4精選後,回村子找教官,終於可以用超全彈了。 武器方面,可以去找胖虎把胖虎銃槍刷出來,因為放射比通常要多一段龍擊炮傷害,更適合打超全彈流。 嫌麻煩也可以用狗狗銃槍,做支線任務 防具方面,如果可以熟練使用快速切換,並且能准確把握時機,那麼我強烈推薦換上冰狼龍的手、腰(這個可以不換)、腿。 合氣這個技能是只要你在即將被打到的時候快速切換,那麼就會派生自動迴避,並且回復半個翔蟲。熟練運用的話蟲子會轉得飛快。 M5 到了M5可以打爆鱗龍了,把頭、胸、腰換成爆鱗龍的(毫無怨念物)。 武器方面,胖虎銃可以再上一層樓了,但是需要一個怨念物(霸王證打爵銀龍給)。 如果對吸血有想法,可以做爵銀龍的胸、手、腰,混搭爆鱗龍的頭、腿。 但是爵銀龍三件套很難做,主要是需要2個尾巴,這玩意太難了。 如果做出來的話可以參考我這一套,護石是翔蟲3防強2S311,防強無所謂的,一般來說翔蟲2S3就可以(因為爵銀龍手有翔蟲1)。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光各屬性雙刀配裝推薦 屬性雙刀怎麼配裝

武器 火:熔翁 水:泥翁 雷:雷狼 冰:鋼龍 龍:爵銀 五把分別都至少有S2,所以以下配裝默認武器孔數S2,如需替換武器可自行調整技能等級 雷雙如果想要使用雷神龍可以考慮少一級超心 護石至少需要看破2S2或者等效三技能的護石,這樣可以再少一級超心 我使用的護石是當初還有痛風桌的時候按表刷到的見3回復速度2S2 武器:任意S2武器 防具 頭:炎王X 身:冥淵 手:冰人魚龍 腰:冥淵 腳:爵銀龍 護石:看破3回復速度2S2 核心技能 看破7 任意屬性攻擊強化5 會心擊3 弱點特效3 達人藝3 超會心3 連擊3 攻擊2 珠子:屬會珠II × 1, 攻擊珠 × 1, 超心珠 × 2, 達藝珠 × 2, 達人珠 × 1, 任意屬性珠 × 5 護石至少需要看破2S2或者等效三技能的護石,這樣可以再少一級超心 我用上面這套,使用走地打法打怪異化飛雷龍7台就過了,如果是下面這套+空戰肯定只會更快 如果你擁有逆天的攻擊3超心1S311 可以考慮把手換成激昂金獅的,腳換成飛雷龍的 那麼你將會擁有 看破7 任意屬性攻擊強化5 會心擊3 弱點特效3 達人藝3 超會心3 連擊3 攻擊4 打某些怪的效果 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光M3怨虎龍徹甲輕弩配裝

先說結論,被官方砍掉的20%傷害回不來了,但能依靠武器升級多的版面攻擊,回到舊版的傷害水平(原本舊版上位怨虎輕弩的傷害),並且重新將反動回復到最小。 武器:禍弓幽鬼墮虛改(KO珠子 抑反珠) 弩槍克制:消音器(配合技能槍械改良,可以重新讓徹甲回到反動小) 頭盔:海境X頭盔(裝填珠 抑反珠) 身體:妃蜘蛛X鎧甲(省彈珠 抑反珠) 手部:蠻顎龍X腕甲(點射珠) 腰部:妃蜘蛛X腰甲(砲術珠 砲術珠) 腳部:獵人X護腿(砲術珠) 護石:三個二級洞珠或者有效技能位(沒護石其實也可以)。 扣除護石的話,技能能有 攻擊LV4、彈藥節約LV3、KO術LV3、砲術LV3、裝填擴充LV3、後座力減輕LV3、裝填速度LV2、抑制偏移LV1 (基本上主要技能已經全有了,剩下的只剩增加點攻擊)。 護石有的話,能將攻擊上到LV7,或者將武器的KO珠改成攻擊珠,然後有一級洞有效技能位置的話可以上減輕膽怯(耐沖珠),甚至怕貓車的話,可以改成迴避距離UP的技能。 目前打下來的感覺是有點像MHWI的冥赤水輕弩彈藥使用量,基本上一定得回營地補充一次子彈,如果是後期的古龍甚至得回營地補充兩次,但僅僅就是這樣,覺得還蠻合理的(舊版大部分魔物完全不用回去補子彈,真的強勢到有點夸張),尤其如果有玩MHWI使用冥赤水輕弩的玩家,可能會有點懷念。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光DLC太刀中期配裝分享

技能根據自己的護石取捨一些就行了,用達人彌補冥淵太刀的-25會心,插一顆鋼龍魂百龍珠(鋼龍魂連續攻擊目標提升會心最高第三刀能提到30左右)再帶上一隻戰鬥貓可以滿會心,天慧手還帶一個四級孔,打完G位角龍以後可以解鎖5級防禦珠,再插兩個1級防禦可以7級防禦! 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光DLC太刀解禁配裝參考

隨便欺負了下太太,0針,護石是痛2超2 311 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光DLC全怪物出場CG合集

大名盾蟹 緋天狗獸 剛纏獸 將軍鐮蟹 冰人魚龍 冰狼龍 電龍 千刃龍 棘龍 黑蝕龍 熾妃蜘蛛 爵銀龍 天廻龍 冥淵龍 (未完待續……) 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光DLC貫通輕弩畢業配裝

護石是彈節2 3-1-1,可以視情況放棄彈節用其他技能。 可換天迥龍輕弩,但換了要注意會少了一個兩級洞。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光福木兔位置 曙光福木兔在哪

任務介紹 任務名稱:讓故鄉老友看看福木兔 任務類型:委託支線任務 任務獎勵:福木兔偽裝(外觀裝備) 委託人:歷史學家帕薩帕特 福木兔位置1(棕色) 自己的福木兔。沒有固定位置,就會出現在我們所在位置附近,多觀察周圍的情況。 福木兔位置2(灰色) 灰色福木兔位置在中央廣場提督加雷亞斯的身後的牌子上,不會飛走。注意我們自己的福木兔也會出現在附近,之前沒找到的話可以順手一起拍了。 福木兔位置3(白色) 白色福木兔在灰色福木兔所在位置上空的軌道上方,它就在巢里。 用翔蟲到達加工屋的房頂上,然後使用翔蟲通過斜上方的架子一層一層往上爬,到達頂部就能看到。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光DLC冥淵戰棍配裝分享

我是玩的走地配合粉塵集約,不愛飛天。 這套4個S2,5個S1的孔(圖上已經插好2個超會和2個弱特的珠子了)。 隨便來個超會/弱特/S2的護石就可以達到挑5攻4見4弱特超會達人藝。 冥淵棍配合鋼龍珠,怒後打弱點有75%的會心,5個1級孔可以插防禦/耐沖/耐絕/快磨/破龍之類的。 缺點就是只有2級孔,要帶合氣這種3/4級珠子只能靠護石/武器了。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光DLC中期太刀開荒配裝

現在進度M4剛打完電龍。 刷了一下裝備,感覺還行,就發出來給參考一下,也看看有沒有什麼建議。 巴爾巴尼亞手有一個幸運,每局都能多一兩個素材,感覺還可以。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光DLC集會所任務列表 MR任務解鎖條件

※部分任務詳細信息正在補充…… M★1任務 M★2任務 M★3任務 M★4任務 M★5任務 M★6任務 其他任務 (未完待續……) 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光DLC操蟲棍開荒配裝推薦

這套剛到m4打完火龍就能做。 攻6看破4挑3翔蟲2利刃2超會1回性1耐沖1。 護石是看破3s3,我插的防3,可換任意看破護石。 開荒武器先做礦石棍,之後可以選擇迅龍棍(40會)或冰狼棍(匠2紫斬,12級蟲)。 水芸套裝展示: 技能太極品了,犧牲點空位完全值得。 頭是1級孔,手和腰都是2級孔。 另外提一下,冰狼棍的話,胸和護石插兩顆匠,超會心換弱特。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光DLC狩獵笛開荒裝備選用心得

我現在是MR38,但是G的百龍淵源也是蹭了蹭,後面應該還有G天慧和單身狗胖虎沒打,本文的分享也就大概到這個地方。 MR1-MR3升4 裝備:上位天慧一套,插個不屈。武器基本就是炎火笛、礦石笛、蠻顎笛,什麼的,有什麼做什麼。 在開始玩的時候,我就跟基友說好了打到MR4之前都是solo。這階段的怪物動作稍有新增,但是總體變化不大,傷害在可接受的范圍。 這階段給我的感覺就是:我什麼時候能夠換掉這個傻逼震打。老生重談,震打就是冰原的超解,這在本體末期就已經感覺出來了,到了G級更是很難出硬直,你把這蟲技按出去,後面5秒鍾你可以雙手離開手把聽天由命了,但是他傷害就是高,你又不能不用,所以就一直忍受著炸裂音珠到來的時候。 另外開荒的時候,可以多撿金色翔蟲,然後御龍拉滿,打多點材料,順路挖挖礦,放放大翔蟲,找副營地,磨刀不誤砍柴工。 MR4 裝備:冰狼三件-杜賓腰-鑄鐵腳。武器方面我們兩個是冰狼笛+轟龍笛。 打完冰狼後我們倆笛子開始匯合。天慧一套的弊病越來越大:防禦不足,技能要損血,對上帶回復的笛子難以控制,同時這個階段出現的冰狼裝備相當不錯,所以我們一起刷了幾次冰狼,更換了一批裝備。武器方面,冰狼笛子的斬味恢復在試玩版就已經知道有多強了,而雙笛子組隊的話,轟龍+冰狼這類攻擊+鋒利度恢復的旋律組合就非常的完美。如果solo的話,兩者其一也都可以,不過我個人會喜歡轟龍,因為本體用習慣了。技能首推翔蟲3,本作應該都可以默認帶滿。其它的堆攻擊弱特,跟本體無異。 替換技方面,我是三個新的替換技能全部換上,朱之書帶奏模式,蒼之書帶響模式。屬於笛子的曙光狩獵開始了。關鍵蟲技: 下蛋 炸裂音珠。關於這個蟲技的性能我在demo總結過,這里以折疊形式放一下。 炸裂音珠的機制 1.demo中下蛋只有一個非常非常短的抬手,只要這個抬手過了,你被怪物打飛吼住,蛋還是能放出來(若卡絕絕子這種短硬直的吼,能白賺後搖時間),但是如果抬手沒過,就白白耗費2蟲。 2.爆炸范圍內有頭傷害會炸頭。 3.蛋引爆需要累計=3的演奏,這個演奏會根據你演奏模式不同而有不同計算方式。 奏模式下,一次演奏=1,一次連音演奏=1。所以理論上最快的引爆方式,就是事先留存有一個音符,翻滾演奏-音符-翻滾演奏,炸裂。如果沒有,就是兩輪的滾A滾A,剛好炸裂。 響模式下,一次演奏=1,演奏的時候,每有一種音符+0.5。 你無留存音符,則想要快速炸蛋時可選方式是:音符+演奏(1.5)+音符+演奏(1.5) 你有留存1種音符,可以:演奏(1.5)+音符+演奏(1.5) 你留存有2種音符,可以:演奏(2)+隨意動作+演奏(1) 你留存有3種音符,同2種音符,因為累計2.5了也沒有其它方式補0.5出來。 P.S.雖然有計算0.5,但是爆炸傷害還是只分為4種:小蛋,中蛋,大蛋,炸彈。0=小蛋, 其他的,三音演奏和氣焰旋律可以無條件引爆炸彈,滑弦沖擊=1次當前模式的演奏。 這個技能在本體我沒發現明顯的變化,可以直接沿用demo的手感。使用方式基本就是犧牲一次遊走出刀的機會,釋放音珠,然後在兩次演奏期間快速引爆炸彈造成傷害,這個輸出方法比震打要安全的多,輸出也很高。但是要注意自己和隊友的位置,不能離怪物太遠,要在蛋的范圍附近作戰,粘著打。有機會都能下蛋,怪物倒地了也可以下蛋。這個技能還有個缺點,是比起震打可以開局找非目標怪一鍵騎乘,用下蛋騎乘要更麻煩,你也可以帶一個震打去騎怪用。 另一個蟲技:響打,主要當霸體或者開氣焰的工具使用,比起滑弦來說不容易失位,釋放時間也短一點。這個BUFF不需要長期保持,用霸體抗下技能同時開了是最好的。 關於新動作揮打,這個動作因為我打的還是炸裂音珠為主的一套,所以用起來機會還是很少的,而且打點是斜向拉的,有些怪其實不是很好抓打點,我等未來裝備成型主打物理傷害的配裝再研究。 MR4的怪物因為我們兩把笛子合流了,這階段的怪物基本都被我們平推過去了,在御龍鬥獸、鬼偶蛛、氣絕什麼的幾套組合下,怪物基本只有嚶嚶嚶的份兒,被打的很慘,5分鍾一隻收工,像千刃雞這種我們都沒打明白,結果4分鍾就嗝了。只能說組隊還是效率高。 MR5 裝備:爵爵子笛子替換冰狼笛子。 爵爵子在demo已經打的很熟練了,如果沒有打過demo的朋友也不用擔心,本體的絕絕子傷害並不高,很多動作可以嘗試用霸體扛下來,再用劫血反過去吸血。爵爵子的笛子比起冰狼笛子來說多一個高耳,傷害也更高一些,可以平替了,當然你得注意旋律保持,不然斬味比冰狼容易崩。 本階段的怪物難度會更高一些,特別點名炎王龍和金獅子,這兩個跟下蛋相性相當差,跳來跳去很容易出范圍。另外三古龍的新動作組合感覺很多,現在我還沒整明白,這炎王龍卡裱要是做成炎妃龍我覺得都沒問題。這階段是真的過往經驗有點失效了,輕敵很容易白給,小心應敵。 MR6解禁 裝備:同上 冥淵龍這種體型大的怪物是我最不喜歡打的了,因為這種怪一般就是比站樁輸出,但是笛子站樁一直很一般。這個怪不管震打還是下蛋來說都有問題,震打容易死,下蛋容易出范圍,相比來說還是下蛋好點。打這個怪我出了合氣2去GP掉一些動作,實際效果也不是很好 媽的太大了在胯下看不清動作 只能說這種怪初見單挑的話,20分鍾起吧,動作范圍大,連段多,傷害高,多熟悉熟悉才知道怎麼打。如果想刷裝備,請直接叫兄弟。 MR6-至今 裝備 武器方面,我現在主要用的有冥淵笛、炎王龍笛、爵爵子笛,後續因為還有好多笛子沒做沒強化,甚至還有王國騎士笛子這個我都不知道藏在哪個同盟任務里的,最後選什麼笛子我還要再看,現在都是現階段的玩法。 裝備我就測試了兩套。一套是爵爵子+冥淵套裝混搭,出吸血+伏魔耗血。一套是4冥淵+爵爵子手,帶炎王龍笛子。 吸血+附魔耗血是一套比較攻守兼備的,我實踐下來的關鍵在於你得快速破頭。因為炸裂音珠的特性是有頭就會炸頭,那隻要頭在范圍內,一炸就是約1000傷害的狠吸一口,生存方面無需擔心。但是也有類似三古龍頭部鎖血,還有妃蜘蛛這種縮頭怪,那個炎王+火蜘蛛的任務打的我跟白板似的。總的來說一般般。 4冥淵+爵爵子手,這套主打一個爆輸出,主要技能有攻7+連擊3+怨恨5+弱特3+翔蟲3+匠1鋼刃。缺點是極其缺1級孔,我護石上裝一個笛名人就沒位置了,磨刀基本靠魚,或者拿個4級孔出磨刀3。用炎王龍笛子因為他有持續回血+紅音符小回血,可以保持你的血線,然後就一直保持藍書3吸血蟲的狀態就不動他了,別的生存方面,因為要保持3蟲,所以合氣並不合適,我出了個回距,靠滾躲。總的來說體感比上一套好一些,但附魔耗血這技能血線壓力是真的催命似的,不捨得把蟲子吃了就總得靠別的方法來吸回來,不然還是得嗑藥。 怪異化 怪異化後的怪動作很鬼畜,有時候連下蛋的時間都沒有,單打的時候總的來說還是蹭刀多。怪異化的怪物完全可以跟本體的怪物看成不同的怪,比檸檬帶來的區別要更大一些 還好沒有快慢刀。 好消息是怪異化部位血並不多。壞消息是怪異化部位可以很陰間,陰間到眼睜睜看著紅蓮爆炸。對於笛子來說,當然最好是怪異化到頭,音珠也會無腦有頭炸頭,這就很方便,別的如果陰間到平時就不打的,或者很硬的部位(什麼岩龍翅膀,騷鳥的石頭),只能說多靠音波攻擊吧。 不過怪異化很多動作送的劫血還是挺不錯的,一般都能吸上來,跟伏魔耗命也挺契合的。 笛子未來看法。 笛子目前看來,輸出的話有三個方向: 一是傳統的打音波的模式,堆面板,用音珠,打演奏,思路跟本體變化不大。 二是打物理,走會心三件套,輔堆面板,因為SB加強了很多動作的動作值,可以主打基礎動作,還有新的動作揮打。 三是打屬性,主要用藍音符三段下揮這種多段動作以及響打把屬性傾瀉出來。 當然還有奶笛,這個我就不多說了。笛子可供研究的方向還很多,目前還處於百廢待興的階段,我也給不出具體方案,只能給個思路分享。再加上後續還有更新,勢必會打亂現有配置,可以說SB目前笛子的可玩性還是很高的。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》爵銀龍弱點肉質及掉落素材 曙光爵銀龍招式及打法

爵銀龍弱點肉質及素材 種族:古龍種 咆哮:大 震動:無 風壓:小 異常狀態:劫血異常狀態、龍屬性異常狀態 若被爵銀龍的部分攻擊命中,獵人會進入「劫血異常狀態」。劫血異常狀態下,獵人失去自然回復能力,體力逐漸減少,使用回復道具時的回復量也會變少。盡管十分危險,但只要以攻擊命中怪物,就會根據傷害獲得相應的體力回復效果。 部位破壞:頭部、左前肢、右前肢、翼、尾巴 弱點、異常狀態、道具耐性 弱點肉質 部位破壞耐久值、精華 M位獲取素材 招式解析及應對方法 劫血異常狀態回復能力下降 若被爵銀龍的部分攻擊命中會進入「劫血異常狀態」。劫血異常狀態約30秒,自然回復能力和道具回復量會減少,可通過攻擊來回復體力。不建議在劫血狀態下使用秘藥,因為使用秘藥生命值也不會完全恢復,並且在體驗版中近戰戰士被擊中一下大約會減少80%左右的生命值,一定要移動到確保安全的地方再用回復藥G、應急藥G等恢復血量。 形態變化後會發動連續攻擊 爵銀龍變化形態(血怒狀態)時會咆哮並且身上出現紅色的蟲子,形態變化後有一部分攻擊動作也會變化,攻擊范圍會變大,威力也會提升,並且普通形態下的單發攻擊技能也會變成二連擊。 形態變化後可以瞄準紅色部位 爵銀龍變化形態後,頭(嘴)、前肢、頸部會發出紅色的光,發光部位比較脆弱。 積累一定傷害後解除變化形態 爵銀龍的形態變化可以通過積累傷害來解除,並且可以使其氣絕,攻擊發光部位之外的部位也能解除,但發光部位很脆弱,可以打出很高的傷害,保證生存後盡量瞄準這些發光部位來打。 大招後解除形態變化 爵銀龍使用大招(飛起來旋轉吐息)後也會解除形態變化,此招式落地後會有解除狀態的動作,可以趁機輸出。 抓住施放招式後的硬直機會輸出 爵銀龍的許多攻擊招式都會有後搖或硬直,在其攻擊期間不要強行反擊,優先迴避,並抓住硬直機會進行輸出。尤其是在形態變化時的連續攻擊,如果不注意的話很容易被反擊。 打法及招式應對 瞬移後發動的三種攻擊 爵銀龍只有在變化形態時會進行瞬移,但瞬移之後會接一種攻擊招式,其中有三種類型的攻擊需要尤其注意:拍地、尾巴二連突、大招。 拍地 此招式的特點是直接靠近獵人,浮空片刻後用尾巴拍擊地面造成范圍攻擊。所以在爵銀龍靠近時要注意及時移動到安全距離。 尾巴二連突 移動一小段距離,縱向旋轉的同時浮空,快速用尾巴發動兩次突刺。第一次准確度較低,第二次突刺會重新瞄準,所以要注意閃避的時機。 大招 與拍地類似,會先移動到獵人附近,為確保不是拍地還是建議先保持安全距離。大招比拍地浮空高度要高一些,確認這個動作之後可以向內側閃避以躲開吐息,不過只有吐息的話即使沒躲開也不會被秒,但要躲開吐息之後的光球攻擊。 通常情況下注意規避高速旋轉攻擊 爵銀龍將一隻翅膀放在地上時就會發動高速旋轉攻擊,它在旋轉時會產生位移,若與它在同一條直線上就很難避開,可以在准備動作時就向左或右移開,若成功避開的話要調整視角仔細觀察以免被後續出現的沖擊波命中。 看到蓄力注意尾巴連擊 爵銀龍在長時間蓄力後會發動旋轉攻擊,可以在准備動作時直接拉開距離,之後會衍生用尾巴連續攻擊目標的動作,並且還帶有一段距離的突刺,需要左右閃避。 受到拘束攻擊後可通過受身規避後續傷害 爵銀龍的拘束攻擊最後會將獵人吹飛,落地會有一段硬直,後續還會發動連續追擊,在此之前建議使用翔蟲受身來規避。提前保留1個翔蟲條會比較穩妥。 御龍可以造成大量傷害 通過御龍來攻擊目標怪物能造成大量傷害,尤其是雌火龍,能夠賦予火屬性和毒的異常狀態,非常強力。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光M4迅龍輕弩通2配裝

m4就能做出來的迅龍輕弩貫二裝備,攻擊力跟防禦力都平衡。 熟練之後,防禦珠可啊全部拆下來。 貫2輕弩必需的技能全有(不要弱特 改看破)。 防禦可以堆到750 死不了 重點還有迴避up3 再死就說不過去了。 護石看情自己情況 最基本能上一個射速強化1 跟兩個一洞 需要的珠子 都是很簡單的東西: 早填×3 速射x1 防禦5x1( 霸王之證銀爵會掉)沒有先用2代替 防禦2x1 達人x1 抑反x1 超心 x1 至少1就好 護石至少有射速強化1 跟兩個1洞 槍選消音器 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光DLC貓獸重弩改配裝推薦

今天試了很多種配裝,最後覺得這套是最好的,而且破關前就能做好。 護石部分我用的是攻擊3加兩個一級洞。 裝飾品部分 抑反珠*3 早填珠*3 耐沖珠*1 省彈珠*1 逆境珠*1 裝填珠*1 昏厥耐性是塞珠子來的,換成治癒珠會比較好跟無傷做搭配。 我目前還沒打冥淵龍,M位護石應該會有更好的選擇。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》天廻龍弱點肉質及招式解析 曙光天廻龍打法

天廻龍弱點肉質及素材 種族:古龍種 咆哮:大 震動:無 風壓:有 異常狀態:狂龍 部位破壞:角、翼、翼腳、尾巴 弱點、異常狀態、道具耐性 弱點肉質 M位獲取素材 招式解析及應對方法 狂龍化受傷害增加+無法自然回血 被天廻龍攻擊命中時,會增加狂龍狀態量表,累積到最大值後就會進入狂龍化狀態。會增加受到的天廻龍造成的傷害,並且在一段時間內無法自然回血(受到傷害時沒有紅色量表),所以要經常注意生命值。 狂龍化的特徵有:①受到攻擊時增長量表累積(隨時間也會自然增長);②狂龍狀態下受到傷害增加且無法自然回血;③可用打消果實減少量表,但不會直接歸零(累積到最大值無法使用);④量表積累到最大值之前對天廻龍造成一定量傷害則可抵抗狂龍狀態(在一定時間內會心率提升)。 避開正面,從側面或繞背攻擊 天廻龍的吐息和突進攻擊比較頻繁,從正面輸出很危險,繞到側面或後面會比較安全,但也並不是完全安全,會被一些橫鏟和旋轉攻擊打到。 憤怒狀態行為會有所變化 天廻龍發怒之後有兩個階段,生命值降低時會進入第二階段,攻擊會更加危險,區分方法是進入憤怒狀態前的動作,第一階段是在地上狂吼後進入憤怒狀態,二階段則是飛上空中然後進入憤怒狀態。 注意多種吐息攻擊 天廻龍的吐息攻擊招式比較多,攻擊范圍和速度都有所不同,應對難度都比較高。但基本上都是正面攻擊,有時悄悄移動到側面或腹部反而能抓住攻擊機會。例如當它吐出巨大的光球時,光球會在撞擊地面後爆炸擴散,只吐1次時光球會橫向擴散;吐2次時第一次會橫向擴散,第二次則會縱向擴散,爆炸的方向是固定的,不要著急攻擊。 抓住光束攻擊時的機會反擊 除了吐息之外天廻龍還能噴出光束攻擊,光束有兩種類型,但准備動作都有一個瞬間的停頓,很容易辨認,可以迅速接近抓住攻擊機會。 但要注意橫掃的光束范圍很廣,比較危險。憤怒狀態下的光束攻擊是另一種攻擊模式,光束會橫掃並且范圍非常廣,傷害也很高。如果能鑽過去或迴避的話也有機會反擊,但沒有把握就不要勉強靠近,優先迴避。 突然起飛也是攻擊信號 天廻龍突然抬起翅膀並跳起浮空的話,後面會緊接一個吐息或光柱攻擊,然後是突進。由於是距離較長且速度較快的攻擊,所以觀察到吐息或光柱進行躲避的同時也要注意看它的動作,來避開突進。 二階段的憤怒狀態注意地面 在第二階段的憤怒狀態下,除了躲避來自天廻龍本體的攻擊之外,地面上還會出現光柱,要時刻注意腳下。並且天廻龍的攻擊范圍會變大,避免站在它的正面。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光DLC斬斧開荒中期配裝教程

剛纏之斧改:一個2級孔,兩個1級孔 泥翁龍X頭:高速變形2,強化持續1,兩個2級孔 尊嚴外套:高速變形1,迴避性能1,迴避距離2,一個1級孔,一個2級孔 火龍X腕甲:攻擊2,耳塞2,一個2級孔 尊嚴腰帶:集中1,迴避性能2,利刃1,一個3級孔 水獸X護腿:強化持續2,集中1,一個3級孔 2級孔里放1個攻擊,3個超會心,3個翔蟲使 在搞一個技能加孔,湊的出3級弱特的護石 剩三個1級孔可以放三個耐絕 最後成品是這樣 來源:遊民星空
《假面騎士:英雄尋憶》新實機演示 10月24日登陸NS/PS4

《怪物獵人崛起》曙光DLC太刀解禁前配裝分享

開荒進度比較慢,配裝如圖,護石很簡單,弱特2s2就行了,只需要一個2級孔的弱特2,獲取難度不大,整體下來可以觸發很多技能,配合戰鬥貓滿會,武器很容易做,整套下來只有火龍天鱗一個怨念物,而且m4之後火龍有盟友任務,難度很低,鐮蟹套過度到m4就可以做出來這一套,相比於火龍一套,這套更加靈活一些,376的面板,解禁前這個應該是最高輸出了吧…… 考慮到精神抖擻的存在,看破2也可以用,這樣能多配出一個破壞王3,相對來說輸出更高一些,這套靈活性比較強,容易做,推薦給各位太刀俠… 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光DLC兩套盾斧配裝推薦

第一套的屬性瓶盾斧,差別只有武器換一下和屬強珠換一下,我把他稱之為勇者王流派,打的時候血量和被人扎了大動脈一樣,要快點打部位破壞然後進吸。 第二套是電鋸人,簡單粗暴的配裝,傷害非常高,掛吸血保證續航。 護石全是魔的攻三見2s311,但是見2不是很關鍵,沒有都是沒什麼問題的。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光DLC散彈重弩配裝推薦

剛纏,我的超人,400面板0會,多麼強大。 應大眾需求,出了節彈3抑反3和回距2,修煉場91一跳。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光重弩過渡配裝分享

護石最低s22就行,基本上10-15min一把。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》千刃龍逃課打法重弩配裝推薦

在關鍵技能「零件改造」的加持下,曙光在一定程度上又能復刻冰原的三盾重弩,試了一下上位轟龍弩打千刃龍,不快但很愜意,武器裝備跟上的話指定嘎嘎亂殺。 核心技能是零件改造Lv2,防禦性能Lv5,防禦強化Lv1,重弩強化零件安裝盾牌,開荒只有做出盾蟹除了頭以外的其他部件就能湊齊技能,有條件的可以替換一個貝殼頭。 武器主推打散3的,貫通和通常看自己需求,上位轟龍弩→毒妖鳥弩→剛纏獸弩。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光DLC開荒心得

裝備 開荒前期准備了崛起的天慧龍套配迅龍大劍,m1的話戰鬥難度幾乎沒有,到了m3就是打得有來有回,很多招式是兩招就會死,部分招式會被秒殺掉了。所以推薦m3還是換一套大師級的防具和自己擅長的打鐵武器,不然傷害不夠打起來很辛苦,開荒期也很容易猝死影響體驗。到了m4推薦換雄火龍套裝,防禦高,孔位可以出到攻擊7,超會心3 弱點特效3,剩下的孔位看擅長武器的需求自己配吧。個人估計這套可以用到後面換古龍系裝備了。總的來說難度數值曲線很合理。 地圖設計 密林和城堡高地的設計思路和崛起本體開始出現了方向差別。典型特點就是用高牆將戰鬥平面進行切割,而不像是崛起本體走錯綜復雜的平面連接。帶來的戰鬥體驗有兩個變化,第一是鬼火鳥資源分散化,草叢不好找了,野外獵具也藏在很零散的地方開荒期吃滿血上限需要頻繁爬牆。崛起Demo中戰鬥中鬼火鳥會附著的特性也沒有,這點來說體驗有下降,當然也可能是設計師想讓玩家以低血量面對敵人,更大精力集中到戰鬥上的思路體現。第二是從密林到城堡高地戰鬥平面面積的一個縮小化,加上高牆限制,導致部分怪物的招式需要更大的精力去觀察和走位。不熟悉的玩家會出現視角切換不及時或者是被卡牆角被新招數秒殺。 怪物動作設計 這塊能看出設計師充滿了惡意(並不)。每一隻大型怪物的動作都經過了戰鬥數據的反饋和調整,大量的陷阱式設計出現。按照崛起本體的經驗去打,一定會死。 比如說雪鬼獸從一名大劍玩家變成了太刀玩家,還是兩把。本體的出招大後搖後面都加了新的派生,還不是一定出,非常看玩家的反應力。還有胖虎的尾炮變成二連,迅龍的左右短撲以後也不一定是慢速大撲了,有可能是一個大迴旋在等著你。 戰鬥數值體系 大師級以後數值膨脹係數有點厲害。雄火龍睡眠後大劍真蓄力砍到過3000,還是開荒用裝備。換個角度想,怪物的血量膨脹也還是比較大的,所以上位武器能換時候還是換了吧。 肉質吸收係數(防禦係數/硬度)大部分大師級怪物有調整,加上怪物到了大師級別個兒都變大了,打點精確程度還是有要求了。破損後會軟化的係數目測有放大,放大比例還不小。因為這個機制的關系,前期可能屬性傷害的優勢會提高,不會像崛起本體那樣一把迅龍武器玩到畢業。 遊戲系統 這塊還沒有時間去深挖。但是能觀測出系統設計師將產出系統逐步的多元化來替代掉之前不受好評的百龍夜行的產出。人機互動也用了新的方式做了優化。容易被忘掉的交易船和貓貓隱秘隊還有隨從票贈送現在都集中到一隻管家貓身上,是玩家從戰鬥中回來初始地點鏡頭小盲區的位置,不搶眼但是有新的情況貓貓就會有一個藍哇哇的對話提示。不得不說做得挺雞賊但是有效的。抽獎也加了保底機制,唯一覺得不明白理由的地方是,為什麼商店促銷的音樂效果取消了,也沒有貓貓在邊上蹦。 來源:遊民星空