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《龍族教義2》打擊感和怪獵差異

龍族教義2打擊感和怪獵並不一樣,唯一能算得上像的也就打龍的環節了。雖然手感不一樣,但二者都是很優秀的遊戲,龍族教義2雖然是RPG,但動作系統做得也很棒。 龍族教義2打擊感和怪獵一樣嗎 答:不一樣。 1、龍族教義2和怪獵終究是兩個遊戲,手感很難做到一樣。 2、如果你之前是怪獵玩家,想找個完美平替的話,那龍族教義2可能沒有辦法滿足你。 3、龍族教義2相比於怪獵玩法更加的豐富,手感雖然不同但都能稱得上優秀。 4、從遊戲類型來來說,龍族教義2是RPG,而怪獵是ACT動作遊戲; 雖然龍信2製作組表示可以把龍信2當動作遊戲玩,但底層的機制還是擺在那裡的。 來源:遊俠網

鎮宅好物:CAPCOM公布《魔物獵人》奇怪龍大比例手辦

視頻欣賞: 視頻截圖: 來源:遊民星空

《魔物獵人》怪物總選舉第12名公開:海龍種冥海龍登場

CAPCOM公開《怪物獵人》20周年紀念活動「怪物總選舉」,玩家可在歷代遊戲中的229頭怪物里選出自己的最愛,目前投票已經完成,官方將陸續公布排名結果。 今天公開的是第12名:海龍種 冥海龍。 已公開的怪物: 第 13 名:【古龍種 原初爵銀龍】 第 14 名:【海龍種 泡狐龍】 第 15 名:【古龍種 祖龍】 第 16 名:【古龍種 冥赤龍】 第 17 名:【獸龍種 碎龍】 第 18 名:【古龍種 溟波龍】 第 19 名:【古龍種 天廻龍】 第 20...

《原始襲變》:我以為是個科幻風的怪獵來著……

老實說,在當初看到《原始襲變》預告的時候,我跟身邊的很多朋友都有些忍不住想笑。 倒也沒別的原因,只是懷疑卡普空是不是真的跟恐龍有什麼「深仇大恨」,在怪物獵人裡面滅了一波還不夠,即便世界觀變成了未來的科幻世界,任務目標依然是消滅恐龍。 當然,和怪物獵人這樣的共斗遊戲相比,《原始襲變》除了敵人是恐龍之外,整體玩法要更像是那種「屍海求生」的喪屍類遊戲,而且比起純粹的射擊遊戲還需要額外考慮不同特性角色之間的搭配。 老實說,在正式發售並且上手玩了一段時間後,《原始襲變》相當獨特的PVE玩法還是給了我很大驚喜的。 只需要知道地球被恐龍入侵了就好 《原始襲變》的故事發生在2040年的地球,世界上突然無故出現了大量恐龍對人類發起攻擊,玩家扮演的角色則是擁有人工智慧「利維坦」的艾維烏斯公司的一名戰士,在身著先進動力裝甲的前提下,確保人類免受恐龍的威脅。 不過隨著劇情逐漸推進,這個看上去頗為正義的艾維烏斯公司也透露出了一絲陰謀的氣息,很有一種惡靈古堡中「保護傘公司」的感覺。而具體的背景故事也需要玩家通過不斷遊玩來獲取更多的碎片,進而不斷解鎖,逐漸還原整個世界的真相。 當然,作為一款主打PVE內容的網游,背景故事很大程度上只是一種輔料——至少我自己從頭到尾都沒有看幾眼劇情,反而一心想著趕緊投入到下一局遊戲的匹配中。 ...

《魔物獵人》官方提醒你防暑:和狗子一起去海邊玩水吧!

評論區也有玩家分享了在游戲中享受夏天的截圖,撐開大傘,坐在水中,看上去十分悠閒。 《怪物獵人崛起:曙光》是CAPCOM製作發行的動作角色扮演游戲《怪物獵人:崛起》的拓展包,於2022年6月30日在Switch、PC端Steam平台發售,講述曾在災厄中拯救村莊的獵人為了從古龍「爵銀龍」手中拯救陷入危機的王國,在新天地向全新的狩獵發起挑戰的故事。 來源:遊民星空

《怪獵曙光》新版本明日上線 新增嵐龍、怪克天廻龍

視頻觀看: 新增內容包括: 嵐龍; 怪異克服天廻龍; 「怪異調查任務」內容更新; 專為老獵人而設的新任務模式「特別探究任務」; 神秘鍊金追加名為「怪異鍊金術」的新項目。 除此之外,每周發布的活動任務也會繼續推出,更新概要將在官方SNS及官網上公開,敬請期待! 視頻畫面: 來源:遊民星空

《怪獵崛起》兩周年賀圖公開:團子店老闆娘Q版可愛

「慶祝《怪物獵人崛起》兩周年!感謝我們所有的獵人,感謝他們到目前為止的旅程。」 來源:遊民星空

輸給《怪獵》了?《狂野之心》在線玩家數僅千人

根據SteamDB的數據顯示,目前遊戲Stem平台的在線遊玩人數/峰值僅有4262人,與此前28511人的峰值相差甚遠。而同類型的遊戲,無論是《怪物獵人:世界》50813人或是《怪物獵人:崛起》37244人的峰值數據,都要遠高於《狂野之心》。 《狂野之心》由開發《真・三國無雙》系列遊戲的日本工作室Omega Force竭力打造,並獲得了來自EA Originals的大力協助,遊戲將帶您前往封建時代背景下的日本,在這個奇幻世界中開啟一段史詩般的冒險旅程。目前遊戲在Steam平台的評價為褒貶不一。 來源:遊民星空

光榮版怪獵《狂野之心》分享贊譽宣傳片

光榮特庫摩的新動作遊戲《臥龍蒼天隕落》已經推出,公司同時還是為前幾天發行的、口碑尚可的狩獵型遊戲《狂野之心》分享了贊譽宣傳片,展示了各個業界媒體對這款作品的正面評價和打出的優異分數。 《狂野之心》是款獨具特色的狩獵遊戲,您可以利用卓越的技術對抗具有強大自然力量的可怕野獸。獨自狩獵或與朋友並肩作戰,一切盡在您掌握。 沒有人能記得怪獸為何在一度繁榮的東方之國中開始了暴行。在絕望的驅使下,它們將大自然原始的力量發揮到極致,無人能與之匹敵。直到一位利用致命武器和被稱之為機巧的古老技術武裝自己的獵人出現,給人們帶來了扭轉局勢的希望。 盡管遊戲贏得了不少好評,但其性能表現一直備受詬病,尤其是在PC平台上。Omega Force已經推出了改進幀率和減少卡頓的更新。 《狂野之心》贊譽宣傳片 視頻截圖 來源:3DMGAME

因為在競速視頻中使用MOD,知名怪獵團體引發爭議

個人行為影響了整個團隊。 Team Darkside(TDS)是一支在忽略忽略忽略外的《魔物獵人》玩家群體中廣為人知的視頻創作團隊,其YouTube頻道擁有超過65.8萬訂閱者,B站官號也有約26.8萬人關注。 TDS的視頻涵蓋范圍很廣,有配裝推薦、搞笑片段集錦,也有大量正經的競速向視頻。團隊匯聚了多名來自世界各地的精英玩家,這使得他們的視頻具有較強的觀賞性。 尤其是那些合作狩獵的視頻,幾位團隊成員有條不紊輸出怪物,動作高度同步,操作行雲流水,被B站的粉絲們親切地稱作「軍事化狩獵」。 「當你狩獵1000隻黑龍之後」 然而,正是在一期堪比「軍事化狩獵」的競速視頻里,一位TDS核心成員背著團隊的其他成員,使用了修改遊戲數據的模組。 涉事成員是義大利的太刀玩家Peppo。7月10日,Peppo和三位非TDS團隊的日本太刀玩家組隊,合作討伐了一頭天彗龍,用時僅1分44秒。之後,四名玩家均以個人名義在YouTube上傳了記錄這次狩獵的視頻。 Peppo在YouTube的視頻簡介中寫道,他「在這次競速中」(In this speedrun)使用了模組,修改了太刀招式「神威居合」的部位破壞值。 圖源百度貼吧@漢沽 神威居合是《魔物獵人崛起:破曉》新增的招式,也是現版本下太刀的主要輸出手段。這一招允許玩家消耗所有氣刃槽蓄力,待蓄力完畢後揮出威力遞增的三連斬。 561/1500/2419,圖源與Peppo組隊的日本玩家Fu 第三刀的傷害最高,但砍不中就沒有意義。Peppo的模組將神威居合前兩刀的部位破壞係數調整至零,以防部位破壞使得怪物出現硬直和後撤動作,進而導致第三刀揮空。 Peppo認為這樣做是一種對太刀的「削弱」(Nerf),實際上卻提升了整體輸出。而在不少怪獵玩家眼中,這無關削弱或是加強,使用模組修改數據,有違競速規則,已然構成作弊。 此前Peppo曾指責PC平台的競速玩家修改遊戲、作弊,強烈要求競速視頻應在視頻開頭標注遊戲平台,為此還出言不遜曝出過髒話。現在玩家們看到Peppo也在修改遊戲數據,免不了借著這個機會諷刺他的「雙標」。 「PC端競速玩家:不怎麼看運氣,存在大量作弊者」 「請不要當個混蛋,把遊戲平台標出來」 由於一些遊戲之外的公關爭議,Peppo修改數據一事在忽略忽略忽略社區激起的反響,遠比國外強烈。 7月10日,Peppo首次在B站上傳視頻,而天彗龍競速是他B站上的第三部視頻。在B站版本的視頻簡介里,Peppo沒有註明自己使用模組的事實,直到有玩家提出質疑才予以補完。 圖源百度貼吧@漢沽 TDS在B站的官號以動態的形式轉發了Peppo的視頻,整個團隊就此成了玩家們批判的眾矢之的。 7月12日,TDS的管理者、德國玩家Chris,使用B站官號發布中英雙語的道歉聲明,稱Peppo的行為「沒有經過團隊的同意」,團隊事先並不知情,且嚴格反對這種修改。 對於最開始的B站視頻簡介里沒有澄清事實的問題,TDS的解釋是Peppo「忘記」了,在發現並通報之後馬上補充了使用模組的說明。7月13日,Chris針對玩家們的一些質疑給出回復,再次澄清Peppo沒有「偷偷開掛」,他的錯在於忘記給B站視頻添加相同的聲明。 Chris承認,Peppo所使用的模組絕對不應該在速通中使用,Peppo對他的錯誤感到抱歉。Chris不會允許這樣的事情出現在TDS的主頻道,同時也明確指出,一個成員在私人頻道上傳視頻的錯誤,不能代表其他成員和整個團隊的態度。 即便Chris給出了明確答復,懷疑Peppo或TDS故意篡改視頻簡介以混淆視聽的聲音依然存在。而且從始至終站出來道歉的只有Chris,但玩家們認為最應該道歉的是Peppo。 Peppo至今未在中文玩家社區給出任何道歉聲明,盡管他有著不親自出面道歉的理由,他2020年的一條推特稱自己不會中文,在B站上傳視頻時也一直使用英文標題和簡介。 然而Peppo在自己的Discord頻道給出了一連串的英文回復,這些回復很快遭到曝光。回復中Peppo本人沒有表示出任何歉意,這與Chris的聲明存在矛盾;回復所使用的一部分措辭,更是加劇了玩家們對Peppo與TDS的不信任。 Peppo的回復基本復制了之前用在YouTube上的視頻簡介。他強調自己對模組的使用「完全透明」,背後沒有「惡意」,即便這個模組本質上是一種「削弱」。他說這次狩獵並不是為了擊敗或競爭其他人的狩獵競速記錄,因此他認為自己沒有任何問題。可是不知為何,他在回復開頭仍未放棄使用「競速」(Speedrun)一詞。 圖源B站@張小帥開始玩太刀 Peppo表示,自己對中文社區「非常失望」。他在另一條Discord回復中向詢問的玩家解釋,TDS只在B站作出過如上文所述的道歉聲明,是因為「只有中文社區反應過度」。 「只有中文社區反應過度」,圖源Reddit:u/muhwyndhamhp 同一條回復還提到,Peppo沒有受到這次事件的任何影響,仍然是TDS的一員。目前他正在准備一期視頻,旨在「深入」講解那個模組的「技術部分」,而非向任何人道歉。 至本文截稿前,B站上的相關視頻已經刪除,而YouTube上的視頻被修改為私人享有,與下架無異。與Peppo合作的三位日本玩家中,有兩位玩家留存了視頻,只有一位玩家在視頻簡介中明確提到自己使用了相同的模組,但他們都沒受到這次事件的牽連。 在TDS的B站道歉動態下,大批玩家要求TDS與Chris採取實質性的處罰方式,例如將修改數據的Peppo開除出團隊;也有玩家以Discord聊天記錄作為證據,指控TDS故意包庇Peppo,區分對待國人玩家。TDS與Chris尚未給出更多回應,事態也暫無後續進展。 盡管TDS方面強調個人行為不該上升至團隊,但Peppo作為TDS的核心成員帶頭修改遊戲數據,必定會為整個團隊競速向視頻的權威性蒙塵。沒人願意看到為《魔物獵人》玩家社區貢獻頗多的內容創作團隊毀於一旦,玩家們的「過度反應」,只是希望TDS嚴格履行他們在過往一期修改遊戲數據的娛樂向視頻中給出的承諾: 「我們嚴格抵制競速視頻或者其他有競爭性的遊戲中修改傷害的行為。」 來源:遊研社

《怪獵:崛起 曙光》口碑崩盤多半好評跌至多半差評

昨天游俠網報導了《怪物獵人:崛起》首個DLC「曙光」Steam發售「多半好評」的新聞,在發售首日,該遊戲獲得了玩家70%的好評率,算是差強人意吧。 但沒有想到的是,好評來的太快就像龍卷風,離不開差評卻來不及逃,這樣的節奏,讓粉絲無可奈何。正當粉絲還陶醉在昨日遊戲「多半好評」的溫柔鄉里時,今天遊戲的評價便陷入了危險邊緣,粉絲的世界頓時狂風暴雨,仿佛黑雲在降落。連我這個周杰倫的粉絲都有點慌了。 目前,「曙光」在Steam上的評價已由昨天的「多半好評」跌至「褒貶不一」,我們看到,截止到發稿時為止,660篇用戶遊戲評測中好評率僅為60%,讓人驚呼這遊戲果然是666。 而需要注意的是,這是全球玩家的評價,除了中文玩家以外,還包括了其他國家玩家的評價,因此這個好評率還是「摻水」的。我們看到,在中文評價里,該遊戲的綜合評價為「多半差評」,可以說,在中國玩家群體中,《曙光》的口碑已經翻車了。 <p<strong那麼,為什麼這次DLC「曙光」會遭遇中文玩家的差評呢?一起來看看Steam玩家們的評價吧! 差評玩家表示《曙光》的怪真是少得可憐,CAPCOM連個換皮怪都懶得給,你這打發叫花子呢?不會真以為DLC可以偷工減料了吧,估計是為了保持熱度,准備玩「分彈式更新怪物」的騷操作了。 總的來說,他覺得《曙光》其實並沒有什麼更新內容,這遊戲的結果註定是涼涼,CAPCOM也是會玩,真不知道以後還會有什麼騷操作出來。 差評玩家表示,243我買了個寂寞?買了個崩潰報告?CAPCOM你行不行啊!不行就不要霸王硬上弓嘛 差評玩家表示,自己卡在加載界面進不去了。眼看著就可以爽了,卻卡在那里進不去,這對男人來說是最難受和尷尬的事。這位玩家詢問:這是什麼情況?CAPCOM你這bug也太大了吧。 差評玩家有著類似的煩惱,估計也是無法進入遊戲,於是吐槽說,我他喵的300多塊買了個屏保?不過這位玩家可能是一位老年玩家,眼神記性不太好,明明200多塊的屏保,怎麼就變300多塊了呢? 差評玩家表示,每次更新都報錯,心靈遭受重創,怕不是要被整成PTSD了 <p<strong差評玩家表示,我褲子都脫了,准備爽一下遊戲,結果你給我看崩潰報告?真有你的啊,CAPCOM。 好評玩家說了句良心話,表示遊戲崩潰大多是MOD太多的緣故,男人只看臉,真是太膚淺,我視楊冪如鳳姐,從不用MOD換臉,用丑模型並不可憐,至少崩潰問題看不見。 <p<strong此前IGN只給《曙光》7分(滿分10分),顯然讓下面這位粉絲感到不滿,他表示:IGN不懂怪獵,他只懂個球。 來源:遊俠網

我太難了只想玩個《怪獵崛起》 竟然還有這種麻煩

距離《怪物獵人:崛起-曙光》的發售還有一周的時間,相信有不少的玩家都處於苦苦等待的階段,我當然也不例外,但除了想要及早玩到的迫切心情,我還有一些期待和擔心。期待的是新增加的各項系統會如何豐富遊戲的玩法,憂的是《曙光》還是延續了之前便秘式的更新模式。 作為一款由CAPCOM出品的動作遊戲,《曙光》除了新公開的區域「埃爾迦德」以及增加的各種敵人和設定外,最吸引我的地方便是提供了和朋友們一起比賽花式貓車(遊戲中狗帶的另一種說法)的機會。但在呼朋喚友的過程中,卻令我發現這趟《怪獵》「復興之旅」竟然會如此地艱難。 >>>情況一:出師未捷身先死型 玩遊戲自然是要使用遊戲設備的,但每一次新游發布的時候總會出現 NS 偷偷消失的情況。這種遊戲機「離奇失蹤」的案例常出現於平時只關注任天堂第一方作品以及全平台制霸的朋友身上。由於今年老任的主力軍都在下半年,導致 NS 並沒有太多的上場空間,而逐漸被朋友所遺忘。 雖然一時半會抽不出時間去找,不過像 Nintendo Switch 這種「大傢伙」,仔細翻找一下還是有機會重見天日的。但是那種喜歡把 Joy Co 隨手亂扔,或者父母來找東西的時候順手收拾了一下的情況就復雜多了。前者處於一種無序的量子態階段,叫人根本記不清自己當時的活動軌跡和行為狀態,而本就混亂的思緒加上無從下手的情景,只會讓人徒增煩惱。後者則是在原本亂的井井有條的基礎上,通過物體的移動打破原先的固有認知,進而令整體狀態呈現出一種看似有序的混沌狀態。想要在這個狀態成功找到自己的遊戲機,觀察力、行動力和運氣缺一不可。 同時 NS 長時間未充電也會發生充不上電的情況,我將其稱之為情況一 Pro Max 版。原因是 NS 電池長時間放電導致電池鎖電,所以即使插上電源螢幕也不會顯示相應內容。這種情況只需要一直充電直到電池保護機制恢復正常就可以了,不需要太過擔心。 >>>情況二:好事多磨型 對於習慣了在固定地區購買遊戲的玩家來說,任天堂主機的帳號機制就會顯得有些陌生。一台主機可以登陸多個帳號,並且遊戲允許跨帳號使用的設定往往令新玩家感到頭暈目眩。不過只要嘗到低價區的甜頭,那仿佛打開新世界的大門般一發不可收拾。 不過凡事都有例外,就比如《怪物獵人:崛起》的 DLC《曙光》,是分日港區和其他區的。這也導致玩家是在日港區購買遊戲本體的話,DLC 也只能在日港區購買。但像我這種在 Steam 沖動消費慣了的人來說,一想到要購買 DLC,第一反應是登陸遊戲所在存檔帳號的商店頁面,選擇合適的交易方式將進行購買,但這恰恰是錯誤的。 正確步驟是選擇想要購買拓展內容的遊戲,通過摁壓手把的 +...

主播稱初次單挑《怪獵崛起曙光》爵銀龍就成功 被網友看出破綻致歉

CAPCOM旗下經典名作《怪物獵人:崛起》大型擴展資料片「曙光」將於6月30日登陸Switch和Steam,支持中文,幾天前上線的試玩版相信有不少大家已經體驗過了,當然也包括更積極的各路主播們,日前有日本知名主播吹牛誇大宣傳,稱第一次見面就單人討伐爵銀龍成功,沒想到被網友看出破綻並非初次而緊急致歉。 •事情源自隸屬大型油管事務所UUUM的一名人氣職業主播@ takatexin0317,其在《怪獵崛起曙光》試玩版上線後霍斯直播,其中一則視頻標題起名「地獄難度!初次單人討伐爵銀龍」,其中地獄難度確實不假,討伐成功也不假,只是其中的「首次見面」被網友發現破綻,證實是說了謊,有明顯的誇大吹牛吸引粉絲眼球之嫌。 •網友的眼睛是雪亮的,表示如果真的是第一次討伐的話,遊戲中理應出現的特定信息並沒有在視頻中看到,結論很明顯了,這位主播並不是什麼動作遊戲絕頂高手,而是背後或許不知死了多少回的正常玩家而已。 來源:3DMGAME

打敗爵爵子之後,我們找到了怪獵曙光的版本答案

朋友們,《怪物獵人崛起:曙光》的試玩版都快開放下載2天了,你們打過本作的封面怪「爵爵子(爵銀龍)」了沒? 沒打過也先別氣餒,就算是玩家解包出來這一次試玩版給的裝備已經挺不錯了,大部分武器都配置了「攻擊」「速納」「看破」等常用技能,基本上人均還帶3級的「翔蟲使」,可以無腦用翔蟲技。 然而爵銀龍摸一下近戰就半血,動不動來個秒殺招式的數值壓力,依然讓這個標注了「老獵人(都不一定能打過去)」的任務容錯率很低。 總之... 至於我,花了昨天一整個上午的攻關,最後終於打過了爵銀龍!在不斷死亡重來優化流程的過程中,我悟到了一些《怪物獵人崛起:曙光》的「版本答案」,這也是今天的文章想和大家分享的內容。 我先疊個甲,哥們兒也不是什麼高手,用很多人口中的逃課武器輕弩才能壓線打過去 首先作為一個DLC性質的加強版資料片,現在再來吹崛起的畫面(PC限定)難免有些火星了。但就和《曙光》試玩版的評論區一個老哥一樣,當看到陽光下電龍的翅膜散發出五顏六色的反光時,從XX到如今跨越了一整個大時代的畫面進步,還是打動了我(PC限定)。 進步的不止是更高清的貼圖,在試玩版中,我們能夠體驗一張《怪物獵人2》時代的老地圖「密林」,它在重做之後的回歸了。在新世代中,我們可以穿行在一座有著完整原始森林的小島上,我們可以從海邊出發逐漸深入雨林,登上島中心參天的樹冠,或者在荒廢的海岸遺跡展開一段冒險,而這一次切換不同區域沒有了惱人的「NOW LOADING」提示; 相比於之前地圖「獵人、怪物、採集點」的簡單交互邏輯,密林在重製之後也加入了一種生態感,像是這個降雨豐沛的小島會隨著時間改變天氣,獵人們在晴天/雨天踩在地面上的聲音是完全不同的,不同生物會有各自的棲息地,大型怪物還會「爭奪地盤」; 在密林中,我們還能找到貫通烏賊、石兵寄居蟹等等專屬生物,我們可以合理利用這些生物的特性,為狩獵提供幫助。 為玩家帶來一場身臨其境的狩獵之旅,也是本世代怪獵一直強調的設計初衷。 而除了畫面、地圖這樣顯而易見的進步,我更想和你來聊聊一些可能需要親自上手後才能感受到的——比如動作天尊的「最新成果」。 在我看來,加入了翔蟲技、替換技的背後,本世代的怪物獵人從《崛起》本體開始主打的就是「同一把武器不同的操作體驗」——如果想到本作製作人一瀨泰范所帶的小組,前一部作品是《怪物獵人X/XX》,那一代也很直球地為每種武器設計了「工會」「強襲」「武士道」等等風格,這一底層邏輯應該不難理解。 在《崛起》中,每種武器的閃避、普通攻擊、特殊技能、蟲技模組都會有2-3種不同的選擇,像是盾斧屬性解放斬可以派生給劍模式充能和開啟電鋸模式,變形斬也有標準模式和動作更慢但成功GP能夠強化屬性解放斬的反擊模式,蟲技則能夠在完全反擊充能和「飛天大艹」二者間替換。 這一特色設計為《崛起》的許多武器都帶來了初次上手的新鮮感,不同的動作技能相互替換也能夠組合成花樣非常多的套路——哪怕涉及到競速時大多數武器難免會選擇最優解。 在《曙光》中,定義武器的自由度肉眼可見變得更高了,就像是《怪物獵人XX》每種武器之於《怪物獵人X》都加入了「鍊金」和「勇氣」這兩種新風格一樣。 舉幾個我個人注意到的亮點,盾斧加入了動作和特效都類似「噬神者」中展開盾牌的翔蟲技「隨機應變之勢」,現在看來效果應該是將護盾,在擋下怪物動作之後可以派生劍/斧模式的一些連招,相比於功能類似的完全充能反擊,隨機應變之勢有著更加靈活的優勢,缺點在於不能像完全充能反擊那樣成功防禦直接沖滿瓶子,不過影響不大。 崛起後期盾斧俠們幾乎都放棄了蟲防而選擇了飛天大艹,也是因為完全體盾斧並不缺瓶子充能而是缺打傷害的蟲技 重弩在XX時代的勇氣蹲射以削弱版的姿態回歸了,不需要積攢勇氣值就能夠進入「轉管機槍」模式,代價則是會過熱沒辦法無限使用(也沒有了勇氣「奔跑」調整蹲位)。 當然了,這兩天在各大論壇中討論聲最高的肯定還是太刀俠的「神威居合」,在本體納、居、登的基礎操作之外,還加入了特殊納刀→蓄力→強力居合斬的派生動作。 先不談這一招動作值有多高,在動作天尊CAPCOM的調校下,不論是納刀時刀身和刀鞘擦碰發出的清脆共鳴,還是蓄力後華麗連段帶來釋放的快感,這套動作的時髦度肯定是拉滿了。不得不說天下裝逼方式共一石,咱們太刀俠還是獨得八鬥啊。 大劍:完了,這下我連蓄力太刀都不是了 單個武器的操作和機制變得豐富了,也為《曙光》帶來了一個全新的系統——「迅速切換」。 我們可以在營地為替換技能設置2套迅速切換之書「朱」/「蒼」,每個迅速切換之書的替換技可以完全自定義,「朱」/「蒼」可以在戰鬥中隨時切換(近戰通過LT+Y+B/遠程則是RB+Y+B),就像是盾斧就可以一手充能劍一手電鋸斧。 看上去是真的隨心所欲... 事實上在本次試玩中,我想應該不少朋友也會有差不多的疑惑——我真的需要「迅速切換」嗎?至少以我自己打的體驗還有看那些真·老師傅7分台8分台的速通視頻,這個系統的利用率並不算高。 一方面,「迅速切換」設計初衷是為了能讓我們在應對怪物不同的攻擊時有更多的選擇。 而哪怕是試玩版中最高難度的爵銀龍,它的招式行為也很簡單,邏輯基本就是大多數招式在不怒時只放一次/怒了會連放兩次,如果放一次的招式知道怎樣處理的話,放兩次的處理方式也大同小異,多打幾次後就是比拼玩家熟練度了。 另一方面,就和我前面說的那樣,武器不同替換技之間的平衡性調整還有所欠缺。 還是拿盾斧來舉例,我們盾斧玩家差的是平A後接「迅速切換」取消的那點後搖嗎?有整這套花活的時間,遇事不決接個盾突效果也是差不多的,我們真正需要的是取消「超姐」拆盾後搖的手段啊! 還有這個超姐判定范圍太小,怪物硬直會吞瓶子傷害的設定什麼時候能改改 反正就我試玩版中玩盾斧的體驗來說,曙光的盾斧依然沒能擺脫本體中「用大硬直高傷害的超姐和怪物換血拚藥」的老思路,硬直短的隨機應變之勢更像是完全充能反擊的上位替代版,在有最優解的前提下,戰鬥中增加操作量降低容錯率的「迅速切換」需求也沒有那麼高了。 而玩家也在解包中發現了——爵爵子的裝備技能是隨時間生成小吸血蝙蝠吸自己的hp,使用「迅速切換」則可以吃蝙蝠回血——如果CAPCOM想通過捆綁裝備的方式強推這個系統,我倒是寧可它不存在。 要是有朋友能把「迅速切換」系統給玩明白了,也歡迎在評論區教教我,我們一起交流,進步啊(真心的)。 盡管我個人有些吐槽,但這並不妨礙《怪物獵人崛起:曙光》的demo上架steam 後,收獲了如今近500條81%的「特別好評」,畢竟有了《崛起》的品質保證,我們不難通過現在的消息想像出《曙光》的樣子——本作有了爵爵子、剛纏獸等等新怪物的加入,電龍、黑蝕龍、棘龍等等人氣老怪物回歸,還去掉了拖沓無聊的「百龍夜行」,它肯定能帶來一段幾十到幾百小時不等的快樂狩獵時光。 最後說點題外話,在評論中你還能找到一些關於武器強度的「PVP」內容,這也是怪獵玩家的保留項目——同樣都是覺得某種武器還可以再加強,有的武器使用者哭完弱最後還是給了好評,有的武器使用者則在一番攻擊性很強的措辭之後,以一個鮮紅色的「不推薦」表達了自己的強烈不滿。 到底誰才是真正的後媽武器,我不是很好說,在近20年十幾部作品的版本疊代之後,有的武器在不斷收獲新的buff,而有的則幾乎一成不變,對於那些XX一筋玩家顯然帶來了不少負面影響,關於這點,我希望CAPCOM可以更重視一些。 來源:遊俠網

【實習生的小本子】怪獵崛起+DLC 1幣抽,菜狗紙巾盒、《葬送的芙莉蓮》上架獎池!

【前言】 每周油鹽板都會涌現出許多有趣的、用心的文章,但僅僅出現在油鹽板怎麼夠呢?實習生還要記錄在小本子上。 油鹽板新欄目【實習生的小本子】來啦。每周一,實習生都會帶來上一周油鹽板精彩的內容,以及本周的福利預告。如果發現這里有你無意間錯過的文章,別忘了點進去給社友們點個贊~! 【聊了什麼】 上周三是兒童節,這個節日對於社友們來說或許是回憶居多。我們開啟了分享童年讀物送書的活動,在評論區聊聊你的童年讀物,就有機會獲得《少年偵探團》一套! 什麼都研究: 給小勇士打buff--「完結!六一兒童節快樂!」 關於40多歲開始學鋼琴這件事 時間與空間的共享:對於合唱美學的嘗試性討論 美食研究社: 前兩天試做了臘腸香菇燜飯 蒜頭春的廚房《巴盟羊雜碎》 交友研究社: 強勢回歸——記寧波群6月活動 遊戲及其所編造的——重慶群一周年記 【重慶群周年活動】宅宅也能獲得現充一樣的假期嗎-端午戶外燒烤聚會 【重慶周年觀測文檔】YYS-CQ-0603-垂簾 【都是圖】 社友們兒童節好~ 雖然是小朋友的節日,但是大朋友們也非常想要參與!兒童節快樂 【星之卡比】卡比滾滾小動畫 【斯普拉遁】時隔兩年的烏賊娘再臨摹 【摸了街霸6】嘉米有褲子穿了! 摸魚 【玩了什麼】 在油鹽板的「薦游」、「游研鑒賞團」等標簽和遊戲庫的評價頁面中,經常有社友分享自己的遊戲體驗。實習生也將每周匯總,方便大家查看。 我們的評游贈禮活動還在繼續,為五月新游打分評價,就有機會獲得Steam充值卡! 《Soundfall》:走著音游路線的地牢闖關遊戲 無糖闊落引發的戰爭——《碳酸危機》 《DRAINUS》——逆流而上的射擊遊戲 《戰匠杜沃》:你必須先攻擊那個具有嘲諷的防禦塔 《千爵史詩》:命運的紙牌與帝國的末日 《星塔星夜》:二次元是否只要歐派夠大就行了呢? 《黯海》鑒賞:在光與暗的深海中,喚醒沉睡的過往 《袋鼠闖天關》:老理念,新包裝!十七年後的重新出發 黯海 | 當Limbo沉入海底? 《基因特工》:基因=打針,特工=打槍,你是要打槍還是要打針? 【「狂亂星期五」兌換預告】 K*C的「瘋狂星期四」要花錢?不如來參加YYS的「狂亂星期五」! 從本月起,我們將每月初在獎池上架1幣抽獎品。本月獎品《怪物獵人 崛起》+DLC《曙光》已經上架啦!沒參與的朋友趕快戳這里抽獎~ 具體規則如下: 1.「狂亂星期五」活動依舊於每周五不定時開啟油鹽幣獎品 抽取&兌換; 2.兌換&抽取將於固定時間段(10:00~16:00),某個整點開啟; 3.開搶前會有短訊、推送提醒。 如果無法及時收到推送,那麼就請多多關注油鹽板動態吧~! 本周「狂亂星期五」獎品如下。 兌換獎品:《葬送的芙莉蓮》中文版1-2套裝*3(888幣) 我社淘寶小店在售的《葬送的芙莉蓮》中文版1、2兩卷漫畫。倉庫現已解封,下單即可發貨! 抽取獎品:菜狗紙巾盒(888幣) 我社淘寶小店新上架預售的《蔬菜精靈》聯動周邊。除紙巾盒外還有 連帽U型枕 和 亞克力立牌。連帽U型枕 還分為 白菜狗 和 香菇鼬 兩款可供選擇。 來源:遊研社

6月新游一覽:怪獵崛起曙光太刀神威,火紋無雙我牛我自己?

5月快結束了,下周是端午節,新游就提前一點挪到本周來做,原本預計大作井噴的一年紛紛跳票,先來看看六月份有哪些大廠遊戲吧。 本月發售新游 《採石場驚魂》  英文名:《The Quarry》 發售日期:6月10日 發售價格:199元 遊戲平台:PC/PS/Xbox                                                     遊戲類型:恐怖驚悚 遊戲語言:中文|英文|多國 遊戲人數:單人|多人 開發商:Supermassive Games 發行商:2K Games 遊戲介紹:當夜幕降臨夏令營的最後一天,九位年輕的營地指導員將置身撲朔迷離的驚魂一晚。為了生存,除了要面對嗜血成性的當地人與如狼似虎的神秘生物外,您還需要做出難以想像的抉擇。 一句話簡評:一周目平均十小時,不過有多結局 《馬力歐激戰前鋒戰鬥聯賽》  英文名:《Mario Strikers: Battle League》 發售日期:6月10日 發售價格:429港幣 遊戲平台:Switch 遊戲類型:體育競技 遊戲語言:中文|英文|日文 遊戲人數:多人 開發商:Next Level Games 發行商:任天堂 遊戲介紹:在《馬力歐激戰前鋒戰鬥聯賽》中,玩家可以通過撞擊對手奪取球權,當然,你也可以撞飛你的隊友,從隊友的腳下把足球搶過來。玩家要挑戰的是以5對5戰鬥的新競技「爆球」。無論是用手拿球,以拳擊和踢擊撞飛對手,還是使用道具將對手連同場地一起爆破等,所有在一般足球場上不可能出現的玩法全部適用,是一種自由發揮的競技運動。 一句話簡評:系列首次中文化、 《火焰紋章無雙風花雪月》  英文名:《Fire Emblem Warriors - Three Hopes》 發售日期:6月24日 發售價格:429港幣 遊戲平台:Switch 遊戲類型:動作遊戲 遊戲語言:中文|英文|多國 遊戲人數:單人|多人 開發商:光榮特庫摩 發行商:任天堂 遊戲介紹:以由三股勢力所統治的大地――芙朵拉作為舞台,描繪了彼此的正義互相交錯的戰場的《Fire Emblem 風花雪月》。本作繼承了原作的世界與人物角色,交織出或許同樣在芙朵拉大地中發生過的全新故事。以不同的相遇方式掀起的,芙朵拉的另一場戰亂取代《Fire Emblem 風花雪月》的主角,與肩負三股勢力下一世代的年輕人們邂逅的,是作為本作主角的新角色「謝茲」。以和原作不同的相遇開始的故事,依著您的選擇,分成了三條沒有交集的前路。 一句話簡評:原作主角到底怎麼算? 《AI:夢境檔案 涅槃肇始》  英文名:《AI:THE SOMNIUM FILES - nirvanA Initiative》 發售日期:6月24日 發售價格:398港幣(Steam待定) 遊戲平台:PC/PS/Xbox/Switch 遊戲類型:視覺小說冒險 遊戲語言:中文|英文|日文 遊戲人數:單人 開發商:Spike...

《艾爾登法環》墜星成獸無傷戰鬥你擱著打《怪獵》呢

墜星成獸是《艾爾登法環》中讓不少褪色者感到頭痛的怪物之一,它們分布於瑟利亞礦洞、格密爾火山第九休息站以及王城野外。 近日,魂系遊戲的高玩 「ONGBAL」分享了與第九休息站那隻墜星成獸的戰鬥過程,近戰無傷通過,整個過程行雲流水,一起來看看吧! 【游俠網】《艾爾登法環》墜星成獸無傷戰鬥 墜星獸物是身披水晶護甲的巨獸,除了物理攻擊外,還會使用重力魔法。ONGBAL使用太刀的居合瞄準頭部攻擊,閃避攻擊的實機也非常的到位。 來源:遊俠網

Steam 1月最熱新品公布 《戰神》、《怪獵崛起》等

Steam發布了2022年1月最熱新品榜單,《戰神》、《怪物獵人:崛起》、《主播女孩重度依賴》、《Dread Hunger》、《英雄薩姆:西伯利亞狂想曲》、《暖雪》等遊戲榜上有名。 「2022年已過了一段時間,我們在此十分高興地為大家宣布1月Steam最熱新品。與往常的最熱新品榜單一樣,我們查看當月發行的每款遊戲,並根據發行後頭兩周的收入為大家特別介紹排名前20的遊戲和排名前5的DLC。我們同時也會展示免費開玩遊戲的前5榜單,排名標準為遊戲在推出後獲得的不重復玩家總數。 每個月,最熱新品中總會有來自全球各處工作室的最新3D動畫和特效,想不驚艷眾人都難。1月也不例外,玩家們沉醉在Capcom的最新冒險作品《怪物獵人:崛起》中,又在索尼大受好評的PC版《戰神》中無法自拔。和自己那多了一個維度的兄弟相比,2D遊戲也不遑多讓,在1月的最熱新品榜單中強勢掃盪了近一半的名額。雖然2D遊戲可能沒有那麼震撼的視覺特效和栩栩如生的環境,但它卻有著獨具一格的機制、創意橫生的美學,而且往往沒有那麼高的硬體要求,這些都大大彌補了其不足之處。1月的2D作品也是多種多樣,有政治模擬遊戲Democracy4,有神秘學解謎遊戲Strange Horticulture,還有獨創性十足的語言冒險遊戲《文字遊戲》。」 1月新品榜單如下: 《網吧模擬器2》1月8日 《怪物獵人:崛起》1月13日 《Democracy 4》1月13日 《Supraland Six Inches Under》1月14日 《戰神》1月14日 《無名小卒拯救世界》1月18日 《暖雪》1月19日 《主播女孩重度依賴》1月21日 《Mirror 2: Project X》1月21日 《Strange Horticulture》1月21日 《文字遊戲》1月21日 《戰爭與玫瑰》1月21日 《英雄薩姆:西伯利亞狂想曲》1月25日 《幽閉深淵》1月25日 《Dread Hunger》1月27日 《嗜血印》1月27日 《Zenith: The Last City》1月28日 《Rogue Tower》1月29日 來源:3DMGAME

與怪獵世界相比,崛起為什麼留不住玩家?

       怪物獵人系列一直是一款足以支持遊玩上千個小時的系列,比起通關幾周目後就略顯無趣的遊戲類型不同,怪獵在玩家粘度上可謂是占盡了便宜。隻狼再好玩,全結局打個兩輪三輪也就打夠了,女神異聞錄再香,全收集後也就沒有了打開的欲望。 先放一張雷娘圖        或許最開始只是聽見那些高強度在線的肝帝提起,不過到了現在這個人均數十上百小時遊戲時長的階段,相信各位玩家也都感覺到了,那就是為什麼怪獵崛起這麼快就讓人感覺到「無聊」,周圍好友一個個在刷個一周的天慧龍後,全都奔向了其他遊戲。 消光2不香嗎!        今天我們就來聊一聊,怪獵崛起為什麼留不住玩家? 雖不是木櫝在後,但肯定是珠玉在前        怪獵世界的成功,無形的給怪獵崛起帶來很大的影響,「珠玉在前」,若是遊戲品質好還好說,但如果怪獵崛起的品質連與世界對比的資格都沒有,肯定會影響到玩家對於怪獵之後續作的期待,消磨怪獵世界帶來的良好口碑。        所幸的是,崛起稱得上是一款及格的遊戲,談不上損失口碑。但不幸的是,顯然玩家要的並不是一款只停留在及格的遊戲,「動作天尊」CAPCOM有能力也有責任將崛起帶向屬於怪獵的榮光。        話並不是亂說,無論是怪獵世界及其優秀的DLC冰原,還是怪獵物語2破滅之翼,高銷量和高口碑多次證明了怪獵IP的玩家群體之大,玩家熱度之高,但是到了怪獵崛起這一作,玩家被CAPCOM用一盆冷水對著頭澆了下來,想熱也熱不起來。        這盆冷水值得自然是怪獵崛起的各種迷之操作。 首先,是犯下了懶惰之罪的CAPCOM      ...

民間動捕候選人 高玩模仿《怪獵》弓箭動作太逼真

NomaRiku channel主播是一位專門模仿《怪物獵人》遊戲中角色使用武器時動作的主播,近日再次更新了最新作品,本次精心模仿了《怪物獵人:崛起》中的弓箭動作,逼真程度堪比專業動捕演員。 •NomaRiku主播看上去是一位極其熱愛《怪物獵人》的忠實玩家,實際上其本人的現實中的正式職業居然是一位演員,而且其模仿功力並非浪得虛名,其在多次日本武術表演大賽中斬獲前列名次,加上本人喜愛「中二」的性格,模仿《怪物獵人》遊戲中角色動作自然不在話下。 • 高玩模仿《怪獵》弓箭動作演示欣賞: 來源:3DMGAME

PC《怪獵崛起》在線人數終於破10萬:不及前作一半

《怪物獵人:崛起》的PC版終於發售,本作相比前作增加了翔蟲、操龍等玩法,快節奏的戰鬥風格很適合在掌機上遊玩,但在PC平台本作相比於前作,結果似乎不是那麼盡人意。 SteamDB數據顯示《怪物獵人:崛起》的PC版在發售第二天,同時在線玩家數終於突破10萬,首日最高同時在線玩家數為9萬。而前作《怪物獵人:世界》在首發當天就有24萬人同時在線,並在幾天內,同時在線玩家數最高達33.5萬。 不過,《怪獵崛起》目前仍然是CAPCOM第二成功的PC遊戲,最高在線玩家數已經超過了《惡靈古堡8》的峰值。 《怪物獵人:世界》是首款登陸PC平台的作品,所以受到的關注度相對更高。此外,由於《怪物獵人:崛起》首發掌機平台,移植後的畫面表現不如前作,高昂的售價可能也是勸退玩家的原因之一。 《怪物獵人:崛起》為CAPCOM《怪物獵人》系列新作,故事發生在「炎火村」,一個風箱煉鐵盛行的山明水秀之鄉。大量怪物瘋狂來襲的「百龍夜行」即將到來,由多隻怪物與統領它們的首領組成的「怪物群」向村莊發起襲擊。整個地圖到處都是大型怪物的身影…… 遊戲中可無拘無束盡情躍動、可隨心所欲四下馳騁,能夠帶來未知興奮與驚喜的全新怪物,將為狩獵掀起全新的風潮。前所未有的狩獵體驗正式開啟! 來源:遊俠網

《怪獵:崛起》「環境生物百科全書」新設定圖公開

《怪物獵人:崛起》官方公開了「環境生物百科全書」的新的環境生物設定圖,該作將於2022年1月13日正式登陸Steam,新的DLC「曙光」也將於2022年登陸Switch和PC。 更多生物圖鑒: 來源:遊俠網

一月新游一覽:戰神怪獵上PC,阿爾宙斯迎春節

又到月底了,1月份的遊戲更少了,國外廠商不管咋樣先度個聖誕節假期,能在一月發售的遊戲屬實不多,不過跨平台的工作量較小,PC版《戰神》和《怪物獵人崛起》,幾個移植加起來也不便宜,來看下個月將有哪些新遊戲,提前做好准備,規劃好自己的錢包吧。 本月發售新游 《虹彩六號:異種》 英文名:《Rainbow Six Extraction》 發售日期:1月20日 發售價格:298元 遊戲平台:PC/PS/Xbox  遊戲類型:合作射擊 遊戲語言:中文|英文|多國 遊戲人數:單人|多人 開發商:Ubisoft 發行商:Ubisoft 遊戲介紹:彩虹小隊的精英特勤干員將聯合對抗共同的敵人:「古菌」帶來的致命威脅。集結你的隊伍,拋下顧慮,冒險深入管控區域,開展緊張刺激的侵入行動。情報、合作與戰術策略便是你迎戰致命威脅的最強武器。接受挑戰吧,與隊友並肩同行,傾盡全力對抗未知的敵人。 一句話簡評:育碧現在的狀態讓人很擔心 《文字遊戲》 英文名:《word game》 發售日期:1月21日 發售價格:待定 遊戲平台:PC 遊戲類型:解謎遊戲 遊戲語言:中文 遊戲人數:單人 開發商:Team9 發行商:Team9 遊戲介紹:這是一個只有文字的遊戲。在這個世界里,字不只是字,同時也是物件、人物與場景。你將操縱著主人翁「我」,挑戰一關關由文字所構成的謎題,在字里行間找出端倪,刪去文字顛覆句義,或推移文字改寫事實。 一句話簡評:中文版Baba is You 《寶可夢傳說:阿爾宙斯》 英文名:《Pokémon Legends: Arceus》 發售日期:1月28日 發售價格:429港幣 遊戲平台:Switch 遊戲類型:動作角色扮演遊戲 遊戲語言:中文|日文|多國 遊戲人數:單人 開發商:Game Freak 發行商:任天堂 遊戲介紹:本作的冒險舞台為未來被稱為神奧地區的洗翠地區,而傳說的寶可夢阿爾宙斯將在遊戲中擔任關鍵角色。在遊戲世界縱橫馳騁,捕捉許多寶可夢來逐步完成圖鑒這個《寶可夢》系列代代傳承下來的遊戲特色之外,還增加了嶄新的動作要素。配合棲息在自然環境中的寶可夢們的行動,一邊隱藏一邊接近,瞄準目標投擲精靈球來捕捉寶可夢,又或是以對戰消耗寶可夢的體力來捕捉,帶來有別於至今《寶可夢》系列的遊戲特色。 一句話簡評:後來確認不是開放世界,據說流程是歷代最長 本月跨平台遊戲 《戰神4》    英文名:《God of war》 首發平台:2018-04-20登陸PS4 跨平台發售日期:2022-01-15登陸PC 發售價格:279元 遊戲類型:動作冒險 遊戲語言:中文|英文|多國 遊戲人數:單人 開發商:Santa Monica Studio 發行商:PlayStation PC LLC 遊戲介紹:《戰神4》PC 版支持高保真畫面,包括更高解析度的陰影、改進的螢幕空間反射,新增的 GTAO 與 SSDO 及其他設置。支持 NVIDIA DLSS 與 Reflex,支持各類控制器,玩家可以完全自定義滑鼠與鍵盤設置,支持...

現實版獵人日本小哥百分百還原《怪物獵人》雙刀招式

日本小哥「野間理孔」近日在推特上發布了一段視頻,在現實中模仿還原了《怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)》中雙刀的招式。 不少網友看完都表示簡直是百分百還原,完全就是現實版的獵人了。 【游俠網】現實版《怪獵》雙刀招式 這位「野間理孔」小哥是一位武術演員,會劍道、跆拳道、雙截棍等。 此前他在推特還上傳過一段模仿《怪獵》中太刀招式的視頻,也是還原度超級高。 【游俠網】現實版《怪獵》太刀招式 網友看完戲稱,可以直接去《怪獵》世界里轉生了。也有網友說該配上特效,這樣就更像遊戲了。 而在昨天的TGA2021上,CAPCOM也公布了《怪物獵人:崛起》的大型擴展內容——《怪物獵人:崛起 曙光》的新視頻。全新怪物「冰狼龍」登場,新據點艾爾卡多公開,同步還將推出以封面怪「爵銀龍」為首的三款amiibo。 【TGA2021】《怪物獵人:崛起》DLC「破曉」新預告 《怪物獵人:崛起》現已可在Switch上遊玩,2022年1月13日登陸Steam。《曙光》將在2022年夏季發布。 來源:遊俠網

《怪獵:崛起》環境生物設定圖一覽 煙雪鼬還挺萌

本月初的時候 《怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)》官推推特開啟一項全新的企劃將為各位玩家介紹遊戲中的各個環境生物,該企劃名為「環境生物百科全書」,近日官方公開了一組環境生物設定圖。沒想要遊戲中經常被玩家們忽略的生物竟有如此多的細節,下面讓我們一起來看看吧! 《怪物獵人:崛起》環境生物設定圖一覽: 「酵母兔」 「轆轤蛇」 「撒菱蟲」 「石守蜥蜴」 「劇毒瓦斯蛙」 「金靈瓢蟲」 「碎網赤蜻」 「煙雪鼬」 「閃光翅蟲」 「嬰啼雉」 來源:遊俠網

《怪獵崛起》新企劃「環境生物百科全書」:酵母兔

《怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)》官推推特今天開啟一項全新的企劃,將為各位玩家介紹遊戲中的各個環境生物,該企劃名為「環境生物百科全書」,今天首先介紹的是非常可愛的「酵母兔」。下面讓我們一起來看看吧! 「酵母兔」介紹 外觀奇特的兔子,蓬鬆的發型看起來十分可愛,這是一種黴菌拉伸的菌絲體,它與這種獨特的黴菌形成一種共生關系,通過發酵食物來補充營養。當你將它放入口袋,黴菌就會作用於獵人食用的物品並增強效果,不過一旦它一時興起就會偷偷從你的口袋里溜走。 在之後的日子里「環境生物百科全書」將繼續為各位玩家介紹《怪物獵人:崛起》中的各個環境生物,包括生物介紹、圖標、主視圖等內容。敬請期待! 來源:遊俠網

CAPCOM”讀心術”曝光《怪獵》刷不出素材不是臉黑

不知道有多少玩家在玩《怪物獵人》時因為缺素材或珠子時一遍又一遍的刷著同一個關卡,並且在一次又一次沒有想要的東西沒有出時暗罵一聲自己臉黑。甚至這種事情在玩家間成為一個梗,覺得系統會讀心術。但其實CAPCOM真的在2019年的時候申請過一項「控制遊戲中所有物品的價值波動,同時改變遊戲內物品的獲得幾率」的專利,下面讓我們一起來看看吧! 根據日本 YouTuber 「茶々茶」最新的影片披露,原來CAPCOM在 2019 年 9 月 26 日便提出專利申請,主要是透過遊戲內的程式系統來達成「控制遊戲中所有物品的價值波動,同時改變遊戲內物品的獲得機率」為目標。 由於該專利申請的項目多達 104 條,簡單來說,便是透過系統監控玩家的數據,例如遊玩任務次數,道具的持有量與消耗量,製作道具的次數,或是在遊戲內登錄願望清單等數據,進一步推測玩家希望獲得的道具。當系統判別出來後,便會針對各種狀況由程式來控制並改變道具掉落機率,讓玩家藉此更容易獲得該願望道具。根據專利申請書中附上的圖表,很明顯CAPCOM便是以《怪物獵人》的系統作為範例。 然而,值得一提的是,該專利的最後第 104 項,強調『在上述的實施桉例中,第 59 項能夠改變並增加道具獲取機率,不過同時也能減少獲取機率,如此一來可以讓玩家在遊戲內獲得更高的成就感。』 雖然該專利是在 2019 年 9 月底提出申請,適逢《怪物獵人世界:冰原》資料片在同年 9 月 6 日上市,時間點進而引起許多玩家廣泛討論。當然,該專利的申請時間雖然有點巧合,但這項技術很可能更早之前便由CAPCOM實際應用至遊戲當中,換句話說過去幾年被「CAPCOM讀心」逮到的玩家,現在終於恍然大悟了。 來源:遊俠網
東京電玩展特惠卡普空《怪物獵人:崛起》首次減價

東京電玩展特惠CAPCOM《怪物獵人:崛起》首次減價

為迎接一年一度的東京電玩展,CAPCOM官方宣布《怪物獵人:崛起》首次減價!根據eShop商店頁面顯示,《怪物獵人:崛起》原價468港幣,現八三折優惠價387港幣(約321元人民幣),DLC Pack1-4也均開啟七五折優惠活動,10月6日截止。 ​ 點擊進入eShop商城>>> 除了《怪物獵人:崛起》外,還有多款大熱遊戲同時在Nintendo eShop上特價中!包括《洛克人》系列、《深世海》等!從懷舊橫向卷軸遊戲到最新的狩獵動作遊戲,都在Nintendo eShop上任君選擇! 來源:遊俠網

《怪獵》交響音樂將於9.28在線舉辦 指揮仍是栗田博文

近日,CAPCOM宣布最新一屆的《怪物獵人》年度交響音樂會即將於9月28日在線舉辦,同時公布了音樂會的相關消息,一起來看看吧! 《怪物獵人》交響音樂會自 2014 年首次舉辦,今年改為線上舉行,依然由著名東京愛樂樂團負責演出,主旨是「以遊戲中受人喜愛的角色和怪物為特色的視頻視覺效果的強大組合,以及該系列曲目的完整管弦樂隊表演」。 本屆音樂的指揮依然由2014 年首次亮相以來一直參演的指揮家栗田博文擔當,至於演出曲目,CAPCOM表示,今年《怪物獵人》系列的音樂選擇將增加今年的熱門遊戲《怪物獵人:崛起》中的曲目。 來源:遊俠網

CAPCOM更新旗下白金遊戲榜單 《怪獵:世界》依然占據榜首

CAPCOM官方更新了旗下熱門遊戲白金榜單。該榜單皆為銷量超過一百萬部的CAPCOM旗下遊戲。榜單中包括《惡靈古堡》、《街頭霸王》系列等。其中,《怪物獵人:世界》依然保持著第一的位置。 以下為前十名: 1. 《怪物獵人:世界》1730萬部 2.《惡靈古堡7》980萬部 3.《惡靈古堡2重製版》860萬部 4.《怪物獵人世界:冰原》820萬部 5.《惡靈古堡5》790萬部 6.《惡靈古堡6》790萬部 7.《怪物獵人:崛起》730萬部 8.《街頭霸王2》630萬部 9.《街頭霸王5》580萬部 10.《惡靈古堡2(原版)》496萬部 來源:3DMGAME

任天堂Switch平台7月下載排行 《怪獵物語2》登頂

近日,任天堂公開了7月eShop下載排行榜,當月發售的《怪物獵人物語2:毀滅之翼》戰勝《薩爾達傳說:御天之劍》成功登頂排行榜榜首。 此前,Capcom的《怪物獵人:崛起》成為任天堂eShop 2021年上半年下載量最多的遊戲,而且7月發售的《怪物獵人物語2:毀滅之翼》也很快突破100萬套銷量。 《怪物獵人物語2:破滅之翼》是一款RPG遊戲,玩家將會成為與魔物建立羈絆、加以培育並與之共存的「騎士」,在《怪物獵人》的世界中冒險。本作為系列第二彈,有關羈絆的全新故事將會揭開帷幕。 Switch 7月下載排行榜: 1、怪物獵人物語2:毀滅之翼 2、薩爾達傳說:御天之劍 3、蠟筆小新我與博士的暑假 4、職業棒球魂2021 5、我們之中 6、我的世界 7、馬里奧高爾夫:超級沖沖沖 8、附帶導航!第一次遊戲編程 9、馬里奧賽車8豪華版 10、終結的百合花:騎士們的救贖 來源:3DMGAME

《怪獵物語2》全隨行獸必殺技演示合集 一個個堪比核爆

《怪物獵人物語2:破滅之翼》雖然只是《怪物獵人》系列的衍生作品,但遊戲一經發售便廣受好評,甚至在steam上在線用戶曾一度達到33321人,打破了steam單人JRPG在線人數的紀錄,表現非常搶眼。許多玩家都是沖著遊戲中豐富的隨行獸而來,YouTuberけいすけ近日就發布了一段遊戲中全隨行獸必殺技演示合集,下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《怪獵物語2》全隨行獸必殺技演示合集 在《怪物獵人物語2:破滅之翼》中各種霸氣的怪物、古龍都成為了玩家們的坐騎,但這並不代表它們的實力就被削弱了。在上面的視頻中我們可以看到這些龐然大物動不動就能使出堪比核爆的攻擊。 此外今天《怪物獵人物語2:破滅之翼》第一彈免費更新也已經上線,更新增加了隨行獸「牙獵犬」,牙獵犬是值得信賴的隨從,它可以跳躍至空中,然後投擲刀刃斬斷疾風。它還具有牽絆技能「奮疾天翔」。喜歡「牙獵犬」今天更新上線完成共鬥探索任務「★5牙獵犬巢穴」後便能獲得蛋,快去打開遊戲獲取吧! 遊戲截圖: 來源:遊俠網

《怪獵物語2:破滅之翼》今日正式發售 免費體驗版上線

《怪物獵人物語2:破滅之翼》今日正式發售!該作是《怪物獵人》系列的衍生作品,遊戲的類型也從動作遊戲變為了回合制RPG遊戲。該作講述了身為被稱為守護火龍的騎士「烈度」之孫的主角,以新人騎士的身份積累經驗的同時,邂逅了烈度的龍人族少女「艾娜」,為了保護守護火龍託付給艾娜的火龍蛋,兩人離開島嶼踏上旅程的故事。 官方為紀念發售,現已推出道具組合包。此外還發布了免費體驗版的的下載地址,體驗版的數據可繼承至正版。 【發售紀念!冒險旅途實用組合包】 回復藥×10, 豐收護符×3, 幸運護符×3, 馬夏那甜甜圈×10 ※此道具組合包可於《Monster Hunter Stories 2: 破滅之翼》遊戲本篇(正式版)中領取。 ※領取此道具組合包時,需要最新的系統數據,請按需要更新遊戲本篇。 ※此道具組合包僅能獲取1次。 ※此道具組合包可從遊戲內的「貓聯網服務」→「新增內容」中領取。 【Switch/PC 免費體驗版】 能夠免費遊玩遊戲早期內容,並把存檔繼承至正式版。持有體驗版存檔,便能於《怪物獵人物語》內獲得「情誼護石」。「情誼護石」會發動技能「騎乘名人」和「廣域化」。 在此體驗版中,你除了可以欣賞遊戲劇情,還能於編輯騎士外觀中設置角色外觀、體驗戰鬥系統和製作武器防具、收集隨行獸等等,遊玩與正式版相同的早期劇情內容。體驗版之存檔可繼承至正式版,並繼續遊玩。 傳送門連結 ※此體驗版只有1個儲存欄位。(正式版中有3個。) ※此體驗版的等級上限設定為Lv11。即使達至等級上限亦可繼續遊玩,但經驗值不會增加。 ※此體驗版無法使用據點中的「貓聯網服務」。 ※通關體驗版後的儲存點會出現「是否要儲存目前的遊戲進度?」的選項視窗。請注意,若在此處點選「儲存」,即使選擇相同的存檔也無法反覆遊玩。 若欲於通關前的進度開始反覆遊玩,請在「繼續」中選擇自動儲存的欄位遊玩。 另外,點選「儲存」後也可以選擇「新遊戲」重新遊玩。 【將體驗版儲存資料繼承至正式版注意事項】 儲存版資料繼承方法: ①於擁有「體驗版」儲存資料的狀態下,啟動「正式版」遊戲。 ※啟動正式版時,請選擇遊玩了「體驗版」的用戶。 ②出現「找不到儲存資料。是否要建立新的儲存資料」訊息時選擇「建立」,進入標題畫面。即使選擇「建立」,「體驗版」儲存資料亦不會消失。 ③於標題畫面選擇「體驗版繼承」,即可承接「體驗版」儲存資料的進度繼續遊玩。 ※於「體驗版繼承」讀取儲存資料後,需要手動儲存遊戲,才能把進度儲存至「正式版」的儲存欄位。 ※將會讀取體驗版中第一個儲存欄位的儲存資料。 繼承儲存資料後的選項設定: ①於「體驗版」中設定的各個選項將重置為預設值。 ②請於「正式版」的選項選單中重新設定各個選項。 ※如曾更改語言設定,則需於標題畫面的選項選單再次更改。 【付費DLC內容】 DLC套裝「豪華組合」現已發售,Steam售價99元。該內容以包含在《怪物獵人物語2:破滅之翼》豪華版中,售價470.25元。 主角的外觀裝備:防具「破滅火龍裝備α」、防具「破滅火龍裝備β」 艾娜的服裝:「庫安大衣」 納比路服裝:「毒妖鳥服裝」、「戰紋服裝」 發型:「滅盡龍頭」 貼圖組合:「冒險同伴組合2」、「冒險同伴組合3」 點擊前往購買 除此之外還有其餘各種追加內容,感興趣的大家可點擊此處前往查看。 來源:遊俠網

《怪獵物語2 破滅之翼》預告 狩獵達人李維特登場

CAPCOM亞洲官方YouTube頻道今天公開了新一段《怪物獵人物語2》預告短片,本次介紹的是狩獵達人李維特。一起來了解一下。 李維特是一位擁有優秀狩獵技術的獵人,身為莉莉婭的親信,他與王家書記隊一起行動。 《怪物獵人物語2:破滅之翼》將於7月9日正式發售,NS平台的試玩版已於前段時間上線,感興趣的朋友可以前往體驗。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《怪獵物語2》M站評分82分 大部分媒體給出好評

《怪物獵人物語2:破滅之翼》目前媒體評分已經解禁,各大網站也紛紛給出了自己對於這款遊戲的評分,目前本作在Metacritic上的均分為82,截止發稿前共有29家網站發布了評論,22家媒體給出好評,7家媒體給出中評,暫無差評。 Steam商店連結>>> 好評媒體方面: God is a Geek為本作給出95分:《怪物獵人物語2:破滅之翼》是一次奇妙的冒險,旅程中充滿了挑戰、鼓勵和最重要的——怪物。 Hardcore Gamer為本作給出90分:對於前作粉絲來說,這部作品是供你深入了解更多內容的必玩之作。而初次感興趣的朋友也不必擔心,因為拿本作上手你也不會錯過什麼。《怪物獵人物語2:破滅之翼》絕對是一部佳作,一部能令人無窮無盡的沉浸其中的佳作。 GamingTrend為本作給出85分:《怪物獵人物語2:破滅之翼》是一款優秀且迷人的RPG遊戲,具有與本傳相似且令人上癮的刷刷刷循環。雖然遊戲中期有些拖沓,但依然值得玩到底。 VGC為本作給出80分:《怪物獵人物語2》是一款扎實且富有遊戲性的回合制RPG遊戲。除了一些糟糕的笑話和相對較低的難度之外,這個遊戲的可玩性還是很高的。 中評媒體方面: Twinfinite為本作給出70分:《怪物獵人物語2:破滅之翼》將成為帶領新人進入這個充滿活力的系列的優秀入坑作,但如果你已經是本傳的老司機,它可能並不是你的那碗菜。 來源:遊民星空

《怪獵 崛起》新活動任務 完成可得肢體動作「裝死」

《怪物獵人:崛起》今日推送全新活動任務,玩家只需在水沒林狩獵一頭霞龍即可獲得肢體動作「裝死」。完成該任務,獲得有趣的動作吧。 活動詳細地址>>>> 任務名稱:泥翁與流行文化 任務條件:狩獵一頭霞龍 目的地:水沒林 參加/承接條件:HR8以上 任務獎勵:肢體動作「裝死」 來源:遊民星空

《怪獵物語2》騎行獸再次追加 《冰原》冰咒龍參戰

《怪物獵人:崛起》中雖然有不少新怪物的加入,但怪物總數一直不盡人意,而《怪物獵人物語2:破滅之翼(Monster Hunter Stories 2:Wings of Ruin)》近幾日不停的更新情報,大量系列怪物宣布加入,或許本作將成為怪物數量最齊全的一作《怪物獵人》遊戲。今天官方再次更新了數只怪物,其中還包括《冰原》中的冰咒龍,下面讓我們一起來看看吧! 今天《怪物獵人物語2:破滅之翼》官方更新了最新追加的騎行獸,其中包括《怪物獵人世界:冰原》的封面怪冰咒龍以及《怪物獵人X》系列的二名怪物:紫毒姬【雌火龍】、荒鉤爪【轟龍】、鏖魔【角龍】、金雷公【雷狼龍】、白疾風【迅龍】。 此前官方還宣布《怪物獵人:崛起》的牙獵犬以及《怪物獵人X》中登場的四大天王其三也將作為可騎乘怪物,看來在遊玩本作時《怪物獵人》系列的粉絲一定會大感滿足。 《怪物獵人物語2:破滅之翼》是一款RPG遊戲,它可以讓玩家化身為能夠與怪物建立牽絆、培育怪物、與怪物共存的「怪物騎士」,造訪各種各樣的地方,通過故事與任務盡情體驗「怪物獵人」的世界。繼承了偉大騎士「烈度」之血緣的主角將與被託付了龍蛋的龍人少女艾娜展開命運的相遇。 遊戲圖片: 來源:遊俠網

7月新游一覽:《怪獵物語2》發售,《戰國無雙5》登PC

又到月底了,七月的大作不多且分布不均勻,上中旬發售的遊戲屈指可數,都扎堆到下旬了。除了正文里提到的這些,在《永劫無間》官網預購的玩家可以7月8日參與不刪檔測試。來看看下個月將有哪些新遊戲,提前做好准備,規劃好自己的錢包吧~ 本月發售新游 《怪物獵人物語2:毀滅之翼》 英文名:《Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin》 發售日期:7月9日 發售價格:396元 遊戲平台:Switch、PC 遊戲類型:角色扮演 遊戲語言:中文|英文|日文|多國 遊戲人數:單人|多人 開發商:Capcom 發行商:Capcom 遊戲介紹:在Monster Hunter的世界中描繪而成的王道RPG第2彈《怪物獵人物語2:破滅之翼》,將會為RPG和怪獵粉絲提供獨特的新體驗,遊戲包括豐富的故事線以及充滿魅力的角色。玩家將在遊戲中遭遇《怪獵》系列的各種怪獸,玩家可以和怪獸們建立強有力的關系,與怪物們進一步增進了解,提升它們的技能並和它們建立更加深遠的聯系。 一句話簡評: RPG式的怪獵續作,沒玩過1代的也可以遊玩。 《蠟筆小新 我與博士的暑假 無盡的七日之旅》 日文名:《クレヨンしんちゃん「オラと博士の夏休み」〜おわらない七日間の旅~》 發售日期:7月15日 發售價格:6580日元 遊戲平台:Switch 遊戲類型:休閒模擬 遊戲語言:日文 遊戲人數:單人 開發商:ネオス株式會社 發行商:Nintendo 遊戲介紹:本作由《我的暑假》製作人綾部和領銜開發,以《蠟筆小新》中的野原一家為主角,描述了一家人在小新暑假時去熊本縣的虛擬小鎮度過的一周。玩家可以扮演小新捕捉昆蟲和魚類完成圖鑒,也可以種植番茄等作物,還能作為兒童記者拍攝照片復興報社等。 一句話簡評:未來可能追加中文,首發沒有 《新美妙世界》 英文名:《The World Ends with You》 發售日期:7月27日 發售價格:7480日元 遊戲平台:PS4、Switch 遊戲類型:動作角色扮演遊戲 遊戲語言:中文|英文|多國 遊戲人數:單人 開發商:SQUARE ENIX 發行商:SQUARE ENIX 遊戲介紹:《新美妙世界》為動畫的正統續作,以3D化再現的澀谷為舞台,講述TV動畫3年後所發生之事,玩家扮演主角Rindo,挑戰一場攸關自己生死的「死神遊戲」。 一句話簡評:夏季登陸PC(Epic) 《遺忘之城》 英文名:《The Forgotten City》 發售日期:7月28日 發售價格:待定 遊戲平台:PS、Xbox、Switch、Steam 遊戲類型:角色扮演 遊戲語言:中文|英文|多國 遊戲人數:單人 開發商:Modern Storyteller 發行商:Dear Villagers 遊戲介紹:本作是一款融合了探索和推理的神秘冒險遊戲,穿越回 2000 年前,重溫被詛咒羅馬城最後的時光。在那里,如果一個人犯了罪,所有人都會死。通過利用致命的時間循環、詢問當地人、探索和解決謎題,揭開城市中心的神秘面紗。這座城市的命運完全掌握在你的手中! 一句話簡評:源自老滾5特別好評的同名MOD 《真流行之神3》 英文名:《真・流行り神3》 發售日期:7月29日 發售價格:7678日元 遊戲平台:PS4、Switch 遊戲類型:恐怖冒險 遊戲語言:日文|英文 遊戲人數:單人 開發商:日本一 發行商:日本一 遊戲介紹:本作是一款以都市傳說為題材的恐怖冒險遊戲,遊戲系統沿襲前作,自問自答、邏輯推理、勇氣點數、謊言藝術等要素依舊保留。劇情展開更加驚魂,恐怖演出也得到了強化,收錄的事件包括:「隙間女」「人類燉菜」「惡魔人偶」「兩面宿儺」等。 一句話簡評:不錯的遊戲,可惜沒中文。 《上行戰場》 英文名:《The Ascent》 發售日期:7月30日 發售價格:148元 遊戲平台:Xbox、Steam 遊戲類型:動作射擊ARPG 遊戲語言:中文|英文|多國 遊戲人數:單人|多人 開發商:Neon Giant 發行商:Curve...

《怪獵物語2:破滅之翼》不僅能騎龍連崛起的狗也能騎

《怪物獵人物語2:破滅之翼(Monster Hunter Stories 2:Wings of Ruin)》將於2021年7月9日正式發售,現已推出試玩版。根據官方最新透露的情報來看本作將擁有非常豐富的可騎乘怪物,其中還包括《怪物獵人:崛起》中高人氣的牙獵犬,下面讓我們一起來看看吧! 據悉《怪物獵人物語2:破滅之翼》中曾經《怪物獵人X》中登場的四大天王將有三隻作為新增可騎乘怪物,分別是電龍、泡狐龍和巨獸,此外《怪物獵人:世界》中的大部分怪物也將作為可騎乘怪物。以及《怪物獵人:崛起》中高人氣的牙獵犬也將登場! 《怪物獵人物語2:破滅之翼》是一款RPG遊戲,它可以讓玩家化身為能夠與怪物建立牽絆、培育怪物、與怪物共存的「怪物騎士」,造訪各種各樣的地方,通過故事與任務盡情體驗「怪物獵人」的世界。繼承了偉大騎士「烈度」之血緣的主角將與被託付了龍蛋的龍人少女艾娜展開命運的相遇。 遊戲圖片: 來源:遊俠網