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宮崎英高對重製《惡魔之魂》持開放態度 可交給其他工作室

宮崎英高對重製《惡魔之魂》持開放態度 可交給其他工作室

<p在Game Informer專訪From Software的途中,除了即將發售的《隻狼》以外他們也聊到工作室之前的作品,並談起了重製《惡魔之魂》的可能性。 <p宮崎英高表示他對這件事情持開放態度,不過他本人並不是太感興趣。「當你在年輕的時候寫了一些東西,多年之後重新翻開的時候,肯定會發出感嘆:『天吶!我當時是怎麼想的!』這並不是說我引以為恥,只是我的確不太喜歡回顧之前的作品。」宮崎英高說。他還表示有沒有重製版並不完全取決於他,因為這還需要獲得索尼的授權。 <p如果的確存在《惡魔之魂 重製版》的話,宮崎英高並不反對把這項工作交給其他工作室來完成,只要他們能做好就行。「如果真有一家工作室非常熱愛原版的《惡魔之魂》,並且全心全意投入這項工作的話,那麼我也會好好享受他們的作品。不過這肯定也會讓我心情有些復雜,畢竟這款作品里包含了許多美好回憶,重製版的存在會讓我覺得有些緊張。但我也知道有許多玩家真心實意的愛着《惡魔之魂》,所以如果真有一家工作室有熱情和意願來完成這件事的話,我也會同意的。」 <p最後宮崎英高總結說,雖然這是他創造/監督的第一款奇幻動作遊戲,也伴隨着許多美好的回憶,但是重製版是否存在並不是他能夠決定的。來源:電玩部落來源:電玩部落
游俠網

宮崎英高談《惡魔之魂》重製:我這邊沒有任何問題

<p媒體gameinformer近日與From Software的總裁宮崎英高聊了一下,考慮到From Software不久前發售了《黑暗之魂:重製版》,所以很顯然,它們並不反對重製過去的老遊戲這件事,於是gameinformer便大膽地問了一下老高:From Software是否有可能推出《惡魔之魂(Demon's Souls)》的重製版遊戲? <p對此,老高表示這是有可能的,只不過他個人對重製《惡魔之魂》並沒有什麼興趣。老高說:「這就像是你的寫作,當你返回你的青春時代,你回顧那些過去的作品,你會想『哦,天哪,當時我都在想些什麼啊!』。這並不是說我會為此而感到難堪尷尬,我只是不喜歡去回顧我過去的作品。」而老高也表示,盡管他並不反對重製遊戲的想法,但這也不是完全取決於他,這必須要經過索尼的批准。老高說:「你得看看他們(索尼)對此有沒有想法。」 <p老高還表示,如果《惡魔之魂》重製版真的有戲了,他可能也不會反對讓另外一個工作室來製作它,前提是要選對工作室。老高說:「要是那個工作室真的熱愛原作,並且全心全意地重製它的話,我會很高興。但這件事也是有點復雜,因為我有着那些關於《惡魔之魂》的充滿感情的回憶。想到重製它的事情,我心里會七上八下的,這讓我感到有點緊張,所以這事有點復雜。」 <p老高繼續說:「但是我理解,有很多玩家、用戶和粉絲都非常喜歡《惡魔之魂》,所以如果他們能找到一家熱愛這項工作的工作室,那麼我這邊對重製《惡魔之魂》是沒有意見的。這是我製作或者說導演的第一款幻想風動作遊戲,我對它充滿了溫柔的回憶,但是能不能重製它,真不是我說了算的。」 <p《惡魔之魂》是款黑暗奇幻風格的動作角色扮演遊戲,以多年前因不慎喚醒遠古野獸而被濃霧與惡魔所隔絕的戰士之國波雷塔利亞為背景,玩家將扮演自創的冒險者分身,深入神秘的波雷塔利亞,尋找救世的最後希望。 <p遊戲採用即時動作操控玩法,並透過高解析度3D繪圖細致呈現深沉幽暗的冒險舞台與體型龐大的原創怪物。支援多人連線合作遊玩,可透過網路連線與好友攜手共同闖盪波雷塔利亞,即便是戰死的玩家,也能以靈魂體的狀態被其他玩家召喚出來一同戰鬥。 來源:遊俠網

宮崎英高:不反對重製《惡魔之魂》 但個人不感興趣

<p媒體Game Informer近日在采訪中詢問宮崎英高:我們還有沒有機會看到《惡魔之魂:重製版》開工製作。對此宮崎英高認為,還是有可能的,但是他個人對此並不感興趣。 <p宮崎英高表示,回望《惡魔之魂》讓他感覺就像是回顧年輕時寫的作文,讀着讀着就會想「啊天吶,我當時在想什麼呢」。「這倒不是說我會感到尷尬,我只是不喜歡看我自己以前的作品。」 <p宮崎英高指出,他並不反對重製(《惡魔之魂》)的想法,但實際上這並不取決於他的意願:還得索尼簽字同意還行,因為惡魂的IP是在索尼手上。「你得看看他們的想法如何。」 <p如果索尼同意進行重製,宮崎英高表示他不一定會反對其他工作室對《惡魔之魂》進行重製,只要「那是一家真正熱愛原作、肯投入熱心與靈魂去重現它(《惡魔之魂》)的工作室,那麼就深得我意」。不過他也表示這其實有點復雜,因為經典惡魂的給他的回憶很美好,一想到重製它自己就會有點緊張。 <p《惡魔之魂》在2009年於PS3平台發售,被視為魂類型遊戲的開山鼻祖,你希望看到它被重製嗎?來源:遊民星空來源:遊民星空

《惡魔之魂》熔岩弓製作方法

參考問題: <p拿着復合短弓+7和短弓+7到2-1鐵匠那都沒有出現熔岩弓的升級啊,高腳蜘蛛已打死 <p還有溶石的碎片在哪啊? 參考答案: <p找2-1的老頭點對話,是打開菜單選項里的對話,而不是直接面對面按O。那個打造武器的鐵匠是循環梯下去火爐邊的那個,不是你出來直接看到的老頭。 <p碎片在2-1的火蜴。 來源:遊民星空

《惡魔之魂》全貴重武器獲取方法

小刀 1 <p嬰兒爪 <p一 3-1BOSS身後, 殺死之前取得. 殺死後貼牆走過去拿 <p二 殺死賢者掉落 長劍 4 <p克里斯匕首 <p2-1BOSS前的升降機附近, 下去前取得 <p貫穿劍 <p一 1-3寶物 在城門上方, 走過留意 <p二 擊敗1-4長劍紅魂掉落 <p神秘劍 <p一 3-2在巨大肉塊附近, 弄破瓶子跳下去取得. 小心腳下 <p二 擊敗1-4王子的紅魂取得 <p藍血劍 <p5-3BOSS 聖女靈魂+斷劍合成 大劍 6 <p風暴劍 <p4-3 BOSS地區 在礦石蜥蜴後面石碑林拔取 <p幽暗劍 <p4-3風暴王靈魂+長劍類武器合成 <p*注 武器呈現+1 +2狀態不要緊 效果一樣 <p月光大劍 <p5-2沼澤地帶, 見到蛞蝓地區後一直向左前方走...

《黑暗之魂2》魂系列與北歐神話聯系淺談

<p魂系列世界初都有樹 <p世界各地的神話中都有世界樹的影子,這是最早的平行宇宙(多重宇宙)概念。最著名的則是北歐神話中的尤克特拉希爾(Yggdrasil),這顆樹被形容為宇宙的全部,分成三層九個世界,人類居住於第二層的中庭(Midgard),而最上層的則為諸神國度(Asgard)。 <p芬金的小說也提過被開啟的大門通往一個充滿迷霧的世界(魂系列的霧門),帶着惡魔般翅膀、嗜血、龐大的各種生靈到現世來,面對它們,籠中之鳥的人類便立即陷入了宗教式(魂系列的典型特徵)的掙扎。 <p此樹的樹種是白蠟樹(Fraxinus),高達天際。於此樹上衍生有九個王國: <p米德加爾特或中庭(古諾斯語:Miegarer,英語:Midgard或Mannheim):人類居住的世界。 <p亞斯格特(古諾斯語:ásgarer,英語:Asgard或Godheim,或Walhalla):阿薩神族的國度,位在天上太陽與月亮中間,與人類世界可經由彩虹橋(​​Bifröst)相通。 <p海姆冥界(Nibelheim或Helheim):死之國。 <p尼福爾海姆(Niflheim):霧之國,冰天雪地的國度,病死及老死者的歸宿。 <p穆斯貝爾海姆(Muspellheim):火之國。 <p約頓海姆(Jötunheim):巨人之國。 <p亞爾夫海姆(álfheim):白精靈(光之精靈)的國度。 <p瓦特海姆(Svartalfheim):黑暗精靈(svartálfar)的國度。 <p華納海姆(Vanaheim):華納神族(Vanir)的居所。 <p其下有三根粗大的根: <p第一根樹根深入阿斯嘉特(Asgard),根下有兀兒德之泉(Well of Urd),每日諸神會聚在泉水旁邊開會討論。此外還住着的諾倫三女神,亦即掌管命運的女神。 <p第二根樹根深入約頓海姆(Jothuheim)─巨人的居所,其根下有密米爾之泉(Mimir),是智慧與知識之泉。 <p第三根樹根深入尼福爾海姆(Niflheim)─霧之國,其樹根下有泉赫瓦格密爾(Hvergelmir)和一條不斷啃食樹根的毒龍「尼德霍格」(Nidhogg )。它不停地咬着樹根,直到有一天當它終能咬斷這株樹,諸神的黃昏(Ragnarok)就會來臨。 <p巨人,精靈,死之國等等,是不是很像靈魂系列的生物以及世界觀? <p這些是不是和魂系列很相似呢? 來源:遊民星空

PS3《惡魔之魂》全職業簡介

作者:pianpiansq 騎士: 開始裝備:長劍,Mail Breaker(一種短尖刀),Kite Shield(鳶盾,一種中世紀的盾),Fluted Armor(一種盔甲) 簡介:擁有不錯的防禦和進攻,但是幸運很低,意味着物品掉率不高,這種緩慢笨拙的職業會讓LU玩的很不爽--|| 牧師: 開始裝備:釘頭錘(好像是Diablo里聖騎專用的那玩意),Heater Shield(神聖職業專用,就是Diablo里面聖騎專用的那種很漂亮的大盾),鎖子甲 簡介:使用神聖魔法,擁有高防禦,高攻,但是無法使用某些特定武器 盜賊 開始裝備:匕首,小圓盾,短弓,(穿的東東未知) 簡介:高敏捷幫助他們能格擋攻擊,並且能移動到敵人後面進行致命一擊,高幸運意味着你能獲得很多物品(也許會從一個小怪身上獲得五個草藥),同時能夠學習魔法,一個對於CU玩家不錯的職業。 魔法師 開始裝備:短劍,皮盾,木之催化劑(什麼玩意?) 簡介:基礎魔法職業,但是與貴族相比缺少被動MP回復的道具,開始擁有的水之面紗能夠減少火焰傷害,這是最難上手的職業之一。 聖騎士 開始裝備:戟,Heater Shield(同牧師那個),Talisman of God(T神?) 簡介:防禦和攻擊都很猛,同時能夠使用神聖魔法,但是智商低(意味着學常規魔法就麻煩了),幸運也低。 士兵 開始裝備:闊劍,短矛,鐵盾,板甲 簡介:最基礎的職業,各方面都很平衡,物理方面屬性較高,同時魔法屬性較低,用這個上手的話會比較容易。 放浪者/浪人 開始裝備:彎刀,匕首,木盾,皮甲 簡介:一種盜賊的變種,超高的敏捷性提供了不錯的攻擊,但是不能使用魔法。 野蠻人 開始裝備:棒子(木頭的),木盾,全裸-- 簡介:擁有最高的HP,攻擊很強,體力也很強,但是零盔甲意味着被攻擊時即使防禦一樣費血。 貴族 開始裝備:水之催化劑,細劍,小圓盾,薰香指環(能夠被動回復MP) 簡介:一種盜賊的變種,幸運低,但是能夠使用強悍的魔法(開始是靈魂箭),如果在寬闊的地域會很好用,但是在狹窄地方被圍毆就考驗操作了。 獵人/弓箭手 開始裝備:長弓,戰斧(不要問我為什麼。),皮盾,皮甲 簡介:幸運有點小高,屬性很平衡,用弓箭很熟練,基本上就是士兵的遠程版。 來源:遊民星空