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《我的朋友佩德羅》:荒誕暴力美學的完美展現

本文系作者:小恐龍阿普 投稿首發於 公眾號:迷失攻略組 遊戲關鍵的美術展現 一開始接觸《我的朋友佩德羅》,是因為遊戲宣傳片里面的那根大香蕉——這根香蕉不僅僅是遊戲劇情的主要線索,遊戲的美術風格,遊戲整體的故事風格,都被這根大香蕉所決定:為了與這根香蕉相襯,遊戲的主體顏色選取了黃色;這根擬人化大香蕉的加入也讓遊戲整體體現出一種荒誕的感覺。 當初在看宣傳片的時候,除了這根大香蕉,另一個最為突出的點就是遊戲的具體玩法——以槍為主體,借華麗的招式擊殺敵人的橫板過關遊戲,進一步精煉這一形式,便是「槍鬥術」。作為暴力美學最具標志性的形式之一,當「槍鬥術」與黃色主題色一起出現的時候,我自己第一想到的便是昆汀導演的《殺死比爾》,同樣作為暴力美學的標杆作品之一,《殺死比爾》中的許多展現暴力的場面都滲透進了「黃色」這一主題色。 通過此,我也感受到,單一顏色——構架於外部的形式——能對整個作品產生如此之大的影響。 「黃色」的加入,消解了很大一部分暴力帶給人們的不適感,同時在顏色上又通過與噴射血液之鮮紅進行對比,畫面本身的張力進一步顯現,這一方法同樣適用於本作。「黃色」的「擬人化大香蕉」,在外部形式與故事敘事上,剔除了暴力元素所包含的大部分負面能量的同時,也進一步凸顯了本作的風格。 看起來如此,實際體驗遊戲也是如此。真正上手遊戲後,上文所述的暴力美學,其所攜帶的能讓人血脈僨張的感覺是實實在在傳遞給了玩家的,中間的紐帶就是玩家的實際操作。轉念一想,這一說法其實不太準確,作為立足於「交互」的形式,遊戲所帶給玩家的感受很大一部分是基於玩家本身的操作的,這麼說來,暴力美學給人之感受,是服務於遊戲本身的交互的,玩家通過遊戲能獲得何種程度的感受,是取決於玩家自身操作的。玩家的操作越流暢,玩家能獲得的情緒能量就越大。 為了實現這一點,遊戲本身必然會在機制上進行合理的引導與限制,接下來我就總結一下遊戲是如何構建起一個各部分互相連通、且體驗節奏緊湊的機制的。 遊戲玩法的具體實現 底層玩法 首先,就從本作最底層的玩法講起。本作的機制全部以上文所提到的主要玩法「槍鬥術」為基礎,在此之上一步步構建起來。在諸多包含槍鬥術元素的電影中,其所展現的槍鬥術之主要特點便是華麗花哨的招式,以此展現易於抓住觀眾的形式感。 本作為了將其實現於「遊戲」這一形式中,便將「華麗」這一屬性套在了角色的技能之上:角色的躲避技能,其展現形式便是「旋轉避開敵人的子彈」;角色的「翻牆彈跳與翻滾」;角色的鎖定瞄準;以及較為核心,能將之前的所有招式統合在一起的「子彈時間」。這些招式在外在形式上著重突出華麗的同時,為了將所有招式緊密搭建成一個招式系統,這些招式的設計通過合理的控制與增益,將節奏把控的十分精準,進而能夠互相完美嵌合。 其華麗的展現並不是通過無休止的提高招式效果而實現,華麗花哨僅僅架構在動作的視覺表現上,每個招式的實際效果是進行了一定的控制的,畢竟玩家能准確收獲到那份華麗所帶來的形式上的滿足,就必須凸顯玩家的操作(選擇)以及玩家操作所帶來的結果(選擇所帶來的影響),玩家能確實感受到這一點,對招式合理的限制是十分重要的。 像「旋轉躲避」這一招式,盡管其起手與收招的時間都很短,但面對數量繁多的敵人,還是需要玩家進行一個判斷再施放此招式;而對敵人的鎖定瞄準,僅能准確鎖定一個敵人,手持雙槍的主角的另一個攻擊方向需要玩家自己調控,這一設計也進一步控制了節奏,擴大了「躲避」部分的比重;子彈時間作為完全的增益效果,可以幫助玩家在困境中重新將戰鬥的節奏拉回到自己手里,但子彈時間也不能無限使用,其本身也是有時間限制的。 通過合理的控制與增益,招式系統各個部分間結合得十分緊密,也因此進一步提高玩家的代入感。架構在招式之上的華麗動作給予玩家形式感上的滿足,而通過合理控制招式的實際效果也能讓玩家更為准確實在地接收到這份滿足,這便是整個「槍鬥術」戰鬥系統搭建之合理。 關卡地圖設計 有了一個好底子,接下來便講一下「槍鬥術」展現之舞台——遊戲的地圖設計,其實如果玩家認真體驗的話,每一個關卡的地圖都可以分成好幾個階段,只不過為了實現關卡的整體流暢度(實現華麗槍鬥體驗的重要途徑之一),遊戲故意模糊了每個階段之間的連接,每個階段之間聯系其實是十分緊湊的,不特意總結其實也察覺不到。就是在這樣的緊湊流程下,遊戲在每一關卡中都放置了許多,玩家不會察覺到的,節奏放緩點。 這些節奏放緩點的設置十分有必要,為了實現「華麗地」擊殺敵人,事先計劃就是必不可缺的,該以怎樣的方式、怎樣的順序擊殺敵人,才能效率最大化,進而達成華麗。而為了讓玩家有能事先計劃的時間,就需要往遊戲中放入節奏放緩點,進而玩家有時間收集資料,進行分析,最後付諸實踐。 但就像前文所說,如果這段時間安排的過於長,讓節奏變緩,「華麗」的效果便會大打折扣——因為這樣製造了「不流暢」。遊戲為了達成兩者之間的一個平衡,在遊戲的具體細節上,安排了許多有意思的關鍵點: 1.第一點便是遊戲的鏡頭,當玩家分別向上下左右行進的時候,鏡頭大多時候都會自己調節到一個能讓玩家收獲到最大信息的視角,敵人的數量、位置一目瞭然;能讓玩家盡可能高效的收集資料。 2.第二點則是遊戲的地圖設計了,遊戲之所以難以讓玩家察覺到節奏放緩點的存在,是因為地圖反復利用了同一場景,例如在樓層里的A面進行擊殺,同時也可以看到樓層B面的敵人分布;地圖中安排的許多機關也是為了減緩節奏,例如石板阻隔了角色與敵人,玩家需要用自身的體重壓下石板,玩家在這一場景完成了一次簡單交互的同時,也收集完本場景的敵人信息了。 遊戲就是以這樣的方式,讓玩家察覺不到節奏放緩點的存在,在給予了玩家收集敵人信息的時間的同時,也沒有放緩遊戲體驗之節奏,兩者達成統一,一起指向遊戲「槍鬥術」華麗的體現。 整體關卡 講完了遊戲一個關卡的分部地圖設計,這次則統一,關注一下作為整體的「一個關卡」。《佩德羅》的關卡節奏因為上段所述,其實是十分快的,如果玩家能夠流暢過下來,普通玩家大概能五分鍾左右的時間完成一個關卡,流程不算長。流程不長的目的,便是鼓勵玩家能夠不斷精進自己,盡自己努力進一步壓縮過關時間。在完成全部擊殺的同時不斷壓縮時間,則代表著玩家的技術在不斷增長,這也可以回到本章第一部分「底層玩法」所講的,技術的增長帶來的就是玩家體驗感的提高。 如果說流程短是前提條件的話,遊戲的評分機制就是最大的動力驅動。玩家為了取得高分數,就必須在不斷使用花哨技能擊殺敵人的同時,努力完成連殺,且進一步壓縮自己的通關時間。繼而不斷提升自己的遊戲技術,收獲更多源於操作的快感。 總結 草草講述了本作從底層到整體的搭建,除此之外,我沒有提到的內容遊戲製作得也相當到位。例如遊戲中添加的一些奇怪的道具(籃球、平底鍋),在讓玩家體會到獨特擊殺方式樂趣的同時,又再一次突出了本作的荒誕屬性;遊戲的BOSS戰做的也是內容充足,我尤其喜歡第二個BOSS戰,節奏把握的非常好;遊戲整體的關卡分布上,節奏的輕重緩急把握的也十分到位,同樣也安排了專門放緩節奏的關卡。 從部分到整體,基於前文所講述的,遊戲本身節奏把控的都十分精準,也正是因為這份精準,暴力美學所體現的那份激情也能准確傳遞給玩家,且隨著玩家操作技術的增長而增長,充分把握住了遊戲這一形式的特徵。總的來說,《我的朋友佩德羅》提供給了我一場幾乎無可挑剔的遊戲體驗,真誠推薦給各位。 來源:機核

《我的朋友佩德羅》衍生手遊將於8月5日登陸iOS與安卓

Devolver Digital 宣布《我的朋友佩德羅》的衍生手遊《My Friend Pedro: Ripe for Revenge》將於8月5日免費登陸 iOS 與安卓系統。 來源:機核

《我的朋友佩德羅》推出免費Q版衍生作 登陸iOS/安卓

開發商Deadtoast今天公布了一款《我的朋友佩德羅》衍生作品——《我的朋友佩德羅:復仇果實(My Friend Pedro: Ripe for Revenge)》,本款作品將於8月5日登陸iOS/安卓平台,可以免費遊玩。 感興趣的朋友可以移步官方網站查看更多詳情。 以下為官方簡介原文: "妻兒被綁架、被扔下等死——這些都無法拆散香蕉一家團聚的心。為了你的朋友佩德羅,給敵人端上一杯冰冷的復仇特調吧——記得要用子彈點綴! 《我的朋友佩德羅》在移動平台卷土重來,帶你踏上一段充滿鮮血、子彈,還有香蕉的刺激旅程!邁出雙腳,乘上摩托,或是踩上滑板,閃轉騰挪、傾瀉火力,突破37道動作難關。你可以精心設計優雅的空中體操奪得高分,也能在「血流成河」模式中檢驗自己的求生本領。 蕉仇必報,更待何時?" 視頻畫面: 來源:遊民星空

Q版《我的朋友佩德羅》免費手遊將於8月5日上市

具備風格化玩法的《我的朋友佩德羅》頗受好評,繼宣布推出改編電視劇之後,今天(7月6日),遊戲發行商Devolver Digital及開發商Deadtoast宣布推出同名手機遊戲《我的朋友佩德羅:復仇成熟(My Friend Pedro: Ripe for Revenge)》,遊戲將於8月5日登陸蘋果和安卓設備。 《我的朋友佩德羅》手遊預告片: "妻兒被綁架、被扔下等死——這些都無法拆散香蕉一家團聚的心。為了你的朋友佩德羅,給敵人端上一杯冰冷的復仇特調吧——記得要用子彈點綴! 《我的朋友佩德羅》在移動平台卷土重來,帶你踏上一段充滿鮮血、子彈,還有香蕉的刺激旅程!邁出雙腳,乘上摩托,或是踩上滑板,閃轉騰挪、傾瀉火力,突破37道動作難關。你可以精心設計優雅的空中體操奪得高分,也能在「血流成河」模式中檢驗自己的求生本領。 蕉仇必報,更待何時?" 免費手機遊戲《我的朋友佩德羅:復仇成熟》將於8月5日正式推出。 來源:3DMGAME

搖曳於槍林彈雨間的嘻哈舞者:《我的朋友佩德羅》

作者:游信APP編輯 水月(本文首發於公眾號:三五七遊戲網) 《我的朋友佩德羅》是於2019年6月上線的橫版跑酷射擊遊戲。遊戲由DeadToast Entertainment製作並由Devolve Digital發行,上線至今都保持著相當優秀的成績與熱度。這款遊戲主要開發者Victor Agren曾在做畢業設計時開發了一個Flash遊戲,並以此作為原型,進一步的打造出了這款集射擊、跑酷與解謎於一體的優秀遊戲,同時它也兼具著優秀的美術效果、帶感的鼓點音樂與張力爆棚的角色動作,遊玩起來猶如槍戰動作電影一般,石破天驚,洶涌澎湃。 聽佩德羅的話,准備戰鬥! 《我的朋友佩德羅》的遊戲體驗十分暢爽,節奏緊湊,並且整體流程並不算長,從本質上說算得上是一款快節奏的射擊爽游。佩德羅在遊戲中並非一個人,而是一個面部形象十分滑稽並且會說話的香蕉,在遊戲中充當了指導老師和插科打諢的角色。而我們的主角則是在佩德羅的指導下,拿起了武器,踏上了殺戮之旅。 遊戲總共有五個關卡板塊,每一個關卡又由近十個小關卡組成。《我的朋友佩德羅》 的快節奏流程則最突出表現在每一個小關卡的設計中。每一個小關卡的流程大約在五分鍾左右(前提不NG),而這五分鍾玩家則需要在當前地圖進行各種殺敵、跑酷與解謎。 雖說節奏快,體驗爽,但是這與它的操縱相對復雜一點也不矛盾。玩家所操縱角色的動作指令並不算多,但在快節奏的槍林彈雨中總能讓人手忙腳亂。主角擁有的特殊能力——「專注模式」,這個能力可以提高他的動態視力,讓周圍的事物看起來行動十分緩慢,進而施展出更加精密准確的擊殺動作。這個能力十分逆天,但如果進入到十分復雜的地圖,玩家則需要一邊規避子彈,一邊規避機關,即便有如此方便的能力,仍然會顯得手忙腳亂。 新手玩家往往很難一上手就能熟練武器切換、雙重鎖定、迴避以及專注模式的靈活運用,因此也會吃不少苦頭。但是這並不會影響玩家的遊戲體驗,反而能讓玩家感受到自己的操作正在進步,躲避的動作更加流暢自然,擊殺也變的信手拈來,遊戲的體感自然也就更加暢快。 武器大師 遊戲的初期主角能使用的武器只有兩把手槍,但隨著遊戲進度的推進與敵人的增強,玩家也可以獲取多種武器。 先後順序為手槍、烏茲、霰彈、半自動榴彈步槍、狙擊步槍,其中手槍與烏茲都可以同時使用兩把。這些武器各有千秋,在不同的關卡下能發揮不同的效果。烏茲算是前期攻堅的開荒利器,高射速與輕重量讓主角可以穿梭在槍林彈雨中安然無恙地擊倒前方或者身後的敵人。 面對前期沒有護甲與防彈衣的敵人時,烏茲最大的缺點就是子彈容易耗盡,而優點則於和手槍一樣,可以多重鎖定。手槍的射速雖不及烏茲,但子彈無限讓手槍的存在感屹立不倒,多少次子彈匱乏的困境都是靠著手槍拼過去的。 霰彈的特色除了近距離威力爆表外,還能把敵人的軀體炸開,以供玩家進行二次使用,將敵人的軀體踢射向新的敵人時,則可以滿血斬殺;榴彈步槍的穿透力強,並且可以發射榴彈,主要用於攻擊有防彈衣的武裝敵人;狙擊步槍的傷害最高,並且擁有輔助瞄準鏡,在超遠距離也可以輕易爆頭,一擊必殺。 不花哨,不戰鬥 除了以上武器以外,玩家在場景內可以借用部分道具進行花式殺敵。比如最常見的平底鍋,將其拋擲空中並射擊即可對不同垂直線上的敵人進行無死角攻擊,獲取的分數也十分高昂。 路邊的籃球可以將其一腳踹至敵人的頭顱上,同樣能造成秒殺效果。諸如此類的道具仍有些許,不予在此一一贅述。 《我的朋友佩德羅》遊戲的難度上並沒有過多的設置門檻,甚至特別照顧新手,在子彈掉落率與生命補給包的掉落絲毫不吝嗇,甚至角色的血量都可以自行回復。雖說整體難度不大,但不難看出,開發者更希望玩家享受花式過圖的樂趣。 玩家關卡總分由數個評定指標共同組成,包括遊戲分數、殺敵分數、時間分數、一命通關與難度獎勵分數。其中,遊戲分數里所涵蓋的內容除了基本的殺敵得分以外,玩家所做的任何花式動作都可以為這個內容的評定增添分數。 比如:雙槍模式下的多重鎖定,滯空殺敵,連殺combo以及利用場景道具進行殺敵。在繩索上搖擺擊殺。運用滑板,行雲流水如履平川的跑酷殺敵,都可以讓玩家的分數瘋狂上漲。官方也將每一關的排行榜羅列出來,讓玩家之間競相整活,在追求最速通關的同時要兼顧整花活、全部擊殺、一命通關等。 雖說整體而言《我的朋友佩德羅》是一款射擊類的動作遊戲,但同樣融入了些許解謎要素。遊戲內有諸多秘寶供玩家收集。許多秘寶的設置都讓人望而卻步,想要獲取秘寶還需多加研究當前的關卡設置。 而每一個秘寶都可以解禁主角的屬性能力:比如全武器解鎖、無限專注時間、子彈射速加快、玩家移動速度提升等。 這些修改器堪稱官方外掛,能夠在原本快節奏的基礎上再次提高速度,讓遊戲體驗更加刺激,戰鬥更加酣暢淋漓。但修改模式下的評分並不會計入排行榜,純供玩家自娛自樂。 結語 整體而言,《我的朋友佩德羅》除了戰鬥酣暢淋漓以外,甚至能感受到一絲暴力美學的影子。能在槍林彈雨之中如舞者一般翩翩起舞,舉手投足便可讓敵人灰飛煙滅,散彈槍擊碎的身體碎塊也能用於踢踹。 場面落落大方,既有一絲荒誕,也增添了一絲唯美,這便是暴力美學的魅力之所在。主角的機車在街道中疾馳,留下不止硝煙、彈殼,還有一絲灑脫與不羈。 來源:機核
《糖豆人:終極淘汰賽》將和《傳送門》《我的朋友佩德羅》聯動

《糖豆人:終極淘汰賽》將和《傳送門》《我的朋友佩德羅》聯動

看起來,《糖豆人:終極淘汰賽》的品牌聯動快車並不會很快停下來。繼和V社的《軍團要塞》、《半條命》展開聯動後,《糖豆人:終極淘汰賽》也將和《傳送門》以及《我的朋友佩德羅》聯動。 Twitter用戶HypexFG挖到了多個即將到來的皮膚,其中一些是和其他遊戲有關。具體來說是兩個《傳送門》主角Chell的主題皮膚和D社遊戲《我的朋友佩德羅》的皮膚,分別於9月3日和9月6日上線。 值得一提的是,以上僅僅是基於遊戲內代碼的推測,並不一定意味着這兩個皮膚將在以上日期推出。 來源:3DMGAME
動作游戲《我的朋友佩德羅》將推出限制級改編劇集

動作遊戲《我的朋友佩德羅》將推出限制級改編劇集

<p此前報道獨立佳作《我的朋友佩德羅》或將改編成電視劇,而《好萊塢報道》也在近日予以證實。據悉《我的朋友佩德羅》將被改編為R級(限制級)電視劇。 <p和此前傳聞一樣,本作將由《疾速追殺》聯合創作者Derek Kolstad擔任編劇和執行製作人。製作方之一還包括近日承接了《極樂迪斯科》的電視劇改編工作的DJ2 Entertainment。 ​​​​ <p《我的朋友佩德羅》是Devolver Digital推出的一款關於友誼和想象力的橫版動作遊戲,玩家將在一根有思想的香蕉的指引下,開始自己的殺手生涯,使用匕首、手槍和機槍等武器來消滅敵人。 來源:遊俠網

《我的朋友佩德羅》或將被《疾速追殺》編劇改成電視劇

<p根據外媒GameSpot報道,《疾速追殺》系列的編劇Derek Kolstad正着手將《我的朋友佩德羅(My Friend Pedro)》以及《班迪與油印機》改編成電視劇。下面讓我們一起來看看吧! 《疾速追殺》劇照 <p著名編劇Derek Kolstad近日在采訪中談到了自己的近況以及手頭上的工作,他表示他有將要做的工作寫在便利貼上然後貼在電腦上的習慣。於是他將這些便利貼上的內容向大家介紹了一遍,其中就包括《我的朋友佩德羅》的《班迪與油印機》這兩款遊戲改編成電視劇。 <p實際上,這也不是Kolstad首次負責遊戲改編影視作品了。他曾在17年的時候為 Hulu操刀一部《刺客任務》改編的電視劇劇本,但距今已經很久沒有消息了,但本劇尚未被砍掉。此外,2019年5月,Kolstad 也被任命為《正當防衛》真人電影的編劇。 來源:遊俠網

疾速追殺編劇想改編《朋友佩德羅》 抱有孩童般熱情

在最近的一期采訪中,《疾速追殺》的編劇Derek Kolstad向媒體comicbook透露他想要將《我的朋友佩德羅》以及另一款遊戲《班迪與油印機》改編為劇集。 《我的朋友佩德羅》 他在采訪中說道:「我正在為製作基於《我的朋友佩德羅》和《班迪與油印機》的電視劇集做准備。……說實話,我喜歡這些遊戲,它們處在潮流的前沿,但在任何時候,人們都會談論《詹森密令》或《死亡機器》等等。我必須要告訴你,對待這些事物,我就像個小孩子,而且我超熱愛它們(fucking love it)。如果我可以重復我在《疾速追殺》中創造的成功,我將會像一個偷偷去看R級電影並傻笑的11歲小孩一樣。」 《班迪與油印機》 2019年10月時,《我的朋友佩德羅》的銷售記錄據Devolver Digital透露已達到近50萬,本作在今年4月初登陸了PS4平台,目前本作已經在PC/NS/PS4/X1平台發售。 《班迪與油印機》現已登陸PC(Steam)/X1/PS4/NS/移動平台。 更多相關資訊請關註:我的朋友佩德羅專區 來源:遊民星空

《我的朋友佩德羅》Steam新史低 六折限時特惠42元

<p目前由Devolver Digital發行的獨立動作遊戲《我的朋友佩德羅(My Friend Pedro)》Steam新史低六折特惠現已開啟,遊戲Steam好評率為96%,支持中文。 <pSteam商店:點擊傳送 <p【官方介紹】 <p《我的朋友佩德羅》是一場關於友情、幻想的血色芭蕾,講述了一個男人如何在一個會說話的香蕉的引導下人擋殺人、佛擋殺佛。通過戰略性地使用分別瞄準、慢動作以及經典的破窗而入等戰術動作,玩家可以打出一套接一套動感十足的場景,在嗜血暴力的地下世界大殺四方。 <p通過對身體和准頭的極致掌控,玩家得以毀天滅地:在空中翻滾旋轉,同時雙手瞄準主要敵人,或用一記完美的跳彈反射從身後撂倒毫無防備的歹徒。 <p在腎上腺迸發的槍戰和追殺之餘,你還可以體驗刺激的摩托追逐,或放慢腳步,試上幾盤妙趣橫生(同時暗藏殺機)的物理小謎題。 來源:遊俠網
《我的朋友佩德羅》即將登陸PS4平台 官方預告片公布

《我的朋友佩德羅》即將登陸PS4平台 官方預告片公布

<p《我的朋友佩德羅》是一款有點古怪和時髦的射擊遊戲,這款遊戲已於去年登陸了PC和switch平台。而根據PlayStation Blog透露,這款遊戲也將於下周登陸PS4平台了。官方公布了一段預告片,一起來看看吧! 【游俠網】《我的朋友佩德羅》「黃色代碼」DLC 預告片 <p《我的朋友佩德羅》是Devolver Digital推出的一款關於友誼和想象力的橫版動作遊戲,玩家將在一根有思想的香蕉的指引下,開始自己的殺手生涯,使用匕首、手槍和機槍等武器來消滅敵人。本作是一款「真·旋轉跳躍遊戲」,玩家可以操控角色跳躍的過程中進行旋轉,在旋轉的同時開槍射擊。 <pPS4版的《我的朋友佩德羅》增加了一些新內容和改變,PS4版遊戲將會包含遊戲的「黃色代碼(Code Yellow)」DLC。此外它還加入了一些玩家社區渴望已久的內容以及一些額外的遊戲修改,從而延長了玩家的遊戲時間。對於那些喜歡跑酷速通的玩家,遊戲有一個內置的計時器,那些喜歡跑酷射擊的玩家虧從一開始就解鎖全部的武器並且調整你角色的行動速度。而如果你只是想要體驗遊戲怪異的風格,那麼你可以開啟遊戲的「Big Head」模式。 <pPS4版《我的朋友佩德羅》將於4月2日發售。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《我的朋友佩德羅》將登陸PS4平台 4月2日發售

據gematsu報道,《我的朋友佩德羅》將於4月2日登陸PS4平台。 PS4版預告: 發行商Devolver Digital和開發商DeadToast Entertainment宣布將於4月2日在PS4平台發售《我的朋友佩德羅》。此前遊戲於2019年6月登陸PC及NS平台,12月登陸Xbox One。目前遊戲在Steam商店的總體評價為好評如潮,好評率為96%。 據介紹,PS4版本的遊戲將包含「Code Yellow」更新的內容,敬請期待。 視頻畫面: 更多相關資訊請關註:我的朋友佩德羅專區 來源:遊民星空

HB四月慈善包:我的朋友佩德羅+過山車之星在列

Humble Bundle今天公開了四月Humble Choice慈善包內容,HB官方總共拿出了12款遊戲作品,月費會員們可以從中挑出9款永久保留。一起來了解一下本期的遊戲。 本月的Humble Choice慈善包內容包括:《我的朋友佩德羅》、《過山車之星》+世博會DLC、《F1 2019》周年版、《失落封印:仲裁者之印記(Fell Seal: Arbiter's Mark)》、《戰神:夜襲》、《EXAPUNKS》、《恐龍獵人(Turok)》、《亡靈詭計》、《198X》、《死人之國》、《AI戰爭2》、《以太新生》。 感興趣的朋友可以前往HB官方頁面查看更多詳情。 更多相關資訊請關註:我的朋友佩德羅專區 來源:遊民星空

《我的朋友佩德羅》PS4評級曝光 或將登陸PS4平台

<p曾火爆一時的遊戲《我的朋友佩德羅》PS4版PEGI評級曝光,遊戲被評為16+,遊戲評級的出現可能意味着該遊戲將登陸PS4平台。 <p《我的朋友佩德羅》是Devolver Digital推出的一款關於友誼和想象力的橫版動作遊戲,玩家將在一根有思想的香蕉的指引下,開始自己的殺手生涯,使用匕首、手槍和機槍等武器來消滅敵人。本作是一款「真·旋轉跳躍遊戲」,玩家可以操控角色跳躍的過程中進行旋轉,在旋轉的同時開槍射擊。 <p《我的朋友佩德羅》在2019年6月20日登陸PC/NS平台,12月5日登陸Xbox One平台,遊戲在Steam好評率高達96%。 更多相關資訊請關註:我的朋友佩德羅專區 來源:遊民星空

《我的朋友佩德羅》年齡評級公布 確定將會登陸PS4

<p泛歐洲遊戲信息委員會近日公布了《我的朋友佩德羅(My Friend Pedro)》的遊戲評級,平台為PS4,說明這款遊戲將移植到PS4平台。《我的朋友佩德羅》2019年6月首發,登陸了PC和Switch,後又於2019年12月登陸了Xbox One。 <p《我的朋友佩德羅》是由DeadToast Entertainment製作,Devolver Digital發行的一款暴力血腥的平台動作類遊戲,故事的主角看起來像一根會耍特技的香蕉,他不僅能在子彈時間內表演出各種超高難度的動作,還能利用遊戲里的物理系統反彈子彈進行戰鬥,場面十分炫酷。 <p通過戰略性地使用分別瞄準、慢動作以及經典的破窗而入等戰術動作,玩家可以打出一套接一套動感十足的場景,在嗜血暴力的地下世界大殺四方。 <p通過對身體和准頭的極致掌控,玩家得以毀天滅地:在空中翻滾旋轉,同時雙手瞄準主要敵人,或用一記完美的跳彈反射從身後撂倒毫無防備的歹徒。 <p在腎上腺迸發的槍戰和追殺之餘,你還可以體驗刺激的摩托追逐,或放慢腳步,試上幾盤妙趣橫生(同時暗藏殺機)的物理小謎題。 來源:遊俠網
分級消息確認《我的朋友佩德羅》將登陸PS4我的朋友佩德羅

分級消息確認《我的朋友佩德羅》將登陸PS4我的朋友佩德羅

泛歐洲遊戲信息委員會近日為《我的朋友佩德羅》遊戲評級,平台為PS4,暗示這款遊戲將移植到PS4平台。《我的朋友佩德羅》2019年6月首發,登陸了PC和Switch,後又於2019年12月登陸了Xbox One。 《我的朋友佩德羅》一場關於友情、幻想的血色芭蕾,講述了一個男人如何在一個會說話的香蕉的引導下人擋殺人、佛擋殺佛。本作曾贏得了2019年Steam大獎「最具創意遊戲玩法」獎項,目前在Steam上為「好評如潮」。 關於這款遊戲: 通過戰略性地使用分別瞄準、慢動作以及經典的破窗而入等戰術動作,玩家可以打出一套接一套動感十足的場景,在嗜血暴力的地下世界大殺四方。 通過對身體和准頭的極致掌控,玩家得以毀天滅地:在空中翻滾旋轉,同時雙手瞄準主要敵人,或用一記完美的跳彈反射從身後撂倒毫無防備的歹徒。 在腎上腺迸發的槍戰和追殺之餘,你還可以體驗刺激的摩托追逐,或放慢腳步,試上幾盤妙趣橫生(同時暗藏殺機)的物理小謎題。

《我的朋友佩德羅》銷量即將突破50萬份將推新模式

<p 橫版動作爽游《我的朋友佩德羅(My Friend Pedro)》於今年6月中旬登陸PC和Switch平台,在發售首周就賣出了25萬份,今日(10月18日),《我的朋友佩德羅》發行商Devolver Digital在Blog網誌中透露,《我的朋友佩德羅》銷量已經接近50萬份,並且將會推出新模式。 <p《我的朋友佩德羅》這個慢鏡頭的動作爽游現在有了一個「小玩家模式」 ,非常可愛。 新模式中新增了14個地方,包括電影攝影機模式、大頭模式、可調焦距速度和可調遊玩速度。 還可以隱藏HUD並且增加一個超速計時器的選項。 <p《我的朋友佩德羅》是由DeadToast Entertainment製作,Devolver Digital發行的一款暴力血腥的平台動作類遊戲,故事的主角看起來像一根會耍特技的香蕉,他不僅能在子彈時間內表演出各種超高難度的動作,還能利用遊戲里的物理系統反彈子彈進行戰鬥,場面十分炫酷。 <p目前,《我的朋友佩德羅》目前在Steam上7折優惠出售,售價49元。95%的好評「好評如潮」 來源:遊俠網

《我的朋友佩德羅》銷量近50萬 優惠和新模式更新

<p據出版商Devolver Digital的文章所說,近50萬人買了《我的朋友佩德羅》。於是,遊戲將推出「代號黃」更新和Steam商店七折優惠。 《我的朋友佩德羅》Steam頁面>> 《我的朋友佩德羅》代號黃更新: <p現在,這個遊戲有了一個新的「小型玩家」模式,非常可愛。在滑板射擊上增加了14個調整選項,包括電影鏡頭模式,大頭模式,焦點速度可調,玩家速度可調。還添加了隱藏HUD選項,給急速奔跑者增加了一個計時器。 <p《我的朋友佩德羅》優惠截止於10月21日,快讓香蕉和燕雙鷹變得更多吧! 視頻畫面: 來源:遊民星空
橫版動作爽游《我的朋友佩德羅》銷量已近50萬份 將推出新模式

橫版動作爽游《我的朋友佩德羅》銷量已近50萬份 將推出新模式我的朋友佩德羅

橫版動作爽游《我的朋友佩德羅》於今年6月中旬登陸PC和Switch平台,在發售首周就賣出了25萬份,今日(10月18日),《我的朋友佩德羅》發行商Devolver Digital在Blog網誌中透露,《我的朋友佩德羅》銷量已經接近50萬份,並且將會推出新模式。 《我的朋友佩德羅》這個慢鏡頭的動作爽游現在有了一個「小玩家模式」 ,非常可愛。 新模式中新增了14個地方,包括電影攝影機模式、大頭模式、可調焦距速度和可調遊玩速度。 還可以隱藏HUD並且增加一個超速計時器的選項。 《我的朋友佩德羅》是由DeadToast Entertainment製作,Devolver Digital發行的一款暴力血腥的平台動作類遊戲,故事的主角看起來像一根會耍特技的香蕉,他不僅能在子彈時間內表演出各種超高難度的動作,還能利用遊戲里的物理系統反彈子彈進行戰鬥,場面十分炫酷。 目前,《我的朋友佩德羅》目前在Steam上7折優惠出售,售價49元。 來源:3DMGAME
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《我的朋友佩德羅》11.12推出NS實體版 售價29.99刀

<p《我的朋友佩德羅(My Friend Pedro)》一款十分炫酷的第三人稱橫版射擊遊戲,宣布將於今年11月12日發售Switch實體版。本作售價29.99美元(約合人民幣213元),現已在GameStop上開啟預售。 <p《我的朋友佩德羅》實體版包括主題貼紙、11×17英寸海報、可翻轉封面、以及完整遊戲配樂下載兌換碼。 <p是一部關於友誼、想象力的暴力芭蕾舞劇,玩家將聽從一根有感情意識的香蕉命令,消滅途中阻擋他們的敵人。作為一款橫版射擊遊戲,本作中加入了多重射擊、子彈時間等一系列夸張的電影化表現元素,為玩家創造一個視覺效果異常華麗的遊戲體驗。 <p除了爽快刺激的射擊動作體驗外,遊戲流程中也包含一些益智和解謎元素,諸如驚險刺激的摩托車追逐戰等等。此外遊戲自帶GIF生成器,玩家可以輕松將精彩的遊戲鏡頭截取下來,然後將其分享到社交媒體上。 <p《我的朋友佩德羅》數字版現已登陸Switch。 來源:遊俠網
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好評率漲到95%《我的朋友佩德羅》首周銷量25萬

<p橫向2D射擊遊戲《我的朋友佩德羅(My Friend Pedro)》在發售之後就受到了大量玩家的喜愛,發行商Devolver Digital在最近宣布,這款遊戲在發售首周就賣了25萬份(PC、NS總銷量)。 <p在Devolver Digital的采訪中,開發者Victor Agren表示他用了4年半的時間來開發這款遊戲,最初這只是他在學生項目中製作的一款Flash遊戲,後來就把它放在了一邊。當Victor Agren在MediaMolecule找到了一份工作之後,他也將這款遊戲再次拿了出來。 <p《我的朋友佩德羅》目前在Steam平台好評率已漲至95%(一周前為91%),評測為「好評如潮」,該作還支持中文,原價70元,現優惠價59元(截止到7月10日),感興趣的朋友可以前往Steam商店了解詳情。 來源:遊俠網

《我的朋友佩德羅》首周銷量25萬 Steam好評漲至95%

<p橫版2D射擊遊戲《我的朋友佩德羅》一經發售便收到了玩家們的喜愛,發行商Devolver Digital在最近宣布,這款遊戲在發售首周就賣了25萬份(PC、NS總銷量)。 <p在Devolver Digital的采訪中,開發者Victor Agren表示他用了4年半的時間來開發這款遊戲,最初這只是他在學生項目中製作的一款Flash遊戲,後來就把它放在了一邊。當Victor Agren在MediaMolecule找到了一份工作之後,他也將這款遊戲再次拿了出來。 <p《我的朋友佩德羅》目前在Steam平台好評率已漲至95%(一周前為91%),評測為「好評如潮」,該作還支持中文,原價70元,現優惠價59元(截止到7月10日),感興趣的朋友可以前往Steam商店了解詳情。 《我的朋友佩德羅》Steam商店地址>>>> 來源:遊民星空
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《我的朋友佩德羅》更新修正檔 解鎖幀率限制更加爽快

<p《我的朋友佩德羅(My Friend Pedro)》一經推出便用它爽快的遊戲體驗吸引了一大批玩家,僅在第一周就賣出25萬份。今天遊戲開發商DeadToast Entertainment為《我的朋友佩德羅》更新1.02修正檔,為玩家解鎖了幀數的限制,讓玩家玩起來更爽。 <p此外這個修正檔還添加了新的圖形設置,增加了毫秒級的計時器,以及重製排行榜以減少作弊。最後還改進了本作的繁體/中文。 <p以下為《我的朋友佩德羅》1.02修正檔發布說明: <strong· 無上限的幀數設置 <strong· 添加了一個名為Vsync的圖形設置 <strong· 添加毫秒級的計時器 <strong· 改進了對超寬寬比的支持 <strong· 重置排行榜,以盡量減少作弊 <strong· 改進了對繁體和中文的支持 <strong· 修復各種BUG 來源:遊俠網

《我的朋友佩德羅》一周銷量破25萬官方發慶祝片

<p《我的朋友佩德羅(My Friend Pedro)》是不久前發售的一款2D動作射擊遊戲,擁有爽快的戰鬥體驗、別致的慢動作擊殺、有趣的旋轉跳躍玩法等內容。而現在看來,遊戲的銷量表現也確實不錯。 <p遊戲官方Devolver Digital最近宣布:《我的朋友佩德羅》發售首周的總銷量突破了25萬,這部遊戲只登陸了NS和PC兩個平台,而且規模不大隻是獨立遊戲,所以這個銷量確實很厲害。 <p為此官方也特地發布了一段幕後視頻,講述了遊戲的製作歷程和開發者的一些往事。遊戲的創始人介紹了他從小與遊戲結下的情緣、早期製作Flash小遊戲的經歷、以及《我的朋友佩德羅》是如何從Flash版本發展至今的。 <p《我的朋友佩德羅》目前正在參與Steam夏季特賣,售價59元,好評率為92%,支持中文。 來源:遊俠網

《我的朋友佩德羅》銷量起飛 發行商最成功遊戲之一

<p橫版射擊遊戲《我的朋友佩德羅》在6月20日正式發售,發行商Devolver Digital發推宣布本作是他們發行過最好的遊戲之一,並且是Switch平台銷量最高的遊戲。 <p「《我的朋友佩德羅》是我們迄今為止推出過最好的遊戲之一,也是目前我們在任天堂Switch平台上銷量最高的遊戲。恭喜開發商DeadToast,同時也感謝Newgrounds等網站社區對它的關注。」 <p《我的朋友佩德羅》目前在Steam平台好評率為91%,支持中文,原價70元,現優惠價59元,感興趣的朋友可以前往Steam商店了解詳情:點擊進入。 來源:遊民星空
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《我的朋友佩德羅》獲IGN8.5分 使槍戰充滿想象力

<p《我的朋友佩德羅(My Friend Pedro)》是一款十分炫酷的第三人稱橫版射擊遊戲。有別於同類,它將動作與射擊結合得恰到好處,給玩家一種好萊塢大片的既視感,絢麗的光影效果和流線型的動作造就了這款謎一般設定的遊戲。本作於6月21日正式發售,IGN也在今天公布了對本作的評測,給出了8.5分的評價,並表示雖然內容較少流程偏短,但是操作起來槍戰部分十分優秀,希望之後能夠增加更多內容。 流暢爽快的動作設計是《我的朋友佩德羅》最棒的地方,不過遊戲的流程比較短,沒有二周目的動力。 <p評分:8.5 優秀 <strong總評: <p《我的朋友佩德羅》成功模仿了吳宇森槍戰片的風格,遊戲的動作設計非常棒。慢動作槍戰,充滿想象力的特技和得分戰鬥讓遊戲體驗時刻腎上腺素飆升,可惜的是當遊戲通關一遍後可能就不想進行二周目遊玩了。 來源:遊俠網
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爽快勁爆的射擊感《我的朋友佩德羅》Steam好評

<p今天(6.21)0點《我的朋友佩德羅》在Steam平台正式發售,目前《我的朋友佩德羅》在Steam的評價為「特別好評」(643篇評測,92%好評)。 <p雖然本作存在一點小問題但依舊瑕不掩瑜,喜歡《我的朋友佩德羅》的玩家可以前往Steam商店進行購買,目前本作正在優惠促銷當中,售價為59元(原價70元)。Switch版日服的售價為2,050日元(約合130.5元人民幣),喜歡本作的玩家們可以前往各自平台購買這款遊戲。 <p給予《我的朋友佩德羅》好評的玩家們,都表示被遊戲爽快的打擊感、勁爆的畫面深深折服。雖然很多玩家都是期待本作很久的老朋友,表示玩起來依然是爽得不行。 <p而給《我的朋友佩德羅》差評的玩家,主要原因是遊戲存在的掉幀問題,影響到了正常的遊戲體驗,掉幀的原因可能是遊戲目前的部分優化還有待改進。   <strong遊戲宣傳圖: 來源:遊俠網

《我的朋友佩德羅》IGN 8.5分 完美呈現吳宇森槍戰

【遊戲封面】 中文名稱:我的朋友佩德羅 英文名稱:My Friend Pedro 遊戲類型:動作遊戲 遊戲製作:DeadToast 遊戲發行:Devolver Digital 遊戲平台:PC/Switch 發售時間:2019-06-20 <p由DeadToast Entertainment打造的槍戰遊戲《我的朋友佩德羅》將在21號發售,IGN今天公布了對本作的評測。評測編輯表示,遊戲的動作槍戰部分十分優秀,尤其是模仿吳宇森電影的慢鏡頭簡直絕贊。不過遊戲也因為內容較少流程短而不能讓人盡興,希望之後能增加更多激勵挑戰高分的內容充實遊戲。IGN打出了8.5分的評價。 評分:8.5 優秀 <p卓越的動作設計是《我的朋友佩德羅》最贊的地方,不過遊戲的流程比較短,有點不想二刷。 總評: <p《我的朋友佩德羅》成功模仿了吳宇森槍戰片的風格,遊戲的動作設計非常棒。慢動作槍戰,充滿想象力的特技和得分戰鬥讓遊戲體驗時刻腎上腺素飆升,盡管遊戲可能通關一遍後就沒精力在來第二遍了。 早先遊戲截圖: 來源:遊民星空
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《我的朋友佩德羅》公布發售預告 槍戰畫面動感十足

<p橫版動作遊戲《我的朋友佩德羅》發售在即,發行商Devolver Digital近日也在官方YouTube頻道分享了一段發售預告,一起來欣賞一下。 遊戲預告 <p《我的朋友佩德羅》將於6月20日正式發售,登陸PC/任天堂Switch平台,敬請期待。 Steam商城地址:點擊進入 以下為Steam商店簡介: <p我的朋友佩德羅是一場關於友情、幻想的血色芭蕾,講述了一個男人如何在一個會說話的香蕉的引導下人擋殺人、佛擋殺佛。通過戰略性地使用分別瞄準、慢動作以及經典的破窗而入等戰術動作,玩家可以打出一套接一套動感十足的場景,在嗜血暴力的地下世界大殺四方。 <p通過對身體和准頭的極致掌控,玩家得以毀天滅地:在空中翻滾旋轉,同時雙手瞄準主要敵人,或用一記完美的跳彈反射從身後撂倒毫無防備的歹徒。 <p在腎上腺迸發的槍戰和追殺之餘,你還可以體驗刺激的摩托追逐,或放慢腳步,試上幾盤妙趣橫生(同時暗藏殺機)的物理小謎題。 視頻畫面: 來源:遊俠網

《我的朋友佩德羅》發售預告 火爆槍戰、逼格滿滿

<p橫版動作遊戲《我的朋友佩德羅》發售在即,發行商Devolver Digital今天也在官方YouTube頻道分享了一段發售預告,一起來欣賞一下。 <p《我的朋友佩德羅》將於6月20日正式發售,登陸PC/任天堂Switch平台,敬請期待。 Steam商城地址:點擊進入 以下為Steam商店簡介: <p我的朋友佩德羅是一場關於友情、幻想的血色芭蕾,講述了一個男人如何在一個會說話的香蕉的引導下人擋殺人、佛擋殺佛。通過戰略性地使用分別瞄準、慢動作以及經典的破窗而入等戰術動作,玩家可以打出一套接一套動感十足的場景,在嗜血暴力的地下世界大殺四方。 <p通過對身體和准頭的極致掌控,玩家得以毀天滅地:在空中翻滾旋轉,同時雙手瞄準主要敵人,或用一記完美的跳彈反射從身後撂倒毫無防備的歹徒。 <p在腎上腺迸發的槍戰和追殺之餘,你還可以體驗刺激的摩托追逐,或放慢腳步,試上幾盤妙趣橫生(同時暗藏殺機)的物理小謎題。 視頻畫面: 來源:遊民星空
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旋轉跳躍我閉着眼IGN《我的朋友佩德羅》S級演示

<pIGN發布了《我的朋友佩德羅(My Friend Pedro)》中前所未見的兩個關卡的「S級」實機演示,整個遊戲過程看起來十分流暢,一起來看看吧。 <p視頻截圖: 來源:遊俠網

E3:橫版射擊《佩德羅》6月20日發售 PC配置公布

點擊進入E3遊戲展專題,海量情報一網打盡 <p橫版射擊遊戲《我的朋友佩德羅》今天宣布將於6月20日正式登陸PC和NS平台,新預告則再次展示了本作旋轉跳躍射擊的核心玩法,遊戲目前已經上架eShop和Steam,售價暫未公布。 《我的朋友佩德羅》發售預告: <p《我的朋友佩德羅》是一款關於友誼和想象力的有趣橫版動作遊戲,玩家將在一根有思想的香蕉的指引下,開始自己的殺手生涯,使用匕首、手槍和機槍等武器來消滅敵人。這是一款「真·旋轉跳躍遊戲」,玩家操控的角色跳躍的過程中進行旋轉,在旋轉的同時開槍射擊。 <p遊戲的Steam頁面給出了PC配置需求,玩家最低僅需i3-530 + GT440即可遊玩,推薦配置則為i3-4160 + GTX760。 最低配置: <p操作系統:Windows 7, 8, 8.1, 10 x64 <p處理器:Intel Core i3-530 (2 * 2930) or equivalent <p記憶體:4 GB RAM <p圖形:GeForce GT 440 (1024 MB) <p存儲空間:需要 4...
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這麼騷?橫版射擊《我的朋友佩德羅》超爽預告

  香蕉在全世界都是十分受歡迎的一種水果,在遊戲界也有很多它的身影,而《我的朋友佩德羅(My Friend Pedro)》就描述了一位接受了有着思想的古怪香蕉指引的殺手的冒險故事,鬼才發行商DevolverDigital今天公開這款「奇怪」的遊戲最宣傳片「火力全開」。 <p這款橫版射擊遊戲充分詮釋了什麼叫做「旋轉 跳躍 我閉着眼」。玩家操控的主人公需要在跳躍、翻滾機動的同時旋轉身姿,無死角的朝敵人傾瀉子彈。快節奏的推進同時、鮮明的血霧以及爆炸效果,加上讓人聯想到《007》甚至《黑客帝國》的慢動作手法保證了遊戲的核心感受:爽就完事了。 <p《我的朋友佩德羅》將於2019年初發售,登陸PC及Switch。 <p預告截圖: 來源:遊俠網