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背景為現代/近未來戰爭EA《戰地》新作大量爆料

Tom Henderson是遊戲業著名的爆料人,不久前他在xfire上爆料了大量關於育碧新作的消息,而今天,他又在xfire上爆料了關於《戰地》新作和《戰地2042》的消息,以下是他的爆料: 盡管《戰地2042》的表現不理想,但目前仍有一款新的《戰地》遊戲正在開發中,而EA方面也為其提供了必要的資源,希望在未來重振這個系列。 雖然這款《戰地》新作還處於前期製作準備階段,但內部消息人士表示:開發團隊已經從《戰地2042》的事情中吸取了「寶貴的經驗」。這位消息人士說:「我認為我們將會重振我們在《戰地2042》中所做出的眾多改變。」 這位消息人士所指的可能是《戰地2042》所引入的一些新的機制,比如支持多達128位玩家,以及新的「專家」系統等等,這些新機制遭到了玩家的批評。 <p<strongEA最初的計劃是將《戰地2042》作為系列未來的基礎,在它的基礎上開發下一款《戰地》遊戲。 最近,一位在《戰地2042》發售後離開DICE的前開發者暗示說:EA的下一款《戰地》遊戲基本上像是一款「英雄類射擊遊戲」,而「專家」變成了「雇傭兵」。 但是由於最近《戰地2042》職業系統的遊戲測試和反饋會議,這一計劃似乎已經改變了。 一些受邀參加會議的人士相信下一款《戰地》遊戲中專家系統的改變將會是:把將專家的角色與職業更緊密地捆綁在一起,這是玩家社區甚至在《2042》發售之前就期望的。盡管這些改變需要花費一段時間才能落實到《2042》上,但下一款遊戲的方向可能就會是這樣的。 此外,我的消息源向我證實了:根據目前的計劃,下一款《戰地》遊戲的背景是現代/近未來戰爭。 <h3<strong關於《戰地2042》的爆料: DICE會為《戰地2042》發布4個專家和4個戰鬥通行證,我們知道至少有一張名為「Exposure」的地圖將會在今年夏天上線。 DICE大部分的資源目前都轉向了下一款《戰地》遊戲,但是仍然還有一支強大的隊伍在專注於《2042》未來的內容——盡管玩家們擔心這款遊戲已經被拋棄了。 《2042》未來將會加入新的模式、武器、車輛、地圖,此外,Ripple Effect正在努力,將在不久之後為《戰地Portal》帶來新的內容。 來源:遊俠網

戰地2042開發者遭前輩怒噴

現在,當有很多人說《戰地2042》太拉胯時,我們並不會感到驚訝,雖然開發者們正在努力修復遊戲的大量缺陷,但玩家依然還是在噴這款遊戲,不僅是玩家在噴,甚至連《戰地》系列的前開發者也在噴這款遊戲。 MP1st最近發現《戰地之叛逆連隊2》的前首席設計師David Goldfarb(他目前正在領導開發《外來人》,和製作《重金屬:地獄歌手》)在推特上噴起了《戰地2042》。 David Goldfarb在推特上質疑了開發商的某些設計思路和選擇,還質疑了遊戲的品控,看得出,他還是非常惱火的。《戰地》系列一直保持著較高的遊戲品質,EA做成這幅爛樣子,小編也是沒想到。 除了David Goldfarb,前DICE製作人Jaqub Ajmal(他此前曾參與製作過多款《戰地》系列遊戲,直到《戰地5》)也分享了他對於《2042》的看法,他表達了自己對遊戲每周任務的失望之情,並解釋了應該如何去修復這些問題。 《戰地2042》很顯然處境不佳,遊戲的第一賽季已經被推遲到了今年夏初,但EA似乎依然有著迷之自信,相信這款遊戲從長遠來看一定會取得成功,emmm,有點普信男那味兒了(滑稽表情)。 來源:遊俠網
前《戰地5》設計總監談開發幕後:很難挽救這款游戲

前《戰地5》設計總監談開發幕後:很難挽救這款遊戲

<pDICE今年的開發重點逐漸轉移到未命名的《戰地》系列新作上,《戰地5》的開發細節也逐漸浮出水面。 <p前DICE員工兼《戰地5》設計總監Alan Kertz在推特上發布了一些關於《戰地5》開發時的有趣內容。Kertz在其中一條推文中寫到,這款遊戲很難「補救」,因為它「內部存在分歧」: <p「我們很難挽救一款內部存在分歧的遊戲,尤其是在休育嬰假缺席了主要製作階段後回再接手。」「我選定了一個方向。但是並不是每個人都喜歡它,也不是所有的方向都實現了。這是沒辦法的。」 <pKertz還在推特上提到,他曾推動基礎版遊戲採用Firestorm(《戰地5》的大逃殺模式)裝甲系統,但最終沒有實現。 <p現在只能期待《戰地》系列的新作是團隊團結一致做出的成果了。 來源:遊俠網

《戰地》新作將於今年春天公布 戰場規模進一步擴大

EA已經透露了《戰地》最新作將於2021年發售,並計劃在春季正式公布。據IGN報道,在今天EA的最新財務會議上,該公司重申了這一時間,並表示《戰地》新作將「充分」利用次世代主機。 在最近的EA投資者電話會議上,EA首席執行官Andrew Wilson證實了下一款《戰地》將在今年的聖誕節發售,並計劃在春季正式公布。在問答部分,Wilson分享了更多關於《戰地》新作的細節。 當被問及《戰地》新作時,Wilson表示它將利用「次世代主機的全部機能優勢來確保這是《戰地》粉絲想要玩的遊戲。」 Wilson還說,《戰地》新作將是「全面軍事戰爭」的回歸,戰場規模將進一步擴大,將支持比以往更多的玩家戰鬥。我們希望《戰地》新作能夠為該系列的未來鋪平道路,《戰地》新作擁有很大的潛力。 《戰地5》是EA在2018年發布的《戰地》系列的最新遊戲,但《戰地5》的營收未能達到預期,《戰地5》的定期內容更新也在2020年結束。 EA之前曾宣布,將延長《戰地》新系列的開發時間,並預計新作將於2021年發布。在此期間,EA改變了其組織架構,讓重生娛樂的Vince Zampella負責管理DICE。 讓我們期待將於今年春天正式公布的《戰地》新作。 來源:遊民星空