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戰錘舊世界 獸人與地精部落 野豬戰車

價格:47.5英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2024/4/20 戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 戰錘舊世界是魔幻方陣戰棋遊戲,故事劇情屬於戰錘西格瑪時代的前傳,是GW早前戰錘遊戲的經典重置。 本次GW發售的戰錘舊世界的「獸人與地精部落」的剩餘模型,本貼就是介紹其中的「野豬戰車」 野豬戰車 細節圖 板件圖 包裝圖來源:78動漫

《坦克世界》天梯戰使用戰車介紹

天梯戰用啥車 答:T110E5、277工程、超級征服者 原因介紹: 1、天梯戰支持7人小隊的模式,相對於普通模式來說節奏相對快,從15對15的戰鬥變成了7對7; 2、因此小編建議在「新手村」直接無腦上重型戰車的,裝甲高血厚就意味著容錯率也高; 3、小編推薦T110E5、277工程和超級征服者等,老鼠也可以,因為老鼠血多,肌肉車又有加血,正常打下來變身成5000的「違章建築」不成問題; 4、其他中坦除了一些賣頭圖可以上手提包以外,其他中坦都不建議上,尤其是豹一這車,集齊2台這局直接暴斃。 來源:遊俠網

《最後紀元》鞋子維昂的戰車有什麼特點

《最後紀元(Last Epoch)》中的強力護甲裝備的數量是很多的,而鞋子就是其中必不可少的護甲,維昂的戰車就是其中很不錯的一種鞋子,這個鞋子的特點就是每3秒,你下一次移動技能造成的傷害總增24%-40%。 最後紀元鞋子維昂的戰車有什麼特點 維昂的戰車獲得可以去找兵械大師維昂,它的具體位置就在競技場。 維昂的戰車具體屬性特點如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

戰錘舊世界 古墓王 骷髏戰車

價格:47.5英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2024/3/2 戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 戰錘舊世界是魔幻方陣戰棋遊戲,故事劇情屬於戰錘西格瑪時代的前傳,是GW早前戰錘遊戲的經典重置。 本次GW發售的戰錘舊世界的古墓王的「骷髏戰車」 板件圖 來源:78動漫

戰錘舊世界 古墓王 駕駛戰車的古墓王領主

價格:27.5英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2024/3/2 戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 戰錘舊世界是魔幻方陣戰棋遊戲,故事劇情屬於戰錘西格瑪時代的前傳,是GW早前戰錘遊戲的經典重置。 本次GW發售的戰錘舊世界的古墓王的「駕駛戰車的古墓王領主」 來源:78動漫

壽屋: 24年5月 1/144 92式微波光束戰車

製品スペック 作品 ゴジラVSビオランテ シリーズ その他プラモデル スケール 1/144 製品サイズ 全長 : 約125mm 製品仕様 プラモデル パーツ數 51~200 素材 PS・PE 対象年齢 15歳以上 原型製作 石井歩、糸山雄大 品番 KP365X 舊品番 KP365 発売月 2024年5月 価格 3,850円(稅込) 3,500円(稅抜) 製品説明 1989年公開映畫『ゴジラVSビオランテ』より、対ゴジラ兵器の92式メーサービーム戦車が1/144スケール単體パッケージで登場!! ■キャノピー部分は2種類付屬。本體成型色&無色クリアーで成形された物が付屬しており、お好みでご使用いただけます。 ■砲塔は回転するほか、上下に動かすことも可能です。 TM & ©TOHO CO.,LTD.來源:78動漫

TOYS CABIN:24年5月 扭蛋 日本海上自衛隊07式戰車 なっちん(共6款)

メカロボデザイナーmoino氏@moi_moi7 のロングセラーロボ「なっちん」が、氏の監修を経て遂にガチャでリリース!ガチャはほぼ完成済みです。全11箇所可動。ABS製ですが、ズッシリした重量感となっています。全6種。自立可能。來源:78動漫

《動物迷城》戰車成就怎麼做

《動物迷城》中的特殊成就是非常多的,甚至還有很多劇情成就,戰車就是其中一個,而想要做這個成就的話需要通過阿厲克斯的路線逃脫,這個路線的要求就是完成和阿厲克斯相關的三個尖牙幫任務。 動物迷城戰車成就怎麼做 戰車成就需要你去通過阿厲克斯的路線逃脫,該路線的要求就是完成和阿厲克斯相關的三個尖牙幫任務,三個分別是獲取口紅,勘察地窖與獲得簽名棒球。 勘察地窖任務中,地窖內的保險門需中午用餐時才能開啟,需要先調查廚房的廁所才能在中午進入廚房,保險門需撬開防盜鎖perk,或使用第三天理發店售賣的鑰匙開啟。 三個任務完成後,在三周周三的暴動時進廚房,可以找到正在嘗試逃脫的阿厲克斯。 該路線在最後含有強制戰鬥,請做好准備。 來源:3DMGAME

田宮23年11月 1/35 IV號戰車F型附北非戰線軍用摩托車 限定品

スケール限定商品 1/35 ドイツIV號戦車F型・伝令バイクセット「北アフリカ戦線」 1/35 SCALE GERMAN TANK PANZERKAMPFWAGEN IV Ausf.F & MOTORCYCLE SET "NORTH AFRICA" 2023年11月18日(土)ごろ発売 スケール限定商品5,500円(本體価格5,000円) 全長=168 mm 寫真はキットを組み立て、塗裝したものです 第二次大戦の全期間を通してドイツ軍を支えたIV號戦車のうち、短砲身の7.5cm砲を搭載した最後の型式がF型です。前型(E型)に比べ防禦力が向上したほか、車重増加 に対応した幅広の履帯も導入。1941年5月から1942年2月までに470輌が生産され、主に東部戦線や北アフリカ戦線に展開しました。中でも北アフリカへ出動した車輌は、イギリス軍のマチルダなど重裝甲の連合軍戦車を相手に粘り強く奮戦。將兵の信頼を集めたのです。 【 模型要目 】 IV號戦車F型と伝令バイクをセットにした、1/35スケールのプラスチックモデル組み立てキットです。★IV號戦 車F型の全長168mm、全幅82mm。伝令バイクの全長54mm。★平面構成の車體に短砲身の7.5cm砲を備えた、精悍な姿を実感豊かに再現。★履帯はパーツの一體化を進めた連結組み立て式。★伝令バイクはシンプルな構成ながらも立體感ある仕上がり。★熱帯服姿の乗員や歩兵士官、オートバイ兵の全身像6體、無線手の半身像1體をセット。人気の高い北アフリカ戦線の情景をお楽しみ頂けます。★アフリカ軍団のマーキング2種類付き 來源:78動漫

《飢荒聯機版》損壞的發條戰車打法介紹

飢荒聯機版損壞的發條戰車打法是很多玩家不知道的,飢荒的很多怪物都有很多的機制與玩法,如果掌握之後會有非常高的收益,甚至無傷擊殺,怪物材料也是遊戲的重要部分,下面就來看看飢荒損壞的發條戰車打法介紹。 《飢荒聯機版》損壞的發條戰車打法介紹 發條生物都具有群體仇恨,與其中一隻交戰時,極大范圍內的發條生物都可以前來攻擊玩家。損壞的發條戰車是其中傷害巨大的,在軍事區較為罕見而在窄軍事區中密集分布。窄軍事區中大量的2戰車1主教結構使得玩家進行攻擊時可以同時招來4隻甚至更多戰車的仇恨,極為凶險。 可以利用損壞的發條戰車來擊殺其它發條生物,也可以撞毀銩礦雕像和發條廢墟從而節省開采的時間。完整的遠古偽科學站周圍的損壞的發條裝置不建議用齒輪修復或摧毀,以防生成戰車出現破壞完整的遠古偽科學站。 損壞的發條戰車有時不會瞄準玩家而是進行一次隨機方向的沖撞,在這個時機進行攻擊的話可以將其無限硬直,玩家也不會受到傷害。面對大量發條戰車,推薦在一旁觀望一段時間,讓他們互相撞擊以削弱血量,然後玩家再回到戰場徹底消滅它們。 損壞的發條戰車需要冰魔杖的2次施法才能被凍結,以及4個催眠吹箭來催眠。 來源:3DMGAME

《飢荒聯機版》損壞的發條戰車掉落介紹

飢荒聯機版損壞的發條戰車掉落是很多玩家不知道的,飢荒的很多怪物都有很多的機制與玩法,如果掌握之後會有非常高的收益,甚至無傷擊殺,怪物材料也是遊戲的重要部分,下面就來看看飢荒損壞的發條戰車掉落介紹。 《飢荒聯機版》損壞的發條戰車掉落介紹 損壞的發條戰車(Damaged Rook)是一種敵對生物,是發條戰車的殘破不堪版本。它的屬性與發條戰車完全相同,擊殺後掉落1個齒輪、60%機率掉落一個噩夢燃料、50%機率掉落一個銩礦碎片。它在遠古遺跡中自然生成,也可以通過修復/摧毀損壞的發條裝置生成。 玩家可以消耗3個齒輪修復損壞的發條裝置,,出現相當於摧毀損壞的發條裝置的掉落物品,並生成一個友好的損壞的發條生物,機率為一個友好的損壞的發條戰車。它沒有雇傭時間限制,將會為你戰鬥到死,甚至攻擊其它發條生物和哈奇。友好的發條生物會被發條生物仇恨,但是發條生物不會因受到友好發條生物的攻擊而產生仇恨,而友好的發條生物只會在玩家指揮時攻擊發條生物。被閃電擊中時,友好的發條生物將會重新變得敵對。 友好的發條戰車威力巨大,是無差別的傷害判定,可以輕易地殺死你的其它隨從和哈奇。 來源:3DMGAME

《英雄聯盟》無畏戰車厄加特台詞

lol無畏戰車台詞 1、「永恆的生命,無盡的折磨。」被背叛的厄加特真的好可憐。 2、「衡量一個人,唯一的方式就是將他撕成,許多,碎塊。」厄加特被帝國扭曲的觀念。 3、「恐懼?不,我是意志的克星。」厄加特靠著意志力等到了重見陽光的那一天。 4、「死亡是唯一的解脫。」對被困在地下不見陽光的厄加特來說,結束生命才是解脫。 5、「你打不過我的,所以加入我吧。我需要一雙好腿!」這就是厄加特那麼多腿的原因嗎。 6、「你們會死得很乾脆的。」比起被折磨,人們會選擇痛快的死亡。 7、「終結這次苦難吧。」終結的是你們還是厄加特自己呢。 8、「幸運將會被根除。」他從沒有幸運過。 來源:遊俠網

《漫威午夜之子》8號塔羅牌 戰車位置

《漫威暗夜之子》是一款終極跨界遊戲,將豐富的故事、復雜的角色關系、角色扮演遊戲的個性化和進程與革新性卡牌戰術遊戲的戰術策略和戰鬥機制結合起來。這次帶來塔羅牌-戰車的位置。 位置 莉莉絲的花園 來源:3DMGAME

《機戰傭兵6》重武裝戰車打法介紹

坦克PVP一直是AC強勢職業,血高攻高,還能持續移動無硬直,四足飛高點上飄著玩全飛彈,他坦克腿上升不行,逆足上第四章那個無限qb噴口也可,但是容錯低,也可用坦克腿,全配ap和減傷,靠血量優勢硬剛過去。 裝甲核心6重武裝戰車打法介紹 1、坦克PVP一直是AC強勢職業,血高攻高,還能持續移動無硬直。 2、四足飛高點上飄著玩全飛彈,他坦克腿上升不行,逆足上第四章那個無限qb噴口也能飛彈風箏了,但是容錯低。 3、上強襲自由,推薦電漿炮,浮游炮,雙槍。 來源:遊俠網

壽屋: 23年8月 1/35 陸上自衛隊06式-III型戰車 Roku HJweb實物介紹

なっちんの前型機である、「ろく」がついに発売!  『なっちんワールド』に登場する「06式-Ⅲ型ジリツ戦車」の通稱「ろく」が、8月24日(木)についに発売! 発売に先駆け、テストショットをHJ Web撮り下ろしでご紹介しちゃいますっ! 同社別売りの「M.S.G」のパーツを組み合わせることもできるので、ろく×M.S.Gで最強のカスタマイズをしちゃいましょう♪ ▲ 本體は7枚のランナー構成。成型色のオリーブグリーン&ダークグリーンの色合いが絶妙です ※テストショットを使用しているため、実際の商品とは仕様が異なる場合がございます。 ▲ 生産終了してしまっている「M.S.Gウェポンユニット04 マシンガン・ミサイルランチャー」がオプションパーツとして付屬しているとのこと! レアな感じがしちゃいますね ▲ 水転寫デカールには表情のみではなく多數のシンボルマークがあるので、自分好みにデコっちゃいましょう♪ ▲ 塗裝済みのコンタクトディスプレイも付屬しているので、デカール作業がすぐにできなくても大丈夫! ▲ ロボットデザイナー・moiさんのこだわりがぎゅっとつまったろく。なんと60ヶ所も可動します! ハイスペックフルアクション仕様ってすごい! ▲ おしりの「アウトリガ」を展開することで、ろくの安定感が増します。せっかくカッコよく作ったのに、倒れちゃうかもしれない…という不安がこれで解決!? ろくのビジュアルを損なわずユーザー目線の設計にもなっていて、素敵すぎる… ▲ 3本爪かわいいーっ! どうやら、ろくならではの仕様らしいです。 9月発売予定のろくにはさらにM.S.G「丸指ハンドA」が付屬しているらしいので、そちらも楽しみですね! ▲ 「なっちん」はカクカクとしたフォルムでカッコいいイメージでしたが、丸みを帯びたろくのフォルムはかわいくて癒されます。おなかをぽよぽよしたい…っ!(笑) ▲ 足先は可動式(左)、固定式(右)の選択式 ▲ 足の裏には漢字の「六」のようなマークがついているので、ろくならではの足跡をつけることも!? ▲ 頭の部分が開き、コクピットには好きなパイロットを乗せることができます。 自分が乗りたくなっちゃいますね!!! ▲ 全長約10.5cmの手乗りサイズなので、手の上でもろくを愛でることができます ろくをenjoy★ ▲ 準備運動ッ ▲...

BANDAI 24年2月 拼裝 1/35 SAND LAND 國王軍 104號戰車 展示

 BANDAI SPIRITSは、6月8日より開催されているイベント「東京おもちゃショー2023」にて、プラモデル「1/35 サンドランド國王軍戦車隊104號車」の試作品を展示している。発売は2024年2月を予定し、価格は6,380円。  本商品は、鳥山明氏による漫畫作品「SAND LAND」に登場する「國王軍戦車隊104號車」をプラモデル化したもの。「東京おもちゃショー2023」のBANDAI SPIRITSブースにて、塗裝をイメージした試作品が初展示されている。  付屬する主人公のベルゼブブをはじめとした登場キャラクターのフィギュア一緒に展示されており、組み立て前のランナーイメージなども確認することができる。 來源:78動漫

《薩爾達傳說王國之淚》雷射戰車製作教學

點擊加入群聊 來源:遊民星空

壽屋: 23年9月 1/35 陸上自衛隊06式-III型戰車 Roku

製品スペック 作品 陸上自衛隊07式戦車 なっちん シリーズ キャラクタープラモデル 発売月 2023年09月 稅込価格 4,620円 稅抜価格 4,200円 スケール 1/35 製品サイズ 全高 約105mm 製品仕様 プラモデル パーツ數 51~200 素材 PS・ABS 設計 ブレイン、KOTOBUKIYA 製品説明 「陸上自衛隊06式-Ⅲ型戦車 ろく」のアナザーカラーが、5本指マニピュレーター裝備型の「カスタムVer.」として登場!! SNSを鋭意活躍中のロボットデザイナー・moiさんによってデザインされた、「06式-Ⅲ型戦車 ろく」。 このキットのためにデザインされた、サンドカラーを基調とした新規のカラーリングにてプラモデル化! 【ストーリー】 西暦2090年。 急速なAI技術の発展に伴い『人』と『機械』との距離がほぼ一つに重なって、そう間もない頃――人類は未來予測技術を當たり前のように使い暮らしていた。 日本の陸上自衛隊では、世界に先駆けて『高度未來予測型AI』を実裝した、新型の『07式-Ⅲ型ジリツ戦車』を導入。 そのほとんど人と変わらない人格とコミュニケーション能力は隊員達からむしろ敬遠されていたが、菊理ナツキ1尉だけは自分の乗機を『なっちん』と名付け、隊の一員として扱っていた。 ある日、任務中のナツキとなっちんの二人は突如発生した『世界の書き換え』現象に遭遇。自分達の知る世界が斷片的に改ざんされ、結果として『今の世界』が変わってしまっている。 二人の『意識』はそのままに多元宇宙が重なることで『別の自分たち』になってしまう事も――。 『06式-Ⅲ型ジリツ戦車』:通稱『ろく』は、従來機として現在もっとも多く配備・運用されているジリツ戦車である。 【機體設定】 <span歴代のジリツ戦車の中では最も長く運用されており、現在も全國に配備されている。 <spanカスタムタイプの「ろく」は開発中の次期複合耐熱裝甲を導入し、水素電池のパフォーマンスがさらに向上。 <span5本指の新型マニピュレーターを裝備し、複雑かつ高度な作業にも柔軟に対応。通常タイプの「ろく」よりも、より高機能な機體として調整されている。 <span全身のマルチジョイントを使用し各種裝備に変更することで、様々な狀況に対応可能となっている。 【商品仕様】 ・設計データにはオリジナルデザイナー・moiさんが製作した新規CADデータを使用。設定イラストのイメージそのままに、「06式戦車 ろく」の「正解」として立體化しました。 ・全身60ヶ所が可動するフルアクションモデル仕様。 ・なっちんシリーズ専用成型色の「ハンドユニット 丸指ハンド B」が付屬。「腕部アダプターパーツ」を使って「ろく」の下腕に裝備できます。 ・全身12ヶ所に3mm徑ジョイント(穴)を裝備。別売りの「M.S.G」などのパーツを使用することで、「ろく」を自由にカスタムできます。 ・「なっちん」同様、今後の展開を見據えた設計により、頭部のハッチは設定どおりの開閉ギミックを搭載。 <span※本商品ではコックピットシートとパイロットは再現していません。 ・踵のアウトリガは可動式タイプに加えて、展開狀態固定タイプが付屬。 ・新規設定の「臀部アウトリガ」を展開することで、より安定した自立が可能。 ・「コンタクトディスプレイ(正面目線)」は塗裝済み仕様。またキットのランナーは3色で成型されていて、そのまま組み立てただけでも設定に近いカラーリングを再現できます。 ・交換用の「コンタクトディスプレイ(ブランク)」は4個付屬。付屬の水転寫デカールを使用することで様々な表情を選択できます。 ・3mmジョイント(軸)を備えた「汎用グリップパーツ」と「グリップ用アダプターパーツ」が各2個付屬。「M.S.G」とのコンビネーションがさらに広がります。 ・本體下部の3mm徑ジョイント(穴)を使用し、付屬の「なっちんシリーズ専用スタンド」や別売りの「ニューフライングベース」などを使用したディスプレイが可能。 【セット內容】 ・ろく[カスタムVer.]本體(足部は2タイプから選択式) ・ハンドユニット 丸指ハンド B ・腕部アダプターパーツ×2 ・コンタクトディスプレイ(正面目線〈塗裝済み仕様〉×1、ブランク×4) ・武器グリップ用アダプターパーツ×2 ・汎用グリップパーツ×2 ・3mm徑ジョイントパーツ(軸)×4 ・なっちんシリーズ専用スタンド ・水転寫デカール 武器持ち手『M.S.G対応リスト』 「なっちん」の武器持ち手は通常の「M.S.G」規格のサイズより大きいため、「M.S.G」のグリップの保持に制約があります。 対応可能な「M.S.G ウェポンユニット」「M.S.G ヘヴィウェポンユニット」については、こちらの対応リストをご參照ください。 ©moi72 來源:78動漫

壽屋: 23年8月 1/35 陸上自衛隊06式-III型戰車 Roku

製品スペック 作品 陸上自衛隊07式戦車 なっちん シリーズ キャラクタープラモデル 発売月 2023年08月 稅込価格 4,620円 稅抜価格 4,200円 スケール 1/35 製品サイズ 全高 約105mm 製品仕様 プラモデル パーツ數 51~200 素材 PS・ABS 設計 ブレイン、KOTOBUKIYA 製品説明 『なっちんワールド』に登場する「陸上自衛隊06式-Ⅲ型戦車 ろく」が、ハイスペックフルアクション仕様のプラモデルとしてコトブキヤより出動!! SNSを中心に鋭意活躍中のロボットデザイナー・moiさんによってデザインされた、「06式-Ⅲ型戦車 ろく」。 「なっちん」の前型機にあたるこの機體を、デザイナー徹底監修による最新デザインにてプラモデル化! 【ストーリー】 西暦2090年。 急速なAI技術の発展に伴い『人』と『機械』との距離がほぼ一つに重なって、そう間もない頃――人類は未來予測技術を當たり前のように使い暮らしていた。 日本の陸上自衛隊では、世界に先駆けて『高度未來予測型AI』を実裝した、新型の『07式-Ⅲ型ジリツ戦車』を導入。 そのほとんど人と変わらない人格とコミュニケーション能力は隊員達からむしろ敬遠されていたが、菊理ナツキ1尉だけは自分の乗機を『なっちん』と名付け、隊の一員として扱っていた。 ある日、任務中のナツキとなっちんの二人は突如発生した『世界の書き換え』現象に遭遇。自分達の知る世界が斷片的に改ざんされ、結果として『今の世界』が変わってしまっている。 二人の『意識』はそのままに多元宇宙が重なることで『別の自分たち』になってしまう事も――。 『06式-Ⅲ型ジリツ戦車』:通稱『ろく』は、従來機として現在もっとも多く配備・運用されているジリツ戦車である。 【機體設定】 <span歴代のジリツ戦車の中では最も長く運用されており、現在も全國に配備されている。 <span06式複合耐熱裝甲は従來のものよりも軽く、水素電池の消費電力軽減に寄與しており、活動時間も過去最長を記録。 <span腕部には3本ヅメのマニピュレーターを採用することで、今までにない細かな作業も可能となっており、これまでのジリツ戦車とは一線を畫している。 <span全身のマルチジョイントを使用し各種裝備に変更することで、様々な狀況に対応可能となっている。 【商品仕様】 ・設計データにはオリジナルデザイナー・moiさんが製作した新規CADデータを使用。設定イラストのイメージそのままに、「06式戦車 ろく」の「正解」として立體化しました。 ・全身60ヶ所が可動するフルアクションモデル仕様。 ・なっちんシリーズ専用成型色の「ウェポンユニット04 マシンガン・ミサイルランチャー(生産終了品)」が付屬。差し替え式の「武器グリップ用アダプターパーツ」を使って「ろく」に裝備できます。 ・全身12ヶ所に3mm徑ジョイント(穴)を裝備。別売りの「M.S.G」などのパーツを使用することで、「ろく」を自由にカスタムできます。 ・「なっちん」同様、今後の展開を見據えた設計により、頭部のハッチは設定どおりの開閉ギミックを搭載。 <span※本商品ではコックピットシートとパイロットは再現していません。 ・踵のアウトリガは可動式タイプに加えて、展開狀態固定タイプが付屬。 ・新規設定の「臀部アウトリガ」を展開することで、より安定した自立が可能。 ・「コンタクトディスプレイ(正面目線)」は塗裝済み仕様。またキットのランナーは3色で成型されていて、そのまま組み立てただけでも設定に近いカラーリングを再現できます。 ・交換用の「コンタクトディスプレイ(ブランク)」は4個付屬。付屬の水転寫デカールを使用することで様々な表情を選択できます。 ・3mmジョイント(軸)を備えた「汎用グリップパーツ」が2個付屬。「M.S.G」とのコンビネーションがさらに広がります。 ・本體下部の3mm徑ジョイント(穴)を使用し、付屬の「なっちんシリーズ専用スタンド」や別売りの「ニューフライングベース」などを使用したディスプレイが可能。 【セット內容】 ・ろく本體(足部は2タイプから選択式) ・ウェポンユニット04 マシンガン・ミサイルランチャー(生産終了品) ・コンタクトディスプレイ(正面目線〈塗裝済み仕様〉×1、ブランク×4) ・武器グリップ用アダプターパーツ×2 ・汎用グリップパーツ×2 ・3mm徑ジョイントパーツ(軸)×4 ・なっちんシリーズ専用スタンド ・水転寫デカール 武器持ち手『M.S.G対応リスト』 「なっちん」の武器持ち手は通常の「M.S.G」規格のサイズより大きいため、「M.S.G」のグリップの保持に制約があります。 対応可能な「M.S.G ウェポンユニット」「M.S.G ヘヴィウェポンユニット」については、こちらの対応リストをご參照ください。 ©moi72 來源:78動漫

壽屋: 1/35 陸上自衛隊06式-III型戰車 Roku 原型圖&原型展圖

陸上自衛隊06式-Ⅲ型戦車 ろく JGSDF Type 06-Ⅲ Tank Roku 製品スペック SPECS 製品名 陸上自衛隊06式-Ⅲ型戦車 ろく Product Name JGSDF Type 06-Ⅲ Tank Roku 発売月 未定 Release TBD スケール 1/35 Scale 1/35 製品仕様 プラモデル Specification Plastic Model Kit シリーズ 陸上自衛隊07式戦車 なっちん Series Title JGSDF Type 07-Ⅲ Tank Nacchin ©moi72 來源:78動漫

[模型] 1/35 二戰德軍 Sd. Kfz. 186 獵虎 重驅逐戰車 亨舍爾型

實車概況        獵虎式驅逐戰車(Jagdtiger Sd. Kfz. 186)是二戰時期德國所服役的超重型驅逐戰車,與虎王戰車共用同一種底盤,從1944年後期一直服役到戰爭結束。在東線和西線的戰事中都有使用。獵虎式反坦克驅逐戰車是二戰時期投入使用的最重的裝甲戰鬥車輛,也是史上最重的正式進入量產的裝甲戰鬥車輛。同獵豹式反坦克殲擊車出自於豹式坦克一樣,獵虎的設計也是源自於虎王坦克。獵虎有一個加長的虎王底盤,與之相連的是一個方形的固定炮塔。這樣的配置效果是使獵虎裝備厚重的防護裝甲和一門能擊穿二戰時期任何坦克的128mm PaK 44 L/55火炮。獵虎的炮塔正面防護裝甲厚度達到250mm,車體的正面裝甲厚度也達到150mm。主炮的射界只有10度,這使得獵虎在必要時不得不轉動車體來瞄準目標射擊。由於過於夸張的車重和明顯馬力不足的發動機,獵虎也存在許多的機械和技術上的問題。在執行戰鬥任務時,獵虎常常拋錨。根據已知的紀錄,沒有任何一型盟軍的火炮可以擊穿獵虎的正面裝甲。事實上,絕大多數的被丟棄的獵虎都是因為機械故障和缺乏燃料,而不是由於來自敵方的攻擊。成品照片 老規矩:先上成品圖。 過程小記 這次的基礎套件使用的是威龍2005年發售的的6285 Sd.Kfz. 186 Jagdtiger Henschel Production Type,這盒套件其實是用威龍1995年首發的6050配上了6051里才有的側裙板件,以及部分升級金屬件(金屬炮管,金屬牽引鉤,金屬炮彈)和透明件,並且配了個新封繪之後的的Rebox產品,所以嚴格來講應該是接近三十年前的產品了,所以製作體驗並不是太好。如果現在想做一台獵虎,首推的還是田宮的板件,其次是Takom。 由於手機遺失的原因,丟失了部分照片,下面三張照片是目前保留的最早的進度,此時已經完成了車體表面鋼板紋理的處理,以及車體表面主要焊接紋的重製,安裝了Rochm的裙板掛鉤,替換了發動機檢修艙蓋、駕駛員和機電員艙蓋的把手,進入履帶製作階段。Rochm的裙板掛鉤無論是尺寸准確度還是細節表現力上都比ABER的要好一些,同時為了保證強度,掛鉤的轉角都進行了焊接。 履帶方面此次使用的是重磅出品的虎王/獵虎後期型履帶。重磅的履帶細節刻畫准確銳利,製作起來也相當方便,兩條履帶大概只花了三個小時就搞定了。 ABER的防爆網是我目前見過的各個品牌中效果最好的,網眼的編織感很強,鋼絲刻畫非常細致。美中不足就是適配性上感覺存在一些小問題。 接下來開始進入小工具扣環節,ABER的鋼纜固定扣和工具扣都很容易製作。其中工具扣提供的是早期型式樣,但其實獵虎上應該已經用的是後期型工具扣了。鋼纜固定扣是箱型結構,為了保證強度,接縫處進行焊接處理。其實實物的這個部分是填實的,這一點重磅的列印件還原很準確。但為了保留可動性,便於後期安裝鋼纜(我習慣隨車工具掛載後裝,所以所有工具扣都做成了活動的),還是使用的ABER的蝕刻件。但車尾部分的鋼纜小固定扣和車體中部的炮膛清潔杆固定座因為不影響安裝鋼纜,對可動性沒有需求,我就選用了重磅的列印件。 排氣管基座護罩上有兩個小的凸起,ABER給了頂端的圓片,說明書上需要用膠棒自製下端部分,但是我考慮到後面可能會想在這個凸起上掛鋼纜什麼的,需要足夠的強度,所以我把下端替換成直徑1mm的銅棒,然後把頂端圓片焊在銅棒上,最後打孔插入排氣管基座護罩,點膠粘合。現在的強度基本滿足隨便掛東西了。事後有大家說這個細節用大頭針替換最方便,但我對比了大頭針和實物之後,發現大頭針的問題在於下端太粗導致失真。當然ABER的這個小圓片有點偏薄了,如果堆一點膠在上面會更寫實。 前後擋泥板和側裙ABER是單獨銷售的,並未包含在我選用的這套改件里,所以我買了套Rochm的來用。正如前文所述,Rochm的側裙掛架效果更好。實車上側裙掛架的結構其實很簡單,直接在掛架的孔里擰上螺栓,然後通過側裙板上對應的孔就能方便的拆裝側裙。Rochm提供了螺栓的頭部,需要在下面焊一截0.4mm的銅棒來製成螺栓,然後打孔插入側裙掛架上對應的孔,這樣就能實現和實車一樣的方便拆裝側裙。 但是威龍車體原件上的側裙掛架位置和Rochm的側裙的孔位是對不上的,所以要根據Rochm的側裙來重新調整側裙掛架的位置,這是比較繁瑣的一個地方。 滅火器方面,ABER的設計其實有點太老了,畢竟快三十年了,竭盡所能做到這個效果,肯定和現在成熟的3D列印件是沒法兒比的。 Rochm的前後擋泥板結構還原非常到位,當然做起來也非常繁瑣,所以我只做了一個全可動的後擋泥板, 千斤頂墊木我換成了輕木,用蝕刻件添加了細節。排氣管保護罩其實保時捷型獵虎才有,但我還是覺得有一個基座在更好看一些。 火炮行軍鎖改成了可動的,是為了方便調整下垂感,支架本身我是粘死的。 這根小管子不知道干什麼用的,虎王上也有,按照圖紙依葫蘆畫瓢吧 全車艙蓋只有車長艙蓋我改成了活動的,方便後期配一個人物,讓整體更生動。 其實全車改造下來工作量最大的是把各種焊接件缺失的焊接線補出來,我大概花了一星期時間才基本補完。 回頭看整個改造過程,其實不去考證的話還是比較省心的,下面放一些素組完畢的定妝照 塗裝的話其實和上一篇的謝爾曼基本是一個流程,仍然在熟悉使用夜班哥的技法 文章有點長,最後是ID照,感謝觀賞。 來源:Chiphell

遺產 D級 藍戰車

本玩具由: 我的錢錢 傾情贊助 說起來也的確很特別,遺產第三波我自己最為期待的就是這只毫不起眼的藍戰車,我個人就特別喜歡這種方方正正長得特別規矩的雞萬後期冷門角色,出貨後第一時間就拿下了 本來是想先買一個雞萬藍戰車的老玩具到時候一起拍的,結果沒想到第三波出貨那麼快 雞萬的事情就先放一放了 包裝 車型 相比剎車原先就變成吉普的藍戰車要更適合這個四四方方的車型,塗裝也比剎車要豐富很多,輪轂終於有上色了,深藍色的條紋非常好看,金屬蔥色的霸天虎標志十分搶眼。本身也有不少的改模,車頭的霧燈大燈以及防撞杆和鉤索的細節一應俱全,車尾備胎罩的塗裝也很漂亮。但變形卡扣偏軟手感不足的問題依舊沒有解決 和剎車對比,很討喜的兩輛小車 人型 人型肩膀部分額外加了一層旋轉的結構,裝甲的造型讓體型比剎車更加強壯。為了還原藍戰車的胸口造型,新規的車頭採用了插拔的設計,胸甲的造型非常有力量感。頭雕做得很方正,非常標準的墨鏡帥臉。但是引擎蓋後腦勺依然存在 三視圖這里的車輪沒變完整,和剎車一樣也要翻至腳底 和剎車進行對比,身形要魁梧很多並且分色也更加精細 但肩部裝甲的追加阻礙了大臂平舉的可動,只能藉助車頭兩側的關節平舉顯得比較僵硬 背包後面可以伸出很短小的兩管肩炮,雖然還原了這個角色的一大特徵,但是這個尺寸也實在是太小氣了,基本可以算沒有,感覺又是成本限制的鍋,其實完全可以做成兩段折疊式的 車頭也可以不拔下來,但是這樣剎車的味太重了完全不好看 車頭零件可以變為雙管大槍,剎車的武器只給了一把小槍,雙管槍和透明斧子都沒給 還可以搭載在肩膀上當成肩盾,個人認為是最好看的一個搭載方式 POSE 你個原模還沒我個改模好看,丟人,給你一拳 總結一下其實這只沒什麼特別亮眼的地方,只是這個選角造型完全戳中了我的性癖,實在是太帥,但單純從改模角度來說屬於算是有誠意有意思但並沒有到特別優秀的程度,如果像我一樣的話對於這個角色有愛的就不用講了肯定是無腦入的,如果對這個角色或者造型無愛的話買個剎車就行了 來源:78動漫

《烈火戰車》改編真人劇集已完成拍攝

流媒體平台 Peacock 今年早些時候宣布將把 PS 平台的經典暴力賽車遊戲系列「烈火戰車」(Twisted Metal)改編為真人電視劇,官方現宣布該劇集已正式結束拍攝,具體時間未定。 《烈火戰車》將請到《驚聲尖叫》女主角內芙·坎貝爾飾演渡鴉(Raven)、漫威電影的「獵鷹」安東尼·麥基飾演主角無名氏、托馬斯·哈登·丘奇飾演岩石特工、史蒂芬妮·比翠絲飾演靜,《死侍》和《殭屍之地》的編劇略特·里斯與保羅·韋尼克 將負責本劇的劇本編寫,系列重啟遊戲作品也正在開發中。 《烈火戰車》真人劇集是SONY旗下第二部改編電視劇,更早公布的還有 HBO 負責製作的《最後生還者》真人劇集,最近公布的還有 Netflix 的《地平線》(Horizon)系列改編真人劇集。 來源:遊戲時光

TOYS CABIN:22年9月 扭蛋 蟹加特林戰車系列(共4款)

PROJECT DETAILS Project:蟹戦車 ガトリングガニコレクション Client:2022年9月 PROJECT DESCRIPTION ワンフェスなどの造形系イベントでメジャーな「イワシ金屬化」様の蟹戦車が、遂にガチャになります!第一弾はガトリングガン。スケールはおおよそ1/64でイワシ様の拘りの武裝や給弾裝備、蟹自體の造形を忠実に再現しています。各部関節可動します。全4種。 來源:78動漫

壽屋 1/144 MUV BETA戰車級 4體套裝

『マブラヴ オルタネイティヴ』より1/144スケールの「BETA戦車級」が4體セット商品として再登場! 製品スペック 商品名 1/144 BETA戦車級(4體セット) Product Name 1/144 BETA Tank Class (Set of 4) 発売月 未定 Release TBD スケール 1/144 Scale 1/144 製品仕様 プラモデル Specification Plastic Model Kit シリーズ マブラヴ オルタネイティヴ Series Title Muv-Luv Alternative © aNCHOR / オルタネイティヴ第三計畫 © aNCHOR / ALTERNATIVE 3rd Project 來源:78動漫

精羅狂喜 《古代競技場:戰車》上線Steam頁面

今日(5月11日),另類競速遊戲《古代競技場:戰車》上線steam頁面,遊戲暫不支持中文,發售日期待定,感興趣的玩家點擊此處進入商店頁面。 遊戲宣傳片: 遊戲介紹: 危險、艱難、凶殘的戰車競速是迄今為止最受青睞的古代運動。《古代競技場:戰車》帶你回到那個戰車頂峰時代,戰車車手是當時最富有的體育明星,車隊老闆則是這些車手無情無畏的經理。 遊戲特點: 管理你的豪宅 擴展和升級您的豪宅以便有效地建造、交易、研究、探索和訓練 - 甚至向眾神祈求神聖的恩惠從而在競爭中占據上風。 飼養馬匹、訓練車手、組裝戰車 確保馬匹們時刻保持團隊合作,裝備和訓練您的戰車車手以使其保持健康,並使用最新技術改裝您的戰車。 加入陣營 成為馬大師、專業工匠,還是成為Aurigas的最佳馴馬師?選擇您的派系並匹配您的遊戲風格以取得成功。 在聯賽中比賽 參加戰車競速聯賽。與最優秀的運動員競技,贏得勝利的桂冠。 在實時比賽中控制你的戰車 參加比賽並在羅馬帝國各個地區的數十條賽道上駕駛您的戰車。請記住,在這項殘酷的運動中,生存有時比勝利更有價值。只有最偉大的人才能一路走到最後。 與朋友比賽 如果古羅馬沒有人能打敗你,那就與來自世界各地的朋友或其他玩家一較高下。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

Heller 1/16 三號戰車四合一 J,L,M 更新官圖

PZ.KPFW.III AUSF. J,L,M (4IN1) Item No. 30321 EAN 3279510303216 Scale 1:16 Packaging 145 x 560 x 350 mm Availability This item is currently not in stock and will be available again shortly. Pz.Kpfw. III (4in1) Scale:...

「火之戰車」系列丨巴西輪式裝甲車小史(中)

冷戰中後期的巴西輪式裝甲車一.花開兩朵,各表一枝 ——這段時期巴西陸軍兵器的研發生產情況,就如同獨特的協奏曲,充滿了競爭與合作,而又富對仗,既有國內問題還有外國搗亂,也成了世界裝甲車史的別樣篇章。 1.研究所的成對果實 從1966年到1968年,另一個名為Diretoria de Pesquisa e Ensino Técnico,陸軍研究和技術教育委員會(簡稱DPET)的研究所,也開始以M8灰狗為源點,研發配備火箭發射器的輪式裝甲車。DPET負責IME和Instituto de Pesquisas e Desenvolvimento(IPD)(英文:研發研究所)之間的協調。IME負責培訓軍事工程師、研究人員和新技術。IPD負責研究和改進系統、設備、組件、材料,並協助開發軍事裝備。DPET負責早期原型,例如輪式裝甲車EE-9 Cascavel、EE-11 Urutu和坦克X1項目。 所以我們在上期很多照片上看到了標有DPET、 PqRMM/2 或是兩者皆有的車輛照片,這是他們合作或獨立開發的不同階段樣本武器。 2.輪履公司的君子協定 隨著第二階段項目的成功,PqRMM/2團隊開始轉向履帶車輛的研發,也就是後來的X1系列。貝爾納迪尼公司參與了其中多型的試驗與生產。這些項目相繼成功後,而恩格薩繼承了EE-9和EE-11車輛,貝爾納迪尼(Bernardini)繼承了X1系列和M4謝爾曼項目。這兩家企業和另兩家車輛系統商阿維布拉斯(Avibras)莫托·佩薩斯(Moto-Peças),在坦克裝甲車輛和車輛系統方面主導著巴西國防工業。恩格薩和貝爾納迪尼兩家軍工公司就達成了君子協定,互不干涉對方的專業和產品。貝爾納迪尼專注於履帶車輛和這些車輛的升級包,恩格薩專注於輪式車輛。 3.軍方技術的賠本吆喝 另一件有趣的事情是,盡管巴西軍隊已經開發了許多原型,但國防公司現在生產並銷售它們,而巴西軍隊對其沒有任何權利。因此,巴西軍隊無法通過出售任何一種裝甲車來賺錢,這導致與恩格薩他們這些公司相比,陸軍技術開發機構的資金嚴重不足。這也逐漸導致國防工業的崩潰,因為許多技術盡管是巴西軍隊的財產,但在Engesa破產期間基本遺失殆盡。 【補充:阿維布拉斯(Avibras)——以生產化學推進劑和炸藥行業,以及飛彈的製造和開發為產品的公司;莫托·佩薩斯( Moto-Peças)——以生產變速箱、變速箱、柴油發動機、軌道、車輪和懸架為產品的公司】 二、 恩格薩公司的蟒蛇館 經過VBR-2項目的研發測試,最終巴西的恩格薩獲得了以EE-9 Cascavel為核心的輪式裝甲車輛家族的技術與生產權。恩格薩旗下以EE-9 Cascavel催生出的各種車輛,都以巴西國境內的蛇命名,也算是民族特色了。這些車輛分別是EE-3 Jarraca、EE-9 Cascavel、EE-11 Urutu和EE-17/18 Sucuri,意思是 美洲蝮蛇、巴西響尾蛇、南美銅斑蛇和南美水蚺。 1974年,恩格薩公司開發了用於軍用和民用的EE-15和EE-25卡車,其中EE-25使用了迴旋鏢懸架。還製造了拖拉機、客車。而從20世紀70年代中期開始,恩格薩著手出口目的而研發裝甲車,因為與EE-9和EE-11相比,其他型號的裝甲車最初不是由陸軍開發的,如果巴西軍隊的有幸買單那可能更像是種獎勵。 1.EE-3 Jarraca車族 恩格薩在多款裝甲車設計方案中有一款車於1979年開啟研發,他就是EE-3...

「火之戰車」系列丨古代老司機的故事——古代戰車巡禮(五)

因為搜索整理出一些新國內外考古資料,就不分散修改到前幾期文章了,而做新的一期對之前進行補充。 青銅時代的古戰車——蘇美爾戰車(補充) 根據考古發現,在烏爾、基什和蘇薩等地發掘的蘇美爾時期戰車的車身由薄木版製成,背襯著紅色染色的牛皮。車廂地板很窄但厚實,有0.45—0.56米寬。車廂側面較低,但為正面較高能為馭手提供了保護;地板向後探出,車廂後部是敞開的,實心圓盤輪直徑在0.70米到1米之間,裝在固定軸上旋轉,輪盤由由三片木版製成。構成輪盤的木板由外部板條,繩索和榫釘固定在一起。從車體到車盤還使用了多種皮革、蘆葦或木輪胎組成來加固和削減運動時的震動。 蘇美爾戰車的車馬牽引模式比較原始,通過驢頸部的馬軛拉著車架來獲得牽引力,同樣的牽引措施用在牛車上因為牛的頸部更粗壯解剖結構更適合,確實要比馬更為有效。而驢的鼻部穿過韁繩,用以駕馭車輛方向。 得益於蘇美爾文字,《尼努塔史詩》表明了新蘇美爾戰車延續了之前蘇美爾戰車的整體特點,四匹驢牽著安裝四個實心輪與廂式車體,但是有兩方面不同:戰車一方面在祭祀活動中採用,另一方面戰車出現弓箭搭配,不僅是早期一手短矛一手斧頭的搭配,弓箭搭配在青銅時代晚期成為戰車武器標配。 根據考古發現,烏爾王朝時期的蘇美爾後期也出現了兩輪車。顯然它來源於原來四輪戰車具有類似的高車頭,但窄小的車身只為搭載一名馭手。一些車型的車廂內是有鞍座的,馭手是坐在里面的,鞍座還會用豹子等野生動物的皮批蓋上;一些車型沒有車廂,車體後橋稍高一些,而車廂前部門型木框應該為馭手提供一些輔助站立作用。這輛型車廂的牽引杆都高高拱起搭載在馬頸上,而用皮革等材料包裹的牽引曲柄也應具有避震彈性。這兩種車型應該是軍隊指揮員的車輛,也肯定比四輪驢車更輕巧跑的更快,它們已頗具兩輪馬拉戰車的雛形。 青銅時代的古戰車——阿卡德戰車 阿卡德帝國(約前2334年—約前2154年)是閃米特語族的分支定居於美索不達米亞北部稱為阿卡德的地區,並以首都為名建立了阿卡德帝國。他可以稱之為人類歷史上第一個帝國,在國主薩爾貢的各種軍事征服過程中,在美索不達米亞建立了君主專制的集權國家,末期受到集團內部糾紛而崩塌 。 盡管阿卡德人的軍隊比蘇美爾人的軍隊更勝一籌,使用的復合弓等弓箭手也開始大量出現,但現代的學者卻認為阿卡德人放棄了源自蘇美爾的四輪廂式戰車。然而在敘利亞古納加爾等地發現的阿卡德大型宮殿遺址中的發現的眾多大場面戰車壁畫,證實了阿卡德人的戰車使用只比蘇美人只多不少。遺憾的是至今還沒發現任何一座阿卡德紀念碑描繪出戰車元素。 青銅時代的古戰車——原始戰車雛形 (補充) 這尊全長16厘米的赤陶模型珍藏於巴黎博物館,它是古巴比倫帝國阿莫里特王國時期用於獻祭的一輛雙輪古戰車模型,車身上刻畫有一位神祇。 古巴倫王國有兩種類型的雙輪戰車, 被稱為「narkabtum」和「nabalum」。這些戰車使用兩匹或四批馬或驢作為牽引動力;早期都是類似蘇美爾驢車式的實心輪戰車;後期出現了安塔利亞人和敘利亞人的戰車樣式,車廂通常很小,能載一兩個人,得益於輻條車輪,有些戰車的確能比早期戰車行駛得更快。 圖片展示的是古巴比倫時期烏魯克地區的壁畫上的古代戰車,這些早期戰車的圖像於公元前1800年至公元前1600年,在美索不達米亞、敘利亞和安納托利亞的壁畫中都有出現。馬的肩膀上的軛具已經由早期束縛馬頸部的系帶有了改進,車體框架各部分都有了之前新蘇美爾時期戰車的進一步改進,可以看到車輪帶有四個輻條,輪箍比輪軸更粗大以適應路面狀況,雙曲型牽引杆也進一步適應形勢,車體沒有襯墊。 這組高15厘米的赤陶雙輪戰車模型珍藏於巴黎羅浮宮,它是敘利亞境內發掘出土,車身載有蓄著胡須的兩名敘利亞武士陶像。 青銅時代的古戰車——西臺戰車 (補充) 這組畫面來自西臺地區的浮雕,描繪了揮舞斧頭的早期西臺戰士,周圍是早期西臺的青銅武器樣式。他們在公元前2000年之後也似乎獨立開發出了與蘇美爾戰車不同樣式的早期西臺車輛,這時的西臺還沒有馴化或引進馬匹,還是使用牛來進行拖拽,西臺戰士應該是使用這些車輛作為「的士」來使用。 這組畫面來自埃及浮雕,呈現了「卡迭石之戰」時期的西臺戰車手和戰車樣式。幾種不同樣式的戰車車廂很可能來自西臺不同部落和盟友之手,有用木質半條製作,有的類似米坦尼戰車,有的屬於典型的迦南戰車樣式。或許不同戰車有著些許不同的戰術應用,目前我們還無法給與結論。 因為許多西臺戰士留著長長的辮子或盤著長發,所以古埃及拉美西斯拿他們找樂稱呼為「女兵」。他們的兵刃也汲取了海上民族的兵器特色,而缺月型盾牌則是來自敘利亞軍隊樣式。一些西臺戰車兵穿戴有米坦尼亞樣式的頭盔和皮革札甲,頭盔上覆蓋著羽毛。米坦尼的盔甲與戰車特色影響了當時很多國度。 圖畫呈現了一款和埃及戰車明顯不同雙輪戰車,它更堅固,車輪直徑更小,也有稍寬的車輪邊緣結構。前叉型的車軛與埃及後叉車軛有所不同,車輛裝有投矛武器的容納袋,車杆前段的鳥首裝飾物及裝飾緞帶表明了它是一輛皇室成員的戰車。 圖畫呈現了新王國時期的西臺帝國戰車的戰馬,一般戰馬在身體上包有棉和皮製成的彩色護甲,而在馬頭上與眾不同的桂冠裝飾物,更像是古希臘戰士的頭冠,由金屬、皮革、羽毛製成,這表明它是一輛皇家成員或高級指揮官所屬的戰馬。 新王國時期的西臺及他們的盟友普遍使用三人戰車,從人員上來說三人比兩人戰車遭到人員損失時,仍能保持一定戰鬥力。而西臺戰車因為其更堅固,盡管西臺戰車在突擊前也使用弓箭,但更多傾向於使用長矛來對付敵方的戰車和步兵。西臺人同樣使用「奔跑步兵」來協助戰車部隊作戰,或是解決掉翻車的對方戰車兵。 青銅時代的古戰車——海上民族戰車 (補充) 青銅時代的古戰車——古埃及戰車 (補充) 幾乎所有的古埃及人都居住在尼羅河幾英里以內,與輪式車輛相比,乘船運輸完成的效率更高,速度更快。此外,在埃及和埃及肥沃河谷中的有著很多灌溉渠道和溝渠,牲畜牽引的輪式車輛在古埃及所以很少被採用,直到古埃及軍隊被希克索的民族軍隊擊潰,才認識到古戰車的作用。 古埃及的馬匹短缺,導致驢是古代主要的馱獸。在神話方面,沒有埃及本土神與馬有關,這種關聯的唯一例子是敘利亞女神阿斯塔特(Astarte),在腓尼基神話中被奉為母神,她在那里巴力的妻子和妹妹,最活躍的迦南神,她在埃及繪畫和浮雕被描繪成一個騎馬的戰爭女神。埃及進口馬匹相同的來源——埃及北部邊境地區西亞。這匹馬原產於今天扎格羅斯山脈伊朗,以及今天的土耳其和亞美尼亞的山地國家。 步兵在古埃及的悠久歷史中,一直是其支柱軍隊。馬匹的依賴進口也使得古埃及戰車部隊永遠不會像其他偉大的西亞王國那樣龐大,促使埃及工匠汲取了敵國和鄰國戰車特點來完善他們的戰車製造。 在戰車製造上,埃及工匠們用蒸汽彎曲木頭,根據需要塑造它,然後通過膠合接頭的手段組合。石膏,硫酸鈣被製成厚厚的石膏,製作成模具;膠水和生皮是戰車結構中常用的粘合劑和填充料,青銅絲也被添加到木製輪上;那些皇族戰士們的戰車還會有鍍金工藝的裝飾品。這些戰車盡量總產量很大,卻未能變成任何類似於流水線產品。 對出土的埃及戰車的分析表明,車身、軛和輪轂是從榆木上切下來的,木材從腓尼基的烏加里特進口;車杆是柳樹做的,輪輻是梅花樹做的,這些樹都沒有在埃及生長;而用於覆蓋的樺樹皮的最近來源是小亞細亞。這些戰車零件背後揭示了的古埃及早就建立了廣泛的國際貿易體系。 作為高級皇家用品,古埃及戰車也會作為墓葬品進入法老墓穴,因此在古埃及皇家戰車裝飾上,也是格外精美。 在古埃及,駕馭戰車在非軍事場合中作為一種運動很常見,而且駕馭者並不局限於男性,這點是和其他國度顯著不同。也因為在古埃及女性的地位其實並不比男性低,包括婚姻的很多方面都算得上平等。不少壁畫、浮雕上出現了古埃及女王和公主、宮廷女性們成對或單獨駕駛戰車的圖像。 主要參考文獻: 《古代戰車》  Great Battles of History Series系列兵棋 《論車戰時代戰鬥力生成模式的興起》 《Bronze Age War Chariots》 《Chariot  From Chariot to Tank,...

《烈火戰車》電視劇每集30分鍾 安東尼麥凱主演

據Deadline消息,NBC流媒體平台Peacock已經簽下了《烈火戰車》遊戲改編劇集,每集30分鍾,安東尼麥凱擔任主演兼製片人。 《烈火戰車》電視劇編劇為Michael Jonathan,其最近作品為網飛的《眼鏡蛇》系列。 《烈火戰車》是索尼PlayStation Productions製作的第二款遊戲改編劇集,第一部是頑皮狗的《最後的生還者》,由《權力的遊戲》演員Pedro Pascal和Bella Ramsey分飾喬爾和艾莉。 除了電視劇外,索尼Firesprite工作室還在開發《烈火戰車》重啟版遊戲。據說原開發商是Lucid Games,後來不知什麼原因,索尼更換了開發團隊。 按照原計劃,重啟版遊戲將和電視劇同步上線。不過這是開發團隊更換之前的計劃。 來源:3DMGAME

《瑪莎已死》戰車成就完成方法分享

《瑪莎已死》中有很多可以收集的成就,想要完成戰車成就,需要玩家將自己的自行車修理好即可解鎖,打氣筒在別墅緊鎖的大門旁的自行車上,而且該自行車在必須在最後一章修好,不容錯過。 戰車成就完成方法分享   戰車   已修理自行車   打氣筒在別墅緊鎖的大門旁的自行車上,在最後一章必須修好,不會錯過 來源:3DMGAME

「火之戰車」系列丨古代老司機的故事——古代戰車巡禮(四)

在位於埃及梅迪內特哈布(Medinet Habu)的紀念神廟的牆上,古埃及的拉美西斯三世(Ramesses III)描繪了公元前1182年那次抵禦「海上民族」聯合進攻時的情況,他使用戰車等各路軍隊對埃及的防守,語句也體現了他對戰車部隊的重視和信任。 青銅時代的古戰車——海上民族戰車 海上民族,它是考古學家假定的多民族組成統稱。這個概念在 19 世紀首次出現,他們在青銅時代後期,即公元前 1200 年—公元前 900 年,攻擊古埃及和地中海東部多地區,或是造成了嚴重破壞,或是倒逼其他文明倒退。但海上民族究竟源自何方卻不明,考古學家推測的海上民族來源地有小亞細亞西部、愛琴海地區、地中海島嶼和南歐等等,其中既有普通的遷徙部族,也有變成入侵者的海盜軍團。他們的崛起與消亡也與地震和氣候變遷有關。遺憾埃及以及中東各古銘文中沒有他們的遷徙情況,但海上民族確實沿著地中海東部航行,侵略了安納托利亞、敘利亞、迦南、腓尼基、賽普勒斯和埃及、希臘等地,時間一直持續了近三百年。 在埃及文獻中這麼形容他們:「和歷史上大多數牧民一樣,他們沒有永久的家園,也沒有從事農業。相反,他們從牲畜身上獲得幾乎所有需要的東西:牛奶、食物、衣服、他們住的帳篷,甚至喝的酒。他們不斷地從一個地方移動到另一個地方,尋找牲畜可以放牧的土地。牧民幾乎沒有藝術,也目不識丁。然而他們非常擅長於征戰。」 以古埃及面對的海上民族中希克索人為代表。他們的射手使用復合弓,由木頭和牛角通過層壓而成的,並用肌腱綁在一起,在距離、力量和准確性方面具有巨大優勢。他們的領隊和戰車手穿著青銅盔甲。最後,希克索人將青銅時代最重要的兵器——戰車,帶上了埃及。 他們的戰車用輕質木材製成的,有一個皮革平台,可以載兩個戰士。它是由兩匹馬拉的,馬胸部的系帶讓它們更快地拉車,而不會有之前那種頸部系帶窒息的危險。車輪不是舊的實心車輪,而是輻條車輛。戰車可以行駛得很快,大約每小時10英里。戰車是雙馬雙人,其中一名御者,另一名負責射箭或者擲矛。 烏加里特(Ugarit,腓尼基城市)和賽普勒斯、哈蒂和烏加里特都未能經受住海洋民族的侵襲。埃及也沒能躲過一劫,約公元前1650年埃及被迫遷都底比斯,向其納貢稱臣,而奪取埃及部分土地的海上民族建立了希克索斯王朝,史稱埃及第十五王朝。埃及在經歷兩百年後終於收復了失地。在公元前1182年,「海洋民族」又一次聯合大舉進攻埃及,結果埃及付出了沉重代價才擊退了他們。 隨後大部分海上民族就像一場百年風暴雨驟停了,帶著他們雷厲風行的戰車消失了。他們既有融入其他民族;也有的充當了各國雇傭兵,如舍爾登人(Sherden)、菲利士人(Philistine);還有幸運者留存至今並建立了新城市:比如義大利的伊達拉里亞(Tyrsenoi),而不完全的考古證明,海上民族也與希臘的米諾斯形成、多利安入侵、希臘神話形成,巴爾干半島的遷移,義大利土地上的伊特魯里亞人(Etruscans)、西西里人(Sicilian)撒丁島人(Sardinian)都有著千絲萬縷的聯系。 青銅時代的古戰車——古埃及戰車(上) 從公元前3100年埃及王朝文明的出現到1652年左右的中王國末期,埃及享有國內太平與穩定,而每代法老都會建造金字塔。埃及北部是地中海,東部和西部是沙漠,南部是叢林和瀑布,為埃及提供了天然屏障,一千多年沒有外敵入侵。這種安全幾乎是人類歷史前所未有的。 突然有一股「眾神的力量」從東方襲擊了埃及,他們的種族被埃及人稱為希克斯人。上一節有希克索斯人裝備的描述,再看看這中王國時期埃及軍隊都用什麼武器裝備——匕首、單體木弓、長矛、投矛、錘斧等等,多數源自埃及人的狩獵工具、少數是青銅兵刃;「聊勝於無」的簡陋護甲——大部分士兵通常只能穿著一條短褲,偶爾有亞麻布的盔甲或護襠,因為天氣的原因也沒頭盔,最多是頭巾,部分士兵拿木邊蒙皮大盾牌;只有步兵兵種,在沙漠和平原作戰。埃及軍隊抵擋不住希克索人,割讓了東部的以阿瓦利斯為主的國土。 南遷後,底比斯的國王們發現自己被夾在北方的希克索斯王朝和它的努比亞盟友之間,百年間仿佛悄然無為而過。到公元前1555年,底比斯的埃及軍隊終於強大到可以推翻希克索斯王朝,他們收回了故土。 其實這些年,埃及人秣馬厲兵,既有幾次失敗的收復之戰,也不斷充分學習外族的裝備技術,經改良的喜克索人樣式青銅鎖甲、青銅頭盔、青銅鐮刀劍、復合弓出現在埃及皇家部隊的標配,戰車的製造工藝在埃及得到了更進一步的發展: 古埃及戰車的製作與使用 從考古證據可以發現,新的埃及戰車由柔韌的木材和皮革製作。和它的希克索斯原型相比,新戰車更快,更強,在戰場上的使用也更靈活。而之前多數戰車是實木製造的板型車廂,車輛很重。與之相反,埃及人的戰車很輕巧,也更適合熱帶,載人的部分形成了車鬥狀,全車輕到兩個人就能把它搬起來運輸。 車廂一般寬1米,深0.5米,高0.75米。車軸直徑不到0.2米,車輪直徑0.9米。廂架有蒸汽熱彎由木材拼插正面覆蓋牛皮製成,底盤由皮條穿過框架編織而成,車廂側面的扶手形成了空窗開口。戰車結構布局形成了只在重點部位布置裝甲減輕重量的做法,類似與現代戰機的裝甲分布,所以新王國時期多數古埃及戰車武士只在上半身穿盔甲。 此外,早期他國戰車的特徵是車軸在車廂前面或者中間位置。而因為使用了更具韌性的材料,古埃及戰車把車軸移到車鬥後部,提高戰車的速度和靈活能力。戰車和復合弓的配合也形成了固定的組合。埃及軍隊將弓手固定配備到這種快速戰車上,這一舉措非常有效。戰車兩側都裝備著武器箱和彈藥箱,武器箱中有上弦的弓和備用弓,彈藥箱可放最多80根弓箭和4支短矛。 埃及車戰戰術的機動性和有效率徹底地改變了法老們統治他們王國的方式,古王國時期的軍隊往往在到達邊境之後邊停止前進,新王國的法老們則不這麼認為。在希克索斯人被趕出國境之後,新王國的軍隊開始追擊。埃及軍把希克索斯人趕到迦南更遠一些地方。這些具備攻擊能力和機動能力的軍隊成了新王國的軸心。 雖然古王國和中王國時期的軍隊組織結構不為人知,但有新王國時期軍隊一點顯而易見:由於新兵種、兵器,新王國軍必須具備高度的職業化和可控性。軍隊不再包括只經歷過最低限度訓練的民兵,復合弓和戰車要求戰車軍士必須進行更長時間的訓練與技能的專業化。軍隊被分為兩類兵種:戰車兵和步兵。 戰車兵有精英部隊組成,一般有25人組成一個中隊;步兵則是200人一個團。雖然精銳的戰車部隊非常重要,但是軍隊主力仍然是步兵。歷史學家描述:「當敵人用戰車來攻擊步兵的時候,埃及人卻把戰車用來保護己方步兵免受敵戰車的攻擊。」在戰場上,埃及戰車兵的首要任務一般是從側面射擊保護己方步兵單位。一旦敵方出現在攻擊范圍內,這些戰車快速機動的優點就能夠引導步兵進攻。戰車投射&脫離戰術(Fire and Run),是古戰車對步兵的一種主要戰術,正是這種戰術的存在,才充分凸顯出戰車的價值。 綜上所述,一系列作戰方法使得埃及軍隊能夠迅速果斷性地依次獲得戰場控制權。埃及式的輕型戰車後來也成為周邊諸國搶手「進口兵器」。 古埃及戰車的精巧工藝 在古埃及工匠手里,製造戰車變成了一門藝術。當1922年,英國考古學家霍華德·卡特進入法老圖坦卡蒙(公元前1341年-1323年)的陵墓,在里面發現了6輛戰車,其中2輛是體型較大的禮儀車,1輛較小的戰車裝飾華麗,另外3輛車身比較輕便,是日常用車。米蘭理工學院的機器人技術工程學教授艾伯特·羅維塔說:「它們簡直是古代的法拉利。它們以精湛的設計、極其復雜和令人吃驚的類現代技術而著稱。它涉及到的專業理論基礎包括輪子、車輪轂、軸承和車身及軛具之間的設計。」 精巧的車輪因為復雜受力,需要考慮周全。車輪滾動,在拉力和壓力之間相互變換的。同時車輪還必須輕便,用材料力學的話來說,就是轉動慣量要小,抗拉強度和抗壓強度同時都要高,並要保持車輛平衡。為了在強度、穩定性和轉動慣量之間有一個最佳的平衡,要麼減小車輪外緣厚度的方法就是增加輻條,要麼是把車輪外緣做的很厚。而古埃及戰車的輪子都是反其道製作————輪子是用柔韌的木緣製成的真正的輪胎,適用於復雜路面;而且擁有六根輻條的輪子是用有彈性的木頭製成的,這可以減少在不平整的泥路上行駛產生的震顫;輪輻本身類似現代汽車的避震裝置。另外車子的軸承是採用了堅硬材料和柔軟材料就像復合弓那樣合成,還使用動物油脂作為潤滑劑減小了摩擦。 這些特殊結構使得埃及戰車在乘坐時顯得非常平穩迅捷,利於作戰。即使在埃及不平整的土路上,戰車的最高時速也能達到每小時大約25英里(40.23公里)。 至新王國後期,古埃及戰車在車身優化,戰馬的披甲化,人員的著甲化又有所增強。但整體作戰方式不變,還進行了幾次有史料記載的車戰(見後續) 古埃及戰車的好少爺、好司機和好跑男 古埃及新王國的浮雕上出現的那種外觀華麗的王族戰車——輕巧迅捷、而且奢華,就像是那個年代的最頂級碳纖維豪華跑車。再回過來仔細觀看那些浮雕,我們還能發現畫面中的一些其他細節和角色。 這些古埃及戰車射手,多源自貴族血統。而在電子遊戲《文明VI》中埃及所獨有的一種戰車兵被稱為世襲貴族戰車射手(Maryannu Chariot Archer),是電子遊戲《文明VI》中埃及所獨有的一種兵種。Maryannu(是marya的單數形式,意思是「年輕的勇士」或「朝氣蓬勃的英雄」)是乘坐戰車的貴族世襲階級,他們存在於青銅時代中東地國度中。像拉美西斯二世自幼隨父作戰,卡迭石之戰也帶著王子們分別乘車征戰,不難想像這些領導貴胄少爺自幼實車操作,成年後能沒經驗和勇氣嗎?雖然沒有明文記載,但估計這些貴胄少爺定還會在閒時駕著戰車進行兜風比賽,在動畫電影《埃及王子》中也出現了類似的鏡頭。 除了凸現法老威武的單人車輛,我們總會看到射手身邊會有一名馭手。無論是哪副浮雕,他們的穿戴都會比射手要差一些。這和中國古代戰車、亞述戰車的馭手身著重甲明顯體現出車上成員的身份不同,史料記載他們多是親兄弟關系,也更能激發戰鬥協同。古埃及戰車上的成員更應該是主僕或上下級關系。不過古埃及的馭手們還是隨車配備了一塊盾牌,在開好車的同時也會盡量保護射手的安全。盡管如此,還是有一位馭手留在史冊,他是拉美西斯二世的御用司機,名為「門納」。 戰車邊上還出現了一些步兵,這些步兵並不普通,他們堪稱古代的「跑男」,軍事詞匯名為「runner infantry」。必須一提的是,此時的戰爭還沒有進入陣列或明顯的陣型,作戰陣型比較隨意,多以亂戰為主。諸位想像過追著自行車跑步嗎,這些輕裝步兵可是需要比常規步兵更會緊密伴隨戰車作戰的。他們人數不多,但都是訓練有素,人數可能是單個也可能是四人一組。它們負責保護戰車並伺機戰鬥。有時他們會以鬆散的分布在戰車隊形的兩翼,或是伺機穿插在戰鬥間隙,以輔助對抗敵方戰車。他們戴盔無甲,攜帶小型盾牌,使用短矛,帶彎刀。這類部隊的戰鬥理念也許發源於曾經的希克索斯戰車伴隨戰術,可以營救己方墜車成員,或是對敵方落單、慢速的戰車大打出手,或是對敵方墜車成員補刀和生擒,作用不小。 主要參考文獻 《古代戰車》——陳勝武 主編,解放軍出版社 Great Battles of History Series系列兵棋—— GMT公司 主要參考網站 https://www.boardgamegeek.com/ https://www.warlordgames.com/ https://zhuanlan.zhihu.com/ https://www.worldhistory.org https://www.ageofempires.com/ https://factsanddetails.com/ https://www.booksfact.com/ https://www.warhistoryonline.com/ https://weaponsandwarfare.com/ http://euro-synergies.hautetfort.com 來源:機核

「火之戰車」系列丨巴西輪式裝甲車小史(上)

前言 在三個世紀的葡萄牙、荷蘭、法國的殖民統治後,巴西在1822年終成為一個獨立國家,最終在1889年成為一個共和國。作為南美洲上面積最大、人口最多的國家,農業生產在它的經濟中占有很大份額,人們比較熟知的巴西出口商品一般都是牛肉、橡膠等,而武器裝備方面很少有耳聞。其實作為南美洲知名的武器研發大國,巴西軍工一直都是「掃地僧」般的存在——從曾經的奧索里奧坦克到阿斯特羅斯火箭炮,再到巨嘴鳥教練機、EE9裝甲車……巴西軍工的優秀產物一直都給外界小驚喜。 這里搜羅回顧巴西改裝、研發、生產的一些輪式裝甲車,這其中還有若干型號成為軍工市場上小明星,也曾被出口到世界各地。本文只是拋磚引玉,更多的歷史面貌、車輛的數據性能介紹,還請有興趣的朋友們再探究。 目錄巴西革命期間的輪式裝甲車二戰時期的巴西輪式裝甲車冷戰初期的巴西輪式裝甲車冷戰中期的巴西輪式裝甲車冷戰末期的巴西輪式裝甲車二十一世紀的巴西輪式裝甲車正文巴西革命期間的輪式裝甲車 1920-1930年間,巴西傳統社會已發生明顯變化。工業無產階級開始形成,而巴西共產黨於1922年成立。新興的中產階級由於被大莊園主階級排除在國家政權之外,連續掀起針對政府的政治和軍事運動。 這時巴西還沒有本土機械製造業,部分輪式裝甲車被革命者和各種軍事組織以卡車加裝甲的形式改造出來用於輔助戰鬥。 這是一輛1921年的4輪2驅裝甲車「白色—拉菲利」型。它們是從法國購買的一戰庫存車。一戰時法國裝甲車最常用的車型是白色,這些車輛很多源自美國製造的卡車底盤改造。戰後由法國拉菲力公司進行再翻新,冠以白色稱號。(註:它和二戰前期的法國AMD系列的「白色—拉菲利」輪式裝甲車不同) 它是由1924年巴西的「聖保羅起義」革命者建造,起義失敗後,革命者們也曾進行了一場比中國長征更早的巴西革命「長征」。而這系列裝甲車的底盤不能離開在堅硬的道路上行駛。第二輛車使用的木材作為防護甲。 在1930年世界經濟大恐慌下,美巴之間為代表的「咖啡經濟」受到了沉重打擊,隨之而來的多個寡頭集團政治使得巴西陷入了混亂中。一些革命者和政府軍改造了若干輪式裝甲車參加戰鬥。1930-1937年這段時期稱為「 巴西第二共和國時期 」。這些使用美國4輪2驅雪佛蘭汽油卡車進行改造的輪式裝甲車,保留了板簧懸掛裝置,車身焊接裝甲板材,車頂都有一座旋轉塔,裝一挺機槍或步槍。有些車輛在驅動輪周圍做了裝甲防護。 當時世界經濟危機的國際形勢客觀上促使巴西進行工業化。經濟危機有力地證明了建立在單一產品咖啡出口基礎上的經濟是極為脆弱的。這種形勢「使拉美各國開闊了工業化的視野」。巴西在大蕭條的沖擊下表現出對工業化的需求, 也開始嘗試邁向工業化。 二戰時期的巴西輪式裝甲車 美國是世界上第一個承認巴西獨立的國家,在1824年巴美就正式建立了外交關系。很長一段時間里,巴西一直支持美國的門羅主義。進入20世紀以後,巴西和美國之間逐步提出了一種准同盟關系,巴西進入史稱新國家時期(1937~1945) 。在1944年巴西也曾派出軍隊奔赴義大利協同美軍作戰,至二戰結束,兩國之間的關系都曾經很親密。 二戰期間,根據美國的對巴西租借計劃一部分,巴西收到了一千多輛各型戰車,其中包括了近百輛輪式裝甲車,包括: M8「灰狗」裝甲車,M3A1裝甲車,T17裝甲車,M20裝甲車。 值得一提的是這種T17「獵鹿犬「」裝甲車。是一種美國設計製造卻沒裝備的輪式裝甲車。在1941年7月,當時美軍軍械署提出研製一種輪式裝甲車,這些裝甲車可以用來執行戰場偵察巡邏等任務。為了響應軍方的號召,幾大汽車公司都分別拿出了自己的設計,不過軍方最後選擇了M8灰狗輪式裝甲車,而福特汽車公司的T17以及雪佛蘭公司的T17E1裝甲車敗落。4×4輪的T17E1裝甲車在大英國協國家大放異彩,而T17則提供給了巴西等國家。 冷戰初期的巴西輪式裝甲車 自二戰結束後,這一時期的巴西也被稱為民眾主義共和國時期(1945~1964) ,美國延續二戰時未完的租借法案和進行了新的軍事援助【Military Assistance Program (MAP) 】,1950-60年代巴西又共收到了幾十輛二戰時期型號的輪式裝甲車。其中M8灰狗及變形車M20累計180輛,T17 獵鹿犬裝甲車累計54輛。自冷戰鐵幕開啟,美國由於更多顧及歐洲及亞太地區,而巴西也更出於更多考慮沒有響應美國參加韓戰,遂被疏遠。 這個時期巴西獲得了M41為代表這些冷戰初期的坦克裝甲車車輛,拿回去可以仔細研改,為以後的軍事工業做了統計基礎。巴西軍隊又將之前獲得的部分M8、T17輪式裝甲車輛換裝了美國造的柴油發動機來提升性能。 正值冷戰時期,美蘇兩種不同思想在全球碰撞,還有他們的顧問、間諜、武器、資金送到了全球,也到了巴西。從1954年開始,巴西的時態一點也不穩定; 1950年代末期,巴西上台的幾任總統都堅定不移地要實施所謂的「國家發展計劃」,要漸漸遠離美國,發展同蘇聯等共產主義國家的關系。 至1961年總統古拉特的在國內「左傾政策」,「引發」了三年的「抗議鬥爭」。而巴西軍隊的坦克和裝甲車也被頻繁派往巴西多座城市用於治安,幸運的是沒有暴發內戰。這些裝備的使用也為後續的武器研發及後勤維護提供了實用經驗。 冷戰初期,法德為代表的的軍工設計了一些輕型火力車輛來彌補裝備列裝。巴西軍隊與巴西汽車工業開始試著合作,1957年「PqRMM/2」工程師群體是巴西國防工業的先驅,他們於1958年開始以其中的法國VP90為原型實驗製造自己的坦克裝甲車輛,最後遞交了「VETE T-1 A-1 Cutia」履帶式偵查車。盡管這型樣車沒有最終被採用,但軍企的磨合將在之後的項目中恢復合作,也催生出EE-9 Cascavel這樣好評的輪式裝甲車。 冷戰中期的巴西輪式裝甲車 提及冷戰車中期,巴西決心從無到有的自己造裝甲車,它不是「Duang」一下或者哪個領導拍腦門誕生的,需要稍微多提一下當時的巴西形勢背景。 巴西國內的復雜狀況在左翼右翼陣營鬥爭中震盪,從1964年,巴西軍隊奪取了政權,直至1985年軍隊還政與民,這一時期的巴西被稱為軍事制度時期(1964~1985) 。這個時期國家政權掌握在軍人手里,但經濟、技術政策的制定與實施則「比以往時期更完全地委託給專家」,「實際上巴西政府成了在軍方監護下的專家政府」, 國防工業計劃也是其中一部分。 巴西啟動自己的國防工業的原因,武器的來源是一方面。 這里首要原因是美國。盡管美國一直在拉著各國與蘇聯玩「冷戰遊戲」,但自己卻直接陷入了越南戰爭,對不太重要國家的軍事供應也減少。雖然美國賣給巴西都是二流裝備,但卻一直接近「良心價」,可現在因為越戰而洛陽紙貴。次要原因是巴西軍政府的上台,執政期間對國內操作的 「骯髒戰爭」(Dirty War) 不斷被世界人權組織曝光引起國際譴責和控訴,使得巴西采購軍火有所收斂。這兩條原因使美巴軍火貿易銳減。 巴西啟動自己的國防工業的原因,政治影響力是一方面。盡管美國和巴西有著近百年的親近關系,但由於美國一直向巴西提供經濟和武器援助,使其在其他南美鄰國眼中成為美國的「代理國」。但實際巴西是「吃了個寂寞」,吃了這麼多武器和美元,既沒有真正的影響力,更沒有強力的軍隊,巴西所處的政治地位其實岌岌可危。 這些因素給與巴西一個擺脫依賴美國進口武器的決心,也讓巴西以自己的「小雄心」發展軍事工業。1968年至1972年間,在軍事裝備的進口從美國轉移到了歐洲,比如德國的發動機、法國的火炮、西班牙的炮塔。這里值得一提的是,巴西政府整體上制定的 「進口替代戰略」只能是一時之計,並不能長久使用。後期的經濟貸款危機,科技研發儲備不足也在巴西後期的武器裝備進步欠缺上有所具現。 第一階段 1968年,巴西陸軍工程研究所(簡稱IME)啟動了「輪式偵察車(Carro...

「火之戰車」系列丨古代老司機的故事——古代戰車巡禮(三)

青銅時代的古戰車——馬拉車輛使用 大約公元前4000年,在現在的南俄大草原地區,生活著現代西方人的祖先——逐水而生的古印歐人。他們後來發明了輪式車輛,馴化了歐洲野馬。 約公元前3000年,中亞地區多地也已形成了遊牧文化,他們騎著馬和牛拉的輪式木車在深草原上遊牧,從德奈斯特一直延伸到烏拉爾河,並很快蔓延到中亞的大草原。馬的遊牧從來就不適合中東乾旱的草原,但到了青銅時代中期,敘利亞和美索不達米亞的酋長開始從北方進口馬,偶爾還乘坐著馬拉的車輛。這些車當時還只是首領的運輸車輛,沒有軍事功能。 青銅時代的古戰車——原始戰車雛形 在蘇美爾的實心輪式戰車之後,考古學家在一些古代石柱、遺址發現上了此類的原始輻條戰車的遺物和壁畫,它的特點呈現了明顯的過度特點,有早期的廂式車體,又有著馬匹和一組初期的輻條木輪。 約公元前2000年,古印歐人開始也開始乘著馬車和牛車大規模遷徙,向西進入歐洲的衍化成斯拉夫人、希臘、義大利、日耳曼、凱特爾等民族的祖先;東遷的成為伊朗、亞美尼亞、印度等民族的先民;翻越了高加索山,進入小亞細亞半島的古印歐人,締造了西臺文明。 馬拉車輛在產生了重大的創新:輻條車輪的出現。通過輻條,把車輪做成鏤空的結構。由實心車輪變為輻條車輪,可以減小的車輪的質量,讓車輪轉動貫量比較小,可以轉動靈活。 在烏克蘭第聶伯河西岸發現的彼得羅夫卡岩畫中,就有馬車的圖案。經鑒定,這輛車屬於公元前 2026 年左右,屬於安德羅諾沃夫文化的烏拉爾分支金沙達文化。在廣大的西伯利亞至中亞直到南俄草原,最遠到天山,都是安德羅諾沃文化范圍。令人驚訝的是,中國商代戰車的形制與其十分相似,但時間上晚了700年左右,所以商代戰車很可能是從那里傳入的,後文將會有中國古代戰車的連續介紹。 所謂的原始戰車可以追溯到青銅時代中期的上半葉,有些戰車的外形是老式的平台車,多由兩匹馬拉著。這類車輛在藝術上的表現形式各不相同,但都顯示一組車軸在車輛的中心。 這時的戰車仍然只有一個人駕駛,因此通常用作指揮官或偵察兵的車輛。這類原始戰車可在早期阿摩利王國,扎格羅斯山邊的民族和早期埃蘭軍隊出現。 阿摩利王國(Amoruu)就是後來的古巴比倫王國(Old Babylon) 前身。在公元前2200年左右,來自敘利亞草原的閃米特族人的一支——阿摩利人(Amorite)攻占了巴比倫城,建立了國家。驍勇善戰,爭強尚武的阿摩利人以此為中心,沿兩河流域征討,包容了之前的蘇美爾和阿爾卡德諸城,最終建立了一個強大的巴比倫帝國,歷史上稱之為「古巴比倫王國」。 經考證,這時的巴比倫軍隊仍與了阿爾卡德王國的裝備與編制近似。盡管戰車作為貴族武士或的領袖裝備十分稀少,但在輻條化車輪與稍輕巧的框架結構的車廂在已馴服的馬匹驅動下,已經更具有突擊兵種的趨勢了。 埃蘭人(Awan)也屬於閃米特族,是居住在伊朗高原西南部卡倫河流域的人群,也曾建立了埃蘭文明。埃蘭人早期就通過楔形文字吸收了蘇美爾文明,並有君主制的城邦國家。 從公元前2700年,埃蘭人幾起沉浮,爭霸一方又為臣於蘇美人、亞述人、巴比倫人。到公元前12世紀,埃蘭人終於打敗了巴比倫人,將巴比倫王國著名的漢謨拉比法典石柱及許多珍寶搶回了自己家。亞述帝國興起,埃蘭與巴比倫共同對抗亞術人時,遭到巴比倫人的暗算,再上埃蘭國內部發生嚴重分裂,至 公元前650年最終為亞述所滅,退出歷史舞台。 青銅時代的古戰車——戰車對世界洗禮 從公元前1800年至公元前1600年,世界上最早的幾次遊牧部族駕駛馬車征服農耕文明的戰爭,在西亞、南歐、南亞相繼爆發。在接下來的幾個世紀里,戰車通過草原人的直接遷徙或擴散形成了相當軍事科技和戰略進入各族文明,很快成為各強國或民族首選的精英武器。 公元前1800年末,埃及中王國和巴比倫帝國都分崩離析,進入了如同黑暗時代的兩百年。在兩座古老的文明中心,外來征服者占據了統治地位,新的力量已崛起: 在北非,被稱為希克索斯人駕駛著他們的戰車,作為「外國酋長」的亞摩利人和胡里安入侵者在尼羅河三角洲建立了自己的領地,並於公元前1650年左右宣布了一個新王朝,其首都位於阿瓦里斯——埃及歷史上第一個非埃及本土沿襲王朝。 與此同時在西亞,一位名叫哈圖西里斯的西臺人成為國王,憑借著他的戰車軍團建立了一個強大的國家,從他在哈圖薩斯的城堡控制著安納托利亞中部,他的繼任者穆西里斯將西臺統治延伸到敘利亞北部,並於公元前1595年完成了迄一項大型的軍事行動。當時他率領軍隊一路開到美索不達米亞,打敗了巴比倫軍隊,洗劫了偉大的巴比倫城,漢謨拉比王朝至此終結。 舊巴比倫王朝被伊朗山谷中被稱為加喜特人(kassite)為主的野蠻民族所取代,史稱「巴比倫第三王朝」。像早期美索不達米亞的野蠻入侵者一樣,他們很快被阿卡迪亞化,他們的國王自稱為「嘉熙特之王」,但也自稱為「蘇美爾和阿卡德之王」,這個王朝的持續時間比蘇美爾和阿卡德的任何一個本土王朝都要長,盡管他的史料屈指可數。而大約在公元前1550年,一個名為米坦尼的胡里安王國在美索不達米亞北部崛起,西臺和米坦尼的戰車互相交錯爭奪敘利亞的統治權。 戰車與雅利安人之間有著神秘而明確的聯系,雅利安人是印歐語系雅利安或印伊語系的祖先。今天,伊朗、中亞大部分地區和印度次大陸大部分地區都使用雅利安語。雅利安語言最古老的文學證據是梵文聖歌集《梨俱吠陀》(《Rig Veda》),約在公元前1500年創作。米坦尼王國的大多數人都說胡里安語,但貴族和所有戰車戰士,都有雅利安人的名字,崇拜《梨俱吠陀》中出現的神——因陀羅、瓦魯納、密特拉等等。敘利亞和巴勒斯坦的許多城市在這個時候獲得了雅利安或胡里安名字的王朝。 在西亞東端,大規模的移民遍布伊朗高原,他們橫掃了印度北部,推翻了殘余印度河文明的眾小邦國,恆河文明的本土人民成為了他們之下印度教的低級種姓;雅利安征服者的詩歌如忠地保留下來,形成融於梵語的雅利安方言。 在南歐,大約公元前1600年,一群印歐(但不是雅利安)戰車武士在希臘建立了自己的陣營。兩個世紀後,他們接管了克里特島,與島民在米諾斯文明創造了更強大的邁錫尼文明,那線性克里特文字書至今仍然是迷。 青銅時代的古戰車之西臺戰車 當西臺人(Hittite)做為一支古印歐人的支脈, 在公元前3000年左右,將自己的活動范圍擴展到了今天土耳其的安納托利亞半島(也稱做小亞細亞半島),此締造了古安納托利亞文明。他們翻過高加索山脈 ,在公元前2000年左右踏足兩河流域。在公元前1700年前後,拉巴納什國王將西臺各部落聯盟開始結合成統一的國家形式,後來的西臺國王都採用了他的名號,統稱自己是拉巴納什,就好比古埃及國王都稱自己是法老。西臺隨後幾百年用武力和外交手段逐步了控制小亞細亞的敵對城邦和王國。 在公元前1595年,西臺人洗劫了巴比倫。西臺王國經歷了幾次擴張和收縮,直到公元前1400年左右,至國王蘇庇路里烏瑪,王朝走向巔峰,他利用用強悍的馬拉戰車,把自己的軍隊建設成了一支威武之師。他在今天的土耳其和敘利亞北部等地區建立了穩固統治,西臺逐漸崛起為青銅時代中後期的強大帝國。 大約在1600年左右,西臺引進了馬匹,開始頻繁使用戰車作為突擊力量作戰,戰車成為了西臺軍隊在戰役中的主要打擊力量。對西臺戰車最初的描繪可能來自埃及的浮雕。西臺人吸取了西亞流行的兩人輕型戰車進入軍中,並改造出了三人重型戰車作為突擊主力。 西臺人最大的優勢是他們後期不同於其他民族的三人重型戰車。舊式雙人戰車把輪子放在車廂箱的後面,由於輪子離得太遠,槓杆作用把大部分重量放在馬身上。相比之下,西臺車廂約寬1.25米,深1米更為寬大,戰車把輪子放在車廂中央的更前面,戰士們的重量擔在車軸上,把馬身上的重力分擔開下來,這樣為三人戰車提供了合理重量分布。 三人戰車除了一名馭手,另兩名成員一般其一是重裝武士,也作為「車長」,其一是持長矛、投矛兼盾牌的輕步兵。這名重裝武士,身穿來自米坦尼王國樣式的的鱗甲和銅盔,兼使用弓箭或持長矛;而其中持盾的成員可以視情況轉化成步兵,下車作戰,或配合戰車進攻,突破敵陣,形成了早期的「步兵戰車」。 少量史料記錄了戰車武士和戰馬的訓練過程,在訓練開始前,馬會被進行嚴格的挑選,只有最強壯和最適合的馬才能接受訓練。馬的訓練不僅是為了提高忍耐力和持久力,而且也是為了在戰鬥中提高速度和機動性;而戰車御手必須接受更嚴格的訓練。因為三人戰車比其兩人戰車在戰鬥中保持快速、穩定和可操作性帶來了額外的挑戰。人們為訓練馬匹和御手劃定出了橢圓型的跑道、還要訓練應對戰鬥途中會遇到的翻車、障礙等情況。 至卡迭什戰車會戰,埃及和西臺兩敗俱傷,公元前1259年雙方簽訂和約。之後西臺發生了內亂走向衰亡。公元前13世紀末,海上民族也襲擊了西臺多地,西臺被肢解。公元前8世紀,殘存的西臺王國被亞述帝國所滅。 也許我們還能從模型或是電子遊戲中一窺西臺戰車。 主要參考文獻: 《古代戰車》——陳勝武 主編,解放軍出版社 《Hittite Warrior——Osprey》  Great Battles of History Series系列兵棋—— GMT公司 《一個失而復得的文明——西臺帝國》—— 《考古》 主要參考網站: https://www.boardgamegeek.com/ https://www.warlordgames.com/ https://zhuanlan.zhihu.com/ https://www.worldhistory.org https://www.ageofempires.com/ https://factsanddetails.com/ https://www.booksfact.com/ https://www.warhistoryonline.com/ https://weaponsandwarfare.com/ 來源:機核

《烈火戰車》再曝重啟消息 或已更換開發商

索尼的載具戰鬥遊戲系列《烈火戰車》已經沉寂了相當長一段時間,不過現在看來該系列有復蘇的傾向。根據該IP的電視劇集正在製作中,另外還有傳言稱一款重啟遊戲也在開發中。但盡管之前有爆料稱是由《毀滅全明星》的開發商Lucid Games負責該項目,但似乎現在看開發商似乎進行了變更。 根據VGC的報告,《烈火戰車》重啟遊戲已經更換了開發人員。據稱,該項目已從Lucid Games轉移到歐洲地區的第一方PlayStation工作室,目前處於早期製作階段。雖然消息還沒有提到具體的原因,但《毀滅全明星》受到的冷遇可能是其中的原因之一。 該工作室的名字並未被提及,但考慮到其總部位於歐洲,所以很容易縮小名單。可能性很高的工作室是位於利物浦的XDev,該工作室也曾協助開發《毀滅全明星》。另外也有傳言稱XDev正在開發一款新的《反重力賽車》遊戲。 此前有消息稱《烈火戰車》新作將採用免費模式,但這一計劃是否會隨著工作室的改變而發生變更還有待觀察。 來源:3DMGAME

《戰地2042》E6JGR偵察戰車介紹

《戰地2042》中的E6-JGR偵察戰車是遊戲里非常不錯的載具,除了有很大機率被C5無人機偷襲,但是很多玩家都不太清楚E6-JGR偵察戰車到底怎麼樣,其實E6-JGR偵察戰車是非常厲害的,不過那是初始裝備換成對地武器之後,更多如下。 E6JGR偵察戰車介紹 E6JGR偵察戰車繁簡中翻譯不一致,所以我直接叫lav了,這車初始裝備是對空的,但是對空對地樣樣稀鬆對空射程根本不夠對地打步兵效率都不太行,但如果換成對地,那幾乎是所有地面載具的親爹,這才是真正的陸戰之王。 40炮沒什麼特色,威力比57小,就只是射速比57炮快了一點有57就不用40,57炮比小車50炮還要強一些,打步兵差不多,但是小車機炮只能一發一發裝填大車包括之前說的運兵車30炮,都是可以r主動裝填的直接裝滿,速度還挺快57打小車傷害不低,因為是機炮容錯率還高,核心主要還是at飛彈aa飛彈射程不夠,但是at射程400米足以,兩發什麼車都得大殘,看見坦克先給他來兩發,57炮補幾炮就夠了。 來源:3DMGAME

《決勝時刻18:先鋒》反戰車榴彈發射器介紹

《決勝時刻18:先鋒》里面有著各式各樣的武器槍械,反戰車榴彈發射器就是其中之一,不少玩家對於這種武器感到比較陌生,下面就給大家帶來介紹,希望可以幫助到大家,更多如下。 反戰車榴彈發射器介紹 名稱:Panzerfaust(反戰車榴彈發射器) 鐵拳又稱作裝甲拳或反戰車榴彈發射器,是二戰時由德國研發與製造的火藥推進無後座力反裝甲武器。 來源:3DMGAME