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舊金山首席製作人帶你走進《搖滾史密斯+》 因版權原因亞洲地區將不參與封測

今日(6月16日),育碧官博發布了《搖滾史密斯+》的遊戲介紹,讓我們一起來看看這款全新互動音樂學習訂閱服務的魅力所在。 介紹視頻: 很可惜的是,因為音樂版權原因,包括中國在內的亞洲地區不參與封閉測試。 微博地址>>> 官博原文如下: 全新互動音樂學習訂閱服務 原聲音樂愛好者和帶增幅器的電子音樂愛好者們,你們准備好了嗎?無需任何其它設備,重新定義遊玩方式!讓我們來聽一聽由《Rocksmith+》舊金山首席製作人帶來的介紹吧~ ps:因音樂版權原因,包括中國在內的亞洲地區不參與封閉測試。 官方簡介:通過彈奏你的最愛曲目,學習原聲吉他、電吉他或是貝斯。《搖滾史密斯+》經過實證的學習方法——包含即時回饋功能、可讓你自在掌握的學習工具,還有規模龐大、內含官方歌曲且不斷在擴充的曲目庫,再能協助你達成音樂目標。親自嘗試、並加入其他投過音樂豐富生活的廣大音樂愛好者吧! 視頻畫面: 來源:遊民星空

《殺戮尖塔》美服任天堂eShop新史低 折後約合79元

Roguelike卡牌遊戲《殺戮尖塔》在美服任天堂eShop半價促銷,折後價12.49美元,約合79元人民幣。 美服eShop商店頁面>>>> 《殺戮尖塔》是由Mega Crit Games製作並發行的卡牌遊戲,改法上將卡牌遊戲與Roguelike遊戲融為一體,製作出了這款最棒的單機組牌遊戲。打造出獨一無二的牌組、遇見無數離奇的生物、發現威力強大的遺物、去屠戮這座高塔吧! 來源:遊民星空

《高爾夫俱樂部 廢土》8月多平台登陸 廢土地球淪為富人高爾夫球場

《高爾夫俱樂部:廢土》的開發商Demagog Studio和發行商Untold Tales宣布,遊戲將於8月登陸Switch/PS4/Xbox One/PC(Steam、Epic)平台。 《高爾夫俱樂部:廢土》最新官方預告: 遊戲中的故事發生在在大生態災難之後,超級富豪搬到了火星上的特斯拉市。而現在地球淪為了富人的高爾夫球場。 Steam商店地址>>>> 遊戲介紹: 在大生態災難之後,超級富豪搬到了火星上的特斯拉城。其餘的人都成為了歷史的塵埃。現在,火星公民乘飛機前往地球,在文明的廢墟中打高爾夫球。 視頻畫面: 來源:遊民星空

禪意競速遊戲《BUDDHA GO》公布 扮演佛像在賽道上驅馳

由獨立製作人ksym製作的最新競速遊戲《BUDDHA GO》今日公布。值得一提的是,在本作中,玩家將扮演一座「佛像」參與競速賽事。 《BUDDHA GO》預告: 在本作中,玩家將扮演一座佛像在賽道上競速……(太怪了——我再看一眼.jpg) 《BUDDHA GO》目前仍在開發中。將於今年夏季登陸Steam及IOS平台,具體發售日期待定。 視頻畫面: 來源:遊民星空

傳Epic神秘喜加一為《冰汽時代》 今晚開始送

據其樂社區,來自粉槍的消息,今晚Epic要送的遊戲是《冰汽時代》。 《冰汽時代》發售於2018年4月24日,遊戲評價非常好,Steam上超5萬評價,總體為特別好評,M站上的媒體均分有84分。 遊戲介紹:《冰汽時代》是首款以社會生存為題材的遊戲。作為世上最後一座城市的管理者,你必須對人民及里面的基礎設施進行管理。你將會採取哪種決定來確保你的社會生存下去?當你被推到極限時,會採取什麼策略?在此過程中,你將扮演什麼角色? 當然最後還是以Epic官方為准,靜待11點揭曉。 目前Epic上在送的遊戲是《Among Us》,限免領取即將到期,想要領取的玩家不要錯過了。 來源:遊民星空

游點意思 這是一部互動漫畫式的《愛樂之城》

在近現代的影視行業中,有這樣一類劇情構建逐漸普遍開來:一對郎才女貌的男女,在各種機緣巧合下成為戀人,但最終因為事業、夢想而被迫分手。近些年有著類似於這種劇情構建的作品眾多:《愛樂之城》、《一個明星的誕生》都是如此。 而在移動遊戲史上,則有這樣一部作品:它將遊戲機制與類上述劇情構建相結合,並藉助出色的美工、音效收獲了大量玩家的好評以及2018年TGA最佳移動遊戲的殊榮。這就是由《紀念碑谷》華裔設計師王友健領頭的Mountain工作室創作的經典互動漫畫遊戲《Florence》。 實際上本作的劇情與上述兩部影片還是有一定區別,但大體相似,都圍繞著成長、愛情、和夢想進行構建 《Florence》的劇情構建非常簡單:25歲的女孩Florence Yeoh的生活灰暗無趣,整日維持著家—公交—公司的三點一線的生活,日復一日的工作、睡覺以及在社交媒體上打發時間。但某日與大提琴手Krish的相遇改變了這一切,並最終對她的人生產生了深遠影響。 二人的生活 說實話,這樣的劇情構建往往無法達到吸引玩家的目的——它太過普通,屬於那種幾乎所有人都看過的「Boy meets Girl」的故事。但Mountain工作室為這部作品創作了超乎尋常的遊戲設計——他們將遊戲機制與遊戲劇情緊密相連,並用遊戲機制來反哺遊戲劇情,並取得了成功。 《Florence》遊戲機制並不困難——但沒有給予玩家任何提示或教程——大部分關卡僅僅需要玩家們動用小學生級別的腦筋就能夠非常輕松地通關。但有的關卡稍微有一些特殊:在Florence瀏覽社交媒體時,玩家需要如同真正在瀏覽社交媒體內容一樣,為這些內容進行點贊或轉發;而在追憶過去時,玩家需要轉動時鍾,在見證時間流逝的同時感受Florence內心的變化。 在社交媒體上轉發、點贊 當然,正如我們上文中提到的那樣:《Florence》的遊戲機制幾乎完全為劇情本身而設計。由於本作幾乎不含任何文本內容,為了更加能夠體現二人之間的情感,Mountain工作室設計出了一套新穎的機制——拼圖。 拼圖幾乎是二人交往時出現的核心機制,這點在Florence與Krish之間發生對話時尤為突出:象徵著靦腆羞澀程度的拼圖塊數、象徵著二人情緒變化的拼圖顏色、象徵著二人詞語銳利的拼圖形狀等等。 二人初識的羞澀與相戀後的爭吵 除了對話框拼圖外,還有照片拼圖、角色拼圖等等拼圖內容,這些拼圖不僅能夠為玩家提供相應的遊戲操作,更能夠使遊戲劇情走向和人物情感變得愈發明朗和飽滿。 最令人拍案叫絕的機制則當屬「放手」。這章節讓遊戲機制與劇情之間的結合達到了一個新的高度:在Florence和Krish分手後,Florence決心徹底放下這段讓她糾結的感情,大步向前。在遊戲中,Florence低沉著頭,緩緩向前,象徵著過去的情感的Krish的幻影一直在她身邊徘徊,玩家需要做的則與Florence完全一致:放手,無需任何操作,靜靜地看著Florence擺脫過往情感的束縛走向未來。 但一旦玩家進行了任何操作,Florence都會立即停下她的腳步,Krish的幻影再度來襲,同時本章的章節名也再度現身——「放手」。 除了對遊戲機制的獨特設計,本作的色彩也同樣出色。 為奠定整個角色基調和情感,主角Florence日常生活幾乎完全被灰白色所覆蓋,唯一的色彩也來自於社交網絡——為其他人的多彩絢爛的生活轉發點贊。這不僅暗示著她枯燥、無趣的日常生活,還為她之後與Krish相遇做了合理化鋪墊。 色彩的變化在戀情階段時同樣適用:通過顏色的異同展示二人相性、通過色調的變化展示角色的情感變化,例如熱戀時明亮的橘黃色、展望未來的金黃色、爭吵時的大紅色、熱情退卻後的灰色等等…… 相戀後的絢爛色彩 在這些顏色的變化中,最突出的仍是對話框拼圖部分,Mountain工作室通過為對話框設計不同的顏色,來區別展現他們二人的對話以及言語之中的情感表達。而在故事的最後,放下一切面向嶄新未來的FLorence決心離職,走上自己一直希望的畫家之路,她的人生也最終會如她的畫作一般色彩斑斕。 總而言之,作為一個有著相對尋常劇情構建的《Florence》似乎並不能吸引太多劇情向玩家,但如果你希望嘗試一款以設計、美術風格為主打內容的作品,那麼我力薦《Florence》成為你榜單上的嘉賓之一。 來源:遊民星空

iOS獨占遊戲《樂高 建造者之旅》上架NS/Steam平台 6月22日發售支持中文

由Light Brick Studio開發,LEGO® Games發行的解謎冒險遊戲《樂高:建造者之旅》將於6月22日在NS平台發售,Steam頁面目前尚未更新發售日,支持中文,本作原本為Apple Arcade獨占。 預告片: Steam商店地址>>> Nintendo eShop>>> 《樂高:建造者之旅》是一個關於玩樂,連接和冒險的故事。在一關關由樂高積木搭建的謎題中前進,有時你需要聽從指引,有時也需要創造力甚至打破規則。 建造者之旅發生在一個樂高積木構成的充滿詩意的謎題世界之中。遊戲中的樂高元素通過准確的渲染在螢幕中展現。伴隨著美妙的音樂,您將被帶入令人嘆為觀止的充滿積木的世界。 在整個旅程中,故事有起有落,同時伴有挑戰和慶賀。請放鬆的體驗遊戲,最重要的是,在遊戲的過程中發現我們是誰,以及如何在旅程中成長。 系統需求: 視頻畫面: 來源:遊民星空

中日韓三國電競大賽9月10日首爾開賽 《英雄聯盟》「國家隊」又要來了?

中日韓三國電競大賽將在9月10日於首爾奧林匹克公園舉辦,為期三天。中日韓三國電競大賽原定於2020年11月舉辦,但因為新冠疫情的原因而被推遲。 此後的中日韓三國電競大賽預計將於2022年在上海、2023年在東京舉行。 大賽正式項目為《英雄聯盟》、《絕地求生》、《實況足球2021》和《皇室戰爭》4個遊戲。中日韓三國共同採納了《英雄聯盟》項目。接著,韓國推薦了《絕地求生》項目、日本推薦了《實況足球2021》項目、中國推薦了《皇室戰爭》項目。 另外《地下城與勇士》將作為比賽示範項目。  來源:遊民星空

《原神》1.6版本PV公布 在盛夏去往海島進行冒險吧

《原神》公布了1.6版本PV「盛夏!海島?大冒險!」和版本詳細內容公布,新版本將於6月9日上線。 視頻欣賞: 1.6版本特別節目回顧長圖: 微博原文: 《原神》1.6版本PV:「盛夏!海島?大冒險!」 盛夏時節,窗台上多了一封神秘的來信,遠方盤旋著未知的迷霧。 循著海浪聲尋找,盡頭是肆意躍動的火花,空中是無法捉住的太陽。 為了「最好的朋友」,為了「大冒險」,最年輕的騎士整裝待發——走嘍! ========== 《原神》1.6版本「盛夏!海島?大冒險!」即將於6月9日上線。 來源:遊民星空

Creative Assembly 《三國 全面戰爭》更新完成 續作已開始製作

Creative Assembly不久前宣布《三國:全面戰爭》在過去的兩年之內發售7個DLC後遊戲所有更新工作完成,並宣布續作的製作已經開始。視頻中提到下一部作品將更多聚焦三國中歷史人物豐富的個人故事。 同時,官方宣布《三國:全面戰爭》的7.1更新上線,大家可以前往此處查看信息。 視頻截圖: 來源:遊民星空

《原神》派蒙美食盲盒6.1上架 派蒙才不是應急食品

《原神》官博近日公布派蒙美食主題盲盒,將於6月1日上架。 官博原文: 「才不是應急食品!」派蒙美食主題盲盒 即將販售。 親愛的旅行者!一定要記得派蒙是你們的好向導!絕對不可以把派蒙當成「應急食品」! 派蒙(愛吃的)美食主題盲盒,將於 6月1日 派蒙生日的時候在「原神天貓旗艦店」上架!旅行者可選擇購買隨機一款盲盒或購買整套盲盒。 快來和派蒙一起品嘗美食吧! 來源:遊民星空

《Apex英雄》更新修正檔 3v3競技場中途離場懲罰機制

今日《Apex英雄》發布最新修正檔,針對3v3競技場模式中大量玩家無故退出的問題進行改善,同時修復了此前出現的一些BUG以及調整物資分布參數。 修正檔內容簡述: 3V3競技場模式調整 ·加入中途離場懲罰機制,該懲罰機制只有在全隊都在線時,其中一名玩家或多名玩家中途離場才會生效,其懲罰和排位模式類似,玩家十分鍾後才能再次進入。 ·修復沒有足夠材料也可以解鎖武器升級的Bug。 ·波塞克弓增加配件:等級2(粉碎帽)、等級3(穿顱器)。 大逃殺模式調整 ·背包將更多分布在地上而不是在補給箱中。 ·小幅提升二級進化護甲的分布率。 英雄調整 ·修復沃特森Q技能(恢復其減速效果)。 ·為防止玩家誤用女武神大招,在其大招啟動前加入取消選項。修復女武神在用了辛烷的跳板後短暫激活大招的Bug。 今日晚些更新 ·重啟女武神Q技能的火力分布。 ·暫時性提高競技場存活時間經驗。 來源:遊民星空

重生工作室在Reddit上回應玩家關於《Apex英雄》飾品售價問題 定價很難平衡

重生工作室傳播總監Ryan.K.Rigney近日在Reddit上回答玩家問題,回應了關於玩家對《APEX英雄》飾品售價的擔心。 Reddit用戶「x5hadau」提出問題:「我知道你一定要讓遊戲賺錢,但是現在購買飾品感覺有點上當。」他補充說到:「18美元(實際上是20美元)買一個飾品就太貴了。 」 Rigney解釋說:「玩家們認為我們可以輕松地製作出飾品,是因為我們的競品產出率很高,我們的團隊要比他們小得多,製作一款飾品要花更多的時間。 就人員數量和工作時間而言,它比人們認為價格的更貴,因為人們沒有考慮到在概念,質量保證,構想,創造等方面來回往返的大量工作。」 在談到價格時,Rigney說重生工作室會「不斷思考這個問題」,並補充說「這想要做到平衡很困難,因為我們希望《Apex英雄》能夠長期生存下去」。他們還說「重生工作室最注重的是遊戲玩法」 所以遊戲玩法不會「圍繞獲利」進行。「內容創造成本」更是為了平衡這一點。 Rigney補充說:「我們能否繼續創作取決於公司是否運營正常,我們希望玩家們理解這是我們正在努力平衡的事情,這是一個艱巨的挑戰。因為新的遊戲模式、地圖和功能全部都費用為支撐。」 《Apex英雄》第九賽季「傳承」開啟,新傳奇「女武神」、新的永久競技場模式以及新武器波塞克復合弓等內容上線,上線首日僅在Steam上就達到了300,000玩家數量。 來源:遊民星空

MMORPG《奧丁 神叛》「戰爭的序幕」遊戲劇情預告 奧丁天降 光芒萬丈

韓國北歐題材MMORPG《奧丁:神叛》發布了新的「戰爭的序幕」遊戲劇情預告,展示了遊戲中故事的起源與開端。 劇情預告: 遭奧丁驅逐的洛基,喚醒了虛無的魔物,下定決心進行復仇,至此,人類將作為他復仇的開端,接受那本該由神承受的殘忍的命運。當愚昧的人們,妄想以自身之力克服命運之時,便會領悟到,無論如何都無法逃過此劫。所能做的,僅是凝聚此地所有種族的力量,合力抵抗罷了。在這場神都無法預測的戰爭中,只能祈求,願奧丁的恩寵,能伴我們前行。 本作由Lion Heart Studio開發團隊與Kakao Games合作開發,遊戲將登陸移動端和PC平台。遊戲使用虛幻4引擎開發,3D掃描和動作捕捉技術也在遊戲開發中得以使用。《奧丁:神叛》中一共有9個大陸,例如人類居住的米德加爾特、巨人們居住的貧瘠土地約頓海姆、矮人居住的尼德威阿爾、精靈們居住的亞爾夫海姆等。遊戲目前公布了四種職業,分別是戰士、巫女、祭司、盜賊。 視頻畫面: 來源:遊民星空

EA宣布將通過購買捆綁包的形式眾籌《Apex》獎金池 獎金總額或可達300萬美元

近日EA宣布將推出眾籌《Apex英雄》獎金池活動,獎金總額預計可達300萬美元。 從周二開始,捆綁包將在《Apex英雄》商店出售,通過遊戲內的購買,來增加ALGS錦標賽的獎金池。在上周ALGS總獎金已提高到100萬美元,EA表示如果粉絲們希望的話,獎金總額可能高達300萬美元。 Mechameleon,,Boared to Death,Wild Speed和Silverback包,每出售一個捆綁包,EA將向獎金池貢獻5美元。每出售一個Animal Kingdom捆綁包,EA將向獎金池貢獻20美元。EA決定將獎金包的上限定為200萬美元,使得最高的獎金總額可達300萬美元左右。這個計劃將持續到6月1日。 捆綁包內容展示: 更多詳情請點擊此處 EA的高級總監John Nelson稱,「公司這樣的一個決定,是一次試驗。」「這是我們的第一次嘗試,我們想看看它的表現如何,了解這類活動給《Apex英雄》帶來的影響,希望這不是我們唯一一次機會來提供這樣的活動。」 視頻畫面: 來源:遊民星空

NS版《原神》被曝將延期上線 因硬體羸弱性能不足

據媒體報導稱,《原神》因性能不足問題,NS版《原神》將延期上線。 「可能在今年某個時候,羸弱的硬體出了問題」 早在《原神》發行之前,米哈游就表示它將會登陸Switch。不過現在因為Nintendo Switch羸弱的硬體性能而不得不延期。雖然《原神》並不是性能要求最高的遊戲,但它仍需要相當高的規格才能流暢的運行。 米哈游將進一步優化遊戲以及適配,NS版《原神》也將會在今年晚些時候發售。 來源:遊民星空

《原神》新增設備安全驗證功能通知 登陸時需簡訊驗證自用設備

《原神》官方宣布將>新增設備安全驗證功能通知。 《原神》將從5月17日下午18時開始在登陸時開啟設備安全驗證功能,遊戲會在登陸時提醒玩家,在玩家開啟安全驗證功能時發送簡訊驗證碼到綁定手機,以確認該設備為自用設備。 親愛的旅行者: 為進一步保障旅行者的帳號安全,我們對現有的設備安全驗證功能進行了調整。自5月17日18:00起,旅行者在登錄時將新增設備安全驗證功能。 旅行者在設備安全驗證功能開啟後登錄設備,通行證綁定的手機將會收到簡訊驗證碼,確認設備為自用設備,還請旅行者在操作過程中謹慎確認。 *旅行者可以通過米哈游通行證-帳號管理-登錄設備來管理自己的設備; *請旅行者牢記個人信息,切勿將帳號密碼等信息透露給第三方,在安全的網絡環境中登錄遊戲以避免可能帶來的風險。 *請仍未綁定手機的旅行者,盡快綁定手機,提升帳號安全。 來源:遊民星空

《APEX英雄》分兩波更新 噴火輕機槍與波塞克將被削弱

重生工作室宣布《APEX英雄》在美國太平洋時間5月11日上午10點(12日凌晨1點)和下午時間段(上午)分兩次更新。 上午的更新以修復bug為主,值得一提的首先是競技場比賽在對面對面沒有玩家時自動結束,以及尋血獵犬的戰術技能不會偵測到正在使用噴氣背包的瓦爾基里。但是重生工作室聲明這項改動只是為改善遊戲穩定性而做出的短暫修改,未來將會將這項改動回調。 下午的更新涉及到一項修復相位太空梭地圖中一塊沒有碰撞判定的石頭的問題,但是官方隨後成該項修復因為QA的關系需要延期。最後就是兩把官方認為目前過於強大的兩把武器-噴火輕機槍和波塞克弓的削弱問題: 噴火輕機槍: 每發子彈傷害從19點減到18點 紫色/金色品質的裝彈量從55發減到50發 波塞克弓: 拉滿時造成的身體傷害從70減到60 拉滿需要的時間從0.54秒增加到0.56秒 死眼節奏充能時間從0.32秒增加到0.38秒 單次堆疊箭矢數從16降到14,背包單組箭矢數從48降到28 來源:遊民星空

《原神》發布角色「優菈」PV 記仇的西風騎士團女騎士

米哈游剛剛發布了《原神》的角色「優菈」的宣傳片。 優菈是一位周期爆發型角色。她能通過合力運用普通攻擊與元素戰技,為元素爆發召喚「光降之劍」積蓄能量,從而提升「光降之劍」爆發是造成的物理傷害。 官方同時也公布了其角色背景故事: 來源:遊民星空

《巴別號漫遊指南》將推出可遊玩DEMO 蝴蝶效應冒險解謎

冒險解謎遊戲《巴別號漫遊指南》入選2021年度獨立遊戲慶典,並將於慶典期間(5月13日至14日)在Steam平台上發布可遊玩DEMO。 Steam商店頁面>>>> 該作從250部獨立遊戲中入選2021年度>獨立遊戲慶典,作為60部優秀獨立遊戲進入決賽。獨立遊戲慶典(Indie Celebration Festival)是由 波蘭「數碼巨龍」(Digital Dragons)論壇會組織方、V社Valve和波蘭Walkabout Games公司共同舉辦的STEAM平台活動,該活動旨在協助支持獨立遊戲產業工作。 遊戲介紹:《巴別號漫遊指南》是一款以「蝴蝶效應」為核心的冒險解謎遊戲。在本作的設定中,人類死亡後將造訪連接今生和來世的巨輪「巴別號」,提筆為一段生命旅途畫上句點。玩家將在遊戲中與多位主人公共同冒險,在人類死後的世界體驗一段充滿著歡笑和淚水的故事。本作將於2021年登陸PC、iOS和安卓平台。 遊戲特點: 有趣的作業系統:使用蝴蝶效應推動遊戲。 多線敘事方式:四位互不相識的主角,四段命運相織的故事。 獨特的藝術風格:別具一格的美術風格和引人入勝的音樂製作,將讓你無限沉浸在在這場光怪陸離的旅途中。 大膽的腦洞設計:每一個決定,都有可能將故事導向不可預料的未來。 來源:遊民星空

《神秘博士》好評促銷 Steam新史低價格僅需18元

經典英劇《神秘博士》同名衍生遊戲《神秘博士:孤獨的暗殺者》登陸以來口碑不俗,在各平台獲得不俗的評價。近日,發行商Another Indie宣布,5月7日至5月13日,在Steam、App Store、Google商店里購買《神秘博士:孤獨的暗殺者》均享受33%的折扣優惠。 好評折扣: 《神秘博士》是英國自1963年首播,目前還在持續拍攝的經典科幻電視劇。《神秘美博士:孤獨的暗殺者》遊戲情節圍繞《神秘博士》第三季的標志事件「眨眼(Blink)」展開。該集出場的反派「哭泣天使」一度成為許多玩家的噩夢,而在遊戲中玩家卻不可避免地與它展開對決。遊戲融合實景鏡頭和開放式的解謎玩法,讓玩家通過探索虛擬手機來發現線索揭開真相。 遊戲上線後,海外的媒體和玩家都給出了極高的評價,而在我們的taptap平台上同樣取得了9.7分的超高評價。 這款遊戲Steam平台售價26元人民幣(限時折扣價18元),外服iOS和Android商店售價3.99英鎊,未來將登陸任天堂Switch,關於遊戲更多的消息會由遊戲發行商Another Indie公布。 《神秘博士:孤獨的暗殺者》Steam商城地址>>> 來源:遊民星空

《Apex英雄》新賽季配老Bug 匹配賽不能匹配隊友

在《Apex英雄》更新第九賽季的同時,各種問題也一股腦的涌進了遊戲,昨天是重生的伺服器問題使得大部分玩家出現登陸問題,今天則是舊Bug復發——玩家進入匹配賽的時候,發現遊戲並不會給你補滿小隊。雙排比賽的話就是孤身一人,帶一個朋友進三排的話就只會有你們兩個人: 像牛皮癬一樣頑固的Bug 對此,重生的社區主管在Reddit的Apex版上表示,他們目前已經知道了該問題的存在,將會在之後再次修復這個bug,只不過目前的社區反饋,本次bug似乎和之前的略有一些不同。本次bug更多集中發生在雙排遊戲中: 「天啊,我恨死這個bug了。我們發布了一個賽季修正檔來試著修復這些bug,但是看起來我們還得修一下。 出於好奇問一下,這問題和上賽季的一樣嗎,我看有人說這問題主要出現在雙排。尤其是上號打了一次雙排以後,那些人都說自己一直排一直沒隊友。」 在上賽季(第八賽季)遊戲內增加了補滿小隊這個選項以後,這個Bug就開始以超高頻率的開始復現了。大部分玩家都是在上賽季出現了這個問題,但是卡進這個Bug的條件或環境對於玩家們來說都各不相同,從這Bug首次出現的到現在的各種問題報告都顯示了這一點。 在重生找到完全的治根方法前,我們也沒有什麼別的好辦法。這個Bug相對於COD的各種匹不著人的問題來說更讓人惱火,主要是因為你很難提前發現這個問題:《Apex》這遊戲公開匹配的話只有進了遊戲內才能看到你的隊友,而當你遇到這Bug的時候,你匹了半天進了遊戲,然後就會直接看見一個孤獨的選人界面。 來源:遊民星空

《Apex英雄》新賽季再創人數新高 Steam平台同時在線人數超20萬人

據GameSpot報導,《Apex英雄》第九賽季的公布幫助本作的玩家人數再創新高。本作社區總監Ryan在推特上表示:本作Steam版的遊戲玩家人數已經達到了24萬以上,遊戲玩家的持續增長也幫助本作在Steam玩家排行榜上上升至了第四位。 由於本作同時登陸多個平台,因此玩家總數很可能比我們想像的更高。我們稍早報導的伺服器問題似乎也已經被Respawn工作室修復。 第九賽季為《Apex英雄》帶來了大量全新內容,包括全新3V3競賽模式、全新武器以及一名全新英雄「瓦爾基里」等。 來源:遊民星空

《APEX英雄》新賽季上線後大受歡迎導致伺服器被擠爆 已逐步修復

《APEX英雄》第九賽季「傳承」正式於今天凌晨1點上線,因為新傳奇「女武神」、新的永久競技場模式以及新武器波塞克復合弓等內容促使很多新老玩家一探究竟,結果這導致了整個伺服器被擠爆。 大部分玩家表示自己在更新後無法登陸進遊戲,那些登陸進去的幸運玩家也發現自己無法正常匹配遊戲,商店等功能無法使用,還有的玩家突然發現自己已經解鎖的傳奇、皮膚、和APEX金幣全部被清零。 重生工作室的推特從問題出現開始便一直在更新動態。五個小時前重生宣布商店、物品欄、通行證等物品已全部修復可以使用。到目前為止,登錄問題已基本得到解決(只是非常卡),匹配系統基本可以正常工作(跟正常時段相比還是卡),某些玩家依然聲稱自己的皮膚、傳奇解鎖和金幣還是清零的狀態。 來源:遊民星空

《原神》PS本世代畫面對比次世代 PS5加載僅需2秒

數毛社近日公布了《原神》在PS5及PS4 Pro主機平台上的幀率、畫面以及加載速度的對比視頻,讓我們一起來看一看。 對比視頻: 就幀率而言,PS5向後兼容模式運行《原神》也可以達到60FPS。PS4 Pro幀率有時會降至30FPS以下,低至20FPS。PS5幀率有時會降至60fps以下,低至40fps,在城鎮可以達到50fps。 《原神》在PS4 Pro和PS5上都支持以4K解析度運行。盡管開發者表示《原神》在PS5平台的紋理質量更高,但就實際體驗而言PS4 Pro和PS5的紋理質量看起來是一樣的。在玩家離開秘境返回大地圖的加載過程中,PS4 Pro加載時間在20秒左右,PS5加載時間為2.32秒,PS5向後兼容模式加載時間為8.37秒。 視頻畫面: 來源:遊民星空

重生工作室 我們很想給《APEX英雄》做PVE內容 但員工健康優先

《APEX英雄》遊戲總監Chad Grenier日前在接受媒體Eurogamer的采訪時被問及有關PVE內容是表達了團隊很想做PVE內容的想法,但客觀現實只能促使團隊專注於PVP。 《APEX英雄》的老玩家都知道第五賽季的時候官方推出了一個橫跨整個賽季的任務「破碎幽靈」,玩家可以單獨或者組成3人小隊一同完成一系列任務。這個模式在當時的反響還算不錯,以至於當被問及與PVE相關的話題時,Grenier也提到了「破碎幽靈」模式:「我們很願意再去製作那種內容,畢竟我們很多人都有製作單人模式的背景,比如《泰坦降臨2》的劇情。所以說現在的《APEX英雄》的世界觀擴展的這麼大這麼有意思,我們的團隊當然也喜歡製作以此為基礎的內容,比如單人PVE內容。」 但是Grenier表達了類似的內容在一段時間內不會出現,原因很簡單,因為疫情的關系,「我們必須專注於PVP的開發,但這並不意味著我們就不打算做PVE內容了。現在團隊製作了像北極星這樣背景故事,所以我們也很期望以此為基礎來製作內容,只是現在得專注於PVP內容開發。」 除此之外,Grenier還提到,把鐵馭帶進《APEX英雄》看著挺酷的,但是按現階段遊戲的狀態來看確實沒這個必要。但是他確認團隊日後還將帶來更多與《泰坦降臨》相關的內容。 來源:遊民星空

《APEX英雄》新傳奇女武神預告 翱翔天空的鐵馭之女

《APEX英雄》今天發布了新傳奇「女武神」的預告,「女武神」原名Kairi Imahara,作為泰坦駕駛員Viper的女兒,在父親去世後在蕾帕特的幫助下將父親的「北極星」泰坦戰甲回收後打造成了一個火箭噴氣背包,並以「女武神」的名字進入遊戲成為一名傳奇。 該角色的被動技能就是其打造的這個火箭噴氣背包,點擊「跳躍」按鈕使其飛向空中,玩家可以在選項中設置是切換模式還是按住按鍵模式,不過飛行時無法使用武器。戰術技能可以發射一大群迷你飛彈,造成傷害的同時也可使敵人眩暈。終極技能可以和兩名隊友一起飛向空中,並且可以選擇在地圖內的任意地點降落。 「女武神」將作為第九賽季「遺產」的一部分於5月4日上線。 預告片畫面: 來源:遊民星空

Steam《巴別號漫遊指南》新預告 聚焦「蝴蝶效應」

獨立遊戲開發團隊StarryStarry Games官方公布了冒險解謎遊戲——《巴別號漫遊指南》的最新宣傳片,這段視頻主要展示了遊戲世界觀與「蝴蝶效應」解謎玩法,本作的Steam頁面已正式上線。此外,官方也確認遊戲將登陸iOS和安卓平台,TapTap預約在今天正式開啟。 Steam商城地址>>> TapTap地址>>> 《巴別號漫遊指南》新宣傳片: 《巴別號漫遊指南》是一款以「蝴蝶效應」為核心的冒險解謎遊戲。在本作的設定中,人類死亡後會來到一艘名為「巴別號」的巨輪,在這里忘掉過去,前往來生。這趟一直以來風平浪靜的旅程,在主人公之一——布雷斯登船後,開始向著不可預料的方向發展。  在遊戲中,玩家將以四位主角的視角展開冒險,幾位主人公的身份各異,既有死去的人類、也有巴別號原本的船員。在故事開始時他們互不相識,在巴別號上行動的理由也各不相同,隨著巴別號背後隱藏的秘密一點點被揭開,大家的「人生」軌跡逐漸交織。角色之間任何一個看似無意的行為,都會使其他人受到影響。 玩家在這段獨特的冒險中需要不斷回溯歷史,在多個角色的故事里尋找不同事件之間的微妙聯系,通過改變其中的關鍵要素來觸發「蝴蝶效應」,改變已經發生的事情,改寫遊戲內眾多角色的命運,最終揭開真相。  《巴別號漫遊指南》以「蝴蝶效應」式的玩法為核心,玩家將在遊戲中與多位主人公共同冒險,在人類死後的世界體驗一段充滿著歡笑和淚水的故事。在遊戲中,玩家除了能夠體驗到通過改寫不同角色的過去影響其他人的未來的「蝴蝶效應」式玩法之外,還能夠體驗到: •有趣的世界觀設定——瓢蟲扛起浴缸、飛豚充當車夫,光怪陸離的設定帶你走入「巴別號」的世界;  •相互交織的多線敘事——四位主人公的經歷相互影響,玩家需要從歷史中發現細節,改變未來;  •懸念迭起的劇情設計——每個主角的背後都有一段往事,而「巴別號」的真相可能就隱藏在往事中;  •獨特的藝術風格——融合了可愛、搞怪、復古等多種元素的美術,搭配引人入勝的音樂製作。 來源:遊民星空

PS5《原神》獎杯列表公布 總數38個、含白金獎杯

Exophase網站更新了PS5版《原神》的獎杯列表,相比PS4版的17個獎杯,PS5版獎杯數量達到了38個,同時也增加了白金獎杯在內。 從列表不難看出,挑戰深境螺旋和龍脊雪山的相關獎杯數量比較多,還新增了「點亮整個璃月地圖」和「璃月的聲望等級」等更多地圖探索冒險的獎杯。 PS5版《原神》以4K畫面運行,支持HDR和超快加載速度,DualSense手把提供的反饋也讓震動體驗效果更佳。遊戲PS5版本在4月28日正式上線。 來源:遊民星空

《Apex英雄》第九賽季實機預告 3v3競技場模式正式官宣

今天,Apex英雄官方油管帳號公布了《Apex英雄》第九賽季── 「經典傳承」遊戲實機預告片,公布了全新3v3遊戲模式。 實機預告: 《Apex英雄》── 「經典傳承」帶來了全新競賽形式:競技場參與緊張激烈的 3v3 遊戲模式,在全新定製地圖(比如「派對破壞者」和「相位穿梭器」)中磨礪技巧。戰鬥中只有你的小隊和敵方小隊,無處可藏。 我們希望你好運,但在競技場上,運氣可派不上用場,這里只有純粹的技術考驗。 聲名狼藉的泰坦鐵馭「毒蛇」的女兒── 「瓦爾基里」也加入了Apex Games。利用她的噴氣背包統治天空,並向敵人傾瀉飛彈。掌握全新高精度波塞克弓來刺穿對手。投身發生了神秘變故的奧林匹斯。別忘了入手最新的戰鬥通行證,在排位賽中證明自己的實力。 本賽季中無處可藏,傳奇們准備好判斷自己是獵殺者還是獵物了嗎?《Apex英雄》──「經典傳承」將於5月4日發布,快來探索自己的本性! 《Apex英雄》是一款免費大逃殺遊戲,傳奇角色們在邊境邊緣為榮譽、名望和財富而戰。趕快在PS4、PS5、Xbox One、XSX|S、NS和 PC端Origin以及Steam上免費遊玩。 官網第九賽季頁面>> 同時官網也加入了3v3競技場遊戲模式的簡介。 視頻畫面: 來源:遊民星空

CyGames《賽馬娘》下載量突破600萬 贈送SSR必得券

《賽馬娘Pretty Derby》官方推特今天發布消息,宣布本款遊戲的下載量已經超過600萬次。 根據官方推特介紹,為紀念下載量突破600萬,官方將向玩家們贈送一張必得SSR的「特殊門票」,感興趣的朋友可以上線領取。 此前CyGames官方已經《賽馬娘Pretty Derby》將在中國地區推出簡體字版本,敬請期待。 來源:遊民星空

手機遊戲《史努比美味餐廳》正式推出!

日本 Sony Music Solutions 在2月發表的《花生漫畫(PEANUTS)》70週年紀念手機遊戲新作《史努比美味餐廳(SNOOPY Mogu-Mogu Restaurant)》,在日前(4月23日)開始正式配信。 ▍作品簡介 本作是一款餐廳經營遊戲,玩家將需要透過類似麻將配對的方式,協助史努比和他的夥伴們找出需要使用的食材,發展出更多樣化的菜式,並解鎖遊戲原創故事。在餐廳規模逐步增加的同時,配對消除遊戲的難度也會提升,要好好利用道具及達成高 COMBO 時發動的「COMBO FEVER」系統,才能順利進行遊戲。 雖然《花生漫畫》的背景設定在美國,不過收集到的食材和料理可不僅限單一地域。隨著遊戲進度,玩家將能夠逐步解鎖美國、中國、日本等地區的料理,而且皆像是現實的主題餐廳般,為每款食物加入角色要素,滿足玩家小小的收集慾。 ▍遊戲概要 標題  :史努比美味餐廳配信日 :2021年4月23日遊戲類型:餐廳經營&食材消除遊戲對應平台:iOS/Android價格  :免費(含收費道具) 官方網站官方Twitter 來源:Omobi

《原神》1.5版本更新 4.28開啟 新角色/系統詳解

《原神》公布了1.5更新的詳細內容。 《原神》1.5版本「玉扉繞塵歌」更新將於4月28日早6點開始,預計5個小時。 此次1.5版本將帶來新系統「塵歌壺」、新角色「優菈」「煙緋」、新裝備、新秘境「山脊守望」、新怪物、新活動、新劇情,以及遊戲的調整優化等內容。 親愛的旅行者: 為了給旅行者更好的遊戲體驗,製作組將於近期進行版本更新停服維護,維護完成後遊戲將更新為全新版本。 旅行者重新下載客戶端後即可繼續進行體驗。此次更新資源較大,建議旅行者在WiFi環境下進行版本升級。 維護期間旅行者無法登錄遊戲,請旅行者留意遊戲時間,以避免造成不必要的損失。因此帶來的不便,還請旅行者理解。 〓更新時間〓 2021/04/28 06:00開始,預計5個小時完成; 更新時間可能會根據實際情況有所調整,請旅行者以實際能夠進入遊戲的時間為准。 〓客戶端更新方式〓 PC:關閉當前遊戲後,重新打開啟動器,點擊更新。 iOS:進入App Store,點擊更新。 安卓:進入遊戲後,按照遊戲內彈窗提示完成更新。(或:進入應用商店,點擊更新。) PS4®:打開PS4系統界面-選擇原神-按下手把OPTIONS鍵-選擇 確認升級 (Check for Update)。 若遇到任何安裝問題,請聯系客服,我們將為旅行者解決問題。 〓補償內容〓 停服更新補償:原石*300 (停服維護每小時補償60原石。若提前開服,補償將不會改變。) 〓補償范圍〓 2021/04/28 06:00前冒險等階達到5級及以上的旅行者 製作組將在維護完成後5小時內,以遊戲內郵件的形式,向旅行者發放相應補償。請旅行者於1.5版本結束前上線收取郵件,郵件有效期為30天,請及時領取附件。 〓本次更新內容〓 一、全新系統 全新系統——「塵歌壺」 ◇仙人以「塵歌壺」為媒介,憑借仙力化出了此方洞天境地。 作為此方洞天的主人,旅行者可以用各種方式修整洞天的環境,將其變成自己喜歡的樣子。 旅行者使用並召出「塵歌壺」後,可以與「塵歌壺」交互進入「塵歌壺」內。 「壺靈」 存在於壺內的生靈,據說是由仙人們親手創造,就像是「管家」一樣,在壺內打點著諸多事宜。 「信任等階」 隨著旅行者放置各種擺設,提升洞天仙力。壺靈也會越來越信任旅行者。 「洞天仙力」 隨著旅行者放置各種擺設,洞天內的仙力也會逐步提升。 「製作」 旅行者可以在提瓦特大陸上通過多種方式獲得製作擺設所需的素材,如通過砍伐樹木,可以獲得製作擺設所需的木材。 「洞天百寶」 旅行者可以使用「洞天寶錢」在壺靈處交換自己心儀的物品。 二、全新角色 「浪沫的旋舞·優菈(冰)」(★5) ◇神之眼:冰 ◇武器:雙手劍 ◇古老家族出身的「浪花騎士」,西風騎士團游擊小隊隊長。身為舊貴族後裔卻加入了堪稱死對頭的西風騎士團,該事件至今仍是蒙德一大謎團。 「智明無邪·煙緋(火)」(★4) ◇神之眼:火 ◇武器:法器 ◇活躍在璃月港的知名律法咨詢師,混有仙獸血脈的精明少女。 三、全新裝備 ▌全新武器 「雙手劍·松籟響起之時」(★5) ▌全新聖遺物 「千岩牢固」(★4-★5) 「蒼白之火」(★4-★5) ◆挑戰位於碧水原的全新祝聖秘境「山脊守望」,可獲取以上聖遺物套裝。 四、全新秘境 全新秘境——「山脊守望」 ◆挑戰位於碧水原的全新祝聖秘境「山脊守望」,可獲取「蒼白之火」、「千岩牢固」聖遺物套裝。 全新征討領域——「伏龍樹」之底 南天門地區新增征討領域「伏龍樹」之底。 ◆完成鍾離傳說任務——古聞之章·第二幕「匪石」後解鎖。 1.5版本更新後,激活征討領域或「奔狼的領主」的征討之花所需的原粹樹脂將有三次減半的機會(從1.5版本更新完成後~2021/05/03 04:00)。該次數將於每周一凌晨4點重置(伺服器時間)。 旅行者可以在1.5版本更新完成之後,再前往完成4月26日~5月2日當周的相關挑戰。 五、全新怪物 1.無相之冰 ◇用惰性的方殼保護自己與戰鬥的強大元素魔物。 2.若陀龍王 ◇如同山嶽一般長壽的古老巨龍。 3.全新精英怪物——深淵詠者·紫電 ◇「深淵教團」的魔物,驅雷掣電,高頌著漆黑淵藪。 六、全新活動——「導能原盤·緒論」:參與兌換「貓尾特調·迪奧娜(冰)」! ◇為了收集地脈之果碎片並加以研究,須彌學者胡塞尼將神秘的遠古遺物導能原盤暫時交給了你。請幫助胡塞尼收集地脈之果碎片,並藉助導能原盤發揮它們的力量吧。 ◆整體玩法開啟時間:2021/04/30 10:00 ~ 2021/05/17 03:59 ◆活動參與條件:冒險等階≥20級 ▌調查點 活動期間,旅行者可以前往各處的「調查點」。擊敗調查點處的敵人,回收「地脈之果碎片」並獲取「碎果數據」。 ▌秘境 活動期間,成功挑戰「秘境」後,旅行者可以獲得「碎果數據」。 ▌扭曲幽域 活動期間,旅行者可以挑戰「扭曲幽域」獲取挑戰積分,通過累計挑戰積分領取「碎果數據」。 ◆後續還將開啟更多活動,敬請期待。 七、全新劇情 1.全新傳說任務 鍾離傳說任務——古聞之章·第二幕「匪石」 ◆後續還將開放優菈傳說任務——浪沫之章·第一幕。 2.全新邀約事件 邀約事件·迪奧娜 第一幕 「貓與特調酒」 ◇據說,「貓尾酒館」里有一位人氣頗高的調酒師。 邀約事件·諾艾爾 第二幕「騎士備考之道」 ◇因騎士選拔而焦慮不已的諾艾爾向你傾訴了自己的苦惱。 在你的建議下,諾艾爾開始模仿起身邊的騎士,來克服對未來的不安… 3.全新世界任務 ◆新增「塵歌壺」相關世界任務:「翠石砌玉壺·其一」「翠石砌玉壺·其二」 ◆任務開啟條件: ·冒險等階≥35級 ·完成魔神任務:第一章·第三幕「迫近的客星」 ◆新增世界任務:「經典遊戲」「低溫調查」 *後續還將開放「憂郁先生」「折箭覓蹤」等世界任務。 八、其他新增內容 ● 玩法 新增小道具:「塵歌壺」 新增食譜:「駭浪派」「自有方圓」「蟹黃豆腐」「干炒魚河」「干鍋臘肉」 背包新增擺設分類及其擺設; 新增貴重道具:「異夢溶媒」「須臾樹脂」「仙速瓶」「祝聖油膏」「祝聖精華」 新增「世外洞天·第一輯」「心跳的記憶」等成就; 新增名片:「慶典·慧果」「慶典·躲貓」「煙緋·公正」「優菈·冰印」「紀行·繞塵」「成就·壺歌」 深境螺旋: ○第十一層地脈異常調整為: ·周期性為角色施加「遲滯之水」:在附著的水元素消除之前,技能冷卻時間大幅延長。 ·隊伍中所有角色造成的物理傷害提高75%。 ○更新了深境螺旋第十一層的怪物陣容。 ○更新了深境螺旋第十二層的怪物陣容。 從1.5版本更新完成後的第一次深境期數更新開始,三期淵月祝福分別如下: ○第一期:劍舞之月 角色的普通攻擊在2秒內連續命中敵人時,該角色造成的物理傷害提升5%,持續10秒,至多疊加5層;這些攻擊類型同時命中多個敵人時,只能疊加一層。處於5層效果下的角色的攻擊命中敵人時,會釋放沖擊波,造成范圍傷害,每1秒至多釋放一次沖擊波。 ○第二期:荊棘之月 敵人的攻擊命中處於護盾庇護下的角色時,會進行反噬:釋放沖擊波,造成范圍傷害。該效果每6秒只能觸發一次。 ○第三期:叛逆之月 角色的物理屬性的普通攻擊、重擊或下落攻擊命中敵人時,該角色的暴擊率提升3%,持續10秒,至多疊加5層;這些攻擊類型同時命中多個敵人時,只能疊加一層。處於5層效果下的角色的攻擊造成暴擊時,會釋放沖擊波,造成范圍傷害,每1秒至多釋放一次沖擊波。 ● 系統 新增郵件標記功能,被標記的郵件在郵件列表中排序置頂,且不會被快捷刪除。但被標記的郵件依然會隨時間過期消失; 移動端設置-控制中新增UI邊界偏移設置; ● 音頻 新增了在大世界中,角色的語音互動機制; 新增了安卓設備切換音頻API兼容模式的選項: 遊玩時設備出現爆音(電流聲)、左右聲道翻轉失效、錄屏無聲、錄屏爆音、耳機插拔無法順利切換、藍牙耳機電流聲等問題的旅行者可以嘗試切換該模式以解決問題; 新增了部分角色的日語語音; 由於CV個人原因,迪奧娜邀約事件中,迪奧娜的英語語音將臨時由Jackie Lastra代替演繹。 九、調整&優化 ● 系統 每周開始時,會產生三次機會,使完成「征討領域」或「奔狼的領主」挑戰所需的原粹樹脂減半; 多人遊戲模式下,當隊伍中可操縱的角色小於等於2人時,好感經驗獲取翻倍; PC端和移動端新增語音包管理功能:可在設置-語言-語音包管理中卸載語音(在1.5版本中,需將在設置-語言-遊戲語音中,將對應語音拓展包更新至最新版後方可卸載); 優化了手把的部分操作: ·左搖杆上下滑動切換聊天目標時,右側直接切換為對應選中的聊天信息,不需要按確認鍵; ·左搖杆右推可直接進入當前選中的聊天信息; ·背包-武器頁、背包-聖遺物頁、角色-角色選擇頁,排序規則按鍵由上方向鍵統一調整為下方向鍵; ·設置、成就界面增加了左搖杆推動切換同一界面不同區域的功能; ·優化了手把按鍵的界面顯示邏輯:當按鍵狀態由可用變為不可用時,原有手把按鍵提示圖標將隱藏; ·舉報界面文字編輯默認按鍵和遊戲內操作統一,PS手把由圓圈鍵調整為正方鍵,Xbox手把由B鍵調整為X鍵; ·紀行動畫、祈願動畫和秘境獎勵領取動畫跳過功能的手把操作調整為長按圓圈鍵/B鍵,取消了二次確認彈窗; ·統一了不同手把的按鍵界面鍵排布顯示; ·調整了聖遺物強化、武器強化、聖遺物篩選、角色選擇小浮窗的關閉操作:由返回鍵關閉整個界面調整為返回鍵僅關閉浮窗; 優化了輸入框的默認文本和展示狀態: ·輸入框內未發送內容將作為草稿保存在當前聊天目標的輸入框; ·當前聊天目標沒有未發送消息時,輸入框置空,有草稿內容則顯示草稿內容; ·草稿內容在發送後、對話從聊天列表刪除或退出遊戲後清空; 優化了PC端和PlayStation®4聊天框的部分展示狀態: ·刪除會話對象後,主界面聊天框內的聊天內容也會清除; ·下線之後,主界面聊天框內容將清除,僅顯示上次下線後收到的新消息(包括離線消息); 優化了移動端瞄準體驗: ·移動端設置-鏡頭靈敏度模式(瞄準模式)中新增了3個可調節檔位:調整前為1-5(對應調整後的4-8);調整後為1-8; ·移動端新增了一種「隨滑動速度加快」的瞄準模式。旅行者可以在鏡頭加速模式(瞄準模式)中選擇打開,在該模式下,滑動螢幕的速度越快,遊戲視角轉動的幅度越大; 秘境和地脈之花獎勵領取按鈕上方新增濃縮樹脂的數量顯示(若未擁有濃縮樹脂則不顯示); 優化了個人資料頭像的抗鋸齒效果; 優化了角色「塵世閒游·鍾離(岩)」下落攻擊的動畫表現; ● 多人遊戲 優化了多人遊戲模式下,其他旅行者距離主機較遠時周圍怪物及物件的動作表現; ● 其它 優化了部分武器突破後光照的美術表現; 調整了紀行-本周任務中部分任務(調整前後,完成相關任務可獲得的紀行經驗總數不變) 刪除紀行任務: ·收集100個蒙德區域特產; ·收集100個璃月區域特產; ·完成1次北風狼挑戰; ·完成1次風魔龍秘境挑戰; ·完成1次「黃金屋」挑戰; 新增紀行任務: ·完成「征討領域」或「奔狼的領主」挑戰總計3次; ·累積獲取1000份「洞天寶錢」; ·累積製作10份擺設; ·在他人「塵歌壺」內,從週遊壺靈處購買2個物品; 「星之歸還」活動調整: a....

《Apex》第九賽季預告 新武器博切克弓首度亮相

《Apex英雄》今天公布了第九賽季「經典傳承」預告片。 預告片: gsVideo("優酷", "https://v.youku.com/v_show/id_XNTE0MzEyMjQ5Mg==.html?spm=a2hzp.8253869.0.0"); 本賽季中無處可藏,傳奇們准備好判斷自己是獵殺者還是獵物了嗎?《Apex英雄》──「經典傳承」將於5月4日發布,快來探索自己的本性! 聲名狼藉的泰坦鐵馭「毒蛇」的女兒「瓦爾基里」加入了Apex Games。利用她的噴氣背包統治天空,並向敵人傾瀉飛彈。掌握全新高精度「波塞克」弓來刺穿對手,投身發生了神秘變故的奧林匹斯。別忘了入手最新的戰鬥通行證,在排位賽中證明自己的實力。 另外,做好體驗大逃殺之外的准備吧。 官網第九賽季頁面>> 此外,《Apex英雄》官網也放出了新英雄瓦爾基里,「受侵擾的奧林匹斯」以及新武器「博切克弓」的簡介。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《原神》新角色煙緋演示:驅使火焰攻擊的律政先鋒

《原神》官方今日公布了即將於1.5版本上線的全新角色:煙緋的演示PV。 煙緋演示PV: 角色介紹: ​唯有遵循應守之「律」,人才能獲得解開一切問題的「法」。這位精通百法、又懂得權衡情理的半仙少女,正是璃月港頂尖的律法專家。 角色定位: 煙緋是一名站場型輸出角色,她通過消耗丹火印強化自身,並對敵人造成火焰傷害,其元素戰技與元素爆發能夠造成傷害的同時還能夠進一步提高對丹火印的獲取效率。 這名全新角色將隨4月28日更新的1.5版本「玉扉繞塵歌」一起上線。 視頻畫面: 來源:遊民星空

外媒爆料:《星戰舊共和國武士》重製版製作中

據IGN報導,著名遊戲從業者、記者傑森·施雷爾近日接受了MinnMax的采訪,他在采訪中透露:2003年的經典遊戲《星球大戰:舊共和國的武士》正在由Aspyr Media工作室負責重製。 媒體Eurogamer也支持這一說法,聲稱他們也曾聽聞Aspyr Media參與了該項目:「盡管該團隊以發布新IP作品而聞名,但他們目前確實在進行多項重製版遊戲的製作。」 當然,上述信息在一定程度上也得到了Aspyr Media工作室自己的承認——由他們負責製作的作品《星球大戰:共和國突擊隊》已於今年4月6日登陸PS4及Nintendo Switch平台,如此看來,再製作一部優秀的「星戰」系列重製作品似乎並不令人意外。 2021版《星球大戰:共和國突擊隊》現已登陸NS及PS4 此前,在2020年1月的報導中就曾有過相關報導,聲稱:「現正在開發的項目融合了系列前兩款遊戲的諸多元素,所以不一定是前作的重製版,更像是為了把前作的一些特點帶到當代「星球大戰」遊戲中所作的努力。」 但截至發稿前,EA及Aspyr Media工作室並未對這些傳聞置評,我們也將持續關注。 更多相關資訊請關註:星球大戰:舊共和國的武士專區 來源:遊民星空

慶《冰汽時代》銷量突破300萬 11bit遊戲合集促銷

11bit的「搬磚」團隊邀你一起來慶「3」:《冰汽時代》即將迎來發售三周年紀念日,同時遊戲也已達到300萬套銷量的驚人里程碑。這款城市建設生存模擬遊戲於2018年登陸PC,2019年登陸遊戲主機,從那時開始,遊戲的末日酷寒魅力席捲全球! 作為慶祝活動的一部分,11bit將發布來自作曲家皮奧特•穆夏烏為《冰汽時代》DLC《最後的秋天》和《帝國的邊界》所創作的全新原聲音樂。Steam上的所有「季票」擁有者現在就可以免費獲得。並且,我們也將很快把原聲音樂上傳到流媒體(現已發布於11bit YouTube公眾號)。還有,我們沒有忘記所有鐵桿原聲黨——原聲黑膠也將在今年晚些時候發行。歡迎在此預定。 11bit不僅向「冰粉」,也向喜愛11 bit遊戲的整個社區熱烈道謝!為了表達我們的感激之情,這里有一些關於《冰汽時代》以及所有其他遊戲的喜人成績和古怪信息: 這次慶祝活動的第三部分,也是最重要的部分,是三款新鮮出爐的優惠捆綁包!這些捆綁包幾乎涵蓋了11bit所有的遊戲,從最經典的作品到最新內容,以最「跳樓」的折扣提供,當你以捆綁包方式購買時甚至有60%的額外折扣!下面是每個包的詳細介紹: Steam商城地址>>> ●捆綁包1:入門版——到手價:38元(原價:101.91美元) ○包括:《異形:守護者》、《異形地球戰區:移動版戰役》《異形:高麗戰區》《異形2》《異形:地球戰區》《太空指令》《巨塔57》《巡警》《這是我的戰爭》 ●捆綁包2:完整版——到手價:76元(原價:173.88美元) ○包括「入門版」所有內容以及:《莫塔守山人》《冰汽時代》《夜勤人》 ●捆綁包3:終極版——到手價:135元(原價:259.77美元) ○包括「入門版」和「完整版」所有內容以及:《這是我的戰爭——故事季票》《莫塔守山人:尖牙利爪》《這是我的戰爭:孩子們》《冰汽時代:大地裂縫》《冰汽時代:最後的秋天》《冰汽時代:帝國的邊界》《冰汽時代原聲音樂》《冰汽時代原聲音樂2》《夜勤人:Between Dimensions》《夜勤人原聲音樂》《夜勤人:Between Dimensions原聲音樂》 這些限時捆綁包現已上架Steam!本次特別優惠僅限一周,千萬別錯過! 來源:遊民星空

胡歌竟是《三國志・戰略版》硬核玩家?今晚7點直播PK策劃

近日,《三國志・戰略版》在微博上發布了一條重磅消息。在遊戲即將迎來一周年之際,9月20日晚7點,著名演員胡歌將空降直播間,進行特別的直播活動。隨後,胡歌也發布了相應的微博證明了這一消息。 據悉,胡歌是一名《三國志・戰略版》的老玩家,在直播活動當天,不但會分享有趣的遊戲故事,還會手把手教新手玩家入坑,甚至還要在現場和策劃來一場PK。或許你見慣了熒幕上的胡歌,那麼作為硬核玩家的他又有怎樣的魅力? 潛伏三個賽季 胡歌自曝遊戲歷程 作為內地知名男演員,胡歌不但有俊朗的相貌,出色的演技,更是演員中情商智商雙高的代表,口碑極佳。從出道開始,其塑造的一個又一個熒幕角色讓不少觀眾印象深刻。 胡歌塑造的角色中,有很多與遊戲作品有關,除了上述提到的李逍遙之外,在《軒轅劍之天之痕》中,胡歌還曾飾演「宇文拓」這一角色。在胡歌出色的演技加持下,這些個性鮮明的角色得到了很好詮釋。無論是活潑少年,還是高冷皇子,無論是激情戰鬥還是智慧博弈,胡歌總是能把角色演繹的立體、豐滿,讓觀眾代入感十足。 在一些足智多謀,才華橫溢的角色塑造上,胡歌也相當成功。氣質清雅,才華無雙的「梅長蘇」,就是最好的例子。除此之外,據坊間傳聞,胡歌在拍戲之餘喜歡看百家講壇的《易中天品三國》。或許是因為心中亦有鴻鵠之志,胡歌成為了《三國志・戰略版》的玩家。 在現場,胡歌將和大家分享他在遊戲中的故事,如果你想知道關於胡歌的遊戲趣聞,一定要關注當天的直播。 老玩家帶新人 「胡老師」現場教學 作為一名已經玩了三個賽季的老玩家,胡歌在遊戲心得方面也有一定的積累。在現場,胡歌除了會分享他的遊戲故事,與進階資深玩家的寶貴經驗,還會對新玩家進行教學指導。 如果你是個《三國志・戰略版》的新玩家,正處在懵懂的開荒期,千萬不要錯過這個成為胡歌弟子的機會。如果你是一名老玩家,不妨也來聽聽胡歌的故事,說不定他就是你身邊親密無間的戰友。 比歐氣,秀操作 胡歌現場PK遊戲策劃 除了有答疑解惑和現場教學之外,胡歌還將和遊戲策劃上演精彩的PK對決。究竟是洞悉遊戲機制,對遊戲理解更深的策劃能笑到最後,還是隱藏的硬核玩家胡歌能更勝一籌?大家不妨拭目以待。 除了比拼雙方策略與技術的配將PK之外,還會上演一場精彩的「歐氣」對決。胡歌將和遊戲策劃比拼抽卡手氣,來驗證誰才是真正的天選之人。 在分享遊戲故事以及和策劃鬥智鬥勇的間歇,胡歌還為玩家們帶來了更加實在的福利。在直播活動的現場,胡歌將分批次抽取幸運的彈幕,並送出驚喜禮物,想要獲得大獎,記得一定要准時收看直播,並積極的參與彈幕互動,沒准那個幸運兒就是你。 晨光熹微,三國天下。簾影初現,懸念待揭。盟友駕到,「胡」作非為。遊戲人生,三國世界,引鴻「胡」之「志」,未見胡而歌先到,懸念只等你來揭曉!9月20日晚上7點,在鬥魚搜索「三國志戰略版官方手遊」(房間號:9118022),觀看《三國志・戰略版》周年慶特別直播! 直播傳傳送門>>> 關於《三國志・戰略版》: 《三國志・戰略版》由光榮特庫摩正版授權,呈現真實古代三國戰爭。你將在這片古戰場登庸全系三國名將,搭配特殊兵種以少勝多。於百萬格擬真沙盤之上,謀劃萬人軍團戰。靈活行軍自由轉向截擊,因地制宜部署箭塔拒馬,施展聲東擊西圍點打援等計策。無VIP不賣資源,策略至上公平對決,憑謀略決定天下大勢走向。這是3500萬戰略家的真實戰爭,恭迎我主一策燃盡天下九州! 來源:遊民星空

《三國志・戰略版》周年慶 給你的謀略一個三國

戰略家們的故事,終將載入《三國志·戰略版》一周年玩家故事史冊!每一段時光都值得被紀念,這是你的故事,這是我們共同的記憶!點滴故事匯聚成河,一年了,讓我們一起共話往昔! 來源:遊民星空

報告稱手機遊戲市場大受疫情推動增長,今年有望營收達千億美元

多年前大家對於手機遊戲還不過是貪吃蛇、java小遊戲的不起眼地位,但隨著過去十年移動市場的硬體、軟體爆發性增長,手機遊戲發展至今已是遊戲產業的主力,就在PC玩家還與主機玩家爭論哪個更「優越」,主機玩家里面又在爭論三大家哪家才是主宰,這些在如今的手機遊戲面前,其實是笑而不語的存在,特別是今年受到COVID-19疫情的影響,大眾居家隔離帶來對娛樂需求的大幅增加,手機遊戲市場的價值更是藉此碾壓了主機遊戲。 在媒體ArsTechnica最新一篇關於手遊是怎樣擊垮主機遊戲的報導中提到,今年據App Aninie與IDC的預測報告指出,手機遊戲在近年將達到千億美元的營收規模,這是超過3倍於任天堂Switch、微軟Xbox One以及索尼PS4的遊戲加起來總和,特別是3月末、四月到五月這段期間,Epic Games熱門手遊Fortnite在內的手遊以及開發商,每日投入的數字廣告都超過200萬美元。 雖然疫情給手機遊戲市場的增長推動是有點出乎意料的,但據國外的投資機構 Index Ventures的分析表示,主機遊戲的各大開發商並沒有從中獲益太多,而可以免費進入遊玩的手機遊戲才是真正有營收的爆發性增加,雖然在美國市場的四月份,主機的實體和數字版遊戲銷量有55%增長達到665萬美元,而相比之下,據Sensor Tower的數據顯示,僅在歐洲地區的二月到三月期間,手遊的營收增長12%,達到740萬美元,創下單月最高紀錄。 免費手遊主要營收來自內購消費,據Unity公布的數據顯示,從疫情蔓延開始,全球范圍內的手遊內購營收同比增長了24%,而在遊戲安裝次數上,同比更是達到84%增長,另外值得注意的是,平均每次安裝的消費(avg. cost per install),在3、4月間也有超出預測的33%上漲,而目前海外各國的疫情仍未明朗,民眾還要持續居家隔離的情況下,這對於手遊乃至整個遊戲市場都會繼續推動營收增長。 ...