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《最後紀元》腰帶拾荒者有什麼特點

《最後紀元(Last Epoch)》中的強力護甲裝備的數量是很多的,而腰帶就是其中必不可少的護甲,拾荒者就是其中很不錯的一種腰帶,這個腰帶的特點就是使用藥劑時,獲得3層急速狀態。 最後紀元腰帶拾荒者有什麼特點 拾荒者對應獎勵秘境節點所在時間線:帝國的隕落(「暗金或套裝的腰帶」 秘境獎勵),隨機掉落 拾荒者具體屬性特點如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《霧鎖王國》拾荒者主母BOSS位置介紹復件

霧鎖王國靈火祭壇怎麼拆 1、在霧鎖王國中,靈火祭壇的拆除與其他建築類似。首先,需要購買並獲取建築錘子。 2、然後,前往想要拆除的靈火祭壇處,靠近後按E進行交互。 3、接著,玩家需要清理干淨周圍的防禦裝置和守衛士兵。 4、最後,找到祭壇旁邊的炸藥箱並引爆炸藥,即可成功拆除祭壇。 5、請注意,靈火祭壇在遊戲中具有一定的作用,如增加玩家在瘴氣區域中存活的時間,以及作為傳送點方便玩家快速傳送。因此,在拆除之前,請確保了解這些影響,並權衡利弊做出決策。 來源:遊俠網

《霧鎖王國》拾荒者暴食主母擊殺攻略

首先玩家傳送到拾荒者山丘(路徑點),然後清掉小怪後利用二段跳跳到拾荒者暴食主母門口左側的山坡上,等待其走到火炬位置後使用遠程武器攻擊頭盔中間的弱點,擊殺後等待屍體爆炸再下去拾取道具。 霧鎖王國拾荒者主母 1、首先玩家傳送到拾荒者山丘(路徑點),在遠古尖塔春日平原的東北方。 2、然後玩家需要把周圍的小怪全部清理掉,需要學習二段跳技能。 3、在拾荒者暴食主母門口的左邊有一個高坡,玩家不管BOSS直接先利用二段跳跳到山頂上。 4、接著等拾荒者暴食主母走到門口的火炬位置,切換為遠程武器進行輸出。 5、瞄準頭盔中心的黑洞可以觸發弱點打擊,能夠降低其大量的血量,打在旁邊則是會出現抵抗降低傷害。 6、由於弱點打擊的傷害很高,玩家多攻擊幾次就可以輕松擊敗了,等其屍體爆炸後再下去撿東西。 來源:遊俠網

《霧鎖王國》拾荒者主母負責人介紹

拾荒者主母負責人是一個材料,是玩家升級靈火祭壇到3級的必備材料,玩家可以通過擊殺拾荒者暴食主母獲取,也可以在其他任務里完成任務後獲取該材料的獎勵。 霧鎖王國拾荒者主母負責人 1、拾荒者主母負責人是玩家在遊戲前期必須的一個材料,它有著很多的用處。 2、玩家的靈火祭壇想要從2級升級到3級,就必須要有1個拾荒者主母負責人。 3、並且在鍊金士的傳聞和關鍵調查任務里,都會有拾荒者主母負責人的獎勵。 4、玩家也可以通過鍊金士的傳聞任務的指引,找到能夠掉落拾荒者主母負責人的位置。 5、前往擊殺拾荒者暴食主母後,也可以獲得拾荒者主母負責人這個材料。 來源:遊俠網

《霧鎖王國》拾荒者主母的頭顱獲取位置

拾荒者主母的頭顱在哪 答:拾荒者主母的頭顱荒蕪營地跟鹿歌邊疆都有。就在春日平原的上面。做鍊金術師委託的任務,叫什麼不好的傳聞的,你就會被索引到地點了。 來源:遊俠網

《霧鎖王國》拾荒者主母負責人位置

拾荒者主母負責人在哪 答:玩家可以在木匠的鋸台任務點附近的營地boss那邊找到拾荒者主母負責人。 來源:遊俠網

《拾荒者統治》生物圖鑒

《Scavengers Reign》已經更新到了第六集,還有沒看的夥伴嗎? 這部片子的色彩和氣氛會讓人想起莫比斯或者是宮崎駿,但更多的,也是萊姆式的「非人類中心主義」。盡管科幻小說中常常展現他處的場景,但這些設定中的生物系統往往著墨不多——外星人的樣子已經讓我們絞盡腦汁,或者說,不那麼重要。 目前我看到第四集,感覺Scavengers Reign更像一顆陌生星球的全景式紀錄片,已經呈現了多重地貌和生態環境,雖然這些想像肯定或多或少都要來自於我們居住的自然中。 【1-4集】 這個「大腦蛙」應該是本片最重要的一種生物,深度參與到了主線情節。它們腦門發亮的時候會朝對象吐出膠質「墨汁」,很像一種攝魂術;吞食「墨汁」後的生物會進入一種幻覺狀態,眼睛發亮,聽從命令。而這條支線的倖存太空人則不斷進入回憶,在與「大腦蛙」進行過密接觸的後期發生了變化。 「大腦蛙」住在發光洞穴里,洞穴壁似乎也是一種生物,可以進行自我修復。這個設定讓我想起 巴特勒所寫的《莉莉絲的孩子》,書中外星人歐安卡利的飛船就是由植物構造的外壁,甚至還可以進行交流。 其他一些生物是在劇情中階段性出現,成為星球危機的一部分。 下面這個看起來很像爬行甲殼類動物的東西,可以在水下進入完全倒置的狀態;裡面的透明腔體外壁非常有彈性,通過一個細長的通道與外部聯通,受精卵可以從中進出。 但是它們有天生的捕食者,一種背著甲殼的「螳螂怪」,像螳螂一樣在頭部上側兩端長著眼睛,咀嚼式口器,不知道黑色那對是不是也是眼睛,這只動物倒是跟現實中的昆蟲很像,不過體型很大。 下面這組展現了比較長的一段食物鏈。動物死了之後會長出樹棍一樣的東西,上面掛著的黑色「果實」被爬蟲一般的生物吸食,這種「果實」爆漿之後的氣味會吸引一種兩腳動物,背上長著可開合的棘刺,腦袋後面開花,頗有點《山海經》古獸的感覺了。 兩腳獸住在更高的地方,它們上下的通道在一棵樹的內部。烹飪食物的方式是展開頸部的側翼對著食物發光加熱。(也許是反射了太陽的光?) 前四集中兩個比較印象深刻的生命體。一個是某種儀式性的代際更替場景。鋼筋水泥一樣的柱子開花長出了一隻皮皺皺的「青蛙」,在完成某種儀式後迅速干癟死去,比蜉蝣的命還短,並且沒有看出這一儀式帶來了什麼樣的變化。 群居動物的遷徙。它們身前身後各有一個氣囊,會同時開合發出叫聲,這一動作會如同信號一樣規律地在群體之間進行傳遞。 還有一些純粹的工具性生物,在人類降臨到這顆星球四十多天之後被人類熟練使用。 這只類犀牛生物體內產出的卵(?)可以發光,發光方式跟塞爾達裡面的光亮花種子一樣了,需要撞擊。很奇怪的是,它的身上有很多裂縫,方便其他生物直接鑽進去? 這個長刺的植物裡面的纖維(?)可以導電,並且像納美人的頭發(神經末梢)一樣可以互相連結。 「面罩鼻涕蟲」可以幫助過濾有毒氣體。 「掃把球」可以噴出刺激性氣味。人類真的太懂怎麼使用「工具」了。 塞爾達八爪怪登場! 只看第一張圖能猜出來這是拿來干什麼用的麼? 這個世界也少不了一些類似真菌的物質。這團長在機器人電路板上的黃色物體在不斷延長,甚至逐漸改變了機器人的本性。 以及酷喜屍體環境的蘑菇們,不可觸摸,會產生幻覺。 有時候在不同場景中出現的生物,其實是處於不同狀態的同一種東西,製作團隊還是盡量在設計完整的生命循環。 最後是眾多在片中一閃而過的生物。 「飛天草;「伊莉莎白」的動物形態,長有很多條舌頭;羞澀的「霸王花」;動物屍體上必然會長出來一朵花。 難以描述的小東西-。-;小倉鼠;超級擬態的飛蟲(最愛!);類螞蟻,喜歡吃比自己大很多倍的東西。 正統怪物;飛天小海馬;和兩種正統動物。 【未完待續】 來源:機核

《太空行動》自創身份拾荒者怎麼樣 拾荒者介紹

拾荒者 陣營:中立 獲勝條件: 十五人局做滿五個任務勝利,十人局做滿四個任務勝利。 註:員工手冊任務不算,只能偷沒做過的任務。 技能:偷取任務。 技能介紹: 1)可隨機偷取船員的任務,每次只能偷一個,CD:25s。 2)被偷取任務的船員不會立刻收到提示,需一輪會議後才會看到少了一個任務。 3)被偷取任務的是內鬼或中立,拾荒者偷取任務的CD增加5s。 4)被偷取任務的玩家任務已全部做完,則本次偷取無效果。 來源:遊俠網

《收獲日3》彈藥專家拾荒者技能有什麼特點

《收獲日3》中的彈藥專家或者軍械師是遊戲里輸出非常厲害的一個職業,而彈藥專家的拾荒者技能的特點也有很多,首先是可以讓你在有「冷酷」效果的情況下撿到彈藥盒一定的機率恢復一次性的彈藥。 收獲日3彈藥專家拾荒者技能有什麼特點 彈藥專家拾荒者技能的特點首先是可以讓你在有「冷酷」效果的情況下撿到彈藥盒有10%的幾率回復1個投擲物,投擲物的作用還是很大的。 來源:3DMGAME

《遺跡2》遙遠森林-拾荒者飾品獲取視頻攻略

今天帶來《遺跡2》裝備拾荒者飾品的獲取方式。《遺跡2》是一款聯機第三人稱類魂射擊遊戲,有許多手感打擊感效果外觀不同的武器,不同的武器有不同的屬性和用途,對於玩家來說,選擇一款適合自己的武器非常重要。 《遺跡2》裝備拾荒者飾品獲取視頻攻略 來源:3DMGAME

夏日遊戲節:開放世界沙盒《太空垃圾拾荒者》公布

在今天(6 月 9 日)早些時候舉辦的夏日遊戲節上,Paradox 旗下的獨立遊戲發行品牌 Paradox Arc 公布了由 SquarePlay Games 開發的開放世界沙盒生存遊戲《太空垃圾拾荒者(Space Trash Scavenger)》。 遊戲預告: 同時於今日上線的還有遊戲的 STEAM 商店頁面。目前遊戲暫未公布發售日期或是否會登陸除了 PC STEAM 以外的其他平台。遊戲暫不支持中文。 STEAM商店頁面:點擊這里 遊戲介紹: 在 31 世紀,Scav-X 雇傭的太空垃圾拾荒者在宇宙中漫遊,他們冒著生命危險在一場古代戰爭的廢墟中獲取財富。 遊戲特色: 建造你的太空基地 建造你的 Space Rig——一個具有人造重力、動力、垃圾處理、耕作和防禦的 3D 木筏。製作你在浩瀚宇宙中生存所需的日常食物、燃料、武器、彈藥和太空服升級。 在太空中沒有上或下!向任何方向擴展您的基地以獲得最有效的布局。一旦你配備了必要的燃料和曲速引擎,你就可以自由探索其他領域並繼續你的使命。 一直存在的外星威脅 在殘骸中並不只有你一個人。如今,外星機器人在大部分太空區域巡邏,隨著您的業務范圍擴大,它們會被您吸引。 你需要穩定的瞄準、無懈可擊的防禦和升級的軍械庫來保護你的太空裝備免受這些敵人的威脅。生存與否取決於你保護自己的能力! 程序生成的零重力世界 環繞微小的小行星,在廢棄的前哨站之間飛行,並在它們繞系統運行時登上廢棄的宇宙飛船。但是要小心,並記得給你的噴氣背包加油——你需要它才能安全無恙地回到你的太空基地! 每個拾荒區都是一個程序生成的、動態的、不斷變化的開放世界。 ……以及更多! 來源:3DMGAME

日後模玩 「械狩」系列第二彈!SCAVENGER-拾荒者 宣傳圖

——「它們是天生的狩獵者,隱沒在荒野塵沙下的漆黑幽鬼。在故國的殘垣上,踐行著滅幻輪回的精神信條……」● 新成員加入!「械狩」系列第二彈!——代號:SCAVENGER-拾荒者● 概念造型公布,更多資訊敬請期待,我們日後再說! 來源:78動漫

《黎明覺醒》怎麼快速升級 拾荒者升級攻略

【升級攻略】 1、完成聚落任務 在加入拾荒者之後可以來到聚落完成拾荒者的任務,聚落任務屬於遊戲中的支線任務,還是能夠獲得不少經驗的,在推主線的同時有時間的話可以過來做做。 2、使用拾荒者技能 拾荒者帶有【乞討】和【撬鎖】的技能,每次完成乞討或者橋開鎖之後都能夠獲得一定的經驗。 隨著拾荒者等級的提升還能夠解鎖更多比較有意思的技能。 運氣好的話,乞討一天,居然能獲得1000銀幣或者是一些更基礎的物資。還有些玩家專門去地下城,讓乞丐送他乞討紙板,然後去人密集的地方乞討,一天下來的收入十分可觀,甚至有些玩家說,這簡直就是一個新職業,只需要乞討就可以獲得錢財,不需要去費心費力地幹活了。不過小編還是建議大家自己打怪升級,這樣下來的收入肯定比乞討更好! 當我們在路邊發現一些拾荒者的時候,還可以上前去和他們搭話,當我們幫忙完成他的囑托或者是一些物品後,會隨機獲得一些小獎勵。獎勵有大有小,這就要靠玩家們自己的運氣了! 不過玩家們需要注意一點,這些拾荒者多多少少都會有一些個性,可能脾氣差或者是行事古怪,但是他們都不是壞人。 這些拾荒者會同情弱者,幫助弱者,團結互助。他們用他們自己的方式給這片荒蕪的大地帶來了一些人情味和溫暖。在和他們聊天時,最好能和他們達成共識,說不定聊開心了,他們就會送你一些意外驚喜。 來源:遊俠網

《黎明覺醒》拾荒者怎麼升級 拾荒者升級攻略

【升級攻略】 1、完成聚落任務 在加入拾荒者之後可以來到聚落完成拾荒者的任務,聚落任務屬於遊戲中的支線任務,還是能夠獲得不少經驗的,在推主線的同時有時間的話可以過來做做。 2、使用拾荒者技能 拾荒者帶有【乞討】和【撬鎖】的技能,每次完成乞討或者橋開鎖之後都能夠獲得一定的經驗。 隨著拾荒者等級的提升還能夠解鎖更多比較有意思的技能。 【身份玩法】 1、解鎖新配方 不同的身份可以解鎖不同的配方以及圖紙,它們可以滿足玩家在遊戲中各方面的需求。以廚師為例,這個身份在升級的過程中,就可以獲得大量的烹飪配方,比其它身份低的玩家,就更加擅長料理製作,也更容易從食物中獲取收益。而伐木工、礦工、採集工等身份,則可以獲取更多莊園建造方面的圖紙,以及增加對應的採集速度。 2、數值的提升 除了上邊說的新配方,玩家在提升身份等級的同時,還能獲得屬性提升。除了提升角色能力外,還會有各種生存屬性的加強,以及採集時的消耗減少等。因此,身份並非一個簡單的休閒玩法,這一點是需要新人關注的。 3、被動技能 每種身份,都有身份天賦和能力天賦。身份天賦解鎖後可以獲得稱號,稱號佩戴後可以提升角色屬性。另一種是能力天賦,解鎖後,提升能力屬性。每個身份的能力天賦都不一樣,但都是和大世界生存息息相關,不要錯過哦~ 以伐木工為例,佩戴伐木工稱號時,他會提升玩家相應傷害強度。同時,伐木工的能力天賦也將提升玩家日常伐木時的效率,增加獲取稀有材料的機率,還能降低斧頭的耐久度的消耗速度等等。 4、特色玩法 目前版本中,有些身份擁有特色玩法,比如說拾荒者身份,可以獲得兩個有趣的玩法,分別為乞討和撬鎖。前者允許玩家乞討,用各種手段博得他人注目,獲得好心人捐贈。而後者可以打開某些特定的鎖,拿到豐富的獎勵。兩個玩法不但可以為野外探索提供助力,更是讓遊戲體驗快樂多多。 要留意的是,身份特殊玩法和天賦,都與身份等級相關。不同的身份,獲得經驗值的方式也不一樣。比如伐木工,採集工,礦工,獵人四種身份可以在日常行為中獲得的採集熟練度,用於提升對應身份等級。廚師可以通過烹飪,漁夫可以多多釣魚。還有身份可以通過完成聚落委託獲得身份經驗。內容豐富,體驗多多。 來源:遊俠網

開發商宣布多人生存遊戲《拾荒者》12 月關閉

發行商 Improbable 宣布,因為玩家人數不足,免費多人生存遊戲《拾荒者》服務期將於 12 月 16 日關閉。官方表示,過去幾個月本作的玩家人數一直在減少,無法支持遊戲開發與網上運營。開發商 Midwinter Entertainment 在 2021 年 5 月在 Steam 平台上推出早期測試版本,主機版本則因為開發商被轉賣宣布取消。 來源:篝火

免費多人射擊遊戲《拾荒者》將於12月關服

免費多人射擊遊戲《拾荒者(Scavengers)》將於今年年底關服。 在官網發布的Blog網誌上,發行商Improbale表示他們將於2022年12月16日關閉《拾荒者》的伺服器,原因是玩家人數的下滑。 「《拾荒者》還在搶先體驗階段時,我們就已經探索了很多方法來激勵伺服器在線率,然而很明顯,繼續開發和即時服務變得不可持續。我們都為自己取得的成就感到驕傲,也感謝每一位花時間玩遊戲的玩家,即使只是很短的一段時間。」 《拾荒者》2021年5月登陸了搶先體驗,最初由Midwinter娛樂開發,該工作室由前《光環》開發者組建,於2019年9月被Improbable收購。 今年早些時候,Improbable宣布他們將Midwinter賣給了Behaviour Interactive,以專注於元宇宙。當時,《拾荒者》的主機版本被取消,但PC版本由incredible內部的一個小團隊負責維護。 來源:3DMGAME

爆料:Steam免費射擊遊戲《拾荒者》人氣太低已被放棄

據Eurogamer報導,Steam免費射擊遊戲《拾荒者》的開發工作室Midwinter Entertainment 已被出售給Behavior Interactive(《黎明殺機》開發商),項目可能已被放棄,此前表示將推出PS4|5版本,現在也被取消。 據悉,《拾荒者》於2021年5月2號在Steam開啟搶先體驗,是一款融合了PVE和PVP的生存射擊遊戲,雖然為免費遊戲,但遊戲體驗不佳,人氣一直很低,現在每日在線不足130人,評價也是褒貶不一。由於未取得成效,工作室被收購後該項目可能已被放棄。 目前只有一個小團隊在維護《拾荒者》並保持伺服器正常運行,Midwinter Entertainment的主要人員現在正開發其他的項目,這意味著,遊戲可能永遠沒有正式版了。 來源:遊俠網

《拾荒者》主機版取消 開發商將投入新項目開發

根據媒體Eurgamer的報導,《拾荒者》開發商Midwinter現已被母公司Improbable出售給了《黎明殺機》開發商Behavior Interactive。 由於此次出售,《拾荒者》的主機版本(目前正在進行封閉A測)已被取消,PC版本仍然存在,由一個小型內部團隊保持運營。而Midwinter現在是開發商Behavior Interactive的一部分,並且已經被安排到了一個新項目中,目前還沒有《拾荒者》PC搶先體驗版本在新內容或更新方面的消息。 Midwinter由前343和前《光環》開發者組成,他們從《光環5》中獲取靈感製作了《拾荒者》,但這款遊戲並沒有引起玩家多大的興趣。《拾荒者》最早在2021年5月推出steam搶先體驗,在過去一年中,其最多同時在線玩家數只有數百人,在過去30天里,平均在線玩家只有一百名左右。 來源:3DMGAME

《樂高星球大戰:天行者傳奇》拾荒者滑翔方法介紹

《樂高星球大戰:天行者傳奇》中的拾荒者是遊戲里比較獨特的一個機制,不過想要通過一些關卡就需要進行滑翔,而想要滑翔的話就需要先打第七章劇情,這樣就可以解鎖滑翔功能,然後在空中雙擊空格鍵就行了。 拾荒者滑翔方法介紹 拾荒者滑翔需要先打完遊戲的第七章,這樣才能解鎖這個功能,然後在空中雙擊空格鍵就可以進行滑翔了。 來源:3DMGAME

大逃殺PvEvP遊戲《拾荒者》公布重要更新,主機版封測已啟動

由 Midwinter Entertainment 開發的免費 PvEvP 大逃殺遊戲《拾荒者》(Scavengers)於近日實裝了自首個大版本「凜冬之怒」上線後的第一次重大更新,其中包含多項遊戲性更新和平衡性調整。 新版本「凜冬之怒」中引入了提前撤離機制「R.A.S.P.火箭」,該機制允許玩家在收集到足夠的救援信標後提前撤離戰局,從而避免了戰鬥至最後一刻被擊敗失去已有的數據點和物資,這對於新手玩家和不適應 PvP 的探索者們無疑是個好消息。 不過,開發者也發現戰局內物資貯藏處能收集到的救援信標數量過多,導致地圖上到處都是R.A.S.P.撤離點,從而使得比賽失去了挑戰性。這一平衡性問題已於本次更新中得到調整,救援信標的數量被控制在一個合理的范圍內,使得探索者們能夠擁有更好的比賽體驗。 同時,本次更新中還改善了多項武器的平衡性,並為霰彈槍通用武器加入了新的可研究內容。全新的表情插槽也為戰局增添了更多趣味性。地圖上新增了「廢棄電影院」和「克拉克國王餐廳」兩大據點以供玩家探索。 遊戲的開發團隊表示,備受關注的主機版本已經開啟了封閉測試,現已接受注冊。很快玩家們將可以在 PlayStation 或 Xbox 上感受災變後的荒野冰原,與全世界的探索者們同台競技。本作由來自《光環》、《戰地》和《星球大戰:前線》系列遊戲的資深人士開發,將玩家帶到一個充滿敵意的冰凍荒原。 來源:機核

從生存到獵殺:PvEvP遊戲《拾荒者 Scavengers》前瞻

從《絕地求生》開始,大逃殺類型的遊戲似乎便走向了一個新的熱度:無論是之後的《Apex Legends》還是《決勝時刻現代戰域》,甚至連《俄羅斯方塊》都出了個名為《TETRIS 99》的「大逃殺版本」。一夜之間,「跳傘」、「縮圈」、「吃雞」這幾個名詞成為了多人競技遊戲的一個「財富密碼」,讓許多開發商們都躍躍欲試,想要在這個新興的遊戲領域中占領一塊屬於自己的領地—— 自然,成功者有之,失敗者亦有之。 所以當第一次玩到《拾荒者(Scavengers)》的時候,我確實打心底眼兒里佩服他們的勇氣:還記得上次看到遊戲的相關內容還是幾年前在TGA上的播片。而在今年五月,他們才正式在Steam上開啟了Early Access測試。 等我正兒八經開始關注《拾荒者》的內容的時候,已經是一周前他們的新版本「凜冬之怒」上線之際。在這之前,我已經嘗試過接觸好幾個大逃殺類型的遊戲,但最後都以失敗而告終。這不怪遊戲做的不好,而是我對於那種強對抗性的遊戲實在是越玩越焦慮——跟人PVP,總是會容易起急,而總是PVE,打久了就又覺得無聊。在這兩種遊戲中想找到一個平衡點,似乎「PvEvP」這個還算年輕的遊戲類型比較適合我。 雖然這一名詞正兒八經出現在玩家眼前橫豎也沒超過五年,但PvEvP並不是什麼新鮮玩意兒,往遠了說有《全境封鎖》,往近了說有《逃離塔科夫》。從科幻到奇幻,從中世紀到近未來,相比較那些五花八門的世界觀設定和各種酷炫的擊殺特效而言,《拾荒者》在「大逃殺」類型的大浪中似乎顯得並不是那麼出眾。 然而在我體驗了一周的時間之後,卻對這款遊戲有了很大的改觀——雖然他融合了PVP,PVE以及生存等諸多要素,但卻並沒有讓遊戲顯得割裂。在玩法上大刀闊斧的改動,讓《拾荒者》在PvEvP類型的遊戲中凸顯出了別具一格的創意。 總的來說—— 在一場遊戲中,《拾荒者》能夠從三個維度給與玩家不同於其他PvEvP遊戲的體驗:為了獲取資源進行的「PVE」,為了掠奪他人資源而進行的「PVP」,以及為了延長獲取資源時間而進行的「生存」。這三個維度在遊戲中互相影響、互相作用。在結合了角色特有技能以及升級加成之後,使得玩家會在遊戲中擁有更多的策略和戰術方面的選擇,也為遊戲增加了頗有樂趣的隨機性。 作為一款仍然在EA測試的遊戲而言,雖然《拾荒者》從表現力來看仍然還有進步的空間。但如果你已經玩慣了傳統意義上的PvEvP的話,《拾荒者》或許會給你帶來一場不一樣的生存體驗。 化解PVP與PVE的矛盾 任何一個大逃殺遊戲的核心玩法,都是「淘汰掉其他的對手,存活到最後撤離」。而在這個過程中,玩家需要不斷地進行「資源獲取」,再用獲取到的資源強化自身,擊敗對手。然而在《拾荒者》中,並不存在傳統意義上「吃雞」的概念——只要玩家能夠在時間內達到逃生船,並在最後堅持到飛船起飛,那麼就可以帶著所搜刮的資源離開戰場。 也就是說,《拾荒者》從未將大逃殺類遊戲作為直接競爭對手來進行開發——即便它與大逃殺類遊戲有一些非常相似的「基因」:比如逐漸縮小的地圖,或是搶奪其他玩家的資源等等的玩法。但正因為他們採用了「PvEvP」的開發理念,才讓《拾荒者》有了與其他同類型遊戲截然不同的體驗。 玩家在進入《拾荒者》中任意一場遊戲時,都可以在獲取資源的基礎上自由地選擇你所期望的遊戲體驗。是擊殺玩家的PVP?還是挑戰各種精英怪物的PVE?這兩種玩法都能夠給玩家帶來足夠豐富的資源收獲。 簡單而言,《拾荒者》的一局流程是這樣的流程: 在遊戲的開局階段,玩家會隨機降落到被白雪所覆蓋的地球上。此時玩家需要在周圍的環境中獲取武器以及強化用的資源。隨後,玩家可以進攻由AI所控制的據點或者野生生物,來獲得更高級的武器,碎片,食物以及升級裝備的資源等。伴隨著玩家等級以及裝備方面的成長,玩家可以在之後選擇突襲敵人等級更高的據點,或者嘗試獵殺其他的玩家,更進一步豐富自己的資源。而在一定時間之後,遊戲中將會降落一艘用於撤離的飛船。此時玩家需要在特定的時間內趕到此處,在開啟艙門後,一面提防周圍刷出來的AI敵人,一面更要注意同樣趕來想要撤離的其他玩家。在飛船倒數結束後,玩家將攜帶所獲得的資源離開地球,結束單局比賽。 從開始行動,再到最後撤離,我們不難看出設計團隊實際上給了玩家非常充足的選擇權: 偏向PVE的玩家,可以在收集資源的整個階段一直保持非常良好的PVE體驗——不同於其他遊戲中你面對的是跟玩家自身差不多的「人形怪」。在《拾荒者》中,你甚至還會遇到形態不一的變異怪,而在一些資源豐富的大型據點中,甚至還有穿著護甲、戴著頭盔的精英怪出現。 資源越豐富的據點,敵人的配置也就越復雜,戰鬥強度也就越高——血量高、能給玩家帶來阻礙效果的大怪物與數量多、速度快的小怪物往往會對玩家造成不小麻煩。應對這樣復雜多變的戰鬥,玩家自己不但要因地制宜,隨時更換武器,玩家與玩家之間甚至還需要互相搭配,利用技能攻克強敵。 這就意味著,在《拾荒者》中PVE部分出現的AI小怪,並不是簡簡單單的給玩家送資源的禮物箱,而是實實在在的、能夠給玩家帶來 「打副本」樂趣的玩法之一。 而偏向PVP的玩家,則可以跳過復雜的大型據點攻略的部分,憑借自身的戰鬥風格和水平,來直接選擇攻擊其他玩家,掠奪他們所獲得的其他資源——看起來似乎是一件「守株待兔」的美事。但貿然主動出擊卻又並非是件易事,在《拾荒者》中,由於PVE系統的完善,PVP玩家所要面對的並不單純只是一場「玩家對玩家」的戰鬥,而是要一面考慮對方狀態的同時,還要注意周圍其他野生生物或是像「離鄉客」這種AI角色造成的干擾。 在類似《絕地求生》這類型的大逃殺遊戲中,有許多玩家會傾向於收集一定資源後開始躲藏,等待「天命圈」到來時的最終決戰。然而在《拾荒者》中,製作組顯然已經考慮到了PVP與PVE之間的平衡性。所以經歷過據點遭遇戰的PVE的玩家,會擁有更高的等級、更強力的武器與護甲,而如果採用躲藏戰術的PVP玩家,顯然會在最後與PVE玩家交火的時候會有明顯的劣勢。 同樣,PVP的玩家可以通過PVE模式來獲取強化資源,PVE玩家也可以通過利用AI生物給自己爭取逃離PVP玩家追捕的空間與時間。《拾荒者》在PvEvP的設計上,平衡了兩類玩家之間源自於玩法上的衝突。玩家可以自由地選擇並轉換PVP或者PVE的玩法,絲毫不會有「你玩你的,我玩我的」的那種割裂感。 另外值得注意的是,由於每場戰局中資源位置和遭遇戰位置都是隨機生成的,所以每局都有著不同的變數。在《拾荒者》中,玩家可以在「數據上行位置」上傳數據點數。這樣玩家在死亡後就不會掉落一半的點數,使PVP和PVE玩家都不會有損失上的顧慮。同樣,在這些「數據上行位置」的附近,玩家更需要打起十二分的精神,避免遭遇其他玩家的伏擊。 在9月15日更新的最新版本中,遊戲中加入了RASP火箭系統,玩家可以通過使用這個系統來提前召喚火箭,提前撤離地球。不難看出,RASP的加入是一個平衡PVE和PVP的設計——為了讓更喜歡PvE的玩家們能夠在戰鬥撤離時,減少與其他小隊的衝突機率。 不過這個系統會在所有戰局中玩家的地方強制顯示其降落地點,有可能會為玩家帶來不必要的風險。總體上來看,RASP更像是一個類似「雙刃劍」的設計思路。 貫穿戰局始終的「生存」玩法 在大逃殺遊戲中,生存下來就意味著勝利。然而也正是在這些以PVP為主的大逃殺中,生存卻被局限在了「從對方槍口下活下來」這一個定義上——也就是說,一旦「生存」這個概念被限定在了PVP上的時候,那麼遊戲的核心玩法將會出現非常大的傾斜。 開發團隊顯然考慮到了這一點:玩家不但要在PvP的戰鬥中存活下來,還要在PvE的戰鬥中存活下來。那麼基於PvE的生存又是什麼呢?答案就顯而易見了,就像《飢荒》或是《這是我的戰爭》一樣,《拾荒者》為玩家賦予生存在其他維度上的數值——飢餓與溫度。 《拾荒者》的設定在了一個殘酷冰冷的廢土上。這為PVE的「生存」營造了天造地設的環境。玩家在行動過程中,飢餓度會逐漸下降,只需要及時進食就可以得到恢復;而在遊戲中,除了會隨著時間不斷縮小的「冰風暴圈」(與毒圈相同)以外,還存在著會在地圖上隨機生成的「小冰風暴圈」。這些「小冰風暴圈」,會對陷入戰鬥中的玩家帶來突如其來的影響——例如視野會受到限制,而最可怕的一點是,角色的溫度值也會隨之迅速下降。伴隨著數值下降,玩家生命的最大上限也會大幅減少。 在連續幾場的遊戲過程中,飢餓與溫度這兩個數值曾經一度高出了我對血量和護甲的焦慮。這種如影隨形的緊迫感,確確實實把在這片白茫茫而又肅殺的世界中艱難求生的感覺表現得恰如其分。 但我也仔細思考過,一款PvEvP的遊戲本身要在不間斷的戰鬥中維持自己的血量,就是一件困難的事情,而在血量的基礎上又增加了另外兩個新維度,這是不是一種累贅? 後來我發現,當一個區域將要面臨冰風暴的時候,大部分玩家出於害怕失溫的考慮,都會就近躲藏到建築之中(也可以使用增熱劑),這也就使得在一個冰風暴形成之際,范圍內的全部玩家都會無意識地向一個方向聚集。 從玩法的層面來看,《拾荒者》的生存系統更像是會有意識地通過冰風暴圈和有限的食物,控制散布在地圖各處的玩家們聚集起來,營造一些小規模的戰鬥來加快遊戲的節奏。 對於剛接觸《拾荒者》的玩家而言,這種強加在角色身上的生存屬性或許會讓人有些手忙腳亂,但當明白了開發團隊的良苦用心之後,這樣的生存系統反倒是讓我覺得有些可以接受了。 不過就算玩家一不小心死亡了其實也不要緊,玩家開始比賽時具有一條備用生命,通過上傳點數,也有機會獲得額外的備用生命。這是一個在現在大逃殺類型遊戲中都比較少見的設計。 將遊戲體驗豐富化的其他內容在目前的EA測試階段,《拾荒者》為玩家提供了三人小隊的組隊競技模式,同時可以選擇PvEvP或是PvE兩個大模式。在選擇模式之後,玩家們需要在8個成員中挑選出3個有著各自專屬技能以及武器的「探索者」。不同的探索者有著不同的隊伍定位,這就需要玩家在開局,就要考慮搭配一個可攻可守,又可兼顧PVP與PVE的全能團隊。技能這個系統不免讓人想起《Apex Legends》中每個角色那些獨一無二的特殊技。《拾荒者》也確實採用了類似的設計。例如「瓦羅拉」的「神盾」,不但可以用來保護我方成員,更能夠在獲取資源碎片的同時,通過技能來作成陣地,抵禦敵人的進攻;在新版本中增加的角色「凜」,使用的煙霧彈除了可以迷惑敵人以外,更能夠給自己留下脫離戰場的時間,可攻可守,非常靈活。 除了角色自帶的不同技能以外,在單局遊戲中,玩家通過收集名為「碎片」的資源,來建造專屬武器或者升級護甲。伴隨著玩家等級的上升,是選擇強化攻擊,還是提高生存能力,也是由玩家來自行決定的。遊戲中的小地圖能夠掃描周圍玩家的位置,而玩家同樣擁有多種不被掃描到的方法:使用弓和近戰武器、緩慢移動、在冰雪風暴中、在掩體中。這對於想要迴避PVP的玩家而言是個非常貼心的選擇。遊戲中另外一個重要系統就是「研究」系統:玩家可以在遊戲中搜索回收物品來解鎖研究項目。研究武器需要大量的資源,所以實際刷起資源來是一件比較辛苦的事情。 結語 在目前的EA測試階段,《拾荒者》還面臨一些對國內玩家比較重要的問題——例如目前遊戲仍然只能配合加速器進行遊戲,以及在之前許多玩家所反映的外掛過多。這為《拾荒者》在剛開啟測試的初期就蒙上了一股陰影。 然而在經過這幾個月的打磨之後,《拾荒者》所展現出來的內容,從目前來看還是能夠讓玩家們找到一些不同於其他PvEvP遊戲的快樂。如果《拾荒者》可以在今後將角色的技能設計的更加具有特色,並且再繼續探索遊戲在PVP,PVE和生存這三個維度的深度探索的話,相信這樣一款多人戰術競技TPS遊戲,一定會憑借自己的獨特魅力在市場上占領自己的一席之地的吧。 來源:機核

PvEvP生存射擊遊戲《拾荒者》新賽季”凜冬之怒”上線

遊戲開發商Midwinter Entertainment官方宣布,旗下策略PvEvP生存射擊遊戲Scavengers(拾荒者)的新賽季「凜冬之怒」現已正式推出。 在新賽季中,無畏面對極寒荒野的玩家們可以使用全新的探索者投入行動,挑戰兇猛的新 Boss,體驗更多武器,以及獲得特殊獎勵。 「凜冬之怒」包含了Scavengers(拾荒者)首個全周期的戰鬥通行證,提供了超過90個精心挑選的收集物供探索者們在賽季旅程中解鎖。 此外,自遊戲搶先體驗發布以來,首個可玩的新角色Rin也將帶著她的專屬武器和獨特技能登陸嚴酷的霜凍戰場。Rin的煙幕炸彈能夠釋放令人炫目的洋紅色煙霧,模糊敵人的視野,消耗他們的耐力,使她能夠裝備致命的SHIN-48步槍接近敵方。這位娛樂至上的無政府主義者已准備好應對對所有威脅。 與此同時,包括新物品、新Boss、新玩法在內的遊戲性更新也將同步加入「凜冬之怒」。 <p<strong· 遊戲性更新:無畏的探索者們可以掌握一系列被引入賽季的新玩法功能,其中包括誘餌炸彈:一種召喚天災攻擊附近玩家的遠程投射物;以及R.A.S.P.火箭:一種撤離裝置,探索者們可以在比賽中召喚它,帶著全部數據點離開星球。 · 全新的Boss遭遇戰:雙盾、重甲以及粗暴的性情,Bulwark為正在尋求兇悍掠奪者的探索者們帶來了全方位的挑戰。 <p<strong關於Scavengers(拾荒者) 《Scavengers(拾荒者)》是由來自《光環》、《戰地》和《星球大戰:前線》系列遊戲的資深人士開發。它將玩家帶到一個充滿敵意的冰凍荒原,在那里三人小隊為了生存而競爭,並與對手隊伍爭奪數據點。探索者擁有強大的能力,並裝備未來武器,以在混合了沙盒風格的PvE和基於職業分類的PvP策略戰場上生存下來。 來源:遊俠網

生存射擊遊戲《拾荒者》推出重大更新「凜冬之怒」

爆炸性的新賽季將推出包括第一個全新可玩的探索者和一個新的Boss在內的眾多更新。 Midwinter Entertainment在今日(9月10日)公布了重大更新「凜冬之怒」,這是其PvEvP策略生存遊戲《拾荒者》的全新賽季。在2021年9月15日「凜冬之怒」新賽季開始後,玩家們將能夠在極寒廢土上使用全新的探索者投入行動,挑戰兇猛的新Boss,嘗試更多武器,以及贏得特殊獎勵。 在「凜冬之怒」中,玩家可以操控一名全新且強大的極寒天災倖存者Rin - 在PC搶先體驗版推出後第一個被添加到《拾荒者》中的新探索者角色。憑借不可思議的化學天賦(尤其是爆炸化學物),Rin將她的敵人們困在令人窒息的洋紅色煙霧中,讓她的目標迷失方向且變得虛弱,從而獲得更長的時間以擊倒他們。Rin由因參演《重返犯罪現場》、《美國派》而知名的女演員兼歌手Jennifer Sun Bell配音。 「凜冬之怒」的戰鬥通行證將於9月15日發售,與Rin一起登場。使用戰鬥通行證,玩家們可以在比賽時解鎖額外特殊物品。  《拾荒者》目前提供PC版本,可以在Steam和Epic Games Store中搶先體驗,請使用加速器參與遊戲,以獲得穩定的連接和爽快的體驗。 《拾荒者》凜冬之怒賽季包含了許多新的特性: 新探索者:一種破壞性的力量穿越了被霜凍的戰場,Rin的煙幕屏障創造出令人炫目的洋紅色雲霧,讓敵人迷失方向且變得虛弱,趁機使用致命的SHIN-48來復槍躍向敵人。 第一個完整的戰鬥通行證:一個全新的《拾荒者》戰鬥通行證。凜冬之怒賽季擁有90件可供探索者們在賽季過程中解鎖的物品。 遊戲性更新:無畏的探索者們可以掌握一系列被引入賽季的新玩法功能,其中包括誘餌炸彈:一種召喚天災攻擊附近玩家的遠程投射物;以及R.A.S.P.火箭:一種撤離裝置,探索者們可以在比賽中召喚它,帶著全部數據點離開星球。 全新的Boss遭遇戰:雙盾、重甲以及粗暴的性情,Bulwark為正在尋求兇悍掠奪者的探索者們帶來了全方位的挑戰。 來源:遊俠網

生存吃雞遊戲《拾荒者》開發者分享本周更新要點

免費生存吃雞遊戲《拾荒者》開發者Midwinter Entertainment於今日(8月17日)分享了最新的遊戲每周更新要點。 開發者關注 這是開發者在本周內重點關注的內容。主要有以下幾點: · 緊急修復:周中將會有一個緊急修復,主要是修復BUG。請關注本周的完整修復說明。 · 優化問題:遊戲的優化和BUG修復永遠是高優先級。本周除了繼續進行PC平台的改進,我們還在對主機平台做優化和問題修復。 · 准備8月份的更新:我們的八月份更新即將到來並且我們正在為其中的功能和內容收尾。 · 場景美術更新:我們的創意團隊正在為了場景美術的更新在後台努力工作。地圖的多個地點得到了升級而且我們會在將來介紹給你們。 · 新道具:八月份的更新將加入幾個新的道具,包含我們之前講過的復生道具,對你的冒險提供幫助。 社區熱點反饋 Midwinter團隊表示,他們每周都會分享對於社區中熱度最高話題的看法,並在將來更新中分享給大家。他們希望能持續聽到社區的反饋和想法,以保證他們用正確的方法達成目標。本周主要為以下幾點: 開發者感興趣的:我們對於增加這些內容到遊戲中很感興趣,並且正在研究該如何實裝。目前沒有具體計劃,也無法保證將來會實裝。 · 隊友的守護者計時器:當你的隊友激活了守護者,很難知道還有多久可以結束。我們想要調整UI讓這個時間對所有隊伍可見,不只局限於激活了守護者的人。 開發者思路分享:我們喜歡閱讀玩家反饋,有時候特定功能按照特定方式工作是有原因的。當這種情況出現我們會嘗試解釋設計的思路。 · 集群模式(PVE)經驗值:我們看到很多玩家反映集群模式的經驗值很低。集群模式在設計上本來就是比遠征模式(PvEvP)經驗值要少。但是我們會再研究一下,到底它的經驗值應該在什麼水平。 · 小隊規模:我們注意到玩家反饋有不滿員的隊伍會直接開始遊戲,也希望能有單排和雙排的選項。我們目前沒有單排和雙排的短期計劃安排,但是我們會在未來積極考慮。 · PVE模式:集群模式是我們的第一次純PVE嘗試。我們計劃持續地改善它,並且保證這個模式有趣又刺激。同時我們還在探索更多PVE模式,但是這些計劃都定在了較遠的將來。 更多公告和活動 該部分為將來的活動以及更多公告計劃: 活動: 變異GUNFU和變異Arsenal活動將在本周二和周四分別回歸,具體時間請關注我們的社交媒體帳號! 請注意查看緊急修復說明了解我們將要修復的BUG。 本周末將有48小時的賽季點數活動來為你的戰鬥通行證進度加速! 我們正在計劃在本周末進行另一次激動人心的ScavLab測試!具體時間請關注我們的社交媒體帳號! 來源:3DMGAME

射擊遊戲《拾荒者》第一次公共活動將於本周末舉行

《拾荒者(Scavengers)》是一款多人在線射擊競技遊戲,該遊戲結合了生存和吃雞等等一系列元素,像是一款更容易上手的《逃離塔克夫》或是《惡靈獵殺緊要關頭》。 該作的特色在於,藉由開發商S開發的ScavLab實驗性沙盒技術,遊戲中可以支持超多玩家同場競技。在一次使用了虛擬玩家的測試中,參與的玩家就體驗到了多達1700人同時在線的混亂場景。在測試的最終階段開放者將同場玩家人數提高到了9600人,雖然對遊戲本身來說壓力很大但並不是難以控制。參與測試的PCGamer記者James說:「即使在15波怪物出現後遊戲依然保持了出人意料的穩定。」 而遊戲官方宣布,第一次公共活動將於本周末舉行。這次活動將以「體育競技迷你遊戲以及大型戰鬥」為主題,並且還會同時舉行開發商Midwinter創始人兼CEO Josh Holmes的線上訪談會。 遊戲的開發工作室希望能夠聚集5000人玩家來參加這場活動,Holmes說道:「我們將在5000名玩家共享的環境中測試一些遊戲功能和概念,並有可能以此為基礎在以後舉辦更多活動。我們的主要目標是提供吸引玩家上線加入遊戲的興趣,並且我們會在將來的每次活動中做更多嘗試以達到改目標。」 這次ScavLab活動計劃於5月30日凌晨2點到5點舉行,並將對《拾荒者》所有的玩家開放。 來源:遊俠網

生存射擊遊戲《拾荒者》本周末將舉辦5千人同時在線活動

《拾荒者(Scavengers)》是一款多人在線射擊競技遊戲,該遊戲結合了生存和吃雞等等一系列元素,像是一款更容易上手的《逃離塔克夫》或是《惡靈獵殺緊要關頭》。 該作的特色在於,藉由開發商S開發的ScavLab實驗性沙盒技術,遊戲中可以支持超多玩家同場競技。在一次使用了虛擬玩家的測試中,參與的玩家就體驗到了多達1700人同時在線的混亂場景。在測試的最終階段開放者將同場玩家人數提高到了9600人,雖然對遊戲本身來說壓力很大但並不是難以控制。參與測試的PCGamer記者James說:「即使在15波怪物出現後遊戲依然保持了出人意料的穩定。」 而遊戲官方宣布,第一次公共活動將於本周末舉行。這次活動將以「體育競技迷你遊戲以及大型戰鬥」為主題,並且還會同時舉行開發商Midwinter創始人兼CEO Josh Holmes的線上訪談會。 遊戲的開發工作室希望能夠聚集5000人玩家來參加這場活動,Holmes說道:「我們將在5000名玩家共享的環境中測試一些遊戲功能和概念,並有可能以此為基礎在以後舉辦更多活動。我們的主要目標是提供吸引玩家上線加入遊戲的興趣,並且我們會在將來的每次活動中做更多嘗試以達到改目標。」 這次ScavLab活動計劃於5月30日凌晨2點到5點舉行,並將對《拾荒者》所有的玩家開放。 來源:3DMGAME

免費吃雞新作《拾荒者》下周將進行最後一次刪檔升級

評價褒貶不一的免費制吃雞模式遊戲新作《拾荒者》目前正處於搶先體驗階段。下周,這款遊戲將迎來最後一次刪檔,隨後玩家的存檔將會永久保存。 5月26日《拾荒者》將進行遊戲升級,屆時所有玩家的存檔都將被清空。升級之後,玩家解鎖的探索者和研究以及帳號升級的進度都將開始獲得保存。 在這次升級完成之後,玩家帳號將會被重置,帳號和探索者等級都將會被設置為1級,且玩家將會從只有三名探索者的狀態重新開始。之前從商店中購買的道具都將被移除,晶片會清空,研究也要重新開始。 在最終刪檔之前,廠商會讓玩家體驗《拾荒者》里目前所有的內容,玩家帳號將從5月22日獲得解鎖,直到5月26日結束。這段時間內玩家可以直接解鎖全部探索者,而且所有研究也都可以直接解鎖。玩家可以利用這個機會試驗屬於自己的套路。 但在此期間,裝飾道具和探索者皮膚是不會解鎖的,玩家仍然可以使用晶片解鎖,但在刪檔之後,這些內容都將消失。 對於參與搶先體驗的玩家,廠商還會提供先鋒獎勵,基於刪檔之前帳號等級,廠商會提供不同數量的徽章、橫幅和晶片獎勵,因此玩家也可以利用這段時間來提升自己的帳號等級。 《拾荒者》現已登陸Steam和Epic遊戲商城。 來源:3DMGAME

重力解謎冒險遊戲《蒼穹之下》發布PC免費試玩版 成為拾荒者逃離廢棄星球

Mindhaven Games發布了《蒼穹之下(Sky Beneath)》的PC線下免費試玩版本。遊戲暫不支持中文。 遊戲演示: Steam商店地址>>> 《蒼穹之下》是一款由Mindhaven Games開發的科幻風重力解謎冒險遊戲,在這個劇情驅動的迷宮平台遊戲中玩家將扮演角色凱西,這是一個勇敢的拾荒者,試圖在廢棄的采礦設施中進行打撈作業。與發明家朋友安妮(Annie)一起冒險吧!控制重力,並在神秘的科幻場景中解決具有挑戰性的難題前進。 在去年7年新聞發布會上Mindhaven Games創意總監Eero Kuurne便稱將開發一款像《古墓奇兵》一樣的解謎探險遊戲。 遊戲特色: ·控制地心引力:掌握重力,在周遭環境中移動,操縱周圍的物體。 ·克服具有挑戰性的難題和危險的障礙:在逐漸復雜的場景中前進,找到走出廢棄星球的路。 ·開始一場科幻冒險:穿越神秘領域,邂逅外星動植物,體驗兩位好友逃亡的故事。 ·成為一個拾荒者:探索廢棄的地點,收集先進的外星技術,並利用它變得更加強大。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《拾荒者》Steam搶先測試褒貶不一 優化差、外掛多

生存類大逃殺遊戲《拾荒者》自5月1日開啟搶先測試以來收獲了褒貶不一的評價,稍微偏向好評(55%好評)。 給好評的玩家給出理由基本都說這個遊戲很有意思,體驗還算不錯。 但是玩家也指出遊戲問題真的太多了,大多數都出在網絡連接不暢,閃退等問題,甚至有開掛的(這麼快的嗎?)。除此之外,還有玩家吐槽每局比賽的勝利就是看誰最先在撤離處守株待兔。 該遊戲可以在Steam和EPIC上免費搶先測試中。 Steam商店頁面>>>> EPIC商店頁面>>>>> 來源:遊民星空

《拾荒者》Steam評價褒貶不一 玩法混亂外掛賊多

大逃殺類型遊戲新作《拾荒者》已在5月2日登陸Steam搶先體驗平台,如今僅收獲55%的好評率,總體評價為「褒貶不一」。玩家對於遊戲玩法、反作弊和bug方面的看法有一些分歧,遊戲中的每一個方面都會成為稱贊或是批評的目標。 《拾荒者》是一款結合了PVP與PVE的大逃殺類型遊戲作品,玩家在遊戲中需要扮演不同的角色,以對抗來自敵人和其它三隊玩家的進攻,還要在危機四伏的場景中生存。 批評《拾荒者》的玩家主要集中在本作的反作弊不利,神仙玩家太多上面,而且這款遊戲上線還不到48小時,出現這麼多的作弊玩家著實讓人震驚。另外,遊戲的線性升級模式也是批評的主要對象,玩了幾小時的玩家依靠裝備可以輕松碾壓新加入的玩家,這讓新人陷入了一種抬不起頭的惡性循環。 每場遊戲的殘局階段更讓玩家感到憤怒,玩家在脫逃點附近可以輕松地伏擊想要逃跑的玩家。其中一個差評寫道:「每局比賽在不到五分鍾之內就能判斷誰輸誰贏,誰最先跑到船那里,誰就能搶先埋伏。」 來源:3DMGAME

《拾荒者》出師不利作弊/bug/玩法 均遭遇差評

免費多人動作射擊遊戲《拾荒者》現已正式開啟「搶先體驗」,所有玩家都可以免費遊玩。這款遊戲似乎出師不利,在steam上只有55%的好評率。玩家們對於這款遊戲的玩法、作弊和各種bug有很多的不滿。 《拾荒者》融合了PvP和玩家對抗環境的戰術競技玩法,玩家們將組成三人小隊加入遊戲,對抗潮水般的敵人,並在復雜的環境中競爭求生。 在玩家社區中,玩家們的批評主要針對於遊戲中的作弊行為。考慮到這款遊戲才剛發售沒幾天,出現作弊外掛著實讓人震驚。此外,遊戲的線性進程也遭遇了玩家的差評,那些早期投入了更多時間獲得了更好裝備的玩家主宰了遊戲,而新人基本處於被虐的狀態,這導致了一種惡性循環。 而每場比賽的結尾進程也讓玩家們感到憤怒,因為那些聚集在「逃生梭(escape shuttle)」上的玩家相比其他玩家有著明顯的優勢。在一條負面評價中,玩家說道:這遊戲的結局就在於最後五分鍾,誰先沖到船上,誰就是勝者了。」 來源:遊俠網

多人戰略射擊新遊戲《拾荒者》已對所有玩家免費開啟

免費多人戰略射擊遊戲《拾荒者》現已正式開啟「搶先體驗」,所有玩家都可以免費遊玩。遊戲支持中文,不過暫時存在一些問題,Steam版玩家好評率目前僅為61%。 Steam連結地址>>> Epic連結地址>>> 《拾荒者》是你的戰略生存戰場。作為一款免費動作射擊遊戲,《拾荒者》融合了沙盒式玩家對玩家和帶職業屬性的玩家對環境玩法,玩家們將組成三人小隊加入遊戲,在復雜的環境中競爭求生。從一系列探險者(Explorer)中選擇其一,配備好特殊技能和武器,征服惡劣廢土為你帶來的挑戰。使用聰明才智和戰鬥能力來擊敗敵方玩家和凍土上的生物。 據介紹,官方目前計劃在2021年內發布該遊戲的正式版,搶先體驗階段的兩個側重點是:繼續拓展進度和參與系統,以及進一步平衡優化遊戲。目前遊戲的核心遊玩流程現已做好上線測試的准備。 更多遊戲圖片: 來源:遊俠網

《拾荒者》搶先體驗Key問題頻出廠商決定開放體驗

由Midwinter Entertainment開發的混合類型大逃殺遊戲《拾荒者(Scavengers)》已經進入搶先體驗階段。 該作雖然是免費遊戲,但是在搶先體驗階段是需要Key才能參與的,想要參與的玩家需要在Twitch平台上觀看30分鍾的遊戲直播,即可通過Twitch Drop獲得一枚Key,但是這一流程非常不順利。 該作的創意總監Josh Holmes在Steam社區的一篇文章中介紹了《拾荒者》搶先體驗首日的情況,並且向玩家們解釋了即使觀看了直播也沒有收到Key的原因,而且還有一部分玩家得到的是Epic商城的Key,而不是Steam。 Josh Holmes解釋表示,玩家沒有獲得Key原因可能是網絡原因,開發商已經向所有獲得Key的玩家重發了一遍郵件。Steam的搶先體驗Key消耗速度驚人,所以部分Steam Key被替換成了Epic遊戲商城Key。 雖然廠商進行了解釋,但是還是沒有平復玩家的不滿,因此廠商決定,玩家不需要再通過觀看Twitch直播獲得Key才能進入遊戲。從5月2日零時開始,所有玩家均可直接進入《拾荒者》遊戲進行體驗,而不需要Key。《拾荒者》的伺服器曾在前幾天出現問題,廠商才剛修復伺服器,直接開放體驗或許會讓伺服器再次出現崩潰。 來源:遊俠網

《拾荒者》發KEY問題頻出 廠商決定開放體驗

Midwinter Entertainment開發的混合類型大逃殺遊戲新作《拾荒者》(Scavengers)現已進入Steam搶先體驗階段。 這款遊戲免費制遊戲在搶先體驗階段最早是需要Key方可參與的,玩家需要在Twitch平台上觀看30分鍾的遊戲直播,即可通過Twitch Drop獲得一枚Key。但是這個流程進展得非常不順利。 在Steam社區的一篇文章中,本作創意總監Josh Holmes介紹了《拾荒者》搶先體驗首日的情況,向觀看了直播卻沒能獲得Key的玩家解釋了原因,而且還有一部分玩家得到的是Epic商城版的Key,而不是Steam版本。 他解釋道,玩家沒能獲得Key可能是網絡原因,開發商已經向所有獲得Key的玩家重發了一遍郵件。而且Steam搶先體驗Key的消耗速度驚人,所以部分Steam Key被替換成了Epic遊戲商城Key。 雖然廠商進行了解釋,但還是沒有平息玩家的不滿情緒,因此廠商採取了更徹底的舉措。玩家將不需要再通過觀看Twitch直播獲得Key方可進入遊戲,從5月2日零時開始,所有玩家均可直接進入《拾荒者》遊戲進行體驗,而不需要Key。前幾天《拾荒者》的伺服器曾經出現問題,廠商花了好大功夫才修復,希望這一舉措不要再讓本作的伺服器難堪重負。 來源:3DMGAME

IGN獨家發布《拾荒者》官方演示 打怪吃雞兩不誤

媒體IGN日前獨家發布由前《光環》開發者們組成的遊戲工作室MidWinter Entertainment開發的策略生存類射擊遊戲《拾荒者》官方演示視頻。 根據視頻的信息,玩家在每局開始前需要選擇自己的角色,每個角色都擁有不同的技能,其職責定位也會不一樣。遊戲開始後玩家需要在地圖上不停的拾荒取得武器和用來製作新武器或升級現有武器的殘料,當然也可以通過擊殺怪物或者BOSS來獲得這些東西。每局遊戲圍繞著玩家獲得多少的數據點來進行的,玩家可以通過擊殺怪物或者其他玩家來獲得數據點。 當一局比賽接近尾聲的時候,玩家需要在最後的區域內開啟信標,召喚飛船來撤退。這個時間段是PVP最密集的時間段。成功撤退的隊伍將會比較數據點的多少,最多者勝利。 該做目前已開始Steam搶險體驗,參與過之前測試的玩家可直接進入遊戲,新玩家可以通過觀看開啟Twitch Drop的Twitch直播來獲得參加搶先體驗的機會。 Steam商店頁面>>>> 遊戲截圖: 來源:遊民星空

組團撿垃圾了IGN公布《拾荒者》開發者流程演示

由前《光環》創意總監Josh Holmes創立的Midwinter Entertainment工作室新作《拾荒者(Scavengers)》將於年內開啟搶先體驗,媒體IGN在今日帶來了遊戲開發者流程演示。作為一款免費合作射擊遊戲,玩家將和朋友或其他陌生人組隊在極寒的冰原中求生,一起來看看開發人員的操作吧。 《拾荒者》開發者流程演示: 【游俠網】《拾荒者》開發者流程演示 作為一款免費動作射擊遊戲,《拾荒者》融合了沙盒式PVP和帶職業屬性的PVE玩法,你將和另外的玩家組成三人小隊,在復雜的環境中競爭、求生和打怪。選擇你喜歡的英雄角色,配備好特殊技能和武器,進入從未想像過的廣袤冰原,生存還是被打敗,這是你的冒險! 《拾荒者》將於2021年內登陸PC(Steam、Epic)平台,此外遊戲還計劃登陸PS4/Xbox One平台,敬請期待。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《拾荒者》本月Steam開啟EA測試 免費競技射擊遊戲

開發商Midwinter Entertainment今天宣布,旗下免費戰術競技射擊遊戲《拾荒者(Scavengers)》將於4月28日以搶先體驗的形式在Steam發售。 Steam商店地址:點擊進入 根據官方介紹,《拾荒者》融合了沙盒式PVP和帶有職業屬性的PVE玩法。玩家們需要三人組隊,在冰原上對抗惡劣環境與敵對玩家,不斷擴張安全領地,生存到最後獲取勝利。 根據官方介紹,《拾荒者》的搶鮮體驗狀態會持續幾個月時間,開發者們的目標是在2021年底前正式發行。 以下為Steam商店簡介: 《拾荒者》你的戰略生存戰場,作為一款免費動作射擊遊戲, Scavengers 融合了沙盒式PVP 和 帶職業屬性的PVE 玩法,你將和另外的玩家組成三人小隊,在復雜的環境中競爭、求生和打怪。選擇你喜歡的英雄角色,配備好特殊技能和武器,進入從未想像過的廣袤冰原,生存還是被打敗,這是你的冒險! 遊戲截圖: 來源:遊民星空

沙盒動作射擊遊戲《拾荒者》上架Steam4月28日推出

由Midwinter Entertainment打造的沙盒世界動作射擊遊戲《拾荒者(Scavengers)》現已上架Steam,本作將於4月28日免費推出搶先體驗版,遊戲支持中文。 點此前往Steam商店>> 據稱這款作品是《光環5:守護者》戰區模式的「精神續作」,玩家組成的團隊要在與另一支小隊競爭的同時,還要探索一張廣大遊戲地圖;數百擁有「高度復雜」AI的敵人在區域間漫遊,每個敵人都擁有「獨特的派系、武器和行為。 【游俠網】《拾荒者》宣傳片 《拾荒者》是一款免費的戰術競技類射擊遊戲,融合了沙盒式 PVP 和 帶職業屬性的 PVE 玩法,你將和另外的玩家組成三人小隊,在復雜的環境中競爭、求生和打怪。選擇你喜歡的英雄角色,配備好特殊技能和武器,進入從未想像過的廣袤冰原,生存還是被打敗,這是你的冒險! 來源:遊俠網

免費生存射擊遊戲《拾荒者》即將登陸Steam和Epic

Midwinter娛樂宣布,免費生存射擊遊戲《拾荒者(Scavengers)》將於4月28日發售,登陸Steam搶先體驗和Epic商城,支持中文。PS4和Xbox One版將在晚些時候發售。 新預告片: 准備好進入一場前所未有的冰原生存挑戰了嗎?《拾荒者》一款免費的戰術競技類射擊遊戲,融合了沙盒式PVP 和帶職業屬性的PVE玩法,玩家三人組隊,想要取得勝利就要不斷擴張安全領地,對抗環境和敵對玩家,生存到最後! 關於這款遊戲 《拾荒者》——你的戰略生存戰場,作為一款免費動作射擊遊戲,《拾荒者》融合了沙盒式PVP和帶職業屬性的PVE玩法,你將和另外的玩家組成三人小隊,在復雜的環境中競爭、求生和打怪。選擇你喜歡的英雄角色,配備好特殊技能和武器,進入從未想像過的廣袤冰原,生存還是被打敗,這是你的冒險! 最低配置: 作業系統: Windows 10 處理器: Core I5-6500 or equivalent 記憶體: 8 GB RAM 顯卡: NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R9 380 網絡: 寬帶網際網路連接 存儲空間: 需要 15 GB 可用空間 來源:3DMGAME

免費動作射擊遊戲新作《拾荒者》搶先體驗下周啟動

今年3月,Midwinter Entertainment曾對玩家表示,將在《拾荒者》(Scavengers)伺服器上線之前提前告知玩家,讓玩家能夠第一時間進入搶先體驗參加戰鬥。當時,開發商表示搶先體驗將在「4月底」的某一天開啟,但並未提供具體日期。今天,他們終於進一步明確了這個時間。 開發商今天在推特上宣布,《拾荒者》搶先體驗將在4月28日正式開啟。 開發團隊還與Twitch社群合作,通過Twitch Drop為新玩家提供獎勵,玩家只需在Twitch上觀看《拾荒者》直播即可獲取。 雖然搶先體驗將在4月28日開啟,但並不意味著將同時登陸主機平台。開發商之前在公告中曾表示,他們將在晚些時候再公布主機版開測時間。《拾荒者》搶先體驗版將根據測試階段的玩家反饋提供大量功能更新,讓玩家更方便地上手,還加入了反作弊功能以及一些技術層面的修復。 來源:3DMGAME