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9.9 元的妙鴨相機刷屏,天真藍和海馬體們真要被 AI 取代了?

封面上妝容精緻的女生,你或許會有點眼熟,她就是馬斯克的「性轉版寫真」,由一款名叫「妙鴨相機」的「自拍神器」製作。 如果選擇連鎖照相館,拍攝一套精緻的證件照,需要花上小幾百,提前預約好檔期,妝造、拍攝、選圖,等待修圖師交片,最終的效果還不一定讓人滿意,你甚至認不得裡面的人是誰。 而橫空出世的「妙鴨相機」是 AI 師傅操刀,9.9 元白菜價,沒有復雜的提示詞,只需要動動手指,安坐家中上傳自拍,它就能幫你加工成寫真。 有了 AI「攝影師」,原地就能「拍寫真」 使用妙鴨相機很簡單,這是一個微信小程序。 妙鴨相機從 6 月 30 日開始邀請制內測,7 月 17 日正式上線,7 月 20 日晚間迎來了四五千人排隊的盛況。 除了被擠爆的伺服器,將不少用戶阻擋在外的,一是提交大量自拍,二是等待時間漫長。 進入小程序後,首先上傳 1 張正面照片,要求五官清晰,其次補充至少 20 張照片,半身照效果最佳。 20 張照片是道門檻,澆滅了不少躍躍欲試的初心。就算有這麼多照片,全部檢測合格也並不容易,最好多光線、多背景、多視角、多表情,一旦有 1 張沒過,就得補充上傳。 我們拿馬斯克的公開照片做了試驗。上傳正面照時,小程序識別了 30 分鍾左右。 再上傳...

魂尚動漫 拼裝版鐵甲小寶

東映公司授權《鐵甲小寶》原造型版拼裝模型第一彈:卡布達套裝。我們准備了雙系列同時開展,其中合金成品為重新設計;而拼裝模型則無二次設計,可完全變形。因目前任在監修中,且大家討論較多,所以先預告下。謝謝大家支持。 ​​​ 最近鐵甲小寶的授權有點多呀 來源:78動漫

摩動核 可動雕像 MNQ-XH07 地魔星-平天大聖-牛魔王

【預售開啟】#星甲魂將傳# 國風機甲新品—可動雕像【MNQ-XH07 | 地魔星-平天大聖-牛魔王】預售現已正式開啟。產品信息 市場零售價格:2299元(不含運費) 店鋪預定定金:100元 預售開啟店鋪:各大官方渠道&各大官方授權渠道 預計發貨時間:2023年第四季度 淘寶預購連結: 正規購買渠道:產品亮點 本次產品擁有超大的體型、靈活的可動性與豐富的可玩性; 雕像品質的製成工藝,納米級塗裝,完全新規的合金骨架強勁支撐; 極其豐富的武器玩法,完整的武器收納系統; 大量的可動細節,肢體可動范圍更勝以往; 更多產品細節將陸續公開! 來源:78動漫

《心靈殺手》開場白來自於史蒂芬·金 1美元授權

Remedy的Sam Lake在接受媒體Eurogamer采訪時表示,他非常希望在遊戲開端引入作家史蒂芬·金的話,顯然,史蒂芬·金對遊戲開發產生了巨大的影響。 最終,這句開場白以1美元授權成交。這句話是「噩夢並不受邏輯的控制,而且如果噩夢能夠解釋,反會失去原有的趣味,因為噩夢和恐懼的藝術是相互對立的。」有印象的玩家應該記得。 《心靈殺手2》將於10月17日發售,Remedy表示該作有望是2023年畫質最好的遊戲之一。 來源:3DMGAME

《心靈殺手》開場白有史蒂芬·金的授權:價值1美元

「噩夢並不受邏輯的控制,而且如果噩夢能夠解釋,反而會失去原有的趣味,因為噩夢和恐懼的藝術是相互對立的。」 《心靈殺手》在游戲的開場就引用了這句史蒂芬·金的名言,Remedy的老闆SamLake透露,他「真的、真的非常想」用史蒂芬·金的這句話來做開場。幸運的是史蒂芬·金同意了。 而有趣的是,Remedy僅僅為此支付了1美元。「他要1美元讓我們獲得使用權,這真是太慷慨了。」 史蒂芬·金的這句話源自於他早在2008年時撰寫的一篇文章:《為什麼好萊塢不能做恐怖片》。文章討論了大預算的電影公司在追求大眾市場觀眾的同時沒能夠適當的抓住恐懼的問題。 來源:遊民星空

歐洲議會通過《人工智慧法案》談判授權草案,旨在確保AI系統受到監管

當地時間6月14號,歐洲議會投票通過了關於《人工智慧法案》的談判授權草案。這是歐盟准備針對ChatGPT等應用的人工智慧法規,旨在確保人工智慧系統(AI)受到監管,決定如何對人工智慧應用進行分類,以及什麼樣的活動不被允許。 歐盟委員會於2021年4月提出了《人工智慧法案》談判授權草案。其中嚴格禁止「對人類安全造成不可接受風險的人工智慧系統」,包括有目的地操縱技術、利用人性弱點或根據行為、社會地位和個人特徵等進行評價的系統等,涉及安全、透明度、隱私和人力監督等方面的問題,有著直接禁止的人工智慧用例的明確清單。此外,還希望透過新法規,解決社會、環境和歧視性事務。 除了一些禁止的項目外,還有對開發者的一些要求,以確保新開發的人工智慧系統是按照新的法規來進行的,比如基礎模型必須先注冊,才能在市場上發布。像ChatGPT這類的生成式人工智慧應用程式,需要披露內容是人工智慧生成的,並有保障措施,以防止生成非法材料。 在歐洲議會這次關於《人工智慧法案》的談判授權草案的投票表決中,有499票贊成,28票反對,另外還有93票棄權。 ...

重機形_HeavyMecha 暴風赤紅 合金可動塗裝完成品

「雷雲陣型!准備!」重機形《環太平洋》暴風赤紅高約30cm,由@傳奇東方影業 官方正版授權,主要結構採用合金壓鑄工藝成型,具有超過80處可動關節與多處聯動機構;右臂可以通過完全變形實現形態切換,無需任何替換零件;全身包括眼部在內共有六處具備LED發光功能,數十處警告標識與標志全部採用移印工藝還原,並根據電影中的形象施以細致逼真的雕像級舊化塗裝!配件附屬有一對替換手,用於實現暴風赤紅兩條右臂標志性的飛輪武裝,內置軸承保證飛輪可以持續轉動,以及一個具有細致舊化塗裝的展示底座。展示底座通過成品腳底內置的磁鐵進行吸附,最大限度保證了產品的外觀展示不受影響。對於預定的玩家,我們更准備了多種特典,讓展示效果更上一層樓:包括3個可以安裝在後背噴口上,再現電影經典場景的透明特效件;4個可以自由裝備於地台上的場景燈;以及1個帶有《環太平洋》電影標題的展示銘牌!【產品類型】可動塗裝完成品【產品尺寸】頭頂高約30cm【產品材質】ABS,POM,PVC,合金【預計出貨時間】2023年第四季度(全款優先發貨)【內容物**】暴風赤紅本體*1替換武器手型*2專用地台*1特典配件(僅限預訂附贈):地台場景燈*4特效零件*3專屬展示銘牌*1(**本產品內不包含電池,需自行購買)警告:本產品含有細小部件,可能會造成窒息風險。*頁面展示圖片為原型樣品,僅供參考,請以大貨實物為准;*預計出貨時間僅供參考,實際出貨可能會受生產因素影響,介意者請謹慎購買;來源:78動漫

圓野文化 創世模王-DC正版授權拼裝系列第一彈《蝙蝠俠:暗黑騎士》

DC經典電影《蝙蝠俠:暗黑騎士》的蝙蝠俠形象將以【預塗裝 1:12比例拼裝模型】的規格產品化,再現超級英雄的傳奇之姿!創世模王-DC正版授權拼裝系列第一彈預售信息正式公布!#DC##蝙蝠俠#圓野文化已獲得華納DC正版授權,圓野與極藝聯合投資極圓文創,本系列產品由極圓文創旗下品牌創世模王作為出品品牌,主打還原人物與載具在電影中的各種場景,並以1:12比例拼裝模型化呈現。結合多年的產品開發經驗,致力於打破次元壁,與暗黑騎士系列電影粉絲一起回到哥譚,並以極藝文化的實力派工藝為大家帶來舒適的拼裝體驗!產品特色:*深入優化布料戰衣、蝙蝠戰車等造型細節*附帶了【蝙蝠俠真人頭雕】一枚供玩家自行替換*還原摩托車可收納進蝙蝠戰車底部的功能,再現蝙蝠摩托車出擊的場景*蝙蝠俠拼裝人偶也可以搭載入戰車駕駛室*蝙蝠探照燈可發光,同時具備蝙蝠標志投影功能*特色場景地台,重現影片中的經典畫面本套拼裝將分為5個產品分別發售,預定即日開啟!地台暫不接受預定!具體信息請看配圖。 來源:78動漫

飯制《戰慄時空2復刻合集》開始測試 V社已授權

《半條命2復刻版合集》實際上是一個粉絲項目,旨在為原版遊戲進行高清修復,該項目由菲利普·維克多(Filip Victor)牽頭,他也獲得了Valve的許可,可以從事該項目。 當然,這並不意味著《半條命2復刻版合集》可以在很快推出,但至少證明該項目還在推進中。 來源:遊民星空

《牧野之歌》礦洞資源分布一覽

本文由作者「墨鋒倦」授權,未經許可禁止轉載。 「墨鋒倦」B站個人主頁連結:點擊進入 這是牧野之歌的礦洞資源分布表,不排除後續版本會變動。 來源:遊民星空

EA:不打算做《愛麗絲庇護》,也不想開放IP授權

《愛麗絲》系列的主創 American McGee 最近向粉絲們表示,在與 EA 取得聯系後,EA 方面不想為他構想中的系列第 3 部作品《愛麗絲庇護》(Alice: Asylum)提供資金,也不打算開放該系列的 IP 授權,關於新作的幻想就此結束。 多年以來,American McGee 一直在找機會復活《愛麗絲》系列。比如在 EA 公開《絕命異次元重製版》時,希望 EA 也能復活《愛麗絲》系列。2022 年他還在網上放出了《愛麗絲庇護》的世界觀設定和故事大綱。 據 American McGee 所說,在完成《愛麗絲庇護》的概念設計後,他就開始與 EA 討論製作新遊戲的事情。他向...

EA拒絕授權《愛麗絲》設計師夢想破滅不再開發遊戲

《愛麗絲瘋狂回歸》的遊戲設計師、麻辣馬工作室(已解散)創始人 American McGee 今日宣布,EA現已拒絕授權給他開發《愛麗絲》新作《愛麗絲庇護》,《愛麗絲庇護》項目已到此為止了,他自己也不會再開發遊戲了。 American McGee說到:「《愛麗絲庇護》已走到盡頭,夢想結束了」,他表示在EA經過數周的審查後,現在已主動拒絕了《愛麗絲》IP授權或為《愛麗絲》新作提供資金。 American McGee表示,他和他的團隊為了能製作一款新的《愛麗絲》遊戲已想盡了所有辦法,McGee稱EA的回應是:「關於資金問題,他們根據對 IP、市場狀況和製作提案細節的內部分析,最終決定放棄該項目。 關於許可問題,他們回答說《愛麗絲》是 EA 整個遊戲庫中的重要的組成部分,他們現在不准備出售或許可它。」 American McGee表示,現在《愛麗絲庇護》的設計文檔將會保留下來,但 Patreon 上該項目的眾籌與內容設計更新等將停滯。 看到是這種結局,American McGee已經死心,他表示這也意味著他在「遊戲製作領域」的終結,他不會在開發愛麗絲和其他任何遊戲了。即使有人能成功說服EA去製作一款新的《愛麗絲》遊戲,American McGee也已確認他不想參與其中,任何其他愛麗絲相關的產品他也不願意參加。 《愛麗絲庇護》項目時間線整理: 《愛麗絲》系列遊戲的最後一部是2011年推出的《愛麗絲瘋狂回歸》,之後麻辣馬工作室被解散,愛麗絲IP被EA擱置,但是設計師American McGee深愛著這款遊戲,多年來一直在尋找機會推出新作。 2017年McGee放出了續作作品《愛麗絲庇護》的概念設計並開啟眾籌,想推出這部作品,2018年EA與McGee交涉,明確禁止製作遊戲,該眾籌又被擱置,但McGee還未死心。 2021年《絕命異次元重製版》正式公布,這款同樣是10年前的IP被EA重啟,McGee看到了《愛麗絲》重見天日的希望,公開呼籲EA能幫助他推出《愛麗絲》新作,EA並未回應,McGee這時仍在充實《愛麗絲庇護》遊戲概念設計內容,他無比的期待著這款《愛麗絲》新作的上線。 2023年2月15日,McGee發布了一段視頻,表示過去的一段時間他組建了一個開發團隊,現在已經完成了幾乎所有《愛麗絲庇護》前期准備工作,包括所有初期的 故事、原畫、人物設計、技能設計、怪物設計等,並公開了「《愛麗絲庇護》設計聖經1.0」將公眾展示了他們所做的努力。再次向EA申請《愛麗絲》ip的授權,同時也在尋求眾籌資金和更多的合作方,他們還獲得了 維塔士 的支持,只待EA授權就能正式開發《愛麗絲庇護》。 2023年4月8日,American McGee在推特宣布,EA拒絕提供《愛麗絲》IP授權,《愛麗絲庇護》項目迎來終點,American McGee夢想破滅,同時宣布自己的遊戲製作生涯也到此結束。 來源:遊俠網

變形金剛 授權周邊 擎天柱&大黃蜂 夜光迷你書包

圖片來源:tfw2005論壇 來源:78動漫

戰鎚西格瑪時代 恐虐之刃 真正儀式獻祭者

價格:22.5英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2023/3/19 戰鎚遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰鎚系列遊戲分別分為 戰鎚40K(科幻) 戰鎚西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本周GW同時更新了了戰鎚西格瑪時代,混沌內部的死對頭勢力,恐虐軍與色孽軍的規則。本貼就是介紹同時配套發售的:真正儀式獻祭者. 恐虐今年在景觀美化方面做得很好,授權真正儀式獻祭者在大地上雕刻燃燒的符文,使大地抽搐,並向他的戰士們傾瀉能量,使他們陷入致命的精神錯亂中。 恐虐之刃 真正儀式獻祭者 細節圖 包裝圖 來源:78動漫

大宇資訊已獲《咒》授權 開發改編遊戲

台媒TVBS消息,大宇資訊宣布獲得《咒》授權將開發恐怖遊戲,遊戲《咒》的開發團隊,將以《女鬼橋》成功經驗為基礎,為《咒》IP注入新生命。 大宇資訊表示,《咒》遊戲製作人張蓁元,擁有20年遊戲產業經驗,曾參與《軒轅劍柒》、《女鬼橋開魂路》開發,不論是遊戲效能、技術層面或是美術設計,都有十足自信。 對於此次參與遊戲開發,張蓁元坦言超級期待。他表示,恐怖遊戲的主軸,不光只是用畫面嚇人,重要的是要說出一個「好故事」,引領玩家進入全新敘事中。製作人更加碼爆料,電影中「陳家莊」場景不只會原汁原味的呈現在玩家眼前,還會延伸為全新故事軸線,團隊已經進行實地考察,場景建模備受期待。 遊戲《咒》也會接續電影帶給人「氛圍恐懼」主打電影式遊戲,對此《咒》導演柯孟融對此相當期待,要搶當遊戲第一個玩家。 來源:3DMGAME

MEGABOX收官之作 |《流浪地球2》官方授權萬能匣系列MB-26笨笨預售開啟

萬能匣系列流浪地球2-笨笨 #流浪地球52TOYS變形玩具笨笨#「我在,我一直都在」在這趟孤獨的旅程里,笨笨會一直陪伴你。52TOYSx電影流浪地球官方授權笨笨變形玩具預售開始!【萬能匣系列流浪地球2-笨笨】發售信息發售時間:2023年1月22日 開啟預售預售早鳥價:168元現貨價格:188元發售平台:天貓眾籌平台52TOYS 京東官方旗艦店、52TOYS 抖音官方直播間、52TOYS APP、52TOYS官方商城小程序、52TOYS 線下品牌店購買指路點這里 項目介紹 笨笨是」多功能全地形智能運輸平台」機器人,在影片《流浪地球2》中是工作助手歷經重重困難始終不離不棄。 來源:78動漫

《明日方舟》回應被抄襲 未授權已進行侵權取證

鷹角網絡今日針對國外遊戲廠商Oldeus宣傳視頻與《明日方舟》劇情動畫高度相似發布聲明。 鷹角網絡表示從未與Oldeus達成過任何形式的合作關系,也從未以任何形式授權其使用任何《明日方舟》相關素材。截至本公告發出,公司未收到任何來自Oldeus的聯絡信息。其相關聲明與事實不符,並對公司形象和聲譽造成了惡劣影響。 國外遊戲廠商Oldeus於1月6日發布了旗下遊戲產品的宣傳視頻,但被指出與《明日方舟》的第八章劇情動畫的情節,場景等方面高度相似。目前,鷹角已對Oldeus的相關侵權行為進行了取證工作,並白其發出停止侵權警告函,要求刪除所有侵權內容和不實聲明。 Oldeus回應稱本意並不是抄襲,只是從中汲取靈感,Oldeus也承認兩者間存在較多相似之處。目前這段視頻已經被刪除。 來源:3DMGAME

《蠱婆》謎題圖文攻略實驗室B3大門

《蠱婆》圖文攻略-實驗室B3大門 要解開實驗室B3的大門,需要找到B3授權卡。B3授權卡位於被鎖住的觀察室內的床上。首先需要解切斷B2電源總開關,打開所有觀察室的大門。 B3授權卡就在最里面的小屋內的病床上 拿到B3授權卡就可以返回B1層大門口,打開Dr.lee休息室對面的大門從樓梯進入B3層 想要進入B3必須走樓梯間,如果從電梯間下去只能看到久月被泡在器皿里,無法打開大門 來源:3DMGAME

《蠱婆》謎題圖文攻略實驗室B2大門

《蠱婆》謎題圖文攻略-實驗室B2大門 需要找到B2授權卡才可以開門 B2授權卡在食堂內,大門電路斷開無法啟動,需要找到兩塊電路板並順利聯通電源才可以開啟大門 1)電路板1 一塊在雜物間內,位於桌子上 1)電路板2 另一塊位於女廁所的洗手台上 按照順序拜訪電路板聯通電源後即可開啟食堂大門 B2授權卡就在食堂右側靠里的桌子上 拿到授權卡後可開啟大門通向B2層 來源:3DMGAME

SS-93 D級 變5 熱破

本玩具由: 我的錢錢 傾情贊助 好久沒拍照發帖了啊,這次就來拍個最近很喜歡的新發售小玩意吧,這款熱破公布的時候就吸引到我了,SS這個系列最大的毛病就是孩之寶的成本控制導致零件大量簡化,不僅浪費了許多設計師的心血,嚴重的甚至影響到了兩個形態外觀最基本的完成度,但這只熱破卻完美迴避了這個問題,呈現的效果非常好,具體的下面再詳細介紹 這款玩具不得不提的就是他的設計師巽智輝,作為這兩年才開始進行變形金剛玩具設計工作的新人一上來就設計出了遺產魔鬼,剎車,MPM眩暈以及這款熱破這樣的優秀玩具,其中遺產魔鬼更是個人22年最喜歡的新玩具第一位,初來乍到便展現了這般才華,讓人更加期待他之後的表現。 另外插一嘴,我自己目前已經確定了之後要去日本留學工作,本身我就是學偏二刺猿的插畫和人物設計的,還真有畢業後穩定了專門去進修個機械設計的專業去TT當設計師的想法 當然現階段也就是想想了 好了不廢話了讓我們看看玩具 包裝 車型 得益於蘭博基尼的授權,車型做的非常非常漂亮,無論是造型線條還是標志性的橘色拉線塗裝都沒有馬虎,由於變形需要車體合縫比較多,但這個幾乎是SS小車無法避免的問題,對整體影響不算特別大 相比當年第五集的禁閉改模的D級那驚為天人的車型不足之處就是車燈不是獨立的透明件而是塗裝,輪轂也沒有單獨的分色以及蘭博基尼logo的省略了,總的來說還是做得非常漂亮的一輛小車 大小上就是標準的SS小車大小,所以比傳統D級別要小一圈,底盤收的也很漂亮 人型 人型身體體型對於SS來說修的非常勻稱漂亮,身上電影系特有的復雜結構也有很好的刻畫 但小臂的車門板堆疊以及背後的車頂背包比較影響造型,但好在兩扇垂下來的車門不至於讓背後造型太呆板 武器給了一把小型榴彈炮,很有電影系武器的感覺 頭雕該有的塗裝也都沒有省,還是很還原的 人型大小也就是標準的SS D級小車高度,完美符合其他SS的比例 POSE 總結: 總的來說是近期發售的新品當中非常不錯的一款小玩具,沒有出現SS容易偏科的現象,人型車型兩者兼顧,變形簡單流暢很適合隨手把玩,不算變5當年那款人型小兒麻痹毫無誠意的改模D級,這款玩具才是第一個為電影熱破開發的模具,還是非常值得入手的,個人也是非常期待新人設計師巽智輝之後會設計出什麼令人驚喜的玩具 來源:78動漫

聖斯基 大黃蜂外傳 震盪波

感謝聖斯基提供本次測評件 大家好,這回要測評的是由YOLOPARK授權,聖斯基出品的震盪波拼裝模型,該角色登場於大黃蜂外傳電影開場的塞星大戰片段,露臉時間不長,反正我感覺風頭都被聲波搶去了,但是其G1化的外形還是滿滿的情懷。之前的擎天柱拼裝模型極為豐富的細節表現讓人印象深刻,看看這回的震盪波表現如何吧 註:本片測評使用的是測評件,沒有包裝、紙質說明書以及貼紙 由於篇幅較長,可以點擊下方藍字跳轉至自己感興趣的部分 板件展示 拼裝感受 骨架展示 骨架聯動展示 完整外觀展示 可動展示 外甲聯動展示 POSE展示 總結 板件展示 板件數量方面增加到了46塊,預噴塗的銀色板件也增加到了10塊,一些身體結構採用的是和擎天柱相同的框架,板件本身沒什麼大毛病,但有一說一,紫色零件的水紋還是有些明顯,其他小問題基本都出現在銀色板件上,但只有幾處。由於和擎天柱存在通用結構,以及自身的分色需要,拼裝後會剩餘一定數量零件,但板件多了官方定價沒有改變,感覺也可以接受,有些零件只是換色的現用零件,還可以根據自己的喜好去替換一下 這塊D1板件整版就只用上了黃框內的零件,其他零件就是身上銀色外甲的紫色版本 大槍上的軟管 腰部金屬件&彈簧 聯動結構所用彈簧&磁控燈所用磁鐵 手臂根部金屬件 左臂肘關節金屬件(左) 手臂根部連接金屬件 頭內燈組 返回目錄 拼裝感受 拼了大概三個工作日吧,玩家如果有足夠的空間來排列板件的話,應該能拼的再快點。板件是ABS材質,細小分件比較多,像胸部這種大框架還是比較結實的,小零件拼裝的時候還是要多注意,畢竟連接樁也細小一些。說明書仍然是全彩版本的,內容也有專門的優化,對一些拼裝步驟進行了更詳細的講解。組合度沒有問題,全程都比較順暢,個別位置比如手臂根部金屬件和塑料零件的結合上會費勁一些,另外由於零件比較多,短時間內拼多了還是稍稍有點手疼,玩家不急的話可以慢點拼。零件大部分都是隱藏式水口,銀色零件和透明零件的水口會明顯一些。還有一點就是取件問題,零件比較分散,比如拼一條腿要用到27塊板件,不知道這方面是否還有優化的空間,如果優化了會大大提高拼裝體驗和效率 返回目錄 骨架展示 測評所展示的骨架是按照官圖還原的樣式,如果玩家要還原骨架的話,建議分裝好外甲零件,在說明書上對所拆外甲進行標記,按順序拆裝外甲,避免對零件造成損壞 骨架還是非常霸氣的,細節很豐富,從骨架也可以看出震盪波在手臂、腿部、腰部等結構和擎天柱相同的地方 頭部擁有完整骨架,這點好評,細節非常豐富,臉頰處的細節稍微肉一些 可以看到眼睛內的葉片結構 脖子和擎天柱的一樣 震盪波標志性的胸口,在這種骨架風格下別有一番韻味 外面的灰色零件可以拆下 肩膀兩側的片狀結構 後背也是龍蝦背,和擎天柱非常相似,上方的紫色V字形零件容易產生白痕,另外這里要抱歉一下 ,拼裝的時候把兩個零件裝錯了,就是之前板件展示里提到的黃框里的紫色零件,我裝成銀色的了 就是脊椎的那兩個紫色零件 左臂非常酷炫的大槍,槍身與後背相連的管路也非常還原電影中的形象 大槍正面 背面的管路是PVC材質,由粗細兩種零件組成 左臂肘關節金屬件 槍身細節 槍身可以旋轉,我總覺得原設那樣突起朝里有點別扭 槍身連接處管路可以旋轉 後背為固定安裝 右臂如下,大臂結構是和擎天柱相同的 肩甲和「擦絲器」,肩甲的關節有點小問題,大貨應該會改善 手臂根部連接金屬件,提供有兩種樣式的墊片,好像可以改善可動? 手臂末端的金屬件 手臂外側細節 手臂正面細節,可以看出小臂也有一定相似結構 手甲 手型是拼裝五指全可動手,水口會明顯一點,零件比較小,四指根部的連接樁比較細,拼的時候需要注意 手指可動非常不錯,甚至能翹蘭花指 腰部和擎天柱也基本一致 側裙甲 後裙甲 腰部連接金屬件 腿部也是細節滿滿 大腿 大腿內側 小腿可以看到很多熟悉的結構 小腿後方 小腿內側 腳部沒有變化 腳底 返回目錄 骨架形態聯動展示 脖子的聯動不太好觸發 大臂聯動 屈肘聯動 小臂聯動 彎腰聯動 後背聯動 大腿裂甲聯動 屈膝聯動,膝蓋後方零件也內置彈簧,可以縮進去 腳部聯動 返回目錄 完整外觀展示 這里先放兩張電影中的截圖,等下可以參考參考 當一切零件都裝上的時候,這麼大一個機器人擺在眼前,只能用酷炫來形容。本體高約30cm,細節非常豐富,外甲並不是全包裹,會露出相當數量的機械內構。頭部和胸口的造型是越看越順眼,下半身和後背感覺稍微平淡一些 細節展示 兩頰的機械細節是裸露的,額頭的零件有點像是劉海 其他部分的細節基本都被覆蓋了 天靈蓋的水紋有些明顯 頭雕內置燈組,用磁控筆觸發,用筆尖磁鐵輕觸天靈蓋即可,有兩檔亮度,但是差距不太明顯 頭部零件比較好拆分,不用擔心換電池的問題 磁控「筆」做成了武器的樣子,兩片合的零件,造型有點像是擎天柱的大槍? 筆尖的磁鐵 很可惜握把做短了,可以握持,但效果一般,要是能加長點該多好 這個胸口的造型可太喜歡了 蓋板非常容易拆下 肩膀上的應該是肩炮? 片狀結構也得到了完善 身體側面 後背 多了很多銀色外甲,排列的也碎一些 左臂的大槍裝了大面積的外甲,但是大槍本身沒什麼玩法,要是有點伸縮或者變形機構就好了 右臂有透明件點綴,造型也豐滿了很多 小臂細節 小臂前後方細節並不相同 裙甲變化不大 腿部造型曲線會多一些,大腿採用了大面積的銀色裝甲 大腿外側細節 大腿內側細節 大腿細節 側裙甲夾在骨架合銀色外加的縫隙中,活動的時候需要挑出來 腳部也是非常多銀色零件,造型和擎天柱的一樣 返回目錄 可動展示 頭部平轉會受到一定干涉 頭部本身不能平轉,這里其實轉的是脖子 側頭 低頭 脖子後方零件內有彈簧 抬頭會彈起來 手臂平抬范圍非常大 得益於三段式的肩部關節設計,這點好評 肩部有一段外拉關節 肩部關節也有一定外拉效果 左臂屈肘角度還可以,大槍雖然體積大但其實是做了輕量化處理,肘關節也有金屬件加強,但我這只稍微有點松,看其他UP主測評好像都還好,我這可能是個例 管路不影響手臂活動,但也注意別把自己纏上 右臂屈肘 由於手臂根部有突起零件 所以平轉只能90度 右手關節如下 手型活動范圍不錯 側腰角度很小 腰部平轉會受到干涉 挺胸角度不大 彎腰角度 側踢角度 由於大腿根部有一圈裝甲,平轉角度很有限 腳部只能內擺,接地情況如下 腳部前踢 前腳掌可以活動,但是此處關節也松一些,再加上模型比較重,擺造型站立的時候需要注意下 腳部後踢 各裙甲活動形式如下,想大范圍活動腿部時最好都掀開 大腿根部關節有一段下拉,我這只有點緊不太好拉 大腿根部也有一段上拉關節 前踢及屈膝效果 後踢角度 返回目錄 外甲聯動展示 肘部等與骨架形態聯動變化不大的部分這里不做展示 外甲彎腰聯動 外甲大腿裂甲 外甲大腿根聯動 大腿外側有一個彈簧分件,屈膝時可以避免干涉,但不是特別緊實 外甲屈膝只要抓對位置還是相對順暢的,但最好用手抵著那些脆弱的部分,也別掰得太暴力 返回目錄 POSE展示 動作指導:橫炮 返回目錄 總結 這款震盪波雖然部分身體結構都沿用自擎天柱,但好在頭部、胸部這些標志性的位置都沒有馬虎,刻畫的都比較詳細,個人非常喜歡,其他像腿部聯動等也可以看出差異化的設計思路。電影里好像這兩個角色身體上也是有些相似的,聲波的下半身也和他們挺像,這里不負責任的猜一下,也許下一款產品就是聲波了?胸腔的空間正好可以放狗子當然相似的結構拼裝好幾次難免會產生審美疲勞,這也需要廠家針對每款產品設計出足夠的亮點來。這次震盪波的外形是沒話說的,非常還原電影里的樣子,細節豐富,你拼完了放在桌子上保證每個路過的人都會瞅兩眼。可動表現也挺好,聯動效果的話感覺還是會受到拼裝模型本身的限制,細小結構太多,掰起來有點害怕,玩的時候得多注意。拼裝感受如之前所說,東西擺出來的那一刻就會覺得努力沒有白費,還是非常帥的。 返回目錄 來源:78動漫

【極致輕便】零感ZERO F38羽量級全高異形中軸三腳架

簡介         最近羽量級三腳架市場比較火熱,自從Peak Design推出了travel tripod一鳴驚人之後,各個主流廠商都推出了自己的羽量級全高三腳架產品。各家捲地不亦樂乎把當年¥8000的價格區間一路打到了¥1000左右。        零感ZERO是最近比較火的一款三腳架,為 優籃子Ulanzi 和 科漫COMAN聯名推出的產品,其實我猜主要的製造廠商依舊是COMAN,優籃子只是授權使用小隼Falcam F38標準的快裝雲台標準。       這只三腳架在收納高度和重量上應該在競品里面都不占優勢,但是收納直徑卻是實打實的目前第一,同時展開高度也達到了「全高」這個稱謂的上限,應該是我見過的羽量級全高三腳架里面最高的。其主要參數如下:         優籃子前幾天寄給了我一支,今天居家閒來無事就給大家拍拍開箱分享。正文 包裝中規中矩,個人認為布袋子沒有做成全黑的好看 三腳架本體部分 附件里帶了一根可以自行替換雲台的標準1/4中軸,還有三顆金屬腳釘,還是比較誠意的 腳架本體部分 優籃子合作部分,Falcam F38標準的快裝雲台,應該大家都比較熟悉了 帶有Falcam小隼標識 這個雲台設計有點意思,不用升起中軸就可以在一定范圍內自由活動 升起中軸後可以看到倒置雲台的設計,球頭在各家里面應該算比較大的,但是阻尼一般 可以最大實現90°放置 值得說一說的傳統腳管鎖緊方式,犧牲了收納長度,但是可靠性有所提升 腳管有五節,展開還是有點費事,沒有旋轉鎖緊的展開方便 帶有可以更換的金屬腳釘 展開高度,不升中軸134cm 升起中軸可以到159cm,大部分標準三腳架都達不到這個高度,更不用說羽量級但是升起中軸後由於鎖緊方式和超級異形中軸太細的原因,還是會有一些晃動 可拆卸中軸 拆卸方法很特別 拆下來的下半截 拆下中軸後最低可以降到15cm 當然也自帶了拆卸工具 但是比較小,不太好發力 不過做工還是很棒的 總結         用了有一段時間了,最大的問題就是升起中軸到最大高度 鎖的再緊還是會有一些晃動,但是平時問題不大,一般不會升到這麼高。傳統的腳管鎖緊方式更加可靠,可能符合大部分人的使用需求,但是我還是更加喜歡旋轉鎖緊的方式,這樣收納長度再縮短4-5cm都有很大可能,雖然廠家也有對應的ZERO X是旋轉鎖緊,但是高度更低而且不帶F38雲台,沒有這個ZERO...

《我的三體》官方授權模型桌遊正式公布

由三體宇宙官方授權,北京卡卡士多與著名桌面遊戲發行商Asmodee(艾賜魔袋)聯合出品的主題桌面遊戲《我的三體:黑暗森林》於11月1日在第二十屆中國國際玩具及教育裝備展覽會上正式公布。這款桌遊不僅還原了《三體》原著中眾多經典名場面,更是融入了驚險刺激的競速玩法,相信是一款原著愛好者與桌遊玩家均不會錯過的作品。 《我的三體:黑暗森林》是一款以高分熱播動畫劇《我的三體:章北海傳》為背景,由官方授權並設計創作的主題太空艦船競速類桌面遊戲。玩家在遊戲中將扮演章北海、東方延續、褚岩等知名角色,駕駛熟悉的「自然選擇號」「藍色空間號」等太空戰艦,在「水滴」全面擊潰地球太空艦隊之前,向天鵝座NH558J2前進的同時努力存活下來,肩負起人類延續文明的責任。 對《三體》系列愛好者來說,《我的三體:黑暗森林》是一款高度忠實於原著動畫劇集的作品,玩家將扮演五艘星際戰艦的艦長之一,為了能夠從容應對宇宙中眾多的危險狀況,你必須升級自己的物資和武裝裝備,從而提升自己戰艦的作戰能力。由於在原作設定中最終只會有一艘戰艦存活下來,玩家除了需要小心其他對手的突然襲擊之外,還必須時刻留意自己的戰艦遠離「水滴」的射程范圍…… 更值得一提的是,比起一些規則較為負責的桌遊產品,這款遊戲在玩法上對新手也相當友好,只需幾分鍾即可學會開玩,在後續還會引入AR現實增強技術輔助說明,讓玩家的體驗感和代入感再次提升,是一款兼具創新及遊戲性的產品。 據悉,《我的三體:黑暗森林》桌遊已進入開發的最終階段,正式版即將於年內面市,喜歡《三體》系列、對這款遊戲感興趣的朋友們請持續保持關注。 關於卡卡士多 卡卡士多的一切都開始於幾個喜歡遊戲的朋友。他們喜歡閱讀與真實的面對面遊戲。卡卡士多希望將每個具有魅力的IP以沉浸的實體遊戲的方式還原給每個喜歡他的愛好者。不同於傳統的IP授權產品,桌面遊戲及互動玩具具有強大的敘事能力,一組組精心設計的產品同時也在講述著一個個引人入勝的故事,將帶領每個玩家進入屬於這個IP的想像世界。給玩家帶來最真實的沉浸式體驗。但又不同於電子遊戲所帶來的沉迷式體驗,卡卡士多主張健康的、可持續發展的、民主化的娛樂形式。適當的脫離冰冷的電子產品,讓我們與家人、朋友一起感受有溫度的娛樂。 關於Asmodee(艾賜魔袋) 艾賜魔袋集團(Asmodee Group)成立於1995年,集團總部位於法國巴黎,下屬遊戲開發出版社22家,在全球22個國家或地區設立了分公司,擁有2400名以上員工,每年出版新遊戲350款以上,產品銷往50多個國家,是世界范圍內的桌面遊戲出版及發行品牌。近年來,艾賜魔袋集團與迪士尼、漫威、華納、HBO、中土世界、育碧等知名版權方合作,出版了眾多以IP作品作為背景的桌面遊戲,艾賜魔袋於2012年進入中國,為中國市場提供面向核心玩家、休閒聚會及兒童教育類的桌面遊戲產品,至今已將《米勒山谷狼人》《詭鎮奇談》《畫物語》《七大奇跡》《幽港迷城》《璀璨寶石》《大搜查》《嗒寶》等經典暢銷桌面遊戲引入中國,致力於推動中國桌面游市場的良性發展,提高桌遊行業在整個中國市場的認同度。 來源:動漫之家

MENG模型 1/35 AH64D 長弓阿帕奇重型武裝直升機

「阿帕奇」是美國陸軍的主力武裝直升機,直到今天仍然是全球綜合實力名列前茅的重型武裝直升機之一。AH-64D「長弓阿帕奇」以標配「長弓」火控雷達而得名,於1997年正式服役,該機性能優異、火力強大,受到多方青睞,目前已裝備美國、以色列、日本等多個國家。 經波音公司授權,MENG推出了最新產品QS-004 1/35 波音AH-64D「長弓阿帕奇」重型武裝直升機拼裝模型套件。該套件完成後全長504毫米,寬425毫米,高157毫米。套件包含預裁切精密金屬蝕刻片、遮蓋貼紙及三種塗裝方案。讓我們來看看該款套件的具體細節吧。 模型採用凹線凸釘,忠實再現了實機外形特點及細節特徵。 主旋翼可以選擇展開工作狀態和折疊收納狀態,極大地豐富了模型的可玩性。 機背導流片等細節使用精密蝕刻片還原。 精密還原座艙布局和艙內設施。 機頭的光電觀瞄設備可俯仰、旋轉。 包含AGM-114反坦克飛彈、M261多管火箭發射巢、FIM-92空空飛彈和AN/AAQ24定向紅外干擾機。 發動機精密模型化。 電子設備艙內構精密呈現。 機槍可如實機般旋轉。 採用表現了重力效果的輪胎。 QS-004 波音AH-64D「長弓阿帕奇」重型武裝直升機 比例:1/35 「長弓阿帕奇」武裝直升機依靠自身強大的性能在各項任務中大顯身手,贏得了「坦克殺手」的稱呼及多方贊嘆。這樣一架經久不衰的武裝直升機,難道您不想擁有麼? 來源:78動漫

高通訴訟文件稱Arm改變授權模式:若採用公版CPU,不能用非公GPU/NPU/ISP

此前Arm發出公告,表示已經在美國德拉瓦州地方法院對高通及其子公司NUVIA提起訴訟,指控對方違反協議並侵犯其商標權。Arm要求高通銷毀Nuvia根據Arm授權協議開發的設計,並尋求合理的賠償。 作為半導體行業內的兩間重量級企業,這起法律糾紛也引起了整個科技界的關注。據SemiAnalysis報導,高通最新的訴訟文件顯示,Arm可能會改變其授權模式,更改IP條款,2024年後基於Arm架構CPU的SoC,不可以使用外部GPU、NPU或ISP。 也就是說從2025年開始,晶片設計公司如果還想使用Arm公版CPU,自己設計的一些模塊將不能用於SoC,比如高通的Adreno系列GPU或者三星與AMD合作的RDNA架構移動GPU,一律要改用Arm的公版。 對於各大使用Arm公版CPU的設計公司來說,都是一個巨大的打擊。至於像蘋果或英偉達這樣的Arm許可證持有者,應該被排除在外,前者根據舊條款簽訂了20年的許可協議,後者Arm ISA的創始者之一,預計Arm不會採取任何新的行動。 Arm和高通之間的爭論還在持續,其焦點集中在Arm與NUVIA之間的授權上。高通認為Arm想以訴訟作為籌碼,迫使高通重新談判,以改修許可協議中的財務條款。為此高通還對Arm提起反訴,稱對方的指控毫無根據,希望德拉瓦州的聯邦法官裁定其並未違反與Arm之間的許可協議。 ...

Traxxas 福特烈馬 Ford Bronco TRX4 DATA 越野攀爬車

Traxxas推出全新TRX-4 2021 Ford Bronco,福特原廠授權製造,仿真度很高姿態美,仿真車殼,三個防水舵機配置,高低速換擋,前後遙控鎖差速,門橋設計,車頭設計非常復古,為了他的顏值必須入手!!!先放幾張實車圖對比看看!一九六六年福特野馬 新款福特野馬 下面是實拍 福特野馬顏值很高適合靜態展示,但是兒子還是喜歡XT4! 放兩張自己用的電腦桌面來源:Chiphell

謹防山寨遊戲 未授權《血源詛咒》手遊通過澳洲評級

近日,一款名為《血源詛咒手遊》(Bloodborne Mobile)出現在了澳大利亞當地的軟體商城。據顯示,該手遊由一家名為Rock Great Games的公司開發和製作,採取會員收費制,並在10月23日通過了澳大利亞分級委員會的審核。 目前《血源詛咒》的IP在SONY手里,Rock Great Games是一個不知名的小工作室,因此理論上該手遊沒有得到官方授權,只是廠商利用遊戲的名氣來欺騙玩家。《血源詛咒》是PS4平台上一款出色的遊戲,雖然玩家希望SONY能對這款遊戲有所動作,但目前暫無任何官方消息。玩家在挑選遊戲時也要謹防此類蹭熱度的山寨遊戲。 來源:3DMGAME

《最佳球會》破門技巧 最佳球會怎麼破門

射門 1、最好用的辦法就是離球門越近,踢進去的機率越高。 2、當門將出擊的時候,如果有隊友跟進,就傳球打空門。沒隊友就點射門後立即點傳球,可以晃倒門將。這樣大大提高進球可能。 3、利用下底傳中,再頭球擺渡,再射門。注意這里直接頭球攻門的進球機率還是很低。 4、瘋狂抽卡,幾個核心前鋒,直接爆射也容易進球。盧卡庫,內馬爾,d羅,本澤馬等等。 5、多利用直塞球,2過1製造單刀,這點很重要。空擋的直塞,對手一切換防守隊員,就容易失去位置,,切換會自動上前一步,所以多塞身後 球。 6、少用吊射,很難進球。 7、任意球多去練習一下,輕點再點,到綠色就非常容易進球。 8、點球注意不要直接點左右,容易打飛和立柱,上右,上左,保證在門框范圍里。 9、一腳射門會提高進球機率,就是直塞後接球隊員在接球前點射門。 10、比賽最後1分鍾,角球由門將主罰,容易進球。 11、有隊友跟進時,直接射門有機率落到隊友腳下,再補射容易進 遊戲介紹 望塵科技(GALA Sports)首款自研電競足球遊戲——《最佳球會》世界盃年撼世登場!FIFPRO正版授權,傳奇巨星羅納爾迪尼奧重磅代言。基於神經網絡AI算法和motion matching運動引擎,提供絲滑操作手感和高清比賽畫質(最高支持120FPS)。實時PVP、超低延遲,打造純粹、公平的競技體驗。 來源:遊俠網

ThreeZero 22年第4季度: MDLX 飛過山

threezero隆重介紹MDLX系列的新角色;飛過山,一個隨時準備衝鋒陷陣的熱血小英雄。 MDLX飛過山高約5英寸(12厘米),具有約36個可動關節和壓鑄金屬框架。配件包括雷射炮、兩個特製的飛過山頭雕(一個標準頭、一個面具頭)和三對可互換手。 MDLX是threezero新推出的可動人偶系列,人偶以較小規模形式呈現,同時捕捉了threezero著名DLX系列的精髓,具高可動性和耐用性並以超優惠價格出售。 變形金剛MDLX系列源於80年代原始的變形金剛卡通和玩具系列,由 threezero藝術總監Kelvin Sau重設。標志性的設計融入了threezero超細致的機械美學,呈現出一種熟悉而令人興奮設計。transformers MDLX人偶採用獨特的壓鑄鋅合金和工程級塑料框架,保留了人偶的可玩性和耐用性。此系列運用了 threezero聞名的精細工藝和風化油漆,把深受大眾喜愛的變形金剛角色帶出新風格。 (此產品於全球發售,日本除外) 預售價格 : 70 USD / 500 RMB / 550 HKD / 2230 TWD 預計運送日期: 2022年第4季度 系列名稱 變形金剛 產品名稱 MDLX 飛過山 描述 產品特點 孩之寶官方授權 約5英寸(12厘米)高 配有特製的跳崖者頭雕 (標準頭及面具頭) 約36個可動關節 鋅合金和金屬部件 配件 (1) 枝雷射炮 (3)對可互換的手:(1)對放鬆手、(1)對拳頭和 (1)對姿勢手 備注 不含磁石 使用材料 ABS、POM、PVC、鋅合金和金屬零件 包裝尺寸 約(長105 x 寬60...

《最佳球會》調整陣型 最佳球會如何調整陣型

進入遊戲先調整陣型,我在用的是433(較多使用的就是433和442),進攻區用的是中路,防線高度用的是縱身,選取縱深防線,這樣防守會好一點。因此進攻風格上我選擇了防守反擊,當然如果更偏向傳導的話也可以選擇控制球權。此外,在一開始的黑卡三選一中我也是選擇了基耶薩。高級戰術里我們把後邊位拿下來,以免後防不足。正所謂得中場者得天下,所以中路施壓是一個不錯的選擇。相對於陣型來說,球員是更重要的。在後衛線球員推薦范戴克和庫里巴利,馬爾金有著較好的速度和防守能力以及一定的爆發力,這點要比呂迪格好一些。遊戲整體畫風可圈可點,很好還原了球場的激烈競爭和戰術配合以及各種球技。操作起來不難,熟能生巧,熟練了各種花招任你耍。最後希望可以增加些日常體力值,這樣就更酣暢了! 遊戲介紹 望塵科技(GALA Sports)首款自研電競足球遊戲——《最佳球會》世界盃年撼世登場!FIFPRO正版授權,傳奇巨星羅納爾迪尼奧重磅代言。基於神經網絡AI算法和motion matching運動引擎,提供絲滑操作手感和高清比賽畫質(最高支持120FPS)。實時PVP、超低延遲,打造純粹、公平的競技體驗。 來源:遊俠網

《綠茵信仰》未成年可以玩嗎 綠茵信仰未成年怎麼玩

Q:未成年可以玩遊戲嗎? A:為了進一步加強未成年人保護工作,更好地完善和營造綠色健康的網路遊戲環境,《綠茵信仰》不支持未成年登錄體驗。 FIFPro、豪門俱樂部正版授權 擁有FIFPro與AC米蘭官方的正版授權,在《綠茵信仰》你將有機會獲得任何你喜愛的球員。此外球員培養、能力加點等玩法均可在遊戲中實現,讓你打造屬於自己的夢幻球隊! 真實聯賽模式復刻 聯賽之路+排位賽+劇情模式的多樣性玩法滿足各類玩家的需求:無論你是想在聯賽中挑戰不同難度的AI捧杯,或是期許在排位賽中與其他玩家同場競技,還是在遊戲中回顧歷史的經典戰役。《綠茵信仰》的多樣性的玩法可以帶給你所有的遊戲體驗。 獨創3V3街球真競技 除了傳統意義上的PVP/PVE手操與經理模式,《綠茵信仰》還加入了嶄新的街頭足球3v3的玩法。在這個模式中,玩家只需要操控一名球員即可,並與另外兩名隊友組隊,展現各類花式動作贏下比賽。無論你身處何處,輕松寫意的街球模式可以讓你快速的完成一場比賽,體驗到酣暢淋漓的快感。 豪華3D俱樂部大廳 擁有屬於自己的足球俱樂部可以讓玩家在3D大廳可以隨意走動,並與眾多NPC展開對話,探索各類玩法。玩家也可依照自身的意願對大廳DIY進行裝飾,打造成屬於自己風格的俱樂部大廳。 來源:遊俠網

《賽車計劃2》因授權到期現已從Steam永久下架

Slightly Mad 工作室一個月前宣布,有史以來最好的賽車模擬遊戲之一《賽車計劃2》將於今天( 9 月 22 日)從 Steam 下架。目前遊戲已經下架,並且未來不會再回歸。 Slightly Mad 工作室沒有進一步發布更多關於遊戲移除的公告,但目前遊戲的 Steam 頁面已經顯示遊戲無法購買。資料庫 SteamDB 上也顯示了同樣的信息。 如果未來想要再購買這款遊戲,唯一的方法就是從第三方零售商那里購買遊戲的 Key。但是目前 Humble Store 也已經下架了《賽車計劃2》,並且官方網站也不再提供購買選項。 遊戲第一部《賽車計劃》和《賽車計劃2》下架的原因在遊戲界十分常見,都是因為遊戲內使用的車型和賽道的授權許可已經到期。在使用現實中的產品時,遊戲開發商和發行商需要支付使用權費用。但是這些使用權是由期限的,當許可到期時官方可以選擇繼續付費或是放棄許可。考慮到《賽車計劃》原本就是比較小眾的擬真駕駛遊戲,且前兩作已經發售了很長時間,較低的銷售量讓官方覺得沒有繼續支付版權使用費用的價值。 在一些情況下,許可到期的問題可以用別的方法解決,例如《俠盜獵車手4》發售 10 年後,R 星版權音樂使用權到期便刪除了這些音樂。但是考慮到《賽車計劃》中的主體就是各種車輛和軌道,因此刪除或是改變這些內容是一個過於艱巨且並不是很好的選擇,對於官方來說這同樣也不值得。 來源:3DMGAME

再次起航,尋找寶藏:小評《重返猴島》

有這麼一款遊戲,或許你未曾玩過,但在記憶的最深處里面一定會對它的名字有些印象——它有著宛如童話書般的美術風格,也有著一看就懂的遊戲玩法;它講述了一個發生在加勒比海盜的冒險故事,卻又能夠以奇思妙想的故事設計和幽默風趣的對話讓螢幕前的玩家們開懷大笑。 它離我們似乎已經有了數十年的時間距離,如今卻又將以新的形態重新回到各位玩家面前 —— 這便是《重返猴島》,著名的冒險遊戲《猴島小英雄》的最新作。 感謝Delover Digital的邀請,我有幸體驗到了這部由著名遊戲設計師羅恩·吉爾伯特和戴夫·格羅斯曼在三十年後再一次攜手打造的作品。雖然時間已經磨平了我對這部作品最初的那份回憶,但在大作紛飛的當下,這部《重返猴島》卻仍然能夠帶給各位玩家一次難以忘懷的奇妙冒險之旅。 備註:評測為Steam版本。 先來聊聊《猴島小英雄》 對如今許多「新生代」的玩家而言,《猴島》系列似乎是一個遙不可及的IP——畢竟初代《猴島的秘密》誕生於1990年,那時候在國內個人電腦仍未普及,接觸到的人自然也就少之又少了。 作為《猴島》系列的締造者,羅恩·吉伯特的貢獻自然功不可沒。他曾經被Gamestop評為電子遊戲界里最具影響力的15位人物之一,也曾經創作出了《橫掃千軍》等其他遊戲系列。作為他的代表作,《猴島的秘密》的誕生可以說算是一次獨特且極具創意的嘗試。 當時的推出冒險遊戲的開發公司並不在少數,例如雪樂山(Sierra)便是其中的佼佼者。然而羅恩一直非常反感當時冒險遊戲的設計思路——只要選錯選項,不是扣血就是乾脆直接「Game Over」,但他一直想做一個讓「不擅長遊戲的玩家都能夠輕松體驗」的全新冒險遊戲。 恰好,那時候他讀了美國科幻作家蒂姆·鮑爾斯所撰寫的《驚濤怪浪》,這篇小說講述了少年約翰與海盜們一起尋找「永生泉」的故事,他又正好聯想到小時候在迪士尼樂園里乘坐《加勒比海盜》游樂設施時候的樣子,就構思了一個名叫「蓋伯」的少年想要成為海盜,為了通過海盜試煉,展開一系列冒險的故事 —— 這也就是初代《猴島小英雄》的故事。 順帶一提,電影《加里比海盜 4:驚濤怪浪》的靈感其實也是取自於這部小說版的《驚濤怪浪》,不得不說實在是有些微妙。 遊戲在發售後獲得了媒體的好評,遊戲輕松而幽默的氛圍讓許多玩家愛不釋手,而簡單上手的操縱和獨樹一幟的世界觀設定又在當時的冒險遊戲中找到了全新的突破點。隨後伴隨著第二部、第三部、第四部的發售,《猴島》系列在玩家心目中的地位可以說是水漲船高。 但無論是技術的變遷還是時代的更迭,它都一直保持著一種「獨特」的味道:優美的畫面和時而緊張時而放鬆的故事流程,仿佛真的讓人體驗了一場緊張刺激的冒險之旅;遊戲充滿了各種各樣饒有趣味的謎題,能夠讓玩家沉迷於其中無法自拔;它時不時地通過各種假冒選項惡搞一下螢幕面前的玩家,逗的玩家前仰後合;更重要的是,它並不會讓玩家感受到「Game Over」或是失敗所帶來的挫敗感,以平易近人的態度,讓每一個冒險者們都能感受到十足的遊戲魅力。 只不過羅恩在第二部開發後就離開了開發商LucasArt(對,就是盧卡斯影業的下屬公司),在2004年,LucasArt裁撤AVG部門,一部分舊成員出走並成立獨立公司Telltale Games,做出了《行屍走肉》等優秀的「重敘事」作品。 在2009年系列第五部《猴島傳說》發售後,伴隨著2012年迪士尼收購盧卡斯影業,LucasArt內部所有遊戲的開發計劃在2013年被中止,轉型為授權公司,《猴島》系列自此歸於沉寂。 雖然看似《猴島》的前途一片黯淡,但「猴島之父」羅恩卻一直在為遊戲所構思新的創意。他不但在自己的Blog網誌上聊起了「萬一要是有《猴島小英雄》的續作回事什麼樣子」,更是在LucasArt在並購裁撤後公開表示想要購回《猴島》的版權自行開發。 但好在去年盧卡斯影業准備重新啟動遊戲相關的品牌工作,藉此機會,羅恩與盧卡斯影業和Devolver Digitial三方啟動了《猴島小英雄》的最新作,也就是《重返猴島》的開發。 《重返猴島》是由羅恩與以前在LucasArt共同工作的戴夫·葛羅斯曼共同設計的,而負責系列配樂的原班人馬以及配音都回歸到了本作中。但對於翹首期盼的粉絲而言,能夠看到暌違12年的《猴島》系列再次復活,這就已經非常滿足了。 《重返猴島》的魅力所在 《重返猴島》的故事發生在《猴島小英雄2:老查克的復仇》之後的幾年後。在上一作中,我們的主人公蓋伯與不死殭屍船長老查克大戰了三百回合,雖然蓋伯最終贏得了勝利,蓋伯也算是抱得美人歸,但最關鍵的「猴島上的隱藏的秘密」仍未揭曉,而新的勢力也接連登場。這個加勒比海最深處的小島似乎又即將迎來新的暴風雨…… 一如既往地,《重返猴島》的故事仍然將系列中那種「詼諧幽默」的氛圍表現的淋漓盡致:這並不是一個嚴肅的海盜冒險故事,而是似乎有些META,又有些無厘頭。每個人思維都多少有些脫線,行為上更是顯得有點兒不正經。這讓玩家可以很精準地猜測到故事之後的走向,但絕對想不到從他們嘴里說出來的都是怎樣「出人意料」的話語。 作為玩過前作的粉絲,《重返猴島》可以說是給足了「Fan Service」:例如你又可以看到死對頭老查克的登場;困擾多年的「國際魔法商店」的巫毒夫人也終於能在本作中知道名字;以前的二手船商現在蹲了大牢;更讓我突然在電腦前笑出聲的則是在渣渣酒吧里,你竟然還能看到初代登場的科布,他還是帶著那個「Ask me about LOOM」的徽章,但時過境遷,當你再跟他說「給我說說《紗之器》」的對話時,他就會煩躁的讓你滾開—— 不過你要是再三番四次地求他,他還是會把那一大段推銷遊戲的廣告詞霹靂拉帕再說一通,真是盡職盡責。 而對於新玩家,《重返猴島》設計了一本內置的《蓋布拉許·崔普伍德的回憶錄》,就像是一本拼貼了許多冒險照片的插圖集一樣,玩家可以通過點擊上面的照片它了解到《猴島》系列中所發生的每一個冒險故事,以及蓋布和他的夥伴們那些冒冒失失又帶著點啼笑皆非的行動軌跡。 看到這些內容,還真不免讓我有些感慨。白駒過隙,時過境遷,不但NPC老了,似乎連螢幕前的我們,也不禁開始懷念起了過去那段快樂的時光。 《重返猴島》的遊戲模式依舊遵循著「輕松上手」的基準 —— 玩家可以點擊畫面中的元素進行互動,來找到各種道具或是解開謎題機關,而在NPC對話中,通過選擇不同的選項來推進劇情,這一切只需通過滑鼠就可以完成。 不用擔心自己操作不夠熟練而導致Game Over,至少在我這數小時的體驗中沒有出現過因為選錯選項而讀盤重頭再來的時候,只有在看到各種選擇「沒溜兒選項」的時候才偶爾會想到「這遊戲還有自動存檔」這件事。 不過畢竟作為系列的新作,不搞點什麼新花樣肯定是說不過去。《重返猴島》的最大改變還是畫面風格上的「徹底翻新」:許多玩家在看到本作的畫面風格時都表示「不能接受」。橫向對比《猴島》系列的所有作品,它確實做到了「每一作就是一個新風格」的嘗試,然而《重返猴島》則更進一步,乾脆從以前的「美式動畫片」一躍變成了「童話繪本」 —— 是的,《重返猴島》看上去更像是書店里放著的進口的折紙童話書,一打開扉頁,各種城堡和人物躍然於紙上,相當獨特,也相當具有韻味。 我個人非常喜歡這樣的美術風格,它看起來十分別致,在傳統的2D橫板冒險遊戲中,我一時間很難想像得出還有哪個遊戲擁有著這樣的畫面,似乎有些眼熟,但又有些想不起來。遊戲中的每個人的造型比起以往變得更加夸張,更加平面化,但卻仍然保持了獨有的特色。 在細節方面也能從各種滴落的水珠、氤氳的霧氣和幽暗的燈火中感受到製作組的用心。我查了一下本作的藝術指導,竟然是曾經創作過《撕紙小郵差》的雷克斯·克勞爾 —— 難怪看起來眼熟,這不就正是拼貼畫一樣的表現手法嘛! PC版本的《重返猴島》支持鍵鼠和手把兩種操作模式,但我個人更推薦使用鍵鼠,一來通過「拖動」來使用道具會比較快捷,二來用滑鼠來調查畫面中的元素也更加方便。而手把需要通過組合按鍵來使用,略顯麻煩一些。 在設置界面中,玩家還可以選擇「廢話更多」版本的「剪輯版」模式,遊戲還會根據蓋伯的對話,在適當的時機提示「劇透警告」,相當細心。遊戲包含簡單和困難兩種難度,區別在與部分謎題的解法會變的復雜一些,而當玩家陷入困境時,遊戲還會送給玩家一本「提示之書」,在不被劇透的情況下可以快速找到解謎答案,某種程度上可以稱之為是內置攻略了。 結語 作為系列最新作,《重返猴島》實際上是一款不容錯過的「懷舊之旅」:伴隨著蓋伯又一次踏上尋找猴島的航路,玩家可以在電腦前放下一天的疲憊,去觀賞一出又輕松又幽默的冒險之旅。 雖然無論從畫面還是敘事節奏上,這種點擊型的AVG在現今看似已很難再具有吸引力,但《重返猴島》卻依舊能夠秉承著它的特色,踽踽獨行了20餘年之久,這種堅持初心的態度,卻永遠也不會因為時間的沖刷黯淡下去吧。 來源:機核

《艾爾登法環》官方授權桌遊將於近期開啟眾籌

由萬代南夢宮及 Steamforged Games 聯合打造的《艾爾登法環》官方授權桌遊將於近期在 Kickstarter 以眾籌形式開售。此前,Steamforged Games 已與 Fromsoftware 聯手打造了《黑魂》系列桌遊,雙方也很高興能再次為廣大玩家朋友帶來精彩的衍生作品。 據悉,《艾爾登法環》官方授權桌遊支持1~4名玩家體驗,戰鬥採用非骰點(dice-free)玩法。在交界地的名場景之中,各位褪色者將與包括「接肢」葛瑞克在內的敵人展開激烈的戰鬥,玩家也需深思熟慮自己的每一步行動。 眾籌地址:點我進入 來源:機核

《艾爾登法環》官方授權桌遊公布 即將開啟眾籌

Steamforged Games宣布將與萬代南夢宮合作,推出熱門遊戲《艾爾登法環》的改編桌遊,此前Steamforged Games已與萬代南夢宮合作開發過《黑暗靈魂》桌遊,此外,Steamforged Games還製作過《地平線》、《惡靈古堡》、《魔物獵人》等改編桌遊。 據SteamforgedGames稱,這款桌遊的Kickstarter的眾籌活動將很快啟動。目前該桌遊的玩法還未公布,但它將支持1到4名褪色者前往交界地。 玩家還將面對遊戲中的敵人和Boss,該公告還稱,遊戲中沒有骰子戰鬥機制,並要求玩家在每次遭遇中調整策略和計劃。 早在2018年,Steamforged Games的《黑暗靈魂》桌遊僅用短短3分鍾就達到了Kickstarter的眾籌目標。鑒於《艾爾登法環》今年銷售速度之快,我們可以拭目以待,看看它能否打破這一記錄。 來源:3DMGAME

《綠茵信仰》怎麼加好友 好友添加方法介紹

首先我們打開遊戲,在遊戲界面中點擊右上方的更多按鈕。 查看更多的遊戲功能。 在更多的功能中,玩家們可以看到通訊錄,這個就是遊戲內的好友系統,玩家們點擊通訊錄就可以進入好友相關的界面。 在通訊錄中點擊聯系人就可以添加相關好友。 《綠茵信仰》是由網易自主研發的首款擁有FIFPro與多家豪門俱樂部正版授權足球競技遊戲。 搭載Messiah次世代引擎,致力於為玩家提供最極致的擬真操控足球遊戲體驗。 智能AI,精準靈活的跑位、戰術模擬,帶你親臨真實足球世界。 豐富創新的玩法,獨特的球員養成系統,真實足球聯賽模式復刻,創造你的專屬綠茵傳奇。 開放性大廳和街球激戰,讓玩家沉浸於綠茵賽場的多樣魅力。 來源:遊俠網

正版周邊授權 周同學愛炫系列可動人偶第一彈本日正式發售

周同學來了,除了愛奶茶,愛打籃球,愛變魔術原來還有那麼多可愛酷炫讓人眼前一亮的造型!「JVR MUSIC 傑威爾音樂」正版授權官方二次元形象公仔「周同學」全網正式出道9月7號全球同步發售周同學 × HEATBOYS《周同學-愛炫系列 可動人偶 第一彈》超現實的電競科幻造型,搭配各種戰鬥武器!極具特色地還原周董形象的周同學,可愛又酷炫。約10厘高的人偶,可動關節數量高達15個。高度把玩性帶給玩具嶄新感受,從這里一起開啟「周同學的奇妙旅程」!全 6 款:戰服周、荒野周、電光周、游隼周、夜刃周、破空周每款 RMB 168/盒每盒包含:人偶 x1、武器配件、三對手型、展示底座9月7號上午11時預購開啟 來源:78動漫

《賽車計劃》系列因車輛和賽道授權到期即將下架

昨天夜里,開發了《賽車計劃》系列的 Slightly Mad 工作室在官推宣布,他們將分別於 9 月 21 日和 10 月 3 日 將《賽車計劃2》和《賽車計劃》兩部作品從各大數字商店下架,原因是車輛和賽道的授權到期。 在公告中, Slightly Mad 表示由於 車輛和賽道的授權到期,《賽車計劃》和《賽車計劃2》將在未來幾個月內全面下架。但購買了遊戲的玩家仍然可以繼續遊玩並享受所有的遊戲功能,包括多人遊戲。 同時,工作室還在文中提到,他們仍在專注於製作最好的模擬賽車遊戲,正如之前提到的,他們期待著在將來時機成熟的時候分享更多關於下一個 Slightly Mad 新項目的消息。 此外,根據 IGN 報導,本次下架僅限於數字商店,玩家仍然可以購買實體版遊戲。 來源:遊戲時光