Home Tags 數碼

Tag: 數碼

《數碼寶貝:絕境求生》銷量破50萬 官方發文致謝

據官方推特Digimon Games消息,《數碼寶貝:絕境求生》銷量已突破50萬套,官方表示了對玩家的感謝。 此外,《數碼寶貝:絕境求生》目前也在任天堂eshop商店打7折銷售,截止至12月4日,感興趣的玩家可以考慮一下。 《數碼寶貝:絕境求生》已在7月29日發售,登陸PS4、Xbox One、Switch和PC平台。 來源:3DMGAME

B.L.T.數碼寫真集 吉田莉桜「冬の花。winter tenderness.」

吉田莉櫻是典型的大臉美女,大臉要避免顯得臉大,劉海和長發就不可避免,吉田莉櫻在這點上就規避挺好的。然後就是妹子的身材很好尤其是有腰身有S,這樣就算是臉大但穿內衣的效果還是挺好的。 【下载】 https://url94.ctfile.com/f/14617294-731947401-7945a3?p=325347 (访问密码: 325347) https://jmj.cc/s/9jstf2um 【解压码】 冬の花 來源:和邪社

在雙 11 之前,我從 10 名編輯那里問到了 10 款數碼好物

最近的我,晚上總是翻來覆去睡不著,一拿起手機,手指就不由自主的打開淘寶:雙十一越來越近,我就是想買點什麼。 不過,想買歸想買,但「好用」是剁手的前提。在跑遍整個編輯部後,我終於整理好了一份來自愛范兒編輯的雙十一剁手清單。獨樂樂不如眾樂樂,一並分享給大家! 📱 換手機了!這個雙十一,我們推薦這 3 款 如果說購買一款手機最好的時間是首發,可以第一時間體驗到新機,那第二好的時間一定是雙十一,不僅有折扣,手機還經過了用戶的驗證,有宣傳,還有療效。 @ 愛范兒遊戲王子 AKon:一加 Ace Pro 不得不說,2022 年度旗艦手機的配置表,和一加 Ace Pro 的參數表真就一模一樣。頂級處理器、超大 16GB 記憶體,150W 超級閃充也是絕對的領跑地位。 以原神為例,驍龍 8+ 搭配 HyperBoost 穩幀,再加上超大面積的 VC 散熱,高畫質幾乎可以保持全程滿幀。前段時間還推出了全球首款原神限定版的機型,就問你,誰能拒絕胡桃堂主? 而在王者榮耀上,它也是極少數可以同時開啟 120fps 高幀率和極高畫質的設備,從對線到團戰,幀率同樣毫無波動。 16GB 的頂配運行記憶體,保證我在跳出遊戲回復消息後,還能「無損」的切回遊戲進程。我就經常在陣亡後,退出遊戲回復下主編的消息,再繼續打遊戲,記憶體焦慮?不存在的。一加 Ace...

BANDAI 23年4月 魂限定 S.H.F 數碼寶貝 天女獸 初展示

「S.H.Figuarts #エンジェウーモン」を追加展示! 完全新規造形により、劇中さながらのプロポーション・可動を実現付屬パーツを使用し、必殺技「ホーリーアロー」の矢を放つポージングも再現可能 來源:78動漫

多個《數碼寶貝》ip新遊戲正在開發中名稱暫未確定

《數碼寶貝世界:新秩序國際版》近日公開了發售日,《數碼寶貝》相關遊戲 製作人 Kazumasa Habu 和 TakahiroYokota 在推特的一個公告中為廣大《數碼寶貝》愛好者帶來了一個好消息,他們表示目前還有多個《數碼寶貝》遊戲正在開發中,遊戲名稱都暫未確定。 今年也有一款《數碼寶貝》遊戲發售,它是7月上市的《數碼寶貝:絕境求生》,本作歷經多次跳票,發售後評價和反響也不是很好。 關於《數碼寶貝世界:新秩序國際版》,本作並不是全新的數碼寶貝遊戲,它是2016年於Sony PSV掌機平台發售的《數碼寶貝世界:新秩序》的強化版,將於2023年2月22日發售,登陸PC和Switch平台。 來源:遊俠網

BANDAI: 23年2月 限定 數碼暴龍機COLOR(原創棕色/原創灰色/Ver.2原創白色/Ver.2原創黑色)

新品價格 6,930円(稅込)/個 發售日期 2023年2月 廠商 BANDAI 商品詳細 「デジタルモンスター」生誕25周年記念! 遂にカラー液晶を搭載した『デジタルモンスターCOLOR』が登場! ~1997年発売版をベースに現代版として大幅リニューアル!~ 商品説明 デジタルモンスター生誕25周年を記念し、1997年に発売された液晶玩具「デジタルモンスター」「デジタルモンスターVer.2」をカラー液晶にリニューアルした『デジタルモンスターCOLOR』『デジタルモンスターCOLOR Ver.2』を発売いたします。 本體カラーは「デジタルモンスター」よりオリジナルブラウン・オリジナルグレー、「デジタルモンスターVer.2」よりオリジナルホワイト・オリジナルブラックの計4種です。 「デジタルモンスターVer.2」の2色は今回が初の復刻となります。 本體の外観は、1997年発売のオリジナル版の形狀をベースに新規設計を行い、カラー液晶と充電池の內蔵を、サイズ感を損なうことなく実現しました。 液晶は、初代デジタルモンスター初のカラー液晶を搭載。キャラクターがカラーになるだけでなく、當時は変更ができなかった背景デザインの変更も可能になりました。異なるバージョンとの通信機能などにより、新たな背景畫像を手に入れることも可能です。 また、本體に內蔵された充電池により、付屬の充電ケーブルで充電することで遊ぶことができます。充電ケーブルはUSB Type-Cに対応しております。 ※充電にはパソコンなどのUSBポートが必要です。 登場するデジモンは、1997年発売當時のラインナップを基にバージョン毎に振り分けを行い再構成。 『デジタルモンスターCOLOR』には、アグモンやティラノモンなどの全18體、『デジタルモンスターCOLOR Ver.2』には、ガブモンやガルルモンなどの全18體を収録。全ての完全體デジモンを究極體まで進化させることが可能で、初代デジタルモンスターでは究極體に進化をしなかった、もんざえモン・ベーダモンが本商品では究極體である、しんもんざえモン・イーバモンに進化します。 異なるバージョンとの通信によって合體するデジモンも登場します。 育成やバトルの演出は、當時品の懐かしい演出を再現しつつ、1997年発売版の「デジタルモンスター」「デジタルモンスターVer.2」に登場したトレーニング機能を各バージョン毎に搭載。通信を行わなくても1人でできるバトルモードも搭載しています。 本商品はユーザーサポート機能も充実しており、1997年版に比べ、育成スピードがアップ。 また、コールドさせている間は成長がストップし、おなかや筋力が減らなくなるコールドモードや、育成中のデジモンを1體までバックアップとして保存できるバックアップシステムを搭載しています。 また、セット內容以外に購買特典として、デジモンデザイナー渡辺けんじ氏描き下ろしのデジタルモンスター25周年記念色紙が付屬します。 ※『デジタルモンスターCOLOR』シリーズ各種のご購入數に関わらず、お客様お1人につき、色紙が1枚付屬します。(色紙サイズ:H約135mm×W約120mm×D約2mm) ※『デジタルモンスターCOLOR』は、どの本體カラーでもプログラムは同仕様です。 ※『デジタルモンスターCOLOR Ver.2』は、どの本體カラーでもプログラムは同仕様です。 ※本商品は、『デジタルモンスターCOLOR』シリーズのみに通信対応しております。 セット內容 デジタルモンスターCOLOR本體…1 充電ケーブル…1 商品サイズ デジタルモンスターCOLOR本體 (キーチェーン部分を除く)…H約44mm×W約63mm×D約19mm 製品素材 デジタルモンスターCOLOR本體…ABS・PC・SI 充電ケーブル…TPE・LCP・PBT 対象年齢 15才以上 電池 リチウムイオンポリマー電池(內蔵) ※充電にはパソコンなどのUSBポートが必要です。 來源:78動漫

《數碼寶貝絕境求生》自由獸怎麼抓?自由獸捕獲攻略

數碼寶貝自由獸捕獲介紹 狐妖獸一家 第六章、第九章、第十章 加步獸 第四章、第五章、第六章 巴魯獸一家 第十章圖書館 甲蟲獸一家&哥馬獸一家 第九章神社 來源:遊俠網

《數碼寶貝絕境求生》怎麼進化?數碼獸進化機制介紹

數碼獸進化機制介紹 數碼寶貝都有自己的進化形態,其中主角數碼寶貝根據業值來進化,配角通過親密度事件來獲得進化(通常都是單線進化)。而自由數碼寶貝通過使用道具來進化。 作戰中,主角隊伍可以通過指令讓自己的搭檔進化。 注意進化後每回合會消耗一定的sp值,sp不夠了就不能維持進化形態了。 進化樹上可以看到進化形態及需要消耗的sp,如果是sp不夠了,也可以提前選擇退化命令來節省sp。 親密度到位後,自由地圖會顯示特殊區域,前往特殊區域就可以解鎖夥伴搭檔的進化線了。 自由數碼寶貝則使用道具進化,注意其無法退化,也無法在戰場上使用進化命令,好處就是直接可以用高進化形態進入戰場。 來源:遊俠網

《數碼寶貝:絕境求生》評測:一次糾結的跨界嘗試

如果算上1997年發售的初代液晶電子寵物玩具,「數碼怪獸」或者說「數碼寶貝」這個品牌,已經突入了第二十五個年頭。雖然動畫與玩具一直出個不停,但就和不少長壽IP一樣,在經過時代更替與自身的大量疊代之後,「數碼寶貝」的主要用戶早就從街頭抓著暴龍機對戰的孩子們,變成了被生活追著跑的成年人。 作為發展戰略變更的一環,近年來的「數碼寶貝」企劃在猛打初代懷舊牌的同時,還總不忘塞入一些受眾跨度更大的新元素。比如最新的TV動畫「幽靈遊戲」的「都市傳說」與「怪談」主題;比如「Tri」與「LAST EVOLUTION」中夾在少年與青年之間的糾結;再比如,上個月底發售的遊戲《數碼寶貝:絕境求生》中,關於「求生」的成人化描寫。 《數碼寶貝:絕境求生》 說起「數碼寶貝」的遊戲,大部分人第一時間想到的,大都是最早發售於DS平台的「數碼寶貝物語」系列,豐富的數碼寶貝捕捉與培育系統、王道的RPG戰鬥系統,以及富含深度的傳奇故事,讓這個系列在動畫和玩具之外,為「數碼寶貝」培養了一批獨特的粉絲基礎。不過,需要事先聲明的是,雖然《數碼寶貝:絕境求生》也以描繪人類與數碼寶貝的互動為核心,但遊戲類型卻與前者差了十萬八千里遠。 簡單來說,《數碼寶貝:絕境求生》是一款以數碼寶貝為主題的「視覺小說」類遊戲。本作講述了參與露營的八名青少年因為一次意外,不小心誤闖了與現實世界極其相似的「獸神」世界,並在遠離文明社會的危險環境中艱苦求生的故事。遊戲原本預計於2019年發售,但卻因為各種原因歷經了三次延期,這無疑讓人對它的遊戲質量產生了擔憂。 不同學校、不同學年的設定,實際上是團隊內部矛盾形成的基礎 說實話,直到遊戲正式發售為止,我都很難想像「視覺小說」化的數碼寶貝遊戲是個怎樣的東西——畢竟在我的印象中,「數碼寶貝=怪獸培養RPG」的等式早已成立。但在實際看到遊戲內容之後,本作的效果卻比我想像的要好上不少。 與大部分同類遊戲一樣,《數碼寶貝:絕境求生》的遊戲表現方式依舊以各個角色間的對話與文字顯示為主,玩家需要通過男主角「百束拓真」的視角,與同伴們交流以推動故事。之所以說它的效果比我想像中要好,很大一部分原因在於本作的精緻的鏡頭與場景演出。 為了加強遊戲的臨場感,本作在出場人物與場景的表現力上都下了不少功夫。遊戲中的角色們,皆以一種類似於「Live2D」的形式登場,說話時角色嘴部的張合,根據情緒變化與肢體動作產生的身體擺動,配合3D場景下的鏡頭切換模式,除了帶來比傳統文字冒險遊戲更加立體的直覺效果外,也對故事中的氛圍塑造,起到了相當重要的作用。 有意思的是,別說系列傳統的「暴龍機」了,本作中甚至都沒有「數碼寶貝」的概念存在 雖然同樣是誤闖異世界,但和過去的《數碼寶貝》故事相比,《數碼寶貝:絕境求生》的故事有一個極其王道的開場與故事大綱,但內容卻被描寫得更加原始與成人化。在本作的故事中,並沒有所謂「數碼寶貝」的概念存在,主角們雖然有著自己的搭檔,卻並非「被選中的孩子」。在故事前半段里,製作組用類似於「廢棄神社」「古老傳說」「隧道中的注連繩」等日本傳統民俗怪談要素,塑造了一個充滿迷霧的危機世界,接連襲向一行人的神秘怪物、不合時宜綻開的彼岸花,都在反復向玩家預示了危機的到來。 而隨著故事的發展,這種預感也逐漸變為現實。 以拓真視角進行的探索,是推進劇情進行的必要組成部分之一 正如標題中所寫的那樣,「求生」是本作最重要的主題。隨著故事的推進,越來越多的危險出現在主人公們的面前,除了要面對迷霧中的詭異現象、危險怪物的襲擊等外界因素以外,他們還需要盡量避免內部矛盾與心理狀態的惡化。 不過,對一群剛剛認識不久的初高中生來說,這顯然不是一件簡單的事情。 遊戲中,包括主角拓真在內的八名青少年在性格上有著極大的差異。雖然乍一看上去,他們就像是設定更加貼近現實版本的《數碼寶貝大冒險》初代主角團,但說實話,比起動畫中那群拯救世界的小學生,《數碼寶貝:絕境求生》中的八名主角並不能稱得上討喜。為了凸顯人類在惡劣環境下的脆弱,這支團隊從一開始便不停地發生著摩擦,每個角色所懷抱的心理問題,也成了死亡FLAG最直白的樹立方式。 即使是在整個「數碼寶貝」歷史中,《數碼寶貝:絕境求生》的成人化程度都是首屈一指的——因為,它實打實描繪了大量關於「青少年死亡」與「暴力實施」的場面,故事中甚至不乏像是「怪物將人類毆打致死」「人類向弱小怪物單方面施暴」「在精神崩潰後被怪物吞噬」之類與過去目標用戶層完全相悖的場面出現。 但也和大部分同類遊戲一樣,《數碼寶貝:絕境求生》的故事路線會根據主人公拓真的言行,也就是玩家的選擇,而發生改變。但比較特殊的是,在遊戲中,拓真擁有一個名為「業」的特殊屬性,在面對意見或情景產生分歧時,故事便會拋出三個分支供玩家選擇。這三個分支,分別代表了拓真性格的「道義」「激情」與「調和」傾向,在遊戲的第一周目里,這三項屬性的占比最終會決定完全不同的路線與結局,在故事關鍵分叉點到來之前,玩家將有大量的機會對拓真的屬性進行修正。 另一方面,通過對話提升的角色親密度,則是進入真結局的關鍵要素 同時,「業」的傾向也是故事中,拓真的搭檔「亞古獸」進化路線的關鍵。雖然,本作依然為主角的搭檔怪獸們提供了網狀的進化路線,但它們的進化路線卻深深受到玩家選擇的影響,「道義」「激情」與「調和」分別會讓亞古獸向著「疫苗種」「病毒種」與「數據種」的方向進化。 在我的第一周目遊戲中,就因為「調和」值偏高,讓亞古獸進化為了數據種的巨龍獸 而既然作為一款《數碼寶貝》IP下的遊戲,數碼寶貝的戰鬥和育成自然是本作不可缺少的要素之一。因此,本作在故事進行的同時,也沒有忘記見縫插針式地加入簡單的戰鬥玩法。 《數碼寶貝:絕境求生》的戰鬥採用了最基礎的SRPG系統,玩家需要在棋盤式的地圖上配置相應數量的戰鬥單位,並按照各個單位的基礎屬性進行行動。 其實……你要說它的戰鬥無聊吧,倒也不至於。雖然說不上精緻,至少經典的SRPG玩法該有的東西,無論是單位間的屬性克制,還是地形和站位產生的戰術優勢,《數碼寶貝:絕境求生》基本都不缺。而為了體現《數碼寶貝大冒險》中搭檔怪獸們的特殊性,它甚至還附帶了一個消費SP在戰鬥中臨時進化的特殊機制——看起來,玩家似乎還有了更多控制戰局的手段。 但在實際玩起來之後,這套戰鬥系統濃烈的「附屬品」味道,卻怎麼都無法抹去。好像它的存在,完全就是為了服務粉絲們那點微不足道的情懷。 以本作中的怪獸培養玩法為例,在遊戲中,玩家還可以通過戰鬥中交談的方式,說服野生的怪獸們加入隊伍。和通過劇情進化的搭檔怪獸不同,這種途徑下加入隊伍的怪獸,可以按照玩家的意志進化,但強度卻比搭檔怪獸們弱了太多,這讓說服怪獸加入的收益完全不成正比。同時,每個怪獸從頭到尾只能擁有一個技能的奇怪機制(比如,戰鬥暴龍獸只會蓋亞能量炮),也讓單位培養所產生的正面反饋,低下到了極點。 說服怪獸的過程非常像是一個累贅版的「惡魔對話」,就算問題全答對了也只是「有幾率」加入 但重要的是,就像我們開頭說的那樣,《數碼寶貝:絕境求生》並不是一款以「收集」或「戰鬥」為主要玩點的作品。就算你憑著情懷與毅力克服充滿負面反饋的培育過程,也很難從填補圖鑒中獲得滿足感,因為遊戲中登場的怪獸數量仍然十分有限,就算排除了無法戰鬥的幼年期之外,本作也一共只有113隻怪獸登場,並且進化鏈也受到了早期《數碼寶貝大冒險》設計的影響,比如維京獸的缺席,就讓初代主角組中哥瑪獸的究極體變回了早期設定中的海天使獸與蛇頸龍獸,而一直以來在玩家心目中人氣極高的「皇家騎士團」,在本作中也幾乎可以算作是全員缺席(除了初代中最強戰力的奧米加獸與特典的紅蓮騎士獸外)。 既然戰鬥與收集只是本作的附加要素,那麼我們也只好把視線重新拉回到《數碼寶貝:絕境求生》的故事上。實際上,小到八個孩子與搭檔怪獸的設定、進入異世界的方式、熟悉的敵人和盟友,大到類似於法爾島的地形與設施,甚至是劇本的結構,本作的故事顯然在有意地致敬著初代的《數碼寶貝大冒險》——只是,比起那場屬於小學生們的純粹大冒險,《數碼寶貝:絕境求生》卻雜糅進了更多隻有成年人才能體會的矛盾與困苦。 說實話,如果單從本作的劇本完成度來看,你會發現即使在排除了那些賣情懷式的安排後,它依然有著完整且合理的起承轉合,伏筆的設置與回收方式雖然算不上高明,也基本處理得合情合理,幾條路線中都不乏充滿沖擊力的展開——雖然,這並不代表本作就給我帶來了優質的遊戲體驗。 就像上文中提過的那樣,大量的選擇肢與「業」的設定註定了本作擁有多條路線、多結局的遊戲結構。而在第一周目中註定無法實現的全員存活、進化路線全收集,需要通過反復遊玩才能達成。但就是這樣一款以多周目為前提的文字遊戲,卻完全沒有在操作與系統機制上,考慮到玩家的直接感受。 其中最突出,也是對玩家影響最大的問題,就是我剛剛提到的劇情分支設計。本作雖然在劇情關鍵塞入了大量的選擇肢,但實際操縱劇情走向的,卻是玩家「業」值的總和——也就是說,無論玩家在關鍵時間點上做出了怎樣的選擇,都不會改變當前遊戲中的文本現實,這讓劇本不停地出現輕度的邏輯混亂;同時,大量選擇肢的存在,也導致故事的整體節奏顯得拖沓不已。而更進一步拖累玩家遊戲體驗的,是《數碼寶貝:絕境求生》多周目之後的系統設計——實際上,除了怪獸與道具的繼承之外,本作並沒有為玩家准備跳過重復內容的選項,如果玩家以四條路線全通為目標,那麼也就意味著同樣的選擇肢需要看四遍,同樣的戰鬥和探索環節也要進行四次,大量的垃圾時間就此產生。 諷刺的是,其實你選哪個都沒差 此外,就像動畫中一樣,本作中的搭檔怪獸們,也總能在最危急的關頭迸發出進化的力量。這本該象徵了人類與搭檔怪獸間羈絆的升級,但在關鍵的進化型選擇這件事上,製作組的品味只能用「遺憾」來形容。 試想一下,團隊中唯二的兩名美少女角色的怪獸搭檔在面對危機時,拉布拉獸進化成了掛著舌頭的杜賓獸,花拉獸則進化成了哪兒哪兒都別扭的鼻屎獸(花拉獸的最常見進化路線是奇鳥獸),雖然也不至於對遊戲內容造成什麼實質上的影響,卻也實現了快速將玩家從故事中抽離出的神奇效果,讓人對劇本的用意困惑到了極點。 必殺技是「大便投擲」…… 這些問題的源頭,十有八九在於製作組對於文字冒險遊戲的誤判,作為一部連續延期三輪的遊戲來說,《數碼寶貝:絕境求生》的系統著實粗糙過頭了。但即使如此,它在劇本與氛圍上的表現,還是超出了我最初的想像。 在脫離了童話式的故事描寫後,《數碼寶貝:絕境求生》給了當年跟隨八神太一參與冒險的「孩子們」一個更加黑暗,但也更加尖銳的故事切入口。如果你還懷有對於初代故事的一些念想,並且不反感文字冒險這一遊戲類型的話,試試這部成人版的《數碼寶貝大冒險》,或許也不是一件壞事。 來源:3DMGAME

《數碼寶貝絕境求生》劇情怎麼過?劇情推動方法

劇情推動方法吧 本作是劇情avg與戰棋的復合類型遊戲,推動劇情主要依靠事件對話。雖然場景中有不少諸如路牌、景觀、npc等可互動內容,不過其主要作用還是補充劇情和背景。 推動流程還是要靠關鍵對話和事件操作(例如照相和戰鬥)。 關鍵對話非常容易看到,鍵盤、手把操作只需要Q/E移動可互動目標,看到有紅色感嘆號的就是關鍵對話/事件。 有時候一個場景有多個關鍵對話/事件,甚至會一個關鍵對話觸發另一個,不過只要按照感嘆號提示來就能推動劇情。 注意下根據自己的規劃選擇親密度(站隊,笑)以及業值。 進入世界地圖探索時也是這樣,有關鍵事件的區域會有感嘆號圖標,同樣跟著感嘆號走就行。 注意自由行動有次數限制,右上角可以看到,盡量先過感嘆號事件,覺得有餘量再自行探索。 一般來說,基本上還是會讓玩家把每個區域都跑一遍,所以也不用刻意選擇。 此外,世界地圖還有自由戰鬥區域,可以用來練級,打不過了就去練,自由戰鬥沒有次數限制,可以盡情練級和說得數碼寶貝。 來源:遊俠網

《數碼寶貝絕境求生》相機怎麼用?相機使用方法介紹

相機使用方法介紹 照相也是一個推進劇情的手段,按3調出相機。 移動相機,找到圖像模糊(受干擾)的點就行,點擊對焦一下就能觸發劇情。 注意很多時候需要揭露多個干擾點,他們一般都有固定順序。 所以就算某個點一開始嘗試提示說不是,但是揭露其它點後依然可以再嘗試這個點,可能下一次就是他了。 此外,很多干擾點揭露後會獲得道具或者觸發戰鬥。 來源:遊俠網

《數碼寶貝絕境求生》分歧選項與結局攻略

一周目(2個25仔修良必死):3條線 紅道義(戰爆)歐米茄獸,正常類似Tv分別劇情,時間結束1年後最後主角團兄妹再聚首。 黃色激情:沙西嘎了,葵黑化,解鎖拉布拉多黑化形態,深雪被吸收,妖狐獸也死,2個世界開始融合,主角倖存團回現實,教授留數碼,可以手機交流,全球混亂,數碼獸被人利用燒殺擄掠。 綠色調和:美悠嘎了,妹控老哥黑化,深雪被吸收,解鎖吸血魔獸合體小丑獸黑化形態。最終剩下主角團拯救世界,兄妹死,加魯魯妖狐沒有,變不了奧米茄。 BE:8章分歧當膽小鬼,回家找媽媽,世界被破壞。 完美結局:二周目(良好感40+被拯救,勸阻修虐待黑大耳獸,保下修,無論修好感度多少)走調和,劇情解鎖四神獸(基友,葵,沙西,煤油),結局打黃龍破壞形態,解鎖亞古獸第二條線最終形態黃龍獸(大招太極波)。 角色個人好感度70解鎖普通究極形態,野生怪有交叉進化。 劇透:正片兄妹,弟弟是妖狐獸變的,姐姐50年前被吞,已被主人附身,奪走一半靈魂,教授是50年前回現實的弟弟,加魯魯獸是弟弟的,要後期才出來。 激情調和道義高於30才能在第八章選擇路線。 來源:遊民星空

《數碼寶貝絕境求生》玩法及背景設定解析

《數碼寶貝》的是一代人的童年回憶——誕生於上個世紀末的《數碼寶貝》源自於曾紅極一時的「電子寵物」,而萬代的電子寵物明星產品「數碼暴龍機」加入了對戰和進化元素,對於男孩子的殺傷力可想而知,後續衍生的數碼寶貝系列動漫和遊戲都有很高的知名度,相信哪怕沒有看過的人,對於其中的一些名字比如「鋼鐵加魯魯」等也絕不會陌生。 相較於東映出品的《數碼寶貝》動畫而言,作為本體的,萬代出品的遊戲系列反而是有一些高開低走,不過雖然遠不如寶可夢系列那麼大名遠揚,但也有20年的歷史和一些還算不錯的作品(之前基本),最新作《數碼寶貝 絕境求生》的誕生還是有一些磕磕碰碰,在延期了很久(據稱是4年)之後終於在前日於全平台上線了。 首先這是一個帶數碼寶貝戰鬥要素的文字冒險遊戲 遊戲鴿了這麼久具體的幕後原因不得而知,不過其有些反常規的遊戲模式和有些反常規的劇情可能是一部分原因:本質上這是一個戰鬥頻率可能比《三角戰略》含量還低的,話療半小時戰鬥5分鍾的,帶有《數碼寶貝》戰鬥元素的文字冒險遊戲——以回合制戰棋作為戰鬥形式的數碼獸戰鬥內容還是得到了保留: 闖入異世界的少男少女們可以召喚自己的數碼獸,這些數碼獸是與主人心意的連接,可以隨著關系的進展變得更強,獲得各個階段的變身能力(非抓捕的野生數碼獸變身後會根據變身的tier每回合消耗SP)。戰鬥採用傳統戰棋回合制(無WT設定),存在側擊&背擊設定,存在高低地暴擊機率加成,存在隊友支援機制(在普攻范圍內機率追擊、在身邊機率強化技能攻擊或者給與少量HP/SP回復,機率由親密度決定)。比較特別的機制在於「喊話」——這是一個全屏點對點的支援技能:比如主角拓真是增加全能力(BUFF類都是持續幾個回合)、魁鬥是增加物理攻擊力、葵學姐是治療等等,每場戰鬥限定使用一次,且僅限於在心理沒出問題時使用(因為心理病態是本作的常態…)。 但相對於回合制戰棋戰鬥,《數碼寶貝 絕境求生》的遊戲重心顯然是放在了用文字冒險遊戲的風格去講一個故事:比如盡管遊戲包含了校舍、神社、水壩、游樂園、下水道、工廠等多個區域,但能去的地方是被遊戲流程嚴格限定的(除了可以無限制的刷小怪)。在數碼獸的收集與對戰環節,無論是召喚獸的容量(100+ vs 前作 300+)、系統的設計(地形高低、傷害類型克制以及兩個符文的搭配基本就是能講的全部了)都並沒有做出進一步的深化,也沒有在養成上做一些文章:比如技能的使用會更熟練,一起出戰會建立羈絆等等。如果是偏好數碼獸收集和戰棋內容,那麼前作(網絡偵探和駭客科技的合集)可能是更好的選擇。 *由於戰棋戰鬥的部分只是本作的「次要系統」,所以建議在不需要抓數碼獸時,迅速打開三倍速,然後每進一個章節開「自動戰鬥-全力戰鬥」先刷幾級,好安心的看劇情,然後記得把所有的養成物品餵給主角的亞古獸,因為其他的隊友存在臨時或者永久缺席的可能性,而遊戲最難的一場戰鬥大概就是主角在沒有隊友(但是可以選擇3個野生召喚獸夥伴)的情況下單挑小丑皇。 而這個文字冒險遊戲的劇情風格也和主流的那些相去甚遠——在JRPG劇情日漸「套路化」的當下,也有一些作品選擇不走尋常路,搞點反套路。在一般JRPG以「熱血、友情、勝利 和後宮 」作為組團冒險的核心驅動力時,《數碼寶貝 絕境求生》的編劇老師大概對於虛淵玄有一些別樣的憧憬,決定玩一點少年鞋墊的反套路,於是冷血與背叛成為了《數碼寶貝 絕境求生》的關鍵詞——在這部作品中一群上山郊遊的中學生意外「神隱」到了有著數碼怪獸的異世界,並沒有像傳統ACG中的主角團隊那樣大夥都是親密無間、互相信任只想和黑暗勢力踏踏開,而是一方面其中的角色們在猜疑中建立與數碼寶貝、以及互相之間的信任關系,另一方面他們又面臨著生存、邪惡的「獸神」、回到原有世界的焦慮等多方面的壓力。 其實某種程度上這樣的劇情走向和發展雖然不夠日式也不夠王道,但更加符合現實,畢竟連基本的生存和安全的需求都無法滿足時,人陷入恐慌乃至於暴露人性的弱點,產生對其他人攻擊性的行為甚至是一些自毀傾向都是正常的反應。但問題在於兩點:第一是這對於編劇的筆力有很高的需求(要讓讀者體會到這是一個殘酷的世界,但它依然很美,比如《來自深淵》),另一方面,在冒險中建立羈絆、從很低的起點塑造信任與友情需要劇情敘事具備很好的節奏感——這一點對於很多看輕小說也看輕改番劇的朋友可能體驗尤為深刻。 那麼我們首先來說一下《數碼寶貝 絕境求生》好的部分在哪里,再來指出它現在存在的相關問題。 話療不僅是劇情關鍵,也是捕捉小怪獸的手段 在所有人之間、人和數碼獸之間的關系「冰點」開始建立信任與友情,並且讓這種關系和故事中的選擇決定人物的命運和故事的走向,這種方式我本身覺得是挺不錯的—— 遊戲環節基本可以分為「自由探索」、「搜查階段」兩個類型,「自由探索」包含了倒計時,那些用來改善人物關系的對話基本上都會消耗時間,那樣就會需要作出一些取捨——也可以和數碼獸對話來獲得一些道具。在「搜查階段」同樣包含了大量的對話環節,其中感嘆號那些是會推動主線劇情的,但沒感嘆號那些也需要盡可能的照顧,因為其中也會包含了「好感對話」,如同上文提到的,本作我們是身處一個關系非常脆弱的團隊中,作為可能是團隊中唯一心智健全、並且無條件信賴數碼獸的人,想要維護一個穩定的團隊關系,可能比在《暗黑地牢》中維護住隊員的san值還要困難。 遊戲包含了大量的對話環節,盡管其中可能一部分相對沒有營養,但那種純粹過場式的長篇大論較少,大部分都涉及到人與人、人與獸之間的問答式交流,那麼在暫且不考慮人物性格設置的前提下(因為這是後半部分才會涉及的內容),這種根據角色之間的交流來改變分支劇情的設定本身我是挺喜歡的——在上文說到了本作有點像一個文字冒險遊戲,事實上對於我個人而言,文字冒險遊戲理想的形式大概就是劇情的改變與對話選項並不是簡單的樹形圖,而是一種多對多的,「冰凍三尺非一日之寒」的長期影響,這樣既可以做出自己想要而非功利的選擇,也可以體驗到這種選擇帶來的後果。 如果僅僅是從概念設計這一點上,《數碼寶貝 絕地求生》還是很好的完成了這一點——我們與人物之間日常的各種對話,包括自由行動時的選擇(去找誰話療)都會對人物關系照成一些累積性的影響,當我們與NPC的好感度達到一定程度時,就可以讓其解鎖與數碼獸之間更深的聯系,來解鎖更高一級的變身形態*,而在特定劇情階段是否能夠達成這樣的關系階段,也就決定了人物的命運*。 *好吧,我知道這個邏輯聽上去有點繞,解釋一下是這樣的:我們改善了和一個隊友的關系,他/她的心情變好了,數碼獸是個人內心的映射,於是他/她和數碼獸的關系也就和諧了。 *一周目無論怎麼安排有隊友是必死的,所以完美結局必須要二周目。 事實上「話療」不僅是在文字冒險部分改善團隊關系的關鍵,也還是戰鬥中抓獲小怪獸的手段,在非劇情對戰中可以向每個小怪獸提出3個問題,會根據回答或者-2、-1、1或者2點好感度,如果3個問題以後達到了3點好感度以上(上限6),就可以提出要求作為同伴或者留下道具(並且從戰鬥中撤退),留下道具的機率是100%,但作為同伴則要依賴於回答環節的得分——這個部分是可以背板的,同一種怪物答案固定,不過由於怪物種類不少,所以也比較考驗記憶力,如果3題答案得分在3分以下,那麼怪物將獲得一個增加攻擊力的BUFF。 作為一個進階版的「文字冒險遊戲」而言,本作在Live 2D、環境、畫面表現這些方面都很不錯——背後的河流有水流動,還有陽光的反射、櫻花和彼岸花都有花瓣飛舞、人物有表情和動作的實時變化、群像時有運鏡(雖然這個鏡頭突然拉進拉遠感覺很喪病,感覺是沒什麼動畫操作經驗的新人),整體而言讓我感嘆如果《彈丸論破》或者一些GALGAME是這樣的畫面表現風格就太好了。 來源:遊民星空

《數碼寶貝絕境求生》攻擊怎麼發動?攻擊操作指南

攻擊操作指南 無論是否移動,都可以選擇攻擊,攻擊分為普通攻擊和特殊攻擊兩種,特殊攻擊會消耗sp。 注意查看攻擊技能的射程和范圍,本作從高處向低處攻擊有加成,更容易打出暴擊,所以要盡量利用地形優勢攻擊。 攻擊技能的上下箭頭及數值就是代表其可以攻擊的高低差范圍,注意射程就是其攻擊距離。范圍就是其作用范圍,如果是點則是單體攻擊。 選擇技能後點擊目標就能發動攻擊,注意目標上會有命中率顯示,普通攻擊還有幾率遭到反擊。 命中率:顧名思義。 適應性:Weak代表對其有特效,Resist代表對方克制你的攻擊,有抗性。 反擊率:普通攻擊時有幾率受到對方反擊。 盡量從後面/側面攻擊敵人,不光傷害增加還能忽略敵人結束時附加的防禦效果。 來源:遊俠網

《數碼寶貝絕境求生》結局怎麼樣?分歧選項結局分享

分歧選項結局分享 一周目(2個25仔修良必死):3條線 ——紅道義(戰爆)歐米茄獸,正常類似Tv分別劇情,時間結束1年後最後主角團兄妹再聚首。 ——黃色激情 沙西嘎了,葵黑化,解鎖拉布拉多黑化形態,深雪被吸收,妖狐獸也死,2個世界開始融合,主角倖存團回現實,教授留數碼,可以手機交流,全球混亂,數碼獸被人利用燒殺擄掠。 ——綠色調和:美悠嘎了,妹控老哥黑化,深雪被吸收,解鎖吸血魔獸合體小丑獸黑化形態。最終剩下主角團拯救世界,兄妹死,加魯魯妖狐沒有,變不了奧米茄。 BE:8章分歧當膽小鬼,回家找媽媽,世界被破壞。 完美結局:二周目(良好感40+被拯救,勸阻修虐待黑大耳獸,保下修,無論修好感度多少)走調和,劇情解鎖四神獸(基友,葵,沙西,煤油),結局打黃龍破壞形態,解鎖亞古獸第二條線最終形態黃龍獸(大招太極波)。 角色個人好感度70解鎖普通究極形態,野生怪有交叉進化。 劇透:正片兄妹,弟弟是妖狐獸變的,姐姐50年前被吞,已被主人附身,奪走一半靈魂,教授是50年前回現實的弟弟,加魯魯獸是弟弟的,要後期才出來。 激情調和道義高於30才能在第八章選擇路線。 來源:遊俠網

《數碼寶貝絕境求生》存檔在哪?遊戲存檔位置一覽

存檔位置一覽 存檔位置 %USERPROFILE%/AppData/LocalLow/©BANDAI NAMCO Entertainment Inc_/DIGIMON SURVIVE/Savedata/78059168 遊戲介紹 在危機四伏的冒險中受到重重考驗的少年少女與怪獸們建立「羈絆」的故事,一群來參加校外露營的少年少女被突如其來的濃霧包圍,接著失去意識…… 醒來後,映入眼簾的竟是充滿不可思議的生物以及怪獸橫行的異世界。 他們毫無預警地面臨與危險為鄰的嚴酷狀況。 一行人在被恐懼和猜疑所籠罩的同時,一面與在異世界相遇怪獸培養「羈絆」,一面摸索生存下去的道路。 來源:遊俠網

《數碼寶貝:絕境求生》開發商呼籲玩家不要劇透他人

由萬代南夢宮推出的《數碼寶貝:絕境求生(Digimon Survive)》經過長時間的開發,終於在近期發布了。自2018年宣布以來,經過幾次延遲後,這款遊戲終於在各大平台推出。 由於本作著重劇情的設計,《數碼寶貝:絕境求生》的每一個選擇都可能會影響通往不同的結局。玩家需要謹慎處理人類和數碼寶貝之間的關系。因此《數碼寶貝:絕境求生》的開發人員呼籲正在遊玩的粉絲不要劇透其他人。 該呼籲發布在遊戲的官方推特帳戶上,開發人員表示《數碼寶貝:絕境求生》的敘述設計包含了許多旨在製造驚喜的曲折。該文章呼籲玩家,在遊戲發布後的前兩個月內,避免在社交媒體上發布任何關於遊戲第五章之後的內容。 不過,這個呼籲並不完全是強制性的,因為《數碼寶貝:絕境求生》官推還表示,如果粉絲要真的要分享該章節之後的內容,則應將其特別標記為「劇透內容」。雖然沒有具體說明適用於哪些平台,但萬代南夢宮很可能會要求流媒體或社交媒體在相關討論的文章中,在標題註明。 兩個月結束後,粉絲們可以不受限制地討論遊戲中的任何內容。作為參考,《數碼寶貝:絕境求生》共計12章,第8章是一個分歧點,將遊戲分成三個獨立的路線:道德、憤怒、和諧。​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​根據遊戲時間劃分大概在40個小時左右,取決於開始選擇的難度級別。根據開發團隊的說法,想要探索遊戲中所有選擇和路線的玩家可能需要大約100個小時。 《數碼寶貝:絕境求生》現在可於PC、PS4、Switch、Xbox One 和 Xbox Series X|S上遊玩。 來源:遊俠網

立繪好看 劇情贊《數碼寶貝:絕境求生》特別好評

《數碼寶貝:絕境求生》是一款文字冒險+策略戰鬥遊戲。這款遊戲已於今日(7月29日)正式登陸Steam平台,遊戲目前在Steam上的總評價為「特別好評」,214篇用戶遊戲評測中,好評率達到了83%,還是很不錯的。 《數碼寶貝:絕境求生》售價為298元,稍顯遺憾的是,遊戲不支持中文。不過大家莫慌,它還是支持繁體中文的。有趣的玩家可以點擊這里進入Steam商店頁面。 對於《數碼寶貝:絕境求生》這款遊戲,絕大多數玩家給予了好評,不過其中還是有一些差評的,好評集中在:遊戲性不錯,立繪也好看,劇情很贊,畫風也舒服,差評集中在:序章卡死,bug等等。下面就讓我們一起來看看玩家們的好評與差評吧! 好評玩家:玩了一下並沒有評論說的卡死現象,遊戲核心其實更接近於視覺小說galgame之流,整體氛圍有點壓抑。(不知道是不是因為對話選擇原因,主角團玩了六章直接掛了兩個。) 劇情方面很不錯,人設方面也不再是以前經典熱血男一冷酷男二了,主角團的表現個人感覺更貼近於現實人物進入異世界了。戰鬥方面個人對戰旗一般,進化沒有駭客網偵自由,如果是想玩培育型的話不是特別建議入。 差評玩家:吐了 序章動畫播放完直接卡住 動都動不了 <p<strong好評玩家:運行一切正常,黑暗氛圍渲染的不錯,立繪很好看,UI設計的也很贊。音樂太好聽了! <p<strong差評玩家:什麼玩意啊 折騰半天用不了手把 <p<strong好評玩家:我是d人,所以原價買不是傻逼 差評玩家:做了四年就做個這玩意?要麼遊戲壓根進不去要麼好不容易進去了連解析度都不能設置到1080P以上,看別人還遇到大量序章卡死BUG,誰慣著你啊煞筆萬代,差評不謝,慢慢修BUG去吧 好評玩家:所以主角手機用的什麼超長續航電池 <p<strong好評玩家:希望加入自動戰鬥功能,我就一個回憶迷,不喜歡這種移動方式 好評玩家:確實 窗口化就不會卡死。在deck上得就沒辦法……要在電腦上下載一下 好評玩家:感覺沒有想像中的糟糕,遊戲篇劇情多一些,可能這種文字類遊戲相比較開放動作類遊戲會無聊一些,不過這個題材的遊戲也不多了,總的來說中規中矩吧。 好評玩家:非常好玩,適合喜歡文字類遊戲的D人 好評玩家:畫風真的太舒服了,玩法設計上也和我期望的幾乎一致;劇情也很贊 遊戲截圖: 來源:遊俠網

《數碼寶貝絕境求生》修改器分享 修改器怎麼用?

遊戲修改器分享 修改器地址 》》》修改器下載地址點擊此處《《《 修改器用法 1.先開遊戲,再開修改器。 2.了解修改器使用說明。 3.開啟修改器各主初始項再使用各子修改項。 4.使用修改項。 5.鍵位功能里數字鍵一般為字母鍵上方。 使用說明 1.開啟戰鬥修改:戰鬥中開啟,按X進入自由游標模式,W/A/S/D選中單位修改。 2.開啟單位修改: 在世界地圖時,按9打開選單,選擇STATUS,按W/S/A/D選擇要修改單位開啟,開啟後重新選擇要修改單位修改。 在戰鬥時,選擇單位後按V在狀態界面開啟,開啟後重進狀態界面修改。 3.道具不減:使用道具後開啟。 4.道具無限:在世界地圖時,打開選單(9),選擇ITEM打開道具背包,使用Q/E切換至有物品的分類里開啟,重新切換生效,生效物品數量需大於1。 來源:遊俠網

《數碼寶貝絕境求生》屬性選擇指南 屬性怎麼平衡?

屬性選擇指南 首先說明其實一周目不用糾結這三個屬性的分配,順其自然就好,adv的一周目玩就該順應內心。 不過如果你出於一些目的(比如刷進化形態)想要調整屬性分配但又不想太過於破壞劇情體驗的話,可以參考下面這個加法: 1、日常生活部分盡量選【激情】: 【激情】在本作中代表樂觀和勇敢的傾向,在日常生活part,比如第二章的找食物和隊內交流等環節,會引發鼓舞士氣和講相聲活躍氣氛等比較愉快的對話。 但是當涉及到戰鬥抉擇時,激情就會變成盲目和魯莽傾向,基本上就不建議選了。 2、人際關系的部分盡量選【調和】: 【調和】在本作里代表圓滑和傾聽,當隊伍成員發生爭執與對立的時候,選擇調和往往會引發雙方息怒與提升對應人物好感度的選項。 但是當涉及到重大決策時,調和就會變成猶豫不前和畏畏縮縮,這個時候選調和選項一般會引發主角作出一些比較懦弱的行為。 3、戰鬥部分盡量選【道義】: 【道義】在本作里代表冷靜和沉著,當面臨涉及戰鬥的各種決策時,道義相關的選項往往會引發主角作出比較冷靜合理的判斷。 但是當人際關系出現糾紛時,道義就會變成不留情面的撕破臉,比如第二章面對前輩鬧脾氣的時候,選道義就是直接怒懟前輩不留面子,這種時候選道義往往會引申出僵化隊伍氛圍的對話。 簡單來說就是日常生活里【激情】一點,戰鬥的時候重視【道義】,人際關系時以【調和】為重,生活樂觀、戰鬥謹慎、人際交往圓滑,以這個思路去選你會發現劇情展開很順暢,同時你的三個屬性會得到比較平均的分配。 來源:遊俠網

《數碼寶貝:絕境求生》發售預告片賞現已正式推出

萬代南夢宮旗下《數碼寶貝:絕境求生(Digimon Survive)》已於昨日(7月28日)正式發售,發售預告片同時公布,讓我們一起來看看吧! 本作中玩家將體驗一個永遠改變自身命運的故事,遊戲講述了參加露營的主人公一行人突然被捲入到危險的異世界當中,這里遍布各種兇猛的野獸,一場生存冒險就此拉開帷幕。這次公布的發售預告片向我們展示了遊戲中的部分劇情和戰鬥畫面,故事走向引人入勝。 遊戲分為文字冒險與戰略戰鬥兩部分,戰鬥以2D形式進行,採用更經典的策略RPG風格。玩家在整個遊戲中的選擇將影響其數碼寶貝的進化和最終結局。 《數碼寶貝:絕境求生》現已在PC(Steam)、PS4、Xbox One和Switch平台發售,遊戲支持中文。 來源:遊俠網

《數碼寶貝 絕境求生》發售預告公布

萬代南夢宮旗下 SRPG 新作《數碼寶貝 絕境求生》已於昨日(7 月 28 日)正式發售,遊戲登陸了 PS4/Xbox One/Switch/PC 平台,支持中文,官方現放出了本作發售預告視頻。 《數碼寶貝 絕境求生》是一款結合了 AVG 文字冒險和 SRPG 策略戰棋的遊戲,遊戲講述了一群少年少女們落入了異世界,為了回到原本的世界,他們必須與在此遇見的奇妙怪獸一同在這嚴峻環境下生存。據官方介紹,本作將包含 3+1 個結局,且劇情將更偏沉重,可收集數碼寶貝達 113 只。 來源:遊戲時光

《數碼寶貝:絕境求生》業力系統簡介:發展你的故事

學校放假期間,百束拓真原本正在考察一處歷史地標,不料在神祕的地震過後,卻發現自己意外捲入一場冒險之旅……《數碼寶貝:絕境求生》是一部帶有策略戰鬥元素的視覺小說,玩家將跟著拓真共同經歷一段冒險旅程。你所做的選擇會反映在故事發展當中,進而影響到業力、好感度和數碼進化。 遊戲里玩家要替拓真做出很多抉擇,小至早上要做什麼事,大至在危急情況下或戰或逃。其中有些決定將會影響你的業力值。雖然每個選擇都是有效的,業力值卻會直接影響遊戲的特定層面。比如,你的最高業力值會影響拓真的數碼寶貝亞古獸的成長。 業力分成「道義」、「調和」、「激情」三類,其業力值各有代表顏色,也會保持在相同的位置顯示提問。 道義 會提高道義值的決定包括偏重正義、犧牲、甚至是深謀遠慮,以黃色作代表,總是顯示在左側。假如拓真追求的是道義選擇,就會跟具有「疫苗」屬性的數碼寶貝有志一同。 調和 基於愛心、合作與和睦等情操而做出的選擇會提高調和值,以綠色作代表,總是顯示在右側。調和值高,跟具有「資料」屬性的數碼寶貝最相和。 激情 大膽、率直、目標明確,以紅色作代表,總是顯示在上方。這些強烈的性格特質最吸引具有「病毒」屬性的數碼寶貝。 屬性 數碼寶貝的屬性與其性格有直接的關聯性,就好像拓真的業力決定反映的正是其性格類型。玩家在冒險途中,會有幾次吸收其他數碼寶貝的機會。在「自由戰鬥」模式下,你將有機會跟比丘獸等其他數碼寶貝「交流」,看能否吸引它們加入你的隊伍。你會被問到一些與其性格相關的問題,順利的話,就可以試著將它收編入隊或向它索取道具。與數碼寶貝屬性對應的業力值越高,成功招募的機率就越大。 數碼寶貝的屬性在戰鬥中也起到重大作用。《數碼寶貝 絕境求生》採用類似「剪刀石頭布」的戰鬥機制:疫苗 > 病毒 > 資料 > 疫苗。請記住,這些並不代表直接反擊,只能作為判定攻擊效力時的經驗法則。此外,拓真的最高業力值將會主導亞古獸能夠解鎖的數碼進化路線。舉例來說,假如拓真的調和值最高,亞古獸就將解鎖「資料」支線的數碼進化。 僅管你所做的所有決定都會被記錄並加以衡量,請放心這些選擇本身並無對錯之分。就如同真實人生,你所要做的只是跟隨自己內心的羅盤,發展出屬於你個人的故事和結局。《數碼寶貝 絕境求生》將於7月28日正式發售。 來源:遊俠網

《數碼寶貝 絕境求生》今日發售!

【2022年07月28日】萬代南夢宮娛樂宣布,《數碼寶貝 絕境求生》已於今日在PlayStation®4/Nintendo Switch/Xbox One平台上發售;STEAM®版將於7月29日發售。 《數碼寶貝絕境求生》於今日發售 首批購買實體版及數位版的玩家將可獲得怪獸「基爾獸」及HP支援裝備「寵愛結晶」下載代碼。 做為首批特典的「基爾獸」經培育可進化為「紅蓮騎士獸」,在戰鬥中將會是非常可靠的夥伴。 將HP支援裝備「寵愛結晶」裝備於怪獸身上,即可獲得【每回合回復HP,發生戰鬥輔助+】的效果。 ※數位版早期購買特典附贈時間,請參考各數位平台。 ※特典內容可能於日後另行發布。 首批購買《數碼寶貝絕境求生》實體版遊戲的玩家,可獲得能於「數碼寶貝卡牌遊戲」遊玩的「《數碼寶貝絕境求生》發行紀念促銷包」(內含遊戲卡牌3張)。 關於《數碼寶貝絕境求生》 故事描述突然闖入了異世界的少年、少女們為了回到原本的世界,必須與在此遇見的奇妙怪獸一同在這嚴峻環境下生存。本作分為2大主軸,分別為描寫少年、少女們與怪獸之間的冒險故事的「文字冒險」,以及操作怪獸同伴擊退敵方怪獸的「策略戰鬥」。 商品情報 遊戲名稱:數碼寶貝絕境求生 發售日: PlayStation®4/Nintendo Switch/ Xbox One版:2022年7月28日 STEAM®版:2022年7月29日 平台:PlayStation®4/Nintendo Switch/Xbox One/STEAM® 發行商:Bandai Namco Entertainment Inc. 台灣發行:Bandai Namco Entertainment Taiwan Ltd. 香港發行:Bandai Namco Entertainment Hong Kong Ltd. 類型:文字冒險+策略戰鬥 遊戲字幕:繁體中文 遊玩人數:1人 版權標示:©Akiyoshi Hongo, Toei Animation ©Bandai...

《數碼寶貝:絕境求生》今日發售 官方請願不要劇透

《數碼寶貝:絕境求生(Digimon Survive)》今天(7月28日)正式發售,Digimon Games今天在社交平台上向玩家們發起了在本作發售後不要在網絡上劇透的請願說明。 官方表示,由於該作講述了一個令玩家印象深刻的單線故事,為了保證其他玩家對遊戲內容的熱情和好奇心,他們並不希望網上出現過多的劇透情報。「我們要求玩家在遊戲發售後的前兩個月內避免在網絡上發布任何劇透遊戲第五章之後內容的相關內容。」 此外,官方倡議,為了不影響其他內容製作者的創作流量,他們可以在發布的文章或視頻中打上醒目的劇透標簽來警示其他玩家。 來源:遊俠網

《數碼寶貝絕境求生》編劇是誰?劇本編劇作者介紹

劇本編劇作者介紹 腳本:沖見幕人、畑下はるこ、羽央 えり 【沖見幕人】: ・網絡投稿小說 株式會社ヨロズ商事 異世界支店 孤獨な貘 ゴミはゴミ箱に 髪を切れば宇宙人に會える かっこいいということ ハッピーバースデー アイ・ワナ・ビー・ア・ヒーロー 彼が旅に出る理由 【畑下はるこ】: ・株式會社一二三さま 藍月なくるさんのアルバム「Indigrotto」シナリオ・プロット ・むつきシナリオライターちゃんねるさま 2022年1月頃~サムネイル畫像製作 ・株式會社QualiArtsさま 「オルタナティブガールズ」 「オルタナティブガールズ2」 メインストーリー(3部6章~完結まで)、一部交流ストーリー・プロット作成・カード原案など ・株式會社アルパカコネクトさま 「AnnihEpica(アニエピカ) -幻創の箱庭」 「東京インソムニア」 ノベル作成、イラスト作成 ・合同會社アテナさま ライブ聲劇「モルスリウム」 ライブ聲劇「刻入り琥珀の願いごと」 本編・短編腳本、世界観設計、キャラクター設定、発注資料 ・ZigZaGame 株式會社さま 「エバーテイル」 メインクエスト(5幕~10幕)、一部ガチャテキスト、キャラテキスト、イベントストーリーなど ・ピックアップ株式會社さま 「TELLER」 読み切り2本+長期連載「リアコイ!」 ・奏音69バースデーライブ2018 第2部短編聲劇腳本 ・Rejet株式會社さま 「Dance with Devils My Carol」一部キャラストーリー ・株式會社サイバードさま 「イケメン王宮真夜中のシンデレラ」一部イベントストーリー 「100日間のプリンセスもうひとつのイケメン王宮」一部イベントストーリー (原案・監修・プロット:CYBIRD) ・株式會社アール・インフィニティさま 「再愛メルヘン~ロッテフォレストの童話~」ミニシナリオ作成 「花笑みにくちづけを」メインルート1キャラ作成 ・株式會社サムザップさま 「戰國サーガ七人の覇者」イベント企畫、シナリオ、キャラ設定、スクリプト製作など 「戰國炎舞-絆-」キャラ設定、カード原案など ・レクシィ株式會社さま 「Justice&Jokers」シナリオ作成 「神代七代學園X」運営全般・シナリオ作成など 「天竜宮ティルノギア」アドバイザー・シナリオ作成など 「ファントムディグニティ」アドバイザー・シナリオ作成など 主線劇本的一部分 【羽央 えり】: JUMP j BOOKS『プロジェクト東京ドールズ』ノベライズ 『テクノロイド』サブストーリー擔當 『5分後に戰慄のラスト』(コタエアワセ)河出書房新社 ソーシャル/応援&リズムゲーム 『ブラックスター -Theater Starless-』(一部製作)DonutsNEW!! アプリ/チャットノベル 『私だけの魔法少女』(TanZak)集英社 ソーシャル/男性向け戀愛SLG 『戀Q部!~Last Song~』モバイルファクトリー ソーシャル/男性向け戀愛SLG 『おかわりいかが?ご主人様!!』モバイルファクトリー 來源:遊俠網

《數碼寶貝絕境求生》有幾條線?劇情分支線介紹

劇情分支線介紹 由於本作是文本冒險,無法恣意的設計角色移動以及動作表情等,如何看上去更真實的表達角色間的距離感下了很多功夫。 作為角色無法移動的替代,通過3D空間內布置2D角色讓鏡頭自由動作。 僅玩—遍無法看到所有故事,全部12章的選擇分歧其中分布在了9章。 有著3條主路線加上隱藏路線,希望玩家通過所有路線去理解異世界的真相。 至少要三周目的樣子。 遊戲介紹: 《數碼寶貝:絕境求生》是一款生存模擬RPG遊戲,該作講述某天參加田野調查的少年、少女們突然闖入了數碼寶貝的異世界,一個寂寥卻讓人感到懷念的地方,卻也是個有著從未見過的狂暴生物徘徊、伴隨生存危機的殘酷世界。在這嚴峻環境下,少年、少女們藉助於沿途中遇見的奇妙怪獸的力量,以返回原本的世界為目標展開冒險 來源:遊俠網

《數碼寶貝新世紀》釋迦獸怎麼樣 釋迦獸強度分析

基礎屬性介紹 在遊戲中,釋迦獸是具有特殊輔助能力的光屬性數碼寶貝。奧義技是對單體目標造成傷害並賦予其孤立標記,使其無法受到來自隊友的技能效果,自身的技能效果也無法作用於隊友;之後為我方全體進行治療,同時賦予攻擊、暴擊、暴傷提升的增益效果。得意技是在自身受到控制狀態時發動,解除自身控制狀態後,對敵方多個目標發起攻擊,並有一定機率將自身受到的控制狀態反饋給目標。被動是自身生命比例較低時,獲得一個相當於自身已損失生命一定比例的護盾。 技能解析 通常技:怠條真言 技能解析:可造成單體傷害的通常技,攻擊後有機率驅散目標1個增益狀態。 奧義技:悟遍路掌 技能解析:對單體目標造成傷害並賦予其孤立標記,使其無法受到來自隊友的技能效果,自身的技能效果也無法作用於隊友;之後為我方全體進行治療,同時賦予攻擊、暴擊、暴擊傷害提升的增益效果。 不能接受友方buff 不能給予友方buff 得意技:靈光蜘蛛絲 技能解析:釋迦獸受到控制狀態時發動,解除自身控制狀態後,對敵方多個目標發起攻擊,並有一定機率將自身受到的控制狀態反饋給目標。 被動技:佛陀之身 技能解析:自身生命比例較低時,獲得一個相當於自身已損失生命一定比例的護盾,持續2回合。 突破圖解 陣容推薦 PVE搭配:電光暴龍獸-帝皇龍甲獸FM-別西卜獸BM-奧米加獸AS-釋迦獸 編隊特色:電光暴龍獸與帝皇龍甲獸FM的無視防禦能造成非常可觀的群攻傷害,別西卜獸BM可以在群攻角色之後一口氣擊敗敵方的低生命值單位,搭配雷擬態的奧米加獸AS,能大幅提升上述角色的輸出和生存能力。釋迦獸的治療和控制反制能力,可以補足奧米加獸AS恢復能力不足的缺點。 PVP搭配:朱雀獸-奧米加獸AS-閃光暴龍獸BM-奧米加獸MM-釋迦獸 編隊特色:朱雀獸與閃光暴龍獸BM可以激活奧米加獸AS的火擬態,獲得極致的傷害提升能力。釋迦獸可以通過孤立敵方的核心輔助角色來保證閃光暴龍獸BM充分發揮其傷害爆發能力。奧米加獸MM作為陣容的收割位置,可以通過超頻雙動來解決敵方的剩餘目標。 插件及天賦點推薦 PVE搭配推薦 普通插件:活力插件+防護插件 核心插件:治療插件 PVE天賦點推薦 輔助天賦: 將生命強化、雙重保障、治療之光、精神集中、團隊壁壘和能量迸發點滿。 生存天賦: 將重整旗鼓和暴擊抵抗點滿,剩餘點數可根據陣容需要進行搭配。 推薦理由: 保證自身生存的情況下,提升治療技能的效用,通過奧義技的恢復和增益狀態,保證我方角色生存的同時提高他們的輸出能力。 PVP搭配推薦 普通插件:疾速插件+疾速插件 核心插件:能量插件 PVP天賦點推薦 輔助天賦: 將速度強化、雙重保障、最終遺言、生命援助、絕地反擊和能量迸發點滿。 生存天賦: 將重整旗鼓和暴擊抵抗點滿,剩餘點數可根據陣容需要進行搭配。 推薦理由: 提升自身的速度,以便可以先手施放奧義技的孤立標記來限制敵方的核心輔助角色,同時為我方輸出提供大量的增益效果。 遊戲內釋迦獸適用性 通過技能解析可以看出,釋迦獸擁有效果出眾的特色輔助技能,通常技可以驅散目標增益效果,得意技還能解除自身控制,並在向敵方多個目標反擊的同時使目標獲得相同的控制狀態,被動技可在自身生命比例低於指定百分比時,根據自身已損失生命值獲得護盾。除此之外,奧義技更是能夠為目標賦予孤立標記,使其無法受到來自隊友的技能效果,自身的技能效果也無法作用於隊友,同時使我方全體獲得恢復效果,並大幅度提升攻擊、暴擊和暴擊傷害。可以說是非常強大的輔助類型數碼寶貝,相信釋迦獸在隊長的陣容編隊里會有不錯的表現! 來源:遊俠網

《數碼寶貝絕境求生》英文名是什麼?英文名字介紹

英文名字介紹 英文名:Digimon Survive 「《數碼寶貝:絕境求生》(Digimon Survive)是一款生存策略角色扮演電子遊戲。」 遊戲介紹: 《數碼寶貝:絕境求生》是一款生存模擬RPG遊戲,該作講述某天參加田野調查的少年、少女們突然闖入了數碼寶貝的異世界,一個寂寥卻讓人感到懷念的地方,卻也是個有著從未見過的狂暴生物徘徊、伴隨生存危機的殘酷世界。在這嚴峻環境下,少年、少女們藉助於沿途中遇見的奇妙怪獸的力量,以返回原本的世界為目標展開冒險 來源:遊俠網

劇透警告!《數碼寶貝:絕境求生》PS4版獎杯曝光

獎杯成就網站ExoPhase曝光了《數碼寶貝:絕境求生》PS4版獎杯列表,總共46個獎杯,其中1個白金杯,3個金杯,8個銀杯,34個銅杯。通過獎杯的描述我們得到了一些遊戲的新情報(以下內容包含劇透成分)。 《數碼寶貝:絕境求生》即將於7月28日發售,登陸PS4、Xbox One、Switch和Steam,支持中文。 之前開發者訪談曾提到遊戲擁有3條主線和1條隱藏線,它們分別是:完成道德線「數碼寶貝的誕生」,完成憤怒線「憤怒的清算」,完成和諧線「新世界資訊」;隱藏線為:完成通往下一代的真實線路「未來一代」。 來源:3DMGAME

《數碼寶貝絕境求生》怎麼戰鬥?戰鬥機制簡單介紹

戰鬥機制簡單介紹 運用怪獸的進化跟技巧來進行戰鬥,將在戰略戰鬥模式下進行戰鬥,戰鬥開始時可選擇最多10隻怪獸參加戰鬥(數量上限將根據戰鬥而有所變動)。戰鬥會以主動回合制來進行,並依照怪獸的速度來決定行動順序。 每隻怪獸的移動距離跟攀登高低差地形的能力都會有所不同,攻擊范圍跟射程距離則會視「技巧」而有所差異。 另外怪獸的種族(資料種・病毒種・疫苗種)之間的相性,及攻擊屬性(炎、水、風、土、光、暗)之間的相性都會使傷害量產生變化。 怪獸可消耗SP或施展技巧,進化為已解鎖的進行型態,進化後雖然能大幅度強化怪獸性能,但進化中卻會持續消耗SP的殘量。 SP除了能透過每個解除進化回復為成長期狀態的回合下逐漸回復外,也能透過同伴的支援、與一部分夥伴對話,或使用道具來回復。 掌握怪獸的特性,並做好SP的管理來邁向勝利。 來源:遊俠網

BANDAI: 22年11月 限定 數碼寶貝卡牌遊戲紀念收藏 25周年

新品價格 3,000円(稅込) 發售日期 2022年11月 廠商 BANDAI 商品詳細 新規描き下ろしイラストのカードを二つ折り台紙に収録した、『デジタルモンスター』25周年の記念商品が登場! 記念感あふれるイラストを使用したカード12枚を約A4サイズの二つ折り台紙にセットした商品。 そのまま飾ってコレクションできるのが特徴です。 表紙の25周年記念ロゴは箔押しで高級感のある仕上がりになっています。 【セット內容】 ・カード:12枚(全12種×各1枚) ・二つ折り台紙:1冊 【製品素材】 ・二つ折り台紙:PP 【対象年齢】 9歳以上 【サイズ】 ・カード:約63×88mm ・二つ折り台紙:約297×210mm 【ご注文受付數】 1注文につき12個まで 【生産エリア】 日本 【注記】 ※掲載しているデザイン、商品畫像は開発中のもののため、実際の商品とは異なる場合がございます。 ※商品仕様や発送日は予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。 ※準備數に達し次第、ご注文の受付を終了致します。多數のご要望をいただいた場合、準備數を調整して再度販売することがございます。予めご了承ください。 ※海外の一部地域で販売する場合がございます。 ※この商品だけではゲームは始められません。初めてゲームをプレイされる方は、別売の構築済みデッキをお買い求めください。 來源:78動漫

《數碼寶貝:絕境求生》開發者訪談 3條主路線加隱藏路線

萬代南夢宮旗下系列新作即將於7月28日發售,登陸PS4、Xbox One、Switch和Steam平台,支持中文。今天日媒曝料站透露了對開發者的部分訪談內容,介紹了遊戲的系統情報,一起來了解下。 《數碼寶貝:絕境求生》講述了在危險的冒險中被考驗的少男少女和怪物們的「羈絆」的故事,來到課外野營的少年少女們被突然發生的霧包圍昏了過去,他們看到的景象是有著不可思議的生物和數碼寶貝們徘徊的異世界。 一邊被恐懼和懷疑所包圍,一邊和在異世界遇到的數碼寶貝們產生「羈絆」,少男少女們摸索著生存之道。 •《數碼寶貝:絕境求生》開發者訪談紀要: 由於本作是文本冒險,無法恣意的設計角色移動以及動作表情等,如何看上去更真實的表達角色間的距離感下了很多功夫。 作為角色無法移動的替代,通過3D空間內布置2D角色讓鏡頭自由動作。 僅玩一遍無法看到所有故事,全部12章的選擇分歧其中分布在了9章。 有著3條主路線加上隱藏路線,希望玩家通過所有路線去理解異世界的真相。 至少要三周目的樣子。 來源:3DMGAME

《數碼寶貝:絕境求生》全新預告和截圖 7月28日發售

發行商萬代公開了《數碼寶貝:絕境求生》的全新演示和遊戲截圖,該作將於7月28日發售,登陸PS4、Xbox One、Switch和Steam平台,支持中文。 《數碼寶貝:絕境求生》全新預告: 【故事背景】 在危險的冒險中被考驗的少男少女和怪物們的「羈絆」的故事 來到課外野營的少年少女們被突然發生的霧包圍昏了過去… 他們看到的景象是有著不可思議的生物和數碼寶貝們徘徊的異世界。 突如其來的危險和近在咫尺殘酷的的狀況。 一邊被恐懼和懷疑所包圍,一邊和在異世界遇到的數碼寶貝們產生「羈絆」, 少男少女們摸索著生存之道。 【遊戲性】 故事中行動的「選擇」決定「故事」的變化,也決定數碼寶貝的「進化」 故事以文本冒險進行,通過和角色們的對話,調查各種各樣的場所來進行遊戲。 在對話和調查的過程中,有時會出現「選項」,通過「選項」選擇的行動的積累, 依據選擇的結果,劇情會有所變動,也會影響搭檔亞古獸的進化型態。 運用數碼寶貝的「技能」和「進化」戰鬥,在集團戰中指揮「戰鬥」 在故事中,偶爾會發生與敵對數碼寶貝的戰術戰鬥,在場上配置最多10個機體進行戰鬥。 數碼寶貝消耗SP,可以放出「技能」,也可以使其「進化」。 活用每個數碼寶貝的能力,一邊觀察地形和種族的特性一邊決定戰略戰鬥。 全新截圖: 來源:3DMGAME

BANDAI: 22年6月 扭蛋 數碼暴龍機掛飾

デジタルモンスターキーチェーン デジタルモンスター25周年を記念して、デジタルモンスターキーチェーンのミニチュアが登場!Ver.1&Ver.2を全種集めよう! 発売日 2022年06月「第4週」 価格(稅込) 300円 種類數 8種類 対象年齢 15歳以上 この商品をシェアする ※発売日(予定)は地域・店舗などによって異なる場合 がございますのでご了承ください。 來源:78動漫

OPPO Find X5 Pro:雙芯加持,它帶來了更討喜的表現

本文作者為體驗師 @瘦子說,首發於糖紙眾測。 前言 OPPO Find 系列的回歸,向高端市場發起了沖擊。從 OPPO Find X2 系列開始,每一代產品都有所接觸,每次都能帶給我不一樣驚喜。今年 OPPO Find 系列也來到了 Find X5 這一代,最近借著糖紙眾測提供的機會,讓我再一次深度去體驗了全新一代的 Find 系列。而這次,有著雙芯和哈蘇的加持,OPPO Find X5 Pro 又帶給了我怎樣的體驗和驚喜呢?今天就跟各位分享一下。 影像探索,很穩,且驚喜 OPPO Find 系列從 X2 開始,就一直在尋找影像的突破。而這次來到 Find X5 系列,依舊是深耕影像。只不過這次不同的是,它給到了一顆自研的、獨立的影像專用 NPU 馬里亞納 X,來成為它的影像突破點和差異化。這也是這次 OPPO Find X5 Pro 上的重頭戲。 不同於以往集成在 SoC 上的...

《數碼寶貝:絕境求生》發售預告 和數碼寶貝的羈絆之旅

在經歷了多次跳票後,《數碼寶貝:絕境求生》宣布於7月28日發售,今日官方公布了該作的發售預告,遊戲將登陸PS4、Xbox One、Switch和Steam平台,支持中文。 《數碼寶貝:絕境求生》發售預告: 【故事背景】 在危險的冒險中被考驗的少男少女和怪物們的「羈絆」的故事 來到課外野營的少年少女們被突然發生的霧包圍昏了過去… 他們看到的景象是有著不可思議的生物和數碼寶貝們徘徊的異世界。 突如其來的危險和近在咫尺殘酷的的狀況。 一邊被恐懼和懷疑所包圍,一邊和在異世界遇到的數碼寶貝們產生「羈絆」, 少男少女們摸索著生存之道。 【遊戲性】 故事中行動的「選擇」決定「故事」的變化,也決定數碼寶貝的「進化」 故事以文本冒險進行,通過和角色們的對話,調查各種各樣的場所來進行遊戲。 在對話和調查的過程中,有時會出現「選項」,通過「選項」選擇的行動的積累, 依據選擇的結果,劇情會有所變動,也會影響搭檔亞古獸的進化型態。 運用數碼寶貝的「技能」和「進化」戰鬥,在集團戰中指揮「戰鬥」 在故事中,偶爾會發生與敵對數碼寶貝的戰術戰鬥,在場上配置最多10個機體進行戰鬥。 數碼寶貝消耗SP,可以放出「技能」,也可以使其「進化」。 活用每個數碼寶貝的能力,一邊觀察地形和種族的特性一邊決定戰略戰鬥。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《數碼寶貝:絕境求生》公開實體版首批特典限定內容

【2022年06月13日】萬代南夢宮娛樂今日公開,家用主機遊戲《數碼寶貝 絕境求生》實體版首批特典全新限定內容。 實體版首批特典限定內容 購買首批PlayStation®4/Nintendo Switch版《數碼寶貝 絕境求生》實體版遊戲的玩家,可獲得能於「數碼寶貝卡牌遊戲」遊玩的「《數碼寶貝 絕境求生》發行紀念促銷包」(內含遊戲卡牌3張)。 ※內容、樣式可能未經告知有部分變更。 ※圖片為示意圖。 ※實體版特典將於購買實體商品時一並提供。 ※首批特典數量有限,售完為止。 ※部分店家可能未販售本產品,詳情請洽各店鋪。 ※特典內容可能於日後另行發布。 ※購買數位版無法獲得「數碼寶貝 絕境求生發行紀念促銷包」。 首批特典可獲得追加怪獸「基爾獸」及HP支援裝備「寵愛結晶」 購買首批數位版及實體版遊戲的玩家皆可獲得怪獸「基爾獸」下載代碼。 做為首批特典的「基爾獸」經培育可進化為「紅蓮騎士獸」,在戰鬥中將會是非常可靠的夥伴。 ※內容、樣式可能未經告知有部分變更。 ※圖片為示意圖。 ※首批特典數量有限,售完為止。 ※內含首批特典的產品,在外膜包裝的表面將貼上首批特典貼紙。 ※以上內容皆將以遊戲內道具呈現。 ※使用下載代碼前,請先確認網絡連線環境。使用PlayStationStore時,必須擁有Sony Entertainment Network帳戶;使用Nintendo Switch時,必須擁有Nintendo eShop帳戶。 ※特典代碼僅可使用一次,並請注意使用期限(2023年7月27日22:59止)。 ※於指定期間內購買並下載數位版,亦能獲得首批特典。詳情將於日後發布於官方網站,請持續關注以獲得更多消息。另外,Nintendo Switch版預購特典僅發送予經由Nintendo eShop購買的玩家。 ※特典內容可能於日後另行發布。 ※特典內容、發送詳情將於日後發布於官方網站,請持續關注以獲得更多消息。 來源:3DMGAME