Tag: 文豪迷犬怪奇譚
《文豪迷犬怪奇譚》彈珠攻略
<p文豪迷犬怪奇譚彈珠攻略,戰鬥模式詳解。遊戲中的戰鬥是以彈彈珠的模式進行的,而且還有各種屬性球、特攻球等元素,那麼下面就來看看文豪迷犬怪奇譚彈珠攻略吧。
本攻略僅供參考,兼有一定娛樂性。另外,你要明白:人類是有極限的,我從漫長的彈珠生涯中學會一件事:人越是精於計算,越容易在意想不到的地方失算。想要把把全清,必須超越人類。
首先,最基本的知識要清楚:
不清楚的話右下角設置-幫助-探索,或者打多了自然就懂了。
然後,如果你的陣容和練度跟我一樣強到閉着眼睛玩彈珠都能隨隨便便通超困,這個文章對你就沒什麼意義了。
最後聲明:本帖提供的打法首要目的是「傷害最大化」,骷髏球、陷阱牆、回血牆等等,都不在考慮范圍內(沒錯,強就是可以為所欲為),以研究不同情況下的最優線路為主。
那麼,正式開始吧。
在確定線路前,我們需要知道自己「要什麼」,再決定「打什麼」,然後才是確定線路。一個隊伍四個角色(算上助戰),哪些是主要輸出點、哪些是次要輸出點你的心里一定要有數,說白了就是誰的攻擊力高、誰的攻擊力低的問題。
以我的陣容為例:
【異能沖擊】太宰治(光)2350攻
【異能無效化】太宰治(翠)2005攻
【偽醫生】森鷗外(暗)1437攻
【異能沖擊】太宰治(光)2350攻(助戰)
那麼,兩只光沖宰就是我的主要輸出點,綠拐宰就是我的次要輸出點;然後我在選擇屬性殊時就優先選擇光球,其次是翠球,最後是暗球。我也因此帶上了提高光球出現率的場景卡。
按照順序,接下來就應該講線路了,但是這里還要說一下取捨問題:
大中小球優先打哪個?
果斷有大的先打大的,大的打不到也要把中的打了(當然前提是這個大/球的屬性對應你隊中的某個角色,不然就沒有打的必要)。一個大球的收益遠高於大半屏的小球,能打掉一定要打掉;除非大球對應次要輸出點的同時、存在中球對應主要輸出點,這時能全要就全要,不能全要還是優先主要輸出點。中球與小球的選擇以此類推。而在沒有大、中球存在的情況下,同樣主要輸出點優先,但是要盡可能多的清掉其餘的屬性球,甚至全清以追求連擊。追擊的傷害很高,但是一般情況下概率隨機;追求全清的隊伍也未必能控制到位。
特攻球要不要優先打?
從我的陣容以及現在主流打法來看:沒必要。特攻槽積累速度奇慢,而且收益不高,穩定性太差。即便是在綠拐宰當隊長的前提下也沒法做到每回合一特攻,而即便開了特攻也不能保證就能全清。現在光沖宰可謂是開服T0的神卡,滿級2350的攻擊,隊長技能全隊攻擊×1.5(還包括追擊),主動技能攻擊力×11的暴力輸出+充滿特攻槽兩回合,基本上就是無腦莽到BOSS然後開技能秒人收工,沒有什麼攢特攻槽追求全清的必要。
全屬性球要不要優先打?
打,果斷打,其他的不打都行,就打它。原因都懂就不多說了,其他選擇遵循上述內容。
其他雜七雜八的前面說了,統統不考慮;如果你的陣容不夠強,可以稍微考慮一下,但你要明白:這就是一個比輸出的遊戲,在對面把你打死前把對面打死,你就贏了。
這里還是提一下,有可能做任務用得上:如果想追求全清,特攻是必要的(沒特攻全清全看臉,概率極低),想刷全清次數可以考慮開光沖宰的技能;線路選擇時切忌初始方向或許偏向橫州或縱軸,否則很容易出現在兩面牆壁之間不斷垂直反彈的情況。
那麼,正式開始講線路吧。
線路選擇時如果你有一定的檯球或者物理基礎、能夠算到第一次碰撞之後的線路回好打很多。
線路的內容我會按不同情況回復在樓下,附圖附講解。想加好友的可以加:
來源:遊民星空
《文豪野犬》手遊攻略大全
<p文豪迷犬怪奇譚手遊攻略大全,新手入門攻略。最近文豪迷犬怪奇譚手遊正式公測了,對這個作品感興趣准備入坑的玩家可以來看看下面這個入門指南。
以下攻略由【異能武裝攻略社】友情提供
攻略社成員(排序不分先後):妖妖、水漾、洛九思、辭風、深夜
基礎介紹
1、玩家等級:所有關卡勝利後均可獲得相應經驗,每次升級時會補充體力值。
2、異能石:分為付費異能石和免費異能石,免費異能石優先支付,可通過主線關卡和活動等獲得,用於角色抽取和購買體力等。
3、金幣:關卡勝利獎勵,也可通過賣出角色獲取,可用於強化角色等。
4、體力:探索關卡時消耗體力,在體力未達到上限時可隨時間恢復,也可消耗異能石快速補充。
5、活動公告:活動更新和遊戲公告等可在此查看。
6、禮物箱:用於收取禮物獎品。
7、委託箱:可用於查看完成的成就、領取對應獎勵和查看好友回信等。
8、打磨玻璃球:每天給亂步君打磨玻璃球,可以選擇打磨一次或兩次(5異能石),累計打磨玻璃球次數越多,可獲得的獎勵越好。
9、偵探社:在偵探社里每隔一段時間可以從對應角色處領取獎勵,可用素材或異能石強化偵探社內的角色工作環境,以縮短等待時間及提高獎勵等級。
10、每日任務:可通過完成每日任務,獲得大量獎勵,包括異能石和素材等。
11、充值活動:可查看近期充值活動。
12、劇情探索:探索劇情主線關卡。
探索
1、主線劇情:可進行劇情關卡戰鬥,勝利後解鎖對應故事,並獲得異能石等獎勵。
2、故事:可在此查看打過的劇情和活動關卡故事。
3、活動:包括定期活動和日常素材關卡。
角色
1、隊伍編成:可用於探索關卡的隊伍編成,在隊伍中有三個角色欄位,加上一個好友助戰欄位,共能在關卡中出戰四名角色。編隊可根據角色屬性、隊長技能等進行多隊伍編成,最多可儲存五個角色編隊。
2、首頁設置:可在此改變在首頁背景出現的角色,最多可選擇六名角色。
3、強化:可在此進行角色強化、技能強化、進化和覺醒操作。
4、角色一覽:可在此查看擁有的所有角色。
5、出售:可賣出不想要的角色、場景卡或素材獲取對應文豪點數及金幣。
6、持有物:可在此查看擁有的場景卡、素材和稱號等。
扭蛋
即抽卡,包括新手限定扭蛋、稀有扭蛋、普通扭蛋和各種活動扭蛋。
商店
可在此購買異能石和各種遊戲禮包,包括異能石商店、特惠禮包、超值特典(月卡)和文豪點數商店等。
菜單
1、公告:用於查看各種遊戲內通知,包括活動通知、更新通知等。
2、個人主頁:可在此查看個人資料。
3、好友:即好友系統,可在此查看及添加好友。
4、圖鑒:包括角***鑒、場景卡圖鑒和素材圖鑒。
5、幫助:有關遊戲內各種玩法和頁面,若有疑問均可查看此界面。
6、用戶協議:可在此聯系客服等。
7、設置:更改遊戲內各種設置。
8、其他:前往官網和獲得異能石。
9、用戶中心:進行賬號管理,比如賬號切換、綁定手機、修改密碼等。
氪金攻略
除了普通的異能石商品外,還可以購買期間限定的異能石商品。期間限定的異能石商品可以獲得等價的異能石的基礎上再額外贈送一定比例的異能石,十分優惠。
遊戲內在開服的時候會賣下面4種禮包,SR角色禮包比較良心,只要6元就可以拿2張SR,強烈推薦!還有如果想要拿SSR的玩家,可以直接買SSR禮包。
這就是我們所謂的月卡,只需要花費30元,就可以立即獲得40個異能石,然後30天內每天可以獲得10個異能石、2瓶體力恢復藥,算下來性價比非常高,強烈推薦購買。
開服禮包一共有3種,其實價格也不算便宜也不算太貴,這就看個人喜好購買了,如果你特別想要某個角色,就可以購買。
偵探社介紹
谷崎潤一郎 宮澤賢治(谷崎直美: 每隔一段時間獲得金幣 強化只可用暗屬性素材
中島敦 泉鏡花: 每隔一段時間獲得進化素材 強化只可用光屬性素材
與謝野晶子: 每隔一段時間獲得強化素材 強化只可用紅屬性素材
國木田獨步: 每隔一段時間獲得文豪pt 強化只可用翠屬性素材
江戶川亂步: 每隔一段時間可以獲得隨機道具 強化只可用蒼屬性素材
太宰治: 提升敵方道具掉落率 強化可用全屬性素材
【立刻獲得】 —— 需要花費5異能石來立刻獲得獎勵
【用異能石強化】 —— 需花費5異能石進行強化
【用素材強化】—— 使用素材進行強化
【小彩蛋】:長時間停留在偵探所——隨機角色會有文字小氣泡
(PS:以下為攻略社建議)
先練太宰——後練亂步,其他沒有順序。
彈珠玩法
彈珠有三種大小,小型、中型、大型。小型彈珠打一次可消除,中型需要打兩次,大型需要打三次。彈珠有五種屬性,蒼(藍色)、紅、翠、暗(紫色)、光(金色)。蒼克紅,紅克翠,翠克蒼,光暗相互克制。對戰界面敵人血條的顏色和底部己方卡牌的顏色即為對應的屬性。
另外還有骷髏彈珠、全屬性彈珠、回復彈珠、特攻彈珠。
骷髏彈珠:能給敵方加buff,比如攻擊力提升、防禦力提升,因此應盡可能打掉骷髏彈珠。
全屬性彈珠:彩色花圖案,兼容五種屬性,一顆全屬性相當於五種屬性各一顆。
回復彈珠:粉色愛心,可回復己方部分生命。
特攻彈珠:在普通彈珠和全屬性彈珠的基礎上,表面有閃動的光澤,擊碎可額外增加特攻槽能量,特攻槽蓄滿可發動特攻,彈珠持續時間延長。
擊碎彈珠可為對應屬性的卡牌疊加攻擊倍數,若未擊碎某屬性彈珠則對應卡牌無法發動攻擊。下圖為擊碎彈珠對應的攻擊倍數,倍數上限為3倍。同條件下推薦優先擊碎大型彈珠。
PS:彈珠軌道線的長短以及釋放時間長短對彈珠持續時間無影響。
常駐本攻略
主線
單獨分為不同的章節,每個章節過關一定數目之後就會有劇情解鎖,也是獲取抽卡用的月亮石最快捷方法。
同時在普通主線本上增加hard/very hard 兩種難度。而hard/very hard 則是打通下一個副本的普通主線之後解鎖,獲得的經驗也是越多,消耗的體力也同時增長。但包括hard之後的難度就不會像普通主線本那樣解鎖劇情。
解鎖後的劇情會有一個專門的存儲觀看區,也可選擇直接解鎖觀看。
學院本
基於文豪野犬的衍生平行世界,在這里武裝偵探社變成了武裝學生會。同樣的,這個衍生世界也擁有劇情,可以獲得月亮石,與主線本不同的是,它分為easy/normal/hard/very...
《文豪迷犬怪奇譚》手遊攻略大全
<p文豪迷犬怪奇譚手遊攻略大全,新手入門攻略。最近文豪迷犬怪奇譚手遊正式公測了,對這個作品感興趣准備入坑的玩家可以來看看下面這個入門指南。
以下攻略由【異能武裝攻略社】友情提供
攻略社成員(排序不分先後):妖妖、水漾、洛九思、辭風、深夜
基礎介紹
1、玩家等級:所有關卡勝利後均可獲得相應經驗,每次升級時會補充體力值。
2、異能石:分為付費異能石和免費異能石,免費異能石優先支付,可通過主線關卡和活動等獲得,用於角色抽取和購買體力等。
3、金幣:關卡勝利獎勵,也可通過賣出角色獲取,可用於強化角色等。
4、體力:探索關卡時消耗體力,在體力未達到上限時可隨時間恢復,也可消耗異能石快速補充。
5、活動公告:活動更新和遊戲公告等可在此查看。
6、禮物箱:用於收取禮物獎品。
7、委託箱:可用於查看完成的成就、領取對應獎勵和查看好友回信等。
8、打磨玻璃球:每天給亂步君打磨玻璃球,可以選擇打磨一次或兩次(5異能石),累計打磨玻璃球次數越多,可獲得的獎勵越好。
9、偵探社:在偵探社里每隔一段時間可以從對應角色處領取獎勵,可用素材或異能石強化偵探社內的角色工作環境,以縮短等待時間及提高獎勵等級。
10、每日任務:可通過完成每日任務,獲得大量獎勵,包括異能石和素材等。
11、充值活動:可查看近期充值活動。
12、劇情探索:探索劇情主線關卡。
探索
1、主線劇情:可進行劇情關卡戰鬥,勝利後解鎖對應故事,並獲得異能石等獎勵。
2、故事:可在此查看打過的劇情和活動關卡故事。
3、活動:包括定期活動和日常素材關卡。
角色
1、隊伍編成:可用於探索關卡的隊伍編成,在隊伍中有三個角色欄位,加上一個好友助戰欄位,共能在關卡中出戰四名角色。編隊可根據角色屬性、隊長技能等進行多隊伍編成,最多可儲存五個角色編隊。
2、首頁設置:可在此改變在首頁背景出現的角色,最多可選擇六名角色。
3、強化:可在此進行角色強化、技能強化、進化和覺醒操作。
4、角色一覽:可在此查看擁有的所有角色。
5、出售:可賣出不想要的角色、場景卡或素材獲取對應文豪點數及金幣。
6、持有物:可在此查看擁有的場景卡、素材和稱號等。
扭蛋
即抽卡,包括新手限定扭蛋、稀有扭蛋、普通扭蛋和各種活動扭蛋。
商店
可在此購買異能石和各種遊戲禮包,包括異能石商店、特惠禮包、超值特典(月卡)和文豪點數商店等。
菜單
1、公告:用於查看各種遊戲內通知,包括活動通知、更新通知等。
2、個人主頁:可在此查看個人資料。
3、好友:即好友系統,可在此查看及添加好友。
4、圖鑒:包括角***鑒、場景卡圖鑒和素材圖鑒。
5、幫助:有關遊戲內各種玩法和頁面,若有疑問均可查看此界面。
6、用戶協議:可在此聯系客服等。
7、設置:更改遊戲內各種設置。
8、其他:前往官網和獲得異能石。
9、用戶中心:進行賬號管理,比如賬號切換、綁定手機、修改密碼等。
氪金攻略
除了普通的異能石商品外,還可以購買期間限定的異能石商品。期間限定的異能石商品可以獲得等價的異能石的基礎上再額外贈送一定比例的異能石,十分優惠。
遊戲內在開服的時候會賣下面4種禮包,SR角色禮包比較良心,只要6元就可以拿2張SR,強烈推薦!還有如果想要拿SSR的玩家,可以直接買SSR禮包。
這就是我們所謂的月卡,只需要花費30元,就可以立即獲得40個異能石,然後30天內每天可以獲得10個異能石、2瓶體力恢復藥,算下來性價比非常高,強烈推薦購買。
開服禮包一共有3種,其實價格也不算便宜也不算太貴,這就看個人喜好購買了,如果你特別想要某個角色,就可以購買。
偵探社介紹
谷崎潤一郎 宮澤賢治(谷崎直美: 每隔一段時間獲得金幣 強化只可用暗屬性素材
中島敦 泉鏡花: 每隔一段時間獲得進化素材 強化只可用光屬性素材
與謝野晶子: 每隔一段時間獲得強化素材 強化只可用紅屬性素材
國木田獨步: 每隔一段時間獲得文豪pt 強化只可用翠屬性素材
江戶川亂步: 每隔一段時間可以獲得隨機道具 強化只可用蒼屬性素材
太宰治: 提升敵方道具掉落率 強化可用全屬性素材
【立刻獲得】 —— 需要花費5異能石來立刻獲得獎勵
【用異能石強化】 —— 需花費5異能石進行強化
【用素材強化】—— 使用素材進行強化
【小彩蛋】:長時間停留在偵探所——隨機角色會有文字小氣泡
(PS:以下為攻略社建議)
先練太宰——後練亂步,其他沒有順序。
彈珠玩法
彈珠有三種大小,小型、中型、大型。小型彈珠打一次可消除,中型需要打兩次,大型需要打三次。彈珠有五種屬性,蒼(藍色)、紅、翠、暗(紫色)、光(金色)。蒼克紅,紅克翠,翠克蒼,光暗相互克制。對戰界面敵人血條的顏色和底部己方卡牌的顏色即為對應的屬性。
另外還有骷髏彈珠、全屬性彈珠、回復彈珠、特攻彈珠。
骷髏彈珠:能給敵方加buff,比如攻擊力提升、防禦力提升,因此應盡可能打掉骷髏彈珠。
全屬性彈珠:彩色花圖案,兼容五種屬性,一顆全屬性相當於五種屬性各一顆。
回復彈珠:粉色愛心,可回復己方部分生命。
特攻彈珠:在普通彈珠和全屬性彈珠的基礎上,表面有閃動的光澤,擊碎可額外增加特攻槽能量,特攻槽蓄滿可發動特攻,彈珠持續時間延長。
擊碎彈珠可為對應屬性的卡牌疊加攻擊倍數,若未擊碎某屬性彈珠則對應卡牌無法發動攻擊。下圖為擊碎彈珠對應的攻擊倍數,倍數上限為3倍。同條件下推薦優先擊碎大型彈珠。
PS:彈珠軌道線的長短以及釋放時間長短對彈珠持續時間無影響。
常駐本攻略
主線
單獨分為不同的章節,每個章節過關一定數目之後就會有劇情解鎖,也是獲取抽卡用的月亮石最快捷方法。
同時在普通主線本上增加hard/very hard 兩種難度。而hard/very hard 則是打通下一個副本的普通主線之後解鎖,獲得的經驗也是越多,消耗的體力也同時增長。但包括hard之後的難度就不會像普通主線本那樣解鎖劇情。
解鎖後的劇情會有一個專門的存儲觀看區,也可選擇直接解鎖觀看。
學院本
基於文豪野犬的衍生平行世界,在這里武裝偵探社變成了武裝學生會。同樣的,這個衍生世界也擁有劇情,可以獲得月亮石,與主線本不同的是,它分為easy/normal/hard/very...
《文豪迷犬怪奇譚》最強角色大全
<p文豪迷犬怪奇譚最強角色推薦,在遊戲中角色還是很重要的,那麼到底要怎麼選擇才好呢?下面就跟隨我們一起來看一下吧。
中島敦月下獸
<pHP:9464
<pATK:2784
<p評價:隊長技是坦克,主動技是輸出,被動技是奶媽,地位是板凳。
<p即便擁有着高額的真實傷害和當前排行第三的白值攻擊,也還是無法改變這張遠古UR已經跟不上時代節奏的現實。紅組的整體風格是魔放頻出,節奏極快,一張只有單體攻擊能力的卡放在紅組……好吧放在哪組用處都不大,除非你有UR芥那種隊長技。不過,攻擊型UR的白值畢竟擺在那里,如果紅隊實在湊不夠魔放爆炸二倍消玉的話,那這張敦君毫無疑問是最佳的選擇。
<p高難本里這張敦君的發揮也還不錯,對於單體boss的效果拔群。只考慮增強隊伍坦度的話,隊長技大部分時候也比與謝野和太宰要強一些,畢竟兩個隊長敦就是全程百分之五十的免傷還有被動能奶。(UR宰決戰森DA澀出來挨打)
<p速刷強度:7.0
<p打本強度:8.5
<p綜合強度:7.4
<p梶井基次郎檸檬炸彈
<pHP:9355
<pATK:2786
<p評價:每一個妹子光輝亮麗的橫濱F4限定背後,都有一隻默默為她打本攢石頭卻連限定ssr都莫得的檸檬精。
<p紅屬魔放眾多,但其中絕大部分都是限定,只有這張檸檬稱得上是紅屬唯一的「非洲戰神」。可能A社也意識到了之前的ssr檸檬強度有多糟糕,於是直接給他加了個三回合120紅屬魔放,還把他的攻擊提到了目前尚無人打破的全遊戲第一。這個加強讓檸檬直接上天,成了各種紅屬隊伍中都必不可少的存在。既能加快刷圖進程又能拯救手殘的大號爆炸也讓檸檬成為了一干魔放中的不二存在。
<p檸檬的隊長技不強,但可堪一用。如果用檸檬當隊長,最好的助戰是DA敦,組合起來既能加攻又能加紅玉,可謂相得益彰。要是再加個冬服宰強化魔放和消玉倍數(當然這種時候冬服宰隊長更好),一套文野版的三神器足夠讓你稱霸各種速刷本。
<p一般來說,有高額魔放的隊伍打boss也不會太差,只要三回合魔放堆得夠多,就沒有你打不過去的覺醒本。但檸檬打難度副本的問題在於對陣容要求比較高,只要輸出差一點沒有在第一輪魔放持續時間內結束戰鬥,基本就是被對面boss的高額輸出推掉的結局。當然,這種情況下可以考慮利用前兩輪小兵輸出不夠的特點扣下一些技能,把所有的魔放都留給boss。總之檸檬的用法還是挺靈活的,但是對陣容有一定的要求。
<p速刷強度:9.4
<p打本強度:8.7
<p綜合強度:9.2
國木田獨步獨步吟客
<pHP:11717
<pATK:1977
<p評價:即使在遊戲里也要比其他人多出一倍的工作時長,國木田麻麻真實社畜。
<p國木田的加強方式與檸檬殊途同歸,只不過後者是加快遊戲節奏,而前者在速刷時卻會延緩遊戲節奏。好在看着小鋼珠的運動軌跡期待能否全消總不至於太無聊,所以國木田麻麻的實戰體驗其實還好,畢竟擁有三回合100%魔放還能拯救手殘,雖然速刷強度比起檸檬差了一些,但在目前的藍屬環境里也還是相當不錯的。
<p打本方面,大致可以把麻麻看成一個稍微肉一點但是輸出低一點的檸檬,隊長技算是差強人意,思路也和檸檬差不多。需要注意的是可以利用小被動多湊特攻條,以及在提高全消幾率的同時盡量多吃奶少挨刮。
<p速刷強度:8.8
<p打本強度:8.9
<p綜合強度:8.8(如果不喜歡較長的回合節奏可以酌情減分)
江戶川亂步超推理
<pHP:10291
<pATK:2480
<p評價:轉珠子,加特攻條,推行動條,減CD,沒有什麼是雜技團大統領做不到的!
<p講亂步之前,我想先談談現在的翠屬。單獨把這一種拿出來說,原因是現在的翠屬環境實在是有些淒慘。翠屬有一萬種辦法加滿特攻條,延緩對面行動以及減自己CD,但這些雜技式的操作實在是沒什麼卵用,速推不如魔放方便,硬剛不如奶媽實在。在正裝芥出來之間,翠屬甚至沒有50%以上魔放的隊長技,50%的那幾個還都不怎麼好用。要不是還有無效宰和普織田這兩個非洲戰神撐下限,翠隊就實在是慘得有些過分了。希望以後可能出現的三回合翠魔放和UR織田可以改變目前的局面吧。
<p這張亂步就是翠屬雜技團特色的第一代表。原來的ssr亂步強度本就不高,但同期的兩人已經有魔放了再加魔放有點過分,超推理這個技能好像又和奶媽掛不上鈎,於是便只好從各種雜技操作下手了。好在這張亂步的強度也不是那麼不堪,接近2500的攻擊,一回合的轉珠(那個推條大部分時候可以忽略)配上推特攻條的被動和隊長技,比起那些純白板和單體攻擊還是強上不少的,玩起來也確實比簡單粗暴的魔放有意思一些。
<p我試過把亂步鏡花夏祭中這些能減CD的角色湊到一塊,希望能藉由賀正陀的幫助試試CD流玩法,但效果卻完全不理想。一來他們的主動技實在沒什麼能配合的地方也不是很強,二來在不餵同卡的情況下第二輪技能還是太過拖沓,三來規避傷害的手段還是過於有限。這張亂步在持久戰中的作用也還是十分有限,畢竟沒辦法扛傷,特攻條的作用也實在不大,頂多也就多湊點追擊出來,只能錦上添花,不能挽大廈於將傾。總的來說,這張亂步在各種場合都不算強,但也都可以拿出來用一用。
<p速刷強度:7.5
<p打本強度:6.8
<p綜合強度:7.2
宮澤賢治無懼風雨
<pHP:12425
<pATK:1776
<p評價:宮澤家家訓:白值不夠,魔放來湊。
<p不到1800的攻擊加上完全不加魔放的隊長技,卻依然能夠成為當前藍屬出場率最高的卡面之一,不得不說,有魔放真的可以為所欲為。作為原作中時刻都能鼓舞人心的小天使,賢治擁有的三回合全屬性120%魔放,堪稱當前覆蓋范圍最廣的戰鼓。這讓賢治擁有了當前環境中獨一無二的地位,不僅在純色隊伍中表現出色,在各種其他顏色的隊伍缺魔放時也可以放一隻進去,效果絕對好過那些沒什麼用的同色普卡。
<p賢治的隊長技能夠直接把血線抬高一半,雖然不及決戰池那些又加攻又加血的隊長技,但強在沒有屬性限制,還能提供15%的異能玉增大效果(其實這是個實際沒什麼用但官方好像認為挺有用的加成)。兩個賢治當隊長,又能扛又能打,還不怕組隊困難,在各種難度本中的表現都頗為亮眼。
<p速刷強度:8.8
<p打本強度:9.2
<p綜合強度:9
谷崎潤一郎細雪
<pHP:11009
<pATK:2178
<p評價:我這一拳的傷害可以與一座大樓砸下去持平。
<p這一篇實在不好寫,原因是尼桑的這張UR做得確實有點過於敷衍了。還是ssr的時候,普卡谷崎的功能與普卡芥川就有了很大幅度的重疊,但由於白值與隊長技上的欠缺,而一直做着本就是冷板凳的普芥的下位。可是UR化之後這個局面並沒有改變,UR谷崎不僅在功能上沒有發生變化,而且跟UR芥川比起來,除了稍微能扛那麼一點,幾乎是被全方位完爆。
<pUR谷崎的主動技可說是目前的UR里最寒酸的一個,連UR澀澤都比它強些。這個增大異能玉的效果好像官方覺得還蠻重要,但事實證明,它真的沒什麼卵用,不能多消多少玉也不能多湊多少全消除,不能讓隊伍變肉也不能增加多少輸出。其實如果增大幅度足夠這個效果還可以算是實用,但只有百分之二十還拿來當隊長技實在是有點說不過去。單體攻擊的主動技現在也實在跟不上節奏,那個附加的減攻效果連添頭都算不上,真要打boss的時候估計也輪不到谷崎來減傷。
<p速刷強度:6.4
<p打本強度:7.0
<p綜合強度:6.7
芥川龍之介羅生門
<pHP:9355
<pATK:2786
<p評價:第一眼看小圖還以為芥芥終於笑了……事實證明只有強敵能讓這個男人笑起來。
<p作為UR谷崎plus,芥芥的待遇明顯比上一張半成品好了很多。我感覺UR芥是目前最符合「UR化」初衷的一張卡,既實打實地在其原有的位置上增添了應有的強度,又沒有像檸檬和國木田那樣直接完成一百八十度大逆轉。隊長技其實還是蠻有槽點的,畢竟都全屬性加攻了還要提高暗珠子的出現率,這兩個效果實在有些衝突。好在這個隊長技在暗屬里算是比較不錯的了,能夠提高不少暗隊的輸出。高達2786,仍居全遊戲並列第一的輸出白值十分亮眼,讓芥芥一個人擁有了一個半甚至兩個人的平a輸出。無奈這個主動技的發揮空間還是十分有限,不然UR芥肯定能夠成為暗屬頂尖的一員大將。
<pUR芥在打本方面除了輸出白值沒什麼優勢,魔放拼不過,肉也差點意思,頂多也就靠高額的單體攻擊殺一些難殺的單體boss。一定要用來打本的話,攻受兼備的陣容可能更合適一些,比如拿個DA鏡湊助戰就很不錯。速刷方面,在當前輸出眾多但缺少魔放的暗組,UR芥最好的助戰我認為是賀正中。雖然技能有重疊,但多重魔放堆疊的契合度依舊相當不錯。
<p速刷強度:8.0
<p打本強度:7.7
<p綜合強度:7.9
中原中也Mafia幹部
<pHP:9573
<pATK:2683
<p評價:官方石錘港黑實際首(ku)領(li)。
<pUR中也是一張很有趣的卡,所以這里也就多囉嗦一點。作為暗屬第三張單體攻擊UR,中也大小姐這個血越少攻擊越高的輸出方式(話說污濁這個異能本來應該體力越足輸出越高才對)一直以來都屢遭詬病。一是發動條件過於苛刻,除非隊伍很肉或者自己的血少到不能再少,否則根本比不過常規的單體輸出;其次就算把輸出打滿了,頂天也就帶走一個人,想挽救此時的頹勢還是杯水車薪。於是,好(tou)心(lan)的a社嚴格遵守「強度不夠魔放來湊」的加強原則,把這個單體攻擊的效果變成了兩回合80%暗魔放的發動機。這樣一來,擁有高達2600輸出和兩回合魔放的中也,算是小小地翻了一個身。
<p不過,加強還不止於此。UR中也的另一個亮點便是他全新的隊長技。港黑全員50%的輸出提升在暗屬是一個很獨特的存在。雖然看起來可以利用它組異色隊,但很詭異的是主動技的魔放卻只給暗屬,所以要用這個隊長技,就只能放眼港黑的暗屬了。一眼望去,UR芥和賀正中的隊長技可能比你的輸出更高,除非好友助戰,否則這兩個可能更適合當隊長一些。但是可以看到,港黑的暗屬雖然魔放稀缺,卻有着相當數量的aoe,諸如立原,決戰中,兔子樋,宿命織。比起暗玉幾率up,他們更需要小幅魔放來完成速刷,而UR中也正好能滿足這一需求。只不過有UR中的人一般也不會缺少UR芥,所以要用UR中當隊長,助戰幾乎可以綁定賀正中,或是其他一些提高暗玉出現率的卡。
<p不過,還有一種例外情況,這就是「雙UR中隊長」的黑科技。可以看到,這張中也的隊長技保留了原先的增加40%特攻條,而這個效果是可以疊加的。也就是說,兩張UR中當隊長,不僅擁有雙重港黑加攻,而且特攻條的進度永遠不會低於80%。如果再配合UR谷崎之類的小被動,只要消除一顆小特攻玉,就可以直接把你的特攻條拉滿,而且重置後的特攻條起點依然是80%,如此循環。根據我的嘗試,這樣的組合在實戰中,七成以上的時間都在發動特攻。只是這種組合好玩歸好玩,在速刷時其實不算特別實用,本質上還是屬於雜技操作。不過如果你比較強次次都能全消,那就另當別論了。
<pUR中的設定雖然有「絕境反擊」的意思,但在各種難度本中的發揮還是比較普通,不能挽救註定的頹勢,類似於一個加強版的,沒那麼容易滿技能的UR澀澤。
<p總的來說,UR中是一張強度不錯,而且用法十分靈活有趣的卡,就像原作中一樣,他是一把殺傷力極強卻受到一定製約的利刃,需要特定的配合與「打磨」才能將他的潛力全部發揮出來。具體怎麼使用,就全看隊伍的實際,和你的想象力了。
<p速刷強度:8.5
<p打本強度:8.1
<p綜合強度:8.4
太宰治
<p普宰,未覺醒
<p數值∶80級 HP9243 ATK1274
<p隊長技能∶全員總體力增加百分之三十五
<p主動技能∶人間失格 狀態異常全部消失,一回合 對方給予異常狀態無效
<p被動技能1∶你是無法殺掉我的 一回合內,碰壁十四回發動,隨機一個敵人的攻擊下降到175(?)
<p被動技能2∶啊啊……你在這啊?光屬性玉消滅85個發動,全員主動技能CD-1
普池國木田
<p數值∶80級 HP∶8140 ATK∶1351
<p隊長技能∶團隊的攻擊力和體力增加百分之十五
<p主動技能∶異能玉的彈飛距離增加1.7倍
<p被動技能1∶團隊體力在百分之二十五以下,每回合發動,每次發動,從蒼屬性敵人受到攻擊下降110
<p被動技能2∶團隊體力在百分之八十以上,每回合發動,每次發動,特攻玉獲得的特攻七彩光增加兩倍。
普池谷崎潤一郎
<p數值∶80級 HP∶7654 ATK∶1511
<p隊長技能∶異能玉增加百分之十五大
<p主動技能∶給予敵方單體十一倍自身暗屬性的攻擊值
<p被動技能1∶暗屬性玉消去六個發動,一次,團隊全員攻擊上升85
<p被動技能2∶團隊體力百分之七十六以上,每次都發動,一次,消除特攻玉獲得的特攻量增加兩倍
與謝野晶子
<p數值∶80級 HP∶8051 ATK∶1432
<p隊長技能∶團隊體力增加百分之三十
<p主動技能∶回復團隊最大體力的百分之三十五(十分建議覺醒,不要像我一樣當初懶得覺醒就沒刷,後悔死我了 )
<p被動技能1∶團隊體力在百分之二十九以下,每次都發動,一次,受到敵人的傷害下降85
<p被動技能2∶累計消除165個屬性玉發動,全員的技能CD-1
宮沢賢治
<p數值∶80級 HP∶8625 ATK∶1270
<p隊長技能∶團隊體力增加百分之三十五
<p主動技能∶兩回合間,團隊的攻擊力增加百分之百
<p被動技能1∶撞異能壁合計60次發動,團隊全員技能CD-1
<p被動技能2∶消除屬性玉100個發動,一回合,從敵人受到的攻擊減少85
梶井基次郎
<p數值∶80級 HP∶6486 ATK∶1919
<p隊長技能∶從敵人那里受到的傷害下降百分之十五
<p主動技能∶兩回合間,彈珠爆發狀態(中)並且彈珠發射後,在它停止前,觸摸畫面,彈珠爆炸
<p被動技能1∶一回合內,消除紅屬性玉六個以上發動,一回合,團隊全員攻擊上升75
<p被動技能2∶團隊體力在百分之二十九以下,每回合都發動,每回合從紅屬性敵人受到的傷害下降100
來源:遊民星空
《文豪迷犬怪奇譚》ssr角色排名
<p文豪迷犬怪奇譚ssr角色排名,在遊戲中SSR角色還是很多的,那麼到底要培養哪個好呢?下面就跟隨我們一起來看一下吧。
太宰治
<p普宰,未覺醒
<p數值∶80級 HP9243 ATK1274
<p隊長技能∶全員總體力增加百分之三十五
<p主動技能∶人間失格 狀態異常全部消失,一回合 對方給予異常狀態無效
<p被動技能1∶你是無法殺掉我的 一回合內,碰壁十四回發動,隨機一個敵人的攻擊下降到175(?)
<p被動技能2∶啊啊……你在這啊?光屬性玉消滅85個發動,全員主動技能CD-1
普池國木田
<p數值∶80級 HP∶8140 ATK∶1351
<p隊長技能∶團隊的攻擊力和體力增加百分之十五
<p主動技能∶異能玉的彈飛距離增加1.7倍
<p被動技能1∶團隊體力在百分之二十五以下,每回合發動,每次發動,從蒼屬性敵人受到攻擊下降110
<p被動技能2∶團隊體力在百分之八十以上,每回合發動,每次發動,特攻玉獲得的特攻七彩光增加兩倍。
普池谷崎潤一郎
<p數值∶80級 HP∶7654 ATK∶1511
<p隊長技能∶異能玉增加百分之十五大
<p主動技能∶給予敵方單體十一倍自身暗屬性的攻擊值
<p被動技能1∶暗屬性玉消去六個發動,一次,團隊全員攻擊上升85
<p被動技能2∶團隊體力百分之七十六以上,每次都發動,一次,消除特攻玉獲得的特攻量增加兩倍
與謝野晶子
<p數值∶80級 HP∶8051 ATK∶1432
<p隊長技能∶團隊體力增加百分之三十
<p主動技能∶回復團隊最大體力的百分之三十五(十分建議覺醒,不要像我一樣當初懶得覺醒就沒刷,後悔死我了 )
<p被動技能1∶團隊體力在百分之二十九以下,每次都發動,一次,受到敵人的傷害下降85
<p被動技能2∶累計消除165個屬性玉發動,全員的技能CD-1
宮沢賢治
<p數值∶80級 HP∶8625 ATK∶1270
<p隊長技能∶團隊體力增加百分之三十五
<p主動技能∶兩回合間,團隊的攻擊力增加百分之百
<p被動技能1∶撞異能壁合計60次發動,團隊全員技能CD-1
<p被動技能2∶消除屬性玉100個發動,一回合,從敵人受到的攻擊減少85
梶井基次郎
<p數值∶80級 HP∶6486 ATK∶1919
<p隊長技能∶從敵人那里受到的傷害下降百分之十五
<p主動技能∶兩回合間,彈珠爆發狀態(中)並且彈珠發射後,在它停止前,觸摸畫面,彈珠爆炸
<p被動技能1∶一回合內,消除紅屬性玉六個以上發動,一回合,團隊全員攻擊上升75
<p被動技能2∶團隊體力在百分之二十九以下,每回合都發動,每回合從紅屬性敵人受到的傷害下降100
來源:遊民星空
《文豪迷犬怪奇譚》UR角色排名
<p文豪迷犬怪奇譚UR角色排名大全,在遊戲中UR角色還是比較多的,那麼到底哪個值得培養呢?下面就跟隨我們一起來看一下吧。
宮澤賢治無懼風雨
<pHP:12425
<pATK:1776
<p評價:宮澤家家訓:白值不夠,魔放來湊。
<p不到1800的攻擊加上完全不加魔放的隊長技,卻依然能夠成為當前藍屬出場率最高的卡面之一,不得不說,有魔放真的可以為所欲為。作為原作中時刻都能鼓舞人心的小天使,賢治擁有的三回合全屬性120%魔放,堪稱當前覆蓋范圍最廣的戰鼓。這讓賢治擁有了當前環境中獨一無二的地位,不僅在純色隊伍中表現出色,在各種其他顏色的隊伍缺魔放時也可以放一隻進去,效果絕對好過那些沒什麼用的同色普卡。
<p賢治的隊長技能夠直接把血線抬高一半,雖然不及決戰池那些又加攻又加血的隊長技,但強在沒有屬性限制,還能提供15%的異能玉增大效果(其實這是個實際沒什麼用但官方好像認為挺有用的加成)。兩個賢治當隊長,又能扛又能打,還不怕組隊困難,在各種難度本中的表現都頗為亮眼。
<p速刷強度:8.8
<p打本強度:9.2
<p綜合強度:9
谷崎潤一郎細雪
<pHP:11009
<pATK:2178
<p評價:我這一拳的傷害可以與一座大樓砸下去持平。
<p這一篇實在不好寫,原因是尼桑的這張UR做得確實有點過於敷衍了。還是ssr的時候,普卡谷崎的功能與普卡芥川就有了很大幅度的重疊,但由於白值與隊長技上的欠缺,而一直做着本就是冷板凳的普芥的下位。可是UR化之後這個局面並沒有改變,UR谷崎不僅在功能上沒有發生變化,而且跟UR芥川比起來,除了稍微能扛那麼一點,幾乎是被全方位完爆。
<pUR谷崎的主動技可說是目前的UR里最寒酸的一個,連UR澀澤都比它強些。這個增大異能玉的效果好像官方覺得還蠻重要,但事實證明,它真的沒什麼卵用,不能多消多少玉也不能多湊多少全消除,不能讓隊伍變肉也不能增加多少輸出。其實如果增大幅度足夠這個效果還可以算是實用,但只有百分之二十還拿來當隊長技實在是有點說不過去。單體攻擊的主動技現在也實在跟不上節奏,那個附加的減攻效果連添頭都算不上,真要打boss的時候估計也輪不到谷崎來減傷。
<p速刷強度:6.4
<p打本強度:7.0
<p綜合強度:6.7
芥川龍之介羅生門
<pHP:9355
<pATK:2786
<p評價:第一眼看小圖還以為芥芥終於笑了……事實證明只有強敵能讓這個男人笑起來。
<p作為UR谷崎plus,芥芥的待遇明顯比上一張半成品好了很多。我感覺UR芥是目前最符合「UR化」初衷的一張卡,既實打實地在其原有的位置上增添了應有的強度,又沒有像檸檬和國木田那樣直接完成一百八十度大逆轉。隊長技其實還是蠻有槽點的,畢竟都全屬性加攻了還要提高暗珠子的出現率,這兩個效果實在有些衝突。好在這個隊長技在暗屬里算是比較不錯的了,能夠提高不少暗隊的輸出。高達2786,仍居全遊戲並列第一的輸出白值十分亮眼,讓芥芥一個人擁有了一個半甚至兩個人的平a輸出。無奈這個主動技的發揮空間還是十分有限,不然UR芥肯定能夠成為暗屬頂尖的一員大將。
<pUR芥在打本方面除了輸出白值沒什麼優勢,魔放拼不過,肉也差點意思,頂多也就靠高額的單體攻擊殺一些難殺的單體boss。一定要用來打本的話,攻受兼備的陣容可能更合適一些,比如拿個DA鏡湊助戰就很不錯。速刷方面,在當前輸出眾多但缺少魔放的暗組,UR芥最好的助戰我認為是賀正中。雖然技能有重疊,但多重魔放堆疊的契合度依舊相當不錯。
<p速刷強度:8.0
<p打本強度:7.7
<p綜合強度:7.9
中原中也Mafia幹部
<pHP:9573
<pATK:2683
<p評價:官方石錘港黑實際首(ku)領(li)。
<pUR中也是一張很有趣的卡,所以這里也就多囉嗦一點。作為暗屬第三張單體攻擊UR,中也大小姐這個血越少攻擊越高的輸出方式(話說污濁這個異能本來應該體力越足輸出越高才對)一直以來都屢遭詬病。一是發動條件過於苛刻,除非隊伍很肉或者自己的血少到不能再少,否則根本比不過常規的單體輸出;其次就算把輸出打滿了,頂天也就帶走一個人,想挽救此時的頹勢還是杯水車薪。於是,好(tou)心(lan)的a社嚴格遵守「強度不夠魔放來湊」的加強原則,把這個單體攻擊的效果變成了兩回合80%暗魔放的發動機。這樣一來,擁有高達2600輸出和兩回合魔放的中也,算是小小地翻了一個身。
<p不過,加強還不止於此。UR中也的另一個亮點便是他全新的隊長技。港黑全員50%的輸出提升在暗屬是一個很獨特的存在。雖然看起來可以利用它組異色隊,但很詭異的是主動技的魔放卻只給暗屬,所以要用這個隊長技,就只能放眼港黑的暗屬了。一眼望去,UR芥和賀正中的隊長技可能比你的輸出更高,除非好友助戰,否則這兩個可能更適合當隊長一些。但是可以看到,港黑的暗屬雖然魔放稀缺,卻有着相當數量的aoe,諸如立原,決戰中,兔子樋,宿命織。比起暗玉幾率up,他們更需要小幅魔放來完成速刷,而UR中也正好能滿足這一需求。只不過有UR中的人一般也不會缺少UR芥,所以要用UR中當隊長,助戰幾乎可以綁定賀正中,或是其他一些提高暗玉出現率的卡。
<p不過,還有一種例外情況,這就是「雙UR中隊長」的黑科技。可以看到,這張中也的隊長技保留了原先的增加40%特攻條,而這個效果是可以疊加的。也就是說,兩張UR中當隊長,不僅擁有雙重港黑加攻,而且特攻條的進度永遠不會低於80%。如果再配合UR谷崎之類的小被動,只要消除一顆小特攻玉,就可以直接把你的特攻條拉滿,而且重置後的特攻條起點依然是80%,如此循環。根據我的嘗試,這樣的組合在實戰中,七成以上的時間都在發動特攻。只是這種組合好玩歸好玩,在速刷時其實不算特別實用,本質上還是屬於雜技操作。不過如果你比較強次次都能全消,那就另當別論了。
<pUR中的設定雖然有「絕境反擊」的意思,但在各種難度本中的發揮還是比較普通,不能挽救註定的頹勢,類似於一個加強版的,沒那麼容易滿技能的UR澀澤。
<p總的來說,UR中是一張強度不錯,而且用法十分靈活有趣的卡,就像原作中一樣,他是一把殺傷力極強卻受到一定製約的利刃,需要特定的配合與「打磨」才能將他的潛力全部發揮出來。具體怎麼使用,就全看隊伍的實際,和你的想象力了。
<p速刷強度:8.5
<p打本強度:8.1
<p綜合強度:8.4
中島敦月下獸
<pHP:9464
<pATK:2784
<p評價:隊長技是坦克,主動技是輸出,被動技是奶媽,地位是板凳。
<p即便擁有着高額的真實傷害和當前排行第三的白值攻擊,也還是無法改變這張遠古UR已經跟不上時代節奏的現實。紅組的整體風格是魔放頻出,節奏極快,一張只有單體攻擊能力的卡放在紅組……好吧放在哪組用處都不大,除非你有UR芥那種隊長技。不過,攻擊型UR的白值畢竟擺在那里,如果紅隊實在湊不夠魔放爆炸二倍消玉的話,那這張敦君毫無疑問是最佳的選擇。
<p高難本里這張敦君的發揮也還不錯,對於單體boss的效果拔群。只考慮增強隊伍坦度的話,隊長技大部分時候也比與謝野和太宰要強一些,畢竟兩個隊長敦就是全程百分之五十的免傷還有被動能奶。(UR宰決戰森DA澀出來挨打)
<p速刷強度:7.0
<p打本強度:8.5
<p綜合強度:7.4
<p梶井基次郎檸檬炸彈
<pHP:9355
<pATK:2786
<p評價:每一個妹子光輝亮麗的橫濱F4限定背後,都有一隻默默為她打本攢石頭卻連限定ssr都莫得的檸檬精。
<p紅屬魔放眾多,但其中絕大部分都是限定,只有這張檸檬稱得上是紅屬唯一的「非洲戰神」。可能A社也意識到了之前的ssr檸檬強度有多糟糕,於是直接給他加了個三回合120紅屬魔放,還把他的攻擊提到了目前尚無人打破的全遊戲第一。這個加強讓檸檬直接上天,成了各種紅屬隊伍中都必不可少的存在。既能加快刷圖進程又能拯救手殘的大號爆炸也讓檸檬成為了一干魔放中的不二存在。
<p檸檬的隊長技不強,但可堪一用。如果用檸檬當隊長,最好的助戰是DA敦,組合起來既能加攻又能加紅玉,可謂相得益彰。要是再加個冬服宰強化魔放和消玉倍數(當然這種時候冬服宰隊長更好),一套文野版的三神器足夠讓你稱霸各種速刷本。
<p一般來說,有高額魔放的隊伍打boss也不會太差,只要三回合魔放堆得夠多,就沒有你打不過去的覺醒本。但檸檬打難度副本的問題在於對陣容要求比較高,只要輸出差一點沒有在第一輪魔放持續時間內結束戰鬥,基本就是被對面boss的高額輸出推掉的結局。當然,這種情況下可以考慮利用前兩輪小兵輸出不夠的特點扣下一些技能,把所有的魔放都留給boss。總之檸檬的用法還是挺靈活的,但是對陣容有一定的要求。
<p速刷強度:9.4
<p打本強度:8.7
<p綜合強度:9.2
國木田獨步獨步吟客
<pHP:11717
<pATK:1977
<p評價:即使在遊戲里也要比其他人多出一倍的工作時長,國木田麻麻真實社畜。
<p國木田的加強方式與檸檬殊途同歸,只不過後者是加快遊戲節奏,而前者在速刷時卻會延緩遊戲節奏。好在看着小鋼珠的運動軌跡期待能否全消總不至於太無聊,所以國木田麻麻的實戰體驗其實還好,畢竟擁有三回合100%魔放還能拯救手殘,雖然速刷強度比起檸檬差了一些,但在目前的藍屬環境里也還是相當不錯的。
<p打本方面,大致可以把麻麻看成一個稍微肉一點但是輸出低一點的檸檬,隊長技算是差強人意,思路也和檸檬差不多。需要注意的是可以利用小被動多湊特攻條,以及在提高全消幾率的同時盡量多吃奶少挨刮。
<p速刷強度:8.8
<p打本強度:8.9
<p綜合強度:8.8(如果不喜歡較長的回合節奏可以酌情減分)
江戶川亂步超推理
<pHP:10291
<pATK:2480
<p評價:轉珠子,加特攻條,推行動條,減CD,沒有什麼是雜技團大統領做不到的!
<p講亂步之前,我想先談談現在的翠屬。單獨把這一種拿出來說,原因是現在的翠屬環境實在是有些淒慘。翠屬有一萬種辦法加滿特攻條,延緩對面行動以及減自己CD,但這些雜技式的操作實在是沒什麼卵用,速推不如魔放方便,硬剛不如奶媽實在。在正裝芥出來之間,翠屬甚至沒有50%以上魔放的隊長技,50%的那幾個還都不怎麼好用。要不是還有無效宰和普織田這兩個非洲戰神撐下限,翠隊就實在是慘得有些過分了。希望以後可能出現的三回合翠魔放和UR織田可以改變目前的局面吧。
<p這張亂步就是翠屬雜技團特色的第一代表。原來的ssr亂步強度本就不高,但同期的兩人已經有魔放了再加魔放有點過分,超推理這個技能好像又和奶媽掛不上鈎,於是便只好從各種雜技操作下手了。好在這張亂步的強度也不是那麼不堪,接近2500的攻擊,一回合的轉珠(那個推條大部分時候可以忽略)配上推特攻條的被動和隊長技,比起那些純白板和單體攻擊還是強上不少的,玩起來也確實比簡單粗暴的魔放有意思一些。
<p我試過把亂步鏡花夏祭中這些能減CD的角色湊到一塊,希望能藉由賀正陀的幫助試試CD流玩法,但效果卻完全不理想。一來他們的主動技實在沒什麼能配合的地方也不是很強,二來在不餵同卡的情況下第二輪技能還是太過拖沓,三來規避傷害的手段還是過於有限。這張亂步在持久戰中的作用也還是十分有限,畢竟沒辦法扛傷,特攻條的作用也實在不大,頂多也就多湊點追擊出來,只能錦上添花,不能挽大廈於將傾。總的來說,這張亂步在各種場合都不算強,但也都可以拿出來用一用。
<p速刷強度:7.5
<p打本強度:6.8
<p綜合強度:7.2
來源:遊民星空
《文豪迷犬怪奇譚》角色排名大全
<p文豪迷犬怪奇譚初始角色推薦,在遊戲中抽卡還是非常重要的,那麼到底要怎麼抽好呢?下面就跟隨我們一起來看一下吧。
中島敦月下獸
<pHP:9464
<pATK:2784
<p評價:隊長技是坦克,主動技是輸出,被動技是奶媽,地位是板凳。
<p即便擁有着高額的真實傷害和當前排行第三的白值攻擊,也還是無法改變這張遠古UR已經跟不上時代節奏的現實。紅組的整體風格是魔放頻出,節奏極快,一張只有單體攻擊能力的卡放在紅組……好吧放在哪組用處都不大,除非你有UR芥那種隊長技。不過,攻擊型UR的白值畢竟擺在那里,如果紅隊實在湊不夠魔放爆炸二倍消玉的話,那這張敦君毫無疑問是最佳的選擇。
<p高難本里這張敦君的發揮也還不錯,對於單體boss的效果拔群。只考慮增強隊伍坦度的話,隊長技大部分時候也比與謝野和太宰要強一些,畢竟兩個隊長敦就是全程百分之五十的免傷還有被動能奶。(UR宰決戰森DA澀出來挨打)
<p速刷強度:7.0
<p打本強度:8.5
<p綜合強度:7.4
<p梶井基次郎檸檬炸彈
<pHP:9355
<pATK:2786
<p評價:每一個妹子光輝亮麗的橫濱F4限定背後,都有一隻默默為她打本攢石頭卻連限定ssr都莫得的檸檬精。
<p紅屬魔放眾多,但其中絕大部分都是限定,只有這張檸檬稱得上是紅屬唯一的「非洲戰神」。可能A社也意識到了之前的ssr檸檬強度有多糟糕,於是直接給他加了個三回合120紅屬魔放,還把他的攻擊提到了目前尚無人打破的全遊戲第一。這個加強讓檸檬直接上天,成了各種紅屬隊伍中都必不可少的存在。既能加快刷圖進程又能拯救手殘的大號爆炸也讓檸檬成為了一干魔放中的不二存在。
<p檸檬的隊長技不強,但可堪一用。如果用檸檬當隊長,最好的助戰是DA敦,組合起來既能加攻又能加紅玉,可謂相得益彰。要是再加個冬服宰強化魔放和消玉倍數(當然這種時候冬服宰隊長更好),一套文野版的三神器足夠讓你稱霸各種速刷本。
<p一般來說,有高額魔放的隊伍打boss也不會太差,只要三回合魔放堆得夠多,就沒有你打不過去的覺醒本。但檸檬打難度副本的問題在於對陣容要求比較高,只要輸出差一點沒有在第一輪魔放持續時間內結束戰鬥,基本就是被對面boss的高額輸出推掉的結局。當然,這種情況下可以考慮利用前兩輪小兵輸出不夠的特點扣下一些技能,把所有的魔放都留給boss。總之檸檬的用法還是挺靈活的,但是對陣容有一定的要求。
<p速刷強度:9.4
<p打本強度:8.7
<p綜合強度:9.2
國木田獨步獨步吟客
<pHP:11717
<pATK:1977
<p評價:即使在遊戲里也要比其他人多出一倍的工作時長,國木田麻麻真實社畜。
<p國木田的加強方式與檸檬殊途同歸,只不過後者是加快遊戲節奏,而前者在速刷時卻會延緩遊戲節奏。好在看着小鋼珠的運動軌跡期待能否全消總不至於太無聊,所以國木田麻麻的實戰體驗其實還好,畢竟擁有三回合100%魔放還能拯救手殘,雖然速刷強度比起檸檬差了一些,但在目前的藍屬環境里也還是相當不錯的。
<p打本方面,大致可以把麻麻看成一個稍微肉一點但是輸出低一點的檸檬,隊長技算是差強人意,思路也和檸檬差不多。需要注意的是可以利用小被動多湊特攻條,以及在提高全消幾率的同時盡量多吃奶少挨刮。
<p速刷強度:8.8
<p打本強度:8.9
<p綜合強度:8.8(如果不喜歡較長的回合節奏可以酌情減分)
江戶川亂步超推理
<pHP:10291
<pATK:2480
<p評價:轉珠子,加特攻條,推行動條,減CD,沒有什麼是雜技團大統領做不到的!
<p講亂步之前,我想先談談現在的翠屬。單獨把這一種拿出來說,原因是現在的翠屬環境實在是有些淒慘。翠屬有一萬種辦法加滿特攻條,延緩對面行動以及減自己CD,但這些雜技式的操作實在是沒什麼卵用,速推不如魔放方便,硬剛不如奶媽實在。在正裝芥出來之間,翠屬甚至沒有50%以上魔放的隊長技,50%的那幾個還都不怎麼好用。要不是還有無效宰和普織田這兩個非洲戰神撐下限,翠隊就實在是慘得有些過分了。希望以後可能出現的三回合翠魔放和UR織田可以改變目前的局面吧。
<p這張亂步就是翠屬雜技團特色的第一代表。原來的ssr亂步強度本就不高,但同期的兩人已經有魔放了再加魔放有點過分,超推理這個技能好像又和奶媽掛不上鈎,於是便只好從各種雜技操作下手了。好在這張亂步的強度也不是那麼不堪,接近2500的攻擊,一回合的轉珠(那個推條大部分時候可以忽略)配上推特攻條的被動和隊長技,比起那些純白板和單體攻擊還是強上不少的,玩起來也確實比簡單粗暴的魔放有意思一些。
<p我試過把亂步鏡花夏祭中這些能減CD的角色湊到一塊,希望能藉由賀正陀的幫助試試CD流玩法,但效果卻完全不理想。一來他們的主動技實在沒什麼能配合的地方也不是很強,二來在不餵同卡的情況下第二輪技能還是太過拖沓,三來規避傷害的手段還是過於有限。這張亂步在持久戰中的作用也還是十分有限,畢竟沒辦法扛傷,特攻條的作用也實在不大,頂多也就多湊點追擊出來,只能錦上添花,不能挽大廈於將傾。總的來說,這張亂步在各種場合都不算強,但也都可以拿出來用一用。
<p速刷強度:7.5
<p打本強度:6.8
<p綜合強度:7.2
宮澤賢治無懼風雨
<pHP:12425
<pATK:1776
<p評價:宮澤家家訓:白值不夠,魔放來湊。
<p不到1800的攻擊加上完全不加魔放的隊長技,卻依然能夠成為當前藍屬出場率最高的卡面之一,不得不說,有魔放真的可以為所欲為。作為原作中時刻都能鼓舞人心的小天使,賢治擁有的三回合全屬性120%魔放,堪稱當前覆蓋范圍最廣的戰鼓。這讓賢治擁有了當前環境中獨一無二的地位,不僅在純色隊伍中表現出色,在各種其他顏色的隊伍缺魔放時也可以放一隻進去,效果絕對好過那些沒什麼用的同色普卡。
<p賢治的隊長技能夠直接把血線抬高一半,雖然不及決戰池那些又加攻又加血的隊長技,但強在沒有屬性限制,還能提供15%的異能玉增大效果(其實這是個實際沒什麼用但官方好像認為挺有用的加成)。兩個賢治當隊長,又能扛又能打,還不怕組隊困難,在各種難度本中的表現都頗為亮眼。
<p速刷強度:8.8
<p打本強度:9.2
<p綜合強度:9
谷崎潤一郎細雪
<pHP:11009
<pATK:2178
<p評價:我這一拳的傷害可以與一座大樓砸下去持平。
<p這一篇實在不好寫,原因是尼桑的這張UR做得確實有點過於敷衍了。還是ssr的時候,普卡谷崎的功能與普卡芥川就有了很大幅度的重疊,但由於白值與隊長技上的欠缺,而一直做着本就是冷板凳的普芥的下位。可是UR化之後這個局面並沒有改變,UR谷崎不僅在功能上沒有發生變化,而且跟UR芥川比起來,除了稍微能扛那麼一點,幾乎是被全方位完爆。
<pUR谷崎的主動技可說是目前的UR里最寒酸的一個,連UR澀澤都比它強些。這個增大異能玉的效果好像官方覺得還蠻重要,但事實證明,它真的沒什麼卵用,不能多消多少玉也不能多湊多少全消除,不能讓隊伍變肉也不能增加多少輸出。其實如果增大幅度足夠這個效果還可以算是實用,但只有百分之二十還拿來當隊長技實在是有點說不過去。單體攻擊的主動技現在也實在跟不上節奏,那個附加的減攻效果連添頭都算不上,真要打boss的時候估計也輪不到谷崎來減傷。
<p速刷強度:6.4
<p打本強度:7.0
<p綜合強度:6.7
芥川龍之介羅生門
<pHP:9355
<pATK:2786
<p評價:第一眼看小圖還以為芥芥終於笑了……事實證明只有強敵能讓這個男人笑起來。
<p作為UR谷崎plus,芥芥的待遇明顯比上一張半成品好了很多。我感覺UR芥是目前最符合「UR化」初衷的一張卡,既實打實地在其原有的位置上增添了應有的強度,又沒有像檸檬和國木田那樣直接完成一百八十度大逆轉。隊長技其實還是蠻有槽點的,畢竟都全屬性加攻了還要提高暗珠子的出現率,這兩個效果實在有些衝突。好在這個隊長技在暗屬里算是比較不錯的了,能夠提高不少暗隊的輸出。高達2786,仍居全遊戲並列第一的輸出白值十分亮眼,讓芥芥一個人擁有了一個半甚至兩個人的平a輸出。無奈這個主動技的發揮空間還是十分有限,不然UR芥肯定能夠成為暗屬頂尖的一員大將。
<pUR芥在打本方面除了輸出白值沒什麼優勢,魔放拼不過,肉也差點意思,頂多也就靠高額的單體攻擊殺一些難殺的單體boss。一定要用來打本的話,攻受兼備的陣容可能更合適一些,比如拿個DA鏡湊助戰就很不錯。速刷方面,在當前輸出眾多但缺少魔放的暗組,UR芥最好的助戰我認為是賀正中。雖然技能有重疊,但多重魔放堆疊的契合度依舊相當不錯。
<p速刷強度:8.0
<p打本強度:7.7
<p綜合強度:7.9
中原中也Mafia幹部
<pHP:9573
<pATK:2683
<p評價:官方石錘港黑實際首(ku)領(li)。
<pUR中也是一張很有趣的卡,所以這里也就多囉嗦一點。作為暗屬第三張單體攻擊UR,中也大小姐這個血越少攻擊越高的輸出方式(話說污濁這個異能本來應該體力越足輸出越高才對)一直以來都屢遭詬病。一是發動條件過於苛刻,除非隊伍很肉或者自己的血少到不能再少,否則根本比不過常規的單體輸出;其次就算把輸出打滿了,頂天也就帶走一個人,想挽救此時的頹勢還是杯水車薪。於是,好(tou)心(lan)的a社嚴格遵守「強度不夠魔放來湊」的加強原則,把這個單體攻擊的效果變成了兩回合80%暗魔放的發動機。這樣一來,擁有高達2600輸出和兩回合魔放的中也,算是小小地翻了一個身。
<p不過,加強還不止於此。UR中也的另一個亮點便是他全新的隊長技。港黑全員50%的輸出提升在暗屬是一個很獨特的存在。雖然看起來可以利用它組異色隊,但很詭異的是主動技的魔放卻只給暗屬,所以要用這個隊長技,就只能放眼港黑的暗屬了。一眼望去,UR芥和賀正中的隊長技可能比你的輸出更高,除非好友助戰,否則這兩個可能更適合當隊長一些。但是可以看到,港黑的暗屬雖然魔放稀缺,卻有着相當數量的aoe,諸如立原,決戰中,兔子樋,宿命織。比起暗玉幾率up,他們更需要小幅魔放來完成速刷,而UR中也正好能滿足這一需求。只不過有UR中的人一般也不會缺少UR芥,所以要用UR中當隊長,助戰幾乎可以綁定賀正中,或是其他一些提高暗玉出現率的卡。
<p不過,還有一種例外情況,這就是「雙UR中隊長」的黑科技。可以看到,這張中也的隊長技保留了原先的增加40%特攻條,而這個效果是可以疊加的。也就是說,兩張UR中當隊長,不僅擁有雙重港黑加攻,而且特攻條的進度永遠不會低於80%。如果再配合UR谷崎之類的小被動,只要消除一顆小特攻玉,就可以直接把你的特攻條拉滿,而且重置後的特攻條起點依然是80%,如此循環。根據我的嘗試,這樣的組合在實戰中,七成以上的時間都在發動特攻。只是這種組合好玩歸好玩,在速刷時其實不算特別實用,本質上還是屬於雜技操作。不過如果你比較強次次都能全消,那就另當別論了。
<pUR中的設定雖然有「絕境反擊」的意思,但在各種難度本中的發揮還是比較普通,不能挽救註定的頹勢,類似於一個加強版的,沒那麼容易滿技能的UR澀澤。
<p總的來說,UR中是一張強度不錯,而且用法十分靈活有趣的卡,就像原作中一樣,他是一把殺傷力極強卻受到一定製約的利刃,需要特定的配合與「打磨」才能將他的潛力全部發揮出來。具體怎麼使用,就全看隊伍的實際,和你的想象力了。
<p速刷強度:8.5
<p打本強度:8.1
<p綜合強度:8.4
來源:遊民星空
《文豪迷犬怪奇譚》攻略大全
<p文豪迷犬怪奇譚攻略大全,非常不錯的一個遊戲,那麼到底要怎麼玩比較好呢?下面就跟隨我們一起來看一下吧。
操作界面指南
<p1、玩家等級:所有關卡勝利後均可獲得相應經驗,每次升級時會補充體力值。
<p2、異能石:分為付費異能石和免費異能石,免費異能石優先支付,可通過主線關卡和活動等獲得,用於角色抽取和購買體力等。
<p3、金幣:關卡勝利獎勵,也可通過賣出角色獲取,可用於強化角色等。
<p4、體力:探索關卡時消耗體力,在體力未達到上限時可隨時間恢復,也可消耗異能石快速補充。
<p5、活動公告:活動更新和遊戲公告等可在此查看。
<p6、禮物箱:用於收取禮物獎品。
<p7、委託箱:可用於查看完成的成就、領取對應獎勵和查看好友回信等。
<p8、打磨玻璃球:每天給亂步君打磨玻璃球,可以選擇打磨一次或兩次(5異能石),累計打磨玻璃球次數越多,可獲得的獎勵越好。
<p9、偵探社:在偵探社里每隔一段時間可以從對應角色處領取獎勵,可用素材或異能石強化偵探社內的角色工作環境,以縮短等待時間及提高獎勵等級。
<p10、每日任務:可通過完成每日任務,獲得大量獎勵,包括異能石和素材等。
<p11、充值活動:可查看近期充值活動。
<p12、劇情探索:探索劇情主線關卡。
探索玩法
<p1、主線劇情:可進行劇情關卡戰鬥,勝利後解鎖對應故事,並獲得異能石等獎勵。
<p2、故事:可在此查看打過的劇情和活動關卡故事。
<p3、活動:包括定期活動和日常素材關卡。
<p角色陣容及強化
<p1、隊伍編成:可用於探索關卡的隊伍編成,在隊伍中有三個角色欄位,加上一個好友助戰欄位,共能在關卡中出戰四名角色。編隊可根據角色屬性、隊長技能等進行多隊伍編成,最多可儲存五個角色編隊。
<p2、首頁設置:可在此改變在首頁背景出現的角色,最多可選擇六名角色。
<p3、強化:可在此進行角色強化、技能強化、進化和覺醒操作。
<p4、角色一覽:可在此查看擁有的所有角色。
<p5、出售:可賣出不想要的角色、場景卡或素材獲取對應文豪點數及金幣。
<p6、持有物:可在此查看擁有的場景卡、素材和稱號等。
扭蛋系統攻略
<p即抽卡,包括新手限定扭蛋、稀有扭蛋、普通扭蛋和各種活動扭蛋。
商店購物指南
<p可在此購買異能石和各種遊戲禮包,包括異能石商店、特惠禮包、超值特典(月卡)和文豪點數商店等。
菜單功能匯總
<p1、公告:用於查看各種遊戲內通知,包括活動通知、更新通知等。
<p2、個人主頁:可在此查看個人資料。
<p3、好友:即好友系統,可在此查看及添加好友。
<p4、圖鑒:包括角***鑒、場景卡圖鑒和素材圖鑒。
<p5、幫助:有關遊戲內各種玩法和頁面,若有疑問均可查看此界面。
<p6、用戶協議:可在此聯系客服等。
<p7、設置:更改遊戲內各種設置。
<p8、其他:前往官網和獲得異能石。
<p9、用戶中心:進行賬號管理,比如賬號切換、綁定手機、修改密碼等。
氪金攻略
<p除了普通的異能石商品外,還可以購買期間限定的異能石商品。期間限定的異能石商品可以獲得等價的異能石的基礎上再額外贈送一定比例的異能石,十分優惠。
<p遊戲內在開服的時候會賣下面4種禮包,SR角色禮包比較良心,只要6元就可以拿2張SR,強烈推薦!還有如果想要拿SSR的玩家,可以直接買SSR禮包。
<p這就是我們所謂的月卡,只需要花費30元,就可以立即獲得40個異能石,然後30天內每天可以獲得10個異能石、2瓶體力恢復藥,算下來性價比非常高,強烈推薦購買。
<p開服禮包一共有3種,其實價格也不算便宜也不算太貴,這就看個人喜好購買了,如果你特別想要某個角色,就可以購買。
偵探社介紹
<p谷崎潤一郎 宮澤賢治(谷崎直美: 每隔一段時間獲得金幣 強化只可用暗屬性素材
<p中島敦 泉鏡花: 每隔一段時間獲得進化素材強化只可用光屬性素材
<p與謝野晶子: 每隔一段時間獲得強化素材強化只可用紅屬性素材
<p國木田獨步: 每隔一段時間獲得文豪pt 強化只可用翠屬性素材
<p江戶川亂步: 每隔一段時間可以獲得隨機道具強化只可用蒼屬性素材
<p太宰治: 提升敵方道具掉落率 強化可用全屬性素材
<p【立刻獲得】 —— 需要花費5異能石來立刻獲得獎勵
<p【用異能石強化】 —— 需花費5異能石進行強化
<p【用素材強化】—— 使用素材進行強化
<p【小彩蛋】:長時間停留在偵探所——隨機角色會有文字小氣泡
<p(PS:以下為攻略社建議)
<p先練太宰——後練亂步,其他沒有順序。
彈珠玩法
<p彈珠有三種大小,小型、中型、大型。小型彈珠打一次可消除,中型需要打兩次,大型需要打三次。彈珠有五種屬性,蒼(藍色)、紅、翠、暗(紫色)、光(金色)。蒼克紅,紅克翠,翠克蒼,光暗相互克制。對戰界面敵人血條的顏色和底部己方卡牌的顏色即為對應的屬性。
<p另外還有骷髏彈珠、全屬性彈珠、回復彈珠、特攻彈珠。
<p骷髏彈珠:能給敵方加buff,比如攻擊力提升、防禦力提升,因此應盡可能打掉骷髏彈珠。
<p全屬性彈珠:彩色花圖案,兼容五種屬性,一顆全屬性相當於五種屬性各一顆。
<p回復彈珠:粉色愛心,可回復己方部分生命。
<p特攻彈珠:在普通彈珠和全屬性彈珠的基礎上,表面有閃動的光澤,擊碎可額外增加特攻槽能量,特攻槽蓄滿可發動特攻,彈珠持續時間延長。
<p擊碎彈珠可為對應屬性的卡牌疊加攻擊倍數,若未擊碎某屬性彈珠則對應卡牌無法發動攻擊。下圖為擊碎彈珠對應的攻擊倍數,倍數上限為3倍。同條件下推薦優先擊碎大型彈珠。
<pPS:彈珠軌道線的長短以及釋放時間長短對彈珠持續時間無影響。
常駐本攻略
<p【主線】
<p單獨分為不同的章節,每個章節過關一定數目之後就會有劇情解鎖,也是獲取抽卡用的月亮石最快捷方法。
<p同時在普通主線本上增加hard/very hard 兩種難度。而hard/very hard
則是打通下一個副本的普通主線之後解鎖,獲得的經驗也是越多,消耗的體力也同時增長。但包括hard之後的難度就不會像普通主線本那樣解鎖劇情。
<p解鎖後的劇情會有一個專門的存儲觀看區,也可選擇直接解鎖觀看。
<p【學院本】
<p基於文豪野犬的衍生平行世界,在這里武裝偵探社變成了武裝學生會。同樣的,這個衍生世界也擁有劇情,可以獲得月亮石,與主線本不同的是,它分為easy/normal/hard/very
hard的難度,消耗的體力、獲得的經驗隨着難度的上升而增加。有一定幾率掉落章節封面出現的sr卡。
<p【進化/強化素材本】
<p這兩種本是分開出現的,不同於其他本,它沒有劇情和sr卡掉落。
<p進化素材本可以用於突破角色卡等級上線。
<pR卡需要n級素材同系鉛筆和r級同系鋼筆
<pSr 卡需要同系的sr級本子和r級鋼筆
<pSsr卡需要同系的ssr級書籍和sr級本子
<pVery hard 難度最高但是獲得的經驗和材料等級都很高。
<p強化素材本則是經驗道具,ssr級湯豆腐/sr級茶泡飯/r級可麗餅/n級彈珠汽水
<p以上素材本掉落的屬性根據周幾來變換
<p周一 暗
<p周二...