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《星球大戰 絕地:隕落的武士團2》可能於5月公布

《星球大戰 絕地:隕落的武士團》作為近年來EA為數不多的備受好評作品,玩家們一直期待能聽到續作的消息。近日,國外記者Jeff Grubb在一檔播客節目中爆料稱:「《星球大戰絕地:隕落的武士團2》將在今年5月舉辦的《星球大戰》慶典活動上公布,屆時請玩家們留意。」而這一日期也和此前著名消息人士Tom Henderson所爆料的內容相吻合,Tom Henderson曾表示《星球大戰絕地:隕落的武士團2》可能在今年5月份公布,並於第四季度正式發售。 今年的《星球大戰》慶典活動預計於5月26日至5月29日期間在阿納海姆會展中心舉辦。 來源:遊俠網

傳《絕地:隕落的武士團2》預計年末發售E3前公布

《星球大戰 絕地:隕落的武士團》作為近年來EA為數不多的備受好評作品,玩家們一直期待能聽到續作的消息,雖然EA沒有官宣續作的存在,但最新的消息顯示《絕地:隕落的武士團2》將在2022年的E3之前公布。 這一消息來自遊戲業內記者Jeff Grubb在《Grubbsanx》訪談節目中的爆料,由推特網友Nibel發布。Grubb表示《絕地:隕落的武士團2》真實存在,並且將會在E3之前,5月4號的『星球大戰日』上正式公布,他還補充道,EA重生工作室(Respawn)將遊戲的發布日期暫定為2022年末,但因疫情的影響遊戲發售可能會推遲到2023年。 盡管我們不知道《絕地:隕落的武士團2》發生的故事會怎樣,但顯然EA不打算放棄這個備受好評的新系列,2022年神仙打架的陣容或許又再填一員? 來源:遊俠網

《星戰絕地:隕落的武士團》次世代版發售時間泄露

日前,EA宣布《星球大戰 絕地:隕落的武士團》次世代版將於今年夏季登陸PS5和XSX/S平台,不過並沒有透露具體時間,不過最近國外的兩家零售商可能泄露了本作的發售時間。 兩家巴西零售商Submarino和Americanas上架了《星球大戰絕地:隕落的武士團》PS5版本,而且發售時間都是一樣:6月26日,符合「今年夏天」這個時間范圍。這可能比大多數人預想的發售時間早了很多。 鑒於這兩家零售商都被微軟視為是官方零售商,所以有一定的可信度,盡管這兩家上架的版本都是PS5版。 《星球大戰 絕地:隕落的武士團》是由《泰坦降臨》廠商重生工作室帶來的星戰新作,本作故事介於第三部與第四部之間,故事為工作室原創。遊戲於2019年11月登陸PS4、Xbox One和PC(Steam,Origin)平台。 來源:遊俠網
《星球大戰絕地:隕落的武士團》PS5和XS版完成分級

《星球大戰絕地:隕落的武士團》PS5和XS版完成分級

德國遊戲分級委員會已經為《星球大戰絕地:隕落的武士團》PS5和XS版完成了分級,這意味着重生開發的這款魂類星戰遊戲也會登陸PS5和Xbox Series。 此前,重生娛樂曾在今年1月為PS4和Xbox One版遊戲推出了更新修正檔,優化了在PS5和XS向下兼容模式下的表現,但沒有公布為PS5和XS開發的原生版本。 《星球大戰絕地:隕落的武士團》2019年11月15日發售,登陸了PC(Steam/Origin),PS4,Xbox One。Steam版遊戲獲得玩家「特別好評」。 來源:遊俠網
重生或在為《星戰絕地》續作招募經驗豐富的開發者

重生或在為《星戰絕地》續作招募經驗豐富的開發者

<p《星球大戰 絕地:隕落的武士團(Star Wars Jedi: Fallen Order)》是由Respawn(重生娛樂)2019年推出的動作冒險遊戲,廣受玩家好評。似乎重生娛樂正在為遊戲的續作招兵買馬,下面讓我們一起來看看吧! <p在重生娛樂擔任《星球大戰》資深製作人的Blair Brown近日表示,該工作室目前正在尋找經驗豐富的開發者來加入《星球大戰》IP遊戲創作,此舉或是為《星球大戰 絕地:隕落的武士團》續作招募開發團隊。 <p此前EA曾在財報電話會議中表示,《星球大戰 絕地:隕落的武士團》銷量大大超出他們原本的預期,並且證實本作不是一款單獨推出的遊戲作品,而是會以系列遊戲的方式繼續推出。讓我們期待官方能夠早日公開新作的消息! <p遊戲截圖: 來源:遊俠網
《星戰絕地:隕落的武士團》銷量不錯 玩家已超千萬

《星戰絕地:隕落的武士團》銷量不錯 玩家已超千萬

<pRespawn Entertainment的《星戰絕地:隕落的武士團》在去年11月15日推出後獲得了一致的好評。這款遊戲的銷量表現也非常出色,截止到2020年5月已有超過1000萬名玩家嘗試過這款遊戲。現在這款遊戲已成為過去12個月里美國第二暢銷的遊戲。 <pNPD Group分析師Mat Piscatella在推特上公布了這一消息,他指出《星戰絕地:隕落的武士團》的銷量僅次於《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》。預計在接下來的幾個月里,隨着11月24日的Stadia版本的推出,玩家數量還將會進一步增長。這款動作冒險遊戲最近還加入了Xbox Game Pass Ultimate和EA Play服務,以配合Xbox Series X/S的登場。 <p《星戰絕地:隕落的武士團》已登陸Xbox One, PS4和PC平台。EA首席執行官安德魯·威爾遜表示,這將是「新星戰系列的第一部」。 來源:遊俠網
《星球大戰絕地:隕落的武士團》XSX上穩定60幀運行

《星球大戰絕地:隕落的武士團》XSX上穩定60幀運行

<p根據來自Digital Foundry的記者John Linneman的信息,《星球大戰 絕地:隕落的武士團》在Xbox Series X上鎖60FPS運行,沒有任何的貼圖錯誤和卡頓。 <p《星球大戰絕地:隕落的武士團》去年11月15日發售,登陸了PC Steam,PS4和Xbox One,也是EA重返Steam後首個登陸Steam的EA遊戲。 <p《星球大戰絕地:隕落的武士團》的遊戲故事發生在Episode 3和Episode 4之間。你在遊戲中將會扮演一名絕地武士,你可以使用《星球大戰》中非常標志性的光劍與敵人展開一場驚心動魄的戰鬥,官方表示《星球大戰絕地:隕落的武士團》將會是一款「黑暗」風格的動作遊戲。 <p根據之前的傳聞,《星球大戰絕地:隕落的武士團》續作正在開發中。 來源:遊俠網
《星球大戰 絕地:隕落的武士團》或將推出新內容

《星球大戰 絕地:隕落的武士團》或將推出新內容

<p根據最新的傳言,去年11月發售的《星球大戰 絕地:隕落的武士團》將來可能會獲得新的內容支持。 <p內部人士Shinobi602最近發推稱重生娛樂開發的這個《星戰遊戲》和id Software的《毀滅戰士》將來都會有新的內容支持。不過他沒有具體透露新內容到底是什麼,是新的皮膚還是故事DLC? <p遺憾的是,602後來又刪除了這條推文。所以目前尚不清楚消息的可靠性有多少。 <p《星球大戰 絕地:隕落的武士團》今年早些時候確實進行了一些更新,帶來了一個不錯的新遊戲+模式,戰鬥挑戰和更多其他內容。 <p《星球大戰絕地》2019年11月15日發售,Steam國區308元,支持中文,獲得玩家特別好評。 <p關於這款遊戲 <p在由Respawn Entertainment呈現的全新第三人稱動作冒險遊戲《星球大戰 絕地:隕落的武士團》中,一場貫穿整個銀河系的冒險正在醞釀。在這款單人劇情遊戲里,玩家扮演的一名絕地學徒九死一生逃過了《星球大戰前傳3:西斯的復仇》中66號令的大清洗。為了重建絕地武士團,玩家必須將過去的碎片一一拾起完成自己的修行,習得強大的原力新技能,純熟掌握光劍的使用 - 同時還要步步搶在帝國和致命的帝國判官前面。 來源:遊俠網
《星球大戰絕地:隕落武士團》原聲已在數位平台發售

《星球大戰絕地:隕落武士團》原聲已在數位平台發售

<p由EA在2019年11月份發售的《星球大戰 絕地:隕落的武士團》目前玩家數已經超過千萬。其遊戲的原聲唱已在多個數位平台上推出。 <p在與迪斯尼及盧卡斯影業的合作之下,藝電和 Respawn Entertainment 宣布,《星球大戰 絕地:隕落的武士團》原聲唱片已於包括 Spotify、Apple Music、Amazon Music Unlimited……等數位平台上推出(https://disneymusic.co/SWJediFallenOrder)。原聲帶提供 44 首原創曲目,共計超過三小時的音樂饗宴讓粉絲一飽耳福。 <p自從遊戲在 2019 年 11 月發行以來,原聲曲目已經獲選為 SCL Award 的交互式媒體傑出原創配樂、G.A.N.G. Awards 的」年度音樂」和」最佳原創合唱作品」、2019 ASCAP Composer』s Choice...
《星戰絕地》”星戰日”更新 競技場挑戰玩法可自定義

《星戰絕地》”星戰日”更新 競技場挑戰玩法可自定義

<p一年一度的「星戰日」怎麼又能少了《星球大戰》的遊戲來整活呢?EA宣布《星球大戰 絕地:隕落的武士團(Star Wars Jedi: Fallen Order)》將免費更新一個修正檔,包括可解鎖的外觀和競技場挑戰任務,一起來看看吧! 【游俠網】《星球大戰 絕地:隕落的武士團》免費更新 <p玩家只需通關遊戲一次便可解鎖「新遊戲+」模式,在該模式下,玩家可以將上一周目收集的所有時裝、光劍顏色等物品繼承下來。此外,還有僅會在新遊戲+模式下才能獲得的特殊外觀:帝國審判官制服,紅色凱伯水晶以及一二式防禦型光劍組件。 <p此外,凡是開啟「新遊戲+」模式的玩家還能挑戰競技場戰鬥,簡單說就是需要抵抗一波波敵人的襲擊,努力生存到最後。成功通關的話能夠獲得小機器人BD-1的特殊外觀作為獎勵。 <p值得一提的是,該修正檔還添加了一些便利功能,例如需要玩家連點按鍵的QTE事件現在可以選擇跳過,攀爬時需要一直按住特定鍵位的功能也可關閉,文字的大小也可自由縮放。 <p<span視頻截圖: 來源:遊俠網
《星球大戰 絕地》Steam史低優惠 標准版6.5折帶回家

《星球大戰 絕地》Steam史低優惠 標準版6.5折帶回家

<p今天(3月18日),EA魂系遊戲《星球大戰 絕地:隕落的武士團(Star Wars Jedi: Fallen Order)》打折啦!目前Steam開啟了特惠活動,均為新史低,標準版和豪華版6.5折優惠,一起看看吧! <p《星球大戰 絕地:隕落的武士團》標準版:200元(新史低) <p《星球大戰 絕地:隕落的武士團》豪華版:239元(新史低) <p購買《星球大戰 絕地:隕落的武士團》豪華版一探遊戲背後的故事。豪華版包括:BD-1的外觀皮膚、利刺螳螂的外觀皮膚、數字美術集和「導演剪輯版」幕後視頻,包含超過90分鍾的遊戲製作影片。 <p在這款單人劇情遊戲里,玩家扮演的一名絕地學徒九死一生逃過了《星球大戰前傳3:西斯的復仇》中66號令的大清洗。為了重建絕地武士團,玩家必須將過去的碎片一一拾起完成自己的修行,習得強大的原力新技能,純熟掌握光劍的使用 - 同時還要步步搶在帝國和致命的帝國判官前面。 <span更多圖片: 來源:遊俠網

《星戰 絕地:隕落的武士團》絕美概念設定圖欣賞

<pKotaku最近整理了一部分《星球大戰 絕地:隕落的武士團》的美術工作者分享的概念圖、角色設定、武器設定圖等等,雖然並不全是遊戲的設計稿,但是美術團隊的作品看起來都十分的遊戲,在這些作品中還能感受到遊戲一部分的製作想法。 <pBruno Werneck <pLiam MacDonald <pTheo Stylianides <pGeorge Rushing <pJeremy Minor <pKevin Duong <pJordan Lamarre-Wan <pJeremy Thurman <pAmy Fry <pGabriel Yeganyan <pLars Martinsson <pProg Wang 來源:遊俠網

《星戰絕地》Steam7.5折特惠:標準版231元帶回家

<p《星球大戰絕地:隕落的武士團》Steam正在7.5折促銷,折後標準版售價231元,豪華版售價276元,活動截止到2月25日。 <p點擊進入Steam地址 <p遊戲介紹: <p在由Respawn Entertainment呈現的全新第三人稱動作冒險遊戲《星球大戰 絕地:隕落的武士團》中,一場貫穿整個銀河系的冒險正在醞釀。在這款單人劇情遊戲里,玩家扮演的一名絕地學徒九死一生逃過了《星球大戰前傳3:西斯的復仇》中66號令的大清洗。為了重建絕地武士團,玩家必須將過去的碎片一一拾起完成自己的修行,習得強大的原力新技能,純熟掌握光劍的使用 - 同時還要步步搶在帝國和致命的帝國判官前面。 <p在修習各種技能的過程中,玩家將進行如同置身電影的光劍與原力的戰鬥,還原《星球大戰》電影里緊張激烈的光劍搏鬥。玩家必須有策略地接近敵人,摸清他們的長處和弱點,靈活運用自己的絕地技能來打敗敵人和解開一路上遇到的謎題。 <p《星球大戰》粉絲們一定會在遊戲中認出標志性的地點、武器、裝備和敵人,同時也會迎來新登場的角色、地點、生物、機器人和敵人。本作是《星球大戰》主線故事的一部分,等待粉絲們探索的是剛剛落入敵國手中的銀河系。身為被扣上逃犯帽子的絕地武士,玩家們必須為生存而戰,同時要為了重建倖存的絕地武士團而探索一個早已滅絕的文明所留下的謎團,而帝國則一心要將絕地徹底抹消。 <strong購買《星球大戰 絕地:隕落的武士團》豪華版一探遊戲背後的故事,豪華版包括: <pBD-1的外觀皮膚 <p利刺螳螂的外觀皮膚 <p數字美術集 <p「導演剪輯版」幕後視頻,包含超過90分鍾的遊戲製作影片 來源:遊俠網
《星球大戰絕地》總監稱本作曾因BUG過多差點延期

重生娛樂淺談《星戰絕地》:本來可以有更多時間開發

<p重生娛樂工作室旗下動作遊戲《星球大戰 絕地:隕落的武士團(Star Wars Jedi: Fallen Order)》在發售後獲得了玩家們的一致好評,不過從近日重生娛樂現任CEO Chris Zampella透露的消息來看,重生娛樂本可以花更多時間讓遊戲變得更為出色。一起來看看吧! <pChris Zampella在接受外媒US Gamer采訪時說道:「沒錯,當時我們的確想讓遊戲趕在聖誕節假期前正式發售,那是個極為合適的時機。那時我們處於一個既想打造更多遊戲系統又想讓遊戲准時發售的狀況,現在來看,我們本可花更多時間讓遊戲變得更好。」 <p從Chris Zampella的話語不難看出,重生娛樂當初的確對這款遊戲有着更多想法,不過現在這款呈現在玩家們面前的遊戲已足夠出色,並且還存在有續作的可能。整體來看,《星球大戰 絕地:隕落的武士團》依舊是款十分成功的遊戲。 <span遊戲圖片: 來源:遊俠網
《星球大戰絕地》總監稱本作曾因BUG過多差點延期

《星球大戰絕地》總監稱本作曾因BUG過多差點延期

<p《星球大戰 絕地:隕落武士團》在去年11月推出後收大量的玩家好評。近日本作的總監Stig Asmussen在DICE典禮中,透露了本作曾因的bug眾多,Respawn險些將遊戲延期發售。 <p實際上,《星戰絕地》發售初期的確也有不少問題。很多玩家遇到了貼圖錯誤、掉幀和敵人行為異常等問題。相比於Respawn開發的其他遊戲,《星戰絕地》的確是bug較多的一個,但相比美國藝電發行的《冒險聖歌》和初版《戰地5》相比,仍然穩定不少。Zampella曾說,開發者們曾考慮將遊戲延期發售。但在進行了內部試玩之後,他們認為盡管還有一些問題,玩家們應該能接受這個成品。 <p實際上,Respawn也沒有太多的選擇。維持原定的2019年11月15日發售對遊戲非常重要:這個發售窗口貼近 「星戰」劇集《曼達洛人》,以及電影《星球大戰9》的推出日期,又恰逢節日季,沒有比這個日期更好的發售時間了。 <p因此,在頂住了開發壓力(以及可能的超時加班)後,《星球大戰 絕地:隕落武士團》最終如期發售。雖然仍然受一些bug的拖累,但合適的發售時機,以及「敘事導向」的單機劇情戰役,讓本作成為了Respawn銷量最高的遊戲。截止到2020年1月,本作的累計銷量超過800萬份。它也獲得了DICE頒發的最佳冒險遊戲獎。 來源:遊俠網

EA:《星球大戰 絕地》目前銷量接近800萬 超出預期

<p由重生娛樂工作室打造的《星球大戰 絕地:隕落的武士團(Star Wars Jedi: Fallen Order)》在發售之後備受玩家好評,同時遊戲的商業表現也超出了預期。 <pEA CFO Blake Jorgensen說:「《星球大戰絕地:隕落的武士團》大大超乎了我們的預期。我們曾預計2020財年內(截止到2020年3月31日)其銷量在600-800萬套之間,但單是在第三季度它就達到了這一目標。我們現在預期財年內其銷量能達到1000萬套,對於一個單機動作遊戲來說是一個非常了不起的結果。」 <pEA CEO Wilson表示:「盡管社交互動和多人遊戲對大部分星戰玩家來說是非常重要的一部分,但我們在上個季度看到的是靈感和脫逃模式的吸引力——活在絕地武士的故事里。所以隨着我們向前,你應該想象我們將繼續拓展《星戰》這個IP的活力和深度,以滿足更廣泛玩家人群的需求和期待。」 <p外媒表示Wilson的表態翻譯過來就是他認為EA看到了《星戰前線》風格射擊遊戲之外的《星戰》遊戲的價值,玩家可以期待未來EA推出更多類型的《星戰》遊戲,而不單單是FPS遊戲。特別是,Wilson指出了「靈感和脫逃模式」式遊戲,這意味着將來我們將繼續看到讓玩家扮演一個角色探索星戰宇宙的遊戲出現。 <p除此之外,EA 還在財報會議上暗示了本作後續內容更新,以及未來推出更多星戰單機遊戲的計劃,但均未透露更多詳情。 來源:遊俠網

IGN《星戰》系列遊戲評分排名 “舊共和國武士”得榜首

<p今天(12月24日)遊戲媒體IGN在官方Twitter分享了《星球大戰》系列遊戲的評分排名,《星球大戰 絕地:隕落的武士團》以9.0的評分與《樂高星球大戰:原力覺醒》、《星球大戰絕地武士 2:絕地放逐者》並列第三位,而排名榜首的是2003年由 BioWare 開發的《星球大戰:舊共和國武士》,評分高達9.5分。 《星球大戰》遊戲系列 IGN 評分排名: <p1、《星球大戰:舊共和國武士》 <p評分:9.5 <p2、《星球大戰舊共和國武士 2:西斯領主》 <p評分:9.3 <p3、《星球大戰 絕地:隕落的武士團》 <p評分:9.0 <p-、《樂高星球大戰:原力覺醒》 <p評分:9.0 <p-、《星球大戰絕地武士 2:絕地放逐者》 <p評分:9.0 來源:遊俠網
願原力與你同在《星球大戰》的游戲與文化拾遺

願原力與你同在《星球大戰》的遊戲與文化拾遺

星戰源起 <p任誰也想不到,哪怕盧卡斯本人也絕想不到在1973年拍完《美國風情畫》的他,會打造《星球大戰》這麼一個令人嘆為觀止的文化衍生帝國。 <p當時的電影時代剛逢西部類型片的急劇衰落,西部牛仔韋恩的《關山飛渡》、《大地驚雷》等西部片已如昨日黃花,人們早看習慣西部英雄懲惡揚善那一套,而當《星球大戰》這種跨時代太空歌劇出現時,人們陷入新的了瘋狂。 <p1977年《星球大戰:新希望》票房7.7億美元,至此開啟了一個星戰時代。後續被人稱為老三部曲的星戰,而以1980年上映的《帝國反擊戰》最為影迷稱道, 其中達斯.維達與天行者盧克對峙時那句「I,m you fathe」也成為一個梗,流傳至今。 <p從1977到2019,《星球大戰》正史第9部也隨着《星球大戰9:天行者崛起》今年的上映落下帷幕,從《新希望》到《天行者崛起》足足跨越了四十多年的科幻史詩。在美國當代形成了一種特有的絕地文化,從對絕地光劍的崇拜到原力的詮釋,還有絕地的歷史考究與招式的命名,都是呈現着系統性和嚴謹性的文化產業鏈。 星戰與遊戲 <p作為一個強大的文化IP,自然少不了IP化後的各種衍生品。至《星球大戰》系列爆紅以後,像小說、漫畫、玩具周邊層出不窮,而在八九十年代也屬於遊戲業發展的上升期,從90年代至今,《星球大戰》也出了不少經典的遊戲,其中類型也很豐富,從角色扮演到即時戰略都有,在這里給大家盤點一下經典的星戰遊戲吧! 《星球大戰:X戰機》 <p1993年,Lucas Arts製作並發行了第一款星戰題材的電子遊戲,該作運行平台為DOS、MAC,做為遊戲系列的開篇之作,Lucas Arts為之傾注了巨大的心血,運用了在當時十分先進的遊戲技術,打造出逼真的遊戲畫面。 <p玩家扮演的角色是一位抵抗軍飛行員,遊戲截取了《星球大戰:新希望》的背景,創造出一個名為法蘭德的遊戲角色。作為一個太空飛行模擬遊戲,《X戰機》讓玩家操控各種空間戰機打擊敵人的航天器。 《星戰前傳1:極速飛車》 <p這是一款在盧卡斯藝界公司於二十世紀末遊戲界的作品,運用了星戰電影《魅影危機》的遊戲場景設計,盡管表面上看,它就是一款普普通通的賽車遊戲,但玩着玩着,你會發現它本質上是很有樂趣的遊戲,將《魅影危機》那場驚心動魄的飛車在完全復刻到遊戲中了。 《星球大戰:銀河戰場》 《星球大戰:銀河戰場2》 <pStar Wars: Galactic Battlegrounds(星球大戰:銀河戰場),它採用了《帝國時代2》的引擎作為自己的支柱。Ensemble絕對擁有經驗和成功來幫助LucasArts完成一部真正體現史詩般Star Wars戰鬥的RTS作品。 <p《星球大戰:銀河戰場》基本上可以說是採用了星球大戰作戰單位和設定的《帝國時代2》。此外,LucasArts的開發小組並不羞於承認他們正在使用《帝國時代2》的框架,他們關心的是保持使得《帝國時代2》如此有趣的遊戲性、同時增加自己獨特的Star Wars元素。 《星球大戰:舊共和國武士》 <p提到星球大戰遊戲,這款由BioWare製作的遊戲不得不提, 在本作中,玩家可操縱的角色將不再局限於單一主角,而可操縱不同的人物,體驗不同個性的角色對於每件事情所帶來的不同結果,盡情沉浸在星球大戰的虛擬情境中。這一點和他們經典之作《博德之門》、《無冬之夜 》如出一轍。 <p在遊戲里也有許多不同的種族可以挑選,包括人類、機器人、提列克人、伍基人與各式各樣的外星種族。 <p玩家的隊伍中最多可由三人組成,而配合不同種族所具有的戰鬥特性來選擇成員,將可讓每場戰鬥事半功倍,更加順利前往旅途的終點。 《星球大戰:原力釋放》 <p《星球大戰:原力釋放》是款原創故事劇情的《星球大戰》改編遊戲,以黑武士達斯維德座下的秘密學徒為主角,奉師尊之命的他,將展開一場翻天覆地的試煉之旅 。 <p《星球大戰:原力釋放》中主角具有3種能力,第一是使用着星戰迷們熟悉的光劍與敵人「近身搏鬥」,依靠着多種不同的鍵位組合可以使出很多招式,在動作的設計上真實感很強,只是不能像《鬼泣》《忍者龍劍傳》那樣華麗,這里就體現出了劇本限制的劣勢,主角的能力不能由製作方隨意去設計,必須符合電影中的實際情況。 《星球大戰:前線》 <p這款遊戲最早是2005年上線過一個版本,當時就有着《戰地》的風格特色,每場戰鬥的地圖上都會有一些關鍵點,能占領全部關鍵點的一方將獲得勝利。  玩家將在霍斯、雅汶IV 、納布、塔圖因等十個星球上轉戰,而時間上則跨越所有的星球大戰電影——從《幻影威脅》一直到《絕地歸來》。 <p而在2015提由EA與DICE共同製作與發行的《星戰:前線1》已經將作品打造成次世代頂尖視效的FPS遊戲,不但採用最新技術引擎,而且還獲得官方授權和合作,讓所有人物道具都完美還原,真正做到「傳神」 ,其中猶為驚嘆的是巨大的AT-AT步行機細節與震撼,將《帝國反擊戰》那段完美還原了。 《星球大戰:前線2》 <p在2017年上線的《前線2》雖然一上市就遇到微交易風波,讓人置疑難其遊戲品質。但隨着不斷的更新與增加星戰主題內容,總的來說《星球大戰:前線2》所提供的內容還是蠻多的,以至於近日IGN重新給《星球大戰:前線2》打了8.8分的高分。 《星球大戰絕地:隕落的武士團》 <p本作由Respawn製作,EA發行於今年11月上線的星戰題材的動作遊戲,遊戲融合了《古墓奇兵》的攀爬與《隻狼》系列的動作難度,製作出最有星戰味的光劍動作遊戲,劇情為主角作為一名66號密令下生存的絕地,不斷戰鬥復興絕地勢力的故事。 <p本作有着數個地貌特徵迥異的星球,每個星球可以看作是一個完整的小型開放世界,在表現力上非常之贊,是《星球大戰:原力釋放》後最好的星戰動作遊戲了 ,對於粉絲來說這也將是系列表現最好的作品之一。 <p其實星戰遊戲還有很多,這里只將經典的推薦給大家,能最快的去體驗好玩的星戰遊戲,其他就不一一列出了。 星戰文化的精神 <p《星球大戰》經過四十多年的發展,大影幕已上有十部(不包括第9部《天行者崛起》,算上《俠盜一號》與《游索俠羅》),官方動畫也有兩部(《克隆人戰爭》、《義軍崛起》) ,而這些還只是官方出的作品。也有不少粉絲自製的星戰的短片,不管是製作還是立意上,也非常之優秀。 <p如果有條件,在YouTube上搜索「star wars film」關鍵詞,你能找到星戰新世界的大門。 <p在這兒推薦的是:DARTH MAUL: Apprentice ,如果不是有粉絲自製電影這個標簽,會有種是官方短片的錯覺,可見製作精度之高。 星戰粉絲自製電影 <p1997年,「星戰迷」、美國人Albin...

Respawn招聘啟事暗示《星戰絕地》續作正在製作中

<pRespawn最近發布了招聘廣告,顯示這家公司正在開發全新的《星球大戰》遊戲,一起來看看吧! <pRespawn正在招募一位高級軟件工程師,職位的描述如下:我們需要你對《星球大戰》的世界充滿熱情,並且熱衷於為第三人稱動作/冒險遊戲編寫代碼。我們期待看到你的簡歷。 Respawn的招聘頁面 <pRespawn不久前剛發售了《星球大戰 絕地:隕落的武士團》,這是一款第三人稱動作冒險遊戲,所以從招聘廣告看起來,他們很有可能已經開始製作這款遊戲的續作了。畢竟,《星球大戰 絕地:隕落的武士團》發售以後獲得了玩家和媒體的一致好評,所以Respawn決定製作續作也是順理成章的事情了。 <p根據EA的說法,《星球大戰 絕地:隕落的武士團》是所有《星球大戰》遊戲中發行後兩周內銷售最快的星戰遊戲(數字版)。而目前這款遊戲也成為了EA在PC平台首發最暢銷的星戰遊戲。 來源:遊俠網
《星球大戰絕地:隕落的武士團》大師級游戲截圖欣賞

《星球大戰絕地:隕落的武士團》大師級遊戲截圖欣賞

<p《星球大戰絕地:隕落的武士團》採用Epic的虛幻4引擎開發,雖然沒有用到EA自家的寒霜引擎,但畫面表現依舊達到了3A遊戲水準。 <p最近外媒分享了本作的大師級遊戲截圖,來感受下重生娛樂創造的星戰世界吧。 來源:遊俠網

RGB愛好者福音 《星戰絕地》七彩光劍多顏色可換

<p在遊戲《星球大戰 絕地:隕落的武士團(Star Wars Jedi: Fallen Order)》中,玩家可以在傳統的Jedi藍色和綠色(或者預購獎勵橙色)之間進行選擇,更多的顏色需等劇情推進到主角重鑄光劍,可這需要花費很多時間。但這一問題被Eurogamer的成員Emma Kent解決了! 【游俠網】《星戰絕地》光劍顏色定製演示 <pEmma使用Cheat Engine編輯遊戲,利用PC修改器編寫了一個腳本來完成光劍顏色的修改。黑橙黃綠青藍紫之間更換毫無壓力,而且光劍本體顏色和發光的顏色還可以任意搭配,比如黑色的劍體配上紅光。 黑色的劍體配上紅光 <p雙刃光劍的各個刀片還可以設置成不同的顏色,想要做一位非主流的戰士也不是不可以的。 紅藍雙色光劍 <p目前遊戲沒有類似mod,雖然可以藉助Cheat Engine,但需要花費大量的精力去手動調整光劍顏色。Emma還強調,這樣的修改並不是永久性的,每次啟動遊戲時都必須重新編輯。想要第一時間上手體驗的玩家還需要再等等簡單易用的mod。 更多七彩光劍: <p不得不說的,改造之後的光劍真的是非常酷炫,尤其是充滿肅殺之氣的黑色。各位都喜歡什麼樣的光劍? 來源:遊俠網
畫面驚艷 宛如次世代《星戰 絕地》光追MOD演示

畫面驚艷 宛如次世代《星戰 絕地》光追MOD演示

<pYouTube用戶「Digital Dreams」近日分享了一段有趣的視頻,展示了使用了Reshade光線追蹤MOD以後的《星球大戰 絕地:隕落的武士團(Star Wars Jedi: Fallen Order)》試玩影像,廢話不多說,一起來看看吧! 【游俠網】《星球大戰 絕地:隕落的武士團》光追MOD演示 <pReshade光線追蹤MOD重做了遊戲的全局光照效果,極大的改善了遊戲的畫質。在這段視頻中,「Digital Dreams」比較了使用光追MOD之後的遊戲畫面與原版遊戲畫面的差異,我們看到畫面的確有了一些提升。光影效果經過光線追蹤技術處理以後變得更棒了,而環境光遮蔽效果也更好了。而且我們可以清晰地看到遊戲在全局光照效果上的改進。 <p但需要注意的是,Reshade光線追蹤MOD對PC硬件的要求非常高,使用這個MOD會明顯影響到遊戲的運行表現。以下是光追MOD遊戲畫面和原版遊戲畫面的對比,一起來看看吧!(上圖為原版遊戲畫面,下圖為光追MOD遊戲畫面) 畫面對比 截圖: 更多《星戰 絕地》光追MOD 畫面: 來源:遊俠網

「奇跡卡爾」?《星戰 絕地》皮膚外觀換裝MOD發布

<pMOD作者「veironn」上傳了一款《星球大戰 絕地:隕落的武士團》的皮膚MOD,這款皮膚MOD為主角卡爾准備了50款皮膚紋理,適用於普通的遊戲流程和過場動畫。 【游俠網】《星球大戰 絕地:隕落的武士團》MOD演示 <pMOD地址:傳送門 <pMOD可以改善卡爾的外觀,可改善項目: <p新的卡爾面孔 <p手臂和脖子上的紋身 <p新發色 <p改善了眼睛的顏色 <p可更改默認裝備: <p塔圖因T恤和褲子 <p黑色紅色復古長褲 <pSW藍色傳奇長褲 <p黑色長靴綠色消防褲 <p藍龍T恤 <p金龍T恤 <p紅色Sknake T恤 <p可更改默認雨披: <p黑龍雨披 <p帝國雨披 <p尤達(Yoda)雨披 <p骷髏雨披 <p演示截圖: 來源:遊俠網
《星球大戰絕地:隕落的武士團》手工製作光劍展示

《星球大戰絕地:隕落的武士團》手工製作光劍展示

<p無論誰玩過《星球大戰絕地:隕落的武士團》,都知道可以根據自己的喜好定製光劍。有幾個不同的部分,玩家可以改變,並通過在遊戲中進展你解鎖更多。在這里,傑克·弗拉格斯去了迪斯尼樂園的「星球大戰:銀河邊緣」主題園區,並製作了自己的「隕落武士團」光劍。 <p在「黑尖塔前哨」,你可以找到薩維的工作室,你可以手工製作你自己的光劍,價格大約是200美元。在那里你可以找到和選擇許多不同的光劍部件,並進行安裝。 <p你可以挑出四個不同的光劍的主題,這是「和平與正義」(利用在隕落武士團神廟和共和國時期設計的那些墜毀飛船中找到材料),「力量和控制」(最初由黑暗面的武士打造),「自然元素」(來自原理的特殊部件),和「保護和防禦」(與古老原力使用者重新連接後得到)。 【游俠網】《星戰絕地》自定義光劍_標清 來源:遊俠網

200美元一把迪士尼樂園提供星球大戰光劍定製服務

<p《星球大戰 絕地:隕落的武士團(Star Wars Jedi: Fallen Order)》已於不久前發售了,遊戲的發售在玩家群體中又掀起了一股星戰的熱潮,國外粉絲Jack Frags最近去了迪士尼樂園的「星球大戰:Galaxy』s Edge」,然後在那里製作了一把真實版的《星球大戰 絕地:隕落的武士團》中的光劍,看起來十分酷炫,一起來看看視頻吧! 【游俠網】製作《星球大戰 絕地:隕落的武士團》中的光劍 <p在Black Spire Outpost,你可以找到Savi的工作室,在那里你可以手工製作屬於你自己的光劍,你可以選擇四個不同的光劍主題,他們分別是:和平與正義,力量與控制,元素自然和保護與防衛。光劍的價格大約為200美元。你可以在那里找到許多不同的光劍的部件,然後自己來組裝光劍。怎麼樣?看起來是不是很酷呢? 視頻截圖: 來源:遊俠網
《星球大戰 絕地:隕落的武士團》Xbox限定手柄開箱

《星球大戰 絕地:隕落的武士團》Xbox限定手把開箱

<pXbox官方帶來了《星球大戰 絕地:隕落的武士團(Star Wars Jedi: Fallen Order)》相關的兩件配件開箱視頻,由Xbox的客戶經理Ryan Adelman、Xbox主持人Rukari Austin以及星戰主持人Anthony Carbonid進行講解。 【游俠網】《星球大戰 絕地:隕落的武士團》Xbox限定手把 <p首先帶來的配件是星戰限定版Xbox One「肅清兵」無線手把,手把附帶有Xbox Pro充電支架套裝。帝國「肅清兵」是星戰頗具代表性的元素之一,此款手把的設計便基於此。通體配色以及細微之處的磕痕也賦予手把久經沙場的士兵風范,售價139.99刀(約991元)。 <p隨後為大家帶來的是第二款配件,星戰限定版Xbox遊戲專用2TB移動硬盤。「肅清兵」的元素同樣是設計基礎,從正面觀看可輕易辨認,價格為99.99刀(約704元)。作為骨灰級粉絲必須買買買,但是作為普通玩家大家欣賞欣賞便可,畢竟Xbox精英手把也只比星戰限定版貴40刀(約281元),各位覺得如何。 更多視頻細節圖: 來源:遊俠網
Steam周銷榜:《星球大戰 絕地》依舊強勢 衛冕榜首

Steam周銷榜:《星球大戰 絕地》依舊強勢 衛冕榜首

<pSteam公開了最新一周(11月18日~11月24日)的銷量排行榜,其中《星球大戰 絕地:隕落的武士團》維持強勢,繼續坐在榜首之位,其豪華版也依然在榜上,位列第7;第二名Valve Index VR Kit則明顯是受到Valve公開半條命新作獨占VR影響;上周正式發售的《足球經理2020》則緊隨其後排在第三的位置。下面就讓我們來看看,上一周內那十款遊戲賣的最好吧! 《星球大戰 絕地:隕落的武士團》 <p在由Respawn Entertainment呈現的全新第三人稱動作冒險遊戲《星球大戰 絕地:隕落的武士團》中,一場貫穿整個銀河系的冒險正在醞釀。在這款單人劇情遊戲里,玩家扮演的一名絕地學徒九死一生逃過了《星球大戰前傳3:西斯的復仇》中66號令的大清洗。為了重建絕地武士團,玩家必須將過去的碎片一一拾起完成自己的修行,習得強大的原力新技能,純熟掌握光劍的使用 - 同時還要步步搶在帝國和致命的帝國判官前面。 Valve Index VR Kit 《足球經理2020》 <p《足球經理2020》是繼《足球經理2019》之後的又一力作,《足球經理2019》是該系列迄今為止在所有發行平台上銷售最快、最暢銷、遊玩次數最多的版本。在這款遊戲發布9個月後,超過60%的PC/Mac的《足球經理2019》玩家仍然每月都在玩這款遊戲。Steam平台售價206元,支持中文。 《光環:士官長合集》 <p《光環:士官長合集》包含《光環:致遠星》、《光環:戰鬥進化周年紀念版》、《光環2:周年紀念版》、《光環3》、《光環3:ODST》和《光環4》。 《帝國時代2:決定版》 <p有史以來最受歡迎的戰略遊戲之一迎來 20 周年,為此我們推出了《帝國時代2:決定版》。本作擁有驚人的 4K 超高清畫質,全面重置的新原聲音樂,以及內含 3 個新戰役和 4 個新文明的全新內容:《最後的可汗》。 《動物園之星》 <p《動物園之星》中有大量豐富的物種,每一隻動物都有獨立AI、獨特外形和性格,玩家可以聚焦整體大局,也能調整微小細節,還能發揮想象創意打造獨一無二的動物園,體驗人與自然和睦共處的感覺。 《星球大戰 絕地:隕落的武士團》豪華版 《絕地求生》 <p盡管目前全世界最火的大逃殺遊戲似乎已經不是《絕地求生大逃殺(PlayerUnknown』s Battlegrounds)》,但不可否認的是,這款遊戲仍舊有着數量龐大的玩家,和潛在的消費者。目前steam售價98元。 《動物園之星》(其他區域版) 《命運2:暗影要塞》 <p《命運2:暗影要塞》的故事發生在月球,玩家被指派去調差由「Hive」造成的擾亂,《命運2:暗影要塞》將帶來新任務、場景、副本、武器、裝備,以及全新突襲模式等內容數字豪華版內容包括:4張季票,一系列獨特的專屬賽季活動、神器和獎勵,以及專屬埃里斯·摩恩主題物品。 來源:遊俠網
一流水準的游戲畫質外媒評《星球大戰 絕地》

一流水準的遊戲畫質外媒評《星球大戰 絕地》

<p近日外媒發布了《星球大戰》系列的遊戲新作《星球大戰 絕地:隕落的武士團》的遊戲畫質分析,外媒稱《星戰絕地》是一次孤注一擲的冒險,早年被取消的「開發代號1313」和後來的《星球大戰:前線》似乎都在告訴玩家們,我們將很難看到像《絕地學院》和《舊共和國武士》那樣的《星戰》主題的單機遊戲作品,但對於一部分玩家來說,最能呈現《星球大戰》的氣氛的永遠是單機劇情向的遊戲。 <p新作《星球大戰 絕地:隕落的武士團》的發售看起來就非常難能可貴,因為目前EA已經並不再開發單純的單機遊戲了,而我們也已經很久沒有玩到過《星戰》主題的單機作品了,該作在策劃角度上就非常迎合玩家們的需求。 <p引擎 <p《星球大戰 絕地:隕落的武士團》由Respawn工作室打造,也就是《泰坦降臨》的幕後團隊,他們作品的完成度和優化水平有目共睹。而當進入遊戲以後的第一個驚喜是,這款遊戲居然不是用寒霜引擎打造的。 <pEA從幾年前就開始要求旗下各個工作室統一使用寒霜引擎,從而方便跨區協作和資源共享,從《FIFA》到《戰地》都完成了到寒霜引擎的轉變。雖然理論上好處很多,但我們看到《質量效應:仙女座》就是在升級到寒霜引擎以後崩掉的。 <p《星球大戰絕地:隕落的武士團》使用的是虛幻引擎4,由Epic提供的商業引擎。這款引擎是本世代中型項目最適合使用的引擎,這個決定是很正確的。 <p首先虛幻引擎4的圖像處理能力強大,可以打造本世代頂尖水準的畫面,支持延遲渲染和大量動態光源。Respawn工作室很好地利用了這個性能,我們看到遊戲畫面中有許多可以動態投影的光源,而且在遊戲前期的一段場景里進行了充分的展示——雨中的光劍對決。你會看到每一滴雨都在折射光劍發出的光。所以光照效果對於《星球大戰》來說至關重要,而虛幻引擎4的選擇也至關重要。 <p材質與渲染 <p本作的貼圖材質細節度很高,使用了4K分辨率的高清材質,角色貼圖和環境貼圖都沒馬虎。所以遊戲的容量也很大,安裝空間幾乎等同於《碧血狂殺2》。 <p外媒猜測Respawn在這個項目里利用了Dice的《星球大戰》攝影繪圖素材,這些貼圖素材都來自《星球大戰》電影道具,所以不僅僅是效果逼真,更是對電影的忠實還原。無論是巨大的殲星艦還是雜魚暴風兵的頭盔,看上去都和電影里一樣。 <p抗鋸齒 <p虛幻引擎4的默認的臨時抗鋸齒解決方案就很出色,所以製作組應該可以處於「既然沒出錯就不用管它」的位置。這種抗鋸齒方案偶爾會導致畫面模糊,但總體來講不影響遊戲體驗,因為遊戲本身也要追求那種接近電影畫面的視覺效果。所以總體表現上既有恰當的抗鋸齒,也有穩定的圖像畫面。 <p後處理特效 <p虛幻引擎4的另一個優勢是強大的粒子效果和後處理特效。這兩方面早在2013年的技術演示上就已經充分展示過了。《星球大戰絕地:隕落的武士團》的快節奏戰鬥和大規模戰爭場面都充分發揮了虛幻引擎4的粒子效果。 <p該作中的體積粒子效果,例如霧氣和光劍的火花,這種粒子不僅會照亮其他物體,而且也會反射其他光源。玩家的光劍在遊戲中本來就可以當做手電筒,照亮霧氣、腳印、室內場景等。其實說起來也都是比較常見的效果,但就因為光劍這一標志性道具,讓粒子效果得到了前所未有的發揮。 <p後處理特效方面,遊戲中的動態模糊特效是最明顯的,既有整體鏡頭的動態模糊,也有單一快速物體的動態模糊。主機版鎖定30fps,偶爾出現幀數降低時,動態模糊可以很好地掩蓋幀數降低。而在特定場景中,例如玩家跳上火車的時候,動態模糊可以很好地傳達速度感。另外遊戲中的動態景深效果也很明顯,但只有在過場動畫里才能看到。最後,光爆特效在激光槍命中時存在感十足。 <p最後,《星球大戰絕地:隕落的武士團》是精彩的單機遊戲體驗。本作發揮了《魂》系列的戰鬥挑戰要素,搭配了相應的《星球大戰》故事劇情。雖然《星球大戰:前線2》也有單人模式,但玩法機制上基本和多人模式差不多,相比之下還是這款《隕落的武士團》更能夠讓人找到扮演絕地武士的感覺。Respawn工作室使用虛幻引擎4而非寒霜引擎雖然乍看上去讓人不解,單從結果來看是很正確的選擇。 來源:遊俠網
《星戰絕地》PC版遭Codex破解 發售不到五天真的快

《星戰絕地》PC版遭Codex破解 發售不到五天真的快

<pEA旗下《星球大戰》系列新作《星球大戰 絕地:隕落的武士團(Star Wars Jedi: Fallen Order)》目前已經發售,登陸主機和PC平台,並受到玩家們的一致好評。目前PC版遊戲已經遭到破解,出手的依舊是盛名在外的Codex。 <p《星球大戰 絕地:隕落的武士團》是EA回歸Steam平台的首部作品,玩家可以使用原力和光劍與敵人進行戰鬥,着力表現了光劍對拼的動作要素,令人大呼過癮,同時在畫面效果上也保持了系列一貫高水準,是今年後半年不可多得的優秀大作,目前Steam好評率為90%。 來源:遊俠網
《星球大戰 絕地》獲IGN 9分好評 絕地武士強勢回歸

《星戰絕地》更新修正檔即將推出 修復各種卡頓紋理bug

<p《星球大戰 絕地:隕落的武士團(Star Wars Jedi: Fallen Order)》在發售之後在玩家間收獲了大量好評,IGN甚至為本作打出了9分的好成績。但是開發商也沒有為此沾沾自喜,其社區經理確認遊戲的首個更新修正檔即將發布,將修復遊戲中的一些卡頓和紋理bug,一起來看看吧。 <p在遊戲的官方Reddit版面上,《星球大戰 絕地:隕落的武士團》社區經理確認目前更新即將在PC推出,PS4和Xbox One版本將在本周某個時間發布。 <strong以下為該修正檔修復內容簡要概括: <strong· 修復了在Kashyyyk上駕駛AT-AT時在屏幕上顯示的紋理閃爍問題 <strong· 修復了使用箭頭按鍵輸入有時在菜單內無法響應的問題 <strong· 修復了動態分辨率設置無法正確保存的問題 <strong· 修復了遊戲可能變慢並且加載時間比預期更長的問題 <p許多玩家在Reddit版面上反應了一系列影響遊戲體驗的性能問題,如掉幀和紋理彈入導致遊戲變慢。EA和Respawn尚未就遊戲的性能問題公開發表評論,目前尚不清楚這些問題是否將在本周的PS4 / XB1修正檔中得到解決。 <p《星球大戰 絕地:隕落的武士團》現已登陸PC、PS4和Xbox One平台。 <p更多遊戲圖片: 來源:遊俠網

Steam周銷榜:《星戰絕地》不止登頂 更是前10占4席

<pSteam公開了最新一周(11月11日~11月17日)的銷量排行榜,新游《星球大戰 絕地:隕落的武士團》上周正式發售便奪得冠軍的好成績,《光環:士官長合集》也是已入榜便銷量第二。值得一提的是,《星球大戰 絕地:隕落的武士團》在本周的榜單中占有四個席位,其中包含不同地區的銷量,一起來看看吧。 <strong· 《星球大戰 絕地:隕落的武士團》 <p在由Respawn Entertainment呈現的全新第三人稱動作冒險遊戲《星球大戰 絕地:隕落的武士團》中,一場貫穿整個銀河系的冒險正在醞釀。在這款單人劇情遊戲里,玩家扮演的一名絕地學徒九死一生逃過了《星球大戰前傳3:西斯的復仇》中66號令的大清洗。為了重建絕地武士團,玩家必須將過去的碎片一一拾起完成自己的修行,習得強大的原力新技能,純熟掌握光劍的使用 - 同時還要步步搶在帝國和致命的帝國判官前面。 <strong· 《光環:士官長合集》 <p《光環:士官長合集》包含《光環:致遠星》、《光環:戰鬥進化周年紀念版》、《光環2:周年紀念版》、《光環3》、《光環3:ODST》和《光環4》。 <strong· 《星球大戰 絕地:隕落的武士團》(其他區域) <strong· 《帝國時代2:決定版》 <p有史以來最受歡迎的戰略遊戲之一迎來 20 周年,為此我們推出了《帝國時代2:決定版》。本作擁有驚人的 4K 超高清畫質,全面重置的新原聲音樂,以及內含 3 個新戰役和 4 個新文明的全新內容:《最後的可汗》。 <strong· 《動物園之星》 <p《動物園之星》中有大量豐富的物種,每一隻動物都有獨立AI、獨特外形和性格,玩家可以聚焦整體大局,也能調整微小細節,還能發揮想象創意打造獨一無二的動物園,體驗人與自然和睦共處的感覺。 <strong· 《星球大戰 絕地:隕落的武士團》數字豪華版 <strong·...

DF社贊《星球大戰 絕地:隕落的武士團》 最好的星戰

<p《星球大戰 絕地:隕落的武士團(Star Wars Jedi: Fallen Order)》自發售以來受到了各大媒體的好評,並且玩家反響也不錯。不少給予本作好評的玩家認為遊戲結合了《隻狼:影逝二度》和《神秘海域4》的優秀玩法,用光劍玩動作遊戲的感覺「簡直爽翻」。遊戲還在今日(11月17日)入圍 Steam 當前在線玩家數排名前十榜單。數毛社 Digital Foundry(DF)也帶來了本作的測試、評價(幀數對比在12分30秒後)。 【游俠網】DF社評《星球大戰 絕地:隕落的武士團》 <pDF認為開發人員在製作這部遊戲時下了很大功夫的,畫面表現精美,地圖場景宏大,光劍的對決也第一次讓人感覺有點意思(魂味),而不是一味的割草。動作和探索解謎部分,也很好的和電影化過場融合,讓人爽翻。但它還有上升的空間,後續的更新讓人期待。可以說本作是自《星球大戰:共和國突擊隊》以來最好的星戰遊戲。 <pDF還對比了遊戲在 Xbox One X 和 One S 運行情況,相對來說,Xbox One S 有一些小毛病,比如場景載入會有不順滑的時候,但總體上兩者體驗相差不大。 Xbox One S場景加載失敗 <pXbox One...

真香《星球大戰 絕地》Steam在線玩家數排名第十

<p《星球大戰 絕地:隕落的武士團(Star Wars Jedi: Fallen Order)》是EA回歸Steam平台的首款大作,受到了各大媒體的一致好評,IGN更是為本作打出了9分的高分。看起來《星球大戰 絕地:隕落的武士團》為EA重返Steam開了一個好頭。 <p並且本作在玩家間的反響也不錯,截至目前共有4218名玩家在Steam商店中為這款遊戲做出了評測,其全部評測為「特別好評」,好評率達89%。根據Steam官方統計,《星球大戰 絕地:隕落的武士團》今日峰值達到了4萬6310人,當前在線玩家4萬404人,墊底入圍了Steam當前10大最熱門遊戲。 <p值得一提的是,給予本作好評的玩家玩家認為遊戲結合了《隻狼:影逝二度》和《神秘海域4》的優秀玩法,用光劍玩動作遊戲的感覺「簡直爽翻」,此外,遊戲的建模特效、戰鬥場景也非常不錯。如果要用一個字來形容玩家對這款遊戲的評價,那就是——香! <p目前《星球大戰 絕地:隕落的武士團》Steam版售價308元,好評率90%。同時它也登陸了Xbox One和PS4。 <span更多圖片: 來源:遊俠網

《星戰絕地》RTX2080Ti顯卡評測 最高畫質截圖賞

<pEA大作《星球大戰 絕地:隕落的武士團(Star Wars Jedi: Fallen Order)》現已發售,外媒Dsogaming使用RTX2080Ti顯卡對這款遊戲進行了評測,並公布了一些RTX2080Ti顯卡下遊戲最高畫質的高清截圖。好了,讓我們先來看看評測的結果吧! <p外媒使用的PC配置為Intel i9 9900K/16GB DDR4記憶體/RTX2080Ti顯卡/Windows 10 64位。在這套強勁的PC配置下,在4K分辨率/最高畫質的設定下,遊戲的幀數為44-65幀。 <p值得一提的是,遊戲在大部分時間里的幀數為52-58幀,對於那些使用G-Sync顯示器的玩家來說,這是一個很完美的幀數了。不過,遊戲有些時候也會跌至40多幀,特別是在遊戲過場動畫的時候。 <p此次《星球大戰 絕地:隕落的武士團》只支持DX11,令人遺憾的是,遊戲中也會出現一些令人不爽的卡頓問題。下面是此次《星球大戰 絕地:隕落的武士團》RTX2080Ti顯卡評測的遊戲最高畫質截圖,一起來看看吧! 《星戰絕地》RTX2080Ti最高畫質截圖: 來源:遊俠網
《星球大戰 絕地》獲IGN 9分好評 絕地武士強勢回歸

《星戰絕地》Steam好評率達89% 光劍嗡嗡有內味兒

<p《星球大戰 絕地:隕落的武士團(Star Wars Jedi: Fallen Order)》是EA回歸Steam平台的首款大作,同時,本作也在今日正式解鎖。遊戲受到了各大媒體的一致好評,IGN更是為本作打出了9分的高分。並且本作在玩家間的反響也不錯,截至目前共有130名玩家在Steam商店中為這款遊戲做出了評測,其全部評測為「特別好評」,好評率達89%。 <p值得一提的是,給予本作好評的玩家玩家認為遊戲結合了《隻狼:影逝二度》和《神秘海域4》的優秀玩法,用光劍玩動作遊戲的感覺「簡直爽翻」,此外,遊戲的建模特效、戰鬥場景也非常不錯。如果要用一個字來形容玩家對這款遊戲的評價,那就是——香! <p不過,也有部分玩家提出了一些不足之處,比如EA的Origin平台依舊讓玩家感到非常難受,而缺少地圖向導會讓玩家在遊戲中繞路,角色在執行一些動作指令時也會顯得有些「滑稽」。 <p目前本作PC版在M站均分91,PS4版均分較低為84,Xb1版87,有網友反應PS4運行不夠流暢。遊戲現已在Steam解鎖,售價308元。 來源:遊俠網
《星球大戰 絕地》獲IGN 9分好評 絕地武士強勢回歸

《星球大戰 絕地》獲IGN 9分好評 絕地武士強勢回歸

<p第三人稱動作冒險遊戲《星球大戰 絕地:隕落的武士團(Star Wars Jedi: Fallen Order)》已經正式解鎖發售,其媒體評分也已解禁,目前M站PC版均分91,多家媒體都給出90%以上的好評,IGN也打出了9分評價,並認為它能彌補逝去的時光,單人體驗很棒,絕地武士強勢回歸。 【游俠網】IGN《星球大戰 絕地:隕落的武士團》評測 <pIGN稱,該遊戲將動作冒險版星戰的每個細節都做對了,結合了輕版魂類戰鬥探索體驗、神秘海域式的動作和動力;遊戲劇情比較暗黑,光劍戰鬥的動畫效果非常好,陣亡機制借鑒了黑魂,還有補充物資和生命的「篝火」設定,不過它也會重置所有敵人。 <p最後IGN總評為:「我們已經很多年沒有玩到優秀的單人星戰動作遊戲了,而《隕落的武士團》可以彌補這一遺憾,它劇情風格黑暗,而遊玩內容有趣,忠於星戰設定,戰鬥體驗快節奏而具挑戰性,解謎、環境設計、探索要素等也都不錯,總體來說它是一款非常精彩的遊戲。」 <p目前本作PC版在M站均分91,PS4版均分較低為84,Xb1版87,有網友反應PS4運行不夠流暢。遊戲現已在Steam解鎖,售價308元。 來源:遊俠網
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《星戰絕地:武士團》主角技能與遊戲視頻疑似泄露

<pEA旗下新作《星球大戰 絕地:隕落的武士團(Star Wars Jedi: Fallen Order)》將於11月15日正式上線,雖然這次EA取消了EA Access會員提前玩的特權,但是國外Reddit仍有網友扒出了不少遊戲相關的東西。 主角凱爾·凱斯蒂斯使用雙頭光劍 <p一位名為TheMastersSkywalker在論壇公布了一些泄露的遊戲視頻和代碼內容,其中遊戲主角凱爾·凱斯蒂斯竟然可以使用像《星戰9》預告中雷伊那樣的「雙頭光劍」。 遊戲中帝國部隊單位和其他一些種族 主角部分技能(可以看到有原力推拉、光劍投擲等技能) <p同時,遊戲中將出現Bogano、Zeffo、Kashyyyk、Dathomi、Umbara、Ilum6個星球供玩家探索,Bogano和Zeffo兩個星球是專門為本次遊戲製作的,其餘的行星之前都有出現過。 玩家還可以使用8中光劍的配色,包括:藍色、青色、綠色、靛藍、紫色、黃色、洋紅色和橙色。 達斯·維達的裝備 <p《星球大戰絕地:隕落的武士團》將於11月15日登陸PS4、Xbox One、Steam和Origin平台。 來源:遊俠網
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《星戰絕地》不提供EA會員提前玩 防劇透還是流程短?

<p成為EA Access會員的一大好處就是可以提前玩到發行商為即將發售的新遊戲,可惜的是,Respawn工作室今年的大作《星球大戰 絕地:隕落的武士團(Star Wars Jedi: Fallen Order)》將不會對會員開啟搶先體驗,一起來看看吧。 <pEA Access官方推特表示發行商為了避免部分劇透被上傳到網上,決定不讓EA Access會員搶先體驗《星球大戰 絕地:隕落的武士團》,但如果你是會員依舊可享受購買本作10%的折扣以及專屬皮膚,官方也在今天一並公布了這些皮膚,滿滿的《泰坦降臨》的風格。 <p當然除了官方發布的理由外,還有一些玩家猜測不讓EA Access搶先體驗的真正原因是遊戲時長過短,只有僅僅十個小時。那麼各位玩家是怎麼認為的呢? <p《星球大戰 絕地:隕落的武士團》將於11月15日正式發售,登陸PS4、Xbox One和PC平台。 <span遊戲圖片: 來源:遊俠網

《星球大戰絕地》Steam預購開啟 最新預告片發布

<p隨着EA官宣回歸Steam,旗下新作《星球大戰 絕地:隕落的武士團(Star Wars Jedi: Fallen Order)》也已在Steam開啟預購,其中標準版308元,豪華版368元。遊戲預計將於11月15日正式發行。同時官方還發布了一段全新預告片,一起來看看吧! <strong遊戲簡介 <p在由Respawn Entertainment呈現的全新第三人稱動作冒險遊戲《星球大戰 絕地:隕落的武士團》中,一場貫穿整個銀河系的冒險正在醞釀。在這款單人劇情遊戲里,玩家扮演的一名絕地學徒九死一生逃過了《星球大戰前傳3:西斯的復仇》中66號令的大清洗。為了重建絕地武士團,玩家必須將過去的碎片一一拾起完成自己的修行,習得強大的原力新技能,純熟掌握光劍的使用 - 同時還要步步搶在帝國和致命的帝國判官前面。 <p在修習各種技能的過程中,玩家將進行如同置身電影的光劍與原力的戰鬥,還原《星球大戰》電影里緊張激烈的光劍搏鬥。玩家必須有策略地接近敵人,摸清他們的長處和弱點,靈活運用自己的絕地技能來打敗敵人和解開一路上遇到的謎題。 <p《星球大戰》粉絲們一定會在遊戲中認出標志性的地點、武器、裝備和敵人,同時也會迎來新登場的角色、地點、生物、機器人和敵人。本作是《星球大戰》主線故事的一部分,等待粉絲們探索的是剛剛落入敵國手中的銀河系。身為被扣上逃犯帽子的絕地武士,玩家們必須為生存而戰,同時要為了重建倖存的絕地武士團而探索一個早已滅絕的文明所留下的謎團,而帝國則一心要將絕地徹底抹消。 <strong《星球大戰 絕地:隕落的武士團》預購獎勵 <strong· 橙色光劍色彩 <strong· 2套自定義光劍外觀 <strong· BD-1的外觀皮膚 <strong· 星球大戰 絕地:隕落的武士團》豪華版 <strong· 購買《星球大戰 絕地:隕落的武士團》豪華版一探遊戲背後的故事,豪華版包括: <strong· BD-1的外觀皮膚 <strong· 利刺螳螂的外觀皮膚 <strong· 數字美術集 <strong· 「導演剪輯版」幕後視頻,包含超過90分鍾的遊戲製作影片 <strong主要特色 <p電影質感的沉浸式戰鬥 –《絕地:隕落的武士團》的革新性光劍戰鬥系統讓玩家真正化身為絕地武士 –...
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《星球大戰 絕地》不比《黑魂》難 但也不簡單

<p《星球大戰 絕地:隕落的武士團》已經開始了進廠壓盤階段,雖然《星球大戰》系列的前一作的表現差強人意,但是新作《星戰 絕地》打算以一種有意義的方式填補電影和遊戲之間的空白。為了將所有的故事元素都整合到簡潔的遊戲風格中,開發者將星戰絕地的遊戲玩法設計的與《黑暗之魂》系列類似。 <p根據Xbox的官方雜誌報道,《星戰 絕地》在一開始並不是今天大家已知的情況。一開始,Respawn是打算做一款帶有魂系元素的普通第三人稱動作冒險遊戲。這個項目非常有趣,讓EA興奮不已,決定套上星球大戰的名頭。這就解釋了為什麼一款星戰遊戲會有一些魂系元素,該系列之前沒有這樣的作品。 <p《星戰 絕地》有難度調節設置。但這並不意味着它會變得容易。敵人,即使在遊戲的最初階段,也能夠躲避,招架和阻擋你的攻擊。這並不奇怪,搞成割草更不利於星戰背景的設計。 <p此外,該團隊還確認,將會有類似於篝火的地方供玩家休息,並提供冥想符文供玩家保存進度。就像它的名字一樣,我們猜測可能是絕地武士的雕像,供主角卡爾·凱斯提斯恢復體力。卡爾還能夠使用一些最具標志性的絕地戰鬥動作,比如原力推動,向原版電影和歐比旺致敬。 <p《星戰 絕地》講述了一個名叫卡爾·凱斯提斯的年輕絕地武士的故事,他從66號命令和對絕地的清洗中逃脫,從此一直生活在帝國的追捕之下。然而,當他被迫使用原力去救一個朋友的時候,再次踏上亡命之途,Second Sister,帝國的審訊官之一,被派去追捕他。 <p《星球大戰 絕地:隕落的武士團》將於11月25日在Playstation 4、Xbox One和PC上推出。 來源:遊俠網