Tag: 暴雪新作
動視暴雪宣布 遊戲角色多樣性檢查工具即將上線
動視暴雪官方近日表示,他們最新研發的「遊戲角色多樣性檢測工具」即將正式推出,這個工具可以讓設計師在設計角色的過程中以一種更加切實的方式來避免象徵主義、刻板印象和歧視。
暴雪官方表示King手遊工作室早在2016年便開始開發該項目,可以讓開發商在設計遊戲和角色時防止無意識的偏見和歧視,隨後麻省理工遊戲實驗室和King合作將相關想法轉化為有形的軟體,該軟體監控角色構思和創作的過程,研究性別、體型、角色(「英雄」與「惡棍」)等基本元素的所有方式) 甚至諸如姿勢或身體動作之類等可以反映角色多樣性的細微因素。
暴雪官方表示:「該工具可以從角色構思階段開始就盡早提出這些重要問題,使遊戲角色更具代表性。」這款工具項目經理Jacqueline Chomatas表示:「這款工具可幫助確定一組角色特徵的多樣性,並且在此過程中,該工具還可以發現無意識的偏見等問題。」
來源:遊俠網
游俠晚報:暴雪3A新作曝光 《雙人成行》竟有隱藏關卡
如果你工作很忙,但是想知道今天的遊戲界發生了哪些大事,那麼就到「游俠晚報」來一探究竟吧!
1.英偉達因財報中隱瞞挖礦業務影響被罰550萬美元!
美國證券交易委員會(SEC)宣布,英偉達未能披露加密貨幣挖礦的收入增長對遊戲業務的影響,被罰款550萬美元。
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2.騰訊在英國利物浦建立遊戲工作室!
據gamesindustry.biz報導,騰訊在英國利物浦開設了一家新的遊戲工作室,由騰訊遊戲全球合作夥伴副總裁 Pete Smith 領導,目前有大約12名成員,為騰訊合作工作室的遊戲開發提供支持。
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3.洛基轉世!《刺客信條:Rift》刺客大師巴辛姆的故事
《刺客信條:Rift》是目前該系列玩家們談論最多的新作之一。如果它能夠提供類似於最早幾部遊戲的故事驅動體驗,想必也能讓粉絲們換換口味,猶如一股新鮮的空氣。據傳,它的規模要比最近幾年的神話三部曲小很多。這是一個好機會,或許其獨特的主角情境能創造一些有趣且多樣的玩法。
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4.《雙人成行》竟然還有隱藏關卡?
《雙人成行》作為TGA2021年度最佳遊戲,其創意十足的關卡和豐富的雙人互動讓許多玩家喜愛。可是大部分玩家都不太清楚,其實《雙人成行》中有隱藏的關卡!
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5.爆肝138小時!《暗黑2重製版》第1賽季天梯滿級玩家!
《暗黑破壞神2重製版》競技天梯第一賽季在不久前的2.4版本中正式上線。目前僅過去一周左右時間,已經有玩家快速爆肝刷到了滿級!
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6.暴雪神秘新作曝光開發五年生存3A遊戲《代號:奧德賽》
近日,數碼網站Windows Central高級編輯Jez Corden在最近的一期個人播客節目中爆料,曝光了動視暴雪年初公布的一款神秘遊戲更多消息,為已經秘密開發長達5年之久《代號:奧德賽(Project Odyssey)》第一人稱生存3A遊戲大作。
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7.《黑魂》PC版伺服器宕機超100天!萬代至今未修復!
《艾爾登法環》自發售以來很火爆,但《黑暗之魂》系列的PC版伺服器宕機已經超過100天了(嚴格來說今天是第103天),萬代似乎已經忘記這件事了。
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8.古墓/無主/地鐵都是他家的?Embracer旗下遊戲大盤點
在聊起知名遊戲大廠的時候,很少有人會提到Embracer Group,即便是它的前身THQ Nordic也沒有那麼高的知名度。不過,這家瑞典的遊戲控股公司一直都在悄悄發展壯大,它的起源甚至能追溯到上世紀90年代;後來它使用過多個不同名字,如Nordic Games、THQ Nordic,直到2019年,它正式更名為Embracer Group,至今已經擁有超過850個產品IP、10家不同團隊、119個開發工作室、超過12500名員工,是遊戲界一股不容忽視的力量。
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來源:遊俠網
Xbox前副總裁爆料微軟曾多次想收購暴雪和西木
前Xbox副總裁Ed Fries最近爆料稱,直到他在2004年離開微軟,他在任職期間一直都在嘗試收購暴雪。
在XboxEra的節目中播客節目中暗示,考慮到微軟在PC平台上的歷史,這次收購是有意義的。Ed Fries:「我是暴雪的資深粉絲,如果你想想我們PC遊戲業務的根源,那就是實施策略遊戲(RTS),當然了《魔獸》是他們最厲害的產品。」
1994年,學習軟體公司Davidson and Associates收購了暴雪(當時還叫做「混沌工作室(Chaos Studios)」)。1996年Davidson and Associates被Cendant Software收購。Fries回憶道,我失去了這個機會,「我剛被一家分時度假露營公司出價高出局了。」
1998年,Cendant連同暴雪被出售,當時法國公司維旺迪買下了暴雪。
Fries表示:「暴雪再次被出售。我再次出價,但這次法國自來水公司的出價比我高。」
這家法國自來水公司戰略性地進軍遊戲行業,買了育碧等大遊戲公司的股票。不過在2018年的收購失敗後,維旺迪出售了育碧所有的股票。
Fries表示一旦暴雪開發了《魔獸世界》,該工作室就不太可能能買下。不過最終微軟還是在2022年1月以680億美元收購了動視暴雪。
Fries還在節目中透露了微軟的其他的收購計劃,其中就有《命令與征服》系列開發商西木。Fries說他當時正在籌劃收購西木工作室的交易,然後就去度蜜月了。然而等他回來後,EA成功介入,收購了西木。
2003年EA關閉了西木工作室,將其和EA洛杉磯工作室合並。Fries回憶道:「我仍然認為西木和微軟在一起的結果會更好,但這沒有發生。」
來源:遊俠網
暴雪新「首席多元化包容官」即將上任讓遊戲更多樣
根據媒體VGC的報導,動視暴雪已經任命克里斯汀·海因斯(Kristen Hines)擔任首席多元化與包容官,海因斯將於4月25日正式加入動視暴雪,及高級領導團隊,未來將向首席人事官朱莉·霍奇斯(Julie Hodges)匯報工作。
海因斯將在實現動視暴雪的承諾,「未來五年內將女性和非二元人士的數量增加50%」中發揮領導作用。動視暴雪表示海因斯還將與旗下所有遊戲團隊合作,「以確保遊戲設計中包含多樣性和包容性的觀點,包括故事情節、角色發展、遊戲性和社區互動。」
克里斯汀·海因斯在加入動視暴雪之前,曾在埃森哲擔任董事總經理,負責公司的全球包容性、多樣性和公平實踐。她還為客戶在運營模式、組織設計、人力資源戰略和員工體驗方面提供建議。
海因斯表示很高興加入動視暴雪,期待為公司建立一個重視透明度、公平和包容性的工作場所。「遊戲具有驚人潛力,可以連接全球社區,展示有各種背景的英雄。我期待能在拓展人才領域方面發揮作用,為廣大玩家帶來更具吸引力的體驗。」
來源:遊俠網
暴雪3A生存類新作開發中 探索充滿可能性的新宇宙
暴雪在經歷了一系列丑聞、新作發售日延期以及被收購事件之後,不少玩家甚至都忘記了這還是一家遊戲公司。而在今天媒體發現在暴雪招聘頁面上顯示他們正在開發一款全新世界觀的新作。下面讓我們一起來看看吧!
據悉,他們正在開發一款「與暴雪迄今為止的任何世界都不同」的生存類PC/主機平台IP新作,並且還公開了兩張概念圖:
<p<strong以下是暴雪的招聘頁面對新項目的描述:
暴雪正在著手下一個任務。我們將踏上一個全新的宇宙之旅,一個全新的PC、主機生存遊戲的家園。一個充滿了我們還未遇見的英雄,還未講述的故事,還未經歷的冒險的地方。這是一個充滿可能性的廣闊領域,等待我們去探索。
雖然新的招聘廣告在暗示新生存遊戲還處於開發早期,但這款遊戲似乎已經有了一個可玩版本,因為工作室老闆Mike Ybarra表示自己和開發團隊已經玩過好幾個小時。
來源:遊俠網