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吉田直樹談《最終幻想16》難度系統:「AI」裝備會協助玩家

《最終幻想16》的製作人吉田直樹最近談了該作獨特的難度調整方法,並表示對新手玩家非常友好。 吉田直樹在接受《Famitsu》的采訪時表示,新作的戰鬥系統重點轉變為實時戰鬥,而非傳統回合制。考慮到也有對動作遊戲不太擅長的玩家,所以在新作中做了兩種模式——動作模式和故事模式,設計後者的目的是「確保不擅長動作遊戲的玩家也能享受遊戲。」 吉田在介紹故事模式時表示,該模式不是簡單地降低戰鬥難度,而是給玩家提供一系列可以裝備的物品(「可穿戴AI」),以切換各種無障礙功能,使戰鬥的各個方面更加容易。並且兩種模式下的故事劇情部分都是相同的。 吉田解釋道:「打個比方,如果你即將被敵人命中,克萊夫會做出一個完美的動作,以超酷的方式避開它。但如果可裝備的配件使你的遊戲過於簡單了,配件還可以被卸下,這樣玩家就可以定製他們想要的輔助工具來調整到最佳難度。」 在描述其他一些配件時,吉田說。「還有一些功能可以讓你進行壯觀的連擊,同時只需按下某些按鈕就可以在召喚物和能力之間切換,所以如果你覺得你控制的克萊夫不夠酷,你可以裝備配件來增加沉浸感。」 來源:遊俠網

SE:《最終幻想》35周年紀念相關活動即將公開

史克威爾官方表示,他們將很快公布《最終幻想》35周年紀念的相關慶祝活動。 史克威爾在周五的財報電話會議上談到了《最終幻想》的新計劃,在日本工作的分析師兼投資顧問大衛·吉布森在推特上透露了一些情況。 史克威爾打算在今年發布幾款新遊戲,並計劃主要圍繞其最引人注目的系列遊戲——《最終幻想》系列。在電話會議上,SE表示他們對《最終幻想16》抱有很高的期望,這部新作將很快通過新的預告片再次展示。 最初的《最終幻想》於1987年12月18日在日本地區FC機上推出,這意味著該系列將在今年年底迎來它的35歲生日。 SE最近已經公布了《最終幻想》35周年紀念網站,並暗示未來新作的消息即將發布。該網站上寫著:「在今年的35周年紀念日上,我們將為您帶來許多令人興奮的新方式來享受《最終幻想》世界。」 除了《最終幻想16》之外,大家應該也都很關心《最終幻想7:重製版》的第二部,關於第二部的消息或許也將很快公布,製作人北瀨佳范在1月份的直播中確認,他想在該系列的35周年紀念日公布這部作品。 史克威爾的最新財報中,截至2022年3月31日的財年,《最終幻想14》表現出色,受去年12月推出的「曉月之終途」資料片的推動,這款MMO遊戲的銷售幫助抵消了該公司「HD遊戲」部門的下滑,在該部門,《先驅者》和《漫威銀河護衛隊》均未能達到預期。 來源:遊俠網

《最終幻想14》《最終幻想16》概念設計師發新圖疑似公布新角色

《最終幻想14》、《最終幻想16》角色概念藝術設計師高橋和哉最近公開了一張新年賀圖,不過並未公布賀圖上的角色是誰,有不少玩家猜測賀圖上的角色是《最終幻想16》中的「吉爾·沃里克」。 有不少玩家覺得高橋和哉發布的這張2022年新年賀圖上的女性角色是《最終幻想16》中的角色「吉爾·沃里克」長大後的樣子,還做了一張拼圖對比。 根據《最終幻想16》官方網站給出的信息顯示,吉爾的設定是和羅薩里亞公國兩位王子一起長大的童年玩伴,之所以看似毫無血緣關系的吉爾為什麼會和兩位王子一起長大,原因在於吉爾是以「象徵和平」的身份,從北方部落被送到羅薩里亞公國,並且以羅斯菲爾家族成員的身份,與兩位王子一起度過童年生活。 吉爾遊戲中的形象: 賀圖原圖: 不過可以注意到的是,兩個角色的發色並不一樣,高橋和哉新繪的角色也可能是《最終幻想14》的新職業。 《最終幻想16》的製作人吉田直樹曾表示遊戲的主線已經製作完畢,並且會在今年春季公開本作的新情報。該作目前作為PS5平台的獨占遊戲,不過在遊戲首次公布時曾不慎透露出了會推出PC版的信息。 來源:遊俠網

《最終幻想16》開發進度推遲 新情報將於明年春季公開

在去年9月,《最終幻想16》正式發布了首支預告片,同時製作人吉田直樹表示下一次重大情報將於2021年公開。但在今日,《最終幻想16》官推發布了一則製作人來信,吉田直樹表示最新情報將延後至2022年發布。 具體內容如下: 在上一次見面時,我承諾會在2021年晚些時候提供更多關於《最終幻想16》的信息。然而,我很遺憾地通知大家,由於新冠疫情所帶來的各種問題,遊戲的開發進度被推遲了近半年,我將無法遵守這一承諾。 作為針對PlayStation 5開發的《最終幻想》最新作品,《最終幻想16》匯聚了一個來自世界各地的優秀創作者所組成的龐大團隊。然而,為了彌補新冠肺炎的影響,我們不得不允許員工在家辦公。不幸的是,這阻礙了與東京總部的溝通,從而導致了我們負責提交遊戲素材的外包合作夥伴的延遲,甚至在極端情況下,取消了合作。 我們已經花了2021年的大部分時間來解決這一問題,並希望在新的一年中將影響降至最低,從而使我們能夠更好地專注於手頭的任務:提高圖像資源質量,完善戰鬥機制,充實個人戰鬥,對過場動畫進行最後潤色,並進行整體圖像的優化。我們目前的首要目標是盡可能地親力親為,以便全面完善遊戲質量。 所以留給我們的問題還有一個,我們什麼時候能得到下一輪的情報?我很高興地宣布目前的計劃是在2022年的春天進行下一個重大情報揭露,因為我們希望在遊戲最終發售前能讓玩家們為之興奮。 我向所有期待了解更多《最終幻想16》情報的朋友們致以深深的歉意,並感謝你們繼續保持耐心,同時我們將共同努力專注於開發中。 來源:遊俠網

TGS21:吉田直樹透露《最終幻想16》開發進度

在TGS 2021的直播活動中,吉田直樹和坂口博信在對談中談到到了《最終幻想16》,吉田直樹還公開了一部分開發進度的情報。 吉田直樹是《最終幻想14》的監督和製作人,也是《最終幻想16》的製作人。坂口博信《最終幻想》系列之父,現在自立門戶,是Mistwalker的老大,最近剛剛推出了新作《Fantasian》。 坂口博信表示,他感覺《最終幻想16》將會成為一款非常成熟的幻想故事,吉田直樹回應,目前該作的主線場景已經完成。支線任務正在開發中,基本已經接近完成狀態。角色模型也已接近完成,不過開發團隊表示,還需要再提升一點模型精度。 吉田直樹:剛開始的時候他們以小規模團隊專注於製作主線場景。雖然完整的開發周期很長,但在計劃敲定之前,開發團隊的規模並沒有提升太多。 吉田直樹認為,先以小團隊起步,然後逐步擴張,這樣的節奏是非常重要的。 坂口博信半開玩笑地提出要給遊戲寫個任務,吉田直樹表示他可以給《最終幻想14》寫,但是坂口博信回應:不想跟松野泰已和橫尾太郎競爭。 《最終幻想16》將登陸PC和PS5平台,目前尚未公布上市日期。 來源:遊俠網
動作游戲?吉田直樹:《FF16》是動作為主導的作品

動作遊戲?吉田直樹:《最終幻想16》是動作為主導的作品

<p《最終幻想16》的製作人吉田直樹此前在接受外媒的采訪時表示,為了避免猜測和失望,因此他沒有過多地介紹《最終幻想16》的情報或是讓情報流出。不過在今天(2月22日)的日本的一檔廣播節目中,吉田直樹透露了少量《最終幻想16》的情報。 <p在日本知名聲優鈴村健一(《最終幻想7》扎克斯的CV)主持的早間廣播節目「TOKYOFM/JFN『ONE MORNING』」中,吉田直樹簡短的談到了《最終幻想16》。他表示,《最終幻想16》是以「動作主導」的作品,開發團隊也正在努力讓動作遊戲苦手的玩家也能暢玩本作。同時,他們也投身於《最終幻想16》劇情的製作中。 <p據悉,《最終幻想16》的動作總監是此前擔任過《鬼泣4》、《鬼泣5》以及《龍之信條》設計師的Ryota Suzuki。 來源:遊俠網
吉田直樹不談《FF16》情報原因:不想說未完成的內容

吉田直樹不談《最終幻想16》情報原因:不想說未完成的內容

<p《最終幻想16》的製作人吉田直樹最近接受了《華盛頓郵報》的采訪,在被問到《最終幻想16》的其他消息時,吉田直樹並未回應任何環宇遊戲內容的新情報,不過吉田直樹也解釋了他這麼做的原因。 <p吉田直樹解釋道:「我們並不想把一些未完成的東西說出來,從而造成大家的猜測。每個《最終幻想》粉絲都有一款最愛的《最終幻想》遊戲,大家的興奮點是不一樣的。」 <p「當談到下一款《最終幻想》遊戲的樣子時,每個人可能都有不同的想法。把一些未完成的東西說出來風險是很高的。如果有一些事被說出去,就會有人發現並在社交媒體上傳播,人們就會產生期待。所以,一旦我們想要透露更多有關《最終幻想16》的消息,我們都希望能夠展示這款遊戲在將來會是什麼樣子的,以及它帶來的興奮點是什麼。」 <p《最終幻想16》的首段遊戲預告曾於2020年9月份公布,本作登陸PS5平台,發售日待定。曾有爆料表示官方將在本月公開新情報。 來源:遊俠網
爆料:《FF16》2月公開新情報《FF14》發布會已確定

爆料:《最終幻想16》2月公開新情報《最終幻想14》發布會已確定

<p業內人士「Roberto Serrano」今天(2月4日)在推特爆料表示,《最終幻想16》在PS5發布會上公布之後已經過去了140天,這個月將會有《最終幻想16》和《最終幻想14》的新情報公開。根據《最終幻想14》官方發布,2月6日將舉行新情報介紹會。 <p《最終幻想14》官方確認將於2月6日舉行新情報發布會,屆時可能會帶來6.0新資料片的情報,敬請期待。 <pRoberto Serrano在過去曾准確爆料了索尼State of Play舉辦日期,不過他的爆料也並不是百分百准確,還是等官方正式宣布。 來源:遊俠網
《FF16》製作人:對馬島是我2020年印象最深的游戲

《最終幻想16》製作人:對馬島是我2020年印象最深的遊戲

<p《最終幻想16》、《最終幻想14》的製作人吉田直樹最近接受了4Gamer的采訪,並在采訪中談了自己2020年印象最深的遊戲。 <p吉田直樹在采訪中被問及「2020年印象最深的遊戲是哪一款」的時候大加贊賞了PS4獨占的《對馬島之魂》,吉田直樹:「我對黑澤明的作品充滿喜愛。同時我從這款遊戲中學到了很多東西,它在很多層面上給我留下了深刻的印象!」 <p這並不是日本遊戲界的名人第一次表示對《對馬島之魂》的贊賞,早在去年發售時,《人中之龍》系列的製作人名越稔洋就對《對馬島之鬼》贊不絕口。他認為《對馬島之鬼》詳細描繪了一個時期,讓玩家成為武士置身其中 來源:遊俠網
SE開發者2021年計劃:《最終幻想》新作均有新動向

SE開發者2021年計劃:《最終幻想》新作均有新動向

<p《FAMI通》今天(12月27日)的大型集體采訪中還分享了SQUARE ENIX的多位開發者的采訪內容,他們在采訪中談了他們2021年的新計劃。 <p《最終幻想14》和《最終幻想16》製作人吉田直樹表示,他估計2021年是自己職業生涯中最忙碌的一年,關於這兩款遊戲將會有海量的情報公布。 <pSE已經宣布將在2月舉辦一次大型活動,屆時或將公布《最終幻想14》的新資料片。 <p《最終幻想7:重製版》製作人北瀨佳范表示該作的第二部分正在開發中,不過具體的細節還需要再過一段時間才能公布。北瀨佳范並未在采訪中透露將會公開哪些新細節,但表示自己將在2021年及以後繼續參與該系列的開發工作。 <p《尼爾》系列製作人齊藤陽介表示該系列將在《尼爾》手遊和《尼爾:偽裝者》復刻版兩款作品上延續一段時間。他還提到了《巴比倫陷落》,不過並未介紹進一步公布本作情報的時間。 <p《勇氣默示錄2》製作人淺野智也希望自己的作品能夠獲得成功,並將在之後進入下一款作品的開發。製作人高橋真志(曾參與開發《八方旅人》)補充道,除《勇氣默示錄2》之外,還有其它的作品正在並行開發中。 <p《勇者鬥惡龍》系列製作人藤本則義表示他想要在明年的,《勇者鬥惡龍》系列的35周年紀念上公布一些新的內容。 <p《沙加》系列監督河津秋敏則表示他的下一款作品仍在保密中。 來源:遊俠網
PS博客發布《FF16》官方中文世界觀 主要角色介紹

PSBlog網誌發布《最終幻想16》官方中文世界觀 主要角色介紹

<pSE目前正在開發的PS5遊戲《最終幻想16》已經公開了官方網站,玩家們已經可以看到關於該作的新情報和美術概念圖,同時也公開了本次故事的背景世界觀以及部分主要角色。 <p除了官網的遊戲情報之外,PlayStation的Blog網誌也發布了《最終幻想16》製作人吉田直樹所撰寫的文章,吉田直樹在文章中簡單介紹了官網上公開的內容,以下為Blog網誌文章官方中文版。 <p※ 遊戲內術語非最終版本,可能會有變更。 <p大家好!我是《最終幻想16》的製作人吉田。現在開發團隊所有人都全力投入大規模開發作業,希望能將不負《最終幻想》盛名的完全新作呈現給大家。也因此,本來預定在2021年才會進行下一波大型發表,但還是決定搶先公開《最終幻想16》的預告網站。 <p水晶庇佑的大地 <p《最終幻想16》的冒險舞台名叫「瓦利斯澤亞」。被稱為「水晶之母」的巨型水晶散落在瓦利斯澤亞各地,這些水晶之母從好幾世代前就一直為周遭的土地帶來豐富的乙太。各國在水晶之母的庇佑下繁榮發展,人民也過着和平的日子。 <p瓦利斯澤亞歷經了多次爭奪各地水晶之母的戰亂後,建立了羅薩利亞公國、札布雷克皇國、沃爾德王國、達梅其亞共和國和鐵王國……等,擁有不同文化與理念的國家。各國雖不時發生小規模衝突,仍維持着某種程度的和平,但隨着侵蝕世界的「黑色領域」出現,這片和平也即將瓦解…… <p命運多舛的三名角色 <p看過之前公開的預告影片「Awakening」之後,玩家們也有許多猜測,影片中的年輕騎士和臉上有刺青的青年是同一個人。他的名字叫「克萊維・羅茲菲爾德」,也是本作的主角。克萊維是羅薩利亞公國的嫡子,擔任騎士保護身為「鳳凰」宿主的弟弟「約書亞」。克萊維從約書亞身上獲得了「鳳凰的祝福」,可以使用火之召喚獸「鳳凰」的部分能力,但他卻在之後被捲入龐大的悲劇…… <p約書亞・羅茲菲爾德是主角克萊維的弟弟,也是火之召喚獸「鳳凰」的宿主。所謂的宿主指的是擁有召喚獸異能的人,約書亞身為宿主,能使自己的身體化為鳳凰,為了保護國家而戰。即使出身貴族,約書亞依舊是個無論對誰都非常溫柔的少年,不過他也會表現出孩子氣的一面,比方說討厭吃紅蘿卜…… <p和這對兄弟一起長大的吉兒・瓦利克是他們的知心好友。吉兒來自宣誓效忠羅薩利亞公國的北方部落,從小就被送到羅薩利亞作為和平的象徵,她成為羅茲菲爾德家的一份子,和克萊維與約書亞一起度過童年。 <p威脅世界的召喚獸與宿主 <p在瓦利斯澤亞,召喚獸是最具破壞力的危險生物。召喚獸擁有足以消滅一個國家的力量,寄宿在人稱「宿主」的特殊人物身上。每個國家對待宿主的方式不同,有的國家恭敬地將他們奉為國王,有的國家則視他們為一種武器,將他們送往戰場的最前線…… <p預告片中「Awakening」出現了鳳凰、泰坦、濕婆與類似伊弗利特的召喚獸,除了這些召喚獸之外,瓦利斯澤亞還有多少召喚獸?他們又有怎樣的外觀呢?會不會有召喚獸之間的戰鬥呢……關於這些疑問,還請期待今後的情報公開! <p請隨時關注新公開的《最終幻想16》的官方網站,今後將會發表更多情報和美術概念圖。下一波情報預計在2021年公開,還請繼續期待《最終幻想16》的相關消息! 來源:遊俠網
大烏龍《最終幻想16》明年發售是誤報 發售日未確定

大烏龍《最終幻想16》明年發售是誤報 發售日未確定

<p近日根據外媒Gamesradar報道,最新一期的英國PlayStation Magazine雜誌公布了非常多關於《最終幻想16》的新情報,比如召喚獸「菲尼克斯」以及遊戲中的戰鬥系統等。在之前曝光的雜誌先導圖中寫着「Coming in 2021」(2021年發售),不過目前已經澄清並進行了修改。 <p之前的截圖 <p修改後截圖 <p外媒澄清表示,先導圖中寫的「Coming in 2021」指的是SE會在2021年新聞發布會上公布更多消息,並不是指遊戲將於2021年發售。原文中的「Coming in 2021」會讓玩家們產生誤會,所以已修改為「Coming Soon」。 <p此前《最終幻想16》的首支預告公開之後,有大量玩家吐槽遊戲的畫質,SE官方隨後表示遊戲的畫面仍在微調中。日本開發人員還透露,《最終幻想16》的基本開發和場景製作已經完成。 來源:遊俠網