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三國志戰略版各陣營核心武將及戰法搭配推薦

  一支頂尖隊伍不僅需要核心武將,同樣需要捨得傳承戰法方能勝多敗少,結合S1、S2大量戰報,我將從四陣營及傳承戰法中挑出實用搭配推薦給大家。   先從核心戰法分析,因為真正的核心戰法就那麼幾個,一個核心戰法應具有適用性、穩定性,且建立在大量戰報上對比,個別案例參考性不強。比如關羽的威震華夏,它算得上強力戰法,但是沒有武聖特性的青龍偃月刀輔助的話,它的穩定性太差,所以不能算核心戰法。   可獲取S級核心戰法有:八門金鎖、士別三日、橫掃千軍、破陣催堅、奪魂攜魄、火熾原燎(事件戰法)、藤甲盾。   八門金鎖提供大量減傷,且不可驅散,極為克制講究爆發的隊伍,如呂布、張遼這種,另外提供了主將先攻,是非常優秀的核心戰法,我看到很多蜀槍翻車的例子,他們少的可能往往不是諸葛,而是帶了八門的諸葛。   士別三日強在穩定的傷害,不被打斷、不俗的防禦,根據實際戰報場均可以提供5K+的傷害,應是法系的優先選擇,以杯蛇鬼車、四面楚歌作為對比分析,雖然都有50%發動率,實際上場均發動次數不超過2次(大量戰報綜合),另外准備戰法容易被打斷,所以在實用性上不如士別三日。   橫掃千軍作為兵刃牌面技能,僅為趙雲或關羽傳承就足以說明其不凡之處,40%發動率,當回合發動,300%總傷害,幾率震懾,不論打地打架均有亮眼表現,場均發動次數2.5。   破陣催堅作為一個准備發動技能,場均發動次數2,他的傷害並不是亮眼的地方,但是算上附帶的降統、降智,持續2回合,絕對可以稱得上核心戰法,實測高武武將降統智可達130+,對低統武將接近破防效果,間接起到防禦法系傷害作用。   奪魂攜魄適用於自帶傷害技能法系武將,尤其是周瑜,實測場均發動次數3.5,提高四維尤其是速度對武將來說意義重大,間接降低敵將防禦。   火熾原燎作為事件戰法,獲取難度較高,場均發動次數2.5。主要用於征對帶藤甲盾的隊伍,他的亮眼之處在於當回合發動,快速上灼燒,且後續兵刃傷害同樣不俗,尤其適用於趙雲,同樣周瑜、陸遜等法系名宿用也是相當不錯的。   藤甲盾作為最後一個核心戰法,其實是有爭議的,它強在全體大量兵刃減傷,非常克制無灼燒的菜刀隊,弱在極度懼怕灼燒,是把雙刃劍,比較適用於游俠軍,因為對手無法揣測陣容,低戰損+高回報。   分析完核心戰法,接下來是四陣營核心武將。 蜀國核心武將有3人:劉備、諸葛亮、趙雲   劉備的指揮技能是全遊戲中最穩定也是奶量最高的,實測打滿8回合場均治療5k+,後期想1穿3刷大戟士或是開10級地,劉備絕對是首選。很多人覺得劉備打架弱,其實不然,劉備陣容強在續航,頂配蜀槍再強,王對王打2場也得回家補兵。桃園作為老牌陣容,多少會被征對,要想劉備在打架中煥發光彩,建議舍棄桃園羈絆,組建新隊,劉備推薦作為輔助位,適合帶指揮類戰法,如八門金鎖、士別三日、御敵屏障、藤甲盾、盛氣凌敵。   諸葛亮作為法系一哥,強在無解的打斷及全遊戲最高的智力。很多人選擇奪魂攜魄+杯蛇鬼車的戰法搭配,實際穩定性不夠,全場發動0次的戰報不少,建議戰法選擇:士別三日、八門金鎖、無當飛軍、用武通神。   趙雲作為全遊戲唯一不吃控制技能的武將,絕對是兵刃牌面。根據不受控制的特性,非常適合帶破陣催堅、火熾原燎、所向披靡,不建議帶黃天太平或是臥薪嘗膽,趙雲首選輸出技能而非幾率控制技能。 魏國核心只有2人:曹操、司馬懿   曹操為全遊戲最強肉盾,同時可以大量提高隊友傷害,適用於藤甲盾、虎豹騎、西涼鐵騎隊伍,沒有曹操的魏國兵刃就沒有靈魂,推薦戰法:士別三日、八門金鎖、御敵屏障、刮骨療毒、兵種戰法。   司馬懿作為核心武將時,常搭配3法系陣容,必須舍棄國家加成,所以在屬性上有略微吃虧。比較適用的隊友有諸葛亮、龐統、周瑜、陸遜、曹操、鄧艾、張角、於吉,參考頂尖藤甲法盾隊伍:司馬懿、於吉/曹操、華佗/左慈/張角。推薦戰法:奪魂攜魄(必帶)、風助火勢(隊友上灼燒)、四面楚歌。 吳國核心3人:孫權、周瑜、陸遜   孫權作為三皇之一,他既不像劉備可以提供大量治療,也不行曹操可以提供隊友傷害,但他是三皇中傷害上限最高的,綁定隊友太史慈(戰法帶虎踞鷹揚),兩回合上滿BUFF,臉好可以持續到結束。孫權有點像競技遊戲中的大核,給他2回合發育,他能打出高額傷害,有兩種加點方式、全力或全智,全力戰法推薦:一騎當千、臥薪嘗膽。全智戰法推薦:兵無常勢、克敵制勝。   周瑜和陸遜兩人定位有點類似,都是弓系法師,常作為隊友搭配,周瑜推薦戰法:奪魂攜魄、風助火勢、火熾原燎。陸遜推薦戰法:士別三日、八門金鎖、刮骨療毒、無當飛軍。 群體核心 2人:張角、於吉   張角是群體武將中當次回合爆發最高的武將,而於吉是輸出最穩定的武將。兩人常作為隊友出場,適用於法系藤甲盾,仙人羈絆也是遊戲中罕見的強力羈絆(主將攻心)。比較適用兩人的戰法為:士別三日、八門金鎖、四面楚歌、杯蛇鬼車、用武通神,藤甲盾常由張角攜帶。搭配隊友於吉(首選)、華佗。 來源:遊民星空

CPU需要多少個內核?AMD說短期內看不到飽和點

在銳龍線程撕裂者系列產品線上,AMD對於核心數量一直是比較激進的,第一代一上來就是16核,第二代直接翻倍到32核,弄得Intel後來把28核的Xeon W-3175X推向消費市場,現在第三代撕裂者來了,初上市的只有24核和32核的產品,以後還會有更多的核心。此外,在普通消費市場,AMD今年也是推出了16核的銳龍9 3950X處理器;在EPYC系列產品上,現在已經來到了64核。 那麼,AMD覺得單個處理器需要多少顆核心呢?或者說,CPU擁有多少內核才足夠呢?為主流的消費群體提供高達32核的CPU產品是否真的有意義呢?AMD CTO Mark Papermaster在接受tom's hardware時表示,目前,軟體產品都在進行快速疊代來利用多核處理器的優勢,並且,已經有越來越大的應用程式能夠利用多核和多線程技術,因此,在目前的主流市場上,看不到什麼即將到來的障礙。 Mark Papermaster表示,在短期內,還看不到多核芯的飽和點。但是,AMD在往CPU里添加內核的時候必須非常謹慎, AMD不會在應用程式能夠利用多核優勢之前就添加內核數量。Papermaster稱,只要保持內核數量以及軟體性能之間的平衡,我們依然能夠看到更多核產品面世的趨勢。看起來,CPU之間的「核戰爭」暫時是停不下來了。 而在核心數量增加的時候,AMD還能讓產品的基礎頻率和加速頻率都在一個較高的水平上,目前3950X的基礎頻率為3.5GHz,加速頻率更是高達4.7GHz。AMD把多核處理器做到多牛X,可以看看以下兩篇評測: AMD Ryzen 9 3950X天梯榜首測:以超強性能助力創作者 AMD銳龍Threadripper 3970X天梯榜首測:穩坐HEDT平台頭把交椅 ...

三國志戰略版戰法傳承核心要點 戰法傳承介紹

  《三國志戰略版》中,戰法作為其中一個重要玩法,是必須要熟練掌握的。不過對於萌新玩家來說,會有不少疑問。下面我們主要從幾個常見的問題入手,讓玩家更好的了解戰法玩法。 一、戰法強化操作   想要升級相應戰法,我們就先進入武將界面,點擊想要升級的武將。   然後點擊想要升級的戰法,就會彈出戰法升級界面。這時候點擊下面的強化按鈕,就能消耗一定的戰法點對該戰法進行強化。 二、戰法的重置及遺忘   很多時候,玩家初期會使用某些武將開荒。但是隨著發展,可能該武將已經不適應當前的節奏,或者抽出了更好的武將進行替代。那麼之前消耗在該武將身上的戰法點該怎麼返回呢?這時候就要用到戰法的重置及遺忘功能。   首先我們也要進入到武將界面,點擊進入該武將。   如果是武將自身攜帶的戰法,點擊進去,就會看到右上角有個重置按鈕。重置後就會返還80%的戰法點。   如果是攜帶的戰法,點擊進入後,右上角會有遺忘按鈕。點擊遺忘按鈕,該武將會遺忘該戰法,並返還80%的戰法點。(友情提示:新手期返還100%戰法,新手玩家需要好好珍惜這段時間) 三、戰法傳承操作方法   每個武將都能進行戰法傳承,其傳承的戰法可以為其他武將所用。那麼具體如何傳承戰法呢?總共有兩種方法,下面我們分別來看下: 1.第一種方法   首先點擊下面的戰法按鈕,進入戰法界面。然後該界面的右下角會有戰法傳承按鈕,點擊進入。   此時我們就能進入戰法傳承按鈕。再這里我們可以看到我們還未學會的戰法,戰法的效果以及傳承的武將。   然後我們點擊右下角的確定傳承,就能傳承該戰法。但是想要完全習得該戰法,還要進行戰法演武。(友情提示:戰法傳承會消耗該武將)   傳承完畢後,我們返回戰法界面。此時就會有戰法出現,後面有演武進度30%。點擊演武按鈕,然後消耗一定數量的武將,讓演武進度達到100%,就能學會該戰法。(友情提示:B級戰法需要消耗三星武將演武;A級戰法和S級戰法需要消耗四星武將演武) 2.第二種方法   當然,除了以上的傳承方法,還有一種戰法傳承方法。那就是進入武將界面,點擊進入。在相應武將的左下角,擁有傳承按鈕,點擊進入。   點擊進入後,就能看到該武將的傳承技能效果,然後再點擊下方的傳承,就能傳承該戰法。完全習得方法和上面的方法相同,就不再進行贅述。 四、戰法傳承失誤   有些萌新玩家在遊戲中,可能不知情或者在其他玩家的誤導下,將核心五星武將進行傳承,然後又反悔了,那麼能否補救呢?   答案是否定的,武將的傳承是一個不可逆的過程,一旦戰法傳承成功,則該武將就會被消耗,無法進行重置及返還。   以上就是戰法傳承及升級的詳細過程,相信看了本篇介紹後,都已經熟練掌握了。其中尤為要注意一點,那就是戰法的傳承過程是不可逆的,故而在傳承前要想好是否進行傳承,不然將會損失愛將。 來源:遊民星空

三國志戰略版武將搭配解析 核心武將推薦

  《三國志・戰略版》自公測以來已經過了一個月,隨著39區洛陽首占的達成,多數區服的局部戰爭也是愈演愈烈,但是面對一眾桃園魏盾的橫行,許多平民玩家陷入了深深的沉思:「這個遊戲到底怎麼玩?」   在進入今天的正文之前,還得和大家一起計算一筆帳:   一隊成型的五星武將陣容在不考慮搭配以及戰法需求的前提下需要:3+2+2+2一共九個五星武將,而一個紫色武將的成本在遊戲中期就已經被無限降低。按照30抽一個保底,最黑的平民需要將近兩個月的時間才能做到,當然遊戲前期附送了很多的升星材料,而且也不是每個人都黑到只能靠30抽保底,一些意外的「驚喜」抽卡能大大縮短平民第一個隊伍的成型時間。在這漫長的周期里,和這些「驚喜」相遇之後,我們應當如何因地制宜地搭配出一套既廉價又有一定強度的隊伍呢?   為節約成本,為大家規劃了如下三步: 一、確定「驚喜」武將   對於驚喜單核武將的定義為:不依賴隊友,不需要體系,自己獨身一人就能發光發熱的核心輸出武將。   哪些是「驚喜」(單核)武將:(排名不分先後,僅代表個人看法)   蜀國:馬超、張飛、關羽、趙雲、徐庶、黃忠   魏國:程昱、許褚、夏侯淵、徐晃、樂進   吳國:太史慈、甘寧   群雄:於吉、孟獲、呂玲綺、顏良   以上的武將擁有良好的輸出能力,其對特定陣容的依賴程度往往不高,在沒有其他配套五星時,單兵作戰能力也十分優秀。 二、用四星武將替換輔助位和控制位   一個優秀的隊伍需要輸出、控制、治療三者兼具,在日常打地打架中增加穩定性,提供持續作戰的能力,這也是衡量一個隊伍是否是天花板的核心。 控制輸出武將推薦:   張任(計窮/弓)   胡車兒(繳械/槍)   曹彰(群體虛弱/盾)   潘璋(震懾/弓槍)   李傕(震懾/騎)   王朗(嘲諷/騎)   沙摩柯(減防、計窮/弓) 輔助輸出武將推薦:   黃權(異常流/弓)   蔣欽(點火/弓)   丁奉(減防/槍) 治療武將推薦:   廖化(治療/槍盾/湊蜀國國家屬性)   審配(群體治療/弓) 純輔助武將推薦:   郭淮(減傷/盾槍)   李典(提升屬性/盾)   上述所有武將中,丁奉和郭淮可以在銅幣抽卡中獲取,快速滿紅輕而易舉,尤其是郭淮的穩定指揮減傷,持續時間長達4回合,本身統御值只需要4,前中期乃至後期作為二三隊的輔助都是十分優秀的。   滿紅全智力加點的郭淮,智力屬性也就略微低於一般的五星智將,佩戴治療戰法時也有不遜色於劉備的治療能力,最為廉價的成本、最高的效益,雙抗高,兵種適應性也強。 三、搭配原則   第一步,抽到並且確認是單核武將。   第二步,按照給出的四星武將,首先考慮兵種、其次是國別進行陣容搭配。   時常有玩家拿著手上屈指可數的五星武將來詢問配將,實在是巧婦難為無米之炊,氪金大佬尚且需要運氣,更何況平民玩家呢,但無需太過在意,畢竟是長線養成的遊戲。更何況《三國志・戰略版》這款遊戲的平衡還是做得不錯的,有t1,但是沒有觸不可及的天花板,不斷的求索,靜心地等待,什麼都會有!希望這篇攻略能夠幫助到萌新玩家們,給予你們更多的配將選擇。   最後,一首歌:「哦,貝貝,貝貝「」,送給大家,祝武運昌隆!十九區罘弓願結百家之好,與諸位壯士共謀天下! 來源:遊民星空

《崩壞3》天穹游俠增幅核心作戰指南

<p艦長好~今天為艦長介紹的是女武神·游俠增幅核心「天穹游俠」! 關鍵技能 <p增幅後的「天穹游俠」的作戰方式和原裝甲完全不同,「天穹游俠」擁有優秀的輸出能力和控制能力,還可以為隊友回覆能量並提高傷害。戰鬥方式更加多變、靈活,擁有主動性。 能量渦流 <p與原版裝甲「女武神·游俠」生成的能量黑洞不同的是,「女武神·游俠」的能量黑洞只能通過極限閃避生成,而「天穹游俠」的能量渦流不僅可以通過極限閃避產生,還可以通過普攻第四擊生成。 <p通過普攻第四擊主動生成能量渦流的方式,使得「天穹游俠」得以更靈活地吸引敵人並施加空間標記,在戰鬥中更具有主動性。 <p技能【裂域汲取】使「天穹游俠」每次生成能量渦流時,都可以回覆自身的能量,可以使「天穹游俠」更快地使用武器主動技能或者必殺技。 律者能量、侵蝕狀態 <p律者能量:初始0點,最大600點。每次使用分支攻擊會提高100點律者能量,使用普攻第四擊和生成能量渦流時,律者能量降低50點。 <p律者能量滿時,角色進入持續3秒的侵蝕狀態,期間無法釋放攻擊、閃避、武器技能,並使周圍敵人眩暈3秒。侵蝕狀態結束後律者能量會持續降低,直至律者能量為0。侵蝕狀態可以通過切換角色或釋放必殺技提前解除。 <p角色進入侵蝕狀態時,會觸發技能【能量散逸】,隊伍中其他角色會回覆能量,並且提高造成的全傷害。技能【能量散逸】的存在使「天穹游俠」在擁有優秀的輸出能力的同時還擁有了優秀的輔助能力。 虛數棘刺 <p「天穹游俠」的分支攻擊是三段的近戰攻擊,搭配被動技能擁有非常高的傷害,在戰鬥中應對隱流上忍、武尊等會快速閃躲遠程攻擊的敵人時,使用分支攻擊是非常有效的應對方式。 <p分支攻擊命中被施加空間標記的敵人時,會對其額外造成物理傷害,分支攻擊第三擊還會施加持續3.0秒的時空減速。 彗星破盾 <p繼承了原有的效果,使「天穹游俠」擁有優秀的破盾能力,依舊是護盾殺手。 必殺技【虛界沖擊】 <p必殺技可以對大范圍內的敵人造成物理傷害並施加空間標記,還可以清空自身的律者能量。 <p「天穹游俠」保留了技能【女武神沖擊】,使「天穹游俠」必殺技的最後一擊可以擊暈敵人,仍舊擁有優秀的控制能力。 攻擊模式介紹 普通攻擊: <p使用槍械攻擊敵人的四連擊,可以造成物理傷害,第四擊對敵人施加持續12秒的空間標記。第四擊可以生成持續3秒的能量渦流,吸引敵人,能量渦流冷卻時間10秒。 <p被普通攻擊第四擊和能量渦流吸引的敵人會被施加持續12秒的空間標記。 <p使用普通攻擊第四擊和生成能量渦流時,律者能量降低50點。 分支攻擊: <p長按攻擊鍵可釋放分支攻擊,使用亞空之矛攻擊敵人。長按或連點攻擊鍵可循環使用三段分支攻擊。每次使用分支攻擊,律者能量提高100點。 時空波動: <p極限閃避觸發,對周圍敵人造成物理傷害,生成持續3秒的能量渦流,吸引敵人並對敵人施加持續12秒的空間標記。 <p極限閃避生成的能量渦流同樣可以降低自身律者能量50點。 必殺技: <p將周圍敵人時空鎖定,對其造成共2000%攻擊力的物理傷害,並施加持續12秒的空間標記。釋放必殺技時會清空自身律者能量。 武器推薦 「索爾之錘」 <p「索爾之錘」擁有很高的基礎攻擊力和被動技能【重擊】的15%的暴擊率加成,首先面板數值就已經非常優秀。「索爾之錘」的主動技能【雷神之怒】可以對敵人造成物理傷害並且降低敵人80%的物理防禦。無論是「天穹游俠」進行主要輸出還是為其他物理輸出型角色輔助,都非常的實用。 聖痕推薦 「薛定諤·樂隊」套裝 <p「薛定諤·樂隊」套裝在攻擊命中後會提供能夠疊加的物理傷害、暴擊率和攻擊速度加成(有極短的觸發冷卻),該加成在提升至7層後還將進入激昂狀態,額外提高全傷害,減少受到的全傷害,並且高速回覆能量。 <p進入激昂狀態後,下一次分支攻擊及之後的短時間內,分支攻擊造成的物理傷害提高50%。琪亞娜裝備時,三件套效果還可以使分支攻擊造成的全傷害額外增加20%。 「米開朗基羅(上、下)」+「普朗克(中)」 <p「米開朗基羅」上位和下位在攻擊命中後會提供能夠疊加的物理傷害和暴擊傷害加成,兩件套效果還可以提高自身的全傷害。「普朗克(中)」可以提高普通攻擊(包括蓄力和分支)造成的物理傷害。 「直江兼續(上)」+「阿提拉(中、下)」 <p「直江兼續(上)」對精英護盾未被擊破的敵人全傷害提高,對精英護盾被擊破的敵人暴擊率提高。「阿提拉」中位和下位達到所需的連擊數時,可以提高戰鬥中防禦力和物理傷害,兩件套效果還可以提高暴擊傷害和機械屬性女武神的戰鬥中能量上限。 陣容搭配 空之律者+天穹游俠+聖女祈禱 <p「空之律者」是生物屬性、遠程物理傷害為主的女武神,面對逆克制屬性機械和隱流上忍、武尊等可以快速閃躲或反彈遠程攻擊的敵人有一定難度。「天穹游俠」是機械屬性,不會受到機械類敵人的克制,分支攻擊和必殺技也可以有效地應對隱流上忍、武尊等敵人。「聖女祈禱」可以在場下為隊友提供天罰落雷攻擊降低敵人的防禦,也可以在回覆隊友的生命值。 彗星驅動+天穹游俠+破曉強襲 <p三個增幅核心角色可以共同使用,「彗星驅動」的隊長技可以在連擊數超過30時提高全隊的暴擊率,對於「破曉強襲」和「天穹游俠」這兩個物理輸出型角色非常重要。 <p「破曉強襲」的【武道分流】和「天穹游俠」的【能量散逸】都可以為隊友回覆能量值。「彗星驅動」和「天穹游俠」都擁有優秀的聚怪能力,可以有效地打出傷害。此外「彗星驅動」普通攻擊對敵人施加【重力彈】後,使用「天穹游俠」對敵人進行攻擊,配合技能【彗星破盾】,敵人的護盾將脆弱不堪。 來源:遊民星空