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《植物大戰殭屍2》堅果怎麼樣 堅果數據圖鑒大全

堅果,堅果可以抵禦殭屍,有著高防禦性,種植要50陽光,技能效果為披上鐵盔甲,抵擋更多的傷害。 大招效果: 當給予植物食物時,堅果獲得全身金屬盔甲,能夠吸收8000點傷害。 裝扮效果: 植物食物能力賦予他水晶盔甲,具有 16000點傷害。 來源:遊俠網

《植物大戰殭屍》無盡模式玩法 無盡模式技巧推薦

無盡模式技巧推薦 一、陣型。無盡模式的陣型不能像是普通模式那樣隨意,要想到很多的事物,巨人、礦工、氣球、蹦極殭屍都要考慮,不過如何去擺放,其實沒有那麼的固定,無數玩家開發出過各種各樣的「xx陣」打法,不過不能缺少的無非是加農炮、雙子向日葵、憂郁菇、南瓜頭、冰瓜、萵苣這些植物,合理的擺放,讓憂郁菇更大化的輸出,玉米加農炮合理的位置能讓殭屍摸不到,並打出極高的輸出。 二、靈活使用消耗品植物。在無盡模式下,消耗品植物是相當關鍵的,窩瓜、櫻桃炸彈、火爆辣椒等植物都能在玉米加農炮冷卻的時候,發揮出作用,而無盡模式下最好用的植物肯定是寒冰菇、毀滅菇這兩個植物了,因為無盡模式大部分情況下都是在白天池塘,寒冰菇和毀滅菇會睡覺,所以平時就放一個,讓他們進入CD,等到需要時再使用咖啡豆,這樣有時候能夠連續使用兩個,效果非常恐怖,不過值得一提的是,這兩個植物在普通模式下都是被小看的植物。 三、玉米加農炮。比如鍵控玉米加農炮,這個需要插件的協助,不過也不會影響遊戲的平衡,因為在無盡模式下,玉米加農炮的實用非常關鍵,所以如果用滑鼠點,很有可能會顧不過來,其次則是在使用玉米加農炮的時候,時機方面的技巧非常關鍵,比如在一大波殭屍來襲的時候提前使用玉米加農炮,跳跳殭屍和蹦極殭屍出現的時候,如果沒有特定的植物去防護,也需要預判操作,所以玉米加農炮是生存無盡模式到了後期,可玩性和操作性最強的一株植物。 四、消耗品植物攢陽光。這一點非常關鍵,因為無盡模式下的高級植物,會隨著釋放而增加陽光的需求,所以前期多多利用土豆雷和模仿土豆雷來積攢陽光是非常關鍵的,以至於到了後面,陽光可以更加順利的使用,不會出現陽光不夠用的尷尬情況。 來源:遊俠網

EA曾開發一款帶劇情的《植物大戰殭屍》遊戲

據IGN報導,EA曾開發過一個很有野心的故事驅動的《植物大戰殭屍》動作冒險遊戲,代號為「熱浴盆(Hot Tub)」。但在2016年底被取消,當時EA將開發資源轉移到Visceral Games來開發《星戰》遊戲,然而這款《星戰》遊戲後來也被取消。 IGN爆料細節: 據說這款帶劇情的《植物大戰殭屍》遊戲將帶領系列前往一個不同的方向,名字令人想起2010年電影《熱浴盆時光機》 是一款動作冒險遊戲,帶有《秘境探險》的「開放走廊」,《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的戰鬥以及《瑞奇與叮當》的家庭友好氛圍 主角是一對十幾歲的兄妹,在被殭屍感染的實驗中被及時扔回過去,與植物大戰殭屍系列中熟悉的植物合作,在多個歷史時代與殭屍敵人作戰 該項目代表著這款之前僅限於塔防和第三人稱射擊遊戲系列遊戲的一次重大飛躍,並有可能拓展發行商EA的新實力,因為EA的家庭友好類單人冒險遊戲非常缺乏 原計劃2017年底發售 被取消並不是因為該項目開發出了問題,實際上該作沒有遇到任何重大預算問題,截止日期和項目規模等問題。是而是因為EA將資源傾斜給了Visceral的《星球大戰》遊戲,然而後者沒過多久就取消了 來源:3DMGAME
Steam每日特惠:《古惑狼》、《巫師》系列打骨折

《植物大戰殭屍》steam叫什麼名字?steam版遊戲分享

steam版遊戲分享 植物大戰殭屍: 和睦小鎮保衛戰在steam上的名稱為Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville Deluxe Edition。 玩家在STEAM需要搜索Plants vs Zombies才能搜索到,搜索植物大戰殭屍是無法搜索到的。 植物大戰殭屍: 和睦小鎮保衛戰是由PopCap Games開發的一款益智策略類單機遊戲,於2019年10月18號發售。 植物大戰殭屍遊戲介紹: 植物大戰殭屍遊戲最早被命名為活死人之園(Lawn of the Dead),影射殭屍電影活死人黎明(Dawn of the Dead)。因法律原因,最終改名為植物大戰殭屍(Plants vs.Zombies)。 植物大戰殭屍是一款極富策略性的小遊戲。可怕的殭屍即將入侵,每種殭屍都有不同的特點,例如鐵桶殭屍擁有極強的抗擊打能力,礦工殭屍可以挖地道繞過種植在土壤表面的植物等。 玩家防禦殭屍的方式就是栽種植物。49種植物每種都有不同的功能,例如櫻桃炸彈可以和周圍一定范圍內的所有殭屍同歸於盡,而食人花可以吃掉最靠近自己的一隻殭屍。玩家可以針對不同殭屍的弱點來合理地種植植物,這也是勝利的訣竅。 遊戲根據玩法不同分為五種遊戲模式:冒險、生存、花瓶破碎者、小遊戲、花園。加之黑夜、屋頂、濃霧以及泳池之類的障礙增加了其挑戰性該遊戲近乎永無止境。 來源:遊俠網

《植物大戰殭屍》steam怎麼設置中文?遊戲語言設置指南

遊戲語言設置指南 1.首先玩家打開steam遊戲平台,然後在自己的遊戲庫中,找到植物大戰殭屍這款遊戲。 2.點擊屬性後進入屬性設置界面,再點擊上方的語言按鈕。 3.在語言設置界面中,將語言設置為中文後就可以更改遊戲中的語言了。 來源:遊俠網

《植物大戰殭屍2》所有豌豆射手 豌豆家族有哪些

植物大戰殭屍2豌豆家族 1、豌豆射手 2、雙重射手 3、寒冰射手 4、雙向射手 5、三重射手 6、毒液豌豆射手 7、暗影豌豆 8、豌豆莢 9、原始豌豆射手 10、食人花豌豆 11、機槍豌豆 12、電能豌豆 來源:遊俠網

《植物大戰殭屍2》幽暮投手怎麼獲得?幽暮投手介紹

幽暮投手介紹 幽暮投手是植物大戰殭屍中上線的全新植物,是全遊戲第四個暗影系的植物。 獲得方法 幽暮投手是現代年華Part 2更新後實裝的植物之一,於現代年華第17天首次通關後解鎖。 中文版可以通過收集10個植物碎片解鎖。 技能 向前方的目標投出會濺射的花蕾。 直接傷害為30,濺射傷害為25,濺射范圍為3×3。 攻擊為實體攻擊,會被弄臣殭屍反彈來炸毀你的植物。 處於暗影充能狀態時,可以同時向三行的目標投出子彈。 給幽暮投手一個葉綠素,他會發射四個大型花蕾,並擁有一段時間的傷害免疫。 每顆花蕾會在其3×3范圍內造成350點傷害。 花蕾會降落至殭屍最密集的地方。 中文版的裝扮效果可以額外多發射一個大型花蕾。 來源:遊俠網

植物大戰殭屍花園戰爭2豪華版有什麼內容

《植物大戰殭屍:花園戰爭2豪華版》是一款相當好玩的第三人稱的射擊遊戲,玩家在遊戲中可以體驗到豪華版中的,專屬植物兵種自定義配件以及各種表情包,還可以自由發揮你的遊戲天賦,玩出自己的風格。 遊戲豪華版特色內容介紹   豪華版包括:   青草效應 Z7 和機甲角色變體   專屬植物兵種自定義配件組合包   專屬殭屍兵種自定義配件組合包   非凡角色組合包   200,000 金幣新手包   表情組合包   主要特色:   植物進攻。這一次,讓殭屍嘗嘗戰爭的滋味。在全新的遊戲模式中,你可以選擇植物一方,全力進攻來奪回郊區,或者選擇殭屍一方,全力抵禦植物的入侵。   更多角色、兵種和皮膚。6 個全新兵種加入舞台,現有共計 14 個可玩角色供您選擇。從過去、目前和未來的 100 多種可玩植物和殭屍中選擇與你並肩作戰的夥伴。   玩出自己的風格。《Plants vs. Zombies Garden Warfare 2》以草坪為戰場,為玩家打造了各式各樣的遊戲模式,您可以與好友同樂,也可以選擇孤軍奮戰。需要招募一些同伴嗎?在全新的草系攻擊模式中加入 24 人同時在線的混戰,在郊區戰爭中力壓群雄。或者加入植物或殭屍的陣營,在 4 人合作模式中組隊抗敵。如果您願意,甚至可以單打獨鬥!   栩栩如生的 PvZ 世界。在 12 張充滿個性和幽默感的地圖中,圍繞郊區的鬥爭正如火如荼地上演。一路奮戰,穿越「僵」化的城市和擁擠的空域,地圖中的各個角落都有驚喜等你發掘。 來源:3DMGAME

植物大戰殭屍花園戰爭2豪華版需要什麼遊戲要求

《植物大戰殭屍:花園戰爭2豪華版》是EA旗下的一款第三人稱射擊遊戲,該遊戲的畫面表現比較優秀,擁有比較高清的視野體驗,而且需要的配置不高,CPU最低為AMD的四核處理器,存儲空間40個G。 遊戲配置一覽   系統需求 <strong最低配置:   作業系統: Windows 7 64-bit / Windows 8.1 64-bit / Windows 10 64-bit   處理器: Phenom X4 9850 or better, i5 650 or better   記憶體: 4 GB RAM   顯卡:...

植物大戰殭屍花園戰爭2怎麼設置中文

《植物大戰殭屍:花園戰爭2》中玩家可以在遊戲中更換不同的語言進行遊玩,而且不同的平台更改語言的方式也不相同的,在pc端中,玩家可以根據圖標右鍵遊戲屬性,然後屬性里面進行修改即可。 遊戲中文設置方法分享   植物大戰殭屍花園戰爭2中文設置方法:   圖標右鍵遊戲屬性,在屬性里面可以修改成中文。   改語言不是進去改,在我的遊戲界面,找到花園2的圖標,然後右鍵屬性,里面有調語言的選項 來源:3DMGAME

《植物大戰殭屍:花園戰爭2豪華版》2.5折好評發售中

《植物大戰殭屍:花園戰爭2豪華版》於17日登錄Steam正式發售,短短兩天遊戲就登上了熱銷榜單,在工作日仍保持著4000+的在線人數,遊戲目前2.5折促銷,感興趣的玩家來看看吧。 在遊戲中,僵王博士征服了公園並將其轉變成了一個殭屍肆虐、植物絕跡的樂園。玩家可以再4人合作或單人遊戲中選擇想加入的隊伍,幫助植物奪回公園或扮演殭屍抵禦進攻。遊戲中根據植物以及殭屍的特點重置了新角色,笑點不斷。 遊戲原價158,現在2.5折促銷僅售39.50。 豪華版包括: 機甲角色變體皮膚、專屬植物兵種自定義配件組合包、專屬殭屍兵種自定義配件組合包、非凡角色組合包、200000 金幣新手包、表情組合包。 遊戲主要特色: 遊戲擁有超多角色、兵種和皮膚。從過去、現在和未來的100多種可玩植物和殭屍中選擇與你並肩作戰的夥伴。遊戲擁有12張特色地圖,玩家可以一路奮戰,穿越「僵」化的城市。同時非常多的彩蛋被埋葬在地圖中的各個角落等著玩家發掘。 Steam評論截圖 來源:遊俠網

微傘《花花殭屍》引熱議 與植物大戰殭屍雷同處頗多

微傘遊戲是《合成大西瓜》《召喚神龍》開發商,從5月11日開始,該團隊新作《花花殭屍》在微博傳開。許多人在微博朋友圈曬出了《花花殭屍》得分,這款小遊戲在網上火了。 遊戲地址:點擊進入 不少人表示該遊戲遊戲上頭、好難,但越玩越精神……但也有人指出,該作與《植物大戰殭屍》雷同之處頗多。 玩家只需要打開網頁就能玩《花花殭屍》。該作包含塔防和合成玩法,玩家通過打場地上的種子獲取新花花,兩個相同的花花可以合成,花花上的數字代表傷害數值,殭屍身上的數字代表血量,花花可以在後兩排自由移動,每移動一次殭屍前進一步,殭屍到達底部則遊戲結束。 來源:3DMGAME

《植物大戰殭屍》2009 ~ 2021遊戲發展 肉眼可見的進步

《植物大戰殭屍》的經典玩法為現在不少遊戲都提供了靈感,而該系列其實也一直在保持更新,YouTube頻道「Banden」為玩家們整理了本作的遊戲進化史 (2009 ~ 2021),下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《植物大戰殭屍》2009 ~ 2021遊戲發展 來源:遊俠網

聊聊流行文化的常客和玩家們的老朋友——喪屍題材

文丨但丁的方舟 編輯丨嘉琦 「文明是個脆弱的東西」,《消逝的光芒2》第一句台詞如此說。病毒在世界上蔓延,人類聚居地形同孤島,末世生存的第一課是學會從成群喪屍手下逃生,相似的背景設定在遊戲史上反復出現。 人類面對殭屍,選擇無非「打」或「跑」兩種,但少有像《消逝的光芒》這樣,在兼顧戰鬥的情況下,將第一人稱跑酷作為核心玩法的遊戲。距初代發售已經相隔近7年,期間製作組一直在對遊戲進行內容更新,如今其Steam好評率高達95%;上個月《消逝的光芒2》一度位居「最熱願望單產品」榜首,足見玩家對新作期待值之高。 SteamSpy統計,《消逝的光芒2》僅用兩周時間就達成了200萬銷量,且在上架第一周,它的同時在線玩家數量進入了Steam有史以來最受歡迎遊戲前25名,峰值人數超27萬,排在《上古卷軸5》之後。相較之下,前作這個數據僅為45876。 更多的RPG要素、更豐富的清單式開放世界……這部續作並沒有做出太多實質性的「升級」,只是遵循了近年主流3A大作的常用思路,並在已經較為成熟的玩法上進行改進和微調。它的劇情甚至不如1代有張力,盡管設置了「找女兒」主線,玩家卻很容易被其他事分散注意力,畢竟早前宣傳時,開發組表示「全面完成」遊戲至少需要500小時,相當於從波蘭華沙步行前往西班牙馬德里的時間。 《消逝的光芒2》仍然具備超越前作的吸引力,在很大程度上得歸功於題材本身。喪屍作為流行文化常客和玩家們的老朋友,看起來還遠沒到過時的那天。 打殭屍,多是一件美事 遊戲里的殭屍,最早可以追溯到雅達利時代,那時的家用機畫面還太過粗糙,無法展現這種類人生物的恐怖。沒過多久,它們的身影開始散布在80年代火爆的街機遊戲里,例如大名鼎鼎的《魔界村》《惡魔城》等。 2D畫面漸趨成熟,再加上遊戲本身的超高難度,無論玩家扮演的是身披厚甲的騎士還是手握長鞭的勇者,碰到殭屍心里都要先怵幾秒。不過,同期遊戲里的殭屍大多是作為雜兵的一種,能和吸血鬼同台登場,也能和骷髏排隊襲來,只對構建氛圍起輔助作用,還沒有作為一種專門元素被獨立出來。 不得不提的轉折點是1996年誕生的《生化危機》,雖然現在看來,《生化危機》里的喪屍們只是些稜角分明的多邊體,但3D化帶來的視覺沖擊,還是遠超過去那些模糊的像素點。遊戲嚴格限制玩家的背包空間和戰鬥資源,人物只能「坦克式」行走(即四個方向鍵對應左右轉向和前後移動),笨拙的移動方式反而增添了探索時的緊張感,在陰暗的洋館中拐角遇喪屍可絕對稱得上心理陰影。 《生化危機》的風格可以概括為「生存恐怖」,如果彈藥不足,最初級的喪屍也會帶來巨大麻煩。但這個系列隨後便實現了自我進化,從《生化危機4》開始,主角的戰鬥力大幅提升,喪屍能帶來的威脅隨之降低,就連「生化危機之父」三上真司自己也承認,幾部續作「不再是殭屍遊戲,更像好萊塢動作片」。 與射擊、動作玩法緊密結合,逐漸成為殭屍遊戲的設計公式,CAPCOM乾脆走向另一個極端,推出過堪稱「花式虐屍大法合集」的《喪屍圍城》——主角面對喪屍大潮火力充沛,可用武器多達250種,以致該系列一度被調侃成「無雙遊戲」,打殭屍如割草,玩家的生存手冊里就沒有「害怕」一詞。 單人打喪屍的樂趣或許比不上組團打喪屍,經《決勝時刻5》專門加入的「殭屍模式」奠定基礎,再由《求生之路》發揚光大,這種玩法在國內也算一項時代記憶,一批玩家的青春藏在了網吧區域網和浩方對戰平台里。 當時受眾更廣的《CSOL》和《CF》也相繼推出過「生化模式」,戰火從PVE玩法擴散到PVP玩法,玩家們分別扮演人類陣營和喪屍陣營相互廝殺。 喬治·羅梅羅1968年的電影《活死人之夜》確立過幾條基本准則:喪屍沒有自我意識,渴望啃食人類大腦,被咬後會感染,只能通過爆頭消滅等。如無特別說明,如今的大部分文藝作品也會遵循這些特徵,如熱門美劇《行屍走肉》、「血與冰激凌三部曲」、扎克·施奈德去年的電影《活死人軍團》等,而遊戲里但凡冒出喪屍角色,玩家的本能反應也是「不能被咬」和「瞄準頭部」。 不過,經由反復演繹,有時原教旨的「喪屍定義」也會被顛覆,新設定總能帶來一些新鮮體驗。遊戲領域中,《絕命異次元》里的「屍變魔」打頭無效,得砍斷手腳才;,《心靈殺手》中敵人行為模式雖然很像喪屍,但按設定是被「黑暗力量」所控制;《CSOL》和《CF》里玩家操控的感染體還擁有多項主動技能……這些都是傳統意義上「Zombie」的變體。 而在遊戲模式上,喪屍遊戲里也跑出過與眾不同的「奇行種」,《植物大戰殭屍》走了萌化、Q化的道路,反而取得了現象級成功,做出它的工作室被EA以7.5億美元囊入麾下,放在10年前這已是一筆巨額交易。《DayZ》、《H1Z1》從前輩們那里汲取了「生存」要素,但玩家們要對抗的並非喪屍而是其他人,喪屍們成為了提供背景的配角。 醜陋的喪屍,魅力在哪? 如果從《活死人之夜》算起,現代文藝作品熱衷喪屍題材已超過50年,它起先是從影視圈擴散到遊戲圈,而從《魔界村》算起,喪屍也在遊戲這種載體上活躍了35年以上。經久不衰背後,總有些深層原因。 首先自然是其形象及設定足夠恐怖。喪屍最初起源於巫毒教,巫師會以河豚毒素讓人「假死」,下葬後再把「屍體」挖出來,由於「受害者」的大腦已被徹底破壞,只能成為面無表情、受人奴役的「活死人」,這本身已帶有原始、神秘色彩。 而近代演繹又進一步強化了殘肢斷臂、血肉模糊等外形特點,對此類象徵著「死亡」的元素感到恐懼,基本是被寫進人類基因里的,如果本該「死去」的東西還表現出強烈攻擊性和傳染性,很難不叫人起雞皮疙瘩。 喪屍也符合恐怖谷原理(即擬人物件越像人,人對它們的好感度越高,但一旦超過某個閾值好感度就會跌至谷底),就像人偶、娃娃、鬼魂等「既像屍體又像活人」的事物一樣,很適合用來給遊戲渲染恐怖氣氛。從90年代開始流行則與技術進步有關,當遊戲視角允許拉近到近距離觀察敵人時,喪屍才能在「嚇人」方面發揮出更大威力。 更進一步,「打喪屍」所帶來的快感也源自人類本能以及喪屍與人的緊密關系。在消滅喪屍的過程中,玩家既釋放了潛意識里的暴力因子,又不用背負任何道德壓力。哪怕在軍事題材遊戲里,殺死敵人的過程也不能做得太過殘忍,打奇形怪狀外星怪獸的爽快感又稍弱一些,對成群結隊、危險該死的喪屍們傾瀉火力更為輕松、解壓,它也就成為了一些追求調動腎上腺素的遊戲里的首選反派。 最後,作為反派角色,喪屍既能通過批量復制來保證體驗下限,同時又有著相當高的設計上限。不論誕生原因是什麼,「感染」就意味著可能產生「突變」,擁有各種外觀、能力的敵人便都能無縫納入同一套體系。 《生化危機》系列設計過眾多不同型態的「暴君」,能長出駭人的長爪、也能扛著火箭筒開炮,《求生之路》里有一點就爆的Boomer、速度極快的Hunter等,《最後生還者》中幾種感染者各有習性,應對方式也不盡相同。 相比每種怪物都需要單獨設計的其他遊戲,選擇喪屍題材只需保證美術風格統一,無疑要便捷得多。 熱門作品看似隔幾年就出現一款,喪屍遊戲卻並非沒遇到過發展瓶頸,在風格上另闢蹊徑的《植物大戰殭屍》和在玩法上調整思路的《消逝的光芒》,都是瓶頸之後再創新的成果。 不過,從更廣層面看,「喪屍」的真正生命力在於能提供人性博弈的極端背景。探索「正常人類」和「異化人類」之間的關系總能碰撞出精彩曲折的故事,末世背景下人性的灰暗與閃光又常能被放大,以更戲劇性的方式呈現給玩家。 就像核爆、戰爭、外星人入侵、人工智慧革命一樣,「喪屍爆發」也只是觸發「後啟示錄」的一種手段,人們真正痴迷的,是文明重構後的世界里將會發生什麼,對此的想像也永遠不會停止。 假如不巧,登場的是喪屍們,就請各位玩家緊閉門窗,保護好自己的腦子吧。 來源:機核

PS港服8月會免遊戲:《植物大戰殭屍鄰里之戰》等

PS港服官方公開了8月的會免遊戲陣容,領取時間將從8月3日開始截止至9月6日。 PS4《植物大戰殭屍:鄰里之戰》 PS4《網球世界巡迴賽2》 PS4/PS5《獵人競技場:傳奇》 來源:遊俠網

歐美服8月PS+會免遊戲 《植物大戰殭屍:鄰里之戰》等

索尼PlayStation官方Blog網誌正式公布了2021年8月份歐美服的PS+會員免費遊戲:《植物大戰殭屍:鄰里之戰》、《世界網球巡迴賽2》、《獵人競技場:傳奇》,這此前爆料的內容一致。 本次會免的《植物大戰殭屍:鄰里之戰》、《世界網球巡迴賽2》是PS4版本,而《獵人競技場:傳奇》則是PS4、PS5版本。會免遊戲將在8月3日開始可以遊玩,領取時間將會持續至9月6日。 目前玩家也還有最後的機會將PS5《瘟疫傳說:無罪》,PS4《決勝時刻15:黑色行動4》和PS4《WWE 2K競技場》(7月的會免遊戲)領取到自己的庫中,還沒領的朋友不要錯過。 來源:遊俠網

植物大戰殭屍技巧

可以嘗試帶上土豆雷,開局的時候可以爭取種向日葵的時間。然後產陽光的植物多種些,一般種兩排比較好。還有植物的布局盡量合理一些。產陽光的植物放後邊比較好。開局的時候先看看對面有什麼殭屍,看碟下菜。具體技巧如下所示。 植物大戰殭屍技巧 一、帶上土豆地雷 土豆地雷在植物大戰殭屍中,是一個前期就能拿到的植物。雖然說它是前期就能獲得,但可千萬別小看它的作用!土豆地雷只需要25的陽光便可種下,在對付第一個殭屍時有得十分大的用處。可以讓你多種些太陽花,提高陽光的產量!。 二、種上兩排產陽光的植物 太陽花和陽光蘑菇在植物大戰殭屍中,那可真的是最最最最最重要的植物了!如果沒有它們產出大量的陽光,來給你提供種植防禦植物的陽光,你可早就被殭屍虐的死去活來的了。小編在玩這遊戲時無論如何都要種上兩排產陽光的植物,這樣的話呢在遊戲的前期和中期都能極為快速的度過,到了最後一波甚至都不用動手看著自己種下的植物攻擊著殭屍就過關了。 三、合理布局植物 合理的布局你在這把所需要用到的植物是在植物大戰殭屍中很實用的技術。很多的玩家,玩著玩著就輸了,感覺自己也沒有什麼做錯的地方。小編建議把太陽花都放在最後一排,這樣呢即使殭屍已經在啃噬前方的植物了,它依然能夠在後方產出陽光讓你及時的補種回那些被殭屍吃掉的植物。把每種植物都擺一排,這樣做能讓你的花園主得非常的整潔、干淨。十分的美觀,這也是許多強迫症玩家的福音! 四、遊戲開始前看看這局要對付的殭屍 在植物大戰殭屍中有許多玩家都會忘記一件至關重要的事,那就是看一看這一把要打些什麼殭屍。有些人可能覺得這無關緊要,可是小編卻覺得這十分的重要。看過之後就能讓小編提前了解這局的難點,也能夠帶上針對這類殭屍的植物! 五、巧妙運用鏟子 鏟子在植物大戰殭屍中可是一個十分有用的工具!但是大部分玩家卻會把它給遺忘,在屋頂關卡中手上拿著梯子的殭屍會吧梯子架在植物上殭屍能直接順著梯子,無視這株植物這時就可以用鏟子吧這株植物直接帶走,非常的實用。 來源:3DMGAME

XGP五月下旬遊戲更新,《植物大戰殭屍:鄰里之戰》《狂野之心》共15款遊戲登陸

今日微軟更新了XGP五月下旬遊戲陣容,包含《雪地奔馳》《幻幻球2》《植物大戰殭屍:鄰里之戰》《秘密鄰居》《狂野之心》《The Catch: Carp & Coarse Fishing》《Knockout City》《食人鯊》《流放者柯南》《瘋狂大亂鬥》《Joy Ride Turbo》《機甲戰士5:雇傭兵》《史萊姆牧場》《索拉斯塔:法師之冠》《咒語力量3:靈魂收割》共15款遊戲登陸。 雪地奔馳 (XGP for Cloud, Console & PC, 現已登陸) 《雪地奔馳》是一款開放世界駕駛模擬競速遊戲,遊戲中你將可以駕駛超過40輛知名品牌汽車在極寒的惡劣環境下挑戰極限。 幻幻球2 (XGP for Cloud, EA Play,5月20日) 《幻幻球2》是EA出品的一款益智類彈球遊戲,除了高超的技巧以外,運氣也是必不可少的重要因素。 植物大戰殭屍:鄰里之戰 (XGP for Cloud,...

XGP五月新增遊戲:《植物大戰殭屍:鄰里之戰》等

微軟公布了Xbox Game Pass主機/PC/安卓端在5月下旬新增遊戲名單,包括《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》、《食人鯊》、《流放者柯南》等。 即將加入的遊戲詳情: 《雪地奔馳》:已入庫雲端/主機/PC 《幻幻球2》:5月20日 雲端/EA Play 《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》:5月20日 雲端 《秘密鄰居》:5月20日PC 《狂野之心》:5月20日 主機/PC 《捕獲物:鯉魚和大魚》:5月21日 雲端/主機/PC 《躲避球特攻隊》:5月21日 雲端/PC/EA Play 《食人鯊》:5月25日 雲端/主機/PC 《流放者柯南》:5月27日 雲端/主機 《瘋狂大亂鬥2》:5月27日 雲端 《Joy Ride Turbo》:5月27日 雲端 《機甲戰士5:雇傭兵》:5月27日 主機 《史萊姆牧場》:5月27日PC 《索拉斯塔:法師之冠》:5月27日PC 《咒語力量3:靈魂收割》:5月27日PC 即將離開的遊戲詳情: 《神力科莎》:5月31日 雲端/主機 《武裝原型》:5月31日PC 《王國之心1.5+2.5高清合集》:5月31日 主機 《王國之心2.8高清合集》:5月31日 主機 《火星求生》:5月31日 雲端/主機/PC 《虛空混蛋》:5月31日 雲端/主機/PC 來源:遊俠網

XGP五月下旬新增遊戲:《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》等

微軟公布了Xbox Game Pass主機/PC/安卓端在5月下旬新增遊戲名單,包括《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》、《食人鯊》、《流放者柯南》等。 即將加入的遊戲詳情: 《雪地奔馳》:已入庫雲端/主機/PC 《幻幻球2》:5月20日 雲端/EA Play 《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》:5月20日 雲端 《秘密鄰居》:5月20日PC 《狂野之心》:5月20日 主機/PC 《捕獲物:鯉魚和大魚》:5月21日 雲端/主機/PC 《躲避球特攻隊》:5月21日 雲端/PC/EA Play 《食人鯊》:5月25日 雲端/主機/PC 《流放者柯南》:5月27日 雲端/主機 《瘋狂大亂鬥2》:5月27日 雲端 《Joy Ride Turbo》:5月27日 雲端 《機甲戰士5:雇傭兵》:5月27日 主機 《史萊姆牧場》:5月27日PC 《索拉斯塔:法師之冠》:5月27日PC 《咒語力量3:靈魂收割》:5月27日PC 即將離開的遊戲詳情: 《神力科莎》:5月31日 雲端/主機 《武裝原型》:5月31日PC 《王國之心1.5+2.5高清合集》:5月31日 主機 《王國之心2.8高清合集》:5月31日 主機 《火星求生》:5月31日 雲端/主機/PC 《虛空混蛋》:5月31日 雲端/主機/PC 來源:3DMGAME

植物大戰殭屍花園戰爭在哪個平台

《植物大戰殭屍:花園戰爭》這款遊戲的發行商因為是EA,所以遊戲上線的平台比較少,主機的就是PS平台和XBOX平台,PC的就是EA自己家的橘子(origin)平台,想要玩的話最好准備好加速器,沒有伺服器。 植物大戰殭屍花園戰爭在哪個平台 上線的平台包括主機的PS平台和XBOX平台,還有PC的橘子(origin)平台,PC的平台需要加速器 來源:3DMGAME
《植物大戰僵屍:鄰里之戰》Switch版上市宣傳片公開

《植物大戰殭屍:鄰里之戰》Switch版上市宣傳片公開

<p《植物大戰殭屍:鄰里之戰(Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville)》於今日正式登陸任天堂Switch平台,這也使得本作成為了Switch上首部使用寒霜引擎的遊戲。官方也發布了一段上市宣傳片,下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《植物大戰殭屍:鄰里之戰》NS版上市宣傳片 <p《植物大戰殭屍:鄰里之戰》Switch版將包含之前主機與PC標準版的全部角色、12張獎勵地圖與後續內容。 <p《植物大戰殭屍:鄰里之戰》是EA發行的《植物大戰殭屍系列》第三人稱射擊新作。本作最多可和三名好好友組隊,並支持20 名完整自訂角色。玩家選擇殭屍一方也可以選擇植物一方,在和睦小鎮醞釀的新一波瘋狂針葉林衝突。 <span視頻截圖: 來源:遊俠網
《植物大戰僵屍:和睦小鎮保衛戰》完整版現已登陸Switch

《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》完整版現已登陸Switch

《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》完整版現已登陸任天堂Switch,將這款植物與殭屍在「和睦鎮」衝突不斷的有趣射擊遊戲帶給更多玩家。 《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》完整版包含PlayStation、Xbox、PC標準版的所有角色,以及12張獎勵地圖和發行後內容,均可透過脫機或聯機遊玩取得。《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》完整版是EA首部於 Nintendo Switch採用寒霜引擎的作品,特別為Nintendo Switch平台優化影音體驗。 寒霜引擎也進行了更新,以支持運動控制或觸控屏幕輸入等Nintendo Switch特殊功能,讓玩家無論在TV模式、手提模式或桌上模式都能獲得一致的完整體驗。 寶開溫哥華製作人Melvin Teo:「我們的粉絲一直期待能透過Nintendo Switch遊玩《植物大戰殭屍》,而我們也很高興終於能為大家推出『完整版』來達成願望。我們更新了遊戲和控制方面的內容,使整體遊戲體驗更上層樓,而現在任天堂的玩家無論在戶外或連接到大屏幕,都能加入這款好玩、奇特又逗趣的遊戲。植物與殭屍之間的大戰保證會令大家欲罷不能。」 玩家能在《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》完整版里勇闖稀奇有趣的任務,擊敗史詩頭目來收集不凡的獎章,繼而解鎖危險的超級服裝;另外也能使用包含各派系團隊遊戲兵種的23個全自定義角色,以及遊戲推出的所有外觀道具。這些內容目前已可在遊戲內解鎖,不必透過高級商店或貨幣購買。 在《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》中,玩家可脫機遊玩,亦可與多達三名朋友同樂,或闖盪8v8多人模式,使出渾身解數擊敗對手、引爆地精炸彈、運用Switch運動控制在粉紅軟泥上彈跳瞄準,還能盡情依照個人喜好調整各種設定。 寶開溫哥華與QLOC S.A.合作開發的《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》完整版目前已於Switch推出,售價39.99美元。 來源:3DMGAME
《植物大戰僵屍:和睦小鎮保衛戰完整版》3月19日登陸NS

《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰完整版》3月19日登陸NS

今日(2月18日)在任天堂直面會上,發行商EA和開發商PopCap宣布《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰完整版》將於3月19日登陸NS。 《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》已經於2019年10月18日登陸Steam,在Steam上的好評率為71%。 《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》是一款第三人稱射擊遊戲。該作講述的是在和睦小鎮,殭屍和植物之間瘋狂的新衝突正在醞釀!你該怎麼辦,叫農作物來幫忙?犧牲你的植物?這場殭屍和植物之間的鏖戰將在和睦小鎮的邊緣和中心地帶發生,准備戰鬥吧。 本作最多能與三名好友組隊,支持20名完整自訂角色。玩家可以選擇植物一方也可以選擇殭屍一方。 來源:3DMGAME
傳聞:《植物大戰僵屍:和睦小鎮保衛戰完整版》或於3月19日登陸NS

傳聞:《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰完整版》或於3月19日登陸NS

遊戲租賃網站GameFly上架了Switch版《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰完整版》,據頁面顯示,遊戲將於3月19日發售。這家網站曾泄露過《突變元年:伊甸園之路》和《泰坦之旅》的發售時間。 遊戲介紹: 歡迎來到和睦小鎮,一個祥和的小鎮。然而不幸的是,殭屍和植物之間瘋狂的新衝突正在醞釀!你該怎麼辦,叫農作物來幫忙?犧牲你的植物?這場殭屍和植物之間的鏖戰將在和睦小鎮的邊緣和中心地帶發生,准備戰鬥吧。 《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》已於2019年10月18日登陸Steam,國區售價268元,截止發稿時,Steam上的好評率為71%。 來源:3DMGAME
Steam每日特惠:《植物大戰僵屍小鎮保衛戰》骨折價 僅售80元

Steam每日特惠:《植物大戰殭屍小鎮保衛戰》骨折價 僅售80元

根據Steam商城公開的新消息,《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》和《永恆空間》均開啟了「每日特惠」活動,以下為此次公開的促銷打折詳情。 Steam商城頁面截圖: 從此次公開的優惠打折促銷細節來看,《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》折扣力度為「-70%」,售價80元(新史低價),支持中文,距離此次優惠活動截止還有大約63小時。《永恆空間》折扣力度為「-85%」,售價13元(平史低價),支持中文,距離此次優惠活動截止還有大約6天。 《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》簡介: 歡迎來到和睦小鎮,一個祥和的小鎮。然而不幸的是,殭屍和植物之間瘋狂的新衝突正在醞釀!你該怎麼辦,叫農作物來幫忙?犧牲你的植物?這場殭屍和植物之間的鏖戰將在和睦小鎮的邊緣和中心地帶發生,准備戰鬥吧。 《永恆空間》簡介: 《永恆空間》是一款側重於動作的單人太空射擊遊戲,結合了類Rogue元素和一流的視覺效果及引人入勝的故事。遊戲將帶領你在一個不斷變化、製作精美且充滿驚喜的宇宙中,展開一段富有挑戰性的旅程。你的技能、經驗和隨機應變的天賦都將持續受到考驗;與此同時,通過遭遇其他有趣且各有奧秘的人物角色,你將了解自己的存在意義。每個回合都是激動人心的體驗,每次航行都是全新的局勢,讓遊戲的每一個部分都能長久地持續下去,並從中創造大量獨特而意味深長的體驗時刻。然而,不管你的飛行技術多麼高超,死亡都是不可避免的,而這只是一段更宏大旅程的開始。 感興趣的玩家可以點擊此處購買《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》,也可以點擊此處購買《永恆空間》。 來源:3DMGAME
一代玩家的童年回憶,迄今依然活躍在我們的視線中

一代玩家的童年回憶,迄今依然活躍在我們的視線中

「這不是一次紀念行動,因為我們和它都還沒老。」 <p沒錯,看到封面你就知道,它是初代的《植物大戰殭屍》。 <p對稍微年輕一些的玩家而言,如果要弄一個「童年時代最愛遊戲」的提名,一度讓他們和爸媽爭奪電腦控制權的《植物大戰殭屍》一定會榜上有名。 <p在「塔防」的概念還相對冷門的年代,彼時天才扎堆的寶開(Popcap)帶來的《植物大戰殭屍》的成功,不得不說是一次奇妙的必然。時至今日,我依然記得當時它給我和我的大家們帶來的許多快樂:我們喜歡它簡單易懂的遊戲規則,各種植物和殭屍的搞怪設定,新奇有趣的場景,豐富多樣的遊戲模式,奇異但又十分酸爽的「打擊感」,以及隔壁的瘋狂鄰居。 <p還有通關時那首「向日葵之歌」。 <p在塔防遊戲的領域,《植物大戰殭屍》可以說是其他同類型遊戲難以逾越的一座大山——至少在玩家熱情上。我還記得當年百度貼吧中的種種壯景。為了挑戰場面越來越瘋狂的無盡模式,玩家們不斷締造出各種神奇陣型,並以極大的熱情將它們推入實戰檢驗真章。 <p其中最有名的,莫過於由24門玉米打炮組成的大炮防線: <p看似只需要挨個點擊發射,但只有真正玩過這套陣的人才知道,這套極端陣型「偽無敵」的外表下,是多麼低的容錯率和多麼高的手速需求。 <p以及知名度沒有那麼高,卻是手打突破15000輪大關的「上古遺陣」,將穩健發揮到極致,只要稍加操作運營,即便是八倍速遊玩也毫無壓力。 <p還有以爆炸流為核心的流派,充足的陽光供應,足以確保各類炸彈源源不絕,同樣是手操系玩家的選擇。 <p從圖片里你就能知道,這些陣法都是當時百度貼吧的吧友們共同創作的產物。這些多少刻着一些時代水印的圖片上,能看到當時將其製作成撲克牌樣式的玩家們,在鑽研上抱有的澎湃熱情。 <p從那個年代走過來的同學們肯定也還記得,正是在《植物大戰殭屍》之後,當時的塞班機型以及網頁FLASH遊戲上,才開始大批量出現塔防類遊戲。這些模仿者無一例外地都陷入了沉寂,最終進入大家回憶者屬實寥寥。這也說明了《植物大戰殭屍》並非依靠「塔防」屬性獲得成功,而是實打實的靠着遊戲品質征服了玩家。 值得一提的是,在很少有遊戲會考慮到「中文」的2009年,《植物大戰殭屍》卻罕見地有着完成度相當高的官方中文 <p話說到這兒,似乎就有一股給《植物大戰殭屍》的回憶落槌的感覺了?然而並不會。在2009年後,雖然寶開依然在進行《植物大戰殭屍》的續作製作,但在玩家心中,初代《植物大戰殭屍》的光芒卻並未就此褪色。實際上,寶開後續的系列作品,也不再有任何一作達到初代的知名度和玩家群體的接受度。許多人的童心,也一直在初代《植物大戰殭屍》中延續着。 <p而直到今天,《植物大戰殭屍》也依然走在自己的「進步之路」上——以MOD的形式。 <p這其中有一些MOD是在原有的遊戲中加入腦洞大開的新植物/新殭屍: <p有一些MOD則是粗暴地突破遊戲規則,開始整各種花活兒: <p甚至還被「搬運」到了一些其他遊戲當中: <p而比起MOD,《植物大戰殭屍》的各種「魔改版」也不失為一道靚麗風景線。比如說你現在還能找到類似「冰霜魔改版」「東方魔改版」「植物殭屍魔改」之類的各種保證絕對不平衡的腦洞版本。 <p當然,這其中高質量的「魔改版」也是有的。比如還有MOD作者將去年爆火的塔防手遊《明日方舟》的干員和界面揉入了《植物大戰殭屍》,製作出了一個完成度相當之高的《PVZ &明日方舟》民間聯動版本。 <p直到現在,各類創意層出不窮的魔改版《植物大戰殭屍》在各個視頻站點上依然人氣十足。倘若你和我一樣時常關注B站的遊戲視頻板塊,肯定會發現《植物大戰殭屍》的各類趣味視頻一直是主力產出之一。 <p這不,近來戴夫的名言「歪比巴卜」也開始竄頭了。 <span中外玩家們都如此熱衷於在初代《植物大戰殭屍》里擴充內容,其實背後的原因很簡單:在初代之後的PVZ,雖然各作的素質都堪稱可圈可點,甚至出現了多人競技這種時髦玩法,但卻沒有任何一作再達到初代的高度。玩家們對於這款遊戲的專注,也就順理成章地停留在初代。這或許就和現在依然有不少玩家在製作《紅色警戒2》《金庸群俠傳》等遊戲的MOD是同一個道理。 <p話又說回來,我們依然願意去看《植物大戰殭屍》的各類MOD視頻,並不意味着我們還和十年前一樣,每天上線收集陽光種樹,或者酣暢大戰幾把無盡模式。畢竟時間變了,我們的選擇已經越來越多,像我這樣每天娛樂時間幾乎全盤投入到遊戲上的玩家,也已經很久沒體驗過「一款遊戲玩上一整個暑假」這種感受了。 <p「童年」有時候是一個容易讓人感傷的詞,特別是在每一年我們都離這個詞越來越遙遠的時候(笑)。但這也不妨礙我們在這一天翻出一些快樂的回憶,來和朋友們聊聊一起渡過的時光。 <p這當然也不是一次紀念行動。我們和《植物大戰殭屍》,也都還沒老呢。 (偷偷告訴你們,今天還發了個小紅包) 來源:遊俠網
《植物大戰僵屍:和睦小鎮保衛戰》現已加入EA和Origin會員植物大戰僵屍:和睦小鎮保衛戰

《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》現已加入EA和Origin會員植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰

《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰(PLANTS VS. ZOMBIES: BATTLE FOR NEIGHBORVILLE)》現已加入EA和Origin會員,本作去年10月18日正式發售,登陸了PC,PS4和Xbox One平台。 一般來說,銷量不太好的小規模遊戲都會在發售幾個月後被EA扔進EA Access/Origin Access,《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》現在的加入也在情理之中。 根據EA Access官網,EA Access PS4和Xbox One都有《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》這款遊戲。 關於這款遊戲: 在《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》這款有史以來最古怪的射擊遊戲中踏上草地開戰!探索20種可完全自由自訂的角色、一個社交區域、三個可自由漫步的區域、九種PvP模式,包括4對4戰鬥競技場等!

《植物大戰殭屍》系列「進化史」 高開低走令人嘆息

<p隨着《植物大戰殭屍3》的悄然推出,按慣例,YouTuberAndrew Louis也製作了一段《植物大戰殭屍》系列的「進化史」的總結視頻。 視頻欣賞: <p雖然名為「進化史」,時代也確實在進步,這一系列本家新作的口碑卻沒有越來越好,反而讓許多玩家感覺到了「退化」。不過盡管如此原視頻的評論區依然有不少人希望能想辦法玩到《植物大戰殭屍3》。在視頻中出現的作品分別為: <p《植物大戰殭屍》 2009 <p《植物大戰殭屍:冒險》 2013 <p《植物大戰殭屍 2:奇妙時空之旅》2013 <p《植物大戰殭屍:花園戰爭》 2014 <p《植物大戰殭屍:花園戰爭 2》 2016 <p《植物大戰殭屍:英雄》 2016 <p《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》 2019 <p《植物大戰殭屍 3》 2020 視頻畫面: 更多相關資訊請關註:植物大戰殭屍專區 來源:遊民星空

《植物大戰殭屍3》低調「軟發售」菲律賓獨占上線

<pEA旗下家喻戶曉的《植物大戰殭屍》系列正統續作《植物大戰殭屍3((Plants Vs. Zombies 3)》已低調「軟發售(Soft Launch)」,目前登陸 iOS、Android 平台,在菲律賓獨占免費上線,但包含微交易。 【游俠網】《植物大戰殭屍3》發售預告 <p《植物大戰殭屍3》此次選擇低調選擇「軟發售」,完全沒有大張旗鼓,可能是因為對遊戲品質沒信心所致。 <p新作改為豎屏遊玩,並將3D建模取代了經典的2D風格,還新增了殭屍上司、新的等級、新的植物等等。 <p視頻截圖: 來源:遊俠網

吃貨指南?《植物大戰殭屍》新作植物好吃程度排名

<p第三人稱射擊遊戲《植物大戰殭屍:鄰里之戰(Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville)》最近剛發售,玩家可單人或合作操控植物或殭屍進行遊戲。而外媒Kotaku近日做了一件有趣的事:按照好吃程度給遊戲10大植物排名!一起來看看吧~ 10,橡木與橡果 <p據悉,橡果並不適合生吃,不過准備得當應該可以下口,而且也有人專門製作過與此有關的視頻。然而這個植物是「橡木」與「橡果」的整體,遊戲中可互相切換,而橡木這種木材確實不適合當作食材,據說以前發生飢荒時有人會吃草根樹皮,但樹皮的味道一定很不好。所以這個植物只能排第10名。 9,食人花 <p遊戲中的食人花應該是根據現實中的食蟲花改編的,而食蟲花是菊科草本植物,也沒聽說過有人吃這種植物。或許它是能吃的,但看這樣子就覺得它一定不好吃。 8,齧龍花 <p齧龍花也叫金魚草,現實中它並不像遊戲里那樣長一個龍頭,當然也不會噴火。金魚草是多年生草本植物,可食用且無毒害,不過根據網絡,它們並不好吃。但與前邊兩種植物相比,它至少顯得比較正常了。 7,玫瑰花 <p雖然很多人並沒吃過玫瑰花,但它的花瓣可以放入茶水等飲料中,而且也可以吃下,味道還不錯。 6,向日葵 <p遊戲中的向日葵有一個萌萌的笑臉,現實中那里是密密的葵花籽,它們可以做成美味小吃。而實際上,整株向日葵都是可以食用的,包括其葉、莖等部位,並且據說味道還不錯。 5,仙人掌 <p雖然仙人掌滿身是刺,但有的仙人掌也是很好的食材,而且營養很豐富,還含有能保養皮膚的抗氧化劑,甚至能降低血糖血脂。當然不是所有仙人掌都可以隨便吃,其長刺的外皮也應當先剝去。 4,暗夜蘑菇 <p現實中,蘑菇有很多種類和很多吃法,其滑嫩的口感受很多人喜愛。遊戲里的暗夜蘑菇是一種能快速移動的刺客,還能噴出一些奇怪的液泡。不過,它可能是來自名為「死亡帽」的劇毒品種,這種蘑菇是肯定不能吃的。 3,豌豆射手 <p這是《植物大戰殭屍》系列很經典的植物,而其果實——豌豆也是很不錯的食材,青綠色的樣子也很可愛。當然每個人也會對它的口味有不同評價,可能有的人就會覺得蘑菇比豌豆好吃。 2,香櫞 <p香櫞也叫枸櫞,它有橢圓形的淡黃色果實,有的民族將它做成蜜餞當成節日待客的精美甜點。香櫞果味道有點像橘子,不過可能需要加以處理後食用。 1,玉米 <p玉米有很多種吃法,也有不同品種,甜玉米味道好,糯玉米口感好,做成爆米花也是很多人的最愛。而一些其它食品中也會添加一些玉米來添味。 <p以上就是外媒Kotaku對《植物大戰殭屍:鄰里之戰》10大植物好吃程度的排名,當然喜歡吃什麼還是挺主觀的一件事,不知道上面的10種植物里,大家最愛吃哪種? 來源:遊俠網
《植物大戰僵屍:和睦小鎮保衛戰》首批評分出爐

《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》首批評分出爐植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰

《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》已於本月18日正式發售,登陸了PC,PS4和Xbox One平台。不過出爐的媒體評分並不多,Metacritic上收錄的媒體評分當前只有7家,平均分為79分。 首批評分: GamePro Germany:87 Multiplayer.it:80 Areajugones:80 Gameblog.fr:80 Push Square:80 優點 充滿了智慧和玩世不恭的幽默感 優秀的戰鬥 美麗的畫面 缺點 可能缺乏一定的戰術深度 一些貼圖問題 Destructoid:75 Everyeye.it:75 此外,外媒Wccftech給出了8.5分評價: 優點 畫面很美,聲效也很好,顏色的運用恰到好處幫助了玩家 有超多的角色可供選擇和使用,每個都有自己獨特的能力 歡樂,快速和令人沉迷的戰鬥 PvE很好玩,有非常豐富的內容 缺點 一些角色純粹是玩起來沒意思,使用起來很受限 角色之間尚需要做一些平衡 發售後EA可能會追加微交易和高級貨幣 結語: 《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》是一個歡樂,迷人和內容充足的遊戲。除了豐富的在線PvE內容外,還有大量的其他內容能讓玩家沉浸其中。它證明了EA能正確地滿足即時服務玩家,通過即將到來的高級貨幣商城可知這將是一個即時服務遊戲,不過它仍然是帶給我大量驚喜的遊戲,我只能推薦給所有人。 來源:3DMGAME

EA公布《植物大戰殭屍:鄰里之戰》中文發售預告片

<p隨着《植物大戰殭屍:鄰里之戰》發售日臨近,今日EA放出了遊戲中文發售預購片。其遊戲早在9月5日公布時玩家購買「創始版」就可以立刻馬上開玩。 <p《植物大戰殭屍:鄰里之戰》最多支持3人分屏、24人在線作戰,可以探索鄰里鎮,共有6種PVP戰鬥模式,3塊可以自由移動的區域,1種PVE模式。本作將於10月18日正式發售,敬請期待。 來源:遊俠網
《植物大戰僵屍:和睦小鎮保衛戰》發售宣傳片 中文字幕

《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》發售宣傳片 中文字幕植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰

EA於9月5日正式公布了《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》,公布之日起便推出了「早鳥版」,讓玩家在正式發售6周之前就可進入遊戲體驗。當然Origin高級會員也可遊玩完整遊戲(可遊玩豪華版)。 本作的正式發售日為10月18日,隨着發售日臨近,EA今日公布了《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》的發售宣傳片,中文字幕。 發售預告片: 官方介紹: 「趕緊加入和睦小鎮!全世界史上最激烈的無腦殭屍與植物的大戰正在醞釀中!你打算怎麼做?呼叫作物?滋養植物?准備好在和睦小鎮保衛戰中大顯身手,這里有植物與殭屍間的無盡衝突,並將讓最怪異的射手大放異彩。做好整天哼唱影片歌曲的心理准備。旋律非常洗腦喔!」 最低配置: 系統:Windows 10 64位 CPU:AMD FX-4350、Intel i3-3220或同等規格 記憶體:4GB 顯卡:AMD Radeon HD 7730、NVIDIA GeForce GT 640或同等規格 硬盤:15 GB DIRECTX:11 聯網要求: 512kbps最低網速,需有網絡連線才能安裝與遊玩。 推薦配置: 系統:Windows 10 64位 CPU:AMD FX-6100、Intel i5-3570或同等規格 記憶體:8 GB 顯卡:AMD Radeon R9 285、NVIDIA GeForce GTX 970或同等規格 硬盤:15GB DIRECTX:11 聯網要求: 建議使用寬頻網路。需有網路連線才能安裝與遊玩。 視頻畫面: 來源:3DMGAME

《植物大戰殭屍2》一階傳奇殭屍博士過法

簡要攻略 <p1.開場3個瓷磚上面3個向日葵 一個冰瓜 然後種一排巴豆 <p2.之後巴豆和地雷就靠這個打開始的殭屍 好了就種 補瓷磚上面種向日葵 打到豆就給向日葵 然後補滿6個瓷磚 5個冰瓜 <p3.之後慢慢把向日葵換窩瓜 這里有個重點 瓷磚上有窩瓜後就不要給瓷磚上的用豆 不然會提前把博士打掉一個血 豆沒攢滿就打不過了 <p4.5個豆攢滿 手上存個能量花 就開打吧 拚命給窩瓜用豆 一般情況下10分鍾內沒問題 <pPS: <p打掉boss兩格半血後 稍微緩一下 再攢幾個豆 手上有4-5個就可以直接幹了 有時候打太快 最後boss會就差那一個豆不死 因為後面窩瓜有時候會砸巨人 <p巴豆和地雷不要停 這個也很重要 CD好就種 <p另外要是沒冰瓜用...

《植物大戰殭屍2》刷鑽石的方法

效果圖: <p1.首先要有一個新版本和一個舊版本的植物大戰殭屍2才能刷。還有,刷了後植物的進階全沒,謹慎使用 <p2.大家都知道,更新到未來世界後會有植物裝扮補償,更新前拿到了所有裝扮的童鞋會有很多的補償,之前又有個100鑽的bug補償,我們就用這兩個補償來刷 <p3.留一個apk文件(更新前的),裝上,把新版的換成舊版的,進去。點擊遊戲開始,會提示你選擇雲存檔還是本地存檔,這時就選雲的,進去後會因為無法讀取存檔而卡出。然後再打開,再進遊戲選擇本地存檔,再一次卡出後就把新的裝上。進遊戲就能領那一千多補償鑽石了 <p4.就是這樣,不難,不過費時間,量大,很麻煩,請酌情使用 來源:遊民星空

《植物大戰殭屍2》一二代植物圖文對比

⒈向日葵 Sunflower <p經典植物,是植物大戰殭屍的吉祥物。在一代幾乎是必帶,而在二代,小向似乎被冷落了許多,自從她「女兒」雙向的出現使得小向出現幾率大大降低。 <p出場率:100→25 <p性價比:70→90(國際版1.後陽光輸出量為單朵50,使得向日葵的性價比超高) <p需求量:50→50 <p速度加成:100→100 <p實用性:100→200(一定有一個是200的值,以表上升或下降) <p葉綠素加分:30 <p畫質:10→15(個人喜好不同,分數差異不會很大) <p總得分:280→460(差別會比較大有200左右的增幅很正常) <p評價:向日葵是個在戰場後排比較活躍的植物,合理運用效果更佳。無論中文版還是國際版,二代的增強一下子就補回了種植前的陽光數量,很快種滿一排。在二中有了葉綠素的出現更使得獲得陽光更加便利,只種一排向日葵也不會出現陽光補給量較少的情況。總體向日葵的優勢在二代比較大,期待向日葵們在戰場上更優異的表現! ⒉豌豆射手 Peashooter <p陪伴玩家已久的老角色,但卻不一定是最活躍的那個。在一代和二代的種種歧視,例如滾桶、鐵絲網門、石碑使得豌豆射手出場率大大降低。 <p出場率:25→25 <p性價比:50→70 <p需求量:50→50 <p速度加成:100→100 <p實用性:160→200 <p葉綠素加分:25 <p畫質:10→25(個人喜好不同,分數差異不會很大) <p總得分:395→495 <p評價:豌豆射手身上的前途並沒有被挖空。盡管在中文版已經被20鑽石的豌豆莢取代。中文版,豌豆射手仍是你在取得強力植物之前的好夥伴。豌豆射手的能量很難與高消耗植物比美,在取得好植物之前清行還是效果很不錯的。期待豌豆射手裝扮的表現。 ⒊堅果 Wallnut <p你草坪上最有毅力的防線。這在一代完全沒什麼用的植物在二代有了明顯的增強。由於春曾的下台,小消耗、快冷卻的植物統治植2,使得堅果更頻繁地出現在你的草坪上。 <p出場率:10→45 <p性價比:50→30(二代堅果韌性降低了) <p需求量:50→50 <p速度加成:25→25 <p實用性:60→200 <p葉綠素加分:50 <p畫質:10→15(個人喜好不同,分數差異不會很大) <p總得分:205→415 <p評價:堅果在2代盡管韌性被消弱了,但隨着南瓜的退隱以及春曾的辭職,堅果接下了保護草坪的重任。中文版的裝扮效果是對於堅果的極大增強,英文版中的 Boost 效果自然不錯。近身攻擊的植物如菜問、火龍草、竹筍在二代的活躍使50陽光的堅果高興了一把,搭配上堅果當然效果更佳。讓呆萌的堅果和其他植物一同守護你的草坪吧! ⒋土豆地雷 Potato Mine <p最省錢的1800類植物,非常適合開局以及埋伏。盡管並不實用,但是大家都愛它~如果你剛剛入手,怕操作不好讓殭屍大步邁進你家房子的話,在堅果後面種上土豆地雷! <p出場率:20→25 <p性價比:60→55(冷卻時間縮短的緣故) <p需求量:50→50 <p速度加成:25→25 <p實用性:60→75 <p葉綠素加分:60 <p畫質:10→25(個人喜好不同,分數差異不會很大) <p總得分:225→305 <p評價:2代國際版土豆隱藏時間變短了,這也意味着土豆地雷出土時間會變慢。但是這對於只在開局種土豆地雷的似乎沒什麼太大影響。土豆地雷是個好植物,花費少,傷害高。這種植物的Boost尤其厲害,推薦金卡種植。中文版的裝扮也不錯,因為中文版冷卻時間沒縮短,土豆地雷准備時間縮短後(沒玩過)數字會很可觀的。 ⒌捲心菜投手 Cabbage-pult <p一代屋頂必備,二代穿透神器。捲心菜總是這麼貼心。更有1葉大清場,只售98陽光,另附眼睛2陽光。 <p出場率:25→40 <p性價比:50→70 <p需求量:50→50 <p速度加成:100→100 <p實用性:140→200 <p葉綠素加分:40 <p畫質:10→20(個人喜好不同,分數差異不會很大) <p總得分:375→520 <p評價:性價比不錯。埃及關卡可以穿墓碑,價格適宜新手。陽光消耗少,適合搭配單頭向日葵。對付滾筒殭屍尤其不錯。只用1個葉綠素,全場所有目標400傷害,准確率很高。有些情況下不如玉米投手,廢五金關卡(尤其是限制陽光數的)建議用用,收獲比較大。對付小雞崽子不如豌豆射手。建議權衡好豌豆射手與捲心菜投手的不同點再做決定。(豌豆射手和捲心菜投手的區別在後面會作解) ⒍噬碑藤(咬咬碑)Grave Buster <p一代黑夜清障,二代埃及砍碑。你永遠的清障神器,免費! <p出場率:5→10 <p性價比:15→50 <p需求量:50→100 <p速度加成:100→50 <p實用性:180→200 <p葉綠素加分:0 <p畫質:5→20(個人喜好不同,分數差異不會很大) <p總得分:355→430 <p評價:一吞一個,清理了不少墓碑障礙,如果不吝嗇你的卡槽位的話,五金模式帶一個或兩個吧!二代石碑追加了個抵擋射手傷害功能,不像一代會鑽出殭屍的,而且其他植物會擊碎,選不選也是無關緊要的。由於一次性植物沒有Boost,我們去無法得到噬碑藤葉綠素的加成。期待噬碑藤更好的表現。 ⒎雙子向日葵 Twin Sunflower <p晉級的老朋友。一代必帶的紫卡植物,二代獨立的陽光神器。喜歡高消耗植物的孩紙們,雙子向日葵們將成為你必選的植物。 <p出場率:25→75 <p性價比:30→85(國際版1.後陽光輸出量為單朵50,使得雙子向日葵的性價比超高) <p需求量:80→50 <p速度加成:15→100 <p實用性:80→200 <p葉綠素加分:35 <p畫質:10→15(個人喜好不同,分數差異不會很大) <p總得分:250→560 <p評價:獨立後的紫卡植物都成了神器。雙子向日葵超短的CD,豐富的陽光產量使它趕超向日葵,出場率更是顯著提升。一次100個產量可不是小數目,五金種上兩排的話加上點操作贏得會很簡單。雙子向日葵二代中完全優勝於一代,不論是中文的裝扮還是國際的金卡,都足以使雙子向日葵成為你必選的植物的。 ⒏雙發射手 Repeater <p機槍射手的激活者,在有些情況下沒有豌豆射手實用,適合搭配雙頭向日葵。 <p出場率:25→20 <p性價比:50→50 <p需求量:50→50 <p速度加成:100→100 <p實用性:180→200 <p葉綠素加分:25 <p畫質:10→25(個人喜好不同,分數差異不會很大) <p總得分:415→470 <p評價:雙發射手現在的表現很難做到使人眼前一亮。本來可以與火炬樹樁組合,而中文版的裝扮——隨機發射子彈也不知是增強還是消弱,一些網友表示自從有了裝扮再也不帶樹樁了。二代沒了紫卡,更沒有機槍射手,雙發射手出場率更是大幅縮水。本身陽光消耗量顯得高,而且有時沒有迴旋鏢厲害,感覺無所謂帶。 ⒐寒冰射手 Snow Pea <p二代的清熱解毒,益氣補腎……(說得多了點)相當於一代的1/3個磁力菇。炸藥桶必帶。如此神器只售25哦! <p出場率:25→40 <p性價比:50→60(寒冰射手降價了) <p需求量:50→55 <p速度加成:100→100 <p實用性:150→200 <p葉綠素加分:25 <p畫質:10→25(話說寒冰射手後腦勺的水晶怎麼會少了一顆) <p總得分:405→515 <p評價:寒冰射手的地位有得到了顯著的提升。比如:陽光需求降低了25,能滅火,為菜問、香櫞、地刺等拖延時間,在未獲得冰西瓜之前會是你不錯的選擇。寒冰射手與冰西瓜的區別將在後面詳細解答。期待寒冰射手裝扮早日上線。 ⒑玉米投手 Kernel-pult <p投手三人組的老大。在戰場上表現不錯,或者說出場率是三人組之首。未來五金對付破爛機器人必帶神器。能秒殺所有鳥類。 <p出場率:25→55 <p性價比:50→70 <p需求量:50→50 <p速度加成:100→100 <p實用性:150→200 <p葉綠素加分:40 <p畫質:10→20(個人喜好不同,分數差異不會很大) <p總得分:385→535 <p評價:一個很拼人品的植物。減速顯著的冰系減速更好還是一次見效的黃油減速更高,且看以後慢慢分解。在一代時死活不出黃油,殭屍模式卻一個勁兒地爆黃油,可謂是氣死了不少玩家。自從中文和風裝扮的出現,黃油出現幾率大幅提升,使得玉米投手更加活躍。玉米投手的...

《植物大戰殭屍2》一局八萬金幣獲得方法

<p首先,帶齊植物,如圖,需要:能量豆、變身能量豆、雙頭向日葵、高堅果、瓷磚蘿卜,以上必備。 <p如圖,先隨便輸出,秒掉兩大波殭屍,能量豆、瓷磚都給向日葵。 <p然後,打到最後一波時如果只剩幾個殭屍了,開始挖光所有輸出植物 也就是這樣: <p現在,坐等能量花cd即可,高堅果被吃就補上,他吃的速度遠趕不上堅果cd速度,所以,理論上可以刷無限金幣,當然,前提是你有這耐性。 <p金幣來源就是向日葵裝扮大招,加上瓷磚蘿卜,一波的金幣收益也還算可觀 <p算下來,前期布陣階段大約能有個上萬金幣,後期一個能量豆七朵花大概2000+陽光,相當於刷一個堅不可摧,況且帶了兩能量花,比啟重復刷關效率是更高的。 來源:遊民星空

《植物大戰殭屍2》一階殭屍王傳奇過法

<p1.上圖為起始陣形 <p2.在目前狀態前三排全部放炮 <p3.最底下向日葵全部瓷磚放上,攢夠能量後全部鏟掉換炮 <p4.這樣不斷5炮齊發就很輕松的過了 <p5.能量花,加BOSS提供的豆,能量豆無限的,放心扔 來源:遊民星空

《植物大戰殭屍2》銅人陣圖文攻略

<p共三關。全為一級植物,無黃瓜 <p銅人陣第一天,三銅人 <p銅人沒出殼被打死(有血量顯示),則不會破殼。銅人三種。本關為持鐵錘銅人,技能砸植物 <p前期簡單,不過不要期待能使銅人胎死腹中,很困難的 <p西瓜來就種銅人所在行。此時第一個銅人破殼 <p冰萵苣凍住他,有西瓜就種在那一行。仙桃堅果等可以當炮灰 <p另外兩個銅人隨即破殼,繼續拖延時間,有西瓜就加強火力 <p西瓜在這三行各兩個穩贏。在炮灰掩護下很快銅人就倒下了。第一關收獲一星 <p第二天,五銅人,技能為鐵鏈瞬間移動到其他行路 <p玉米能定住銅人,椰子炮攻擊高。還有窩瓜辣椒,本關也很簡單 <p打了一會,中路銅人破殼。辣椒窩瓜如果充足就直接滅了他吧。椰子炮冷卻好了直接發,這樣有可能可以讓一兩個銅人在破殼前被打倒 <p高堅果掩護火龍草。在火龍草的高攻擊下,第一個銅人破殼後不久就斷頭了 <p又有銅人破殼了,開始在各行穿梭。辣椒窩瓜上。這里插一句:火把炸彈殭屍靠得很近了就用辣椒窩瓜吧,不然容易破陣 <p讓銅人去飛,真正的前進速度很慢,飛在同一行只能說rp太好了,一個辣椒搞定。 <p第三關,銅人十個,持禪杖,能召喚殭屍,又能砸。這關之所以很多玩家玩的吃力是因為白蘿卜與櫻桃的供應數量不足。火樹也很重要,五路火樹,三路以上蘿卜穩贏 <p前期豌豆莢可以分散種植,並期待櫻桃土豆等 <p第一隻破殼在中路,所以事先准備土豆櫻桃。第一隻誕生後走兩步就斷頭了。 <p接下去幾只破殼超快。節奏不要被打亂,看準哪里有太極殭屍,哪里就種蘿卜擋氣功。又有銅人破殼,櫻桃炸吧,火樹種在破殼銅人或未破殼低血銅人那一路。 <p火樹繼續補,小心銅人召喚的炸彈殭屍,可能會炸掉許多植物。櫻桃太少了,所以還是在銅人前面數格放土豆吧。 <p剩下三銅人未破殼 <p二路那個低血的銅人被滅了。櫻桃關鍵時刻來了一個,配合強火力陣型,剩下兩個不在話下。 <p註:第三關銅人變出來的錘子殭屍要小心,豌豆都會被打回去,建議在他前面種炮灰 來源:遊民星空