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《機械戰警暴戾都市》新史低:限時折扣119.4元

近日,STEAM特惠活動開啟,STEAM特別好評的《機械戰警:暴戾都市(RoboCop: Rogue City)》新史低限時4折,原價190元,現價僅需119.4元,感興趣的玩家可以入手! 截至發稿前,《機械戰警暴戾都市》STEAM評價為「特別好評」,6610篇用戶評價中有92%為好評。 由Teyon開發,Nacon發行的FPS遊戲《機械戰警暴戾都市》,自發售起就備受玩家好評。雖然算不上當下主流、3A標配的開放世界遊戲,但也是非常不錯的FPS遊戲,遊戲還原了電影中機械戰警的外觀和戰鬥力,很大地滿足了玩家的破壞欲望。 來源:遊俠網

《機械戰警暴戾都市》未來幾周將加入新遊戲+模式

去年11月發售的FPS遊戲《機械戰警暴戾都市》受到不少粉絲喜愛,有些玩家玩完一遍後還不過癮,希望能追加新遊戲+模式來體驗二周目。現在遊戲官方正式回應了這件事。 《機械戰警暴戾都市》官方表示:「很多市民(指玩家)都希望《機械戰警暴戾都市》能有新遊戲+。我們聽到了大家的呼聲。請在未來幾周內對這一話題的更多信息保持關注。」看起來他們即將為該遊戲實裝新遊戲+模式。 在《機械戰警暴戾都市》中,玩家將成為標志性的半人半機械英雄警察,努力為犯罪猖獗且危險的舊底特律帶來正義。探索開放區域,憑自己內心的正義感完成目標。作為一名警察,尋找證據、盤問目擊者以及維持公共秩序只是你日常工作的一部分。但不要輕易做出抉擇:你的選擇將決定市民的命運與自己任務的結局。 底特律城發生了一系列的犯罪事件,一名新的敵人正威脅著公共秩序。你的調查將帶領你深入一個神秘項目的核心,讓你細細品味一段發生於《機械戰警2》與《機械戰警3》之間的原創故事。探索機械戰警世界中的標志性地點,並與其中的老面孔相見。原版電影主演 Peter Weller 甚至重回崗位,為我們的賽博警察獻聲。 來源:遊俠網

GSC: 24年7月 MODEROID系列 機械戰警 噴氣背包裝備

新品價格 7,400円(稅込) 發售日期 2024年7月 廠商 GoodSmileCompany 商品紹介 究極の興奮が「飛來」する! ロボコップ、ジェットパック裝備で登場! 映畫『ロボコップ3』より、ジェットパックを裝備したロボコップがMODEROIDよりプラモデル化! ・全高約175mm。各関節可動。 ・「MODEROIDロボコップ」に加え、飛行用裝備「ジェットパック」「アームガン」が付屬。 ・飛行ポーズ用首パーツにより、正面を向きながら空を飛ぶポーズを再現可能。 ・各成型色により、組み立てるだけでイメージに近い色分けを再現。 ・水転寫デカールが付屬。 ・別売りの「MODEROID ED-209」「MODEROID ロボコップ2<ケイン>」と同スケールで設計されており、並べて楽しむことができます。 ROBOCOP 3 TM & © 1992 Orion Pictures Corporation. © 2023 Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc. All Rights...

GSC: 24年7月 MODEROID系列 機械戰警

新品價格 5,900円(稅込) 發售日期 2024年7月 廠商 GoodSmileCompany 商品紹介 サイボーグ警官、プラモデルで新生! MODEROID ロボコップ 映畫『ロボコップ』より、サイボーグ警官「ロボコップ」がMODEROIDでプラモデル化! ・全高約175mm。各関節可動。 ・「HAGANE WORKS ロボコップ」の造形をベースに、プラモデルとして再設計。 ・オート9、コブラ砲付屬。 ・表情替えパーツ、データスパイクを含めた各種交換用手首が付屬。 ・右腿部側面が展開、ホルスターパーツを取り付けることで「オート9」取り出し狀態を再現可能。 ・各成型色により、組み立てるだけでイメージに近い色分けを再現。 ・別売りの「MODEROID ED-209」「MODEROID ロボコップ2<ケイン>」と同スケールで設計されており、並べて楽しむことができます。 ROBOCOP TM & © 1987 Orion Pictures Corporation. © 2023 Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc....

GSC: MODEROID系列 機械戰警(普通版/噴氣背包裝備版)

#メカスマ さきどり情報 / He's back! \ HAGANE WORKSの造形を元に プラモデルで新生 #MODEROID ロボコップ 明日12/14、12時より予約開始! 今回、通常版/ジェットパック裝備の2種を同時リリース 更にMODEROID ED-209も再販決定です!來源:78動漫

MedicomToy: 23年12月 MAFEX系列 No.226 機械戰警 RENEWAL Ver.

最高のフォルムと抜群の可動領域を両立! 史上最強のアクションフィギュア! 2023年12月発売予定 マフェックス No.226 MAFEX ROBOCOP 2 RENEWAL Ver. 參考小売価格¥11,880(稅込) 頭部原型製作 島崎恭一 原型製作 PERFECT-STUDIO ●全高約160mm ●ROBOCOP 2のRENEWAL Ver.がMAFEXに登場! ●「ケイン」の攻撃で負傷した、頭部と胸の  差し替えバトルダメージパーツ付屬! ●クライマックスシーンで印象的だった  「ケイン」の脳カプセル&脊髄パーツ付屬! ●「オート9」「ヌーク」パーツ付屬! ●口元は3種類の差し替えパーツで  劇中の表情を再現可能! ●右太ももには、差し替えパーツにより  「オート9」格納可能! ●各種手首パーツ付屬により  様々なアクションを再現可能! ●可動式フィギュアスタンド付屬! ※監修中のサンプルを撮影しております。  発売商品とは一部異なる場合がございます。 ROBOCOP 2 TM & (C) 1990-2023 Orion Pictures Corp.來源:78動漫

MedicomToy: 23年12月 MAFEX系列 No.225 機械戰警 RENEWAL Ver.

最高のフォルムと抜群の可動領域を両立! 史上最強のアクションフィギュア! 2023年12月発売予定 マフェックス No.225 MAFEX ROBOCOP RENEWAL Ver. 參考小売価格¥11,880(稅込) 頭部原型製作 島崎恭一 原型製作 PERFECT-STUDIO ●全高約160mm ●ROBOCOPのRENEWAL Ver.がMAFEXに登場! ●「ED-209」の攻撃で負傷した、頭部、  胸の差し替えバトルダメージパーツ付屬! ●付屬の専用武器「オート9」は  マズルフラッシュエフェクトパーツを使用し、  臨場感アップ! ●口元は3種類の差し替えパーツで  劇中の表情を再現可能! ●右太ももには、差し替えパーツにより  「オート9」格納可能! ●各種手首パーツ付屬により  様々なアクションを再現可能! ●可動式フィギュアスタンド付屬! ※監修中のサンプルを撮影しております。  発売商品とは一部異なる場合がございます。 ROBOCOP TM & (C) 1987-2023 Orion Pictures Corp.來源:78動漫

《機械戰警暴戾都市》只能有一個成就攻略

機械戰警暴戾都市只能有一個成就攻略 1.這個成就可以在主線任務15可疑的會面期間完成。 2.看完一段過場動畫後會自動進入一個舊工廠,並受到UED機器人的5波攻擊,計時器會在玩家可以控制角色時開始計時。 3.UED機器人的生命值高於人類敵人,但此區域有大量彈藥和血包,所以不必擔心補給問題。 4.關鍵點在於,要注意成群的機器人,每一波攻擊開始時,會出現大量的機器人,建議用煤氣罐等爆炸物將其快速消滅。 5.10分鍾內擊殺所有敵人就能跳杯。 來源:遊俠網

《機械戰警暴戾都市》PC版性能分析:表現不錯

《機械戰警:暴戾都市》現已正式發售,媒體DSOGaming針對本作的PC版性能表現進行了分析,一起來看一下。 以下是全文內容: 在這篇《機械戰警:暴戾都市》的性能基準測試和PC性能分析中,我們使用了AMD Ryzen 9 7950X3D、32GB 6000Mhz DDR5內存、AMD的Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX、NVIDIA的GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090。此外,我們使用了64位Windows 10作業系統,GeForce 546.08和Radeon Adrenalin Edition 23.20.17.05驅動程序。此外,我們在7950X3D上禁用了第二個CCD。 Teyon為遊戲添加了一些圖形設置供玩家調整。PC玩家可以調整視距、陰影、紋理、效果等。該遊戲還支持所有主要的PC升格技術,因此你可以使用NVIDIA DLSS 3、AMD FSR 2.2、Intel XeSS和UE5的TSR。 《機械戰警:暴戾都市》沒有內置的基準測試工具。因此,我們使用了以下場景進行基準測試。由於該區域包含許多可破壞的物體,它應該能夠很好地反映遊戲的性能。在CPU基準測試中,我們還將解析度降低到720p(並使用DLSS性能模式)。 為了查看遊戲在不同類型的CPU上的運行情況,我們模擬了雙核、四核和六核CPU。很棒的是,你不需要超強的CPU才能在遊戲中獲得流暢的幀率。即使在我們的雙核系統上,也能夠在720p/史詩畫質設置下獲得流暢的遊戲體驗。然而,在沒有啟用SMT(同時多線程)時,我們確實遇到了一些問題。幸運的是,在我們打開SMT後,這些問題消失了。 在1080p/史詩畫質設置下,為了保持高於70fps的幀率,你需要與NVIDIA RTX3080等效的顯卡。我們的NVIDIA RTX2080Ti也能夠提供流暢的體驗,前提是你使用了G-Sync顯示器。 在1440p/史詩畫質設置下,唯一能夠提供穩定60fps的顯卡是AMD Radeon RX7900XTX和NVIDIA RTX4090。至於原生4K/史詩畫質設置,唯一能夠接近60fps的顯卡是NVIDIA RTX4090。 與幾乎所有最新的虛幻引擎5遊戲一樣,《機械戰警:暴戾都市》同時使用了Nanite和Lumen。雖然Nanite似乎不會占用太多資源,但Lumen卻是如此。通過將設置降至高畫質,我們能夠在NVIDIA最強大的顯卡上以原生4K獲得90fps的效果。再次強調,Lumen的史詩畫質設置非常吃性能。畢竟,這是一種光線追蹤技術。因此,在可以簡單降低設置為高畫質並獲得主要性能提升時,就不要抱怨太多了。 就畫面而言,《機械戰警:暴戾都市》是一個真正好看的遊戲。大多數人物角色都高度詳細,而機械戰警完全是記憶中的樣子。Teyon的發展是很出人意料的。這個機械戰警的3D模型與當年Teyon《第一滴血》里史泰龍的3D模型比起來是天壤之別。此外,遊戲中有許多可以摧毀的物體。當然,這並不意味著這個遊戲是完美的。例如,我注意了一些關照明和效果偶爾會突然載入的問題。因此,即使在最佳的史詩畫質設置下,視距也並不夠史詩。但總的來說,我對這個遊戲沒有太多的抱怨。與Teyon之前的作品《終結者:抵抗軍》相比,《機械戰警:暴戾都市》看起來好多了。畫面也是這款遊戲的主要亮點。 總的來說,《機械戰警:暴戾都市》在PC上看起來並且運行良好,只要你不要太執著於使用史詩畫質設置。遊戲在首次啟動時會編譯其著色器。我們也沒有遇到嚴重的性能問題。與大多數UE5遊戲一樣,它更依賴於顯卡而不是CPU。這是一款製作精良的PC遊戲。幸運的是,它支持大多數PC升級技術。不過,遺憾的是,NACON已經從Steam上移除了遊戲的PC試玩版本,因此玩家沒法提前測試自己的機器支持效果。 來源:3DMGAME

《機械戰警暴戾都市》貓在哪里救?著火酒店貓位置

機械戰警暴戾都市著火酒店貓位置 1.貓在著火的酒店,玩家在主線任務20網絡追蹤期間會前往酒店與博士交談。 2.談話結束會觸發逃離著火的酒店目標,觸發逃目標後不久會走到一條死路,必須走另一條路才能逃生。 3.在轉身之前,先往左轉,進入右邊的門直走,就能聽到貓叫聲。 4.開門之後貓就會逃走,這個時候就會跳杯。 遊戲機械戰警暴戾都市著火酒店貓位置給大家分享完畢,更多成就解鎖可以多關注下遊戲的相關攻略。 來源:遊俠網

晚報:《心靈殺手2》新修正檔 《機械戰警》特別好評

游俠網的朋友們晚上好,今天大家都過得怎麼樣呢?今日的【游俠晚報】欄目新鮮出爐,小編整理了今天熱門遊戲新聞,來看看今天遊戲圈都發生了哪些大事吧! 1,暴雪嘉年華新預告:魔獸世界/守望先鋒2/暗黑4將亮相! 今日,暴雪官方公布了2023年暴雪嘉年華最新預告片。2023年暴雪嘉年華開幕式將於11月4日凌晨2:00舉行,敬請期待。 【游俠網】2023年暴雪嘉年華預告片 此外,據外網玩家泄露,暴雪發放的紙質時間表顯示,2023暴雪嘉年華開幕式總時長將為1小時45分鍾,從當地時間11點進行到12點45分,內地時間為凌晨2點至3點45分。 2,《心靈殺手2》新補丁上線:超過200處改善與問題修復 Remedy發布了最新恐怖遊戲《心靈殺手2》的更新補丁(Patch 1.0.8),該補丁在PC上的容量大約為3.5GB,它帶來了超過200處的改善與問題修復。 1.0.8補丁修復了一些重大的遊戲問題,以及一些遊戲崩潰問題。比如,它修復了Rose的對話選項有時無法選擇的問題,它還修復了一些可能會阻止基於故事的對話發生的bug,所有這些問題都會阻礙你推進遊戲的流程。 此外,該補丁還修復了一些箱紙板和遊戲內地圖的問題,它還修復了一個Saga可能會在遊戲世界中「卡住」的bug。另外,補丁還修復了遊戲環境中的各種畫面錯誤問題。 3,《超級馬里奧RPG:重製版》與原版新對比影像公布! 媒體GameXplain公布了《超級馬里奧RPG:重製版》與SFC原版的新對比影像,讓我們一起來看看吧! 該影像和之前的對比影像一樣,通過同樣的場景對比,玩家可以直觀的看到重製版和原版之間的畫面、建模等方面的差別,可以說是相當顯著的。 4,官方公布了!《流浪地球3》定檔在2027年大年初一! 今日,《流浪地球3》的前進三發布會在北京舉行。在發布會上,官方正式宣布了《流浪地球3》將定檔在2027年大年初一。 據了解,《流浪地球》和《流浪地球2》的主演基本沒有變動,本次《流浪地球3》的導演仍然是郭帆,編劇為郭帆、楊治學、龔格爾,主演包括吳京、劉德華、李雪健等人。 5,《機械戰警:暴戾都市》發售預告公布 Steam特別好評 今日(11月3日),《機械戰警:暴戾都市》發售預告公布,遊戲現已正式發售,國區售價199元。支持簡體中文。 【游俠網】《機械戰警:暴戾都市》發售日預告公布 截止目前,本作已獲得456條玩家評論,好評率95%,綜合評價「特別好評」。 《機械戰警:暴戾都市》是80年代動作片的完美回歸。玩家將親自扮演一個不可阻擋的機器人,向暴徒們開火維持正義。遊戲有著對電影的高還原度,還加入常規的警察工作和支線任務等元素。 6,玩家發長文批評《星空》是B社的重大退步!開發者回應 一位玩家體驗了B社《星空》93.5小時後在Steam上打了差評,他發長文批評B社認為《星空》是B社的「重大倒退」,並稱:「《星空》是一款不值得購買的遊戲,它在遊戲設計的每個層面上都表現平平」「作為B社忠實粉絲,寫下這篇文章讓我心碎」。這篇文章在Steam社區上受到很多玩家點贊,而《星空》的一位開發者也做出了回應,但這位開發者的發言又引起了爭議。 名為 Bethesda_FalcoYamaoka 的開發者首先為《星空》未能達到該玩家的期望深表歉意,隨後便開始針對測評中的批評做出了解釋和建議,發言要點如下:  ·《星空》中的一些行星在設計上就註定是空曠的——但這並不無聊。當太空人登上月球時,那裡什麼也沒有,他們當然不會感到無聊。《星空》探索的目的是讓玩家有「渺小感」,讓你感到不知所措。  ·如果你想有「OP(強勢)」的感覺,我們建議你完成一些任務,這些任務會賦予你特殊的能力來配合你的重型武器。如果你仍未覺得自己勢不可擋,我們不確定你在任何遊戲中都會有這種感覺!  ·我們建議你嘗試一下造飛船,如果你覺得《星空》沒有給你留下深刻印象,則可以增加遊戲的難度。 來源:遊俠網

《機械戰警暴戾都市》M站69分:還原了原作的精髓

IGN給出7/10的中評>>> Screen Rant給出4/5的好評:《機械戰警暴戾都市》的每個章節都提供給玩家一些有趣的事情去做,一個意想不到的遭遇去解決,或者一個詭秘的暗號去破譯。最後,這款出色的遊戲完成了粉絲期待中的改編,為其原作注入了新的活力,並為該系列設定了新的高標準。 TheGamer給出3.5/5的中評:盡管《機械戰警暴戾都市》在其漫長的戰役結束時開始變得有些無聊,但其頗具深度的射擊和RPG機制、對原作的熱情、對《機械戰警》的深刻理解讓它成為我2023年最大的驚喜,即使這一年充斥著各種大作。 Eurogamer給出3/5的中評:Teyon將血腥的線性槍戰與輕松的開放世界動作融合在一起,創造了一種有趣的(如果不冒險的話)《機械戰警》體驗。 來源:遊民星空

《機械戰警暴戾都市》評測:不改,就是好改

《機械戰警:暴戾都市》是一款驚喜連連的黑馬之作,作為Paul Verhoeven的忠實粉絲,我個人願意給這部作品打9分以上。這是一部近乎完美的粉絲向作品,它對電影原著的還原度堪稱瘋狂,以至於「找彩蛋」這個行為在本作中完全沒有任何意義—— 不控制一下戀物情結的話,這篇評測一定會被數不清的「名場景」和「名台詞」填得直接爆滿。 開發商Teyon把原著三部曲的經典元素扒了個底朝天,尤其是1987年的第一部《機械警察》,從畫面細節到劇情內核全方位開卷考試,主客觀題的答案一概分毫不差。唯一的遺憾是沒有廉價直白的色情剝削內容,在荒誕諷刺的氣質上落了下乘。 即便如此,在某些惡趣味的小細節上,Teyon還是給出了自己對於原著精神的獨特領會——比如滿大街合法上班的正規妓女,工地的工人不戴安全帽,妓女戴。 當然,評級的事不怨開發商,本身遊戲的暴力元素就很泛濫,再加個裸露色情一定會變成Adult Only,到時候想玩都難。《機械戰警:暴戾都市》的發揮空間有限,所以把寶貴的第一人稱射擊玩法,全部用在了暴力元素的呈現上。 遊戲里,敵人的腦袋就像充爆了血的蚊子屁股,一碰就炸得滿房間都是。如果你槍法不是很好,那麼斷肢更是隨處可見,射中睪丸還能解鎖成就。 一張圖概括整個遊戲90%的戰鬥 說來也巧,《機械戰警》當年也刪減了部分色情暴力內容,才勉強湊了個R級,不然根本沒法在市面上傳播。Paul Verhoeven很喜歡夸張的視覺暴力,他電影里的角色要麼不死,一死就死得非常難看,感官上有點獵奇惡心。 很多影評人批判Paul Verhoeven搞剝削電影,說他在作品裡夾帶私貨,濫用色情暴力,宣揚軍國主義。 對此我很疑惑:到底是一部把暴力小心包裝起來的暴力題材電影更危險?還是一部把暴力完全裸露出來的暴力題材電影更危險?我覺得是前者,因為這類作品往往會避重就輕,用價值觀念和倫理道德的遮羞布,把現實中的暴力行為差分化、浪漫化。 就好像你在二戰題材射擊遊戲里殺再多的人,都比不上一部《辛德勒的名單》帶來的意識形態震撼。 《機械戰警:暴戾都市》里的壞蛋,要麼足夠惡劣,要麼足夠愚蠢,可能愚蠢會更多一些,這很契合原著電影幽默辛辣的劇本風格。遊戲里處處都是對資本主義社會秩序和商品拜物教的懟臉嘲諷——擊敗犯罪首腦的不是機械警察,而是效率至上的市場經濟。 人們常常忘記黑幫的本質是經濟組織,一旦合法的市場秩序出現真空地帶,就會有黑幫「幫忙」填補。如果情況逆轉,黑幫老大也可以化身企業精英,甚至高居廟堂。 第一部《機械戰警》的超越性在於,它解釋了底特律衰敗的根本原因。這座城市的繁榮,完全依賴於人們對於物質消費——尤其是汽車的過剩需求。80年代日本打破美國在汽車行業的壟斷地位之後,底特律的衰敗就已經註定。 遊戲里有段很直白的劇情,警察局長里德會在主線里強行插入一個加急任務,要你暫停手頭的重大刑事案件,先去幫市長女兒找一輛失竊的全新款藍色亮面漆SUX 6000四門城市轎車。在盤問線索的時候,連汽修店的老闆都吐槽你有點選擇性執法。 一顆永流傳 「創造需求」是貫穿整個「機械戰警」系列的關鍵暗線。原先,機械戰警只是OCP公司的一項副產品,往俗了講就給三角洲新城配套的高級物業保安。OCP的CEO老頭想要振興底特律,第一個想到的就是大搞房地產,還真是無巧不成書。 鏟掉舊城區和貧民窟,換上光鮮亮麗的高樓大廈。完工後,高昂的物質門檻自然會把低端人口趕出底特律城區;完工前,幾十萬建築工人的巨大需求本身就是新的商機。堪稱雙贏。 說了半天,沒看過電影原著的可能還不知道OCP是什麼。OCP是劇情里的底特律巨型企業,全名叫Omni Consumer Products,Omni是全面、全方位的意思,所以OCP直譯過來,大概就是通用消費商品公司。顧名思義,這家公司生產所有消費者需要的商品。 不過,OCP不怎麼規定消費者的身份,只要你給錢,那你就是消費者。它能賣你減肥藥,也能賣你軍用雙足機甲,就算沒有消費需求,也能主動替你創造能滿足的消費需求。 先別覺得我在夾帶私貨,原版《機械戰警》就這樣,《機械戰警:暴戾都市》只是把這種批判的調調拉長、加厚了而已。遊戲里有大量支線都涉及簡化的社會議題,即使是半人半機械的美國耶穌,遊走在程序和人情之間的正義典範,機械戰警也會有弄濕鞋子的時候。 法律到底外不外乎人情?沒想到這個從人類能在石頭上刻字時起就有的議題,居然一直延續到了這個人人「執法」的微博時代,更沒想到自己會在一個看起來就非常無腦的粉絲向遊戲評測里,嘗試和很多純粹只想扮演機械戰警打爆犯罪分子腦袋的玩家分享這件事。 我只能說,如果你是沖著當機械戰警來的,那麼你大機率會覺得很無聊。因為,這遊戲全流程大概也就10個小時出頭;Auto-9手槍的晶片改裝除了用來圓無限子彈的Bug外,沒有任何意義;RPG的升級加點系統非常淺顯,而且和半線性的關卡流程完全脫節。 遊戲不是沒做射爆之外的成長系統,但在單一的關卡和敵人面前,發揮空間實在有限。除了Auto-9的額外血腥特效和心理學解鎖的劇情選項外,其他升級不會對遊戲體驗有多少影響。戰鬥說好聽點是復古光槍街機風格,說難聽點就是劇情之間的調劑而已。 滿螢幕的爆頭血漿固然爽,但同樣的玩法重復10個小時,就算再好吃的番茄醬,也該配幾根薯條了。 不過,如果你想在Cos機械戰警之餘,體驗一下全身高度武器化,只剩一顆腦袋能質疑自己存在意義的底特律警官的執勤日常,那麼你來對地方了。活著本身就是一個復雜的議題,尤其是對一位底特律警察來說,賽博不賽博的倒是無所謂。 這是原著導演Paul Verhoeven的另一點個人特色——他很少把復雜問題簡單化。相反,他選擇徹底裝死,完全不去解答復雜的問題,隨便配點激昂的音樂趕緊結束,把穿過暴力色情帷幕的自主權交給觀眾,讓觀眾自行選擇是否面對現實的復雜。 現實是,無論墨菲殺死了多少罪魁禍首,他也很難再以完全物化的身份,找回自己的社會定位。 《機械戰警》在Peter Weller的微笑中戛然而止,《星河艦隊》也一樣。明明死了那麼多人,最大的核心矛盾也從未解決,但人們卻一團喜慶地認定一切都會變好。尤其是配上導演慣用的新聞聯播式結尾,這種敷衍的感覺就更明顯了。 雖然你確實能在《機械戰警:暴戾都市》里,用無可匹敵的暴力手段,改變一部分身邊人的命運,但本作劇情夾在二代和三代之間……所以,該發生的事情,最終還是會發生。 看來,世上從來沒有虛假的希望,只有必要的希望。 當然,講大道理的前提永遠是孩子愛看。如果你喜歡Paul Verhoeven式的扭曲幽默感,那麼《機械戰警:暴戾都市》還是挺值得一試的。這遊戲的不少主線演出和箱庭地圖的小支線都有神來之筆,遠不只是單純的致敬而已。 還是不會走樓梯 雖然整體篇幅有限,但本作的支線設計水平我認為遠超走量時代的貝塞斯達,甚至有那麼一兩個靈光乍現的瞬間,還能品出一絲黑曜石的神韻。講真,除了沒有網狀敘事之外,這遊戲痞里痞氣的基調,真的很像低配版《天外世界》。 把有限的開發資源用在最關鍵的劇情演出和畫面打磨上,無疑是非常明智的選擇。 《機械戰警:暴戾都市》是一個完全把預算寫在臉上的遊戲,人物的動捕技術和場景的細致程度,堪稱陰陽兩隔。我懷疑製作組哪怕只在人物建模上面多花一分錢,這遊戲都會咣的一聲胎死腹中,但幾個小規模的室外箱庭卻精細得跟無限火力一樣。 尤其是本作在復雜環境下的建模和光影,其層次之豐富,效果之寫實,簡直顛覆了我對遊戲工業的技術認知。如果你和我一樣,對虛幻引擎5的技術大餅早有耳聞,但一直沒什麼實感,那麼不妨買個遊戲體驗一下。 文字很難描述這種具象的真實感,我只知道要是按老方法來,場景美術肯定會肝硬化。雖然本作的畫面遠算不上冠絕業界,但考慮到幾十秒就能滾完的製作組名單,目前的成品效果已經堪稱工業奇跡了——就算有Epic全程在旁邊餵奶,能效比仍然高得嚇人。 9月底,國內的飛燕群島工作室也用虛幻引擎5做了個試玩Demo,場景的靜態表現同樣非常寫實,證明這是一項有望展開的技術。 當然,代價也是有的。本作復雜場景的材質加載會有明顯的延遲感,讀圖完成的一瞬間,你可以看到這個數字世界從腳下不斷衍生。前期場景簡單時尚可接受,到流程中段出現大量可破壞的場景和機械敵人之後,遊戲的性能表現會有明顯下滑。 NVIDIA GeForce RTX 3070顯卡,2K特效全高,幀數會跌到45幀上下,玩是能玩 某些可破壞場景的復雜程度簡直喪心病狂,打起來滿螢幕都是飛舞的碎塊和雜物,視覺效果真的非常震撼,但如果不用機械戰警自帶的掃描,我根本連敵人在哪兒都看不清。這一系列的炫技更像是一次以小博大的虛幻引擎5項目展示,而不是一款純粹的遊戲。 但就像開頭的定調所述,即便《機械戰警:暴戾都市》的玩法真做成一坨屎,它仍然是一款合格的粉絲向遊戲。和Paul Verhoeven一樣,開發商Teyon把有限的發揮空間放在了該放的地方,雖然成品的玩法規格有限,但所有系統都緊緊扣住了系列電影的經典設定。 甚至連這種不上不下的奇怪定位,也和初代《機械戰警》很像——你說這遊戲很垃圾吧,它確有妙到毫巔的地方,但跟一線大廠做出來的IP改編作品相比,《機械戰警:暴戾都市》又是一款徹頭徹尾的邪典作品,邪門程度更勝工作室之前出品的《終結者:反抗軍》。 上一個莫名其妙冒出來的波蘭野路子,我還記得很清楚,叫CDPR。 來源:3DMGAME

《機械戰警暴戾都市》哪些平台發售?登陸平台分享

機械戰警暴戾都市登陸平台分享 機械戰警暴戾都市將登錄平台包括PC、PS5和Xbox Series X / S。 其中ps5版本容量大小如下: · PS5版預載文件大小:39.742GB (版本1.001.000) · PS5 標准版 預載時間:10月31日下午5點 解鎖時間:11月2日下午5點 · PS5 亞歷克斯·墨菲版(提前兩日解鎖) 預載時間:10月29日下午5點 解鎖時間:10月31日下午5點 來源:遊俠網

《機械戰警暴戾都市》故事宣傳片 半機械警察執法

第一人稱射擊遊戲《機械戰警:暴戾都市》公布了故事宣傳片,本作將於11月3日正式發售。 宣傳片: 成為標志性的半人半機械英雄警察,努力為犯罪猖獗且危險的舊底特律帶來正義。使用強大的 Auto-9 或其餘二十種武器,在這場一觸即發的第一人稱冒險中根除罪犯。你強大的機械力量與神經機械能力讓你成為了在維護法律方面最為高效的的警察,而這些能力還可隨著劇情的推進進一步升級。 視頻畫面: 來源:遊俠網

《機械戰警:暴戾都市》故事預告 11月2日發售

今日(10月28日),第一人稱射擊遊戲《機械戰警:暴戾都市》故事預告公開,《機械戰警:暴戾都市》將於11月2日登陸PlayStation5、Xbox Series和PC(通過Steam和Epic Games Store)。 宣傳片: 在《機械戰警:暴戾都市》中,玩家將扮演經典科幻電影中的這位半機器人英雄,在底特律都市中執行正義。《機械戰警:暴戾都市》將加入第一部電影中的經典場景,比如玩家可以造訪警察局,還可以在遊戲中破獲案件。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《機械戰警:暴戾都市》Xbox合作夥伴預覽會新視頻

發行商Nacon和開發商Teyon發布了第一人稱射擊遊戲《機械戰警暴戾都市》(RoboCop: Rogue City)的新預告片,名為「It Seems There Will Be Trouble」。 預告片描述如下:「歡迎來到底特律;這座城市瀕臨廢墟,犯罪猖獗,人們為殘羹剩飯而戰,其他人卻過著奢華的生活。為了恢復秩序,底特律警察局的控制權交給了 Omni 消費品公司。你就是那個解決方案,機械戰警,一個負責保護城市的機器人。」 《機械戰警暴戾都市》將於 11 月 2 日登陸 PlayStation 5、Xbox Series 和 PC(通過 STEAM 和 Epic Games Store )。 《機械戰警暴戾都市》Xbox新預告片 視頻截圖 ...

發售前突然變卦 《機械戰警暴戾都市》NS版被取消

在給外媒Gematsu的一份聲明中,發行商Nacon證實:「目前我們沒有任何發布任天堂Switch版本的計劃。」 《機械戰警暴戾都市》是一款第一人稱射擊遊戲,在遊戲中玩家將成為傳奇的半人半機器的警察英雄,把正義帶到危險且犯罪橫行的底特律的街道。 來源:遊民星空

Nacon確認《機械戰警暴戾都市》NS版取消發行

任天堂官方日前證實第一人稱射擊遊戲《機械戰警暴戾都市》(Robocop: Rogue City)不會登陸Switch平台。 雖然早些時候的消息顯示Switch被列入了該遊戲發行的平台列表中,但現在情況有所變化。 昨天有報導(由 Nintendolife 提供)稱,該遊戲的 Facebook 官方頁面否認有任何 Switch版本發行計劃。 另一網站TechRaptor聯系了發行商Nacon以證實這一傳言, Nacon 發言人回應:「目前我們還沒有任何關於Switch版本的發行計劃。」 《機械戰警暴戾都市》將於2023年11月2日登陸Xbox Series X bbbbs、PlayStation 5和PC平台。遊戲由Teyon開發的,他們曾開發過《終結者反抗軍》。 來源:3DMGAME

第2部電影後續劇情《機械戰警暴戾都市》新預告

經典電影《機械戰警》系列的粉絲們有福了!即將推出的遊戲《機械戰警:暴戾都市》公開了全新的總覽介紹視頻,對於遊戲的故事背景和主要玩法進行講解。 《機械戰警:暴戾都市》預告: 《機械戰警:暴戾都市》故事背景設置在第二部電影之後,底特律市因一位新的犯罪首領而陷入混亂。警察們神秘失蹤,當地幫派肆虐,而名為「死後計劃」的黑暗項目正在秘密醞釀。玩家將迎來一個全新的冒險,與熟悉的角色和地點相遇,甚至還能親眼見到彼得·威勒重新扮演機械戰警的角色,參與許多電影場景和互動對話,為遊戲增添了更多的真實感。 在《機械戰警:暴戾都市》中,玩家不僅可以通過使用槍枝進行爆破式行動,還可以依靠調查技巧和內置掃描器來尋找證據,解決警方的調查,將罪犯繩之以法。遊戲中的選擇將影響玩家在主線任務和眾多支線任務中決定市民的命運,給予玩家在遊戲中的決策以重要性。 除了常規的警用武器,玩家還可以升級自己的機械能力,以適應自己的遊戲風格。玩家可以利用敵人的武器或環境來對抗最危險的殺手,以火攻火,進一步增強遊戲的戰鬥體驗。 《機械戰警:暴戾都市》將於11月2日發售。 來源:3DMGAME

《機械戰警暴戾都市》遊戲新預告「選擇重要」公布

今日(10月10日),Nacon官方公布了《機械戰警:暴戾都市(RoboCop: Rogue City)》遊戲的新預告「選擇重要」,目前試玩版本已開放下載。遊戲將於11月2日正式發售。 【游俠網】《機械戰警暴戾都市》新預告「選擇重要」公布 在遊戲中,玩家將扮演科幻經典電影《機械戰警》中的主角,以半機器人的身份在底特律都市中執行正義。本作將重現首部電影中的經典場景。比如玩家可以參觀警察局,還可以解決案件。 玩家強大的機械力量與神經能力還可以讓自己成為在維護法律方面最為高效的警察,而這些能力還將跟隨著劇情的推進一步步升級完善。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《機械戰警暴戾都市》有什麼特色內容

《機械戰警:暴戾都市(RoboCop:Rogue City)》是一款非常有趣的第一人稱單人動作射擊遊戲,而遊戲的特色內容也有很多,首先是使用強大的 Auto-9 或其餘二十種武器,在這場一觸即發的第一人稱冒險中根除罪犯。 機械戰警暴戾都市有什麼特色內容 以任何必要的手段維護法律: 使用強大的 Auto-9 或其餘二十種武器,在這場一觸即發的第一人稱冒險中根除罪犯。你強大的機械力量與神經機械能力讓你成為了在維護法律方面最為高效的的警察,而這些能力還可隨著劇情的推進進一步升級。 完成首要指令的方式由你自行決定: 探索開放區域,憑自己內心的正義感完成目標。作為一名警察,尋找證據、盤問目擊者以及維持公共秩序只是你日常工作的一部分。但不要輕易做出抉擇:你的選擇將決定市民的命運與自己任務的結局。 《機械戰警》世界中的原創故事: 底特律城發生了一系列的犯罪事件,一名新的敵人正威脅著公共秩序。你的調查將帶領你深入一個神秘項目的核心,讓你細細品味一段發生於《機械戰警 2》與《機械戰警 3》之間的原創故事。探索機械戰警世界中的標志性地點,並與其中的老面孔相見。原版電影主演 Peter Weller 甚至重回崗位,為我們的賽博警察獻聲。 來源:3DMGAME

《機械戰警暴戾都市》需要什麼配置

《機械戰警:暴戾都市(RoboCop:Rogue City)》是一款非常有趣的第一人稱單人動作射擊遊戲,而遊戲的畫面表現非常不錯,需要的配置要求也不算高,CPU最低只需要英特爾的酷睿i7-4790處理器或者AMD的Ryzen 5 2600處理器。 機械戰警暴戾都市需要什麼配置 最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows 10 處理器: Intel Core i7-4790 or Ryzen 5 2600 內存: 16 GB RAM 顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1650, 4 GB...

《機械戰警:暴戾都市》推遲至11月2日發售

開發商 Teyon 和發行商 Nacon 宣布,《機械戰警:暴戾都市》的發售將從原定 9 月份的發行窗口推遲。該遊戲現已定於 11 月 2 日發行。知名爆料者Shinobi602在推特上發布這一消息。 開發商和發行商都沒有確認推遲的原因,在前幾天舉行的2023未來遊戲展上,這款遊戲還展示了全新的預告片。 《機械戰警:暴戾都市》將玩家帶到犯罪橫行的底特律的未來街道。玩家將扮演同名英雄角色,使用機械戰警的標志性手槍調查令人發指的罪行並擊斃惡棍。 新的11月發行日期實際上是這款遊戲第二次被推遲,第一次是在3月份宣布的,將遊戲的發行時間從6月推遲到9月。 來源:3DMGAME

避開星空?《機械戰警》新作宣布跳票至11月發售

雖然開發商和發行商都暫未透露跳票的任何原因,但不少人推測可能是在避開9月的另一款熱門大作《星空》。 《機械戰警暴戾都市》將登錄PC PS5和XSX|S平台。遊戲中玩家將成為標志性的半人半機械英雄警察,努力為犯罪猖獗且危險的舊底特律帶來正義。 劇情介紹: 底特律城發生了一系列的犯罪事件,一名新的敵人正威脅著公共秩序。你的調查將帶領你深入一個神秘項目的核心,讓你細細品味一段發生於《機械戰警2》與《機械戰警3》之間的原創故事。探索機械戰警世界中的標志性地點,並與其中的老面孔相見。原版電影主演 Peter Weller 甚至重回崗位,為我們的賽博警察獻聲。 來源:遊民星空

《機械戰警》新作開場16分鍾實機:爆射罪犯不手軟

視頻觀看: Steam商店地址>>> 本作由Teyon工作室負責製作,Nacon負責發行。預計將於2023年9月發售,登陸PC、PS5、Xbox Series X|S平台。 成為標志性的半人半機械英雄警察,嘗試把正義帶到犯罪猖獗的危險底特律舊城。依靠你值得信賴的Auto-9手槍、工業製造的力量、多年的警隊經驗和各種工具,與想要摧毀你的家鄉城市的勢力戰鬥,以全新的第一人稱視角,體驗追尋真相的爆炸性過程。你有權自行決定如何完成主要指令,但隨著劇情的展開,你要謹慎行事,因為這里的腐敗和貪婪沒有下限。 視頻畫面: 來源:遊民星空

FPS遊戲《機械戰警暴戾都市》​公布全新預告

德國科隆展期間,射擊遊戲《機械戰警:暴戾都市》帶來了最新預告片。遊戲將於2023年9月發售。登陸PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台。 《機械戰警:暴戾都市》科隆預告: 《機械戰警:暴戾都市》是一款以科幻動作電影《機械戰警》為背景的遊戲。在這個遊戲中,玩家將扮演飾演警察機器人RoboCop,以保護城市免受罪惡勢力的侵害。遊戲採用第一人稱射擊的方式,玩家將體驗到緊張刺激的戰鬥,使用高科技武器和機械身體的優勢來打擊罪犯。 最新的預告片為玩家展示了遊戲的玩法和場景。玩家將在底特律的犯罪肆虐街頭執行任務,追捕罪犯,解決各種犯罪事件。 《機械戰警:暴戾都市》將在PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台上推出,為喜愛科幻和動作遊戲的玩家帶來一場充滿刺激和動感的體驗。跟隨RoboCop的腳步,為舊底特律帶來正義吧! 來源:3DMGAME

8月23日公布《機械戰警暴戾都市》新預告

在備受期待的科幻動作遊戲《機械戰警:暴戾都市》的開發過程中,Teyon Games開發團隊今天正式公開了一張全新的遊戲截圖。 這張截圖展示了遊戲中一個令人印象深刻的場景,展現了未來都市中充滿科技感和暴力沖突的景象。細節精緻的小巷中,機器戰警正與犯罪分子進行槍戰。 另外,未來遊戲展官方社交媒體也發布消息,確定將於8月23日的活動上帶來《機械戰警:暴戾都市》的最新預告片。 《機械戰警:暴戾都市》是一款由Teyon Games開發製作,Nacon負責發行的遊戲。該遊戲靈感來源於備受喜愛的《機械戰警》電影系列,將帶玩家們進入一個充滿犯罪和腐敗的未來都市,扮演一名強大的機器戰警,維護正義與秩序。 《機械戰警:暴戾都市》將於9月發售。 來源:3DMGAME

《機械戰警暴戾都市》新實機演示 遊戲含多個結局

IGN今日公開了一段《機械戰警:暴戾都市》的最新實機演示,遊戲確認將於 2023 年 9 月登錄 PS5、Xbox Series X/S 以及 PC。 -遊戲背景設定在《機械戰警2》與《機械戰警3》之間 -20~30小時的單人戰役,包含多個結局 -擁有支線任務、對話樹以及和平主義選擇 -進行調查,尋找線索,進行逮捕 -升級護甲、戰鬥等能力 歡迎來到底特律,這里犯罪猖獗,城市處於毀滅的邊緣,有人為殘羹冷炙而戰,而有人卻過著驕奢淫逸的生活。底特律警察局的控制權交給了 Omni 消費公司試圖恢復秩序,而你將成為標志性的半人半機械英雄警察,嘗試把正義帶到犯罪猖獗的危險底特律舊城。 來源:遊俠網

《機械戰警暴戾都市》15分鍾實機 9月份發售

今日(6月6日),FPS遊戲《機械戰警:暴戾都市》公布15分鍾實機演示,《機械戰警:暴戾都市》預計2023年9月發售,登陸PC、PS和Xbox,Switch版發售日未定。 實機演示: 成為標志性的半人半機械英雄警察,嘗試把正義帶到犯罪猖獗的危險底特律舊城。依靠你值得信賴的Auto-9手槍、工業製造的力量、多年的警隊經驗和各種工具,與想要摧毀你的家鄉城市的勢力戰鬥,以全新的第一人稱視角,體驗追尋真相的爆炸性過程。你有權自行決定如何完成主要指令,但隨著劇情的展開,你要謹慎行事,因為這里的腐敗和貪婪沒有下限。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

半機械英雄《機械戰警暴戾都市》新實機演示公開

由 Nacon 製作的第一人稱射擊遊戲《機械戰警暴戾都市》公開了新的實機演示,本作將登陸 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S,具體發售時間未知。 歡迎來到底特律,這里犯罪猖獗,城市處於毀滅的邊緣,有人為殘羹冷炙而戰,而有人卻過著驕奢淫逸的生活。底特律警察局的控制權交給了 Omni 消費公司試圖恢復秩序,而你將成為標志性的半人半機械英雄警察,嘗試把正義帶到犯罪猖獗的危險底特律舊城。 來源:遊俠網

《機械戰警暴戾都市》公布玩法預告延期至9月上市

在今天(3月10日)的Nacon Connect直播活動上,該公司帶來了《機械戰警暴戾都市》的最新視頻,視頻首次對外展示了遊戲的玩法,一起來看看吧。 《機械戰警暴戾都市》玩法預告: 成為標志性的半人半機械英雄警察,嘗試把正義帶到犯罪猖獗的危險底特律舊城。依靠你值得信賴的Auto-9手槍、工業製造的力量、多年的警隊經驗和各種工具,與想要摧毀你的家鄉城市的勢力戰鬥,以全新的第一人稱視角,體驗追尋真相的爆炸性過程。你有權自行決定如何完成主要指令,但隨著劇情的展開,你要謹慎行事,因為這里的腐敗和貪婪沒有下限。 做好准備……保護無辜市民,捍衛法律 《機械戰警暴戾都市》預計2023年9月發售,登陸PC、PS和Xbox,Switch版發售日未定。 來源:3DMGAME

《機械戰警》新作包裝盒公開 預計年內發售

遊戲介紹: 成為標志性的半人半機械英雄警察,嘗試把正義帶到犯罪猖獗的危險底特律舊城。依靠你值得信賴的Auto-9手槍、工業製造的力量、多年的警隊經驗和各種工具,與想要摧毀你的家鄉城市的勢力戰鬥,以全新的第一人稱視角,體驗追尋真相的爆炸性過程。你有權自行決定如何完成主要指令,但隨著劇情的展開,你要謹慎行事,因為這里的腐敗和貪婪沒有下限。 做好准備…… 保護無辜市民,捍衛法律 來源:遊民星空

GSC: MODEROID系列 機械戰警 CG彩色原型圖

作品名 機器戰警3 商品名 MODEROID 機器戰警 出自電影《機器戰警3》,「機器戰警」於MODEROID系列中化身為組裝模型! 配件含Auto 9手槍,噴射背包也製成模型! 來源:78動漫

HotToys 新品 1/6 壓鑄系列 電影 機械戰警3 機械戰警 可動人偶

1/6 壓鑄系列 電影 機械戰警3 機械戰警 可動人偶 特別版 「Drop the gun, you are under arrest!」這句經典電影對白,出自風靡80年代的美國科幻動作片《機械戰警》,其後推出了續集、電視劇、遊戲和漫畫等,可見它的影響力非同一般 。而明年,正是劃時代科幻動作電影《機械戰警3》上映30周年。Hot Toys特別於夏日盛典2022強勢推出《機械戰警3》機械戰警1:6比例合金珍藏人偶!電影的設定在未來,主角是剛剛才調職的男警員墨菲,在與搭擋深入犯罪分子基地的過程中被射殺身亡,後來墨菲的遺體被大企業-全消費產品公司(Omni Consumer Products,OCP)回收、並將他改造成半人半機械的「機械戰警」。Hot Toys第一款《機械戰警3》人偶於2007年發布,現為紀念《機械戰警3》上映將近30周年,特別以合金素材、更精確的裝甲比例及高可動性重塑機械戰警1:6比例合金珍藏人偶!新版的機械戰警採用合金素材製作,既能在骨骼關節方面作出全面強化,同時大幅度升級金屬和重量質感,還原上全套炫彩金屬藍色裝甲,在不同光射下反射不同色澤,還原電影造型中無與倫比的視覺質感;裝甲的細節設計還包括: 右大腿的外甲可以打開,重現招牌拔槍姿勢、左手臂可替換上多功能手臂炮和飛彈特效配件,以及可於背部裝上第三集的專屬飛行噴射背包,背包上細致飾有引擎與機械細節,連系至手臂位置作操作配關節調節角度。除此之外,在頭雕的設計上更為細致,機械戰警的頭盔頭雕附有四個可替換的下半臉部的配件。隨人偶更配有一把合金手槍、一把手槍、多對不同造型手掌與一個人偶地台。*特別版配件: 戰損胸甲以上人偶特別版只限於Hot Toys天貓官方旗艦店及永發商城預定:7月29日10:00 會員優先預定,7月30日至8月02日 公開預定。*上述日期內預定特別版人偶,可獲得該款人偶的特別版配件一個非特別版由8月03日起於Hot Toys天貓官方旗艦店及官方總代理永發玩具精品行接受顧客公開預定,截止預定日期以實際公布為准。 《機械戰警3》機械戰警1:6比例合金珍藏人偶(特別版)「Drop the...

《機械戰警 暴戾都市》首個實機預告公開,2023年6月發售

《機械戰警》題材新作——《機械戰警 暴戾街區》在今日公布了首個實機預告,本作是一款第一人稱射擊遊戲,由《終結者:反抗軍》的開發商 Teyon 負責製作,預計 2023 年 6 月登陸 PC、PS5、Xbox Series X|S 和 Switch。 值得注意的是,本作的發行商 Nacon 宣布,《機械戰警》原版電影演員 Peter Weller 將為遊戲角色配音。 視頻截圖 來源:遊戲時光

《機械戰警:暴戾都市》公開首個預告明年六月發售

在今天的Nacon遊戲展示中,第一人稱射擊遊戲《機械戰警:暴戾都市》公布了首部宣傳片,片中完美還原了1987年的經典機械戰警,好奇的大家們來看看吧。 《機械戰警:暴戾都市(RoboCop: Rogue City)》由開發商Teyon和NACON於2021年年中立項,從預告片來看,Teyon沒有辜負這一影史經典角色,成功將老版機械戰警「墨菲」與現代遊戲機制相結合。 在《機械戰警》電影中,主角墨菲是底特律的一個普通警察,既沒有非凡身手、也沒有高超技術。再一次出勤中,墨菲被一夥暴徒開槍打死,從此他的人生軌跡改變了。底特律的科學家沒能救活他的身體,卻能將他的頭腦和機械完美地合二為一。自此墨菲成了一個有著人類頭腦和機械身體的機械警察,這就是影史經典角色「機械戰警」的由來。 在宣傳片中,玩家所扮演的機械戰警,將潛入工業建築;幕後毒品窩點;黑暗犯罪小巷以及公司辦公室。此外,在宣傳片最後,演員彼得·韋勒(Peter Weller)將在新遊戲中重新扮演機械戰警的角色。韋勒是影版《機械戰警》和《機械戰警2》的主演,之前他還涉足了機械戰警的遊戲配音工作,例如《真人快打11》,但韋勒在《機械戰警:暴戾都市》中的角色絕對最接近原版。 《機械戰警:暴戾都市》將於2023年6月發售,登錄平台包括PC、PS5和Xbox Series X / S以及Nintendo Switch。 更多預告截圖 來源:遊俠網

《機械戰警:暴戾都市》明年6月登陸各大平台

發行商Nacon和開發商Teyon宣布,《機械戰警:暴戾都市》(RoboCop: Rogue City)將於2023年6月面向PlayStation 5、Xbox Series、Switch和PC平台(通過Steam和Epic Games Store)發行。 關於這款遊戲 成為標志性的半人半機械英雄警察,嘗試把正義帶到犯罪猖獗的危險底特律舊城。依靠你值得信賴的Auto-9手槍、工業製造的力量、多年的警隊經驗和各種工具,與想要摧毀你的家鄉城市的勢力戰鬥,以全新的第一人稱視角,體驗追尋真相的爆炸性過程。你有權自行決定如何完成主要指令,但隨著劇情的展開,你要謹慎行事,因為這里的腐敗和貪婪沒有下限。 做好准備…… 保護無辜市民,捍衛法律 《機械戰警:暴戾都市》實機內容預告 視頻截圖 來源:3DMGAME

熱血沸騰《堡壘之夜》聯動經典科幻電影《機械戰警》

伴隨著《星球大戰》跨界活動的結束,《堡壘之夜》再次聯動經典IP。這一次遊戲聯動經典科幻電影《機械戰警》,玩家將可以扮演戰警「墨菲」加入戰鬥,感興趣的玩家來看看吧。 《堡壘之夜》之所以被稱為聯動之神,源自於其靈活使用不同的智慧財產權進行交叉聯動。事實上,這已經成為該遊戲的特點,越來越多經典影視劇角色在遊戲中大放異彩。 【游俠網】《堡壘之夜》聯動《機械戰警》預告 在《機械戰警》電影中,墨菲是底特律的一個普通警察,既沒有非凡身手、也沒有高超技術。再一次出勤中,墨菲被一夥暴徒開槍打死,從此他的人生軌跡改變了。底特律的科學家沒能救活他的身體,卻能將他的頭腦和機械完美地合二為一。自此墨菲成了一個有著人類頭腦和機械身體的機械警察,這也就是影史經典角色的由來。 好消息是,聯動的角色是1987年的經典機械戰警,而不是14年復刻版本。整合包包括被當作礦鎬ED-209機器人手臂、一個特殊表情以及可騎乘的ED-209。 更多視頻截圖 來源:遊俠網

經典科幻角色機械戰警現已加入《堡壘之夜》

80 年代的經典科幻電影角色機械戰警「Robocop」帶著以最可怕的敵人之一 ED-209 為主題的外觀物品進入了大逃殺。他將雙足機器的斷腿用作可互換的背飾和鎬,他還擁有一個騎在迷你版的機器人上的表情。 「機械戰警」捆綁包中的完整內容列表: · LEG-209 鎬 · LEG-209 背包 *如果一起購買,該物品可以在比賽中互換使用 · Lil' ED-209 表情 來源:3DMGAME