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全世界最強壯的男人,選擇在拳台上了結恩怨

2022年3月19日,一場拳擊比賽在杜拜舉辦。一名選手是來自英國的「野獸」艾迪·霍爾,身高1米88。另一名則是來自冰島的「雷神」哈弗波·尤利爾斯·比昂森,身高2米05。二人賽前稱重的體重總和約為294公斤,因此這場比賽也被稱為「最重量級的拳賽」。雖然充滿噱頭,但參賽雙方均不是職業拳擊手,而是職業大力士。在立於拳台之前,兩人在大力士的擂台其實已經較勁很多年了,舉辦拳賽的契機也正是他倆多年的恩怨。 「野獸」艾迪·霍爾 艾迪·霍爾於1988年1月15日出生,十幾歲時的他就已經展現出在運動方面的天賦,成為校泳隊的一員。但後來遭受家庭變故的他受不了打擊,沾染了菸酒等惡習,長久下來,他不止被踢出了泳隊,還被就讀的學校開除。青春本應是人生中最豐富多彩的時期,在艾迪·霍爾這里卻成了至暗時刻。被學校開除的他只得接受家庭輔導,由於缺少溝通的對象還使他患上了焦慮症、抑鬱症。 好在艾迪·霍爾沒有一直消沉下去,他最終下決心做出改變,當時霍爾給自己設立的目標就是成為施瓦辛格那樣的健美先生。他努力訓練,也參加過一些健美比賽,但隨著成長他發現自己的形體並不適合健美,但練出來的肌肉終究不是擺設,艾迪·霍爾轉換思路,開始專注力量訓練,決心在這片領域闖出名堂。 2010年,報名參加英格蘭大力士精英錦標賽的戴夫·米爾(Dave Meer)因傷退賽,這位大力士推薦了一位替補選手,正是艾迪·霍爾。時年22歲的艾迪·霍爾一戰成名,在多個項目的角逐中以半分的優勢獲得了那屆英格蘭大力士精英錦標賽的冠軍。之後的他依舊嚴格控制飲食,每周保證在健身房訓練15小時,於是他又獲得了2011年英格蘭大力士精英錦標賽冠軍,在接受采訪時年輕的艾迪·霍爾表示「自己的下一個目標是世界冠軍,但我現在的頭銜還不夠格入選,因此我希望參加更多賽事或者被邀請。」 此後兩年艾迪·霍爾先後參與了在墨爾本舉辦的巨人現場賽以及歐洲大力王競賽,隨著賽事等級的提升,競爭也更加激烈,這使得艾迪·霍爾沒能獲得頭部名次。但好在此時的他已經刷夠了經驗,成功得到邀約,參與了2014年的世界大力王競賽,當年進入決賽的艾迪·霍爾最終獲得了第六名的成績。 接下來的紀念艾迪·霍爾一直在朝著「世界最強男」的稱號努力。他在2015年的世界大力王競賽獲得第四名。2017年的艾迪·霍爾則獲得冠軍(當年的第二名是比昂森),此時的他兌現了當初的承諾。不過艾迪·霍爾獲得冠軍宣布出於對健康的考量,自己將退出之後的世界大力王競賽。 除了綜合項目的大力士比賽,艾迪·霍爾也在多個單項領域有著不俗的實力,其中最具統治力的應該就是硬拉(也稱「硬舉」)。2015年6月,艾迪·霍爾參加阿諾大力士經典賽,在偶像阿諾·施瓦辛格的目睹下,以462公斤的成績創下當時的世界紀錄。 之後的幾年里包括艾迪·霍爾在內的大力士多次刷新著硬拉的記錄,其中就包括哈弗波·尤利爾斯·比昂森。截至2019年,該項記錄被比昂森打破——474 公斤。 2016年7月,他在世界硬拉錦標賽中刷新世界紀錄,完成了500公斤的傳統硬拉(和之前提到的硬拉不算同種項目)。當艾迪·霍爾提起槓鈴維持站立時,他的左鼻孔就開始流血,放下槓鈴的一瞬間,他只能單膝跪地,團隊和醫護人員很快就沖向了霍爾。毫無疑問,艾迪·霍爾在創造500公斤傳統硬拉記錄的同時也給自己的身體帶來很大傷害。 據艾迪·霍爾本人說,賽後的好幾天里他都有視力受損的症狀,那種感覺就像直視電焊後視野里有個盲圈一樣,除此之外他還出現了嚴重的腦震盪以及記憶力減退現象,而且身體的好幾個孔都在流血……「這是一次非常危險的經歷,從後果來看對健康並不會,但這一切都是值得的。」 艾迪·霍爾創造的500公斤傳統硬拉記錄並沒有輕易被打破,在之後的三年時間里他一直是該領域的唯一統治者,直到哈弗波·尤利爾斯·比昂森在2020年完成501公斤的傳統硬拉才打破了這項紀錄。沒錯,又是他——比昂森——艾迪·霍爾的一生之敵。 「雷神」比昂森 哈弗波·尤利爾斯·比昂森於1988年11月26日生於冰島,與艾迪·霍爾算是同歲。相比艾迪·霍爾,大家可能更熟悉哈弗波·尤利爾斯·比昂森,畢竟他在《權力的遊戲》中飾演魔山,這段演出經歷也令不少人直接稱其為「冰島魔山」。 受強大的遺傳基因影響,比昂森打小就顯現出不俗的身體素質,成年之前比昂森的身高就突破了2.03米,也因此很早就打算走上職業運動員的道路。於2004年進入比達比歷籃球俱樂部,擔任中鋒,那時的比昂森16歲。2005年加入了冰島甲級聯賽的塞爾福斯籃球俱樂部,並經歷了10場比賽。 躋身甲級聯賽後的比昂森在獲得進一步提升前就遇到嚴重變故,在塞爾福斯籃球俱樂部服役期間他的腳踝骨折,需要進行手術。次年他轉會到KR men's籃球俱樂部,並加入冰島U-18國家隊(完成了8場比賽)。很不幸比昂森腳踝舊傷復發,這導致他幾乎錯過了2006-2007賽季。而接下來的2007·2008賽季,他又回到了塞爾福斯,並與隊友一起幫助俱樂部從甲級聯賽晉級至超級聯賽。但鑒於腳踝有傷,比昂森還是決定結束自己的籃球生涯。 比昂森能成為大力士是出於緣分。2008年,他在健身房遇到了冰島的大力士Magnús Ver Magnússon,這位前輩看出比昂森有潛力,於是鼓勵他如果有決心的話可以往這方面發展。經歷了兩年的訓練,年僅22歲的作為大力士正式出道,參加了2010年冰島力量競技賽(Strength athletics in Iceland),並獲得了比賽的第三名。 職業大力士時期的比昂森為了維持自身肌肉量,每天後會吃六頓飯。早上6個雞蛋、培根、麥片,接下來每兩小時都要吃牛排和米飯,並搭配一些蔬菜,有時候也會吃雞肉。那時的他不吃魚,因為魚對維持肌肉沒什麼幫助。 就排名來看,「成長」在比昂森身上似乎沒有明顯的體現,因為他獲得的冠軍頭銜實在太多了。自出道以來,比昂森參與了24種官方大力士比賽,並奪得不少賽事的冠軍。在役期間也頗具統治力,在「Europe's Strongest Man」、「Giants Live」、「Arnold Strongman Classic」、「Strongman Champions League」賽事中蟬聯冠軍。他和艾迪·霍爾一樣只獲得過一次「世界最強男」的稱號,那是在2018年,也就是敗於艾迪·霍爾之後的那一年。 此前提到艾迪·霍爾於2016年創造了硬拉465公斤的世界紀錄,這個記錄於次年被Jerry Pritchett以467公斤的重量打破。後來比昂森又在2018年、2019年分別以472公斤、474公斤的重量連續兩次刷新了記錄。 如果說這還只是間接的恩怨,那麼2020年比昂森挑戰501公斤的傳統硬拉則直接打破了艾迪·霍爾於2016年創造的500公斤世界紀錄則直接讓兩人「結下樑子」。二人在那時仿佛大力士界的瑜亮,而在二人分別退役後,他們也只能在其他領域一較高下了。 史上最重量級拳賽 艾迪·霍爾和比昂森在大力士項目中相互競爭多年,一個是英國最強,一個是冰島最強,二人的恩怨直至退役也沒有了結。如此噱頭自然蘊藏無限商機。 2020年11月,Core Sports宣布艾迪·霍爾與比昂森將舉辦一場拳擊比賽,地點在拉斯維加斯,時間是2021年9月,比賽的噱頭則是「史上最重量級拳賽」。 比昂森為了備戰,分別於2021年1月、5月參與了兩場表演賽,對手分別是業余拳手Steven Ward和Simon Vallily,兩場比賽皆以平局收場。 大家本以為2021年9月就能看到這場拳賽,不幸的是賽前傳出艾迪·霍爾二頭肌撕裂的消息,最終這場對決擱淺。不過比賽照舊舉行,地點改為杜拜,比昂森的對手則換成時年45歲的職業摔跤手德文·拉拉特(Devon Larratt) 。 德文·拉拉特雖然也是大塊頭,但畢竟上年紀了,在體能方面和比昂森有著不小差距。在第一回合尾聲,拉拉特挨了比昂森一記擺拳,隨後腳步踉蹌,裁判出於選手安全考慮叫停了比賽。至此,比昂森獲得拳擊出道以來的首勝。 就這樣,在二人正式交手之前比昂森仙伊布拿下了職業拳擊生涯的首勝,不少人把目光又聚焦在艾迪·霍爾身上,希望他傷愈後可以兌現之前的諾言,完成與比昂森的「史上最重量級拳賽」。二人的比賽最終敲定在2022年3月19日舉辦,或許是為了彌補之前的遺憾,雙方都不遺餘力地用自己的方式給這場對決造勢,官方也將二人的對決定為「泰坦級」,並為勝者製作了一條特殊的腰帶。 雙方約定勝者將有權讓敗者向自己指定的慈善機構捐款20萬美元,除此之外,二人還簽署一份協議,敗者要將勝者的名字紋在自己身上。這懲罰機制或許是向傑克·保羅與伍德利取的經。 比昂森在比賽前幾天和重量級拳王泰森·富里見面,兩人進行了一陣商業互吹,甚至談及以後一起訓練的可能性。采訪時比昂森還表示會像之前對陣拉拉特一樣在第一回合終結艾迪·霍爾。在自己的訓練Vlog里他也說:「我真不喜歡這個人(霍爾),我不想見到他。」 艾迪·霍爾則在賽前發布會向比昂森發難,先是站起來用垃圾話怒噴對方幾輪,隨後坐下繼續碎碎念,最終把比昂森說急了。不知道哥倆發布會前對沒對台詞,艾迪·霍爾貌似更傾向扮演一名惡人。 這次的對決如期而至,兩位主角入場。在裁判宣布比賽開始後直接開戰,雖然二人的技術與職業拳手相比顯得粗糙,但大開大合的打法很快就調動起現場觀眾的情緒。第一回合二人在交鋒中互有命中,但比昂森頻繁的右刺拳常能被霍爾搖閃躲過,艾迪·霍爾則因身高差距很難進入內圍。 第一回合誰也沒能擊倒對手。 第二回合剛開始艾迪·霍爾就來了個下馬威,躲過比昂森拳頭的瞬間用右手擊中比昂森面部,比昂森後退幾步才靠圍繩反彈維持站立。 同樣是第二回合,在距離結束還剩40多秒時候,比昂森左拳命中霍爾,霍爾順勢後撤。比昂森追擊,結果又被霍爾反擊成功,這次還被霍爾擊倒了。現場氣氛達到高潮。 比賽來到第三回合,本以為霍爾會繼續靠著反擊的打法主導戰局,但比昂森卻在這時換了打法。此前比昂森總是把刺拳和重擊分開,這導致刺拳被靈活的霍爾閃過,單發重拳則容易被反擊。比昂森的新戰術是One-Two拳,除了普通的左右組合拳,這招還能接在刺拳之後使出,霍爾顯然無法適應打擊節奏的變化,回合前段能看出霍爾更難摸到比昂森了,而在回合結束前比昂森的刺拳則引得霍爾右手回防,隨後用左手重拳將霍爾擊倒。 在之後的幾個回合里只出現了一次擊倒,在第六回合,還是比昂森用刺拳接後手拳將霍爾達到。雙方沒再更換戰術,身高臂展吃虧的霍爾選擇謹慎突圍,一遭到刺拳就後撤,一旦有空檔就是一記右手擺拳,但命中率不高。同樣,忌憚霍爾重拳的比昂森常與對手保持一定距離,貌似是想靠點數取勝,但刺拳的命中率也並不高。 兩名壯漢就在這種節奏中打滿了六個回合,最後比昂森拿下了除第二回合外的所有回合,靠一致判定獲勝。賽後比昂森主動上前和霍爾擁抱,並與他合影。霍爾沒了賽前炒作時的戾氣,又回到了以前憨厚的模樣,只不過從眼神里仿佛能看到些許不甘,他真的想再贏比昂森一次。 在打完這場比賽後,獲勝的比昂森表示並不反對來一場二番戰,並夸贊道:「安迪·霍爾想打二番戰也是應得的,今晚他打得很好。」安迪·霍爾也在一段視頻中向粉絲表示:「我的背上會多一個『雷神』的紋身,生活就是生活。」兩名退役大力士或許也在這場比賽中重燃了競技的激情,希望他們能在這片領域繼續有所發揮,能給粉絲和拳迷帶來更多「泰坦級」的對決。 來源:機核

外媒:「海王」傑森·莫瑪將加入《速度與激情10》,或出演反派

根據外媒 Hollywoodreporter 報導,曾出演《權力的遊戲》和 DC 電影宇宙《海王》的著名影星傑森·莫瑪或將加入《速度與激情10》中。 Hollywoodreporter 表示,傑森·莫瑪與范·迪塞爾和其他主演正在進行最後的談判,雖然劇情細節還沒有公布,但傑森·莫瑪可能是電影中的反派之一,環球影業對此不予置評。 《速度與激情10》再次又林詣彬擔任導演,米歇爾·羅德里格斯(Michelle Rodriguez)、泰爾斯·吉布森(tyreese Gibson)、克里斯·盧達克里斯·布里奇斯(Chris「Ludacris」Bridges)和宋康(Sung Kang)也將回歸第十部。查理茲·塞隆(Charlize Theron)在《速度與激情8》中首次亮相,並在《速度與激情9》中回歸,預計《速10》里也將繼續出演。 目前還不清楚還有誰會回歸將在今年春天開拍的《速度與激情10》,環球影業目前將這部電影定於2023年5月19日上映。另外在 IMDB 上我還看到了一張非常有趣的圖…… 莫瑪去年完成了《海王與失落王國》的拍攝,並將於今年晚些時候在 Netflix 推出的根據20世紀初的溫莎·麥凱(Winsor McCay)連環漫畫改編的史詩奇幻電影《沉睡國》(Slumberland)。 來源:機核

Netflix科幻劇集《三體》公布首批主演名單

根據多家外媒報導,改編自劉慈欣同名小說的 Netflix 科幻劇集《三體》確定了12位演員名單,包括約翰·艾德坡、約翰·C·布萊德利、周采芹、利亞姆·坎寧安、艾莎·岡薩雷斯、Jess Hong、瑪洛·凱麗、艾利克斯·夏普、沙莫·阿斯瑪尼、本尼迪克特·王、Sea Shimooka、Zine Tseng 等人。 此前,Netflix 版《三體》確認將由曾國祥擔任導演,《權力的遊戲》兩位編劇「2DB」戴維·貝尼奧夫、D·B·威斯負責劇本與監制,亞歷山大·伍則將加盟擔任編劇及監制,原作者劉慈欣和英文翻譯者劉宇昆任顧問製作人,布拉德·皮特的 Plan B Entertainment 同樣參與本片製作。 目前,Netflix 只公布了12位演員,但尚未公布各自對應的角色及具體拍攝時間,後續消息,敬請關注。 來源:機核

《權游》衍生劇集《龍之家族》放出首支先導預告

今晚,HBO Max《權力的遊戲》衍生劇集《龍之家族》放出了首支先導預告,該劇預計將於2022年登錄其流媒體平台。 《龍之家族》於2019年正式公布,故事劇本將根據喬治·R·R·馬丁於2018年出版的《血與火》改編而成,將講述《權游》正傳故事發生前,「龍家」坦格利安家族從「伊耿征服」到「伊耿·坦格利安三世統治結束」的故事。根據目前透露的角色名單,此次的劇集或將聚焦坦格利安家族的內部紛爭「血龍狂舞」。 《龍之家族》的劇本將由喬治·R·R·馬丁參與、萊恩·康道爾執筆,而先導集則將由此前執導過《權力的遊戲》正傳劇集的米格爾·薩普什尼克負責。卡司方面,艾瑪·達西將飾演雷妮拉·坦格利安,馬特·史密斯飾演戴蒙·坦格利安,帕迪·康斯戴恩飾演韋賽里斯·坦格利安一世,奧利維亞·庫克飾演阿莉森·海塔爾,瑞斯·伊凡斯飾演奧托·海塔爾,史蒂夫·圖森特則將飾演科利斯·瓦列利安。 《龍之家族》第一季共10集,預計將於2022年登錄 HBO Max 流媒體平台,敬請期待! 來源:機核

對談科幻作家慕明、雙翅目:想像文學的未來形態

何謂推想小說,當代文學又如何把推想作為一種方法?這一期,我們邀請到青年作家雙翅目、慕明,常駐嘉賓宗城,一起從具體案例出發,對談推想小說。 在這次分享中,宗城提出兩個核心問題:「科幻」文體為何遇到危機?對此,作為方法的「推想」又如何回應?雙翅目認為,真正好的幻想小說並非「點子文學」,而是要有較完整的推演,包括技術、社會、人性等層面。慕明則詮釋了「science」和「fiction」的流動性概念,並說明小說中思想體系的重要性。在本期分享中,雙翅目和慕明也聊了聊她們與科幻的故事,並且圍繞著科幻寫作的平台、資源、個人經驗以及這一代寫作者關心的議題,進行了補充討論。 【本期主持】 趙一靜:幕後的幽靈 【本期嘉賓】 雙翅目:科幻作家,喜愛理論與幻想的連續體,出版《公雞王子》《猞猁學派》 慕明:科幻作者/程式設計師,以小說搭橋,作品集《宛轉環》籌備中 宗城:小說和評論學徒/席地而坐發起者 Part1:何為推想小說 宗城:我們先從科幻文體的危機聊起。在劉慈欣的小說《三體》成為現象級作品後,科幻文學崛起成為一個主流判斷,但是在科幻小說家眼中,這一判斷未必成立。在在豆瓣閱讀前主編徐棲的文章《從科幻到推想小說的變與辯》,作者開頭就寫道:「被我們叫做「科幻小說」的文體,正處在一個危急關頭:再不進入主流話語中,它遲早要被遺忘和消亡。」為什麼科幻小說的文體會面對危機,作為方法提出的「推想」又如何回應這一問題? 雙翅目:大家在讀科幻小說時,會發現單純靠一個特別好的點子,也許能撐一個短篇小說。如果人物情節寫得好,也許能撐一個中篇小說。但是如果一個好的科幻作品要撐到長篇,它一定要根據這個點子做出一套比較完整的推演。這一套推演包括技術層面,或者社會層面,當然也可以包括人性層面,比如說《弗蘭肯斯坦》、《莫洛博士島》,哪怕像《格列佛游記》中的大人國、小人國,也是在諷刺當時的社會政治。換言之,科幻小說的推想性,如果撐到長篇的一個體量,都要有對點子本身的推想。 我們可以從一個很簡單的角度去理解科幻小說和推想小說的區別。科幻小說,一般可以從一個點子去判定;但推想小說不一定要有技術點,就像《使女的故事》,它不是一個技術點,反倒是社會和整個技術世界退化而構建的世界觀。為什麼要脫離科幻去聊推想,其中一個原因就是「點子文學」有它的問題:現在大家都說開腦洞,但什麼樣的腦洞算是真正的、原創性的腦洞?什麼樣的腦洞就是一個段子? 這件事其實不管是在文學、商業,還是視聽語言的一個大市場中,有些時候是不好判斷的。對於真正好的幻想小說,它的內核需要這種推想性。而對於科幻,比較早的科幻理論家達可·蘇恩文(Darko Suvin)受過西方馬克思主義影響,他提出了一個定義:科幻是新奇性加認知有效。新奇性可以理解為「點子文學」里所謂的點子。這個定義的適用性到現在也還比較強。認知有效這個詞來源於文學分析當中的認知疏離。但很有意思的是,達可·蘇恩文強調的認知有效,也就是說科幻小說構建的世界,一方面要疏離於我們現在的現實世界,另外一方面又要具有有效性,而不是全然破碎、崩塌的。所以在這樣的邏輯下,科幻小說本身就要求從一個點子出發,然後生成一個「可能世界」。黃金時代的作者基本上會以這樣一個思路去創作。 推想性小說,即speculative fiction,這個概念反倒是黃金時代的「三巨頭」之一海因萊因提出來的。他當時提出的一個背景就是冷戰時期。黃金時代的科幻作者中後期的創作,和新浪潮時期的科幻作者的早期創作是重疊的。所以,基本上70年代左右的時候,在美國或者說英美的科幻圈里面,黃金時代與新浪潮同時進行創作,既可以看到新浪潮作者有「點子文學」的那種感覺,也可以看到黃金時代的作者走向推想小說。 這個時候,海因萊因本身就比較擅長寫社會類小說,尤其是寫在各個流派上都很政治不正確的小說。他才會提出推想,注重思想實驗,也就是想撇開飽受詬病的「點子文學」的局限,去深入小說本身的結構性。結構性決定了推想類小說的質量,結構的完整性和審美特徵,決定推想類小說的藝術品質。 我們今天想分析的就是這種小說本身的內在結構。比如,以後會聊到的勒古恩,就會稱之為思想實驗。內在的結構既可以是對於社會體制的一個推想,像《1984》。當然,這種烏托邦類的小說基本上出現在現代性社會誕生以後。英國進入大航海時代,看到了其它不同的世界,在這樣的背景下才產生了去構想完整異世界的能力,而不完全是「普天之下,莫非王土」的構想。而另外一類對於「何為人」的異種的構想,從《弗蘭肯斯坦》開始就有。 從這兩個層面來說,當科幻經歷黃金時代,進入新浪潮的時候,大家已經不再強調「點子文學」,而強調推想的結構性和認知的審美。 後來,在賽博朋克,或者說新浪潮晚期時候,美國的後現代文學作家跟新浪潮的科幻作者有過一段不分彼此的文學交流。期間誕生了如文學方面的馮內古特(Kurt Vonnegut),科幻方面的迪克(Philip K. Dick),他們在文學和推想的先鋒性上都達到了比較極致的狀態。如今歐美文學有成熟的主流文學和類型文學的混合,但國內的情況不太一樣。什麼是推想,什麼是思想實驗,什麼是文學結構本身的審美特徵,國內對於這些才剛剛開始去討論和反思。 慕明:我是理工科出身的,所以我每次聽到科幻小說的時候,都有一個問題,我想知道科幻小說在讀者和聽眾心目中的定義到底是怎樣的。我覺得現在大家可能很多時候並不能從科學史的角度理解什麼是科學。科幻小說的英文是science fiction,直譯就是科學小說,所以我覺得可以先做兩個辨析,第一,什麼是science,科學,第二,什麼是fiction,小說。 科學本身其實不是一個固定的概念,它是一個變化的概念,它甚至不是一個進化的概念,而是一個我們可以稱之為「範式轉移」的過程,這個概念是托馬斯·庫恩提出來的,他是上世紀最著名的科學史家,在《科學革命的結構》里提出來,大家可以看一看,相當於是一個針對科學本身的達爾文主義的研究,它就是想研究為什麼以前的科學共識在經歷了發展之後,它就不是科學了,新的科學到底是什麼?我們到底是怎麼定義科學本身的? 我在這邊做一個非常粗淺的總結,托馬斯·庫恩認為,科學可以看做是一種人對客觀事實的不斷建模表述,根據新的觀察,不斷去修正以前的東西,並且我們發現這些非常重大的科學進展,在剛開始的時候幾乎全都是不被接受的。像數學史的第一次危機,希帕索斯發現了無理數,畢達哥拉斯學派立刻認為他是異端,把他給扔海里去了。比如說「日心說」、「地心說」、「日心說」這個大家很熟,布魯諾被燒死了。「相對論」,當時諾貝爾獎也沒有給愛因斯坦,給的是他的光電效應理論,「達爾文進化論」,這不用說了,這個不光是科學界,整個社會都產生了非常激烈的反對。 所以說當我們討論科學的時候,我們不要把它看做是一種固定的東西,它更多的是一個過程。我看過很多人就批評說這個東西不夠科學,或者說這個物理學上就不夠硬,那我很想問問這些對「什麼是科學」有特別強烈的觀點的讀者,你依據的是中學物理、大學物理、研究生物理還是《三體》里的物理,它都是一個變化的東西。 如果討論科學的話,更多的應該是從思考方式和認識論來討論。如果你真的對科學發展史和現狀比較了解的話,一個很重要的觀點,就是現在越來越多人,不管是老師也好,或者前沿的研究者也好,他們意識到什麼?他們意識到了,尤其是在我們這個時代,知識是呈指數增長的,指數的意義是什麼呢?就是牛頓革命以來,人類的知識每17年倍增一次,大家可以自己去算一算,這個數都不是我說的,是一個叫理察·漢明的這樣的一個ACM的fellow,然後也是最早的圖靈獎獲得者,他算的。他基於的是什麼?他基於的是在人類歷史上曾經出現過的90%的科學家現在還活著,這就是指數的意義。 另一個意義,是每15年學校里教的知識——當然他講的主要是像信息科學或者比較偏應用的東西——每15年很多知識都被淘汰了,這個就提醒我們不要以一個靜態的眼光去看待科學。他說,我們生活在一個知識指數增長的時代,只教授已經精心打磨過的理論和證明是沒用的,我們必須放棄那種帶我們游覽數學畫廊式的教學,而是講授怎麼創造出我們需要的數學的方法。在我看來這是唯一的長期方法。 這里面我們就看到了,真正搞前沿科學的人,他其實對科學的概念是更接近於我們所說的認知,或者說Speculative,的概念。它教授的不是一個確定的概念,而是一個方法、一個道理。這個就是我對科學的辨析。 那什麼是Fiction?Fiction也是一個變化的概念。虛構的傳統可以追溯到《荷馬史詩》,但我們現在所說的Novel是一個很晚近的產物,它是市民階級興起之後的一個產物了。 那剛才我說了,文學書寫最早就是對夢的模仿,我們如果要去回想一下Fiction,或者說去回想一下虛構,我們發現最早的這些神話史詩,甚至是歷史本身它都充滿了所謂現在不入流的這個幻想,幻想對真實的影響,現在雙雪濤他們搞奇幻小說,但這東西你如果去讀讀《左傳》,《左傳》里全都是這玩意,就都是做夢。像晉文公他在城濮之戰之前做了個夢,夢見他跟楚王兩個人單挑,晉文公被楚王一下就壓在地上。楚王趴在他身上吸他的腦子,這個夢可不可怕,是不是非常的哥特。「晉侯夢與楚子搏,楚子伏己而嘏其腦」,就是吸他的腦子,當時晉文公覺得,這個夢要對我產生什麼影響?當時有主戰、主和兩派大臣,主戰的大臣非常嚴謹地給他解夢說,大王躺在地上,向著天,楚王趴在他身上,是伏罪的標準姿勢,而且人腦是「柔物」,這代表楚王柔服,所以要打這一仗。另外一個人說這個夢是主和,每個人一套理論,大家去看《左傳》里全是這種,幻想如何影響到現實。 包括像《信條》,現在像諾蘭這個時間倒流,《左傳》里就寫過,《公羊傳》里寫「霣石於宋五。是月,六鷁退飛。」 六隻鳥,鷁鳥倒著飛過宋都。 這些東西在以前是跟我們的歷史,跟我們的整個民族的文化完全扭合在一起的,它並不是幻想或者說是這些不現實的東西,它並不是憑空冒出來的,那為什麼這些東西還在不斷重復出現?是因為它其實反映了一種人類心理的底層欲望。這方面的書可以看弗萊的《批評的解剖》,包括像列維施特勞斯、榮格,他們都是認為神話或者說這些帶有幻想色彩的東西,是書寫潛意識的,書寫的是一些現在沒有辦法用我們的知識體系表述,但是可能在我們的潛意識中的東西。 所以我們發現,文學中的好多母題,它在不斷描摹這種所謂的幻想,比如我說了一個預言,我說了一個可能發生的事情,但沒有人相信。比如說像普羅米修斯的故事,俄狄浦斯的故事,卡珊德拉的故事,這些故事全都充滿了這種想像性的因素。包括像對時間的恐懼,他試圖直接表現一些想像中的東西。那為什麼這些東西現在不太在主流文學里出現了?這個我們現在就不展開講了,我覺得大家可以看一下瑪格麗特·阿特伍德的《在其他的世界》,她是把這些問題都講得很清楚的,最大的原因就是從可能是工業革命以來的這個祛魅,使人不再相信魔鬼、上帝或者說這些幻想、夢境的東西,或者說這些語言體系所代表的其他世界的存在。 阿特伍德有個非常重要的論斷,就是說天堂和地獄現在都去了X星球,很多我們無法用日常生活,日常科學邏輯解釋的東西,它現在只能放到科幻小說或者推想小說里了。在很久以前,在科學或者說工業革命出現以前,這些東西其實是一直跟人生活在一起的。 當然了我們現在講了science、fiction它倆都是流動的概念,你把這兩個詞放在一起了,你就會發現這兩個詞好像還互相衝突。如果是你用那種特別固定的想法去想什麼是science?如果你認為就是確定的事實,如果你認為fiction是一種虛構,那這東西好像就是互相衝突,這個阿特伍德也講了。所以我覺得就不要那麼去帶一個標簽,標簽在很多情況下他都是來賣書用的。把文學劃分為不同類型,是文學整體商業化的結果。這個表述在很多很多不那麼主流的文學大師那里,他都會這麼說。比如阿特伍德的論文,她就說你就是看我寫的小說,就叫Novelist了,你叫我小說家,我不願意把商業化產生的標簽貼在我的作品上,這就是我首先想補充的。 另外一個就是剛才翅目講了很多科幻小說或者推想小說的一些經典的作品,我想說的其實如果大家把目光往放的遠一點,放的大一點,就會發現,異世界的呈現和構建的是推想小說最成熟的一種,也就是大家比較熟悉的,剛才提到像《使女的故事》和《1984》這樣的作品。但是在我們現在這個語境中,只做異世界是不太夠的。這就是很多奇幻大片為什麼失敗,只做一個了一個特效很強大的異世界,可以給一個視覺沖擊,但是沒有思考的骨架支撐。 像是《使女的故事》,或者說像厄休拉·勒古恩的作品——這是另外一位我覺得非常重要的作家,大家可以看一下,短篇集《變化的位面》和長篇小說《黑暗的左手》,她以人類學手法寫的科幻或者推想小說——這些都是異世界,不管它是一個外星球,或者說是它是一個烏托邦或者反烏托邦,這些東西它都是為作者思考的意圖而服務的。 你如果只做一個異世界,只去描述這個世界怎麼奇怪,他可以說是一個形式,但並沒有真正的表現出你的意圖,這就是為什麼現在諾蘭他有點走火入魔,這些方法可以用,但這是外家功,內家功夫是對這個人生或者說是對現在的社會環境整體的思考。所以我們就是看《使女的故事》,或者說看《黑暗的左手》,很多文學評論把它作為一個女性主義,或者說是一個後現代思潮來看,而不是說把它作為一個異世界構建來看,為什麼呢? 因為這就是兩個方面,你是看這個東西的形式還是內容本身,你是看內功還是看外功,這兩個東西怎麼結合、怎麼互動有相當多的說法,但是可以看到很多很多的作品可能並不會被劃分為科幻和推想,但它是利用了科幻和推想作為方法的。還有一些別的作品其實不在我們傳統的叫做推想的這個門類里面,也是用到了非常強,而且是非常嫻熟的推想的技巧,比如說托卡爾丘克這個諾獎得主,她的成名作《太古和其他的時間》。其實這部作品中我感受到了非常強大的榮格的理論的意象構建,因為托卡爾丘克本人也是心理學出身的,好像是給人當心理咨詢師,就是在開始全職寫作之前。所以你可以看到她很多意象的構建,包括「星群敘事」這種散點式敘事,對神話原型,包括民間傳說的引用和補完,都是基於一些融合的心理學理論去構建的。 這些東西,如果你只去把目光集中在科幻小說這個類別的話是看不到的。我想特別提到的反而是另一類作品,我覺得在中文閱讀里被提到的比較少,這個東西其實我覺得是我讀過那些文學作品里真正特別推想的,就是推想得特別難的,這一套作品是什麼?就是德奧系作家的一些作品,像赫爾曼.黑塞的《玻璃球遊戲》,托馬斯曼的《浮士德博士》,包括去年赫爾曼·布洛赫的《夢遊人》。這些作品都是那種大部頭,一般人也不會去看。 《玻璃球遊戲》它講的是什麼呢?講的就是有一個異世界,所有的人把「玻璃球遊戲「當做一個學科理論的一個基礎,你可以把它理解為大家所有的學科理論和所有宗教信仰都圍繞著「玻璃球遊戲」展開,這個非常非常的可以講。其實赫爾曼·黑塞的《玻璃球遊戲》是得到了雨果獎的提名的,但是大家一般情況下不會去把這個東西當做一個推想小說或者科幻小說來看。 《浮士德博士》講的則是音樂宇宙學,這也是托馬斯曼通過構建一個虛擬的學科,來把他腦中的這些精神性的想法,這些非常巨大的思想體系囊括起來,他們用小說是干這個事的。喬治.斯坦納的《語言與沉默》里專門有一章討論這種寫法,他把這個東西叫做「畢達格拉斯文體」。 畢達格拉斯是古希臘數學家,為什麼喬治·斯坦納特別推重這個東西?因為喬治.斯坦納意識到了現代以來小說面臨的危機,很大程度上是因為我們這個世界變得特別特別復雜,尤其是喬治.斯坦納大概是上世紀五六十年代寫的這一套東西,但是他已經意識到了知識的不斷膨脹這件事,現在使得小說它不再去試圖描述一種整體,不再是一種全景式的途徑,而更多的轉向體驗交換,一個很小的接口,一個人的故事。 所以喬治·斯坦納認為現在讀者不是很信任虛構,我們也可以想到現在那些很嚴肅的思想者,他有多少人是從小說里來獲得對世界的認知的?現在可能即使是文學類的小說,非常嚴肅的文學類小說,可能也只是提供一種經驗,而不是一種真正的思考。喬治·斯坦納認為這個是小說的危機,這個其實不是科幻小說的危機。但是他反而認為是像托馬斯曼這個東西,這些試圖在小說里建立一個真思想體系的這種東西,他認為布洛赫的東西,他說是一種小說、哲學、音樂、數學為一體,打破了傳統的邊界,斯坦納認為這種東西反而是對小說危機的一個救贖。 他認為文學家只有打破傳統的界限,因地制宜,廣納兼收,使得不同學科特長的內涵做文學之用,才能夠挽救語言的問題,才能夠解決說越走越窄的這樣的一個問題。當然我們現在這個時代,你要達到喬治·斯坦納這樣的東西,可能光搞搞數學、搞搞哲學、搞搞音樂可能還不夠,你可能還要懂信息等等技術研究的邏輯,公司體系、現代司法、流行文化,特別特別多,所以為什麼托卡爾丘克在2019年的諾獎演講里就說了,「我們現在沒有準備好,沒有準備好怎麼去面對高度發展的時代,快速變化的時代。」所以托卡爾丘克就基本上是在那篇文章里呼籲我們需要新的隱喻、新的故事、新的預言和新的神話,我們需要有科學知識去重寫、去重構很多故事。 所以現在這個時代對於寫作者,尤其是對嚴肅一點的小說寫作者,它的挑戰是前所未有的。但是我們其實也變聰明了,這點上我是想吹一下雙翅目,因為她本身就是學歐洲哲學出身的,所以其實我覺得她的作品是更接近於德奧思想體系,更接近於所謂的畢達哥拉斯文體,而且她把握了這個關鍵。她的小說也寫了,她說幻想小說的特點就是「既通其理,文字可棄,現在萬事萬物都能網絡檢索,學會數學,懂得道理就夠了」,這講的是什麼?講的是,不是具體的知識,小說呈現的不是具體的知識,呈現的是思想的過程。 Part2:文學的自我革新 雙翅目:剛才慕明說的畢達哥拉斯文體就強調思想性,這種思想性本身對於問題是有影響的,比如說拿慕明的小說《宛轉環》、《沙與星》和《鑄夢》這三篇舉例,三篇小說彼此之間差異性看似比較大,文字和角色塑造上各有各的風格,但核心邏輯有一致性,只是放到三個不同的背景時代,需要有所契合,所以會出現風格差異。也就是說,推想小說本身內在機制的構建有點像設計遊戲,每個遊戲都有一個核心玩法,但核心玩法要跟它通過感性表達所營造的體驗搭配好,這樣才能構成一個完整的作品。而慕明每一篇小說中的核心機制與感性表達都達到了完美的匹配。這是我理解的當代畢達哥拉斯文體所需達到的狀態。 像慕明說的,資訊時代的發展,以後5G、6G,增強現實和虛擬現實,對於我們的體驗是革新。它不是早年古典信息的時代,不是古典的、歐幾里得的時空就可以覆蓋和闡釋的世界。也就是說,我們如果不是從一個理性的角度,或者不是從一個算法推想的角度去理解推想小說,就會錯失現在社會很多因科學和技術而產生的感性體驗。而關於當代物質的體驗性研究,大家如果感興趣的話,媒介理論現在比較火。這些都說明了,技術、算法、像素點、螢幕,哪怕是我們天天乘坐的交通工具,它對於生活的經驗都有著重構。如何用文字或其它手段,將新經驗表達出來。這是當代的畢達哥拉斯文體,或者當代的推想小說所需要去做、需要去思考的問題。 我們面對的情況是,如何去寫推想類小說,把日新月異的信息和信息體驗放入其中。也就是說,現在同古代的邏輯不一樣,古代認為我們的世界是永恆的。比如做編劇的話,會被推薦看《千面英雄》,因為《千面英雄》里提出了一個英雄先下降,再上升的過程,但這樣的神話人物弧線是一個非常古典的弧線。我們當代的弧線是什麼樣的呢?一個很直接的體驗是,我們的父輩經歷過不同的時代,所以不能認為一個人物的一生只經歷一個弧線。現在「碎片化」時代導致每個人的人生都要經歷不同弧線,每個人的人生都比大部分的公司和商業資本所運作的期限要長。 所以小說創作和推想小說的創作,要去超越現當代人生和現當代社會發展的短周期視野。對於人生,對於世界的長結構的變革,「上升、下降、上升」的人物弧線或故事弧線,反倒是一個比較短的狀態。所以當代英雄,比如《刺殺小說家》中的主角,他不一定在某一個世界或者某兩個世界經歷某種人物弧線,他可能需要經歷體不同的社會經驗和不同的人物弧線。當代神話人物的構建,或新的當代神話世界的構建,是當代文體危機和創作的背景,簡言之,如何去構建一個豐富視角和豐富視野的故事。這也是為什麼《冰與火之歌》非常受歡迎。因為《冰與火之歌》的小說和影視劇,對不同人物的視野具有豐富的構建。 小說POV(視角)的處理,在我們中國有比較悠久的歷史,但視聽語言對於不同POV的處理,比較難。這需要視聽語言創作系統的完善,也是這些年才變得成熟。人們的審美能力才跟上。所以,面對現在的文體危機,可能會有人說視聽語言在沖擊小說,其實正相反,因為小說構建世界本身的結構,要先於視聽語言的編寫。這也是為什麼《刺殺小說家》選擇文本的時候,最看重的還是兩個世界之間的交錯關系,在電影中給予基本保留。我覺得文本性的小說或者劇本,作為構建的核心,是以後推想類小說或者推想類作品的樞要。 Part3:慕明和雙翅目如何與科幻結緣 一靜:我感覺聊了很多,就是無論從歷史上還是從不同的作者上,我們現在想了解輕松的話題,想問一下就是兩位科幻作家你們自己是怎麼跟推想小說或者跟科幻結緣的?然後最初啟發你們的作品都有哪些,你們的過程中有沒有什麼比較有趣的經歷可以分享給大家呢? 雙翅目:我還蠻簡單的,從小看《機器貓》長大。現在《機器貓》叫《哆啦A夢》了,但是當年我看的時候它還叫《機器貓》。《機器貓》之後看《凡爾納》。當時我看的《凡爾納》還不是全本,是一個縮寫本。現在這樣好的縮寫本不多了。它是把《凡爾納》最經典的三部曲,還有《從地球到月球》、《地心游記》合在一起,縮編為一本書。《凡爾納》和《機器貓》對於我來說是科幻的啟蒙。所以,雖然我現在本身寫不了黃金時代的質感,但是我對黃金時代科幻還蠻有感情的。 奠定我理解推想類小說的創作思路和風格,是本科時候讀到的博爾赫斯。讀了博爾赫斯以後,去搜類似的長篇小說,又讀了《哈扎爾辭典》。直到現在,我沒事還會再去讀一讀博爾赫斯,不管他的評論類文章還是虛構類小說,或是像《惡棍列傳》那種有點拉美英雄主義的寫實風格,我都蠻喜歡的,然後會去讀,因為它本身有一個異世界的質感。 《哈扎爾辭典》可能算某種宗教類的推想小說。它講的不是宗教的神聖性,反而是神秘主義的推想。它把三大一神論宗教,以一個很有意思的方式融合為完整的一本書。這本書是所謂的辭典,按詞條去寫,但詞條之間並非線性邏輯。《哈扎爾辭典》的故事情節有著三層嵌套,也暗示了人物的三種形態。能超越《哈扎爾辭典》寫法的作品很少。《哈扎爾辭典》也算是一類很核心的推想作品。它對於宗教的使用不是現在奇幻小說對於宗教的使用,而真正把一神論宗教敘事中,很本質的一些東西重新建構為作品性的邏輯。像《哈扎爾辭典》這種偏文學類的推想,很難寫。所以比較簡單的入手方式,還是類似於「黃金時代」的創作:先找一個點子,然後從點子文學入手,再考慮怎樣進行結構和文體上的書寫。 慕明:我很小的時候,最早看到是凡爾納的一套《氣球上的五星期》、《海底兩萬里》這些,小學的時候看覺得太好玩了,然後當時就覺得這東西都是怎麼寫出來的,超厲害。中學的時候,大概我們就是剛上初中那會兒,正好是《魔戒三部曲》引進國內,然後特別火,大家都瘋狂看了這部。 我當時總是看艾薩克阿西莫夫的《銀河帝國》,《銀河帝國》當時是川科社出的,當時都覺得這東西特別好玩特別喜歡,因為我爸媽都是搞文科的,是那種特別古老的文獻,然後我一直對理科還蠻有興趣的,最後大概是高中就是選專業的時候,也是選的理科,覺得科學的世界特別有意思。我後來是選的人工智慧專業,當時是沒有什麼人學人工智慧,大家對這東西完全不理解,我們學校當時應該是全國第一個排智能專業的學校,然後我們是第三屆,當時什麼情況,這個專業沒有人去,跟現在不一樣。然後我看了這些科幻小說,我說我要把東西弄明白做好,當然可能當時學現在學完全不是一種東西,但是怎麼說呢?可以說是看科幻小說這件事指導了我選專業了。當時看有一本書叫《人工智慧的未來》,其實是一個科普,然後像「第一推動叢書」,然後也看了《GEB》這種書,就覺得這些都特別神奇。 上大學之後學了人工智慧,或者說學了理科後,反而更多看主流文學,因為就覺得科幻好像滿足不了我了,看paper更有用,自己也沒有想著寫,最後怎麼寫科幻,大概就2015年、2016年,看到特德姜和劉宇昆的作品,他們的作品就給我感覺,可以把對於這些文學的理解和這些真正的現在比較先進的一些科學的思想結合起來,而且不是很僵硬。之前就覺得好多太過類型化的科幻小說它探討的並不是一個真正的科學的思維,或者說比較僵硬,或者比較老派,像阿西莫夫這種東西。我是看了這兩個作者之後才開始開始寫科幻的。 這塊就講一個神奇或者說好玩一點的例子。我之前在可能在CH也講過,就是我大概是2016年開始寫,到2018年的時候就正好就知道了,因為我現在還在紐約,就知道這邊有一個start-up,叫control-lab,他們做什麼呢?他們就做一個神經接口,其實是意念捕捉,可以通過捕捉你的神經信號,他們叫intention capture,就是在你的手做出動作之前就把你的神經沖動捕捉了,之後想幹什麼幹什麼,可以放到螢幕上做動作的重建,打遊戲什麼都可以,他們想法就是你以後不用鍵盤了,也不用用滑鼠了,你就想,甚至連手可以都不要,他們有一個很重要的demo,好像是車禍有個人就沒有手指了,但是經過他們intention capture之後,給他電腦上操作所有的東西,他很快就學會了怎麼去用神經去操作,當時我覺得特別有意思,然後我就寫了個小說。然後2019年這個公司就被facebook收購了。 科幻小說真的幫助了我的思維方式的形成,可以讓我比別人看得更遠,可以讓我分析技術也好,或者說社會現場的一些內在邏輯,從而做出這種前瞻性的思考。寫作最大的意義,它是對認知的一個提升。 雙翅目:我高中時候也是理科生,喜歡看科幻,因為高考成績,去了哲學院(第一志願報哲學的學生很少)。我到現在還在念哲學,因為我發現哲學和科幻蠻像。《果殼中的宇宙》中文版2003年出版,出版以前,《科幻世界》登了對霍金的介紹。因為介紹,我去看了《果殼中的宇宙》和《時間簡史》。本科念哲學的時候,我才發現,《時間簡史》的強人擇原理和弱人擇原理,就是哲學概念。科幻當中很多有意思的體驗,在哲學中可以發現。我個人現在的專業方向偏文科,跟偏科幻的寫作能互相幫助。換言之,比較幸運的,我的主業和副業可以結合,而且目前可能接受度比以前高一些。因為本科或研究生時候,我基本上不和周圍同學聊科幻閱讀或者科幻寫作,但近兩年慢慢的我會發現周圍更多的人,對科幻或者對推想性作品感興趣。這是比較有意思的一點,不管是文科的偏理論的方向,還是理科的偏哲學或思想方向,最終融合到一起。像剛才慕明說的,現在很多思想實驗,不管理科層面還是文科層面,都有一致性。 另一方面,從當代視角反觀上世紀末本世紀初,不管是《科幻世界》,還是所謂「低幼」的二次元,其實蠻新、蠻前沿。現在的風潮可能不像當年那麼前沿,這讓我有點失望,或者新風潮正在醞釀中,還沒有進入普及階段。這兩年國內人文類期刊關於人工智慧或是關於文學未來的討論,很多在上世紀科幻或推想小說中已有過思考。人文領域關於主體間性的研究、共情研究、情緒研究,在很多科幻小說或推想小說中也可以找到。科幻小說、推想小說,或推想類電影和科幻類電影,它們其實參與了現在世界的一些基礎認知構建。這類構建開始被引用、被研究,這是很有意思的一點。 反觀當代的創作,我可能會想,以後的寫作,如何可能慢慢地同體驗或者經驗的構建結合在一起。從最初念書到現在回顧當年閱讀的東西,其中有些「通俗讀物」反倒被國外或國內的一些學術引用了。這讓我想到狄更斯的情況,蠻有意思的。零幾年的時候,大部分科幻小說的封面都很醜,因為要按照地攤文學的邏輯去銷售。我在《科幻世界》增刊第一次讀《基地》系列,當時會把它認作為一種通俗小說。而現在,基地系列已成為被引用的嚴肅小說。 又比如小時候看宮崎駿,雖然很多內容屬於推想。但早年不管是成年人還是少年兒童,都將宮崎駿作品視為通俗少兒動畫。而如今,吉卜力作為一個研究對象,它的敘事,它的美術,尤其是它的音樂,在國外是一個研究門類。專門有關於宮崎駿、吉卜力的seminar。在英國時候,我發現吉卜力主題seminar,專門去了。在那里,牛津劍橋的學者,或是年紀比較大的退休學者聚在一起,每個人都帶著一篇論文,專門討論宮崎駿不同的電影和不同的音樂。大家聊得很開心。這是我在本科時候,不會幻想的氛圍。我希望以後不管是學術還是非學術,這種對於摯愛作品的深度討論多一點。這種氛圍也可能激發大家從不同學科角度出發,進行想像力延展。 一靜:其實我想問問大家或者說具體一點問題,就是說你們在自己的作品里會比較注重思考什麼樣的問題,或者說你們剛剛提到黃金時代也好,前輩們也好,你們覺得你們這一代的科幻寫作者跟上一代相比會更關心什麼問題?要不從慕明老師開始說。 慕明:我一般寫小說都會有一個技術發展路徑,一個人思考的路徑,還有一個故事路徑,我更多的是想做這個搭橋的工作,像比如我准備出小說集了,《宛轉環》,大家如果看過就知道它是一個莫比烏斯環,它是連通兩個維度這樣的東西。因為我覺得這個東西是我們現在小說也特別缺的,怎麼去把這些不同的思想體系,不管它是真的假的,是來源於歷史文化傳統,還是來源於文學傳統,還是來源於藝術,還是來源於科學的東西連接起來,覺得小說它就是一種讓人從已知躍升到未知這樣一個存在,不管你是一個理工科背景的讀者,還是一個文學或者說是類型小說讀者,我都希望他能夠在我的作品里知道一些不同的東西。當然這麼做的壞處就是,好多人一看覺得跟他預期不符,這有些人覺得好,有些人覺得不好,也沒什麼辦法,但是這個是我的一個創作上的追求。 另外一點就是,我覺得我還是受俄羅斯的那一套東西影響比較深。我覺得我比較關心的是像《宗教大法官》里面寫的,聰明人的良心的問題,在一個大時代,一個變化的時代,在一個充滿機遇的時代,作為一個聰明人,作為一個有能力的人,我的主角一般是建築師、研究者、或者說學者這樣的,我覺得這些人他們在時代下的境遇和命運,他們的選擇特別重要。這東西不光關乎於科學技術的理解。 所以說這塊我特別推薦一下喬治·斯坦納的《語言與沉默》。這本書第一篇《人文素養》講的是,一個作者的寫作,或者說是評論家觀察的選擇,他其實並不是只站在文學這一片土壤上,更多的是站在整個文化或者整個人類的精神土壤上。他也是猶太人,他很多時候是反思文學到底能做什麼。他有一個最有名的段落,就是有些人晚上彈巴赫、讀歌德,早上起來去奧斯維辛集中營上班。他覺得怎麼回事,他必須得把事情想清楚,他必須得把小說放在整個大的人類的精神背景之下去考慮這件事情。而對於我們現在來講,我們還得把科學也放在這個背景里面這個是我想達到的一個地方。 雙翅目:我其實就跟慕明說的情況一樣。我有所謂的問題意識,因為我本身天天或者在看論文,或者在寫論文,我創作的最初動機就是把不能放到學術論文里的東西,寫成小說。這對於我個人創作的幫助,就是問題性會很清晰,所以寫起來蠻自然的。如果從創作角度來說,比如說今天的聽眾,大家各有各的職業情況,並不是所有的問題都能在自己的職業當中獲得表達,好多自我表達被職業壓抑。在這個情況下,藝術表達是一個出口。我越忙的時候,寫作沖動就越大。我會以小說的方式把我的想法或情緒表達出來。今天的聽眾或者重聽的各位朋友們,可以把各自被壓抑的狀態,或者現在思考的問題寫出來。短篇小說是一個最簡單的起步點,並且它的氛圍性和切身的體驗性會更強。 剛才主持人問到,有沒有新入門推想小說或者新入門作者的平台。還真不太多。像慕明和我,比較幸運,趕在豆瓣閱讀平台還有中篇小說體量的發表機會時,發布了最早的作品。我連續寫了4年,正好有了一本書的體量。從推想小說的角度上來說,如果寫更偏向於科幻類的推想,建議去參加幾個比較重要的比賽,或者投「八光分文化」或《科幻世界》。以短篇為基礎去投稿,這樣慢慢地根據反饋,就會知道自己的狀態。如果偏文學性,不一定要是科幻,現在像《特區文學》、《花城》會接受慕明和我這樣比較新的作者,可以在這樣的語境下去發表。當然,核心還是先有一個寫作的過程。如果是長篇推想類作者,可以嘗試豆瓣閱讀平台的長篇徵文,或者投「八光分文化」和《科幻世界》。不用很長,10萬字左右就行。長篇體量主要考驗人物之間的關系。 說到剛才主持人的提問,我的創作首先是表達我的問題,然後才去想世界的建構和文字的表達。 我現在的缺點是對人物關系沒有好的把握。現在人物關系寫得好的內容,很多是歐美劇里。而劇寫得比較好的人物關系,大部分披著「封建外衣」,或者用了比較「傳統」的視角。那麼如何用中國的人物去寫一個比較貼近現實的,又跟科幻相結合的現代性的角色,我現在沒有把握好這個問題。可能因為周圍的案例還沒有那麼多,我自己的體驗還不夠。我基本上是一個社會經驗比較少的人。而現在有很多社會經驗很豐富的作者,在網上寫過很長的小說,可以考慮把閱歷和幻想揉一下,以推想類小說的狀態去表達。這類推想類小說是構建性的,不一定是科幻,可能在技術要求上比科幻的門檻低,而對於社會性和人性理解的要求更高,這樣可能會出現另外一批更擅長寫推想作品的作者。其實國外有很多例子,說一個比較特殊的,陀思妥耶夫斯基的《卡拉馬佐夫兄弟》其實有點類似於公案小說,他的《罪與罰》就算是某種意義上的懸疑破案小說。類型化的東西是一個類型,其下的文學性表達可以很豐富。所以,即使是以一個類型的思路去創作,也可以融進去很多東西,而不被類型框住。這是我覺得創作者可以打開思路的一個方式。我現在也想嘗試去閱讀更多的經典作品,這樣會打開我的思路和視野。 慕明:我就補充幾個比較短平快的東西,因為剛才雙翅目已經講了去看書或者說是平台這些。其實現在主流文學平台對咱們還是有一些支持,像我的話,我看徐晨亮老師也在這,之前徐晨亮老師主持《中華文學選刊》是發了一些科幻作品,包括我的《鑄夢》上到收獲文學排行榜,也是徐老師推的,我覺得這還是有人在幫咱們,也不用特別悲觀,包括像《花城》,像《特區文學》,這些編輯咱們也都漸漸認識了。就是如果真的你覺得自己寫的小說想發的話,就是你可以加我們,我們去幫你,推給這些編輯。當然前提還是你自己有一個比較新或者說是完成度比較高的作品。 我接下來就說兩個東西,一個是資源。寫作上面,如果你真的想開始寫的話,我覺得最好的東西就是masterclass,就是《大師課》系列。一個是《瑪格麗特阿特伍德講創意寫作》,還有尼爾蓋曼《講故事的藝術》,這兩個片子應該在B站上都是可以看的,因為我覺得,教寫作這事其實市面上書特別特別多。那這兩個人,首先他倆是非常著名的作家,又是暢銷作品,而且是批評家也很看重的推想小說作者,作品也很過硬,如果你能喜歡他的作品更好。 第二個他更多的是講道,而不是講術。對於推想,你的想像力從哪里來?這是尼爾蓋曼特別愛說的一句話,我也特別愛研究。尼爾蓋曼說什麼呢?尼爾蓋曼說,想像力是肌肉,不練就沒,就萎縮。這就解決很多人的問題。很多人說,哎呀我想不出來故事怎麼辦?那尼爾蓋曼就說,你要練。就跟你剛開始不能跑5千米,你就從800米開始跑,對吧?跑著跑著你就會發現自己到5千米了,這就是練習。 然後也像是我剛才說的,類型可以靠比賽快速建立自己的特色,但是如果你要長期發展的話,還是要注重跟編輯的交流,跟你的讀者的交流,因為寫作它本身是一個復雜的過程,就是你可以把寫作理解成一個開創業公司這樣的過程,不單是悶頭寫。 作者是個很綜合的素質。當然我也沒寫多少年,就5年,這個是我5年的想法。你要寫的好,就相當於是工程師,或者說是技術員。這個是非常重要的。產品得過硬,你這個東西想解決市面上有什麼問題,或者說解決整個人文環境下的什麼問題,這個是產品項目經理的事情。那怎麼把你的東西賣出去,這個是市場營銷的事情。那怎麼處理這些用戶評論,這個是PR終端的事情。 寫作,我們要有這種一個人是一隻隊伍的感覺,我也看到好多作者他就是悶頭寫的,也沒有發表渠道,可能這種人他反而堅持不了太久。這方面我覺得就可能是你剛開始的時候感覺不到,其實也不太重要,但是如果你已經寫了一段了,然後覺得沒有人認識自己,或者說發不出去,或者說是有這些困惑在阻撓你寫作的話,我覺得還是要有這種創業的精神。 【本期提到的書籍、影片】 中國文學:《三體》《左傳》《公雞王子》《宛轉環》《沙與星》《鑄劍》《朝聞道》《詭秘之主》《殺破狼》《殘次品》《小行星掉在下午》《夜晚的潛水艇》 外國文學:《弗蘭肯斯坦》《莫洛博士島》《格列佛游記》《使女的故事》《1984》《荷馬史詩》《在其他的世界》《變化的位面》《黑暗的左手》《太古和其他的時間》《我這樣的機器》《玻璃球遊戲》《浮士德博士》《夢遊人》《冰與火之歌》《從地球到月球》《地心游記》《哈扎爾詞典》《惡棍列傳》《氣球上的星期五》《海底兩萬里》《銀河帝國》《機器人大師》《銀河系漫遊指南》《山月記》《卡拉馬佐夫兄弟》《安娜·卡列尼娜》 科學史著作: 《科學革命的結構》 電影: 《信條》《魔戒三部曲》《降臨》《三體》 學術、科普著作: 《批評的解剖》《語言與沉默》《千面英雄》《人工智慧的未來》《GEB——一條永恆的金帶》《果殼中的宇宙》《時間簡史》 雜誌: 《中華文學選刊》《收獲》《花城》《特區文學》《科幻世界》 寫作課程: 《瑪格麗特·阿特伍德講創意寫作》《講故事的藝術》 來源:機核

《權游》衍生劇集《龍之家族》正式進入製作階段

導語:今天早些時候,HBO 在其《權力的遊戲》官方推特上,發布了衍生劇《龍之家族》的主演劇本圍讀會照片,正式宣布本劇即將進入拍攝階段。 今天早些時候,HBO 在其《權力的遊戲》官方推特上放出了《權游》衍生劇《龍之家族》的主演劇本圍讀會照片,正式宣布本劇准備進入拍攝階段。 此次《權游》衍生劇於2019年正式公布,故事劇本將根據喬治·R·R·馬丁2018年出版的《血與火》改編而成,將講述《權游》故事發生前,「龍家」坦格利安家族從「伊耿征服」到「伊耿·坦格利安三世統治結束」的故事,根據目前透露的角色名單,此次的劇集或將聚焦坦格利安內部紛爭「血龍狂舞」。此次《龍之家族》的劇本將由喬治·R·R·馬丁參與、萊恩·康道爾執筆,而先導集則將由此前執導過多集《權力的遊戲》正傳劇集的米格爾·薩普什尼克負責。 《龍之家族》的官推同時更新了大量演員照片,以下將為各位一一介紹: 艾瑪·達西 飾 雷妮拉·坦格利安 作為國王韋賽里斯一世的長女,年輕時被稱為「王國之光」的雷妮拉·坦格利安本應在父親去世後成為繼承人,卻受到了來自國王的第二任王後阿莉森·海塔爾、以及其「綠黨」所擁護的伊耿二世的挑戰,進而引發了坦格利安家族內部紛爭「血龍狂舞」。自七歲起所騎乘的母龍為敘拉克斯。 馬特·史密斯 飾 戴蒙·坦格利安 國王韋賽里斯一世的弟弟,戴蒙·坦格利安被稱為「浪盪王子」,是雷妮拉·坦格利安女王的叔叔和日後的第二任丈夫,所騎乘的龍為「嗜血巨獸」科拉克休,持有坦格利安家族祖傳的瓦雷利亞鋼劍「暗黑姐妹」。在坦格利安家族的內部紛爭「血龍狂舞」中,他是支持雷妮拉方的「黑黨」軍隊早期重要的指揮官。 帕迪·康斯戴恩 飾 韋賽里斯·坦格利安一世 作為前任國王傑赫里斯一世的孫子、「龍石島親王」貝爾隆·坦格利安的長子,韋賽里斯·坦格利安在父親去世後,被推選為傑赫里斯一世的繼承人,即位時年僅26歲,被稱為「少壯王」。他是戴蒙·坦格利安的哥哥,與艾瑪·艾林育有公主雷妮拉·坦格利安,在艾瑪·艾林王後去世後迎娶了國王之手奧托·海塔爾之女阿利森·海塔爾,並育有伊耿、海倫娜、伊蒙德和戴倫四個孩子。韋賽里斯一世曾將雷妮拉冊封為繼承人,然而在其死後,奧托·海塔爾聯合其女與御林鐵衛隊長等人卻將伊耿擁立為伊耿二世,進而引發「血龍狂舞」。 奧利維亞·庫克 飾 阿莉森·海塔爾 國王之手奧托·海塔爾之女,在愛瑪·艾林去世後成為了國王韋賽里斯一世的第二任妻子,伊耿二世的生母,就國王繼承人的順位與雷妮拉·坦格利安關系逐漸惡劣。在慶祝韋賽里斯一世和阿利森王後結婚五周年的比武大會上,阿利森身著一身碧綠長裙出席,而雷妮拉則身著一身紅黑色裙子現身,此後被各自的黨羽因此得名「綠黨」和「黑黨」,而這兩派正是後來「血龍狂舞」的對陣雙方。 瑞斯·伊凡斯 飾 奧托·海塔爾 奧托·海塔爾爵士作為「國王之手」,曾為傑赫里斯一世、韋賽里斯一世以及伊耿二世三位國王效力。他是阿利森·海塔爾的父親,他在國王韋賽里斯一世去世後,聯合了自己的女兒阿利森以及御林鐵衛隊長克里斯頓·科爾爵士擁立長外孫伊耿為王,違背了國王立雷妮拉·坦格利安為繼承人的原意。 史蒂夫·圖森特 飾 科利斯·瓦列利安 科利斯·瓦列利安,與歷史上第一位御林鐵衛隊長、曾為伊耿一世服務的科利斯·瓦列利安爵士同名,曾駕馭「海蛇號」出海,完成九次偉大冒險,後科利斯便被稱為「海蛇」。他出海冒險所運回的大量奇珍異寶,使得瓦列利安家族的財富超於蘭尼斯特家族與海塔爾家族,躍居全維斯特洛第一。在韋賽里斯一世的統治時期,繼承了瓦列利安家族成為潮頭島伯爵的「海蛇」見證了瓦列利安家族與坦格利安家族的逐漸疏離,皆因自己的妻子、韋賽里斯一世哥哥伊蒙·坦格利安的獨女雷妮絲·坦格利安未能取得繼承權。其後在「血龍狂舞」時期,科利斯伯爵與妻子雷妮斯·坦格利安公主均支持雷妮拉女王,成為「黑黨」的重要組成部分,科利斯伯爵本人還曾被封為「女王之手」。 《龍之家族》目前已經准備進入拍攝階段,預計將於2022年正式登陸 HBO Max 流媒體平台,敬請期待! 來源:機核
《權力的游戲》迎開播十周年:用價值200萬美元的龍蛋來慶祝

《權力的遊戲》迎開播十周年:用價值200萬美元的龍蛋來慶祝

據外媒CNET報道,下周《權力的遊戲》將迎來開播十周年紀念日,HBO將推出一些活動和商品來慶祝Iron Anniversary紀念日。慶祝的噱頭包括Mikkeller的新啤酒和Funko Pop的玩具,以及價值200萬美元的紅寶石和鑲鑽龍蛋。 《權力的遊戲》於2011年4月17日在HBO首播,該劇集一共推出了73集,並在2019年5月完結,超過了喬治-R.R.馬丁的奇幻小說系列的靈感。粉絲們對電視版的結局很矛盾,但毫無疑問,該劇在過去十年中產生了巨大的文化影響。 從4月10日開始,HBO2將展開《權力的遊戲》馬拉松播放活動MaraThrone。HBO已經集合了劇集,按照特定的角色或按時間線播放該系列。 跟隨丹妮莉絲從天真無邪的流亡王室成員到成長為「龍媽」的旅程。 看艾莉亞從史塔克家的孩子轉變為無情的殺手。 重溫亡靈軍團的崛起。 戰鬥!只有戰鬥! 劇透!所有最大的轉折。 此外,在流媒體服務HBO Max中也加入了幕後紀錄片和采訪。 來源:cnBeta

《權力的遊戲》開播十周年:HBO稱正開發三部新衍生劇

熱門電視劇《權力的遊戲》第一集在近十年前在HBO首播。在過去了這麼久的時間之後,該視頻平台正在計劃一場大活動來慶祝這一具有里程碑意義的周年紀念日。據悉,一場被稱為Iron Anniversary的紀念日活動將在未來一個月的時間里舉辦各種活動,劇迷可以輕松獲取幕後內容、個性化策劃劇集等等。 值得一提的是,HBO還在開發三部《權力的遊戲》新衍生劇,聚焦於「海蛇」科利斯·瓦列利安、多恩創建者娜梅莉亞公主、君臨貧民窟「跳蚤窩」。 第一部衍生劇的劇名為《九次遠航》(9 Voyages),以「海蛇」科利斯·瓦列利安為主線。由《羅馬》主創布魯諾·海勒打造。「海蛇」是一個偉大的航海家,這一角色也將出現在《龍之家族》中,由史蒂夫·圖森特出演。 第二部衍生劇的劇名為《萬船齊發》(10000 Ships),講述了馬爾泰家族先祖、多恩創建者娜梅莉亞公主的故事。該劇時間設定在《權力的遊戲》故事的一千年前,將帶領觀眾探索更為古老的神話傳說。 第三部衍生劇的劇名還沒有曝光,故事設定在君臨貧民窟「跳蚤窩」,洋蔥騎士等人就是從這里走出去的,衍生劇將挖掘這些人物的少年經歷。 對於《權力的遊戲》開發新衍生劇,許多網友表示不理解,直言有錢不如把第八季重拍一下。還有人說追了這麼多年,第八季真是意難平,不重拍就是瞎扯。 來源:cnBeta
《權力的游戲》迎來開播十周年 HBO將推為期一個月的紀念活動

《權力的遊戲》迎來開播十周年 HBO將推為期一個月的紀念活動

據外媒報道,熱門電視劇《權力的遊戲》第一集在近十年前在HBO首播。在過去了這麼久的時間之後,該視頻平台正在計劃一場大活動來慶祝這一具有里程碑意義的周年紀念日。據悉,一場被稱為Iron Anniversary的紀念日活動將在未來一個月的時間里舉辦各種活動,劇迷可以輕松獲取幕後內容、個性化策劃劇集等等。 為了慶祝這一里程碑式的事件,HBO日前宣布了為期一個月的Iron Anniversary紀念活動。這一活動將面向HBO Max服務的訂閱者推出。該活動還將會有自己的Spotlight頁面,上面可以看到演員采訪、幕後視頻及其他額外內容。 據HBO透露,Spotlight頁面是為各種觀眾量身定製的,包括新粉絲和已經看過該劇的鐵杆粉絲。從美東部時間4月10日上午10點開始,HBO將展開《權力的遊戲》第一季馬拉松播放活動MaraThrone。 屆時,用戶可以在HBO2上觀看,而其他的幾季則可以在HBO Max流媒體服務上觀看。此外,華納兄弟還邀請一些公司推出Iron Anniversary周邊產品,其中包括Fabergé Imperial Egg、一系列受節目啟發的精釀啤酒,限量版Funko收藏品以及劇集完整版光碟。 來源:cnBeta
《權力的游戲》前傳故事即將登陸百老匯舞台

《權力的遊戲》前傳故事即將登陸百老匯舞台

據外媒報道,《權力的遊戲》因其近乎莎士比亞水平的陰謀和戲劇而備受好評。所以《好萊塢記者報》的最新報道稱,該系列的下一步行動是走上舞台,根據喬治·R.R·馬丁的熱門奇幻小說《冰與火之歌》改編的一部新百老匯舞台劇正在籌備中。 據悉,舞台劇版《權力的遊戲》預計2023年開始上演,屆時,它將在紐約市、倫敦西區和澳大利亞演出。Dominic Cooke將負責執導,Simon Painter和Tim Lawson將擔任製片人。 該舞台劇據稱是一部前傳,故事背景設定在赫倫堡的馬上比武日,比HBO熱門電視劇《權力的遊戲》改編版早了16年。粉絲們會意識到這場比賽是書和劇的關鍵事件的開始,這最終導致了羅伯特·拜拉席恩的叛亂和坦格利安王朝的被推翻。 雖然HBO還沒有參與該劇的製作--至少現在還沒有,但這部尚未命名的舞台劇將給粉絲們一個重新感受熱門角色的機會,像奈德·史塔克、詹姆·蘭尼斯特、羅伯特·拜拉席恩、奧柏倫·馬泰爾、巴利斯坦·塞爾米、阿瑟·戴恩和雷加·坦格利安王子。 馬丁在提供給媒體的一份聲明中說道:「戰爭的種子通常是在和平時期種下的。在假春之年,當貴族和平民都聚集在赫倫堡觀看全國最優秀的騎士們的比武大會時,維斯特洛很少有人知道大屠殺即將來臨。這是HBO電視劇《權力的遊戲》和我小說《冰與火之歌》中經常提到的比武大會……現在,我們終於可以把整個故事講出來了……在舞台上。」 馬丁參與了該劇的製作,並跟劇作家Duncan Macmillan就故事展開了合作。這顯然又給他本已忙碌的工作增加了一項新任務,目前馬丁不僅要忙於創作《冰與火之歌》第六卷還擔任了《House of the Dragon》和至少兩部其他電視劇的執行製片人以及他跟HBO簽訂的協議--為HBO Max開發新節目和電影。此外,HBO已經在製作至少五部《權力的遊戲》衍生劇,馬丁可能會以某種方式參與其中。 來源:cnBeta

《權力的遊戲》演員琳娜·海蒂將出演新科幻驚悚劇《23號燈塔》

根據媒體Gamespot的報導,《權力的遊戲》演員琳娜·海蒂將出演新科幻心理驚悚片,開啟新的演藝生涯,她將在《23號燈塔(Beacon 23)》扮演名為Aster的女性角色,此外,她還會以執行製作者的身份與《頭號玩家》編劇之一Zak Penn一同製作該劇。 《頭號玩家》編劇之一Zak Penn在近日的發言中表示:琳娜·海蒂是一位非凡的、多才多藝的女演員,對於螢幕效果有着決定性的影響力,有她在,就沒有壓力。我們想不出還有誰可以扮演Aster這一角色,誰能像琳娜·海蒂一樣,將這位角色的復雜性盡數展現。 《23號燈塔》由《頭號玩家》編劇之一Zak Penn負責劇本,同時擔任本劇主創、執行製片和劇集運作人。劇集將懸疑驚悚和愛情故事相互結合,故事發生在最黑暗的太空深處,兩個人被困在已知宇宙盡頭的一座燈塔里。 琳娜·海蒂(Lena Headey)是一位英國影視演員,在《權力的遊戲》中出演演瑟曦·蘭尼斯特·拜拉席恩 ,並憑借該角色獲得第38屆土星獎最佳女主角獎提名。2014年3月,《300勇士:帝國崛起》上映,琳娜·海蒂再度飾演斯巴達王後。 科幻劇集《23號燈塔Beacon 23》已被Spectrum和AMC預定為電視劇,其中Spectrum擁有9個月的首播窗口期,此後將由AMC播出,該劇改編自Hugh Howey的同名短小說。 來源:cnBeta

HBO在開發三部《權力的遊戲》新衍生劇 千年前女王亮相

之前我們報道過《權力的遊戲》在開發和籌拍的衍生劇有《龍之家族》和《鄧肯與伊戈》。今日(3月19日)據外媒《好萊塢報道》(The Hollywood Reporter)報道,HBO還在開發三部《權力的遊戲》新衍生劇,聚焦於「海蛇」科利斯·瓦列利安、多恩創建者娜梅莉亞公主、君臨貧民窟「跳蚤窩」。 第一部衍生劇的劇名為《九次遠航》(9 Voyages),以「海蛇」科利斯·瓦列利安為主線。由《羅馬》主創布魯諾·海勒打造。「海蛇」是一個偉大的航海家,這一角色也將出現在《龍之家族》中,由史蒂夫·圖森特出演。 第二部衍生劇的劇名為《萬船齊發》(10000 Ships),講述了馬爾泰家族先祖、多恩創建者娜梅莉亞公主的故事。該劇時間設定在《權力的遊戲》故事的一千年前,將帶領觀眾探索更為古老的神話傳說。 第三部衍生劇的劇名還沒有曝光,故事設定在君臨貧民窟「跳蚤窩」,洋蔥騎士等人就是從這里走出去的,衍生劇將挖掘這些人物的少年經歷。 對於《權力的遊戲》開發新衍生劇,許多網友表示不理解,直言有錢不如把第八季重拍一下。還有人說追了這麼多年,第八季真是意難平,不重拍就是瞎扯。 來源:cnBeta

HBO談《權力的遊戲》衍生劇 不能為了上映而上映

HBO內容總監Casey Bloys近日介紹了《權力的遊戲》衍生劇集《龍之家族》的新情況,還介紹了HBO對於衍生劇的態度。在出席美國電視劇評論家協會的會議時,Bloys首先表示,最近再度公布四名演員參演的《龍之家族》將於4月開始在海外拍攝,而上映日期仍未公布。 ...
外媒爆料稱HBO正在開發《權力的遊戲》前傳劇集《鄧克與伊戈》

外媒爆料稱HBO正在開發《權力的遊戲》前傳劇集《鄧克與伊戈》

導語:今天早些時候,根據外媒 Variety 的爆料,HBO 正在著手開發《權力的遊戲》前傳劇集《鄧克與伊戈》。此次的故事將講述流浪的雇傭騎士鄧克——未來的御林鐵衛隊長「高個」鄧肯爵士,與尚未成年的伊戈——未來的「不該成王的王」伊耿·坦格利安五世初次相遇並結伴旅行的故事。 今天早些時候,根據外媒 Variety 的獨家爆料,HBO 正在准備將《鄧克與伊戈》(Tales of Dunk and Egg)改編為電視劇集。據悉,此次的故事將會發生在《冰與火之歌》事件發生前90年,將講述流浪的雇傭騎士鄧克——即未來的御林鐵衛隊長「高個」鄧肯爵士,與尚未成年的伊戈——即未來的「不該成王的王」伊耿·坦格利安五世初次相遇,並結伴旅行的故事。 此次即將被改編為《鄧克與伊戈》劇集的原著故事,來自作者喬治·R·R·馬丁於1998年至2010年分別完成的散步前傳作品——《The Hedge Knight》(1998)、《The Sworn Sword》(2003)以及《The Mystery Knight》(2010),其後三部作品於2014年被彙編為合集《七王國的騎士》(The Knight of the Seven Kingdoms)出版,中文版則由屈暢、趙琳負責翻譯。 目前,《鄧克與伊戈》還在非常初期的開發階段,Variety 的消息源表示還沒有確定的編劇加盟這一項目。而 HBO...
《ELDEN RING》能騎馬探索 《權力的游戲》團隊參與製作

《ELDEN RING》能騎馬探索 《權力的遊戲》團隊參與製作

宮崎英高新作《ELDEN RING》自公開以後鮮有消息,在最近一次的采訪活動中,宮崎英高透漏了一些關於本作的信息。 據他表示,《ELDEN RING》的故事與種族主義和政治有關,《權利的遊戲》團隊參與創作。此外,《冰與火之歌》的作者喬治·R·R·馬丁也參與撰寫了遊戲的背景,但似乎不只是他一個人。熟悉喬治·R·R·馬丁的玩家應該知道他創作的故事一般是相當悲劇的,這一點我們必須明確。 除此以外,本作其他方面我們也知之甚少。但不管怎樣,《ELDEN RING》是一款開放性世界的遊戲,玩家還能騎馬探索,這在宮崎英高作品中還是首次出現。讓我們一起期待該作更多消息被公布。 來源:3DMGAME
絕美LowPloy新游《權利的游戲:烏鴉傳說》登陸IOS

絕美LowPloy新游《權利的遊戲:烏鴉傳說》登陸IOS

<p就在昨天,知名電子遊戲發行商Devolver Digital(專注獨立遊戲發行,比如最近爆火的《糖豆人: 終極淘汰賽》)發布了一支新的預告,公開了由That Silly工作室開發的《權力的遊戲》系列最新作《權力的遊戲:烏鴉傳說(Game of Thrones: Tale of Crows)》: 【游俠網】《權力的遊戲:烏鴉傳說》預告 <p遊戲主要講述守夜人的故事。守夜人是一個抵禦北境長城以北的野人以及傳說生物的組織。玩家在遊戲中可以扮演千年來不同時期守夜人的重要人物,體驗一這一段波瀾壯闊的歷史。 <p在領導守夜人時,玩家可以向維斯特洛的各個王國派出烏鴉、向長城以北派出遊騎兵進行遠征,以及親身體驗歷史上發生過的所有重大事件。 <p由於這是一款「實時」放置手遊,很多行動需要幾個小時甚至幾天才能得到反饋(一方面,這是符合權利的遊戲世界觀設定的,畢竟烏鴉和馬的速度有限;另一方面,這也是一個不錯的付費點)。值得慶幸的是,由於《烏鴉的故事》格外精緻的美術,所有這些等待都不會是什麼苦差事(或者切換應用重溫《權力的遊戲 第八季》吧!)。遊戲以驚人的LowPoly風格渲染了《權力的遊戲》中一些被冰封的北方地域,尤其是長城及其周邊地區,太有感覺了。 <p《權力的遊戲:烏鴉傳說》現已登陸iOS,僅限Apple Arcade玩家遊玩。 0 0 來源:遊俠網
桌遊《權力的游戲》將以數字版形式登陸Steam平台

桌遊《權力的遊戲》將以數字版形式登陸Steam平台

<p近日,改編自喬治·馬丁所著的奇幻小說《冰與火之歌》的實體桌遊《權力的遊戲:桌遊》數字版已上架steam,預計今年秋季推出。 【游俠網】《權力的遊戲桌遊》上架steam <p《權力的遊戲:桌遊-數字版》最多可以讓六名玩家在每局遊戲中爭奪鐵王座(也可以單人對抗5個AI),每個人都可以扮演七個王國之一,在10輪戰鬥中你可以通過武力奪權、用花言巧語登上王位、或是將市民召集到你的身邊,各種戰術策略都可以在遊戲中運用。 來源:遊俠網
《權力的游戲:棋盤游戲-數字版》2020年Q3登陸PC

《權力的遊戲:棋盤遊戲-數字版》2020年Q3登陸PC

改編自喬治·R·R·馬丁的知名奇幻小說《冰與火之歌》的熱門桌遊即將登陸PC,《權力的遊戲:棋盤遊戲-數字版(A Game of Thrones: The Board Game - Digital Edition)》現已在Steam商城上架(點我傳送),計劃於2020年第三季度正式發售。 宣傳片: 《權力的遊戲:棋盤遊戲-數字版》根據最受歡迎的權游桌遊之一改編而成,在遊戲中,玩家通過戰略規劃、外交手段和軍事力量在維斯特洛大陸上傳播自己的影響力。作為大家族之一,你是會通過武力征服、建立聯盟,來團結你的子民,還是會以狡詐的方式去奪得鐵王座? 該作允許最多六名玩家在線對戰,或者一個玩家和最多五個AI本地遊玩。遊戲設定在勞勃·拜拉席恩國王死後,玩家可以扮演七國中的其中一個大家族,嘗試進攻君臨,奪取鐵王座。 游戏截图: 來源:3DMGAME
HBO Max _ Launching May 2020.mp4_000024.715

HBO MAX正式確定2020年五月上線 眾多經典劇集電影匯聚一堂

上次Disney+放了一個三小時的預告片,這次HBO MAX也終於宣布了上線時間,2020年5月,正好比Disney+晚了半年,當然作為時代華納旗下各種媒體資源的集合,作品也是眾多,超級英雄有DC,經典作品有《權力的遊戲》、《老友記》、《生活大爆炸》、《副總統》等,動畫也有《南方公園》和《RICK & MORTY》,就在前不久HBO MAX還獨家簽下了日本吉卜力的動畫電影將在平台獨家播出。 來源:和邪社
House Of The Dragon 權力的游戲

坦格利安家族興衰史-《權力的遊戲》前傳電視劇《House Of The Dragon》確定

從域外馭龍而來的坦格利安家族統御了維斯特洛,作為《權力的遊戲》中最重要的家族,在正傳的電視劇中並沒有過多介紹他們的之前的歷史,尤其是通知了維斯特洛後幾位國王的歷史。昨天HBO宣布了《權力的遊戲》前傳電視劇《House Of The Dragon》。 這部前傳作品將講述坦格利安家族300年前入侵維斯特洛並成功降服其他家族成為維斯特洛新主人,然後開啟了他們的統治時代,但由於坦格利安家族近親結婚保持血統的傳統,王位上總是交替出現賢明的君主和瘋王,於是坦格利安家族也從巔峰走向了衰落。這部前傳電視改編自喬治·馬丁和羅伊·康道爾合著的《Fire & Blood》。 來源:和邪社
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HBO又預定一部《權游》衍生劇?聚焦龍媽家族爭鬥

<p今日據多家外媒報道,HBO將預定《權力的遊戲》前傳的試播集,這部衍生劇改編自馬丁的《血與火》,聚焦在在龍石島定居的坦格利安家族。故事以龍媽的祖先、鐵王座的締造者、征服者伊耿為主角,講述了三百年來幾代坦格利安人為了保住這個標志性的寶座而戰鬥的故事。 <p據報道該劇的將由喬治·R·R·馬丁和《殖民地》的製片人萊恩·康道爾聯合製作,康道爾執筆劇本。 <p該劇是HBO所策劃的五部權游衍生劇中的一部,且並非17年就開始謀劃的那部,據說這部起步最早的衍生劇目前陷入停頓狀態。 <p不過,目前HBO尚未對此消息作出官方評論,因此這部劇集的具體開拍日期尚未可知,《權游》的粉絲們還需要耐心多等待一段時間。 來源:遊俠網
HBO節目主管透露《權力的游戲》前傳試映部分的拍攝完成 回應重拍請願

HBO節目主管透露《權力的遊戲》前傳試映部分的拍攝完成 回應重拍請願

HBO的節目主管Casey Bloys在參加電視劇評論協會活動上談及了HBO熱門劇《權力的遊戲》的近況,並對網上請願要求重拍最終季的發表了回應。 首先《權力的遊戲》前傳已經完成了先導試播部分的拍攝,Casey Bloys表示,看上去很不錯,演員都很棒。此外對於網上請願重拍最終季,Casey Bloys則表示,「《權力的遊戲》是一部高人氣並且很少有確定的電視劇。我能想到的理由就是當你要去完結它,很多人都會有自己的觀點去想如何完結。但如果那樣就會顯得相當的恐怖。請願本身體現了大家對這部電視劇的熱情,但這不是我們會去認真考慮的事。我也不能相信有其他家電視網會這樣做。」 之後Casey Bloys還特別補充到,「David Benioff and D.B. Weiss不可能將《權力的遊戲》拍得讓所有人都滿意。我認為他們幹得相當漂亮。你不得不接受不是人人都滿意這樣的結局。」 來源:和邪社
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兩位製作人將缺席聖地亞哥漫《權力的遊戲》分會場

本周北美最知名的聖地亞哥漫展即將舉辦了,聖地亞哥漫展最大的特色不是展區里的內容,還是各家製作商會舉辦了各自的panel,《權力的遊戲》雖然已經落幕,但由於還有前傳等衍生劇,這次也有panel舉辦,在最後時候官方宣布備受爭議的兩位製作人David Benioff and D.B. Weiss將不會出席這次SDCC的小組會。雖然《權力的遊戲》創紀錄地獲得了32項艾美獎的題目,但觀眾對於這兩位製作的最後一季相當地不滿意,甚至都有人想要翹掉他們之後為星戰的工作。雖然官方說的是和製作周期衝突不能前來,但我覺得還是為了避免麻煩。 這次出席的會有灰蟲子的演員Jacob Anderson、山姆的演員John Bradley、詹姆的演員Nikolaj Coster-Waldau、洋蔥騎士的演員Liam Cunningham、情報總監的瓦里斯的演員Conleth Hill、還有就是二丫和布蘭的扮演者。 來源:和邪社
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口碑不佳無礙提名-《權力的遊戲》破紀錄獲得32項艾美獎提名

美國電視艾美獎是美國電視劇的最高獎項差,今年的艾美獎公布了提名名單,雖然剛播完的《權力的遊戲》最終季爭議極大,口碑和評分也是歷代最低,但這次提名公開後,《權力的遊戲》破紀錄獲得了32項提名,其中就包括了最佳電視劇、最佳那女主角,這些重要獎項。甚至被劇迷痛批的兩位David Benioff and D.B. Weiss也獲得了導演和編劇的提名。不過作為業界的精英獎項艾美獎對觀眾的看法並不太在乎。 Outstanding Drama Series Outstanding Lead Actor in a Drama Series – Kit Harington Outstanding Lead Actress in a Drama Series – Emilia...
權力的游戲 Blu-ray 限定收藏版

《權力的遊戲》12月3日發售Blu-ray限定收藏版 八季七十三集全包

HBO宣布自己的《權力的遊戲》電視劇將在12月3日發售限定收藏版Blu-ray套裝,該套裝將包含所有八季73集的內容,此外還包含了15小時未公開的特典內容,此外還有一場獨家的有知名脫口秀主持的「史塔克家重逢」的舞台活動。 《權力的遊戲》限定收藏版Blu-ray套裝售價245.95美元,雖然最終季的播出讓整個劇的評分被拉了下來,但《權力的遊戲》依舊是一部史詩級的奇幻劇,而且我個人覺得這套裝的設計感非常好。九套插圖合起來還有就是一個場景,然後劇中KING』S HAND的徽章作為套裝的扣子。 北境狼家團圓的特別節目,也是這次收藏版的特典內容之一 來源:和邪社
權力的游戲 丹妮莉絲 卓耿

寵物吃掉過世的主人不是孤例-法醫人類學家稱龍母很有可能被卓耿吃掉

《權力的遊戲》的結尾,龍母死後她所剩下最後的一條龍卓耿,噴火燒毀了鐵王座然後抓起龍母的屍體飛走了。當時我就想這龍會如何安排龍母呢?是不是能帶來遠方大陸上去復活呢?Huffington Post網站的一篇報導讓我的心咯噔了一下。他們采訪倫敦學院的考古研究所的法醫人類學家,Dr. Carolyn Rando,他的回答是,卓耿最後有可能將龍母當作食物給吃了····· 「龍最後會吃了丹妮莉絲嘛?很有可能,我們不得不考慮它有可能吃掉她的可能性」Dr. Carolyn Rando說。 Rando繼續就寵物吃掉自己主人的案件作出評價,「這種事,比我們想想中的還要多。當你去研究這些案例時,你會發現這是一種很特殊的情況,有些人一個人住,沒有朋友來拜訪,他們自然死亡,寵物不能離開屋子,屋子里也沒有食物,差不多都是這樣的情況下,寵物就會吃掉自己的主人。」 「當主人斷氣後,寵物狗很快就會發現,並開始舔和撓主人,如果沒有足夠的食物,那麼就會開始吃主人,這個動作很像《權力的遊戲》中卓耿對丹妮所做的。不過似乎龍與我們所說的寵物還是有所不同的,三條龍在電視劇里將丹妮當成自己父母,因為他們誕生的時候第一眼就看到丹妮莉絲,他們對此印象最為深刻,所以龍對丹妮的第一反應會是保護她。」 話說如果說是真的吃掉,那麼Jimmy希望能想《進擊的巨人》里一樣,吃掉後能擁有丹妮莉絲的記憶和意識,那樣就牛逼了。 來源:和邪社
《權力的游戲》前傳《長夜》已於北愛爾蘭開機 首張劇照公布

《權力的遊戲》前傳《長夜》已於北愛爾蘭開機 首張劇照公布

《權力的遊戲》正傳是拍完了,但很快前傳作品《長夜(暫定名)》已經在北愛爾蘭開機拍攝了,官方還公布了第一章劇照,一人一馬在雪地上,遠處是一片稀稀拉拉的森林還有遠方一座城堡。 前傳將要講述的是,在坦格利安家族騎龍征服維斯特洛前,故事確定會描述的是異鬼的起源、神秘的東部和史塔克家族的傳奇。先民和森林之子對抗異鬼,守夜人加入戰爭,最後布蘭建起了長城。 來源:和邪社
2019MTV電影電視獎 鋼鐵俠成最佳英雄 驚奇隊長最佳戰鬥引發爭議

2019MTV電影電視獎 鋼鐵俠成最佳英雄 驚奇隊長最佳戰鬥引發爭議

最近自己對流行文化還挺留意的,所以關注了一下美國的MTV電影電視獎,今年算是美國一個電影和電視的大年《權力的遊戲》最終季,復仇者聯盟迎來的一個結局,還有超高分篇的《切爾諾貝利》。這次頒獎典禮上請了DC《沙贊》主演來擔任的主持人,開頭還惡搞了一段《權力的遊戲》,主持人扎克瑞·萊維融入到了《權力的遊戲》中還原了一段故事的情節。而這次獲得最佳電視劇的就是《權力的遊戲》雖然最終季的口碑有點崩。 小羅伯特·唐尼獲得MTV BEST HERO 在今天舉辦的MTV頒獎典禮上,由於在《復仇者聯盟4》大放異彩並以肉身之軀打響無限寶石手套的鋼鐵俠最終獲得了「BEST HERO」的獎項,雖然沒有來現場領獎,但他錄制了一段VCR。 驚奇隊長獲MTV BEST FIGHT 引發爭議 在2019 MTV Movie and TV 頒獎典禮上,布麗·拉爾森出演的《驚奇隊長》獲得了BEST FIGHT獎項,而這個獎項讓很多人很困惑,因為在這次投票里還有的選項有《復聯4》中美隊VS滅霸、《權力的遊戲》二丫VS夜王,大家對於驚奇隊長VS Minn Erva並沒有太多的印象,可能是因為這段是兩位女性角色的對戰的原因吧,而且Minn Erva的演員還是一位少數族裔。估計也是政治正確的原因吧!不過金爆米花獎是一個娛樂獎項而且是靠投票來決定,大家也不要太較真了。 來源:和邪社
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還在為《權力的遊戲》大結局流淚?這些Mod能滿足你

<p擁有龐大的角色數量,數不清的戰鬥與巫術,恩恩怨怨千謀百算的《冰與火之歌》可謂是策略遊戲與RPG遊戲的絕佳題材。上個月該作的電視劇版本剛落下帷幕。對於追了這部劇這麼久的粉絲們來說,是十分不舍的。但現在,遊戲Mod讓我們得以繼續在維斯特洛大陸上馳騁沙場,快意恩仇。讓我們來盤點一下有哪些以《冰與火之歌》為題材的遊戲Mod吧! 1.《十字軍之王2》權力的遊戲Mod <p很難再找到一個像《十字軍之王2》這樣遊戲與Mod融合得毫無違和感的遊戲了。該Mod將中世紀歐洲轉變成為維斯特洛大陸。隨着各種各樣有着你熟悉和喜愛角色的隨機事件出現,這款Mod很快就會讓你遺忘之前的背景並把你帶入新的奇幻世界。點擊下載 2.《騎馬與砍殺:戰團》列王的紛爭Mod <p不同於扮演劇中的主要角色,在這款Mod里你可以以基層的身份來體會維斯特洛的各種恩怨。這款Mod包含了上千個新物品,海戰,以及維斯特洛的超大地圖,外加劇中許多角色。點擊下載 3.《我的世界》Westroscraft <pWesteroscraft是一款有着自製的遊戲啟動器和模組的《我的世界》服務器(官網點這里)。雖然現在服務器正在努力用方塊還原維斯特洛大陸的面貌,它有望之後變成一個開放世界的MMORPG服務器。盡管還未完工,遊戲地圖已經十分壯觀。每個人都可以加入並探索這個世界,但如果你想幫忙建造它,請在這里申請。 4.《文明5》冰與火Mod <p這是深受玩家喜愛的一個《文明5》Mod——它添加了維斯特洛大陸的地圖並讓你扮演眾多國度和國王,像是北境之王羅柏·史塔克,風暴地的史坦尼斯·拜拉席恩,當然,也人氣超高的龍媽丹妮莉絲,甚至自由民都可以被扮演。每個文明都有獨特的特點,以及特殊單位和建築。點擊在Steam創意工坊訂閱 5.《文明6》冰與火文明Mod <p以史塔克,波頓,葛雷喬伊,拜拉席恩,塔格利安,甚至異鬼領袖夜王的身份來玩這款遊戲吧!遊戲地圖包含維斯特洛以及厄索斯,新添加了諸如凱岩城,紅堡,布拉佛斯的泰坦等等的奇觀。該Mod還支持《文明6:風雲變幻》DLC(要求玩家扮演夜王)。點擊在Steam創意工坊訂閱 6.《阿提拉:全面戰爭》七國Mod <p這款《全面戰爭:阿提拉》的Mod新添置了許多軍隊,玩家可以嘗試還原劇中的史詩級戰鬥,同時還添加了很多HBO劇中的知名角色。點擊下載 7.《中世紀2:全面戰爭》維斯特洛:小王時代Mod <p有別於之前關於《權力的遊戲》目前的劇情為基礎的Mod,這款Mod是以劇情千年前的時代為背景的。點擊下載 8.《帝國時代2:高清版》五王之戰Mod <p這款《帝國時代2》的Mod重建了血色婚禮後維斯特洛大陸那場可歌可泣的內戰。8個玩家可以各自扮演葛雷喬伊,史塔克,提利爾,兩個拜拉席恩,以及其他的主要家族來進行遊玩。點擊在Steam創意工坊訂閱 9.《上古卷軸5:天際》權力的遊戲Mod <p雖然因為版本交迭,玩家還不能遊玩(預覽點這里),但這款Mod絕對是值得期待的。這款Mod計劃將天際省重建成維斯特洛,包含小說里各種地方和角色和自定的任務。目前發行日期還未公布。下面是這款Mod的預告片: 來源:遊俠網
二丫 權力的游戲 一拳超人 gen:LOCK

都是一擊斃命-《權力的遊戲》二丫最愛的動畫竟是《一拳超人》

在《權力的遊戲》中史塔克家最不遭黑的角色應該就是二丫了,姐姐變成了權謀家、而哥哥殺了女王兼愛人、保住自己人設的,最後還變成了要成為海賊王的女人。那麼二丫的演員Maisie Williams麥茜·威廉姆斯會喜歡什麼動畫呢?這次在她參與配音的機甲動畫《gen:LOCK》的導演Gray Haddock透露了威廉姆斯愛看一拳超人。 《gen:LOCK》中麥西威廉姆斯配的角色 在接受媒體采訪時Gray Haddock被問題,如何對那麼參與配音的演員介紹機甲題材的動畫呢?他回答,「邁克爾·B·喬丹(《黑豹》中的大反派)他很愛看 Gundam Wing,而麥茜·威廉姆斯喜歡看《一拳超人》,雖然這不是一部機器人動畫,但卻讓她了解到了動畫的美學,大衛·田納特因為出演過科幻作品,所以很容易理解機甲作品。」 此外在采訪中二Y也提到過自己很喜歡琦玉這個角色,她看《一拳超人》是因為一位朋友的介紹,他們一起看後,威廉姆斯就愛上這部動畫。Jimmy就好奇了,不知道這一季的《一拳超人》二Y的感想如何? 來源:和邪社
權力的游戲 艾米莉亞·克拉克 龍母

龍母稱自己最大的遺憾並非黑化而是沒從劇組「偷」個紀念品

最近《權力的遊戲》熱度和爭議已經熱度有點下降了,不過媒體還是挺關注的,最近Variety的視頻欄目Actors on Actors采訪了龍母的扮演者艾米莉亞·克拉克,在采訪中克拉克表示在《權力的遊戲》中自己最大的遺憾不是自己飾演的龍母最終黑化變瘋,而是拍攝完後沒有從劇組里偷出一個紀念品。 在采訪中,主持人問到「在離開是這個劇,離開了你的龍,你有沒有帶走什麼?」。克拉克回答:「我沒有帶走任何東西,對此我感到深深的遺憾,我希望製作人能給我一條龍作為紀念,我需要我臭襪子,不過這個我是帶走了。」 克拉克還在采訪中談及了,「當拍攝完成後,我自己感覺一切都不太現實。我為這個劇奉獻了十年,我也從女孩變成了女人。當時我才23歲,我用了一年的時間去熟悉《權力的遊戲》的一切。我的龍在哪?這著名的台詞,這一切都很讓我心潮澎湃。」 此外,克拉克也談到了由於自己名聲在外了也會有一些粉絲跟蹤自己,比如她在倫敦街頭,有人擦身而過,我就會聽到有人說「那人是不是就是····」之後他們就會默默地跟蹤我。 來源:和邪社

《權游》VR遊戲發布:領略北境風光 持劍大戰異鬼

<p權游YouTube頻道公布了和Viveport合作開發的VR體驗作品《權力的遊戲:長城之外(Beyond the Wall)》的實機演示,玩家只要戴上VR設備,就能「親自」前往維斯特洛邊境外冒險,並與各種不死生物展開大戰。 《權游》VR版演示: <p《權力的遊戲》VR版支持HTC Vive和Oculus Rift,目前已經開放給訂閱了Viveport Infinity服務的玩家免費下載。根據官方介紹,玩家可以在本作中領略冰天雪地的北境風光,有時還會碰到巨大的白熊,最後更是能和成百上千的異鬼進行正面交鋒,如果包圍玩家的異鬼太多,玩家腳下的冰面就會融化,沉入水中之後還能看到龍在頭頂翱翔。 視頻畫面: 來源:遊民星空

傳FS社合作《權游》作者遊戲為北歐背景 探索神話

<p有爆料稱《權力的遊戲》原著作者喬治馬丁正在與FromSoftware合作一款新遊戲,據外媒Gamesradar報道,有傳聞稱這款新遊戲名為《Great Rune》,故事背景設定在北歐世界,玩家將探索北歐神話和和所有的黑暗傳說。 <p今天早些時候,據外媒Gematsu爆料,FS社和喬治馬丁合作的項目內部代號為「GR」,已經開發了3年了。這是一個開放世界遊戲(能騎馬),宮崎英高與喬治RR馬丁聯合打造,將由萬代發行,並且將在今年E3微軟的展前發布會上正式公布。 來源:遊民星空

《權游》作者確認正和某日本遊戲合作 或為FS社新作

<p《權力的遊戲》作者喬治·RR·馬丁更新Blog網誌,說到了《權力的遊戲》結束之後自己的一些工作,其中明確提到了正在與某款日本遊戲合作。 <p早在今年3月份,著名爆料人Liam Robertson就曾經爆料FromSoftware正在和喬治·RR·馬丁合作開發一款新的遊戲,不過由於這個爆料實在是太過「狂野」,當時大家沒有當回事。馬丁此次在Blog網誌中不經意的提到和某日本遊戲的合作又讓大家想起了這件事,然而這並不能確認這款日本遊戲就是FS社的新作。 <p此前的爆料稱FS社下一部遊戲將是更大規模地圖的沙盒遊戲,而喬治RR馬丁將負責構建整個世界觀以及遊戲劇情。目前在雙方都沒有明確的官方消息之前,究竟馬丁是不是和FS社合作,大家還是當做傳聞來看好了。 來源:遊民星空
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微軟推出兩款《權游》限定Xbox One S主機 只抽不賣

<p為了紀念《權力的遊戲》最後一季,Xbox和HBO合作推出兩款全新的Xbox One S純數字版限定主機。這兩台限定遊戲主機各自帶有大量《權力的遊戲》的元素。其中一台限定主機,帶有坦格利安家族的標志,主機一部分被龍鱗所覆蓋。另一台限定主機的外型為《權力的遊戲》中夜王這個角色和他所穿的盔甲為主題。這兩台限定主機的右側都有《權力的遊戲》標志。   看到這兩太製作精美的限定主機,是不是很多玩家都心動了呢?可惜的是這兩台限定主機將作為非賣品抽取幸運玩家免費贈送,坦格利安版將在Xbox官方推特上抽出,夜王版則在Xbox官方臉書抽出。 ​ <p隨着E3的到來,玩家越來越期待微軟會在展會上公布什麼有趣的東西,正如菲爾•斯賓塞最近透露的那樣,微軟顯然對這場展示有着宏大的計劃。 來源:遊俠網
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Xbox發布《權力的遊戲》預告視頻 或跟主機有關?

<p隨着大熱門電視劇《權力的遊戲》(Game of Thrones)即將迎來大結局,微軟(Microsoft)也在Xbox的社交媒體頻道拿這部作品做文章。 <pXbox的Twitter和Facebook賬號都發布了不同的預告視頻,如下圖所示: <p兩個頻道上的信息都很簡單:「現在開始等待。請繼續關注。」這里稍微瀏覽下簡短的視頻片段,就能很容易地看出該視頻與《權力的遊戲》系列有關。他們展示的圖像可以辨認為是夜王的符號和坦格利安家族的徽記。 <p目前還沒有關於這次透露的進一步信息。據我們所知,它可能是主機的特別版,也可能是免費贈送的定製主機,當然有可能涉及更多內容。 <p隨着E3的到來,玩家並不知道會發生什麼。正如菲爾•斯賓塞(Phil Spencer)最近透露的那樣,微軟顯然對這場展示有着宏大的計劃。 來源:遊俠網

Xbox官方神秘短片:伴隨龍吼烈焰 出現《權游》家徽

更新: <pXbox官方臉書公布了一則神秘視頻,冰雪過後是異鬼的標志。 視頻: 原文: <pXbox官方推特發布了一條神秘推文,伴隨着龍吼以及烈焰,出現了龍鱗及《權力的遊戲》中坦格利安家徽圖樣。 神秘視頻: <p而HBO的美劇《權力的遊戲》剛剛發布最終季第四集,Xbox是與HBO聯合宣傳推廣電視劇集?抑或是將公布《權力的遊戲》遊戲新作?期待Xbox未來公布,遊民將持續關注。 神秘視頻中的圖樣 坦格利安家徽 來源:遊民星空
《權力的游戲》S08E04:瑟曦.蘭尼斯特,你的孤獨,雖敗猶榮

《權力的遊戲》S08E04 瑟曦.蘭尼斯特,你的孤獨,雖敗猶榮

《權力的遊戲》已經播到了第八季的第三季,二丫用劍殺死夜王,君臨城取得了絕對的勝利。 在第四集的預告中,龍媽丹妮莉絲擺了慶功宴,並宣布要與瑟曦決一死戰,將她五馬分屍。 瑟曦在第八季最後的結局一定是死,但是到底是死在誰的手上?這個問題還保留一定的想象力和懸念。 在女巫對瑟曦的預言里說: 「你永遠不會與王子結婚,而是會嫁給國王;」 「你會成為王後,然後會有另一位王後,比你年輕,她會推翻你,奪走所有你珍愛的東西」; 「你不會和國王有孩子,而你會有三個孩子,他們會以黃金為冠,也以黃金為裹屍布」; 「當你悲痛欲絕的時候, 你的兄弟會伸出他的雙手扼在你蒼白的脖頸上, 將你活活掐死」。 前面三個預言都已經實現了,最後一個呢?在第八季將成真! 如果說所有的角色中,那個女性角色被虐得最慘? 答案一定是瑟曦! 她為了爬上權力的巔峰,付出了昂貴的代價。沒有了丈夫,沒有了孩子,只有了冰冷的王座,和身上堅硬的鎧甲。 瑟曦給很多劇迷的印象是夠美貌,她在七國的所有美人里,以傾國傾城之姿迷倒了一批又一批的男人。 她也夠狠毒,為了鏟除異己,手上沾滿了無數人的鮮血,更是一把火炸掉教堂,燒死小玫瑰一黨。 她也夠可憐,沒有親情的溫暖,也沒有愛情的眷戀,只有權謀和孤獨陪伴着她。 雖然身份貴重,卻在通往權力巔峰的路上走得步步驚心,忐忑不安。 龍媽的勢力和史塔克家族的復仇信念,絕對不會饒過這個反派角色。 所以,等待她最後的結局就是死亡,她曾說:「權力的遊戲里,從來就沒有灰色地帶,要麼生,要麼死。」 在最後的這場博弈里,她要繼續利用自己的美貌,不擇手段地達到自己的目的。 攸倫的黃金團可以助她一臂之力,去對付龍媽的大招武器——火龍。 討厭瑟曦的粉絲恨不得她立馬去死,而小編認為瑟曦這個女人其實可恨又可憐。 她總是被無情地背叛,無論是第一任丈夫勞勃,還是自己的如意郎君詹姆。 除了握在手的權力以外,其實她真的一無所有了,只剩下一副美麗又孤獨的皮囊。 而呼聲最高的親弟弟詹姆將會是了結她生命的死神。被自己相愛相殺的弟弟親手殺死,沒有這本比這個更加絕望的了。 畢竟,瑟曦一開始並沒有成為權力的奴隸,但是命運總是未曾眷顧她,所以她不認命,活活地把自己逼成了一頭母獅子。 只有權力可以讓她呼風喚雨,只有權力可以讓她君臨天下,只有權力可以讓她安然入夢。 也只有權力才是她最後的救命稻草。在第八季中,瑟曦走向覆滅是必然的劇情走向,但小編依然為她唏噓不已。 畢竟,如果一個女人真的婚姻很幸福,她不會變得如此強大。 壞的婚姻摧毀了她,讓她一輩子都迷失在虛無縹緲的權力之爭中。 幸福,對她而言是奢侈品。 從壞皇后到霸道女王,瑟曦.蘭尼斯特的內心早已堅硬如石的瑟曦。或許死亡對她來說,是最好的歸宿了。 鐵王座只有一個,權力之爭永遠不會停止,冰與火的硝煙又起。 這個叫做瑟曦·蘭尼斯特的女王,你的孤獨,雖敗猶榮。 來源:華人頭條B 來源:羅小可在台北

T社《權力的遊戲》從Steam下架 停售原因暫未公佈

<span萬眾期待的美劇《權力的遊戲》第八季已正式開播,相關遊戲也隨着美劇的開播迎來了新一波的熱潮,再度吸引了許多玩家。不過近日開發商Telltale旗下的《權力的遊戲》突然從Steam上下架了。 <pT社的《權力的遊戲(Game of Thrones - A Telltale Games Series)》目前已無法在Steam上購買,頁面上顯示為:應發行商請求,Game of Thrones - A Telltale Games Series 已在Steam停售。 <pT社並未告知《權力的遊戲》具體的下架原因,日後會否再開售仍不清楚。 來源:遊俠網

T社《權力的遊戲》從Steam下架:應發行商請求停售

<p隨着第八季即最終季的開播,《權力的遊戲》迎來了新一波的熱潮,包括《權游》相關遊戲也再度吸引了不少新老玩家,但近日Telltale社的《權力的遊戲》突然從Steam上下架了。 <pT社的《權力的遊戲(Game of Thrones - A Telltale Games Series)》目前已無法在Steam上購買,頁面上顯示為:應發行商請求,Game of Thrones - A Telltale Games Series 已在Steam停售。 <pT社並未告知《權力的遊戲》具體的下架原因,日後會否再開售仍不清楚。 來源:遊民星空