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《龍族教義2》弓箭手武器大全

龍之信條2弓箭手武器怎麼獲得 狼皮弓 武器位置:梅維的倫奈道具店購買,價格:1800G 狩獵弓 武器位置:維綸沃斯的羅德里克武器店購買,價格:4240G 兇猛獠牙 武器位置:維綸沃斯-羅德里克的武器店,價格:17800 精靈之弓 武器位置:聖樹隱村武器商人購買或開啟寶箱獲得,價格:13500 暴動之弓:待補充 血腥皮弓 武器位置:完成格林多爾的一系列任務獲得,格林多爾就在維城武器商人旁。 破壞者之弓 武器位置:聖樹隱村武器商人購買,價格:38900 龍之弓 武器位置:二周目龍識者商店購買。 美杜莎魔弓 武器位置:擊敗怪物美杜莎有18.18%的機率掉落,價格:55000 復合弓 武器位置:維綸沃斯的羅德里克武器店購買,價格:10500G 高手彎弓 武器位置:巴克巴達爾的阿拉旺武器店購買,價格:21200G 捕食者 武器位置:巴克巴達爾的阿拉旺武器店購買,價格:33500G 龍之瞬息 武器位置:巴克巴達爾的阿拉旺武器店購買,價格:48500G 惡魔之角 武器位置:火山島營地的火山島武具店購買,價格:55000G 九頭蛇皮弓 武器位置:推進故事解鎖,所有商店均可購買,價格:75000 來源:遊俠網

《流放之路》單手武器大全

終息 拳釘 每擊中一名敵人獲得 3 點生命 該裝備附加 2 – 10 基礎物理傷害 物理傷害提高 (80–100)% 低血時攻擊速度加快 25% 低血時爪類物理傷害提高 100% 低血時命中值提高 100% (低血為低於生命上限 50% 以下) 終息【仿品】 拳釘 每擊中一名敵人獲得 3 點生命 物理傷害提高 (80–100)% 低血時攻擊速度加快 25% 低血時命中值提高 100% 低血時爪類傷害提高 200% 非低血狀態時不造成傷害 (低血為低於生命上限 50% 以下) 野性狂爪 鑿釘 每擊中一名敵人獲得...

《cf》英雄級武器大全圖鑒一覽

cf英雄級武器大全圖鑒 1、火麒麟 最早的英雄級武器,其出色的外觀和和手感放到如今都是不過時的存在。 2、雷神 第一把M4的英雄級武器,當時可以甩尾的動作把千萬玩家迷得不行,無數玩家充錢購買。 3、黑龍 這是一把類似火麒麟的M4英雄級武器,黑色的鱗片非常帥氣。 4、黑騎士 以黑紅色為主的英雄級武器,屬性非常強,並且打擊手感非常爽。 5、天龍 第一把AWM的英雄級武器,已經推出就受到大量玩家的好評,整個槍身被一直銀龍纏繞著。 6、烈龍 開啟了六烈龍時代的武器,裝備可以獲得大量備用子彈,在生化模式中人手必備。 7、毀滅 巴雷特毀滅,是生化模式中令幽靈聞風喪膽的存在,傷害高到爆炸。 8、屠龍 FPS遊戲中手感最好的近戰武器沒有之一,至今沒有能超越它的刀皮膚出現。 來源:遊俠網

《彈彈堂大冒險》武器大全 主武器介紹

一、真武器 目前遊戲中常見的真武器有:真.碎石斧、真.硬弩弓、真.AK48、真.司馬砸缸、真.轟天、真.醫用工具箱、真.雷霆、真.烈火、真.黑白家電、真.牛頓水果籃、真.暢通利器、真.神風。 不同的武器擁有的有效攻擊角度,基礎傷害屬性、攻擊、防禦、敏捷、幸運屬性均不相同,產生的攻擊效果也各有特色。 真武器獲得途徑: 1、部分真系列武器可在商城中使用點券購買,選購真·武器的步驟:進入商城→「裝備」→」武器」; 2、完成任務後有可能獲得相關真武器獎勵; 3、熔煉物品有可能獲得; 4、可通過拍賣系統交易獲得或玩家贈送獲得; 5、可通過副本翻牌獎勵獲得; 6、進入活動中心→「扭蛋機」武器抽獎獲得。 二、極武器 極·系列武器擁有比真·系列武器更為強大的威力、更高的附加屬性。 目前遊戲中常見的極武器有:極.司馬砸缸、極.轟天、極.醫用工具箱、極.雷霆、極.烈火、極.黑白家電、極.牛頓水果籃、極.暢通利器、極.神風。 極武器獲取途徑: 1、熔煉物品有可能獲得; 2、可通過拍賣系統交易獲得或玩家贈送獲得; 3、進入活動中心→「扭蛋機」武器抽獎獲得; 4、通過副本翻牌獲得。 三、神器 神器與普通武器相比擁有更高的屬性。 目前包含的神器: 極.海王叉 神器獲取途徑: 1、進入活動中心→「扭蛋機」武器抽獎獲得; 2、 參與官方活動獲得。 來源:遊俠網

《Brotato》武器大全 武器屬性效果一覽表

武器屬性效果一覽表 近戰類 遠程類 來源:遊俠網

《黎明前20分鍾》武器大全 全武器圖鑒

遊戲介紹 「《黎明前20分鍾》其實是今年6月份就已經出了pc版的獨立肉鴿遊戲,在玩家群體里也有著不錯的好評率。就是這樣的一款遊戲,在本周迎來了它的手機版本,雖然目前僅有兩個初始角色與初始武器可以使用,但對於消磨時間來說已經是足夠用了。如果是經常在肉鴿遊戲中來回遊玩的玩家,想要上手這遊戲那必然是輕輕松松的。這類肉鴿都有同樣的特點,短、快、爽,流程短,升級快,後期爽。」 來源:遊俠網

《往日不再》摩托戰隨身武器大全

在《往日不再》中有很多的武器,因為在遊戲中的主要交通工具是摩托車,所以在摩托戰中也有不少武器可以使用,隨身武器種類豐富,這篇《往日不再》摩托戰隨身武器大全就帶大家盤點了這些武器的效果,一起來看看吧。 摩托戰隨身武器大全 《往日不再》摩托戰以及隨身武器點評 摩托戰以及隨身武器 生存2難度時隨身武器強度評級 A級:小型短管霰彈槍、市長 B級:SMP9、懲罰者 C級:PDW突擊手槍、警長 F級:SAP9、9mm手槍 玩具:ICPA電擊器 1. 9mm手槍 初始手槍,基本上沒什麼用,除了開局用來欺負第一批熊孩子以外,基本上就是扔倉庫,摩托戰?不存在的,直接拿車頭去懟還更靠譜,不過可以適當開幾槍讓對方拐彎失誤。 2. SAP9 2级手枪和1级手枪基本上没区别,不过第一场摩托战即使是最高难度下对方的引擎很脆,随便打几枪就爆,或者直接用车头去怼。 相关攻略:Lost Lake洛斯里克湖资源搜刮推荐点 相关攻略:Belknap贝纳普温泉地区资源搜刮点推荐 相关攻略:Cascde喀斯卡特地区资源搜刮推荐点 相关攻略:全敌人全怪物全丧尸图鉴大全 相关攻略:近战武器大全 相关攻略:远程武器大全 3. 小型短管霰弹 摩托战最强武器之一,4级的霰弹配合挑战金牌的射程在摩托上几乎是无双,只要最大蓄力,一枪就可以把对方的摩托爆掉,即使是剧情最後一场摩托战,最高难度下也就几枪解决,而且因为霰弹的冲击力大,分分钟一枪就可以让敌人失控抄车,而且野外用来打猎也是一流,除了boss以外都是一枪一只,尤其是用来刷鹿肉,打鹿最麻烦的一样是秒不到它就很容易被它溜走,但霰弹枪的面积大,很容易命中,基本上就是一枪一只,野外遇上拦路打劫的也可以直接在车上一枪一只,当然前提是你没有被狙打中炒车。2级和3级的霰弹需要没有4级那么霸道,但性能也是很不错的。 相关攻略:Lost Lake洛斯里克湖资源搜刮推荐点 相关攻略:Belknap贝纳普温泉地区资源搜刮点推荐 相关攻略:Cascde喀斯卡特地区资源搜刮推荐点 相关攻略:全敌人全怪物全丧尸图鉴大全 相关攻略:近战武器大全 相关攻略:远程武器大全 4. SMP9 万能型的微冲,4级的SMP9是暴走潮10%的奖品,其余两把是商店货,但是讽刺的是,4级的登场时间比1级和3级还早,暴走潮10%就是刚好序章就登场的4个暴走潮,都是非常简单几个火瓶就能解决的小型暴走潮,所以两把低等级微冲是毫无意义的存在。另外,这把冲锋枪虽然载弹量多,但是在摩托战上的命中率很低,射程很短,不太适合用来摩托战追逐,不过这把枪可以再车上拉暴走潮来打,算是这把枪的特色。 相关攻略:Lost Lake洛斯里克湖资源搜刮推荐点 相关攻略:Belknap贝纳普温泉地区资源搜刮点推荐 相关攻略:Cascde喀斯卡特地区资源搜刮推荐点 相关攻略:全敌人全怪物全丧尸图鉴大全 相关攻略:近战武器大全 相关攻略:远程武器大全 5. PDW突击手枪 这把手枪的特点是贯通力爆表,而且载弹量多,在低难度下这把手枪非常强力,因为敌人血量少显不出枪械之间的差距,而在高难度下攻击力不足的弱点就会非常明显,摩托战打一万年也爆不掉对面的摩托,总的来说,最高难度下这把枪就是鸡肋,而且这把手枪还要老婆营地3级才能购买,真的不知道这唯一5级的副武器的是如何被设定为5级。 相关攻略:Lost Lake洛斯里克湖资源搜刮推荐点 相关攻略:Belknap贝纳普温泉地区资源搜刮点推荐 相关攻略:Cascde喀斯卡特地区资源搜刮推荐点 相关攻略:全敌人全怪物全丧尸图鉴大全 相关攻略:近战武器大全 相关攻略:远程武器大全 6. 警长The Sheriff 通关後赠送的玩具之一,很帅的左轮手枪。特色就是帅,帅就完事。 相关攻略:Lost Lake洛斯里克湖资源搜刮推荐点 相关攻略:Belknap贝纳普温泉地区资源搜刮点推荐 相关攻略:Cascde喀斯卡特地区资源搜刮推荐点 相关攻略:全敌人全怪物全丧尸图鉴大全 相关攻略:近战武器大全 相关攻略:远程武器大全 7. 市长The Mayor 和小型短管霰弹并列最强副武器的左轮霰弹,通关後的奖品,不愧是大佐的武器,又帅又强力,单发攻击力不如小型霰弹,但也没差多少,摩托战性能同样卓越,车上同样能一枪打死狗哥和鹿爷,有效射程比小型霰弹远,还能装消声器,不过载弹量比小型霰弹少一些,而且没有小型霰弹打在人身上把时人飞开一公里那么霸道。 相关攻略:Lost Lake洛斯里克湖资源搜刮推荐点 相关攻略:Belknap贝纳普温泉地区资源搜刮点推荐 相关攻略:Cascde喀斯卡特地区资源搜刮推荐点 相关攻略:全敌人全怪物全丧尸图鉴大全 相关攻略:近战武器大全 相关攻略:远程武器大全 8. 惩罚者 性能比较优秀的沙鹰,但不如两把霰弹,在车上时的射程比两把霰弹远,但不如两把霰弹的精准度高,攻击力也不如霰弹,但是喜欢沙鹰的玩家也可以用用也行,性能也不会差太多。 相关攻略:Lost Lake洛斯里克湖资源搜刮推荐点 相关攻略:Belknap贝纳普温泉地区资源搜刮点推荐 相关攻略:Cascde喀斯卡特地区资源搜刮推荐点 相关攻略:全敌人全怪物全丧尸图鉴大全 相关攻略:近战武器大全 相关攻略:远程武器大全 9. ICPA电击器 通关後+凑齐18个ICPA科技後的传说中的隐藏武器,攻击力连小刀都不如的全游戏最垃圾的武器,击中目标後大约10秒钟後开始燃烧,并且如果敌人血量高于电击器伤害,则无法燃烧并强制逃脱,至于电击器的伤害,大约等于几下小刀左右,所以即使是那根木棍拦路打劫的杂鱼,也有可能打不死,最後结论就是:ICPA电击器是用来调教熊孩子的专用武器 相关攻略:Lost Lake洛斯里克湖资源搜刮推荐点 相关攻略:Belknap贝纳普温泉地区资源搜刮点推荐 相关攻略:Cascde喀斯卡特地区资源搜刮推荐点 相关攻略:全敌人全怪物全丧尸图鉴大全 相关攻略:近战武器大全 相关攻略:远程武器大全 來源:3DMGAME

《往日不再》遠程武器大全

《往日不再》中有很多的遠程武器,這些遠程武器有強弱之分,在實戰過程中有一些使用起來是非常順手的。這篇《往日不再》遠程武器大全就為大家帶來了這些武器的詳細點評,來看看具體都有哪些武器吧。 遠程武器大全 《往日不再》遠程武器 生存2難度武器強度評級 SS級:BND-150 S級:芝加哥打字機、MG55、BFG.50 A級:弩、自動散彈槍、RPD、RockChuck B級:MG45、解放者、除亂者、Talon7、IDF-PUP C級:M50、PPSH-41、US556、SSR、 D級:Swat10、牛仔、酒鬼的散彈槍、RSF60、戰鬥散彈槍 E級:MWS、毒刺、C8步槍、亂境舉獸 F級:.22連發步槍、M40、SAF、削短型散彈槍、M7 垃圾:IPCA電擊器 1. M7 四大廢槍之首,用這把東西還不如去近戰小刀。 2. 削短型散弹枪 四大废枪之一,虽然是废枪,但可用用来把丧尸推开 相关攻略:Lost Lake洛斯里克湖资源搜刮推荐点 相关攻略:Belknap贝纳普温泉地区资源搜刮点推荐 相关攻略:Cascde喀斯卡特地区资源搜刮推荐点 相关攻略:全敌人全怪物全丧尸图鉴大全 相关攻略:近战武器大全 相关攻略:摩托战随身武器大全 3. SAF 这把AK47虽然只是1级武器,但是前期用来打怪是非常不错的枪;虽然伤害低,但携弹量不错,而且子弹很容易就能捡到,很多人类敌人都用AK,用这把东西足以用来打游戏序章时期的四大暴走潮。 相关攻略:Lost Lake洛斯里克湖资源搜刮推荐点 相关攻略:Belknap贝纳普温泉地区资源搜刮点推荐 相关攻略:Cascde喀斯卡特地区资源搜刮推荐点 相关攻略:全敌人全怪物全丧尸图鉴大全 相关攻略:近战武器大全 相关攻略:摩托战随身武器大全 4. 点22连射步枪 四大废枪之一,虽然是2级武器,但作为主武器对比AK来说差太远。 相关攻略:Lost Lake洛斯里克湖资源搜刮推荐点 相关攻略:Belknap贝纳普温泉地区资源搜刮点推荐 相关攻略:Cascde喀斯卡特地区资源搜刮推荐点 相关攻略:全敌人全怪物全丧尸图鉴大全 相关攻略:近战武器大全 相关攻略:摩托战随身武器大全 5. M40 四大废枪之一,等级最低的特殊武器,鸟狙,基本上没什么用,还不如初级弩靠谱。 相关攻略:Lost Lake洛斯里克湖资源搜刮推荐点 相关攻略:Belknap贝纳普温泉地区资源搜刮点推荐 相关攻略:Cascde喀斯卡特地区资源搜刮推荐点 相关攻略:全敌人全怪物全丧尸图鉴大全 相关攻略:近战武器大全 相关攻略:摩托战随身武器大全 6. 毒刺 温泉营地最早可以买到的冲锋枪,价廉物美,射速高,载弹量不错,伤害和AK差不多,是AK的替换版,这把枪和AK各有劣势,AK的子弹只能靠捡,而毒刺的子弹是可以直接在各个地区武器柜里买,但野外则捡不到子弹 相关攻略:Lost Lake洛斯里克湖资源搜刮推荐点 相关攻略:Belknap贝纳普温泉地区资源搜刮点推荐 相关攻略:Cascde喀斯卡特地区资源搜刮推荐点 相关攻略:全敌人全怪物全丧尸图鉴大全 相关攻略:近战武器大全 相关攻略:摩托战随身武器大全 7. 酒鬼的散弹枪 序章开局最强神器!然後就没有然後了 相关攻略:Lost Lake洛斯里克湖资源搜刮推荐点 相关攻略:Belknap贝纳普温泉地区资源搜刮点推荐 相关攻略:Cascde喀斯卡特地区资源搜刮推荐点 相关攻略:全敌人全怪物全丧尸图鉴大全 相关攻略:近战武器大全 相关攻略:摩托战随身武器大全 8. M14 步枪基本上都是玩具,没什么用 相关攻略:Lost Lake洛斯里克湖资源搜刮推荐点 相关攻略:Belknap贝纳普温泉地区资源搜刮点推荐 相关攻略:Cascde喀斯卡特地区资源搜刮推荐点 相关攻略:全敌人全怪物全丧尸图鉴大全 相关攻略:近战武器大全 相关攻略:摩托战随身武器大全 9. RSF60 如果前期不打暴走潮,那么这么把散弹枪其实也挺好用的,性能和酒鬼的散弹枪差不多 相关攻略:Lost Lake洛斯里克湖资源搜刮推荐点 相关攻略:Belknap贝纳普温泉地区资源搜刮点推荐 相关攻略:Cascde喀斯卡特地区资源搜刮推荐点 相关攻略:全敌人全怪物全丧尸图鉴大全 相关攻略:近战武器大全 相关攻略:摩托战随身武器大全 10. MWS 前期性价比最高的突击步枪,MWS、毒刺、SAF这三把前期三选一都不错的选择,MWS对比毒刺射速低一点,但准星的精准度高一点。 相关攻略:Lost Lake洛斯里克湖资源搜刮推荐点 相关攻略:Belknap贝纳普温泉地区资源搜刮点推荐 相关攻略:Cascde喀斯卡特地区资源搜刮推荐点 相关攻略:全敌人全怪物全丧尸图鉴大全 相关攻略:近战武器大全 相关攻略:摩托战随身武器大全 11. Swat10 能力一般的便宜货,入手时期晚,没什么存在意义。 相关攻略:Lost Lake洛斯里克湖资源搜刮推荐点 相关攻略:Belknap贝纳普温泉地区资源搜刮点推荐 相关攻略:Cascde喀斯卡特地区资源搜刮推荐点 相关攻略:全敌人全怪物全丧尸图鉴大全 相关攻略:近战武器大全 相关攻略:摩托战随身武器大全 12. US556 稳定、精度高、载弹量多、杀伤力不错,是一把性能非常不错的突击步枪,必须温泉营地3级才能买,一般来说温泉营地3级已经差不多进入游戏後期南下去钻石湖,因此正常的入手途径这把枪基本上已经没什么用。但是有非正常入手的方法,可以在较早时间段入手,在中部地区的地图右下角可以捡到这把枪。 相关攻略:Lost Lake洛斯里克湖资源搜刮推荐点 相关攻略:Belknap贝纳普温泉地区资源搜刮点推荐 相关攻略:Cascde喀斯卡特地区资源搜刮推荐点 相关攻略:全敌人全怪物全丧尸图鉴大全 相关攻略:近战武器大全 相关攻略:摩托战随身武器大全 13....

《往日不再》近戰武器大全

在《往日不再》中,子彈還是比較稀缺的物資,所以不少情況下玩家都需要使用近戰來解決戰鬥,那麼一把趁手的近戰武器就是必須的了。這篇《往日不再》近戰武器大全為大家介紹了遊戲中的所有近戰武器,並做出了點評,一起來看看吧。 近戰武器大全 《往日不再》近戰武器圖鑒 S級:精良金屬棒 A級:帶釘球棒、精良金屬斧、安息者之刃 B級:鋸齒長斧、精良棍棒 C級:木條、棒球棍、桌角 D級:開山刀、消防斧、安息者長斧 E級:短斧、十字鎬、除草機開山刀、長柄大錘、安息者棍棒 木條、棒球棍、桌腳 這三樣東西其實一樣的東西,只是外觀有不同,在南下去火山湖口之前,這三樣東西就是最強的近戰武器,生存2難度和其他難度不同,近戰殺人殺喪屍不是靠攻擊力,而是靠技能,換言之,耐久度越高的武器就越強力,而這三把東西都是可以用製作表進一步強化,而強化以後的耐久度會自動回復到滿耐久,而製作強化武器所需要的廢鐵比修理要少,也就是說,一把當兩把來用,十分持久耐用。而且雖然數據上攻擊力低,但是配合技能增加暴擊率,就可以輕松擊殺各種喪屍和人類。 短斧、十字镐、长柄大锤、安息者棍棒 四大垃圾,只能说有比无好,尤其是安息者棍棒,虽然是制作表上的强化武器,但是强化後比强化前还弱,不过外形倒是挺美观的,有点像魔法杖。 消防斧 前期攻击力最高的近战,但耐久度极低,基本上是玩具,如果早期学会蛮牛冲撞,那么可以省下来留着只用来砍砍狗哥之类 带钉子球棍、锯片长斧、精良棍棒 这三把东西都是埋伏营地制作表派生强化武器,带钉球棍是中前期最强近战武器,攻击力中等、修理费用便宜,而且属于棍棒型武器,所以暴击率比较高,基本上是全能。 棒球锯片长斧是中前期攻击力最高的近战武器,虽然攻击力比消防斧低一点,但是耐久度比消防斧高太多,缺点是修理消耗废铁太贵,但锯片长斧是中前期打breaker的最优秀的武器,虽然没有带钉球棍全能,但如果用来针对breaker还是不错的武器 精良棍棒的有点是耐久度高和修理便宜,制作素材也消耗也低,但是攻击力太低,属于低配版带钉球棍,但是如果只用来殴打普通丧尸,续航能力要比带钉球棍好一点。 开山刀、除草机开山刀 三大刃器之二,刃器最主要对普通丧尸或人类有砍头即死的概率,如果单单只用来砍普通丧尸或者土匪效果拔群。 安息者之刃、安息者长斧、安息者棍棒 安息者武器系列,安息者棍棒是四大垃圾之一就不再说了,安息者长斧能力虽然不错,但对比安息者之刃还是差很远。 安息者之刃是三大刃气之首,耐久度一般,但攻击力非常高,唯一的缺点就是修理费,尽管单次修理所消耗的废铁不多,但是安息者之刃作为刃器,攻速快,击杀快,自然耐久度就哗哗的掉,如果是纯枪械射击流,不丢炸弹不用弩不开车,安息者之刃是步行开图的最强近战武器,把废铁全部击中去修理安息者之刃的话,如果配合上挑战模式的金牌降低消耗耐久度,那么即使遇上breaker和reacher也照样能迅速砍杀,而杀普通丧尸和人类就是斩瓜切菜般的效率。另外,生存2难度下敌人的安息者之刃也要小心。 精良金属长斧 全游戏攻击力最高的双手武器,不管是数据还是实用度都非常高,但是它并不是最强近战武器,因为的它修理费非常高,和棒球锯齿长斧一样每10%耐久度消耗1废铁,实际上在生存2难度下精良金属斧和棒球锯齿长斧并没有大的区别,也就耐久度多一点,技能全点以後还是2-3斧一只丧尸,而且没有必杀率,但用来打breaker和reacher的效果就非常好。 精良金属棒 游戏最强近战武器,攻击力高、耐久度爆表、修理还便宜,名副其实S级武器,每20%耐久度消耗1废铁修理,封顶5废铁就能修好,配合挑战金牌的耐久度消耗,100%耐久度可以干掉一个小型暴走潮也没坏,不管砍人砍丧尸还是砍boss都是战鬥力拔群,神器中的神器! 來源:3DMGAME

《上古卷軸5 天際》米拉克法杖圖文詳解

<pMiraak's Staff,漢化全稱:米拉克的權杖,重量8千克(折合16斤),1-44級價格是1649元 <p(DLC2MKMiraakStaff1),45-59級是1749元(DLC2MKMiraakStaff2),60級之上是1849元 <p(DLC2MKMiraakStaff3),其實3個等級的效果都是一樣的,除了價格方面的不同。上粗下細,奇特的外形、酷酷的龍頭雕飾,很霸氣,適合BOSS武器名稱。 <p● 特點描述:Sprays writhing tentacles on the ground that stagger and poison foes that enter them.(向任何物體表面噴出粘性觸須,並且粘住敵人和對敵人釋放毒藥效果) <p● 獲得方式:主線任務擊敗米拉克 完成之後,在殺死的米拉克骷髏身上可以得到此權杖。 <p● 簡要描述:米拉克權杖屬於傷害權杖類,大體效果和毀滅系的火焰牆、風暴牆等,或者火焰牆權杖、風暴牆權杖等效果類似,查簡單CK看了一下,在傷害類權杖中應該是最高的附魔能量槽了吧,可以不間斷使用44秒,比某些召喚杖和其他系權杖少了些。 <p(以下以傳奇難度為主)米杖噴出觸手之後,可以落在幾乎任何地點,經測試,只有火堆上無法落上,還有就是人身上無法落上,可以落在水中,但是會沉底 <p拋射出去之後程拋物線狀掉落,可以向前後左右上下各個方向射擊,但是射程有限,大約沒到20步的距離, <p所以不要指望像火球術權杖、冰矛權杖等大老遠打擊敵人。觸手黏在地上或者物體表面之後,會存在30秒,然後自動消失,敵人碰到之後不僅會受到僵直效果,而且還會有毒藥傷害,直接對敵使用造成每秒20點毒素傷害,注意,米杖有直接傷害,不管是是射在敵人腳下還是被觸須包圍時候,以前有的玩家說沒有傷害,對於非魔抗類敵人傷害還不小的說 <p此外觸須不會攻擊友軍。最後要注意的是米仗有1-2秒(確切說是1秒多吧)的從按下攻擊鍵到噴射出的延遲時間,望大家掌握好,還有就是落在地上後,纏繞住敵人後,一定幾率觸須會消失,不然30秒內會無限纏繞下去。其實來說,我們最需要的效果不是傷害,反而是要的是它打出的僵直效果,也就是經過觸須時候被纏到的那一會兒,而不是直接扔在腳下或者絆上造成的傷害,直接扔在敵人腳下或者敵人站在上面一般不會造成纏繞效果(唯一例外的是,地上佈滿觸須,龍落地落在上面會形成纏繞效果),必須是絆上的時候才會觸發;纏繞的效果從2-6秒不等,一般土匪和棄誓者等人類敵人,一般都會3-5秒,弱小的敵人時間會更長,對於冰元素之類的強力敵人,還有龍等持續時間稍短,一般2秒左右。纏繞結束,會自動放開敵人,然後敵人要是再過去,馬上還會被纏繞住。 <p就這一點足夠了,可以說是對於近戰類敵人的噩夢,對於法術類敵人也是百吃不厭,為什麼這麼說?因為在上古卷軸系列的遊戲中,敵人出僵直狀態是無法做出任何攻擊,即使做出攻擊動作,也會被強迫馬上取消(下面打烏木戰士視頻就能看到)。通過這一點,可以給人和敵人長時間打斷和僵直下去,而相對與我們玩家也就有無限次的攻擊出手機會對於敵人! 使用方法一 <p攻擊打法之圍困敵人 <p上面我說過不僅能造成持續傷血效果,在觸須上經過會被纏繞住,因此衍生出的打法就是:我們可以在敵人前面或者身邊,或者乾脆前後左右全部噴灑上觸須把敵人圍在圈中,這樣敵人就像西遊記中的畫地為牢一般,被困的不能動彈,我們可以有更多的機會出手,就如打肉靶子一般,舉例來說,可以把敵人用觸須圈或者觸須陣圍住,再布上火牆、電牆、冰牆等魔法,雖然和各種法術牆類似,但是前者是過不去的,而後者僅僅是從牆跨過或者在附近被持續傷害,無法圍住敵人,這一點就決定前者的獨特性,如果還嫌不夠的話,直接再閃電、冰矛加火球,估計30秒快到了之後,再佈置上新的觸須圈和各種魔法牆,一直到敵人倒下斃命為止。操作嫻熟掌握好了可以一直不讓敵人動彈。 <p沒實戰視頻,光靠文字講述是沒有任何意義的,另外一般敵人就不用再錄制視頻演示了,肯定120%可行,打起來只能會更輕松,這里拿還算比較強力的敵人,也是近戰遠戰都很優異的敵人---------烏木戰士,作為演示講解,且看: <p【衣果衣果女士三點裝雙權杖戲耍烏木先生(無護具、無傷、無釋放魔法)】視頻中遺憾的是讓烏木先生吹了一次龍吼,雖然無傷,但是打好了可以讓他一直僵下去,沒有一次還手機會。 <p首先澄清一個謠言,也算是親身經歷,就是瓦巴傑克對於烏木戰士的秒殺,錄制視頻的時候就發現有些不對勁,後來持續測試發現,原來烏木戰士只接受瓦巴傑克的毀滅系效果殺傷,不接受任何變化系的效果,包括那種秒殺,又試了N多次,無誤,因此不要提秒殺烏木戰士了。還有就是大家以前可能發現了,瓦巴傑克效果對於隨從來說使用無效,只有紅光,別無其他效果。 <p錄制完成突然一拍腦門想起來了,完全可以原地不動虐殺烏木戰士啊!一個龍吼吹飛,或者乾脆不用龍吼,直接在其前面佈置上觸須陣,30秒差不多時候,再佈置上一層,然後慢慢磨血,這樣完全可以做到無傷且原地! 使用方法二 <p防禦打法之安全施法 <p發現一個問題,就是關於米杖的打法,大家基本關注的是它的進攻類型的打法,幾乎很少有人去關注米杖的防禦類型打法,其實這本身就是一個逆向思維問題:既然你可以把敵人畫圈圍在中間,使敵人無法出去,那麼為什麼不反過來想一想,為什麼不畫一個圈把自己圍進去呢或者佈置一大片觸須陣自己站在中間呢?為什麼這樣做?不讓敵人進來啊!這樣你可以安靜的,從容不迫的釋放魔法了。原因很簡單,一些5大系的大師級的很霸道的魔法,但是往往不是讓你隨時隨地快速施法的,基本上是雙手擺造型半天,然後才釋放出去的,只要被打斷,往往無法施魔法,尤其是在你沒有或者不想主修幻術系和潛行的時候,這時候就需要我們活學活用了;把觸須圈或者觸須陣把自己圍起來,防止近戰很強力的敵人近身,比如荊棘之心和土匪頭子、噩夢雪精靈等強力單位及其其他雜兵多個敵人時候,使用效果最佳,這樣你可以在中心可以自由地釋放魔法、拉弓射箭,使用龍吼等等打法,米杖防禦打法時候一定要注意敵人的遠程單位,出現後優先幹掉遠程單位,如毀滅系敵人和弓箭敵人,不然釋放魔法或者龍吼都會被打斷的,這一點對於游俠弓打法來說尤其重要! <p還有就是狹窄范圍內封門或者擋道,佈滿了敵人基本過不來 <p防守戰術演示【單闖棄誓者營地】,殺傷一般,因為主要測試米杖的實戰應用,隨便附帶瓦八節克和馬格努斯之仗的玩耍。 <p注意視頻中55秒的時候,運用的就是米杖把自己圍起來,然後從容釋放全場麻醉術,不然的話,身邊連荊棘之心外加棄誓者,過來打斷,很難釋放出來,其他還有1分55秒時候的也是把自己圍起來釋放全場逃潰術,不巧的是正趕上附近沒敵人。 <p觸須射向自己好躲,還記得米拉克想你噴觸須嗎?因為玩家的AI很高,可以躲着走,但是電腦的的AI可不是這樣,有人說地上噴上觸須,高AI敵人可以繞着走,我說「幾乎不會」,兩個視頻中已經有介紹,還有就是已經被纏繞過的敵人,下次在觸須附近會怎麼辦?有趣的是,被纏繞過的敵人,基本上是嚇跑了,過一會再來,或者乾脆是抱頭蹲在某個地方了,而都不是下次在沒有觸須的地方繞着進來,或者繞着過來。可能是系統設定問題。 <p通過上面的那個實戰視頻發現米杖基本發揮了應有的水準,能起到的作用基本上都起了,確實是好用,沒個說的;反倒是瓦八節克和馬格努斯,前者還算不錯,要殺傷有殺傷,要秒殺有秒殺,只是幾率給敵人回血這點不好,感覺就是用瓦八節克打群架反倒是不如,利用其幾率秒殺敵人的特點,用其來對付難纏的強力敵人的這種打法,對付強敵即使幾率是敵人幻化或者甚至回血,到那時只要有一次秒殺即可,但是打群架,反倒是發揮不出這種效果;其次是馬格努斯,可能對付法師類敵人有些效果?但是對付體能類敵人,真是太讓人「欣慰」了,要麼難於操控打的不是很準,要麼是乾脆對敵人不怎麼打掉血。 <p如果大家還不明白,我再舉個例子,就不上視頻了,比如: <p在狹窄區域布下這麼樣的大范圍的觸手陣,以一對四是完全有可能的,四個雪精靈都被困在了觸手里面,這樣我們就有機會釋放霸道的全場麻醉術了   一、可以被觸須纏繞住的 <p各種土匪、棄誓者、刺客、侍衛和士兵、雪精靈等等,不多說了 <p機械單位也可以 <p被觸須困住的百夫長 <p屍鬼們可以被纏繞 <p纏繞住屍鬼大君和召喚的冰元素是很容易的。 <p各種法師類敵人 <p吸血鬼 " o:title="f74ce2f81a4c510fda2c07a36259252dd52aa5a3 <p注意,吸血鬼無法被纏繞住(應該是,反復測試),但是,沒關系,因為僵直和打斷效果還有,所以無所謂了。 <p祭師雖然可以浮空,但是身邊有大量觸須,他還是跑不了的 <p猛獁和巨人都可以纏繞住喔! <p冰霜惡靈雖然會飛,但是也可以被纏繞住。 <p各種動物也可以。 二、效果不佳類 <p龍雖然可以被纏繞住,但是效果不是很明顯,最多也就稍稍的減少些爬行速度而已,用處不大。 <p熊人,是公認的難對付的敵人,本打算靠着米仗的觸須纏繞可以一勞永逸地解決此問題,不過結果看來太樂觀了,因為熊人根本不吃米仗觸須,有纏繞效果,也僅僅是使視覺上的效果而已,但是既沒有僵直,也沒有打斷,速度一點也不減少,不能不說是遺憾之事。 三、抗性類 <p既然烏木先生都被解決了,那麼老滾5中的另一個老大難問題----------老卡同志(卡斯特格),也應該不算是問題,不過事實恰恰相反,老卡各種不吃,包括毒藥傷害和纏繞效果,這一點就沒辦法了,確實是如此。 <p另外一些飛行單位,比如查魯斯飛蚊,無法被纏繞到,只能對其打出傷害來。 <p還有就是骷髏,無法被纏繞,原因是太弱小了,弱小到一靠近觸須就馬上僵直,並下去一大截血,纏住纏不住都無所謂了。 來源:遊民星空

《上古卷軸5 天際》安魂曲武器圖文詳解

跳床 <p靜月營地里一個帶名字的強盜的武器 <p附魔效果為一定幾率擊飛對手,一個很有愛的效果 <p從雪漫到靜月營地的路上在一個湖心小手能見到把精靈長劍,雙持的第一手武器就可以拿到了 灰霜 <p1萬1 拉里斯的武器,在遇到阿茲達爾後,拉里斯才會拿上這把鎬 <p附魔效果為對對方造成一定冰霜傷害並一定概率冰凍對方,但作為一把鎬攻擊力磕慘了點 酩酊戰鎚 <p入手方法參見玄秘騎士甲,出自同一人之手 <p附魔效果 http://img1.gamersky.com/image2014/07/20140723lzd_12/image004.png沒測試過布吉島 瑞格納克牙簽 <p入手方法:殺死暴雪休息處的冰霜巨人瑞格納克獲得 <p劍帶有冰霜元素傷害,並增加自身的冰霜抗性 <p武器本身只能算純粹的收藏品了,殺掉冰霜巨人 神盾之禍 <p入手方法參見阿蘭套裝,阿蘭的武器 <p武器唯一的亮點是名字 寒冰 <p殺死卡斯塔格後獲得 <p魔族錘的面板傷害,裝備後或得北地之風buff 雪漫城之斧 <p用了原版悔恨之斧的外形 <p出色的面板傷害 深海匕首 <p入手方式:殺死異典清醒之夢里的同名怪物獲得 <p造型為原版的米拉克之劍,安魂曲中的米拉克不再掉米拉克之劍 <p深海匕首的特殊效果我不清楚,反正不能打出觸手 馬斯卡廢屋警戒者提籃努斯的佩劍 <p前期下地穴神器 <p入手方法:殺死異典《書信的智慧 <p異典里的生物普遍張很大個,尤其是清醒之夢里的叫河馬的潛伏者,抓根寶連他膝蓋都不到 <p最高的單手劍攻擊,裝備後能無聲移動 完美的烏木劍 <p烏木哥的佩劍 <p攻速提升不是很明顯,收藏用,恩 傳奇的災難 <p天雷滾滾的造型 <p入手方式:殺死米拉克 <p馬拉卡斯留給抓根寶的最終禮物,米拉克屍體里還有一份信,是馬拉卡斯寫給抓根寶的,大致內容是讓抓根寶小心米拉克,還承諾自己絕不會侵略一點 <p這封信我要吐槽兩點:1.讓抓根寶留意米拉克的信在米拉克身上?信使是誰,拖出去槍斃10分鍾2.就馬拉卡斯這種排泄物出生的魔神,被排擠看不起的魔神,還好意思承諾自己不侵略異典,你有能力惹莫拉? <p這把武器怎麼打磨我至今不知道,鍛造技能全點亮,在晚上11點至12點之間,帶着熔爐大師錘,在索瑟姆,我能想到的地方都想到了,就是打磨不了 圖留斯將軍的佩劍 <p圖留斯長劍才是攻擊最高的單手劍(龍骨級別),惡魔的魔族級別能造成三種元素傷害共計20點(不是各20點),攻速很快,相當逆天的一把劍 來源:遊民星空

《上古卷軸5》武器和防具的附魔屬性

<p遊戲里諾德人天生就在雙手武器和輕甲這兩個PERK上有加成。 <p雙手戰士的最大優勢在於PERK點數的充裕,比起盾戰要少修一個格擋(因為感覺戰鬥的時候,攻擊前搖太長,為了不延誤重擊的機會,我放棄了格擋) <p比起重甲戰士,也節約了不少PERK點。輕甲還有50%的耐力回復加成。 <p秀幾張抽風照,空揮 <p後鍵重擊 <p右鍵重擊,轉身重斬,這個是雙手戰士的神技,大范圍殺傷 <p下面介紹一下武器防具的附魔選擇 <p首先要在這里談談三神的問題。其實大師難度下,雙手戰士的生存能力主要來源於裝備,所以鐵匠無論如何是必修的。因為相比盾戰的控場和防禦力,雙手戰士的格擋無法快速移動,不利於走位,而且防禦的時候沒有盾牌的抵擋傷害的能力和抗性。相比雙持的大風車(左右鍵一起按),雙手戰士的重擊不像大風車一樣進行多次僵直和攻擊,我們的機會只有一次,就是在走位後等待1到2秒,然後施放重擊。如果武器的傷害不理想,敵人圍攻上來後,如果靠在死角,下一次的重擊容易被打斷。DPS能力受到攻速的限制,比起單手武器,雙手武器的傷害需要修習鐵匠來提高。通過雙手武器特有的距離優勢,在敵人接近攻擊范圍後迅速發起重擊。 <p盔甲的選擇。 <p遊戲里的大部分玩家都沒有嘗試過輕甲戰士,其實輕甲戰士的樂趣還是很多的。相比重甲的防眩暈,輕甲的許多技能很實用,不過外觀上沒有那麼華麗。但是前期需要很有耐心的去成長自己的角色 <p非魔神器的話,輕甲戰士可供選擇的有皮甲、精靈甲、玻璃甲、鑲嵌甲、鱗甲、毛皮甲、龍鱗甲等可供選擇。盔甲的屬性可以是「恢復類」,像上圖的恢復生命和耐力,保證戰鬥時走位間隙的續航。輕甲PERK點數里有一項恢復50%耐力的技能,這樣加上上圖的37%就達到了恢復87%的耐力值,保證重擊的施放是沒有問題的。 <p防禦方面,遊戲里的防禦上限大家都耳熟能詳了。567的防禦值就能夠達到物理抗性80%的上限,那麼我們不管穿什麼樣的盔甲,全身的屬性堆到上限值數是第一要務。 <p這四件裝備是被我稱作「武器加強四件套」。 <p圖上了四件裝備,都附魔上了「雙手武器傷害提升」的這項屬性。 48%是我現在能夠附魔上的屬性極限,在全身29%的煉金產品下做出的附魔37%的藥水下,附魔上的數值。 <p通過護腕、鞋子、項鏈、戒指四件裝備的強化攻擊力,達到強化雙手武器192%。這樣保證了每次雙手重擊都是致命打擊。 <p項鏈、鞋子、戒指依次附魔了55%~56%的元素抗性,分別是抗火、抗寒和抗閃電。加上跑去摸大君之石得到的25%的魔抗和瑪拉15%的魔抗,抗性可以達到很高的水平。 遊戲里的魔抗和元素抗性至今也沒有弄明白它們之間的關系,但在一些技術貼里有提到,魔抗的上限達到之後,再附魔元素抗性可以繼續提高抵抗力。這些以後再研究,總之這樣的附魔,已經能夠頂着法術沖到法師面前,放動畫了。 <p護腕的第二屬性我選擇了增加輕甲技能。也是因為沒有找到什麼適合自己的。 <p其實諾德戰士不用在鞋子上附加抗寒屬性,可以繼續加強耐力等數值。因為自身就有50%抗寒 <p由於這個人物是走的是大劍路線,所以拿出這兩個武器做個對比。 <p在上面的防具里說到,通過防具四件192%的傷害強化,雙手PERK傷害的強化 <p再加上「29%煉金裝備」調試出的「147%強化鍛造藥水」,還有「37%強化附魔藥水」附魔出的「29%強化鍛造裝備」,打磨出了這兩個大劍。 <p由上圖可以看出,天空熔爐劍的傷害只比惡魔劍和烏木類武器低了20~30.出於扮演感,我深深的選擇了鋼制天空熔爐巨劍作為自己的常備武器,整日的背在身後。 <p不修附魔的和煉金的人物,要麼是四件裝備都選擇抗性,要麼就都選擇攻擊力。 <p武器的附魔與否完全看個人的喜好。這里主要分兩個流派 <p一個是元素之吼的流派,元素之吼這個龍吼技能大幅的加強了白板武器的攻速,個人認為也是給雙手武器特別是雙手錘特別准備的,增強DPS能力。武器如果走這個流派,戰鬥起來也是最有效率的,因為重擊的前搖被大大的縮短。原本雙手武器的攻速劣勢,被有效的彌補。 <p第二個就是附魔屬性的,靈魂陷阱是必須附魔上的。為了保證時刻給武器「充電」,靈魂陷阱加上魔神器「黑暗之星」是必須品。 空餘出來的一項就可以看大家的喜好了。我選擇了吸血。 <p結束語 <p上古卷軸是一款單機神作,個人的扮演感和喜好是最重要的。也是在此呼籲一下,大家在分享着個人的喜好和心得的時候,多理解,少挖苦。 <p就像本篇的輕甲雙手戰士,其實我承認雙持的DPS才是最高的,但是雙手戰士的操作感更清新,更簡便,攻擊距離也很舒適。每個人都看重了遊戲里某一件事物的優點,才會去選擇它。遊戲本身就是蘿卜白菜各有所愛的。可能是最近被噴的多了,我也變的嘮叨了。 <p祝大家遊戲愉快,上古吧越來越紅火。也支持大家多分享自己的心得 <p雙手武器的長度夠遠,范圍也夠廣,還是比較能保證命中。 <p巫斯拉德是神器,外形也不錯。 <p最重要的是這把武器是最有代入感的,伊斯拉莫的戰斧,第一紀元的諾德人領袖手持的武器。 <p一個戰鬥又強力,還有着悠久歷史的雙手斧。不像悔恨斧那麼坑人,悔恨斧是雙手錘的攻速,不修三神的話,悔恨的攻擊力。 <p吸耐很不錯,我覺得比吸血要實用 來源:遊民星空

《上古卷軸5 天際》寶劍圖文詳解

風刃 <p基礎傷害:11 <p打磨原料:鋼錠 <p打磨perk:鋼制 <p附魔效果:100%擊暈,格擋反擊有30%幾率麻痹0.1秒 <p取得方法:黑暗兄弟會最終任務【Hail Sithis】,於皇帝御船前帆橫桅杆頂端 <p首先登場的就是這柄千人呼萬人喚的神刀。風刃能夠成為眾多前輩向後人推薦的明星武器的理由相當明顯:普通攻擊下的擊暈效果,格擋反擊可以將敵人擊倒,對於新手而言確實是強而有力、安全可靠的神劍——話雖如此,其實我本人倒並不對此劍十分感冒:盡管優點明顯,但是我本人覺得,這柄劍實際比較雞肋,所謂刀刀擊暈,實際上是為了讓敵人無法還手,而讓敵人無還手之力的方法卻不只一種: <p比如,對於盾戰而言,風刃可以說毫無意義——論擊暈和擊倒,盾擊和盾沖自然是笑而不語,而風刃攻擊力又較為低下,使得輸出能力在諸多物理戰鬥方式中處於下風的盾戰很難依賴這柄武器。 <p比如,戰士的生命之源,蔬菜湯。蔬菜湯的存在使得玩家可以在很長的時間內無限重擊,從而產生無限擊暈的效果,使得風刃與其他武器相比毫無優勢。 <p比如,麻痹。麻痹附魔有25%的觸發可能,麻痹藥劑在塗抹之後更是100%觸發——而且由於單純是倒地效果就能讓敵人無法還手,麻痹可以說在附魔/煉金等級低下的情況下就足以產生非常可靠的效果。 <p以我的看法,最適合用此劍的是沒有影戰的刺客:在潛行刺殺未果的情況下,此劍是防身佳品。如果風刃的取得時間能夠靠前一些,如果風刃的攻擊力能夠再高一些,或許對於我而言它會更加有用,因此雖然這柄劍確是強力,我大多時間還是拿它收藏。 波拉的誓劍 <p基礎傷害:11 <p打磨原料:Quicksilver <p打磨perk:鋼制 <p附魔效果:體力傷害25,對12級以下怪物釋放恐懼持續30秒,一次充能可使用5次。 <p取得方法:自Bloated Man's Grotto獲得 <p以賬面數據來說,這柄寶劍可以說並無太大作用:體力傷害屬於遊戲中比較無用的附魔屬性;恐懼術盡管可以讓敵人無力反擊,然而在無障礙或者少障礙的地方,逃跑的怪物會把其他地方的怪物拉過來,恐懼術成了變相拉仇恨;更重要的是,使用次數只有五次,實在太不禁用。 <p不過雖說如此,這柄劍還是有其存在價值的:誓劍可以在遊戲早期獲得,此時滿地鐵、鋼裝備,鮮有獸人裝備的情況下,誓劍等同於天爐/精靈劍的傷害可以算是高傷武器,即使手頭沒有太多電池(靈魂石)的情況下也還有實用價值。隨着遊戲的進行,這柄劍在早期陪伴玩家開荒之後,足以自豪地功成身退,成為抓根寶的藏品。 Eduj <p基礎傷害:11 <p打磨原料:鋼錠 <p打磨perk:鋼制 <p附魔效果:10點冰霜傷害,伴隨3秒減速50%效果,一次充能可使用250次 <p取得方法:自Volunruud獲得 <p與上面的誓劍相比,此劍更強一些:盡管天際省冰抗生物很多,但是至少也能扣一點HP和體力;此外250發的殘彈數也能相當夠保證續戰力。 <p此劍所在地Volunruud一方面有一個旋風沖刺的龍語,另一方面也是暗黑兄弟會刺殺皇帝任務的必經之地,早期就可以造訪,比起誓劍來說可能會戰鬥稍難一些;同樣是玩家早期開荒的可選之物,隨着遊戲進行功成身退成為藏品。 <p順便一提:和此劍同時入手的還有一把叫做Okin的單手斧,附魔屬性相同,如果各位喜歡用斧的話也可以拿這把開荒。 Ghostblade <p基礎傷害:8 <p打磨原料:3×Ectoplasm <p打磨perk:無 <p附魔效果:額外產生3點傷害,無視護甲 <p取得方法:自Ansilvund獲得 <p這柄劍其實就是個純粹的收藏品了:基礎傷害僅僅等同於鋼劍,無兩倍打磨的perk支持,而且打磨原料是重要的煉金材料(可以強化毀滅法術傷害),附魔也只額外有3點,只能說單手/雙持戰士在早期沒有別的附魔武器可用時可以拿來用用。 紅鷹之禍 <p基礎傷害:11 <p打磨原料:鋼錠 <p打磨perk:矮人製品 <p附魔效果:10點火焰傷害,13級以下亡靈驅散,一次充能可用6發 <p取得方法:完成任務Rebel's Cairn <p也算是人民群眾喜聞樂見的開荒裝備之一,不過我私以為此劍比起前面的誓劍和Eduj來說並無優勢:主要是獲得過程上會比前兩柄劍的戰鬥要難。 <p以屬性上來說,10點火焰傷害在早期倒是不錯,然而驅散亡靈和恐懼術一樣都是可能大拉仇恨的雙刃劍,慎之慎之,而且殘彈數太低。 <p在拿到破曉之前,這柄劍可以在某種程度上替代破曉,不過如果是我的話,大概更傾向於帶一柄銀劍吧。 破曉 <p基礎傷害:12 <p打磨原料:烏木錠 <p打磨perk:無 <p附魔效果:10點火焰傷害,一定概率產生針對亡靈的爆破,一次充能可使用1666發 <p取得方法:完成任務【破曉】,於美瑞迪雅神廟 <p名劍破曉,對亡靈專用,紅鷹之禍的強化升級版。 <p屬性上在前中期無可挑剔:等同於玻璃劍的基礎傷害,火傷,針對亡靈的特殊效果足夠華麗,尤其是殘彈量充足,續航能力有保證。當然缺點同樣是有可能大拉仇恨,稍微注意一下推進速度。此外吸血鬼慎用。 <p由於取得武器需要跑路不少,除非專門為了拿這把劍,否則大概早期開荒是趕不上了。中期作為主力武器可以考慮,不過由於沒有支持兩倍打磨的perk,傷害的提升空間有限,到了後期還是老老實實做藏品吧。 Gauldur Blackblade <p基礎傷害:受獲得時等級影響 <p打磨原料:鋼錠 <p打磨perk:矮人製品 <p附魔效果:在一秒內吸取HP <p取得方法:於Folgunthur 取得,任務【禁斷傳說】的一部分 <p等級影響: <p1-11級:8點基礎傷害,5點吸取HP,一次充能可使用27次 <p12-18級:8點基礎傷害,10點吸取HP,一次充能可使用20次 <p19-26級:11點基礎傷害,15點吸取HP,一次充能可使用12次 <p27-35級:11點基礎傷害,20點吸取HP,一次充能可使用18次 <p36-81級:11點基礎傷害,25點吸取HP,一次充能可使用22次 <p在老滾5里,我以為吸血附魔可以說是一個相當強勢的屬性:不同於大菠蘿等遊戲中【將傷害的一部分轉換成玩家的HP】的特性,老滾5中的吸血附魔是【額外產生一個持續一秒的傷害(無視防禦力和抗性),並將此傷害轉換成玩家的HP】,既提高了傷害又提高了生存能力,可謂攻防一體的可怕屬性,在任何場合任何情況下都適用的萬金油——嗯,除了對手是無血無肉的機械。 <p如上所示,這柄武器的能力是由進入Folgunthur 時玩家的級別決定的。我個人認為:吸血15點以下效果並不顯著,在15點以上較為明顯,20點以上則基本上可以在大師難度下和絕大多數敵人平砍而不依靠擊暈效果——可知,這柄劍比較適合19級以上人物拿取,而且也很適合作為主力武器常駐,後期通過鍛造打磨也能保證不錯的性能。 <p缺點的話,20發左右的殘彈少了一點,手頭需要多帶一點電池。 龍禍 <p基礎傷害:受獲得時等級影響 <p打磨原料:Quicksilver Ingot <p打磨perk:鋼制 <p附魔效果:對非龍敵人10點閃電傷害,對龍額外傷害 <p取得方法:於天空聖堂取得,主線任務線中期 <p等級影響: <p1-18級:10點基礎傷害,20點對龍額外傷害,一次充能可使用42次 <p19-26級:11點基礎傷害,25點對龍額外傷害,一次充能可使用44次 <p27-35級:12點基礎傷害,30點(注)對龍額外傷害,一次充能可使用53次 <p36-45級:13點基礎傷害,35點對龍額外傷害,一次充能可使用40次 <p46-81級:14點基礎傷害,40點對龍額外傷害,一次充能可使用35次 <p註:雖然賬面上為30點傷害,但是實際上只有20點。 <p喜聞樂見的太刀龍禍,屠龍專用寶劍。在高等級下前往天空神廟可以拿到基礎攻擊媲美烏木&魔人劍等級的刀,對龍額外傷害更是凶殘得緊,殘彈數不算多但也不太少,如果作為主力武器的話,身上最好還是備點電池。 <p即使不作為主力武器,放在背包里在遇龍時翻出來也是很不錯的。有perk支援下,延展性也能夠保證。 寒裂 <p基礎傷害:受獲得時等級影響 <p打磨原料:Refined Malachite <p打磨perk:玻璃製品 <p附魔效果:冰霜傷害,25%概率發動麻痹效果持續兩秒 <p取得方法:於墨瑟宅邸獲得,盜賊工會任務線後期。 <p等級影響: <p1-10級:11點基礎傷害,5點冰霜傷害,一次充能可使用5次 <p11-18級:12點基礎傷害,10點冰霜傷害,一次充能可使用7次 <p19-26級:13點基礎傷害,15點冰霜傷害,一次充能可使用9次 <p27-35級:14點基礎傷害,20點冰霜傷害,一次充能可使用13次 <p36-45級:15點基礎傷害,25點冰霜傷害,一次充能可使用16次 <p46-81級:16點基礎傷害,30點冰霜傷害,一次充能可使用23次 <p妖孽武器來了。盡管外形上是一柄玻璃劍,但是當玩家進入墨瑟宅邸時等級19級以上時,本劍的基礎攻擊力就已經超越了玻璃劍,46+級別時更是達到烏木/魔人錘的程度,可謂是本作基礎攻擊最強的單手武器。附魔方面,亦有數值不低的冰霜傷害和麻痹,雖說麻痹附魔只有25%發動機率、天際省冰抗怪物又多,不過也還是很不錯的了。殘彈方面就問題很大了,背包里常備電池吧——當然,介於其強力的基礎傷害,不帶電池把這柄劍當成高速揮舞的無附魔魔人錘其實也很棒。 <p毫無疑問,這柄劍足以在中後期作為單手主力武器使用。 夜鶯之刃 <p基礎傷害:受獲得時等級影響 <p打磨原料:烏木錠 <p打磨perk:無 <p附魔效果:吸收HP和體力 <p取得方法:完成任務【Hard Answer】,盜賊工會任務線中後期 <p等級影響: <p1-18級:11點基礎傷害,每秒吸收5點HP和體力,一次充能可使用17次 <p19-26級:12點基礎傷害,每秒吸收10點HP和體力,一次充能可使用16次 <p27-35級:13點基礎傷害,每秒吸收15點HP和體力,一次充能可使用20次 <p36-45級:14點基礎傷害,每秒吸收20點HP和體力,一次充能可使用20次 <p46-81級:15點基礎傷害,每秒吸收25點HP和體力,一次充能可使用54次 <p另一柄妖孽武器來了。 <p如果說寒裂的妖孽是在於其強大的基礎攻擊,那麼夜鶯之刃的妖孽就在於其強大的附魔:前面已有說明吸血屬性攻防一體的特性,夜鶯劍同理;而在此之外,吸收體力的屬性意味着即使沒有蔬菜湯,夜鶯之刃同樣可以驅動起無限重擊,令敵人無還手之力——強化生存、提升傷害、阻止對手出手,一柄寶劍三重保障,夫復何求?除了對付機械較為吃力之外,這柄劍足以應對其他任何類型的敵人,可謂是萬金油的單手武器。 <p此劍的缺點和優點同樣明顯:喜聞樂見的武器殘彈數,只比寒裂略好一二;而46+的夜鶯之刃盡管附魔強大、殘彈數尚可,卻無法打磨……低等級雖然可以打磨,但是無perk支援,拓展空間有限。如果說追求高傷的話,夜鶯之刃算是雞肋了,不過如果要安全兼顧傷害的話,夜鶯之刃可以說是不二選擇。 來源:遊民星空

《上古卷軸5 天際》傳奇器物圖文介紹

奧瑞爾之弓 <p奧瑞爾之弓是曾被精靈之神Auriel用過的弓,Auriel即Akatosh.【相當於朱庇特之於羅馬,宙斯之於希臘】,時間之龍神。它擁有端莊優雅的、精靈月長石質地的形象,並是塔姆瑞爾大陸上最具威力的武器之一。 <p奧瑞爾之弓的力量直接來自Aetherius【即所有尼恩世界魔法的源泉】,由太陽源源不斷的流向奧瑞爾之弓。它的神力可以讓任何箭矢化為「死亡之刺」,箭矢被賦予的魔法十分多樣:它可能被賦予魔法火焰;可能被賦予恐嚇之力,搾乾敵人的魔法和精力;可能直接借用太陽的力量。它也可以讓持有者不被較弱的攻擊所傷,而用它擊殺亡靈則可發揮它毀滅性的威力。偶爾箭矢也似乎會沒有任何特殊能力【你確定這東西不是瘋神他老人家的造物?】。當離開了Auriel的神力時,弓便用自己貯藏的能量發揮神力。當能量徹底耗盡,弓便會拋棄它的主人,在其他地方重現。 <p弓與Auriel有着千絲萬縷的聯系,因而它可以改變太陽的形態。它亦與上古卷軸所記載的一份預言有關,預言中提到,神弓終會用來擊碎太陽。這件傳奇器物與奧瑞爾之盾為一對。這把弓據稱「聞起來像ash yams」——一種生長在晨風省的蔬菜。 <p傳說提到,在黎明紀元,這把弓由Anuiel製造,Aruiel以此弓與Lorkhan在Ehlnofey的數場戰爭中對峙。當崔尼馬克終擊敗洛克汗並挖出其心髒後,Aruiel便用奧瑞爾之弓將其射向遠方,心髒最終落在了現世紅山的位置。這把弓按傳統應雪藏於遺忘山谷中的雪精靈教會。雪精靈們發現,只要使用Sunhallowed Elven Arrows【聖光精靈之箭】,奧瑞爾之弓便可令太陽震發出巨大的力量,被箭射中的敵人會慘遭烈日灼燒。若將箭射向天空,太陽的光芒就會擊倒所有的敵人。拜其隔離所賜【不知是指教會與世隔絕還是將弓雪藏,或是弓的力量雪藏了教會】,教會的居民們沒有慘遭鍛莫奴役,或是死在諾德人手下。 <p這把弓與太陽暴政的聯系似乎始於首席主教維爾朔染上的吸血鬼病。當維爾朔染病成為亡靈之後,Aruiel便拋棄了對其一片赤誠的維爾朔。維爾朔發誓復仇。知曉滅神是無法完成的事情,維爾朔決定以擊碎太陽的方式徹底切斷Aruiel對尼恩世界的影響。為了完成其復仇,維爾朔製成了BloodcursedElven Arrow【血咒精靈之箭】——以冷港之女的血液玷污精靈箭。維爾朔與幽居地下的,被背叛、被奴役、被毒害的鍛莫雪精靈們聯盟,並屠殺了教會的絕大多數人。最後,維爾朔占據了Aruiel的禮拜堂,高坐其上,靜待預言成真。 <p幾百年來,神弓一直在塔姆瑞爾各處現蹤,而其每一次出現都成了人們嚼舌熱議的話題。這把弓曾在Imperial Simulacrum時期被EternalChampion發現於天際,瓦倫伍德和艾斯維爾。在Warp inthe West時期,一位住在骼灣的女巫又找到了關於神弓的線索。作為綁架她曾孫女來做她繼承人的報答,她將線索透露給了帝國騎士團的一名成員,該成員最終將神弓從深埋其的地牢中取出。與此同時,一把假冒的神弓也在骼灣地區流竄,這把弓是一個法師製造的,用來賄賂一位由諾克圖娜爾派遣來刺殺他的刺客。假弓與真弓能力完全一致,但不過幾日便化為塵土。 <p在第三紀元晚期,神弓被Ralyn Othravel所持,他是一位Ghostgate的審判席神殿的協調者。在3E 427,Mistress Therana,一位泰瓦尼家族的古怪顧問,以未知的手段查到了弓的所在地——她說她只是聞到了那濃烈的ash yams的味道。泰瓦尼家族的一名成員從RalynOthravel處拿到了弓並將它交予MistressTherana,後者極不情願的接受了它。那年稍後,弓被賣給了TorasaAram,他將神弓展示在了他在Mournhold辦的神器博物館之中。 <p在4E 201,伴隨着Serana的甦醒,太陽暴政的預言終於實現。預言將Serana與龍裔引向了遺忘山谷,二人合力擊敗了維爾朔。神弓被取回,並最終被龍裔用來殺滅了哈孔。 <p登場——上古卷軸:競技場,上古卷軸:匕落,上古卷軸:晨風,上古卷軸:黎明守衛 奧瑞爾之盾 <p奧瑞爾之盾是曾被精靈之神Auriel用過的盾,Auriel即Akatosh.【相當於朱庇特之於羅馬,宙斯之於希臘】,時間之龍神。其貌似以月長石或是烏木製成的小盾。其擁有的神力可使持有者近乎無懈可擊。它可以抵禦火焰的侵蝕,抗擊物理或是魔法的襲擊,治癒持有者,提高持有者對魔法的抗性,甚至反射魔法【腦海中突然出現了一個小販叫賣弓盾的場面】。偶爾盾牌也似乎會沒有任何特殊能力。盾牌在用於防禦時便會汲取力量,這種能量會在用盾猛擊敵人時釋放,使敵人承受毀滅性的傷害。這張盾的防禦能力似乎無與倫比,它與奧瑞爾之弓是一對的。像很多的傳奇器物一樣,這張盾是有生命和自己的人格的,二者均不被持有者束縛。傳言說這張盾會在其持有者最需要它的時候拋棄他——這個謠言的真實性存疑。 <p這張神盾傳說由Anuiel所造,以滿足Auriel的請求。這張盾隨後被用在Auriel與Lorkhan相峙的戰爭之中。 <p在Imperial Simulacrum時期,我們偉大的EternalChampion在高岩或是夏暮找到了這張盾。在warp intowest時期,一位住在骼灣的女巫又找到了關於神盾的線索。作為綁架她曾孫女來做她繼承人的報答,她將線索透露給了帝國騎士團的一名成員,該成員最終將神盾從深埋其的地牢中取出。在第三紀元晚期,神盾被Drelyne Lleniml所持,他是一位Ghostgate的審判席神殿的協調者。在3E 427,Nerevarine將神盾從Lleniml中奪走,並賣給了TorasaAram,他將神盾展示在了他在Mournhold辦的神器博物館之中。 <p在4E 201,神盾現身於遺忘山谷。不知為何,一名雪精靈戰士抗負着它。雪精靈們用這把張盾斬殺了諸多雪巨魔。龍裔最後找到了這位雪精靈,奪走了這張盾。 <p登場——上古卷軸:競技場,上古卷軸:匕落,上古卷軸:晨風,上古卷軸:黎明守衛 阿祖拉之星 <p阿祖拉之星是魔神大君阿祖拉的魔神器,它看起來像是一顆大而工藝雜亂的星星或是寶石,圍繞着八根像是星光的尖角【畫伯阿祖拉】。阿祖拉之星像是一顆可以重復利用的無限容量的靈魂石,這令它成為了法師和刺客們熱望的寶物。它只能貯存白魂,但經手人類腐化後,便可貯存黑魂,成為阿祖拉黑星。阿祖拉之星也通常被用來像徵阿祖拉。 <p一位不知名的刀鋒會代理人從阿祖拉的教徒那里得到了阿祖拉之星,作為砍死一名辱罵王子的骼灣醫生的回報。在3E 411到3E 412之間,Charwich和Koniinge這對友人啟程尋找阿祖拉之星。他們發現一個叫Hadwaf Neithwyr的人在晨風的Tel...

《上古卷軸5 天際》獨特武器的詳細位置

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《上古卷軸5》一把全新武器的完整製作過程

《上古卷軸5:天際》Creation Kit 大廚版圖文教程系列(第二講:從無到有,從3dsmax到CK再到遊戲,一把全新武器的完整製作過程。mod菜鳥必學) 本文內容簡單易學,適合沒有接觸過製作mod卻又有着做mod想法的初學者觀看,會者不難難者不會,僅為拋磚引玉,各位mod高手請繞行。 各種重復的內容,我只挑選一種和重要的部分講解,其他部分一帶而過,本次的教程會把mod製作菜鳥的水平提升一個檔次,希望大家喜歡, 本次教程涉及的工具軟件,都可以在google中找到,由於各軟件體積太大,而且我的文件比較亂,所以沒法上傳,請大家自行搜索下載。 更多相關內容請關註:上古卷軸5專區 來源:遊民星空

《上古卷軸5 天際》影戰雙持劍or奇葩單持劍

原帖:點擊進入 憋了好久還是不怕噴,發一篇處子文(純屬個人觀點,有點長耐心看...) 自己玩老滾5一直走刺客路線,試過幻刺流能進能退,猥瑣存活率高;也試了影刺流。影子戰士這技能實在太逆天了...一直按一陣黑煙...(師傅有妖怪!) 入主題,發現幾個問題: 1.影刺流操作好的話基本不用老潛行,直接跑過去一蹲一刀就秒了。這樣的話只要蹲下那瞬間出N倍傷害,你管拿的匕首還是單手劍,還是斧子如果你想的話,拿劍帥點聲音也相對匕首略大。 2.匕首不受單手裝備加成。劍的攻擊基數比匕首高,搭着雙倍背刺手套,外加附魔加單手劍攻擊加成3件套,這里有些文章我也看過算的是4件不准確,因為那個手套不能用附魔了。 三件加成起來,這樣算下來12倍攻擊比匕首30倍攻擊高。 結論來了: 鐵匠6-7附魔6煉金5 也就17點,加上潛行13點 單手劍天賦  基礎5點 戰鬥姿態1點 劍致命天賦3點 雙持劍,單手劍雙持天賦,一個加速35%一個加攻擊50%的點了。其實真不想雙持,要不是為了避免出動畫,為了避免出動畫一個就是左右鍵一起按,或者左手拿刀,左手拿刀那速度真的是腦袋被門夾了。 這里想說就是老滾設計出來這個秒殺的動畫好看是好看,可是TM的不無敵,看完我殺別人動畫自己也差不多死了。 雙持2把單手劍攻擊不必匕首低,前面也說了同樣也是秒怪,就算一堆怪 有影子戰士一直暗黑煙一到就死一個。來一個殺一個,來一雙殺一雙,千萬別出動畫就好了。 單持劍,這個很奇葩...旋風雙持那右邊一條就不用加了,加一個沖刺跳斬的。25%斬首和後面25%麻痹可以不加,一個我不想出動畫再一個我這樣打法不會站立重擊和後退重擊。 格擋天賦2點,中間那個天賦是叫快速反應的,格擋時對手重擊放慢;還有一個我覺得也很逆天的事,就是在潛行時格擋 移動速度變快。利用這2點奇葩的地方來了。。。 格擋不是為了檔敵人多少攻擊,是為了抓機會和提高自己機動。 影子武士 + 格擋 一直潛行加格擋,大家試試就知道了其實很安逸也很安全,移動也蠻快的,只要對方出重擊或者有破綻, 潛行下衝刺也就是翻滾,沖刺跳刀,那可是12倍的致命啊 傷害雖然比雙持一起攻擊那下低,但是打的好基情。。。 敵人多的時候可以格擋敲一下找機會打落單的,唯一不爽就是容易出動畫。 這樣算起來 輕甲隨便加點回點體力也不過40級就成,喜歡操作成就感的可以試試單手劍,真的敵人動作放慢那一下 瞬移開移動到後面一刀那感覺。。。 我自己下了個武士道的MOD加這自己穿的和忍者一樣...還蠻有感覺的。。。好了分享完畢。。。 下一個試試雙持斧頭。。。黑旋風李逵。。。:lol 更多相關內容請關註:上古卷軸5專區 來源:遊民星空

《上古卷軸5》背刺傷害最高的武器不是匕首

劍面板傷害是匕首的1.8倍,享受附魔加成,最高45%,4件裝備附魔單手武器提升=4*45%=180%,實際提升傷害是匕首的2.8倍。算法=1*(1+1.8) (匕首不享受單單武器附魔)。 於是 帶刺客雙倍背刺手套後,以同類匕首白板傷害為1,劍的傷害為1.8*2.8=5.04。倍數12。所以總傷害是12*5.04=60 而匕首隻有30.。如果是雙武器一起背刺,那劍和匕首的差距更大。大概是120比60。 同時潛行夠高的話,雙劍也可以實現連續背刺。(更正後結論,劍的背刺傷害比匕首多1倍。) 更多相關內容請關註:上古卷軸5專區 更多相關內容請關註:上古卷軸5:天際專區 來源:遊民星空

《上古卷軸5 天際》召喚武器全方位研究

召喚武器樣子很帥,相信很多人想要哪來做常規武器,但是都擔心召喚武器後期各種不給力,現在特別系統的測試了一下。 1.召喚武器基礎屬性等於惡魔武器(最高級的白板武器),無任何附魔、專長的前提下。 2.召喚武器持續時間為2分鍾,雙手釋放為4分鍾。 3.雙手釋放並不會強化召喚武器,最少有的話也提升不明顯,屬於肉眼難以識別型。 4.召喚武器受天賦、專長、附魔等各類加成。但是特別注意那個武器和盔甲強化效果提升對召喚武器似乎無效。(因為召喚武器不能強化啊) 5.點了強化召喚武器後,召喚武器比原來強了大約20%~30%左右。而武器到頂級強化提升約為50%,並且武器強化部分受特殊附魔,武器和盔甲改造增加的影響。 6.召喚武器不受召喚技能的影響,也就是說召喚技能10和100之間,武器傷害不受任何改變。 7.召喚武器很明顯無法附魔,不過天賦強化後,自帶靈魂禁錮+驅散召喚、不死生物能力。對抗法師非常強大。 8.約束之弩的彈藥傷害為24,屬於惡魔箭,自帶100發,重新召喚自動補滿。 關於武器附魔:召喚武器初期中期,在不沖鍛造的前提下無比強力。即使沖了鍛造,只有要加天賦那麼也最少相當於3級改造的惡魔武器。 許多人會擔心無法附魔被其他武器完虐,目前除神器外,其他武器類附魔效果頂級的如下:25點吸血30點吸魔驅散36級下召喚生物造成60點魔法傷害一定幾率6秒麻痹20秒內結束戰鬥,獲得靈魂石30點吸耐40級以內的怪物逃跑30秒 召喚武器在天賦點了之後,擁有強化的驅散和吸魂,效果比武器附魔的好,而且無能量限制。 結論:點滿召喚武器專長的,可以將召喚武器視為3級改造的惡魔武器(改造5級),自帶兩種附魔效果(驅散召喚不死和靈魂禁錮),兩種效果都比普通附魔強並且能量無限。約束之弩還是彈藥無限的! 更多相關內容請關註:上古卷軸5專區 來源:遊民星空

PS2《瑪娜學派2》武器大全資料博覽

  ロゼ——武器 道具 能力 AP 說明 狩人のナイフ 速度+5 80 - 物理攻撃力+10 80 - 物理攻撃力+2 70 - 基礎能力 HP SP 物理攻撃力 魔法攻撃力 物理防禦力 魔法防禦力 速度 気絶 0 0 21 10 0 0 0 2 パリイングダガー スキル習得 180 習得シャドウオブライト 物理攻撃力+10 120 - 物理攻撃力+2 80 - 基礎能力 HP SP 物理攻撃力 魔法攻撃力 物理防禦力 魔法防禦力 速度 気絶 0 0 25 0 13 0 0 1 グンバツナイフ 魔法防禦力+5 60 - 魔法攻撃力+10 120 - 魔法攻撃力+2 80 - 基礎能力 HP SP 物理攻撃力 魔法攻撃力 物理防禦力 魔法防禦力 速度 気絶 0 0 28 0 0 0 0 3 疾風の小太刀 スキル習得 900 習得フォーリンリーフ 速度+5 200 - 物理攻撃力+2 100 - 基礎能力 HP SP 物理攻撃力 魔法攻撃力 物理防禦力 魔法防禦力 速度 気絶 0 0 39...