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《星際殖民》各主要武器耗彈量及配電整理

該整理主要針對cruiser以上級別大船的大武器,以及常用點陣武器,方便大家進行配套設計。所謂配套設計指0電量消耗(大約為0),0彈藥消耗(也是大約) 所有武器均經過實測,就是在手動狀態下對着太空不停開炮。實測原型船如下,配電約為0。 下面是各個武器配給狀況: MISSLE——EMP torpedo Tube (EMP魚雷?) cd:5s range(射程):4200 ord/shot 15rev/sec(每秒設計回彈):3 配套建造: 1*EMP torpedo Tube 3*ordnance Fabricator(軍需補給) 1200 power(能量) example(範例): square used(每武器模塊使用方格數):34/wpn dps/module(每模塊dps):1250 dps/square(每方格dps效率):36.76 MISSLE——Dual missle turret(雙聯裝導彈塔) cd:1.6s(我個人感覺上是2秒,實際上3個軍需還是有每發0.2左右的負增長) range(射程):4000 ord/shot 5rev/sec(每秒設計回彈):3 配套建造: 1*Dual missle turret 3*ordnance Fabricator(軍需補給) 1200 power(能量) example(範例): square used(每武器模塊使用方格數):33/wpn dps/module(每模塊dps):507.8 dps/square(每方格dps效率):15.387(比emp低了一倍,但是射角有優勢,適合轉向慢的船) MISSLE——Conventional torpedo Tube(傳統魚雷) cd:9s range(射程):6000 ord/shot: 15 rev/sec(每秒設計回彈):1.6 配套建造: 1*Conventional torpedo Tube 1 or...
修復機器人發射器.jpg

《星際殖民》軍火消耗類武器消耗詳情

 修復機器人發射器每發軍火:50 Ord射擊CD:30 Sec每次射擊實彈數:1 發每分鍾射擊次數:2 次每秒消耗軍火:1.667 Ord  常規魚雷發射管每發軍火:15 Ord射擊CD:9 Sec每次射擊實彈數:1 發每分鍾射擊次數:6.667 次每秒消耗軍火: 1.667 Ord  電磁脈沖魚雷管每發軍火:15 Ord射擊CD:4.5 Sec每次射擊實彈數:1 發每分鍾射擊次數:13.333 次每秒消耗軍火:3.33 Ord  導彈發射器每發軍火:5 Ord射擊CD:5 Sec每次射擊實彈數:1 發每分鍾射擊次數:12 次每秒消耗軍火:1 Ord  雙聯導彈塔每發軍火:5 Ord射擊CD:1.6 Sec每次射擊實彈數:1...

《龍之信條 黑暗覺者》黑咒新武器裝備列表

魔弓 Blackwing Bow 1522 - Magick Dragons' Tempest (雷) 1220 - Magick 大弓 Revenant Wail 1366 - Strength Dragons Glaze (冰) 806 - Strength 464 - Magick 弓 Darkening Storm 1305- Strength Dragon's Ire (火) 775 - Strength 430 -...

《真三國無雙7》新增武器使用心得

前言: 1.全模組獨立確實是件大好事,相對於上代只有接近一半的獨立模組,這次新追加的模組一定意義上豐富了耐玩度,並且對於我來說,雙武=雙EX武肯定是不變了,4代以前的感覺還是回來了不少 2.官方金手指系列:上代的二刀流、這代的旋風流都是官方給玩家的「福利」,你可以在官方攻略上赫然看到類似在高難度下敵人血比較厚,玩家最好必備旋風,趕緊去武器屋弄個高等級旋風BLABLA的字樣。So,這種變態的設定確實是把雙刃劍,特別是拿某些人秘藏時感覺就是官方鼓勵你開掛一樣。開掛一時爽,媽媽再也不用擔心我的HP~ 3.鹵煮更新慢,說的不對的地方歡迎大家拍 為了便於正文說明,將武器技能+屬性分類如下: 屬性類:火炎、氷結、雷撃、旋風、斬撃、病毒、閃光 攻擊輔助類:神速、誘爆、誘雷、怯儒、氣絕、蝸牛 攻擊強化系:激昂、亂擊、連擊、狂亂、突風、猛攻、相揚 防禦強化系:方円、頑強、背水、忍耐、脫兔、裂帛、荊棘、爆花、雷花、鐵壁、相堅 回復系:治癒、高揚、開眼、凱歌、咆哮、勝鬨、連鎖、疾走、小槌 技能具體釋義點擊:http://www.gamersky.com/handbook/201302/227152.shtml 將劍 將劍模組總的來說普通攻擊出手並不慢,並且前方攻擊距離也足夠,但主要問題還是左右以及後方的空檔較大,攻擊范圍比較狹窄,高難度下比較要命,得靠C1以及無影腳補足才行。建議武器裝上【神速】以及【方円】,彌補下悲劇的范圍。C技除了C1外全部為分身攻擊,C5與C6組合作為主力輸出,C4吹飛敵人,本體普通攻擊輸出,基本在人堆里還是足夠安全的。 C1:出手快,短時間內敵人崩防,接曹操EX,射箭距離短時間內全方位有效,民工段其他C技連完分身未消滅接C1有引爆分身效果~ C2:劍震地,分身將對方挑空,分身效果時間短,雞肋 C3:分身左、右、左交互移動,分身攻擊速度較慢,敵人容易氣絕,可直接組合分身同時攻擊 C4:  分身右、左、右攻擊,帶吹飛效果,對群體攻擊效果還是挺明顯的,吹飛距離足夠安全,但范圍不大,接普通攻擊分身招式會變為單體攻擊 C5:與C2類似,對方挑空後分身連擊,玩家控制的本體在對方掉落後可繼續追擊,不過時間不長,看準時機也可挑空後接C1直接引爆分身 C6:分身出現後,360度回轉攻擊,接普通攻擊分身會有挑空技 沖刺攻擊:360度砍一圈,對方有硬直,但時間短,無法繼續追擊 旋風攻擊:十分霸道的一招,分身出手速度極快,由於旋風攻擊的特性,敵人很難逃脫,掉血十分可觀,高難度秒將必備 EX武將:曹操 C1+EX:跟6代一樣,冰屬性附加箭雨,凍人效果還可,接無影腳取消硬直 連段:高難度下C4+無影腳+C1+EX+C6,靠EX追加冰凍效果,C5、C6組合攻擊輸出配合無影腳取消硬直以免後方被陰,來不及躲開人堆時用EX繼續凍人保證安全 更多相關內容請關註:真三國無雙7專區 飛燕劍 挺難操作的一個模組,說難上手是騙人的,只是相對其他簡單易懂+粗暴的武器來說,這種靠分身彌補攻擊范圍的顯得略為奇葩,而且操作也非直線型,初上手難適應,總的來說與將劍模組區別還是挺大。首先分身並不是單獨打出一套完整的攻擊套路,它是根據玩家的動作來協助玩家打完整套動作,比如C1,看套路是分身快速沖出去破防,其實C1+1後馬上會連出回到玩家本體沖刺攻擊,C2挑空時玩家輕功取消相應的分身就會取消。其次分身存在的最重要的意義在於彌補攻擊輸出,擴大攻擊范圍。相比將劍來說更加安全,雖然後方空隙還是挺大。安全的前提條件是有威脅的敵人都在你前面或者你旁邊~ C1:分身沖出去的速度極快,沖刺距離也夠遠,破防效果一流,C1-1可追加攻擊,對單體還是有足夠攻擊輸出 C2:挑空技,分身會將對方擊落,對單體效果還成,群體的話就差的多了 C3:固定地點與分身兩頭連擊,造成對方氣絕。高難度下此招挺危險,隨時在後面會有小兵打斷你的連擊,但對前方群體性敵人會比較有效,攻擊輸出很不錯,接陸遜EX對敵人粘着性強~ C4:  與C3相反,運動中對前方一閃,也是對群體性敵人的一招,但攻擊輸出不穩定,最直接的效果就是吹飛敵人,高難度下對群體性兵團較C3更安全。 C5:震地技,也帶有一點吹飛效果,但有點雞肋的是無論是震地挑空還是吹飛都達不到其他武器的效果,食之無味 C6:強力的吹飛技,最後與分身合力的一下其實挺糟糕的,並未看見有多強力 EX武將:陸遜 C3+EX:范圍還是足夠廣的,並且作為穩定的群招,彌補了自身模組花架子般看起來是主力輸出其實是吹飛技的C5、C6,蓄無雙也很快,高難度下這招很安全、可靠 連段:C5、C6雖然攻擊輸出不穩,但好在動作與范圍還是彌補了很多安全漏洞,建議C5+C6主力輸出的情況下+易武攻擊+C3連EX 九環刀 滿適性的效果是無影腳,作為新加入的刀模組,九環刀基本繼承了上作刀模組的全部優點:攻擊大開大合,出手夠快,范圍夠廣並且連段十分順利,沒有明顯的缺點,屬於開荒類武器Type。給九環刀配無影腳還是相當合適的,本來連段很強力,有無影腳更利於玩家追擊,反而如果改為輕功就沒那麼合適了,畢竟攻擊時還是很安全的,此模組畫龍點睛之筆就是無影腳~C技音波效果不敢恭維,官方直接設定為吹飛技將對方彈飛,除了C5、C6有較好的表現外,其餘C技音波既不可以破防又不能造成對方無視防禦硬扣血,實用度打了折扣。高難度下攻擊輸出還是得靠普攻那幾下以及C3。屬性搭配上,建議給武器配上【火炎】、【氷結】、【雷撃】、【斬撃】。 C1:破防技,范圍尚可,360度大概沒有,僅限初始內環被吸附的敵人有破防效果。 C2:挑空對群體能力較差,主要在最後一下挑空後判定在前方已連上的敵人,雖然音波是全方位,但挑空高度尷尬,說高不高,說低又連不上後來跟上的雜兵,相反造成了後方的空檔,得靠無影腳取消硬直避免被後方敵人追擊。 C3:主力技,連打能造成對方破防/氣絕,刀的掃兵范圍也可,雖然是固定角度「打樁」,調整好角度基本上不存在什麼死角,最後可直接接無影腳取消最後的硬直 C4:  強力吹飛技,判定在前方普攻已掃到的敵人,看起來是單體吹飛,實際上還是掃兵技,敵人越多越有效~ C5:音波震地的范圍夠廣,並且可接C1派生技,高難度下十分安全,C1派生後可接無影腳+C5+C1這樣的loop~ C6:五音波的效果確實不錯,吹飛效果一流,對群體作戰十分給力,最後的硬直時間也不是很長,主要是C6連中容易被敵人打斷,最後一下放出音波的動作不是很快,攻擊空隙還是挺大,在人堆里還是得注意後方、左右空檔 EX武將:孫堅 C3+EX:孫爸爸這次實力很強悍,由於EX前C3破防,最後一閃的效果還是牛B的,EX攻擊套路比較靠前也是優勢,高難度下基本屬於不吃虧又能賺到敵人HP的型 連段:C5音波破防後可繼續追擊,易武攻擊速度很快利於快速突破大量敵人的包圍,高難度下勤加利用,主力技C3+EX+易武攻擊+C6 雙刃劍 此模組最大的特點就是各種吹飛技,但很悲劇的是攻擊輸出跟不上,而且沒有一個強力的主力技,只能靠C1派生各種吹飛效果(操作武將為曹丕時),民工段就只能單靠C3、C6輸出了。滿適應後的效果是轉身,這個用在雙刃劍上簡直是雪上加霜,在高難度下人堆里很可能是一個人堆轉到另一人堆,除非用無雙解圍否則難脫身。武器的基礎攻擊力還是可以的,更多的是對單體強力,群體還是想辦法先吹飛一堆人再用其他C技吧~武器技能上必備【神速】~ C1:首先不能破防,其次即使破防了,EX派生出的冰雨也沒法大概率的凍住前面的敵人,最大的作用就是連在其他C技做派生技使用 C2:挑空技,可直接接C1+EX吹飛敵人 C3:主力技,連打最後容易造成對方氣絕,攻擊輸出尚可,對單體很強力,在人多時攻擊突擊作用明顯 C4:  對前方吹飛效果不夠,收招太快不容易連段也是缺點,也可造成對方氣絕,但效果不太好 C5:C5震地范圍不夠,看效果是全方位360,實際只有前方跟左右有效果,挑空也不太夠,可直接接C1+EX派生吹飛技 C6:C6的速度很快,並且收招范圍很大,基本是對群體作戰的主力技,高難度下還是有點吃虧,畢竟連段靠後還是挺容易斷連的 EX武將:曹丕 C1+EX:太子這次悲劇的很,EX不破防也就算了,也沒法凍住前面的敵人,除了吹飛就是挑空後吹飛,後續的各種攻擊都無法形成一個特別有效的連段不太給力,EX存在最大的效果就是派生 連段1:C3敵人氣絕後追擊C5+C6,C6最後一下可保證安全 連段2:主打C3+C5+C1+EX,沒有破防還是相當頭疼的,如果不太安全也可直接連易武攻擊取消連段。 伸細劍 攻擊基礎值不高,所以得靠能力補足攻擊。技能上【神速】【誘爆】建議裝上。出手速度較快,突進也很迅速,單體作戰能力強,要打群架就夠嗆,左右跟後方的空檔很明顯,高難度雖不容易斷連,但也不是特別安全,需要時時用C6清理下周圍。至於武器本身介紹所說可以伸縮這個特性,在遊戲中作用不太明顯,攻擊范圍不是武器伸長就可以決定的~ C1:同樣不破防,但效果還是意外的好,因為其效果是360全方位的,也就是身後也可照顧到,在群挑時C1能讓周圍雜兵出現大硬直。同樣敵人沒防住的話C1也能造成大硬直,很實用~ C2:挑空技,這個沒太大特點,一般的挑空技能,只是因為武器可伸縮,挑空距離稍微高點~ C3:有兩套模式,連打C3可變成左右砍,可彌補左右攻擊空檔,C3單獨出招就一突刺,可造成對方氣絕~ C4:  強力吹飛技,也是突刺效果 C5:C5空中突刺實用性比較強,一方面騰空能避免後方敵人騷擾,另一方面突刺的劍氣彌補了攻擊范圍,使C5成為群挑的主力技,最後的砸地也能保證下落安全。不過騰空的高度還是不夠,很容易被旁邊的敵人掃到掉落~ C6:主力技,C中最大的攻擊輸出就是C6,並且吹飛+氣絕+吸附敵人效果一流。對單體,C6的最後一下並不能吸附以防住的武將,但可吸附周圍雜兵並360吹飛敵人,保證了後續出招的安全,另外吸附住的敵人即使騰空也必吹飛/氣絕,並且最後一下攻擊輸出夠強力。 EX武將:袁紹 C4+EX:C4本身的突刺沒有破防效果,EX的箭雨附加火炎,持續時間比較短,但攻擊輸出尚可,也可彌補下攻擊范圍 連段:C1讓對方產生硬直後接C3讓對方氣絕或者挑空+C5+C6 烈撃刀 本作設定的比較好的武器之一,首先刀的基礎攻擊力並不低,烈撃刀在使用中不會產生與別的刀有任何攻擊上的差別,差異就在刀氣上,浮空的刀氣並不是吹飛的設定而是有攻擊力存在,因此,刀本體不低的傷害+刀氣的傷害變成兩次攻擊。其次烈撃刀C技以及普攻未有特別明顯的缺點,因此烈撃刀極易上手並且開荒新手必用,公認的好模組之一。建議給武器配上【火炎】、【氷結】、【雷撃】加強屬性傷害 C1:中距離破防,但效果不太理想,敵人硬直時間很短,傷害微小。 C2:挑空技,出手快,挑空距離尚可,不帶屬性 C3:出招很快,並且空中連打後敵人會造成氣絕狀態,掃兵效果尚可 C4:  對單體輸出效果還是不錯的,並且帶強力吹飛效果,攻擊范圍也夠廣 C5:主力技,攻擊輸出大頭。最大的特點就是移動性強,最後刀氣會集中在揮刀方向一齊攻擊,整體畫面效果也十分不錯。但對方一開始就防住了也就沒用了,沒有破防效果 C6:相對於C5,C6攻擊范圍沒增加,攻擊方式也是一齊攻擊,但沒有C5的移動性,建議C5+C6這樣組合攻擊~ EX武將:司馬昭 C3+EX:跳斬後接EX時常抓不到人,即使抓到了也不一定是你想要抓的 連段:直接C5+C6暴力解決即可 雙鉤 招式的速度一般,范圍比較大,攻擊輸出尚可,群P一流,論單挑的話對方防住也可C2破防,安全性能優秀,但操作方面就得走好位,因為攻擊時角色移動還是比較大的,特別在人群里會看不清角色如何移動,可利用輕功跳躍取消。C技有投技效果,可吸附敵人,經常一掃一大片,優點很明顯的模組~ C1:蓄力上挑,起手式一般,不接EX就是普通的挑空技 C2:無視敵人防禦這點適合單挑,最後一下挑空敵人後能接普攻繼續連擊 C3:起手式很快,而且帶突進+破防效果,對群P效果拔群,最後360度斬讓敵人氣絕,主力技 C4:  前方一掃,輸出低,主要是吹飛效果,但這效果也太糟糕了 C5:C5的最後一下是主要輸出招式,但這范圍不敢恭維,也不太好操作 C6:絕對的主力技,最後360度斬帶破防帶屬性攻擊,武器的吸附能力很強,帶吹飛效果。 EX武將:樂進 C1+EX:EX跳斬輸出還行,不過沒帶破防效果還是差點,除非是對方人數眾多,一般情況下EX技還是少出 連段:C3(讓對方氣絕)+C6(最後一下暴力輸出) 雙翼刀 算是這次追加的十分有特點的的模組。武器本體基礎攻擊力不高,無論普攻還是C技都會打的乏力,除了C1、C2外其餘C技最後一下帶武器屬性,配合多連段+Hit,蓄無雙+覺醒槽還是有效率的多,高難度下配合無雙技補充下乏力的輸出。順帶提下該模組的連段還是比較輕松的,C3、C5能產生多Hit,可以多套路組合攻擊,比如C2+JC、C2+空無(關興)、C5+空無(關興)~民工連段建議武器帶上【神速】、【連擊】補充下輸出,屬性方面配上多段屬性【雷擊】、【火炎】、【冰結】。值得提的是空中也可使用易武攻擊,效果同JC~ C1:必定破防,產生大硬直,不過起手慢,不建議人多的時候用,但配合其餘C技打出連段,不帶屬性 C2:挑空技,同樣不帶屬性 C3:可連打,蓄連擊數挺快,缺點很明顯是後方空檔太大,容易斷連,除非是單挑或者人不多的情況下,此技少用為妙 C4:  左右滑翔的突擊效果佳,並且對前方強力吹飛,實用技 C5:亮點在EX,民工段滑翔距離還夠但輸出基本很少,即使滑翔帶屬性,摸人依舊不痛不癢 C6:前方范圍沖擊,屬性輸出以及吹飛效果都成,速度很快,攻擊輸出的主力技 EX武將:關興 C5+EX:優缺點十分明顯,EX蓄無雙、Hit一流,並且攻擊粘着力強,最後可接JC或者空無完成整套連段,缺點在於EX排位靠後,普攻起手式不快且攻擊范圍直線型,高難度下不裝【神速】普攻經常會打斷,另外C5本身360度滑翔攻擊力可忽略不計,只靠EX補足攻擊,悲劇的是EX不帶武器屬性,自帶類似6帶的風屬性,不知道是不是設計者故意為之~ 連段1:C2+C5+JC+C6 連段2:C5+空無 連刃刺 起手式一般,所有招式的攻擊范圍都是相對固定的,移動也慢,平常小打小鬧相對可以應付,清兵效果不太好,平時掃兵根本不能指望普攻那丁點范圍,C技也並無太大亮點。滿星適性效果轉身對群P基本對反擊沒有任何幫助。武器配置上【神速】必備,其餘的只看個人喜好了,推薦【誘爆】一起裝上,另外技能上裝上加大攻擊范圍~易武攻擊也有突擊作用,關鍵時候解圍必用。 C1:出手慢,范圍不佳,跟其他人相比沒有多大區別,也能造成大硬直 C2:不帶武器屬性,連打後挑空的攻擊范圍還成,攻擊輸出也很穩定,意外的好用 C3:最後一下炮擊不帶武器屬性+破防有點可惜,本身效果也可造成對方氣絕,但頭疼的是最後收招硬直較大而且沒法取消 C4:空氣炮,無蓄力無屬性無破防,唯一的好處就是將敵人吹飛一段距離 C5:最後一下帶武器屬性,跳斬前一下威力輸出比較可觀,跳斬本身也可吹飛周圍的雜兵,不過民工段一連到這一旦對方防住就沒什麼用處了,另外的作用就是蓄無雙了~ C6:震地的360度挑空很好使,可惜後續的攻擊范圍就僅限武器本身了,連刺的輸出還成,後方跟左右兩邊的空檔需要防範~ EX武將:張苞 C5+EX:C5最後攻擊輸出技被防住的話EX的跳躍砸地可以進行彌補,並且吹飛范圍還不錯。 連段:C2+C5EX 舞投刃 普攻直線型,攻擊范圍廣,投出去的刀刃返回時也能造成攻擊輸出,掃兵效果還行,不需要C技,普攻就可以放倒一片人。出手也很快,無奈武器基礎攻擊力較低,帶上【猛攻】可以彌補下攻擊輸出。另外滿適性效果為跳躍取消,可以彌補下正面攻擊留下來的背部空檔,總的來說是個易上手的模組。易武攻擊的吹飛效果也很不粗,解圍或者取消連段用。除了鏢模組外,舞投刃也是個連擊王終結者,建議刷個【連擊】增加輸出,效果更好。 C1:破防技,不過線性攻擊很難拿捏,必須走好位 C2:范圍挑空技,既安全又實用,比一堆武將只挑空的C強了許多倍 C3:C3的連續投擲對單挑OK,群P就少用此技為好,後方空檔太大容易斷,但好在可跳躍取消就是 C4:掃兵效果一流,可跳躍取消繼續普攻連擊 C5:主力輸出技,范圍吸附敵人確實好用而且安全,挑空後可繼續連擊 C6:比C5更大的攻擊范圍,但輸出就沒C5穩定了,但吹飛效果一流,跳躍取消後可繼續連段 EX武將:賈充 C5+EX:C5本身自帶黏住效果並且挑空,結果就是EX的連擊更加順手,並且作為主力輸出,EX輸出也比較穩定 連段:C5+普攻5段+C5這樣loop~~ 三節棍 很悲劇的一個模組,全套模組打下來是無比生硬根本與其本身的特性不隊稱,首先攻擊范圍你就完全不能指望它群P,除了C4外基本在人堆里就是挨打的份。可能官方認為此模組特點就是點對點攻擊,但忽視了攻擊輸出這個問題基本實用性就等於O了。武器攻擊基礎值不算高,而且沒有強有力的群招,在這情況下C4是絕對的主力技,C6輔佐下就沒有其他有效的連段了,易武攻擊更是派不上用場,點對點攻擊范圍太小,去掉EX,民工段基本只能C4混混了。當初小凌子在6里是如何風騷,反而被三節棍給束縛了。武器配備上【雷擊】、【火炎】、【冰結】、【突風】修正下輸出問題,攻擊范圍小用【誘爆】、【誘雷】彌補,個人技能最好帶上加攻擊范圍。 C1:硬直超大的破防技,你只能慶幸他能破防。 C2:挑空後追加了一下攻擊,這個不需要玩家連打自動完成,由於發動較快,實用性還是OK的,雖然傷害值那些指望不上。 C3:范圍還是差了點,最後一下帶武器屬性。 C4:作為主力技的特點全有:輸出穩定、出招安全、並且范圍足夠,另外出手也夠快 C5:無視對方防禦破防這點與二節棍類似,但破防前的那一套花架子招式是咋回事?這種故意製造的硬直實在有點莫名其妙~ C6:范圍夠廣,出手快,吹飛效果差點,其他就沒什麼特點了。 EX武將:凌統 C3+EX:EX自帶炎屬性,360度震地安全性足夠好,連段專用 連段:C4(輕功取消)+C3+EX 短鐵鞭 此模組最大的特色就是各種單體投技,投技發動時有較長的無敵時間,無論對單體還是群P都有不錯的效果,攻擊套路多種多樣也是另一特點,C3、C4、C5、C6+無影腳能自由組合攻擊,並且只要敵人夠多,完全不用擔心單體投技打不中周圍人,安全性能非常好。不過此模組普攻還是有明顯缺陷的:出手慢、攻擊范圍窄並且動作十分生硬,不是重兵器的短鐵鞭如此設定實在讓人費解。建議武器上裝備【雷擊】、【誘雷】,裝不裝【神速】看個人了。總體來說攻擊效率還是挺慢的。 C1:范圍適中,硬直比較大,人多的地方不適合用此技 C2:挑空的高度足夠,同樣硬直較大 C3:最靠近的一個投技,無敵時間相對較長,可用來連段,民工段最後一下請無影腳取消硬直再連 C4:小規模的吹飛技,效果一般,不理會左右的攻擊空檔弱點的話 C5:除開花哨的演出效果,就是普通的小范圍震地攻擊,效果比較差 C6:主力技,輸出就看最後一下,並且有震地效果相對也保證安全,不過由於此技已經靠的很後,中間普攻被打斷的可能性很大,只能做連段終結技用,並且無影腳取消最後的硬直 EX武將:諸葛誕 C3+EX:蛋蛋EX自帶雷屬性輸出,帶破防效果,由於C技比較靠前,實用性大增,殺人必用此招。 連段:C3+EX+無影腳取消+C6+C3  Loop~ 雙頭錘 非常豪快的武器模組,簡單、直接+暴力,基礎攻擊力很高,僅比方天戟差點。攻擊范圍比較廣,群P無任何壓力,只是出手還是慢了點,有條件的還是刷把帶【神速】的武器,高難度下後背的攻擊空檔還是得注意。主力攻擊靠C5/C6足矣,不需要太多輔助攻擊技能。滿適性效果為旋風,掌握好C技基本只要出手後面就有點無腦殺了~此模組比較適合開荒。 C1:破防技,砸下去的動作挺大,但范圍還是差點 C2:不帶武器屬性,挑空范圍比較差,雞肋 C3:最後一下帶武器屬性,打中後也有氣絕效果,但范圍太窄壓縮了C3的實用性 C4:范圍吹飛效果很好,並且C4打下來干淨利落周圍清淨了,暴力輸出的主力技~~ C5:360度挑空後震地效果不錯,但最後砸地的那下稍微快了點,不然攻擊輸出會更好 C6:最後一下的輸出在C技中最大,並帶武器屬性,挑空吹飛效果一流,可惜C的排位最後,安全性不太好,建議連段結束用 EX武將:關銀屏 C4+EX:EX加攻+加速等BUFF,並帶破防效果,與張遼、關羽等EX加BUFF的武將不一樣的是,C技最後收招都自帶旋風效果,加范圍加連擊加輸出,十分實用。銀屏妹紙這下真成暴力推土機了~ 連段:C4+EX+C6 Loop~然後你會看到世界都清淨了~ 兩刃槍 該模組攻擊范圍不如想象中大,直線型攻擊如果速度不快在高難度下比較吃虧,明明看起來大開大合的武器,耍起來又不是那麼個樣。其尷尬可以表述為基礎攻擊力很強,但攻速與范圍都跟不上。C技浮空效果不錯,足夠安全,接空C三段連擊實用性大增。滿適性效果無影腳沖刺距離很長以及起手式快,適合連段以及追擊,總體使用來看沒有太多明顯缺點但優點也談不上.武器配置上建議刷【突風】以及【誘爆】增加連段輸出,【雷撃】以及【誘雷】配合屬性輸出,【神速】上不上看個人需要,另外技能上最好裝【獅子奮訊】~ C1:就一般破防技,起手不行,建議人多的地方少用 C2:挑空高度足夠,接空C對單體打擊效果不錯,可惜粘着力稍差,還是有概率打空 C3:沖擊波的吹飛效果不錯,而且速度足夠,用無影腳取消最後的硬直,民工段可以C3+無影腳無限Loop,足夠安全 C4:C中唯一比較有效的范圍技,空中二段沖刺最後一下自帶破防,速度夠快,輸出很穩定,由於騰空高度OK,十分安全,作為主力輸出技還是可圈可點 C5:看起來花哨,實為普通的挑空技,對單體打擊比較差,如果能破防會更實用 C6:前方一掃的輸出還是差了點,由於此C靠後,自身比較安全的情況下C6可無視~ EX武將:姜維 C3+EX:EX自帶【雷撃】,屬性輸出靠譜,並且起手很快,范圍也足夠,配合C3沖擊波可以作為掃兵的主力技,另外比較好用的一點是EX自帶破防效果,如果C3+EX僅僅只是給敵人破防,也可以接無影腳賞點敵人傷害~ 連段1:C3+無影腳這樣組合純Loop掃兵效果還是不錯的,如果控姜維接EX效果更好 連段2:C4+空C+JC+無影腳Loop 車旋戟 比較難用的一套模組,滿適性效果為旋風,這個一般重型武器都必裝就不大多說了,基本效果不會差。問題就在輸出上,並不是因為武器攻擊值低,而是能造成敵人定量扣血的C都在最後一下或者是飛出去的車輪上,而且效果實在是不敢恭維,因為飛出去的車輪你沒法控制,能摸到敵人倒好,摸不到走位或者繼續死扛,再加上起手慢,後方空檔大,不帶上【神速】高難度下比較危險。攻擊只能靠C5、C6組合穩定輸出,但C技靠後對於起手慢的人就是個悲劇,容易被斷不說,在人堆里隨便被敵人C2/C3摸一下硬直就麻煩了~武器配置上最好洗個【誘爆】+【連擊】,由於此模組的特點C6能攢大量HIt,平常連段靠C6傷害能達到預期,高難度下刷Hit後就直接覺醒無雙來清場吧~ C1:前方破防,硬直稍微比較大,飛回來的車輪能形成二次破防,如果連續兩段C1-1會變成多車輪攻擊 C2:一般的挑空技能,沒什麼特點 C3:前方中距離攻擊,沒攻擊輸出無破防並且硬直沒法取消,唯一的好處就是造成對方氣絕,雞肋 C4:與C3比起來范圍稍大,並且也可以與普攻連段打出一定得連擊,但還是不實用 C5:兩車輪與一車輪的攻擊差別在哪,C5就是個好例子,兩車輪攻擊比一車輪攻擊除了準度上升外,粘着力也增加不少,當然作為主力輸出技還是欠缺點 C6:絕對的主力技,C中唯一的范圍+連續打擊的技能,並且操作得當可打出相當高hit,高難度下雖沒法保證安全,但保命的實力還是放這的 EX武將:李典 C3+EX:EX自帶【冰凍】,屬性輸出OK,敵人有很強的幾率被凍住,操作武將為李典時完全可把C3+EX當做C6的輔助技能,並且帶破防效果,實用性一流,唯一的缺點就是收招硬直太大並且無法取消,得小心後背。 連段1:C1(破防)+C6(暴力輸出) 連段2(EX武將):C3+EX(破防)+C6 九齒耙 攻擊主打C4-C6,群P性能不太好,如果沒有滿適性【旋風】輔助除了C6其餘C技都有較長的硬直而且某些動作還特慢,高難度下後背容易被陰或者連擊會斷。至於按照地形C4-C6爆出來的飛散物不一樣這個設定更多取決於視覺層面,要細究的話吹飛效果有點區別攻擊輸出沒有太大區別。配置上洗一把【神速】即可,其餘按個人喜好配置來~整體性能不太高 C1:沒太大特點,直線破防技 C2:砸地挑空設定一般,砸地那一下硬直很大,群P就別用C2了直接送人頭 C3:騰空高度不夠,容易被後方打落中斷連擊,砸地的范圍比較廣並且破防,不得不失 C4:前方短距離吹飛,C4整體效果還行,可以看做C6的縮小版,單挑以及群P不會太吃虧,注意後面敵人以及收招硬直 C5:要范圍沒范圍、要輸出也沒輸出,不帶破防,對方沒防住C5的挑空以及連續打擊還成,對方防住就沒什麼意義了,而且最後收招大硬直太惱火 C6:前方中距離大范圍吹飛,攻擊輸出主力技。配合C1破防即可,群P的話也夠安全,收招後注意跑位 EX武將:魯肅 C3+EX:EX那幾下輸出不太理想,接在C3後只能彌補下輸出,敵人黏着性比較差~ 連段1(單挑):C3+EX+易武攻擊+C3+EX+易武攻擊Loop 連段2(群P):C1破防後+C6暴力輸出 來源:遊民星空

《戰地3》槍械武器傷害數據圖表

今天發的是戰地3里槍械的傷害數據圖表, 希望大家看過之後, 會比較清楚不同武器的威力與狀態 在下是搬運工, 原址在這:(點擊進入) 簡單介紹一下: ROF - Rate Of Fire 發射頻率 Supp. - Suppression effect per bullet in percentage. 火力壓制效果 Speed​​ - Bullet velocity in m/s 子彈射速 MAG -...

《范海辛的奇妙冒險》史詩級武器石中劍獲得方法

入手過程:先野外打掉一個羊頭人長壽者,會掉古代金幣,然後去許願池扔金幣,招出來的鷹身人打掉以後會出一瓶油,然後就可以去拔劍了 石中劍 石中劍位置 許願池位置 更多相關內容請關註:范海辛的奇妙冒險專題 來源:遊民星空

《死亡島 激流》隱藏武器m700狙擊步槍入手位置

從二戰隧道出來以後 有個汽車站(貌似是個渡口)地圖,在汽車渡口外有個汽車廣告牌,下面有一隊殭屍在往上揮手,繞道後面有個梯子可以上去,在廣告的頂上就可以拿到了,30多級就有上萬的dps,我用到50級還能一槍爆頭暴徒。 更多相關內容請關註:死亡島專區 來源:遊民星空

《忍龍3 刀鋒邊緣》無名刷武器、等級推薦

從DEMO一路過來的玩家想必早就知道這作的分數系統是如何運作的了,之前我DEMO的文章也說到過。 不過有些人就會,為什麼這個業鎖の刻的字一會兒變紅一會兒變黑,倍率的分數一會兒衰減一會兒又堅挺?業鎖の刻的規律究竟是什麼?如果你想知道,那麼請往下看。 首先,能夠引發業鎖の刻的倍率的方法有兩種,1,對敵人斷骨攻擊  2,由於殺了一定數量的敵人導致紅手或武器發紅,也會直接觸發業鎖の刻 兩者的區別在於斷骨觸發的是黑色的業鎖の刻,而紅手則會觸發紅色的業鎖の刻。 紅色和黑色的兩種業鎖の刻,他們的相同特性是, 1,無論哪種,如果你一定時間內不殺敵,都會強制消失。 2,增幅相同,無論何種業鎖の刻,普通殺敵均增加0.1倍率,斷骨殺敵則增加0.2倍率 紅黑兩種業鎖の刻有以下不同之處 1,黑色的業鎖の刻,也就是斷骨敵人引發的,這種業鎖の刻的倍率會隨着時間的推移而逐漸衰退,每幾秒鍾就會減少0.1,並且這個衰退不會停止。即使你繼續殺敵,衰退也會抵消你新殺人所加的倍率。其次,黑色的業鎖の刻的最大倍率只有2.0。2.0之後再殺敵也不會增長。黑色的業鎖の刻在只有1.1的情況下如果不殺敵就會很快消失。 2,紅色的業鎖の刻,當你的武器殺人而發紅,就會觸發,如果發紅時你沒有黑色的業鎖の刻,那麼就是紅色的1.1倍率,如果在武器發紅時,你已經擁有黑色的業鎖の刻,那麼業鎖の刻會由黑轉紅,並且繼承黑色業鎖の刻的倍率。紅色的業鎖の刻的倍率不會隨着時間而衰退,並且最大的倍率是3.0。但是,紅色的業鎖の刻只有你使用斷骨殺死敵人,才能維持住,如果你只進行其他方式的殺敵,那麼紅色的業鎖の刻也會在一定時間後強制消失。如果你放掉武器的uT,業鎖の刻也會立刻消失。 3,如果由於某些原因導致你武器已經發紅,但沒有業鎖の刻,比如之前的紅色業鎖の刻因為時間關系消失,或者是修羅道、任務模式過了一波敵人。那麼除非你放掉手里的UT,否則不會再觸發紅色的業鎖の刻,而這個ut也不會影響到黑色的業鎖の刻的持續。 由業鎖の刻的以上特性可以看出。如果以刷karma為目標,那麼最理想的情況就是,先斷骨並進入黑色業鎖の刻,繼續連鎖斷骨維持住黑色業鎖の刻,當倍率接近2.0的時候,武器正好發紅,業鎖の刻變成紅色,繼續斷骨讓倍率增加到3.0。 介紹業鎖の刻,其實是作為接下去刷無名忍者等級和武器的推薦的一個引子。 無名忍者的成長是遊戲里比較蛋疼的一項工作。你必須先使用他去打任務刷經驗,當經驗成長到武器和忍法升級後,你才能去skill頁面花費karma為他的 武器和忍法升級。也就是說即使有甲蟲bug,也只能幫無名忍者增加karma,而不能增加經驗值!而且最讓人不爽的是,無名忍者的武器都有5級,從3級升到5級所需經驗又很多。 武器從3級——4級需要60萬經驗,4級——5級需要120萬(龍劍是100萬) 所以無名忍者是個典型的刷刷刷。如果想盡快升級他的武器,那麼就必須找到刷經驗的方法。 這里直接給大家推薦下忍03這個任務。這個任務,除了一開始的一波摩托車,後面全是人形雜兵,普通槍兵,紅帽,熒光棒。只有這三種敵人,所以我們可以盡量達成連鎖斷骨來增加分數。 這里千萬注意,在經過多次試驗後我發現,要想拿此關刷karma,玩家必須登出賬號,讓遊戲處於離線狀態,否者karma的算法會不同,導致分數低! 另外說明一下,無名忍者的得分最高的是斷骨,基礎450分,而UT反而只有300分。因此除非敵人非常多而且密集,否則連鎖斷骨得分比放掉UT來得高。 簡單說下打法,以下假設武器3級(也就是通常武器的2級,斷骨最多連段3人),我們的目標是4分鍾17萬分 第一波摩托車隨意 當摩托車射完後,有一定幾率玩家的武器會變紅。但你不用管,如果玩家處於離線,那麼再第一波的評價出現時,武器的紅又會消失。而緊接着第二波的敵人,當你舉弓射死一個炮兵的時候,武器又會再次變紅,並出現紅色的業鎖の刻1.1。(注意,如果你處於在線狀態的話,第一波摩托車射完後會必定出現紅色的業鎖の刻,而且等第一波評價出現後,業鎖の刻消失,但武器發紅卻不消失。這樣的話,第二波射箭就不會觸發業鎖の刻,後面的打法將完全沒用,分數也會很低!)你連續射死三個炮兵,就會有紅色1.3倍的業鎖の刻,這一波敵人都是最普通的槍兵,很容易觸發斷骨,你要做的就是利用他們不停的斷骨,因為這一波你一開始就是紅色的業鎖の刻,倍率不會衰退,因此到這一波全打完時,你都可以維持一個3.0的倍率。如果HP和時間都是S評價,那麼這一波打完你就拿到了5萬分左右。 第三波敵人開始是三個兵種的混合。我們首先要把上一戰留下的紅手放掉。不管有沒有打中敵人都不要緊,沒關系。放掉UT只不過為了下一次紅色業鎖の刻快點來。這一波一開始要隨機應變,因為你即使成功連斷三人,也只有黑色的業鎖の刻倍率最大1.5。所以必要的時候要動用忍法。忍法推薦風術。當出現黑色的業鎖の刻後,如果感覺下一個斷骨遙遙無望,那麼就放一個風術清屏,因為這樣的話,你可以多殺死幾個敵人,離紅手就很近了。二來因為風術有可能會讓敵人不死而是斷肢,所以你可以借用這些斷肢的敵人引發斷骨。只要這次黑色的業鎖の刻能成功維持到武器發紅,我們就離勝利買進了一大步。武器再次發紅後,我們只要安心的繼續斷骨維持住3.0就行,這一波就是最後一波敵人了,如果能成功維持到最後的3.0,並且保證HP和時間評價雙S,那麼最終的技術分將會在12-13萬左右,過關總分將會達到15-18萬。 這是我目前找到的最快的刷分方法,這一關很簡單,很快,並且很適合斷骨刷分。 最後說一下,無名忍者的幾把武器中除了棍子以外都可以用這個方法刷。鎖鏈,鐮刀這種大范圍斷骨的武器更加吃香。而且在這里把武器刷到5級後,還能幫你各個武器的殺敵數增加很多,對於殺敵1000的獎杯也有所幫助。 更多相關內容請關註:忍者龍劍傳3專區 來源:遊民星空

《惡靈古堡 啟示錄》全武器入手方法

本攻略主要介紹各種遊戲中的武器性能介紹與入手場所或方法,難免與具體情況有所出入,請各位玩友們見諒。開始…… 手槍: 名稱 格數 威力 連射速度 裝彈量 備注 入手章節 入手方法 M92F 3 150 0.8  10   - 初期裝備 ガバメント 3 200 0.7 7   10-2 限制時間事件發生後從開始位置稍後退些 PC356 5 130 0.8 8   任務 B.O.W.獵人 G18 3 120 1.20 16   任務 機密署名30 註:表中的格數是指加裝強化零件的格數。 散彈槍: 名稱 格數 威力 連射 速度 裝弾量 備注 入手方法 章節 詳細 ウィンダム 3 160 1.00 4   3-2 客房上階:在北邊的房間填入紋章入手。紋章在船長室得到。 M3 4 130 1.20 6   3-1? 特拉古利吉亞大樓3樓走廊 ハイドラ 2 130 0.70 5   任務 NORMAL難度完成 機槍: 名稱 格數 威力 連射 速度 裝弾數 備注 入手方法 章節 詳細 MP5 3 110 1.67 50   4 船員居住區:2樓鐵錨之鍵的房間內。 AUG 3 120 1.00 42   5-2 船底區:下層倉庫。 G36 4 140 0.75 30   9-1? 啟動發電器的房間內。 來福槍 名稱 格數 威力 連射 速度 裝弾數 備注 入手方法 Episode 詳細 M40A1 4 1100 1.00 8 每開一槍需要重新瞄準 3-2 プロムナードの武器箱前的走廊 PSG1 3 700 1.00 5 設定為自動會使射速提高 任務 機密署名15 左輪手槍 名稱 格數 威力 連射 速度 裝弾數 備注 入手方法 章節 詳細 パイソン 3 1500 0.60 6   7-1 客房下階:食堂前的卡片鑰匙房間 L.Hawk 2 1200 0.80 8 貫穿力高(通過生化5推測) 8-3 研究設施:滅菌室之後的房間 其他 名前 スロット 威力 連射 速度 裝弾數 備考 入手方法 Episode 詳細 ロケットランチャー - 30000 1.00 1 只有一發 7-2/8-1/8-3 7-2限時事件發生時的スキャグデッド出現地點附近 無限ロケットランチャー         無限 任務 HELL難度完成 輔助武器: 小刀: 系列中常用的近戰武器。本作中做為輔助武器的一種出場,所以在本作中不會再做出舉槍的動作,而且可以移動中使用。雖然沒有使用次數限制,但威力低,而且射程短,只用它來戰鬥的話很危險。主要用來破壞木箱或對瀕死的對手進行最後一擊用。在本作中在水中與敵人搏鬥的時候比手槍更易擊中敵人倒是其優點之一。在對付水中的敵人時如果沒有手榴彈或電擊榴彈的話可以派上用場。 手榴彈: 具有一定破壞力的投擲型爆炸武器。威力高,而且可以攻擊多個敵人,在敵人扎堆的情況下使用效果更好。在本作中因為可以像主武器那樣進行瞄準然後再投擲,所以可以很容易地向目標點投擲。這一點與其他類型的榴彈一樣。不過投出之後會稍等一段時間才會爆炸,而且如果直接扔到對手身上還會有反彈回來爆炸的危險,所以要小心一些。另外在近距離爆炸的話還可能會傷到自己和同伴。另外在扔出去之前取消動作的話在本作中是完全無敵的,所以在遊戲中可以善加利用這段無敵時間。 電擊榴彈: 可以產生高壓電的手投式榴彈。威力與手榴彈相比會根據具體場合發生很大改變。對於獵殺者、水中的敵人有特效,對於難以用槍瞄準的潛入水中的敵人使用它的話會將它們一網打盡。但是與手榴彈一樣,也會使玩家操縱角色受到電擊麻痹的效果。雖然不會造成直接傷害,但會在一定時間之內使玩膠停止活動。 B.O.W誘捕器: 可以發出特殊的高頻波使生物向之靠近的時間限制式炸彈。與其他投擲式炸彈不同的是雖然也會在一定時間之後爆炸,但如果敵人或自己向它攻擊就會立刻爆炸。效果會因敵人不同有所不同,對某些敵人完全無效。使用的時候可以採用投出它之後靜待敵人向它攻擊的方法。威力比手榴彈要略低。 脈沖手榴彈: 可以放出強力高頻振動的手榴彈,會讓生物的神經在一定時間內麻痹。雖然可以對多個敵人同時攻擊,但也有完全無效的敵人。雖然是唯一可以對水中的敵人使用的武器,但需要注意的是在游泳的時候無法使用。另外需要注意的是在水中的攻擊范圍會比在地上大。 更多相關內容請關註:生化危機:啟示錄專區 來源:遊民星空

《真三國無雙7》將星模式武器強化鍛造方法

武器鍛造需要基礎武器一把和媒體武器。 基礎武器的系統(天地人)和已有的技能,比較容易被鍛造出來的武器繼承,概率較高,隔代遺傳都有,233.(如果你覺得你武器屋的賭博買法rp不好,可以去修羅最終關買或者直接修羅刷) 媒體武器越好,鍛造出來的武器就越好。 但是,你要鍛造全10級的武器,一次鍛造太RP了。所以我們採用以下的方法。 1 准備至少60以上武器素材(越多越好,將星跑個素材10連,砍掉所有旅團長之類會掉,還有箱子,基地的派兵所,餵馬等) 2 基礎武器能力和技能都還不錯 3 買n把爛武器,越爛越好(每一次合成消耗的武器素材少) 4 不斷鍛造強化基礎武器,媒體武器就是爛武器 5 這遊戲根據鍛造的次數,技能的等級會不斷上升(呈上升趨勢,雖然不是每次都必定升級,但是最終肯定是最高級)。 鍛造次數才是重點,一次鍛造n次,最終武器不滿意SL(select+start回到標題菜單)重來,比一次一次拼RP合成效率高。 更多相關內容請關註:真三國無雙7專區 來源:遊民星空

《真三國無雙7》晉IF赤壁 甲蟲秘藏武器流程

流程什麼的很簡單我就不說了  裝備也不好 故事模式未破 將星沒打。買了幾把凱歌和治癒的武器拿的(視頻1武是甲蟲的秘藏 2武凱歌誘雷的鏢 甲蟲自己的武器買不到凱歌和治癒 臥槽)除了覺醒之外 單打傷害力甚低 請看弩炮任務之後以及救援司馬師那里 想起當年再臨的赤壁  感覺這關卡的原因就是人多特效多 同屏人數比那三國的正常版赤壁多 然後司馬師那外加火燒特效 我沒想法了!這關的同屏人數 和幀數 你不開覺醒瞎砍打起來真的又慢又痛苦 順帶說一下甲蟲 這貨的無雙耍帥居多 清屏能力只有覺醒比較給力 但是覺醒左右炒菜那一段經常會出現打不到人的情況(例如左邊打到了 右邊就打不到的樣子 外加短兵 一次炒死多個敵將往往會出現漏網之魚 順帶論覺醒無雙炒菜功底顏射帝比他好多了 一開死一片) 更多相關內容請關註:真三國無雙7專區 來源:遊民星空

《古墓奇兵9》技能和武器改造推薦

本代難度不高,所以戰鬥不是重點,主要是看電影般的遊戲過程.而且無難度相關成就,所以推薦一般難度來享受遊戲過程. 技能主要是輔助找東西和經驗.凡是為了增加經驗和搜索的技能,都應早期升級.為了不劇透,只簡單說下推薦.技能里面的生存技能里,有幾個技能可以增加經驗和撿垃圾.這些推薦盡快升級.生存技能都最後一個可以在探索模式下自動把附近的寶物標注在地圖上,這個一定要在可能的情況下,優先解鎖.可以大大加快找物品的速度.但是挑戰多數都無法顯示,只能找,非常麻煩. 技能里,多帶彈藥,處決等都不是太必要.反擊技能可以稍微延後.多帶彈藥的技能完全無意義. 武器修改和升級里,手槍和步槍應該盡快升級傷害和消音器,弓箭的傷害太低,設計頻率也低,越到後期越成了輔助工具而不是武器.至於噴子,傷害也太小,還要拉栓.不是很推薦. 武器升級里,凡是射速類的升級都很雞肋,因為本作武器精度非常低. 爆炸類武器如榴彈,噴子彈藥,應時刻保留1到2個,部分寶物需要開牆. 更多相關內容請關註:古墓奇兵9專區 來源:遊民星空

《真三國無雙7》修羅難度刷武器Bug

快速買高級4級武器,故事模式限定,選繼續,不能選單發(單發不能保存退出,必須打過關才行)。我是過了蜀傳,武器鋪里只賣可以選到的人武器,蜀國全部武器加幾國初期人物武器。 難度選修羅,關卡選越後期,武器質量越好。我是選if路線最後關,魏攻略戰,好像武器比五丈原好些 。 進武器鋪挑選好高等級4級武器,有時有6個技能的,一般都是4到7級之間,比難要好很多。 買完後,暫停,選第四項,保存,然後選第五項,退出。回到主菜單,可以再進去買,武器會刷新。 注意不能進去戰場,那樣就無法退出了,只能在陣地狀態保存退出。 如果之前攢的普通武器夠多,賣掉的錢足夠買幾十把高級的四級武器了,效率也非常高,因為一次就至少能買10把左右高級武器。這肯定比將星模式鍛造來的快,先拿個高級武器當底子,再鍛造也快很多。高級四級武器每把7000到10000,錢肯定夠用的。 然後玩其他國故事模式時,開始就可以拿頂級的四級武器了。夏侯惇上來就有好幾件頂級的4級滅麒麟牙,有凱歌吸血的,各種屬性的,曹操和夏侯淵的也都各種齊全。 只有尚未出現人物暫時買不到武器,等出現後期人物,如徐晃,王異等,武器鋪就有他們的武器了,再去修羅武器鋪買就行。 順便說一下,修羅最後一關的難度真不是說笑的,我趙雲56級,快600的體力,攻防,拿秘武,吸血武器,進去打死了一個小將,防禦力不算太高,半分鍾解決一個沒問題,攻擊力堪比困難的呂布。第二個小將過來,先擋下我各種攻擊,包括繞背攻擊。小將突然用槍的C3,尚未發出最後一擊,畫面一黑,趙雲第一次戰死了。 高星修羅關卡,除了吸血武器必備外,敵將的攻擊意識也高了很多,快趕上虎牢呂布了。 更多相關內容請關註:真三國無雙7專區 來源:遊民星空

《真三國無雙7》將星模式武器強化鍛煉心得

將星模式的武器強化鍛煉這個設定可能剛開始很多人覺得很垃圾,但是實則打造最適合自己的神兵的話,的確還得通過這個模式來實現,當然,實現的前提一貫是……S/L,看臉先,不過其中也是有一定竅門的。 要鍛造最適合自己操作習慣的神兵,請先把武器屋升級到50級最大,能夠出現ギャンブル購入。 ギャンブル購入里並不是叫你挑選某個武器,而是某個武器系統里隨機給你一個,你就當抽獎吧,不過直接抽到絕世神兵的幾率……很低……真抽到了,建議立刻飛奔出去買個10分下期開獎的彩票…… 可購買的種類是可以自己刷新的,沒有自己要的按X退出再進一次即可,從售價也可以看出各個武器系統在官方眼里的……價格,嗯嗯,是價格,不是價值…… 在ギャンブル購入里購買了一個武器後,請確認你有足夠的耐心足夠的恆心足夠的RP,然後,華麗地存檔吧,因為萬惡的看臉行動即將開始。 點強化鍛煉後,會出現對象武器和媒體武器,對象武器就是我們要強化時用的主體武器,而媒體武器則可以認為充當催化劑作用,切記,在ギャンブル購入里購買的武器,一定要作為對象武器放入! 放好對象武器後,再選擇另一個武器作為媒體武器,媒體武器級別不重要,但是建議技能多而且技能等級高,這樣比較容易出6技能高等級的新武器。 然後確定你的強化。 於是,你就得到了一把新的武器,當然,新武器的附加能力是完全隨機的,不滿意就SS退出重新進入將星模式重新進行新一輪強化,直到出現的武器你滿意為止。 要點:一定要使用ギャンブル購入的武器為對象武器,隨意拿一把武器強化鍛造是很難鍛造出高等級高技能的武器的。即使那把武器本身也很神兵了,也很難更近一步實現真正的強化。 之前鍛造了一把甄姬的4星武器,3技能的垃圾ギャンブル購入武器,然後媒體武器用了一個還不錯的6技能4星,最終結果是旋風7,誘雷8,方圓、激昂、相揚9、怯懦9,旋風7+誘雷8頗有前作風雷二刀屬性的表現了,因為是實驗性質,沒有再花時間去追求更好更高級別的武器技能,上文的圖中,小強的武器附加等級也很高了,當然整體很次就是,不過S/L後可以成為神兵利器的可能依舊很大哦~~~~ 另外不確定的一點,ギャンブル購入武器似乎都為天相性,沒見過其他相性的,而武器強化鍛造使用ギャンブル購入武器為對象武器出來的,無一例外都是天屬性,而其他方式隨機強化的武器,其相性也是隨機的,有興趣的可以多試試看能否出其他相性的武器。 更多相關內容請關註:真三國無雙7專區 來源:遊民星空

《真三國無雙7》全秘藏武器獲得條件

真三國無雙7 全秘藏武器獲得條件 簡介 武器等級為5,性能為固定。入手後再次滿足條件即可重復獲得,能同時持有多把。 在戰鬥中滿足條件後畫面下方會顯示「貴重品発見!」,這時只要打開戰場情報畫面再按△鍵就能從履歴確認具體場所。 秘藏武器皆存放在金色的武器盒里。 前提條件: - 當前模式為故事模式或自由模式 - 難度為困難(難しい)以上 - 操作武將為該武器的得意武將 2P注意事項(待驗證): 必須由1P(得意武將)滿足條件,擊破數等等一概不共享。 武器模組 得意武將 關卡 條件 魏 朴刀 夏候惇 樊城の戦い・魏軍 解救樊城前阻止於禁,胡修,傅方的背叛 手斧 典韋 宛城の戦い 在8分鍾內逃離宛城 雙鉞 張遼 合肥の戦い・魏軍 戰鬥開始後12分鍾內擊破周泰和呂蒙 將剣 曹操 白帝城の戦い 戰鬥開始後14分鍾內使白帝城開門 砕棒 許褚 赤壁の戦い・曹操軍(史實) 戰鬥開始後7分鍾內擊破甘寧 鞭節弓 夏侯淵 洛陽脫出戦 在不被呂布突破任何一道門的前提下到達兵器實驗場 大斧 徐晃 獻帝護衛戦 袁術封閉關所後5分鍾內馬車突破關所 鈎爪 張郃 定軍山の戦い・魏軍 戰鬥開始後8分鍾內擊破趙雲,馬岱,張苞 牙壁 曹仁 徐州の戦い 在投石車開始攻擊本陣前成功奪取,同時張飛和趙雲到達本陣前擊破 詳細流程: 曹仁的條件給的不全,我開始打了兩遍都沒給。 後來兩遍都出了武器,關鍵區別是,初期敵將和伏兵要全滅,森林敵人要走小路識破埋伏。 入手流程 1.開場解決一個小將,無視第二個小將,往糜芳處趕路。 2.投石據點設立前解決糜芳,我是一個無雙秒殺的。否則時間不夠。奪取後乘投石機砸壞3個龍頭,開門。 3.重點,按指示去小路識破森林伏兵,識破一邊即可。擊破敵將開門。 4.重點,陶謙開始撤退,按提示把城內敵將消滅,這時沒解決的幾個小將會過來圍攻,要全滅。不用趕時間,慢慢打可以。 5.城起火後,門開了,去打倒趙雲,張飛即出現武器。無論順序,無關陶謙是否撤退完。只要趙雲,張飛沒到我方本陣即可。 貴重品在右上角,之前失敗的兩遍我也找過這個地方,肯定沒有武器,而趙雲,張飛也是親手解決的,就差在識破伏兵和前方小將全滅這里。 雙刃剣 曹丕 官渡の戦い 在曹操軍未有任何武將敗走的前提下烏巢着火 笛 甄姫 許昌政変戦 左慈出現後8分鍾內再次遭遇 箜篌 蔡文姫 建業制圧戦・魏軍 陸遜和呂蒙的奇襲部隊到達本陣前擊破 鎖鐮 賈詡 下邳の戦い 在魏軍未有任何武將敗走的前提下擊破陳宮 狼牙棒 龐徳 南郡追撃戦 戰鬥開始後8分鍾內擊破阻擋玩家的關羽,張飛,趙雲 筆架叉 王異 潼關の戦い・曹操軍 馬超奇襲本陣後8分鍾內突入連合軍本陣 打球棍 郭嘉 新野の戦い・曹操軍 戰鬥開始後8分鍾內擊破徐庶 雙鈎 楽進 兗州の戦い・曹操軍 戰鬥開始後5分鍾內到達河川的北岸 車旋戟 李典 虎牢關の戦い・曹操軍 在連合軍未有任何武將敗走的前提下突破虎牢關 呉 棍 周瑜 南群の戦い・孫権軍 戰鬥開始後5分鍾內玩家成功救出甘寧 飛燕剣 陸遜 夷陵の戦い・呉軍 劉備所在不明後在陸遜發出指示後5分鍾內擊破劉備(​​第一次) 圏 孫尚香 襄陽の戦い・孫堅軍 強襲荊州城,然後在孫堅的強襲指示後2分鍾內擊破呂公 鎖分銅 甘寧 合肥の戦い・呉軍(IF) 沖車被破壞前擊破李典和楽進 九環刀 孫堅 許昌攻略戦・呉軍 戰鬥開始後12分鍾內使火計成功 雙鞭 太史慈 壽春追撃戦 在賈詡軍團侵入吳軍本陣前擊破賈詡 戟 呂蒙 樊城の戦い・呉軍 戰鬥開始後3分鍾內擊破關羽(第一次) 鉄舟 黃蓋 赤壁の戦い・孫権軍 在我方本陣被侵入前擊破8名魏軍先鋒武將 弧刀 周泰 石亭の戦い・呉軍 埋伏之計成功後2分30秒內擊破司馬師和司馬昭 三節棍 凌統 濡須口の戦い・呉軍 在呂蒙發出壓制寨的指示後5分40秒內壓制所有魏軍寨 旋棍 孫策 呉郡平定戦・孫策軍 戰鬥開始後5分鍾內擊破太史慈(第一次和第二次) 刀 孫権 涼州の戦い・連合軍 在吳軍未有任何武將敗走的前提下擊破馬超,馬岱,韓遂 鉄扇 小喬 新野突破戦 在孫権到達一號關所(一ノ關)前救出珍獣 雙杖 大喬 於吉討伐戦 戰鬥開始後8分鍾內擊破於吉(第一個和第二個) 斷月刃 丁奉 広陵の戦い・呉軍 使奇襲成功,並在戰鬥開始後9分鍾內擊破司馬懿 弩 練師 合肥新城の戦い・呉軍 満寵到達本陣前擊破 九歯鈀 魯粛 汝南の戦い・呉軍 戰鬥開始後8分鍾內擊破張春華和王元姫 短戟 韓當 江夏防衛戦・呉軍 在東方2寨不被突破的前提下成功確保防衛線 蜀 龍槍 趙雲 夷陵の戦い・蜀軍 阻止吳軍的策略,並在劉備發出開始號令後9分鍾內擊破凌統,甘寧,周泰 偃月刀 關羽 虎牢關の戦い・劉備軍 戰鬥開始後14分鍾內擊破華雄和呂布 雙矛 張飛 長坂の戦い 在未有任何民敗走的前提下擊破賈詡 羽扇 諸葛亮 赤壁の戦い・劉備軍 在祈禱成功為止阻止魏軍武將侵入祈禱所 雙剣 劉備 徐州防衛戦 阻止張遼和徐晃侵入徐州大城,之後到來的火計部隊觸發火計前全擊破 槍 馬超 長安奇襲戦・蜀軍 戰鬥開始後5分鍾內尋出女官的妹妹 弓 黃忠 定軍山の戦い・蜀軍 在魏軍本隊到來前擊破曹真,王異,徐晃,曹彰,杜襲並到達天盪山 長柄雙刀 魏延 五丈原の戦い 戰鬥開始後12分鍾內擊破司馬師和司馬昭 大剣 關平 南中平定戦 戰鬥開始後5分鍾內擊破楊鋒 翳扇 龐統 成都の戦い・劉備軍 戰鬥開始後5分鍾內使奇襲成功並壓制雒城 戦戈 月英 街亭の戦い・蜀軍 戰鬥開始後5分鍾內擊破300人並成功使向朗,高翔,廖化向蜀軍本陣撤退 両刃槍 姜維 洛陽侵攻戦・蜀軍 洛陽正門閉門後10分鍾內逃離洛陽城 細剣 劉禪 魏攻略戦・蜀軍 戰鬥開始後10分鍾內擊破張遼,李典,楽進 盾牌剣 星彩 天水の戦い・蜀軍 在姜維到達安定和南安前成功壓制 妖筆 馬岱 五丈原の戦い 在蜀軍未有任何武將敗走前完成撤退 両節棍 關索 樊城の戦い・蜀軍(史實) 吳軍到來後5分鍾內玩家親自擊破所有吳軍武將 旋刃盤 鮑三娘 南中平定戦 在戰鬥開始後8分鍾內擊破再次出現在中央的孟獲 撃剣 徐庶 新野の戦い・劉備軍 在戰鬥開始後8分鍾內擊破曹仁,楽進,李典,張郃 雙翼刀 關興 陳倉の戦い・蜀軍 侵入城內被魏軍發現前擊破夏候威 連刃刺 張苞 陸口の戦い・蜀軍 在戰鬥開始後7分鍾內阻止敵方的全部火計 雙頭錘 關銀屏 樊城の戦い・蜀軍(IF) 吳軍到來後4分鍾內玩家親自擊破所有吳軍武將 晉 拂塵 司馬懿 五丈原追撃戦 擊破包括趙直,張嶷,社督在內蜀軍300人 迅雷剣 司馬師 毋丘倹・文欽の亂・討伐軍 在文鴦奇襲後1分鍾內回歸魏軍本陣 烈撃刀 司馬昭 成都の戦い・司馬昭軍 在劉備一時撤退後7分鍾內擊破成都城里的關索和姜維 螺旋槍 鄧艾 剣閣の戦い・鄧艾軍 使誘餌作戰(囮作戦)成功並在戰鬥開始後8分鍾內擊破在本陣的姜維 鏢 王元姫 建業の戦い・司馬昭軍 在建業城開門後8分鍾內到達孫休的身邊 飛翔剣 鍾會 洮陽の戦い・司馬昭軍 在夏候霸開始撤退後,5分鍾內擊破試圖阻攔的胡済,廖化,張翼 短鉄鞭 諸葛誕 合肥新城の戦い・司馬昭軍 在合肥新城開門後5分鍾內把諸葛恪誘出本陣 破城槍 夏候霸 成都攻略戦・司馬昭軍 在關索和關銀屏侵入本陣前將其擊破 連弩炮 郭淮 夏候霸千里行 在戰鬥開始後8分鍾內擊破途中的所有蜀軍武將並使2次阻攔成功 舞投刃 賈充 赤壁決戦・司馬師軍 在魏軍武將因為連合軍的弩炮敗陣前將其奪取 擲槍 文鴦 成都防衛戦・司馬師軍 在中央寨不着火的前提下擊破孟獲 蟷螂鉄糸 張春華 逆族討伐戦・司馬懿軍 在戰鬥開始後5分鍾內擊破鍾辿和鍾繇 他 多節鞭 貂蟬 董卓誅滅戦 在戰鬥開始後8分鍾內擊破張遼 方天戟 呂布 下邳防衛戦 救出並阻止宋憲,候成,魏続背叛 爆弾 董卓 虎牢關猛追戦 在未有任何董卓側武將敗走的前提下洛陽起火後7分鍾內擊破袁紹 伸細剣 袁紹 官渡奔走戦 阻止劉備和張飛撤退同時阻止甄姫和張郃背叛 錫杖 張角 黃巾結集戦 在未有任何黃巾黨武將敗走的前提下擊破皇甫嵩 鬼神手甲 孟獲 白帝城救出戦 在戰鬥開始後8分鍾內使用弩炮擊破陳矯,陳韋,曹彰,王雙其中3人 飛刀 祝融 南中救出戦 救出木鹿大王後在孟獲再次出現前將其救出 補充: 祝融那把條件不全的 必須第1個救人打聽孟獲的任務要完全完成出現孟獲消息依然不明的提示不然怎麼打都不出武器的 因為蜀軍南邊先崩潰的話孟獲會提前出現這時候救他沒貴重品的. 呪符 左慈 許昌幻影戦 成功設置3台祭器,在所有幻影武將未敗走的前提下擊破司馬懿 更多相關內容請關註:真三國無雙7專區 來源:遊民星空

《真三國無雙7》武器適性心得

拿一星適性的武器動作也不會慢,一到3星的區別是附加攻擊力不同,4星適性就是以前的輕功旋風,無影腳之類了,並附加10點攻擊力。角色30級時就是四星適性了,自己的武器和其他同類武器都四星了,例如各種轉身類武器。 所有的武器天稟仍在,還有更強力的旋風天稟和輕功天稟,無影腳,轉身之類,也就是可以讓本來4星輕功的變旋風或無影腳之類。 當然旋風天稟的條件很難,是所有旋風屬性武器的天稟要全部獲得(就是方天戟天稟,旋棍天稟,大錘天稟等幾十把武器全部獲得)。 各武器天稟獲得的條件是該武器角色達到50級。也就是要練幾十個角色達到50級,才能開啟此類改變武器特性的技能。 初期大家就幻想一下就好了。想象呂布手持方天戟瀟灑的空中飛行到敵將面前,來個空中無雙的樣子。 ex武器可以換掉,同6代一樣,初期武器很弱的武將沒買到2級或3級武器之前,建議先換個高等級其他武器玩玩,否則那扣血實在可以忽略,傷害是自身攻擊力*武器攻擊力,初期1級武器僅10點多,3級武器有20多,加4星10點,傷害可比初級武器高3倍多。 戰鬥中途可以查看武器,但不能換,必須出戰前在陣地就換好。 如果選了陌生武將進入陣地,發現武器鋪不賣該武將的高級武器,可以換非ex武器出陣,也可以選武將更換,回到選武將界面換人。 我遇到徐州之戰,武器鋪沒有徐庶的擊劍,勉強拿着初期的1級擊劍去破金門八鎖陣,一個小將打了2分鍾不止,放棄換關羽拿2級剛長刀上去快多了。 更多相關內容請關註:真三國無雙7專區 來源:遊民星空

《真三國無雙7》武器屬性列表

真三國無雙7 武器屬性列表 簡介 本作的武器屬性共分為2種:武器的基本屬性- 三相剋屬性(三すくみ)和附加屬性。 附加屬性種類繁多,一把武器上最多能附加6個。 本作武器名稱的前面會加上等級最高的屬性名稱   例:疾走の旋燕剣 三相剋屬性 武器的基本屬性共分為3種:天,地,人 每一個武器模組都會有三種不同基本屬性的武器存在。 各屬性之間形成三相剋的優劣關系。 當三相剋關系處優勢時即可發動進行追擊的旋風連擊(ストームラッシュ),處劣勢時則可發動進行一發逆轉的易武反擊(ヴァリアブルカウンター)。 劣勢時敵武將頭上會出現「!」號,此時將產生攻擊無法使對方後仰,對方會對玩家使出旋風連擊等種種劣等條件。 拮抗時則不會有無任何變化。 相剋關系如下: 人〉天〉地 天〉地〉人 地〉人〉天 附加屬性 附加屬性存在等級概念,等級越高效果越高。 黃字屬性沒有等級概念。 屬性名稱 屬性效果 荊棘 將受到的一部分傷害返回給對方 方円 可防禦來自後方的攻擊 狂亂 體力越少攻擊力越高 猛攻 攻擊力上升,防禦力下降 鉄壁 防禦力上升,攻擊力下降 亂撃 無雙亂舞威力上升 連撃 連續攻擊威力上升 神速 攻擊速度上升 連鎖 降低連段難度 火炎 使出火焰造成追加傷害 冰結 一定幾率下凍結敵人 雷撃 使出雷造成追加傷害 旋風 對防禦中的敵人造成比例傷害 斬撃 造成一定的傷害,同時在一定幾率下一擊打倒敵人 病毒 使出毒造成追加傷害 閃光 造成一定的傷害後敵方爆炸 疾走 敵方掉落韋駄天靴 治癒 攻擊時回復體力 高揚 攻擊時大量積蓄無雙槽 開眼 攻擊時大量積蓄覺醒槽 誘爆 攻擊時產生沖擊波 誘雷 攻擊時產生雷 爆花 承受傷害時一定幾率下產生沖擊波 雷花 承受傷害時一定幾率下產生雷 背水 頻死起身後攻擊力2倍 忍耐 頻死起身後防禦力2倍 脫兎 頻死起身後移動速度上升 裂帛 受身成功時發出氣合波,對敵人造成傷害 相揚 2把裝備武器的相剋屬性相同時攻擊力上升 相堅 2把裝備武器的相剋屬性相同時防禦力上升 怯懦 攻擊一定幾率下使敵人陷入恐慌狀態 気絕 攻擊一定幾率下使敵人無法行動 蝸牛 攻擊一定幾率下使敵人動作遲緩 凱歌 擊破敵人時回復體力 咆哮 擊破敵人時大量積蓄無雙槽 勝哄 擊破敵人時大量積蓄覺醒槽 小槌 攻擊防禦中的敵人時掉落金錢 激昂 無雙亂舞固定為真無雙亂舞 頑強 不會被崩防 突風 提高對被捲入吹飛的敵人所造成的傷害 更多相關內容請關註:真三國無雙7專區 來源:遊民星空

《絕命異次元3》道具合成 武器製作、改造、升級

Weapon Crafting(武器合成詳細介紹) 在《絕命異次元3》中,一把自己製作的武器由最基本的3樣構成:Frame(槍托), Tool(工具)以及Tip(性能),除此之外還可以加上另外5樣輔助的部分:第二個Tool以及它的Tip,兩個Attachment(附件)和Upgrade Circuits(升級電路)。按上圖中的序號順序依次說明: ①一把武器最基本的就是槍托,在本作中槍托總共分為4種,見「Frame Craft(槍托合成)」圖表部分。標準槍托和精英槍托的區別就在於默認初始狀態能加的升級電路的個數,不過標準槍托也是可以再解鎖4個升級電路的,但是消耗的素材數不菲,四種槍托也可以進行分解,會獲得相應組成素材的一半左右。Compact為單手武器,多為射速快,上彈快的手槍系武器,而Heavy則為雙手武器,包括來福,霰彈等等的長槍類。 ②:槍托的升級,可以升級的四個屬性分別為:攻擊力,上彈速度,彈夾容量以及射擊速度。在流程中取得的一些升級芯片可以提升兩個升級屬性,要多加利用。 ③+④:武器的上部射擊方式以及它的附屬功能。見"Tools&Tips(工具&性能)"圖表部分。上部構造的當前彈夾剩餘彈藥是上面的數字。 ⑤+⑥:武器的下部射擊方式以及它的附屬功能。見"Tools&Tips(工具&性能)"圖表部分。下部構造的當前彈夾剩餘彈藥是下面的數字。 ⑦+⑧:兩個附件一個加的是上部構造,另一個加的是下部構造。加成的都是一些輔助功能+支援功能,在COOP中需要多加利用。見「Attachments(附件)」圖表部分。 當前的武器名稱在左下顯示,從名字上就可以判斷當前的武器性能。而當前武器兩個射擊方式的四項基本屬性會在右下顯示。在更換或者製作新的工具以及性能時會通過條狀圖清晰的顯示各項屬性的增長和減少。 Frame Crafting(槍托合成) 槍託名稱 素材Tungsten所需數量 素材Semiconductor所需數量 素材Scarp Metal所需數量 Upper Tools Circuits(上層工具電路)數量 Lower Tools Circuits(下層工具電路)數量 Compact Standard Frame(單手輕武器標準槍托) 0 10 450 2+2 2+2 Heavy Standard Frame(雙手重武器標準槍托) 0 45 300 2+2 2+2 Compact Elite Frame(單手輕武器精英槍托) 70 10 0 4 4 Heavy Elite Frame(雙手重武器精英槍托) 80 0 0 4 4 Weller's Compact Frame(流程中拾取,之後可以合成,自帶升級芯片) 0 150 25 3+1 0 Hammond's Heavy Frame(流程中拾取,之後可以合成,自帶升級芯片) 0 150 25 3+1 0 Probe Frame(流程中必然獲得,不能合成,不能升級) x x x x x Compact...

《真三國無雙7》全77種武器天稟分配一覽

概要: 武器全77種,這次各武將的武器系統適性都分為旋風、輕功、無影腳、轉身四種。 適性分為4階段,用星數表示。星數低則難以使用,星數最高時則可發動特殊天稟技能。 各武將的得意武器適性最終可上升到4星,其他適性則不行。 特殊動作開放技能: 裝備特殊動作開放技能則可無視武將系統適性使出對應天稟技能。 如升級以朴刀為得意武器的夏侯惇,提升無影腳的武器適性後, 則可習得名為「朴刀天稟」的技能。其他武將若裝備此技能, 則此時與武器系統適性無關,裝備朴刀即可發動特殊動作「無影腳」。 此種技能的獲得方法是將武將等級提升至50級即可獲得其對應得意武器的天稟技能。 如將諸葛亮升至50級,即可獲得技能「羽扇天稟」。 天稟效果: 旋風:普通攻擊時會颳起旋風,可對攻擊范圍外的敵人造成傷害。 輕功:攻擊中或空中按X後可迅速移動。 無影腳:蓄力攻擊時按□則可取消當前攻擊並對敵人進行追擊。 轉身:受到攻擊時按X則可迅速迴避敵人的攻擊。 77種武器的天稟分配: 更多相關內容請關註:真三國無雙7專區 來源:遊民星空

《真三國無雙7》全40種武器屬性表翻譯

成就列表 修羅のつわもの 全劇本修羅通關 とどろく凱歌 教學以外,故事模式和自由模式全通關 點と線 故事模式全劇本通關 魏伝 達成魏傳史實和IF結局 呉伝 達成吳傳史實和IF結局 蜀伝 達成蜀傳史實和IF結局 晉伝 達成晉傳史實和IF結局 他伝 達成他傳結局 訓練終了 教學全通關 修羅の將星 將星50連戰 天地開闢 建造銅雀台 黃金時代將星 武器素材、建造素材合計獲得1000以上 絆の高まり 將星全武將同伴 紡がれた絆 同任一武將的絆達到最高 隆盛の地 將星全設施開放 威風堂々 將星名聲最大 珍品蒐集 全基地徽章入手 立志の將星 將星20連戰 施設建造 將星建設新設施 施設拡張 將星擴建新設施 揺籃の將星 將星5連戰 百戦錬磨 使用任一武將100戰勝 百騎當萬 10萬人擊破 天啓 全技能10級以上 壊し屋 破壞1000台以上兵器 獣突猛進 坐在乘騎系支援獸上擊破1000人 獣王邁進 以護衛系支援獸擊破100人 空中散華 浮空敵人10秒並擊破 真の覚醒 發動真覺醒亂舞 一気呵成 1戰中連續以SR擊破3名敵將 反転攻勢 1戰中連續以VC擊破3名敵將 連撃王 1000連擊 一騎當千 千人斬 無影 除教學外,劇情關卡無傷取勝 全武器収集 武器收集100% 全支援獣収集 支援獸收集100% 全台詞収集 畫廊全台詞解鎖 全映像収集 動畫收集100% 全イベント 収集事件收集100% 全壁紙収集 壁紙收集100% 真三國無雙 獲得所有成就 技能表 技能 效果 習得條件 白刃一閃 暴擊率提升 一定連擊數擊破敵將 守破離心得 獲得經驗值增加 擊破炎冰毒或減速狀態下的敵將 慶雲招來 獲得物品、武器質量提升 一定擊破數擊破敵將 戰庭之勝哄 敵人容易掉物品 相性對等擊破敵將 體力之奔流 體力回復量增加 相性優勢擊破敵將 無雙之奔流 蓄無雙加快 無雙擊破敵將 覺醒之奔流 蓄覺醒加快 覺醒擊破敵將 鬥志之陽炎 強化道具時效延長 V技擊破敵將 藤甲秘術 射擊耐性 移動加速中擊破敵將 無明之帳 炎冰雷斬風毒傷害減輕 相性劣勢擊破敵將 人馬一體 馬戰威力提升 馬戰擊破敵將 獅子奮迅 攻擊范圍擴大 開戰一定時間內擊破敵將 體力高揚 最大體力提升 滿血擊破敵將 攻擊高揚 攻增 攻2倍時擊破敵將 防禦高揚 防增 防2倍時擊破敵將 哄之聲 對武將攻增 SR擊破敵將 鋼心膽 對武將防增 VC擊破敵將 卷土重來 倒地時回復體力 紅血擊破敵將 武器屬性表 荊棘 反彈部分傷害 誘爆 一定幾率攻擊誘發沖擊波 方圓 全方位防禦 誘雷 一定幾率攻擊誘發落雷 狂亂 體減時攻增 爆花 一定幾率被擊誘發沖擊波 猛攻 攻增防減 雷花 一定幾率被擊誘發落雷 鐵壁 防增攻減 背水 瀕死起身攻擊2倍 亂擊 無雙威力強化 忍耐 瀕死起身防禦2倍 連擊 連擊威力強化 脫兔 瀕死起身加速 神速 攻速上升 裂帛 受身成功時發出鬥氣攻擊 連鎖 連擊判定延長 相揚 兩武器同相性時攻增 火炎 追加炎傷害 相堅 兩武器同相性時防增 冰結 一定幾率冰凍 怯懦 一定幾率攻擊造成恐懼 雷擊 追加雷傷害 氣絕 一定幾率攻擊造成定身 旋風 對防禦亦可造成一定比例扣血 蝸牛 攻擊致敵人減速 斬擊 一定量扣血並有機會秒殺 凱歌 擊破敵人回復體力 病毒 追加毒傷害 咆哮 擊破敵人回復無雙 閃光 造成一定傷害可令敵人爆炸 勝哄 擊破敵人回復覺醒 疾走 擊破獲得跑鞋 小槌 攻擊防禦之敵可敲出金幣 治癒 吸血 激昂 真亂舞 高揚 攻擊加快蓄無雙 頑強 防禦不可破 開眼 攻擊加快蓄覺醒 突風 對敵吹飛傷害增加 以下暫且當做亂彈。 假設僅主手6個屬性起效,而武器屬性只能隨機獲得,則出現完美組合(比如冰風雷斬…)的幾率: 1屬性組合:6/40=0.15,約1/6 2屬性組合:(6*5)/(40*39)=0.019,約1/50 3屬性組合:約1/500 4屬性組合:約1/6千 5屬性組合:約1/10萬 6屬性組合:(6*5*4*3*2*1)/(40*39*38*37*36*35)=約1/380萬 結論是大家把心理預期定在50~500的數量級上比較合適,刷出3個心水屬性差不多就可知足了 當然,實際上心水屬性可能不止6個,如果有10個屬性都是你覺得可以接受的,則可以期待4屬性組合(約1/400) 更多相關內容請關註:真三國無雙7專區 來源:遊民星空

《合金裝備崛起 復仇》全武器服飾假發獲得方法

全武器服飾假發功能及獲得方式: 武器 Pole-Arm/連擊控場專用/完成R-01 Sai/將自己拉至敵兵身邊,可充能致敵暈眩/完成R-03 Pincer Blades/速度慢攻擊高,破甲專用/完成R-04 High-Frequency Murasama Blade/升滿級後是遊戲里威力最大的武器/任意難度一周目通關 High-Frequency Machete/攻擊力攻擊范圍均較弱,攻擊速度比其他武器高10%/收集10個Data Storage道具 Stun Blade/每擊均有一定機率致敵暈眩/收集所有Data Storage道具 Armor Breaker/每擊均有一定機率破甲/收集所有ID Chips High- Frequency Long Sword/攻擊范圍大,攻擊速度較低/以第一名成績完成所有VR任務 High-Frequency Wooden Sword/每擊均有一定機率讓人形敵兵消失,非殺傷性武器/找到所有藏在紙箱中的敵人 服裝 Mariach Uniform/——/完成R-02 Custom Body(Red)/提升攻擊力,降低防禦,能量消耗加大/完成30%的VR任務 Custom Body(Blue)/提升防禦力,降低攻擊,能量吸收減少/完成50%的VR任務 Custom Body(Yellow)/提升防禦力,能量消耗減少,能量吸收加大/完成所有VR任務 Custom Body(Desperado)/Desperado的部隊變得較難發現雷電/完成R-04 Suit/——/以Very Hard難度完成R-00 Standard Body/——/以Very Hard或更高難度通關 Original Body/——/特典贈送DLC Grey...

《絕命異次元3》超暴力自製武器-機槍戰鎚

在廣大朋友的支持鼓勵下,個人終於又磨蹭出了一款新作品, 我稱它為——神經病機槍戰鎚(我知道這名字很TM二……) 但比起南瓜兄的鬼畜新名字:人畜通殺無雙抽瘋虐心爆菊破處機關錘,我之前的名字明顯太正常了! 可不管是哪個名字,都體現了其開掛般的攻擊速度和殺傷力。 揮舞起來和神經病抽瘋一樣快……讓原本很忌諱和怪物貼身熱舞的貧道瞬間愛上了近距離纏綿…… 對於我之前的文章不熟悉的朋友這里先開兩個傳送門吧: 第一帖:超暴力自製武器第①彈,附設計圖及視頻解說,最高難度全品種怪基本一槍全死。無蓄力,非作弊! 第二帖:超暴力自製武器第②彈————加特林屠夫左輪絞肉切割機!作弊般的射速,虐殺般的清場速度 Okay~閒話不多說,老樣子先上視頻吧~ 建議使用超清觀看,效果拔群~ 此外再附送一個測試期間試出來的惡搞組合視頻吧,純粹娛樂↓ 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 還有這個也是無意間弄出來的惡搞玩意兒,我真是吃飽了撐得…… 從第一個視頻中不難發現,近戰武器是很極端的武器種類,其優勢與劣勢都是一目瞭然。 優點:速度極快(我改的,不然沒這個優勢),攻擊很高,可群攻(看操作) 缺點:彈夾小(附件芯片都加不了多少),燒彈藥(4組*20彈藥才能揮舞100多下,看似不少,其實隨便揮幾下就沒了),橫向范圍不夠寬闊,縱向范圍判定也不精準,遇上爬牆怪等要拉低准心才能秒掉。 不過嘛,本來我也就只是當個玩具耍耍,拉風就行,論實力也的確不弱。 發帖前剛和朋友做了最後一個極限難度支線任務(就是結尾一邊頂着雙春哥+3個黑皮爬牆怪圍毆一邊還要破解電腦開門,途中還有雙外星巨型變異體堵門的那個),兩個堵門的外星變異體居然被我4刀瞬秒了,好爽也好危險,因為自爆蟲群爆能秒人,正所謂是殺敵一萬,自損3千(8千有點過了……)。 春哥的話因為戰鎚攻擊判定范圍較窄,所以配合靜滯場+無雙亂舞倒也着實不錯,瞬間倒地了……不過玩具畢竟是玩具,認真就輸了。 拿玩具找春哥過家家,那不是欠抽是什麼…… 先放出設計圖吧↓ 沒什麼要說的,主武器配軍用核心是因為其換彈速度是全配件系列最快的,至於我選擇掠奪者是因為我覺得其性價比最高,攻擊力和彈夾及換彈速度都很美。 啊對了……說到換彈速度,掠奪者連發器的換彈速度很詭異,無論鑲嵌多少芯片,它永遠都是顯示3格,其實我的換彈速度已經快滿格了。 附件我起初選的是一攻擊一彈藥包,但後來發現加了彈藥包,副武器彈夾只加了1!性價比太低,零點幾秒就揮舞完了,毫無性價比可言。 所以我最後選了雙傷害,近戰追求的是秒殺的快感,共計6刀甩得好可以乾死不止六個怪,換彈也不慢,況且還有機槍呢,那也不是吃素滴~ 再送上芯片組配置↓ 上層原本想全配換彈速度的,但考慮再三後認為副武器的攻擊距離有限,遇上某些喜歡在遠處打游擊的怪(比如小狗狗)就挺煩的,主武器因此就變得重要起來,掠奪者連發器雖然犀利,但是想在短時間內壓制遠處敵人,靠原本的射速還是不太夠的,其原本60發彈夾倒是挺不錯不用改了,所以就加了個+3射速。這樣一來,短時間內強火力輸出便成為可能,60發搞掉3~4個黑皮還是簡簡單單的~ 當然了,也可以把射速換成彈夾,76發,求穩定的朋友可以試試,雖然清場慢了點,倒也無傷大雅~ 至於沒選彈夾芯片的問題,我上面有解釋了,性價比太低,+3彈夾只加了1發……攻擊速度卻爆降,劃不來呢~ 來源:遊民星空

《絕命異次元3》超暴力自製武器-左輪槍

在之前朋友的留言中,我了解到許多玩家朋友們喜歡玩小槍,尤其是喜歡招牌武器切割器,一把切割器通到底的朋友更是數不勝數。 所以此武器在我的多次測試下應運而生了! 這次為大家帶來一款全新的自製小型殺器,我給他取名為:加特林屠夫左輪絞肉切割機 先說一句,本人的對我個人的自製武器只有三個要求: 一是暴力,二是暴力,三還是TMD暴力!! 先上視頻吧,勝過千言萬語~建議使用高清觀看~ 值得一提的是,我的副武器是左輪槍。 用過左輪槍的朋友都知道,左輪槍的威力很大,但是彈夾容量和射速及換彈速度是硬傷, 這也導致了後期強化怪扎堆圍攻的時候左輪的弊端極大,所以後期基本沒什麼人用吧? 但是這次在我的改進之下,問題迎刃而解了~ OK~廢話不多說,先上藍圖~ 之前在框架的選擇方面一直猶豫不決,是選擇換彈速度優先呢?還是射速優先? 最後還是決定把重心放在了射速提升上。 從數據條上來看,小型地球政府框架和普通的或者精英小型框架相比只增加了一丁點射速,許多朋友因此而忽略了其真正潛力。 事實上,也就是那看似不起眼的一格半(貌似吧?)射速提升,把左輪原本的射速外加3*4=12點射速芯片附加(後文有解釋)的極限數據撐破了。 看不明白?簡單點說,也就是當左輪槍的射速提升至超過一個定額,其後坐力會突然爆減至0!! 而結果就如視頻中那樣,準星瞬間回正,再開槍的速度快得離譜……… 其實我第一次測試的時候也被嚇了一跳……尼瑪怎麼突然變這麼快,還以為自己一不小心換錯配件了…… PS:附件我嵌了兩個傷害,這個不一定要像我這樣,裝電擊也不錯,彈容也行。看個人喜好了~ 接下來是芯片組合↓ 注意事項:此武器是單發武器,射擊速度看的是點擊鼠標和敲空格的速度,視頻里為了體現射速之快我愣是把手都按抽筋了…… 解釋一下,之所以沒有把上層第四個也換成射速是因為切割器開槍速度實在太TM快了,只裝三個我的手速就覺得跟不上了, 看樣子要開連發插件才能100%發揮最高射速……汗一個 所以我把第四個換成了換彈速度,還有一個原因是因為彈夾容量小,1秒不到12發子彈傾囊而出,你丫當這真是加特林啊…… 沒換加彈夾容量是因為原本就12發,加了+3容量也不提升多少。 順帶一說,死亡空間2存檔送的行星裂解者,換彈速度真NM快,比我現在這把武器還快,之前我也嘗試過主武器換行星裂解者配件,但是一換上換彈速度就慢下來了。可能跟副武器左輪炮有關吧…… 最後附上一張「站街圖」↓ 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 來源:遊民星空

《絕命異次元3》單人分支任務武器迴路藍圖全收集

【任務名稱】Explore the Greely 【開啟方式】 第4章 聽取Radio後開啟(參看流程) 【攻略】 1、乘坐傳送機前往C.M.S Greely,進入衛星內部,與同伴通話後,在有向下梯子的房間內,右側角落架子上可獲得武器部件「Compact Standard Frame」。 2、下樓梯,遭遇一隻怪物後,任務變為啟動電源,沿着側面樓梯走,一直到對底層,啟動電源。返回上層,乘坐升降機 3、在有死屍的房間,調查中央的電箱,這里需要調解左右電量使得都指針都處於綠色區域。這個房間內還有Radio Txtlog記着聽了 4、從開啟的門來到改造設備房間, 消滅怪物後,進入右側角落的小門,衛生間內獲得武器迴路(+1 Damage +1 Clip) 在改造設備處製作1個「Tungsten Torque Bar」,用這個開啟改造房間左側角落得密碼門,進入後可獲得武器部件Telemetry Spike、左側牆壁箱子內獲得迴路( +1 Rate of Fire +1 Damage) 沿着路線直走開門深入。右側有紫色燈光的房間內,幹掉觸手怪,沿着右側牆壁走,在第2個紫色燈光台子上獲得Alien Artifact 01,乘坐升降機落下 5、沿着路線走,途中遇到寄生蜘蛛和鐮刀怪,來到漏電的電爐房間,用牽引力去掉爐身鐵板,調查內部線路停止放電。走到正前方設備,在設備上發現武器部件-...

《絕命異次元3》自製暴力武器設計圖詳細解說

首先來段不長不短的開場白,DS3(姑且就先這麼稱呼它吧,雖然感覺好像哪里怪怪的……)這遊戲到目前為止我已經穿了3遍,目前正在准備攻略純資源4周目。嘗試過的武器品種數量多到自己都數不清了,鄙人玩的是正版,而且很痛恨作弊,所以從頭至尾我所有的武器都是自己慢慢攢材料做出來的,也就是說,我能做的你們也能做! 順便曬一下我的存檔完成度~咩嘿嘿~ 當然了,首先要說的是,我的設計圖里會用到MK-V配件,不過不要緊,其實換MK-II也沒問題!絲毫沒有歧視破解用戶的意思,MK-V配件貌似到目前只有正版用戶可以通過這個(資源機器人收集的)→ 在DLC擴展資源里兌換,具體如下圖: 此外讓我很奇怪的是,這些圖是今天早上才截取的,之前資源包有兩個選擇,現在卻只有一個了。 第一個是一次消耗30個配給券,換一堆資源+必定出1個MK-V隨機配件+50%幾率出第2個MK-V隨機配件。 第二個是一次消耗60,資源獲取是上一個選項的兩倍,但是必出2個隨機MK-V配件+50%幾率出第3個配件。 我想應該是因為30的包性價比比60的高吧,30個一次換兩次運氣好可以出4個配件……不過也無所謂了…… 言歸正傳,接下來我開始曬武器設計圖了,首先是我自認為遊戲內近戰殺傷力最強的大殺器! 先上視頻!建議使用超清瀏覽~ 接下來是設計圖↓ 這武器看屬性貌似不咋地對吧,彈夾容量也好,換彈速度也罷。但我要說的是,這些都不是重點。 重點在於他的超大范圍殺傷距離和殺傷力!因為它的子彈會爆炸! 此外,眾所周知,近距離使用爆炸性武器會傷及自己,所以我裝了保險裝置(還是MK-II的,抽配給券抽到現在都沒抽到……怨念),現在遇上群毆我一般都是等一群怪物近身後發動攻擊前的一瞬開槍,而且由於裝了爆炸范圍擴散,所以基本一槍全死。以前我一直都是把保險換成傷害增加,但後來莫名其妙的把自己搞死了幾次之後就學乖了。有些東西,省不得! 據個人觀察,全遊戲只有兩種怪不能一擊擊殺: ①:外星巨型變異體(會噴自爆蟲的那個)要兩槍才死,打肚子或者腳底。 ②:持雙斧頭的人形怪(會變身成半身觸須怪的那種)原因是高難度下其變身幾率很高,變身前一槍,他就變身了,而且變身過程是無敵的,要再開一槍才死。 使用須知:此武器子彈威力極大,且帶有切割穿透性,但是使用時請依然不要瞄準怪物射擊,而是瞄準其腳下,否則子彈會穿透過怪物,殺傷急劇降低! 此外,副武器配備了2彈夾的直射型火箭筒,不是拋物線的!,所以准確度很高。打蜘蛛BOSS由於加裝了擴大爆炸范圍的配件,第一炮3條背上觸須全爆,再一炮嘴里三條全爆,BOSS倒地,悠哉換彈~好不愜意。就算打歪了也沒事,丟個哪怕最低級的靜滯場也夠時間換彈了。接下來我會曬升級芯片組,換彈速度數據條上看起來不咋地,其實快得離譜,1.8秒左右就好了,別小看這數字,當然不能和小手槍比了,火箭炮1.8秒換彈時間已經算逆天了,話說我的切割小手槍換彈只要0.3秒………… 副武器我只裝了一個彈夾傷害雙+3,容量撐到2就行,對自己射擊准信沒信心的朋友可以再裝個+3撐到3彈夾容量,當然這樣一來換彈速度就明顯慢了。 有朋友可能會問,為什麼不裝射速?因為我對我的武器的定義為:要麼不開槍,要麼一槍就死一大片!這把槍的上下彈夾容量原本就不是很高,而且因為加了那些無關緊要的射速而浪費了換彈時間,真心劃不來。 看到這里有朋友可能會喊了,怎麼才11發彈夾,坑爹呢吧!其實吧,我最初在配芯片的的時候也猶豫了很久,因為就算再裝個+3彈夾的芯片,彈夾容量也只是從11提升到了13而已,但是換彈速度卻低了不少。最後經過反復關卡重玩,將彈夾容量定在了11發,相信我,我以人格擔保,只要你不是青光眼白內障盲人把天花板當敵人亂散射,或者被怪物嚇到手抖的不行不行的新人,11發子彈,足夠一次性不換彈盪平全遊戲任何一波怪物狂潮!當然啦,不是一隻只打掉,我都是聚一群一槍轟殺,看各位朋友跑位了。 這是武器造型,MK-V顏色屬性變了,但造型沒變。 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 上面的武器近戰無敵,接下來講講遠戰武器,打人+打怪+打BOSS三相宜。 先上視頻: 優點:打觸手怪(很粗很長但很軟的,中間還帶點黃的那條生物)前期1槍後期1~2槍一條掛,除蜘蛛怪(不是打不死,而是因為蜘蛛怪觸手多,用這個打要配合靜滯場,而且還很慢),大型BOSS戰,弱點部位一槍爆一個。 遇上小娃娃(骨瘦如柴,一來一群,還會鬼叫,會爬頭的那種)圍毆尤其有效!副武器「突突突」就行了,做支線必備的利器! 缺點:後期外形變異體要2~3槍才死一個,由於射速慢所以處理起來不是那麼行雲流水,不過武器自帶免費靜滯場,逐個擊破也不是沒可能。但我更喜歡用前面那把武器解決被圍毆的囧境。 主武器用精密端口,隨便什麼等級都可以,但是副武器的話,正版需要下載DLC才有這個配件,破解版的話取得反倒容易些,不過也沒事,咱有類似的替代品,用普通連發器就好,有MK-II當然更贊,唯一可惜的是,掠奪者連發器的攻擊會比之高出一倍多,不過也沒事,因為彈夾大。 上下芯片組都一樣,沒什麼好解釋的,我的所有芯片組全是雙+3,有點逆天吧,沒關系,通了最高難度你也能有。 裝了兩個+3彈夾芯片主彈夾才7發,知足吧,7發很夠用了,畢竟沒人會蠢到把狙擊槍當重機槍來掃射把?!打人一槍一個,打怪,我說過了,除了外形變異體(最高難度)就連黑皮怪也都是一槍一個。 順帶一提,不知道各位玩家有木有發現這麼個事,很多時候一梭子彈掃死一隻怪物什麼東西都沒看見爆出來,要踩一腳才有東西掉出來。但有的時候用單發高攻的武器一槍東西就飛出來了,後來我經過測試得出結論:怪物在被擊殺時掉不掉東西取決於使用武器所造成的最後一擊傷害量,畢竟一大坨怪物每個踩一腳也挺浪費時間的,但最要命的是!這遊戲有個坑爹的地方,當遇到一大群怪物撲來,你幹掉了它們的其中一部分,正在與另一部分糾纏時,那一部分死掉的屍體會在你與剩下的怪物纏鬥的時候憑空消失!我的結論是:遊戲將同房間內屍體同時存在數量設定在了一個定值,估計在7~8左右,超過這個值,則每新殺一個怪,排在最前面第一個死的怪物的屍體就會消失,無論你爆不爆東西!所以我以前用低攻單發武器結束一場大戰以後,往往連點有用的戰利品都沒有。 回到正題,我之所以提及這個問題是因為我的這把狙擊在打外形變異體的時候,第二槍終結他的時候東西100%也會一起飛出來,也就是說,第一槍其實已經很接近能把外形變異體一槍秒掉了,僅僅是一發子彈而已,殺傷力由此可見其恐怖。 再看看副武器,76發子彈,這下HIGH了吧?攻擊力非常不錯,但優勢主要還是子彈多,而且本身射速極快!加上換彈速度也很快,優勢明顯。如上所說,遇上小娃娃集群出遊,2發打身體跪,1發爆頭跪,就算用來打其他怪種也是得心應手,硫酸怪會被打出硬直,黑皮怪也是,只不過小一點而已,我一彈夾子彈能乾死8~9隻黑皮怪,心動了麼?在還有就是對付自爆怪,應付自如,可以斷手搶炸彈,也可以直接爆,反正子彈多,有時候本來想射爆他,可一梭子彈(也就4發吧,點射習慣了)直接把它死了……炸彈還在,給力啊。 這槍折疊起來的時候不怎麼好看,射擊時會展開完全變形,很漂亮。 來源:遊民星空

《暗黑3》野蠻人武器鑲嵌紅綠寶石選擇心得

計劃利用這幾天做一個關於武器上鑲嵌紅寶石還是綠寶石的實際效果分析,針對新出的寶石。 本來考慮節約成本,但是想想還是算了,咱不是理論分析的大師,還是多花點銀子,打出實際的效果更直觀一些。 另外也請蠻友們或者有興趣的朋友提供一些思路和建議。 還有,就是哪里有類似WOW木樁一樣的東東,精神再集中,也不好持續幾小時抓拍最高/最低值,平均值就更別想了。 計劃雙持和雙手武器做出幾種狀態: 1. 雙持雙綠寶石 2. 雙持主綠副紅寶石 3. 雙持主紅副綠寶石 4. 雙持雙紅寶石 5. 雙手綠寶石 6. 雙手紅寶石 一:雙持 1. 雙持雙綠寶石 先祖最低黃字:(536+33)*4.06*7.54*31.72*1.15=635390 先祖最高黃字:(1132+55)*4.06*7.54*31.72*1.15=1325498 黃字平均值:980444(最高) 2. 雙持主綠副紅寶石 先祖最低黃字:(536+33)*4.06*6.44*31.72*1.15=542694 先祖最高黃字:(1330+55)*4.06*6.44*31.72*1.15=1320969 黃字平均值:931831(第三) 3. 雙持主紅副綠寶石 先祖最低黃字:(614+33)*4.06*6.44*31.72*1.15=617088 先祖最高黃字:(1351+55)*4.06*6.44*31.72*1.15=1340998 黃字平均值:979043 (第二高,和第一差別極少) 4. 雙持雙紅寶石 先祖最低黃字:(755+33)*4.06*5.34*31.72*1.15=623195 先祖最高黃字:(1351+55)*4.06*5.34*31.72*1.15=1111946 黃字平均值:867571 (第四) 二:雙手 1. 雙手綠寶石 先祖最低黃字:(1115+33)*4.06*7.43*31.23*1.15=1243731 先祖最高黃字:(1572+55)*4.06*7.43*31.23*1.15=1762675 黃字平均值:1503203 2. 雙手紅寶石 先祖最低黃字:(1347+33)*4.06*6.33*31.23*1.15=1273734 先祖最高黃字:(1804+55)*4.06*6.33*31.23*1.15=1715849 黃字平均值:1494792 (傷害下限比雙手綠色要高,但暴擊與雙手綠色傷害相對來說要低得多.但總體差別不大) 作者本人英雄榜:點擊進入 三:劍盾 1.劍盾綠寶石(以我英雄榜稀有錘子為例,基礎100爆傷) 先祖最低黃字:(536+33)*4.06*6.44*31.98*1.15=547143 先祖最高黃字:(1132+55)*4.06*6.44*31.98*1.15=1141403 黃字平均值:844273 2.劍盾紅寶石(以我英雄榜稀有錘子為例,基礎100爆傷) 先祖最低黃字:(755+33)*4.06*5.34*31.98*1.15=628304 先祖最高黃字:(1351+55)*4.06*5.34*31.98*1.15=1121060 黃字平均值:874682 3.劍盾綠寶石(以我英雄榜BUG錘子為例,基礎0爆傷) 先祖最低黃字:(614+33)*4.06*5.44*31.49*1.15=517487 先祖最高黃字:(1111+55)*4.06*5.44*31.49*1.15=932597 黃字平均值:725042 4.劍盾紅寶石(以我英雄榜BUG錘子為例,基礎0爆傷) 先祖最低黃字:(833+33)*4.06*4.34*31.49*1.15=552591 先祖最高黃字:(1330+55)*4.06*4.34*31.49*1.15=883763 黃字平均值:718177 今天先把計算的數字結論貼上來,工作太忙,其他的晚點再弄。 所以首先引用蠻友gazeofdoom結論: 1)雙手,因為不存在主副手輪流的問題,只要用模擬器試一下,哪個面板DPS高,就用哪個。 2)雙持副手,肯定是綠大於紅,因為很多技能是不涉及副手DPH的,對這些技能紅等於沒在生效。 3)雙持主手,如果你願意分析,那麼像我前面一樣自己分析下自己build的傷害構成,霸氣撕裂沖刺多的紅,竊取低依賴撕裂回血的紅,先祖多的綠。如果懶得分析,直接插綠,至少面板會高一點。 然後講出我的一些補充: 1. 從總體情況來看,綠寶石帶來的提升還是優於紅寶石的。 2. 根據自身爆傷數值高低調整自身武器寶石,我的裝備不能代表全部,比如第10項,武器白字到了1535.9,但是爆擊傷害只有334%,所以傷害卻遠低於其他三種。 引用現在比較流行的先祖的傷害只是一個部分,而且我例舉的只是黃字傷害,D3里不是只有這一個技能。 關於這個文章內容或許會引發其他討論,至少,我的目的收獲了較為滿意的結果。 在這里感謝gazeofdoom,BUKE,小小蠻子愛D3等幾位蠻友的熱心講解和幫助,收獲很多,在這里謝謝你們。 更多相關內容請關註:暗黑破壞神3專區 來源:遊民星空

《絕命異次元3》武器使用心得及相關資料

我到現在為止通關兩次,正在用新+遊戲打極限難度,武器組件可能搜集的不全,這里僅根據我現在手頭有的部件和芯片談一些武器使用的新的,時間短內容多難免有的地方不盡詳實,有錯誤的地方歡迎大家指正。 首先是重型框架 電磁核心 軍用引擎 等離子核心 氣動槍 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 觀測炸藥 遙感刺釘 液壓引擎 小型框架等離子核心 來源:遊民星空

《絕命異次元3》武器改造心得

武器改造分享 其實很多都很好用像電鋸呀火焰呀狙擊呀殺傷力都很強不過下面5把我比較常用也比較全面打最高難度都用碾壓的XD 突擊步槍 彈數191發 芯片: 上:X3 X1 下:X4 說明:橫掃最高難度所有怪神兵當然附武器你可以改成火箭筒只不過要放棄傷害支持改成安全裝置了 半自動步槍 彈數68發 芯片: 上:X2 X2 下:X4 說明:橫掃最高難度所有怪黑化的比較麻煩點最高難度後期比較不給力~ 一隻怪起碼要開3次槍當然附武器你可以改成火箭筒只不過要放棄傷害支持改成安全裝置了 小行釘槍 彈數41發 芯片 上:X1 X3 下:X4 說明:最高難度下一般怪一槍+一電巨形怪黑化酸液怪除外最高難度後期略顯無力 散彈槍 彈數9發 芯片: 上:X4 下:X4 說明:最高難度下一樣暴力彈數少但靠着射速跟重裝補足黑化的一槍可能不足 狙擊槍 彈數7發 芯片: 上:X2 X2 下:X4 說明:最高難度下一槍一隻彈數少但是7發足夠了一窩蜂的怪還是拿步槍有效率至於黑化的要1~2槍賞他火箭炮吧像順移怪等等就比較無力 如果當主力槍的話可把火箭炮換成動力氣槍安全裝置改成靜滯塗層可以應付最高難度後期的順移怪+黑怪記得+傷害支持 不過個人認為還是配火箭筒比較好準度夠的話可以一槍通關打些BOSS或再生怪也會比較方便 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 來源:遊民星空

《戰爭機器 審判》開發版試玩心得 武器篇

身為《戰爭機器》的頭號粉絲又身兼金槍鋸樂部部長的蜜a我當然對《戰爭機器:審判》也有很高的期待度,盡管外面的聲音不一,有褒也有貶,但對粉絲們來說還是有一定的期待度,這次也很榮幸可以搶先玩到《戰爭機器:審判》的開發版,本次所體驗的開發本內容為劇情模式的第一章,雖然僅有這麼短短的一個章節,不過卻已經將新要素窺探得一清二楚,除了新劇情新模式新​​玩法之外,新武器固然也非常重要。就時間軸來講《戰爭機器:審判》應該是目前系列作里的發生時間最早的事件,按照常理的話應該是有些武器不該出現,不過當初製作人有特別說明,在《戰爭機器:審判》里的武器將不會受​​到時間的限制,也就是說在本作品中除了能使用到基本的鏈鋸槍和獸人的雷暴突襲步槍之外,還可以使用到《戰爭機器3》里的刺刀槍和短管霰彈等等這些後期才出現的武器,所以不用擔心武器種類不足的狀況,當然在《戰爭機器:審判》里的武器種類也有出現新的面孔,主要的兩把槍和一些手榴彈類的輔助武器,在這次的試玩當中有部份武器也已經體驗到!以下就是在新作品中的武器使用心得。 如果是依照出場順序的話,在遊戲中最先接觸到的新武器是這把名為「Markza」的狙擊槍(看到當下我超想大喊Matzka),相較於一般狙擊槍的不同,Markza每次可發射兩發子彈,中頭肯定是壁死無疑,這點無庸置疑!打身體的話,連中兩槍也絕對是會下場領便當,不過如果打在四肢就沒這麼容易吃到便當了... 接着來看看這把槍的外型,如上圖所示,巴德所持的就是這把新狙擊,以巴德6'1"的身高換算為熟悉的單位大約是186公分,就鄉民尺寸來表示稱的上是正常人的(鄉民都是30cm起跳,男生未滿180cm稱為半殘XDDD),而這把狙擊槍拿在他手上看起來仍然非常巨大,槍管尤其長!使用起來的覘孔模式也不一樣,從原本的藍色畫面變成綠色的視覺,使用起來還算順手,缺點大概就是因為一次要放兩發子彈,所以Reload時間比較長一點。 接着繼續跟着遊戲劇情走,大概第一章第四節的時候就可以在路邊的屍體撿到這把名為「Breechshot」的新狙擊步槍(在中文名稱尚未正名前我都叫它斧頭槍XD ),外型和鏈鋸槍有點相似,不過鏈鋸的地方變成了銳利的鐮刀,依照先前的遊戲宣傳影片來看,槍的大小似乎也比鏈鋸槍大一些,感覺狠像是鏈鋸槍的進化前。而且在遊戲中,Breechshot 據說是中頭馬上秒殺的高傷害武器,雖然一次只能打四發子彈而且射速偏慢,但是射程遠、高輸出,在必要時刻也是非常好用的一把槍,怎麼說咧?因為這把槍處決的動作絕對能滿足各位喜愛虐殺的大大,當敵人被打倒在地上爬的時候,你可以切換使用這把斧頭槍,然後對着倒下的人按下B鍵就可以進行處決式的虐殺,處決的方式就是割喉啊啊啊啊!這華麗的一刀下去,深紅的鮮血似噴泉般的噴灑,怎麼看怎麼爽快啊! (講的我都想再處決一次了XD),以往我個人是最喜歡用霰彈槍處決,就會像高爾夫球揮竿一樣把獸族打爆,常常就和隊友合作,一個負責打到爬,另一個則慢慢的推進18竿,整個就是爽! (變態欸你)。 除了新增的兩把槍之外,這次也新增了一把聯盟用的榴彈發射器「Booshka」,與先前看到的獸族榴彈炮不同,這次一次可以裝載三發榴彈,威力極強大,三發即可以將掠奪獸炸成鹵肉飯!不過很可惜這次沒有親身體驗到這把武器... 介紹完基本的攻擊槍械後,新的輔助型武器當然也少不了!左邊的手榴彈名為「Beacon Grenade」,簡單來說就是信號彈,而右邊發着藍光的手榴彈名為「Stim Gas Grenade」,光就字面上看來感覺狠像裝着某種興奮激素的手榴彈(動情激素?),不過這個可是首次在系列作出現的治療救援彈,據說是可以幫助倒下的隊友再次站起來!所以感覺有點像是腎上腺素的樣子,但也是很可惜的這次也還沒親身體驗到....(跺腳) 另外講到手榴彈就要說一下,在《戰爭機器:審判》里的操控配置有些小改變,這次一次只能攜帶兩把槍,並且不再使用方向鍵來切換武器,而是使用Y鍵來切換主副武器,而手榴彈的投擲也改成LB鍵直接描准投擲,不需要再「下鍵」的切換芭樂(以前玩的時候有個新手不知道手榴彈怎切換,然後大家就跟他說「下ㄐㄧㄢˋ啊!』,然後他就生氣了...)。如果已經熟悉以往操控方式的玩家可能要花一點點時間來習慣新的操控方式(嘿嘛!畢竟都打了三代了.. .),不過基本的開槍瞄準和換彈匣是沒有改變的,這邊大家可以放心! 討論完了新武器來聊聊已經出現的舊武器好了,基本上使用起來沒有什麼太大的改變,鏈鋸槍一樣可以鋸人、霰彈槍依舊是製作鹵肉飯的好幫手,唯一要習慣大概就是變成只能攜帶兩把槍,基本的小槍要自己去撿,而且必須舍棄一把大槍,因為你只能帶兩把槍!不過如果左手有持盾或是抓着寶貝(獸人俘虜)的時候,右手還是可以拿着大槍繼續攻擊的,放心! 以上大概就是這次是玩開發版的一些小心得,如果再有機會玩到其他新關卡或是發現什麼新消息的話,Xbox LIFE將會再為大家報導最新消息,希望到時候發售的時候大家能再一起連線囉!快加我好友吧~嘿嘿! 更多相關內容請關註:戰爭機器專區 來源:遊民星空

《無主之地2》部分物品、武器代碼

原帖:點擊進入 鎰元素BL2(BwAAAAD92gAEDhqhAwCBQAMCAcI=) 鎰元素堆BL2(BwAAAAAsWQAADhqgAwCBQAMCAcI=) 龜縮BL2(BwAAAAANOwAADCChAxIy2Q==) 普通金錢BL2(BwAAAADDAwADDhahAwD/vwNCAsI=) 大金錢BL2(BwAAAADSdgACDhihAwD/vwNCAsI=) 金礦BL2(BwAAAABudQABDhyhAwD/vwNCAsI=) SDU武器卡BL2(BwAAAAB9UgAAEgCgAxCBwA==)      (以上物品請在銀行取出使用) 武器類 變態的碎顱者BL2(hwAAAACqqgCE6INBACCTgYJRAMMKpgVMBZj//2Bg/v+3gvk=) 變態的大黃蜂BL2(hwAAAABljwCBxwRAACGTmcOAheEPgwHG//8KGBow/v//w/g=) 變態的小騙子BL2(hwAAAACs9gCC5wVAIMHhbMN4hbEUQwHG/38JGBkw/v/bxLhAchTj) 又變態又時尚的長弓BL2(hwAAAABMsQCAaIRBEiGTFYBhAAMNhheMBRgbMF9g/v8zg/k=) 很牛的腐蝕滾筒狙擊槍BL2(hwAAAACOVQCCKIJBACGTkYJpACMBpgVMBRgcMGBg/v+XglkEwwHm) 變態的紫渣電漿噴射者BL2(hwAAAABc/QBDSARBEiGTrWIxwTKNRQHLChYILBdY/v+3YnnCYozl) 恐怖的電話會議BL2(hwAAAABsNAACaINAECGTkUJZg+IKxQBKG5QKKBJQ/v+/QhGDggvl) 很多人在找的Maliwan橙字火箭筒(腐蝕)BL2(hwAAAADBbgBER4M/HiGTVaIQQ8GLIgCFGgoJFBko/v/Tovg=) (火焰)BL2(hwAAAAADKwBER4M/HiGTVaIQQ8GLIgCFGooIFBko/v/Tovg=) (電擊)BL2(hwAAAAB/UgBER4M/HiGTVaIQQ8GLIgCFGooJFBko/v/Tovg=) (紫渣)BL2(hwAAAACY1ABER4M/HiGTVaIQQ8GLIgCFGgoKFBko/v/Tovg=) 很牛的蜜蜂火箭筒BL2(hwAAAADJWABEZ4M/BiGTNaAIQ4GLIgCFGgoJFBko/v/Xovg=) 牛逼的洛根的槍BL2(hwAAAAAFmACCZwVACiGTocNohQEQQwHG//8JGBkw/v8HxCCCQRHj) 好爽的紫渣救援 BL2(hwAAAACR2wADCINAEiGToUJBgyILxQCKG5QMKA1Q/v/PQgGCogvl) 精神錯亂的儲存者BL2(BwAAAABhlgAcDYqhIxAyGQnBAYEAwf///////////78DgSIBAME=) 核子火箭BL2(hwAAAAASIgBBB4M/BiGTbaIgQzGKIgCFGgoIFBgo/v+Tovg=) 正常槍支類(不犯法): 紫粉色的腐蝕Bandit步槍BL2(hwAAAACGewCAhgQ/AiGTxWIIxECNAQGDIYYHDBMY/v/LYhCD8g==)      不一般的紫渣沙鷹BL2(hwAAAAAtgAFByIIDEyGTcWIhwVKCEAFLChYILBVY/v/fICTEQoLw)     不一般的哈羅德BL2(hwAAAACSNACFBwVACCGT2cNohWEQQwHG/////xow/v8fxBiDcRHj)       不正常的爆炸小狗BL2(hwAAAACXmgODhoANByGTiWIIxJCAEAGDIYb//xMY/v8zIDTDsIDw)         豪爽的電極嬰兒製造者BL2(hwAAAAAeWwBE6AJBDiGTvWIhwaKLRQGLCpYHLBdY/v/vYtHBMozl)          很難買到的英文粉炮(並不是亞哈)BL2(hwAAAACgawFB54IDCyEDTCAEQ0GB8P+/Gor///////9rotBBgoPw)    好好的火焰天蠍BL2(hwAAAADGjwCBhgE/AiGTeWIIxMCJAQGDIQYHDBUY/v93YiDDgIrh) 缺少零件的水牛BL2(hwAAAACaZwCEKIRBDCGTBYH5/+8MphfMBZj//19g/v///68DIw3m) 顏色古怪的腐蝕侵略者BL2(hwAAAABEdQCACIRBECGTbYJJAKMKpgWMBRgcMGBg/v///88Dgwvm) 色彩古怪的 地獄火BL2(hwAAAAAr9gBDKANBCiGTrWL5/4+LBQFLCpYGLBZY/g==) 色彩古怪的 火山   BL2(hwAAAACNUQCDyINBCiGTiYJJAOMKpgVMBRgbMGBg/g==)  很好的閃電球之拳BL2(hwAAAABqXQCGJwVABCGTucNYhUEQgwHG/38KGBkw/v8XxPg=) 很酷的小艾偉BL2(hwAAAADQXgGGR4IDCyEDMMOAhfGC8AHG/38KGBow/v/PIDSCsYLw)   手雷:也沒多正常的火蜂BL2(BwAAAABL+wAFDz7owBAyWRyDDwMBwwoDDoMGw/9/HcP/PyBDJcM=)    刀鋒船長的午夜之星BL2(BwAAAAD4CgEAFgHg8BAy2f8/AKIdgwEDBoMGQwzDB8M=)      一次性槍支: 電火山BL2(hwAAAAAOTQCDyIFBCiGTiYJJAOMKpgVMBZgbMGBg/v9Lgvk=) 電地獄火:BL2(hwAAAAChfgBDaABBCiGTrWIhwYKLBQFLCpYHLBZY/v/nYvk=) 紫渣閃電球之拳BL2(hwAAAACEwgCGRwdABCGTucNYhUEQgwHG/38LGBkw/v8XxPg=) 電極核子炮BL2(hwAAAAA3zgBA54I/CiGTbaIYQzGKIgCFGooJFBko/v+Lovg=) 火屬性黃蜂BL2(hwAAAABMrgCBhwdABCGTmcOIheEPIwLG//8JGBow/v+fwxiCMRHj) 紫渣小艾偉BL2(hwAAAAAyQAGGJwRAECEDMMOAhfGC8AHG/38LGBow/v/PIDSCsYLw) 聖物:六翼天使之血BL2(BwAAAAD7MAEAAQEIEBEymQDh////////////PwBhAOE=) 尋寶獵手聖物BL2(BwAAAAD44gAYC17YgBAyGQBAAMA=) 後燃器BL2(BwAAAADCHQAeC2rYIBAyGQCABsA=) 巨魔蟲之血BL2(BwAAAABDRQAZC2DYIBEyGQDA) 警長徽章BL2(BwAAAABsgAAaC2LYIBEyGQCAAIAGwA==) 補正常槍支類(不犯法) 一絲不掛的變態溶污BL2(hwAAAADm8wSGRwMJCSGTucNYhREKEgLG//8KGBkw/v+XgnyCoQny) 經過處理的直升機BL2(hwAAAABemQSApoAJASGTgWIoxBCBEgGDIob//xMY/v9LoPwDcwry) 子彈風暴(腐蝕)BL2(hwAAAABuDgSEZgMJByGT3WIYxAAKMgGDIYYHDBcY/v+TgvwDcwry) (火焰)BL2(hwAAAADQMgSEZgMJByGT3WIYxAAKMgGDIQYHDBcY/v+TgvwDcwry) ( 無屬性)BL2(hwAAAAASdwSEZgMJByGT3WIYxAAKMgGDIYYGDBcY/v+TgvwDcwry) (電極)BL2(hwAAAAAyUASEZgMJByGT3WIYxAAKMgGDIQYIDBcY/v+TgvwDcwry) (紫渣)BL2(hwAAAACMbASEZgMJByGT3WIYxAAKMgGDIYYIDBcY/v+TgvwDcwry) (一次性武器里)電極污染者BL2(hwAAAAD2IwSGJwVAFiGTucNYhREKEgLG/38KGBkw/v+XgnyCoQny) 毒到不行的大象炮 BL2(hwAAAAAQ8ASECIAJHyGTEaBcADOAsgXMBRgcMGBg/v8LoPwDcwry) (補充護盾)不一般的黑洞BL2(BwAAAACxQAAYEXKgYxAyWQJEBEQHBFjE//////////9XxA2EWsQ=) 防爆蜜蜂BL2(BwAAAAD75gAWEWqgYxEy2QHEBIQHBFfE//////////9WxA3EWsQ=)  不一般的穿刺者BL2(BwAAAABqLgAZEXqggxAymQCEA8QGhFjE/////////39YRA7EWcQ=) 好玩的粗暴騎手BL2(BwAAAADVygAZEXqgAxIymQCEA8QGhFjE/////////39YRA7EWcQ=) 更多相關內容請關註:無主之地2專區 來源:遊民星空

《光環4》武器介紹 星盟、先行者篇

繼續為大家帶來《光環4》武器介紹囉,要是你不清楚三種種類武器差在哪邊?希望這篇武器介紹對你有幫助,續上一篇的人類武器篇後這次要帶來剩下的兩個種族分別是星盟和先行者,在過去的光環中只有兩個種族武器,先行者算是全新的一套武器系列,雖然過去也有出現鬼面獸種族不過被算在星盟內而且只有兩三把武器不算是一整套,准備好一探這些外星人的武器機密了嗎? 圖為Halo Wars《光環星環戰役》中的星盟精英樣貌 首先介紹星盟種類的武器,星盟的武器都屬於電漿能量,所以大部分武器如果發射太快都會導致過熱的情況,這取帶了換子彈的動作,也是星盟武器才會有的問題另外他也沒有顯示彈藥量而是顯示百分比 電漿手槍 電漿手槍是星盟的小手槍,每一把小手槍都有獨特能力,人類的是具備瞄準鏡,而星盟的當然就是電漿能量囉,電漿手槍最主要是用在癱瘓載具和消掉敵人護盾算是一把輔助型的武器可別想拿這一把槍來進行殺人的動作啊因為那是非常困難的,我都稱這把武器小綠炮,如果你進行的是容易遇到載具的配對清單次要武器選小綠炮會比較方便一些,不過要是沒有載具的話就不太會有人選擇這一把次要武器,這把武器在《光環3》可是人人搶着要的一把呢,因為他搭配起攻擊步槍簡直就是絕配,當時在《光環3》的時候發射出去追蹤攻能很厲害不過到了《光環:瑞曲之戰》後追蹤攻能爛到不行所以很不受歡迎,到了《光環4》就還算是一般般,沒有特別准也沒有很不准確追蹤中近距離都還算OK,小綠炮不集氣而用快速射擊的話也算滿快就能破掉敵人的護盾通常在緊急狀況會有人這樣子使用,如果看到敵人拿小綠炮就不傻傻地沖過去給他轟到了最好先找掩護確定他打歪了在趕快去打爆他 千萬不要小看超大發的小綠泡喲 通常打載俱是很好命中的,不過要小心選擇操縱型的敵人他可是會免疫癱瘓的喔!要連續癱瘓才有效果 雖然集氣很厲害不過集太久會一直消耗電量唷~要隨時注意自己還剩多少電免得就糗了 風暴步槍 風暴步槍是取帶了以前的星盟電漿​​槍,在《光環》系列中星盟電漿槍一直是不太受到歡迎的一把武器,在配對上幾乎是完全被無視的一把武器不過有些人會用在於挑釁上,因為被這把槍打死簡直就是一大污辱呀!他不但換了新名字也換了全新外觀,看起來跟卡賓槍外型很類似有時候我要撿卡賓槍還會撿錯,這是星盟版的沖鋒槍,不太常在配對中遇到有人使用他,從遊戲發售到現在我只被這把槍殺掉12次而已,所以由此可見他雖然改了外觀和名字還是不太被人使用,我連買都沒有買呢=P 星盟類型武器都要小心射擊免得過熱導致無法攻擊 打機器人滿容易就會破甲的不過打爆的話可是沒辦法的喔! 星盟卡賓槍 卡賓槍就是星盟的步槍,在《光環3》也滿多人喜歡使用的,不過在《光環4》中四種步槍我最不喜歡使用卡賓槍,卡賓槍的傷害是所有步槍中最弱的一把但是是射擊速度最快的一把,看到敵人你就必須要一直連按射擊用速度來贏過其他步槍才可以,比起準度也還好,遠距離幾乎打不中敵人實際測試後卡賓槍必須開8槍才可以爆頭而且式都打在頭上的情況,所以7槍才可以破甲,如果你不打頭全都打身體那你就必須要打上12槍才可以解決掉一個人這跟其他步槍4槍破甲5槍爆頭時在是差滿多的,不過射擊速度真的是步槍中最快的所以看到敵人時要毫不猶豫的開槍而且要快,他的準星是不會跑掉的相對打遠距離是沒太大作用的是適合中近距離的步槍,我到目前只用這把槍殺了6隻... 卡賓槍的子彈數量還算多不過配對不常看到所以後期可能會飢荒 刺針槍 刺針槍算是《光環》的固定班底,不過傷害一直被改來改去的,以《光環:4》來講的話算是一把很強的武器,在配對中我也滿愛使用的,中遠距離使用上比較好,因為太近的話反而比較難刺中,它有一點追蹤的功能所以只要你的準星成現紅色幾乎都可以射中而且不必很多發就可以終結一人,算是新手也會很好用的武器,配上噴射背包是不錯的組合,也會出現在空投物資中不過不是太常被人叫出來,有時候身上步槍沒子彈的話換上這把也是很OK的唷,在最後的爆炸效果又能讓人很爽快,這武器在真人版電影中也有露面喲!一針就可以殺死一個普通人,人家超級戰士算是厲害了要吃到爆炸才會死亡~ 有些人可是很痛恨拿針刺槍的人唷,可能會回來對你進行復仇 光束步槍 星盟的狙擊槍,在《光環:瑞曲之戰》中被取消的武器這次又重新出現在遊戲中,外觀上雖然有改變但是老玩家還是認得出它,而且這把應該是所有狙擊槍最厲害的一把了,射擊速度快又很好瞄準不像人類狙擊槍晃得比較厲害,這把不需要開狙擊鏡也可以打得很準,滿多玩家都不開鏡直接開槍因為實在太容易打中了何必開鏡呢?除非敵人真的在很遠的地方,如果這把出現在空投物資很多人都會優先叫它,不過在攻擊載具這方面就沒有人類狙擊槍那麼出色了,這把真的是具備了快.狠.准三大優勢的一把狙擊槍,可能會有人覺得明明就是先行者的二元狙擊槍比較厲害啊,對,二元的確是最強的一把狙擊槍但是它也同時擁有很多缺點,像是子彈少一次只能打兩發,瞄準的時候又會曝露自己行蹤很容易就被發現而且近距離不開鏡射擊比其他兩把狙擊都差,這把狙擊可以一直連續開槍除非你快速兩槍就要等過熱人類狙擊則是四槍要換一次子彈,狙擊時也不容易被敵人先發現通常都一定可以殺幾只在被圍毆,重點是不用開鏡亂打也超容易打中的因為它是最穩的狙擊槍了 開槍的聲音也是非常的悅耳呀~ 打中一些特定角度會折射喔 能量劍 星盟不像人類或者先行者有霰彈槍這種近距離武器,取而代之的他們擁有的是真正的近戰型武器也就是能量劍,在《光環》中唯一有近戰武器的就是星盟了,除了這一把還有另外一把武器重力槌,雖然鬼面獸已不在遊戲中出現不過他的槌子依舊留在人世中,能量劍也同時稱為光刀,在《光環3》中光刀是很強的一把武器也是很多人優先搶奪的一把,不過在這次《光環4》表現就不是這麼的優秀,不像以前那麼搶手,不過當然還是有一定的粉絲在,如果你配對的地圖是小型地圖那就還滿好用的,再搭配特定空投能力速度提升會非常有殺傷力唷,為什麼不太有人去使用呢?因為這次有閃雷手槍這把武器出現讓很多光刀人無法招架畢竟光刀一定要在很近的距離才可以發揮效果通常子彈都比刀快所以就變得比較沒人使用吧,而且光刀的攻擊范圍不比以前來的遠必須要靠近才會出現紅色準星不過他終究是一把帥氣的武器如果你拿光刀進行刺殺的話還會有特別使用光刀刺殺的動作喔,如果檢到光刀最好是偷偷的使用給敵人驚喜或者是做好沖出去得准備但是沖出去跟敵人距離不夠近的話很容易被放風箏喲 因為能量劍是很帥氣的武器所以有很多粉絲喜愛 在《光環星環戰役》中神風烈士一次拿兩把光刀更是帥到不行呀! 打載具也是可以的,不過通常你會先被撞死...除了貓鼬號其他的載具可別輕易嘗試 光刀使用完還是會在你手上,要注意自己拿的是劍還是只剩下棍子而已,棍子攻擊力和一般敲人一樣不過可以快速揮拳 燃料炮 這把是星盟的火箭筒,不輸給人類的火箭筒喔,是所有火箭筒中彈藥最多的​​一把,人類的火箭筒發兩發要換一次子彈,先行者一發就要換一次,星盟則是可以連發五發!雖然發射次數比其他兩把都來的厲害也沒有因此降低他的傷害唷~不過比較特別的是它打中一些角度會彈開來,不像火箭直直過去就是轟到地板,燃料炮有時候打到地板角度對的話會彈起來,如果直接命中敵人的話就跟火箭一樣直接殺死對方,在攻擊敵人陣營時算是很好用的一把火箭因為你一次發五發過去實在讓人很難躲開,當敵人集中時就一口氣連發吧多多少少會有收獲的,在攻擊載具上也不錯,不過這把在配對中不常看到可能要玩大型配對才會比較容易看到這把武器 可別誤以為敵人使用的是小綠泡呀~ 不止會彈地板喲!牆壁也是可以彈的 重力槌 這把就是剛剛到的另外一把近戰型武器,不知道遊戲後期是否有修改過我覺得之後使用沒有遊戲一開始那麼的好用,他跟光刀一樣要很近的距離才會有效果當用來敲擊時會有一個震波有的時候還會把跳起來的敵人震開如果旁邊剛好沒他可是會掉下去的不過要注意你也會震到自己隊友喲,有時候也有發生被隊友震飛的情況很囧的,同時這個震波也可以彈開火箭喔!但是要算那個時機還滿困難的,要點擊發射子彈的按鍵才會有震波出來如果你點的是敲擊的話是沒有這個效果的 重力槌攻擊人的姿勢感覺不夠帥氣 沖擊步槍 沖擊步槍是星盟的另外一把爆炸型武器,不過比起燃料炮的火力就弱了一點,雖然無法一發致命但是連續命中是很恐怖的一把槍喲,叫做沖擊步槍當然他的沖擊是非常大的呀,被打中的敵人通常會被震的很厲害如果他往你這沖過來幾乎是無法前進的狀態所以這把也可以算是光刀的克星,沖擊步槍的射程是有一點拋物線的所以遠距離的敵人你要把準星稍微調高一點不然會打不中,這把武器在《光環:瑞曲之戰》很受歡迎還特別有一個只能使用此武器的配對遊戲呢 從這角度看起來這把槍長得還滿像妖姬號的嘛 固定式電漿加農炮 電漿炮台再配對中是完全沒有出現的武器,如過有炮台就都會是人類機槍台而星盟的都只出現在戰役或者是超級戰士任務中,他的能力和人類機槍台差不多隻不過射出去的是電能量同樣可以拔起帶走破壞性好像也沒有什麼差別 電漿手榴彈 星盟的電將手榴彈特性在於擁有粘性,用起來就有點像是人類武器的粘性雷管槍只是沒有準星給你使用,不過也是可以用手上武器準星去算一下手榴彈丟出去的位子就是沒有粘性雷管這麼准確了,有時候你黏中一個敵人時他往後退就有可能去炸到他的隊友造成雙殺甚至是三殺,所以要是你被這種手榴彈黏中了可不要往後退喔不然可是會帶走其他隊友的反倒是被黏中了你就應該要沖出去殺反正都要死了不如看看可不可以帶走幾個敵人一起陪葬,不過這種手榴彈的彈性就沒有人類手榴彈來的好,配對中還蠻多人喜歡使用這種手榴彈,還有它對付載具可以比其他手榴彈都來的准確傷害到 有時候還會粘在一些讓人意外的位子 以上就是星盟種族的所有武器,接下來為大家繼續介紹全新種族武器先行者類型 先行者是人類被重組機擊中而產生出來的種族,它們的武器也像是重組的一樣換子彈時會像是分裂開來先行者的武器算是三格種族中傷害最高的了,而且只有使用先行者武器打死敵人時會造成屍體粉碎的特效不過先行者的武器是三種種族中武器數量最少的一個而且先行者沒有任何載具 閃雷手槍 先行者的小手槍閃雷手槍是三種小槍中破壞力最強的一把小手槍,也許在戰役或者是超級戰士任務中感覺不出來但是只要拿到配對清單上使用真的是不能不帶的一把次要武器呢,這把是近距離武器不過網路好的話中距離也沒問題,和星盟小手槍一樣也是按住射擊鍵就可以進行集氣的功能它集氣候等於一次使用一半的子彈來進行攻擊所以威力有如霰彈槍一樣厲害,這也是為什麼大家都要攜帶這一把在身上畢竟通常大家都是帶一把遠距離一把近距離武器而且這一把是一開始就可以拿的武器當然人人都有囉,相對地在配對上不太缺子彈,不過這把如果使用單發式射擊可是有如蚊子叮一般無感喲...這把武器在進行集氣時會有滿明顯聲音所以有時候有人在你旁邊使用是可以很清楚地聽見這時就不要隨便沖到敵人面前囉不過你也可以使用同樣武器去跟他賭賭看誰厲害!通常對上人類霰彈槍還是輸比較多沒事的話不要輕易去挑戰呀, 這把武器有點類似《光環3》中的鬼面獵槍,那時候的鬼面獵槍也是狠手歡迎因為小小一把就有和霰彈槍一樣的威力,不過那時候的獵槍不必集氣直接開槍就可以了而且還可以一次拿兩把呢! 一次打出這麼多東西火力當然不容小覷 光線步槍 光線步槍也是所有步槍中最強的一把但同時他最吃準度了,所以如果你打得比較不準的話就考慮使用別把步槍比較好,但如果你是一位狙擊高手這把對你來說是很好的一把步槍喲!這把算是遠中距離型的武器,它在開啟狙擊鏡攻擊力會比沒開狙擊鏡來的高,開啟狙擊鏡只要三槍就可以解決一個敵人不過沒開啟的話就要五槍才行,而在子彈方面也滿吃緊的,配對中還是人類的步槍最多人使用,如果是打大型地圖你也可以搭配能力來一次使用兩把步槍一把中近距離另一把就用這支 光線步槍和二元步槍長得有點像 壓制實光槍 先行者的沖鋒槍,在多人在配對中不多人使用這把沖鋒槍,在配對中最常出現的還是人類沖鋒槍,實際測驗覺得這三把沖鋒槍的威力都差不多隻要都命中的話一~兩秒就可以殺掉一個敵人不過通常敵人會跳來跳去的,三個沖鋒槍也都是射擊久了準星會跑掉所以沖鋒槍應該就是看大家比較喜歡哪一把來做決定了 散射步槍 新增的一把霰彈槍在《光環4》尚未發行時的預告影片中就有出現的武器,也是遊戲中大家喜歡使用的一把槍,跟人類霰彈槍比起來這把的威力比較弱但是射程比較遠射擊速度也比較快,通常兩三發可以蒸發一個敵人距離夠近也夠準的話一槍就可以蒸發一個人,在網路比較不好的時候這把槍很可能會打輸閃雷手槍喔 這把槍打中地板也會反彈起來 二元步槍 二元步槍屬於最有破壞性的狙擊槍,一發就可以打死一個敵人而且不需要瞄準頭部只要打到就是死,不過也因為它威力太強所以增加了其他缺點來平衡遊戲,在遊戲一開始發售時配對中很容易看到這把武器出現在空投物資中不過之後就有修改掉了但是在統治清單中的一些大型地圖中還是會滿常出現的會造成一場遊戲有好多人都有二元步槍的囧境,另外只要這把槍一開狙擊鏡就會出現一條超長超明顯的光線所以你只要一瞄準所有的敵人都會看到馬上就會被報位或圍毆,建議如果要進行偷偷狙擊的話就先用其他槍支會者是不要開鏡來看好目標在開鏡並且馬上將敵人消滅來取得優勢這把槍可沒時間讓你慢慢地瞄準敵人不過他不需要打頭就可以避命所以你也不需要去瞄準敵人的頭部,還有就是它的子彈數量相當少一次只能使用兩發就要換子彈通常應該只有六發子彈數量,還有一個缺點就是近距離不開鏡射擊比其他兩把狙擊槍都來的偏不過他真的是一把最厲害的狙擊槍囉,打在載具上效果雖然跟人類武器差不多不過這把槍只有六發子彈用來打載具實在是很浪費 像是XXL尺寸的光線步槍 通常看到這光照過來你已經死了 掛在背上也是如此顯眼 這就是打開狙擊境別人會看見的光束 焚燒加農炮 這把火箭真的是非常厲害的武器,雖然它發射一發就必須重新裝填可是一發出去打到目標會在散出五發可以說是買一送五呀,是很容易就可以拿到連殺的一把武器,不過也很少出現在配對中,同樣是大型配對才比較能看到的破壞性武器,也是有小配對中地圖中會有先配給一旦玩到那一關一定要先去搶這把武器才能先打出優勢來!在傳奇戰役中這也是唯一一把可以一槍斃命騎士的好武器 發射出去的感覺非常的高科技感 連螳螂號都是一發就承受不了 裝填彈藥時會分裂開來 等於一次發射六發出去的大好康 脈沖手榴彈 這顆手榴彈就是戰役中最後士官長偷偷塞在Didact口袋的小禮物,脈沖手榴彈如果你設定在裝備中進入遊戲一開始只會給一顆不像其他手榴彈會給兩顆,可能是威力比較厲害的關系?脈沖手榴彈和其他兩顆手榴彈很不一樣,它丟出去後不會馬上爆炸而是出現一顆圓形的磁場(如上圖)在這磁場范圍的敵人會受到傷害像是護盾被吸收一樣,磁場在一段時間後會消失並且爆炸,有的時候對龜在室內的敵人使用還不錯不過有的時候使用會覺得效果很差畢竟不會馬上爆炸的話敵人相對的有逃跑的時間,也不是很多人會把他設定為一開始使用的手榴彈大家應該都是在地圖上撿取來使用,這顆手榴彈可以丟滿遠的,使用在斷後路的效果不錯如果有敵人在追擊你你可以丟一顆在地上好阻止敵人前進 看到閃閃發光的東西就是脈沖手榴彈了 被炸到的話可是會讓敵人有賞櫻花的機會唷 以上就是《光環4》中所有的武器,這邊講一下總結,三種種族武器中都有重復類似的武器像是小手槍,沖鋒槍,步槍,火箭筒和狙擊槍,不過都各有各的特色在除了沖鋒槍只有外觀上的差別,小手槍在人類方面就是俱備了瞄準境的功能,星盟則是癱瘓與破甲的輔助性功能,先行者則是強大的破壞力,火箭筒三種都很厲害不過我覺得先行者算是最強的一把,步槍的部分人類就占了兩把雖然不知道為什麼要讓人類擁有兩種步?每一把步槍都有一些差異人類兩把都是五槍爆頭四槍破甲全打身體要花上六槍,星盟則是花最多子彈才可以殺掉一個人八槍爆頭七槍破甲全打身上要用上十二槍才可以不過射擊速度比其它步槍都快,至於先行者步槍開境的話三槍就可以爆頭如果不開的話跟人類步槍差不多不過全身打身體好像要八槍,狙擊槍的話三把拿來打小型載具都是OK的不過大型的列如疣豬號和飛機,坦克的話星盟狙擊可以說是一點傷害都沒有隻會浪費子彈而已,而先行者的部分傷害跟人類武器差不多但由於子彈少的關系最好不要用來打載具比較好所以人類的算是最好用來打載具的狙擊槍,某些武器搭配上特定的能力又可以以發揮出更厲害的效果,像是火箭配上噴射背包,狙擊配上穩定能力之類的,雖然很想介紹能力搭配給大家不過其實我自己也還沒封頂130等所以也無法詳細的給大家作能力的介紹, 希望這篇大家喜歡,謝謝大家~ =) 來源:遊民星空

《軒轅劍外傳 雲之遙》芝茵最強武器獲得方法

原帖:點擊進入 首先你玩的暮雲必須有45級以上 這樣 你才能合芝茵的最強武器 勾月宵痕 其次 你要刷過地城 買了九尾妖狐 或者你已經合出九尾妖狐或辨識到了(本人感覺去地城商店買快些 方便些) 然後 20級飾品 定形護身戒+20級飾品 定形護身戒=26級武器 炎突 定形護身戒你可以在洛陽的道具店買到 500一個很便宜的 買2隻九尾妖狐出來 54級妖靈 九尾妖狐+26級武器 炎突=42級鞋子 鬼爪履 42級鞋子 鬼爪履+54級妖靈 九尾妖狐=53級武器 勾月宵痕 至於鍛造的話 我用的是3隻51級的哮天犬 反正這把武器造價便宜 也就3328的樣子 後期有好的鐵匠 在合一把出來就行了 來源:遊民星空

《鬼泣5》武器突刺技能心得

劍 劍的突刺技能,玩家在打小怪或者其他無需使用特殊武器攻擊的對象時,直接↑↑兩下之後接攻擊鍵就可以放出來,如果玩家覺得,還是放不出來,可以連按三下,輕點三次加攻擊鍵,就可以使用出來了。學會後續技能之後,不停的按攻擊鍵,可以使出後續連招。因為遊戲中系統設定的是玩家會自動尋怪,只要玩家的方向正確,就一定可以技能打到怪物身上。 鐮刀 比較劍的突刺技能,鐮刀的比較簡單,只要按出來。鐮刀會自動攻擊兩下,玩家這個時候可以不停的按攻擊鍵來連招,也可以使用攻擊鍵來進行蓄力,將敵人打至空中。 拳套 用拳套的技能,玩家就需要掌握距離了,因為拳套的突刺技能長度比較小,需要和怪物近身才行,但是攻擊出來的速度是最快、攻擊力也是最高的。 更多相關內容請關註:鬼泣5專區 來源:遊民星空

《光環4》武器介紹 人類篇

這次為大家介紹《光環4》的所有武器功能與使用感想,雖然《光環4》的武器種類不算太多,不過如果你是新進的超級戰士希望這一篇能對你有所幫助=) 首先從人類型做介紹,人類武器還算是滿多種的,應該算是基礎武器類型畢竟人類開發的武器怎麼跟外星人比花樣呢! 麥格農手槍 麥格農就是一般的小手槍,在射擊遊戲中都一定會給玩家使用小手槍,《光環》當然也不例外囉!雖然不像其他寫實遊戲一樣可以一槍爆頭,但是算是還不錯用的一把槍(在特警模式是可以一槍爆頭的),在《光環》中三種種族武器都各有一把小手槍,人類的就屬於最一般的小手槍了,雖然說是小手槍,不過卻具備了狙擊鏡的功能,就和一般步槍一樣,與其他小槍比較算是獨有的功能。在你沒有攻擊步槍時或者是子彈用盡敵人卻還沒死亡,然後又沒時間換子彈的時候,就可以馬上掏出來使用,它的射擊速度還滿快的,有時候也會有意想不到強的時候唷! 同時他也是搶旗模式中拿取旗子後唯一可以使用的武器 麥格農換子彈的速度還算快,準的話可能會比沖鋒槍還要厲害,不過也很快會用完一排子彈喔!使用得太急躁很可能會打完一排子彈敵人也還在那跳來跳去的。 超級戰士拿麥格農須要兩手支撐嗎?單手不是比較帥氣嗎 XD 沖鋒槍 沖鋒槍是基本槍只,玩配對遊戲時後,一開始只能使用這把武器,雖然他屬於基礎武器,不過火力也是相當驚人的喔!有時候在配對模式中遇到機槍人也是滿令人頭痛的,如果一次遇到一堆機槍人更是不用說,在《光環4》之前的作品,這把槍是沒人會相使用的,因為實在爛到不行啊!不過在《光環4》里它被改強了許多,在一些室內的地圖上使用也是可以殺得很痛快喔! 有時也會出現在每周挑​​戰里頭,也就是所謂的自動型武器,對新手來講算是不錯的一把武器,不太需要太精準的瞄準就可以殺人~不過切記要在室內使用哦!在戶外你大概就只會被攻擊步槍盯到死…但也是有另外一種可能性,就是如果敵人的準度不夠的話,獲勝的可能就是你唷! 如果配對中沒什麼人使用,可能會很缺乏彈藥~ 攻擊步槍 攻擊步槍在《光環3》中就有出現過,當時只有兩把步槍,另一把是星盟的卡賓槍,在《光環:瑞曲之戰》中這把武器就被取消掉了,取而代之的是神射手步槍,攻擊步槍屬於中近距離型的步槍,也就是太遠的敵人打起來比較不痛不癢,射擊時可以用甩槍的方式來進行攻擊,在使用上還算是不錯的一把步槍,因為《光環4》關卡還滿多中近距離的地方,如果選到大型配對地圖的話,那你最好不要嘗試遠距離射擊會比較好唷! 攻擊步槍一次射擊是三發子彈,也就是如果甩槍一發沒中至少會中其他二發,比較起神射手射擊每次只有一發,也就是沒中就沒中囉~不過相對的他在打起遠距離的效果就真的不優,如果對方的神射手不夠準的話,那你的勝率就會很高,除非他神射手准到爆,不過也有可能打成平手。 神射手步槍 這把是我最愛用的步槍了,可能在《光環:瑞曲之戰》使用習慣的關系,不過在《光環:瑞曲之戰》中這把槍比較難使用,在準星方面會因為射擊後座力而越來越偏移,所以在《光環:瑞曲之戰》時射擊速度不能太快,不然會越來越不准,除了在MLG模式(準星不會跑掉的模式),《光環4》的話也不能說你就可以隨便開槍,雖然準星不會像《光環:瑞曲之戰》中偏移得如此多,但多少還是有影響,所以開太快不見得比較厲害唷!重點還是在於你瞄的準不準,不然這把怎麼叫神射手步槍哩? (我自己瞎掰 這把神射手步槍在《光環4》也可以拿來當狙擊槍始用喔!雖然無法一發爆頭,但是五發內可以搞定一隻,尤其在敵人剛重生時馬上給他五發,他根本毫無招架之力,就只能乖乖再按一字X鍵才行喔~ (除非他使用光盾什麼的能力)。 不過神射手步槍在遊戲中得子彈量也算是滿吃緊的,我常在遊戲中打到沒子彈只好去自殺…因為在《光環4》中得遊戲地圖上是不會放置任何步槍的補充子彈的,所以只能打敵人死後掉落再來撿取,不過運氣差的話就是遇到沒什麼人使用神射手這把槍,會造成飢荒啊!所以就只好用敵人使用的其他步槍來應應急囉! 狙擊槍 不得不說這把槍真的是人見人愛啊!只要地圖上一空投一把狙擊槍,肯定是兩邊搶破頭的情況!不過人類狙擊槍算是《光環4》里最弱的狙擊槍了,無法快速射擊兩槍、準星也比較容易晃,對於新手來說算是較難上手的一把狙擊槍。 狙擊槍最好還是偷偷使用比較好,因為通常你第一槍沒中就要做好被槍林彈雨打成蜂窩的心理准備,因為狙擊手通常是大家第一目標,除了威脅性高之外,同時只要你死了這把槍就會掉落,然後就是別人的囉~ 從這張圖可以看出來狙擊槍一射擊後準星會完全跑掉所以要在射擊一次是需要一點時間的,不過你只要打中一槍就有99%的勝率,剩下的1%看你要再用狙擊槍賭一槍或是換上步槍來進行終結。 使用狙擊鏡時準星也是會跑的喔!而且如果遭到射擊的話會偏移得更厲害,這時候最好先找地方躲着,或換個位置等待時機再進行一次攻擊會比較好。 看這狙擊槍發出去的時後冒出如此大的火花就知道他的破壞力有多驚人!所以在對付載具也是非常好的喔,更何況又可以讓你瞄的比火箭更准確,如果對方有妖機號在虐待我方,那就不要省子彈了!趕快用狙擊槍把他給打下來吧! 通常四發子彈內可以打爆它,如果有隊友幫忙打就不用花到四發,狙擊槍也滿常出現在空投物資中得,不過如果你還是新手就要稍微考慮一下是否要叫囉!因為你打不中就會被敵人殺掉,然後這把武器自然會變成敵人虐待你的利器… 火箭筒 這個大概就不用多做解釋了吧?對付飛型載具它具有鎖定的功能,不過地面就得靠自己囉! 雖然對於飛行載具會鎖定瞄準,不過通常還是不太容易打中,在《光環4》中火箭的射擊速度變得比較快速,射出去很快就到達目地,所以不是很好使用,如果你覺得自己為什麼都打不中的時候,建議不要對着人開火,除非敵人真的離你很近,因為通常你對着敵人射擊的話,命中率反而低!不如對着地板或者天花板進行射擊,這樣還比較容易射死敵人,因為這次火箭算是滿細的,有時候敵人一跳就可以躲過,躲在室內等待敵人也是很好的方法喔!如果搭配噴射背包效果也是很棒的唷! 摧毀載具是優先選擇~不過打幽靈號太遠很容易就被它躲開要小心使用別白白浪費啦!如果敵人選擇打龜戰就用這把去把他們打出來吧~火箭在空投物資算是很少出現的好料,有些地圖會空投中立火箭看到的話一定要通知隊友去搶奪! 霰彈槍 人類的霰彈槍在《光環4》中是非常強的一把武器,這把經常殺的敵人搞不清楚狀況就倒地,比起先行者的霰彈槍這把威力更是驚人,幾乎拿到它就可以殺個他個片甲不留呀!新手用起來也是非常好上手的一把武器唷!如果空投物資中有這一把可以優先叫來殺人,不過也是死掉被敵人虐待你的好物…通常隨便開個幾槍就可以殺掉人,就算有點距離也還是可以有傷害喔! 不過霰彈槍通常換子彈都要比較久,所以不要開得太爽快免得敵人在前面你卻在表演換子彈給他看 這把槍很容易讓人拿到饗宴勛章,一次來多個敵人也可能一次殺光光拿個四連殺! 黏性雷管槍 這把我都稱它叫「吹風機」,哈哈~因為拿起來實在太像吹風機了啦!這把算是在《光環》中的一把新武器,算是取代之前的榴彈槍,雖然說是取代不過用法卻不盡相同喔! 既然叫「黏性」雷管槍當然就是可以到處黏啦!不管你要黏上面、黏下面、黏左邊、黏右邊或者黏載具、黏敵人甚至是黏朋友通通都可以!他就像是有準星給你使用的電漿手榴彈一樣,黏在敵人身上也可以不用急着爆炸,等大家都到齊再按會更好玩,你也可以黏在聖骸上面來等敵人撿XD 這把槍的火力也是很強的喔!只要打在敵人附近不用黏在身上,炸開候也是會受到很大的破壞力,沒死的也會被破甲,通常好用的武器人人愛,所以在地圖上通常也是很多人會去搶~在殺戮之王中可以黏在隊友身上等他沖進敵營再進行引爆,因為這次殺戮之王是沒有隊友傷害的,請安心使用!當然也可以用來黏載具,這把武器也很容易上手!通常瞄哪里就會黏哪里沒有什麼難度。 黏天花板也是很好的選擇喔!在遊戲中很少人會抬頭看又愛跳來跳去的,給他一個驚喜吧! 班用自動武器 雖然不知道為什麼要叫「班用」,不過這把武器也算是一把很好用的武器,也是在《光環》中的一把新武器,算是滿受歡迎的一把武器!不論你是新手老手大人小孩男生女生通通適用,它可以算是一把無雙型武器吧!通常遇到一兩只敵人用這把都可以拿下雙殺,而且遠距離也通吃喔!不過通常是要看你連線的品質啦!網路好就是殺爽爽,網路爛就是被殺爽爽,如果敵人通通叫這把武器的話,打起來也會很痛苦的=( 班用自動武器滿常出現在空投物資中的,所以在配對中很容易遇到「班用人」,而且它的子彈多到不行,通常都可以殺好久! 比起沖鋒槍,班用更是可怕的自動型武器,對載具也很有破壞力而且子彈夠多。 磁軌槍 這把是人類武器中我最愛的​​一把啦!因為它射擊真的是帥到爆炸的,不管是集氣時或是射擊的音效都十分震撼!第一次遇到還真的是會讓人大喊「他拿那是什麼槍!?」,這同樣是在《光環》系列作中第一次亮相的新武器,我可是用一次就深深愛上它了~不管遠距離近距離都很好用,不過這把是非常吃你準度的一把槍,開一發就要換一次彈匣,所以近距離沒中的話,通常就換你死,遠距離如果打的準的話,就會讓人措手不及。 用來對付載具也是不錯的選擇,不過這把槍的子彈很少,所以一下就會沒戲唱,而且這把武器跟雷射一樣要進行集氣的動作,比較麻煩,沒辦法馬上進行射擊,通常我是先看好目標退回掩護開始集氣,之後探頭再給他一發!要看好時機不然就會太早或太晚集,還算是滿容易出現在空投物資中的一把武器。 開一槍就得換一次墨水匣~咳,我是說彈匣 看到藍光時就得看是你躲的快還是他打的准 射出去幾乎看不清楚有東西飛過來…然後回神後…就死了。 射出去的東西相當於火箭的破壞力! 斯巴達雷射 這把武器在《光環:瑞曲之戰》里面就有出現過了,在《光環4》里沒有什麼太大的改變,不管是外觀、火力還是使用上的操控,都沒什麼改變,依舊是載具克星!通常打坦克都要用上兩發才能摧毀掉,不過一般小載具就只需要一發就能輕松解決!就連疣豬號也是如此「不堪一擊」。 打在人身上算滿浪費的,通常都留在載具上使用,而且打人的話比較不好瞄準,不過在一般殺戮之王就不太容易出現這把武器,通常都在大型配對或者是統治模式比較容易看到。 不過如果射偏的話就像被蚊子叮…連小車子都不會爆炸。 固定式機槍台 機槍台在《光環4》中火力也增強了許多,如果在室內的話,使用這把武器算是不錯的選擇,因為很少人會想到有人使用而沖進建築物而被你打成蜂窩,不過在一般殺戮之王好像不會出現機槍台。機槍台在固定的時候是無限彈藥的,不過一拔下來使用就會有彈藥限制,而且拔下來之後移動速度會很慢,所以你只要走出室外使用的話通常都會成箭靶,因為大家都愛打走得慢的。 帶着的時候也可以跳躍射擊,對付載具也是不錯的武器,不過建議你偷偷打就好!不要正面沖擊,畢竟人家載具移動快。 這次新增的職業功能中也有特別為炮台射技的能力,如果你是機槍台愛好者的話,那就選擇那種能力來配合使用吧!除了可以提升拿起機槍的移動速度之外,也可以讓你在載具上使用機槍台不容易過熱。 破片手榴彈 基礎的手榴彈,其它種類的手榴彈都要用SP購買才會開啟,雖然是基礎手榴彈,但是火力也已經足夠了!除非你喜歡其他款式,在《光環:瑞曲之戰》的時候,破片手榴彈可以輕輕松松就丟滿遠的,也很容易滾!不過我覺得在《光環4》里就不是那麼好使用,在《光環:瑞曲之戰》我可以輕松炸死好多人,可是到這邊就不是很容易上手…不知道大家用起來感覺怎麼樣? 如果你使用增加爆炸的能力的話,通常隨便丟兩顆就可以殺到人,遠距離投擲炸死敵人還可以獲得獎章唷!這次在《光環4》里手榴彈變成只有兩顆,除非你撿取中立空投或自己叫,已經無法從敵人身上撿取囉!除非你有開啟必要能力,在《光環3》里面,身上可是每種手榴彈都可以攜帶4顆呢!到了《光環:瑞曲之戰》就變成兩顆了,不過可以撿地上的「芭樂」,到《光環4》就又限制更多…不過通常很快就死了,所以又會有兩顆,要好好愛惜呀!雖然我一開場就把它們丟光光XD。 老闆你這顆也太大顆了吧! 如果有手榴彈飛到你附近的話,遊戲中都會有提醒請往反方向躲呀!最好跳起來躲比較可以緩沖傷害喔! 以上就是《光環4》的人類武器介紹,這次武器人類的武器量算是滿多的,我個人所使用的武器類型中最常使用的前五名武器都是人類武器呢!不過以三種族武器來講,先行者的武器應該是遊戲中傷害最高的了吧!也歡迎大家發表自己對人類武器的看法呀~你們也跟我一樣前五名武器都是人類型嗎? 來源:遊民星空

《鬼泣5》各武器使用心得

最好的武器當然還是劍了,速度快。 比較好用的是大劍,對空對地都行幾乎是全能(除了那些紅藍怪必須換武器的)。 惡魔武器用拳套比較多,跳起按着特殊攻擊蓄力下砸這招是神技,DMD下對付大群地面敵人無傷就是靠它,而且大范圍大傷害好易就SSS評價。巨斧的三位一體打BOSS較常用,是DPS傷害最高的招式,缺點是太慢了,容易被打斷,一般BOSS出大硬直後採用,在惡魔閃避或魔化下,可以直接秒掉第一關BOSS,其他BOSS其實也能秒,只是後面的BOSS都是幾排血要打殘幾次才能死的。 天使武器就是用手里劍了,按特殊攻擊飛出去,能長時間牽制敵人(蓄力才扔能變大和持續時間變長,甚至可以同時牽制數名敵人),對於那些同時出現的紅藍大老鼠,女巫之類的是必須採用這招的,不然無法打。 遠程武器就是散彈了,遠近都行,破成群出現的鳥人翅膀非常有效,其他槍用處不大。 更多相關內容請關註:鬼泣5專區 來源:遊民星空

《我是武器》圖文攻略

這部遊戲應該算是最近這段時間比較新穎的動作類遊戲。該作將塔防和射擊結合到一起,在揉雜以奇異的背景劇情,讓整個遊戲流程變得相當有趣。而且本作的難度其實也是不小的,玩家在作戰之時往往需要利用有限的塔防空間,結合自己人物的裝備,來合理分析每個關卡的要點;從而順利完成整個遊戲 遊戲的關卡沒有具體的節點之分。這里我就按照每個場景進行序列標注 第一關 遊戲的操控為簡單的WSAD模式。鼠標左鍵發射武器,滾輪切換武器(按照武器由左至右排序)SPACE則是抓取附近的物品(如彈藥,血槽,靈魂).整個遊戲分為兩大部分,第一則是玩家的主人物戰鬥部分。該部分玩家可以升級人物的屬性和武器,以及基本的三個技能(技能需要到後面逐步解鎖才能使用) 第二則是遊戲中的塔防系統。與其他塔防遊戲不同的是,該作設定的塔防是有空間限制的。每個場景下,玩家只能放置一定數量的塔防(具體會在塔防放置界面下,在右邊的長條欄進行顯示) 所以整體來說,本作對於各個關卡的遊戲技巧很重要;而且玩家一定要抓住每個場景下的遊戲重點,從場景進行切入分析,達到輕鬆通關的效果 第一關沒有什麼難度,按照提示來到北部平台出口即可 然後來到本關的戰鬥場景出,使用機槍殺死所有出現的小丑即可結束本關 下面我們來說一說每次的通關評價。通關評價是一個相當重要的指標。高的通關評價可以獲得更多的金錢加成。而每個關卡之下,玩家獲得的金錢還是相當較少的;大部分的金錢來源則是通關評價下的加成 然後我們在敘述一下遊戲的計量系統。遊戲主要的兩大計量單位是靈魂和金錢。金錢通過關卡怪物掉落和通關評價加成,並且每個關卡積累加成。靈魂則是僅僅通過怪物殺落獲得,每個關卡不積累加成;每個關卡靈魂初始為固定值(隨着關卡進行自動增加) 靈魂主要用於放置炮塔,而金錢則是購買武器,新炮塔以及升級人物屬性。新武器和炮塔僅僅隨着關卡的進行而自動解鎖 下面我專門來說明一下遊戲的槍械推薦和炮塔組合推薦。由於本作的怪物類型比較不和諧,其一,部分槍械攻擊對於一些怪物是失效的;其二,本遊戲所有場景的怪物每波的沖擊速度極快,如同潮水一般往目標涌來;其三,大部分的場景之下,玩家需要防衛數個區域內的敵人集團攻擊。 這就要求我們的槍械選擇絕對不能太過於多樣化。由於怪物出現的數量極多,而且刷新頻率極快。所以建議各位玩家以機槍和霰彈槍為主要的使用槍械(該類槍械隨着等級提升,威力會變得相當大) 而次要槍械玩家可以進行多樣化的選擇,火焰噴射器,導彈發射器的范圍性殺傷武器都是不錯的。 炮塔的組合使用選擇。由於炮塔每個地圖下放置是有空間限制的(靈魂消耗越高的炮塔其占據的槽位越多)。當槽位已滿,玩家不能放置任何炮塔。新升級的炮塔會自動替代原先低等級的對應炮塔 對於前中期而言(三級炮塔解鎖之前),機槍塔和炸彈塔以及活塞塔都是不錯的組合選擇。普通的牆塔和狙擊塔前中期不建議使用,浪費靈魂 三級炮塔解鎖之後,只建議各位玩家使用炸彈塔+狙擊塔的組合。因為三級的炮塔僅僅只有這兩種比較適應這個時候極其強力瘋狂的怪物群(三級機槍塔是廢柴)。如果有多於空閒的槽位的話,可以放置普通牆壁來保護記憶體 第二關 從第二關開始,就是我們遊戲的正式征程了。由於前期已經敘述了基本的武器用法,所以這里不進行過多的詳細解析了。僅僅針對每個關卡的難點進行額外說明 另外一點需要說明的是,一般情況下(除了極難難度),在非生存類關卡之下,玩家的彈藥是足夠用的 這一關很簡單,使用機槍消滅所有怪物即可 同時玩家需要注意,場景一些周圍的蛋蛋被擊碎里面是會冒出怪物的 第三關 從這一關開始,玩家將解鎖炮塔和技能分欄。炮塔在本遊戲的作用,在於讓玩家可以通過無法射擊的區域來打擊敵人。而每個關卡的記憶則是你的終極目標,如果關卡的記憶體有任何一個被摧毀;那麼遊戲自動判定失敗 玩家將從最近自動保存的關卡節點進行遊戲 玩家在進行遊戲時候還要注意一點,那就是不要掉下去。因為有些平台的地圖是無遮擋的,玩家一般很容易跌落到平台之下 本關卡的一個小BUG,就玩家可以通過南部平台末端邊緣射擊到一邊的敵人。當然每波敵人殺死之後,記得要按SPACE吸收彈藥和靈魂 前中期來說,對於單一記憶保護體地圖,構造機槍圍群是你的不二選擇 第四關 對於技能的選擇,這里我只建議各位玩家選擇時間減緩暫停技能(比較有用的技能,滿級之後可以凍結附近的敵人)。而其他的技能使用上都存在BUG 這一關沒有什麼難度。因為只有一個記憶體需要保護,所以構造機槍塔群+霰彈護衛即可順利通關 第五關 生存關卡。這樣的關卡要求很簡單,在限定時間內,在某一區域顏色之內成功存活即可 第六關 從本關開始,玩家就需要應付多個記憶體的場景。對於多個記憶體的作戰策略,我建議如下。因為玩家的炮塔防禦是有限的,但是各個方向的敵人強度是相同的。所以玩家只需要集中炮塔放置於兩到三點之中 而其餘的保衛點則不放置炮塔讓你的人物游弋在附近進行攻擊,或者在次要防衛點放置少數炮塔作為拖延部隊來預防純炮塔防衛重點區敵人的猛攻 第七關 這一關的難點在於,整個地圖全部都是暗的。但是呢怪物的強度卻不是太強,玩家只需多多按照我之前所說的多點防禦原則即可 第八關 這一點也是多點防禦,但是敵人的強度是比較大的。玩家還是要靈活進行多點防禦,一定要快速移動攻擊 第九關 生存+保衛關卡。難點在於到最後,整個地圖會不斷縮小;最後僅僅縮到記憶體附近 玩家本關的原則還是簡單的機槍碉堡堆積制,而且最後要注意不要掉下平台了 第十關 生存關卡,沒有什麼難度。兩個階段下生存,注意多種槍械的聯合使用 第十一關 遠距離的多個記憶點防禦。這里的原則與之前區別不大,只不過玩家需要迅速的在各個記憶點之間遊走前進 第十二關 單一記憶體保衛關卡。注意新升級炮塔的使用,不同等級的炮塔其效果是不同的 第十三關 這一關的難度在於,玩家只能放置炮塔來保衛兩邊的記憶體。但是相對而言,兩邊記憶體附近出現的敵人的強度不是很強。玩家只需保證自己的存活即可 第十四關 這一關分為兩個階段。第一階段,將周圍i的胖子怪物引到能量源,從而激活中間的電梯。注意這些胖子是殺不死的,而且玩家一碰即死 之後玩家只需保證電梯的存活即可結束本關。總體難度不是很大,可以如下圖多放置活塞體 第十五關 大體的遊戲套路沒有變化,只不過在本關出現了一些毒灘之類可以傷害玩家的區域。玩家務必要同這些區域保持距離 第十六關 十六關的難點,在於遊戲出現了新的致命物件。爆炸鬧鍾,玩家務必在本場景所有鬧鍾爆炸之前全部摧毀,否則會自動判定玩家關卡失敗 第十七關 這一關很簡單,生存戰,但是玩家只能在中間的小島進行攻擊,而且無法放置炮塔 第十八關 構造巧妙的關卡。對稱記憶點,通過上下兩個傳送點鏈接。玩家只需選擇其中之一的方向進行重點炮塔防禦,其餘一點使用人物重點防禦 第十九關 簡單的生存關卡,只是敵人有所增強 第二十關 四記憶點,但是敵人很強很多。玩家務必要每個回合加強重點區域的防禦 第二十一關 這一關的難度在於中間的粉色區域是滑動的。玩家一簡單移動就有可能滑出整個安全區 而且本關的敵人大多怕火,玩家可以使用火焰噴射器 第二十二關 恐怖的五點記憶防禦。玩家仍然是需要重點炮塔防禦區和人物防禦區進行相應的防禦劃分 第二十二關 比較簡單的多點防禦。但是到這里玩家就已經解鎖了三級炮塔,所以此時玩家就可配置狙擊炮塔+炸彈炮塔的組合來徹底摧毀敵人的攻擊流 第二十三關 生存關卡,敵人非常的多。至少玩家需要堅持10分鍾以上才可 來源:遊民星空

《無主之地2》DLC鐵臂先生的大獵殺武器代碼

參照http://www.gamersky.com/news/201212/ 221419.shtml  上面的武器, new    dlc BL2(hwAAAAA/4QSECIAJByGTEaBcADOAshfMBZj//19g/v8LoPwDcwry) 獵象槍 BL2(hwAAAAAQ7QSGRwMJESGTucOAhREKEgLG//8KGB0w/v+XgnyCoQny)  污染者 BL2(hwAAAAAwMQSEiAMJByGTgYJZAJMK0gUMBZj//2Ng/v+jgvwDcwry) 沙鷹狙擊 BL2(hwAAAAAEKQRBB4AICSGTAaAgQwGA8f+/GwoIFBwo/v8boPgDcwry)  HarpoonGun  魚叉槍 BL2(hwAAAABMNQSApoAJAyGTgWIoxBCBUgGDIob//xUY/v9LoPwDcwry)     Chopper       絞肉機 BL2(hwAAAAAzlwQA6IAJByGTrUBRg0KBMgGKG5T//xJQ/v9XoPwDcwry)     Hydra    九頭蛇 BL2(hwAAAACPLAQACIEJByGTrUBRg4KBUgEKGxQMKBBQ/v9noPwDcwry)   Twister     碎紙機 BL2(hwAAAADwlgSCRoAJByGTmWIYxICAkgGDIob//xMY/v8roPwDcwry)  獵象步槍 BL2(hwAAAAA2EQSHJ4AJByGTQcOIhVGAMgLG/////xkw/v8boPwDcwry)  獵象手槍 BL2(hwAAAAC6wwRCiIAJDSGTpWIxweKAcgGLCpYHLBRY/v9DoPwDcwry)  YellowJacket      黃色馬甲 BL2(hwAAAACrEQSEZgMJCyGT3WIoxAAKUgEDIoYGDBkY/v+TgvwDcwry)  LeadStorm         索引風暴 BL2(hwAAAADzwwQCKAMJDSGTkUJRgyIK8v8/HBQMKBJQ/v+bgvwDcwry)  Interfacer       交流者 BL2(BwAAAABC8AQADgGoMBEyGQCABsD/////////PwCjAeM=)   聖物    SeraphCrystal  ...

《鬼泣5》全武器入手方法 全部技能展示

武器系統(全8種) 武器圖標 武器名稱 武器特點 入手方法 大劍:叛逆 無屬性,但丁使用劍的力量和速度達到了完美平衡,泛用性最高! 初始武器 雙槍:白檀木&黑象牙 大口徑手槍,對單個目標能維持高射速。 M1關卡中獲得 霰彈槍:亡魂 強力霰彈槍,適用於清除大群敵人,近距離時造成高傷害。 M12關卡中維吉爾給與 榴彈炮:爆破精靈 發射刺入敵人體內的爆炸針,這些針能手動引爆。 M16關卡中維吉爾給與 天使鐮刀:奧西里斯 天使鐮刀,特別適用於對抗大群敵人。當鐮刀灌輸惡魔能量時奧西里斯之鐮將變得更強大 M2關卡中伊娃相框處獲得 天使迴旋鏢:阿奎拉 閃電般快速的雙持武器。它們射程遠,掃射的功能使其對抗大群弱小敵人時十分有效。 M10關卡中擊殺鮑勃獲得 惡魔巨斧:裁決者 惡魔屬性,攻速慢攻擊力高, M2關卡中斯巴達相框處獲得 惡魔拳套:沙莽 此強力護手能對單個目標造成大量傷害。每次攻擊都能蓄力,以發揮更大效果。 M6關卡中擊殺夢魘獲得 備註:武器共有3種狀態(無屬性,天使,惡魔)分別用於擊殺特定的屬性兵以及破門。 更多相關內容請關註:鬼泣5專區 來源:遊民星空

《上古卷軸5 天際》獨特武器的詳細位置

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