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專注於遊戲開發 《絕命異次元》的新消息或許要等到明年

8月底,EA向玩家們第一次展示了《絕命異次元(Dead Space)》的重啟,特別是重製版中新的切割系統。創意總監羅曼·坎波斯-奧里奧拉當時說:「我們正在開發對遊戲內怪物軀體的破壞技術,可以讓我們真正從敵人的骨頭上去除肉體,讓玩家能更好地了解到血腥,還有自己受到了多大的傷害,以及對敵人做了什麼的反饋。」 《絕命異次元重製版(Dead Space Remake)》絕對看起來很有希望。遺憾的是,下一次的更新內容似乎要等待很久。在近期發布的新消息中,開發商EA Motive表示他們正「低頭」於開發,一直要到2022年的某個時候我們才會再次看到它。 EA Motive的社區經理卡登豪斯(Caden House)在Reddit上寫道:「我們展示的一切都正在進行中,這意味著我們將致力於Isaac 的套裝、石村號的美學和氛圍等方面的工作。」「我們正在努力確保它具有適當的磨損水平。我們會發布一個早期的工作剪輯,展示了團隊將如何賦予石村號磨損外觀的一些方式。」 「我們現在將專注於遊戲,會花一些時間回顧你們與我們分享的所有想法、理論和建議。明年,當我們進一步發展時,我們期待展示你們是如何幫助塑造遊戲的!」 《絕命異次元重製版》目前沒有任何發布日期的跡象,確實它還有很長的路要走。作為一點安慰,Motive為粉絲們分享了一段簡短的視頻,正如卡登豪斯所說,「石村在直播中看起來有點『太干淨』了。」 來源:遊俠網

《絕命異次元》重啟作正式公布 宇宙最強工程師回來了

在今天凌晨的EA Play Live中他們果然為玩家們帶來了《絕命異次元》的重啟作,雖然只有一段簡短的預告片但是熟悉本作的玩家一定瞬間起了一身雞皮疙瘩吧。 【游俠網】《絕命異次元》重啟作預告片 目前關於這款作品的消息還不是很多,只知道本作由EA Motive工作室開發,基於寒霜引擎重製,登陸PS5、XSX|S與PC。根據此前曝光的消息來看本作會像是《惡靈古堡2:重製版》那樣對劇情進行重啟。 來源:遊俠網