Home Tags 死亡細胞

Tag: 死亡細胞

再見了《死亡細胞》歷時五年正式宣布停止更新

近日,Motion Twin為《死亡細胞(Dead Cells)》在STEAM平台上帶來了一次更新,並宣布第35次更新將成為他們對這款遊戲創作旅程的謝幕。該修正檔將於今年晚些時候上線各大平台。 據稱,這個決定是經過深思熟慮的,主要是為了避免過度擴張,以及保持遊戲的原創性,便決定結束內容更新。同時,團隊承諾將繼續修復遊戲問題,並將在原版遊戲之外推出新的內容,包括動畫系列和棋盤遊戲等。 值得一提的是,Evil Empire對此也發表聲明稱:「經過五年時間的服務,《死亡細胞》即將關閉伺服器。我們對我們所做的無數次更新和DLC工作感到無比自豪,但現在是時候做點新東西了……」 來源:遊俠網

《死亡細胞》宣布停止更新 曾持續支持長達五年

今天早些時候,Motion Twin發布了STEAM更新:「《死亡細胞》的第35次更新標志著我們遊戲創意之旅的結束。」這一修正檔將於今年晚些時候在所有平台上發布。 開發商表示:「在與《死亡細胞》進行了5年的合作之後,Evil Empire將會推出新的冒險遊戲,我們迫不及待地想看看他們接下來會推出什麼。」 隨後補充說:「我們致力於避免『千篇一律』的陷阱,保持《死亡細胞》的新鮮感和原創性,這便讓我們走到了這一步;就像我們在其他長時間運行的遊戲中所看到的那樣,我們不能擴展過度,以免削弱《死亡細胞》的獨特魅力。」 Evil Empire也發文,向《死亡細胞》告別:「經過5年的服務,我們即將掛起《死亡細胞》的外衣。我們對自己在無數次更新和DLC中的工作感到無比自豪,但現在是時候做一些閃亮的新東西了……」(來源:Gamesradar) 來源:遊民星空

PS港服新優惠上線!《死亡細胞》等 遊戲最低3折

活動地址>>> 部分折扣遊戲: <a href="https://store.playstation.com/zh-hant-hk/product/UP5245-PPSA02456_00-BELOWZERSUB38637 <a href="https://store.playstation.com/zh-hant-hk/product/UP8062-CUSA20499_00-7502140045575654 <a href="https://store.playstation.com/zh-hant-hk/product/UP3643-PPSA10886_00-WEIRDWESTPS5US00 <a href="https://store.playstation.com/zh-hant-hk/product/HP5035-PPSA07273_00-TMNTSRH2INTSIEJA 《死亡細胞》 -50% 售價HK$94.50>>> 來源:遊民星空

《死亡細胞》全球累計銷量已突破 1000 萬套

開發商 Motion Twin 宣布,2D 平台動作遊戲傑作《死亡細胞》全球累計銷量已突破 1000 萬套,官方將持續更新至 2025 年。 《死亡細胞》於 2017 年 5 月在 STEAM 平台開始搶先體驗,2018 年 8 月正式在多個平台發售。目前官方已提供 34 次免費更新和 4 個付費 DLC,近期與《惡魔城》的聯動更是備受玩家好評。 來源:篝火

日版實體版《死亡細胞重返惡魔城》將9月14日發售

Motion Twin《死亡細胞》的最新DLC「重返惡魔城」已在STEAM上線,目前該DLC在STEAM上為「特別好評」。 近日,《死亡細胞重返惡魔城版》宣布其日版實體版將在9月14日發售,標準版4500日元、初回限定版6980日元,含藝術設定集、28首曲目的樂曲集、胸章、明信片等特典。遊戲包含DLC如下: Return to Castlevania Rise of the Giant The Bad Seed Fatal Falls The Queen and the Sea 來源:遊俠網

早報:《死亡細胞重返惡魔城》PS5版本即將推出

各位朋友早上好,來「游俠早報」看看昨晚和今晨遊戲界都發生了哪些不容錯過的消息吧~ 1,《朱紫》「最強大劍鬼」太晶團體戰 洗翠御三家要齊了! 官方公開了下一次《寶可夢朱紫》太晶團體戰活動為「最強大劍鬼」。本次「最強大劍鬼」屬性為太晶蟲。活動時間:3月31日8:00~4月3日7:59/4月7日8:00~4月10日7:59。這2段期間,★7的黑色結晶的太晶團體戰將出現大劍鬼 !大劍鬼不會在通常遊玩中出現。本次出現的大劍鬼為蟲的太晶屬性,是非常強大的寶可夢。本次活動出現的最強的大劍鬼會戴著「最強之證」。趁此機會和訓練家們齊心協力,勇奪勝利吧! 2,漫改戰略遊戲《哥布林殺手》今年冬季登陸PC和Switch 以同名動漫《哥布林殺手》改編,Bushiroad開發的戰略遊戲《哥布林殺手:斷章 噩夢盛宴(Goblin Slayer : another adverturer nightmare feast)》宣布將於今年冬季發售,將登陸STEAM與Switch平台。 3,《死亡細胞重返惡魔城》PS5版本或即將發售 大受好評的DLC《死亡細胞重返惡魔城》可能發售原生PS5版本,其名字已經出現在評級網站上。該遊戲已被ESRB評級,這表明遊戲即將發布。 4,《對馬戰鬼》電影導演稱要超越遊戲里的視覺效果 《疾速追殺》導演Chad Stahelski受采訪時表示他對於《對馬戰鬼》電影的計劃是超越遊戲在視覺效果上的表現:「你已經可以從《疾速追殺》系列電影中看出,我喜歡色彩,也喜歡構圖。對我來說,真正嘗試並超越遊戲在視覺效果上的表現是非常吸引人的,這是我們目前正在研究和努力的事情」。 5,PS5版《最終幻想16》有兩種畫面模式 2K解析度可達60幀 在北美地區的遊戲展會PAX East上,吉田直樹透露了《最終幻想16》的畫面模式,一共有兩種:畫質優先、性能優先。畫質優先模式下,將以4K解析度/30幀運行,需要犧牲幀率換取更高清的遊戲畫面。性能優先模式下,將以2K解析度/60幀運行,畫面不糊的同時暢享高幀率的流暢體驗。 6,《疾速追殺4》北美票房超火爆!口碑為系列電影最佳 基努·里維斯、甄子丹等人主演的《疾速追殺4》北美票房大爆!北美公映兩日共計產出5540萬美元票房,創造該系列單日票房新高。口碑也創下系列最佳:爛番茄新鮮度升至95%,爛番茄爆米花指數95%,觀眾均分高達4.7星(滿分5星),MTC綜合評分78,IMDb均分高達8.5分。CinemaScore觀眾口碑為A。 7,白毛控震怒!玩家稱《暗黑4》著色器有問題 白發變灰發 《暗黑破壞神4》的公開測試正在進行中,有玩家反映在捏臉界面明明選的是白色頭發,結果實際顯示的顏色為灰色,且大多數選擇的顏色與實際顯示效果不符。有玩家表示這可能是《暗黑破壞神4》公開測試版的著色器有問題,導致每種顏色的實際效果都偏差。 8,土豪玩家出價5萬美元要將萬智牌唯一魔戒卡牌扔進火山 萬智牌近期推出了與《魔戒》聯動的卡包,在發行的卡包中包含了一張全球唯一一款、編號為001/001的「至尊魔戒」卡牌。萬智牌卡牌收藏家 Dan Bock 曾出價10萬美元購買這張卡牌,前提是賣家在交易完成之前不要告訴任何人他們擁有這張卡,現在 Dan Bock 改變了主意,他願意花5萬美元,然後和賣家一起將這張卡扔進火山里。 9,《雙人成行》發售兩周年!雙人合作遊戲的巔峰之作! 2021年3月26日,由HazelightGames工作室開發、EA發行的雙人合作遊戲《雙人成行》正式發售。目前《雙人成行》 已登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series和Switch平台,強烈建議和自己的好朋友一起遊玩體驗下。 10,《魔物獵人崛起》發售兩周年 CAPCOM發布姐妹花賀圖 《魔物獵人崛起》於2021年3月26日首發登陸任天堂Switch,發售兩周年。CAPCOM官方發布周年賀圖,火芽水芸兩姐妹超可愛!《魔物獵人崛起》於2022年1月13日登陸PC(STEAM),並於1月20日登陸PS4、Xbox...

《死亡細胞》原生PS5版曝光 含惡魔城DLC

看起來《死亡細胞》即將迎來原生PS5版本,而且包含剛剛推出的「惡魔城」DLC。 雖然尚未正式公布,但美國娛樂軟體分級委員會(ESRB)已經完成了對《死亡細胞重返惡魔城版》的評級,明確暗示將會登陸PS5。 目前尚不清楚僅推出數字版還是會有實體版。但對PS5玩家來說,這是一個好消息,至少不用遊玩5年前發售的PS4版本,而是原生的《死亡細胞》PS5體驗。 來源:3DMGAME

《死亡細胞》戰矛強雷流打法 4細胞難度怎麼打?

戰矛強雷流打法 戰矛強雷: 使用戰矛+強力手雷快速爆發的極高傷害橫掃一切小怪和精英怪的套路組合。配合生存向變異可以提高整體的生存能力。 主武器: 戰矛、對稱長槍。 副武器: 突擊盾、壁壘盾(【時光守護者】以後的BOSS戰必備)、冰霜爆破、強力盾牌、鮮血盾。 主動技能①: 強力手雷 主動技能②: 強力手雷、墮落力量、磁力手雷、捕獸夾(僅【時光守護者】以後的BOSS戰)、藥劑(有大量藥瓶剩餘並進入最終BOSS時可以攜帶)。 主武器為『戰矛』時: 優點: 1)盾牌這種武器在4細胞難度幾乎是必不可少的存在,全部盾牌都帶有生存屬性加成(S級裝可以加2級生存屬性,對戰矛傷害的提高很有幫助)。因此在前中期可以確保爆發傷害並加強了跑酷的安全性。戰矛的暴擊條件是攻擊2名以上的敵人時即可。 2)1.1版本加強了戰矛的攻擊時產生的橫移距離,所以很容易就可以觸發暴擊並瞬間秒殺小怪;配合強雷甚至可以瞬間秒殺精英怪以及很難纏的一些血量較高的大型敵人。 3)在4細胞難度下,戰矛的武器特性可以最大程度發揮出來,主要是因為近戰小怪會全程跟隨玩家進行位移,而在較低的難度反而很難發揮作用。可以反利用近戰小怪的位移,以此拖動近戰敵人到安全寬闊的地形中,方便逃跑的地方再一口氣集中消滅敵人。 4)多數時候先用強力手雷炸出短時間硬直後再進行輸出比較可以確保安全性。也可以先用磁力手雷聚怪後再一口氣消滅,但是聚集敵人後並不會阻止敵人的攻擊,因此磁力手雷需要配合帶有控制效果的武器或者技能來使用。 缺點: 用戰矛基本無法攻擊到飛行單位,相對大劍來說還算比較好處理的,但是依然不適合對應飛行小生物。所以要求必須有大范圍的AOE技能來消滅飛行單位,變相的限制了技能的選擇。 注:狹窄地形很難施展開,容易出現誤操作而墜落平台,盡可能的避免進入狹窄的地方。 主武器為『對稱長槍』時: 優點: 1)面對任何敵人都可以破招並同時爆發性的輸出。面對越多的敵人則越強的武器。 2)在1.1版本中,近戰小怪的全屏跟蹤位移可以最大化的體現這把武器的爆發優勢。 3)與戰矛不同,這把武器在狹窄的地形可以發揮出絕大的威力,其主要原因是組合攻擊的第二擊可以攻擊到前後倆側的敵人,幾乎沒有近戰敵人可以倖免於此。 缺點: 重型武器的通病都有——起手較慢、空中戰無力(飛行單位等)。該武器相對於戰矛來說並沒有那麼遠的位移能力,所以相對戰矛來說對遠程敵人稍微難處理一些。 來源:遊俠網

《死亡細胞》冰片油雷流打法 4細胞難度怎麼打?

冰片油雷流打法 冰片油雷: 冰霜碎片+油膩手雷產生暴擊效果並進行快速輸出一邊跑酷的套路組合。在最高難度下有極為優秀的綜合能力。 4起源細胞難度下可供的組合——推薦程度按照左到右的順序排列。 主武器: 冰霜碎片 副武器: 懲罰盾,突擊盾,壁壘盾(【時光守護者】以後的BOSS戰必備),冰霜碎片(雙冰片流),油膩之劍,投擲火把(配合燃燒加傷的詞條),飛刀(配合流血加傷的詞條),迴旋鏢(需要有潑油詞條),北斗之弓(需要有潑油詞條)。 主動技能①: 油膩手雷(必須)。 主動技能②: 重型炮塔,墮落力量,撕裂光環,圓斬炮塔,雙箭塔,阻隔波,噴火塔(需要至少2個減少冷卻的變異),碎肉機,碾碎機,藥劑(在有大量藥瓶剩餘次數並且進入最終BOSS戰時可以攜帶)。 優點: 1)可以在安全范圍內進行有效輸出,攻擊范圍很大並且支持空戰。輸出能力很強,後期基礎屬性高了可以秒殺遠程怪、快速消滅近戰怪。攻擊速度很快,攻擊間隔很短,並且幾乎沒有收招硬直,令該武器可以在跑動過程中進行攻擊,所以同時面對大量小怪都可以先下手為強。 2)攻擊時,3發冰片只有1發可以擊中相同1名敵人,但是這對於冰片來說並不是一件壞事,這樣可以在同一個平台上同時攻擊近戰小怪身後的其他怪物,以一對多的能力也很穩定。 3)冰片帶有短時間減速的效果,減速能力不如其他冰霜系的武器那麼優秀,但是依然可以阻止一些攻擊速度本身並不快的小怪或者影響這些小怪的位移追蹤能力,在4細胞難度下尤其可以體現其價值。 注:另外,雙冰片同時攻擊會產生更快的攻擊速度和更短的攻擊間隔,但有可能會降低安全性(4細胞難度下不推薦使用)。 缺點: 過於依賴油雷。在沒有油雷的情況下,或是地面油被燃燒效果點燃後會導致油的效果消失(變為紫色火焰),沒有油的話冰片的輸出會大幅降低。 注:必須配合降低冷卻時間的變異才能最大發揮冰片的續航能力。油雷以外的武器或技能的潑油效果並不如油雷范圍大,並且大多數那些潑油效果都是效果詞條隨機出現的,並不穩定。 來源:遊俠網

早報:死亡細胞DLC評分 《大都會天際2》公布

各位朋友早上好,來「游俠早報」看看昨晚和今晨遊戲界都發生了哪些不容錯過的消息吧~ 《死亡細胞》DLC媒體評分解禁 《死亡細胞》DLC「重返惡魔城」全球媒體評分現已解禁,MC目前收錄7家媒體,均分85,其中GameSpot給出8分的好評。 《大都會天際2》正式公布 在今日凌晨Paradox正式公布了《大都會天際2》,遊戲將於年內發售。准備在最逼真的城市建造遊戲中以全新規模打造夢想城市。 《霍格華茲的傳承》PS4/Xbox One版推遲 《霍格華茲的傳承》發推宣布,原定將於4月發布的PS4和Xbox One版遊戲將推遲至5月5日發行。官方稱,他們需要更多的時間來為玩家提供最佳的體驗。 《坎巴拉太空計劃2》STEAM當在線不及前作 《坎巴拉太空計劃2》STEAM搶先體驗一周後,該作的在線人數已經不及前作《坎巴拉太空計劃》。遊戲在STEAM上的評價為「褒貶不一」。 P社模擬遊戲新作《你的人生》 發行商P社公布了生活模擬遊戲《你的人生(Life by You)》,登陸平台和發售日暫未公開。該作由Rod Humble領導開發。 《洛克人X DiVE》聯動《惡魔獵人5》 《洛克人X DiVE》x《惡魔獵人5》X但丁trigger 、ZERO維吉爾trigger 聯動造型公布 活動在3月8日~22日期間開啟 ​​​。 《神領編年史》移除D加密技術 近日SE發布《神領編年史》PC版新更新,移除了D加密技術。此次更新添加了新故事內容,新機制、地圖、任務和BOSS。 《紅霞島》全版本支持跨平台聯機 《紅霞島》官方宣布本作將支持跨平台聯機,無論PC版玩家是在STEAM、Epic還是GamePass訂閱,都可以相互進行聯機遊戲。 《忍者龜》新電影預告 動畫電影《忍者龜變種大亂鬥》首支預告公開!片聚焦更年輕的神龜,一同見證神龜的成長故事!熟悉的地下英雄,新潮的酷炫畫風。 《殘酷暗影》3月15日登陸主機 開發商宣布Wolcen工作室宣布《殘酷暗影》將於3月15日登陸PS5、XSX/S、PS4和Xbox One平台,一同發布的還有「Endgame」更新內容。 來源:遊俠網

《死亡細胞》重返惡魔城DLC發布上市預告

《死亡細胞》的大型DLC「重返惡魔城」現已登陸各大平台,該遊戲開發商發布了一段全新預告,一起來看看吧。 《死亡細胞》DLC重返惡魔城上市預告: 作為該遊戲發售以來的最大規模DLC。《死亡細胞》惡魔城DLC包括:14款《惡魔城系列》經典武器、要素集合德古拉城堡、兩盤全新soundtrack、新的故事線、三場史詩級BOSS戰以及20款《惡魔城系列》皮膚。 來源:3DMGAME

《死亡細胞》DLC重返惡魔城新預告 3月6日上線

IGN公布了《死亡細胞》DLC重返惡魔城的全新預告,該DLC預計在3月6日正式發售,該DLC也是迄今為止最大的拓展包。 《死亡細胞》重返惡魔城新預告: 《死亡細胞》新DLC「重返惡魔城」是與《惡魔城》系列聯動而推出的DLC。根據Evil Empire的聯合創始人Benjamin Laulan的說法,該DLC是工作室今為止最雄心勃勃的擴展包,將是之前發布的所有擴展包的兩倍大。 玩家將體驗到新故事情節,其中包括《惡魔城》系列的角色。除此之外,該DLC還擁有14種新武器、3個新BOSS、2個基於經典《惡魔城》關卡的新群落、新的音樂等等內容。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《死亡細胞》DLC「重返惡魔城」實機畫面正式公布

《死亡細胞》官方在去年的TGA上宣布將與《惡魔城》聯動,帶來該作發售之後體量最大的DLC,官方也在今天(1月20日)公開了該作的實機畫面! 《死亡細胞》惡魔城DLC將包含:14款《惡魔城系列》經典武器、要素集合德古拉城堡、兩盤全新soundtrack、新的故事線、三場史詩級boss戰以及20款《惡魔城系列》皮膚。 《死亡細胞》新DLC「重返惡魔城」將於2023年年內發售。 預告截圖: 來源:遊俠網

《死亡細胞》惡魔城DLC發布實際遊玩視頻

去年的TGA上,《死亡細胞》宣布與《惡魔城》聯動,將帶來該遊戲上市以來體量最大的DLC。今天(1月20日),遊戲開發商公開了該DLC的實際遊戲畫面,我們可以看到大量來自惡魔城系列的元素。 《死亡細胞》重返惡魔城DLC演示預告: 《死亡細胞》惡魔城DLC包括:14款《惡魔城系列》經典武器、要素集合德古拉城堡、兩盤全新soundtrack、新的故事線、三場史詩級boss戰以及20款《惡魔城系列》皮膚。 來源:3DMGAME

《死亡細胞》饒命成就怎麼玩?饒命成就玩法一覽

饒命成就玩法一覽 饒命是遊戲中一個非常特殊的成就,達成條件為:用破壞球的一次投擲和召回殺死五名敵人。 成就玩法 破壞球圖紙通過擊殺三守衛爆出,注意對戰三守衛時要把拿鐵錘的守衛留在最後擊殺才能爆出,即要首先擊殺弓守衛和雙刃守衛。 拿到武器後找一處怪物密集處一次揮舞擊殺五個小怪解鎖成就。 來源:遊俠網

《死亡細胞》黑旗成就怎麼玩?黑旗成就玩法分享

黑旗成就玩法分享 黑旗是遊戲中一個非常特殊的成就,達成條件為:用破爛大炮殺死一名海盜船長。 成就玩法 遊戲中的破壞大炮圖紙由霧縈港灣戴帽子船長爆出。 解鎖後再用大炮擊殺船長即可解鎖。 來源:遊俠網

《死亡細胞》牧羊符文在哪?牧羊符文攻略

死亡細胞牧羊符文攻略 1、在進入遊戲後,從被囚者的牢房進入有罪者大道。 2、通過傳送符文可以將自己從有罪者大道的終點傳送到藏骨堂地圖。 3、在藏骨堂地圖中可以看到一個大門,打開大門後就可以和藏骨堂地圖的BOSS開戰了。 4、成功擊敗BOSS後即可獲得牧羊符文。 來源:遊俠網

《死亡細胞》拍臉血瓶有什麼用?拍臉血瓶用法一覽

拍臉血瓶用法一覽 1、拍臉血瓶的主要作用就是回血,使用時將會扣除玩家固定的四點生命值,但實際所回復的黃血效果遠超於犧牲的血量,是一個恢復神器,可以更加的有效的保護自身的血量安全。 2、回復血量的數值會隨著玩家屬性的疊加,會從25%慢慢漲到50,並且沒有次數限制。 3、冷卻時間短,為十秒,後期能夠回復50%的量,讓我們即使殘血也可以迅速讓血量回復的安全水平。 4、使用它可以刷出一些范圍型傷害詞條,比如電擊附近的敵人8秒或者釋放毒雲之類的。 5、從回血的角度來看,它消耗的血量低,風險低,冷卻快,觸發也快,並且沒有次數限制,回血量很高。還是很值得使用的。 拍臉血瓶用法 1、拍臉血瓶相當於你被怪打倒時候的回血機制,用了之後可以觸發復仇變異和怨恨之刃的buff,cd短,而且可以刷出電擊詞條清飛行怪。 2、拍臉血瓶觸發的時候硬直很小,甚至可以讓我們在打boss的時候面對面使用,然後攻擊回血。 3、我們只要將【拍臉血瓶】拖放到右側背包物品欄,入戰鬥點擊即可使用拍臉血瓶對怪物造成傷害並治療自己。 來源:遊俠網

《死亡細胞》作者新作《核烈焰》宣布登陸主機平台

由《死亡細胞》作者 Sébastien Benard 個人工作室 Deepnight Games 製作推出的《核烈焰》宣布將於2023年4月28日登陸Nintendo Switch/PS4/Xbox One。 《核烈焰》是一款2D橫向卷軸動作遊戲,玩家將扮演一位消防人員,直面回燃、爆炸的牆壁和消防花灑,走進神秘的建築,勇敢控制火情。本作於2021年10月18日登陸Steam,好評率96%。 主機版《核烈焰》除了標準版外,還包括收錄了開發者訪談的冊子、主角PVC鑰匙圈以及預購特典金屬徽章的零售版本。感興趣的大家不要錯過了。 來源:遊俠網

《死亡細胞》爬牆符文在哪里?爬牆符文獲得方法介紹

爬牆符文獲得方法介紹 1、從被囚者的牢房開始,選擇劇毒下水道,來到作嘔地窖打完BOSS監視者。控制角色來到沉睡的庇護所地圖的最下方,然後在最下方和球法師對戰,控制自己的角色擊敗球法師角色。 2、在擊敗球法師後,拾取蜘蛛符文即可,蜘蛛符文就是俗稱的爬牆符文,可以讓角色攀附在牆上。 玩法介紹 這是一款將Roguelite與銀河戰士惡魔城類特點融為一爐的2D平台動作遊戲。遊戲中並無檢查點,玩家將體驗魂味戰鬥,一路挑戰諸多守衛,在殺戮與死亡的反復輪回中探索一座房間不斷變化的巨大城堡。 來源:遊俠網

《死亡細胞》撓撓有什麼用?撓撓技能作用介紹

撓撓技能作用介紹 1、撓撓是遊戲第二個地圖的最終BOSS打掉之後才解鎖的,打死BOSS之後獲得新技能,可以讓撓撓變成一個供玩家爬行的藤條。 2、一個方便玩家跑圖的技能,玩家可以在地圖上可以看到許多藤條利用技能就能爬到藤條上。 3、除了可以爬藤條之外,玩家還可以使用撓撓這個技能來爬行一些低矮的藤蔓來穿牆。 來源:遊俠網

《死亡細胞》圖紙收集攻略 圖紙掉落大全一覽

圖紙掉落大全一覽 遊戲中的武器主要分為近戰武器,遠程武器和盾牌三類。 近戰武器 遠程武器 盾牌 技能圖紙 技能共有3種,分別為放置類技能、手雷及力量技能。 放置類技能 手雷 力量技能 來源:遊俠網

《死亡細胞》國王權杖怎麼樣? 國王權杖武器介紹

死亡細胞國王權杖武器介紹 國王權杖 聯動: 鏟子騎士國王騎士的武器。 效果: 你向前沖刺,命中目標時你會彈到空中旋轉,彈到敵人時造成暴擊傷害並讓你可以再次沖刺。 完美復刻了原作DLC里國王騎士的肩撞攻擊。 玩法: 武器為純紅流,傷害板面偏低,正面殺敵能力較弱,而且一直保持位移讓這個武器打輸出的時候有點難控制,不適合與敵人硬碰硬死磕。不過沖刺斬命中後彈起的幅度很大,而且可以在空中連續復讀打游岳戰和快速過圖倒是一把好手。 金武專屬詞條: 彈起旋轉時全程無敵。 來源:遊俠網

《死亡細胞》棒球棍怎麼樣? 棒球棍武器介紹

死亡細胞棒球棍武器介紹 棒球棍 聯動: 邁阿密熱線里的棒球棍。 效果: 攻擊暈眩或被定身的敵人會讓你的攻擊變得格外瘋狂,造成暴擊傷害。 紅綠流近戰武器,可以對眩暈和定身的敵人暴擊,分為暴擊和不暴擊兩種攻擊動作。不暴擊的時候有兩段攻擊,傷害都偏低;暴擊時雖然只有一段攻擊,但打擊感十是而且攻速傷害非常夸張。 玩法: 經過實戰測試,這是一把過圖和打低韌性boss強度和靈活性很不錯的武器,但是面對不吃擊暈和定身的巨人和王手等高韌性bgss就比較刮痧了。 金武專屬詞條: 擊殺敵人後眩暈周圍的敵人1.5秒。 來源:遊俠網

《死亡細胞》符文獲取路線有哪些?符文獲取路線一覽

符文獲取路線一覽 最好的收集順序是藤曼符文—自定義符文—挑戰者符文—人造人符文 (如果你能一次性通過的化) 然後去猛毒下水道拿傳送符文,然後去藏骨堂拿牧羊符文,然後是最難拿的蜘蛛符文,最後是探險家符文。 1、藤蔓符文 作用:激活獨特地點,長出可攀登的藤蔓。 擊敗精銳不死弓箭手後得到藤條符文。 2、挑戰者符文 擊敗BOSS看守者獲得挑戰者符文。 新手路線:出生地—有罪者大道—壁壘—黑色大橋。 3、自定義符文 作用:開啟自定義模式。 地點:壁壘,首次進入壁壘會有一個精英怪房間,擊敗精英怪獲得。 4、傳送符文 作用:獲得使用傳送石碑的能力。 地點:猛毒下水道。先要和一個監獄里的NPC對話,然後進入監獄下方房間。擊敗精英怪獲得。 5、探險家符文 作用:允許你在探索玩當前地圖絕大部分時揭示地圖全貌(商店、卷軸等)。 地點:被遺忘的陵墓,精英怪房間,擊敗精英怪。 推薦路線:被囚者的牢房—有罪者大道—藏骨堂—黑色大橋—沉睡的庇護所—被遺忘的陵墓。 6、牧羊符文 作用:可以震碎特定的地板。 條件:擊敗斬殺者,獲得牧羊符文能夠解鎖舊下水道。 7、蜘蛛符文 作用:獲得攀附牆壁的能力。 地點:沉睡的庇護所,先要去作嘔地窖擊敗腫脹眼魔,然後去擊敗庇護所的球法師(一定要先湊齊藤曼,傳送和牧羊符文)。 推薦順序:被囚者的牢房—猛毒下水道—舊下水道—作嘔地窖—沉睡的庇護所。 8、人造人符文 作用:可以把頭扔出去。 地點:王座之間,擊敗國王之手。 來源:遊俠網

《死亡細胞》再次大搞聯動:泰拉瑞亞、殺戮尖塔等

好評動作肉鴿遊戲《死亡細胞》去年就跟多款其它遊戲進行了聯動,包括《空洞騎士》《瀆神》等6款作品。今年它再次開啟了聯動之旅。最近,《死亡細胞》陸續與《鏟子騎士》《武士零》《殺戮尖塔》《火線邁阿密》《泰拉瑞亞》以及《雨中冒險》進行了聯動。 這些聯動主要是將其它遊戲中的標志性角色加入到《死亡細胞》中,而且不光是做了外觀,部分角色動作也有所還原。聯動的幾款遊戲都是廣受好評的獨立佳作,喜歡這些遊戲的朋友一定要試一試。 《死亡細胞》是一款將Roguelite與銀河戰士惡魔城類特點融為一爐的2D平台動作遊戲。遊戲中並無檢查點,玩家將體驗魂味戰鬥,一路挑戰諸多守衛,在殺戮與死亡的反復輪回中探索一座房間不斷變化的巨大城堡。 目前《死亡細胞》Steam好評率96%,「連續頭目戰更新」也已上線。 來源:遊俠網

《死亡細胞》爬牆符文在哪里?爬牆符文獲取路線介紹

爬牆符文獲取路線介紹 1、從被囚者的牢房開始,選擇劇毒下水道,來到作嘔地窖打完BOSS監視者。控制角色來到沉睡的庇護所地圖的最下方,然後在最下方和球法師對戰,控制自己的角色擊敗球法師角色。 2、在擊敗球法師後,拾取蜘蛛符文即可,蜘蛛符文就是俗稱的爬牆符文,可以讓角色攀附在牆上。 遊戲介紹 死亡細胞將Roguelike玩法與橫版動作遊戲的招牌類型「銀河惡魔城」進行了有機結合。緊張刺激的戰鬥、多樣的探索要素以及不可預測的隨機地圖,再加上一旦在遊戲中死亡就需要從頭開始挑戰的硬核機制,讓玩家每次進入遊戲都要面臨全新的挑戰,但也會發現不一樣的驚喜。 來源:遊俠網

手殘黨福音《死亡細胞》新更新上線 支持原地復活

在五月份,我們曾報導《死亡細胞》將推出特殊模式,降低遊戲門檻,達到吸引更多玩家的目的。今日,新更新「破除壁壘」正式上線,該模式這並不是一個實質性內容更新,而是主打提高遊戲的易用性,讓更多沒玩過的玩家能夠輕松享受《死亡細胞》這款遊戲。 《死亡細胞》官方稱:「我們在beta測試期間得到的反饋是,一些玩家需要輔助模式的幫助來遊玩遊戲,他們不希望在遊戲中收獲太多挫折。」 「破除壁壘」更新分為兩部分。一是對遊戲中的UI進行更改,現在的輔助菜單支持自定義所有UI和字體的大小和顏色。第二部分則是輔助模式,其中包括一系列附加選項,例如賦予玩家多個生命,支持原地復活等。此功能允許玩家擁有1、3、7或無限生命來調整《死亡細胞》的難度。此外官方還重做了8件武器,並大幅減少了遊戲前期武器的細胞需求。 同時《死亡細胞》官方表示,雖然玩家開啟了輔助模式遊玩,但不會為使用這些選項的玩家禁用成就,讓玩家保持愉快的遊玩體驗是他們的宗旨。想知道詳細內容的玩家可以點擊此處前往官方頁面查閱。 來源:遊俠網

《死亡細胞》「破除壁壘」更新上線 武器重做提升易用性

《死亡細胞》發布了最新更新「破除壁壘」,這並不是一個實質性內容更新,而是旨在提高遊戲易用性,讓更多的人能夠享受《死亡細胞》這款遊戲。 官方使用了兩種方式來提高易用性,第一是加入大量全新選項,主要是關於視覺信號和移動性;第二是加入新輔助模式,這可以讓玩家調整遊戲中的一系列元素。最後開發者還重做了8件武器,並大幅減少了遊戲前期武器的細胞需求。 更新要點: · 加入了許多提升易用性的選項,例如字體風格/大小/顏色都可以調整、輸入方式有更多的自定義、以及對於不同類型的音效可以進行單獨調整等等。 · 輔助模式包括了眾多自定義內容,例如制定敵人的血量/傷害、陷阱的速度/傷害、招架的時機窗口等等。此外還加入了多條生命、主武器自動攻擊、顯示全地圖等等選項。 · 大幅減少遊戲前期武器的細胞費用 · 重做8件武器 來源:3DMGAME

雪崩工作室新作曝光 被稱為是開放世界版「死亡細胞」

雪崩工作室為Xbox開發的新作《走私(Contraband )》沒有在Xbox+B社發布會上亮相,然而這款合作開放世界遊戲僅是雪崩工作室正在開發的多個遊戲之一。推主Shaun Weber曝光了雪崩工作室另外一個新作《Ravenbound: Tales of Avalt》的截圖。 《Ravenbound: Tales of Avalt》代號為Jackdaw,Weber稱該作是一個第三人稱幻想肉鴿遊戲,是開放世界版的「死亡細胞」,設定在一個虛構的中世紀世界,玩家作為「渡鴉之舟(Vessel of the Raven)」必須反擊入侵者,將世界從入侵陸地的敵人那里解放出來。通過轉變成一個烏鴉,類似於《刺客信條:起源》中寵物鷹視角,你可以偵察敵人的數量和難度。 如果玩家死了,玩家必須開始新遊戲,並從3個「船隻(Vessel)」中選擇一個重新開始。每艘船都有不同的能力和武器,由三種屬性的卡片表明,分別是文化屬性卡,武器屬性卡和獨特屬性卡。 每種屬性的新卡可通過使用在敵人定居點掠奪的箱子中的硬幣來購買和升級。在遊戲中提升等級也會給予玩家一張新的卡片,添加到他們的船隻上,使他們更強大。 有消息稱遊戲將會有一些賽季內容——每個月都會有新的任務,敵人和獎勵,表明該作是一個即時服務遊戲。 來源:3DMGAME

譯介丨構建一個通用的輕量級 2d 遊戲引擎(part 1)

原文連結:點擊跳轉作者:Sébastien Bénard,《死亡細胞》的主創譯者:mnikn1. 簡介 如果你對要做什麼事情沒什麼想法的話,是很難去構建一個 2d 的平台類遊戲引擎的。因此第一原則是從簡單入手。你知道 KISS 原則嗎?Keep It Short and Simple:這就是我們接下來要做的事情。 我的大部分遊戲都是從一個簡單的畫布開始的,最終成長為一個 2d platformer 或者 top-down 風格的遊戲。即使是《死亡細胞》底層也是用同樣的引擎。順帶一提,platformer 和 top-down 的遊戲引擎區別只在於,platformer 相較於 top-down 多添加了重力的因素而已。 在這篇文章我使用 Haxe 來實現代碼:如果你不知道...

《死亡細胞》低難度更新細節 增加續關和自動攻擊模式

Evil Empire介紹了《死亡細胞》部分無障礙優化的細節。 在最近的一次訪談中,市場經理Matthew Houghton介紹稱「大型無障礙應用已經開發4個月時間」,並稱將盡快登陸主機和PC平台。 Houghton表示:「當你激活輔助模式的時候,會出現免責聲明,告知玩家《死亡細胞》的部分樂趣正在於有難度卻又相對公平的體驗,但我們也知道每個人的情況各不相同。」 「玩家還能啟用續關模式,從死掉的地方繼續玩,不用重開。玩家可以直接以當前build繼續遊戲。另外還有自動攻擊模式。有趣的是這個模式是從手遊版過來的。」 遊戲設計師Arthur Decamp補充道,雖然本作之前有按鍵綁定功能,現在團隊要給不想使用所有按鈕的玩家提供便利,還加入了手把按鍵綁定功能。其它改動還有UI優化和改色、改字號和改字體功能。 Houghton還表示:「遊戲還提供了修改歌曲、音樂和音效的功能。比如說,如果你聽不到敵人攻擊的聲音,就可以調小環境音量,方便你及時掌握敵人攻擊。」 來源:3DMGAME

死亡後可原地復活《死亡細胞》官方透露將推新模式

《死亡細胞(Dead Cells)》的開發團隊近日在采訪中透露本作將在未來的大型更新中推出一種全新的模式,一起來了解一下吧! 官方表示在該模式下玩家死亡後將原地復活,而非從起點重生。官方希望新的模式能夠吸引更多的玩家來嘗試這款作品。 《死亡細胞》是一款2D平台動作遊戲,本作將Roguelite與銀河戰士惡魔城類作品的特點相結合,玩家將在殺戮與死亡的反復輪回中探索一座不斷變化的巨大城堡。遊戲目前在Steam商店的售價為80元,支持中文。 來源:遊俠網

再次征戰多細胞王手《死亡細胞》大型免費更新上線

《死亡細胞》是由來自法國的開發商Motion Twin製作的一款類銀河戰士惡魔城風格的獨立遊戲,作為橫版闖關遊戲不二之選近日迎來了大型免費更新「Break the Bank」,感興趣的大家一起來看看那吧。 作為一款將Roguelite與銀河戰士惡魔城類特點融為一體的2D平台動作遊戲。玩家將一路挑戰諸多boss,在「死亡與死亡」的反復輪回中探索整個地圖,通過收集信息了解故事的真正背景,遊戲在剛發售那會兒被不少玩家稱之為「橫板黑魂」,由此可見其硬核程度。 【游俠網】《死亡細胞Break the Bank》預告視頻 與《黑暗之魂》一樣,玩家首先要做到的就是不要怕死,死是這類硬核動作遊戲的精華,玩家的每一次倒下所殘留的細胞都可以解鎖新的道具,從而為新的一局創造優勢。不過就算玩家看了攻略穩扎穩打,通關了一周目,遊戲還提供了多周目以及疫病等待玩家體驗。 作為免費更新的DLC,這次遊戲新增了新的區域銀行,以及三種新敵人配合新的武器以及變異。同時製作組還進一步對遊戲進行優化以及Bug的修復。並且像以往一樣,遊戲每次更新DLC例如「王後與海」都能與故事本身相融合,同時不會有任何突兀之初,目前更新剛上線,還需要大家進行探索,看看這次的新區域又能添加什麼樣的故事細節。在小編看來《死亡細胞》屬於更新一次玩一次,一次玩一年的典範,之前才更新的「王後與海」讓小編在苦戰多個晝夜後,還是靠著邪道通關,製作組不到兩個月又搞了新更新,在這麼勤奮下去,小編和遊戲不一定哪個先沒啊。 視頻截圖 來源:遊俠網

《死亡細胞》新更新「資源耗盡」上線 更多DLC即將推出

《死亡細胞》全新免費更新「Break the Bank(資源耗盡)」現已正式上線PC和主機端,新內容包括新生物群系、三個新敵人,三種新武器以及三種新變異。 《死亡細胞》「資源耗盡」宣傳片: 更新摘要: · 新可選生物群系——Bank · 三種新敵人 · 三種新金色武器 · 三種基於金色的新突變 · 更多更新和DLC即將推出 · Qol更改和錯誤修復 視頻截圖: 來源:3DMGAME

死亡細胞真是越來越香 新圖銀行區域beta版發布

上周,steam好評如潮的肉鴿遊戲《死亡細胞》發布了新區域「銀行」Alpha的版本,如今這部分內容已經推進到Beta階段。 這次Beta版本主要進行了一些平衡性改動,調整新敵人並修正一些天賦。比如邪惡吉蘭如今可以進行重擊,並會在「銀行」之後的區域生成。大食金怪有所削弱,它如果吃掉玩家所有金幣的話會成長到很大的提醒,並輸出成噸傷害。 開發商在聲明中表示:「『銀行』進行了小規模優化,所以我們推出了新的beta版本,來看看我們有沒有搞錯什麼東西。這次改動主要集中在平衡和bug修復方面,我們還為其加入了一些音效和音樂,還有背景房間文本,所以這個區域已經越來越像樣子了。」 來源:遊俠網

《死亡細胞》新地圖「銀行」區域現已發布beta版本

上周,Motion Twin為銀河惡魔城風格好評作品《死亡細胞》的新區域「銀行」發布Alpha版本,如今這部分內容已經推進到Beta階段。 這次Beta版本主要進行了一些平衡性改動,調整新敵人並修正一些天賦。比如邪惡吉蘭如今可以進行重擊,並會在「銀行」之後的區域生成。大食金怪有所削弱,它如果吃掉玩家所有金幣的話會成長到很大的提醒,並輸出成噸傷害。 開發商在聲明中表示:「『銀行』進行了小規模優化,所以我們推出了新的beta版本,來看看我們有沒有搞錯什麼東西。這次改動主要集中在平衡和bug修復方面,我們還為其加入了一些音效和音樂,還有背景房間文本,所以這個區域已經越來越像樣子了。」 來源:3DMGAME

《死亡細胞》女王與海DLC全成就獲取方式

《死亡細胞》新推出了一個DLC《女王與海》,女王與海之中有很多成就,這些成就需要玩家一點一點去解鎖,每種成就都有自己獨特的完成方式,下面就給大家帶來女王與海DLC全成就獲取方式,更多如下。 女王與海DLC全成就獲取方式 1.到達類成就 分別第一次到達感染船骸、燈塔和塔頂,自動解鎖 2.擊殺類成就 分別第一次通關燈塔和塔頂解鎖(對應打敗三守衛和女王) 無傷通關燈塔和塔頂解鎖,其中無傷燈塔注意別被綠色火焰燒到 分別穿仆從裝束和女王裝束完成燈塔和塔頂(牛頭人成就) 仆從裝束圖紙在第二次擊敗三守衛爆出,女王裝束圖紙在第二次打敗女王爆出 3.抱腿獸相關成就 抱腿獸不會受到小怪攻擊傷害,召喚出抱腿獸,當其攻擊次數達到一定數目會自動進化 在感染船骸找到鎧甲蝦,讓抱腿獸擊殺即可解鎖 同時召喚出兩只寵物。我的搭配是抱腿獸+巨梟,補充選擇有蘑菇君、夜歌(沒試過) 4.武器類成就 破壞大炮圖紙由霧縈港灣戴帽子船長爆出,解鎖後再用大炮擊殺船長即可解鎖 鯊魚圖紙由感染船骸感染船員(扔錨的小怪)爆出,解鎖後將鯊魚扔到水中或毒液中解鎖成就 鐵鉤手圖紙由感染船骸鎧甲蝦爆出,我刷了很久最後是用細胞提取器提取出圖紙。 得到鐵鉤手把握角度將小怪扔到刺上,建議找一處在牆壁上的豎刺而非平鋪在地上的橫刺, 如果是地上的橫刺系統會判定怪物是下墜到刺上而不是鐵鉤拉到刺上;豎刺更容易判定為鐵鉤手牽拉 如圖 破壞球圖紙通過擊殺三守衛爆出,注意對戰三守衛時要把拿鐵錘的守衛留在最後擊殺才能爆出,即要首先擊殺弓守衛和雙刃守衛(親測) 拿到武器後找一處怪物密集處一次揮舞擊殺五個小怪解鎖成就 5.特殊擊殺女王成就 在感染船骸擊殺鎧甲蝦得到致命牌組圖紙,解鎖後用牌組擊殺女王 可以先把牌組放在背包里,女王殘血再換上主手。注意最後一擊一定要由牌組發出 把握女王血量和時機,利用盾反將女王推下塔頂從而達成擊殺 「阻隔波」和」斯巴達草鞋「可能也有用(沒試過) 來源:3DMGAME

《死亡細胞》開發商表示正在考慮新增無障礙選項

《死亡細胞(Dead Cells)》的遊戲開發商Motion Twin近日發消息表示他們正在考慮新增無障礙選項,目前開發團隊已經研究了無障礙機制範例,例如調整遊戲字體的大小比例和字體顏色等,這一舉動是為了幫助視力障礙人士在遊玩時更加輕松。 據了解,開發商Motion Twin正在向社區玩家尋求反饋,衡量社區認為哪些功能會有幫助。根據該團隊的說法,「開放式對話」是觸及問題核心的最佳方式。 目前,無障礙選項已經成為電子遊戲的一個重要話題,這對遊戲開發者來說,也會在一定程度上擴大玩家群體。 來源:遊俠網

《死亡細胞》考慮新增無障礙選項 向玩家尋求反饋

多虧了遊戲行業中少數人的努力,無障礙已經成為電子遊戲的一個重要話題。對於遊戲開發者來說,強調自己如何讓自己的遊戲能夠吸引更廣泛的用戶已經不再是什麼新鮮事了,盡管這些方法並不總是完美的。而《死亡細胞》的開發商Motion Twin也在尋求相關建議。 開發商Motion Twin表示他們一直在探索如何改善《死亡細胞》的無障礙選項。該團隊提供了一些已經在研究的無障礙機制範例,如調整字體大小和顏色的能力,這是讓遊戲更容易被視障人士遊玩的常見選項。 除了字體調整,Motion Twin還在研究UI比例調整、背景對比度和自動命中機制。該開發者繼續表示,他們也在研究其他可以添加的功能,但尋求玩家反饋是為了衡量社區認為哪些功能會有幫助。根據該團隊的說法,「開放式對話」是觸及問題核心的最佳方式。 談論無障礙選項是一回事,但重要的是確定後續進展。目前還不清楚何時玩家能夠獲得《死亡細胞》無障礙選項更新,但Motion Twin能夠談論這一點是個好兆頭。 來源:3DMGAME