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《原始襲變》聯動《洛克人》預告公布:技能獨特炫酷

近日,CAPCOM公布了《原始襲變》聯動《洛克人》預告片,此次聯動內容將於4月17日推出的版本更新4中上線。 以洛克人為首,空氣人及黃惡魔的動甲皮膚等特別合作道具登場! 只要在恐龍生存戰獲得大量「不明齒輪」,頭目「黃惡魔」就會登場……! ? 《原始襲變》版本更新4內容包括:《洛克人》的合作內容、追加6款變型β系列動力裝甲、追加新裝置和模塊、追加10人合作挑戰的新模式「時間循環反抗」、追加能夠以共享大廳代碼的形式邀請其他遊戲平台的玩家,一起推進故事及以偏好設定遊玩模擬戰爭的新模式「自定義比賽」、舉辦新的限時活動、更新生存戰通行證的獎勵。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《街頭霸王 6》x《洛克人》聯動活動現已上線

《街頭霸王 6》x《洛克人》聯動活動現已上線!活動期間玩家可以通過特別 Pass 獲得專屬皮膚、相框、頭像等等。 來源:篝火

threezero 24年第2季度: MDLX系列 洛克人(展會限定版)

洛克人 MDLX 洛克人(展會限定版) threezero呈獻MDLX 洛克人收藏品人偶,來自長青電子遊戲系列的經典角色! MDLX 洛克人高約4英寸(10.2厘米),採用復古設計,細小身軀內里結構結合金屬與工程塑料零件,關節堅固,富有手感。 人偶附帶經典配件,使擺設更豐富:兩塊可互換的表情臉,;Rock飛彈手臂可與左手或右手互換,前端可以安裝Rock飛彈射擊效果配件,讓他展開強烈攻擊,E罐則為他提供能量,恢復狀態 !人偶還有兩對可互換手型:張開手和拳頭,讓你為人偶擺出各種姿勢;其腳掌更內藏磁石,讓人偶可以吸附於金屬表面。 是次展會限定版更額外附帶一個像素頭,可放在主體旁展現遊戲場景! ©CAPCOM 預計運送日期: 2024年第2季度 系列名稱 洛克人 產品名稱 MDLX 洛克人(展會限定版) 描述 產品特點 約4英寸(10.2厘米)高 靈感來自於復古設計 附可互換臉、配件和特效配件 結構結合金屬與工程塑料零件,關節堅固,富有手感 腳掌內藏磁石,可以吸附於金屬表面 配件 一個E罐 一個Rock飛彈射擊效果配件 一隻Rock飛彈手臂 兩對可互換手型:一對張開手和一對拳頭 兩塊可互換的表情臉:一個標准表情和一個替換表情 一個像素風格零件(展會限定) 備註 含磁石 使用材料 ABS、PVC、POM、壓鑄金屬 包裝尺寸 約 (長150 x 寬140 x 高60) 毫米 (0.2 公斤)來源:78動漫

threezero 24年第2季度: MDLX系列 洛克人

洛克人 MDLX 洛克人 threezero呈獻MDLX 洛克人收藏品人偶,來自長青電子遊戲系列的經典角色! MDLX 洛克人高約4英寸(10.2厘米),採用復古設計,細小身軀內里結構結合金屬與工程塑料零件,關節堅固,富有手感。 人偶附帶經典配件,使擺設更豐富:兩塊可互換的表情臉,;Rock飛彈手臂可與左手或右手互換,前端可以安裝Rock飛彈射擊效果配件,讓他展開強烈攻擊,E罐則為他提供能量,恢復狀態 !人偶還有兩對可互換手型:張開手和拳頭,讓你為人偶擺出各種姿勢;其腳掌更內藏磁石,讓人偶可以吸附於金屬表面。 ©CAPCOM 預計運送日期: 2024年第2季度 系列名稱 洛克人 產品名稱 MDLX 洛克人 描述 產品特點 約4英寸(10.2厘米)高 靈感來自於復古設計 附可互換臉、配件和特效配件 結構結合金屬與工程塑料零件,關節堅固,富有手感 腳掌內藏磁石,可以吸附於金屬表面 配件 一個E罐 一個Rock飛彈射擊效果配件 一隻Rock飛彈手臂 兩對可互換手型:一對張開手和一對拳頭 兩塊可互換的表情臉:一個標准表情和一個替換表情 備註 含磁石 使用材料 ABS、PVC、POM、壓鑄金屬 包裝尺寸 約 (長265 x 寬85 x 高235) 毫米 (0.1 公斤)來源:78動漫

新品預告 threezero : MDLX系列 洛克人

長年に渡って人気を誇るTVゲームシリーズ「ロックマン」からMDLX ロックマンが登場!イベント限定版は數量限定で、世界中の様々なイベントで予約販売を行います。 レトロなデザインを元に立體化された當アイテムは高さ約10.2cmのフル可動フィギュアです。イベント限定版には追加の付屬品としてアイテムを模したピクセルヘッドを同梱。フィギュアの橫に置いてゲーム內のシーンの再現が可能です! MDLX ロックマン(通常版)はthreezeroストアにて日本時間2月11日午前10時より予約販売開始。 MDLX ロックマン(イベント限定版)は以下の展示會にて數量限定で予約販売にてご提供。 2月11日: 千葉でのワンダーフェスティバル2024 2月24日~3月25日: 台灣高雄市でのBeast Kingdom WOW! Spring Showcase 3月2日~3日: ジャカルタでのJakarta Toys & Comics Fair 2024 3月13日~4月14日: アメリカロサンゼルスでのgroundzero 3月30日~4月23日: 香港での機甲展2024 (香港) 來源:78動漫

壽屋: 1/12 洛克人 Scramble Thunder Ver. 原型圖

【初発表】 『#ロックマン11 』よりロックマンが「スクランブルサンダーVer.」で登場! 続報をお待ちください!!來源:78動漫

壽屋: 1/12 洛克人 Pile Driver Ver. 原型圖

【初発表】 『#ロックマン11 』よりロックマンが「パイルドライブVer.」で登場! 続報にご期待ください!來源:78動漫

MegaHouse23年11月 洛克人EXE 洛克人vs佛魯迪 Ver1.5版

ゲームキャラクターズコレクションDX ロックマンエグゼ ロックマンvsフォルテ Ver.1.5 19,800円(稅込) 人気ゲーム『ロックマン エグゼ』より宿命のライバル、ロックマンとフォルテの激闘のシーンをイメージしたジオラマフィギュアが彩色を新たに再登場! 商品詳細 人気ゲーム『ロックマン エグゼ』より宿命のライバル、ロックマンとフォルテの激闘のシーンをイメージしたジオラマフィギュアが彩色を新たに再登場!ロックマンは輝きを秘めた艶消しのメタリック彩色に変更対峙するフォルテは全身を艶消し塗裝とすることで深い闇を抱えた対となるイメージに仕上がっています。ロックマンはバトル中に展開されるマスクをつけた交換顔パーツも付屬。電脳世界での激闘を是非お手元でおたのしみください。------------------------------------------------------------------------------------------------【セット內容】・彩色済完成品フィギュア…1・専用台座…1【商品素材】PVC、ABS【対象年齢】15才以上【商品サイズ】全高約200mm/全長約240mm【ご注文受付數】お一人様3個まで※ご注文1回につき、1個購入可。3個購入時は3回分の手続きが必要。【商品の取り扱い】プレミアムバンダイ、あみあみ、イーカプコン 限定※その他一般小売店での販売はございません。【作品名】ロックマン エグゼ【発売元】株式會社メガハウス------------------------------------------------------------------------------------------------※寫真は開発中のものです。デザイン・仕様は変更になる場合がございますのであらかじめご了承下さいませ。 來源:78動漫

《洛克人 X DiVE》宣布將於9月27日結束全球營運

由 CAPCOM 推出的手機遊戲《洛克人 X DiVE》(ロックマンX DiVE),宣布將於 2023 年 09 月 27 日結束全球(繁中版、日版、英文版、韓文版、拉美版)的營運,相關作業日程👇 https://youtu.be/rwlpzkRi20w 來源:Omobi

壽屋: 23年秋 1/12 洛克人 -洛克人11 Ver.- 先行官圖

SPECS 製品スペック 製品名 ロックマン -ロックマン11Ver.- PRODUCT NAME MEGA MAN -MEGA MAN 11 Ver.- 発売月 2023年秋 RELEASE Autumn 2023 スケール NON SCALE NON 製品仕様 プラモデル SPECIFICATION Plastic Model Kit シリーズ ロックマン SERIES TITLE MEGA MAN ©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. 來源:78動漫

《洛克人EXE合集》全球銷量現已突破100萬

今日(4月28日),《洛克人》官方發文宣布,《洛克人EXE合集》全球銷量已突破100萬,統計數據包括《洛克人EXE合集1》和《洛克人EXE合集2》的合並銷量。 《洛克人EXE合集》於2023年4月14日發售,登陸PS4、Switch和PC平台,遊戲的故事發生在200X年,正處於網際網路極速發展帶來的網絡時代。人們受益於被稱為「PET」的便攜終端以及擁有人格的程序「網絡領航員」等多項網絡技術。可是,在生活愈發便利的同時,也引發了大量的網絡犯罪。主角「光熱鬥」與他的網絡領航員「洛克人」同心協力,共同解決多起事件。 來源:3DMGAME

《洛克人EXE合集》現已正式發售系列最新同捆合輯

《洛克人EXE合集(Mega Man Battle Network Legacy Collection)》現已在PS4、Switch和PC(STEAM)平台正式發售。 《洛克人EXE》系列誕生於2001年,講述了以網絡高度發展的近未來為舞台,由真人比例的主角編織而成的冒險故事,並融合了卡牌戰鬥的戰略性與動作遊戲的樂趣。 《洛克人EXE合集》收錄了《洛克人EXE》系列10款遊戲,包括畫質過濾和額外的獎勵內容,並搭載可與遠方的網絡對戰員進行線上對戰或交易的線上通訊功能,同時還完全收錄只限於活動中發布的改造卡等要素。 《洛克人EXE合集》現已登陸PS4、Switch與PC(STEAM)平台。 來源:遊俠網

BANDAI 23年5月 食玩 SMP Kit Makes Pose 洛克人EXE 01 盒子與實物

ロックマン #エグゼアドコレ 発売おめでとうございます! ロックマンエグゼ01は當時のゲームボーイアドバンスを オマージュしたPKGになっています! 商品は5月登場予定!発売をお楽しみに 來源:78動漫

經典重生 玩家自製版《洛克人DASH》發布試玩版

不知道有多少老玩家還記得CAPCOM的經典遊戲《洛克人DASH》(又名《洛克人鋼鐵之心》)。在整個《洛克人》系列中,這是一款略顯格格不入的作品。但在當年,《洛克人DASH》系列同樣吸引了不少玩家。可惜的是,這個系列在3代突然夭折之後,就再也沒有下文了。 如今有懷念這個系列的玩家決定自己動手,開發一款同人版《洛克人DASH》。如今該同人遊戲已經推出試玩版,並開放給所有玩家下載。 從演示中可以看到,同人版開場內容與原版《洛克人DASH》基本一致,只是畫質有一定程度的提升。試玩版內容約為15分鍾左右,場景為洛克人的遺跡探索戰,到第一個BOSS部分結束。 感興趣的玩家可點此下載試玩版進行體驗。 演示視頻: 來源:3DMGAME

《我的世界》聯動《洛克人X》DLC現已推出

今天(2月22日),《我的世界》官方頻道發布視頻,宣布與Capcom經典的《洛克人X》進行聯動,目前該DLC已經可以在《我的世界》商城中購買解鎖使用。 《我的世界》《洛克人X》DLC預告: 《洛克人X》DLC在《我的世界》中重新創造了該遊戲的世界,並配有遊戲官方音樂和該系列的14種經典皮膚外觀。玩家可以使用藍色洛克人的九種武器,在通過標志性關卡和擊敗史詩般的BOSS時與敵人作戰。 來源:3DMGAME

傳聞:《洛克人》系列新作或將於35周年紀念時公開

《洛克人》系列將迎來35周年紀念,有傳聞稱,CAPCOM將公布一款全新作品! 粉絲網站Rockman Corner最近挖掘發現,《洛克人12》、《洛克人13》、《洛克人14》和《洛克人15》的域名在今年進行了更新,這四個域名都是在2018年注冊的,注冊人來自GMO Internet Group,這家公司曾代表CAPCOM注冊了《惡魔獵人5》、《惡靈古堡2》等網站域名。 Rockman Corner認為這些域名在《洛克人11》發布之前進行注冊是作為占位符存在的,但今年進行更新很有可能是有新的動作了,而且極有可能是新作。 今年12月就將迎來《洛克人》系列35周年的紀念日,CAPCOM已公布的計劃發行的《洛克人》遊戲只有《洛克人EXE合集》,該作將分為兩個部分,預計2023年發售。 來源:遊俠網

傳聞:《洛克人》新作或將在35周年紀念日發布

隨著《洛克人》系列迎來35周年紀念,CAPCOM很有可能發布一款全新作品。根據粉絲網站Rockman Corner的發現,《洛克人12》、《洛克人13》、《洛克人14》和《洛克人15》的域名在今年進行了更新,這四個域名都是在2018年注冊的,注冊人來自GMO Internet Group,它曾代表CAPCOM注冊了《惡魔獵人5》、《惡靈古堡2》等網站域名。 Rockman Corner認為,這些域名在《洛克人11》發布之前進行注冊是作為占位符,但其在今年進行更新很可能預示著將有新作公布,畢竟今年12月將迎來《洛克人》系列35周年的紀念日,這時候發布新作時機絕佳。 目前,CAPCOM已公布的計劃發行的《洛克人》遊戲只有《洛克人EXE合集》,該作將分為兩個部分,預計2023年發售。 來源:3DMGAME

壽屋拼裝 洛克人EXE/黑暗洛克人

首先鳴謝本次評測套件提供方:我的錢包(淌血中) CAPCOM經典遊戲、GBA平台銷量僅次於寶可夢的RPG洛克人EXE系列在2023年即將以合集形式登錄包括NS/PS4/PC等一眾平台,此次評測的主角便是壽屋於2022年10月、11月相繼推出的拼裝模型-主角光熱鬥的哥哥光彩鬥生前的意識被他們爸爸所製造而成的網絡領航員洛克人EXE,以及在第四部中被星雲組織的黑暗晶片誘導黑化的黑暗洛克人 ▼包裝大小跟老小盒MG(EW死神之類的)差不多大,CAPCOM授權標,估計很值錢 ▼盒子不小,里面其實只是是很多小板,分量不大,看看板件,壽屋的開模精度還是非常高的,水紋很微弱,銳度很高,還有一絲淡淡的消光質感,不會有油膩的塑料感,好評 D/F ▼切記K有兩板 K有兩板 K有兩板!為什麼要切記後面會說 L/M J/O A,唯一的大板,也沒多大,主要是軀干 C H/G I/B ▼特效件Q2,極其銳利通透,只有普通版附帶,黑暗版去掉了,十分遺憾 E*2 ▼巨型劍氣特效件N,非常好看,也是只有普通版附帶,光劍則是兩者都有 Q1 ▼腰胸連接用到的唯二兩個軟膠球頭,和四個面相,眼睛是印刷的,非常清晰漂亮 ▼特典為三張紙質戰鬥地板,雙面印刷,一邊紅一邊藍,但要拼湊一個完整的必須買兩盒 ▼裝訂本說明書,紙質較厚,好評 ▼黑暗洛克人的包裝 ▼簡略看看板件吧,大同小異,主要就是黑暗版給了『新規的』小安全帽的四小塊板件 ▼切記K有兩板 ▼以下簡略,除了缺失了劍氣特效件之外,本體就是同模換色 ▼這里提一提,普通版的L板為全紅色,里麵包含口腔分件,這里給了預塗裝,好評 ▼完成拼裝,可以看到本體分色十分優秀,除了極少的三處要補黑色之外,其他全部通過分色分件表現 全身各處大量的隱藏水口也能讓初心者在簡單的拼裝之後獲得效果不錯的成品 ▼來個地攤圖 ▼精緻可愛的小安全帽 ▼兩盒完成,來個合照 ▼看看背部,背包的蓋子打開可以看到支架插孔,但蓋子設計得不太好,撬口太窄,不太好打開 ▼看看面相,微笑、大喊、堅毅和疫情臉,表情都做得很不錯 ▼黑暗版除了眼睛消逝的光芒之外其他跟原版完全一樣,差評!沒法還原封繪的邪魅一笑 下面看看可動 ▼手臂垂直360需要頭部作出一定避讓,沒辦法,設定就是頭大,手臂平抬超過90度,合格吧 ▼手肘屈曲,能看到偷膠 ▼裝上武器後手肘彎曲會變得非常悲劇,尤其是光劍,這點角度,劈誰都不痛吧 ▼抬頭低頭幅度,抬頭基本可以忽略不計了 ▼胸腰可動,球頭連接,這可動也僅僅可以算是聊勝於無 ▼肩膀可以稍微上台下拉,但因為只是球頭,沒有前伸關節,手臂內收僅僅是剛剛夠用 ▼腰部平轉 ▼手腕帶一丟丟屈曲可動 ▼手肘直樁連接,360度無壓力 ▼腿部最大前踢、後提、膝蓋最大彎曲、腳踝最大前後可動 ▼胯部帶一段下來關節 ▼胯部最大展開.以及最大接地 ▼大腿360 ▼特典場景展示,地方夠大還原一下還是很爽的,夢回初中啊~ ▼劍氣特效非常大爺非常帥氣 ▼最後來些蹩腳pose ▼劍氣特效的底座帶三個角度的插口,方便擺出不同角度也很穩定 ▼無辜的小安全帽,分件分色還是很到位的,可惜沒有隱藏水口,處理起來要耐心點 ▼下面是膠是自由的時間,最近看BlackSun上頭了 總結:於我而言,因為是我少年時期很喜歡的一款遊戲的實體化玩具,所以我非常喜歡,所以會無視相對高的售價 但其實我也不太相信有路人會對這性價比偏低的拼裝模型感興趣是不是? 模型本身素質還是很可以的,優秀的開模,接近完美的分色,漂亮的特效件加持和配合特典的玩法都非常好 可動稍微差些但還在接受范圍內 希望壽屋能繼續推出洛克人EXE系列的拼裝產品吧,已經看到蘿露的灰模了,真是讓人心馳神往啊,屆時一定第一時間與各位分享! 最後說說前文提到的K有兩板這個事,在拼裝的過程中,拼到胯部的時候,把胯插上去,一扭,斷了,當時的我太慌了,立馬去海鮮市場找補件,未果,心生一計,讓膠友78ID:老模的阿克西斯 幫忙做3D列印件來補救,整個胯寄過去了,寄到半路才在另一位膠友的提醒下發現包含胯部連接件的K板件是有兩板的!!!所以!補件就在套件里!!!這波壽屋可以啊,知道自己容易斷,補件都給你准備好了 之後才連忙讓膠友把零件寄回來,稍微把樁磨小一點就沒問題了,所以讓這個評測拖了很長一段時間才完成 這件事真的教會了我,一定要好好看說明書! 我們下個文章見! 來源:78動漫

《洛克人11》超過《洛克人2》成系列最暢銷遊戲

近日Capcom更新了該公司遊戲的銷量統計數據。按照該公司官方網站顯示,《洛克人11》已經成為整個洛克人系列當中銷量最高的遊戲。 根據數據顯示,截至2022年9月30日,《洛克人11》在所有平台的累計銷量已經超過160萬套。這一數字打破了此前由《洛克人2》保持的系列最高銷量記錄,該作在1988年發售,累計銷量為151萬套。 《洛克人》初代誕生於1987年,在隨後推出的多款主流作品和分支作品。作為系列誕生30周年紀念作品,《洛克人11》在系列原有基礎上加入了更多有趣的內容。本作新增了「雙裝甲」系統,在遊戲初始洛克人就能使用「速度模式」和「力量模式」,甚至同時開啟「速度+力量」模式化險為夷,不過需要注意的是同時開啟雙裝甲會是把雙刃劍,這款新遊戲為現代的主機平台帶來了完全革命性的遊戲體驗,無論是對於粉絲還是新玩家來說,都是一款值得一試的佳作。 來源:3DMGAME

壽屋: 22年9月 1/12 洛克人(洛克人EXE) 官博實物介紹

メットール!!!!!!!!(言ってみたかった) 皆さんこんにちは!そしてはじめまして!「脳筋」と申します。 私事ながら、壽!プラモLABOにてブログを書くのは初めてでして、 類を見ないほど「!」が多くテンションも高くて うっとおしいかもしれませんが、何卒ご容赦ください…! ヨッシャ。早速ですが、今回紹介させていただくのは!! そう!とうとう先月末発売いたしました…. 「ロックマン(ロックマン エグゼ)」!!!!! (※発売日は販売店様によって異なります) \ヤッター!/ 今まで壽!プラモLABOにてブログを書くことはなかったのですが、 実はワタクシめは「ロックマン エグゼ」シリーズ世代ということもあり、 「ぜひレビューを書かせてほしい!!!」と 立候補させていただいた次第でございます。 (光栄だ~!!企畫擔當のばーちーさんには感謝だ~!!) いやー…「ロックマン エグゼ」シリーズには思い入れもあって喋りたいこともたくさんありますが、 まずはキットの素組みレビューをさせてください! はたしてデコマス(塗裝見本品)と比べてどうなっているのか・・・!! それでは! プラグイン!ロックマン.EXE トランスミッション! キット組み上げ後全體 まずは、全體像から! ※左側がデコマス(塗裝見本品)、右側が製品版となります。 ばーちー氏の」プロポーションと可動の両立」へのこだわりはもちろん 『ロックマンエグゼ』シリーズのロックマンにもしっかりと反映されています。 そしてすでに「ロックマンX」シリーズをご購入いただいている 目の肥えた(?)ファンの皆さんも納得いただけるであろうこの色分け! ★足の裏までも設定準拠! なかなか気づけないディープなポイントですが、足の裏まで設定通りの色分けがされていますよ~! こういうこだわりってテンションが上がりますよねぇ! 製作陣の方々、カプコン様ありがとうございます…(祈りを天に掲げながら) ★ワンポイントアドバイス ナビマークに墨入れをするとさらに完成度を上げることができます。 是非挑戦してみてください! これはあくまで脳筋の個人的な感想なのですが、 「可愛気」があるとも感じられるキャラクター性の中で際立つ」かっこよさ」 が『ロックマン エグゼ』シリーズの「ロックマン」の大きな魅力の一つだと思っています。 そこもうまい具合に立體として落とし込めているキットとなっているかと思います。 ご購入いただいたみなさんはもちろん、まだご購入のご予定がない皆様も感想をお待ちしています!! 推しポイント ① ビジュアルの美麗さを損なわない関節部分の可動 <span言葉で語るよりもまずは見ていただきましょう。 どうでしょう!シルエットを崩さずにしっかりと関節部を曲げる事ができます。 バスター裝著時もしっかりキマりますね! ② フェイスパーツ 正面通常 正面笑み 正面叫び 正面マスク狀態 僕ら『ロックマン エグゼ』シリーズファンにとってのロックマンのイメージは ゲームだけで形成されたわけではないですよね。 ゲームやアニメ、コミックと様々なシーンで活躍した ロックマンを再現するのに素晴らしい一助となること間違いなし! それに、人格を持つ「ネットナビ」という存在であることも表情パーツの重要性を高めている と個人的には思いますね。 このように、製品版のキットもデコマス同様、 熱鬥くんや仲間たちと乗り越えた冒険やストーリーを彷彿とさせるような素晴らしい出來になっています! もちろん、バトル畫面でおなじみのマスク狀態も付屬します。 ③ オプションパーツ・コトブキヤショップ限定購入特典 <span★ロックバスター・キャノン・ソード ロックバスター キャノン ソード(短) ソード(長) やっぱこれが無きゃ!ね!!!!(同意を求める聲) こちらも妥協なくしっかりとパーツ分けをして再現されていますのでご安心ください。 ソードは長短二種のエフェクトが付屬いたします。 バスター派もキャノン派も、武器は持たせない派の人もみんな満足になること間違いなし! むしろ、こんなに充実していたら、 「部屋に飾る時に何を裝著して飾ればいいかわからないよ~!」って聲が上がりそう… ★ドリームソード プログラムアドバンス ソード        S ワイドソード     S ロングソード     S ドリームソード!!!!!!!!!! ロックマンの全長よりも大きい… まさに「よこ2、たて3の範囲をきるきょだいソード」ですね。笑 寫真じゃ伝わりにくいのですが、実物のクオリティは相當高いです。 よくある平面の斬撃系エフェクトパーツって寫真を取った時にどうしても迫力が薄くなってしまいますよね。 しかし…先程のソードパーツでもお気づきの方がいたかもしれませんが、本キットは全くそんな事はありません!!! クリアパーツの厚さを変えることによってグラデーション表現を行っており、 どのアングルからでも迫力バッチリ! とは言ってもやはり現物を見ていただいたほうが魅力が伝わるかと思いますので、 ぜひともお迎えいただき様々な角度からチェックしてみてください! うーむ。本キットに対してコトブキヤは本気っと… …すみません。ナビカスタマイズにユーモアセンスが入りっぱなしになってましたね。 気を取り直して次の紹介に移りましょう。 ★コトブキヤショップ限定購入特典『バトルフィールド再現シート』 コトブキヤショップで購入すると『バトルフィールド再現シート』が貰えるキャンペーンも行っておりますが、 こちらは皆さんお受け取りになりましたでしょうか。 こちらは商品1點につき3列(9マス)分が貰えます。 うーむ。ゲームでの思い出が更に蘇りますね~~~!!たまらん! こちらは10月発売予定の「ダークロックマン」をコトブキヤショップで購入しても貰えるので、 あわせて購入するとバトルシーンの再現ができますね。 シートは1列ずつバラバラになっていて、さらにはリバーシブルになっているため、色々遊べちゃいます。 例えば… エリアスチール → ドリームソード!!!! ※凶悪 多分わかる人はわかってくれると思うんですよ。このシチュエーション。 エリアスチールの前にインビジブルとかあればさらに凶悪ですが。 エリアスチールを二回使って敵にとっては絶望的なシチュエーションにしたりと、 ネットバトラーによって多種多様な思い出があると思うので、色々と再現してみてください! (リュウセイグン?ポイズンファラオ?恐ろしい事を言うなぁ…) ③ 組みやすさ これは寫真等での紹介で100%伝えるのは難しいのですが、 コトブキヤ社內で脳筋がこのブログを擔當するという話になった時に、 數々のプラモデルを組んできたコトブキヤ社內のプラモデルチームメンバーが口を揃えて 「すごく組みやすかった!」と言っていたんですけど、いや~。その通りでしたね。 『ロックマン エグゼ』シリーズは大好きだけど、 プラモデルは觸ったこと無いなぁ…という方にも作りやすいキットになっています! パッケージについて まだ購入していない方向けに! パッケージについては、このような仕上がりになっております! 『ロックマンX』シリーズ同様にデザイナー様の書き下ろしとなっております! なんというか、尊いです。(僕の語彙力よ仕事しろ…) キャンペーン・プロモーションムービーについてのお禮 今回「#ロックマンエグゼは青春」というハッシュタグを用いた思い出あふれるキャンペーンを企畫させていただきましたが、多くの方にご參加いただけて非常に嬉しかったです。 共感や驚きもあり、楽しくキャンペーンを進行させていただきました。本當にありがとうございました! そして!キャンペーン參加のプレゼントとしてご用意させていただいた 「鷹岬 諒」先生、「あさだみほ」先生のサイン色紙もすでに手元に屆いております! \ジャーーーン/ なんだこのクオリティの高さはーッ…!最高すぎます…最&高です…寶だよこれは! 鷹岬 諒先生、あさだみほ先生、ご協力いただきまして本當にありがとうございました(感涙) ファンにとってお二人の先生の存在というのは…いや、ここで語るまでもないですよね! まさに僕らの」青春」です。 サイン色紙はご當選者にお送りしないで、すべて私のものにしてしまいたい…。 ご當選者のみなさんには、ぜひプラモデルと一緒に飾っていただきたいと思います! そして、もう一つ。 木村亜希子さんと比嘉久美子さんのナレーションつきプロモーションムービーは ご覧いただけましたでしょうか。 當時の熱い気持ちが令和の現代に蘇った…なんて人は私だけじゃないはず! 皆さんはいかがでしたでしょうか! Twitterでリプライ・引用RT頂いていた方、YouTubeでコメント頂いた方の內容はすべて読ませていただきましたが、 まだ感想を伝えられていてない!という方がいらっしゃいましたら今からでもぜひご感想をお聞かせください! (非公開アカウントではない限りすべて読ませていただいております!) ↓Twitter https://twitter.com/kotobukiyas/status/1518772601379688449 ↓YouTube https://www.YouTube.com/watch?v=kY4AJhInE8g さて!いかがでしたしょうか!!! 映えるポージングを模索するもよし。色々なシーンを再現するのもよし。 好きなバトルチップのフルスクラッチに挑戦してみるのもよし。 みなさんがSNSに寫真をアップしてくれるのを楽しみにしています!! 以前Twitterキャンペーンの際にご用意した「#ロックマンエグゼは青春」のハッシュタグを 記載して投稿いただけると我々もチェックができるかと思いますのでぜひ! ※『ロックマン エグゼ』プラモデルシリーズへの感想などもお待ちしております!! そして、ここからは完全にコトブキヤ側の宣伝じゃないんですが、言わせてください…!伝えさせてください…! 「ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション」 発売決定おめでとうございます!!! \ワァァァァァァ/←自分を含むシリーズファンみんなの大歓聲 いやー発表された時の衝撃はすごかったですよね~! いちシリーズファンとしてとっても楽しみだな~♪ ゲームの発売をゆっくりと待ちながら、その間にでも『ロックマン エグゼ』プラモデルを組んで 待ち時間を楽しく過ごしていただけると嬉しく思います。 ©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. ©...

壽屋 22年9月: 1/12 洛克人(洛克人EXE) 日店素組

先日入荷しておりますコトブキヤさんのロックマン.EXEもサンプルを展示中になっております。 ロックマンエグゼシリーズの熱鬥くんのネットナビであり、2人で主人公となります本當に頼れる彼が待望のキット化!アクションは勿論、付屬品もありがたい…! 「バトルオペレーション、セット」 「イン!」 各種印象的なアクションもバッチリなロックマンエグゼに…! 表示も通常や叫びに加え戦闘時お馴染みのバトルマスクも勿論ありますので安心。 Bボタンでのロックバスターから、バトルチップでのキャノンとソードが付屬となり、序盤からお手軽ダメージ源で馴染み深いドリームソードエフェクトまでも!? エグゼといえばな感じで飾るもヨシっ!プラモ的に自由に遊ぶのもアリ! 懐かしくも色褪せないエグゼの世界ですが、アドバンスコレクションもあったりと高まる気持ちをプラモにてオペレーション如何でしょうか? 『ロックマン.EXE トランスミッション!!』 來源:78動漫

壽屋: 1/12 蘿露(洛克人EXE) 官方原型圖&第60屆全日本模型展圖

SPECS 製品スペック 製品名 ロール.EXE PRODUCT NAME ROLL.EXE 発売月 未定 RELEASE TBD スケール NON SCALE NON 製品仕様 プラモデル SPECIFICATION Plastic Model Kit シリーズ ロックマンエグゼ SERIES TITLE MEGA MAN BATTLE NETWORK ©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. ロックマン.EXE、ダークロックマンに続くのは、エグゼシリーズのヒロインナビのロール.EXE! ロックマン同様、複數の可動箇所があり、かわいいポーズはもちろん、ゲームの再現もお手のもの! 來源:78動漫

壽屋: 1/12 洛克人 -洛克人11 Ver.- 官方原型圖&第60屆全日本模型展圖

SPECS 製品スペック 製品名 ロックマン -ロックマン11 Ver.- PRODUCT NAME MEGA MAN -MEGA MAN 11 Ver.- 発売月 未定 RELEASE TBD スケール NON SCALE NON 製品仕様 プラモデル SPECIFICATION Plastic Model Kit シリーズ ロックマン SERIES TITLE MEGA MAN ©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. 2010年に発売した『ロックマン』から10年以上の時を経て、內容を大幅にパワーアップした完全新規商品として登場予定! 來源:78動漫

PCS 新品 1/4系列 遊戲 洛克人X 傑洛 762mm高 雕像 豪華版

1/4系列 遊戲 洛克人X 傑洛 762mm高 雕像 豪華版 ABOUT THIS STATUE 「If you use all the abilities you were designed with, you should become stronger.」 Sideshow andPremium Collectibles...

《洛克人EXE合集》2023年發售 支持中文

在今天的TGS遊戲發布會上,CAPCOM《洛克人EXE合集》宣布將於2023年發售,登陸PS4、Switch和PC平台,該合集包含1-6完整合集,支持中文。 《洛克人EXE合集》線上通訊功能現正開發中,玩家依然能通過網絡連接在一起!更將重現作品中的智能終端「PET」以及3D洛克人! 另外,本作總監名人(江口正和)也正式宣布,團隊目前正為合集收錄的各個作品開發線上對戰及晶片交換等通訊功能! 來源:3DMGAME

PCS 新品 1/4系列 遊戲 洛克人X 傑洛 457mm高 雕像

1/4系列 遊戲 洛克人X 傑洛 457mm高 雕像 ABOUT THIS STATUE 「If you use all the abilities you were designed with, you should become stronger.」 Sideshow andPremium Collectibles Studiopresent...

PCS 新品 1/4系列 遊戲 洛克人X 艾克斯 762mm高 雕像 豪華版

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《洛克人》系列銷量突破3800萬份

CAPCOM於7月26日公布了2023 財年一季度財報,財報文件指出「洛克人」系列累計銷量已突破3800萬份,成為CAPCOM旗下總銷量第四的IP,在最近一年里又額外賣出100萬份。系列最近的一部作品《洛克人 ZERO/ZX 遺產合集》於2020年2月發售。 來源:遊戲時光

PCS 新品 1/4系列 遊戲 洛克人X 艾克斯 432mm高 雕像

1/4系列 遊戲 洛克人X 艾克斯 432mm高 雕像 ABOUT THIS STATUE 「X possesses great risks as well as great possibilities. I can only hope for the best.」 Sideshow andPremium...

JADA TOYS SDCC預告 遊戲 洛克人 可動人偶 產品

遊戲 洛克人 可動人偶 產品 Jada Toyshas just updated again with another powerhouse brandMega Man!It』s looking likeJada Toyswill have a niceSDCC 2022booth full of new brands....

《洛克人123》領銜NS高級會員世嘉遊戲庫新增4作

Nintendo Switch Online高級會員SEGA Genesis/MD遊戲庫近日更新了4款遊戲,分別是《漫畫地帶》、《洛克人123》、《零翼戰機》和《Target Earth》,NS高級會員可以在NS免費暢玩這4款遊戲。 其中《漫畫地帶》是一款美式風格的動作遊戲,《洛克人123》是一款2D橫版動作過關遊戲,《零翼戰機》是一款飛行射擊遊戲,而《Target Earth》日版名為《重裝機兵雷諾斯》,是一款動作遊戲。 來源:遊俠網

《洛克人EXE合集》公布 收錄十款遊戲、2023年發售

在任天堂迷你直面會上,Capcom公布了《洛克人EXE合集(Mega Man Battle Network Legacy Collection)》,收錄系列10款遊戲,包括畫質過濾和額外的獎勵內容,將於2023年發售,登陸PC Steam,PS4,Xbox One和任天堂Switch平台。據悉,PS4和Switch實體版只有一張光碟,而數字版分為兩部分。 收錄的十款遊戲: Mega Man Battle Network Mega Man Battle Network 2 Mega Man Battle Network 3 White Mega Man Battle Network 3 Blue Mega...

幫網友找回憶,拆解修復一台30年前的小霸王

起因 嗨,我是新晝,這次要說的故事是這樣的。 有天查看私信的時候,我在一個平台上看到有網友說需要維修一台遊戲機,維修的對象是一台小霸王中期機型,據稱是92年買的,我看了一下,一部分已經是使用牛屎晶片替代的,這樣的機型其實並沒有很大的市場價值。 但是對方很希望能修理一下,這說明這台機型肯定對他來講有更深的含義,所以我就答應了,並且決定不收取任何費用。 開箱 然後很快(大約是8天後),我收到了這樣一個包裹,包裝的非常結實,然後這個包裝盒太新了,看起來是新產品的而不是原包裝。 打開盒子後我發現,嗯?這里居然還有一塊很孱弱但又先進的FC遊戲機的主板。 然後里面附帶的紙條,進一步闡述了這一套東西,它全文是這樣的: 看了一下裸機也就是現代版本這個一套是兩個無線手把,然後主板,IO板和輸出板,總的來說就是如果黑色的沒法子修好,就把這一套東西塞進去。 在這裸機的IO板上還很直接的焊接了一塊2.4Ghz的無線模塊。 還附帶一張試機卡帶,4合1的,我們最後試試。 這是一根蓮花轉電視輸入的線纜,我認為是92年那台原配的東西。 附帶一充電器,是TPLink路由器用的,電壓9V,但接頭線序不對,正負位置和FC的正負極是反的,FC以及一票寨機都是內負外正。但願沒插太久。 然後就是本體了,這是一台黑色的FC模具的小霸王,相對少見一點,因為小霸王後面開始出各種魔改的MD模具還有鍵盤式的學習機了。 比如我們之前有個視頻內容,就拆過這樣的後期機型。 看一下接口,還是老樣子的,DC口,AV口和TV口。 這次的這一台機器的型號為SB-225,可以和其他寨機比較一下,確實就只是顏色換了一下。 拆解和修復 接著開拆這一台,因為是老模具了所以沒有任何出乎意料的地方。就是哪個散熱的開口好像不太對,正常應該是放在後邊靠近穩壓晶片的位置。 底部貼有89年的合格證,生產日期6月9日,還有貼一個PAL-D的電視格式以及頻道11。 殼子拆下後我就直接送去水洗了。 接著,我們先來測量一個接口,果然還是FC的內負外正。 略為簡陋的輸出板,不管這已經算是比較豪華的了,後面更過分的都有。在靠近下方的位置有一個豎起來的PCB,這個上面有個音頻晶片,功能是開機會響起「啊哈,小霸王其樂無窮啊」。 正常情況下,高頻部分應該要用金屬片包圍並隔離,不然就會導致電磁干擾。 接著我們來測試一下看是什麼問題。 剛才已經測量過正負極了,不過為了看下電流,我還是決定飛線。 打開後沒有任何電流,說明存在斷線。 測量一下,發現5V供電到主板這部分是正常的,所以遊戲機的供電應該沒問題。 為什麼以前的PCB是這樣彎彎曲曲的呢?明明現在都是筆直的一條條線,這是因為早期的印刷電路的母板是手工繪制的,所以就是這樣子。 我通過電路設計,找到了和主板連的五條線的定義,可以看到有兩個正極,為什麼這樣設計我們等會說明。 核心板上我也做了標注防止出錯。 如果說是連線問題,那很明顯是必須要懷疑排線斷了的情況,我首先清理了輸出板殘留的排線。 之後點了一炷香(非必要的加buff行為)。 憑借剛剛標注的線序,飛線正負極到核心板上面,在另外一側我插上了一張500合1的卡帶,並沒有使用網友附帶的卡。 接著來上電,看起來有合理大小的電流,這說明核心板是正常的運行。 那這個就比較怪了,先從清理PCB來試試吧,把排線連接端焊盤的焊錫全部清理掉。 如果說,這個輸出板有問題,是輸出部分的電路導致斷路一類,那還可以換上那台裸機的輸出板,這輸出板居然還是HDMI的。 測量一下輸出的視頻信號,看起來沒問題,沒接輸出板的時候,此時的視頻信號是正常的。 這說明這機器應該沒問題,我棄用了原來的那個排線,直接用飛線形式連接。 然後,上電,又是什麼也沒有。 難道是開關問題?我測試了一下前面的電源開關,發現開關的狀態非常好,但是,兩個5V接口,一個應該是由開關控制才有輸出的,那一個無論如何都沒有電壓。 這解決簡單啊,我直接啪地一下飛一條線,你開關部分的電路有點毛病我不要你開關了總可以了吧? 這個操作很成功,居然正常啟動了,畫面也能很好的顯示,看起來可以裝起來寄回去。 但是我試了一下,發現這個手把不行,按鍵需要特別用力,大概是要拆開清理一下,簡單洗刷後等待晾乾吧。 然後處理一下電路板,主要就是用砂紙去除氧化部分。 Player2的手把我也同樣的處理,這里可以看到,其實和Player1的手把是一樣的PCB只是外殼上面沒有START和SELECT按鈕的開口。 開關我們還是必須要加上的,我把接地部分飛線連接到開關,這樣就可以正常使用了,並且每次開關還能跳過「小霸王其樂無窮」這句話,因為這句話是只有上電時候會響的。 我有點忽略這幾天雨天了,直接給它擦乾吧。 所有螺絲打磨一下裝回,這樣會顯得新一點。 最後就是全部裝配,這部分沒什麼問題。 機身外殼上我在裝好後簡單清理了一下,看起來就更好點兒了。 附帶的變壓器是不能直接用的 ,所以簡單修改了一下,並且貼個標簽防止用在其他地方。 但是我發現這個東西,它居然沒有聲音,這次又是什麼情況?我想可能是焊接時候的問題線拆掉所有線清理一下。 測試一下,沒有和正極短路,兩個正極的緣故是,有一個是開關控制。 插上,啟動《洛克人》。 聲音很大聲,而且沒有破音,看來我的音箱效果很好。 卡帶有什麼 這一張卡帶其實並不是很「正常」,等會我說一下就知道了。 比如第一個遊戲是《街頭霸王》,12P,也就是12角色,《街霸》的第一代遊戲於1987年8月30日發行,但是並沒有12p版本,所以這個版本是魔改的。內置的遊戲是《魂斗羅2》,而不是亮機卡必備的一代,這里的《雙截龍》是所有中最正常的, 《街霸》長這樣,事實上,《街霸》壓根沒有FC版本,這個《街霸》不是CAPCOM的《街霸》,而是YOKO SOFTWARE這家公司在沒有授權情況下做的…… 我查了一下,FC上面《街霸》各種版本居然有這麼多。 這個也不是什麼正經《魂斗羅II》,也是魔改過的選關版本。 你可以任意選擇關卡,還有武器,還有30命,類似這樣。 尾聲 這樣一台寄託了思念的遊戲機,還是很有動力修復的。 事實上我的第一台遊戲機也是小霸王,不過那下買這個已經是學習機形態。因為家里有電腦,小時候玩的並沒有非常的多,上次回老家我沒找到它在哪里,可能是早已回收變成塑料碗筷了。而當年一塊玩的大家,也不知道去哪了,他們過得還好嗎。 能幫助別人找回當年的感覺,我覺得是一個很酷的行為 很高興你能來看我的文章,你的點贊是我們的動力,下次再見~ 最後,歡迎來我們的無廣告免費站點【復古科學】坐一坐。 來源:機核

聊一下《紀元變異》(下)

上篇:談一下《紀元變異》 觀點: 「在2022年及以後的遊戲市場上,遊戲劇情演出將變得越來越不重要,因為玩家對於劇情演出已經產生了嚴重審美疲勞。我們製作遊戲,特別是從零開始沒名氣家底薄的小項目組,一定要避免落入劇情至上主義陷阱!」 一個項目組好不容易得到立項機會,人力資源肯定是有限的。如何分配人力工時是很重要的管理學問。我覺得作為一個前景很不明確的項目,最好還是盡量把工時集中在容易掌握出成果的地方。一個新遊戲最重要的就是如何抓住玩家第一印象,如果想靠劇情演出來抓住玩家第一印象,我覺得難度很大。這里強調「第一印象」,不是說遊戲要把所有劇情演出都刪掉,而是希望大家要重新審視設計思路,不要把重寶押在劇情演出上。 我現在越來越不喜歡那種動不動就大段播片的遊戲,類似《底特律·變人》那樣,只不過是強行讓玩家按QTE而已,毫無代入感。我更喜歡純粹追求遊戲性的遊戲。如果遊戲不管遊戲樂趣,去追逐劇情演出播片,就是本末倒置。 有一款和《紀元變異》完全相反的遊戲值得一說 剛好我這里有一個完全相反的例子,和過度糾結劇情演出的《紀元變異》完全兩個極端,《心靈咒殺師·太郎丸》。有趣的是,這兩個遊戲都用3D建模背景和2D動畫角色的模式,外觀看是很類似的,所以可以放在一起對比。《心靈》完全沒有劇情演出,只在開頭結尾用動畫點了一下,全程都是緊湊高能戰鬥,從頭殺到尾,但卻給玩家講了一個完整的故事。視頻在下面有,大家可以看一下。 《心靈咒殺師·太郎丸》TAS困難速通 這是很早以前在世嘉土星主機上的2.5D橫版動作遊戲,於1997年出品,次年移植街機。沒錯,這玩意是罕見的主機反移植街機,足以見證其優秀品質。遊戲出品商和發行商均為時代華納,時代華納最有名的作品現在是《真人快打》系列。 不過網傳《心靈咒殺師·太郎丸》是時代華納找外包做的,外包商就牛逼了,是財寶社,就是做《斑鳩》的那個公司。財寶社賦予了《心靈》非常獨特的氣質,綜合品質非常牛逼。不過遊戲手感有點沉重,敵人攻擊過於密集,所以難度很高。《心靈》的實體盤在日本二手市場價格非常高,粉絲眾多。 我也整理搬運了遊戲OST,大家可以自取,音樂真的牛逼!財寶社的實力不容置疑! 《心靈咒殺師·太郎丸》OST 《心靈》講了一個非常簡單的故事:邪惡城主為了實現邪惡計劃,與妖魔同流合污,使得領地內被妖魔入侵,手下所有士兵、忍者甚至那些本應該驅魔的高僧、神官和巫女都變成了妖魔。城主軍隊大肆抓捕領地內的年輕女子去獻祭。平民們為了救回家人,出錢請來使用咒殺術降妖的忍者太郎丸和雲游僧,向城主軍隊發動討伐。 基本上日本古代神話中出場的所有妖魔鬼怪都被做進遊戲里了。 太郎丸和雲游僧一路橫掃牛鬼蛇神,終於在城樓頂上擊殺城主變身的魔王,救出了被抓走的女子們,讓平民們團聚。兩個英雄就此別過,各自踏上新的路程。非常簡單的一個故事,英雄們降妖除魔、匡扶正義、恩澤天下,但經過流程非常精彩的激烈戰鬥,就給玩家們留下了深刻印象。 遊戲的劇情不一定要非常復雜,專注於流程關卡設計,多花心思在角色技能搭配上,我覺得更適合新開局的遊戲項目。遊戲的體驗一定是多方面立體式的,只要流程夠有趣夠刺激,玩家的注意力就會被分散到流程上去,就不會太較真劇情。 如果一定要堅持用劇情演出來撐遊戲,那麼玩家的注意力就會聚焦到劇情演出上,就會拿放大鏡去看劇情。劇情演出能做到完美嗎?靈感夠用嗎?三觀能合大眾口味嗎?能經得住玩家挑刺和帶節奏嗎?誰敢保證沒問題呢?不是說完全刪掉劇情演出,只是注意把工作重心擺對位置,揚長避短感覺會更好。 3D橫版動作遊戲有一個獨一無二的優點 項目組大概沒有意識到,《紀元變異》這個模板其實有個很牛逼的優點,也可以說是3D橫版動作遊戲獨有的優點,就是可以完美解決「解謎焦慮」。 全3D動作遊戲和2D橫版動作遊戲在解謎的時候,會遇到一個問題,就是玩家解開機關聽到「咔嚓」一聲響,但無法知道是哪里的機關被解鎖了。由於畫面視角的局限,如果謎題和答案距離太遠,就會讓玩家難以找到正確的機關位置,陷入焦慮。全3D和2D橫版都有這問題,全3D比如《戰神》、《鬼泣》、《生化》,2D橫版比如《月下》。 這些遊戲解決問題的辦法就是把謎題和答案放得近一點,或者玩家解開機關以後,強制拉視角去看被解開的謎題位置,又或者直接在畫面地圖上強制引導,感覺很無腦。基本沒什麼好的解決辦法。 但3D橫版遊戲完全不同,由於其場景是3D建模,有非常寬闊的視角,所以可以將謎題做得非常大氣磅礴,看著很酷炫。《紀元變異》玩家經常在一個大地圖里來回跑路。大地圖里交錯平行的路線其實可以很好的利用起來。一個大地圖遠處的背景上是一個巨大的門,然後玩家在不同的路線上解謎開機關,可以看到遠處的大門跟著緩緩打開,或者是道路發生變化。每個大地圖都可以以打通道路為目標前進。 當解開謎題機關開門以後,玩家會本能的向遠處大門前進,中間安排一場強制戰鬥作為成功解謎的判定提示。這樣節奏就很好。像《鬼泣》和《戰神》都是這麼玩的,只要玩家走對了路,就肯定會有強制戰鬥提示你走對了。 當完全解開一個大地圖的所有謎題,可以在換地圖的位置安排BOSS戰,作為換地圖的明確提示。 還可以給解謎加一些附加條件,增加趣味性。比如解開這個機關,遠處的大門打開又開始緩緩關閉,給一個倒計時,要寬裕一點。玩家會著急跑過去進門。在途中安排強制戰鬥阻擋玩家。這樣玩家就有動力研究武器招式的性能,嘗試進行速殺過關。這樣就能盤活遊戲的技能武器系統。 所以我覺得完全可以把遊戲現有所有地圖直接縫在一起,串成一條主線,女主就一路殺過去,完全不需要劇情演出。中間這些NPC全部刪掉都可以,要麼就當BOSS打掉算了。劇情過場真的不行,角色說話嘴巴都不動,我根本就搞不清楚到底是誰在說話,到底誰是誰。NPC也太多了,看著頭暈。 劇情就開頭結尾點一下意思意思就夠了。女主就是SCP,閨蜜要把她哄回基地回收拯救世界,然後美少女貼貼就完事了。其實是一個很完整的故事。遊戲其實只需要做女主和閨蜜兩個角色就足夠,其他全部當背景,名字都不需要。 實在想交代背景,可以在轉場的時候做個固定時長的小播片,就女主和閨蜜閒扯一下意思意思就好,像《COD》那樣即可。這樣還可以緩解轉場的僵硬感。遊戲配了這麼多台詞,全部集中到轉場里去是夠用的。 如果擔心只有戰鬥會導致遊戲流程太短,其實也有辦法。假設做五個地圖的素材,包括其中所有敵人、角色、地形、機關和特效,每個地圖大概可以支持四十分鍾的遊玩時間,五個地圖一共能有三個半小時流程。這確實是短了一點。 不過我們可以把整個地圖再上下翻轉過來,就像《月下》那樣,再打一次!上下翻轉以後,地圖的邏輯會變化,因為原本很多地圖上面是天空,翻過來天空就變成了下方的墜落即死懸崖。玩家要在懸浮平台上跳來跳去戰鬥。敵人適當多安排飛行單位,這樣也能鼓勵玩家多用槍炮,盤活一下槍炮武器。像最後的黑龍BOSS,在逆圖里就是飛行戰鬥,這樣玩起來有點《洛克人》的感覺。 這就等於用一桌菜做出了兩桌飯,盡量素材復用,節約成本。正反地圖加一起,大概有個七小時流程差不多了。只要戰鬥足夠緊湊刺激,時間不需要太久的,太久反而累。別忘了還有二周目可以繼續「水時間」。 所以說,如果不去糾結劇情演出,會感覺打開了新世界大門。希望以後不要老是總結教訓,多來點成功經驗可好? 來源:機核

壽屋22年10月 拼裝 洛克人新品 洛克人EXE

ロックマン(ロックマン エグゼ) 製品説明 『プラグイン!!ロックマン.EXE、トランスミッション!』 これまでの「ロックマン」とは異なる新たな世界観や獨自のゲームシステムが人気を博し、今もなお根強いファンを持つ『ロックマン エグゼ』シリーズより、主人公、光 熱鬥のネットナビ「ロックマン」がゲーム発売から20年の時を経て、初のプラモデル商品化! これまでの『ロックマンX』プラモデルシリーズで培った技術を駆使したこだわりのパーツ分割、プロポーションと可動の両立を図ったCAD設計により、組み立てただけでゲーム・アニメからそのまま出てきたかのようなロックマンが完成します!さらに、キャラクター性溢れる4種類の差し換えフェイスパーツ、バスター、キャノン、ソードといったおなじみアタッチメント、そして大迫力のドリームソードエフェクトパーツなど、豊富な付屬品より、『ロックマン エグゼ』の様々な名シーンがお手元で蘇ります! ■仕様・フェイスパーツの差し替えにより、4種の表情に変更可能。・前腕パーツの差し替えにより、バスター、キャノン、ソード仕様狀態を再現可能。・ハンドパーツは付屬のハンドパーツと差し替えが可能。・ソードは長さの違う2種類のエフェクト刃に差し換えが可能。・大迫力のドリームソードエフェクトはエフェクト刃の角度を3段階調節でき、左右どちらの向きでもディスプレイ可能。・背部のディティールカバーパーツを取り外すことで、3mmジョイント穴が露出し、別売の「M.S.G[ニューフライングベース][ニューフライングベース Plus]」などにも対応しており、劇中のアクションポーズでディスプレイ可能。・一部塗裝済みマルチカラーキット仕様ですので、プラモデル初心者の方も安心して組立てる事ができ、組み立てただけでゲーム中のイメージに近い『ロックマン』が完成します。 ■付屬品・差し替えフェイスパーツ4種(正面通常、正面笑み、正面叫び、正面マスク狀態)・ロックバスター・キャノン狀態前腕・ソード狀態前腕・ハンドパーツ3種(握り手、平手①、平手②)・ソードエフェクト2種(長・短)・ドリームソードエフェクト 來源:78動漫