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中國空間站邂逅英仙座流星雨:夢幻一幕令人印象深刻

13日凌晨,中國空間站飛過甘肅敦煌上空,在夜空的背景下,不時有英仙座流星劃過夜空,夢幻一幕令人印象深刻(視頻)。不少網友看到這一幕後紛紛表示,這樣的相遇好浪漫。 ...

[視頻直播]英仙座流星雨迎極大 每小時可達數百顆肉眼可見

據中國科學院紫金山天文台8月10日消息,英仙座流星雨將於8月13日迎來極大,活躍期將持續至8月24日。8月14日七夕當晚,公眾可以「一起去看流星雨」(百度直播地址:點擊)。當中國人等待著七夕時,地球正緩緩穿越英仙座流星體的母彗星斯威夫特·塔特爾彗星(Swift-Tuttle)的軌道附近。彗星散布的塵埃和碎粒,在地球重力的吸引下進入大氣層,奔赴與觀星者們的夏日之約。 英仙座流星雨得名於它從英仙座γ星附近輻射出現的特性,每年穩定在7月20日至8月20日前後出現,今年於8月13日達到極大值。它與象限儀座流星雨、雙子座流星雨並稱為北半球三大流星雨,穩定而活躍,非常適合肉眼觀測。 據天文測算,今年英仙座流星雨的活躍期是7月17日到8月24日。極大期將出現在8月13日凌晨3點到6點,每小時最大天頂流量可以達到110以上。 有趣的是,今年七夕是8月14日,也就是說,本次流星雨極大期恰好在七夕前夕,在很多人看來,更添了一絲浪漫。另外,在希臘神話中,英雄珀爾修斯與妻子一道升上天空成為英仙座和仙女座,也是全天88星座中少有的夫妻星座。 值得注意的是,今年的英仙座流星雨還有一個特別的地方,直到快天亮前,輻射點接近天頂,才會獲得最佳觀測效果。就觀賞而言,恰逢盈月,月光只會在上半夜造成影響。 需要注意的是,其極大期雖然在在8月13日,但如果條件允許,前後幾個夜晚應該都可以看到流星。 對普通愛好者而言,想欣賞流星雨的話並不需要什麼特別的設備,可以選擇前往視野寬闊的地方,找准流星雨輻射點的方向,肉眼觀賞即可。 「夏夜望向星空時,在大城市里一般看不到銀河,光污染掩蓋了星光。」袁鳳芳提到,想觀測流星雨的話,需要到遠離大城市、少光污染的地方才能看到比較多的流星 當然,由於天氣等種種因素影響,實際人們看上去的流星數會比ZHR的數值少一些,想成功欣賞流星雨還需要一點耐心和運氣。 來源:cnBeta

英仙座流星雨8月13日凌晨達到極大

本年度最壯觀的流星雨來了!記者從深圳市天文台獲悉,一年一度的英仙座流星雨將於8月13日凌晨達到極大,且極大時無月光干擾,觀看條件為今年三大流星雨最佳。據介紹,英仙座流星雨是年度三大流星雨之一(另外兩個是1月初象限儀流星雨以及12月中雙子座流星雨),流星數量多, ...

BANDAI 食玩 SMP 蒼之流星SPT雷茲納 Vol.1

首先在這里感謝萬代食玩部提供評測樣品 食玩部,YYDS 商品名:Super MiniPLA 普通版 蒼之流星SPT雷茲納 Vol.1 發售日期:2021年4月 價格:6300日元 資料庫連接:https://acg.78dm.net/ct/351422.html 非常榮幸接到SMP的評測,SMP系列在老蘿卜上補完了不少怨念。 我在拼測評件的同時也補完了蒼之流星這部作品,前半段類似銀河漂流,後半段英二突變激勵哥 極強的冷戰氛圍,人與人的猜忌,外星人入侵卻同源,激進的精英主義統治 老番融入了大量對現實問題的思考與描寫,完備的世界觀與機械設定,可謂是強力推薦 雷茲納本身在R3,魂SPEC以及最新的HI-METAL R上均有產品推出(還有壽屋的一個冷門成品) 足可見其人氣。這次在SMP上推出,也算是圓了小比例拼裝玩家的一個夢想。 第一彈收錄了三台機體: 主角TV的雷茲納,大老師的DALJUAN,古拉特斯用於暴力統治的無人機終結者警察。 封面是實在的(美化過的)素組實拍 盒子一側是本盒內容,官方擺地攤 另一側是這一彈其他兩台機體,成功營造只買一台一定會後悔的感覺 盒子背面是合照 雷茲納接手的時候LV大佬已經素組好了,開盒就用大老師展示 說明書雖然是黑白的但是也有包裝 SMP有大量預塗裝,大部分時候質量都很好,但是水口和背面偶爾會有問題 須知這三台除了雷茲納頭頂的白色以外,預塗裝基本覆蓋了所有配色,是素組即快樂的典範 拼裝過程就是快樂素組,下面進入成品展示。 為了觀賞效果,拼好後進行了滲線+保護漆的處理。 首先是英二的座駕雷茲納,具有兩套獨立意識,雷和弗隆,前者是聽話的妹紙,後者才是真性情。 造型上,這一版選擇了更美型的身材。在即將推出的SP版里面新規了一些部分貼近圓棒的畫稿, 喜歡哪個就看口味了,我個人偏向手上這一版。 SPT最大特點的頭頂駕駛艙,透明件預塗並且效果很好。 內部LV大佬已經上了強鐵色,這里也是推薦自己上槍帖或灰色提升深度。 第一次看到一定會有「為什麼駕駛艙放在這麼明顯的位置不會被打爆嗎」的疑問, 實際動畫中材料可是超級堅硬的,被工程爪抓著摩擦也扛得住。 電擊拳套左右握拳手是可以轉動再現的。開手和持槍手是固定的。 背後的至於噴口和平衡翼可以大幅旋轉。注意到制御噴口都是平面沒有細節,我這邊用鑽頭開了孔。 通過簡單的拔插再現雙手持槍的槍把 POSE展示 雷,出擊 READY 非常良心的附贈了腿部飛彈的發射特效。雖然劇中只是牽製作用(沒什麼卵用) 飛彈是裝備在腿部背面的 雷,V-MAX發動! READY! (PS READY) 作為雷茲納招牌SP,V-MAX可謂是家喻戶曉(?) 然而劇中第一次自動觸發造成了悲劇,留下了深刻印象。所以主角的姐姐啊妹妹啊千萬不要隨便娶。 強製冷卻的展開這種復雜機構就留給R3吧 地攤圖。透明頭頂良心的附贈了另一個全透明件,方面塗裝黨。 另外左下角的連接件是裝在後裙甲擴展的,實際上支架都用這個零件撐起來。 大老师古斯特罗的机体。不折不扣可怜之人必有可恨之处的大老师,是本剧另外一个亮点。 就像小丑造就了老爷一样,大老师这个角色也是塑造的淋漓尽致。 这台是他後半篇在死鬼队的机体,下场惨兮兮。 頭頂透明艙和墨鏡都是預塗裝 肩膀標志和武器也都是預塗裝。 機體搶眼的兩塊黃色盾牌也是預塗裝。 只可惜水口部位有缺色,這里為了美觀就重新噴塗了一下。 盾牌的爪子不能還原咬合是情理之中。但內側的電爪還原了滑動伸出機構。 POSE 在不能用槍的一對一決鬥中,大老師就用肩膀的光束刃偷襲英二。 整個武器到手部都是單獨新規的零件。 地攤圖 用于镇压地球反抗的无人机,我也是看了盒子才知道名字叫终结者警察,颇有致敬意味。 机体来源于圆棒的高达废稿,头顶光滑的圆形来源于小强,让人看了就有生理反感。 废稿还被做成Z的阿诗玛,龙骑的杂兵。 宇宙的月面追击时候就出现同型机体,但那个是配备了双手的。 頭頂打開,錄出內部的機械結構和監視器。 一開始官圖沒有看到這個機構,還以為被忽略了,實際完美的再現了,十分滿足。 所有的監視器都是金屬漆預塗裝,我這邊上了一層透明漆提升質感。 胸口出現了SMP傳統藝能-縮膠,這是這一彈中最明顯的位置。 手臂的伸縮爪 腳底也有爪子 POSE 相比前兩台主要角色機體,雜兵的配件明顯少了許多。 合照 總結: 1、SMP傳承了其高質量造型,基本全配的預塗裝,大量隱藏水口,使得套件成為不折不扣的快樂膠。 2、機體可動范圍優良,但是部分關節過緊,加上本身精密的尺寸和軟膠材料, 一不小心就會發白折斷。組裝過程中如果碰到難以安裝的,建議准備好1.5-2的鑽頭擴孔保平安。 3、配合即將推出的第二彈皇子坐騎+死鬼隊,還是雷茲納的SP包,系列已經非常值得入手。 是雷茲納粉絲,冷門機器人粉絲,收集控不可錯過的一套食玩。 來源:78動漫

箭襲流星《流星群俠傳》三周年版本開啟 弓箭上線

網易硬核武俠動作手遊《流星群俠傳》(原《流星蝴蝶劍》)三周年版本「箭襲流星」已於8月4日正式開啟。本次更新不僅有遠程近戰兩相宜的新武器弓箭登場,山水協同技的新武器更是可以觸發炫酷的山神/水神分身協同作戰,讓人在手機上體驗前所未有的暢快戰鬥體驗。 神箭藏威,新武器弓箭登場 作為一款動作格鬥手遊,流星群俠傳一直以品類繁多的近戰格鬥武器廣受玩家好評,在這次三周年的版本中,弓箭作為區別於以往的劍、匕首、槍、棍等近戰武器的遠程武器種類登場,讓不少玩家頗感驚喜。 弓箭也擁有其他武器無可比擬的優秀射程,專屬的瞄準模式更是顛覆格鬥遊戲的傳統操作方式,讓玩家在一些關卡地圖中打擊到以往不易命中的敵人,大大減輕了刷圖壓力。 但流星群俠傳中的弓箭武器並非只是簡單的遠程攻擊,在近戰格鬥中的連招派生,以及輸出能力不俗的絕學招式,都有不錯的表現,具體手感如何,還需玩家親自遊玩之後才能體會。 山水協同技,格鬥體驗升級 本次三周年更新還將帶來強大的山水協同技武器,只要達到觸發條件,蘊藏在山水武器中的山神/水神之力就將化作人形現身,施展強力的協同技,與主角一起打擊敵人。 山水協同技不僅外觀華麗,傷害能力更是不俗,不管是論劍PVP玩法還是刷圖PVE玩法,都能起到扭轉勝負的關鍵作用。 永劫無間聯動,人氣角色時裝上新 流星群俠傳本次三周年版本還開啟了與熱門動作競技端游《永劫無間》的聯動,並且曝光了即將登場的永劫無間標志性角色寧紅夜時裝【昆侖聖女】。 據悉,寧紅夜時裝只是聯動的開始,在三周年版本中,後續還將加入季滄海時裝等豐富的永劫無間聯動內容。 趣味組隊副本,上峨眉山拜師學藝 在三周年版本中,流星群俠傳將繼續推出與峨眉山景區的聯動內容,本次玩家們將在遊戲中前往萬年寺,向世外高人白猿祖師討教峨眉武學。 除了萬年寺學藝,玩家們還能在副本中看到峨眉山牛心亭、清音仙境等著名景點,在手機上游覽峨眉美景,也是別有一番讀到的體驗。 三周年慶典,好禮送不停 除了豐富的遊戲內容,流星群俠傳在三周年之際也推出了不少回饋新老玩家的遊戲福利,活動力度之大,讓不少玩家都心動不已。 玩家不僅可以上線簽到領取武器鍛造禮包等豐富好禮,更能從豐富活動中獲取各種資源道具,順暢體驗三周年的各種豐富內容。 即刻前往官網下載《流星群俠傳》手遊,參與三周年慶典,體驗新武器與精彩聯動內容! 官方網站:https://lx.163.com/ 官方微信公眾號:流星群俠傳手遊 官方微博:流星群俠傳手遊 官方B站:網易流星群俠傳官方 來源:遊俠網

《流星蝴蝶劍》皇天城通關攻略 不用大招也可通關

作為一款由昱泉國際在2002年發行的動作角色扮演類單機遊戲,《流星蝴蝶劍》一經問世便以其新穎的角色扮演模式、引人入勝的通關劇情和在當時堪稱超前的遊戲形態「網絡對戰」玩法深受廣大玩家們的好評。而在遊戲的通關過程中,最被公認的難關之一便屬皇天城了,那麼皇天城究竟該如何通關呢?其實知道這些不用大招你也能通關。 決鬥場地的選擇 之所以稱皇天城為公認的難關之一,其中一重要因素便在於——想要通過本關理論上你必須至少要解決6名敵人(如果觸發兩名無名殺手加入的劇情就是8名敵人),此為本遊戲各通關消滅敵人數量之最;另外相較於前面的金華城和飛鵬堡兩關,皇天城無論是從地圖的空間縱深還是隱蔽性來看都遠不及二者,這也就是為何玩家們在本關的通關過程中常常會陷入到敵人的追擊和群攻中難以抽身的緣故。因此為了在有限的通關時間內消滅足夠數量的敵人,決鬥場地選擇就顯得尤為重要。 閣樓平台 從反復驗證來看,以閣樓平台作為決鬥場地是最具性價比地。其最大優勢甚至可以稱作BUG在於——這個平台敵人是很難一起上來的。更多時候,你會看到敵人在經過一番周折之後最終跳上平台的只有一個,這也就間接製造出了一對一與其solo的機會,對於能夠一路過關來到本關的流星玩家們而言,一對一solo消滅敵人哪怕不用大招都基本不在話下;當然,偶爾也會跳上來兩名敵人或者一個進平台內與你近戰另一個在平台外對你使用暗器攻擊的情況出現,但相對於被群攻而言,這樣的難度無疑就小了許多,對於許多玩家而言消滅他們也不成問題。 尋找閣樓頂平台其實並不難,當玩家們出場後跳上長廊頂然後一路向右順著三角屋頂跳到頂層平台,然後再從頂層平台再跳上屋頂向右就能找到閣樓平台了。當然最好的建議就是在上長廊頂之前先與長槍侍衛和大刀守衛小試牛刀交戰幾個回合消耗一下對手血量再引誘其追擊自己登上閣樓頂然後將其消滅。之後消滅其他敵人也是如法炮製,可以將其個個擊破。 屋頂平台 盡管在屋頂的平台也會有遭遇被追擊和群攻的風險,但只要掌握了與敵人且戰且退的尺度並利用好房屋之間和樓梯間盲點技巧的話,那麼在這里也是可以實現一對一與對手solo的機會的。 並且從空間角度來看,這里是皇天城里最立體的一塊決鬥場地。在這里當你陷入群攻時,你可以跳上屋頂去閣樓平台引誘敵人尾隨尋找一對一solo的機會,也可以直接下樓進行補血,或者可以直接縱身一躍跳下閣樓進行補充。總之,這塊場地的選擇非常多。 出場時空地 從許多皇天城的攻略來看,出場時的大空地也是許多玩家們選擇決鬥的場地之一。選擇這個場地的原因優勢主要在於剛出場的前期,在不驚動閣樓里面敵人的情況下,玩家們大可以有以一敵二對戰大刀侍衛和長槍侍衛的機會,在消滅二人之後,玩家們就極有可能將大刀和長槍兩把大輸出血量的武器收入囊中。即便是只得到其中的一把,那對於後面的通關對敵人輸出殺傷而言也是大有裨益地。 從場地的縱深來看,這片空地即便陷入了所謂的被群攻的話也可以做到進可攻退可守,方便玩家們的進入和撤出。 閣樓內 從許多皇天城的視頻攻略來看,許多玩家還會把閣樓作為決鬥的場地。在一些特定的時候,諸如在一對一solo或者封鎖對手路線走位時這塊場地絕對是一個事半功倍地選擇,尤其是對付無名殺手和蒙面人這種機動性強的敵人而言這塊場地對他們的限制是最為有效地。 自然地,這塊場地的劣勢也同樣明顯——那就是一旦陷入被群攻的局面下玩家們的走位路線也同樣被敵人輕易封鎖進而陷入困局很難擺脫;另外閣樓的相對狹小也會限制你招式的發揮和使用,因而這塊決鬥場地似乎更適用於操控感比較高段位的技術流玩家們。 前期的武器的選擇和使用 進入本關之初,玩家們的孟星魂角色的默認武器有兩個——長劍和火銃。且在本關的所有武器箱中也並沒有大刀、長槍、大錘等所謂的重武器。也就意味著在本關前期,玩家們想要消滅敵人只能依靠這些長劍、火銃以及武器箱中匕首、飛鏢、飛輪等輕武器。這些都考驗著玩家們在前期對於這些武器的選擇和使用。 在這從策略上分析出場默認武器長劍和火銃的使用。前者在許多貼吧論壇里會經常見到玩家們對於長劍這把武器充斥著不滿和吐槽。其不滿和吐槽的集中點在於傷害輸出太小,畢竟這一關敵人的血量都很可觀。誠然,長劍本身的殺傷力相對於大刀、長槍這些重武器而言殺傷力的確不怎麼可觀,也似乎欠缺殺傷時的沉重快感。但從另一角度來講,作為冷兵器之妖,長劍兼具了靈活性和招式多樣持續性等多重屬性,《流星蝴蝶劍》遊戲也高度還原了這點。由此對於大多使用大刀、長槍、大錘等重型武器的本關敵人們而言,只要充分發揮長劍機動靈活多變的特點就極易掌握對攻中克制其節奏進而掌握殺傷輸出的主動權,消滅敵人也只是時間問題,甚至一路通關到底也未嘗不可。目前在許多皇天城視頻攻略里不少玩家們便是這一策略運用的集大成者。 至於另一默認武器火銃。則至多隻能將其視為一種輔助武器來使用。雖說有著許多武器都無可比擬的遠程優勢。可受限於傷害輸出過小通關時間有限,因而建議其用途更多是在剛出場和特定場景時充當消耗對手部分血量的戰略武器來使用,且僅限於前期。畢竟後期重武器的血量輸出效果往往都是倍多於前者地。 對戰人物順序的選擇 在皇天城這一關想要實現通關理論上至少要消滅6名敵人,分別是關主屠城、大刀侍衛、金槍侍衛、無名殺手、野和尚甲、野和尚乙,而遊戲的時間有30分鍾,也就說至少5分鍾以內玩家就需要消滅一個敵人;倘若觸發人物劇情觸發蒙面人甲、蒙面人乙的加入那就需要消滅8名敵人,平均下來3分多鍾消滅 一個敵人,難度自然要更大一些。對於熟悉本關的流行蝴蝶劍玩家們而言,即便是在如此有限的時間里,自己與敵人戰鬥的時間其實也是要打折扣地——因為自己需要在本關中不斷尋找消滅對手的戰機防止自己陷入對手的群攻避免被無意義地消耗甚至喪命,還要提防對手的大規模的追擊,這些都會在無形中消耗遊戲的時間。在掌握了巧用決鬥場地和武器的同時,對戰人物順序的選擇也是一種不可忽視的通關策略和捷徑。 屠城:解決要趁早 身為本關的關主,屠城本身的實力不容小覷。除此之外,屠城可以說是本部遊戲里最具有號召力的敵人——只要他這位大哥在哪哪里就會有小弟的跟隨和保護。在皇天城中,屠城前後和玩家們的孟星魂會有兩次談話,而這兩次談話都無一例外的將其他敵人給全部召喚而來,迅速形成了群攻玩家一人的局面。 由此來看,首先解決屠城絕對是一個明智地選擇。從通關的全局來看,這種一呼百應的敵人的存在無疑增加了玩家們通關的難度,令玩家們在陷入苦戰,疲於奔命甚而喪命。 無名殺手:咱身後有人 作為本關之中唯一不使用重武器的敵人,而且還能在隊伍里有很高的威信(在對決一半中對話示意其他人退下,自己要與孟星魂單獨對決可見端倪),無名殺手的實力自然了得。尤其一手暗器功夫總是能成為玩家決鬥時的阻礙。無名殺手的實力當然也不僅僅是如此,因為是本關的觸發人物,無名殺手可以在玩家們消滅一半敵人後觸發兩名蒙面殺手的加入,這對於本關戰鬥到中後期的玩家們而言無疑是又一番嚴峻地考驗。畢竟蒙面殺手素來不好對付,而且大多那個時候玩家們所剩的時間已並不充裕。 基於此,玩家們就需要考慮在遊戲的前期就要解決無名殺手,條件允許地話解決屠城之後就要將其作為下一個消滅目標,最遲也要在第三個解決,這樣可以杜絕之後蒙面殺手的出現,降低通關的難度。 來源:遊民星空

英仙座流星雨即將成為八月夜空中的奇觀

每年,地球都會穿過一顆彗星的尾部,人們會在天幕中迎來英仙座流星雨,從7月下旬開始,到8月中旬達到極大。2021年地球上的第一場流星雨是在7月26日觀察到的。NASA推薦了一個最佳的觀賞時間點:8月11日晚上。 因為8月11日,新月將提前落下,在午夜至8月12日黎明的觀測尖峰時段,天空將是一片黑暗。那些在北半球遠離光污染的地方,可能每小時能看到40多顆流星劃過。然而,住在城市里的人可能每小時只能看到幾顆流星。 需要注意的是,生活在南半球的人將看到較少的英仙座流星,在南緯30度以下看不到任何流星。對於南半球的人來說,8月12日和13日的晚上反倒是更好的觀賞機會。為了獲得最佳的觀賞效果,美國宇航局建議觀天者找到一個盡可能遠離許多亮光的地方,並給眼睛30分鍾的時間來適應黑暗。 英仙座流星群將以快速的小流星形態出現在天空中。之所以被稱為英仙座流星雨,是因為它們看起來是從英仙座的方向來的。不過從地球上許多人們所在的位置上,英仙座可能很難被直接看到,所以只需看著天空等待。 對於那些住在城市中間或附近有太多光污染而無法親自觀看的人,NASA將在社交媒體上播放英仙座流星雨的盛況。用戶可以在8月11日至12日通過Facebook、Twitter和YouTube通宵觀看,與世界各地的太空愛好者一起用最簡便的方法觀看天空。 來源:cnBeta

寶瓶座δ南流星雨本周將迎來極大:是英仙座流星雨的完美「預演」

據媒體CNET報導,8月11日英仙座流星雨將迎來極大,距離一年中最令人期待的流星觀測之夜還有幾周時間,但是本周寶瓶座δ南流星雨的高潮提供了一個可喜的「熱身」。 嚴格來說,寶瓶座δ南流星雨在北半球是可見的,但是在南緯度地區觀看效果更好,因此被稱為寶瓶座δ南流星雨。在接下來的幾個晚上和清晨,它們應該可以在夜空中看到,以周三晚上和周四早上的流星雨高峰為中心。 美國流星協會說:「寶瓶座δ南流星雨是另一個強烈的花灑,從南部熱帶地區觀看效果最好。」 當從更北的地方觀看時,這些流星通常以較低的速度出現,並且更接近南方的地平線。它們也沒有更壯觀的英仙座流星雨那麼亮,產生的火球也更少,但是它們仍然可以為下個月更受歡迎的流星雨做一次很好的訓練。 美國宇航局(NASA)表示,當該流星雨迎來極大時,民眾可以期待每小時看到20顆流星。 寶瓶座δ南流星雨s的來源被認為是96P Machholz彗星,它大約每五年在內太陽系「擺動」一次,留下了一串塵埃和碎片。每年7月,地球都會穿過這團彗星殘骸,微小的碎片和其他小的遺留物會砸進我們的大氣層,並在燃燒的過程中上演一場「短暫的燈光秀」。 來源:cnBeta

美國上空突現巨大火球:發出亮光砸向地面

近日,美國數百位民眾看到一個巨大的火球從天而降,引發了熱議。據媒體報導,這個大火球在美國當地時間7月25日晚上8點58分左右出現,伴隨著亮光砸向地面,有數百位民眾看到了這一幕,並用手機拍攝了視頻。 據悉,德克薩斯州、路易斯安那州、阿肯色州和俄克拉荷馬州的數百名民眾都看到了這個巨大火球,甚至還有部分民眾聽到了音爆。 根據美國流星協會(AMS)的說法,他們收到了213份有關火球的報告和三段視頻。目擊者大多在德克薩斯州東北部,不過,俄克拉荷馬州、密蘇里州、阿肯色州和路易斯安的部分民眾也報告說看到了火球。 這個火球最初出現在德克薩斯州11號公路上方48英里處,以每小時 30000 英里的速度向東北移動,在上空飛行了59 英里,然後在82號美國國道上方27英里處碎裂。 對於這個火球,專家表示應該是小行星的碎片在大氣層燃燒時產生的。美國自然歷史博物館也曾表示,每年落到地球上的隕石物質使地球增重大約1萬噸,大多隕石物質不比沙粒大。不過,大到足以產生「火球」的隕石是很稀有的。 來源:cnBeta

金星合蜂巢星團今晚亮相蒼穹 成員星大約有1000顆恆星

進入7月,天文景觀將接連上演。據中國科學院紫金山天文台消息:本月起,璀璨的夏季大三角、夏日銀河將驚艷亮相。此外,肉眼可見的幾大行星同步迎來欣賞「佳期」。7月3日,金星合蜂巢星團率先亮相。整個7月間,金星都非常明亮,亮度可以達到-3.0等。傍晚時候,在西邊的天空就可以找到金星的身影。 據專家介紹,所謂蜂巢星團,指的是一個疏散星團,成員星大約有1000顆恆星。 3日的晚間,金星合蜂巢星團的角距離非常近。公眾可以利用明亮的金星作為參考,在不遠處就可以找到蜂巢星團。 另外,夏季大三角指在夏季的東南方高空里,由天琴座的織女星、天鵝座的天津四及天鷹座的牛郎星組成的三角形。在城市里,只要避開強光干擾,抬頭即可看見這個亮晶晶的天幕「幾何圖」。 在7月底前後幾天的時間,除了寶瓶座δ南流星雨,還有摩羯座α流星雨、南魚座流星雨以及英仙座流星雨都在活躍期。盡管單個流星雨流量不大,但疊加在一起,會呈現較不錯的觀賞效果。 來源:cnBeta

橫濱流星出演斑目貘-漫改真人《噬謊者》2022年2月上映

根據漫畫《噓喰い/噬謊者》改編的同名真人電影今天宣布了將由橫濱流星出演男主角斑目貘,官方還給出一張橫濱流星的定妝海報。電影將由中田秀夫擔任監督,2022年2月上映。 《噬謊者》是漫畫集迫稔雄連載的作品,從2006年開始連載一直到2017年年底完結,一共有49卷單行本。漫畫在2012年10月19日發售限定版26卷單行本捆綁過一部OVA動畫。 《噬謊者》講述了,在15歲時就以精湛的賭技而聞名的天才賭博專家——人稱「噬謊者」的斑目貘,遇上追求享樂,普通的23歲青年梶隆臣,梶隆臣因向地下錢莊借錢,無力償還而四處躲債,並在逃亡的日子里遇見了斑目貘。斑目貘誇下海口要幫梶隆臣還清債務,於是和梶隆臣闖入地下賭場,展開了一連串精彩冒險,賭徒的顛峰對決就此拉開序幕。 來源:和邪社

《原神》風來人劍鬥綺譚第7日滿分思路

《原神》風來人劍鬥綺譚迎來了活動的最後一天,打完這最後一天玩家們就可以拿滿獎勵了,那麼最後一天該怎樣達到滿分呢?現在為大家帶來「洛連」分享的《原神》風來人劍鬥綺譚第7日滿分思路,希望對大家有所幫助。 配置應該不算高,主輸出是凝光和阿貝多。 凝光鎖+流星,充岩爆。 阿貝多綠劍+2岩2宗,充岩防/爆。 鍾離西風+4千岩,充生生。 點贊祭禮劍+4少女,充生生。 西風祭禮至少兩把,不可替代。 鍾離2命是硬性條件,阿貝多2命是錦上添花。 難點在於p3,一定先把那個劍鬼秒了,然後繞著風劍轉圈。 來源:遊民星空

《原神》風來人劍鬥綺譚Day1雙火融化流打法

《原神》風來人劍鬥綺譚第一天的古岩龍蜥血量非常厚,所以打起來非常耗時,如果要想拿高分數的話,不妨看看下面由「夢魘敵酋」帶來的《原神》風來人劍鬥綺譚Day1雙火融化流打法,一起來看看吧。 1命1精甘雨一波帶走201W血古岩龍蜥: 精通很低而且錯點了10級E,大招只有9級,精通高點+滿級Q可以省2箭。 打法說明&配置要求 甘雨的Q打古岩龍蜥蜴總命中次數達30次以上,並且蓄力箭每次傷害獨立附著,配合班尼特加攻和香菱上火打融化可以在15秒內造成近萬倍率的冰傷(天賦10/10/10下)其中融化傷害占比超過75%。 甘雨聖遺物需求:高暴擊率樂團套最佳,精通最好有200-300(我沒有存精通沙所以沒辦法),聖遺物方面渡火4、2冰2樂團、2冰2角鬥、2冰2宗室、逆飛的流星均可考慮,但50以上裸暴擊率是必要的。 香菱的Q打古岩龍蜥一圈可以造成兩次傷害(需要貼臉),這里因為有火抗詞條所以相對本身的傷害雙判的優勢主要還是上火頻率更快。 鍾離堆血+吃護盾強效料理盾是肯定扛得住的,如果無二命需要把視頻里開局放Q調整為背身長E,背身是因為甘雨開大時用火很緊張,需要避免共鳴打到龍蜥搶火。 班尼特天賦等級和基礎攻擊力越高越好。 關於莫甘娜為什麼不推薦:古岩龍蜥無法被凍結,意味著冰套暴擊率吃不全,莫娜泡影時間也有限。並且莫甘娜因為動畫時間長占用甘雨站場時間、無班尼特加攻等因素,對單原本就不是強項。除此之外,古岩龍蜥不吃嘲諷,冰貓的護盾不夠厚也會導致甘雨的輸出環境不如帶鍾離時安逸。 來源:遊民星空

《原神》宵宮命座介紹

《原神》中的宵宮是一位五星火屬性弓箭角色,這一角色的技能倍率是相當高的,可以看出是一位強力輸出角色。該角色的命座效果是很多大家好奇的事情,那麼就來看看這篇《原神》宵宮命座介紹吧。 宵宮命座介紹 赤玉琉金(1命) 琉金雲間草的琉金火光持續時間延長4秒。 此外,處於宵宮自己的琉金火光影響下的敵人在持續期間內被擊敗時,宵宮的攻擊力提高20%,持續20秒。 萬燈送火(2命) 宵宮的火元素傷害造成暴擊後的6秒內,宵宮獲得25%火元素傷害加成。 宵宮處於隊伍後台時,同樣能獲得該效果。 鼠火戲法(3命) 焰硝庭火舞的技能等級提高3級。 至多提升至15級。 花火職人心得(4命) 宵宮自己的琉金火光發生爆炸時,焰硝庭火舞的冷卻時間減少1秒。 真夏宵祭錦繪(5命) 琉金雲間草的技能等級提高3級。 至多提升至15級。 長野原龍勢流星群(6命) 在焰硝庭火舞的持續期間內,宵宮主動進行普通攻擊時,有40%幾率發射一枚額外的熾焰箭,造成原本50%的傷害。該傷害視為普通攻擊傷害。 來源:3DMGAME

科學家認為在巴西上空出現的流星火球可能來自太陽系外

據媒體CNET報導,近日一塊小的太空岩石進入了地球的大氣層,並在巴西上空形成了一個壯觀的火球。研究人員認為,這顆太空岩石可能來自我們太陽系以外的地方。 巴西的流星觀測網(Bramon)於上周日晚間在該國南部上空捕捉到了這顆所謂的「掠地」流星。該網絡的兩台攝像機拍攝到了這顆流星體在夜空中燃燒起來的燦爛條紋。 「這顆火球被認為是一顆掠地流星,因為它以一個非常淺的角度與我們的大氣層相撞。」Bramon的一份聲明表明,這顆流星可能有星際起源。該機構說:「初步分析表明,它是由一個來自太陽系外的流星體產生的。」 目前已知的第一顆經過太陽系的星際天體被稱為「奧陌陌」(Oumuamua)。這個形狀怪異的天體自被發現以來一直是爭論的焦點,哈佛大學的天文學家Avi Loeb 一再重申有爭議的觀點,即它可能是由地外智慧生命創造的某種飛船。 Loeb和其他人還分析了流星數據,認為一些能夠到達地球的天體很可能在某個時候經過其他恆星系統。 追逐像「奧陌陌」這樣的星際天體可能有一天會對宇宙的本質提供新的見解,但收集能到達地面的星際隕石可能是一個更容易的方法。 來源:cnBeta

實拍流星墜入印尼火山瞬間:綠色光球劃破夜空

當地時間5月27日深夜,有網友拍到了流星墜入印尼默拉皮火山的畫面。視頻中,原本山體四周平靜,突然一個綠色的光球劃破夜空,急速墜落,下一秒消失在火山中。眾多網友都拍下了這一幕壯觀景象,視頻發布後引起熱議。 據悉,默拉皮火山位於印度尼西亞的爪哇島,是一個錐形火山,是印度尼西亞活動性最強的火山。 自從1548年起,默拉皮火山已經噴發了68次。 該火山距離日惹市相當近,山麓居住著幾千人,有的村莊在海拔1700米的高處,由於其威脅人類居住地的安全,被國際地球化學和火山學協會列為應當加強監督與研究的全球16座火山之一。 值得注意的是,默拉皮火山今年1月初再次噴發,火山灰柱最高約3000米,最近一次猛烈噴發是在2010年,造成300多人死亡。 來源:cnBeta

其他星球上的雨滴是什麼樣的?

5月24日消息,地球並不是唯一會出現降雨的星球。物理學家認為,在宇宙的其他地方,肯定也存在類似地球降雨的現象。從天空墜落的物質種類幾乎和行星本身一樣千差萬別。哈佛大學凱特琳·洛夫特斯領導的研究小組發現,整個太陽系中構成雨的所有液體物質都有一個相似之處——所有雨滴,不管由什麼物質組成,其大小都大致相同。 不同星球的重力條件和雨滴大小,從上到下分別是地球、火星、木星、土星和土衛六 降雨是地球天氣的主要特徵之一,不同地區的降雨量差異很大。降雨過程不僅帶來了不同的天象,也塑造了地面的景觀,雨水侵蝕山谷,填滿了河流和湖泊。科學家已經知道,其他星球上也有類似的過程,比如土衛六也具有河流、湖泊、峽谷和降雨,只不過其中的液體是液態甲烷,而不是水。 火星似乎也有降雨的痕跡,盡管要追溯到幾十億年前。木星和土星等氣態巨行星並沒有像岩石行星那樣的表面,但在其大氣層的巨大風暴中,雨滴發揮著至關重要的作用,因為它們可以在大氣中傳遞熱量。 這就引出了一個有趣的問題:在這些星球上,雨滴是什麼樣的?它們和地球上的雨滴有多相似?凱特琳·洛夫特斯和羅賓·華茲華斯的研究為我們提供了答案。他們指出,在任何給定的大氣中,無論雨滴如何形成,決定其大小的只有三個因素。正因為如此,其他星球上的雨滴很可能與地球上的雨滴有明顯的相似之處。 雲層的動態機制 首先,讓我們來了解一些背景知識。當水蒸氣凝結在更小的顆粒(如氣溶膠)周圍時,雨滴就會在雲層內形成並生長。這是一個復雜的非線性過程。凝結過程會重新分配雲層的熱量和濕度,反過來影響未來水滴的形成。這一現象在廣闊的雲層空間尺度上是如何發生的,科學家還知之甚少。 不過,在這一過程中形成的液滴是非常相似的。大多數雨滴的大小約為1毫米,幾乎不會大於4毫米,因為任何更大的雨滴都會破裂。雨滴的大小是一致的,因為無論如何形成,它們穿過大氣層時所遵循的物理規律都是一樣的。 洛夫特斯和華茲華斯表示,只有三種屬性——形狀、最終速度和下落時的蒸發速度——決定了雨滴的大小。他們說:「從這些屬性中,我們證明了在各種各樣的行星條件下,只有體積相對較小的雨滴才能從雲層到達地表。」 木星的降雨循環圖示,其中可能還涉及到氨冰雹 相對而言,科學家對雨滴的形狀已經了解得很清楚了。「根據雨滴大小的不同,它們可以選擇各種形狀,但從來沒有像人們想像中的淚滴形狀,」研究人員說,「隨著雨滴質量的增加,它們會球體演變為扁圓球體,形狀類似漢堡包的上層。」 研究人員還確定了不同星球大氣中雨滴的最終速度,這取決於向下作用的力(即重力)和反向作用的空氣動力阻力。反過來,阻力又取決於雨滴橫截面、雨滴穿過大氣層的速度、大氣層的密度和粘度等因素。當這些力達到平衡時,雨滴就會以穩定的速度落下。 在地球上,雨滴下落發生得非常快。洛夫特斯和華茲華斯指出,即使是最大的雨滴,也會在總下落距離的1%內加速到其最終速度的99%。他們還研究了雨滴大小的變化——比如由蒸發引起的變化——會如何影響這個其降落速度。事實表明,差別並不大。因此,在其他星球大氣中的雨滴很可能也和地球雨滴十分相似。 最後,兩人研究了雨滴的蒸發速率。這有點復雜,因為液滴表面的蒸發速率取決於周圍的濕度、大氣密度、水蒸氣擴散方式,以及液滴和周圍空氣的溫度。液滴在空氣中運動時,會通過傳導作用改變其溫度;在更高溫度下也可以通過輻射來傳遞熱量。因此,這其中涉及的物理學是復雜的。不過,研究人員指出,在考慮所有因素之後,蒸發速率可以用單一參數來表徵。 他們的模型結果顯示,正如預期的那樣,半徑小於1/10毫米的雨滴在落到表面之前就蒸發了,而半徑超過數毫米的更大雨滴會分裂成更接近平均大小的雨滴。 表面張力 兩位研究者繼續計算雨滴在各種條件下的體積增長情況。他們考慮的一個重要因素是液體的表面張力,正是這種力使雨滴保持形狀完整。但是,當外力超過表面張力時,液滴就會破裂。正是這一過程使地球上的雨滴的直徑只有數毫米。 兩位研究者指出,類似的極限也存在於其他星球的大氣中,而且范圍很廣。一般而言,地外世界的雨滴會受到一些因素的限制,和地球上的雨滴大小相似,並不會出現數量級的差異。「對於類地行星而言,能夠將凝結物體輸送到表面的雨滴大小隻有一個數量級的差異,」他們說,「我們通過一系列冷凝物和行星參數證明,最大雨滴的體積不會有顯著變化。」 他們還指出,同樣的物理原理也適用於非水液體組成的雨滴。天文學家發現,一顆名為WASP-76b的系外行星具有溫度極高的大氣層,可以超過2750攝氏度,足以使鐵氣化,並飄到行星較冷的一面凝結並降下「鐵雨」。這種「鐵雨」的雨滴很可能也遵循和地球雨滴同樣的規則。事實上,在流星撞擊地球的過程中,也會出現同樣的高溫和類似的「鐵雨」現象。 即使是更大的行星,雨滴也沒有明顯的大小差異。木星或土星上的雨滴在大小和形狀上與地球或火星上的雨滴很相似。同樣,雨滴的組成成分對其大小也沒有特別大的影響。例如,在土衛六上,雨滴主要由甲烷組成。研究發現,盡管土衛六的重力和天氣模式與地球截然不同,但這些甲烷液滴中最大的只有地球上平均雨滴大小的兩倍多。 目前還不清楚導致這種均勻性的確切原因,但研究小組認為這與雨滴成分的密度和表面張力有關。了解雨滴如何在其他行星上形成,將幫助行星學家了解系外行星的大氣情況。隨著更強大的系外行星觀測衛星在不久的將來發射升空,這將成為一個更有預見性的話題。 「在對不同環境下雨滴和雲層的思考中,我們所獲得的信息,將是理解系外行星適居性的關鍵。」華茲華斯解釋道,「從長遠來看,它們還可以幫助我們更深入地了解地球本身的氣候。」(任天) 來源:cnBeta

具有潛在危險性的4000年周期彗星將給地球帶來大量流星

那些以非常細長的軌道環繞太陽的彗星,其碎片沿其軌道分布得非常稀疏,或將其完全彈出太陽系,因此它們的流星雨很難被發現。從發表在《Icarus》雜誌上的一項新的流星雨調查中,研究人員現在報告說,他們可以探測到來自彗星路徑上的碎片的流星雨,這些彗星靠近地球軌道,已知其返回頻率低至每4000年一次。 SETI研究所的流星天文學家和主要作者Peter Jenniskens表示,這為潛在的危險彗星創造了一種集體大駕光臨的形態,這些彗星最後一次靠近地球軌道是在公元前2000年。Jenniskens是Cameras for Allsky Meteor Surveillance(CAMS)項目的負責人,該項目使用低光視頻安全攝像頭對夜空中的可見流星進行觀察和三角測量,以測量它們的軌跡和軌道。現在有九個國家有CAMS網絡。 近年來,澳大利亞、智利和納米比亞的新網絡大大增加了通過三角測量衡的流星數量的能力。這些網絡的加入使我們對夜空中的流星雨有了更好、更全面的了解。 "直到最近,我們才知道有五顆長周期彗星是我們某個流星雨的母體,"Jenniskens說,"但現在我們又確定了九顆,也許多達十五顆。" 彗星只占地球上所有落地撞擊天體的一小部分,但研究人員認為它們在地球歷史上造成了一些最大的撞擊事件,因為它們可能很大,而且它們的軌道決定了可以對地球實施高速撞擊。在未來,隨著更多的觀測,我們也許能夠探測到更微弱的陣雨,並追蹤母彗星在更長軌道上的軌道。 每天晚上,CAMS網絡確定彗星碎片進入地球大氣層的方向。地圖被創建在一個互動的天球上(張貼地址:http://cams.seti.org/FDL/),該天球將流星雨顯示為彩色的斑點。點擊這些斑點可以顯示太陽系中的測量軌道。 這些是你用肉眼看到的流星,通過追蹤它們的接近方向,這些地圖以一種非常不同的光線顯示了天空和我們周圍的宇宙。對數據的分析發現,長周期的彗星流星雨可以持續很多天。這可能意味著這些彗星在過去多次返回太陽系,而它們的軌道隨著時間的推移逐漸改變。 最分散的流星雨可能是最古老的流星雨,因此,這可能意味著較大的流星體隨著時間的推移而分崩離析成較小的流星體。 來源:cnBeta

西川貴教參與製作 《B-PROJECT 流星幻想曲》9月9日登Switch

由著名動漫歌手西川貴教參與策劃製作的新游《B-PROJECT 流星幻想曲》將於9月9日登Switch平台,官方於5月19日今天宣布了這個消息,敬請期待。 ·《B-PROJECT 流星幻想曲》來自由著名動漫歌手西川貴教主導創立的B-project (虛擬偶像組合)最新作品,B-project 最早於2015年創立,新遊戲《流星幻想曲》則包含了B-PROJECT的5年歷史劇情,聚焦14位成員各自的人生,生動描寫他們尚不為人知的一面。劇情為全語音演繹,並會收錄新歌曲。 來源:3DMGAME

《B-PROJECT 流星幻想曲》發售日確定 遊戲系統介紹

MAGES.推出的Switch/iOS/Android平台遊戲《B-PROJECT 流星幻想曲》確定將於2021年9月9日發售,售價通常版8580日元,下載版7700日元,限定版10780日元,超限定版22880日元(均為稅後),店鋪特典預覽圖一並公開。 本作搭載有「手機觸發」交流系統,可以通過APP「JOIN」與B-pro成員進行交流,根據玩家的選擇劇情會分為兩條路線,且當滿足特定條件後,可以解鎖個人劇情(共14種)。此外在特別內容之中,會收錄講述成員練習生時代的故事,以及手遊版中的28個劇情(全語音化)。 來源:電玩部落

寶瓶座流星雨本周在天際上演 其碎片來自哈雷彗星

觀察天空的人們本周將希望看到哈雷彗星尾部的碎片照亮夜空。由這些碎片產生的流星雨被稱為Eta Aquarid(也就是寶瓶座η流星雨)。寶瓶座流星雨中的流星成員以其高速度而聞名,當它們進入地球的大氣層時,它們的速度約為148000英里/小時。 流星的高速度意味著它們經常留下一道雪亮的痕跡,在大氣層中可以持續幾秒鍾或者更長。這些軌跡是由流星身後留下的熾熱碎片組成的。Eta Aquarid在其高峰期通常每小時產生大約30顆流星。 有趣的是,哈雷彗星留下的碎片每年都會與地球的大氣層發生作用,而彗星本身卻很少在地球的天空中出現。留下的碎片之所以發生,是因為每次彗星返回內太陽系時,彗核都會向太空脫落一些冰和岩石。 這一個周期脫落的碎片會成為5月的寶瓶座流星雨和10月的獵戶座流星雨。哈雷彗星下一次經過內太陽系將發生在2061年。它上次經過內太陽系是在1986年。 寶瓶座流星雨的最佳觀賞時間是5月5日(星期三)黎明前。流星雨從5月4日開始,可能會持續到5月6日。在北半球和南半球,觀看流星雨的最佳時間都發生在黎明前的時間。南半球比北半球有更好的機會看到流星。與任何天空觀測一樣,最好的觀測地點是在沒有光污染的地方。 來源:cnBeta

哈雷彗星碎片再次造訪天空:5月大部分時間將產生可見流星

據媒體報導,就在天琴座(Lyrids)流星雨點亮夜空的幾周後,寶瓶座以塔(Eta Aquarids)流星雨就開始活躍起來了。雖然這個每年一次的流星雨對南半球的天文觀測者來說稍微引人注目一些,但它還是值得來自任何地方的人去觀察它。 據了解,這場秀的來源是哈雷彗星(Halley's Comet),它是世界上最著名的太空雪球之一,尤其是對X一代和上了年紀的千禧一代來說,他們可能還記得1986年它最後一次橫掃太陽系內部。 它要到2061年才會再次返回地球,但每年的這個時候,地球都會飄過其上一次訪問後留下的塵埃和碎片。這些微小的宇宙碎片在我們的上層大氣中燃燒並產生了所謂的流星--寶瓶座以塔流星雨。 據美國流星協會(AMS)介紹稱,這場流星雨在4月19日左右正式活躍起來,並可能在5月的大部分時間產生可見的流星。然而,尋找這些流星雨的理想時間只有一周的窗口期,從流星雨出現前三天到流星雨出現後三天,也就是5月5日凌晨。 AMS預測,在長達一周的時間里,這場流星雨會在黎明前的幾個小時內每小時可能產生10到30顆流星。 人們不需要聚焦在天空下的某一特定區域就能看到這些流星。最好的辦法是在清晨去一個遠離光污染、視野開闊的地方。然後找個地方躺下來、讓自己的眼睛調整一下,接著就是開始簡單的放鬆和觀察。 來源:cnBeta

《原神》蒼白之火強度點評

對於物傷套,我的個人理解是,其出現直接拉高了舊聖遺物染血騎士的價值。 染血騎士 之所以在物傷配裝上一直作為角鬥士,流星套的下位,是由於其拉胯的四件套效果。 染血在不使用四件套,僅僅使用兩件套的情況下,剩餘位置僅能選擇角鬥士的18%攻擊力加成,使得整體效果上低於其他聖遺物。 之前有段時間專門有大佬過測試流星套比角鬥士多出來的那5%增傷究竟強多少,即使有著18%攻擊力的逆差。(狼末雷澤,其他武器的雷澤也不至於攻擊力加成這麼拉胯) 蒼白套的出現直接解決了染血的窘境,染血加蒼白直接提供50%物傷增傷,屬於目前所有聖遺物增傷區之最。直接解除掉角鬥士四與流星四對物理系的壟斷。50%的常駐無條件物傷增傷預估是未來半年乃至一年的通用物傷配裝。僅對個別物傷角色(短CD元素戰技類)優先級會低於蒼白四,即使低於蒼白四也是18%的攻擊力逆差,完全有可能通過副詞條追平。 來源:3DMGAME

出演過無數偶像劇的女星,唐嫣傻白甜形象太深刻,陳喬恩作品太多

不論時代發展成什麼樣,影視劇當中有一種類型永遠都是最受歡迎的,它就是偶像劇,可能是因為這種類型的影視劇會帶給人無限的希望,畢竟在生活當中是很少能碰見到的,像《流星花園》是多少人經典的記憶啊。而我們今天就來盤點一下,在眾多的偶像劇當中,哪位女主角是你更喜歡的呢? 偶像劇當中的女主角一般來說都是傻白甜的角色,而在眾多的網友心中,唐嫣便是偶像劇女主的最佳人選,就像是《夏家三千金》里的唐嫣,完美的展現了一個傻白甜的精神和性格!儘管有的時候會給人看到有一種「傻得可憐」的感覺,但我們還是不得不佩服唐嫣的演技。雖然演偶像劇,唐嫣是信手拈來,但這些年來唐嫣的逐步的轉型也讓我們看到了她精湛的演技,嘗試了很多的角色,也成為了一個很百變的演員,如今更是事業家庭雙豐收,所以唐嫣的優秀也是大家有目共睹的。 張韶涵雖然是一個歌手,但是想當初她也是一個非常優秀的女主角,本身張韶涵的個子就是很嬌小的類型,所以張韶涵的形象真的很符合偶像劇當中的女主角,渾身有著一種正能量,說話的聲音也很甜美,給人一種溫溫柔柔但是又很倔強的感覺。當初張韶涵和吳尊兩個人一起飾演的《公主小妹》,不知道大家是否還有印象呢?那部劇可以說是小編心中的經典回憶了。看著現在眼前茁壯強大的張韶涵,覺得她真的就是當初的那個公主小妹,不論什麼時候都不會輕言放棄,永遠都是一副積極滿滿正能量的樣子。 陳喬恩這麼多年來真的是演了非常多部的偶像劇,也演了很多的女主角,事實也證明,陳喬恩的確是有那個精湛的演技,可以撐得住所有的角色挑戰。不過最令人難以忘卻的還是陳喬恩在偶像劇當中的女主形象,本身陳喬恩笑起來的時候就會給人一種憨憨的、很天真的感覺,所以由她擔任一個善良且單純的女主形象真的是再合適不過了。現在的陳喬恩雖然充滿了時尚感,但她的內心依然是單純善良的,不知道提起陳喬恩,你們首先能想到的是她的哪部作品呢? 邢菲,是新生代的流量女明星,她雖然代表作不是很多,但是她卻演一部戲就紅一部,而邢菲在劇中的角色也都是一個憨厚老實的「傻白甜」,永遠都是一心為別人著想,現實生活中的邢菲同樣是一個有上進心的姑娘,所以現在的邢菲已經越來越紅火了,影視劇的角色挑戰也有了很大的變化,從現代劇到古裝劇,邢菲都能夠駕馭的了,相信未來的邢菲一定會成為一個家喻戶曉的女演員。 根據以上幾位「偶像劇女主」的分析,小編髮現:女主角普遍都是長得很甜美,看起來很顯小的感覺!不過這也能理解,畢竟男主角都是霸道總裁的氣質。 來源:kknews出演過無數偶像劇的女星,唐嫣傻白甜形象太深刻,陳喬恩作品太多

《怪物獵人崛起》流星重弩配裝推薦

《怪物獵人崛起》中重弩會根據彈種來改變配裝,其中榴彈重弩的配裝玩家們不是很清楚,下面請看「永不停息予」帶來的《怪物獵人崛起》流星重弩配裝推薦,希望能夠幫助大家。 貓弩平射擴散3,雖然能一發350,但是容彈量只有20發左右,調和裝填都很一般。 現在用了流星重弩打榴彈3,六十發彈容量,舍棄解放3換擊暈3,直接可以把除風雷二龍外的任何怪按在地上爬不起來 參考配裝,翔蟲3是護石送的,非必需 順便說說迅龍輕弩手殘黨5分鍾刷雷神的方法 帶兩只戰鬥貓,哥特武器,都有太鼓技能 吃貓飯 暴擊術 射擊術 催眠術 開場閃光斷吼,12發斬裂打頭,打出第一次倒地,圓規,換貫2打肚子 雷神起身後補8發左右斬裂打頭,穩定打出第一次變身 趕去破龍炮 纏鬥一番,善用場地,主要用貫2打手和頭,中間打出第二次倒地 等到第二次變身,趕去擊龍槍 嗑種子 站在水池邊 十六發大炮彈(定番) 接下來隨便打,打出第三次倒地後,雷神起身則補6發左右麻1,穩定麻,四次倒地 四次倒地後,馬上就能打死 來源:遊民星空

張飛黯三分,曹操丟六魂!不愧伏波後,有種馬服君

#跟著名著讀詩詞#之《三國演義》-140 潼關戰敗望風逃,孟德愴惶脫錦袍。 劍割髭髯應喪膽,馬超聲價蓋天高。 創作背景:第五十八回#馬孟起興兵雪恨/曹阿瞞割須棄袍#三國人物##猛將# 馬超(176-222),字孟起,扶風茂陵(#陝西##興平#)人,漢伏波將軍馬援後人,馬騰子。 (196),馬超破蘇氏塢,有駿馬百餘匹,自超以下懼爭取肥好者。 (202),後騰襲長安,敗走,退還涼州。騰遣超隨鍾繇討郭援、高幹於平陽,超將龐德親斬援首。 (208),騰之入朝,因詔拜為偏將軍,使領騰營。 (211),超與關中諸將韓遂等,俱反,其眾十萬,同據河、潼,建列營陳。曹操親征,用賈詡謀,離間超、遂,戰於河、渭之交,超等敗走涼州。 (212)五月,誅馬騰。馬超殺涼州刺史韋康,據冀城,自稱征西將軍,領并州牧,督涼州軍事。 (213),趙衢、梁寬盡殺超妻子。超進退失據。(214),超復敗於隴上,後奔漢中張魯。 (215),魯不足與計事,降#劉備,以超為平西將軍。 (217),張飛、馬超等趣下辯,曹洪拒之,(218),超等退還。 (219),劉備為漢中王,拜超為左將軍,假節。 (220),彭羕欲接連馬超叛,超懼,具表羕辭,於是收羕付有司。 章武元年(221),遷驃騎將軍,領涼州牧,進封斄(tái)鄉侯。 (222),臨沒上疏曰:「臣門宗二百餘口,為孟德所誅略盡,惟有從弟岱,當為微宗血食之繼,深托陛下,余無復言。」 景耀三年(260)九月,追諡,「威侯」。 來源:kknews張飛黯三分,曹操丟六魂!不愧伏波後,有種馬服君

本月有精彩觀天活動值得業余天文愛好者期待

4月已經過半,但業余天文愛好者和後院觀天者仍有一些夜空中的奇觀值得期待。從4月16日開始,一年一度的天琴座流星雨已經開始了。每年當地球穿越一顆名為Debris彗星的尾巴殘骸時,那場流星雨就會拉開序幕。Debris彗星每400年才來一次,但它給太陽系留下的是它尾部的碎片,當這些碎片撞擊到地球大氣層時就會形成大量的流星。 一年一度的流星雨發生在4月16日到4月25日之間,極大出現在4月22日。無論你在那段觀看高峰范圍內的哪一天觀看,黎明前的時間都是觀看流星的最佳時間。流星雨之所以得名,是因為它發生在天琴座附近,只要找到明亮的織女星就能找到它。 如果大半夜起床看流星不是你的菜,那麼可以考慮關上2021年的第一個超級月亮,也就是粉月,它將發生在4月26日。 值得注意的是,粉月並不是指月亮在夜空中呈現粉紅色,"超級月亮"這個詞甚至也並不是一個正式的天文術語,它的意思是指月亮在其軌道上更接近地球的那個點。雖然名字有點莫名其妙,但如果拍下月亮的圖像並排比較,超級月亮會比明顯普通滿月顯得更大、更亮。 不過,大多數人都無法用肉眼分辨出其中的區別,至於粉月這個名字的由來是因春季開出的某些被稱為粉色苔蘚的野花而得名。 天文學家預計,本月出現的超級月亮將呈現出金色的色調,其最大亮度將發生在4月26日晚。 來源:cnBeta
看一顆流星火球如何照亮佛羅里達州的夜空

看一顆流星火球如何照亮佛羅里達州的夜空

據外媒CNET報導,來自佛羅里達州的數百名目擊者報告了周一晚上的戲劇性景象:一顆流星像一個發光的火球一樣劃過天空,然後爆炸,似乎在一瞬間照亮了夜空。世界各地幾乎每晚都能看到火球,但這次的火球相當驚艷,正如一些事件的視頻所顯示的那樣。 在上面這段來自邁阿密地區一戶人家的監控錄像中,一位目擊者震驚地看到有東西從天而降, 伴隨著雷鳴般的聲音。這聲音可能是巨石破裂產生的沖擊波,也可能是巨石高速撞入大氣層時發出的音爆聲。 美國流星協會收集了200多名目擊者的說法,其中有幾十人稱也聽到了聲音。 有報導稱,這個火球與本周近地小行星2021 GW4近距離擦肩而過有一定關系。那顆小行星是在9000多英里的高度經過我們上空的,而這個火球和其他類似的小行星通常是在大氣層頂部開始燃燒的,也就是接近60英里的高度。 到目前為止,還沒有任何隕石落到佛羅里達州地面的報告。 美國流星協會估計,這顆燃燒的太空岩石很可能是在佛羅里達和巴哈馬之間的大西洋上空由南向北移動,所以任何倖存下來的東西都可能在海底冷卻。 來源:cnBeta

《原神》迪奧娜甘雨逆飛流星套組合使用心得

《原神》中迪奧娜輔助甘雨的隊伍相信大家一定不會陌生,那麼在甘雨使用逆飛流星套的時候迪奧娜進行輔助會帶來什麼效果呢?現在為大家帶來「加強鍾離真君」分享的《原神》迪奧娜甘雨逆飛流星套組合使用心得,希望對大家有所幫助。 聖遺物與面板數據 隊伍搭配 單獨,貓貓雨,組合效果不太理想: 關於厚度方面 之前貓貓的文章就說過,貓貓的盾很脆,即便我聖遺物拉滿(3W血),等級拉到88,天賦,1,8,9, 盾依舊比較脆。 即便甘雨帶上流星4套上貓貓盾後,完整吃完一隻,《耕地機》,的洲際飛彈是沒問題的。但是第二隻就必定破防了。。。目前貓貓盾的上限估計也就如此了。或許,反曲弓還能再給貓貓搶救一下,不過我的都已經被吃沒了,另外任何盾都不能互相疊加,這點大家必須記住! 結論:,貓貓雨,打超級大boss,想靠貓貓盾硬抗,可能性不大。 關於盾的持續時間方面 在我之前貓貓的文章里,我曾豪邁地說,貓貓盾的覆蓋率很高,使用起來不是問題。但其實在實戰還是會遇到不少問題的。(這一段很重要,劃重點,要認真聽講!) 上一節剛說了,貓貓盾缺點是上限比較低,無論怎麼疊,估計都只能是勉強夠用。在對線高壓環境下,比如,「孤兒閣」 F4,操作不小心,貓貓盾極有可能被提前打破。如果盾太早被打破,那麼即便是精5的祭禮弓,也不能把盾的覆蓋率補救回來。對於佩戴其他裝備的甘雨來說,或許不是一個很大的影響,但是對於流星套的甘雨。一旦失去了護盾,這意味著,損失了40%的重擊加成,血虧! 另外,即便護盾沒有被打破,長按的貓貓盾,也只有12秒的覆蓋時間。鑒於現在版本不能看到護盾持續時間和血量,玩家很容易,打著打著蓄力箭,護盾就突然消失了,再一次白白浪費40%加成。再血虧一次! 總結一下,這一節的中心思想就是說,單獨的,貓貓雨,組合,盾的覆蓋率不盡人意! 補救辦法 之前在貓貓配隊篇,我就已經提到了,組雙冰雙岩可以擴大,貓貓雨,的優勢。我很負責任地說,其實的確可行! 配合貓貓雨,我認為最佳組合是,完美脫手,阿貝多,和,人行高達女僕。甘雨跟阿貝多真的很搭!阿貝多E一下,貓貓長E給怪物上冰,甘雨蓄力重擊。這套體系阿貝多給甘雨完美地補輸出和充能,雙冰給隊伍加暴擊,雙岩給甘雨增加傷害,和盾厚度(微量),阿貝多的E每次觸發也造成大量傷害,脫手時間還極度長。 但是,假如沒有阿貝多,也能用其他岩系代替(岩主,凝光),只是對我來說,阿貝多是最優解,有必用那種。。。 女僕,建議必帶。首先她自帶盾,在貓貓的盾CD期間,女僕的盾真的能頂上很長一段時間,完全足夠讓貓貓盾回轉有餘了!再且,女僕的盾跟鍾離的盾都屬於岩盾,吸收傷害量比其他盾要高(150%)。缺點是CD長,真空12秒。但是有貓貓盾的存在且貓貓盾覆蓋率較高,女僕盾只是危機時刻的替補,平日靠貓貓盾做正選,覆蓋完全夠用了!另外,女僕用的是霸氣大劍(咖喱棒),非常適合破岩盾和應付那些甘雨不太適合的對手。(不負責任地建議,女僕不用考慮充能,平時不出手,僅貓貓雨應付不來的時候,開大解圍!) 雖說,雙岩buff對盾的厚度提升真的不大,但是2-1-2提到的,盾覆蓋問題,利用岩系的特產——結晶盾能很好的解決!再次強調,盾不能被疊加,也就是說每次被攻擊,貓貓盾和結晶盾(或者其他盾)都是同時受到傷害的。所以,咱們發現地上有結晶盾的時候,不能第一時間沖上去撿,而是先考慮貓貓盾是什麼時候開的,盡量在開盾的 5-6秒(開盾後,一般打出2-3個重擊就差不多了!)後再去撿地上的結晶盾,這樣才能最大限度的提高盾覆蓋,平時瞄準的時候也要習慣慢慢地向地上的結晶盾靠近,做好准備。等貓貓盾消失,身上有結晶盾的話,可以多打一發重擊,再切貓貓開盾,但不要太貪,萬一失去了盾,等於馬上丟失了40%的重擊加成。這點要注意! 有阿貝多的話,在怪物身邊肯定會掉很多結晶盾。但是沒有阿貝多的話,就要看自己判斷時機切角色出來,打反應製造結晶盾,操作上肯定沒有阿貝多無腦脫手順滑! 甘雨到底該不該帶流星套呢 簡單概括,首先,流星套和樂團套都是打重擊用的,不打重擊就更建議,混搭,或者冰4,別想流星4了。另外,打重擊的話,還要看你稀罕不稀罕貓貓??稀罕的話建議帶流星,不稀罕的話,不建議哦! 繼續往細的說(這個問題其實前幾個文章已經細致地討論過了,這里再復述一遍。)流星4,肯定不如,冰4,方便,但,冰4 對上了不能上冰的怪就白給。但是甘雨套上了盾,打重擊舒服,不會再被,QQ人(或者該叫他們坎瑞亞的遺民??還是,凱亞的同類??)扔的石子破功,血壓肯定能下降不少!要說套盾+搭配貓貓的話,那肯定就帶流星4啊! (流星套給甘雨,有優點,但是如果你已經有冰4或者樂團4,在我這幾天的體驗下來,優勢很不明顯!還浪費體力刷,不是真愛就算了。) 來源:遊民星空

【全台】追星迷揪去許願! 每小時20顆「天琴座流星雨」平地就能看到 加碼「超級滿月」這天登場

陪我去看流星雨~這個四月最美的「天琴座流星雨」即將登場,每小時最多達20幾顆的流星從夜空中流瀉而下,帶來滿滿的心靈祥和,天文迷們準備好朝聖了嗎? ▼每年都有許多追星族準時置板凳欣賞的「天琴座流星雨」,因為流星數量穩定且容易觀測,算是觀星初心者入門款。 (圖片來源:Pinterest) ▼今年「天琴座流星雨」最佳觀賞期,根據台北天文館消息指出將在4/22-4/23之間登場,每小時約有14-23顆。並且只要天氣、地理環境符合,不用特別跑去山上觀測,在平地就能賞到超浪漫的流星雨! https://www.instagram.com/p/BxH1fvsF1QL/?utm_source=ig_embed&utm_campaign=loading" data-instgrm-version="13"> View this post on Instagram A post shared by Sandra (@phototravelwithsandra) (圖片來源:@phototravelwithsandra|IG) ▼此外,天文迷這個月還有另一個必追的天文現象「超級滿月」,超級滿月現身的時候,地球與月亮間距離低於35.4萬公里,所以可以賞到又大又圓的月亮,預計將出現在4/27的23:32,當天晚上可以買點宵夜啤酒,和朋友一起邊賞月邊聊天唷~ (圖片來源:Pinterest) 星星、月亮與夜空,總是可以帶給人一種寧靜的感受,賞著賞著,不知不覺間就將煩心的事拋諸腦後,一起來看流星雨還有超級月亮吧~ 來源:網路資料 來源:TripGo旅行趣wwwallother

流星閃耀——紀念英年早逝的革命將領之周文雍

周文雍,1905年生於廣東省開平縣一個貧窮塾師的家庭。早年跟父親到私塾讀書,後進入橫石鄉讀小學,高小畢業後,周文雍跟隨父親到寶興村教村學。 1919年,周文雍離開家鄉到廣州考入廣東省立第一甲種工業學校機械科讀書,受到五四運動的影響,積極參加學生群眾的革命活動。 1923年,周文雍參加了中國社會主義青年團,同年被選為校學生會會長和團支部書記。 1924年,因領導全校師生反對學校反動當局組織"陸軍團"和在刊物上發表文章揭露廣州的由反動政客操縱的選舉市長活動。觸怒了"甲工"校長肖冠英,便在這年暑假貼出告示,以"參加社會活動過多,曠課嚴重","無心向學"為理由,開除了周文雍的學籍。 1925年,周文雍參加中國共產黨。省港大罷工時,周文雍被派到廣州沙面洋務工會參加領導工作。 1926年,周文雍擔任共青團廣州地委書記。7月,國民革命軍誓師北伐時,周文雍把青年工人組織起來,成立擔架隊、運輸隊;在學生中成立宣傳隊、衛生隊,與省港罷工工人一起。給北伐軍以有力援助。 1927年大革命失敗後,廣東地區的反動派也發動了反革命大屠殺。中共廣東區委、省港罷工委員會、工會等領導機關均遭破壞,著名的共產黨員肖楚女、劉爾崧、畢磊等多人不幸被捕或被殺害。周文雍也受到通緝。他堅持鬥爭,並接任廣州工人代表大會主席。 1927年4月,周文雍任新組建的中共廣州市委組織部長兼管廣州市各工會黨支部工作。周文雍制訂了對付敵人猖狂進攻的鬥爭方案;並以區黨委,團委。省、市革命工會、省、市農協,省婦協,新學生社等組織的名義。共同發表了《反抗國民黨反動軍閥殘暴大屠殺的宣言》。提出了"打倒蔣介石和一切軍閥"等口號。同時把各工會的工人糾察隊和會員秘密組織起來,建立廣州工人的地下武裝。 1927年12月11日凌晨3時30分,在張太雷、葉挺、惲代英、葉劍英、楊殷、周文雍,聶榮臻等領導下,廣州工人階級和革命士兵舉行廣州起義,建立了"廣州蘇維埃政府",周文雍任人民勞動委員和蘇維埃政府的教育部長。 廣州起義後第二天,反革命的各種力量,包括帝國主義在廣州的海軍、陸軍,已經勾結起來,準備向新生的蘇維埃政權反撲。12月12日下午2時,張太雷(代理政府主席)開完工農兵群眾大會返回總指揮部,途中突然遭到從大北門竄來的一隊敵軍的襲擊,不幸中彈犧牲。這一天敵人多次向起義軍陣地反撲,因眾寡懸殊,起義軍已處於守勢。12月13日,敵人大量增兵,向起義軍瘋狂進逼。起義軍總指揮部緊急命令撤出廣州。周文雍帶領一支隊伍突圍,撤離廣州,周文雍後輾轉撤往香港。 廣州起義失敗後一個月,周文雍從香港回廣州,繼續從事地下鬥爭。 1927年除夕,周文雍及妻子陳鐵軍不幸被捕。被捕後敵人強迫對他們嚴刑拷打,但是他們始終堅貞不屈。最後敵人強迫周文雍寫自首書,他憤怒地拿起筆來。痛斥反動派的無恥罪行,並在牆上寫下遺詩: 頭可斷,肢可折, 革命精神不可滅。 壯士頭顱為黨落, 好漢身軀為群裂。 1928年2月6日。23歲的周文雍和24歲的陳鐵軍被反動派殺害。 來源:kknews流星閃耀——紀念英年早逝的革命將領之周文雍
美國流星協會提供本月天琴座流星雨的觀測指南

天琴座流星雨本月帶來一場夜空「表演」:美國流星協會提供觀測指南

據外媒CNET報道,經過長時間的休息,流星季又開始了,本月將迎來一年一度的天琴座流星雨。大多數年份的前三個月對天文愛好者來說都是相對枯燥的,因為在1月初的象限儀座流星雨和天琴座流星雨之間通常沒有什麼事情發生。根據美國流星協會的說法,天琴座流星雨將在2021年4月15日左右變得活躍,它們將在4月21日晚到4月22日凌晨達到極大期。 如果人們當晚不能出門,或者他們所在的地方天氣不佳,預計在極大期前後的一個晚上,也會帶來一個相當不錯的觀賞機會。 天琴座流星雨不會產生大量的流星,也許每小時會有10到15顆,但比起其他的流星雨,它更有可能包含明亮、戲劇性的火流星。每隔幾十年,天琴座流星雨都會出現一次流量較大的活動,最多時數量可達每小時100顆左右。這在2021年不會發生,但這種事情也是出了名的難以預測。 天琴座流星雨的源頭是一顆名為C/1861 G1 Thatcher的彗星留下的碎片雲,這顆彗星最後一次出現是在19世紀,而且在兩個多世紀內不會再經過太陽系內部。不過每年,彗星的軌道碎片還是形成了天琴座流星雨,輻射點在k星附近。 美國流星協會表示,在天琴座流星雨的高峰期,黃昏後的幾個小時可以提供一個很好的觀賞機會,沿着地平線捕捉到一顆明亮的 "掠地流星"。每當人們外出尋找天琴座流星雨時,要盡量遠離光污染,找一個空曠的田野或山頂等地點,寬闊無遮擋地欣賞夜空。 來源:cnBeta
美國流星協會提供本月天琴座流星雨的觀測指南

美國流星協會提供本月天琴座流星雨的觀測指南

據外媒CNET報道,每年4月天琴座流星雨(Lyra meteor shower)都會迎來活躍期。根據美國流星協會的說法,天琴座流星雨將在2021年4月15日左右變得活躍,它們將在4月21日晚到4月22日凌晨達到極大期。 如果人們當晚不能出門,或者他們所在的地方天氣不佳,預計在極大期前後的一個晚上,也會帶來一個相當不錯的觀賞機會。 天琴座流星雨不會產生大量的流星,也許每小時會有10到15顆,但比起其他的流星雨,它更有可能包含明亮、戲劇性的火流星。每隔幾十年,天琴座流星雨都會出現一次流量較大的活動,最多時數量可達每小時100顆左右。這在2021年不會發生,但這種事情也是出了名的難以預測。 天琴座流星雨的源頭是一顆名為C/1861 G1 Thatcher的彗星留下的碎片雲,這顆彗星最後一次出現是在19世紀,而且在兩個多世紀內不會再經過太陽系內部。 來源:cnBeta
《流星蝴蝶劍》MOD製作者流星之夕訪談(二):mod製作的苦與樂

《流星蝴蝶劍》MOD製作者流星之夕訪談(二):mod製作的苦與樂

本文為《流星蝴蝶劍》mod製作者流星之夕訪談的第二部分,第一部分請見《MOD作者流星之夕訪談(一):mod發展史》 本文文章由於涉及大量對mod作者的專訪,內容可能相對較長,還請見諒! 本文向包括流星之夕先生在內的廣大《流星蝴蝶劍》mod製作者和研究者致敬! 引言 Mod如今已經被無數玩家所熟知。在部分遊戲論壇,一些遊戲的Mod的發表、下載以及交流往往會是該論壇流量的重要組成部分。Mod無所不包,從最簡單的導入自己喜歡的配樂、替換角色模型,再到具有一定難度和深度的修改地圖、劇情和任務、甚至是以該遊戲為平台創作出一款有著全新劇情的遊戲。可以說,這些完全出於熱愛而製作的Mod,在很多時候,不僅僅極大地延長了遊戲的生命,同時也給了一些玩家超出該遊戲本身的享受。 然而,雖然Mod為不同玩家所熟知,但是Mod的製作相當多人往往並不是非常明白,不同遊戲的Mod製作方法往往也並不相同,Mod作者大多也都是義務勞動。本文基於對《流星蝴蝶劍》著名mod製作者流星之夕先生的訪談,以《流星蝴蝶劍》為例,淺談《流星蝴蝶劍》獨立劇情mod製作的一些點滴。希望讓讀者對mod是如何製作的,有一定的瞭解。 《流星蝴蝶劍》Mod製作流程簡述 本節簡單介紹《流星蝴蝶劍》Mod的製作流程,讓大家明白一個有獨立劇情的《流星蝴蝶劍》Mod是如何製作的。必須指出,不同作者的做法可能完全不相同,本節僅僅介紹了一點簡淺的部分,用來拋磚引玉。如有不足之處,還請見諒。 1.1 創意的出現和劇情設計 《流星蝴蝶劍》獨立劇情Mod的創意靈感設計,和設計一個全新的遊戲沒什麼兩樣。由於《流星蝴蝶劍》本身是一個極佳的中國武俠遊戲的平台,所以Mod製作者往往會考慮用《流星蝴蝶劍》來講一個武俠或者仙俠故事。 最常見的創意就是對《流星蝴蝶劍》原本的劇情進行續寫。很多玩家不忍心看到原作結局的悲劇,因此主動對劇情進行改編,製作了一系列不同風格和劇情,例如《流星蝴蝶劍後傳新編版》(作者「雲塵」)、《前傳》《外傳》(作者「羅西尼」)等,這也是《流星蝴蝶劍》劇情Mod的最初動力。除此之外,對《流星蝴蝶劍》的相關角色,如女主角冷燕的故事《冷燕傳》(作者「小孩多吃點」),同樣也進行了較大程度的擴充和改編。 而自創武俠、仙俠劇情也是目前優秀《流星蝴蝶劍》mod的最大特點。由於《流星蝴蝶劍》的遊戲特色相對較為適合展現一段時期內發生的武俠故事。因此和這相近的武俠故事,是一種不錯的靈感來源。典型的優秀作品有《血蝴蝶》(作者「羅西尼」)、《墨涼記II》(作者「Nan~」)、《武林搜劍錄》、《古劍奇譚》(作者「尋小布」)等。其中的部分作品,還利用《流星蝴蝶劍》自帶的系統,製作了精美的劇情動畫,劇情起承轉合十分出色。 然而,由於《流星蝴蝶劍》本身的遊戲性,基於《流星蝴蝶劍》遊戲本身量身定做劇情是很多創作者更傾向的選擇。創作一個原創劇情mod,本身和創作一個優秀的文藝作品沒什麼區別,都需要作者做出極大的付出,並且對作者的文學綜合素養提出了較高的要求。一些優秀的Mod作者,往往也是需要幾十年的人生經驗積累和人生感悟,將所思所想所匯集成一部優秀的文藝作品。其中的心思和原創一個遊戲並沒有太大區別。 以流星之夕先生的《宿仇之路》為例。 大部分流星mod作者都是對遊戲進行簡單的修改創新,例如修改招式、模型等,只在乎流星圈子里內流傳。而不同之處是流星之夕更偏向於做更全面的遊戲,更注重遊戲的劇情。 流星之夕先生早年接觸《流星蝴蝶劍》,為《流星蝴蝶劍》出色的遊戲性所深深傾倒。他曾經舉辦過大大小小十場《流星蝴蝶劍》比賽,做過三款《宿仇》系列的流星單機任務,當過《流星蝴蝶劍》貼吧大吧主、小吧主,教導過引導過很多新人接觸《流星蝴蝶劍》等等,為這遊戲付出過很多心血、汗水和感情。這些付出當中的所思所想和經驗見聞,最終變成了他在創作《流星蝴蝶劍》劇情Mod時的靈感來源。 他曾經在年輕時有一位關系非常好的好友,兩人都一樣對這遊戲十分熱愛,一起在網吧打流星,一起上平台玩。後來,由於二人工作和生活的原因,導致兩人再也不能一起玩了。因此當他接觸到製作流星mod的資料時,就想要為二人的《流星蝴蝶劍》故事,做一篇屬於「兩人的武俠江湖」。由此,流星之夕先生就開始創作《宿仇1 》。並且在《宿仇1》取得了成功之後,又在2012年創作了《宿仇貳》 。《宿仇貳》在當時取得了突出的成功,直到如今,有主播想播流星單機,也會選《宿仇貳》這部經典好玩的單機任務。 在這一段時間,由於一些往事以及他自身的工作和生活等原因,他一度淡出《流星蝴蝶劍》界。直到2017年,互動的青橙把流星之夕先生挖掘出來,問他關於舉辦比賽的經驗。兩個人出策舉辦了3v3的互動熱血杯比賽。之後,他就開始重新構思新作品的劇情。 《宿仇之路》的靈感在來源主要是在2010年左右,當時《流星蝴蝶劍》PVP仍處於高峰期,當時由於地理位置的原因,主要分為南北伺服器南方的玩家電信居多,會在互動平台玩。北方玩家網通居多,在中寬玩。因為平台不同,所以南北玩家對同一武器的打法和技術稍微有差異,比如用槍,有人著重跳扎,有人著重點槍;用刀,有人著重跳砍,有人著重滾刀。慢慢就出現了南北派之分,產生了一些江湖往事。 基於自己數十載的所思所想,流星之夕先生最終確定了宿仇之路的劇情。 在思考完劇情和大體發展之後,接下來就是根據遊戲性來如何最好地表現劇情,這一步也是遊戲製作中最為困難的一步,其中的細節差異,可能就導致遊戲表現力的巨大區別。例如,如何安排主線和支線任務,如何安排對手,對手的派別、招式設計以及BOSS的設計等,無不考驗製作者的水平。一些快餐型的遊戲,往往就是簡單的進行羅列,將遊戲變成了「去哪里,殺誰」這種較低層次水平的遊戲。而真正有水平的遊戲,則是將劇情和遊戲內容進行恰當的結合,讓玩家不僅僅是只在遊戲當中進行因無盡的打打殺殺並最終厭倦,而是會進行深入的思考。 能做出好的遊戲,最重要的一點是劇情。現在的遊戲都偏向快餐,對劇情越來越不看重,很多玩家都以為劇情屬於可有可無,遊戲就是單純為了娛樂而已。但是在流星之夕先生的觀念中,遊戲是屬於藝術的一種,跟電影、小說、畫畫一樣的,里面必須要包含屬於該藝術品的思想和需要被表達的內容。如果缺少了劇情思想的遊戲,那麼它只是一個普通人玩過就會忘記的遊戲,更談不上對該遊戲的熱愛。要做出好的遊戲,最重要就是要有真正的劇情創作水平。好遊戲和壞遊戲、或者一部好小說和壞小說,區別就在於劇情上是否描寫符合真實、情節是否能觸動玩家的感情、人物是否描繪得栩栩如生、故事的主題是否帶有一個強烈要表達的思想。 例如一個武俠故事,沒有一個作者要表達的思想,只有平凡單純的江湖打打殺殺;或例如一個愛情故事,沒有在兩人愛情的故事下埋有一個對抗性或者遺憾性的反感情,只有平凡的描繪愛情的戀愛和分手,那麼這個小說/遊戲就是一部無聊的作品。以金庸小說為例,作品表面都是江湖廝殺,各派鬥爭,正邪對立,但實際上作者需要表達的思想是以人物角度去描繪佛學思想、貪求權力、諷刺社會等。 由於《流星蝴蝶劍》的代碼架構較為老舊,相關編程難度較大,需要大量的測試,一段簡單的劇情,往往就需要大量的測試。下面找了一個製作《流星蝴蝶劍》最簡單的劇情的製作過程,讀者有興趣可以感受一下開發的難度。 對於一個注重劇情的遊戲來說,如果每關劇情對話多,單純想其中一段一分鍾左右的劇情對話,就得花一小時左右去思考。在製作過程中,不僅是單純地寫腳本,寫完了之後要自己測試能不能運行,出錯了要重新翻一大堆腳本查錯。由於mod製作者的編程習慣完全依靠自己,一般缺失註釋,對於一些內容的查找,往往只有自己清楚,這種全程依靠自己來排查各種莫名其妙bug的經歷,是所有mod製作者共同的痛苦記憶。 1.2 美工設計 在對劇情和內容大體進行確定之後,接下來就是美工的設計和素材的准備。一些作者在製作之初就是根據相關的美工素材量身定做劇情,而一些作者則是自己進行設計。 《流星蝴蝶劍》的美工主要分為兩部分,一部分為人物、武器的美工設計。 由於《流星蝴蝶劍》發展了十幾年,一些製作者會將自己製作好的素材發表在網絡,日積月累會逐漸成為製作過程中的參考素材。同時,一些製作者往往會從其他渠道收集導入素材,由於部分渠道處於灰色地帶,這往往也是部分作品會引發爭議的關鍵點。當前一些大型遊戲公司都往往會在這里留下爭議,更不用說單打獨鬥的mod製作者,但由於mod基本上為無償創作,因此相關爭議會少於一些大型遊戲公司。所幸絕大多數mod製作者遵守自己的准則,儘量使用原創。 美工的另外一部分則為地圖的設計。地圖的設計同樣可以採用一些已經成熟的場景進行改造,或者是進行全新的設計。一些優秀的兼容mod的遊戲,如《騎馬與砍殺》,往往內設較為成熟的地圖設計軟體。而由於《流星蝴蝶劍》是一款荒廢較久的遊戲,相關官方設計較為缺乏,只能完全依靠玩家的導入和反復測試,這也同樣極大增加了玩家的工作量。 由於篇幅的限制,美工設計在這里並不想展開。在現在大型遊戲公司中,往往需要大量的美工崗位,而對於單打獨鬥完全用愛發電的mod製作者來說,雖然美工設計相對於劇情和遊戲性設計來說消耗的腦細胞較少,但是工作量卻相對較大,占據了mod製作的相當大的時間。 1.3 招式設計 《流星蝴蝶劍》是一款招式繁多、武器繁多的優秀ACT遊戲,其本身就具有較多的招式屬性可供使用,因此一些mod製作者在這一塊的開發相對較少。但是優秀的製作者,往往針對招式開發也有非常多的鑽研。一些優秀的mod製作者會給一些招式增加特效,來增強劇情的表現力。一些製作者甚至會設計全新的武器和招式系統,給玩家帶來全新的視覺享受。 關於招式的視覺表現力,在這里截取一個現實中武術表演添加特效之後的效果,觀眾可以感受出其中的魅力。相關的視覺表現力往往需要創作者大量的實踐。傳說鈴木裕曾經來到中國學習八極拳,從而添加到自己的遊戲設計中,國內也有遊戲製作者為了製作武俠遊戲專門拜師學藝數年。 1.4 平衡性設計 在對前述內容進行導入,完善排除各種莫名其妙的bug之後,Mod設計正式進入了後期。針對遊戲難度和平衡性的設計,在大型遊戲公司往往有專門的數值策劃等崗位來進行,Mod製作者則需要依靠自己反復不斷地測試。 在這種遊戲測試中,你會繼續遇到各種參差不齊的bug,多到讓你懷疑人生,懷疑你製作這個Mod的目的何在。同時也會讓你對遊戲逐漸失去興趣。就像筆者曾經做過一個遊戲的Mod之後,有幾年筆者幾乎再也不玩遊戲了。所以說製作遊戲是戒遊戲的好方法。 劇情Mod的難度設計,最理想的狀態是讓新手玩家和高手玩家都感到難度適中。但是,由於Mod製作的測試一般是少量小范圍的測試,難度往往會陷入極端,要麼太難,要麼太容易。而《流星蝴蝶劍》的製作者,由於對遊戲本身的招式爛熟於心,自己本身可能也是PVP的絕頂高手,因此在設計遊戲的時候,經常會設計得相對較難,並且部分數值(如血量、攻擊力)等等,往往也會設計得相對極限,對新手較為不友好。這些情況要是發生在一些大型遊戲公司設計的遊戲上面,玩家想必會痛罵逼肝逼氪,而對於劇情mod來說,往往就會有一定的勸退作用。流星之夕先生設計的《宿仇》系列,也同樣被一些人認為難度相對較高了一些,產生了一定的爭議。 從以上可以看出,製作一個《流星蝴蝶劍》的劇情Mod,涉及到了遊戲開發的方方面面,多種職務崗位,一個優秀的Mod製作者,能力絲毫不亞於一個獨立遊戲的開發者,綜合能力甚至可能更強。 2、Mod製作者人生的點滴 2.1 製作Mod和自己日常工作生活的平衡 和專職的遊戲製作者不同,Mod製作者往往都是用愛發電,利用自己的閒暇時間來進行開發。Mod製作開發會消耗大量的時間,因此在製作Mod的過程中,製作者會無比忙碌。筆者對此有過一定的感觸,在製作Mod的那段時間,我白天在辦公室忙於自己的工作,每天奮筆疾書至少五千字。吃飯和其他閒暇時間則是全部用來構思如何做Mod,下班回家就開始忙於製作,一天綜合工作時間超過十幾個小時。 對於《流星蝴蝶劍》劇情mod這種超大型,絲毫不亞於獨立遊戲的mod開發來說,那是更加困難,極度挑戰製作者的時間管理能力。 以流星之夕先生的製作作品的時間為例。2017年開始,他辭去了文員的工作,開始自己創業,正好可以在家辦公,於是他就開始了長達一年半時間的在家里一邊經營自己公司生意,一邊開始製作《流星蝴蝶劍》劇情mod的痛苦過程。在這個過程中,他相當於同時從事兩個工作,而其中一個工作是沒有任何酬勞,完全依靠自己的毅力來堅持。按照他的話來說,製作mod是」很辛苦、很痛苦、很無聊「的一個過程,每天盯著電腦,足以讓你發狂。 為了平衡自己的生活好工作,同時保持自己的身體健康和精神健康,流星之夕先生建議全部遊戲製作者都應該進行勞逸結合。流星之夕先生有每日下午去健身房鍛鍊的習慣。他認為鍛鍊不僅能使你保持良好身材、保持健康,還能保持良好的精神,改善心情,使腦子靈活。他強烈建議每個長期坐於電腦前工作,包括現在正在看到這篇文章的你我,記得養成運動的習慣。製作Mod僅僅是出於個人愛好,不能因為這些副業影響了自己其他方面的人生。 2.2 Mod製作中容易出現的爭議和問題 無論是在生活中還是在工作中,當你做了十個事情,如果其中有一個是錯的,人們往往只會看到你這一個做錯的地方,而不是看到你其他九個做的好的地方。雖然這種做法有一定的道理,對於某些事情而言,往往一個錯誤的決策可能會影響無數人,但是對於Mod的製作來說,玩家往往也只會看到你做錯的地方,而不是你哪里做得對。雖然Mod是製作者用愛發電,絕大多數都不可能賺錢,但是玩家往往用一個全新遊戲的標準來看待。 如前節所說,在製作劇情mod時候,素材的使用、遊戲平衡性容易引發爭議。 針對前者,所幸製作者在發表Mod時,往往採取免費的形式,因此相關爭議會相對較小。而對於一些Mod製作者出身的獨立遊戲工作室或者是遊戲製作人,這種起步階段的爭議,會在一定程度上影響他接下來的發展。所以如果有志於專職做遊戲,更需要注意其中的區別。 而對於後者,平衡性的調整隻有不斷聽取玩家的建議,進行不斷的優化和調整。以流星之夕先生的《宿仇之路》為例,在作品發表之後,針對平衡性進行了長達一年多的調整,不斷提出新的修正檔,即使這樣,仍然還有一定的提升空間。 此外,遊戲的劇情同樣不可能滿足全部人的口味。遊戲同樣也是文藝作品,不同作者的出身、經歷還有人生境遇完全不同,因此作品也不可能完全相同。要是按照一些三觀警察的標準,那麼沒有幾個文藝作品是可以完全符合他們的標準的。因此,針對劇情Mod的一些遊戲劇情,也不可過分苛責。 2.3 Mod製作中的個人成長 雖然說製作mod是一個完全用愛發電的痛苦的過程。但是對於製作者來說,也是一段成長的歷程。對於流星之夕先生來說,《流星蝴蝶劍》貫穿了他的整個青春。通過《流星蝴蝶劍》,他認識了很多圈內好友,收獲了很多珍貴的友誼。同時,他在此期間無論是辦比賽,還是擔任過貼吧的吧主,都對他的個人成長,還有對很多東西的閱歷有了極大的成長和幫助。這些寶貴的經歷,對於自己的成長,還有自己接下來事業的發展,都具有一定的幫助。 對於創作《流星蝴蝶劍》mod的初衷,流星之夕先生認為,每一個人,都曾經想為藝術付出,也有很多人想寫一部小說、做一部遊戲、作一首自己的曲子、拍一部屬於自己的藝術視頻等。但為何最後能實現自己喜好的人卻很少,為何我們想花時間去做自己感興趣的事情,卻要被他人打上「浪費時間」「賺不了錢」「做無謂事」的標簽呢?因為,這個當今社會從物質上就限制人的行為、限制你的人生和興趣。如果你為了三餐、為了生育、為了房租,而奔勞各地,那你還有何時間和心思去做自己感興趣的事物呢?因此,我個人認為,能隨心從事藝術工作的人,首先就沒有生活上的負擔,也是你能做出好作品的必要條件。然而,富有,不僅僅在金錢上。金錢未必能帶給你幸福的滿足感。而當你能有機會做你感興趣的事、彈一首你喜歡的曲子、拍一部你喜歡的劇情視頻、做一部你熱愛的遊戲,這帶給你的幸福感,便是情感上的富有。我喜歡那些追求自己興趣和夢想的人,即便他們貧窮;我不喜歡那些整天為了賺錢而用盡心思、手段和時間去到處奔波的人,即使他們十分富有。人與動物的區別,在於人有著互相交流影響的藝術美術;人與機械的區別,不過於有著獨立的思想、能隨心所欲做自己想要做的事情罷了。 對於《流星蝴蝶劍》的未來,流星之夕先生認為,目前圈子集中在流星資源網,所有mod的作者都有著同樣熱愛《流星蝴蝶劍》這遊戲的熱情,願意為它無私奉獻自己的時間和精力。例如流星資源網的站長漠之北和互動對戰平台的孤楓,他們為了提供遊戲的相關下載渠道、為了提供給玩家一個公平玩遊戲的平台,不惜每年花很多錢續費網站和平台;滴風更為這2002年早已落後的遊戲畫面,去為遊戲添加圖像增強修正檔,增加場景光影和景霧等新圖像技術。因為有著我們這批甘心願對遊戲貢獻的人,《流星蝴蝶劍.net》這個經歷19年的遊戲,才還未像其他老遊戲那樣沒落。 流星之夕對未來的期待,不過是希望昱泉和曾經做《流星蝴蝶劍.net》的那批人,能重新重視這個老遊戲,還有例如河洛工作室等中國專門做武俠遊戲的公司,能從我所說的遊戲理念,去認真做一部藝術品遊戲,不要像現在新流星搜劍錄和目前氾濫充數的武俠遊戲單純為了賺錢為目的的遊戲,這種遊戲只有被他人遺忘。只有認真雕刻的遊戲,才能成功。 現在,流星之夕先生旅居海外,去年開始,由於海外疫情較為嚴重,他被迫在家辦公,閒暇之餘,他又開始了全新作品《宿仇4》的開發工作。《宿仇4》是他宿仇系列的最後一部作品。 遊戲特色 1. 【成長系統】 遊戲加入一套全新的角色成長系統,分四大系:武功、體力、隊友、潛力。 經過關卡中的主角歷練通關,能獲得技能點。技能點可自由分配加在任意一系中,例如選擇體力成長,將增加生命值;選擇潛力成長,則能獲得額外增益。 四系技能各有等級,可以通過專長於某系加強,而衍生出不同的戰鬥玩法。例如可以將自身培養成肉坦型、也可以培養成輔助型讓隊友當主力等等。 只有通關才能獲得一次技能加成,因此合理的技能點分配,能適當降低關卡難度。 2. 【高隨機關卡變化】 類似小型roguelike類遊戲,每一關都有隨機性變化,包括關卡設計、敵人、甚至一些劇情都是不固定的。 上一輪的玩法,並不代表著下一輪玩同樣一關也照樣管用。因為每輪遊戲都會發生隨機變化,意味著不能通過背板敵人、每一週目都是獨一無二的新旅程、擁有極高的耐玩性,而不會因為多周目而乏味。 3. 【智能AI】 以為電腦人總是死板的無腦出招?以為電腦人總是像無頭蒼蠅般的毫無目的行動? 《宿仇4》電腦人大量用上高智能AI,戰鬥不再乏味、玩法不再單一。電腦人將有著各自目的性的行動、如注入靈魂一樣,不再因電腦人的愚蠢行為而感到只是一個程序NPC。 4. 【全新招式】 如前作《宿仇之路》,主角有全新武器及新招式。 不僅主角招式不同,其他配角也擁有屬於自己的特色、武功、性格。 5. 【成員系統】 成員系統取代前作的夥伴系統,本作的隊友將是一批聽從你指揮的部下殺手。 你將帶領著一批殺手,一同闖關,一同成長,伴隨你出生入死。然而他們人數有限,任意關卡中所損失的部下人數,都會直接影響後續關卡的難度。 6. 【多結局路線】 與前作不同,不再由善惡和南北聲望影響路線,而更加專注於觸發不同的劇情而走向不同路線。 本作共有五個完全不同的結局路線。 7. 【精緻的關卡設計】 前作注重劇情,而本作在不降低劇情比重的同時,大大加強關卡遊戲性。 每一關的玩法全然不同,例如有探索、有守護、有強攻、有闖關,更有充滿支線的RPG型玩法。 不僅如此,每一輪的戰鬥都有不同程度的創新。高技巧性的關卡、經過無數次的難度調整,戰鬥不再是無聊的刷電腦人。 8. 【繼承前作所有優點】 如《宿仇之路》開創的存檔系統、重置遊戲功能、難度選擇等都會繼承並有大改進。 《宿仇系列》一貫的優點如重劇情、細致的人物性格、音樂氣氛、動畫,以及高難度帶來的刺激感,在這最後一作《宿仇4》將全面昇華。 故事背景: (故事緊隨《宿仇之路》結局15) 武當山,萬眾期待的武當山武林大會,人人盼望著能結束武林鬥紛、帶來太平盛世的武林大會。卻以慘劇收場,滿山武林名宿高手,無一生還。兇手只有三人,而活著走下滿山屍骸的,僅有他一人。 沾滿他師父鮮血的雙手,發出入魔般的狂笑,吼著無人不畏的名字: 「我是鳳黯龍!這跟我血海深仇的武林,我會徹底將武林毀滅!!」 不久後,他成立一個組織名為「誅天滅地教」,目的是將所有不歸從於他的門派幫會統統滿門誅殺。 正如兩年前他各路奔走各派阻止南北戰鬥一樣,這次卻是前往各派將他們一一屠門。 那邪惡的刺匕武功,世間上無人能敵。一些為了活命的門派只能歸順誅滅教,而奮起抵抗的門派最後均不復存在。 一年後,誅滅教為對抗朝廷兵馬,鳳黯龍與北方韃靼人達成同盟,約定內外進攻,瓜分大明。 韃靼國師「狼王」率兵南下,牽制明軍主力。誅滅教從內乘虛直搗黃龍,進攻京城殺皇帝。 京城首先被誅滅教攻破,火燒皇宮,大明皇帝從此下落不明。 兩年後。 大明勢力已名存實亡,武林各門派已被剿滅無幾,提誅滅教之名人人聞風喪膽。 在這武林毀滅與亡國的絕望之際,兩年來所發生的一切都被另一個人看在眼中。 他的名字是,天機先生。 而今日的他,正在一個奇異的洞穴中,等待另一個人出現。 今日正是她,一個身穿紫衣的女人,修功完成出關之日。 按照天機先生留給她的方位指示,她來到了洞穴。 她的出現,只為了履行一個她必須完成的任務。 「我一定會阻止你的。」 讓我們盡請期待這款作品的誕生吧! 來源:機核
《流星蝴蝶劍》MOD作者流星之夕訪談(一):《流星蝴蝶劍》mod發展史

《流星蝴蝶劍》MOD作者流星之夕訪談(一):《流星蝴蝶劍》mod發展史

本文文章由於涉及大量對mod作者的專訪,內容可能相對較長,還請見諒! 本文向包括流星之夕先生在內的廣大流星蝴蝶劍mod製作者和研究者致敬! 本文為流星蝴蝶劍mod作者流星之夕訪談的第一部分 引言 二十一年前,燕王舉兵叛亂,進攻朝廷。 天下各派武人結盟對抗燕王,武林盟主英雄「曉」帶領群雄攻破燕王主城,朝廷得以誅滅燕王反賊,盟主曉隨即退隱江湖。 朝廷雖得武林之助擊敗燕王,但始畏懼江湖武人勢力強大,遂頒發「禁武令」,禁止天下百姓習武。 皇帝封大官王極山為將軍,帶領官兵屠殺江湖習武平民。 南方各派以天義教為首,豎「拯救天下百姓」為號,起義對抗朝廷。 王極山思一計謀,派官兵於北方各派宣唱忠君愛國之說,詔安北方武人,並宣告南方幫派叛國造反。 北方武人認為習武應精忠報國為俠之大者,遂開始阻止南方幫派造反。 從此武林結盟之約破裂,南方與北方各派結仇,南北大戰開展。 隨著十餘年的互相廝殺,南北雙方互攻不下,武林勢力大大削弱。 而朝廷則從中厲兵秣馬,即將遣兵一舉消滅南北雙方武人,實現天下禁武之舉。 此時,一個不知道自己出生來歷的小子。在被師傅收留並在太白山教導了20年後,遵從師傅的囑托出山。他希望通過重新獲得武林盟主令牌,巧妙地周旋於南北不同武林門派之間,最終當上武林盟主,一統武林。試圖用自己的武藝和威望讓天下重新獲得太平。 在這期間,玩家在每個重大事件都可以選擇不同的路線,選擇幫助南派武林還是北派武林、選擇自己的感情路線、或者是選擇完結這個事件的方式。通過這些選擇,主角的性格和天下武林都會發生相應的變化,同時最終決定了玩家十五個不同的結局。 當你看到以上的介紹的時候,如果你並不知道《流星蝴蝶劍》這個遊戲的話,可能覺得這個是一個武俠精品獨立遊戲。實際上,這是《流星蝴蝶劍》劇情mod 《宿仇之路》(又名宿仇3)的主要內容梗概。在這個內容介紹中,我們可以看出,《流星蝴蝶劍》mod已經具備了一個優秀的獨立遊戲所應該具備的全部要素:角色、令人印象深刻劇情、以及具有濃厚中國武俠特色的場景。再加上《流星蝴蝶劍》本身出身的ACT遊戲性,就成功促成了一款又一款出色的mod。 然而,從昱泉國際於2002年發行以來,作為一款已經問世距今已經有20年的遊戲,《流星蝴蝶劍.net》由於畫面相對落後於時代,已經逐漸淡出了大部分人的視線。但作為一款具有濃郁中國武俠特色的ACT遊戲,其遊戲性至今仍然沒有後來者超越,在當時就聚集了大量的玩家。即使現在,在部分第三方聯網平台上,仍然有大批的玩家在聯網對戰《流星蝴蝶劍》。 《流星蝴蝶劍》本身架構具有巨大的自由度,是極佳的MOD開發平台。因此部分玩家在鑽研《流星蝴蝶劍》PVP的同時也開啟了MOD開發之旅。經過著十幾年的發展,如今《流星蝴蝶劍》的部分mod已經達到了絲毫不亞於部分收費獨立遊戲的水平。在未來,我們甚至有機會看到真正意義上的中國武俠全自由度ARPG從中出現。 基於這個現象,本文通過對著名流星蝴蝶劍MOD製作者流星之夕先生的采訪。在簡單闡述《流星蝴蝶劍》MOD發展史的同時,也向大家簡單介紹一下《流星蝴蝶劍》MOD的製作過程,以及MOD製作中的部分點點滴滴。本文旨在拋磚引玉,如有不足之處,還請見諒! 《流星蝴蝶劍》MOD發展簡史1 mod製作的啟蒙時代 如上文所述,由於《流星蝴蝶劍》自身架構具有較高的自由度,從一開始就出現了類似現在很多單機遊戲常見的替換角色的簡單MOD。隨後,部分玩家在研究過其中的一些編程語句之後,開始簡單修改其中的劇情內容和BOSS設計,開發出較為簡單的MOD。 由於《流星蝴蝶劍》的劇情具有較強的開放性悲劇色彩,部分玩家從一開始就想著繼續編寫劇情,來圓自己的遺憾。所以,在《流星蝴蝶劍》發佈3年後的2005年,來自台灣的玩家國寶2005製作了《流星蝴蝶劍》的第一個MOD《流星後傳》,講述了冷燕和孟星魂在五爪峰找解藥和之後的故事。 雖然這部作品的完成度還有可以提升的地方,但由於是《流星蝴蝶劍》的第一個mod作品,並且試圖解答《流星蝴蝶劍》的故事結局,因此在玩家群體當中產生了不小的影響。之後,無數玩家開始學習國寶2005,開始製作不同版本的流星後傳。 很快,一些玩家不滿足於僅僅對劇情進行修改,開始對整個遊戲的框架、角色貼圖模型、地圖以及AI進行研究。隨著技術的發展,《流星蝴蝶劍》歷史上具有里程碑意義的mod 《七夜聽雪》誕生了。 青雲無間先生製作的《七夜聽雪》 中包含了很多革命性的新意,例如:關卡用上各種新地圖,甚至是玩家自製的地圖,而且還有關卡限制;全新的界面,全新的背景音樂,全新的版本,更有安裝包,完全就像一部新的《流星蝴蝶劍》;出現變態的電腦人,電腦人能隨便放出各種你放不出的招式。 至此,《流星蝴蝶劍》mod進入了全新的時代,製作者以類似製作一個全新遊戲的方式來製作劇情mod。 2009年以後,《流星蝴蝶劍》出現了多款mod,著名的有 ZMJ 先生的 《真武林群俠傳》。在這個mod之前,不同的章節往往是獨立的,沒有連續性,而在這個mod之後,相關研究者才意識到《流星蝴蝶劍》的劇情章節可以有連續性,玩家在上個章節中做出的一些選擇(如升級、劇情路線選擇)等可以繼承到下一個路線。這為接下來研發具有不同路線選擇的多結局劇情mod奠定了基礎。 然而,這個時代的《流星蝴蝶劍》mod仍然較為單調,主要內容僅僅為玩家來到某個地圖,和地圖上的對手進行對抗,主要內容就是」去哪里,殺誰「這種級別的,缺乏吸引人的和具有深度的劇情和表演。 但是《流星蝴蝶劍》界自古以來不缺少英傑,很快,天才出現了。 2 講述一個好故事的mod 對於一個遊戲而言,除了本身的遊玩內容,優質的劇情故事仍然十分重要,設計一個優秀的劇情,並且和遊戲有效地結合在一起是一件極其困難的事情。筆者曾經也製作過其他遊戲的劇情mod,為了思考遊戲的走向如何和劇情掛鉤,筆者也曾經茶不思,飯不想,夜不能寐。可以說製作劇情mod是一件高強度的腦力創作(有些人覺得這些是很容易的,往往甚至可能會看低這一塊的努力來攻擊mod作者們,也挺沒有意思的)。 很快,《流星蝴蝶劍》mod中也出現了一批故事線較強,具有一定創意的優秀mod。以著名mod作者ADSL12203先生為例,該作者可謂是《流星蝴蝶劍》mod界的天縱奇才之一。按照流星之夕的先生的話說:「ADSL12203 先生的作品不但對將電腦人招式製作得出神入化,又將遊戲重點放在劇情背景上,還將單機任務做得完全像看電影一樣,作者的腦洞之大、對劇情角色描繪的認真、玩法的創新和關卡的設計等,是目前所有單機作者都比不上的。 」以ADSL12203 先生最後一部廣為人知的作品 《無上血刃》...
科學家偶然發現木星雲層上方的明亮閃光  源自流星體爆炸

科學家偶然發現木星雲層上方的明亮閃光 源自流星體爆炸

據外媒CNET報道,一些研究人員使用美國宇航局(NASA)的朱諾號探測器觀察木星的極光,他們說去年春天他們很幸運,在這個過程中捕捉到了一次非常明亮的流星體爆炸事件。這樣的撞擊對於木星來說並不罕見,因為它是太陽系中最大的行星,還有一些嚴重強大的引力。 ...

《一起來看流星雨》11年,五大主演同劇不同命,發展境遇有高低

說到《一起來看流星雨》這部內地偶像劇鼻祖,想必是不少90後的青春回憶。該劇於2009年8月8日在湖南衛視首播。自開播以來,收視便一路上漲,連續6個月高居全國同時段冠軍,收視峰值更是創紀錄破3,並在一夜之間造就了鄭爽、張翰、朱梓驍三位人氣新偶像,快男俞灝明、魏晨也因出演這部電視劇二次走紅。 當年更是在全國範圍內颳起了一陣「流星雨」偶像旋風:各種人物貼紙和海報,劇中的OST,同款人物髮型……在那個09年的夏天無所不在。同時,因為第一部的火爆,湖南衛視也於2010年8月再度推出了續集《一起又看流星雨》。 如今,距離該劇播出已經過去整整11年之餘,11年間,娛樂圈的更新換代的速度可謂日新月異,各種新人流量更是層出不窮,而當年炙手可熱的他們,有的消失在娛樂圈被人遺忘,有的依舊活躍在大眾視線,還有的平平無奇偶爾營業…… 先來說說鄭爽吧,當年隨著電視劇的大火,年僅18歲的鄭爽憑藉著清純靚麗的形象出圈,被不少觀眾稱為「國民初戀」,隨後頻繁出演各大偶像劇女主角。和張翰更是因戲生情,成為令人稱羨的情侶,可謂是愛情事業雙豐收。 雖然後來經歷了整容、分手等事件,但鄭爽的人氣卻一直居高不下,多年來仍然保持著自己內地小花第一梯隊的地位,每部戲幾乎都是擔綱女主。近年來不僅有《微微一笑很傾城》、《夏至未至》等作品出圈,還憑藉著屢屢登上熱搜的「爽言爽語」被網友稱為「放飛自我真性情」。粉絲也是相當長情,多年來一直陪伴給予支持,所以論發展,鄭爽想必是五人當中最好的一個了。 再來說說張翰,當時接拍流星雨時已經25歲,是幾位主演里面年齡最大的,但是25歲的他飾演一個大學生,倒也沒有違和感,和鄭爽一樣,張翰也是憑藉這部劇一炮而紅,並且因為飾演的霸道少爺形象太過深入人心,加上此後他又接演了多個霸道總裁的角色,慢慢的,觀眾已經對張翰產生審美疲勞。在電視劇《杉杉來了》中的台詞「這片魚塘被我承包了」更是被網友組成各種表情包,成為當年的流行語。 而在各種新生代小生的衝擊下,張翰也沉寂了一段時間。直到2017年《戰狼2》的上映,張翰在這部目前票房最高的華語電影中飾演了一個戲份不少的配角,並且表現不錯。隨著《戰狼2》的大火,張翰的路人緣也迅速回歸了不少。但是這兩三年,張翰好像又低調了起來,似乎再也幾乎沒有什麼作品出圈。 而俞灝明,在《一起來看流星雨》中飾演端木磊,和魏晨一樣都是2007屆快樂男聲的選手,在出道後資源一直很不錯,並且在當年湖南衛視的王牌綜藝《天天向上》中擔任主持人,但意外卻在2010年發生了,俞灝明在拍攝《我和春天有個約會》中一場爆破戲時意外燒傷,幾乎面臨生命危險。經過兩年多的治療與恢復後,俞灝明以全新面貌復出,在湖南衛視的跨年晚會上以一首《其實我還好》感動無數觀眾。 但火災也給他的面容造成了不可修復的創傷,也在一定程度上限制了他的戲路。之前的偶像路線只能放棄。在沉寂幾年後,俞灝明憑藉《那年花開月正圓》的反派杜明禮一角收穫了不少關注,也讓大家重新認識了現在的他。不過在那之後,俞灝明各種行事風格都頗為低調沉默,可能那場事故對他的性格影響實在太大了吧。 朱梓驍憑藉劇中上官瑞謙一角出道,起點也是頗高,在那之後,朱梓驍可謂稱得上是湖南衛視的親兒子,頻繁在各大節目中亮相。然而就在其大火時期,各種傳言紛至沓來,給朱梓驍本人形象造成了極大影響,甚至一度清空微博,在13年和天娛傳媒合約到期後,朱梓驍選擇消失,此後在各種影視作品也只是客串些小角色,直到16年首次擔當製作人並主演網劇《我的真芯男友》再度回歸大眾視線。 最後說說魏晨,2007參加快男後人氣爆棚,此後又在劇中飾演帥氣溫柔又多金的葉爍,再度圈粉。今年33歲的魏晨在感情上算是人生贏家,和大學里一路走到現在的圈外女友在520當天曬出結婚證,餵了網友們一把甜蜜的「狗糧」。 但在事業方面,這些年的魏晨似乎並不太如意,音樂沒有代表作,影視作品也不太出圈,不過憑藉在《明星大偵探》里的優秀表現和無處不在的梗,著實圈了一波好感,加上平日里低調沉穩的性格也收穫不少路人粉。 時至今日,可以說五大主演成也流星雨,敗也流星雨,或許流星雨起點太高,塑造的形象太過深入人心,以至於幾位主演此後的作品都極難翻越這座大山。 時光荏苒,到現在每年湖南衛視還會不定期重播這部劇,然而卻被網友們吐槽成「雷陣雨」。其實,變的不是劇,而是人,那時追劇的大家都已長大,當初的那份感覺也不復存在,就像那年夏天的風隨著記憶逐漸飄散……經典,也許只適合留在心里。 來源:kknews《一起來看流星雨》11年,五大主演同劇不同命,發展境遇有高低