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地雷社《閃亂忍忍忍者大戰海王星》開場動畫公布

近日,地雷社公布了旗下忍者動作RPG《閃亂忍忍忍者大戰海王星 少女們的響艷(閃亂忍忍忍者大戦ネプテューヌ -少女達の響艶-)》的開場動畫,主題曲為亜咲花演唱的『歌え踴れ、乙女は強し。』,遊戲將於9月16日正式發售。 【游俠網】《閃亂忍忍忍者大戰海王星》開場動畫 本作是《海王星》系列與《閃亂神樂》系列展開聯動的一款超高速忍術動作RPG新作,主要由ADV與戰鬥兩部分構成,遊戲將包含來自《閃亂神樂》和《海王星》系列角色,令人感到意外的究極隱藏角色也會登場,可以享受到華麗的動作。 本作的RPG要素包括經驗值到達一定程度後等級提升,技能自定義,靈珠面板等,即使是不擅長動作RPG的玩家也能打倒強敵,輕松遊玩。 來源:遊俠網

傑森·莫瑪加入《海王2》拍攝工作 棕發即將變金發

傑森·莫瑪今日在INS上宣布他已經來到英國,將於明日加入DC新片《海王2》的拍攝工作了,同時他也透露即將把一頭棕發染成金色,變得更加符合《海王》漫畫主角的造型。讓我們一起來看一看他分享的視頻吧。 傑森·莫瑪分享的視頻: 《海王2》依舊由溫子仁執導,傑森·莫瑪和艾梅柏·希爾德回歸扮演海王和海後湄拉,派屈克·威爾森繼續扮演奧姆王,葉海亞·阿卜杜勒-邁丁回歸扮演黑蝠鱝,杜夫·龍格爾回歸扮演海底失落王國Xebel國王涅柔斯。目前《海王2》定檔2022年12月16日,後續消息我們將持續關注。 來源:cnBeta

《航海王熱血航線》魯茲PVE技巧解讀

不論是在副本關卡還是在競技場,魯茲都有著不俗的戰鬥表現,在之前的PVP攻略中,很多船長已經掌握了如何利用霸體、無敵、抓取等技巧克制對手,今天喬小巴將為大家介紹幾招超實用的PVE打法! 面對無護盾保護的多小怪 入場後,可直接利用【指槍「斑」】將敵人推到一個位置,之後再變身為豹形態,利用豹形態下的【剃】和其他2個附加技能打出AOE傷害,最後變回人形態打出奧義和【剃刀】傷害。若使用鱷魚助戰聚怪,那麼可近身變為豹形態再打出連招。 連招1:人形態【指槍「斑」】+普攻4段+【暴風腳】+閃避+【狩獵時刻】+【指槍連擊】+【剃】+【猛獸爪】+躍空擊 面對霸體怪 與霸體怪戰鬥時,魯茲可以利用霸體效果來抵消敵人的攻擊效果。【狩獵時刻】、【六·王·槍】、【鐵塊「空木」】、【猛獸爪】(豹形態的追加2技能),這四個技能都有霸體效果。 在霸體怪和普通小怪聚集在一起時,可以直接使用【狩獵時刻】變身,利用霸體躲避第一波受擊,隨後再打出一套【指槍連擊】的傷害,接著再利用【剃】打出AOE傷害躲避第二波攻擊,此時若護盾還未擊碎,那麼可以【猛獸爪】強控一波,這時可再打出【暴風腳「豹尾」】的傷害,最後再變成人形態來一套連招。 BOSS戰 與BOSS實戰,我們需要利用技能消耗,並藉助無敵和霸體效果躲避攻擊,然後再趁其攻擊間隙打出普攻或技能傷害,最後再利用【猛獸爪】的抓取效果打斷BOSS攻擊,再打出一波傷害。 連招1:【指槍「斑」】+【暴風腳】+【狩獵時刻】+【指槍連擊】+【剃】+【猛獸爪】+【躍空擊】+【暴風腳「豹尾」】+【狩獵時刻】+【六·王·槍】 連招2:【狩獵時刻】+【剃】+【猛獸爪】+【躍空擊】+【指槍連擊】+【暴風腳「豹尾」】+【最大輪「六·王·槍」 關於魯茲的激鬥技能的選擇,PVE推薦大家選擇【暴風腳「豹尾」】,技能附帶霸體效果,同時還有較大攻擊范圍,而【鐵塊「空木」】則更適合PVP。 來源:遊民星空

《航海王熱血航線》魯茲PVP強勢打法詳解

魯茲擁有超大范圍的進攻、強大的壓場能力以及標志性的「豹形態」變身,不論是在副本關卡還是在競技場,魯茲都是絕對實力的存在!今天的攻略將為大家詳細解讀魯茲的技能特徵,並推薦幾套PVP連招打法和實戰思路。 普通攻擊特徵 普攻第1-2段造成僵直,第3段擊飛,第4段造成多段傷害和受擊效果,第5段擊飛。豹形態下的普攻范圍及距離有所增加。 ▲豹形態普攻 魯茲的普攻速度一般,觸發間隙短,實戰中建議打4段,節奏「1234停-1234停」,可以輕松打出連套攻擊。 技能關鍵詞 雙形態 魯茲擁有「人形」、「豹形」兩套技能和激鬥技,總共超過10個技能,且能夠在戰鬥中靈活切換!高端選手能夠在極短的CD時間內使用多套連招,打出極致傷害! ▲人→豹 霸體 魯茲的變身技【狩獵時刻】、激鬥技【鐵塊】、奧義【六·王·槍】、豹形態技能【猛獸爪】都擁有霸體效果,找准釋放時機就能躲避對手的控制,打出漂亮的反擊。 ▲人形態-【六·王·槍】 無敵 魯茲的人形態追加技【剃刀】、豹形態2技能【剃】能夠在穿梭中造成傷害,且處於無敵狀態,免疫一切傷害和控制! ▲人形態-【剃刀】 抓取 在豹形態下,魯茲的2技能【猛獸爪】可以抓取霸體狀態下的敵人,在競技場和副本戰鬥中都非常實用。 ▲豹形態-【猛獸爪】 技能連招推薦 ▲連招 基礎連招1:人形態下【指槍「斑」】+普攻4段 基礎連招2:人形態下閃避+【狩獵時刻】 基礎連招3:豹形態下閃避+【鐵塊「空木」】 連招:2技能+4A+【暴風腳】+1技能變身+1技能2段+4A+2技能+2技能(2段)+2技能(可根據對手狀態靈活拆解使用) 連招說明:人形態下利用【指槍「斑」】突進攻擊目標,擊中後打出4段普攻,接著使用【暴風腳】,隨後開啟豹形態,打一套普攻,接一技能的追加技能【剃】,接上豹形態下的二技能連招攻擊。 奧義技能和究極奧義技能只能在不同形態下使用,大家可在對應形態下自由穿插使用。 實戰思路 魯茲在人形態下機動性很強,但豹形態下的普攻傷害更高,技能的攻擊范圍也更廣。面對一些靈活的對手,我們可以用人形態先手,面對一些擁有霸體的對手,我們就選擇豹形態出擊,用無敵狀態的技能抵消其攻擊,用抓取打破霸體。 魯茲面對攻擊距離較遠的敵人時,會比較被動,我們可以選擇鱷魚、薇薇等范圍較大的友情技能,幫助魯茲起手攻擊或者打反擊。 來源:遊民星空

《閃亂忍忍忍者大戰海王星:少女們的響艷》延期至9月16日發售

由Compile Heart開發的ARPG聯動遊戲《閃亂忍忍忍者大戰海王星:少女們的響艷》原定於8月26日在日本本土發售。官方於今日(7月16日)宣布,遊戲發售將延期至9月16日。 官方表示此次延期是因為「各種情況」。 該作是一部《閃亂神樂》和《海王星》系列的聯動作品,將登陸PS4平台。 來源:3DMGAME

忍者美少女RPG《閃亂忍忍忍者大戰海王星》宣布跳票

地雷社宣布旗下忍者動作RPG《閃亂忍忍忍者大戰海王星 少女們的響艷(閃亂忍忍忍者大戦ネプテューヌ -少女達の響艶-)》因諸多原因將延期發售,由原定的8月26日跳票至9月16日。 本作是《海王星》系列與《閃亂神樂》系列展開聯動的一款超高速忍術動作RPG新作,主要由ADV與戰鬥兩部分構成,遊戲將包含來自《閃亂神樂》和《海王星》系列角色,令人感到意外的究極隱藏角色也會登場,可以享受到華麗的動作。 本作的RPG要素包括經驗值到達一定程度後等級提升,技能自定義,靈珠面板等,即使是不擅長動作RPG的玩家也能打倒強敵,輕松遊玩。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

深入了解小行星:太陽系的小行星帶

據媒體報導,小行星是大約46億年前我們太陽系早期形成時留下的岩石殘骸。目前已知的小行星數量超過100萬顆。這些古老的太空岩石大部分可以在主小行星帶內的火星和木星之間的太陽軌道上找到。小行星的大小不一從最大直徑約為329英里(530公里)--到直徑不到33英尺(10米)的天體。所有小行星的總質量加起來還不到月球的質量。 大多數小行星的形狀是不規則的,盡管有幾個小行星幾乎是球形的,而且它們通常有凹陷或坑洞。當它們在橢圓軌道上圍繞太陽旋轉時,小行星也在旋轉,有時相當不穩定。已知有150多顆小行星有一顆小的衛星(有些有兩顆衛星)。還有雙小行星,其中有兩顆大小大致相同的岩石天體相互繞行。 組成 小行星的三大組成類別是C型、S型和M型。 C型(球粒隕石)小行星是最常見的。它們可能由粘土和矽酸鹽岩石組成,外觀呈深色。它們是太陽系中最古老的天體之一。 S型(岩石型)是由矽酸鹽材料和鎳鐵組成的。 M型是主要由金屬構成的(鎳-鐵)小行星。這些小行星的成分差異與它們形成時離太陽有多遠有關。有些在形成後經歷了高溫,部分熔化,鐵下沉到中心,迫使玄武岩(火山)熔岩到表面。 小行星的軌道可以被木星的巨大引力所改變--以及偶爾與火星或其他天體的「親密接觸」。這些「撞擊」可以將小行星撞出主帶,並將它們拋向其他行星軌道的各個方向的空間。「流浪」小行星和小行星碎片過去曾撞向地球和其他行星,在改變行星的地質歷史和地球上的生命進化方面發揮了重要作用。 科學家們不斷地監測穿過地球的小行星,這些小行星的路徑與地球的軌道相交,以及接近地球軌道距離約2800萬英里(4500萬公里)的近地小行星,並可能構成撞擊危險。雷達是探測和監測潛在撞擊危險的一個寶貴工具。通過反射天體上的傳輸信號,可以從回波中得到圖像和其他信息。科學家可以了解到關於小行星的軌道、旋轉、大小、形狀和金屬濃度的大量信息。 小行星的分類 主帶小行星帶:大多數已知的小行星都在火星和木星之間的小行星帶內運行,通常軌道不是很細長。該帶估計包含110萬至190萬顆直徑大於1公里(0.6英里)的小行星,以及數百萬顆較小的小行星。在太陽系歷史的早期,新形成的木星的引力結束了這一區域的行星體的形成,並導致小天體相互碰撞,使它們分裂成我們今天觀察到的小行星。 特洛依群小行星:這些小行星與一顆較大的行星共享一個軌道,但不會與之碰撞,因為它們聚集在軌道上的兩個特殊位置(稱為L4和L5拉格朗日點)。在那里,來自太陽和行星的引力與小行星的飛離軌道的趨勢相平衡。木星特洛伊小行星構成了最重要的特洛伊小行星群。人們認為它們的數量與小行星帶中的小行星一樣多。還有火星和海王星的特洛依群小行星,美國宇航局在2011年宣布發現了一個地球特洛伊小行星。 近地小行星:這些天體的軌道與地球的軌道相近。實際穿越地球軌道的小行星被稱為 "穿越地球者"。 小行星的名字是如何來的 國際天文學聯盟的小天體命名委員會在為小行星命名時並不十分嚴格。因此,在圍繞太陽運行的地方,我們有一個巨大的太空岩石,以《星際迷航》的史波克先生命名。還有一塊太空石是以已故搖滾音樂家弗蘭克·扎帕的名字命名的。也有更多沉痛的紀念,例如七顆小行星以2003年遇難的哥倫比亞號太空梭的機組人員命名。 來源:cnBeta

研究人員發現跨海王星天體的軌道模式因其顏色而異

跨海王星物體(TNOs)是在海王星以外圍繞太陽運行的小物體,是太陽系早期的化石,可以告訴我們很多關於太陽系形成和演變的信息。天文學家收集到的數據可用於對柯伊伯帶以及更大的太陽系的演變提供新的見解。由紐約大學阿布達比天體、粒子和行星物理中心的研究科學家Mohamad Ali-Dib領導的一項新研究報告了一項重大發現,兩組表面顏色不同的天體有非常不同的軌道模式。 這一新的信息可以與太陽系的模型相比較,為太陽系的早期化學構成提供新的見解。此外,這一發現為進一步了解柯伊伯帶本身的形成鋪平了道路,柯伊伯帶是海王星以外的一個由冰冷物體組成的區域,它也是一些彗星的來源。 在發表在《天文學雜誌》上的論文《The rarity of very red TNOs in the scattered disk》中,研究人員解釋了他們如何研究TNOs的化學成分,以了解柯伊伯帶的動態歷史。TNOs根據其表面顏色被認為是 "少紅"(通常稱為灰色),或 "非常紅"(通常稱為紅色)。 通過重新分析2019年的數據集,研究人員發現,灰色和紅色的TNOs具有巨大的不同軌道模式。通過額外的計算,研究人員確定這兩組TNOs形成於不同的位置,這導致了它們的軌道和顏色的截然不同。 許多太陽系的模型都被設計來顯示柯伊伯帶是如何演變的,但是這些模型只研究其軌道結構或顏色的起源,而不是同時研究兩者。 有了更多的數據,天文學家團隊的工作可以應用於更詳細的太陽系模型,並有可能揭示出關於太陽系的新見解,以及它是如何隨著時間的推移而變化的。 來源:cnBeta

《航海王熱血航線》弗蘭奇PVE打法詳解

S級心系夥伴弗蘭奇已經在遊戲中上線啦~船長們是否已經體驗到了弗蘭奇大人的超級戰力?在上一篇攻略中,喬小巴為船長們介紹了他的PVP實戰技巧,今天就讓我們來了解一下他在PVE中的強力表現吧! 弗蘭奇技能介紹及效果說明 【力量右拳·電擊】:弗蘭奇可抓取前方目標,抓取成功後獲得霸體,並對目標施加多段電擊傷害,若該目標附近有其他目標,則也會受到電擊傷害。在電擊結束後,弗蘭奇可追加一記揮拳。 【兵器左拳·豆子機槍】:弗蘭奇會朝前方射出多枚子彈造成傷害,攻擊期間可自由控制方向。 【兵器左拳·炮彈】:弗蘭奇在【兵器左拳·豆子機槍】擊中目標後激活該技能,可朝目標射出一枚炮彈爆炸造成范圍傷害,之後還會發射一枚威力更大的炮彈,造成大量范圍傷害。 奧義-【風來炮】:弗蘭奇雙手合攏吸收前方空氣,隨後發射***彈擊飛目標並造成大量傷害,在吸氣過程中,前方敵人也會受到持續性傷害。 激鬥技-【可樂燃料】:弗蘭奇給身體插入三瓶可樂,回復自身少量生命值和怒氣值。把可樂插進去之後擁有霸體效果。 激鬥技-【力量沖拳】:弗蘭奇朝前方進行亂拳打擊造成多段傷害,然後後撤步朝前方猛力一擊,對直線上的敵人造成多段傷害,釋放期間處於霸體狀態。 究極奧義-【重型雙截棍】:弗蘭奇將雙截棍插入石柱,對敵人進行猛烈打擊造成高額傷害。 效果技巧說明 【力量右拳·電擊】無法控制一些不可控敵人,如三角龍,但是大家可通過抓取附近可控目標對三角龍進行電擊控制(電擊附帶控制)。為了增加傷害,我們可以在「揮拳」前增加一段普攻,然後再揮拳。「揮拳」效果如鱷魚的【乾涸】一樣,在抓取目標之後揮動可將附近的目標擊飛。 【兵器左拳·豆子機槍】攻擊距離有限,可近距離攻擊無護盾保護(碎盾)的敵人。 【兵器左拳·炮彈】激活後可以轟擊2炮,結束後弗蘭奇會擺POSS,此時可通過閃避或普攻打斷這個特殊動作。 奧義-【風來炮】吸收空氣時可吸附前方的目標,從而達到聚怪的效果,使用結束後同樣可通過閃避或普攻打斷。 激鬥技-【力量沖拳】的前段攻擊距離很短,需要近身使用,大家可利用後段攻擊突進消耗。 面對無護盾保護的多小怪 入場後可利用鱷魚助戰或繞圈的方式聚怪,再使用【力量右拳·電擊】抓取中間目標對所有敵人施加電擊,結束後普攻1次再接「揮拳」。 連招推薦:【力量右拳·電擊】+普攻一段+揮拳+閃避+【兵器左拳·豆子機槍】+(激鬥技-【力量沖拳】)+【兵器左拳·炮彈】 面對「霸體怪」 與「霸體怪」戰鬥時,弗蘭奇的【力量右拳·電擊】可以直接控制並造成傷害,之後再使用上述連招即可。 注意,如果遇到一些不可控的霸體怪,如三角龍等霸體怪時,我們可以吸引一隻小怪靠近霸體怪,然後利用【力量右拳·電擊】抓取小怪,並藉此電擊霸體怪。在正常情況下,我們直接使用【力量右拳·電擊】攻擊三角龍時,會直接揮拳打斷其攻擊,無電擊效果。 面對「BOSS」 與BOSS戰鬥時,【力量右拳·電擊】可以直接控制,但是遇到雞蛇這種動物BOSS時,【力量右拳·電擊】無電擊及抓取效果,此時可利用同樣的方式吸引一個小怪近身BOSS,接著再抓取小怪並電擊BOSS。 BOSS的護盾比霸體怪更厚,所以弗蘭奇的連招有所變化。 連招1:【力量右拳·電擊】+普攻一段+揮拳+【兵器左拳·豆子機槍】+閃避拉開+【兵器左拳·炮彈】 連招2:【力量右拳·電擊】+普攻一段+揮拳+閃避拉近+【力量沖拳】+【兵器左拳·豆子機槍】+普攻+【兵器左拳·炮彈】 這兩套連招是按順序使用的,前面一套可以無傷磨盾,之後第二套再碎盾或碎盾後輸出。奧義【風來炮】建議在BOSS碎盾後使用,或者也可以藉助奧義霸體效果硬抗BOSS一些特殊技能,如艾尼路的神之制裁、菸鬼的白色煙拳等控制效果或大范圍施法效果較強的技能。 來源:遊民星空

童年經典,攜雷柏VM700S試玩《航海王熱血航線》

《航海王》這部從1997年便開始創作至今創作了各種神級數據以及非常多的忠實粉絲。原作的漫畫已經進入到了劇情後期,作為大夥的童年作品,各種名場面、塑造豐滿的任務和各種世界大戰,都讓人覺得熱血和感動,這也就是一部好的作品的魅力吧。 對於作品遊戲化,大家都見怪不怪,只要有IP,就能夠創造出一款遊戲,《航海王》在此並不例外,依然有著各種IP遊戲的出現,但卻一直沒有能夠對應神做的真正好遊戲出現。 作為一款漫改遊戲,《航海王熱血航線》的亮點除了擁有東映動畫的官方授權,對《航海王》原作擁有極高還原度、高品質精細建模,還為玩家提供了豐富的開放世界探索玩法。不過對於向來挑剔的遊戲玩家群體來說,一款遊戲能否真正抓住他們的心,更重要的還是是否好玩,也要看遊戲的內容還有可玩性。 在《航海王熱血航線》中,「拳拳到肉」地重溫這份「熱血」,這得從本作最主要的玩法聊起——3D格鬥。在完全3D的格鬥競技場中,每個角色都有著不同的連招玩法,不僅包含了硬派格鬥遊戲中才會出現的突進、反擊、牽制和閃躲,甚至還擁有技能釋放之後,在短暫時間內追加特殊技能使用的巧妙設計。 熟悉角色連招的玩家可以通過巧妙的閃避和抓住敵方「釋法」時的間隙,打出包括但不僅限於「破招」與「Combo」的高難度格鬥技巧。如果新手玩家剛剛上手,也不用擔心會被「老鳥」無限連招喘不過氣,「連擊保護」機制為每個玩家提供了公平的機會,只要找准時機,反打一套連招反敗為勝也未必沒有可能。 從目前的內容來看,遊戲玩法上提供了玩家多種選擇,海島探險、競技場、隨機事件等這些較為常見的主流玩法《航海王熱血航線》都有,這樣讓玩家多了許多不確定感,不會像傳統遊戲一樣只是沒完沒了的做著任務,作為遊戲核心玩法的3D動作玩法上,在某些地方加入60幀體驗之後有改觀不少,且經典招式的還原,充滿細節的果實能力運用,釋放技能,組合連招,還是非常爽快的。 每一次打擊感的聲效與畫面特效都十分之舒服,特別是連招時打出致命一擊,非常順滑,搭配VM700S的6mm釹磁場揚聲器,打擊特效聲跟放大招時的特定畫面都非常帶感。並且長時間玩下來耳朵也不會覺得累,舒適感十分的好,有著人體工學貼合耳蝸的設計,耳帽還有S/M/L三個型號耳帽,能夠根據自身需求選擇適合的耳帽,這點還是不錯的。 體驗總結: 作為一款ARPG手遊,《航海王熱血航線》在角色動作與技能特效設計方面也很用心,還原了人氣角色的經典招式,比如路飛的「機關槍」,山治的「惡魔風腳」等招牌動作,都能在原作中找到原型,而戰場中拳拳到肉的打擊感,也將漫畫的熱血氣質展現得淋漓盡致。《航海王熱血航線》在一定程度上貫徹了「ONE PIECE」 精神,無論是劇情還原還是遊戲玩法,這款遊戲在很多地方都給玩家帶來了前所未見的驚喜。 選擇雷柏VM700S的原因是VM700S有著雷柏專屬的LOGO燈效,同時兼顧狀態指示功能,冰藍色的呼吸燈,電競感覺十足,對於男生來說十分的帥氣!從耳機的操作功能上面來講,十分的便捷,全觸控智能操控,有人打電話進來一鍵通話/掛斷,不用再煩惱遊戲中被電話打斷了,非常方便。 這款耳機性價比十分之高,光是續航就有5小時,充電盒還能夠支持4次充電,並且還支持藍牙無線沖,這已經是很多耳機都做不到的功能了,更何況音效還非常好!這樣的耳機能不買嗎!心動的快放入購物車! 雷柏遊戲電競V-進擊MVP Rapoo雷柏,成立於2002年,外設行業上市公司,國家級高新技術企業,首批國家智能製造試點示範企業。2008年推出首款遊戲產品,調研、創意、打磨,基於用戶需求的分析,以普及之名,徹底顛覆玩家對遊戲外設的認知,席捲並推動整個行業的變革與發展。 13年時間,涵蓋遊戲滑鼠、遊戲鍵盤、遊戲耳機、遊戲手把、遊戲麥克風等多個品類產品,以技術研發為核心,以市場需求為指引,憑借雄厚的研發實力,自主研發定製雷柏軸體、雷柏微動、遊戲晶片等核心產品部件,加入專業無線遊戲方案、Qi無線充電、OLED顯示屏、IP68級防水防塵、板載記憶體、雲端存儲等具有出色電競表現的個性化功能,以細致入微的關懷解決玩家需求的痛點。 傳承英雄榮耀,注入必勝決心。雷柏遊戲全面攜手電競各領域,先後與電競戰隊(皇族、GT、OMG、AS仙閣、GK、eStarPro)、電競明星(Miss韓懿瑩、Misaya若風禹景曦)、電競賽事(NEST、IET)、電競教育(FFF培訓基地)都展開過深度合作,共同推動電競文化發展。此外,雷柏遊戲與職業選手深度探討更為出色的操控反饋,聯手推出過Uzi定製版、Zhou定製版、Miss定製版、OMG戰隊定製版等多款專屬外設產品,用中國「智」造,用更強的裝備,追逐堅持的,探索熱愛的。 2021年,模塊化、個性化、專業化、性能化、遊戲類別針對化,以無線與輕量化為名,拓展遊戲場景應用,重梳遊戲行業外設產品痛點與需求,全面打造個性化的遊戲體驗,助力玩家從遊戲競技到生活日常,讓積極、樂觀的遊戲精神在場下延續。 雷柏遊戲電競V-進擊MVP。 來源:遊民星空

太陽系中最奇異的衛星有哪些?

 7月7日消息,在我們的太陽系中,除了水星和金星之外,其他行星都有一顆或多顆天然衛星。地球的衛星,當然就是我們熟知的月亮,是一個美麗而荒涼的無生命世界,由古老的火山和無數的撞擊坑塑造而成。盡管月亮是我們最熟悉的天然衛星,但它卻不是最有趣的衛星。外太陽系的每一顆巨大行星都擁有大量的衛星,其中許多衛星與主行星同時形成,並且和主行星一樣,也是由富含冰的物質構成。盡管這些衛星遠離太陽且缺少陽光和熱量,但它們仍然和它們的主行星一樣豐富多彩。 在我們的宇宙附近,一些最奇異的星球不是行星,而是繞行星運行的衛星 在這里,我們將啟程去認識一下這些最奇怪和最令人興奮的神奇世界。有些衛星,比如木衛四(也叫「卡里斯托」)和土衛一(「彌瑪斯」),數十億年來一直凍得嚴嚴實實,但太空的撞擊在這些星球表面留下了非凡的疤痕。其他衛星,比如土星的牧羊犬衛星土衛十八(「潘」)和土衛十五(「亞特剌斯」)以及海王星的孤獨衛星海衛二(「內勒德」),在它們的一生中都受到與周圍天體相互吸引的影響。最令人興奮的是,其中有一些奇異的星球受到主行星強大的潮汐力的加熱,引發劇烈活動階段,比如這些劇烈活動曾塑造了天王星的弗蘭肯斯坦衛星天衛五(「米蘭達」)。在某些情況下,這些強大的潮汐力至今仍在發揮作用,創造出迷人的天體,比如備受折磨的木衛一(「艾奧」)和冰冷的土衛二(「恩克拉多斯」)。土衛二的平靜外表下甚至可能還隱藏著太陽系中最大的秘密:外星生命。 土衛二 水柱從土衛二南極的裂縫噴涌而出 自NASA的卡西尼號探測器在2004年抵達土星以來,這顆自帶美麗光環的行星的內層小衛星——土衛二——已成為整個太陽系中被研究最多、討論也最多的星球之一。土衛二最近一次出名是因為人們發現有巨大的水冰羽流從該衛星的南半球的裂縫噴射到太空中,這個現象說明土衛二薄薄的冰冷外殼之下隱藏著液態水。 在卡西尼號抵達之前,早期照片顯示這顆衛星的表面異常光亮,表面的隕石坑仿佛是被冰雪覆蓋一般。於是,人們免不了懷疑土衛二上面是不是有一些奇怪的活動。盡管如此,卡西尼號在飛掠水冰羽流時拍攝下的羽流照片無疑是一個壯觀的證據,證明土衛二確實是一個活躍的世界。 土衛二的直徑為504公里,由岩石/冰塊組成。和土星系統的許多衛星一樣,土衛二也應該在幾十億年前就是一顆冰凍的星球。但是,土星和更大的衛星土衛四(「狄俄涅」)之間的引力拉鋸產生的潮汐力,讓土衛二的內部得以保持溫暖和活躍,從而使土衛二成為在太陽系內尋找外星生命的主要目標。 當大部分水冰回落並覆蓋土衛二的表面時,一部分水冰在弱引力作用下逃離並進入土星軌道。在這里,水冰舒展開來,形成一個甜甜圈狀的E環,即土星環最外層也是最稀疏的一環。 木衛四 NASA的伽利略號探測器拍攝的木衛四 木衛四是木星的四顆伽利略衛星中距離木星最遙遠的一顆衛星,也是太陽系中第三大衛星,僅比水星小一點。木衛四的名氣來自它是太陽系中遭受最猛烈撞擊的天體;其漆黑的表面布滿了難以分辨的隕石坑,最深的隕石坑里幾乎有地底下的冰層裸露,並且表面散布著明亮的「噴射」碎片。 木衛四在木星系統中的位置導致了其表面到處都是隕石坑。這顆巨大行星的引力帶來強大的影響,擾亂了掠過木星的彗星軌道,並經常把掠過的彗星拉向它們的末日。1994年,休梅克-利維9號彗星與木星相撞,是最為著名的一次天體撞擊事件。 而木星的一些比較大的衛星則最容易受到撞擊的牽連,只不過木衛四的其他內層鄰居(受到的潮汐力影響更大)都經歷了將古老的隕石坑抹去的地質過程。但是,木衛四的表面,在超過45億年的時間里,基本上保持不變,於是便形成了跨越億萬年的隕石坑層疊交錯的壯觀景象。 艾衛 NASA的伽利略號探測器拍攝的艾衛 艾女星(小行星243)是一顆小行星。它也有一顆衛星,叫做艾衛(「Dactyl」)。艾衛沿其最長軸處的直徑只有1.6公里。艾女星的引力比較弱,因此捕獲艾衛到自己軌道上的可能性不大。更有可能的是,艾女星和艾衛同時形成,但這種可能性也存在諸多疑問。 艾女星是鴉女星族的主要成員,這個小行星家族內有超過300多顆小行星。鴉女星族小行星都有著相似的軌道,人們認為它們是在大約10億到20億年前的一次小行星撞擊下形成的。艾衛可能是這次撞擊產生的較小殘骸的碎片,最後落入艾女星的軌道。但這也存在一個問題——計算機模型顯示,另一顆小行星的撞擊足以將艾衛摧毀。 所以,艾衛究竟是如何存在十億多年的呢? 一個理論認為,鴉女星族可能比看起來的更年輕,而艾女星上的嚴重撞擊坑也是來自於最初的分解引發的沖擊風暴。另一個理論認為,艾衛曾遭受毀滅性的撞擊,但如NASA發現的那樣,它又將自己拉回了原有的軌道,這或許也解釋了艾衛那極不尋常的球形形狀。 土衛八 左圖為土衛八的前半球,右圖為土衛八的後半球。 土衛八(「伊阿珀托斯」)有兩個理由可以讓其躋身於最奇異衛星之列。第一個理由很明顯。1671年,人們發現土衛八時,注意到它的一面要比另一面昏暗許多。土衛八的前半球,也就是繞土星運行時始終面向土星的那一面,是深棕色的,而背面的半球則是淺灰色。一個解釋前後半球顏色差異的早期理論認為,土衛八的前半球被微小隕石撞擊外層小衛星時產生的塵埃所覆蓋,所以這半面看上去更昏暗。 但是,卡西尼號拍攝的照片講述了一個更為復雜的故事。大多數暗色物質似乎來自土衛八的內部,是土衛八表面夾雜塵埃的冰體升華之後殘留下來的粗屑。起初,來自外層衛星的塵埃在土衛八的前半球慢慢積累,導致這半面的顏色加深,繼而開始吸收熱量,產生升華效應。 土衛八的另一個神秘之處是環繞該衛星的赤道脊。土衛八的赤道脊高約13公里,寬20公里。赤道脊讓土衛八看起來十分獨特,有點像核桃的樣子。赤道脊的形成仍是一個謎。有些理論認為,很久以前土衛八的自轉速度要比現在快許多,並在赤道附近形成隆起,最後留下我們今天看到的赤道脊,而其他人則認為土衛八上曾經環繞著一個環狀系統,後來環狀系統崩塌而形成了如今的赤道脊。 海衛二 海衛二於1949年由天文學家傑拉德·柯伊伯發現。 海衛二是發現的第二顆繞海王星運行的衛星,海衛二的上榜理由是其極端的軌道。海衛二與海王星的距離在140萬到970萬公里之間。這種軌道往往是捕獲的衛星的典型特徵。巨大外行星的超強引力會將經過的小行星和彗星捲入偏心率極高的軌道。但是,海衛二的不尋常軌跡講述了一個更為有趣的故事。 1989年,旅行者2號飛掠海王星時獲得的證據表明,海衛一(「特里同」)是海王星從附近的柯伊伯帶捕獲的天體。海衛一會擾亂海王星原始衛星的軌道,將其中的許多原始衛星彈射出去。但不少天文學家相信,海衛二可能是倖存者,在海王星的引力邊緣緊抓不放。 木衛一 NASA的伽利略號拍攝的木衛一 太陽系中最大的行星木星擁有四顆巨大的伽利略衛星。木衛一是其中之一。但是,盡管另外三顆相對外層的伽利略衛星——至少表面上來看——都是平靜的冰凍星球,但木衛一的表面是黃色、紅色和棕色的可怕混合,充斥著各種奇怪且一直在變化的礦物結構。以各種形式涌到木衛一表面的硫磺造就了這些形態各異的礦物結構。另外,木衛一也是太陽系中火山活動最活躍的天體。上世紀七十年代初,先驅者號太空探測器飛掠木衛一期間首次觀察到該衛星的奇怪表面,但是一直到1979年旅行者1號抵達的前幾周,人們才開始推測木衛一上有活躍的火山活動。 受到外層衛星和木星本身之間的引力拖曳作用,木衛一的軌道很難穩定成一個完美的圓圈。木衛一與木星之間的距離的微小變化(小於0.5%的軌道變化)會產生巨大的潮汐力,從各個方向沖擊木衛一的內部。相互磨擦的岩石因為摩擦升溫,使得木衛一的核心被熔化,並在地表下形成巨大的岩漿庫。 雖然木衛一的大部分岩石和地球上的岩石類似,都是矽酸鹽,但木衛一的岩石熔點相對更高一些,因此這些熔化的岩石大多位於地表下數十公里深處的熱熔岩海洋中。相比之下,木衛一的大部分表面活動都跟富含硫的岩石有關,這些含硫岩石的熔點就比較低,可以在稍低溫度下仍保持熔融狀態。 長期以來,在這兩種形式的火山活動的共同作用下,木衛一早已失去其原本擁有的任何冰物質,如今只剩下一個乾旱且無冰的世界,盡管木衛一的平均地表溫度低至零下160攝氏度。 土衛七 2005年9月26日卡西尼號飛掠期間拍攝的土衛七偽色圖像 土衛七(「許珀里翁」)大概是太陽系里樣子最古怪的衛星。土衛七的表面類似於海綿或珊瑚,並帶有深邃且黑暗的坑洞,坑洞的邊緣是明亮的岩石和冰塊構成的鋒利山脊。但這還不是土衛七奇怪的唯一之處。土衛七也是發現的首個非球形衛星,還有著明顯的偏心軌道。 通常一個天體的自轉和軌道相匹配,但土衛七獨辟蹊徑。它的自轉毫無規則,自轉軸不可預測地擺動著。雖然土衛七也和外太陽系的所有衛星一樣,主要成分為水冰,但它的表面卻又異常黑暗。當卡西尼號飛掠土衛七時,卡西尼號測量出土衛七的密度只有水密度的55%,也就是說,土衛七幾乎是空心的。 一個解釋這些奇怪特徵的流行理論是,土衛七是更大衛星的殘骸,這顆曾經的衛星在土衛六(「泰坦」)和土衛八之間運行,後來與一顆大彗星相撞,幾近毀滅。在穩定軌道上倖存下來的殘留物質逐漸重聚,最終形成了我們今天看到的土衛七。 土衛六 土衛六的近紅外彩色圖像顯示該衛星的北極海域波光粼粼 土星的最大衛星——土衛六,在太陽系中著實獨一無二,只因土衛六是唯一一顆擁有豐富大氣層的衛星。當旅行者號探測器發回的照片顯示土衛六不過是一個朦朧的橙色星球時,NASA的科學家為此還好一陣失落。隨後,配備紅外線和雷達儀器的卡西尼號軌道探測器得以透過模糊的大氣層,向我們展示了一個擁有河流和湖泊的溫和景觀,和太陽系里其他的星球都不一樣,唯獨像極了我們的地球。盡管土衛六比水星還要大,但是土衛六能維持如此濃厚的大氣不是靠引力,而是靠該衛星上的極低溫度。土衛六距離太陽約14億公里,表面平均溫度為零下179攝氏度。 土衛六上的大氣以惰性氣體氮氣為主(氮氣也是地球空氣的主要成分),但缺失空氣中占比相對較小的甲烷造就了其大氣的獨特顏色、不透明霧靄和雲團。神奇的是,土衛六上的環境恰好適合甲烷在氣態、液態和固態之間轉換,創造出和塑造地球氣候的水循環非常相似的「甲烷循環」。在寒冷環境下,甲烷凍結成冰霜覆蓋在土衛六的地表;在溫度適宜的環境下,甲烷凝結成液滴降雨落下,同時侵蝕和軟化地表景觀,最後積聚成湖泊;而在更加溫暖的地區,甲烷通過蒸發返回大氣層。 土衛六上也有著與地球相似的季節變化,只不過土衛六上的一年相當於我們在地球上的29.5年。冬季極地的溫度似乎有利於降雨,因此在土衛六的每一年中,湖泊從一極遷移到另一極。基於所有這些活動,土衛六無疑是我們尋找外星生命的一個有趣目標,盡管大多數生物學家認為在如此惡劣和化學有限的條件下,有機生命很難生存。大多數人也更加同意,土衛六的內層鄰居——土衛二,孕育生命的可能性更大。 天衛五 NASA的旅行者2號拍攝的照片組成的天衛五圖像 天衛五有著太陽系內最特別的世界。旅行者號拍攝的圖像展示了一個仿佛隨機東拼西湊起來的地貌。有些部分撞擊嚴重,有些部分幾乎沒有撞擊坑——說明這部分地區相對年輕,沒有遭受太多沖擊。一個明顯的特徵是類似賽道的同心橢圓圖案,而在其他地方平行的V型形狀構成一個雪佛蘭車標狀的疤痕。 一個解釋天衛五混亂地貌的早期理論認為,這是一個弗蘭肯斯坦星球,天衛五的前身被撞碎後,碎片在天王星的軌道上重新合並成新的衛星。天文學家們也好奇,天衛五的前身是否有可能被任何星際撞擊擊碎,以及這一災難性事件有沒有可能和天王星自身的極端傾斜有關。然而,進一步的研究表明,這個理論在解釋天衛五的殘破如修正檔般的地表特徵時,說服力不足,且造成這種結果的撞擊也不太可能發生。相反,潮汐力更有可能是罪魁禍首。 如今,天衛五繞著一個近乎圓形的軌道運行,但是在過去,天衛五的曾與更大的衛星天衛二(「烏姆柏里厄爾」)有軌道共振關系。軌道共振使兩顆衛星時不時地對齊,將天衛五的軌道拉成一個細長的橢圓,受到極端的潮汐力影響。在兩顆衛星再次移動以及天衛五活動平息之前,在內部的拉扯和加熱作用下,天衛五的表面變得四分五裂後再次重新組合。 土衛一 在土衛一的右側,可以看到凸起來的赫歇爾撞擊坑 上世紀八十年代,NASA的旅行者號太空探測器發回土衛一的第一張詳細照片時,科學家和公眾都對這顆衛星與《星球大戰》中的死星的相似之處感到十分驚訝。威廉·赫歇爾在1789年發現土衛一。為紀念這位發現者,人們將占據幾乎整個半球的巨大隕石坑命名為赫歇爾撞擊坑。赫歇爾撞擊坑的大小和形狀和喬治·盧卡斯在《星球大戰》中設想的摧毀行星的雷射炮幾乎一模一樣。但是,土衛一帶給我們的可不止流行文化的相似性。 土衛一是土星的實質性衛星中最內側的一個,軌道比土衛二更近,但比土衛十八和土衛十五更遠一些。土衛一的直徑僅396公里,是太陽系中已知最小的達到流體靜力平衡的天體。太陽系中一些更大的天體也還沒有達到流體靜力平衡,並且大多數天文學家相信,土衛一能夠做到這一點是因為它的密度比較低——只比水的密度高出15%。 土衛十八和土衛十五 突出的赤道脊賦予土衛十八和土衛十五獨特的「飛碟」形狀 土星的兩顆內衛星——土衛十八和土衛十五,是太陽系中最小的衛星。但是,盡管它們尺寸不大,但從我們地球上卻可以清楚地看到它們所帶來的影響:在土星環系統中製造出明顯的「間隙」。 這兩顆小小星球或許也是牧羊犬衛星的最著名例子。牧羊犬衛星指的是在巨型行星環狀系統內或周圍運行的小型衛星。顧名思義,當遇到遙遠的外層衛星的影響時,牧羊犬衛星可以把微粒吸入行星環系統內,同時「清理」其他微粒。土星明亮的A環內有一個顯著的縫隙,叫做恩克環縫,造成這個縫隙的始作俑者就是土衛十八。而土衛十五在A環的外側運行。 這兩顆衛星的最有趣之處在於它們光滑的外形,像極了核桃或者飛碟。NASA的噴氣推進實驗室的邦尼·布拉蒂認為,這兩顆衛星在忙於清理土星環的同時,自己卻被這些微粒覆蓋。由於大多數微粒都在一個1公里厚的平面上運行,它們趨向於堆積在兩顆衛星的赤道周圍,逐漸積累形成獨特的赤道脊。(勻琳) 來源:cnBeta

科學家在暗能量中發現目前最大、最遙遠的巨彗星

7月6日消息,目前,美國賓夕法尼亞大學天文學家佩德羅·伯納迪內利和加里·伯恩斯坦稱,在暗能量數據中發現一顆從太陽系邊緣向內移動的巨大彗星,它將於2031年接近太陽,同時,它是近代觀測發現最大、最遙遠的彗星,來自奧特星雲。 依據該彗星的反射光量,這兩位科學家將這顆彗星命名為C/2014 UN271,其直徑為100-200千米,這大約是其他已知彗星平均直徑的10倍。同時,研究人員評估稱,C/2014 UN271彗星的質量是普通彗星的1000倍左右,這意味著它不僅是近代發現的最大彗星,而且是目前奧特星雲中已知最大的彗星成員。 長途旅行 奧特星雲是太陽系早期殘留下來的冰和岩石構成的球狀外殼,它位於柯伊伯帶之外,柯伊伯帶位於冥王星環繞太陽的軌道範圍之內,據悉,冥王星與太陽的平均距離是40個天文單位(每個天文單位是地球至太陽的平均距離)。奧特星雲最偏遠區域距離太陽大約1000-100000萬個天文單位,奧特星雲內的彗星以不同的角度環繞太陽運行,而不是處於相對平坦的行星平面,這使得奧特星雲呈現球形結構。 近年來,天文學家不斷發現新彗星,天文愛好者不斷地使用更先進的望遠鏡,專業調查人員也可以勘測星空,發現每一顆新彗星都會增強我們對太陽系的認知度,尤其是奧特星雲中的天體多數是太陽系早期殘留物質形成的,相對比較「原始」,通常該星雲中的天體之前從未接近過太陽,所以當太陽的引力作用吸引它們,通常這樣的天體就是彗星。 發現新天體目標,了解它們能教會我們什麼,這正是伯納迪內利和伯恩斯坦梳理數千幅太空圖像的原因,這些圖像是暗能量調查(DES)的一部分,是由安裝在智利境內直徑4米的維克托·布蘭科陸基望遠鏡上5.7億像素的暗能量攝像機(DECam)拍攝的。顧名思義,DES項目的目標是為5000平方度的星空拍攝圖像,並為大約3億個星系繪制地圖,從而更好地理解塑造宇宙的神秘暗能量。但在2013-2019年勘測太空時,DECam也發現了其他天體,包括掠過太陽系前方的神秘天體。 天文學家梳理了暗能量調查(Dark Energy Survey)項目中數千張照片,發現其中32張照片有伯納迪內利-伯恩斯坦彗星(Bernardinelli-Bernstein)。 在DECam拍攝的8萬張圖像中,他們識別出800多張凌日天體圖像,以伯納迪內利和伯恩斯坦的名字命名的這顆彗星出現在其中32張圖像中,該彗星沿著垂直於太陽系行星平面的軌道運行,在2014年拍攝的早期圖像中,C/2014 UN271彗星距離太陽大約29個天文單位,或接近海王星到太陽的距離。但天文學家估計稱,它實際上是從4萬個天文單位以外的奧特星雲深處開啟旅程的,4萬個天文單位相當於太陽和比鄰星之間距離的15%,它比目前距離太陽僅有153個天文單位的最遠人造飛船「旅行者1號」遠260倍。 截至2021年6月,C/2014 UN271彗星已經接近太陽,相距28個天文單位(30億公里),大約是天王星與太陽的距離。依據最新圖像,該彗星表面溫度升高至足以形成彗發——當彗星表面冰開始升華或者直接從固體轉化為氣體時,彗星周圍出現塵埃和氣體雲,正是這種彗發特徵,使得該天體被歸類為彗星。 展望未來 盡管C/2014 UN271彗星擁有巨大的體積和質量,但人們沒有什麼可擔心的,該彗星會遠遠地避開地球,到2031年,當它到達其軌道距離太陽最近的近日點時,距離太陽仍是11個天文單位(這是地球與太陽平均距離的11倍,或者比土星軌道稍遠一點)。因為它將在很遠的區域環繞太陽運行,即使它是一顆巨大的彗星,從地球角度觀測也不會顯得明亮,天文愛好者仍需要一個大型望遠鏡來觀測。 但這並不意味著研究人員不會密切跟蹤分析該彗星運行軌跡,C/2014 UN271彗星有望成為首顆太陽系之外富含冰物質的大型天體,在幾十億年前太陽系「行星引力位置爭奪戰」中,C/2014 UN271彗星很可能被拋至太陽系最外層。 美國國家紅外天文研究實驗室托特·勞埃爾指出,目前我們需要確定奧特星雲中有多少顆未知大型天體,以及它們與太陽系早期冰巨星和氣體巨星遷徙的關聯性。(葉傾城) 來源:cnBeta

外太陽系發現不尋常彗星 比典型彗星大1000倍以上

科學家們在暗能量調查的6年數據中發現了一顆來自太陽系外圍的巨型彗星。據估計,編號為C/2014 UN271的Bernardinelli-Bernstein彗星質量是典型彗星的1000倍,可以說它是現代發現的最大彗星。它有一個極其細長的軌道,從遙遠的奧爾特雲向內行進了數百萬年。它是在其進入路徑上被發現的最遙遠彗星,使我們有多年的時間來觀察它在接近太陽時的變化。 賓夕法尼亞大學兩位天文學家Pedro Bernardinelli和Gary Bernstein在對暗能量調查(DES)數據進行全面搜索後發現了一顆巨型彗星。這顆彗星估計有100-200公里寬,或大約是大多數彗星直徑的10倍,是太陽系早期歷史中被遷移的巨行星甩出太陽系的冰冷遺物。 這張來自暗能量調查(DES)的圖片是由安裝在智利塞羅-托洛洛美洲天文台(CTIO)的Víctor M. Blanco 4米望遠鏡上的570萬像素暗能量相機(DECam)所收集。這些圖像顯示了2017年10月的彗星,當時它的距離是25au,是海王星距離的83%。 作為世界上最高性能的寬視場CCD成像儀之一,DECam是專門為DES設計的,目前,DECam被用於涵蓋巨大科學范圍的項目。DES的任務是在5000平方度的夜空區域內繪制3億個星系的地圖,但在其六年的觀測過程中,它也觀察到許多彗星和跨海王星的天體,或稱TNO,是居住在海王星軌道之外的太陽系中的冰體。 Bernardinelli和Bernstein在國家超級計算應用中心和費米實驗室使用了1500-2000萬個CPU小時,採用復雜的識別和跟蹤算法,從DES8萬次曝光中檢測到的160多億個單獨的TNO,並且識別出其中800多個TNO。其中32次探測到的物體屬於這個C/2014 UN271彗星。 彗星是一種冰冷的天體,當它們接近太陽的溫度時就會蒸發,從而長出彗星和尾巴。2014-2018年該天體的DES圖像沒有顯示出典型的彗星尾巴,但在小行星中心宣布其發現後的一天內,天文學家利用拉斯坎布雷斯天文台網絡拍攝了Bernardinelli-Bernstein彗星的新鮮圖像,發現它在過去3年里長出了彗尾,使其正式成為一顆彗星。 來源:cnBeta

《閃亂忍忍忍者大戰海王星》各女神必殺展示 美麗又致命

《閃亂忍忍忍者大戰海王星 少女們的響艷》是一款將《海王星》與《閃亂神樂》的聯動作品,近日官方發布了遊戲第四段宣傳片展示了來自《海王星》的四位女角色的必殺技,下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《閃亂忍忍忍者大戰海王星》各女神必殺展示 《閃亂忍忍忍者大戰海王星少女們的響艷》遊戲背景設定為戰爭世界,在這里,大大小小的國家都想爭奪世界霸權,還有不少妖怪游盪在荒野,每一個國家都將「忍者」視為強大力量,是戰爭的主力軍。 《閃亂忍忍忍者大戰海王星少女們的響艷》是一款動作JRPG新作,包含2D和3D玩法,由TAMSOFT負責開發工作,本作還將有原創新主角亮相。《閃亂忍忍忍者大戰海王星少女們的響艷》即將於8月26日登陸PS4平台發售,敬請期待。 來源:遊俠網

科學家發現第三顆圍繞著一顆遙遠的恆星運行的凌日系外行星

歐空局擁有一顆在軌的系外行星獵取衛星,名為CHaracterising ExOPlanet Satellite或CHEOPS。科學家們正在研究一對以前已知的圍繞一顆遙遠的恆星運行的行星,他們意外地看到第三顆系外行星在該恆星上運行。過境時觀察到的結果將揭示出關於這顆奇怪的行星的細節,該項目研究人員稱其為"沒有已知的對應物"。 這一發現是CHEOPS的第一項成果,也是第一次看到一顆軌道周期超過100天的系外行星凌駕於一顆明亮到可以用肉眼看到的恆星之上。這顆明亮的恆星與太陽相似,被稱為Nu2 Lupi,距離地球50光年多一點,位於豺狼座中。2019年,智利歐洲南方天文台的HARPS在該系統中發現了三顆被稱為B、C和D的系外行星。這些行星的質量介於地球和海王星之間,軌道周期分別為11.6、27.6和107.6天。 在最初的發現之後,美國宇航局用TESS對該行星進行了觀測,發現兩顆內部行星,即B和C在該恆星系統中運行,使其成為僅有的三顆擁有不止一顆凌日行星的裸眼恆星之一。當行星繞過恆星時,它為天文學家提供了一個研究其大氣層、軌道、大小和組成的機會。 凌日行星在經過恆星時,會阻擋恆星微小但可探測的部分光線。發現遠離恆星的長軌道的系外行星所面臨的挑戰是,在過境期間探測到行星的可能性非常小,這就是CHEOPS的發現如此驚喜的原因。 雖然D行星是已知的,但捕捉到它過境該恆星是完全出乎意料的。在凌日期間,CHEOPS發現這顆行星的半徑是地球的2.5倍,它圍繞恆星的軌道周期略高於107天。來自地面望遠鏡的數據顯示其質量可能是地球的8.8倍。 科學家們計劃進行後續觀測以了解該系統的更多情況。 來源:cnBeta

《航海王熱血航線》弗蘭奇技能介紹 弗蘭奇實戰攻略

《航海王熱血航線》S心系夥伴弗蘭奇即將登場!弗蘭奇是一名遠程輸出型夥伴,擁有控制和恢復能力,今天喬小巴就為大家帶來弗蘭奇的實戰攻略, 希望能給各位船長帶來幫助~ 弗蘭奇,一個用夢想之船航海,不斷進行自我改造的改造人,也是充滿熱血的船匠。 弗蘭奇為人極其注重情義,非常容易被感動而放聲大哭,同時抱起吉他彈唱自己原創的歌曲。在夥伴眼中是個很有趣的男人。 千里陽光號既是草帽一夥的家,也是必不可少的夥伴。弗蘭奇一手承擔起了維護、改造、修繕的工作。發揮了保護船隻以及保護同伴的重要責任。 技能介紹 普攻 弗蘭奇的普攻一共分為5段,前面的4段普攻帶有平推效果,最後一段普攻擊飛。在普攻打完5段以後是無法接第2套普攻的,須要配合去使用技能或者閃避減少後搖,持續打出擊飛。 一技能:力量右拳·電擊 弗蘭奇伸出手臂抓取前方的敵人,使用手臂上的電流造成持續傷害,第1段傷害打完以後會解鎖一技能第2段,再打上一拳將其擊飛。 一技能可以抓取前方一定范圍的敵人,能用來克制那些貼身打輸出的近戰人物,例如敵方路飛使用一技能沖過來時,我方利用一技能順勢將其抓住,可以破掉敵方的進攻。 一技能的第1段打出傷害後,我們可以緊接著5段普攻將傷害打滿,再接上一技能的重拳,將敵方直接打出保護,並擊退到較遠的位置。 二技能:兵器左拳·豆子機槍 弗蘭奇將左邊的手臂變為一桿機槍,向前方一定范圍內的敵人進行掃射,技能釋放期間我們可以利用搖杆小幅度左右移動,第1段打完後解鎖第2段,向前方發射兩枚火焰炮彈。二技能攻擊范圍很大,能夠很好地克制那些沒有霸體突進的近戰夥伴。 再拿路飛舉例,路飛開啟一技能沖過來的過程中,我們順勢開啟二技能,因為路飛沒有霸體效果,我們可以把他打出僵直,接普攻或者是技能的第2段打輸出。 二技能的傷害全部打滿的話,傷害是特別高的,因此可以利用二技能第1段壓場,再去接一套普攻,打完後再接第2段。 奧義:風來炮 弗蘭奇蓄力吸收前方的空氣,蓄力期間會控制前方小范圍的敵人,但無法移動或者控制方向,蓄力完畢會向前方發射空 氣 炮 彈。 風來炮的攻擊范圍很大,可以在中場打到邊緣的敵人,但是在敵方有閃避的情況下,我們貿然使用技能可能會被躲避,這一點要格外注意,建議在敵方被控制的狀態下釋放。 究極奧義:重型雙節棍 弗蘭奇向前沖撞,利用兩根巨大的雙節棍,對敵方造成多次傷害,最後再進行一次重擊。究極奧義適合在PVP剩餘時間不多或者是敵方血量較少的情況下釋放。 激鬥技能一:可樂燃料 喝下一瓶可樂回復少量生命值和怒氣值,喝可樂期間擁有霸體的狀態。 激鬥技能二:弗蘭奇拳擊 對前方的敵人進行拳擊,造成多段傷害,再向後撤步,補上一擊重拳,要注意的是,釋放技能期間擁有霸體效果,不過後撤步期間沒有霸體。 技能的連招 弗蘭奇沒有固定的連招,因為技能傷害都比較高,我方只須使用技能接一套普攻,是完全可以將敵方打到保護狀態的。 激鬥技能選擇及打法思路 恢復消耗流 我們可以帶上A山智或者喬巴的友情技能,配合可樂燃料邊打輸出和邊消耗。比如:利用二技能的遠程和壓場,將敵方的位置逼到死角,利用一技能銜接自己的普攻去打傷害,並找准時機回復血量。我方的血量比敵方高的情況下,哪怕是時間結束,我們也能靠血量的優勢獲得勝利。 跑圖輸出流 帶上重拳的激鬥技後,弗蘭奇就多了一個霸體和輸出的技能。掌握好敵方的位置,在敵方靠近時利用一技能抓取,接上一套普攻和2段技能就可以將敵方打到保護,敵方站起來後,我們手中還握有一個二技能,可以在敵方靠近前將其控制住,再配合重拳打控制和輸出。輸出流最重要的就是與敵方繞走位,保持安全距離,利用我方可攻可守的特點去打。 友情技能選擇 弗蘭奇的有一個缺點就是容易被側身的敵人打到,並且技能在釋放的時候無法及時地轉向,對局中推薦搭配兩個友情技能:小丑巴奇和佐羅,這兩個友情技都能對周圍的敵人造成范圍傷害,當敵方側身攻擊起手的時候,我們可以及時使用友情技能控制敵方。 來源:遊民星空

《航海王熱血航線》一切為了夥伴打法 路奇劇情攻略

下面給大家帶來的是《航海王熱血航線》一切為了夥伴打法,路奇劇情攻略,一切看看吧! 首先不要總想著揍boss,基本上破盾打一套滿傷害就差不多了。完全夠揍到半血以下! 具體打法,開局躲技能猥瑣輸出,利用長按2技能眩暈,瞬間一技能加追加打完閃出去,不斷消耗直到破盾! 有爆氣別省,第一次破盾就直接把傷害打滿,接著拖時間就可以了。 具體細節。在路奇第一次破盾打滿傷害後,大要留好,依然利用2技能暈,但是別打,走位,貼近地圖邊緣找箱子多得地方。這時記得留閃,最好是滿得,路奇被吸引到地圖邊緣箱子處,直接大!打暈最快速度跑出箱子區,去箱子對面卡boss,這時路奇基本上技能都會被箱子卡住,閃都不用使!基本能拖到變小結束! 接著就要小心了,這時路奇隨時會放六王槍。兩次六王槍就會強制劇情,我們就算通關了。 所以六王槍必躲。別的技能中了無所謂,別被揍半血以下就好。這時卡完箱子,我們滿閃現幾乎,盯著路奇,能不打就不打,只要他藍光了,這就是六王槍前奏。在藍光消失一瞬間閃就搞定,或者怕失誤就連閃兩次。第一次六王槍和第二次基本間隔15秒,所以別浪費閃現,小技能中了就中吧,別中六王槍就行,不然直接殘血! 所以,以上就是最簡單得3星方式了!自己體驗吧! 來源:遊民星空

BANDAI Qposket系列 美少女戰士系列 超級水手海王星

商品名稱:萬代景品 Qposket系列 美少女戰士 水手海王星(點擊商品名可直達資料庫) 材質:ABS、PVC 發售時間:2021年3月 盒照 深色 淺色 合影 總結:最喜歡的海王星終於來啦!!!誰能拒絕大波浪呢,臉依舊能打,頭發的顏色襯的腮紅更有存在感,很喜歡,耳環的小鈴鐺也超級可愛,而且這次深色淺色都很好看,頭發波浪也很向在水里飄哈哈,綠色的眉毛也很有靈氣!蝴蝶結也超級可愛,拍了好幾張特寫,以上,如果不想打包這個系列只想買一個,除了小粉就是她啦! 來源:78動漫

溫子仁宣布《海王2》正式開拍 2022年12月16日上映

今日(6月29日),導演溫子仁曬照透露DC新片《海王2》開機,照片背景是一片冰天雪地。《海王2》片名為《海王與失落的國度》(Aquaman and the Lost Kingdom),將於2022年12月16日在北美上映。 《海王2》目前在倫敦開拍。傑森莫瑪回歸扮演海王,派屈克·威爾森回歸扮演奧姆王,葉海亞·阿卜杜勒-邁丁回歸扮演黑蝠鱝,杜夫·龍格爾回歸扮演Xebel國王涅柔斯,溫子仁繼續執導。 溫導之前表示續集會更嚴肅一些,也會跟我們現在生活的環境更息息相關,會延續第一部海底世界的恐怖氛圍,還要加入他最愛的驚悚元素,續集會向大家打開海底新世界的大門,讓大家嘆為觀止。 來源:cnBeta

一顆神秘的彗星首次回到內太陽系 550萬年才出現一次

每隔一段時間,天文學家就會在宇宙中發現一些以前從未見過的東西。近期,科學家們發現了一個新的物體,最近才被證實是一顆彗星。這顆新彗星被稱為Bernardinelli-Bernstein,調查該物體的天文學家已經確定它的軌道,需要550萬年才能繞行太陽一圈。 它來自奧爾特雲,於6月23日星期三被正式指定為彗星。這一指定是在暗能量相機存檔的圖像中首次觀察到它是一個微小的移動點一周之後作出的。官方名稱是C/2014 UN271號彗星,以其發現者的名字命名:Bernardinelli-Bernstein。 到目前為止,科學家們已經了解到關於這顆彗星的一些有趣信息,據信它有62英里寬,目前離我們有20倍的地球-太陽距離。它將在2031年1月23日達到與太陽最近的位置。在那個時候,它將剛剛超過土星的軌道,使它離地球大約有10.95個天文單位的距離。 天文學家們很興奮,因為在這顆彗星再消失550萬年之前,他們有大約20年的時間來研究它。的軌道與行星的平面垂直,在離地球最遠的地方離太陽大約有一光年。 科學家們認為,這顆彗星和來自奧爾特雲的其他彗星可能曾經是太陽系的一部分,但由於與土星和海王星等較大行星的引力作用而被踢出,這也可能是該彗星在很久很久以前被踢出後第一次回到內太陽系。 來源:cnBeta

《航海王熱血航線》青雉pvp攻略 青雉對戰技巧

下面給大家帶來的是《航海王熱血航線》青雉pvp攻略,青雉對戰技巧,一起看看吧! 1,青雉目前是普攻最有優勢的幾個人物之一,同時遠程起手能力很強,很多人追著打。這時候不要慌,我們的普攻是很強的,普攻起手絕對讓對面難受! 2,青雉一技能拉過來優先使用二技能,有時候可以躲避對方的支援。同時飛踢以後閃現一次在接二技能追加也是可以連的,因為追加技可以起手。同理這樣也可以躲支援技能,讓對面十分難受! 3,冰雨沒有三叉戟好用,因為冰雨只能原地釋放,除非有元素化,不然先手很容易挨揍。有元素化倒是很強,完全可以站樁壓起身。但是這樣很吃對面陣容,如果對面是遠程起手人物那基本涼涼!而三叉戟就異常優秀,大范圍aoe擊飛,很難躲,並且可以瞬接1技能起手打一套。同時也可以選擇直接三叉戟加閃現,一樣可以連。三叉戟的好處在於不吃對面陣容,萬金油一個! 4,青雉使用支援技能很容易無法直接反打,這時候可以選擇爆氣或者奧義,利用時停效果強行把人連起來! 5,青雉的閃避距離很近,記住很近,如果對方普攻閃現追著打,不要想著對閃,你是閃不過的。在第一次閃現後直接快速普攻有奇效,因為閃現普攻有後搖先a的優勢會很大。反正閃不過,不如直接拼普攻抓後搖!當然記得距離的把控,如果太近很可能會閃到身後,那就普攻壓不住了。具體細節多練就明白了! 來源:遊民星空

《航海王熱血航線》青雉PVP實戰攻略

青雉是遊戲中首位登場的將級強者,擁有超遠打擊距離、超大范圍的進攻以及標志性的冰凍元素!今天喬小巴就為大家帶來青雉的PVP實戰攻略! 小提示:本攻略由資深攻略作者源於晏創作,不代表官方立場,希望能給各位船長帶來幫助~《航海王熱血航線》徵稿郵箱也正式開放啦!船長可以將自己的攻略、精彩集錦等任何遊戲相關創作發送至[email protected],被採用後將有機會獲得官方帳號推薦、航海王正版周邊、京東卡等福利~ 夥伴日誌 「青雉」,海軍總部大將,因實力強大,與「赤犬」、「黃猿」並稱為海軍三大將。他是自然系冰凍之果能力者,常以將腳下海水結成冰的形式在海上騎自行車閒逛;最愛做的事情是睡午覺,在他漫不經心的態度背後,秉持著「從容不迫的正義」。在著名的頂上戰爭中,青雉憑借與其最高戰鬥力之名相符的力量,體現出了正義。 青雉的普攻 青稚的普攻一共分為5段第1段:手掌揮出,向前橫掃,對前方的敵人造成傷害和僵直。 第2段:使用果實能力製造出小型冰錐,對前方的敵人造成傷害和平推。 第3段:使用果實能力製造出冰刀,向前揮砍兩次,對前方的敵人造成傷害和平推。 第4段:使用果實能力由地面召喚出冰錐,對敵方造成傷害並擊飛。 第5段:最後一段普攻向天空跳起,向前方手扶地面扣下,對地面進行拍擊,並且產生冰錐,造成傷害和浮空。 普攻技巧 普攻在對局中連完1套就會接不上第2套,使用閃避可以去減少攻擊後搖,並拉近雙方距離,第5段可能會把敵方直接打到很遠的位置,使用閃避就可以接下一套普攻了。 在對局中接完1套就打不了第2套是很頭疼的,我們也可以選擇不把傷害打滿,平a只打4a,打完後利用方向***小動一下,就會刷新我們普攻的次數,由第4a向第5a變化時,把5a刷新到1a,就可以再次進行連招了,多次運用也可以打出無限連。 一技能:冰球 手掌中所釋放的冷氣凝結成冰雪球體,直線攻擊眼前的敵人。 第1種釋放方式 青稚使用果實能力向前發射一個大型的冰塊,砸中敵方以後,敵方身上會被套上寒冰的buff,再次點擊一技能2段,可以從場上任何位置造成傷害,並將敵人拉向我們的方向。 第2種釋放方式 3a的時候釋放技能,一二技能均會變化,一技能會對前方的敵人使用冰龍卷,對敵方持續造成傷害和擊飛,然後點擊一技能2段,會在敵方的頭頂製造出一個冰錐向地面落去,造成傷害。 一技能的使用技巧 一技能有2種釋放方式,第1種釋放方式為遠距離起手,打出控制效果和傷害,如果雙方距離較遠,敵方又在我們的有效攻擊范圍之內,我們就可以利用一技能進行預判去打控制,並且將他拉到我們的身邊進行連招。 如果我方已經將對方起手了,或者是在敵方沒有技能時,那麼可以選擇第2種方式,利用龍卷風和冰錐降落,持續打出控制效果和傷害,對敵方進行連招。 二技能:冰凍時刻 踢飛敵人後躍起,隨後釋放冷氣砸落敵人,落地區域內所有敵人受到攻擊。 第1種釋放方式 向前方踢上一腳,將對方踢上天,再向天躍起,將敵方砸下造成傷害,然後釋放2段技能,向前射出大量的冰錐,造成傷害和控制。 第2種釋放方式 3a的時候釋放技能,一二技能均會變化,二技能會向天躍起,掏出冰刀向敵方扔去,然後向敵方跳去,在落地區域造成傷害和控制,2段技能和普通形態釋放出的2段技能一樣,都是向前射出大量的冰錐,對敵方造成持續的傷害和控制。 二技能的使用技巧 二技能有兩種不同的釋放方式,如果我方直接將對方起手了,可以使用第1種方式去打傷害,對敵方進行連招,這種方式的攻擊距離算是比較短的。 這里我需要著重的來講一下技能的第2種釋放方式,如果雙方距離較遠,而且對方不能立馬的向我們攻擊過來,我們使用這種方式可以直接進行遠距離的起手。如果是正對著敵方的方向,不管是場上在哪里,基本上都是可以避中的,也就是說只要對面不使用閃避,技能的命中率就會大大提高。 奧義 :冰塊「暴雉嘴」 釋放寒氣化為冰鳥一往無前,所到之處造成大量傷害,命中敵人附帶冰凍效果。 我們看到圖中青稚射出一隻寒冰大鳥造成傷害,沿途會有寒冰的特效,所發射距離攻擊范圍看得到是非常非常遠的,是地圖的一端到地圖的另一端了。 奧義的使用技巧 釋放技能的時候有霸體的狀態和冰凍的效果,只有1段傷害,打出傷害的速度是特別快的,像艾尼路的雷龍一樣對敵方造成傷害。對方在直線靠近時,這個技能可以進行遠程起手打傷害使用,或者是我方預判走位釋放。 究極奧義:冰河時代 躍起並召喚無數冰棘投向地面化為山峰,冰山炸裂後對敵人造成巨大傷害。 青稚的究極奧義是對地面進行拍擊,產生冰錐將敵人扔上天,在天空中釋放無數個三叉戟,然後將地面冰封,手掌一捏產生爆炸。 究極奧義的使用技巧 究極奧義的傷害較高,敵方會被強制性控制,那麼我們在對局中,可以使用這個技能去打傷害或者斬殺。注意點:我方將對方冰凍以後,對方是處於保護的狀態,如果再釋放普通形態下的二技能,則會打到第1段以後就直接跳過對方,對方沒有被我們擊飛的時候可以直接站起來反手攻擊。 所以究極奧義使用後盡量不要使用技能去打傷害或者是打控制,而是多用普攻去進行多段攻擊,等對方冰凍效果結束以後再使用技能。 能量條的效果 對比起以前在測試,這次青雉增加了能量條,使用技能時會增加能量條,能量條滿格時,下次釋放究極奧義以外的任意技能,都可以獲得一段元素化效果,免除控制和傷害,這一小段時間可以在很多時候起到關鍵作用。 例如:我方與敵方狙擊王同時使用遠程技能,他蓄力發射彈弓,這個時候我們能量條是滿的,我們就可以使用技能進行元素化,在躲避他的控制和傷害的同時,將一技能打出去控制對方。 對方被打到保護以後向對我方進行反手攻擊,如果我方沒有閃避技能,可以在能量條滿的情況下釋放二技能正對敵方的位置,因為二技能在普通情況下有一段Z軸的跳躍,可以跳到對方身後,以此來拉開距離 連招推薦 一技能起手>一技能2段>平a>二技能>二技能2段>奧義>3段平a>究極奧義 二技能起手>平a>二技能2段>平a切換一技能形態>一技能>一技能2段>奧義>究極奧義 因為技傷害能比較高,所以在對局中盡量不要過多地打平a傷害,除了標記平a的地方都只去打一段,不然容易觸發對方的保護。 激鬥技能推薦 激鬥技能一:冰雨 以自身為中心召喚冰錐傾泄而下,對區域內敵人造成大量傷害。 青雉向天空跳躍,向前方的敵人發射三道三叉戟造成傷害和擊飛,釋放後會略微地向後挪動。 激鬥技能二:兩棘矛 躍至半空召喚出兩棘矛投向敵人,造成傷害。 向天空仰頭,從天空中召喚冰錐,對周圍360度大范圍的敵人造成造成傷害並擊飛。 激鬥技能推薦 第一種激鬥技能可以對前方范圍性的敵人能造成傷害,而且攻擊范圍也不算很小,針對前方的敵人有一個很好的起手效果,在雙方保持一定距離時,我方可以直接對敵方發起進攻,打到後再接閃避去貼臉。 第二種激鬥技能對周圍的敵人可以打出很好的控制效果,在對方靠近的時候,我方直接使用技能,不管是前方還是後方都可以打出控制效果和傷害,有一個很好的壓場效果。 我自己推薦的話,如果打法比較前衛,膽子比較大的,可以帶第1種去打先手,如果自己的技術不夠,怕被對方起手,可以使用第2種技能,能起到很好的防禦效果。 友情技能推薦 個人推薦使用路飛,巴奇或者是貝拉密,青雉在對局中需要一直保持安全距離,被對面靠近會很難受,帶上這些友情技能可以有效防止被對面近身。 對局思路 在遊戲對局中,我方與敵方需要一直保持安全距離,因為一技能的第1種釋放方式和二技能的第2種釋放都是遠距離打擊,擁有起手能力。在近距離的時候,一技能的第2種釋放方式和二技能的第1種釋放方式,都可以用來打傷害。 我們要注意在有效攻擊距離內走位,然後使用技能起手去打出輸出。沒有技能的時候,要利用閃避和激鬥技能保護自己,青雉的進攻能力算是比較強的,對局的時候即使沒有霸體,不妨去嘗試大膽地與對方進行對局。 來源:遊民星空

《航海王熱血航線》力之探險第12層通關攻略

12層是無盡探險的最高難度,想要挑戰這一層,除了一定的戰力,操作技巧也必不可少!今天喬小巴就為大家帶來力之探險12層的實戰攻略, 希望能給各位船長帶來幫助~ 力之探險第12層中有著BOSS漢尼拔和BOSS麥哲倫,由於地圖區域有限,技能躲避難度增加,過關也變得更難,玩家們過關後可以獲得隨機戰意卡x3、特級強化卡x1、高級強化卡x5、橙色星石x30、紫色星石x60、卡片召喚卷碎片x15。 ▶關卡介紹 ▷本層推薦戰力為50000,推薦能力為超人系和自然系。 ▷該層分6波: 第一波(5:00登場):2個海軍精英巨盾兵、1個海軍精英傳令兵。 第二波(4:50登場):2個海軍精英巨盾兵、2個海軍精英傳令兵。 第三波(4:20登場):BOSS漢尼拔。 第四波(4:14登場):3個海軍精英巨盾兵、2個海軍精英炮兵。 第五波(4:04登場):3個海軍長刀兵。 第六波(3:34登場):BOSS麥哲倫。 ▶陣容推薦搭配 SS陣容推薦:鱷魚(助戰艾尼路)、菸鬼(助戰奈美) S陣容推薦:菸鬼(鱷魚/菸鬼)、貝拉密(助戰奈美) A陣容推薦:路飛(鱷魚/菸鬼)、阿龍(助戰奈美) ▶戰鬥技巧 講解戰鬥技巧之前,我們先來了解一下麥哲倫和漢尼拔的技能及躲避技巧。 BOSS-麥哲倫 【毒爆之躍】:麥哲倫向前高高躍起,落地時腳下的毒液會產生強烈的濺射,擊飛身邊所有的目標。 躲避技巧:這個技能躲避一定要卡准時機,不要過早或者過晚使用閃避。當他躍起時,會有短暫的飛行時間,自己預判其落地時機,精準閃避即可。當然,最簡單的當然是連續多次閃避。 【猛毒·死亡之雨】:麥哲倫會朝周圍吐出大量毒球,觸碰到毒球的敵人會受到傷害。 躲避技巧:這個技能的攻擊范圍不大,只要不靠近BOSS即可,如果不小心被毒球擊中,那麼可以一直點閃避,在毒球攻擊停頓期間,閃避到安全區域。 【毒瓦斯彈】:麥哲倫會向前方地面吐出帶有劇毒瓦斯的氣泡,氣泡落地後炸裂,在留下一灘毒液的同時被爆炸波及的敵人,接觸到毒液的敵人會陷入中毒狀態。 躲避技巧:麥哲倫吐毒瓦斯彈的時候,我們一定要往外則閃避,不要近距離繞著他閃避。毒瓦斯彈吐出來之後地面上會有毒液,如果我們繞著他身邊跑,這些毒液會在周圍一圈,影響我們後續攻擊。 【劇毒之手】:麥哲倫會揮手召喚出一個粉紅色的毒液巨手,朝目標拍擊過去。 躲避技巧:這個技能的攻擊范圍較大,必須往同一個方向連續閃避才有可能躲過。最佳的躲避技巧還是直接利用控制技能打斷麥哲倫施法,這個技能使用時麥哲倫會揮左手,此時控制他即可打斷。 BOSS-漢尼拔 【焦熱地獄車】:漢尼拔會丟出燃上火的長刀(有時不會丟,只會在手中揮動),這個長刀會高速旋轉,接觸的敵人會受到傷害。距離較近時,他會在手中使用該技能。 躲避技巧:這個技能的攻擊距離有限,只要閃避較遠的距離,它就無法擊中我們。 我們再來了解一下實戰技巧。 第一波: 由於第12層中的波次敵人是根據設定時間登場的,所以必須要盡可能在規定時間內擊敗當前波次的敵人,這樣我們所面臨的壓力就會小很多。 第一波敵人入場後,我們先利用鱷魚助戰限制海軍精英巨盾兵的沖撞和移動,然後再利用菸鬼的【白蛇】抓取其一,並砸向怪堆,接著再使用【白色煙拳】、【白色沖刺】、【白色沖擊】打出巨額傷害,此時在戰力達標的情況下,可以一波秒掉。 第二波: 第一波怪剛秒完,第二波就應該入場了,此時我們的技能處於冷卻中,無法再打出連招。這里大家可以替換路飛登場,並用他再次打出連招。不過大家也可以不替換夥伴,等菸鬼技能冷卻結束後再發動攻擊。 這里打不打都可以,因為等鱷魚助戰技能冷卻結束後,聚怪再一起打,也是一樣的效果。 第二波與第三波中間有30秒的時間,足夠大家輸出了,所以不用急。等技能冷卻OK之後,利用鱷魚助戰聚怪,接著進行連招輸出(釋放奧義)。如果大家沒有助戰技能,那麼需要優先擊敗海軍精英傳令兵,然後再去擊敗其他敵人。 第三波+第四波: 漢尼拔在這里面並不是很強,強的是海軍精英炮兵。每次我們正常進行輸出時,海軍精英炮兵的炮彈總會騷擾我們,不僅需要攻擊漢尼拔,同時還得躲避炮兵的攻擊,非常麻煩。 因此這兩波敵人,我們需要將怪引到海軍精英炮兵身邊,然後再聚怪集中輸出,優先將炮兵擊敗。 第五波: 這一波出現的敵人不是很強,只要控制好距離就不會被打到。上一波用菸鬼打完之後,替換路飛登場,然後使用【橡皮·抓】控制漢尼拔,並借這個砸擊效果同時打其他敵人。 輸出時,盡可能將敵人擊退到牆角,然後雙夥伴替換使用,藉此打出高額傷害。第五波和第六波間有30秒的輸出時間,這里就需要大家盡可能將其他小怪消滅掉,同時使漢尼拔血量至少打到一半左右。 第六波: 麥哲倫登場後,我們先不要攻擊,以躲避技能為主。等麥哲倫技能打完之後,我們再利用夥伴的控制技能擊倒他,並藉此獲得輸出時間。用控制技能攻擊,要控制好方向,盡可能砸擊到漢尼拔。 只要麥哲倫的護盾被擊碎,立刻使用究極奧義(前提兩個BOSS聚集在一起),打完後再替換另一位夥伴出場,並使用該夥伴的究極奧義。雙奧義基本上可以秒掉漢尼拔,而麥哲倫也掉了很多血(麥哲倫僅有一管血)。 此時場上只有BOSS麥哲倫,難度下降很多。戰鬥時,根據上面提到的一些技能躲避技巧來躲閃BOSS技能,然後再利用BOSS停頓時間反擊。 這里大家要注意,一定要小心地面上的毒液,這個傷害是比較疼的。最後的戰鬥非常簡單,控制技能起手,然後打出夥伴連招即可輕松擊敗麥哲倫。如果大家覺得實在是打不過,可以在陣容調整時使用戰鬥料理提升我們的戰鬥能力。 來源:遊民星空

《航海王熱血航線》試煉最高難度Boss青雉通關技巧

青雉試煉「終極凌冽」關卡的挑戰難度相比前面兩關提升了很多,不少玩家都被卡在強敵BOSS青雉,本篇將介紹兩種較為有趣的過關套路,希望大家在了解完之後都能順利過關噢! 小提示:本攻略由「熱血航線攻略組」創作,不代表官方立場,《航海王熱血航線》徵稿郵箱也正式開放啦!船長可以將自己的攻略、精彩集錦等任何遊戲相關創作發送至[email protected],被採用後將有機會獲得官方帳號推薦、航海王正版周邊、京東卡等福利~ ——青雉技能介紹及躲避技巧—— 【冰錐】:青雉會召喚出冰塊轟擊目標,造成傷害並使其擊飛。 施法動作:青雉會輕微下蹲,然後朝攻擊方向抬起(揮動)左手。 躲避技巧:這個技能是青雉常用技能,由於攻擊距離有限,所有我們可以往後方拉開距離躲避,或者趁其攻擊時,朝兩側閃避。後者需要抓准時機,難度較大。 【冰塊「暴雉嘴」】:青雉會召喚一道冰鳥朝目標襲來,所到之處造成大量傷害,並且附帶追蹤效果。 施法動作:青雉會抬起左手,並指向目標。 躲避技巧:冰鳥可持續較長一段時間,在攻擊時,它會朝目標慢慢變向。當它出現時,可以直接從側邊閃避躍過它,或者往後一直拉,直到冰鳥消失。 【冰凍時刻】:青雉踢擊前方,隨後釋放冷氣砸落敵人,被擊中後,若還處於攻擊區域內,那麼會被冰凍在原地。 施法動作:青雉會抬起左腳,並作出踢的動作,這時地面上會顯示紅色落擊區域。 躲避技巧:這里需要連續使用兩次閃避,當冷氣砸落時及砸落後。被冷氣砸中,我們必須迅速閃避,否則就會被凍結。 【冰河時代】:青雉會凍結周圍大范圍面積,若目標處於攻擊范圍內,會被冰凍在原地。 施法動作:青雉會用左手拍向地面。 躲避技巧:這個技能主要是控制目標,從而消耗時間的,一般它會和【冰塊「暴雉嘴」】搭配使用。在青雉釋放時,需要連續往後方閃避拉開。 【冰塊·兩棘矛】:青雉會召喚兩棘矛攻擊敵人造成傷害。 施法動作:青雉會抬手,周圍會出現兩棘矛。 躲避技巧:近距離觸發,攻擊范圍不大。當他釋放兩棘矛時,我們要往後方閃避拉開,若沒有充足時間躲避,那麼可以選擇釋放究極奧義打斷施法。 【冰霧】:青雉會朝目標方向釋放一股冰霧,接觸會被冰凍在原地。 施法動作:青雉抬起左手,隨後朝目標揮出,這時他的左手會出現一股冰霧。 躲避技巧:這個技能攻擊范圍只能是前方小范圍,並且技能生效需要一定的時間,所以只要留意其施法動作,閃避拉開距離,或者直接閃避至青雉身後都是可以躲避開的。 ——單控輸出套路—— 單控輸出套路將輸出與控制相結合,通過控制技能打斷BOSS施法,並藉此獲得輸出時間,其中輸出以鷹眼為主,而控制則是艾斯。雖說鷹眼的輸出很高,但是在面對擁有護盾保護的BOSS青雉時,鷹眼無法進行穩定的輸出,很容易被打斷,因此這里用艾斯的控制來配合,保證有效輸出。 如果大家沒有鷹眼或者艾斯的話,可以選擇一控一輸出的夥伴陣容。控制一類可以選擇喬巴、鱷魚、菸鬼、羅賓、路飛等等,輸出則可以選擇艾尼路、黑足·山智、卡古等。由於戰力被拉平,在足夠的輸出增益下,這些夥伴也能打出極高的傷害。 增益選擇:黑刀·夜(S)、攻擊強化·究(S)、爆氣強化·究(S)、怒氣強化·究(S)、暴擊強化·究(S)x2、暴擊強化·初(B) PS:如果大家選擇了「怒氣強化·究」,那麼可以把奈美助戰替換為艾尼路助戰。 陣容選擇: 出戰鷹眼(助戰艾尼路/奈美)、出戰艾斯(助戰鱷魚) 實戰技巧: 艾斯主要是利用【燃燒之果·壓殺】來強控青雉,藉此來打斷其技能施法,或者趁其倒地期間安全輸出。鷹眼雖說輸出傷害高,但由於沒有控制技能,所以必須要艾斯配合才可以完成全套連招輸出。 我們設置艾斯為首發出戰,鷹眼副戰。入場後,我們先利用艾斯的【火槍】-【螢火·火達摩】遠程輸出一段。打完後,青雉會朝我們跑來,並准備釋放【冰錐】,這個時候我們往後拉開距離,等青雉釋放完技能之後再利用【燃燒之果·沖刺】突進青雉。突進後,青雉極有可能會釋放其他技能,所以必須迅速接上【燃燒之果·壓殺】。 壓倒青雉後,我們開啟爆氣並丟出助戰技能,接著利用普攻和激鬥技擊碎其護盾,隨後接上奧義【火拳】。由於每個玩家所選擇的增益可能不太一樣,如果大家跟我選擇是一樣的,這一套正好可以擊碎護盾。當然,就算大家傷害不足,奧義也可以瞬間擊碎,並且奧義所賦予的霸體也可以抵消這次攻擊。 打完一套後,趁著爆氣加成還在,我們近身普攻,並利用【燃燒之果·沖刺】-【燃燒之果·壓殺】-【火槍】-【螢火·火達摩】再打一套,打完後再替換鷹眼入場。 此時青雉護盾會恢復,所以我們使用【繚亂狂斬】-【疾風刃】+助戰技能打一套後拉開距離。不出意外的話,青雉會釋放【冰錐】。這里我們可以直接釋放【夜·弧光】遠程攻擊,加上鱷魚助戰傷害,可以再次擊碎其護盾。 傷害不足的情況下,【夜·剎那】突進,順接【進階·黑刀·十六夜】,然後閃避再次拉近並釋放奧義【世界第一斬擊】。這一套一定可以擊碎青雉護盾,並造成大量傷害。 打完一套後,鷹眼的技能誰先冷卻好就先用誰,繼續近身輸出。注意,如果青雉護盾值開始恢復,那麼我們替換艾斯登場,並利用【燃燒之果·沖刺】-【燃燒之果·壓殺】再次壓倒青雉,並打出【火槍】-【螢火·火達摩】-【十字火】連招。繼續近身輸出,看見青雉准備釋放技能,立刻使用艾斯究極奧義打斷其施法,並造成巨額傷害。究極奧義結束後立刻替換鷹眼登場,這里不要貪艾斯的傷害,直接拿鷹眼輸出。 同樣的,鷹眼在開啟鱷魚助戰的情況下,利用連招持續性輸出。在青雉護盾再次恢復時,繼續輸出,沒有技能則使用普攻(有爆氣則開爆氣)。當青雉准備釋放技能時,我們再利用鷹眼究極奧義打斷其施法,並造成巨額傷害。打完別替換艾斯,繼續鷹眼輸出。 在青雉護盾再次恢復時,我們再替換艾斯登場,並打出【燃燒之果·沖刺】-【燃燒之果·壓殺】-【火槍】-【螢火·火達摩】-【十字火】連招。這一系列攻擊下來,青雉血量基本上已經見紅,這個時候繼續使用鷹眼近身輸出。 如果大家血量不足,或者技能都處於冷卻,可以利用鱷魚助戰限制青雉移動,然後利用艾斯的火槍遠程消耗。這一關時間完全充足,只要按上述操作,並且保證不要吃太多技能傷害,那麼過關是非常輕松的。 ——雙控肉套路—— 除了這種套路之外,大家也可以玩「雙控肉套」,也就是選擇增益「生存強化·究(S)」「生存強化·終(A)」,再選擇一個「閃避強化·究(S)」,其餘隨意。 出戰夥伴選擇菸鬼和鱷魚,助戰選擇艾尼路和鷹眼。 實戰技巧: 這個套路主要就是肉(生命值高,高恢復,高閃避),通過雙控制技能來獲得輸出機會,並藉此打斷青雉施法。使用這種套路的,大家會發現青雉的攻擊一點都不疼,容錯率高,非常適合許多操作不強的玩家。不過這一套路有一弊端,那就是傷害不足,所以我們需要助戰和其他「暴擊/攻擊」增益來提升我們的輸出。 實戰中,「閃避強化·究」可以讓我們有著充足的閃避能量來應對青雉的技能攻擊。 菸鬼連招推薦: 「【進階·白蛇】+【白色沖刺】+【白色煙拳】+【白色沖擊】」(先手連招) 「【進階·白蛇】+【七尺捕棍·亂舞】」(護盾能量不足時碎盾並順接奧義) 鱷魚連招推薦: 「【乾涸】+【沙漠金剛寶刀】+【沙漠鞭】+【沙漠風暴】」(先手連招) 「【沙漠向日葵】+【乾涸】+【月斬】+【沙漠金剛寶刀】+【沙漠風暴】」(護盾能量不足時直接開奧義,強化技能造成巨額傷害) 輸出時,兩者正常連招替換使用,利用多種控制技能壓制青雉,然後再繼續輸出。技能處於冷卻時,閃避拉開,等技能冷卻結束後再次利用雙連招配合輸出。 兩套玩法對比: 下圖顯示鷹眼在沒有生命值增益的情況下,吃的傷害以及整體生命值。 下圖使用生命值增益,吃掉傷害9845點,也才掉了近總生命值的8分之1。 由於攻擊有限,生命值高,所以戰鬥時間會比較長,但是過關是沒有任何問題的! 多吃技能也是問題不大,手殘黨推薦!如果想要得高分,那麼可以兩者的增益搭配一下,當然,一些專屬增益就不要選擇了。 來源:遊民星空

《航海王熱血航線》力之探險第10層攻略

力之探險的第10層中有著4個BOSS,其中還有SS級BOSS艾尼路,在戰力不足的情況下,想要躍戰是較難的。在這一層中,玩家們過關後可以獲得隨機戰意卡x3、特級強化卡x1、高級強化卡x5、橙色星石x20、紫色星石x60、卡片召喚卷碎片x10。 ——力之探險之第10層—— ▶關卡介紹 ▷本層推薦戰力為46000,推薦能力為超人系和自然系。 ▷該層分4波: 第一波是BOSS耶摩 第二波是BOSS瓦帕 第三波是BOSS阿悟 第四波是BOSS艾尼路 ▶陣容推薦搭配 SS陣容推薦:鱷魚(助戰艾尼路)、菸鬼(助戰奈美) S陣容推薦:菸鬼(鱷魚/菸鬼)、貝拉密(助戰奈美) A陣容推薦:路飛(鱷魚/菸鬼)、阿龍(助戰奈美) ▶戰鬥技巧 BOSS技能及躲避技巧: ——耶魔—— 【前撲】:耶摩會躍起,隨後朝目標方向撲去,並通過龐大的身體壓住敵人造成傷害。 躲避技巧:耶摩會先雙手高舉跳起來,此時我們就可以往外圍閃避拉開距離。當然,大家也可以利用鱷魚助戰限制他的撲擊。 ——瓦帕—— 【瓦斯炮直射】:瓦帕在空中翻滾半圈,隨後朝玩家直射瓦斯炮。 躲避技巧:這個技能躲避一定要觀察動作,每次瓦帕釋放時都會先翻滾半圈,所以當他翻滾時,我們就閃避開,這樣他所攻擊的位置就是我們閃避之前的。 【瓦斯炮橫掃】:在使用這個技能之前,瓦帕會先蓄力右腿,然後踢出來,並連踢兩段,之後浮在空中射出曲線的瓦斯炮。 躲避技巧:瓦帕只有這個技能會蓄力右腿,所以當他在原地不動,並有伸後腿的動作,那麼我們需要拉開距離。如果不小心被踢到了,也不用急,立刻按閃避,在他射出瓦斯炮之前閃避開也是可以的。 【燃燒炮】:瓦帕會朝著敵人沖擊一段距離,然後浮空向玩家位置射出雷射炮。 躲避技巧:前一段突進我們可以不太好躲避,如果被撞到了,那麼可以利用閃避躲閃後續的炮彈攻擊。 【排擊貝】:瓦帕會朝天上射出炮彈,然後砸在地面對玩家造成傷害。 躲避技巧:這個技能釋放後,地面上會出現紅色區域提示,只要大家躲開這個爆炸區域即可。 ——阿悟—— 【召喚雲球】:阿悟會在周圍召喚出雲朵小球,敵人觸碰到雲朵小球會受到傷害。 躲避技巧:戰鬥時,這些小球會在阿悟周圍一圈,所以只能近身戰鬥,或者利用遠程技能消耗,在突進時,大家要從空隙處突進。 【魔法棒】;阿悟會拿出魔法棒,施法並攻擊前方短距離的敵人。 躲避技巧:阿悟只有在釋放技能時才會拿出魔法棒,只要大家看見他拿出魔法棒,往遠處閃避拉開即可。 ——艾尼路—— 【瞬移】:艾尼路可以瞬移2次,瞬移後可能會銜接其他技能。雖然瞬移本身不具備攻擊,但是大家需要注意,瞬移與下面這個技能類似,所以只要艾尼路瞬移,我們就選擇躲避。 【三段躍擊】:艾尼路會瞬移三次,並且瞬移結束之後會立刻發動攻擊。第一段是揮舞武器攻擊,第二段是用武器刺擊玩家,第三段是用武器砸擊地面。 躲避技巧:第一二段不好躲避,只要大家被擊中了,立刻使用閃避拉開,而第三段會有一個滯空時間,大家可以利用這個空隙進行閃避。 【沖擊】:艾尼路會先朝一個方向丟出武器,隨後再沖刺撞擊過去。 因為這個技能分兩段的,所以當我們看見它舞動武器的時候,大家就可以准備好向左右兩側移動,這樣就不會受擊第一段攻擊。如果大家被第一段攻擊擊中了,也不用著急,這時利用閃避是可以躲開的。 【撞擊】:艾尼路會旋轉舞動武器,隨後直接朝一個方向沖擊。這個與上一個類似,不過它不分段,技能短暫蓄力後就直接沖擊。 躲避這個技能首先需要預判其技能蓄力動作,提前做好閃避動作,在他沖擊時左右閃避即可躲開。如果玩家向後閃避的話,會因為閃避所賦予的無敵結束而受擊,因此不建議向後閃避。 實戰技巧: 實戰中這些BOSS沒有很強力的大范圍技能,大家可以利用技能無限遠程消耗。大多數玩家挑戰失敗都是因為時間不夠,所以為了節省挑戰時間,必須要利用雙夥伴的控制技能來獲得近身無傷作戰的機會,並以此達到快速擊敗他的目的。 我們可以選擇菸鬼和路飛搭配作戰,這兩個夥伴都有著強力的控制技能,同時在突破五星之後,還可以通過開啟爆氣來重置技能,也就是打出兩套技能。 BOSS入場後先利用普通技能輸出一套,然後當BOSS准備釋放技能時,我們再利用強控技能將他擊倒,接著再利用其它技能打出連招傷害。大家每次輸出時要卡准時機,若他站起來並且護盾還未擊碎的話,我們可以替換另一位夥伴登場,並藉此再給予重擊。 路飛和菸鬼的輸出連招不太一樣,路飛是「【橡皮·抓】+【橡皮·機關槍】+【爆氣】+【橡皮·抓】+【橡皮·機關槍】+【橡皮·攻城炮】」,而菸鬼是「【白色煙拳】+【白蛇】+【白色沖刺】+【白色沖擊】+【爆氣】+【白色煙拳】+【白蛇】+【白色沖刺】+【白色沖擊】」。 實戰中每次輸出時不要忘記普攻,特別是在開啟爆氣之後,一定要在普攻之間穿插技能。夥伴的普攻每次打完一套後,都會有一定的後搖,而此時釋放技能正好可以取消普攻後搖,不僅節省更多時間,同時還能在短時間內打出更高的傷害。 輸出時也可以利用閃避來控制輸出距離,這樣不僅可以保證不會受到攻擊,也能夠讓技能傷害打的更足。當兩個夥伴都處於冷卻時,或者BOSS准備釋放一些高傷害技能時,此時我們可以選擇暫避鋒芒,利用閃避和位移拉扯BOSS,等控制技能冷卻時間結束之後再反身制住BOSS,接著再打出連招。 在戰力不足的情況下,我們要利用兩個夥伴的每個技能進行輸出,同時要利用技能的效果進行配合。戰力不足,這會使我們受到的傷害增加,BOSS一個技能就可能打掉我們很多的血,所以戰力不足的玩家,需要利用技能控制和拉扯來避免這些傷害。 來源:遊民星空

《航海王熱血航線》力之探險第11層攻略

力之探險第11層雖說沒有強力的BOSS,但是在這一層中有著許多小怪,一不小心就會被秒,想要輕松過關,技巧是少不了的。這一層過關後大家可以獲得隨機戰意卡x3、特級強化卡x1、高級強化卡x5、橙色星石x25、紫色星石x60、卡片召喚卷碎片x10。 ——力之探險之第11層—— ▶關卡介紹 ▷本層推薦戰力為46000,推薦能力為超人系和自然系。 ▷該層分5波: 第一波是10個拿刀小怪(4.58全部登場) 第二波是2個海盜精英刀手(4.50登場) 第三波是6個拿錘小怪(4.40登場) 第四波是3個大力士(4.30登場) 第五波是2個大力士、2個海盜精英刀手(4.20登場) ▶陣容推薦搭配 SS陣容推薦:鱷魚(助戰艾尼路)、菸鬼(助戰奈美) S陣容推薦:菸鬼(鱷魚/菸鬼)、貝拉密(助戰奈美) A陣容推薦:路飛(鱷魚/菸鬼)、阿龍(助戰奈美) ▶戰鬥技巧 第一波: 11層的波次關卡與以往的不同,這些敵人會在設定的時間入場,所以在戰力足夠的情況下,我們可以選擇在一定時間內擊敗當前波次的敵人,或者等待多個波次敵人全部入場後再同時輸出。 第一波全是小怪,這里是推薦大家等他們全部入場後,直接利用鱷魚助戰技能聚怪,隨後用菸鬼打出一連攻擊。傷害不足的玩家,可以使用奧義來協助我們快速擊敗第一波敵人。 這里的菸鬼連招是「【白色煙拳】+【白蛇】+【白色沖刺】+【白色沖擊】+【七尺捕棍·亂舞】」,打完一套後基本上可以秒掉第一波小怪。 第二波+第三波+第四波+第五波: 由於這一波的兩個海盜精英刀手有著護盾保護,所以我們先往後拉一下,然後丟出菸鬼的【白色煙拳】,接著替換路飛登場,隨後利用路飛連招「【橡皮·抓】+【橡皮·機關槍】+【爆氣】+【橡皮·抓】+【橡皮·機關槍】+【橡皮·攻城炮】」打一套,之後再替換菸鬼出場,並藉助鱷魚助戰技能聚怪,最後利用菸鬼連招打一套(可不使用奧義,視時間而定)。 這里有可能在釋放鱷魚助戰時,第四波怪也登場了,所以也聚著打一套。打完一套後,我們注意拉開距離,此時第五波怪也要登場了。 第五波怪出場後,我們一定不要攻擊!先等他們打完一波之後再進行反擊。這里如果我們攻擊的話,不僅打不出傷害,同時還可能被擊倒,一旦被擊倒,那這個出戰夥伴可能就會直接被秒掉。 這里介紹大力士的攻擊方式: 【沖撞】:地面上會出現一個紅色沖鋒方向提示,之後大力士會朝著這個方向沖撞,一旦被撞到,玩家不僅會受到傷害,同時還會被擊飛。 【錘擊】:大力士會拿起手中巨錘砸擊地面,砸擊前地面會出現紅色區域提示。這個砸擊分一段二段,若第一段沒有擊中玩家,那麼第二段可能不會釋放。 由於地圖區域較窄,我們在聚怪後(不聚怪也會在一起),所有大力士將會聚集在一起,一旦我們被其中一個招式擊飛,那麼後續將會連續受到多次攻擊,其中包括大力士的錘擊、海島精英刀手的重砍等等。 這一關不要擔心時間,需要大家不斷的拉扯。每次等他們打完一波後,我們再利用控制技能反打一波,由於敵人都聚集在一起,所以我們的控制技能第二段砸擊效果非常好。 這里菸鬼和路飛的連招跟上面不一樣,我們使用控制技能(橡皮·抓/白蛇)砸飛多個敵人後,兩個夥伴使用普通1技能(白色沖刺/橡皮·機關槍)打一下,接著閃避拉開。這里不要使用菸鬼的第二段,雖說有元素化無敵效果,但是在效果結束後還是有可能會被擊中。 通過【白色煙拳】和兩個夥伴的簡單連招不斷消耗,一旦敵人的護盾消失,我們就可以盡情釋放技能。優先將究極奧義丟出,然後是普通奧義,這里建議兩個夥伴替換著來攻擊。這里給大家一個小技巧,如果我們沒辦法躲過大力士的攻擊,大家可以選擇利用奧義霸體來抗住這次傷害,並抵消它的受擊或擊飛效果。 四個奧義技能打完之後,敵人數量基本上只有一兩個,此時正常輸出即可輕松過關。 來源:遊民星空

《閃亂忍忍忍者大戰海王星》公布新截圖 展示細節

今日(6月19日),Compile Heart公開PS4《閃亂忍忍忍者大戰 海王星 少女們的響艷》新一批截圖,展示了一些玩法、系統要素,該作將於8月26日登陸PS4平台。 新圖一覽: 《閃亂忍忍忍者大戰海王星少女們的響艷》遊戲背景設定為戰爭世界,在這里,大大小小的國家都想爭奪世界霸權,還有不少妖怪游盪在荒野,每一個國家都將「忍者」視為強大力量,是戰爭的主力軍。 本作將是一款《海王星》與《閃亂神樂》的聯動作品,是一款動作JRPG新作,包含2D和3D玩法,由TAMSOFT負責開發工作,本作還將有原創新主角亮相。 《閃亂忍忍忍者大戰海王星少女們的響艷》即將於8月26日登陸PS4平台發售,敬請期待。 來源:遊俠網

《閃亂忍忍忍者大戰海王星》新圖公布 展示戰鬥、系統細節

今日(6月19日),Compile Heart公開PS4《閃亂忍忍忍者大戰 海王星 少女們的響艷》新一批截圖,展示了一些玩法、系統要素,該作將於8月26日登陸PS4平台。 新圖一覽: 《閃亂忍忍忍者大戰海王星少女們的響艷》遊戲背景設定為戰爭世界,在這里,大大小小的國家都想爭奪世界霸權,還有不少妖怪游盪在荒野,每一個國家都將「忍者」視為強大力量,是戰爭的主力軍。 本作將是一款《海王星》與《閃亂神樂》的聯動作品,是一款動作JRPG新作,包含2D和3D玩法,由TAMSOFT負責開發工作,本作還將有原創新主角亮相。 《閃亂忍忍忍者大戰海王星少女們的響艷》即將於8月26日登陸PS4平台發售,敬請期待。 來源:3DMGAME

《閃亂忍忍忍者大戰海王星少女們的響艷》第二彈宣傳影像公布

今日(6與18日),Compile Heart公開PS4《閃亂忍忍忍者大戰 海王星 少女們的響艷》第二彈宣傳影像,此次影像展示了遊戲新模式「乳桃瞑想」。玩家可以讓角色進行騎乘桃子形狀的平衡球訓練,這是一種考驗玩家手把抓穩鍛鍊體感的忍者修行,成功的話會暫時提升角色能力。 第二彈宣傳影像: 《閃亂忍忍忍者大戰海王星少女們的響艷》遊戲背景設定為戰爭世界,在這里,大大小小的國家都想爭奪世界霸權,還有不少妖怪游盪在荒野,每一個國家都將「忍者」視為強大力量,是戰爭的主力軍。 本作將是一款《海王星》與《閃亂神樂》的聯動作品,是一款動作JRPG新作,包含2D和3D玩法,由TAMSOFT負責開發工作,本作還將有原創新主角亮相。 《閃亂忍忍忍者大戰海王星少女們的響艷》即將於8月26日登陸PS4平台發售,敬請期待。 來源:3DMGAME

《航海王熱血航線》試煉之地探索攻略

在《航海王熱血航線》中有著四大極其神秘的試煉之地,它們分別是球之試煉、繩之試煉、鐵之試煉、沼之試煉。不同的試煉之地有著不同的地理風貌,今天將分別為大家揭秘隱藏在這里的神秘彩蛋福利。 當我們通過偉大旅程17-2關卡之後,冒險之旅將會解鎖神之試煉,而這個神之試煉則是四大試煉之地的開啟。 球之試煉 球之試煉中有著特殊的球形雲朵,我們在來到球之試煉之後,可以發現一個探索交互,就在入口旁邊。玩家進行交互的話,需要選擇「踢一下雲」,之後就會與神官阿悟戰鬥。 在與神官阿悟戰鬥的時候,玩家需要先挑戰第一波。第一波敵人比較特殊,地圖上全是雲朵球,玩家需要將這些雲朵擊碎,然後才能進入到第二波。在擊碎雲朵球的時候,大家要注意,這些雲朵球在爆炸的時候,可以對我們造成傷害的。 在第二波與神官阿悟真正對戰時,我們一定要小心他的雲朵,因為有護盾的保護,所以我們的傷害會被削弱,所以可以選擇一些強控夥伴來破盾,然後再替換另一位助力輸出夥伴。 在擊敗它之後,我們繼續往前面走,然後再往右邊走。在走的時候,大家會遇到一個特殊的交互提示。玩家需要點擊探索,然後打開雲朵,就會多得2萬貝里。 打開這個隱藏探索之後,我們再往左邊走。來到中間有凸起的區域,在這里會有一個隱藏氣球。打開這個氣球,我們就可以獲得20枚金果啦! 繩之試煉 在繩之試煉中,這里雖說有著茂密的叢林,而其中穿插著方向不一的繩子,極其危險。 我們來到繩之試煉後,一直往前走,然後來到最右邊的深處叢林。在這個位置,我們可以發現一個隱藏氣球,打開它就可以獲得金果20枚。 鐵之試煉 鐵之試煉的環境極度恐怖,在這里隨處可見各種骷髏頭,而這些都是曾經的山迪亞戰士。 我們從碼頭這個位置往中心走去,在這里會有一個NPC「樂觀的山迪亞戰士」,而在它的前面會有一個探索區域。探索可以獲取特殊物品,這在後面會使用到。 在探索之後,玩家需要與瓦帕戰鬥,直到成功擊敗它。 之後我們可以與NPC「樂觀的山迪亞戰士」對話,並接受「重歸故土」任務。 玩家需要前往三處地方探索,第一個地方位於鐵之試煉最右側區域。來到這里之後,會有一個發光提示。 第二個探索區域位於鐵之試煉最下方角落處,這里有一棵大樹。 最後我們來到鐵之試煉最左側盡頭,這邊角落處會有一個發光探索。 最後玩家提交任務,可以獲得100點探索點數和3萬貝里。 如果玩家剛才在探索的時候得到了一個殘破的項鏈,那麼可以與它對話,並選擇提交這個項鏈,之後可以獲得3張高級召喚卷碎片。 沼之試煉 沼之試煉中四處都是殘破的建築,並且還被雲遮擋住了。我們在這里探索的時候,直接來到碼頭的最左側,在這邊會有一個隱藏氣球,打開它就可以獲得20枚金果。 這四個試煉之地都是屬於同一個區域的,只不過是分開的浮空雲島。當然,想要真正進入到神之島中,玩家需要先通關偉大旅程16-2才會解鎖。 來源:遊民星空

航海王熱血航線18-6神副本攻略 主線18-6怎麼打

在18-6副本中,我們需要擊敗艾尼路。這個BOSS與以往大家所挑戰的BOSS不同,艾尼路雖說沒有強力控制技能,但是他的移動非常靈巧。想要快速擊敗他,那麼一定需要限制其移動,才能獲得戰鬥優勢。 ▷關卡解讀:該關卡推薦屬性為力,且戰力推薦為19000。保證在120秒內,血量高於50%過關,即可滿星。 ▷推薦陣容搭配:出戰1路飛、出戰2鱷魚、助戰1鷹眼、助戰2艾尼路。 力屬性夥伴擁有特殊的屬性克制優勢,同時這兩者都擁有強控技能,可以對艾尼路這種靈巧型敵人造成致命打擊。友情助戰選擇了兩個遠程輸出技能,主要用於遠程消耗。 ——BOSS技能—— 【瞬移】:艾尼路可以瞬移2次,瞬移後可能會銜接其他技能。雖然瞬移本身不具備攻擊,但是大家需要注意,瞬移與下面這個技能類似,所以只要艾尼路瞬移,那麼我們就選擇躲避。 【三段躍擊】:艾尼路會瞬移三次,並且瞬移結束之後會立刻發動攻擊。第一段是揮舞武器攻擊,第二段是用武器刺擊玩家,第三段是用武器砸擊地面。 第一二段不好躲避,只要大家被擊中了,那麼立刻使用閃避拉開,而第三段會有一個滯空時間,大家可以利用這個空隙進行閃避。 【沖擊】:艾尼路會先朝一個方向丟出武器,隨後再沖刺撞擊過去。 因為這個技能分兩段的,所以當我們看見它舞動武器的時候,大家就可以准備好向左右兩側移動,這樣就不會受到第一段攻擊。如果大家第一段攻擊擊中了,也不用著急,這時利用閃避是可以躲開的。 【撞擊】:艾尼路會旋轉舞動武器,隨後直接朝一個方向沖擊。這個與上一個類似,不過它不分段,技能短暫蓄力後就直接沖擊。 躲避這個技能首先需要預判其技能蓄力動作,提前做好閃避動作,在他沖擊時左右閃避即可躲開。如果玩家向後閃避的話,那麼會因為閃避所賦予的無敵結束而受擊,因此不建議向後閃避。 ——實戰技巧—— 想要快速擊敗艾尼路,有一個核心要素,那就是控。入場之後,我們需要利用路飛的「橡皮·抓」和鱷魚的「乾涸」來強控艾尼路,這樣可以打斷他的施法,從而獲得短暫的輸出時間。我們先使用路飛,盡可能將技能打完之後再替換出鱷魚上場。 攻擊時,先遠距離釋放友情技能,然後再使用「橡皮·抓」控住敵人,接著普攻小段,然後再使用「橡皮·機關槍」。在使用「橡皮·機關槍」結束的瞬間,大家一定要記得閃避拉開。因為這個在擊倒敵人之後,我們橡皮機關槍結束的瞬間,艾尼路會進行攻擊,卡住這個時間閃避躲開。 我們可以通過兩套技能來快速破盾,剛入場路飛打完一套之後替換出鱷魚。鱷魚先遠距離使用「沙漠風暴」遠程攻擊,並且卡准龍卷風的極限位置,這樣可以持續性造成傷害,接著我們再閃避近身,利用「乾涸」強控艾尼路。 強控艾尼路之後,我們可以選擇使用「普攻+沙漠鞭+普攻+友情技能」的形式來配合輸出,這樣不僅可以取消攻擊的後搖動作,同時可以在短時間內獲得最大的傷害輸出。 鱷魚一整套打完,我們再替換路飛登場。路飛的技能連招推薦「普攻+橡皮·抓+普攻+橡皮·機關槍+究極奧義」,這一整套是最核心的,其中較為基礎點的就是「橡皮·抓+普通奧義」。前者可以用來消耗,後者用於破盾為主。 當我們無法短時間擊碎艾尼路的護盾,那麼可以選擇使用鱷魚的友情技能,來限制他的移動,再利用「乾涸」制住艾尼路,從而獲得輸出時間。 關於究極奧義技能的傷害問題,大家可以直接用來破盾,也可以用來增傷。如果使用其他技能破盾效果不佳,那麼可以使用究極奧義技能進行破盾。因為我們是有兩個夥伴的,所以在怒氣充足的情況下,可以連續使用兩次究極奧義,造成巨額傷害。 最後建議大家在輸出的時候,可以把艾尼路推到牆角輸出,這樣可以保證攻擊不會擊退艾尼路,同時也可以限制其瞬移。 來源:遊民星空

《航海王熱血航線》心之探險第10層攻略

在心之探險第10層中,其獎勵為高級強化卡x5、特級強化卡x1、紫色星石x60、橙色星石x20、卡片召喚卷碎片x10、隨機紫色/藍色戰意卡x3。第10層有著特殊的BOSS鷹眼,因為之前有一個鷹眼劇情關卡,所以這次也是第二次戰鬥。 ——心之探險之第十層—— ▶關卡介紹 ▷本層推薦戰力為42000,推薦能力為超人系和自然系。 ▷該層分4波: 第一波是BOSS巴奇 第二波是BOSS福克斯 第三波是BOSS克里克 第四波是 BOSS鷹眼 ▶陣容推薦搭配 SS陣容推薦:艾尼路(助戰鱷魚/鷹眼)、黑足·山智/狙擊王(助戰狙擊王/鷹眼) S陣容推薦:羅賓(鱷魚/菸鬼)、狙擊王(助戰奈美) A陣容推薦:奈美/喬巴(鱷魚/菸鬼)、烏索普(助戰奈美) ▶戰鬥技巧 下面根據不同波次分別為大家介紹BOSS的技能及躲避技巧,之後再講解實戰技巧。 第一波:巴奇 【四分五裂·煎餅】:巴奇會朝前方丟出自己的下半身,並使其高速旋轉來攻擊目標。 躲避技巧:巴奇在釋放該技能時,地面上會出現紅色區域提示,這時朝左右兩側,或向後拉開距離即可。該技能有一定蓄力時間,因此可通過移動進行閃避。 【巴奇彈】:巴奇會召喚出巴奇彈,隨後朝目標區域投擲,並通過爆炸來攻擊目標。 躲避技巧:巴奇會先召喚出巴奇彈,並且會用雙手舉著,這時我們保持移動。當巴奇發動攻擊時,我們根據攻擊的位置利用閃避或移動躲開攻擊。(地面有明顯攻擊區域提示) 【巴奇馬戲團】:巴奇會召喚出巨大炮彈進行移動,對沿途敵人造成傷害,最後將腳下的炮彈踢出引爆。 躲避技巧:這個技能要麼選擇吃第一段攻擊後,倒地無敵躲避;要麼直接往相反方向閃避。在閃避能量充足的情況下,我們也可以多次向後進行連續閃避。 與巴奇戰鬥時,我們若是有強控技能,可以直接近身控制然後輸出;若沒有強控技能,那麼可以選擇遠距離利用技能消耗,趁其護盾值不多時給予強力一擊,隨後打出巨額連擊傷害。 心屬性夥伴中,狙擊王的【沖擊彈】、黑足·山智的【三級絞肉】(奧義加持下)以及喬巴的【重量強化·摔擊】都是具有控制效果的,實戰中可以合理利用。 巴奇的所有技能攻擊距離都不遠,只要控制好敵我距離,那麼這些技能都是可以輕松閃避的。 第二波:福克斯 【緩慢光波】:福克斯會向前方發射緩慢光波,對敵人造成傷害減速效果和大量傷害,若此時受到多次減速效果,就會被禁錮在原地。 躲避技巧:這個技能的有效范圍非常近,只要我們往後拉開一點距離即可躲避攻擊,若是被擊中,也可以替換夥伴抵消此次控制。 【遲緩狐狸臉炸彈】:福克斯會在地面上安置一個可以發射福克斯臉型的炸彈的炮台,這個炮台會不斷朝玩家開炮。炮台擁有4個生命值,每次攻擊可以消耗一格生命值,技能亦是如此。 躲避技巧:這個炮台的攻擊彈道呈直線,且炮彈的移速不快,只要正常移動即可躲避。這里需要注意,若場上炮台過多時,躲避難度會增加,所以需要優先清理炮台。 這個技能還有另外的效果,當福克斯血量過半之後,他會在場上安置多個炮台,並且他會在炮台之間移動。我們只有將所有炮台摧毀之後,他才會現身。當他變成多個炮台時,此時炮台只有2個生命值。 實戰中,福克斯的沒有強力的攻擊,除了【緩慢光波】之外,大家需要留意他的普攻連擊。在受到前兩次普攻擊中後,可以利用攻擊間隙閃避躲開第三次攻擊。 若是近戰夥伴,我們可以在躲避完福克斯技能後反擊;若是遠程夥伴,大家盡管利用AOE遠程技能消耗即可。在攻擊炮台時,攻擊只會按段數計算,不計傷害,因此大家可以使用一些多段數的技能來攻擊炮台,從而快速摧毀炮台。 第三波:克里克 【機關槍】:克里克的武器會變成機關槍,隨後朝玩家不斷射擊。 躲避技巧:這個機關槍雖說攻擊次數多且可自由移動,但是它的子彈可以被中間木柱阻擋,而且移速不快,只需正常往同一方向移動即可完美躲避。 【炮彈】:克里克會朝目標發射一枚炮彈,接觸時會爆炸,造成傷害和擊飛效果。 躲避技巧:克里克會有一個舉盾牌的動作,之後再射出炮彈,此時我們可以利用這個間隙閃避拉開距離,或者往左右兩側移動。 【機槍掃射】:克里克會來到地圖中間區域,此時地面上會出現紅色警示,隨後進行大范圍射擊。 躲避技巧:只要地面上出現紅色警示,那麼來到中間木柱時即可躲避,若來不及躲避時,大家也可以使用強控技能打斷施法。 【變檔】:克里克在血量不多時激活,此時武器變為近戰武器,並且威力增加。 在【變檔】結束後,克里克會揮舞武器進行連擊,此時大家一定要閃避拉開距離,否則將會受到多次連擊。 注意:在開啟【變檔】後,克里克的子彈具有穿透效果,場中的木柱將無法抵擋其攻擊。 在實戰中,克里克技能雖說多變,但只要提前了解他即將釋放的技能,就可以利用其特性進行躲避。初期在擁有護盾保護的情況下,我們可以利用遠程技能打一套,然後替換出另一位擁有控制技能的夥伴登場,隨後利用技能控制他,接著進行一系列連擊破盾。 為了快速破盾,助戰技能可以在克里克被控制時使用,以保證輸出拉滿。 當克里克釋放【機槍掃射】時,我們躲在木柱後面利用助戰技能消耗,或者其他遠程AOE技能進行無傷消耗。當然強控打斷其施法,之後再進行輸出也是可以的。 當克里克【變檔】後,我們先拉開距離,躲避他起初的攻擊,之後再進行反擊。此時木柱無法抵擋他的攻擊,我們的攻擊也能穿透木柱。 第四波:鷹眼 【夜·弧光】:鷹眼會朝目標依次揮舞出三道刀光。 躲避技巧:鷹眼的刀光攻擊延遲很高,只要我們保持同一方向移動即可躲避。 【疾風刃】:鷹眼會在短暫蓄力後,釋放出三道疾風刃,這個疾風刃會朝三個不同的方向緩慢移動。 躲避技巧:在鷹眼釋放之前,地面上會出現一個紅色圓圈區域提示,此時大家需要離開該區域,並且隨時准備好閃避。在疾風刃開始移動時,我們找到空隙區域即可安全躲過。 【狂撩亂斬】:鷹眼會向前翻滾同時揮刀,位移結束後向前方追加一道斬擊。 躲避技巧:鷹眼這個技能沒有明顯的動作,一般只有距離靠近時,他才會使用。因此我們在戰鬥中,需要控制好距離,只要發現有不對的動作,那麼立刻准備閃避拉開就距離。 在實戰中,鷹眼的武器會在身後背著,只要發現他有拔刀的動作,那麼就需要准備好閃避進行躲閃。當我們與他戰鬥時,可以利用遠程技能進行消耗。在首發夥伴技能打完之後,再替換另一位夥伴登場。 與鷹眼戰鬥,艾尼路和狙擊王的搭配有著很好的技能克制。其中狙擊王的控制技能可以強制打斷他的施法,而艾尼路則利用遠程技能轟炸即可! 大家需要注意,當我們在攻擊時,躲避【夜·弧光】會比較難,此時可以卡准時機替換夥伴登場,抵消這次攻擊。在替換夥伴登場後,大家也要使用閃避躲避後續兩道攻擊。 輸出時,究極技能可以卡准鷹眼釋放技能時使用,這樣可以強行打斷施法,同時我們的攻擊不受影響。 來源:遊民星空

《航海王熱血航線》心之探險第11層攻略

無盡探險是《航海王熱血航線》中的資源獲取玩法之一,它共有力、技、心三屬性的探險,每種探險模式中共有十二層。在心之探險第11層中,其獎勵為高級強化卡x5、特級強化卡x1、紫色星石x60、橙色星石x25、卡片召喚卷碎片x10、隨機藍色戰意卡x2、隨機紫色戰意卡x1。 ——心之探險之第十一層—— ▶關卡介紹 ▷本層推薦戰力為46000,推薦能力為超人系和自然系。 ▷該層分5波: 第一波是10個近戰小怪(登場時間開局一秒) 第二波是2個女刺客(登場時間4分50秒) 第三波是3個海盜精英勾手(登場時間4分40秒) 第四波是3個海盜精英炮手(登場時間4分30秒) 第五波是3個女刺客(登場時間4分20秒) 注意!上述小怪中,每10秒出現一波,若第一波在10秒內全部擊殺完,那麼所有波次小怪同時登場! ▶陣容推薦搭配 SS陣容推薦:艾尼路(助戰鱷魚)、狙擊王(助戰鷹眼) S陣容推薦:羅賓(鱷魚/菸鬼)、狙擊王(助戰奈美) A陣容推薦:奈美/喬巴(鱷魚/菸鬼)、烏索普(助戰奈美) ▶戰鬥技巧 第一波: 登場後有10個近戰小怪,若玩家擁有鱷魚的聚怪助戰技能,可以聚怪後集中輸出。 第二波: 本次挑戰最難纏的敵人就是女刺客,她們不僅移動速度快,同時擁有2個特殊的突進技能,其中一個突進踢附帶眩暈效果,非常惡心。實戰中,這一波出現兩個女刺客,若戰力達到推薦戰力,可以優先擊殺掉她們。 在戰鬥的時候,我們需要小心她的攻擊。因為突進速度極快,所以建議大家利用閃避進行躲閃,其次在輸出時,若無把握破盾,那麼一定要優先躲閃技能,然後再找機會攻擊,千萬不要硬碰硬,否則很容易遭到圍攻。 第三波: 這一波出現的海盜精英勾手擁有極其明顯的攻擊招式,只要保次移動基本上不會被擊中。實戰中,戰力無法達到碾壓的情況下,我們可以利用其它小怪來牽制海盜精英勾手的移動,只要被卡住位置,那麼他們是無法攻擊到我們的。具體的操作方法是不斷繞著他們移動,通過轉圈的方式讓小怪互卡移動,然後利用技能遠程消耗。 繞圈不僅可以限制其移動,同時敵人位置也相對集中,便於我們奧義輸出。 第四波: 這一波的海盜精英炮手與海盜精英勾手一樣,攻擊速度較慢,保持移動即可躲避其攻擊。我們使用同樣的方式,利用技能遠程消耗即可。 第五波: 這一波將出現3個女刺客,非常難以對付。若我們第二波的女刺客還未擊殺,那麼過關難度會增加,所以在挑戰第二波時,建議大家用最強技能或連招盡可能擊敗那2個女刺客,這樣可以降低後面關卡的難度。 女刺客一般站位都會靠近邊緣,只有在每次攻擊時才會靠近我們,所以鱷魚的助戰技能可以在她們發動攻擊時使用,這樣可以將3個女刺客限制住,隨後集中釋放究極奧義即可輕松破盾,最後再利用技能無限消耗即可。 在挑戰這一層時,大家會經常使用到閃避技能,當出戰夥伴的閃避變紅時,我們可以替換出另一位夥伴來躲避攻擊,保證閃避能夠隨時使用。 實戰中,若大家戰力可以碾壓,我們可以直接在10秒內清理第一波,這樣所有小怪都會同時登場,然後我們利用助戰聚怪,集中秒殺即可快速過關。 若大家的戰力不足,我們在每一波挑戰時,都要留一點殘血小怪,這樣可以保證挑戰秩序不會亂,難度也不會太高。 來源:遊民星空

《航海王熱血航線》心之探險第12層攻略

第12層是心之探險最後一層,也是難度最高的一層。在這一層中,玩家們過關後可以獲得隨機戰意卡x3、特級強化卡x1、高級強化卡x5、橙色星石x30、紫色星石x60、卡片召喚卷碎片x15。 ——心之探險之第11層—— ▶關卡介紹 ▷本層推薦戰力為50000,推薦能力為超人系和自然系。 ▷該層分6波: 第一波是2個賞金獵人(4.58登場) 第二波是BOSS-Mr.2(4.32登場) 第三波是1個治療師(4.20登場) 第四波是BOSS-Mr.1(3.50登場) 第五波是1個治療師、1個賞金獵人(3.40登場) 第六波是BOSS-鱷魚(3.11登場) ▶陣容推薦搭配 SS陣容推薦:艾尼路(助戰鱷魚)、羅賓(助戰奈美) S陣容推薦:羅賓(鱷魚/菸鬼)、狙擊王(助戰奈美) A陣容推薦:奈美/喬巴(鱷魚/菸鬼)、烏索普(助戰奈美) ▶戰鬥技巧 第一波: 首波出現2個賞金獵人,因為他們擁有特殊的遠距離突進技能,以及高效的受擊攻擊,所以在第一波登場時,我們直接近身釋放鱷魚助戰技能,接著利用艾尼路打一套。若玩家釋放鱷魚助戰的位置有點偏,那麼可以往後移動,這樣賞金獵人追擊時就會被吸聚起來。 在戰力超過推薦戰力,一套技能可以直接擊碎賞金獵人的護盾。當技能都處於冷卻時,普攻打到第5段就停下來,然後閃避一下取消普攻後搖,再按相同的方式攻擊。 取消普攻後搖可以用閃避或技能! 因為關卡的特殊性,我們不再一波一波為大家講解,而是先在這里給大家介紹一下各個BOSS的技能及躲避技巧。 ——Mr.2—— 【爆裂天鵝舞】:Mr.2會以弧形路徑進行位移和攻擊,每次會連續釋放3次。 躲避技巧:每次Mr.2釋放時,我們可以不斷往後移動,這樣可以躲過,除此之外也可以正面閃避躲過,但是有點浪費,所以不建議。 【32萬圈大迴旋踢】:Mr.2會通過高速旋轉從而發出無數的迴旋踢,此時他會不斷追擊目標攻擊。 躲避技巧:當敵我距離較近時,需要連續使用閃避,若距離較遠,則可以等待他進攻時間結束,卡准攻擊時間發動閃避。 【爆裂天鵝】:Mr.2會躍在空中,隨後高速旋轉並朝目標踢出一擊腳波。 躲避技巧:這個攻擊距離和范圍都有限,我們可以閃避至他身後躲避,或者直接拉遠距離即可。 ——Mr.1—— 【發泡雛菊斬】:Mr.1會釋放一個放射性斬擊切割目標,這個攻擊距離有限,但范圍較大。 躲避技巧:可以卡准攻擊時機,正面閃避躲過。若敵我距離較近,我們也可以朝他身後或者左右閃避。 【斬人】:Mr.1會在原地擺出防禦姿態,並使全身處於霸體效果,此時受到傷害減免35%。實戰中,這個傷害減免會更高。 ——鱷魚—— 【乾涸】鱷魚會朝前方丟出勾爪來抓擊目標,被抓住後會吸血造成傷害,同時回復自身生命值。 躲避技巧:只要控制好距離即可,當他丟時,朝遠處拉開距離,或者左右閃避躲開。 【弧月形沙丘】:鱷魚會把手臂巨大化後變成月牙狀的沙刃斬前方目標。 躲避技巧:這個技能釋放速度較快,建議直接朝鱷魚身後閃避,只要發現他手臂抬起,那麼立刻發動閃避。 【沙漠寶刀】:鱷魚會朝目標釋放一道沙刃。 躲避技巧:左右閃避或移動即可。 注意這個招式一般會和【弧月形沙丘】連用。 【沙漠向日葵】:鱷魚會在地面製造出一片沙漠區域,釋放期間時區域內的敵人會受到傷害和減速。在技能釋放結束後,地面上的沙漠區域會持續一段時間,若此時敵人經過,那麼也會持續受到減速效果。 躲避技巧:當我們處於技能釋放區域之中時,連續使用閃避即可脫離沙漠區域。 【沙漠風暴】:鱷魚會躍起,隨後朝前方丟出一個風暴,這個風暴會持續性存在,且附帶傷害。 躲避技巧:閃避離開當前位置,或者向遠處閃避。在躲過之後,不要靠近沙漠! 【浮空】:鱷魚會浮空飛行,此時若被鱷魚撞到,那麼就會被吸一波血。 躲避技巧:鱷魚會在原地蓄力之後浮空,此時若我們距離較近的話,一定要朝遠處閃避開。 因為它的浮空速度不快,且持續時間不長,大家只能通過不斷拉扯來消耗技能時長。 下面我們說說實戰中的技巧,這一關大家可以選擇逐個擊敗來過關,但這樣是不可靠的。在第3波和第5波都出現了治療師,而他們正好位於兩個BOSS之間。當我們利用技能對BOSS打殘,此時治療師在登場後會給殘血BOSS回血,所以我們的輸出就算白打了。 PS:這一層中的敵人是根據時間來登場的,而非清理完前一波所有敵人後登場。 實戰中,我們先將第1波的2個賞金獵人快速擊殺掉,這樣在過其他關卡時就不會受到干擾。 當M.2登場後,我們就一直跑,通過移動來躲避Mr.2的攻擊。 在4.20時,第3波的治療師登場,此時我們依舊不攻擊。3.51時,Mr.1登場,並朝我們釋放【發泡雛菊斬】,大家注意躲閃(中心位置登場)。 等Mr.1登場後,也就是第4波,此時我們替換出副戰(羅賓)登場,利用奈美助戰積攢能量值,然後不斷移動躲避攻擊。 3.40時,第5波那1個治療師和賞金獵人登場,此時我們就可以開始發動攻擊。先用羅賓繞圈跑,將敵人吸引至中心區域,然後再簡單打完一套(不包含奧義)技能,接著替換主戰(艾尼路)登場。 釋放鱷魚助戰技能將他們全部聚集起來,先釋放究極奧義技能,然後再秒接普通奧義技能,之後再開啟爆氣,並打完一整套連招。只要戰力相差不大,基本上就能把小怪全部秒完,而BOSS也差不多能打掉二分之一的血,並且處於無護盾狀態。 我們打完一套後,3.12BOSS鱷魚也會登場。此時場上沒有治療師和小怪騷擾,只有3個BOSS,這也就變得簡單起來。 攻擊時,我們盡可能聚怪,並且技能優先攻擊殘血Mr.2,搶先擊敗他。Mr.1因為防禦值較高,所以此時應該還剩下半血。 這里鱷魚剛入場還不會發動攻擊,我們可以利用技能進行遠程消耗,同時積攢怒氣。因為前面的一系列戰鬥,讓我們能夠有充足的時間對付鱷魚,所以也不用急。 在奧義激活後,近身使用奧義,接著離開閃避,再遠程技能輸出。打鱷魚一定要先消耗護盾,之後再進行輸出,這樣可以保證不會受到攻擊,同時也不會被吸血。 消耗和位移時,一定要記得利用鱷魚助戰技能牽制住鱷魚的位移,這樣可以間接降低他使用技能的頻率。 來源:遊民星空

《航海王熱血航線》技之勇者挑戰攻略

勇者挑戰是《航海王熱血航線》中獲取資源獎勵的玩法之一,在該玩法中,玩家每天將有4次挑戰機會,選擇挑戰其中力、技、心三屬性BOSS關卡,獲取獎勵及積分。獎勵中包含勇氣點數、高級勇氣點數、隨機紫色或藍色激鬥卡以及高級強化卡。(勇氣點數可以在勇氣商店中兌換獎勵) ——關卡介紹—— 限技BOSS關卡目前只有一個BOSS-鱷魚,高級戰場中BOSS的難度依舊是簡單、普通、精英、噩夢、煉獄,推薦戰力依次往上增加。隨著難度增加,BOSS的屬性值會增加,並且會解鎖其他強力技能(此次挑戰為噩夢級別)。 不同難度的BOSS其可使用的技能也是不同的,大家在挑戰之前可以先提前關注一下,便於我們在戰鬥中能夠更好的躲避攻擊。簡單難度中BOSS可使用【金鉤】、【沙嵐】、【沙漠牢】、【弧月形沙丘】、【沙漠寶刀】,其餘難度BOSS技能新增【金剛寶刀】和【狂暴】、【奪命金鉤】。 從簡單難度開始,BOSS技能變得多樣化,同時其屬性也有所增加。這些技能有著不同的攻擊方式以及攻擊范圍,為此,其躲避技巧也有所不同,如【沙嵐】,這個技能在釋放期間對玩家沒有造成傷害,只有最後一波爆炸才具有傷害,其主要目的是減速玩家,讓其難以躲避鱷魚攻擊。其他技能相對來說,更為直接一點,躲避其攻擊即可。 ——推薦陣容搭配—— SS級:鷹眼(助戰艾尼路/奈美)、艾斯(助戰鱷魚/羅賓) S級:導航員·奈美(助戰奈美)巴奇(助戰鱷魚/羅賓) A級:佐羅(助戰奈美)、克洛(助戰鱷魚) ——戰鬥技巧—— BOSS技能介紹及躲避技巧: 【金鉤】:鱷魚會揮動左臂,將金色彎鉤丟出抓取前方目標。 躲避技巧:這個技能的攻擊距離有限,他在發動攻擊時會先揮出左臂,此時我們可以連續閃避拉開距離,或者卡准釋放時機,閃避到鱷魚身後進行躲避。 【沙嵐】:召喚沙漠風暴跟隨並減速目標,之後沙漠風暴會產生一次大范圍的爆炸,對目標造成大量傷害。 躲避技巧:這個技能會造成持續性減速,我們可以慢慢朝邊緣移動,當它要爆炸時再閃避出它的攻擊區域。大家也可以直接連續多次閃避,或者利用突進技能離開它的攻擊區域。 躲避技巧: 【沙漠牢】:鱷魚會迅速沖向目標扼住其喉嚨,在造成傷害的同時吸乾目標體力的水分,以恢復自身的生命值。 躲避技巧:鱷魚會先做出沖鋒姿態,此時我們就可以往鱷魚身後閃避。這樣比較危險,需要卡准時機,最安全的是往遠處閃避拉開距離。 【弧月形沙丘】:鱷魚將黃沙凝聚於手臂,隨後化作月牙狀的沙刃斬擊目標。 躲避技巧:一般只有我們距離他過近時,鱷魚才會使用這個技能,卡准釋放時機往後閃避即可。 【沙漠寶刀】:鱷魚會釋放一道鋒利的沙漠巨刃,對目標造成傷害。狂暴後,該技能效果如下圖所示。 躲避技巧:沙漠寶刀的攻擊距離非常遠,但是這個技能是單道攻擊,所以我們往左右兩側閃避開即可。當距離過近時,我們也可以閃避至他身後。 【金剛寶刀】:與上一技能不同,這一技能將釋放四道沙刃,這些沙刃可以輕微改變方向。 躲避技巧:同樣的,大家可以卡准閃避無敵躲閃,或者直接閃避鱷魚身後機芯躲閃。 【狂暴】:鱷魚揮臂後進入狂暴狀態。 【奪命金鉤】:鱷魚向前丟出金鉤攻擊敵人,在吸取生命後,將敵人拉至身邊並用力擊飛。 隱藏技能:這個技能與金鉤不同,它還有一段後續攻擊,若被勾中,那麼不僅會被吸血,同時還會被普攻一擊。 躲避技巧:與金鉤的躲避方法一樣,閃避拉開距離,或者近距離往鱷魚身後閃避。 【狂暴-沙漠風暴】:鱷魚進入狂暴狀態後使用,他會朝目標連續丟出3道具有高傷害的龍卷風,最後在手中凝聚沙球朝目標方向丟出,接觸地面後爆炸造成巨額傷害。 躲避技巧:這3道龍卷風的傷害非常高,若是被第一道擊中,那麼還會額外吃一道傷害,基本上能夠秒掉一個夥伴。當他准備釋放時,我們不要進行任何攻擊,往左右兩邊不斷移動。龍卷風確定攻擊方向後,我們再往安全區域閃。 【沙漠向日葵】:鱷魚會在地圖中中間控制地面沙塵,造成3次大面積攻擊。 躲避技巧:在地圖中心位置,四周剛好有四個角落是安全的。當鱷魚釋放該技能時,我們找准最近安全角落即可。 實戰操作及戰鬥要點: 實戰中,如果大家擁有艾斯的話,可以優先使用他。艾斯在激戰鱷魚時有著高效的控制技能,可以打斷其技能施法以及攻擊,從而獲得輸出時間。 不管大家使用鷹眼或者艾斯,都可以開局直接使用普通1技能攻擊,隨後突進BOSS鱷魚。在每次進行攻擊時,打完一套後,盡可能留出一定時間來觀察BOSS行動,查看他是否要准備釋放技能,或者觀察他要使用什麼技能,根據動作來預判其技能,並作出相應的躲避。 在戰力不足的情況下,我們需要找准時機進攻,而非硬拼。大家可以利用一些遠程技能消耗,或者利用控制技能制住鱷魚,然後再進行安全輸出。 BOSS鱷魚有一些非常致命的技能,它們分別是【奪命金鉤】、【金剛寶刀】、【狂暴-沙漠風暴】。這三個技能的傷害很高,而且躲避難度較高。實戰中,一定要躲避,實在不行可以替換副戰夥伴出來抗傷害。 打鱷魚在沒有強控技能的情況下,我們只能通過不斷的攻擊和閃避來消耗鱷魚。所以閃避是非常匱乏的,因此當我們閃避發紅時,可以替換出另一位夥伴出場,通過他的攻擊與閃避來回復首發夥伴的閃避。 沒有強控技能,我們只能通過使用究極奧義技能來強控BOSS鱷魚。這里推薦大家用來擊碎BOSS鱷魚的護盾,雖說在無護盾狀態下,究極奧義的傷害要高很多,但是我們完全可以利用其它技能連招來補償這個傷害。 大家如果使用導航員·奈美的話,可以利用她的隱身效果來暫時休息,此時BOSS鱷魚不會發現我們,而且也不會進行攻擊(提前攻擊不算)。 戰力勉強達到推薦戰力的玩家,可以先利用技能消耗,然後再近距離攻擊。在攻擊時,若爆氣能量已滿,可以在鱷魚身邊釋放,這樣可以擊碎小部分護盾值。 體驗過的玩家肯定都知道,在後期,鱷魚的沙刃、沙漠風暴都可以穿透牆壁,所以在後期我們就不要利用牆體來躲避技能。(初期可以) 挑戰積分與造成傷害、是否擊敗BOSS、擊敗用時有關,只要大家快速過關即可獲得超高的積分。 來源:遊民星空

《航海王熱血航線》技之探險第11層攻略

技之探險第11層有著許多敵人,由於敵人數量較多,一不小心就會遭到圍攻。在這一層中,玩家們過關後可以獲得隨機戰意卡x3、特級強化卡x1、高級強化卡x5、橙色星石x25、紫色星石x60、卡片召喚卷碎片x10。 ——技之探險之第11層—— ▶關卡介紹 ▷本層推薦戰力為46000,推薦能力為超人系和自然系。 ▷該層分5波: 第一波是10個拿槍小怪(4.58登場) 第二波是2個山迪亞戰士(4.50登場) 第三波是3個山迪亞戰士(4.40登場) 第四波是4個山迪亞戰士(4.30登場) 第五波是BOSS瓦帕(4.20登場) 山迪亞戰士可以用武器連續刺擊前方目標,而拿槍小怪則是遠程攻擊,無彈道顯示。 ▶陣容推薦搭配 SS陣容推薦:鷹眼(助戰鱷魚)、艾斯(助戰奈美/艾尼路) S陣容推薦:導航員·奈美(鱷魚)、薇薇/巴奇(助戰奈美) A陣容推薦:佐羅(鱷魚)、山智(助戰奈美) ▶戰鬥技巧 由於這個關卡中敵人的登場速度非常快,所以我們的戰鬥策略與之前是不一樣的。 第一波: 這一層中只有第一波和BOSS瓦帕擁有遠程攻擊的能力,所以必須先把第一波清理干淨,這樣後面的戰鬥才會更加輕松。 入場後先繞一下簡單聚怪,然後在中心位置釋放鱷魚助戰,接著釋放鷹眼連招。這里推薦大家使用鷹眼連招「【繚亂狂斬】+【夜·弧光】+【疾風刃】+【黑刀·十六夜】+【夜·剎那】」。 打完一套之後這里就不用替換另一個夥伴,直接普攻正常輸出即可。 這一波沒有秒掉的話,也是沒有關系的,但是一定要耗掉一半血才行,保證我們後續的遠程技能能夠秒掉。 第二波+第三波+第四波+第五波: 每一波登場時間間隔是10秒,前面3波大家先消耗並藉此積攢能量。這里的奧義和究極奧義都先留著,用其他技能消耗。 消耗時不要過於近身,如鷹眼突進打完後閃避往後拉一下,再釋放【疾風刃】或者其他技能,這樣可以避免被山迪亞戰士打到,如果被打到的話,可能會受到多個山迪亞戰士的攻擊,不利於後面的戰鬥。 這里說一下消耗的技巧,如果使用鷹眼的話,【夜·弧光】起手,隨後【繚亂狂斬】突進過去。接著往後閃避拉開,再丟出「【疾風刃】+【黑刀·十六夜】」,此時如果敵人護盾被擊碎,我們再使用【夜·剎那】突進打一套;反之則替換其他夥伴登場,捨去這一段技能。 大家如果使用艾斯的話,「【火槍】+【螢火·火達摩】」起手,接著【燃燒之果·沖刺】,突進到敵人後立刻閃避往後拉一段,然後再丟出【燃燒之果·壓殺】,趁敵人倒地再把【火柱】釋放。(這一層中,艾斯推薦帶激鬥技能【火柱】) 這一層中大家不要心急去爭取時間,從BOSS瓦帕登場後,有4分20秒的時間讓我們闖關,時間是非常充足的。 這里先給大家說一下BOSS瓦帕的技能及躲避技巧: 【瓦斯炮直射】:瓦帕在空中翻滾半圈,隨後朝玩家直射瓦斯炮。 躲避技巧:這個技能躲避一定要觀察動作,每次瓦帕釋放時都會先翻滾半圈,所以當他翻滾時,我們就閃避開,這樣他所攻擊的位置就是我們閃避之前的。 【瓦斯炮橫掃】:在使用這個技能之前,瓦帕會先蓄力右腿,然後踢出來,並連踢兩段,之後浮在空中射出曲線的瓦斯炮。 躲避技巧:瓦帕只有這個技能會蓄力右腿,所以當他在原地不動,並有伸後腿的動作,我們就需要拉開距離。如果不小心被踢到了,也不用急,立刻按閃避,在他射出瓦斯炮之前閃避開也是可以的。 【燃燒炮】:瓦帕會朝著敵人沖擊一段距離,然後浮空向玩家位置射出一道瓦斯炮。如在原地攻擊,則會浮空射出一枚炮彈。 躲避技巧:前一段突進我們可能不太好躲避,如果被撞到了,可以利用閃避躲閃後續的炮彈攻擊。 【排擊貝】:瓦帕會朝天上射出炮彈,然後砸在地面對玩家造成傷害。 躲避技巧:這個技能釋放後,地面上會出現紅色區域提示,只要大家躲開這個爆炸區域即可。 實戰中,只要BOSS瓦帕登場,我們就利用鱷魚助戰技能將所有敵人聚集起來,接著直接使用鷹眼的究極奧義。所有敵人被擊倒之後,我們在釋放鷹眼連招,這樣就可以無傷輸出。前面我們積攢的能量可以在這里一起釋放了,鷹眼連招打完,立刻丟出普通奧義,接著替換艾斯遠距離再消耗一套。 這一整波攻擊結束後,敵人基本上被消滅的差不多了。這時先不要急著近身攻擊,可以等BOSS釋放完一波技能後再進行反擊。(BOSS如果無護盾保護,近身隨意攻擊) 因為艾斯擁有強控技能【燃燒之果·壓殺】,在使用時先用【燃燒之果·沖刺】打中敵人激活【燃燒之果·壓殺】,接著往後閃避,再使用【燃燒之果·壓殺】。熟悉艾斯的都知道,這兩個技能之間會有一個停頓,如果是擊中有護盾保護的敵人,那麼很容易受到攻擊。 【燃燒之果·壓殺】是一個AOE技能,雖說它只能抓住一個敵人,但是一條線上的其他敵人被我們沖擊到,也是會被壓住的。 只要我們壓到BOSS瓦帕,就可以打出一連套攻擊,等他起身後不要停,繼續輸出。BOSS瓦帕使用技能時,我們再用艾斯的究極奧義再次壓制,接著再來一套,這樣很輕松就可以打殘它。 大家在攻擊的時候要留意其他敵人,由於視角問題,很容易技能打歪,或者無法觀察到身後敵人的動向,所以在貼牆輸出時,注意往兩側拉動一下視角,這樣能夠防止其他敵人的攻擊。 戰鬥中瓦帕的攻擊不算強,只要了解其技能效果與機制,就可以很好的躲開,但是其他敵人的連續攻擊傷害就很高,一旦被黏住,很容易就被秒掉了。 被其他敵人的攻擊黏住時,我們可以替換夥伴,取消這個受擊效果。這里不建議大家使用鱷魚助戰,因為一旦敵人被聚集起來,我們可能還會受到更多的攻擊。 在戰力不足的情況下,一定要學會拉扯,通過技能連招無限消耗,直到擊碎敵人護盾。 很多夥伴的技能攻擊范圍跟大家想像中不太一樣,如鷹眼的【疾風刃】,這個技能看起來是攻擊我們前方小段距離的敵人,實際上它打的更遠,無需貼身使用即可擊中敵人。 除了上面提到的等所有敵人登場後再集中輸出之外,大家也可以一波一波的輸出,不過這里需要大家使用奧義,並且要雙夥伴搭配使用才可以擊敗每一波的敵人。看起來難度是降低了,實際上效果反而沒有上面的好,而且戰力不足的玩家,每一波根本秒不掉,不僅釋放了奧義,連血量都不一定能保住。 來源:遊民星空

《海王2》全名為:《海王與失落的國度》

導演溫子仁發ins透露《海王2》片名:《海王與失落的國度》(Aquaman and the Lost Kingdom),並透露已在召開製作會議,「漲潮了」。目前影片定檔2022年12月16日北美上映。 《海王2》6月在倫敦開拍。傑森莫瑪回歸扮演海王,派屈克·威爾森回歸扮演奧姆王,葉海亞·阿卜杜勒-邁丁回歸扮演黑蝠鱝,杜夫·龍格爾回歸扮演Xebel國王涅柔斯,溫子仁繼續執導。 溫導之前表示續集會更嚴肅一些,也會跟我們現在生活的環境更息息相關,會延續第一部海底世界的恐怖氛圍,還要加入他最愛的驚悚元素,續集會向大家打開海底新世界的大門,讓大家嘆為觀止。 來源:cnBeta

電影《海王》續集定名《海王與失落的王國》,暫定2022年12月上映

今天早些時候,導演溫子仁在 instagram 上發布一張照片,上面顯示 DCEU 電影《海王》的續集已經正式定名為《海王與失落的王國》。 根據 IMDB 顯示除了傑森·莫瑪繼續扮演海王外,安伯·赫德的梅拉與派屈克·威爾森飾演的奧姆都會回歸,另外葉海亞·阿卜杜勒-邁丁扮演的黑蝠鱝也會有戲份。本片預計2022年12月登陸院線,在此之前影迷們或許還能在2022年看到新《自殺小隊》和羅伯特·帕丁森版的《蝙蝠俠》個人電影。 來源:機核

《海王2》確定副片名:失落的王國 今年7月開拍

今日華納兄弟在社交媒體透露 《海王2》副片名:《海王和失落的王國》(Aquaman and the lost kingdom)。華納是轉發的是導演溫子仁在參加華納製片會議時的圖片,溫導似乎製作了一段PPT向公司闡釋他的續集概念。影片將於 2022年12月16日美國上映。 早前主演傑森·莫瑪曾表示,《海王》上映完不久他就和自己的寫作搭檔寫出第二集的故事,當時導演溫子仁和編劇大衛·萊斯利·約翰森都還未介入,最終拍攝的劇本里有採用傑森·莫瑪的點子。 《海王2》繼續由溫子仁執導,「海後」艾梅柏·希爾德和「海王」傑森莫瑪都將回歸,《權力的遊戲》中扮演攸倫·葛雷喬伊的 皮魯·埃斯貝克有望加盟該片扮演重要角色。 來源:cnBeta

《航海王熱血航線》力之勇者挑戰攻略

勇者挑戰是《航海王熱血航線》中獲取資源獎勵的玩法之一,在該玩法中,玩家每天將有4次挑戰機會,選擇挑戰其中力、技、心三屬性BOSS關卡,獲取獎勵及積分。獎勵中包含勇氣點數、高級勇氣點數、隨機紫色或藍色激鬥卡以及高級強化卡。(勇氣點數可以在勇氣商店中兌換獎勵) ——關卡介紹—— 限力BOSS關卡目前有BOSS艾尼路和BOSS麥哲倫,高級戰場中BOSS的難度依舊是簡單、普通、精英、噩夢、煉獄,推薦戰力依次往上增加。隨著難度增加,BOSS的屬性值會增加,並且會解鎖其他強力技能。 不同難度的BOSS其可使用的技能也是不同的,大家在挑戰之前可以先提前關注一下,便於我們在戰鬥中能夠更好的躲避攻擊。簡單難度中BOSS可使用【劇毒連打】、【毒爆之躍】、【毒河豚】、【毒瓦斯彈】、【猛毒·死亡之雨】、【毒人】,普通難度新增【猛毒·九龍天翔】,其餘難度BOSS技能新增【毒之巨兵·地獄之審判】。 BOSS麥哲倫的技能會隨著關卡難度的提升而增加,並且技能的效果也會逐漸加強。從精英難度開始,麥哲倫將會激活第三形態,在這種形態下,他不受任何控制及受擊效果,只能依靠實打實的攻擊擊敗他。 ——推薦陣容搭配—— SS級:鱷魚(助戰艾尼路)、路飛(助戰鷹眼) S級:菸鬼(助戰奈美/艾尼路)、貝拉密(助戰奈美/鷹眼) A級:路飛(助戰奈美)、塔希米(助戰艾尼路/鷹眼) ——戰鬥技巧—— BOSS技能介紹及躲避技巧: 【劇毒連打】:麥哲倫向前揮動雙臂對敵人進行五連擊,最後一擊會釋放出毒龍,將面前的敵人擊飛。 躲避技巧:這個攻擊的距離范圍有限,攻擊時可以轉換方向,所以我們只能拉開距離,或者利用控制技能強行打斷其攻擊。 【毒爆之躍】:麥哲倫會向前躍起,隨後落地時砸擊目標,並且腳下的毒液還會產生濺射效果。 躲避技巧:這個技能非常好躲,只要閃避離開當前躍擊的位置即可。大家一定要等他落地之後再靠近,若過早靠近會被毒液濺射到,也會受到傷害。 【毒河豚】:向前方的扇形范圍連續吐出大量毒球,觸碰到毒球會受到傷害。 躲避技巧:當麥哲倫吐毒球時,我們需要不斷的移動保證不會被擊中,同時要往遠處拉扯,這樣吐出的毒球將遠離BOSS,便於我們後續的近身攻擊。 【毒瓦斯彈】:麥哲倫會朝前面的地面上吐出帶有劇毒瓦斯的氣泡,這些氣泡在落地後會炸裂,並還會留下一灘毒液,此時若敵人接觸到毒液會陷入中毒狀態(減速和持續性掉血)。 【猛毒·死亡之雨】:麥哲倫將體內毒液一口氣傾瀉而出,以自身為中心降下毒雨。 躲避技巧:這個技能只能攻擊BOSS周圍一圈,所以大家只要控制好距離,就可以無傷輸出。 毒人:當麥哲倫血量降低到一定程度時,他會進入毒人狀態,在這種狀態下,麥哲倫釋放的部分技能會在原地留下一灘毒液,使接觸者陷入中毒狀態。 這里會留下毒液的技能有:劇毒連打、毒爆之躍、毒瓦斯彈、毒河豚、猛毒·九龍天翔。 【猛毒·九龍天翔】:麥哲倫會釋放出九隻巨大的龍形毒液升上空中,隨後對地面發起9次劇烈的毒液沖擊。 躲避技巧:由於地形范圍有限,躲避起來比較麻煩。我們必須要保持不斷的移動,這些沖擊位置將會靠近我們,所以在躲避時要及時「剎車」並更換方向。在無法躲避的情況下,可以利用閃避的無敵效果進行保護。 【毒之巨兵·地獄之審判】:麥哲倫會釋放體力的劇毒,並藉此聚合成強大的骷髏形巨人。在巨人存在期間,麥哲倫可以進行范圍較大的攻擊,其他技能不會使用。 實戰操作及戰鬥要點: 實戰中BOSS麥哲倫的技能攻擊非常好躲,只要留意其使用的技能特點即可躲避。作為力屬性的出戰陣容,這里給大家提示一些能夠強控BOSS的技能。路飛的【橡皮·抓】、鱷魚的【乾涸】、菸鬼的【白蛇】、貝拉密是【彈簧暴拳】都是能夠強控BOSS麥哲倫的,不過大家要注意,當BOSS進入第三骷髏巨人形態時,這些所有控制技能對其無效。 由於時間的原因,我們不僅需要保證自身的血量,同時還要盡可能打出傷害。當我們使用奧義技能時,若BOSS有護盾保護,那麼我們將會在原地受到攻擊,為了保證無傷輸出,大家可以利用強控或究極奧義技能將其擊倒,然後再釋放奧義技能。 當一位夥伴的技能進入冷卻後,我們可以替換出另一位夥伴登場,並藉助其強控技能獲得輸出時間。在BOSS麥哲倫還變身毒人時,這段時間是我們的主要輸出時間,一定要盡可能秒掉更多的血。 這里建議大家將BOSS護盾擊碎後,若此時有究極奧義的話,那麼就可以使用。在能量充足的情況下,我們也可以將兩個夥伴的究極奧義在這個時間段全部使用。戰力不足的情況下,究極奧義可以提前進入冷卻,保證在戰鬥時間以內可以再次使用。 在麥哲倫毒人形態下我們不光需要注意他的技能攻擊,同時要留意地上的毒液,防止踩到毒液中毒。這里提示一下,不止是踩到毒液會中毒,我們使用路飛的【橡皮· 火箭】飛過也會中毒。 毒人形態下的麥哲倫釋放部分技能會留下毒液,所以我們需要引導他的技能,保證這些毒液不會分散在BOSS身邊,以便我們可以更好的近身戰鬥。只要大家不要踩到毒液,並且躲過一些可以躲避的技能,那麼就能夠持續性戰鬥。 生命值足夠了,接下來就是時間問題。在實戰中,一些不必要的閃避就可以節省下來。我們在與正常形態下的BOSS戰鬥時,可以貼身戰鬥,快速擊碎護盾,從而打出更高的傷害。(這里要防備他的【劇毒連打】) 在骷髏巨人形態下,大家只能利用究極奧義給予強力一擊,其餘技能在釋放時都有有可能會遭到攻擊。在對他進行攻擊時,每次攻擊完後都要躲開他的拍擊,最好是往身後閃避,這樣可以躲開技能,同時還能繼續輸出。 來源:遊民星空