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育碧表示支持Stadia雲遊戲只是小菜一碟

將視頻遊戲移植到主機平台,或者反其道而行之,顯然是需要付出一定的代價的。但如果只是將 PC 遊戲的後端運算部分搬到了雲端,然後通過串流的方式來玩耍,這樣的開發難度是否會更高呢?周三的時候,育碧(Ubisoft)首席執行官 Yves Guilemot 在財報電話會議期間表示:移植 Stadia 雲平台的成本其實很低,這筆投資的回報率看起來很不錯。 資料圖(來自:9to5Google,via TechSpot) Yves Guillemot 稱,雲遊戲本質上就是將後台運算交給遠程的高端遊戲平台。其在回答與 Stadia 和遊戲主機平台的研發成本相關的問題時表示: 要確保在 Stadia 雲平台上獲得良好的遊戲體驗,額外的成本其實並不高。現其已是我們路線規劃的一部分,育碧已經同 Stadia 建立了良好的關系,以確保有利可圖。 對此,育碧首席財務官 Frederick Duguet 表示認同:「我們會與Google方面商討 Stadia 平台的傭金分成,對我司的財務有一定的益處」。 盡管兩位高管都沒有分享更具體的細節,但 Guillemot 指出: 低成本只是相較於現有的遊戲作品而言,畢竟未來還有『2.0...

育碧Uplay+確定9月上線 首月超百款經典遊戲大作免費玩

如果你是育碧的遊戲粉絲,那麼9月份開始的一大波遊戲恐怕會讓你沒有時間睡覺!今天(7月17日),育碧正式宣布該公司的遊戲訂閱服務「Uplay+」將於9月3日起正式上線,通過該服務玩家將一次付費享受超過百款育碧經典遊戲大作,而且在Uplay+上線的首月,該服務將免費向玩家提供! 和微軟的Xbox Game Pass不同,育碧的遊戲訂閱服務Uplay+僅包含育碧自家遊戲陣容。由於育碧本身具備海量資源,因此Uplay+在9月3日正式上線時,便擁有111款遊戲!這其中不但由經典的魔法門、雷曼、波斯王子,更有尚未正式上市的《幽靈行動:斷點》。Uplay+採用月費制,每月收費14.99美元(約合人民幣103元)。從9月3日起到9月30日,用戶可通過這項新服務免費遊玩超過百款育碧遊戲。具體的遊戲名單如下:             Anno 1800  - 豪華版             紀元2205  - 終極版             刺客信條 -...

剝削藝術家?育碧為《看門狗》徵集原聲被社區痛批

昨(15)日我們曾報道過,育碧和共享創作平台HitRecord開展二次合作,為新作《看門狗:軍團》有償徵集10首原聲的新聞。殊不知育碧這次的官宣在近期卻引起了藝術家社區的口誅筆伐,不少人批評這個過程是潛在的「富有剝削性質的投機工作」。 很多玩家和創作者已經在推特上為育碧此舉打上了#nospec的標簽。意為「無法預知的工作」。他們抨擊的點主要集中於育碧相當籠統的犒勞方式,而這個方式其實和HitRecord的運營性質也有關。 HitRecord是一個「共享創作平台」,只要是合法用戶,誰都可以對發布在平台上的原曲進行修改、完善。而育碧對採用曲子的犒勞僅僅是「所有人平分2000美金」,創作者們認為這是對他們的不尊重,因為這明顯允許了大量「混子」的存在(即隨意給原曲加點小改動,但是留在了創作者名單中的人)。 「這太糟糕了。請你們好好的為人們的勞動支付酬勞。不要再利用粉絲和業余愛好者們了,同時我還要指責那些厚顏無恥的指望一點小工作就能分得報酬的人。請做的更好育碧,我們還是相信你的。」 對此批評者們建議育碧應該尋求更加專業性的徵募方式,比如公開徵集有抱負的音樂家的現有作品,或者在適當的評估過程後進行投資。藝術家應該和育碧雇傭的其他員工一樣,付錢給他們去正當的工作。 隨着推特等社交媒體上的抗議聲越來越響亮,育碧今(16)日也終於給出了官方聲明,為其和HitRecord的合作進行辯護。官方《看門狗:軍團》推特賬號表示,來自HitRecord社區為《看門狗》提供的音樂貢獻是「完全自願的」。 「《看門狗:軍團》的音樂團隊已經和專業藝術家、作曲家合作製作了140多首授權歌曲,包括了遊戲的原創音樂。」而育碧通過HitRecord在社區徵集作品,「意味着給他們一個機會,能夠在遊戲中發揚自己的創造性表達。」 來源:cnBeta

育碧也來蹭熱度 《看門狗:軍團》大姐參與踢瓶蓋挑戰

今天(7月12日)育碧官方微博發布了一篇視頻,來自《看門狗:軍團》的倫敦吃瓜大姐也來蹭蹭明星們的熱度,參與到了踢瓶蓋挑戰中,一個漂亮的迴旋踢就將瓶蓋踢了出去,退休老太太表示年輕十歲我也能行。 《看門狗:軍團》倫敦吃瓜大媽也來踢瓶蓋: <iframe src="https://player.youku.com/embed/XNDI3MTAyMTU0NA=="] 在今年的E3 2019遊戲展上,育碧公布了《看門狗》系列的最新作品《看門狗:軍團》,本作的故事發生在繁華喧囂的倫敦都市內,玩家將可以在這個開放的世界中扮演任意的角色,這些角色都有着自己的的獨特背景和個性。甚至是退休的老太太都能成為一名強力的隊員。 視頻截圖: 《看門狗:軍團》將於2020年3月6日在PlayStation 4、Xbox One、PC和GoogleStadia平台推出,喜歡的本作的玩家記得到時為可愛的老太太助陣啊。 來源:cnBeta

E3:《幽靈行動:斷點》公開發售前計劃 9月5日B測

育碧2019年E3展前發表會上,必然少不了剛剛披露一個月的《幽靈行動:斷點》,育碧為粉絲們帶來了全新的宣傳片,並談到了遊戲的發售計劃。首先育碧社區經理表示在《幽靈行動:斷點》中,AI隊友會在單人戰役中回歸,另外還正式宣布了Delta company社區活動,將會給玩家帶來豐富的獎勵活動。 最後官方還宣布會在9月5日開啟遊戲Beta測試,現在登錄官網就可以進行Beta測試的資格申請。 《幽靈行動:斷點》E3 2019預告片: <iframe src="https://player.youku.com/embed/XNDIyMzE1NzEwMA=="] 《幽靈行動:斷點》E3 2019幕後動作捕捉: <iframe src="https://player.youku.com/embed/XNDIyMzE1Nzk4NA=="] 視頻截圖: 來源:cnBeta

E3:《刺客信條:奧德賽》正式推出「故事創作器模式」

育碧在今日E3發布會上正式公布並解鎖了《刺客信條:奧德賽》的「故事創作」模式。這也能跟與E3前的「Mod製作」模式對的上號,玩家能隨心所欲利用遊戲中的配置,設計自己的奧德賽史詩。 宣傳視頻: <iframe src="https://player.youku.com/embed/XNDIyMzE1Mzc1Mg=="] 視頻截圖: 官方說明: 「故事模式」是一套我們即將與玩家社群一同分享的創作工具,讓玩家們在《刺客教條:奧德賽》的世界中自由地創作故事。每篇故事將由一系列的任務所組成,你幾乎可以完全隨心所欲的配置,我們准備了種類眾多的目標讓你自由選擇。 你可以將遊戲中的角色放入劇本中,也可以設計你自己的對白,然後向整個社群分享。 你幾乎可以在「故事創作器」模式中隨心所欲地創作,你所使用的對話設計工具是以我們在主遊戲所用的工具為基礎打造的。你可以創造分支對話、進行角色扮演,我們知道我們的社群總是充滿了各種創意,我想不論你是喜歡藝術、寫作,或只是對於遊戲如何運作感到好奇,「故事創作器」模式都能深深吸引住你。 對話設計工具帶來了無限的潛質眾多不同目標及可能性,所以准備好深入研究這些機制,看看你能創作出怎麼樣的故事吧。整個玩家社群將會激發我們的夢想,讓我們落淚或開懷大笑,我們很確定大家絕對會令我們大吃一驚的,我已經等不及見識社群會創作出什麼樣的內容。 我很期待看到玩家所創造的豐富任務,以及玩家為這個遊戲世界所寫出的故事,因為這充滿了無限的可能性。 寫下你自己的故事,和全世界分享,《刺客教條:奧德賽》「故事創作器」模式現已免費開放給所有《刺客教條:奧德賽》玩家。 來源:cnBeta

E3:《看門狗:軍團》登場 2020年3月6日推出

育碧的E3發布會已經開始,「看門狗」系列的新作《看門狗:軍團》已經公布。《看門狗:軍團》將為玩家呈現一場前所未見的遊戲盛宴。開發世界中每一個角色都可以控制遊玩,他們不僅有着背景故事,獨特個性,同時還具有能夠幫助你客制化特殊隊伍的技能專長。玩家也可以召集夥伴加入在線模式,通過完成四人合作任務、終局挑戰,以及每日活動奪回倫敦。 育碧E3 2019發布會《看門狗:軍團》17分鍾完整展示視頻: <iframe src="https://player.youku.com/embed/XNDIyMzE2MDYzNg=="] 《看門狗:軍團》E3首段實機演示: 《看門狗:軍團》E3典藏版介紹視頻: 老奶奶要火…… 來源:cnBeta

E3:育碧《舞力全開2020》預告發布 將於11月發售

育碧火爆全球的舞蹈遊戲新作《舞力全開2020》終於要與大家見面了,在今天(6月11日)舉辦的 E3 展會上,育碧展示了一段真人舞蹈表演,宣告《舞力全開2020》將於今年11月正式發布。育碧表示,「《舞力全開》已經陪伴玩家走過了整整十個春夏秋冬。在這值得紀念的十周年到來之際,讓我們一起回憶一下你和舞力全開之間的有趣故事吧!」 《舞力全開2020》預告: <iframe src="https://player.youku.com/embed/XNDIyMzE2Njg3Ng=="] 從育碧舞台展示來看,《舞力全開2020》將於11月登陸 Switch、PS4、Xbox One、Wii 和Google Stadia 雲遊戲平台。 部分視頻截圖: 來源:cnBeta

E3:育碧也搞付費會員制服務 UPLAY+重磅公布

育碧日前在自家E3發布會上宣布推出Uplay+,這是一項訂閱會員服務,每月付費即可使用育碧的PC遊戲庫。每月14.99美元,Uplay+提供超過100款遊戲,包括開發者的最新版本。最新的《看門狗:軍團》和《幽靈行動:斷點》都已被確認為加入該服務,玩家可以在它們推出時通過Uplay+進行遊戲。 <iframe src="https://player.youku.com/embed/XNDIyMzE2MzY2MA=="] 此外,Uplay+涵蓋了所有的遊戲額外內容,如DLC和擴展包。例如,當《看門狗:軍團》發行時,Uplay+用戶可以享受遊戲的高級版本。 Uplay+將於9月3日在北美和歐洲推出。這項服務也將於2020年加入GoogleStadia。 育碧是提供遊戲付費訂閱服務的第三大公司。EA的Access服務於2014年推出,現在也在PC上推出。微軟很快也在2017年推出了XboxGame Pass,提供各種各樣的第一方遊戲和第三方遊戲,使用按月付費機制。今年也針對PC玩家推出了同樣的Game Pass服務。 來源:cnBeta
E3:《全境封鎖2》更新路線圖公布 第三章2020年發布

E3:《全境封鎖2》更新路線圖公布 第三章2020年發布

亮相今日(6月11日)育碧 E3 展會的《全境封鎖2》,公布了該作接下來的更新路線,並發布了劇情第三章的預告片。在《全境封鎖》第一章中,玩家來到了國家動物園,而第二章的故事則發生在五角大樓,據悉,下一場的遊戲活動將於今年秋天正式開展,而在故事的第三章,玩家將在康尼島展開行動。 《全境封鎖2》第一年預告片: 《全境封鎖2》第三章預告片: 育碧還公布在接下來的6月13日至6月16日,《全境封鎖2》將免費供玩家遊玩。 另外,根據育碧發布的信息,劇情第三章將於2020年早期發布。 來源:cnBeta

E3:育碧全新體育競技IP《冠軍沖刺》即日開啟試玩

育碧在2019 E3發布會上終於不在藏着掖着,正式公布了旗下免費遊玩的PC團隊體育競技遊戲《冠軍沖刺(Roller Champions)》。育碧表示,「全新競技遊戲《冠軍沖刺》亮相E3!從街頭到賽場,從默默無聞到萬眾矚目。一切現已准備就緒,只等待屬於你的冠軍沖刺。6月11日至6月14日登陸UPLAY 新游可在PC免費試玩!」 《冠軍沖刺》2019 E3動畫預告片: 歡迎來到2029年。 世界各地都建有旱冰冠軍賽場,球迷們蜂擁到看台上去贊美他們的現代英雄——旱冰冠軍。 他們以每小時100英里的速度向對手猛沖,用滑板沖向天空,扣籃,同時成千上萬的球迷尖叫他們的名字。 你是他們中的一員。 作為一個輪滑冠軍,你在一個三人對三人的隊伍中競爭。規則很簡單: 拿球,在保持團隊控球的同時跑一圈,然後得分。 你可以在嘗試一個目標之前通過完成額外的圈數來獲得更多的積分。 每場比賽後,你獲得球迷,解鎖贊助商,自定義你的角色,並最終解鎖令人印象深刻的球迷慶祝活動。 為榮譽而奮鬥吧! 遊戲將以3V3小隊形式進行,組隊PVP,結合了個人技術和團隊協作。通過智慧、速度和技巧第一支得分達到5分的隊伍將獲勝。 另外育碧宣布,從今(11)日開始到15日,將會在Uplay上發布免費的Demo版本以供試玩。 視頻截圖: 來源:cnBeta

《神鬼冒險2》最新開發者直播透露雜交體情報

今天早些時候,育碧和《神鬼冒險2》開發團隊舉行了他們的「太空猴報告第五期」直播,並分享了一些新的遊戲細節和備受期待的概念藝術圖。育碧決定本周向粉絲們更新這款遊戲的開發情況,因為《神鬼冒險2》將不會在今年E3上推出,因為該團隊正專注於達成「核心開發里程碑」。 除了分享一些新的概念藝術,團隊還分享了一些有趣的細節,關於當玩家最終進入《神鬼冒險2》的世界時會發生什麼。 在這個宇宙中,「系統3」中的每個單位都是克隆體,通過人與動物的DNA雜交而產生。其中一組克隆體是雜交猴,它們被用來開采和收集一種叫做迪瓦利特(Diwalite)的珍貴礦物。 然而,收集這種資源是非常危險的,因為它是在隕石撞擊到像納卡拉這樣含硫區域的行星時產生的。更糟糕的是,它極易揮發,除非收集起來保存,否則只能保存15秒左右。 這些奴隸雜交體被奇美拉公司用作「炮灰」,在有限的保護下為奇美拉公司收集這些資源,如果他們不能完成配額,他們將無法回到相對安全的船上,並被遺棄。 一些概念圖展示了那些不幸被隕石爆炸擊中並變成硫磺雕像的雜交體。然而,也有一些奴隸能夠逃脫,而太空海盜(你!)可以選擇拯救這些雜交體奴隸,讓他們脫離可怕的命運,並招募他們加入你的事業。 玩家可以選擇作為人類或雜交體來開始遊戲,並演繹自己的故事,而這個世界的一大主題是預先決定vs.自由意志,以及玩家如何選擇度過自己的一生。 我們還看到了一個巨大的海盜巢穴,它隱藏在小行星帶中,是古代人工智能普瑞邁拉(Primera)的家園。如果你選擇以一個雜交體奴隸開始遊戲,她可以幫助你進入太空海盜團體,協助你發現未來,成為傳奇英雄。 該團隊還為我們展示了更新後的犀牛人模型,它們在《超越善惡》中是粉絲們的最愛,也是玩家們的可選擇扮演對象之一。 盡管《神鬼冒險2》不會出現在E3上,但這六家工作室——育碧巴塞羅那工作室、波爾多工作室、美因茨工作室、蒙彼利埃工作室、索非亞工作室,以及一家即將宣布成立的工作室,都在努力實現他們的夢想,並完成這款2017年就已經公布的遊戲。 來源:cnBeta
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育碧或將推出自己的遊戲訂閱服務 商城現空白占位符

昨日知名遊戲社區ResetEra用戶Mojito發現,在育碧商城中多了一個名為「Ubisoft Pass Premium」的商品號,並沒有配圖與價格,作為一個空白占位符存在。而從這個命名來看,應該就是育碧自己推出的高級訂閱服務沒錯了,類似於EA Access。 通常遊戲商城的訂閱服務意味着玩家在每月/年支付固定費用後,將能夠暢玩發行商旗下允許的海量遊戲,而除了免費遊戲的基本功能之外,會員一般還會在新遊戲發售時享受到提前試玩、折扣購買等福利。 就拿EA Access來舉例,定價為30美元/年,能夠在Origin平台暢玩數十款遊戲,而比如今年發行的《冒險聖歌》,EA會員就要比普通玩家提早解鎖遊戲開玩。 來源:cnBeta

傳育碧將在E3上公布一個全新IP

E3即將到來,臨近E3開始的這些日子也是傳聞最多的日子。最近有傳聞表示,育碧將在E3 2019上公布一個全新IP,叫做《Roller Champions》。消息來自於Twitter用戶New_WabiSabi,他指出《Roller Champions》「很有可能」在E3 2019上公布。 當然這遠談不上是一個官方消息,應該當作一個謠言來看待,但這名玩家之前曾准確爆料過不少消息,所以有一定的可信度。 至於Roller Champions是什麼遊戲,據說是和滑冰、運動球有關,風格很酷。看起來應該是一個運動題材遊戲。 此外New_WabiSabi還指出他的消息人士還給他提供了看起來非常專業的截圖和概念圖,這些圖片的品質看起來像是官方的,所以可信性很高。 除了這個全新IP外,育碧也很有可能在今年的E3上正式公布《看門狗3》,據說本作將設定在英國倫敦,此前Kotaku記者曾確認這是真的。 來源:cnBeta

《全境封鎖2》主機玩家大失顏面 要求育碧下場干預

《全境封鎖2》新發布的八人副本不僅要求八名玩家通力配合,而且對玩家的槍法也有相當要求,關底Boss留給玩家的傷害輸出窗口只有短短幾秒鍾。該副本全平台發布後,僅過了五小時便由PC玩家摘得首殺,而且配合默契的大腿們打穿這個副本現在只花一個小時;主機玩家用了兩天時間依然沒什麼進展,憤然要求青天大老爺為他們做主。 「應該針對平台差異對主機版本做出某種補償,而不是單純地降低難度。比如延長輸出窗口,也許多加一兩秒就行,使主機玩家能克服硬件上的缺陷」,主機用戶建議說。 更多玩家要求育碧今後為該作PC及主機版引入不同的平衡性調整,畢竟這是兩種輸入設備完全不同的遊戲平台。盡管PC也能用手把而主機也有鍵鼠外設,但在幀率和響應速度方面還是不可同日而語。 目前育碧尚未對此作出回應,主機玩家除了前仆後繼別無他法: 另外,2K Games/Gearbox的《無主之地3》也從Epic的特賣活動中消失,2K並未解釋緣由,只稱之前的特價訂單依然有效。 Epic對明星商品莫名消失不予置評,無論Epic祭出何種補貼力度,對該IP造成的傷害顯而易見——該作目前仍處於預售階段,沒趕上特價的玩家會心甘情願原價購入嗎?眼見PC預售如此廉價,主機玩家會不會火大?以後會不會不搞特價就賣不動了? 來源:cnBeta
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育碧海戰遊戲《怒海戰記》再次延期

由育碧旗下多間工作室合作開發的開放式遊戲環境海戰遊戲《怒海戰記》(Skull & Bones)自17年E3大展期間正式宣布以來,兩度延期。該作原定2018年發布,去年五月公司表示有必要延至2019年;如今再度延期,檔期不明。而且該作不會參加今年的E3大展——但玩家盡可放心,開發團隊正發揚996精神將其打造得盡善盡美。 (圖 via Neowin) 「品質第一,這是我們的一貫訴求」,資深製作人Karl Luhe稱。育碧還在年報中驕傲地展示公司旗下所擁有的IP,並與友商陣容比對。 Skull & Bones(via) 公司在列表中特別指出友商某些奶牛型IP要麼外包,要麼來自重金所購,未來命運不像我司這般篤定踏實: 比如EA頭號IP「FIFA」,為了拿到獨家授權需定期向足聯及俱樂部上貢大筆銀子;Take-Two的「無主之地」系列則由見錢眼開的Gearbox負責代工。 除已宣布的《幽靈行動:斷點》外,育碧還有三款未宣布的新作蓄勢待發。它們將於2020財年結束前(2020年4月之前)面市。 另外,CDPR經營的線上門店GoG為了吸引更多人參與他們的免費卡牌遊戲《昆特牌》,但凡注冊新聞郵件的用戶均可獲贈《昆特牌》卡包及《狩魔獵人》增強版各一份: 客觀地說,《狩魔獵人》原作除了畫面稍遜,在遊戲素質方面是勝過《狩魔獵人2》的。 來源:cnBeta

驚喜!育碧中文回歸計劃或增加《孤島驚魂3:血龍》

育碧的「官方中文回歸計劃」一直致力於將那些玩家喜歡的,而當時並未提供中文支持的經典遊戲進行官方漢化。不久前已經有多款《刺客信條》系列遊戲補充了漢化內容,而根據最新消息,《孤島驚魂3:血龍》也有可能被列入此項計劃中。 近日蒸汽動力官微@SteamCN蒸汽動力在微博上發布消息,先前網友breastsexy在STDB中發現的《孤島驚魂3:血龍》即將更新官方中文的消息確實有一定可信度。 這名網友發現幾小時之前育碧官方給《孤島驚魂3:血空》加了「test_ch」分支,因此這很可能是繼《刺客信條》、《看門狗》系列漢化之後又一個被列入官方漢化計劃的遊戲。 此外,從Steam《孤島驚魂3:血龍》文件以及.Exe的數字簽名來看,育碧似乎在兩個月之前就已經開始漢化工作了。 來源:cnBeta

育碧官方展示《幽靈行動:斷點》首段實機內容

育碧日前在其曝光直播上發布了知名戰術射擊遊戲「幽靈行動」系列的新作《幽靈行動:斷點》,並展示了一些劇情設置和遊戲玩法。《斷點》發生在太平洋中部一個名叫極光島的偏遠小島上,在那里,名叫傑斯·斯凱爾(JaceSkell)的天才工程師的工廠大量生產各種無人駕駛飛機和其他機器。 從預告片中可以看出,在《幽靈行動》的世界里,斯凱爾科技創造的自主武器受到了極大的重視。一群被稱為「狼群」的墮落精英傭兵占領了該島,並對斯凱爾所有的無人機進行了重新編程。 有趣的是,育碧強調「狼群」傭兵隊也和玩家一樣受到同樣訓練和擁有同樣的能力,這使得他們成為玩家所扮演的「幽靈」部隊所遇到的最強大的對手。 我們在遊戲中所看到的許多內容都與《幽靈行動:荒野》非常相似。多名玩家組隊完成一個目標,其中兩名上車沿着道路前進,而另一名則穿過灌木叢,包圍敵人。在某一時刻,玩家使用工具切開金屬柵欄,並放出無人機調查附近的區域。 還有其他一些新添加的功能,比如俯臥潛伏能力,可以讓玩家融入環境中,奇襲敵人。在遊戲中,如果角色受到致命傷害,他們的行為方式也會受到影響,比如將會更難瞄準武器。 在《幽靈行動:斷點》中育碧強調了提高軍事生存方面的重要性,同時也引入了疲勞的概念,以及不同類型的地面對移動的影響。 《幽靈行動:斷點》將於今年10月4日登陸PS4/Xbox One/PC。 《幽靈行動:斷點》官方預告片: <iframe src="https://player.youku.com/embed/XNDE3NTQwMDk1Ng=="] 《幽靈行動:斷點》官方展示遊戲流程: 來源:cnBeta

育碧聯合英國科技公司 將針對遊戲密鑰轉售「灰色」市場開發隱形激活流程

由於Epic對於獨占遊戲激進的買斷操作,PG遊戲市場出現了一種長期「混亂」的局面,有很多轉售遊戲密鑰的「灰色」地帶。針對這一現象,育碧宣布與英國科技公司Genba合作,打造隱形激活流程SKA (silent key activation),目的就是針對轉售遊戲密鑰的「灰色」市場。 在接受GamesIndustry采訪時,Genba首席執行官Matt Murphy詳細介紹了這一「隱形激活」過程。首先遊戲激活key不再向賣方直接提供,key將會保留在Genba的服務器中,比如說玩家在Humble Bundle和Fanatical(兩大遊戲密鑰零售商)上購買遊戲時,將不再直接獲得密鑰,而是購買後會直接帶玩家進入育碧Uplay的PC前端。 Matt Murphy說:「比如說您在Fanatical購買育碧的產品,SKA會先讓玩家完成付款流程,然後要求登陸您的UPlay帳戶,沒有的話SKA就會要求您注冊一個,然後在UPlay中自動激活遊戲。Fanatical沒有密鑰,玩家也沒有。玩家只用登錄UPlay,遊戲就在那里了,就好像他們是從UPlay商店購買的。」 Matt Murphy也很大方地說出製作SKA的原因,目的就是為了消滅轉售密鑰的「灰色市場」,也就是針對濫用遊戲數字密鑰分發系統以更低的價格出售密鑰的主要零售商。 他說:「在過去,濫用是無法監管的,如果沒有技術可以對這個事情進行監管,那就是這樣,零售商擁有一款遊戲1000個激活密鑰,然後發行商告訴他們必須在接下來的24小時內以低價出售這些key,真的這麼做零售商就會少賺很多,所以他們聲稱在促銷活動中將這些key全部賣掉了,但實際上這些零售商是以全價在出售它們,這就是灰色市場,大家都在自報折扣。Genba就想終結這一亂象,發行商說讓你賣多錢就賣多少錢。SKA的出現讓灰色市場的終結又邁出了一步,因為它提供遊戲密鑰所以它也不能被轉售。「 Matt Murphy還表示育碧不僅會採用這種方法,而且不會在任何不使用SKA的零售商上銷售遊戲密鑰。之前有很多零售商通過非正當手段獲得遊戲密鑰,但這無疑會對整個數字密鑰銷售市場產生一些影響,遊戲發行商在使用SKA之後,就能將有效地控制遊戲的定價,銷售以及贈送等內容。 目前,育碧何時啟用SKA還沒有消息。 來源:cnBeta

良心到家!育碧決定給周內購買《刺客信條大革命》的用戶退款

昨(17日)晚育碧(我大哥)官方宣佈捐贈50萬歐元給法國用於巴黎聖母院的修復工作,同時為了讓所有玩家都有機會在《刺客信條:大革命》中重溫這座壯美教堂的風采。從17日起至24日,《刺客信條:大革命》將對所有玩家免費發放。育碧的這波操作搏得了全球玩家的滿堂彩,但也有一個小問題。 在巴黎聖母院失火後的當天,各大平台上《刺客信條:大革命》的銷量和遊玩人數都有顯著的提升。不少玩家為了「再看你一眼」已經在前兩天原價購買了遊戲,而對於這部分玩家,阿育今天凌晨再次慷慨宣佈:我們會幫你們退款! 「假如你在這週一之後、我們決定白給之前購買了《刺客信條:大革命》,那我們將會判定你擁有退款資格,你將會在之後接到退款郵件,並不需要自己去聯系客服。」 因此由於感動、沖動提前購買了《刺客信條:大革命》的玩家們也不必擔憂,坐等育碧按照順序退款即可,阿育此次的考量還是十分周全的。 來源:cnBeta
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因巴黎聖母院失火 育碧《刺客信條大革命》限時免費

育碧於 2014 年 11 月發佈的《刺客信條大革命》雖然以 bug 臭名昭著(大部分已經修復但玩家仍然可能會遭遇 bug),但也以精確刻畫法國首都巴黎著稱。在巴黎聖母院失火之後,這款精確還原巴黎聖母院的遊戲出人意料在 Steam 等遊戲商店進入到銷售榜前列。 現在,開發商育碧通過其 Twitter 賬號宣佈遊戲限時免費,宣佈會捐款幫助巴黎聖母院的修繕工作。玩家可以通過網頁或客戶端領取遊戲,領取時間是從 4 月 17 日到 4 月 25 日。 來源:cnBeta

再去看一眼巴黎聖母院《刺客信條:大革命》Steam熱賣

今天法國的著名古跡巴黎聖母院突遭大火,這棟屹立了 800 年的古建築在此次災難中損毀嚴重,讓無數人為之惋惜。《刺客信條》系列的玩家們肯定不會忘記《刺客信條:大革命》中那棟花費了兩年時間還原的巴黎聖母院吧,很多玩家在聽聞消息後也購買了 Steam 版本的《大革命》。現在這款遊戲的 Steam 版,已經登上國區熱銷榜第 7 位。 在《刺客信條:大革命》中,開發者曾花費了近2年時間在遊戲中重現了巴黎聖母院。在巴黎聖母院遭遇大火後,媒體 SFGATE 在報導中說《刺客信條:大革命》或許能為巴黎聖母院修復工作提供指導。 《刺客信條:大革命》中的巴黎聖母院 很多的玩家也紛紛在 Steam 平台上購買了《刺客信條:大革命》,並在評論區留下了自己對巴黎聖母院的祝福,也為育碧的付出表達了贊賞。 《刺客信條:大革命》Steam 評測區截圖 想要再看一眼巴黎聖母院的玩家,不妨也去 3DM 淘寶店購買一份《刺客信條:大革命》吧,售價為 99 元。希望這棟人類文化的瑰寶建築,可以在未來以新的面貌與大家相見。 來源:cnBeta

育碧CEO回憶:抵抗維旺迪的收購堪稱一場惡戰

一年多以前,維旺迪在經過一場漫長血腥的收購大戰以後,終於敗給了育碧,最後賣掉了所持有的全部育碧股權,徹底切斷了關系。育碧聯合創始人兼CEO Yves Guillemot今天回憶起來當時的情況,毫不掩飾地稱那是一場惡戰。 在本週的IGN談話節目中,主持人Ryan McCaffrey采訪了Yves Guillemot,問及了當時遭到維旺迪收購的事件。 Guillemot:「在大公司里,承擔風險並不是一件簡單的事。所以當一家持有不同理念的公司對你進行攻擊的時候,你會十分清楚,他們將干涉你從頭開始打造的東西。所以你要打起精神迎戰,確保你創造的東西不會被毀壞。」 當時是EA先試圖收購你們的,你們是否從那次事件中獲得經驗幫助你們應對維旺迪? Guillemot:「做遊戲總是會遇到不同的事,對於維旺迪這件事,這依然是一場惡戰,但你已經經歷過一次了,所以你組織反擊的速度更快。但你已經贏過一次,所以你這次會更有精神,這次一樣會贏。」 這種事會不會讓你特別氣憤,覺得『別惹我』?還是說你會氣定神閒,給律師們打電話,告訴員工們『我們上!』?你個人對這種事是怎樣的態度? Guillemot:「首先你會感到悲哀。因為你本來就已經有許多工作要做,有許多遊戲要開發,但還是有這樣的事發生在你身上。但很快你就會調整好,對自己說『好吧,應該定下怎樣的策略?』這就像是一種你必須面對的新挑戰。一旦你們開始坐下來制定策略,考慮各種方案的優劣,你們就會嚴肅起來,不受情緒影響,制定策略,打響戰爭。」 當整件事結束以後,你們是怎樣的心情?是說『我們贏了!好樣的!』還是說『艾瑪,可算是完事了』? Guillemot:「這是一件很振奮人心的事。你們的團隊親密合作,努力奮戰,最後成功了。在面對維旺迪這次,我們全公司上下眾志成城,每個人都在想着不能讓維旺迪得逞,最後我們也的確勝利了。」 來源:cnBeta

育碧為他們在《全境封鎖2》中侮辱同性戀的行為道歉

《全境封鎖2》作為一款多人在線射擊遊戲自發售以來就受到了很多玩家的喜愛,但是國外一位自帶顯微鏡Buff的玩家卻發現,《全境封鎖2》大樓的一張海報里有着侮辱同性戀的語言。而這個語言是相當隱晦的,於是育碧發佈聲明表達了自己的歉意,並刪除了這張海報。 這張海報是一位正在吃粉色甜甜圈的警察,表面上看着似乎沒有什麼,但是這位網友看到了海報中警察警徽上的編號「FA6607」,這則編號用黑客語言翻譯過來就是「侮辱同性戀」,但是育碧似乎在審查時沒有發現這一問題,被網友揭露立馬認錯,並刪除了這張海報。 育碧隨後發佈了關於這件事的致歉聲明,聲明中說:「我們注意到《全境封鎖2》中的街頭藝術作品包含了一些令人反感的內容。我們在4月11日時發佈新修正檔刪除了遊戲中的這則圖像,很抱歉這個圖片在我們的內容審核流程中被遺漏。此外,我們正在重新審核遊戲中的這些海報,以避免將來再次出現這種問題。」 來源:cnBeta
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首張黑洞照片將面世 育碧:有興趣做我們的Logo嗎?

經過全球科學家數年努力,人類史上首張清晰的超級黑洞照片將於4月10日21時在全球多地同步發佈 。這項重大成果由視界望遠鏡發現,這是一個由分佈在全球各地的射電望遠鏡組成的虛擬望遠鏡陣列,口徑與地球直徑相當。 黑洞藝術想象圖 許多媒體在介紹黑洞時,使用了中國科學院上海天文台的一張黑洞藝術想象圖。看了上面這張圖,許多人會不會覺得好眼熟啊!是不是很像育碧的Logo標志。 育碧上海工作室也跑來蹭了下熱度,它轉發媒體介紹並配文:「您好,黑洞,有興趣做我們的Logo嗎?」,許多玩家速度跑來圍觀,有人戲稱黑洞=育碧而育碧=bug,所以黑洞是這個世界的bug。還有人說引力太大,貼圖錯誤等等,諸多有趣評論讓人會心一笑。 育碧Logo 來源:cnBeta

《刺客信條大明風雲》發售 育碧會出更多中國背景作品

昨日次元書館和育碧舉辦了《刺客信條》中國背景小說《刺客信條:大明風雲》發佈會,宣佈該小說正式上市發售!小說作者燕壘生、育碧大中華區負責人Aurelien Palasse、次元書館創始人賈驥等人出席發佈會。《刺客信條 大明風雲》講述了明朝正德年間,中國刺客少芸前往意大利尋找傳奇刺客埃齊奧潛心修行,回歸後對抗聖殿騎士、重建中原兄弟會的故事。 作者燕壘生透露這是一個「蒸汽朋克武俠」的作品,他也談到故事的創作很自由,育碧只給到了設定要求,另外還要求他必須在小說中加入信仰之躍。 次元書館創始人賈驥在活動現場宣佈,次元書館的《刺客信條》系列授權圖書全國銷量已突破200萬冊,是其所有海外IP代理圖書中銷量最好的。賈驥也特別感謝了育碧,在次元書館的眾多海外IP授權中,只有育碧一家公司允許了次元書館尋找中國作家,為其旗下的知名IP創造中國背景的故事,並納入IP的故事線中。 面對《刺客信條》正傳作品能否將舞台移至中國的提問,Palasse表示這是一個夢想,育碧會為中國背景的《刺客信條》故事做更多嘗試,例如書籍和劇集等。 在活動最後,燕壘生和兩位主播為到場觀眾進行了簽售,為活動畫上了句號。《刺客信條 大明風雲》現已發售,誰是中原兄弟會的真正領袖,少芸的真正身世又是什麼?歡迎大家到書中尋找答案。 來源:cnBeta

育碧2019年E3發佈會確定 有望宣佈《看門狗3》

時間距離2019年6月越來越近了,在Bethsda和EA之後,今天育碧也確定了2019年E3遊戲展發佈會日程安排:2019年E3遊戲展育碧發佈會將於6月11日凌晨四點整舉行。近幾年育碧憑借每年持續推出高水準的遊戲,已經贏得了不少現代遊戲玩家的喜愛。 在每年的E3遊戲展上都將發佈各種旗下IP的最新作品,根據之前媒體透露的情報,育碧將於今年推出看門狗系列的最新作,背景設定在英國倫敦的《看門狗3》。另一方面,刺客信條系列新作也有望在2020年推出。以上兩款遊戲很有可能作為2019年E3育碧發佈會的重頭戲公佈。開放宇宙遊戲《神鬼冒險2》也許久沒有新消息發佈,也許E3是見證新進展最好的時刻。 育碧連續兩年在其E3發佈會上與任天堂進行高度互動,比如聯合開發的Switch獨占遊戲《馬里奧與瘋狂兔子:王國之心》,為射擊遊戲《銀河聯軍:阿特拉斯之戰》加入《星際火狐》獨占任務等,不知道今年的E3發佈會上,育碧還會不會和任天堂繼續合作呢? 來源:cnBeta

育碧警告:使用代理提前玩《全境封鎖2》會被封號

近日,有Reddit用戶稱,可以通過使用VPN來提前玩《全境封鎖2》,並提供了具體的操作方法。然而,育碧官方對這一問題進行了回應稱:「育碧強烈呼籲玩家不要使用VPN服務。擅自決定使用VPN的玩家自行承擔相關後果。」 操作方法: 1.關閉UPlay 2.選擇您想要的VPN並且可以代理新西蘭或墨爾本 3.選擇「新西蘭」或「墨爾本」的代理選項 4.設置時間為中歐時間14.00/東部標準時間9.00/太平洋標準時間6.00,打開UPlay 5.啟動《全境封鎖2》 6.遊戲進入主界面後,禁用VPN 7.玩得開心! (風險自負) 《全境封鎖2》正式發售日期為3月15日並將登陸Xbox One、PS4以及PC平台。已預購擁有「提前遊玩」特權版本的玩家可於3月12日()提前進入遊戲。 來源:cnBeta

《全境封鎖2》各版本預載和解鎖時間公佈

《全境封鎖2》發售在即,在不到一週的時間里,來自全球的「特工們」都將加入到這場拯救華盛頓特區的戰鬥之中,而這還只是個開始。Massive團隊與遍佈全球的育碧工作室都為《全境封鎖2》的發售做好的准備。已預購擁有「提前遊玩」特權版本的玩家可於3月12日()提前進入遊戲。《全境封鎖2》正式發售日期為3月15日並將登陸Xbox One、PS4以及PC平台。 此次所有的評測者和內容創作者們也都將與「提前遊玩」的玩家們一同進入遊戲。因為我們相信《全境封鎖2》只有在滿是玩家的正式遊戲環境下才能展現出他全部的潛力。 《全境封鎖2》的無縫在線體驗將為玩家們帶來前所未有的自由,進行單人或最多4人的多人模式,投入以劇情驅動的主線戰役,還有充滿全新遊戲進程、新陣營以及新活動的終局遊戲內容。玩家還能在3大不同暗區以及4v4的衝突和爭奪模式的緊張PVP活動中檢驗對抗其他玩家的技術。 如果你已經整裝待發准備前往華盛頓特區,那麼以下關於遊戲預載時間、遊戲及更新內容大小以及遊戲服務器開放時間等信息請仔細閱讀: 遊戲預載(僅限數字版) 已購買《全境封鎖2》Xbox One數字版的玩家現可開始預載。PC版預載將於3月8日晚17:01()開始。 PS4版預載時間將根據地區而有所不同: · 歐洲地區:黃金版及終極版預載時間為當地時間3月11日12 :01,標準版預載時間為當地時間3月11日12 :01。 · 美洲地區:黃金版及終極版預載時間為東部時間3月10日12 :01,標準版預載時間為東部時間3月13日12 :01。 · 亞洲/日本/韓國地區:黃金版及終極版預載時間分別為香港/日本/韓國時間3月10日12 :01,標準版預載時間為香港/日本/韓國時間3月13日12 :01(註:這里的12點是凌晨0點,非中午12點)。 標準版 預載和進入遊戲時間 黃金版和終極版 預載和進入遊戲時間 遊戲下載及安裝大小 Xbox One以及PC版:如果是實體版,首先將開始安裝遊戲。隨後你將開始下載Title Update 1,下載文件大小約為48-52GB,具體大小取決於所在地區及語言。無論是安裝實體版還是數字版遊戲,最終包含升級修正檔後的文件大小將為48-52GB。 PS4版:如果是實體版,首先將開始安裝遊戲。當你聯網時,主機將同步下載Title Update 1,下載文件大小約為48-52GB,具體大小取決於所在地區及語言。無論是安裝實體版還是數字版遊戲,最終包含升級修正檔後的文件大小將為90-100GB。 Title Update 1.5 此外,在3月11日玩家會收到Title Update 1.5d 的更新推送,需要下載並完成安裝,預計下載文件大小為2GB,具體大小取決於所在地區及語言。Title...

小水管噩夢 《全境封鎖2》PS4版首日修正檔90G

在數字版大行其道的今天,實體光盤遊戲的一大優勢就在於節省硬盤空間。雖然存檔、修正檔、DLC都依然需要占用硬盤空間,但至少實體玩家不用經常忍痛割愛刪遊戲。然而育碧的《全境封鎖2》是一個例外。 《全境封鎖2》的首日修正檔實在太大了,尤其是PS4版。根據育碧今天發表的FAQ,《全境封鎖2》PS4版的首日修正檔需要90G的硬盤空間。對於那些依然使用500G硬盤的老PS4玩家來說簡直是一場噩夢。相比之下Xbox One和PC版的首日修正檔只有50G左右。大概相當於3個《薩爾達傳說:曠野之息》的大小。 育碧公佈的具體信息如下: 「《全境封鎖2》面向PC,Xbox One和PS4正式發售的同時將推出首日修正檔Title Update 1。該修正檔中包含了多個bug修復和遊戲主體改進。 Xbox One和PC: 如果你購買的是實體版,安裝遊戲以後會提示下載Title Update 1,下載包大小約為48 - 52GB,具體取決於你的地區和語言。無論你使用光盤還是數字版,最終的硬盤占用,包含首日修正檔,將在48 - 52GB左右。 PS4: 如果你購買實體版,需要先安裝然後再下載修正檔。下載包大小約為88 - 92GB,具體取決於你的地區和語言。無論你使用光盤還是數字版,最終的硬盤占用,包含首日修正檔,將在88 - 92GB左右。 此外,從3月11日開始,你將收到提示,下載Title Update 1.5,下載包大約為2GB,這個1.5版本修正檔主要解決公開beta測試期間出現的音頻丟失現象。 曾參與過封閉beta測試和公開beta測試的玩家需要重新下載完整版遊戲。可以刪除測試版騰出空間。」 來源:cnBeta

《全境封鎖2》發售後 育碧將禁止第三方平台販賣CDKey

Epic遊戲商城上線以後為了搶占一些平台獨占作品曾做出過一些令人不齒的事。《戰慄深隧:逃離》就拋棄了Steam平台,讓許多Steam玩家怨聲載道。如今,又一款3A大作,《全境封鎖2》也將成為Epic商城獨占(當然此外也會登陸育碧自家的UPlay)。但還不止於此,Epic和育碧表示,《全境封鎖2》正式發售以後,他們將禁止第三方平台販售本作的激活碼。 根據英國數字遊戲零售商gamesplanet發表的聲明顯示,Epic和育碧將禁止所有第三方平台在3月15日《全境封鎖2》正式發售以後販售《全境封鎖2》的激活碼。目前gamesplanet等零售渠道依然在售賣《全境封鎖2》,所以目前玩家們還可以選擇從第三方渠道進行預購,但等到3月15日以後,就只能從Epic遊戲商城和育碧商城兩個地方購買《全境封鎖2》了。 gamesplanet的完整聲明如下: 「很遺憾,我們必須宣佈,育碧將不會允許gamesplanet等第三方零售渠道在3月15日《全境封鎖2》正式發售以後售賣這款遊戲的激活碼。從3月15日開始,《全境封鎖2》將只在育碧商城和另一家獨占數字商城有售。該原則適用於所有後續內容,包括季票和擴展包等。 請在3月15日前在gamesplanet購買《全境封鎖2》並充分利用優惠政策,在這款遊戲被迫下架之前,所有優惠措施都有效。 3月15日以後,我們將無法處理售後服務申請(例如激活碼被用在錯誤的育碧賬戶下),而且我們也將無法提供激活碼退換服務,請將您的售後申請直接提交給育碧。 請大家放心,所有已經通過gamesplanet完成的交易都將如實生效。所有優惠和贈品也將履行承諾。 當然,這一決定並不令我們感到愉快。」 不用說,這是育碧和Epic又一次欺壓消費者的行為。搞平台獨占是一回事,但是禁絕第三方激活碼?這簡直是刷新了難看吃相的下限。 來源:cnBeta

《全境封鎖2》被指在美墨邊境建造隔離牆話題上做文章

最近,育碧在《全境封鎖2》的遊戲營銷上顯得有些瘋狂,盡管先前育碧聲稱《全境封鎖2》並不帶有政治傾向,但現在育碧卻在美國和墨西哥邊境建造隔離牆的這件事情上做文章。他們在Twitter上發佈了一份半開玩笑式的假新聞稿,大致內容是: 在國家面處於動盪和不安之後,墨西哥修建隔離牆以防止美國難民逃往他們的國家。而新聞稿的內容顯示:「現在,已經不是讓政治,政策或財政等因素阻礙我們立即保護墨西哥人民的時候了」,該稿件還明確聲明禁止美國公民進入墨西哥,以及成千上萬的政府軍和國家警察都會駐扎在墨西哥邊境嚴加防範。 這一營銷方式與Massive Entertainment首席運營官Alf Condelius的主張相矛盾,他說開發商希望「盡可能地避開這些東西,因為不想採取當前政治中的立場。」根據Condelius的說法,這種營銷方式對商業不利。但奇怪的是與遊戲中的實際內容相比,營銷材料往往更具有前瞻性,並且可以傳遞出一些政治信息。 2018年6月,育碧首席執行官Yves Guillemot表達的卻是不同的看法:「我們開發的所有遊戲的目標都是為了讓玩家去思考,而且我們希望將玩家放在他們不會主動探求的問題面前。 此前《孤島驚魂5》就涉及到一些比較有爭議的話題,遊戲里的敵人以及故事背景似乎都來自福音派極右派,具有深重的基督教象徵意義,許多玩家都對這款遊戲呈現的種種分裂和爭議的地方感到失望。 至於育碧包含政治傾向的遊戲營銷,是否會對遊戲中的政治內容產生影響,就讓我們拭目以待吧。 來源:cnBeta
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再見了維旺迪 維旺迪宣佈已出售旗下剩餘育碧股份

在對育碧的收購結束一年後,今日,維旺迪發表聲明稱其將不再持有育碧的股份,已經把這位《刺客信條》系列發行商所有剩餘的股份出售。出售的剩餘股份約占育碧股份的5.9%,總價值約為4.29億歐元。 眾所周知維旺迪曾經差一點就實現了對育碧的收購,在最高峰時維旺迪曾擁有育碧27.3%的股份。雖然維旺迪的野心沒能實現,但很確定的是它依然在這次投資中收益不菲,據報導顯示維旺迪在出售育碧股票後獲得了12億歐元的收入。同時維旺迪也說,它已經不再是育碧的股東,並承諾五年之內不再收購育碧的股份,但其依然想要在遊戲行業增強影響力。 維旺迪對遊戲業的野心一直很高,在此之前維旺迪曾擁有過動視暴雪,不過在2013年以82億歐元的價格出售給了以動視暴雪CEO為首的投資集團。2016年,維旺迪又捲土重來將移動發行商Gameloft收購。未來維旺迪應該會延續它參與遊戲業的熱情,不知道它投資的下一家公司是誰呢? 育碧為了擺脫維旺迪對其的控制,去年曾與中國遊戲巨頭騰訊合作,後者收購了其5%的股份。育碧在近些年也推出了很多佳作,希望《全境封鎖2》也能夠保持這樣的勢頭。 來源:cnBeta

《全境封鎖2》中文版發售預告 黃金和終極版可提前3天進遊戲

育碧今日發佈了《全境封鎖2》的發售預告片,中文字幕。《全境封鎖2》將於3月15日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。預購Uplay黃金版以及終極版遊戲,可提前3天體驗遊戲。 值得一提的是,PC版放棄了Steam平台,目前僅支持Uplay和Epic遊戲商城。 PC版配置 最低配置 – 1080p | 30 FPS OS: Windows 7 | 8 | 10 CPU: AMD FX-6350 | Intel Core I5-2500K RAM: 8 GM GPU: AMD Radeon R9...