Home Tags 漁帆暗涌

Tag: 漁帆暗涌

克蘇魯系釣魚遊戲《漁帆暗涌》將被改編成真人電影

美國文化娛樂雜誌《視相》爆料,由紐西蘭獨立遊戲開發商 Black Salt Games 製作的克蘇魯系釣魚遊戲《漁帆暗涌》將被改編成真人電影。電影版由《音速小子》的製片人德米特里·M·詹森創立的公司 Story Kitchen 製作,該公司一直專注於電子遊戲的電影/電視劇化,曾參與過《師父》《吸血鬼倖存者》等遊戲的開發。 來源:篝火

《漁帆暗涌》隱居生活任務攻略

在漁帆暗涌中,劇情推進的過程中遇到一位隱居者的求助,我們接受其請求之後,即可帶他上船,沿途不必刻意去管他,正常推進流程即可,到達因格費爾之後,會自動觸發劇情環節完成該任務。 漁帆暗涌隱居生活任務怎麼做 答:將隱居者送到因格費爾即可完成。 1、遊戲中,我們會在劇情推進的過程中遇到一位隱居者的求助,主要目標就是對其掩護運送。 2、初次遇到之後,它會要求我們將其護送到因格費爾,這里不要拒絕他的請求。 3、我們接受他的請求之後,即可帶他上船,沿途不必刻意去管他,正常推進流程即可。 來源:遊俠網

《漁帆暗涌》巨型水虎抓捕位置

在漁帆暗涌中,巨型水虎魚主要出現的位置就是蜿蜒海岸,來到蜿蜒海岸最南端後,可以前往坐標E12的位置附近的紅樹林中進行抓取,不過中途會有個大樹擋住去路,需要使用炸彈炸開才行。 漁帆暗涌巨型水虎在哪抓 1、遊戲中很多魚類的收集都需要自行去尋找位置,其中巨型水虎魚主要出現的位置就是蜿蜒海岸。 2、來到蜿蜒海岸最南端後,可以前往坐標E12的位置附近的紅樹林中進行抓取,這里可以發現個缺口進入。 3、進入紅樹林之後朝著左邊轉,會發現有一個擋住水路的大樹,使用炸彈炸開即可。 來源:遊俠網

《漁帆暗涌》遊戲修改器合集

漁帆暗涌作為一款捕魚冒險類遊戲,在我們進行各類圖譜收集時,是有一定難度的,往往這時就是需要藉助於修改器來完成,修改器可以提供很多比較實用的功能,可以讓我們的角色收集更加簡單。 漁帆暗涌遊戲修改器有哪些 1、漁帆暗涌作為一款捕魚冒險類遊戲,其內進行收集各類圖譜過程還是比較難的。 2、往往這時就是需要藉助於修改器來完成,修改器可以提供很多比較實用的功能,可以讓我們的角色收集更加方便。 來源:遊俠網

《漁帆暗涌》主線成就攻略

漁帆暗涌主線成就攻略 主線成就: 鑰匙:交付鑰匙。 第一章目標:在馬羅群島,跟著主線提示走就行 秘密:交付音樂盒。 第二章目標:在蓋爾懸崖,需要完成支線「隱居生活」後獲得炸藥炸開廢墟旁的障礙,到裡面的沉船邊撈。 紐帶:交付戒指。 第三章目標:再斯特拉爾灣,通常來講,需要完成支線「研究助理」,在取得驅逐器後,將驅逐器安裝到研究站的電機上,發動電機干擾海怪行動,再安心撈。但是如果你手速夠快的話,可以嘗試在被擊毀前把戒指撈上來。 項鏈:交付項鏈。 第四章目標:在蜿蜒海岸,需要先到蜿蜒海岸的中心「營地碼頭」和飛行員互動並完成支線「痛苦的結局」,在消滅所有的噬心怪並回報飛行員後,獲得項鏈。 時刻:交付懷表。 第五章目標:在惡魔之脊,需要先到「古老廟宇碼頭」和狂信徒對話開啟支線「深處的火焰」,完成任務後獲得懷表。 解除桎梏:找出遺物的用途。 結局1,交付懷表後直接前往目的地,完成任務遊戲結束。 滿足:把它扔回去。 結局2,需要先到位於P10區域的島上見到老鎮長,對話完去大馬羅找燈塔管理員,對話完去黑石島找收藏家對峙並獲得書本,獲得書本後再去大馬羅找燈塔管理員,達成結局二,完成任務遊戲結束。 來源:遊俠網

《潛水員戴夫》聯動《漁帆暗涌》DLC今日免費推出

人氣獨立遊戲《潛水員戴夫(DAVE THE DIVER)》與《漁帆暗涌》聯動dlc「漁帆暗涌內容包」已在今日免費推出,現可添加入庫。 (>>>點擊進入dlc「漁帆暗涌內容包」Steam商店頁面) 本次聯動dlc在《潛水員戴夫》增加了《漁帆暗涌》中的魚類,玩家可以在壽司吧(sushi bar)向新顧客出售魚類,也可以像《漁帆暗涌》的劃船機械師一樣駕駛戴夫的船。 來源:遊俠網

TGA23:《潛水員戴夫》×《漁帆暗涌》聯動公開

TGA2023,《潛水員戴夫》x《漁帆暗涌》聯動宣傳片公開,相關內容將於12月15日推出。 來源:遊俠網

《漁帆暗涌》首款DLC正式上線 本體特別好評

《漁帆暗涌》首個DLC《The Pale Reach》現已正式上線,登陸Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5、PC和Switch平台,玩家將前往一個有冰山和冰冷水域的新生物群落探索。 《漁帆暗涌》DLC預告: DLC《The Pale Reach》將帶來新的地圖區域極寒冰雪地帶,追加11種新魚類螃蟹等,8個新成就以及更多新支線故事,提供一到三小時的新內容,售價5.99美元。官方還有一款DLC預計在2024年推出。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《漁帆暗涌》DLC冰寒之境內容

漁帆暗涌DLC冰寒之境和他的名字一樣,以冰雪為主題。遊戲中新增了四個裝備以及11個海洋生物,你可以使用破冰道具航行在滿是冰面的湖泊上進行垂釣。 漁帆暗涌DLC冰寒之境有什麼 1、全新的支線故事,在釣魚的閒暇還能體驗到冒險遊戲的感覺。 2、全新的裝備以及海洋生物,並且可以使用冰塊來加長魚類的保質期。 3、新的道具——冰塊粉碎機,這讓你可以在冰面上航行,該裝備也很契合DLC的冰系主題。 來源:遊俠網

《漁帆暗涌》冰寒之境發售時間

漁帆暗涌冰寒之境DLC的發售時間是2023年11月16日,該DLC以「冰」為主題,新增了一些裝備和一些海洋生物,為玩家帶來了全新的釣魚體驗。 漁帆暗涌冰寒之境什麼時候發售 答:2023 年 11 月 16 日。 1、漁帆暗涌冰寒之境是遊戲漁帆暗涌的最新dlc,該DLC中有著全新的冰系主題場景。 2、該DLC的遊玩時間大概是1-3個小時,你可以獲得4個新增的裝備,捕捉11種新增的海洋動物。 3、遊戲將冒險探索與釣魚結合在一起,還附帶著一些懸疑推理的劇情。 來源:遊俠網

克蘇魯主題釣魚冒險遊戲《漁帆暗涌》累計銷量破百萬

克蘇魯主題釣魚冒險游戲《漁帆暗涌(DREDGE)》的開發商 Black Salt Games 宣布,本作全球累計銷量已突破 100 萬套!這對於這家來自紐西蘭的獨立游戲開發商而言無疑是個遠超預期的驚人成績,製作人 Nadia Thorne 在接受媒體采訪時曾透露,他們原本預計發售後第一年的銷量會在 10 萬份左右,但《漁帆暗涌》在發售首日銷量就已超過了 10 萬。目前本作在 Steam 平台已收獲將近 17000 條評論,好評率高達 95%。 來源:篝火

《漁帆暗涌》發售七個月銷量突破100萬:遠超預期

Black Salt Games所出品的的恐怖克蘇魯釣魚冒險游戲《漁帆暗涌》自2023年3月推出以來已售出超過100萬份。 該游戲的製作人Nadia Thorne和3D藝術家Mikey Bastiaens在PAX Australia的采訪中與其他游戲開發者門分享了這一里程碑,並透露該游戲的瘋狂表現遠遠超出了預期。 「我們希望第一年就能賣出10萬份,」Nadia Thorne表示。「這是我們游戲發售時估計的最高銷量,現在我們突破了目標。」 Nadia Thorne認為,工作室在最初一年內售出100萬份是一個「瘋狂」的目標,但他表示《漁帆暗涌》實際上在發行後24小時內的銷量就超過了10萬份,這為未來的發展提供了一些信心。 為了慶祝這一里程碑,他們還宣布了《漁帆暗涌》的首個下載內容(DLC),計劃於2023年11月16日發布。這將進一步豐富游戲的內容,為玩家提供更多精彩的冒險。 來源:遊戲時光

《漁帆暗涌》第2波內容更新:拍照模式、和平模式等

今年3月大受玩家好評的克蘇魯風捕魚遊戲《漁帆暗涌》今天發布了v1.2.0更新,添加了第二波新內容,包括照片模式、和平模式、新的異種魚和一些新的隨機遭遇。 首先本次更新加入了玩家呼聲最高的照片模式,玩家需要找到新的NPC攝影師,給她提供一些幫助,然後就可以啟用照片模式獲取精美截圖了。此外,新加入的和平模式可隨時啟用,之後就不用害怕深淵中的存在了。 本次更新也加入了10種新的異種魚、8種新的野生生物,還在設置里加入了垂直同步、背景暫停、鏡頭跟隨、望遠鏡靈敏度等調整選項。 當然了,更新補丁里也包含一些bug修復和優化調整內容。感興趣的朋友可以更新遊戲看看。 來源:遊俠網

《漁帆暗涌》各島嶼祭壇坐標分享

大馬羅祭壇 位置:J9 需求:五條鱈魚 獎勵:筋線軸 蓋爾懸崖祭壇 位置:P3 需求:一隻裝飾蟹+兩只石蟹 獎勵:深淵巨口 斯特拉爾灣祭壇 位置:H2 需求:四條不同種類的鯊魚 獎勵:肉色起重機 蜿蜒海岸祭壇 位置:D13 需求:任意一條變異魚 獎勵:鋼腱魚竿 來源:遊民星空

《漁帆暗涌》拖網怎麼用?技能使用效果介紹

技能使用效果介紹 照明:黑夜中比較有用的技能,可以看到黑夜中突然出現的礁石防止撞船,特別是大馬羅附近突然出現的礁石是最多的。除此之外照明也有一個缺點會增加各種怪物發現你的幾率,所以建議白天不要照明。 鳴笛:鳴笛可以讓低SAN時出現的烏鴉離開,防止烏鴉群叼走我們的魚。除此之外在低SAN夜晚時會看到大型燈籠魚假扮的黑漁船,響起鳴笛可以得到回應。 望遠鏡:最好用的能力,可以看到很遠距離的魚群和淤泥,可以幫助我們省下大量的無用航行,還可以快速發現詛咒物品。 蟹籠:需要擁有蟹籠才能使用,在螃蟹是大量的情況放下,過一兩天來收獲可以得到很多螃蟹用來賣,也可以做任務或者深淵巨口(超級大蟹籠)。 拖網:拖網非常簡單,購買拖網後安裝,再用技能放下每隔一段時間就能為我們捕撈到很多魚,而且拖網捕到的魚不占背包空間,而且會永遠保持新鮮,巨好用,相當於不用釣魚就得錢。 建議新手能解鎖了就用,越早用得錢越多。拖網也有耐久,耐久沒了魚就會跑,所以要每隔幾天修復一下。(小技巧:當我們在沒有賣魚的地方過夜時,可以把背包里的魚放倉庫,再往拖網里放可以保持魚的新鮮,不會在背包里腐爛變質。) 魚餌:可以在一個地方抓到一整個區域的魚,全收集經常使用的技能,不是全收集玩家沒必要去使用的技能。 加速:右鍵可以讓船行駛的更快,但長時間使用會積攢熱量,熱量條滿了發動機就會報廢,這里如果我們連點加速就不會積攢熱量條,可以白嫖加速,但是挺費手指,沒什麼必要。 萎滅:可以獻祭掉周圍的一個魚群獲得魚,獲得的魚會處於變質、腐爛、變異狀態,但是那個魚群會很久才會刷新。萎滅有一個成就需要在很遠距離獻祭一個魚群獲得。 驅散:可以短時間驅散掉周圍的邪惡怪物,但是經常驅散好像會不好使。我船移速夠快就不怎麼需要了,火山副本可能會經常使用。 傳送:瞬間傳送回黑石島,但會降低SAN值,挺好用的技能,非常方便,可以節省大量的回去時間,在遇到危險時也可以使用。 來源:遊俠網

《漁帆暗涌》漂流瓶任務完成方法

在出生地大馬羅群島附近出門左轉K8/9這個位置拿到的 在大馬羅群島右側地圖下方一點黑石島右側小島旁邊拿到的K7 在去鋼鐵岬角我在後面的臨近惡魔之脊的位置找材料的時候拿到的11M 在大馬羅群島出來後,前往蓋爾懸崖的路上天黑想找地方休息,眼鏡已經紅的不行看到幻覺時候拿到的L5 在蓋爾懸崖停泊的時候去因各費爾的路上拿到了,N4 這是去做石碑任務的時候偶然發現的這個漂流瓶,N13/14 這算我當時發現的最後一個就是回大馬羅群島時候遇到的10P 後面就是找到村長,知道一切,觸發好結局。 來源:遊民星空

《漁帆暗涌》四色布袍人任務攻略

藍色布袍人 按照我玩各個地圖的流程順序,我給大家說下怎麼接任務啊,只要你不接任務他們就不會死的,我覺得製作組該把接任務算時間改成時間算時間。 第一個,因為大家都是大馬羅島開始任務,所以先去接馬羅群島的藍色兜帽人7M這個位置,大魚順路就去接了,並且位置不遠。 他很餓,第一條魚要的是 近海 藍鯖基本他附近就有,所以不用跑太遠,直接拿就行。 第二條也是近海虎鯖,這個魚也是不太遠就能拿到。所以比較簡單 第三條這個近海蛇鯖就稍微要繞一下了,所以大家可以看完攻略,直接先去打撈魚然後再去接任務。 給的任務書籍是討價還價與實物交易指南,是個交易叫提成的。 總結來說,前期拿到這個任務書籍,對後面交易有小幅度的提升。 並且魚都是近海魚,不用太大費周章,並可以早早完成。 並且重點,我發現所有兜帽人特點,就是只要是這個品類魚就可以, 並且魚類的目錄有明確這個魚出現在哪,所以就算沒打到魚,目錄也會顯示,所以多看看比較好, 1. 腐爛。 2. 詛咒。 3. 金色。 4. 特種。 都可以不限制,只要是他要的魚就行。所以只要打到魚保留下了,給他就行,盡量准備好再去。 黃色布袍人 第二個按照任務和遊戲流程我到了蓋爾懸崖立馬就去先升級釣具,准備好魚就去2K這個位置接任務了,和藍色的差不多流程,需要三條但有點小插曲,他還要個螃蟹。 第一就是碼頭旁邊的魚,純純的近海 紅綢魚,來到蓋爾懸崖就能打到,輕松的不行 第二深海就比較麻煩,因為除了馬羅我也就只有近海大於,所以爬了很久的研究深海 尖牙魚。 第三螃蟹這個也是比較麻煩,麻煩的是這個螃蟹是深海螃蟹,深海 藍蟹。不過還好的是,我拿到了深淵蟹籠,跑去斯特拉爾灣去了,扔下就跑了,很快見到了, 總結來說,前期拿到這個任務書籍,對後面捕撈有小幅度的提升。 並且魚都是第一條近海魚,不用太大費周章,第二條升級完就能解決,並可以早早完成。 並且重點,我發現所有兜帽人特點,就是只要是這個品類魚就可以, 1. 腐爛。 2. 詛咒。 3. 金色。 4. 特種。 都可以不限制,只要是他要的魚就行。所以只要打到魚保留下了,給他就行,盡量准備好再去。 紫色布袍人 第三個按照任務和遊戲流程我到蜿蜒海岸的時候就不知道這個紫色兜帽人,還是想著出個攻略,看別的UP玩的時候發現啊還有紫色和紅色啊。 紫色的位置在蜿蜒海岸10D 他這個要的東西也是什麼都有,很麻煩 第一條要了個比較簡單的淺水 大海鰱。還好說。 第二個這個馬蹄蟹,我剛看到圖表,懵了好久,這不是神奇寶貝,盔甲蛹馬蹄蟹,後來刷蟹籠抓到的。 第三條比較麻煩是深海 管眼魚,我在斯特拉爾灣的時候抓到過好多,所以又跑回去了,掉完放倉庫。 總結來說,前期拿到這個任務書籍,對後面速度有小幅度的提升。 並且魚第一條淺水魚,不用太大費周章,就是第二個馬蹄蟹很麻煩。 並且重點,我發現所有兜帽人特點,就是只要是這個品類魚就可以, 並且魚類的目錄有明確這個魚出現在哪,所以就算沒打到魚,目錄也會顯示,所以多看看比較好, 1. 腐爛。 2. 詛咒。 3. 金色。 4. 特種。 都可以不限制,只要是他要的魚就行。所以只要打到魚保留下了,給他就行,盡量准備好再去。 我一直在研究這個克蘇魯遊戲,我不是很理解這個兜帽人,他們是和被燒死的那個人一樣,是克蘇魯宗教的嗎,不然他們為什麼吃魚都是掏內髒什麼的。 這麼多天啦,估計漁帆暗涌這個遊戲你們都玩通關了吧,我也就是彌補一下我只給大家說的四個兜帽人解謎內容,精確的分享啊,別讓強迫症玩家,出現餓死這幫人的機會,能盡量完成還是不錯的,每次結束都會給一本書。 紅色布袍人 這個兜帽人很麻煩,我是在惡魔之脊來回躲怪魚的時候才看到他的,14L這個位置,離得遠看不太清。 遊戲流程我到這在打撈石板,看到的,這個魚很麻煩,第一個是這個位置的,基本你只要完成研究都是小問題,。火山 鼬魚 第二個我以為遠洋 旗魚在惡魔之脊也有,找了好久都沒看到,都是出了火山區才找到的。 第三個也比較簡單。火山 皺腮鯊 總結來說,這個任務書籍,我覺得收效甚微,用處不大。 並且這個兜帽人魚都是火山為主,不用太大費周章,並可以早早完成。 並且重點,我發現所有兜帽人特點,就是只要是這個品類魚就可以,並且魚類的目錄有明確這個魚出現在哪,所以就算沒打到魚,目錄也會顯示,所以多看看比較好, 1. 腐爛。 2....

《漁帆暗涌》實用通關經驗分享

材料 遊戲里一共五種基礎材料:木板,布,鐵件,高級鐵板,研究部件。 這五種都是可以無限刷新的,不用擔心材料不夠壞檔的問題。 前三種在鋼鐵岬角附近無限刷新。 高級鐵板打撈點會在一些相對隱蔽的地方,著急升級的可以直接找浮島商人無限購買。 綜上,最稀有的材料反而是研究部件,往往船都升滿級了科技點還不夠。各種任務和固定打撈點給的研究部件是固定的,剩下的靠浮島商人機率刷新和打撈其他零件機率刷出。想刷的話多SL幾次。 最後一點,升滿級後材料就沒用了,直接找浮島商人的修船處賣錢就行。 升級路線 (個人覺得最舒服的加點思路,實際根據情況來,不必強求) 四種科技點,引擎,魚竿,網,籠,。 引擎方面,單格小引擎性價比最高,單格速度僅次於最終的六格大引擎,也能防止壞格導致整個引擎報廢的問題。 魚竿方面,個人建議先點遠洋軸,前期遠洋捕的鯊魚會貴不少。中期到斯特拉爾灣主線時攢至少四個研究材料,把主線給的深海科技直接點滿。紅樹林和火山魚竿主線需要必點,但多功能和六格終極魚竿性價比不高,沒必要著急點出來。 漁網方面至少需要點出一個,斯特拉爾灣主線任務必須品。最後的遠洋漁網涉及全收集圖鑒,其他的就無所謂了。 蟹籠科技可以點一或暫時略過,某支線任務會給遊戲里最好的蟹籠 石碑和布袍人 遊戲中最重要的兩類支線任務。 石碑需要獻上種類和數量正確的魚,成功後會給予一個獨特的漁具。 布袍人任務需要獻上種類正確的魚。注意布袍人任務是有時限的,自對話開始計時,太久沒吃到魚就會餓死導致永久失去任務獎勵。發現布袍人後可以先去探索,了解附近魚種後再對話接任務。相對石碑而言,布袍人任務獎勵並不是很高,但涉及成就,非全收集和強迫症玩家放棄也沒關系。 探索 幾乎每個小島都會存在細節,附近會有材料或文物打撈點,臨時港口,石碑或布袍使徒,現成的沉船寶藏等。可以的話,不要錯過任何一座島,也不要忽略任何一處邊邊角角,直接繞島一圈看一遍。 能力(可能涉及輕微劇透) 大部分能力都有對應的成就(似乎全都有?) 燈會激怒一些敵意存在,看情況開關。 望遠鏡直接定位撈點魚種,全收集非常有用,看見問號魚直接過去撈就行。 拖網和蟹籠不用解釋,別忘了打開放下。 加速和TP顯現很實用,注意冷卻和cd。 撒魚餌會生成一個當前海域隨機混合魚種的臨時撈點,主觀感受會提高獎杯魚機率。 萎滅撈的魚會變質,但出變異魚機率極高,配合魚餌使用開圖鑒極佳。 驅散字面意思,使用後會降低大量理智且較長cd。有低理智需要時可以放一個。 喇叭,最沒用的技能,似乎能驅散烏鴉? 劇情 了解遊戲劇情需要完成各類任務,收集漂流瓶和記錄石碑。劇情黨探路一定要仔細。 紀錄石碑只有在低理智(至少紅眼)時才會顯像,紀錄了一些劇情內容。紀錄石碑沒有但漂流瓶有全收集成就。 不用擔心結局改襠問題,最終結局不保留存檔且不會相互影響,放心選就是。 一些雜項 如果不小心把關鍵人物或關鍵道具弄水里了,sl就是。強退遊戲重進會回到進港的狀態,以免港內賣掉任務魚等笨比操作。 蛇鯖在右上,最近的撈點在右邊偏上小島附近(第一個檔餓死了一個) 到惡魔之脊之前記得多准備點炸藥,後面用的著。 最後的遠洋魚圖鑒,到大地圖邊緣找找看。 有些獨特道具和任務道具是可以賣的!交易時一定別太冒失。 狗留著沒用,戒指留著沒用,印記有點用。 心髒沒其他加成。 (如果我錯了請糾正) sl只能刷新可重復撈點。 只有賣掉才會紀錄魚的價格,且不管魚的狀態紀錄最高價。某些魚只能打撈一次,不賣掉會導致圖鑒價格永久缺失。相對的,獎杯魚撈到就紀錄,無需售賣。 感染狀態會傳染,降低價格,但好處是永久保鮮,各類任務絲毫不受影響。用』傳染』的方式可以永久保鮮活魚放倉庫里,不用擔心爛掉。 水母炸掉會感染,孢子炸掉會腐爛,注意區別。 你可以不動,時間也不會動,但敵對實體是會動的。 白龍卷風壞船,但也能拿到魚。 來源:遊民星空

《漁帆暗涌》海洋生物插畫與實物對比展示

奇妙海洋生物插畫與實物對比 稀有魚插畫與實物對比 來源:遊民星空

《漁帆暗涌》破銅爛鐵在哪賣? 破銅爛鐵販賣位置

破銅爛鐵販賣位置 破銅爛鐵: 1. 破銅爛鐵只能到小馬羅賣。 2. 小馬羅一個叫商人的NPC。 解開謎團:指揮你的拖網漁船穿越一系列偏遠的島嶼,每個島嶼都有需要被滿足的居民,有待發現的野生動物和有待發掘的故事。 挖掘深處:在海洋中搜尋隱藏的寶藏,完成任務以獲得奇異的新能力。 研究你的船隻:研究特殊設備和升級你的船隻能力,以獲得稀有的魚類和珍貴的深海奇珍。 捕魚求生:將你的發現賣給當地人,以更多地了解每個地區,升級你的船隻,以到達更隱蔽的地方。 與深不可測之事鬥爭:堅定信念,利用你的能力在夜幕籠罩的水上旅行中生存下來。 來源:遊俠網

《漁帆暗涌》混合魚餌怎麼用? 混合魚餌使用方法

混合魚餌使用方法 混合魚餌: 靠近那個閘點,下面就有個圓圈,一放就行了。 在漁帆暗涌中,你要穿上背運漁夫那雙進水的靴子,探索一系列偏遠的島嶼,同時在周遭深處搜尋各種魚類和寶貴的深海奇珍。 一旦你的拖網漁船滿載而歸,就把你的漁獲賣給奇特的當地人,同時完成任務,解開每個群島的更多奧秘。 加固你的船隻、技能和知識,以便更深入地挖掘,到達更神秘的隱秘之地。 來源:遊俠網

《漁帆暗涌》印章戒指有什麼用? 印章戒指作用介紹

印章戒指作用介紹 印章戒指: 印章戒指可以賣99塊錢。 就是賣錢的,沒有其他作用。 漁帆暗涌是款很標準的「克蘇魯遊戲」。本作有克蘇魯主題愛好者們熟悉的那些橋段,你會像異鄉人的主角一樣以為自己是個配角,也會在遊玩中誤以為這里的土著老家在印斯茅斯,再來一句「蓋爾懸崖人稱小敦威治」。 但在另一種角度上,這款作品有著COC的特點——基本沒有理解門檻。你沒必要是個老饕,張嘴閉嘴不是「The·死靈之書」就是「請讓我為您介紹一下我們的天父和救主」,你完全不知道克蘇魯是什麼,甚至還曾經以為那條飛天章魚叫「克魯蘇」。 來源:遊俠網

《漁帆暗涌》材料怎麼獲取?材料獲取方法

材料獲取方法 遊戲里一共五種基礎材料:木板、布、鐵件、高級鐵板、研究部件。 這五種都是可以無限刷新的,不用擔心材料不夠壞檔的問題。 前三種在鋼鐵岬角附近無限刷新。 高級鐵板打撈點會在一些相對隱蔽的地方,著急升級的可以直接找浮島商人無限購買。 綜上,最稀有的材料反而是研究部件,往往船都升滿級了科技點還不夠。各種任務和固定打撈點給的研究部件是固定的,剩下的靠浮島商人機率刷新和打撈其他零件機率刷出。想刷的話多SL幾次。 研究部件錢夠的話可以在旅行商人那里購買,之後保存退出再進有幾率刷新。 最後一點,升滿級後材料就沒用了,直接找浮島商人的修船處賣錢就行。 來源:遊俠網

《漁帆暗涌》怎麼升級魚竿?升級路線推薦

升級路線推薦 四種科技點,引擎,魚竿,網,籠 。 引擎方面,單格小引擎性價比最高,單格速度僅次於最終的六格大引擎,也能防止壞格導致整個引擎報廢的問題。 魚竿方面,個人建議先點遠洋軸,前期遠洋捕的鯊魚會貴不少。中期到斯特拉爾灣主線時攢至少四個研究材料,把主線給的深海科技直接點滿。紅樹林和火山魚竿主線需要必點,但多功能和六格終極魚竿性價比不高,沒必要著急點出來。 多功能魚竿好用但占格太大,到了中後期魚鉤漁網格子必須做出取捨,個人建議深海軸必安,其他組合根據需要安裝。 漁網方面至少需要點出一個,斯特拉爾灣主線任務必須品。最後的遠洋漁網涉及全收集圖鑒,其他的就無所謂了。 蟹籠科技可以點一或暫時略過,某支線任務會給遊戲里最好的蟹籠。 來源:遊俠網

《漁帆暗涌》魔鬼魚在哪? 魔鬼魚位置

魔鬼魚位置 魔鬼魚: 魔鬼魚可以在蓋爾懸崖O2和P2交接點處釣魚獲得。 漁帆暗涌是一款融入了捕魚和克蘇魯題材的冒險遊戲。 盡管是一款與捕魚題材相關的遊戲,但本作想呈現給玩家的核心內容卻並不在如何捕魚上。 漁帆暗涌有關於捕魚內容的設計像是一個引子。以捕魚為契機,玩家開啟了對於整片海域的探索。 充滿危險與意外的冒險過程以及一直縈繞在周圍的未知恐怖元素才是遊戲的精華所在。 來源:遊俠網

《漁帆暗涌》火山石碑位置一覽 火山石碑在哪?

火山石碑位置一覽 火山石碑位置 記得帶多點炸藥 一號石碑(位置:Q13) 二號石碑(位置:P13) 三號石碑(位置:N14) 任務獎勵:天炎燈 小馬羅村長的小碼頭 蓋爾懸崖小碼頭(O2) 斯特拉爾灣小碼頭(J3) 蜿蜒海岸小碼頭(F15) 惡魔之脊小碼頭(P10) 來源:遊俠網

《漁帆暗涌》火山石碑位置一覽 火山石碑在哪

火山石碑位置 記得帶多點炸藥 一號石碑(位置:Q13) 二號石碑(位置:P13) 三號石碑(位置:N14) 任務獎勵:天炎燈 小馬羅村長的小碼頭 蓋爾懸崖 小碼頭(O2) 斯特拉爾灣 小碼頭(J3) 蜿蜒海岸 小碼頭(F15) 惡魔之脊 小碼頭(P10) 來源:遊民星空

《漁帆暗涌》各長袍人位置及任務攻略

注意事項 ①盡量先解鎖多功能魚鉤在做這幾個任務 ②盡量提前捕好需求魚類,鬥篷人大概兩到三天就會餓死 藍袍人 位置 M7 ,裝備需求:近海魚鉤 任務需求順序: ① 藍鯖 ② 虎鯖 ③ 蛇鯖 任務獎勵:討價還價與實物交易指南 黃袍人 位置 K2 ,裝備需求:近海,深海魚鉤,蟹籠 任務需求順序: ① 紅綢魚 ② 尖牙魚 ③ 藍蟹 任務獎勵:高級捕撈 紫袍人 位置 E9 ,裝備需求:淺水,深海,蟹籠 任務需求順序: ① 大海鰱 ② 馬蹄蟹 ③ 管眼魚 任務獎勵:突破極限:引擎 紅袍人 位置 L14 ,裝備需求:火山、遠洋 任務需求順序: ① 鼬魚 ② 旗魚 ③ 皺鰓鯊 任務獎勵:航海工程 來源:遊民星空

《漁帆暗涌》漂流瓶內容一覽

打完了雙結局拿了全成就發現這些難收集的東西也都收集了,放出來以供對劇情比較感興趣的人參考,利索當然是含有劇透內容的,甚至可以說劇透了整個遊戲的結局,如果介意的話還請先打通至少一個結局再觀看。 來源:遊民星空

《漁帆暗涌》劇情解讀 漁帆暗涌劇情講了什麼

第一階段 1927年之前的某一天,主角漁夫接觸到了惡魔之脊的石柱,看到了預言,但也從此受到了不可名狀之力的蠱惑。(預告片里的內容) 1927年3月6日,7日,主角帶著未婚妻來斯特拉爾灣的中心看極光並向她成功求婚(注意,此時那里還沒有大章魚,海上還沒有神秘大霧)。 1927年6月1日,主角的母親去世,給女主留了一塊懷表,女主對此表示疑惑。(懷表是遊戲中的五大藏品之一,結合這一點和女主的懷疑,我推測是男主故意借母親之口給了女主,而這也就進一步肯定,主角在此之前就早已受到邪惡力量的影響,女主很可能男主給大海的「祭品」,送她懷表都是儀式的一部分。) 1927年8月20日,兩人婚後蜜月的第二天,兩人決定坐船游覽這片海域,女主在日記中提到,男主把船名從【海洋財富號】改為了女主的名字【朱莉號】,並因此進行了鄭重的【船隻重命名儀式】,女主對此強調「我覺得他對這件事比婚禮還上心」,男主想要把帶有舊船名字的東西都扔掉,但女主卻覺得【海洋財富】名字好聽,所以留下了一個鑰匙鏈) 從6月到8月這兩個月內,男主受到神秘力量的影響應該在加深,但這里我推測,男主同時也開始了掙扎和反抗,舍棄了原本獻祭妻子的想法,打算用船來代替,想要以此騙過海洋,然而沒想到妻子偷偷留下了一個鑰匙鏈,也留下了一個伏筆。 至此,事件第一階段結束,第二階段,所有的事情開始變的可怕起來。 第二階段 1927年8月21日,男女主的船在大馬羅後面的淺水區出了事故,「一塊石頭憑空出現」(玩家應該知道這就是遊戲里的機制之一,夜晚有幻覺石),船沒有破,但是「有些東西還掉進了水里」(從遊戲里的主線找藏品任務可以猜測,大馬羅背後淺水區就是第一個藏品,大鑰匙的落水點,所以當年男女主的船應該是在這里丟失了大鑰匙),此次事故發生後,男主很重視並開始核實【船隻重命名儀式】的記錄,女主表示「我從來都不知道他這麼迷信」。 1927年9月9日,女主在日記里表示丈夫不願意帶自己上船,這里應該是男主為了保護女主,同時也為了欺騙大海,才不讓真正的朱莉踏上【朱莉號】。但是女主以為男主在打撈財寶,所以表示「我必須說服他帶我去看看」。 (這里男主沒有拒絕女主,成為了男主最大的悔恨,在遊戲里收藏家對男主說過一句「找到她的最後一件遺物,我們就能恢復一切,彌補你的過錯」,這里的過錯應該指的就是男主沒有拒絕朱莉,讓她終究還是上了船) 1927年9月14日,女主表示自己好幾天沒寫日記了,因為她的身體和精神狀態最近一直出現問題,然後在最近的一次打撈行動中,巨大的木箱被打撈出來,男主撬開木箱,女主描述「他緊緊盯著打開的箱子,然後轉向了我,在他的眼中,我看到了虛無」。 至此第二階段結束,【深海之書】(應該是對應死靈之書,遊戲里的設定,收藏家的原話是【深海之書】)現世,這片海域開始出現大霧,海洋生物開始變異,不可名狀之力開始蠱惑這片海域的所有生靈,一些除男主以外的受影響者都在遊戲中有所表現。 但是關於這一階段,遊戲里還有很多豐富的相關細節。 (首先,箱子里那本銀紅色的【深海之書】就在里面,但根據小馬羅老鎮長的支線以及遊戲預告片內容得知,跟隨箱子一起上來的還有其他東西。老鎮長回憶「有東西在大霧的遮掩下,跟著書出來了,就是從船上出來的。嘭!」根據這個描述,男女主的船【朱莉號】就是被這個跟隨木箱一起上來的東西摧毀了,女主朱莉至此被大海吞沒,算是「死亡」。) (小馬羅老鎮長為什麼會在船上?遊戲劇情其實也有細節提及,當你詢問大馬羅鎮長關於黑石島的事,他會告訴你,黑石島其實是小馬羅的轄區,二十年前,也就大概是1927年男女主出事前,被私人秘密收購了。大馬羅鎮長表示「他們肯定有特殊協議」,這里應該是男主和小馬羅老鎮長達成了某種交易,比如男主答應小馬羅老鎮長跟他一起上船追求不可名狀之力,條件就是把黑石島給他做一些秘密研究) (上了船的小馬羅鎮長估計是撈起箱子經歷了大恐怖,他是船上除了男主以外的為數不多的倖存者,遊戲里老鎮長回憶道「過了一段時間,我們中的一些人被沖上海岸,里面就有他,他還抓著那本書」,這就是為什麼遊戲里老鎮長後來一直瘋瘋癲癲,一直叫著「扔回去」) (其實海洋變異起霧什麼的,我覺得都是【深海之書】現世的正常反應,但男女主船隻被毀,我覺得應該就是女主之前的伏筆。女主沒有把所有的舊名之物扔掉,留下了一個鑰匙鏈,深海里的不可名狀之力識破了騙局,所以派出了「某種東西」作為先頭小兵,跟隨【深海之書】一起上船,造成漁夫妻子朱莉的「死亡」,強行達成獻祭) 第三階段 倖存下來的男主選擇性失憶,並產生了分裂人格(收藏家),但他期間一直沒有忘記自己的悔恨,他想要復活妻子,這個動力驅使他在二十年後重返這片大海,也就是我們遊戲主角的開頭出場了。 但實際上,女主朱莉到底死了沒有? 至少應該是沒有屍體的,否則男主也沒必要返回大海來復活她,在屍體上跳大神更靠譜一些,女主當時具體應該是沉入了大海,但沉入之後的女主是否又真的處於常識中的死亡狀態呢? 這里我覺得有3種可能,1.朱莉沒有真死,她因為不可名狀的力量在海洋里一直沉睡。2.朱莉死了,但不可名狀之力創造出了一個假朱莉。3.朱莉死透了,最後bd里男主看到的女主也是幻想或者假身。 但不管哪種可能,遊戲里有兩個【???】的漂流瓶,都出自海難後的朱莉之手。那是朱莉寫給男主的信,語言渾渾噩噩有些口齒不清,第一封信還能姑且感覺像是流落荒島的朱莉給丈夫寫的聊以慰藉的信,但第二封就讓人有些毛骨悚然細思極恐,仿佛是誰奪舍了朱莉,在誘惑男主「帶我回去」。 疑似出自朱莉之手的第一封信 疑似出自朱莉之手的第二封信 (這里就不得不提到斯特拉爾灣的那個研究站的研究員了,里面有一個對話,研究員表示自己的妹妹很久之前去世了,但自從她來到這片海域,她時不時就能在一些奇怪的地方,比如漁網里什麼的,發現已經死去的妹妹給她寫的信,講述著它死後的一些事,這就像極了漂流瓶里朱莉給男主的信。) (由此可以推斷,讓逝去的至親之人蠱惑人類,是這片深海的常用手法) 男主大機率就是在海難過後,也像那個研究員一樣收到了各種朱莉死後的誘惑之信,年復一年,最終仗著自己有【深海之書】才決定重返此地復活愛妻。 其實縱觀整個復活妻子的主線劇情,我一直覺得朱莉和深海之主是一體的。 在深海之主選擇侵蝕男主,從而讓他選定了女主作為祭品的那一刻起,女主就已經註定是深海之主指定的某種容器了。 深海之主不是偏執,它只是讓決定發生的事情一定要發生罷了。 男主最開始為了獻祭妻子准備的那些東西,即【鑰匙】【音樂盒】【懷表】【戒指】【項鏈】這五大藏品,它們既可以當作用來召喚深海之主的藏品,又因為跟女主息息相關而成為了復活女主的藏品。 看看最後bd時男主的禱詞。 「釋放被凍結於時間之迷失者(懷表),被鎖鏈禁錮於深淵者(項鏈),讓它們重現人間(戒指),開啟通往星空之門(鑰匙打開音樂盒)」 這每一個藏品的對應描述,都是既符合遭遇海難的女主,又符合深海下的古神。 於是就有一個令人絕望的問題出現了。 當你讀出書上的字句,你到底是想要復活的誰? 再回頭看bd之前的收藏家,也就是男主另一個人格的話:「找到她的最後一件遺物,我們就能恢復一切,彌補你的過錯。」 前面我說男主的過錯是沒有拒絕女主上船,但是,如果收藏家口中的她,指的本來就不是女主,而是古神呢? 畢竟結合上面說的禱詞,五大藏品可以說是女主的遺物,也可以說是古神的遺物。 這樣看來,如果收藏家口中的她,指的是古神,那麼當初欺騙大海欺騙古神,以至於沒有即使順利召喚出古神,是否也是男主的【過錯】? 那麼男主的兩個人格,是否一個屬於妻子,一個屬於古神? 如此看來,最後bd時的那一幕,就難免更令人唏噓感慨了。(當然,可能最後的妻子也不是真的妻子就是了……唉……) 其他細節 小馬羅珠寶商人: 記得最開始遇到這個商人,他欲言又止表示好像見過男主,隨後又否認了,當然,二十年前認識男主的人肯定也不止他一個,只不過這個商人在男主的船遇難後,應該是順走了男主船上的一些東西。一個叫【文物清單】的漂流瓶里寫到【橡木音樂盒:從小馬羅的一個古文物收藏家中特價購買】這個音樂盒就是蓋爾懸崖那個藏品,可見當時音樂盒已經被打撈上來,然後被商人毛了賣給另一個船長,結果船也沉了,最後回到男主手中。 狂熱信徒: 這個克總信徒,當你問他「還有跟你一樣的信徒嗎?」,他會回答:「有一些偽裝者,那些失敗者妄圖嘲弄深海,我嘗試過糾正他們的行為。」 這里狂熱信徒口中的「偽裝者」,可以視為二十年前大海變異至今,其他一些被大海影響的居民,比如蓋爾懸崖的魚人馬格蘭,據說馬格蘭在撿到一個海里的卷軸後就開始吃變異魚,外號魚人馬格蘭,這個【卷軸】,狂熱信徒也撿到了,只不過他成了高級的狂熱信徒,馬格蘭成了低級的「失敗者」。另外魚販子疑似也在吃變異魚,還有就是小馬羅的那個碼頭工人,應該也屬於狂熱信徒口中的「偽裝者」「失敗者」。 史密斯父子: 就是小馬羅那個悲傷的父親和他兒子,他們倆好像是工匠,打珠寶首飾的,從【破爛的收據】這個漂流瓶能看出,早在1926年12月22日,也就是二十一年前,男主就已經在准備獻祭女主用的那些藏品了。 破爛的收據: 來源:遊民星空

《漁帆暗涌》研究部件有什麼用?研究系統解析

研究系統解析 研究是遊戲的關鍵系統部分,可以讓玩家獲得更新更高級的設備。 研究項目分為魚竿、引擎、籠、網幾大類。每一項研究都要花費一定數量可變數量的研究部件,研究部件可通過任務委託或收集等方式獲得。 一旦獲得足夠數量的研究部件,玩家就可以在港口里選擇「研究」選項解鎖。 當然通過研究解鎖的設備不會立即獲得,玩家還需要在修船人那購買設備進行安裝。 總而言之,玩家想在遊戲中探索得更遠,就需要規劃、投資自己的研究項目。研究不同的釣竿可以讓玩家在不同的地形捕魚,研究使用更好的網可以容納、捕捉更多的魚,升級引擎可以提升船隻的行駛速度等等。 來源:遊俠網

《漁帆暗涌》評測:懂一點點剛剛好

天空碧藍如洗,海面一望無際,有人在天空和海面之間,駕著艘破破爛爛的漁船,每天下鉤,起杆,又下鉤,重復著這樣的生活。 他似乎是個漁夫。但到底是不是,他自己也不清楚。 記憶仿佛被憑空舀去了一部分。每每回想起,總有股陳舊、腐朽的刺鼻氣味,從杏仁體游到嗅神經,再洄游到進化了幾千萬年的意識。恐懼和虛無一陣陣地侵襲,腦海里似乎潛藏著什麼無法接受的恐怖,讓遺忘成為一種保護。 他只能記起來到這里後的生活。 他如何看待這樣的生活呢?可能喜歡,也可能不喜歡,似乎有種更高層面的意志驅使著他抹掉那些主觀、感性、更像人類的情感,讓他安心做個漁夫。 好吧,漁夫的生活其實還不賴。 他漸漸地習慣了這種兩點一線的、漫無止境的循環。 天空碧藍如洗,海面一望無際,他的小船總在海浪里晃晃悠悠,這片海域不曾有什麼大風大浪,大自然似乎偏愛著這片海域。 他讚美遠處海平線上躍起的海豚群,震撼於浮上海面的孤獨抹香鯨,在回到港口時面對滿載的漁獲喜笑顏開。 假如沒有夜晚的話。 漁村里有些古怪的人,總把臉藏在兜帽里,說著的方言往往晦澀難懂。他們並不很歡迎這位外來客,但也不是很抗拒,只是告訴了他一條村里流傳已久的祖訓—— 天黑時不要出海。 但祖訓總是在被打破時,才會顯得再正確不過。 為了一個奇怪的捕魚請求,他在夜晚出了海。 海變得奇怪起來。 不再有躍起的海豚群,不再有換氣的抹香鯨,不知來處的濃霧彌漫著整片海面。也許是錯覺,他總感覺夜風中傳來了陣陣耳語,仔細聽卻又總聽不清。 幻覺如影隨形,濃霧中那艘在遠處就開始鳴笛的友好航船,接近時卻變成了只碩大無比的深海鮟鱇。 他不明白為什麼生活在海底的鮟鱇魚會游上海面,也不明白為什麼會有那麼大的鮟鱇魚,就像他不明白原先空空如也的航道,為什麼會在迷霧里突然多出幾塊本不該出現的礁石。 所幸,還有那座佇立在港口邊的燈塔,驅散著那些仿佛有實體的迷霧,為夜航船指引方向。 在回到港灣後,他心神未定,進入了更像是昏迷的酣眠,只有躺在堅實又不會搖晃的床鋪上,他才感到安全。 如果他的貨倉里沒有裝著那些奇怪形狀,長滿尖牙利齒甚至人體部位的魚,他可能會把那個夜晚當做一場魘夢。 只有船艙里蠕動著的怪魚,提醒著他一切都真實發生過。 這就是捕魚人「他」的故事序章,也是你在遊玩《漁帆暗涌》時,會體驗的經歷。 《漁帆暗涌》是款很標準的「克蘇魯遊戲」。 本作有克蘇魯主題愛好者們熟悉的那些橋段,你會像《異鄉人》的主角一樣以為自己是個配角,也會在遊玩中誤以為這里的土著老家在印斯茅斯,再來一句「蓋爾懸崖人稱小敦威治」。 但在另一種角度上,這款作品有著COC的特點——基本沒有理解門檻。你沒必要是個老饕,張嘴閉嘴不是「The·死靈之書」就是「請讓我為您介紹一下我們的天父和救主」,你完全不知道克蘇魯是什麼,甚至還曾經以為那條飛天章魚叫「克魯蘇」。 這恰好是你最應該體驗這款小品級作品的理由。 畢竟,克系神話主打的是人類自古以來對「未知」的恐懼,你懂得越多,反而沒那麼美。 因此,一張「懂一點點」的角色卡,不僅更安全,也確實能帶給玩家更優質的遊戲體驗。 《漁帆暗涌》以最樸素的深海恐懼和巨物恐懼為主題,講了個捕魚人的詭譎故事。主線故事質量只能說中規中矩,但「深海」和「巨物」疊放後的氛圍很是不錯。你不必擔心本作太過恐怖,它幾乎完全沒有低級的Jump Scare,但如果你在航船時突然看到海面上有條山脈一樣的背鰭滑破水面,下意識倒吸一口涼氣—— 確實「嚇老子一跳」,但是也還好。 製作團隊以晝夜為分割線,提供了兩種不同的遊戲體驗。白天稍微好點,沒事有點隨機的海豚和鯨魚刷刷存在感,晚上黑也是真的黑,海里的什麼妖魔鬼怪都出來搞事,「對克系特化」鍾馗來這里績效直接拉滿那種。 但玩法上的質量,確實和氛圍的差距有些大。 一方面,本作驅動玩家繼續遊玩的方式,是很傳統的「買大船」,玩家在釣魚賣魚的循環中不斷升級自己的漁船,從開局的小破船一直能升到最後開上一艘豪華航母(相對而言)。 但另一方面,從小破船到航母的升級流程並不長,稍微未雨綢繆些的玩家都能很快拉滿。而在此之後,因為對特殊資源「科技點」的數量設置出了點小問題,玩家很快就會失去前期「開大船」的遊玩動力,陷入「賺錢沒處花」的煩惱。 至於釣魚這部分,機械性重復是機械性重復,上頭也確實是真上頭。 當遊戲進行到中後期,幾乎已經「升無可升」後,「把故事聽完」和「多抓點奇形怪狀的魚豐富圖鑒」就成了玩家唯二要做的事。 除了無傷大雅的「科技點」問題,以及奇怪的物理引擎,讓玩家的船像是清明節要用來燒的以外, 本作幾乎沒有任何大的缺陷。 十幾小時的劇情流程,基本能持續給玩家帶來水平層次的新意,如果加上「全收集」的額外目標,本作的遊玩時間顯然還能再續上一續。 另外呢,製作團隊是真的很懂COC主題故事應該怎麼講。畢竟,他們還設計了足夠地道的雙結局。 這就像某些COC跑團的結局一樣——那位用「祂」稱呼的大人很快就要來了,你見還是不見? 見了,雖然「我整明白了」,但基本難逃一死。 不見,雖然「我整不明白」,但好歹多了條活路。 見還是不見,還是得自己實際去玩了,才能做出選擇。 不過,這畢竟是電子遊戲,大部分玩家應該會選「先不見再見」。 你看,這就是看故事的人,比起故事里的人,要優越的「原因之所在」。 來源:3DMGAME

《漁帆暗涌》大海漣在哪? 大海漣位置

大海漣位置 大海漣: 大海漣可以在蜿蜒海岸的淺水地區釣到。 漁帆暗涌遊戲中收錄了多達125種魚類,包括鱈魚、鮭魚、鰩魚、馬林魚等,每種魚都有自己的特點和價值。 你需要掌握不同的釣魚技巧和策略,才能成功地將它們捕獲。 你還可以在海底發現各種古董和遺物,它們可能是某些任務的線索,也可能是某些秘密的證據。 來源:遊俠網

《漁帆暗涌》鼬魚在哪? 鼬魚位置

鼬魚位置 鼬魚: 鼬魚可以在惡魔之脊的火山地區夜晚釣到。 漁帆暗涌的核心玩法,肯定是以釣魚為主,遊戲採取了QTE玩法進行釣魚和捕撈,在整張地圖六片海域中,散布著各種不同特性的魚群,玩家需四處出海奔波去捕撈它們並進行售賣。 這片海域的魚位置不同,得四處奔波才能發現魚群;捕撈工具不同,需玩家解鎖並購買新漁具;出現的時間不同,玩家無論白天還是黑夜都要出海工作;體型也不同,玩家需考慮船艙空間管理,才能獲得最大化收益。 來源:遊俠網

《漁帆暗涌》尖牙魚在哪? 尖牙魚出沒地點

尖牙魚出沒地點 尖牙魚: 尖牙魚可以在斯特拉爾灣的深海地區釣到。 漁帆暗涌是一款獨特而有趣的釣魚冒險遊戲,它將釣魚、探索、故事和恐怖元素完美地結合在一起,讓玩家在享受釣魚樂趣的同時,也能感受到黑暗海洋中的恐懼與刺激。 在這片看似平靜的海域中,隱藏著一些不可名狀的恐怖。這款遊戲以克蘇魯神話為靈感,創造了一個充滿黑暗和詭異的世界。在夜晚或者深海中,你可能會遇到一些超自然的現象和生物,它們會對你造成威脅和干擾。你需要利用你的能力和勇氣,在這片洶涌暗流的海洋中生存下來,並揭開隱藏在水下的真相。 來源:遊俠網

《漁帆暗涌》新手怎麼玩?新手玩法實用技巧一覽

新手玩法實用技巧一覽 1.少睡覺,只要沒恐懼值 就別浪費時間睡覺,螢幕正上方沒眼睛就出去做事,哪怕凌晨12點。相反熬夜後,中午12點也要短睡消眼睛恐懼。 2.因為少睡覺,晚上的魚值錢,因此多選擇白天打撈材料,晚上釣魚。 3.燈具使用,晚上看到紅霧就關,不然加恐懼值。 4.斯特拉爾灣(沙灘那邊)的海溝魚最值錢,因為體積小魚多。 5.做完女研究員的任務開2天發電機就經濟自由。 6.女建築工的家 鋼鐵岬角 最適合刷材料,下線上線刷新。 來源:遊俠網

《漁帆暗涌》管眼魚位置 管眼魚在哪?

管眼魚位置 管眼魚: 管眼魚在斯特拉爾灣區域可以釣到。 指揮你的拖網漁船去探索一系列偏遠的島嶼及其周遭深海,查看底下到底潛藏著什麼。 將你的漁獲賣給當地人並完成任務,以更多的了解每個地區動盪的過去。 為你的船隻配備更好的設備,以便在深海海溝中撒網捕撈並航向遙遠的大陸,但要留意時間。 你可能並不喜歡哪些在黑暗中潛藏的東西。 來源:遊俠網

《漁帆暗涌》柔骨魚在哪? 柔骨魚位置

柔骨魚位置 柔骨魚: 柔骨魚可以在斯特拉爾灣找到,往外頭走走。 白天晚上都有。水下發紅的就是。 漁帆暗涌是一款有洶涌暗流的單人釣魚冒險遊戲。 出售你的漁獲,升級船隻,並在深海中挖掘出埋藏已久的秘密。 探索一個神秘的群島,最終明白有些事情為什麼還是忘掉為妙。 來源:遊俠網