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《漩渦迷霧》實體版即將發售 限定特典附贈DLC情報

《漩渦迷霧》實體版即將發售 限定特典附贈DLC情報

<p今日,《漩渦迷霧》官方公開了限定版(Limited Edition)及盒裝版購買特典所贈送的《罪惡裝備》聯動DLC情報。遊戲的實體盒裝版將於2020年1月23日正式發售。 <p《漩渦迷霧》是一款背負着「人類生存」的宿命,在危機四伏的副本里冒險的Rogue-like RPG。玩家操作各自擁有不同能力的8個角色(職業)在每次都會新產生的副本中及視野受到限制的霧里展開戰略性副本探險。 《漩渦迷霧》實體盒裝版預購情報 <p預購實體盒裝版時,預購特典將贈送以8名個性十足的調查隊員角色所設計而成的「調查隊員角色磁鐵」。 《漩渦迷霧》實體盒裝版購買特典及限定版情報 <p購買盒裝一般版或《漩渦迷霧》限定版時,可以獲得購買特典「追加副本《罪惡裝備》聯名合作『無照醫生浮士德的二次元流浪旅行』下載代碼」。 <p在亞克系統的代表格鬥遊戲IP《罪惡裝備》中登場的可遊玩角色,也是走遍全世界治療患者的無照醫生「浮士德」出現在絕望之柱中。表面看似和平,但潛伏着無法預測的陷井及怪獸的威脅,詼諧又瘋狂的「無照醫生之林」在等着調查隊員。 《漩渦迷霧》限定版將包含:《漩渦迷霧》遊戲軟件(隨附上述購買特典)、原創插圖特製盒、原聲帶音盤、《漩渦迷霧》原創畫冊(52頁)。 <p《漩渦迷霧》數字版現已正式發售,登陸PS4、Switch及PC平台。實體版則將於2020年1月23日發售。 來源:遊俠網

《PUBG》廠商新作褒貶不一 畫風雖好但機制太隨機

<p今日,《絕地求生》廠商KRAFTON(原名藍洞)開發的新作《漩渦迷霧(MISTOVER)》已在PC/PS4/NS平台發售,這是一款帶有Roguelike元素的2D回合制RPG,但在Steam商店評價卻不是很高,一起來了解一下。 Steam商店地址>>>> 《漩渦迷霧》發售預告: <p根據介紹,由於意外出現的漩渦放出了可怕的生物,殘酷地襲擊了這個世界,毫無防備的人類在面臨災難時不堪一擊,很快就瀕臨滅絕。在生物突然消失之後,為了防止他們下一次入侵,倖存者們組建軍團並進入漩渦,並揭露事件背後的秘密。 <p遊戲包含5個不同地區、8中不同的軍團職業,玩家需要通過與不同職業相結合並制定相應的戰略,建立一個不可戰勝的軍團。 <p盡管這款遊戲的世界背景及玩法比較吸引人的關注,並且廠商還是曾開發《絕地求生》的原藍洞公司,但是這款遊戲在Steam平台全部評測(75篇)為「褒貶不一」,好評率為66%。一些玩家表示遊戲只是一款低配《暗黑地牢》遊戲,由於遊戲中技能組合非常隨機化,玩家甚至認為這款遊戲當初立項是一款「氪金」手遊,而不是一款單機遊戲。 <p給出好評的玩家表示認真研究這款遊戲後會喜歡上它的遊戲性,遊戲更偏向RPG並且怪物的傷害,惡心程度也比較低。此外,玩法和畫風方面的創新性也是這款遊戲的加分項。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《漩渦迷霧》試玩版評測:萌系畫風的硬核RPG

<p《漩渦迷霧》的測試版放出了教學部分供玩家體驗,遊戲在教程上不僅做了非常詳盡的注釋同時還給玩家帶來了豐富的遊戲內容。遊戲的關卡設計採用的也是當下最流行的rogue like風格,就算是同一個區域也不會有重復的地圖。 ★驚艷的人設與奇奇怪怪的細節 △表面陰森實際軟萌的死神 △一臉壞笑的糟糕修女 <p《漩渦迷霧》最亮眼的地方就是人設,精美的漫畫畫風人設很難讓人聯想到這是藍洞的產物。手持大鐮刀的死神、一手長槍一手盾的聖騎士、頭戴三角帽子的女巫與胸掛大十字架的修女,這些精美的人設造型並不僅僅只是畫風好看,在細節方面更是值得細細品味,像修女的立繪在釋放技能之時其表情就非常愉悅。另外w每個角色的配音不僅非常的用心而且非常貼合各自的人物設定,比如聖騎士的語音雖然有氣勢但是比較呆萌可愛,死神的台詞比較霸氣然而說出來的語氣卻比較軟萌,這類反差萌的人物設定在二次元作品中還是比較少見的,而且就連無名的普通士兵都有人專門配音可以說是非常用心了。 △精美的攻擊動畫 <p每位角色的特點不僅僅在於其畫風與配音上,藍洞還順手給這群人安上了奇奇怪怪的「怪癖」,這就又要說回某位修女了——挨打會發出愉悅的聲音並且可以提升攻擊數值(醒一醒你是個奶媽啊餵!)。處處透露着軟萌的死神在挨打時反而更加軟萌,不僅聲音嬌柔還經常會被對方圍着打(似乎隱藏仇恨值比較高),至於還有個陰陽師的給人套的buff技能就更讓人無語了——挨打回MP,狂戰士專用啊(扶額)。 <p不同的角色當領隊的時候帶來的收益也不一樣,比如陰陽師可以自動探索環境內的陷阱、死神可以看到未知區域的道具、修女可以在移動時提供更多的血量回復。每個角色各自的技能都比較實在合理應用可以省去非常多的麻煩。 △聖騎士可以破壞環境障礙 <p光靠立繪作為賣點顯然是不夠的,遊戲的另一大亮點就是其隨機性。這不僅僅體現在關卡地圖生成這點上,在調查總部雇傭小隊成員的時候能發現就算職業一樣技能也不盡相同,職業一樣只會帶來基本的技能方向是一樣的,但是具體的職業技能屬性等數值每次刷新列表都會有差別。比如同樣是聖騎士可能在盾擊的攻擊數值的百分比就會有差異,另外在技能上所帶的buff也不太一樣,有的時候是麻痹有的時候是眩暈,當然這種附加狀態在最終結果上的效果都是相同的——讓敵方無法行動一回合。 <p在關卡內部的場景布置上雖然地形隨機不過寶箱的設定並沒有太大變化,分為金/銀/木三類寶箱。這些寶箱需要對應的鑰匙才能開啟,而寶箱里提供了遠比戰鬥掉落更好的物資,這也算是變相調節難度的一環。 △十字陣永遠是最實用的陣型 <p戰鬥方面遊戲本身的節奏非常明快,雙方都布置在一個3x3的區域上,玩家可以通過預先設計的陣型來給自己的小隊成員帶來速度上的buff,由於技能都是有射程的自然也就決定了奶媽、主T等重要角色的位置。不過實際打起來陣型其實並不是那麼嚴謹,首先技能本身帶位移就對陣型有很大影響,其次特定的職業以特定的位置布置能打連攜技能也限制了某些陣型的布置,譬如法師在死神身後可以給死神打連攜技能但是因此死神這個脆皮也不得不上前線挨打。陣型的戰術設想很美好可惜實際使用時限制過多導致大多數情況還是會被忽略。 <p對戰是按照SPD(速度)的順序排序輪流輸出,每個角色除了基本技能外都是需要消耗MP才能輸出的,戰鬥時選擇防禦可以回MP加上基本戰鬥技能也不弱所以實際打起來對MP的需求並不是非常大。像死神這種特殊MP槽的角色能通過殺敵和每回合固定MP增長來回收MP在輸出持續性方面就要明顯優於其他角色。遊戲為了照顧各種群體的玩家還提供了三個難度(簡單、普通、困難)供玩家選擇,雖然該難度主要影響的只有戰鬥方面並不影響其他部分。 ★硬核的設定 △缺乏食物會使角色不停扣血 <p如果說遊戲的隨機系統是輕松的部分的話,那麼遊戲本身的設定就是硬核的部分了。遊戲設定移動需要消耗食物和光輝度,食物只要在1以上就可以讓玩家在移動的同時回血,而食物沒有的話移動就會不停的扣血;光輝度決定了角色的視野,光輝度越高視野范圍就越大,反之就只能摸黑前進了。 <p食物和光源的設定算得上是遊戲內最難的限制要素了,如果沒有食物玩家就會因為飢餓持續扣血,這種狀態下進入戰鬥也會帶來更多的損失,其重要性不言而喻,更甚的是地圖中障礙物非常多導致移動消耗巨大而本身攜帶的量又很快就會用完所以必須要對整個地圖的探索路線都規劃一下以免重復移動過多。光源決定的是視野,其重要性雖然不如食物不過要是視野狹窄的話很容易因為撞牆或者無法避開怪物而損失更多的資源。順帶一提,越高的等級消耗的食物和光輝度越高,這就變相逼着玩家去基地研究一些buff類技能增加進食帶來的飽足感和光輝度。 △沒有食物選擇在戰鬥中使用修女強行加血不失為一種挨餓手段 <p食物和光輝度只是其中一方面,在副本中如果有角色死亡了那就是永久死亡無法復活,而角色在副本中升級速度並不快這就導致了每個角色都非常的精貴沒有浪的資本。為了調節這方面的難度遊戲也給出了另一個選擇——如果打不過可以直接脫離副本,相對的只是會帶來一些物質上的損失,比如丟失了什麼書籍等道具之類。 <p副本中被殺死的怪物是會復活的,不過再次擊殺已殺死的怪物並不會帶來任何收益(經驗和掉落什麼都沒有),玩家在開圖的時候需要記憶怪物的位置以免進入重復對戰。此外在副本結束後會對本次關卡進行一個評價,測定玩家是否有開箱子、積極開圖、打怪等行為,如果有那麼就會帶來正面的效益減緩「世界終末之鍾」的推進,反之就會加速其推進,相當於是逼着玩家不能劃水摸魚而是要選擇積極遊戲的態勢。 △結算界面會統計玩家在副本中的積極活躍程度 ★評測總結 <p《漩渦迷霧》展現了優質的畫風細致的人設和明快的戰鬥體驗,同時其硬核的系統雖然難度偏大但是卻有效的避免了消極遊戲的態勢,只不過在探索方麵食物和光輝度的消耗上略微不是很平衡以及部分數據還有待調整。 來源:遊俠網
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藍洞新作《漩渦迷霧》二測開始 增加更多遊戲內容

<p今日,由韓國遊戲開發公司KRAFTON(前藍洞工作室)開發的《漩渦迷霧(MISTOVER)》公布了的第二個測試版,與前一次測試相比,增加了更多的遊戲章節和新的職業,並且不限制遊戲時間。 <p《漩渦迷霧》是一款帶有Roguelike元素的回合制RPG遊戲。遊戲中,玩家要背負「拯救人類」的宿命,探險危機四伏的副本。而遊戲具備每次都會變化的副本和限制視野的迷霧,考驗玩家們的戰略。 <p玩家目前可以通過PlayStation Store和Steam預購這款遊戲。據悉,參與預購的玩家可以以優惠10%的價格購買該遊戲,即售價為90元。同時,該遊戲已支持中文界面和字幕。 <strong遊戲截圖: 來源:遊俠網
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藍洞新作《漩渦迷霧》遊戲系統&登場角色新情報公布

<p《漩渦迷霧(Mistover)》是《絕地求生》開發商Krafton(前身:藍洞)的一款帶有Roguelike要素的角色扮演新游。近日本作放出了遊戲系統和登場角色的後續情報,讓我們一起來了解一下吧! 遊戲系統 裝備的鑒定和合成 <p在探索中得到的裝備中有名字用藍色或紫色表示的,這樣的裝備具有隱藏力量,可以通過「鑒定」來確認其力量。另外,通過合成可以在喜歡的裝備上加入材料來追加裝備的能力。 調查團的強化 <p在調查團支援事務所可以進行利於探索和戰鬥的項目研究。探索時飽腹度和光輝度的增加,背包和倉庫可保管的道具數的增加,可雇傭的調查隊員數的增加等,可以用各種各樣的形式來強化調查團。 登場角色 卡塔莉娜和史蒂芬 <p年紀輕輕就繼承了工房的煉金術師卡塔莉娜(CV:ほなみ)和像可愛小動物一樣的不可思議生物史蒂芬(CV:ほなみ)。 奧利維亞 <p在支援調查總部的辦公室工作的新人職員。(CV:佳穗成美) <p本作將與10月10日登陸Switch平台,後續將登陸Steam,支持中文。 來源:遊俠網

藍洞新作《漩渦迷霧》中文數字版今日正式開始預售

<p依靠《絕地求生》的火爆而名聲大噪的開發商藍洞,為了強化自身品牌在去年宣布更名為KRAFTON。最近,KRAFTON宣布了首款遊戲新作《漩渦迷霧(MISTOVER)》,預計在10月10日發售的PS4.NS中文數字下載版和Steam版今日開始預售。實體盒裝版確定也將會上市! <p《漩渦迷霧》是一款背負着「人類生存」的宿命,在危機四伏的副本里冒險的Rogue-like RPG。玩家操作各自擁有不同能力的8個角色(職業)在每次都會新產生的副本中及視野受到限制的霧里展開戰略性副本探險。 <p今天起《漩渦迷霧》 PlayStation®4、Nintendo Switch數字下載版及Steam版開始預售!  <p今天(9月19日)起至上市日前為止可在PlayStation® Store、香港任天堂eShop及Steam中預購到《漩渦迷霧》的各下載版。並且預購各下載版的玩家,能以10%折扣優惠價購入此本作品。 <pPS4預購鏈接:https://bit.ly/2lY8PPH <p香港任天堂eShop預購鏈接:https://bit.ly/2koJyO1 <pSteam預購鏈接:https://bit.ly/2Gjo1hW <p<strong《漩渦迷霧》實體盒裝版確定上市! <p亞克系統亞洲分店今日除公開《漩渦迷霧》數字下載版預售消息外,也宣布預計本作的實體盒裝版將正式登陸 PlayStation®4、Nintendo Switch平台。另外,為了亞洲的玩家們,與日本同步上市的該實體盒裝版預計製作原創特典。並將透過漩渦迷霧官方網站及亞克系統亞洲分店官方粉絲專頁釋出有關實體盒裝版上市的更多消息。 <p<strong《漩渦迷霧》遊戲介紹 <p<strong大陸上多個王國反復着繁榮與衰落。 <p某天出現了「絕望之柱」與未知的存在「幻獸」。它們一直表現出對人類的敵對感且攻擊人類,對這種強大的力量,人類只能無能為力。就在人們認為即將滅亡之時,奇跡似的幻獸們消失了。人們為了防備它們再次出現,選拔了前往絕望之柱里探險的調查隊。攸關人類生存的最後探險,現在開始。 <strong威脅世界所有事物的「災厄之霧」 <p《漩渦迷霧》的世界觀為壟罩的「災厄之霧」影響副本和周圍環境,成為威脅調查隊探險的因素。當調查隊員暴露在霧中時,他們又會獲得新的「被動技能」,無論是語氣、想法還是戰鬥力都會發生變化。此外,如食糧、消耗品、裝備等遊戲中存在的所有物品同樣可能受到災厄之霧的影響,玩家應採取有效策略應對這些災厄之霧。 <strong無法預測的副本探險威脅! <p調查隊探險的副本不僅每次都會變換,而且由於災厄之霧,視野會越來越暗,同時食糧越來越少,各種危險因素充斥其中。因此,玩家需要活用副本內的「樹叢」和調查隊隊長的「探險技能」來避開怪獸、只有在無法逃脫時才進行戰鬥等,根據遊玩情況採取全面性戰略。 <strong每回的選擇都攸關戰鬥的生死! <p在《漩渦迷霧》中的基本戰鬥方式是回合戰鬥系統,調查隊員最多可以學到13個不同的技能,因此在前往探險之前,要設置有效的技能,以備戰鬥之用。 <p如果形成有效的陣型,可以使用具有強大威力的合作技能。但即使是一回合,只要失誤,就會將所有調查隊員逼入絕境,因此要想成功探險,必須採取優先生存的戰略。 <p可以透過《漩渦迷霧》官方網站得知更詳盡的信息。(https://playmistover.com/home)(英文) 來源:遊俠網
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藍洞新作《漩渦迷霧》計時賽體驗版限定發布

<p由《絕地求生》開發商Krafton推出的《漩渦迷霧(MISTOVER)》,於9月12日起限定發行PS4版及Steam版的計時賽體驗版。 <p《漩渦迷霧》是一款包含策略要素的回合制地牢生存RPG遊戲,設定在人類遭遇怪獸襲擊瀕臨滅絕時期,人類組成隊伍組織怪獸們的下一次入侵,玩家將從不同的NPC之間組建自己的軍隊,設計振興,抵抗怪獸的入侵。 <p自9月12日至9月25日遊戲正式發行之前,《漩渦迷霧》中文版發行計時賽體驗版。玩家必須在限定時間內,逃離每次探險都會變換的副本。計時賽是體驗版的限定活動,正式版本中不包含計時賽玩法。在PlayStation Store輸入「漩渦迷霧計時賽體驗版」或是在Steam《漩渦迷霧》頁面中都可下載體驗版。 <p計時賽體驗版本中,打開副本內的寶箱,可得到QR Code,通過QR Code能夠得到《漩渦迷霧》手機限定壁紙。 來源:遊俠網

《漩渦迷霧》公布視頻演示 介紹遊戲世界與角色CV

近日Arc System Works工作室和Krafton工作室發布了一段演示視頻,展示了即將發售的roguelike RPG《漩渦迷霧》的遊戲世界和主要角色CV。 本次視頻介紹了全角色的日語CV,由赤崎千夏領銜(《愛殺寶貝》折部安奈, 《中二病也要談戀愛》丹生谷森夏,《女子高中生虛度日常》田中望)。 在《漩渦迷霧》中,由於「旋渦」的出現,讓怪物降世,破壞了大部分人類文明,殘存的人類只能躲在暗處。就在最絕望的時候,怪物突然消失了。歡欣鼓舞的人們為了准備提前應對下一次怪獸入侵,決定派出勇者進入「旋渦」,調查怪物的來源。 在調查團基地,玩家可以雇傭團員加入小隊,等級越高,價格也越高。小隊成員如果在冒險過程中死亡就會徹底死亡。本作的冒險者職業有:聖騎士,影刃,浪人,修女,狼人,死神,陰陽師,女巫。 《漩渦迷霧》將於10月10日首發登陸日本地區Switch,後續將登陸Steam。 來源:遊俠網
地牢生存RPG《漩渦迷霧》公布視頻演示

地牢生存RPG《漩渦迷霧》公布視頻演示漩渦迷霧

本周早些時候,Arc System Works工作室和Krafton工作室發布了一段視頻,展示了即將發售的roguelike RPG《漩渦迷霧》的遊戲世界和主要角色。 在《漩渦迷霧》中,由於「旋渦」的出現,讓怪物降世,破壞了大部分人類文明,殘存的人類只能躲在暗處。就在最絕望的時候,怪物突然消失了。歡欣鼓舞的人們為了准備提前應對下一次怪獸入侵,決定派出勇者進入「旋渦」,調查怪物的來源。 本次視頻介紹了全角色的日語CV,由赤崎千夏領銜(《愛殺寶貝》折部安奈, 《中二病也要談戀愛》丹生谷森夏,《女子高中生虛度日常》田中望)。 在調查團基地,玩家可以雇傭團員加入小隊,等級越高,價格也越高。小隊成員如果在冒險過程中死亡就會徹底死亡。 本作的冒險者職業有: 聖騎士 影刃 浪人 修女 狼人 死神 陰陽師 女巫 《漩渦迷霧》將於10月10日首發登陸日本地區Switch,後續將登陸Steam。 來源:3DMGAME
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藍洞新作《漩渦迷霧》官方公開8名玩家可選角色信息

<p《漩渦迷霧(Mistover)》是《絕地求生》開發商Krafton(前身:藍洞)的一款帶有Roguelike要素的角色扮演新游。你將背負「人類生存」的宿命,操作各自擁有不同能力的8位角色。近日,官方便公開了這8位角色信息,讓我們一起來看看吧! 聖騎士: <p原本為健壯的女騎士,與惡魔戰鬥時受到惡魔的詛咒變成了小孩子的模樣。雖然體弱但透過努力成長為騎士,正在設法解除詛咒回歸原貌。厭惡被當作小孩子,擁有自尊心強高傲的性格。 女巫: <p患有青春期少女才會發病的「魔女病」因而能使用魔法。僅有少數的魔女能用揮動手指引起暴風或暫停時間。但如此出色的魔女也會因青春期結束之時,她的魔女病也一同消逝成為平凡的人類。為了能永遠成為魔女而在尋找辦法。雖然是充滿自信的爽朗的少女,但太過頭時會變成傲慢及自私。 流浪者: <p雖然因打退妖怪得到了受詛咒的劍,但被狂氣侵蝕殺害了諸君。為洗脫弒君的武士隊長不名譽之名開始了流浪。和看起來隨和的外貌不同,擁有熱誠的性格。 影刃: <p出生為王族但小時候被綁架而改造成暗殺者。以暗殺者活動時暗殺教團突然瓦解得到了意想不到的自由後,作為傭兵生活着。雖然性格木訥,從不輕易表露自己的感情,但有着喜歡可愛的和甜的意想不到的一面。 狼人: <p為了占領神的樂園神狼芬里爾以自身的血和人類的身體製造出的戰士。芬里爾向狼人承諾了樂園的土地並與神戰鬥,但受到了神的詛咒而沉睡於冰封之中。狼人等待着芬里爾蘇醒,為了磨練自己前往了戰鬥之地。有勇無懼卻傻得糊塗。 暗影殺手: <p雖然負責回收人類的靈魂,但因為笨手笨腳丟失了「死者的名簿」不能返回冥界。冒冒失失的新手死神為了返回冥界,今天也在尋找著名簿。雖然善良但是個不幸的少女。 陰陽師: <p因妖怪父親與人類公主母親結合而誕生,他封印了妖怪氣息成為人類。透過占卜預見了自己國家的滅亡,但誰也不相信這不幸的預言。結果,正如他的預言一樣,國家因瘟疫而滅亡,他因無法改變未來的自責感而開始隱居生活。習慣了長期隱居生活的他非常懶得活動。 修女: <p小時候在死亡關頭聽到不名身份的聲音因而活了下來。她認為她聽到的那個聲音是神,於是欺騙並愚弄着人們。人們稱她為魔女結果她離開了村莊。她聽到的聲音是神的聲音還是惡魔的聲音?雖然擁有慈祥的微笑和溫和的語氣,但那僅是修女的假面具。 <p本作將與10月10日登陸各平台,支持中文。 來源:遊俠網
售價30美刀 藍洞新作《漩渦迷霧》10月10日發售登陸三平台

售價30美刀 藍洞新作《漩渦迷霧》10月10日發售登陸三平台漩渦迷霧

在去年年末的時候,因開發《絕地求生》而名聲大噪的藍洞工作室改名KRAFTON(原名藍洞將由旗下的《TERA》和《A:IR》的開發組繼承),據稱新公司的夢想是製作出名作,給全世界的玩家帶來樂趣,感動和幸福。 而KRAFTON的新作《漩渦迷霧(MISTOVER)》今日(8月22日)也終於正式公布了發售日期,確認了之前遊戲的Switch版本將於10月10日發售的消息。根據官方的公告,《漩渦迷霧》將於2019年10月10日發售,登陸PS4、Switch及PC平台。 需要指出的是,在此之前,該作還只是確認會登陸Switch和PC平台,此次也算是官方宣布追加登陸PS4平台,官方公告中同時也公開了遊戲售價為30美元(約合人民幣212元)。目前該作的Steam頁面也已經上線,點我傳送。 《漩渦迷霧》講述的是毫無防備的人類在突然出現的怪獸襲擊下瀕臨滅絕,就在希望破滅時,卻出現了奇跡。為了防止怪獸們的下一次入侵,倖存下來的人類組成了名為「軍團」的隊伍,深入怪獸們出現的漩渦迷霧之中,解開整個事件背後的秘密並改變人類命運。 本作是一款帶有 Roguelike 要素的角色扮演遊戲。你將背負「人類生存」的宿命,操作各自擁有不同能力的8位角色,在隨機生成並且視野受限的迷霧副本中展開一段探險旅程。 官方遊戲截圖: 來源:3DMGAME
藍洞新作RPG《漩渦迷霧》10月10日登陸Switch

藍洞新作RPG《漩渦迷霧》10月10日登陸Switch漩渦迷霧

來自日本媒體的最新消息,《絕地求生》開發商藍洞的RPG新作《漩渦迷霧(Mistover)》公布將於10月10日正式發售登陸Switch(日服),該作PC版本的發售時間暫時還未公布。 《漩渦迷霧》是一款帶有Roguelike元素的回合制RPG遊戲,遊戲大致背景是末世下人類的自救之旅,該作可以組隊遊玩。目前該作已經有了自己的Steam商店頁面,不過發售時間尚未正式公布。 官方遊戲介紹:明智地選擇下一步並牢記您的一舉一動將改變未來,創建自己的「兵團」並探索絕望之柱的各個地區:森林,湖泊,山脈,城市,大教堂,城堡等等。 來源:3DMGAME

暗黑地牢風回合制RPG遊戲《漩渦迷霧》MISTOVER專題站

中文名稱:漩渦迷霧 英文名稱:MISTOVER 製作公司:KRAFTON Inc. 發行公司:KRAFTON Inc. 遊戲類型:動作遊戲ACT 遊戲平台:PC 遊戲語言:中文,英文 發售日期:2019-12-30 點擊進入游俠網《漩渦迷霧》專題站 遊戲介紹 <p《漩渦迷霧》講述的是毫無防備的人類在突然出現的怪獸襲擊下瀕臨滅絕,就在希望破滅時,卻出現了奇跡。為了防止怪獸們的下一次入侵,倖存下來的人類組成了名為「軍團」的隊伍,深入怪獸們出現的漩渦迷霧之中,解開整個事件背後的秘密並改變人類命運。   <p和《絕地求生》不同,《漩渦迷霧》是一款包含策略要素的回合制RPG遊戲。玩家可以從不同的NPC之間組建自己的軍隊、設定陣型,但是和《火焰紋章》一樣,隊友的生命只有一次,不能復活。《漩渦迷霧》將包含5種區域,可供探索,遊戲時長大約為40小時。 遊戲截圖 來源:遊俠網