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《大俠立志傳》劍修怎麼玩?無修改劍修玩法心得

無修改劍修玩法心得 這個是打了一天在不是很好的出始天賦情況下無修改解鎖劍道宗師成就的面板,因為初始天賦不行,學不了劍一的8敏捷紫劍法和12悟性的橙劍法,但是理論存在劍資資質可達300左右,同時如果配上天煞孤星等級可達85+甚至90+。 個人覺得聖賢傳人必備,修羅難度的話500%經驗加天煞300%,12悟8敏捷,開局吃石碑,進去前初始物資帶胭脂酒加包子,拿劍穗,學小偷技能,6天進宗門,用聖賢認識全城,偷夜明珠,和拍賣會老頭關系拉滿,開拍賣行賣珠子,能拿100貫,買各種送禮物品,在拍賣會找到路劍南?還是誰來著易物拿那個100劍資吃的書。 然後利用老頭親密值bug刷劍資書,刷完100~150劍資的書,在刷150~200的宗門劍資書全吃,然後利用老頭親密值bug白嫖很多蠶絲毒藥,給燕子門和神捕門兩個掌門,拉進隊伍等藥效過了再好感拉滿然後開始每晚切磋刷級,白天刷書挖礦做宗門任務,晚上3個宗門來回跑刷級,路子野到爆炸,我這個垃圾檔已經能不用下藥打死將軍府的老大了。 貪生劍法是下藥給將軍府請教的需要100禮儀,太虛十八劍是路劍南的需要下藥請教。 理論上做好的天賦是,聖賢傳人,天煞孤星+任意劍資天賦+其他。 悟性劍內力不夠也不怕,樹林里的靈芝給醫生和獵戶做完任務會變成3個,加上老闆娘箱子里的+200內力上限玉佩250+150+200可以學藏劍內功,之後就可以學橙色宗派的800內力上限的那個了。 附上多刷出來了150劍資書 來源:遊俠網

鹽與獻祭三圖的符文在哪里

《鹽與獻祭》中的符文是遊戲里非常重要的東西,想要去某個區域就需要找到一些符文,而三圖的符文想要找到的話可以去打土法師,法師打完之後在後面那里就能遇到一個神廟,擊殺神廟里面的BOSS,在後面不遠處就能找到一個門,非常的隱蔽,符文就在里面。 鹽與獻祭三圖的符文在哪里 三圖的符文想要打可以去找土法師,土法師後面的神廟里面有一個boss,無修尊者好像是,打過之後後面不遠有個門,比較隱蔽,仔細找找就能找到,符文就在里面。 來源:3DMGAME

魏大勛染藍發被誇像歐巴,無修生圖被傳開,網友卻說差點沒認出來

精修圖跟生圖有差距,其實這是很多的大家都知道事情,有的時候明星的精修圖氣場全開,但是在路人的視角下,或許就不是我們看到的那樣了。比如說最近因為「藍髮色」而上了熱搜的魏大勛,精修圖跟生圖就有很大的反差,而引發了而不少的熱議,很多人都說他的造型「翻車」,這到底是咋回事呢?我們一起來看一下! 魏大勛染藍發被誇像歐巴 大家都知道,明星出席活動,自然也是有很多路人圍觀,工作室也會曬出一組精修寫真,給粉絲當做福利。出現在一場品牌代言活動上的魏大勛,工作室也曬出了他的新髮型,藍色的寸頭,顯得非常搶眼,看起來就像是歐巴歌手一樣炫酷。 因為平時的魏大勛給觀眾朋友的感覺都特別憨,所以這一次看到工作室曬出來的帥照後,大家也都沸騰了,覺得他的藍色的寸頭很有個性,而且看著也非常的時尚。不少網友看到精修圖之後,也都紛紛直言,這樣的魏大勛很有歐巴的味道,像極了mv中的那種邪魅男主。 不得不說,光是看精修圖的話,確實覺得魏大勛的這個藍色的寸頭是真的好好看,不僅顯得特別,而且五官也更加精緻一些,歐巴的氣場也呼之欲出,怪不得被大家稱讚,說像極了歐巴,帥氣的模樣簡直妥妥的。 同款造型無修生圖被傳開 只是值得一提的是,魏大勛的這個藍色寸頭的造型的熱搜,都還沒有開始焐熱,同款造型的無修生圖,就在網上被傳開了。看到生圖後,很多的網友反而都說,認不出來那個人是為魏大勛。那麼生圖下的魏大勛跟精修圖到底有多大的差距呢?我們接下來就一起來看一下吧! 當天,出席活動的魏大勛 ,被網友拍攝到了一些視頻跟照片,我們也知道路人的照片沒有精修,也沒有ps,所以拍出來的效果,可能跟精修硬照中的是完全不一樣的。而生圖下的魏大勛,藍色的頭髮,加上有點咖色的風衣,整個人顯得有點奇怪,這藍色的頭髮,感覺十分突兀。 不僅沒有很高級,反而是有種土味的時尚感,很多人都表示自己看不懂這樣的時尚。雖然在精修圖中,魏大勛的造型很酷,氣場也很強大。但是生圖還是生圖,這髮型到底好不好看,真實顏值也立馬顯露出來。實話說,生圖下的魏大勛,這髮型跟著造型確實有點一言難盡,跟精修圖也差太多了吧。 不少的大家在看完了生圖後,也都紛紛直言,這真的是魏大勛嗎?差點都沒認出來了都,跟精修圖的差距也太大了吧?生圖看著很顯老,而且土味十足。雖然說精修圖很完美,也帥到了很多的迷妹,但是說實話說,從路人的角度來看,魏大勛的這個造型確實不是很ok,不僅沒有展現出他小鮮肉的外表,反而顯得有點老態跟土氣,一下子還真的讓人有點懵。 確實,看魏大勛的生圖,大家真的覺得眼前的這個男子顯得很陌生,雖然說他的五官其實長得不錯。但是這藍色的頭髮,是真的有點不合適。離開了精修圖之後,還真的差點都沒認出來,這個人居然是魏大勛來著。這反差,也讓大家覺得一下子適應不過來,知道精修跟生圖有差距,但是沒想到差距還這麼大。 好了 ,以上就是全文的分享了,對此你有什麼看法?看完了魏大勛的精修圖,在對比他在生圖中顏值,你能第一時間認出來這個人就是魏大勛吧?歡迎留言告訴大家哦! 來源:kknews魏大勛染藍發被誇像歐巴,無修生圖被傳開,網友卻說差點沒認出來

韓國「NO.1」美人變路人甲,無修圖長這樣,金喜善也老了

對於韓國NO.1美人,你怎麼看 韓國或者日本娛樂圈,經常會有美女排名,或者幾千年難得一見美女稱號,這種事情已經很常見了。對於這種排名,其實大多數吃瓜群眾都是當笑話看的。 金喜善也有著韓國「NO.1」美女的稱號,其實聽聽就可以了,別太當真,因為韓國不止一位女星擁有這個稱號,都是一種想要火速出名的手段而已。 韓國娛樂圈流行美女排名,而且排名都花了不少心思,有什麼「第一美腿」、「第一身材」、「第一顏值」等等,這些說法雖然有些誇張,但是不得不說,得到這些頭銜的,都是有些真材實料的人。 無修圖,金喜善秒變路人甲,落差太大 無修圖對於女明星來講,就像是照妖鏡,到底真是顏值如何,一看便知。所以說,大多女星都比較害怕這種沒有任何修飾的爆照,容易曝光真實顏值。 在這種無修圖情況下,金喜善也秒變路人甲了,就算是化著濃妝,也和普通人沒有什麼區別。生活中,一些普通女性,稍微化點妝,可能顏值一點不比金喜善差多少。 女明星真正漂亮的,其實真不多,在妝容和螢光燈下,魅力被放大了而已。因此,在追星,尤其是韓女星的時候,還是要多多瞭解她們在臉上花費的功夫,怎麼說,追星也得追一個相對更真實的存在。 43歲,保養還是非常到位的 普通的家庭婦女,43歲時其實就已經是黃臉婆了。風吹日曬是可以讓一個女人迅速衰老的,甚至差距能達到天上地下。所以說,不老女神都是有錢女人。 金喜善目前的狀態還算優良,在女星之中,能達到中等狀態,但和NO.1美女就無緣了。年輕時候她的姿色其實和這個名頭也相差甚大,有種牛皮吹上天的直觀感受。 這個狀態也算是半個風韻猶存吧!因為正常人心中的風韻猶存應該是女人味滿滿,而不是這種有點乏味的感覺。女人味也不是隨著年齡就能擁有的,一切都是場修行。 天香國色可能有,但不過只是女人最美的那幾年而已 你相信國色天香嗎?其實很多人還是相信的。比如古代的四大美人的說法,一直流傳至今,這個說法可信度還是很高的,畢竟幾千年歷史才出了四大美女,含金量可是相當高了,當然,越是亂世,越容易出美女。 當今時代,國色天香可能已經不復存在,但是小家碧玉的女神還是有很多的,就算是小家碧玉,也是女人最美的那幾年而已。金喜善目前如果湊近看,完全經不起推敲了,皺紋明顯,臉部浮腫。 生活中,小家碧玉級別的女神其實很多很多,只是無人願意去關注,畢竟也算是司空見慣了。真實情況卻是,真正的美女都在生活之中,像韓國美女,其實遠遠不如我們身邊這些小美人們真實。 顏值崩塌?以正常心態看待這一切 對於女星的顏值崩塌,大家是怎麼看呢?不止韓國女星,世界娛樂圈的女星都會面臨這個問題,年輕時候怎麼都美,年過三十,或者年過四十,顏值崩塌嚴重。 人吃五穀雜糧,再加上明星天天都需要化濃妝,皮膚到了年級崩塌其實也正常。事實上,很多女性的皮膚狀態並不會比普通同齡女性強上多少。這點還是需要大家理解的。 世間沒有什麼完美的事情,所以要珍惜眼前時光。另外,追星還是需要慎重的,願意把寶貴時光放到追星上面,還是選擇做一些有意義的事情,這個每個人去把握。每個人想法不盡相同,自己認為是對的,就努力去做吧,不負韶華時光。 題:韓國「NO.1」美人變路人甲,無修圖長這樣,金喜善也老了 文:書生小君 來源:kknews韓國「NO.1」美人變路人甲,無修圖長這樣,金喜善也老了

《崛起3 泰坦之王》無修改無線金錢方法

<p本作中戰利品賣給商人後是可以原價買回來的,利用此BUG,學習2-3級還價技能後將戰利品賣出再買進賺差價來錢很快。最好是賣價格較高的金器類,所以初期得到的高價戰利品最好不要提早賣掉,等攢多了用來刷錢用。 來源:遊民星空

《火炬之光2》無修改無作弊 Bug刷錢方法

玩第一天的時候感覺裝備跟不上來,因為升了最新版本,以前的賭博BUG也用不了,就琢磨着怎麼弄點銀子來花花。 試來試去,發現曾經的裝備欄邊框BUG其實並沒有真正修復。。。 於是乎,就有了以下的刷銀子BUG,無門檻,本金幾K就可以開刷 具體辦法:1、買個幾十個新手村的加抗性藥劑,賣出 2、再買一個藥劑,放到寵物欄最右邊一列(隨便一個都行,右上角最方便) 3、拖動賣出的藥劑到邊框與新買的一個藥劑交界處(裝備欄邊框部分),重復刷之 更多相關內容請關註:火炬之光2專區 來源:遊民星空

《火炬之光2》無修改無MOD 200小時遊戲經驗

原帖:點擊進入 先說一下 我不是什麼大神 但操作也不太差吧 只是第一期LOL中 我RANK還是上了2000 勉強還算榜上有名 說實話 知道有控制台的時候 也有心動 不過還是覺得可能修改就無意義了 玩之前 或者每次換職業打新人 我也迷茫 怎麼加點 怎麼學技能 都看過太多文章了作為起初的了解 也看過什麼什麼大神一暴擊幾十W的傷害 我不懂他們是怎麼玩出來的 特別是有一文章說的是什麼最強法師 冰法路線 霜凍之潮 也就一冰波那技能 巔峰打出55W傷害 呵呵 首先我想普及一點 我2周目打完才懂的東西 技能傷害只有2種 固定傷害...
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《無主之地》個人收藏的武器合集 絕無修改

私人收藏的武器合集,杜絕翻版!絕無修改,擁有以上某種武器的玩家,就知道真假了 5連射模式,而非一般的3連射 產生空中爆炸燃燒效果 射程短 超大彈夾白珍珠 大量增加火焰傷害 彈藥恢復.00 彈藥恢復.11 彈藥恢復 高腐蝕幾率 跟蹤,射出的子彈超級華麗 紅字無法解釋! 火箭在飛行中周期性爆炸(卻依然飛向目標直到命中) 極限了,還有更好的嗎? 幾率擊暈敵人.00 幾率擊暈敵人309X7 幾率造成爆炸傷害XX 開鏡後,一次射光彈夾 開鏡後射擊時,一次五發 開鏡後一次打光彈夾,白珍珠 看恢復時間。。。 燃燒彈(附加范圍性爆炸傷害) 射擊會治療你的隊友 收集 屬性過於BT 無限彈藥左輪 一次集中射光火箭彈 應該有JP,打不出來,產商獨特 造成腐蝕傷害,幾率傳染給周圍敵人 左輪001 左輪中的JP 打出一個笑臉? 極限了,還有更好的嗎 更多相關內容請訪問:無主之地專區 來源:遊民星空

《火炬之光》無修改強大刺激的召喚流MM打造之路

這款遊戲玩了幾天感覺不錯,本人玩網游以來一向喜歡弓手類職業(除了帥以外,一箭爆擊秒法師的感覺真的很爽。。。)。看了幾篇別人的玩法,什麼彈射流,陷阱流,試了一下還不錯,但是感覺打久了以後會覺得有點枯燥,套路太單調,有時也容易掛。 突然有一天打到一把急速的雙手槍,撿起來一看:寵物和召喚怪的物理及元素傷害加50%,寵物和召喚怪的護甲加35%,寵物和召喚怪的攻擊速度加25%,爆擊+4。附魔後傷害變成1600多,爆擊+7,武器攻擊速度+24%(本來就是急速的槍,+24%以後再配上一些+幾點速度的裝備首飾後攻擊速度超級恐怖),擊退+55(怪很難近身了),一大堆的元素傷害,減護甲什麼的。 於是我強大的召喚流妹妹誕生了。。。我是以召喚為主,火炮/陷阱/匕首技等為輔,攻擊方式多種多樣,很有意思,呵呵。 技能方面: 必學滿通用技能:射擊專精,護甲專精,召喚專精,寵物專精,致命一擊,冒險家(增加血瓶治癒量安全有保障,而且升級快能更快的加滿技能) 攻擊技能:跟蹤射擊(加滿),一槍3發跟蹤彈,躲怪中只需朝怪的方向發射就行了,自動跟蹤,避免手忙腳亂,而且出爆擊時是3發炮彈都爆擊,你會發現秒怪很容易!爆炸射擊(後期可加),利用TAB鍵和跟蹤射擊交叉搭配,火力更猛。箭雨(後期可加)同樣可以和跟蹤射擊配合使用,所向披靡!有人說怪又不會站着不動,是垃圾技能,其實不是,對怪先放一個蛛網怪還能動嗎?如果搭配吞噬陷阱和斷筋效果就更好了! 刺客技能:斷筋(加滿)有了它就不怕突然陷入重圍,還能配合你的寶寶迅速殺怪(後面會提到),用來躲怪和跑地圖也是不錯的選擇,缺點是費藍太快,後期可點進階施法這個回藍的技能來彌補。其他的後期隨個人愛好可選 陷阱技能:吞噬陷阱(加滿)對怪減防帶暈,無論是寶寶砍還是用槍射都會很舒服!其他陷阱後期根據愛好隨便把。 召喚技能:寵物學召喚僵死和召喚血骷髏,召喚出的怪殺敵同時還幫助主人吸血。。。本人的人品還行,釣到一條永久魚,寵物變身成會放毒的石頭怪,攻擊強悍(會類似劇毒匕首的群攻技能,可惜沒釣到永久冰天使魚,那樣就更好了。。),我基本不用管寵物了,設定成攻擊模式,讓它自己玩去吧~~ MM可以學4個,學:蛛網,召喚殭屍(必學),招喚血骷髏(必學),召喚骷髏。其他的什麼召喚弓箭手,魅惑精靈可隨個人愛好選。 精簡的按鍵排位:右健設定跟蹤射擊,TAB可以切換另一個選箭雨或者爆炸射擊,1鍵斷筋,2鍵蛛網,3鍵吞噬陷阱,4鍵召喚殭屍,5鍵召喚血骷髏,6鍵召喚骷髏,7,8血瓶。 裝備和鑲嵌寶石盡量達到防高,爆擊高(我的現在到了52%爆擊率,很爽)附帶加點寵物的更好。自身加點3敏2防吧。 如此一來強大的召喚MM就成形了,她到底怎麼厲害,下面來談談殺怪吧~~ 探險路上邊走邊召喚血骷髏和骷髏,招滿的話各有5個,殭屍遇敵再招(因為它走得太慢!)加上寵物召喚出來的血骷髏(殭屍遇敵才會放),10多個小弟圍在身邊威風八面啊~~一路上向前方扔一個陷阱,然後跑步或者開斷筋往前方探路前進,遇到幾個散怪寶寶們自動一擁而上,自己就站着看看吧。碰到大批敵人,開斷筋回撤到陷阱內,可以召喚殭屍了,看到怪進入到陷阱范圍內了,丟蛛網把怪定在陷阱里,然後小弟們蜂擁而上輕松的砍着那些有些發暈的怪(哎,有吞噬陷阱的戰場真不公平啊,呵呵),MM幹嘛呢?偷懶的話站一邊抽支煙吧,偶爾補補蛛網,補招下寶寶,偶爾有漏網的怪過來打我也不掉血(5血骷髏3殭屍幫我補血呢。。),看不順眼就直接秒掉吧。看到小弟們砍大怪太慢來上一下跟蹤射擊,秒羅!!實在手癢的時候就在怪堆中來個蛛網+箭雨,然後跟蹤射擊(或者爆炸射擊)按着不放把!可憐的怪們瞬間集體被秒,橫屍遍野。。。還有一種更刺激的玩法,開着斷筋沖進怪堆,像洗衣機洗衣服一樣的來回絞殺把,怪物們痛苦的飄紅着,追又追不上你,還被小弟們狂砍着,場面有點血性。。哈哈~ 因為我才60級,沒打過大老闆,不知道到時候是否也這樣輕松。。 高興之餘寫下這點心得,希望各位玩得開心,呵呵~~ 更多相關內容請訪問:火炬之光專區 來源:遊民星空
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《NBA 2K10》MP技術圖文攻略 無修改單賽季大滿貫

先來看看圖吧:1:常規賽數據和MVP獲得 數據其實如果按後面的能力的來打話,提升空間還很大,前面做替補的時候打的並不好 2:賽季獎項,值得一提的是進了最佳防守陣容,靠的是扎實的防守功底,本人可沒有BT搶斷,場均才1個不到 3:看看比賽時間,平均每場上場才16分鍾多點,省得有人說我改比賽時間了。 4:這是第77場常規賽,個人在本賽季打出最好的一場比賽 5:截圖於最後一場常規賽,率領湖人幾乎不敗。。 6:看看排名前5的命中率 好了,看圖完畢,入正題。 1:首先,建議初入MP的新人選的人物模型是:運動型6尺7PG,為什麼呢?(1):做PG,有球權,打的比較爽,不需要老是伸手去要球。           而且我個人認為PG就是一個隊伍的靈魂,控制隊伍的節奏,想得分就得分,想助攻就助攻,幾乎無所不能(2):身高問題,6尺7是PG能選的最高高度了,高後衛在搶籃板,攻擊籃下,跟同位置的球員對抗下優勢很明顯           雖然身高矮小比較靈活,速度也較快一點,但整體對抗能力是不如高後衛的           至於體重,本人是參照科比和JAMES的模型來建的,感覺他們的比較完美。(3):運動型其實是大眾模式了,一開始的高身體素質的好處無需解釋了 2:建議加點突破型PG,能突就能上籃,打籃下,突分,命中率比投手型PG不知道高出多少。類似於馬刺隊的帕克。決定了發展發現就可以加點了。(1):夏季聯賽到訓練營的訓練建議儲存,全部用來訓練盤帶,等熟練了基本就是場場金牌的。          運氣好能加到速度,加到控球也是很不錯的。本人速度加到過2次。其餘幾乎是控球。(2):前期要加的:干擾下投籃,控球,上籃,內線投籃,近距離投籃,強壯(初始30太底了),傳球          賽己中期開始補:底位單打,體力,敏捷,彈跳。反手控球能力,手感,罰籃         其它屬性不需要加,那些意識啊籃板啊精神類的屬性加總評不加能力,只在模擬里才有用,真實自己操作的話還是身體最實在好用。         中外線投籃也放棄,就算加到99命中也沒上籃那麼高。扣籃也是,前期講的是實用。 3:進攻(1)突破:首先,可以說,突破型PG的進攻是很犀利的,不管是突破上籃還是突分,都是很致命的。一般分正面突破和溜底線突破。速度慢的兩者都可以,正面突只要技術好,很簡單。一記背後運球就過人了。速度快的建議溜底線突破,突到里面輕松的就上籃了。或者一記轉身,一個小勾手。內線單打和力量加多了完全按靠打鍵擠進去,可以說籃下小勾手的命中也是極高的。建議把控球加到80去換動作,換什麼按自己喜歡的吧,我個人喜歡那些速度快的動作。(2)助攻:你是一名組織後衛,傳球盤活整隻隊伍是你的責任助攻最簡單的有2種,分外和分內分外:往邊上突,吸引防守包夾,然後看到球員跑到空位,一記傳球,扔到外線,看隊員命中了。分內:看到球員往3秒區內移動了,就得迅速傳進去,任何球員,在3秒區內的命中都是極高的,只要你傳的好,中鋒一記扣籃,後衛一記防守上籃,刷助攻是很輕松的,關鍵看你自己的傳球意識了。 4:防守一個好的防守不一定要搶斷,蓋帽,而是應該像總統那樣永遠粘着他。搶斷,就是加到99,還是很容易犯規,又難斷,碰到好的後衛,你一伸手那就完了,被他順勢突破。那些自己都不知道用了修改器改了搶斷概率的不用反駁我,你自己去試試QUCIKGAME模式,用用保羅等搶斷90以上的人看看有多難斷,搶斷能上5次基本就是神了。離題了,最容易搶斷的時候是什麼時候呢,是包夾,當你成功包夾對方持球能力差的時候就很容易斷球了,但是,你一包夾,對方控衛就空出來了,很容易就是一個分球,投中,這里就看經驗了。看看什麼隊員容易包夾的,看看自己防守隊員和被包夾人的位置,看看自己防守的隊員投籃準不準的。新手,還是建議老老實實粘好對方控衛吧。對方持球的時候不要粘着他,會被突的,離他一步遠,對方跑動的時候也是離他一步遠,要比他更靠近籃框的跑動。 5:初期拿A+也就是夏季聯賽和訓練營,其實PG不難,做好本職工作。多傳球,少投籃,搶好籃板,搶不到卡位也好,好好防守。就是做好一切籃領工人該做的事,有機會打反擊了沖得快一點就行了。一般到第4節就能拿下A+了。進NBA以後就可以慢慢適應了,多傳傳球,畢竟你是組織後衛,我個人感覺球隊戰績差了很容易交易人,另外數據不好的也很容易被交易。 其實做PG真的很爽,感覺自己就是這只球隊的靈魂,特別是在湖人隊,隊員都很厲害。做PG的建議進湖人啊~真是只完美的隊伍。 季後賽:第1輪打爵士。。NND,德隆真是BT。。第2輪打馬刺。。鄧肯真兇。。第3輪打開拓者。。實力最弱。。。最後一輪打魔術。。只有霍華德是變態。。 本賽己最後一場比賽,VS魔術,紀念一下,一場比賽竟然搞了7次空接。。HOHO 季後賽MVP,完美了,基本告別MP模式了 更多相關內容請訪問:NBA 2K10專區 來源:遊民星空
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《火炬之光》1.12B無修改版可釣到的物品全揭秘

以下為火炬1.12B無修改MOD版,釣魚可以釣到的東西,修改MOD的某些版本可能有一些新加的東西我把可釣的物品按從易到難分為3級. 一.人物可使用的物品1.可裝備物品,有靴子,手套和飾品3種.(靴子難度為2,飾品和手套難度為3)下面的項鏈和手套每一個可單獨合成野馬關地圖 2.鑲嵌品.共3種(魚鱗難度為2,其他為3)每一個眼球可單獨合成一個野馬關地圖,每個眼球鑲嵌到裝備上,到NPC那取下寶石後,寶石屬性增強,增加屬性為一個原始寶石的屬性,可無限強化.VH難度,人物54級,去了趟野馬關,馬是9萬多級的,打我下血是500萬到2700萬. 3.藥水.已發現7種,下面藍色名字的魚等同於藍色裝備,可以和藍裝混放,4個合成一個2級寶石,回血1200的魚肉每3個可以合成一個暗金的壽司頭盔,每4個頭盔可以合成一個4級寶石. 二. 寵物可使用的物品1.寵物變身魚.1)永久變身的魚,呵呵,還包括在藥水NPC那里能買到的狗魚.(難度3)全14種,其中12種對應120秒的12種魚,另兩種是狗魚和貓魚.這個應該是召喚法師的最愛,不同的魚能使寵物生命,攻擊,防禦及攻擊方式發生巨大的改變。如變成冰怪的寵物變成遠程冰攻擊,且會冰怪那個攻擊巨強的法術攻擊.變身挖掘者的寵物生命變為5倍等. 2)變身為BOSS的魚.下面是變身後的寵物(難度3) 3)寵物變身3600秒的魚,全12種,與120秒變身魚全對應(難度2) 4)寵物變身120秒的魚,全12種(難度1) 2.暫時提高寵物屬性的魚,共3種(難度2) 合成野馬關的材料共4種.每個釣魚地點能釣的東西好像有輕微區別,有個地點瘋狂的出魚眼,在別的地方我就從來沒釣到過 更多相關內容請訪問:火炬之光專區 來源:遊民星空
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《火炬之光》無修改死亡模式百級槍手MM練成經驗

首先,關於死亡模式(Hardcore),即是在遊戲中你所操控的人物死亡後,這個人物的遊戲經歷就結束了,你只能重新創建一個新的人物,除非你修改遊戲。當你退出遊戲時會看到一個半透明的人物在選擇人物的主畫面上,如下圖: 其次,本文所有內容都是針對無任何修改、無任何MOD及無S/L大法的玩法,而且是死亡模式非常困難(Very Hard)難度的,因此和修改出來的相比,可能屬性或數值比較普通。不過如果沒有修改,我覺得數據已經相當不錯了。 最後,本文對於玩其它人物的玩家也有一定的參考價值,也希望本文能起到拋磚引玉的作用。 另外需要說明的是,由於本人使用的是英文版,考慮到翻譯差異,文中提及的名詞術語都以英文為准。 下面進入正題。 人物的選擇: 《火炬之光》一共有3種人物可供選擇:Destroyer(毀滅者,以肉搏為主,人稱徐錦江是也)、Vanquisher(征服者,以遠程槍、弓為主)和Alchemist(練金術士,以遠程魔法為主)。 死亡模式講究生存為王法則,因此能活到最後才能笑到最後。縱觀3個人物,在開荒階段,人物裝備較差的情況下,遠程人物似乎更有優勢,在征服者和練金術士中,又似乎初期征服者耗魔較少,而用單手武器加上盾牌似乎更加保險一些。因此,最終選定單手拿槍配以盾牌的槍手MM作為先驅,展開降魔之旅。 技能發展: 《火炬之光》給予每個人物3個系的技能,但有不少是大家共有的,而且技能之間沒有互相關聯,只要等級達到即可使用此技能。 同樣,考慮到死亡模式安全第一,所以,所有的加點順序都要基於首先提高安全系數的前提。以下是我的加點順序(附圖,按重要性由最重要的開始,最終都要滿級)及個人感受: a) Armor Expertise(裝甲專家,起始等級需求Level 5):加滿有+40%的裝甲保護,使死亡模式最重要的技能。由於是5級才有的技能,可先將點數加在下面的b)技能上; b) Ranged Weapons Expertise(遠程武器專家,起始等級需求Level 1):加滿有+40%的遠程武器的傷害提升,且降低10級對武器的等級需求,對加快清怪速度很有幫助; c) Explosive Shot(爆炸射擊,起始等級需求Level 15):在沒有出此技能之前,需要用普通射擊和1級的Richochet(反彈)清怪,因此15級之前人物發展較慢。可多釣一些魚餵寵物來幫你扛住前面幾級的升級歷程。爆炸射擊是槍手MM最重要的群體清怪技能,范圍大,距離遠,可以超視距殺怪。滿級可達到164%武器DPS的傷害,是槍手MM的主技能; d) Block and Parry(隔擋技,起始等級需求Level 20):加滿提供20%的隔擋效果,且不論是否用盾牌,有效減少人物受到傷害的機會; e) Defensive Spell Mastery(防禦魔法掌握,起始等級需求Level 10):我使用的魔法卷軸中有2個屬於防禦魔法,它們分別是Heal All(全體治療)和Haste(加速)。提升防禦魔法掌握,可使得治療效果更好,加速更快,跑路、逃跑快如閃電,從而使得安全性大幅提高,怪物很難打到你。高級加速魔法的缺點是走位準確性較低,容易跑過頭。盡管如此,我仍然全程開加速; f) Barter(講價,起始等級需求Level 20):火炬之光遊戲中錢是非常重要的,買、賣東西、賭博和附魔都離不開錢,而且得來非常不易。賣東西貴,買、賭、附魔則便宜。因此,此技能十分重要。滿級買東西降價60%; g) Critical...

《火炬之光》開荒初探-VH難度無修改生存手冊

下載下來就開始玩,除了睡覺和昨天晚上下了一次SW之外基本都泡在里面,性感的高精MM就此被我打入冷宮,要知道火炬出來前我經常和我的高精MM一起通宵MF……製作來說,小而精悍,比起D2,優秀品質被繼承,比如規則簡單但組合復雜的裝備系統、合成系統等,而自己的創新或借鑒又很出色,比如卷軸技能系統、寵物變形系統等,的確非常好玩,而且劇情也並不蒼白。包括一些很討老玩家歡心的地方,比如:城里賣裝備那位估計是從鐵爐堡搬過來住的!會說話的劍會讓博得迷比較喜歡!最後就是別的Diablo like的地方先不說,光是背包滿了的時候MM說的「I'm over burdened」的語音就讓無數D2玩家夢回當年的MF時光……) 分享一些經驗以及一些疑問(以下所有地圖及怪物類心得都是VH難度下取得):地圖及任務。不管是做主線也好,主線爆機後無限地下城也好,接了支線任務一旦完成就馬上開門回去交,這樣不會錯過下一層的任務。任務給予設定是如果你目前進行到第N層,就會給你第N+1層的任務,所以如果打完第N層的任務忘了回去交,打到第N+10層才想起來,那麼中間層數的任務就錯過了,任務事關frame,frame事關技能點。另外後期任務獎勵有時會給好裝備,雖然不能指望它出裝。 2:做主線的時候,地圖中下方那個男人給的是當前場景單獨的支線,給開另一個門,這個門進去後不能開門回城,要麼打通要麼死要麼跑回入口,所以務必帶足藥。清地圖務必每個角落都走遍,否則可能錯過任務或Bonus小屋 3:地圖上隨機會有一種透明的Phase怪,不打你,躲着你,要毫不猶豫追着打,跑了貌似就沒了。打死後給個傳送門,進去一般是很不錯的Bonus小地圖,其中包括隨地撿稀有釣魚獎勵的小圖和滿地活寶箱的小圖,獎勵爽翻。 關於職業技能,有的是玩家在討論,而且現在大家都還在開荒期,沒有公認好用成型的build(當然製作初衷大概也是這樣,怎麼加都有的打有的強),我就不說了。說說卷軸技能。 寵物扔個Health all基本上比較公認,不過也不盡然。比較適合寵物的我覺得,遠程職業適合冰霜frost,近戰適合扔個silence沉默,有時可以避免一些比較強的法系怪先出手秒人。 人物的話,4個欄位,一個留給鑒定這個我還是比較推薦的,不光省地方拿卷軸,而且打怪已經很費右手了,把鑒定技能放個快捷鍵,鑒定很多裝備的時候省力多了。 另外的欄位,我個人覺得以下幾個最有用: 1,元素抗。這個為人物後期孱弱的元素抗性提供了被秒與不被秒的本質區別,60秒持續60秒冷卻也就是無CD,我已經把它放在最常用的位置了……。 2:元素增強。法師用,玩魔獸世界的知道奧術強化的作用吧~~爽吧~~物理職業其實也附帶大量元素傷害,如果是技能比較少的build可以用用。 3:網,大家肯定都被蜘蛛怪粘到過,這個難受啊……現在換我們難受一下怪了,這是對精英怪比較好用,普通怪不用粘就秒了……。 4:急速。跑路用的,H&R的時候也可以用,跑得慢有些大招來不及躲。 5:召喚劍。不指望它打多少傷害,要的是召喚它等級高後附帶的暴擊率提升,如果把召喚系10點點滿,有10暴擊率哦~ 其他的其實也都各有特色,魅惑、吸血,開發一下也許也有奇效,不過加上人物本身的技能,鍵位一般是不夠用,所以先推薦樓上幾個。 裝備裝備裝備!玩的就是裝備~(關於裝備部分,開作弊器或者復制的可以無視了) 1:開荒時候切忌初期打到個橙裝或者紫裝,當寶貝守着,過了N級都沒換,甚至砸一大堆錢附魔(即便都成功了),去商店看看說不定已經連藍裝都比它強得多了,尤其是武器,而且初期錢那麼緊張的情況下簡直就是被奸商騙的典型。對於那些沒有特殊強力屬性的紫裝或者橙裝,趁便宜的時候砸兩個孔上個把寶石,級別一過就扔倉庫吧,沒打出新的話,去商店買個有好屬性的藍的對付用。 2:裝備屬性選擇。裝備上哪些屬性最關鍵? 首先最強屬性當屬「暴擊傷害提升」,20%,40%……都有。這遊戲說那什麼點就是暴擊之光,後期平砍或者平射的傷害基本上就是個笑話,而當聽到暴擊的脆響和屏幕的震動時那才體現出爽快感,如果一件裝備上有提升暴擊傷害的屬性,那麼不到有同樣屬性的裝備上身,就別換了。目前試驗至今,這一屬性「似乎」只有Unique裝備才會有,就是基礎屬性固定的橙裝/紫裝或者相對固定的紫裝(裝備右上角提示是Unique,所有屬性都隨機的紫裝提示是Rare),並且我從未在附魔師處獲得。 其次是「提升所有物理和元素傷害」,這個屬性有兩種,第一種是隨機出來的,可以從附魔師那里獲得,從2%起,2%一檔,第二種是Unique裝備自帶,20%起20%一檔。有的時候別看只有個位數,但是由於幾乎所有人物的傷害都同時包含物理部分和元素部分,所以得到的加成其實是雙份的,而且當它再被暴擊放大的時候十分可觀。~與它同檔次的是「暴擊率」。遊戲中的暴擊率沒有等級衰減,而且無法通過基礎屬性提升,除了天賦必出的10%之外就只能靠裝備和混亂寶石了,加N就是N%,後期基本要做到出手就是暴擊。 接下來是一批防禦屬性,「格擋」「抗性(大量)」「幾率反射投射物(不指望它提供傷害,但是反射意味着減免這次傷害)」以及「減少受到的所有類型傷害」,這四個差不多是同一檔次考慮,抗性這一條在20點以上後期40點以上稱得上大量。這四個防禦屬性到一定程度都提供了被秒與不被秒的本質區別,重要性超過了很多雞肋的攻擊屬性。 對於法師來說,施法速度是下一位需要考慮的屬性,否則施法動作過慢是要被秒掉的。2%起2%一檔,搭配到你感覺比較流暢的程度就可以。物理攻擊速度後面再說。 Knock back 擊退,如果是自己很脆弱的時候,這個屬性就很有用,而且MM打精英的時候很有用,攻速快的話,怪基本上一直在退,近戰怪近不了身,遠程怪施法動作做不出來。如果是站着被怪砍都不掉血的,那就免了,最好你們圍上來被我一個技能拍死,否則還得點來點去追。 然後是單類傷害百分比或者「物理傷害」。要一次加15%以上或者物理傷害上百的。毒電火冰,個人認為只有單系專修的法師才需要在選擇裝備的時候考慮它們。 再次是物理攻擊速度和大量基礎屬性以及跑速。物理攻擊速度之所以我覺得不重要,因為物理職業敲小怪基本就是秒,大部分時間是在跑位,敲大怪第一是主線做完了只有精英怪沒有BOSS怪,第二是有BOSS怪或者精英怪大部分時間也是在跑位。相對有用的是MM,遠程射速夠快的話也比較強,如移動炮台一般,不過還是得跑位+扔技能為主,體現平射速度的場合依然不多。當然也許是物理攻速我還沒有堆出質變的關系,求達人分享感受。大量基礎屬性指的是人物的核心屬性,一次加50以上乃至上百的,可以對傷害產生明顯影響的程度。跑速在H&R時有用。這些屬性如果有,當然最好,沒有也不用刻意追求吸血和吸藍也在這一檔次,物理系如果有吸藍可以基本不用喝藍,比較有用些。 最後是少量基礎屬性,穿裝備用。以及少量抗性,塞牙縫。幾率致命的話,個人感覺用處不大,本來就是秒怪。有也好。 幾率恐懼……拜託我點怪已經手很酸了,別跑站定了讓我轟謝了……孔是必備,沒有就去敲,不討論。 非戰鬥屬性里面,MF是讓所有人又愛又恨的東西,有的時候身上某件裝備有10點或者多少點MF,其他一堆垃圾屬性或者乾脆沒有,但是手里拿着好裝備就是猶豫到底換不換掉。誒沒法子,KP的時候咱不也得扔了眼球或者次元穿阿里巴巴麼……這個我覺得看每個人的追求了。基本上如果將要替換的裝備有強大的暴擊加成的話我還是會替掉的,別的就懶得換了。 EXP一般不太推薦,地下城的怪物強度是根據人物屬性和等級決定的,你強它們就強,自己級升太快裝備跟不上就麻煩了,前期還算有點用。 釣魚lucky……這個屬性不少裝備都有,也許可以在釣魚的時候換上幾件,不過很麻煩。但是後面將要講到一些強力的魚和釣裝備,這個……我也說不好……GF,雖然火炬里錢很重要很吃緊,不過特地穿GF的裝備就…… 更多相關內容請訪問:火炬之光專區 來源:遊民星空
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《紀元1404》無修改個人設計的使節和賢者的居住圖

大教堂最近在玩的像突破1W賢者,但是機器好卡。基本上賢者1W人需要的東西都配置齊了 我玩的是簡單模式,困難模式如果這樣造肯定是死傷一片。。。我要努力設計出一眼看上去很舒服的建設規劃 來源:遊民星空

《海盜時代2 沉船之城》七海難度非BUG無修改過10艘MANOWAR

1.必備5艘1星船,最好都是MANOWAR,水手裝滿,如果有錢,最好船全部升級完,每條船上裝不超過水手數的奴隸,全部裝葡萄彈 2.找個NB的」干一票「的海盜,當然,我們並不是要和他」干一票「,而是讓他當炮灰.... 3.航行到大地圖伯利滋,看到本方船隻後,挑個船數多的(最好是作戰部隊),靠近(越近越好),用0.5速比較容易,然後馬上進入戰鬥。 4.這時,我方至少有10條船,敵方10條船,當然,我方有至少5艘船是用來當炮灰的 5.運氣,這樣,你有很大幾率不會一上來被秒,馬上接近敵方一船開始跳幫,如果你的水手很」彪悍「的話,你一艘MANOWAR至少可以干2艘,記得開干之前,用葡萄彈哄1下。 6.當水手用完時,用奴隸,再干一艘,然後找自己的船,換船長也行,交換船員也行,主要還是看耐久,然後接着干,直到你拿到」航海日誌「為止,是撤,是干,就隨你了。 PS:本人用一艘戰狗+一艘荷蘭人,在無數次S/L後,跳幫第三艘MANOWAR時拿到了日誌,然後馬上逃跑,幾乎耐久被干空... 來源:遊民星空