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這游戲誰開發的?別問,問就是「特別好評」

這遊戲誰開發的?別問,問就是「特別好評」

《Emoji Evolution》是一款外觀設計非常簡單的解謎遊戲,玩家需要在遊戲中「將不同的元素結合起來找到新元素」來解決「人類的主要困境」……聽起來志向非常遠大。英文版Steam用戶一看,可能覺得這款遊戲「特別好評」搞不好就買了。 但是,如果仔細一看的話,會發現本作的最近評價是「褒貶不一」,而遊戲開發商決定給自己改個名字,就把開發商和發行商一欄的名稱全部改成了「very positive」。由於Valve的字體與顏色設定問題,發行商和開發商這一欄的字體跟評價欄的字體是完全一樣的,於是粗心一點的用戶看到右側的話可能就會覺得本作是「特別好評」。 當然了,中文版用戶就完全不存在這個問題。 來源:3DMGAME
《靈媒》在Steam上獲得「特別好評」

《靈媒》在Steam上獲得「特別好評」

最近發售的恐怖遊戲《靈媒》在Steam上獲得玩家「特別好評」評價,截止到目前《靈媒》的好評率為82%。 玩家表示《靈媒》雖然優化沒有那麼好,但遊戲本身的品質還算可以,尤其是山岡晃的配樂最讓玩家稱贊。 在《靈媒》遊戲中,你將在遊戲中扮演一個靈媒,探索只有靈媒才能解開的暗黑秘密。你將前往一處廢棄的共產主題時期度假村,憑借獨特通靈能力揭開度假村背後令人不安的秘密,解開雙重現實謎團,與惡靈鬥智鬥勇,同時探索現實與精神兩個世界。 《靈媒》目前正在Steam上促銷,原價198元,現價178.2元,支持中文。促銷截止到2月5日。 來源:3DMGAME
《鬼谷八荒》Steam特別好評 玩起來容易上頭

《鬼谷八荒》Steam特別好評 玩起來容易上頭

由鬼谷工作室開發和發行的冒險新游《鬼谷八荒》已於2021年1月27日登陸Steam平台,目前該作在Steam平台的總體評價為「特別好評」,1392篇用戶評測中有83%為好評,以下為相關細節。 Steam商城頁面截圖: 從此次公開的評測內容來看,玩家們認為體驗還算不錯,比較容易上頭。差評主要集中於遊戲中的部分細節設定和判定,不過,製作組已經針對玩家意見修復和優化了一些內容。 《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體系與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰鬥。你是否能堅守本心,與困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。 《鬼谷八荒》已於2021年1月27日登陸Steam平台,該作已經開啟首周優惠,折後價61元,感興趣的玩家可以點擊此處獲得Steam商城鏈接。 來源:3DMGAME
特別好評恐怖解謎《DARQ》Steam新史低:僅14元

特別好評恐怖解謎《DARQ》Steam新史低:僅14元

<pSteam上獲得了特別好評(94%好評、1725份評價)的恐怖解謎遊戲《DARQ》Steam新史低:僅需14元,本作原價80元! <p點擊進入Steam商城>>> <strong遊戲簡介: <p《DARQ》講述了一個男孩勞埃德的故事,他意識到他實際上是在做夢。不幸的是,夢很快變成了噩夢,所有試圖醒來的努力均以失敗告終。在探索潛意識最黑暗的角落時,勞埃德學會了如何通過超越物理定律和操縱夢中世界的流體構造來熬過噩夢。 <p除了本作本體之外,《DARQ》還於今年推出了兩部全新的DLC內容:「The Towel」和「The Crypt」,並免費提供給所有購買了本作的玩家。 <span遊戲畫面: 來源:遊俠網
Steam特別好評!新游《模擬消防英豪》現已上市

Steam特別好評!新游《模擬消防英豪》現已上市

目前,模擬新游《模擬消防英豪》已經登陸Steam平台,國區開啟惠活動,折後價88元,該作支持中文,目前在Steam平台的總體評價為「特別好評」。 Steam商城頁面截圖: 遊戲介紹: 《模擬消防英豪》讓你能夠體驗到身為美國一大重要城市的消防隊一員,積極勇敢對抗火災的意義所在。你會發現30多個各不相同的出警部署地點,完成多項刺激人心的任務,場景跨越受北美西海岸啟發而製作的23平方英里(約60平方公里)的巨幅城市景觀。你可以操作根據原物忠實復制的Rosenbauer America消防車,撲滅火災,營救危難之中的平民 – 這一切既可以在合作多人遊戲中與最多三位好友協力完成,也可以在單人遊戲模式下藉助AI隊友的力量來實現。 此外還有各類正宗消防器材任你使用,例如由北美知名消防器材製造商提供模型的頭盔、消防靴和呼吸面具等。無論是工業區、郊區還是市中心:你的城市都需要你的守護! 遊戲特性: 在多人遊戲合作模式下,你可以與最多三位好友組隊挽救生命,當然還要撲滅火災啦。在隊伍里,你可以自由擔當最適合自己的職責。 在單人遊戲模式下,你將擔任一支經驗豐富的消防隊領隊,近距離體會為美國重要城市消滅火災的意義所在。藉助直觀的命令用戶界面,你可以控制AI同事的任務分配權,親自投身最激烈的行動之中。 逼真的火況模擬,包括水、煙霧、熱、回火、跳火、油類火災以及各種其他起因的火災,例如電子設備、化學藥品和爆炸等。 一套復雜的物理體系,可以確保真實表現出動態蔓延的火勢所造成的破壞。 駕駛五輛已獲許可的Rosenbauer America消防車,例如TP3®Pumper或T-Rex®液壓平台,以駕駛艙的視角穿越一座美國大都市。 使用美國知名消防行業品牌的正宗器材,如Cairns®,MSAG1®SCBA和HAIX®等。 多虧30個不同出警部署地點的設定,讓遊戲有了不俗的重玩價值,每個地點都有好幾種撲滅火災的方法,同時涵蓋白天和夜晚。 提供全面的教程、無線電通訊和英文版角色錄音,以及多種語言版本的字幕,而且還忠實重建了引擎聲,帶來更加身臨其境的氛圍。 對23平方英里(約60平方公里)的美國大都市做了細致的刻畫,涉及各個不同的地區,如工業區、郊區和市中心等。 支持標準方向盤和遊戲手把 全面教程帶你熟悉消防滅火的基礎知識。 模擬新游《模擬消防英豪》已經登陸Steam平台,國區開啟惠活動,折後價88元,該作支持中文,優惠活動截止日期為2020年11月25日,感興趣的玩家可以點擊此處獲得Steam商城鏈接。 來源:3DMGAME
《南瓜傑克》Steam特別好評:游戲性不錯 玩法多樣

《南瓜傑克》Steam特別好評:遊戲性不錯 玩法多樣

近日,3D平台類新游《南瓜傑克》登陸Steam平台,目前該作在Steam平台的總體評價為「特別好評」,358篇用戶評測中有96%為好評,不少玩家認為該作遊戲性還不錯,整體比較有趣。 Steam商城頁面截圖: 從此次《南瓜傑克》玩家評測細節來看,不少玩家認為該作遊戲性還不錯,解密內容很棒,Boss機制有特色,打擊感也很不錯,過山車要素也非常棒,似乎融合了不少有意思的玩法要素,整體來看是一款比較有趣的新作。 遊戲簡介: 《南瓜傑克》是一款駭人恐怖的3D平台類遊戲,你將在遊戲中扮演傑克,傳說中的神秘南瓜領主!穿越超凡脫俗的風景,加入一段史詩般的冒險之旅,然後懲「善」揚「惡」! 3D平台類新游《南瓜傑克》已登陸Steam平台,國區開啟優惠活動,折後價72元,優惠活動截止日期為2020年10月31日,感興趣的玩家可以點擊此處獲得Steam商城鏈接。 來源:3DMGAME
Steam《災厄逆刃》特別好評 玩法新穎、體驗爽快

Steam《災厄逆刃》特別好評 玩法新穎、體驗爽快

輕度Rogue遊戲《災厄逆刃》於2020年10月21日正式上線,從目前Steam商城頁面詳情來看,該作的總體評價為「特別好評」,玩家們認為這款遊戲總體上來看還不錯,就是上手難度比較高。 Steam商城頁面截圖: 從目前的評測情況來看,輕度Rogue遊戲《災厄逆刃》總體評價為「特別好評」,1063篇用戶評測中有93%為好評。玩家們認為這款遊戲總體上不錯,玩起來比較爽快,玩法也足夠新穎。給出差評的玩家認為該作上手難度高,需要長時間遊玩讓肌肉記下反應,模式略顯枯燥。 遊戲簡介: 《災厄逆刃》是一款由Flying Oak Games、E-Studio研發,游力卡遊戲負責大中華區發行的快節奏平台動作地牢類遊戲。遊戲設定在一個後末日世界中,在這里,一種神秘的存在已將全人類毀滅殆盡。遊戲中,您扮演一位部族中最強大、致命的武士Kyhra。幫助Kyhra探索未知的領域,一路砍殺,穿越上古機器的層層守衛,揭開她過去的封印,更有可能讓人類獲得救贖。 輕度Rogue遊戲《災厄逆刃》目前已經登陸Steam平台,國區開啟優惠促銷活動,折後價48元,優惠活動截止日期為2020年10月29日,感興趣的玩家可以點擊此處獲得Steam商城鏈接。 來源:3DMGAME

那個「究極縫合怪遊戲」為何變成了「特別好評」?

關於一款「縫合怪」遊戲如何縫得出塵脫俗這件事 今年6月的時候,一段兩分鍾的遊戲宣傳片刷新了不少人對「遊戲」這兩個字的認知。 這款遊戲名為《Craftopia》,後來譯作《創世理想鄉》,它還有一個廣為流傳的諢名,叫…… 《拯救了海拉魯大陸後來到了星露谷開起了異星工廠同時身負傳火使命又兼職怪物獵人還夢想成為寶可夢訓練大師的我考慮怎樣才能拿到飛行執照同時把火箭送上天》。 就像宣傳片所演示的那樣,它是一鍋大雜燴,是一個試圖將數種乃至於數十種截然不同的遊戲類型融合到一起的終極縫合怪。玩家能輕易從中覺察出諸多名作的影子,官方對此也毫不避諱,甚至順勢將「縫合」作為遊戲最大的賣點。 《創世理想鄉》Steam界面的遊戲簡介 不走尋常路的廣告手段讓《創世理想鄉》一度擔上「恬不知恥」的罵名,同時也吸引了更多拭目以待它到底能縫合到什麼程度的玩家。 本月4號,正式上線的第一天,《創世理想鄉》在Steam的評價是褒貶不一,好評率堪堪超過50%。按理說,捧得越高,摔得越慘,但冷嘲熱諷還沒來得及醞釀,它的好評率卻在隨後的數天內呈現出穩定增長的趨勢——一個星期後,《創世理想鄉》的好評率已經超過80%,穩在了「特別好評」這個段位。 在大環境對「抄襲」極其敏感的當下,這款遊戲用它的親身經歷,描繪出一番「竊鈎者誅,竊國者侯」的怪誕景象。 1 必須承認,如何清晰細致、層次分明地描述《創世理想鄉》的具體玩法對我來說是個難題。在某種程度上,可能你玩過的遊戲越多,就越難說清這到底是個什麼遊戲。 以親身經歷為例,從捏完角色,正式進入遊戲世界的第一眼起,我就陷入了深深的迷惑。 「工具人」的極致演繹 是真的迷惑,我完全沒想到遊戲的基礎教程還能以這種方式呈現。左右兩排頂着「教程女」「教程男」頭銜的NPC是我的新手導師,他們唯一的任務就是一人一句向我交代遊戲的基本操作(並營造出一種詭異的氣氛)。 這種場面我幾乎只在幾個月前的動森中經歷過。 這個開場給人以濃重的kuso game,也就是糞遊戲、惡搞遊戲的既視感——實際上,《創世理想鄉》發售前,不少人也正是以這樣的預期來看待它。 畢竟真要把那些風格迥異的名作縫合起來,怎麼聽怎麼像是天方夜譚,唯一的出路好像只有效仿《模擬山羊》,乾脆就玩解構藝術、胡逼搞怪,認真你就輸了。 但《創世理想鄉》確實是認真的。回顧3個月前那段堪稱「驚世駭俗」的宣傳片,你會發現其中展示的絕大部分遊戲內容已經在如今的搶先體驗版本里實現。 以玩法雜糅出名的《孢子》,為了在一個遊戲中融合不同的玩法類型,採取的應對措施是劃分時代。細胞時代是「大魚吃小魚」,進化到生物時代玩的是角色扮演,再往後到部落時代又成了即時戰略。 《創世理想鄉》的設定與之相似。在最開始的石器時代,玩家的遊戲體驗十分「曠野之息」,基本就是打怪下副本(神廟)探索地圖(藉助攀爬和滑翔傘)。 完成神廟迷宮試煉可以獲得寶箱和成長石板 收集資料進入農耕時代後,遊戲會解鎖一大批物品,像《牧場物語》那樣開墾、種植農田隨之成為可選擇的新玩法。 在遊戲的持續推進下,經歷數次時代的更替,馴化怪物,駕駛載具乃至於工業自動化也相繼以這種形式被融合到遊戲中。 與《孢子》的不同之處在於,《孢子》的玩法是相對割裂的,不同時代的不同玩法不能共存,而《創世理想鄉》試圖製作一鍋真正的大亂燉,冒險、種地畜牧、流水線設計,完全可以同步進行。 B站UP主香格里拉大帝發明的「自動化烹飪」 就其玩法核心來說,這是一款類似於《我的世界》《泰拉瑞亞》那樣的沙盒遊戲,生存探索和經營建設是它所有玩法的絕對主線。 像《曠野之息》那樣冒險,像《怪物獵人》那樣狩獵Boss,是為了獲得更好的裝備道具;像《牧場物語》《星露穀物語》那樣種田,像《異星工廠》那樣搞自動化,是為了更便捷有效地獲取資源。玩家的根本目標依舊是更強的角色和更豪華的基地。 但在追求根本目標的過程中,不同玩法之間的交互又會衍生出一些有意思的東西。比如我看到一位UP主發明了一種采礦方法,需要在礦床邊放一塊傳送帶,然後在傳送帶上放一口大鍋。傳送帶不斷滾動,大鍋不斷擠向礦床造成傷害,礦石就源源不斷地產出。 來自B站UP主御天夢鳴 有一口大鍋的遊戲往往沒有傳送帶,有傳送帶的遊戲往往沒有大鍋,這是「縫合」遊戲的獨特的玩點,也是《創世理想鄉》相對於那些被它縫合的名作的根本競爭力。 在此基礎上再看《創世理想鄉》玩的那些花樣,比如說硬往《曠野之息》上靠的視覺風格: 比如明明有很多種馴服怪物的表現形式,但非要像寶可夢一樣擲球: 還比如明擺着玩《龍珠》梗的「空島上有位神明」,玩家想要上島必須像《堡壘之夜》那樣斜着搭木板一路搭上天。 這類相對浮於表面的強行縫合,與其說是縫合,不如說是以「縫合」為噱頭的炒作更為貼切。 2 正常來講,我們在介紹一款遊戲時一般只聊產品本身,但對於這麼一款特別的作品,我還是想特別聊聊它的製作人。 一方面是因為,《創世理想鄉》目前尚處於非常不成熟的階段,遊戲內容還有大塊大塊的空白要填,本身可說的不多。 遊戲加載界面的Tips十分誠懇 另一方面是因為,《創世理想鄉》帶有十分濃厚的,製作人的個人色彩,要解釋這款遊戲為什麼會變成今天這幅模樣,就沒法繞過溝部拓郎其人。 溝部拓郎在幼兒園之前就開始接觸遊戲,最開始玩的是父親買來的《超級馬力歐世界》。用他自己的話來說,從幼兒園到高中,他都全心全意地投入在遊戲中。 6年級的時候,溝部拓郎在暑假期間用VB製作了一款射擊遊戲,並將其作為暑假作業。那是他第一次關於製作遊戲的嘗試,而且得到了老師和家長的認可。 初中和高中,他呈現出「玩瘋了」的趨勢。具體來說,就是「上課睡覺——回家看漫畫打遊戲——凌晨3點上床——上課繼續睡覺」的無限循環。成績直線下滑到最後幾個月,他才意識到自己不能這樣下去了。 於是,他花了幾個月的時間「像死一樣」學習:「我認為這是我一生中第一次真正變得認真……每天都要專注學習10個小時以上。」——憑借這份努力,他最終去了世界一流名校東京工業大學的金融工程專業。 大二時,溝部拓郎去Pixiv公司應聘實習,社長片桐孝憲問他「將來想做什麼」,他坦誠地說出自己最大的心願:「去任天堂工作」,結果成功通過面試。 Pixiv,知名插畫網站,也叫P站 再往後,他如願以償來到任天堂實習,負責NDS上一個開發項目。也是在此期間,他積累下製作遊戲的經驗,並切身體會到開發遊戲的艱難。 畢業之後,溝部拓郎沒有選擇心心唸唸的遊戲業,而是先後在摩根大通、Coincheck(日本最大的數字貨幣交易平台)等公司任職。 不得不說,在一眾金融精英之間,溝部拓郎確實顯得有些格格不入。 投資平台SPINDLE的團隊成員 2015年,在金融業輾轉數載的他終於下定決心進入遊戲業,自己創立了Pocket Pair。Pocket Pair即「口袋對子」,橋牌和德州撲克中都有相應說法,指手里的一副對子。早先接受采訪時,他曾表示,手里有一對,沒有其他大組合,但往往就是這麼一個小對子,意外立下大功,贏得了整場比賽,這很契合他現在堅持在做的事。 溝部拓郎在《生活中最重要的事物是遊戲,酒和書》一文中所用配圖 在《創世理想鄉》之前,Pocket Pair的上一部作品是《超載地牢》。這是一款綜合了《皇室戰爭》與《殺戮尖塔》玩法的卡牌遊戲,總體好評率達到86%,銷量也將近十萬套。 通過這次成功試水,溝部拓郎確定了自己的方向。他希望繼續將各異的遊戲玩法縫合到一起,並藉此創造出不一樣的遊戲體驗。 今年6月,《創世理想鄉》正式公佈,中文翻譯工作被託付給Pocket Pair前員工,正在東工大讀研的不良製品。 根據中文互聯網語境,他在遊戲的中文簡介中加入了一些類似於「縫合」之類的自嘲。 文本提交上去,公司校閱之後覺得沒有問題,《創世理想鄉》以一種坦然的姿態坐實了「縫合怪」這個稱不上褒義的頭銜。 3 我曾試圖通過不良製品和製作人聊上幾句,但他只提醒我看看《創世理想鄉》的更新速度,並坦白社長目前實在是分身乏術。 發佈以來,遊戲的更新頻率幾乎以天為單位 不良製品是在Pocket Pair開發《超載地牢》時進的公司。當時遊戲缺翻譯,他又正好懂程序,還是溝部拓郎東工大的校友,於是順勢被招了進去。 也正是因為這份交情,由於學業繁忙而離職的他在去年還是同意了接手《創世理想鄉》的翻譯工作。 他告訴我,原本的中文文本早在7月就已經完成,但在7月到9月遊戲「跳票」的這兩個月里,《創世理想鄉》的更新迭代速度比現在還誇張,文本大改的程度相當於他在9月重新把遊戲翻了一遍(當下漢化質量不高也是這個原因)。前幾天將漢化工作轉交給社區時,他實在是長舒了一口氣。 我們在交談中自然而然地觸及到了「縫合」的話題,和溝部拓郎一樣,他對此並不避諱。站在從業者的角度,他認為獨立遊戲小作坊在「抄」上本來就是相對寬容的,因為一個遊戲如果完全從零開始,那麼期間花費的時間和金錢會讓很多獨立開發團隊無力承擔。 溝部拓郎曾提到,《創世理想鄉》超過70%的美術資源都可以在網上便宜買到 像今天上線的《原神》,Pocket Pair就相當認可其技術力。不良製品對我表示,《創世理想鄉》就有一部分是師承《原神》的美術,「他們也上過開發者大會,美術這方面的三渲二確實有把刷子。」 但是在此基礎上,如果作品和別的遊戲沒有做出顯而易見的差異,沒有自己的東西,當然也是失敗的,玩家去玩一款遊戲,肯定是為了索取某種新鮮的體驗。 不良製品舉了個例子,是我們已經報導過數次的《了不起的修仙模擬器》。他曾經和這款遊戲的發行商聊過,他們做的都是「可能看上去有既視感,但也有很多屬於自己的核心內容的遊戲」——修仙模擬器把自己的想法呈現了出來,所以遊戲成功了。 這也是溝部拓郎正在嘗試去做的事。《創世理想鄉》公佈後,他曾被問到「公司目前最主要的挑戰是什麼」,他的回答是「如何把各種玩法組合到一起,並讓它們好玩」。 瞭解這些,回過頭再看這個「究極縫合怪」在Steam的「特別好評」,似乎也稱不上怪誕了。打出差評的玩家是因為無法忍受遊戲糟糕的優化、頻出的BUG以及內容的缺失;打出好評的玩家則是在經歷過這些之後,仍覺得它有可挖掘的深度,進步空間尚存。 只是相對而言,寧願相信《創世理想鄉》會有光明的未來的玩家占比多了些罷了。 ...
特別好評橫版動作《米諾利亞》9月10日登陸PS4/XB1/NS

特別好評橫版動作《米諾利亞》9月10日登陸PS4/XB1/NS

由開發商Bombservice製作的動作遊戲《米諾利亞》宣布於今年9月10日發售,登錄PS4、Xbox One和Switch平台。遊戲的PC版已於2019年8月27日發售。 早先PC版演示: Steam商店:點我了解 墨汁和鮮血沾染了拉米齊亞的大街小巷。女巫必須接受火刑,罪錯必須受到審判。化身賽彌拉修女,進入《莫莫多拉》開發團隊Bombservice最新打造的平台動作遊戲《米諾利亞》,將異端邪教的支柱付之一炬。 故事發生在第四次女巫之亂期間,人們對於宗教高度狂熱。隻手遮天的聖部為了淨化危及人類的罪人,領導裁判所嚴酷打擊邪端異教。與此同時,背負「女巫」這一標簽的人則正在舉行一場有悖教會教規的神秘典禮。 跟隨教會的兩位教士賽彌拉修女和芙蘭修女,踏上遠征之徒,阻止女巫完成禁典,防止百姓遭受異端影響,防止局面發生驚天異變。 重要亮點 -魔幻主題,劇情扣人心弦,靈感源自歐洲中世紀歷史 -同時採用2D美術和卡通渲染,視覺美術效果獨特 -動作操作流暢,行動之間,分毫之差決定勝負生死 -攻勢逼人,玩家可以同時利用劍招和技能擊殺敵人 -防禦方式多樣,例如翻滾躲閃和招架。 -升級系統方便玩家調整角色實力,體驗理想的遊戲難度 遊戲截圖: 來源:3DMGAME
《牧場物語:重聚礦石鎮》現已登陸Steam:特別好評、情懷之作、定價偏高

《牧場物語:重聚礦石鎮》現已登陸Steam:特別好評、情懷之作、定價偏高

今日(7月15日),《牧場物語:重聚礦石鎮》正式登陸Steam平台,國區售價280元,目前總體評價為「特別好評」,以下為具體細節。 Steam商城頁面截圖: 在《牧場物語:重聚礦石鎮》中,名為「礦石鎮」的城鎮里居住着性格各異的居民,新的牧場生活就要在這里開始了。玩家可以種植蔬果、照料動物、和居住在城鎮的居民戀愛、結婚、享受人生。還可以釣魚、烹飪、泡溫泉,自由自在地生活。 從目前的評價情況來看,《牧場物語:重聚礦石鎮》在Steam平台總體評價為「特別好評」,一些玩家認為這款遊戲勾起了他(她)們的童年回憶,也帶來了非常多的感動,雖然Steam版價格有點貴。 今日(7月15日),《牧場物語:重聚礦石鎮》正式登陸Steam平台,國區售價280元,支持中文,感興趣的玩家可以點擊此處獲得Steam商城鏈接。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME
特別好評!懸疑AVG《重返藍鯨島》銷量突破一萬份

特別好評!懸疑AVG《重返藍鯨島》銷量突破一萬份

根據官方公開的相關消息,完全由「鬼蟲兵庫」個人製作的懸疑視覺小說遊戲《重返藍鯨島》銷量已經突破一萬份。該作支持中文,Steam國區售價22元,總體評價為「特別好評」。 Steam商城頁面截圖: 官推截圖: 鬼蟲兵庫表示:「懸疑視覺小說遊戲《重返藍鯨島》銷量目前已經突破一萬份,這款作品完全由我個人製作,能取得這樣的成績實在是有些罕見,非常感謝各位玩家的支持。」目前該作在Steam平台總體評價為「特別好評」,226篇用戶評測中有98%為好評。 遊戲介紹: 在大富豪的遺書中,隱藏了一封前往神秘島嶼『藍鯨島』的邀請函。 在紐約經營偵探事務所的『池田戰』,與身懷超常能力的少女『出雲崎寧寧子』一同登島赴約。 他們在那里,遇到了各種離奇的殺人事件。 在這藍鯨島上,究竟隱藏了怎樣的秘密……? 解開一切謎團,從這被詛咒的島嶼上逃出生天吧! 完全由「鬼蟲兵庫」個人製作的懸疑視覺小說遊戲《重返藍鯨島》支持中文,Steam國區售價22元,感興趣的玩家可以點擊此處獲得Steam商城鏈接。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME
特別好評!《彩虹墜入》今秋登陸PS4/X1/NS

特別好評!《彩虹墜入》今秋登陸PS4/X1/NS

在New Game+ Expo線上直播活動中,官方宣布《彩虹墜入》將於2020年秋季登陸PS4、Xbox one和NS平台。這是一款由NExT Studios開發和發行的解謎遊戲,以「光與影」為核心概念,極具美術風格。目前該作在Steam平台總體評價為「特別好評」。 遊戲簡介: 《彩虹墜入》是一款以「光與影」為核心概念,極具美術風格的解謎遊戲,以強烈的黑白對比畫面,結合充滿想象力的劇情故事,給玩家帶來一段充滿驚奇的遊戲體驗。目前《彩虹墜入》在Steam平台總體評價為「特別好評」,1347篇用戶評測中有89%為好評。 《彩虹墜入》將於2020年秋季登陸PS4、Xbox one和NS平台,目前本作已登陸Steam和國行eShop。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME
《地獄把妹王》Steam「特別好評」:可玩性不錯、音樂好聽

《地獄把妹王》Steam「特別好評」:可玩性不錯、音樂好聽

2020年5月11日,《地獄把妹王》正式登陸Steam平台,這是一款「地獄把妹」遊戲。目前,這款作品在Steam平台已經獲得「特別好評的」總體評價,以下為具體細節。 Steam商城頁面截圖: 從Steam商城頁面來看,《地獄把妹王》Steam總體評價為「特別好評」,33708篇用戶測評中,有98%為好評。不少玩家認為,這款遊戲簡單容易上手,音樂好聽,整體可玩性也不錯。 2020年5月11日,《地獄把妹王》正式登陸Steam平台,感興趣的玩家可以點擊此處獲得steam商城鏈接。 來源:3DMGAME
《迷走深空:碎艦師》Steam特別好評 題材新穎潛力大

《迷走深空:碎艦師》Steam特別好評 題材新穎潛力大

近日太空沙盒遊戲《迷走深空:碎艦師》搶先體驗版在Steam上發售,特惠價78元,支持中文。目前該作在Steam上總評為「特別好評」,89%為好評。有玩家認為該作題材新穎,音樂帶感,遊戲潛力大。 Steam商店地址:點擊進入 在《迷走深空:碎艦師》中,玩家需要扮演一名銀河系飛船回收公司LYNX的太空碎艦師,通過LYNX提供的高新科技,通過不斷地切割回收廢棄飛船有價值的部分,償還自己欠下的債務。遊戲還有着升級系統,玩家可以升級自己的工具、頭盔與太空服,以接取那些利潤更高的合同,實現自己的切割師之夢。 給出好評的玩家認為,該作題材獨特新穎,音樂帶感,整體漢化水平不錯。玩着玩着就上頭了,拆船加班超開心。 但也有玩家指出體驗版內容有限,翻譯略有不完整。遊戲優化有些糟糕,Bug也很多,新手教程體驗有待提高,遊玩時還有崩潰現象出現。希望官方能盡快解決這些問題。 來源:3DMGAME

特別好評《盜賊模擬》Steam促銷:神偷都當不明白

<pSteam特別好評遊戲《盜賊模擬》在商店開啟了43%off的促銷,遊戲現價39元,支持中文。 <p點擊查看《小偷模擬器》Steam地址>>> <p遊戲中玩家將扮演一名小偷,以成為最厲害的竊賊為人生目標。收集情報,偷東西,再把東西賣了買高科技裝備。做一切真的賊能做的事。 <strong收集情報 <p厲害的賊會觀察他的目標。屋里有什麼?住了誰?目標的每日行程怎麼進行?弄清楚房子什麼時候沒人,周圍的鄰居愛不愛管閒事。從眾多的可行方案中准備最佳的下手方式。小偷模擬器中還有許多現代設備,可以幫助你便利地收集目標和周圍街區的情報。 <strong動作快 <p越快越好。在短時間內搜索並拿走值錢物品。記住,四次元口袋並不存在。時候到了,你必須保持冷靜。每個房子里你都會找到無數沒用的東西,它們會拖累你,如果你不確定東西能不能賣個好價錢,那不如把東西留下,給更值錢的東西騰出空間。如果你的包里都是不值錢的東西,那你可能還得浪費時間拋棄東西,給其他東西騰出空間。一定要小心,因為有些東西可能會招來警察! <strong電筒 <p一個真正有經驗的賊能夠找准地方,在匆忙中也能帶走值錢的東西。在晚上使用電筒,看清楚視線范圍內的所有值錢物品和它們可能出現的地方。 <strong處理戰利品 <p處理偷來的手機和電腦。拆解偷來的車,把零件放到網上賣掉。把手機和平板的安全系統解除,賣給當鋪。 <strong有用的物品 <p四處看看找找有用的物品,它們可以幫你在撬鎖和黑進電腦時省些時間。窗戶邊的鑰匙和垃圾桶里的購物小票,這些東西都可以讓一個有抱負的小偷工作輕松,行竊時間減半。當然,還有很多東西是沒用的垃圾……或許還是會有用的? <strong小心謹慎 <p一定要小心!你可能在一些人家里遇到意料之外的客人。如果他們撞見你就會報警。這種情況下,先躲起來,等到他們不找你了再出來,或者把偷的東西留下,溜之大吉。 <strong遊戲截圖: 來源:遊俠網
《雲端朋克》現已9折優惠發售 Steam評價「特別好評」雲端朋克

《雲端朋克》現已9折優惠發售 Steam評價「特別好評」雲端朋克

今天(4月24日)ION LANDS 開發的賽博朋克角色扮演遊戲《雲端朋克(Cloudpunk)》,現已在 Steam 平台以9折優惠價61元(原價68元)正式發售,目前本作在 Steam 平台也獲得了「特別好評(114篇評測,83%好評)」。 《雲端朋克》官方宣傳片: 在《雲端朋克》中玩家將扮演 Cloudpunk 這家半合法送貨公司一位名叫 Rania 的司機,在 Nivalis 這座規模龐大、無序蔓延的都市中,你的足跡將會踏遍這座都市的每個角落,從最底部的髓區攀升至高聳入雲,直刺對流層邊緣的尖塔頂峰。這款賽博朋克遊戲以故事為本,你會在本作中遇到豐富多彩的角色,包括來自社會各個階層的機器人、人工智能以及無視道德的人類。在這座瞬息萬變的都市之中,每個角色都有自己的故事。 目前給予本作好評的玩家大都表示《雲端朋克》的美術風格以及代入感很強,但是不喜歡的玩家則是認為本作的「送貨」玩法沒有意思,並且與場景間的交互很少。 想要入手《雲端朋克》的玩家可以點擊下方鏈接前往 Steam 平台進行購買。 Steam商店頁面:點我了解☜ 遊戲宣傳圖: