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《艾爾登法環》獸爪大錘戰技獸王爪評價介紹

《艾爾登法環》中的戰技獸王爪是遊戲里強大錘子武器獸爪大錘的專屬戰技,是做野獸前輩任務給的,用出來就是直接將大錘敲向地面,然後讓五隻獸爪大幅撕裂大地,用出來之後還算不錯,不過死根還是有點難找的。 獸爪大錘戰技獸王爪評價介紹 獸爪大錘是野獸前輩給的武器,戰技是砸地板以後放出寬度更大一些的獸爪,范圍不錯,但是傷害很一般,只能造成1000+的傷害,不知道是不是因為我屬性的問題,整體只能說一般,雖然有韌性但起手動作並不快,只能靠距離來傷害對手。 來源:3DMGAME

threezero: ROBO道 百獸王

80年代に絶大な人気を博した米國のTVアニメ『ボルトロン』(Voltron: Defender of the Universe)より、「ロボ道 ボルトロン」が近日登場! 5體のライオン型ロボが合體し、もうすぐボルトロンがその姿を現します…! 來源:78動漫

《天命奇御2》獸王村區域任務攻略分享

《天命奇御2》中獸王村區域的任務不算多,只有最後的四凶和獸王村兩個,但是很多玩家都不太清楚獸王村的任務到底應該怎麼做,其實獸王村的任務有很多,最後的四凶可以先抵達逸雲峰,然後掃清一路抗天盟點馬仔,公孫妤出入隊,更多如下。 獸王村區域任務攻略分享 最後的四凶&獸王村 抵達逸雲峰,掃清一路抗天盟馬仔 公孫妤出入隊,擊敗韓當 --------------- 調查小屋 查看書架和屏風後的寶箱 大廳調查光明神的祭品 找公孫妤→祭品,得到祭祀儀式 查看院外走廊澡盆 --------------- 思考線索 熱水+祭祀儀式=免死金牌 --------------- 到院外查看梯田,觸發對話 離開逸雲峰,獎勵金錢(任務完成) --------------- 轉場來到獸王村,進來就遇見瘋書生 打破搬運工旁邊的木桶,獲得漁網 接著對話台階前的粗野男 --------------- 往上走聽村婦跟男孩講故事 對話附近的陳婆婆,王婆婆 再對話屋檐下的伙夫,獎勵咸米粥,回去找豬豬兄弟兩→咸米粥,獲得火紗布 找伙夫→火紗布,獲得麒麟青銅像(綠) 找台階上的文人對話再→漁網,接著→紫石英 查看箱子上的書籍 --------------- 繼續往上,拿取漁夫旁邊的獸籠,回去找粗野男→特質捕獸籠獲得混織皮甲(綠) 詢問附近人臭味來源,愈加感覺奇怪 --------------- 來到瘋書生前,聽取四人對話,了解抗天盟成立由來 接著點燃瘋書生對面的草叢,放進水桶里加熱,給前面的陳婆婆,獎勵震天憾海棍(紫) 再去對話瘋書生,獲得所有線索 轉場結束後,地上有本書說明村里還有隱藏的藏寶室 實際上就是弈天四凶的扮演者後面的箱子,調查得10金錢 --------------- 思考線索 第一疑點+喪父男孩 第二疑點+幸福的村名=樂觀的村民 第三疑點+樂觀的村民【紫石英】 --------------- 找瘋書生對話前先→紫石英(調查紫石英觸發) 回去找三個對話的村姑,老村姑→紫石英得到線索 再去找文人,講故事的村婦,粗野男→紫石英【長時間服用寒食散】 調查結束回去對話制藥人(瘋書生),領悟天懲心訣 --------------- 擊敗獸王村村民,逃出瘋人村 抵達村口對話玉娘,再折返回來觸發劇情 --------------- 先去續仙台調查制藥人身邊的物件 運勁推煉丹爐旁邊的藥櫃,獲得石硫磺 運勁推床上的村婦,得到石輪 再出來帶著玉娘對話前面互動過的村民(真有夠折騰的) 找三個村姑→石硫磺(只能給一次) 年長村姑給了塵紫衫(藍);年輕村姑給渾元戰袍(藍);老村姑給玉鑲法衣(藍) 查看箱子上的書,獲得殘破的書 找伙夫→殘破的書,獲得書香粥 找小孩→石輪,得到固魂漿 --------------- 對話玉娘,鎖定位置,獎勵金錢 開封出事,雲蔽青天觸發 ps:出門發現玉娘在旁邊跟豬豬兄弟虛空對話,怕不是也吃了寒食散,隱藏Play了屬於是 來源:3DMGAME

《天命奇御2》獸王徽章作用效果介紹

《天命奇御2》中的獸王徽章是遊戲里比較好獲得的特殊飾品,只需要給摩尼教門口的引路人木牌就行了,但是很多玩家都不太清楚這個獸王徽章到底有什麼用,其實獸王徽章就是一個飾品,裝備之後增加30%的攻擊傷害,更多如下。 獸王徽章作用效果介紹 獸王徽章是飾品,裝備後增加狀態傷害30%,獲得比較簡單只需要在摩尼教門口的引路人那里給木牌就行了 來源:3DMGAME

BANDAI 食玩 SMP 電童 超獸王輝刃

首先在這里感謝萬代食玩部提供評測樣品 商品名:Super MiniPLA 電童 超獸王輝刃 資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/350221.html 發售日期:2021年4月      今天帶來的是SMP電童系列的第二套配件包——超獸王輝刃,不同於其他幾種數據武器,輝刃是火鳳凰將獨角獸和獅子融合而來的,這個形態並不算在數據武器中,同時輝刃也沒有任何特殊能力~ 說回產品,作為無論是遊戲中還是劇中都極具人氣的機體,這款輝刃表現也是可圈可點,而且不同於前幾作,這款輝刃幾乎實現了完美分色,完全沒有使用到補色貼紙~ 正如前面所說,這款輝刃通過預塗裝和分件的方式幾乎做到了完美分色~造型方面也讓人滿意~ 頭部細節 頭部獨角和前側黃色犄角都有一定的可動幅度 兩側的飛翼,圓形的位置不是水口,千萬不要剪了... 腿部有三段可動關節 胸部展開就可以看到變形後的握柄了 後腿細節 圓盤平時收納在背部 三種形態使用不同的紅色零件 尾部細節,尾巴後側可以翻出握柄 第一形態 32話中登場的高速飛行形態,實際需要將尾巴翻向身子前側,我這里卡榫斷了...就不翻了... 由於變形後的武器過於沉重,附帶了一個多角度支撐支架,直接安裝在身後卡口即可 34話中登場的巨劍形態,由凰牙使用,名字叫什麼不記得了... 長槍形態 依舊是補全性質的配件包~輝刃雖然不是數據武器,但是劇中有著極強的存在感,基本是碾壓數據武器的存在。而劇中的四種形態也都可以還原,變形方式簡單~不同於前幾款數據武器,這款輝刃完全通過預塗裝和分件來實現完美分色~由於是變形機,實際把玩時限制較多,尤其是只能雙手持這一點,讓把玩少了些許樂趣~但是整體來說還是非常推薦的一款產品,畢竟當你已經集齊7款數據武器時,輝刃又怎麼能錯過呢~ 來源:78動漫

BANDAI: 21年8月 食玩 MINIPLA 全界合體系列04 全界怪獸王

*非素組效果,有塗裝補色作業 珍しく早売りに遭遇 今日はニチアサをセイバーだけ見た後散髪ついでい買い物に行ってきたのですが珍しくミニプラのゼンカイジュウオーの早出しに遭遇。 いろいろ積んでる狀況ですがせっかくだしということでサクッと成型色塗裝して作ってしまいました。 今回はもツーカイオーに続いて全4種類。 集めやすくてヨシ! スーパーゼンカイザー。 主にシルバー、ブラック、ゴールドの成型色を塗裝。 シルバー部は軽く墨入れをしてあります。 この色の組み合わせは塗るのが超簡単なのでありがたい。 ランスを裝備。 よく動きます。 スーパーツカイザーSD。 なぜか巨大化するとSDになってしまうスーパーゼンカイザー。 ツーカイオーの兄弟たちとは同じサイズ。 可愛いです。 ゼンカイザーとツーカイザー、1つのアイテムで2人を同時にパワーアップさせ、さらに巨大化させることでそれぞれをロボ扱いにするという発想はなかなか淒いですよね。 さらに合體! ゼンカイジュウオー! 2人のヒーローが巨大化、合體して怪獣型になるというそのアイデアはマジでどこからくるの。 そもそも怪獣型がデフォで4號?ロボ扱いというのもすごい。 デザインはジュウレンザーのドラゴンシーザー&タイムレンジャーのブイレックスのいいとこどり、もといオマージュですな。 スーパーゼンカイザーの可動域がそのまま生きてるのでよく動きます。 しいて言えばしっぽが思ったより自由度低いけどまぁ贅沢は言えない。 単體で見ると大迫力だけどボリューム自體はゼンカイオーよりも一回り小さかったり。 スーパーゼンカイオーのほうが背筋が伸びてる分タッパあるんですよね。 合體するとボリュームが小さくなる稀な例。 あとは既存ロボとの合體ギミック! ジュランと左右合體! ガッシーン! スーパーゼンカイオージュラン! ゼンカイオーの左右合體ギミックまで仕込んであるのは素直に関心。 合體プロセスの都合上デフォだとスーパーゼンカイオー側の可動がかなり制限されるのですが、ジョイントを外したりパーツを外したりすることで可動範囲を確保できます。 すごい力技。 ちなみにブルーン専用頭部も付屬するのでスーパーゼンカイオーブルーンも再現できます。 あくまでDX版ではオマケギミックだと思ってたのでミニプラでもフォローしてくれるのはありがたい。 しかしブルーンのタイヤがつけられなかったりキャノンもつけられなかったりでやっぱりジュランに比べるとあくまで「一応」合體できますよ程度かしら… そして最後にスーパーツーカイザー&ツーカイオーの合體! ヨホホ~イ 完成!スーパーツーカイオー カッタナーやリッキーの代わりにツーカイザーがコックピットに収まって合體! スーパーゼンカイオーで使わなかったランスはツーカイオーの持ち物になります。 炎のエンブレムがついてるのがよくわからんけど強そうで好き。 スーパーツーカイオーの頭部もいかにも海賊ロボらしくなってかなりいい感じ。 開いて胸につくカイジュウオーの頭部もインパクトあるなぁ。 大ぶりな武器が増えるとスーパー合體感が出ていいですね。 ちなみにカッタナーは完全余剰になります。応援要員ですな。 公式ブログでは足の後ろに無理やりくっつけてましたがあんまりだろう… そんなわけでおしまい。 単體でも楽しいし、分離させれば既存ロボ2體とも合體可能というなかなかプレイバリューにあふれるアイテム。ゼンカイのロボはとにかく「1通りの合體させて終わり」にさせない工夫が多くて楽しいですな。キラメイの反省が生きてる感。 次は秋ごろにいよいよ最終ロボになるのかな?どんなものになるか楽しみです。 そういえばゼンカイジュウドリルの寫真を撮り忘れたけど…公式ブログにアップされてるしいっか!(適當) 來源:78動漫

《聖劍傳說:瑪娜傳奇重製版》獸王事件觸發條件及攻略分享

《聖劍傳說:瑪娜傳奇重製版》中的獸王事件想要完成是比較復雜的,不過觸發比較簡單,只要到森林里面找到三個人,那三個人在談過,過去基本上事件就觸發了,完成就比較麻煩了,更多如下。 獸王事件觸發條件及攻略分享 事件觸發條件:前往「森林」,在發現有三個人在談話後觸發事件。 攻略:先進入下一場景,再返回入口,發生捕捉豆一族事件,解救之,此後每進入一個場景先和豆一族交談,它就會領路,跟著它(不要嫌它慢)途中會遇到一隻企鵝,對話獲得不會迷路buff,再繼續跟著豆一族,最後找到獸王交談。然後左行被傳送回入口,分別追蹤開局對話的倆個人,在分別答應幫助他們後(選擇1)向「森海的遺跡」的右方行進到盡頭擊倒BOSS,完成事件。 聖遺物及關鍵道具:沙玫瑰 來源:3DMGAME

《無主之地3》獸王72級飛龍近戰流build參考

《無主之地3》最近提高了等級上限的限制,那麼在現版本中獸王飛龍近戰流該如何選擇裝備和技能呢,下面請看「TinyOneWay」帶來的《無主之地3》獸王72級飛龍近戰流build參考,希望能夠幫助大家。 技能加點 紫系不點 武器 護衛者4N631:2把,一把受福為「」主動技能失效後,短時間內近戰傷害提升100%」;另一把受福是「針對生命值不低於90%的敵人,武器傷害輸出增加150%」 狂人刺客:如果你沒有「護衛者4N631」,可以用這個代替。 面部穿孔機:一些飛龍夠不到的時候用。受福是90/150。 護盾 反抗者:受福是-主動技能開始時,激活護盾的破裂或充滿時的特效。 手雷 魚拍:各種元素的,受福是-失效元素。關於詞條-增傷、連結-最佳。 模組 游隼:星際潛行者盡量多(游隼的各個技能最多+4),詞條是:+69%近戰傷害,+39%濺射傷害,+43%主動技能冷卻速率。詞條最好有一個近戰傷害,其他的盡量吧。 神器 靜電充能:詞條是,+44%近戰傷害,73%彈匣容量,+55%范圍性傷害。同樣最好有個近戰傷害加成,其他盡量。 前綴是-刀子消耗。也可以准備不同元素的(各種前綴) 刀子消耗的效果是近戰造成的一部分傷害轉化為你的生命值, 靜電充能效果是近戰+100%的電傷(不必滑鏟) 白象:近戰有30%的幾率生成一顆手雷,不是太可靠。但如果觸發,傷害也很可觀。 巨龍出擊:也是一個不錯的近戰神器。點燃狀態傷害,點燃狀態基礎傷害基於觸發肉搏的結算傷害的0.8倍 來源:遊民星空

《無主之地3》獸王72級雅各布斯流Build參考

《無主之地3》近期開放了更高的等級上限,不少玩家想要了解新版本獸王雅各布斯流如何加點,下面請看「TinyOneWay」帶來的《無主之地3》獸王72級雅各布斯流Build參考,希望能夠幫助大家。 先貼上技能:(紫樹不點) 與上面一樣 武器 瑪吉:連續打擊 靈視:連續打擊,非搗碎器版 貝卡:連續打擊 碎顱者:連續打擊 國王/女王的召喚:(各種元素的)隱蹤激活時,武器傷害增加150% 未知的威脅:對於生命值在90%以上的敵人造成的傷害增加150% 羅恩的召喚:(各種元素的)隱蹤激活時,武器傷害增加150% 地獄行者:隱蹤激活時,武器傷害增加150% 羅賓的召喚:(一把霰彈槍)連續打擊,彈片x16的 T.K沖擊波:隱蹤激活時,武器傷害增加150% 黃餅:主動技能結束,短時間內濺射傷害增加125%;咆哮前綴,彈片x2 瘟疫傳播者:主動技能結束,短時間內濺射傷害增加125% 踢擊充能器:(各種元素的)主動技能結束,短時間內濺射傷害增加125% 羽毛:低等級,用來火箭跳 護盾 反抗者: 詞條是40%的幾率吸收子彈(也就是上面3個都是吸收,極限裝備,差不多就可以了),受福-主動技能開始,激活護盾充滿或破裂時的特效 手雷 追獵者: (各種元素的)前綴是分裂者(扔出後會分裂成3顆手雷), 受福:主動技能結束,10s內獲得額外50%的腐蝕傷害(根據需要變更其他元素) 模組 賞金獵人:技能:+2獵人之眼+3危險遊戲,詞條:+26%武器暴擊傷害,39%濺射傷害,+64%雅各布斯武器暴擊傷害。 宇宙潛行怪龍:技能:+2獵人之眼+3好戲登台;詞條:同上 疊加機器人:技能:+2獵人之眼+3捆綁戰略;詞條:同上 神器 (雅各布斯)打工人: 主詞條:50%雅各布斯武器傷害,40%雅各布斯彈匣容量,50%雅各布斯暴擊傷害, 副詞條(紅字下面的三行):55%范圍性傷害,34%主動技能冷卻速率,73%彈匣大小 勝利突擊:前綴-吹雪;詞條:73%彈匣大小,55%范圍性傷害,34%主動技能冷卻速率 禁諱知識寶珠:詞條:22%重新裝填速度,73%彈匣大小 發射台:前綴-扒手,詞條不重要,用來補充彈藥。 來源:遊民星空

《無主之地3》獸王72級萬金油build推薦

《無主之地3》最近解鎖了72級的等級上限,不少玩家想要了解現在獸王的加點思路,下面請看「TinyOneWay」帶來的《無主之地3》獸王72級萬金油build推薦,希望能夠幫助大家。 加點 三槍隱蹤,霧中游擊隊,根據槍械自由切換 寵物用:炙焰蛛蟻 武器 推薦的受福是:主動技能失效後,接下來兩個彈夾獲得100%傷害 逆流:x7彈片或x14彈片隨意。但推薦x7彈片的,減少換彈時間。 O.P.Q系列步槍:盡量不要太靠近敵人開槍,容易自殺 針擊槍 各種召喚:羅恩的召喚,盧西恩的召喚,國王/女王的召喚 燈光展 君王 等離子線圈 不准嗡 瘟疫傳播者 其他任何武器,只要不是傷害太低的玩具槍。 模組 宇宙潛行怪龍:+3好戲登台,+2星際潛行者,詞條根據你的武器來搭配 賞金獵人:主要用來打boss。加點沒具體說,但賞金獵人能刷到的3個技能:獵人之眼(+5),危險遊戲(+3),狂暴(+5),都不錯。其中危險遊戲,只有當你射擊惡棍敵人時,才有幾率激活。 護盾 反抗者:詞條隨意,受福為:主動技能開始激活護盾充滿或破裂時的特效 手雷 神秘:效果是類似藍系大招的控制,但可以控制多個敵人,受福為:主動技能結束,短時間內額外獲得50%的元素傷害。 神器 視頻里面沒怎麼提,但一般推薦的是 知識之珠:彈匣容量,射速,換彈速度詞條之類的 勝利突擊:根據裝備選擇詞條 打工人:同樣根據裝備 扒手 發射台:補充彈藥 來源:遊民星空

無主之地3獸王輸出流派加點

《無主之地3》中獸王輸出比較高的流派就是伽馬嘲諷流,這個流派主要點的是獵人和大師,潛行者只點一個,而伽馬嘲諷流的核心模組就是赤紅之牙,核心技能是伽馬爆發,可以讓寵物在技能持續時間內不會死亡,更多如下。 無主之地3獸王輸出流派加點 伽馬嘲諷流 伽馬嘲諷流需要帶核心模組<赤紅之牙> <伽馬爆發>技能持續時寵物不會死亡,使用技能時寵物會復活,搭配模組效果,可以讓獸王相當安全,不過偶爾還是會有部分怪物攻擊獸王。 因為獸王生存能力欠佳,該流派讓獸王成功擺脫了金膝蓋,同時輸出能力也不弱。 在組隊時也為隊友創造較好的輸出空間。 該流派唯一弱勢就是技能CD期間的真空期。 加點里黃色部分為可變動加點,因使用武器不同,可以調整加點來達到更高的傷害。 這里提供的是萬精油加點,可以適用任何武器。 推薦攜帶寵物為<巨角異犬> 攜帶技能為 推薦模組中帶天賦<他會咬人!> 該技能在寵物受傷時會觸發邊上的天賦<狂暴>來提供增傷,在嘲諷期間可讓<狂暴>常駐。 如果模組中不帶<他會咬人!>,建議投入1點。 無論帶不帶<赤紅之牙>模組,都可以選擇攜帶<突裂援助>插件,在技能持續時間內,達到半無敵效果。 接下來講解下可變動加點 1、紅系可變動加點和隱蹤流一樣,參考隱蹤流。 2、如果使用低射速、低彈容武器(狙擊、霰彈、重武器)可將綠系<暴怒攻擊>投入到紅系里。 來源:3DMGAME

轉日站評測 BANDAI 21年4月: 限定 食玩 SUPER MINIPLA 超獸王輝刃

プレミアムバンダイ限定で発売された、「スーパーミニプラ GEAR戦士電童 超獣王 輝刃」です! 電童シリーズ共通の、壯大差を感じさせる描き下ろしイラストです。 反対側。 上部。 両サイド。 表面以外はCG畫像ですね。 組み立てたものを紹介していきます。 超獣王 輝刃 データウェポンの王、超獣王輝刃がスーパーミニプラにて立體化。 事前に発表されていましたが、 非常にカラフルにもかかわらずシールレスでほぼ完璧な色分けが再現されています。 反対側から。 背面、尻尾の先端などもしっかりと色分け。 電童シリーズを通して、肉抜き箇所が本當に少ないです。 両サイドから。 橫から見ると合わせ目も見えないため、本當に文句のつけどころがありません。 メカっぽいディテールでありながら曲線のラインが非常に美しいシルエットです。 頭部のアップ。 黒、赤、目のメタリックグリーンは塗裝で、それ以外はパーツ分割による色分け。 前後に動きますが、左右には動きません。 口は固定で開閉ギミックは無しですね。 翼?は黒のアクセント部分まで塗り分けられてます。 変形の恩恵もあり、翼は自由に角度を変えられます。 腳部は塗裝なしでパーツ分割での色分け。 前足はかなり柔軟に動きますが、後ろ足のヒザ関節部分は固定です。 足首はどちらもボールジョイント接続で、接地性は良いです。 尻尾は全て塗裝での色分け。 付け根はボールジョイント接続です。 他のデータウェポンに比べると可動域の広さは控えめって感じですが、ポージングは可能です。 カラーリングがヒロイックでたまりません。 キバストライカー 電童用の武器形態、キバストライカー。 ウィングパーツを一部差し替え、後ろ足を取り外して変形します。 かなり大型の武器ですが、ちゃんと両手で持たせた上でスタンドなしで自立可能です。 反対側から。 両手に加えて、専用の接続パーツを腰に取り付けることで支えています。 クネクネ曲がるこのパーツのおかげで、巨大な武器をしっかりと支えられています。 穴も多く設けられているので、この狀態でスタンドに取り付ければさらに安定しそうですね。 構えたフォルムが非常に力強く美しいので、いろんな角度から眺めてしまいます。 槍の先端もシャープでいいですね。 キバブレイカー さらに変形して、凰牙用の武器形態であるキバブレイカーに。 実は色々な箇所がキバストライカーとは違うんですねー。 キバストライカーより長くなりましたが、こちらも両手で持ちスタンド無しで自立できています。 電童&凰牙の脅威的な可動ギミックあってこその保持です。 反対側から。 同様に専用の接続パーツを使います。 キバブレイカーは、よりまとまりのあるフォルムに。 シンプルな変形で槍と大剣どちらも再現できるのは面白いです。 こちらもかなりの迫力。 キバスピナー 突撃飛行形態のキバスピナーも再現。 キバブレイカーからパーツ差し替えなしの完全変形です。 反対側から。 キバブレイカーの持ち手部分を収納させるだけの簡単変形。 自立はできません。 両サイドから。 左右対稱のデザインです。 各部をアップで。 この狀態でのギミックは特にありませんが、ディテールの密集具合とかたまりませんね。 ちなみに、キバブレイカーからキバスピナーへの変形は少し難しかったりします。 輝刃の素組みレビューは以上です。 他のデータウェポンに比べ、圧倒的にカラーリングの再現が難しそうなデザインにもかかわらず まさかのシールゼロでの色分け再現には改めて驚かされました。 造形も素晴らしく、目立つ肉抜きがほぼなく素組みでも十分すぎるほどの完成度です。 そしてまさかの4形態全て再現。 専用の接続パーツを使えば、武器を持たせた上で自立でき見栄えも損ねません。 遊んでよし、飾ってよしの非常によくできたキットだなと感じました。 ということで今回は以上です。 來源:78動漫

《無主之地3》獸王65級熱門流派Build推薦

《無主之地3》中獸王這個角色不僅能打出高爆發的傷害,還有動物夥伴輔助戰鬥。同時獸王也有很多種流派,可能有一些玩家不知道具體玩那個流派適合自己。那麼下面請看「我就是木有名字」分享的《無主之地3》獸王65級熱門流派Build推薦,希望能幫助到喜歡獸王的玩家們。 寵物無人機流 槍械:黑暗軍隊,機械抗性 護盾:反抗軍→支離破碎(主動技能失效時加20%冷卻速率) 模組:赤紅(加點:反傷和寵物傷害) 手雷:追獵者or光速(投擲手雷後,武器,手雷,主動技能傷害增加25%,6秒) 神器:泰迪爾打工人 主動技能:伽馬 BD原理:反抗軍破盾後寵物額外電傷永久存在(此為bug),赤紅提供全局嘲諷。寵物通過多次頻繁被破盾召喚大量無人機。 BD特點:寵物主輸出,玩家較安逸。養老玩家必備。 視頻 黑暗軍隊僚機流 槍械:黑暗軍隊(技能失效元素加成),逆流 護盾:反抗者(技能失效元素加成) 模組:疊加機器人→宇宙怪龍 手雷:追獵者(技能失效元素加成) 神器:泰迪爾打工人 主動技能:隱蹤→飛龍 BD原理:赤紅提供全局嘲諷,開局利用快照機制(此為bug),戴疊加機器人進隱蹤,用逆流快速疊滿暴擊(99次暴擊疊滿,提供495%武器傷害)。換黑暗軍隊,換模組和技能(關閉echo頁面要從技能頁面關閉)。此後只要不切換武器,3僚機的近5倍傷害加成永久存在。注意只有空倉換彈才可觸發黑暗軍隊紅字。 BD特點:單體傷害高,附加元素多。 視頻 飛龍面穿流 槍械:面穿(技能失效加武器傷害) 護盾:狂野騎士(護盾破碎加近戰傷害) 模組:宇宙怪龍 手雷:魚拍(技能失效元素加成) 神器:輻射之石靜電充能 主動技能:飛龍 BD原理:狂野騎士為0盾,詞條為盾碎時加近戰傷害,故常駐。神器也對近戰進行大幅增強,使面穿基本能一槍。 BD特點:單體傷害優秀,面穿手感不錯。 視頻 星爆飛龍流 槍械:狂人刺客,面穿(技能失效加近戰傷害) 護盾:毒刺(技能失效觸發盾滿,碎效果) 模組:游隼 手雷:魚拍(技能失效元素加成) 神器:輻射之石靜電充能 主動技能:飛龍 BD原理:毒刺盾碎產生近戰星爆解決近距離敵人,飛龍下蛋解決中距離,面穿可解決較遠距離。 BD特點:對單對群均可用,自爆核彈樂趣多。 視頻 超級根須流 槍械:復雜根須(技能失效濺射傷害加成) 護盾:超級士兵(技能失效觸發盾滿,碎效果) 模組:宇宙怪龍 手雷:追獵者or光速(技能失效元素加成) 神器:元素投影儀(必須有范圍性傷害詞條) 主動技能:飛龍 BD原理:超級士兵無敵盾持續5秒,無cd。飛龍cd在詞條加成下也為5秒。曾經的根須只能選擇輻射或電屬性,不能附加其他元素,不能帶其他元素雷。超級士兵可以說滿足了這一遺憾。懷念一下當時第一次給我刷刷刷快感的赤甲根須流。 BD特點:光敏性癲癇警告,只能盯著地圖看。 視頻 筒子獸王流 槍械:瘟疫傳播者,踢擊充能器(技能失效濺射傷害加成) 護盾:反抗者(技能失效觸發盾滿,碎效果) 模組:宇宙怪龍 手雷:追獵者or光速(技能失效元素加成) 神器:平底雪橇 主動技能:飛龍 BD原理:平底雪橇傷害獨立計算,配合反抗者高元素加成,讓每發炮彈都能發揮令敵人膽寒的威力。瘟疫對單對群均可,用了都說好。手持踢擊充能器連續快速劃鏟兩次,會發現蓄力極快,目測不到0.5s就可蓄力到最大值400%(此為bug)。 BD特點:極致爆發,無人可擋。 視頻 來源:遊民星空

《無主之地3》獸王65級熱門流派Build分享 隱蹤流、伽馬嘲諷流和飛龍流加點Build

《無主之地3》相信許多玩家都喜歡玩獸王這一角色,那麼獸王都有哪些主要的流派呢?又該如何加點呢?請看「咖喱貓」帶來的《無主之地3》獸王65級熱門流派Build分享,希望能幫助到大家。 熱門流派 目前獸王熱門流派以獸王3個主技能區分,分別為隱蹤流、伽馬嘲諷流、飛龍流。 和別的職業通過模組和裝備區分不一樣。 其中隱蹤流因開啟57級上限後能點出雙大後更為強勢。 伽馬嘲諷流是唯一需要指定模組來達成的流派,同時也是最安全的流派。 飛龍流分支較多,對受福兼容性最好,但相較上面2個流派目前較為弱勢。 本篇分享只針對加點和受福搭配,不推薦裝備。 獸王和贊恩一樣,同為無主之地行走武器庫,任何武器都能玩的起。 獸王也是傷害類型加成最多的職業。 通用小技巧 切槍觸發盾和手雷受福 盾和手雷會有以上受福,非常好用,同時也很好獲得。 需要注意的是盾和手雷受福是同屬性傷害時不會疊加!不會疊加!不會疊加! 所以需要2個不同屬性。 獸王有個特有的武器受福為: 當獸王切換到有這個受福的槍械後再切換其他任意武器就會觸發上面盾和手雷的受福效果。 切換時機為切換到有飛龍出擊受福的武器時,當武器彈藥顯示後,再切換其他武器就會生效。 這里推薦用有飛龍出擊受福的手槍,因為手槍切換出彈藥速度最快。 這個技巧在隱蹤流和伽馬嘲諷流非常實用,基本可以保持常駐受福效果,提高傷害。 本技巧對槍械受福不起效果,因為你切槍時技能效果已經消失,切出新武器時就不會觸發受福機制。 刷技能CD 頭腦風暴 「頭腦風暴」這把武器特效是會在造成暴擊傷害時在敵人之間製造高頻閃電鏈。 通過上面2個技能的組合,在有復數怪物時,只要敵人之間距離不遠,就可以用頭腦風暴的特效達到快速刷新CD,加快度過技能CD的真空期。 面對單個敵人時也可以用多彈片武器(霰彈槍)打擊敵人來加快技能CD刷新。 追獵者 「追獵者」手雷在扔出後,會追蹤敵人並在接觸爆炸前持續向敵人開槍。 「追獵者」手雷的開槍特效也會觸發上面2個技能來達到刷CD的效果。 同時也會觸發技能: 為當前手上的武器回彈,這個技巧可以較為有效的為重武器回彈。 刷技能CD是獸王獨有特色,可以提高技能的使用頻率和覆蓋率。 以上就是獸王通用小技巧,任何流派都可以用到,非常實用。 隱蹤流 隱蹤流 隱蹤流主要使用技能隱蹤來達到高額傷害的流派。同時在隱蹤時可以調整輸出位置並獲得喘息時間,不過你使用隱蹤後,怪物依然會向你隱蹤時所在位置開槍,注意及時調整位置。 加點里黃色部分為可變動加點,因使用武器不同,可以調整加點來達到更高的傷害。 這里提供的是萬精油加點,可以適用任何武器,同時也可以使用「霧中游擊隊」插件。 隱蹤流不受模組限制,可以帶任意模組,這里推薦模組為:「疊加機器人」和「神射手」這2個組模和「隱蹤」技能契合較高。 推薦攜帶寵物為「炙炎蛛蟻」: 「炙炎蛛蟻」不經提供10%的元素抗性,同時也提供10%的元素傷害加成,這個在技能簡介里沒有寫出來。 攜帶技能為: 如果使用速射武器,可將任意插件替換為「霧中游擊隊」。 可變動加點 1.如果喜歡用高傷害低射速的武器(狙擊.霰彈.重武器),不用「霧中游擊隊」插件時,可舍棄加點「耐力獵人」。 多餘點數可投入到「恐怖收割」和「獵人之眼」、「伏擊獵物」。 「恐怖收割」可提供15%槍械傷害和技能傷害,技能傷害加成不影響「隱蹤」的暴擊傷害。 「獵人之眼」對人類敵人增加15%的暴擊傷害,「獵人之眼」會受「好戲登台」影響會提高到19.5%暴擊傷害加成。 「伏擊獵物」和敵人保持距離時可提供20%暴擊傷害加成。 「伏擊獵物」因為需要和敵人保持距離才會觸發,喜歡遠程作戰的獸王,可根據喜好選擇投入。 2.如果對暴擊回彈續航沒需求,想提高傷害的,可舍棄「不留痕跡」。 多餘點數依然可以投入「恐怖收割」和「獵人之眼」、「伏擊獵物」。 3.如果喜歡用多彈片武器(霰彈槍),可降低一槍兩彈加點。 因「一槍兩彈」只會增加1個彈片,而不是多開一槍,所以對多彈片武器收益較低,可降低到1-2點保持部分收益。 多餘點數依然可以投入「恐怖收割」和「獵人之眼」、「伏擊獵物」。 4.喜歡用速射武器,想提高輸出的,除了紅系天賦調整,還可投入綠系「超頻」加點。 需要舍棄加點「自我修復系統」或「大顯身手」。 5.想提高寶寶生存率,可投入「都是兄弟」加點。 需要舍棄加點「大顯身手」。 不值得投入加點 為「熱血與回血」。 因為如需要回血提高生存率,綠系「自我修復系統」、「轉身就跑」包括技能「隱蹤」和寵物「炙炎蛛蟻」都提供了基本常駐回血,除了「自我修復系統」其他技能基本都是必帶的。「熱血與回血」是殺戮技能持續時間較短,當你血量危險時,最好的選擇是規避傷害回血,而且不是繼續硬抗殺怪。如果能使用隱蹤最好,能提供高額回血和喘息時間。當你無法殺怪時也無法觸發「熱血與回血」,綜合來看「熱血與回血」不太值得投入,如果想提高寶寶生存率,可投入「都是兄弟」加點。 伽馬嘲諷流 伽馬嘲諷流 伽馬嘲諷流需要帶核心模組「赤紅之牙」: 「伽馬爆發」技能持續時寵物不會死亡,使用技能時寵物會復活,搭配模組效果,可以讓獸王相當安全,不過偶爾還是會有部分怪物攻擊獸王。 因為獸王生存能力欠佳,該流派讓獸王成功擺脫了金膝蓋,同時輸出能力也不弱。 在組隊時也為隊友創造較好的輸出空間。 該流派唯一弱勢就是技能CD期間的真空期。 加點里黃色部分為可變動加點,因使用武器不同,可以調整加點來達到更高的傷害。 這里提供的是萬精油加點,可以適用任何武器。 推薦攜帶寵物為「巨角異犬」: 攜帶技能為: 推薦模組中帶天賦「他會咬人!」: 該技能在寵物受傷時會觸發邊上的天賦「狂暴」來提供增傷,在嘲諷期間可讓「狂暴」常駐。 如果模組中不帶「他會咬人!」,建議投入1點。 無論帶不帶「赤紅之牙」模組,都可以選擇攜帶「突裂援助」插件,在技能持續時間內,達到半無敵效果。 可變動加點 1.紅系可變動加點和隱蹤流一樣,參考隱蹤流。 2.如果使用低射速.低彈容武器(狙擊.霰彈.重武器)可將綠系「暴怒攻擊」投入到紅系里。 飛龍流 飛龍流天賦可以使用上面隱蹤流和伽馬流任意天賦。 核心技能是「飛龍出擊!」,該技能很好的兼容了大部分受福觸發條件。 該流派是搭配不同的受福效果來遊玩的流派,根據受福不同,分支眾多,其中有個分支是恐懼流,是無主之地萬聖節活動特有受福效果,目前遊戲無法通過正常手段獲取該受福,只有等萬聖節期間再開啟時獲得。有興趣的玩家可以去搜索其他攻略貼,網上有大量的恐懼流文章。 還有個手雷流是手雷受福恢復手雷,通過上面講的小技巧達到飛龍和手雷的無限循環,如果使用追獵者手雷,還可以穿插重武器攻擊。 飛龍流可以帶插件「放鷹者的盛宴」來緩解生存問題。 同時在除混亂4情況下,飛龍本身的傷害還是很高的,可以通過飛龍直接擊殺大部分敵人。 飛龍流同時也不受模組限制,可以帶任意模組。 總結:目前獸王主流為隱蹤流和伽馬嘲諷流,獸王除了生存弱勢外,傷害是槓槓的! 用狙擊槍我起手一槍秒了,很有獵人的感覺。 獸王的特色是瞬間爆發.傷害加成常駐.傷害加成類型繁多.受福屬性兼容性好,無論是打小怪還是打BOSS都很強,是名副其實的殺戮機器。 同時獸王也是行走武器庫,任何武器都玩的起來,別的職業能玩的武器,獸王一樣玩的起,除非利用了職業天賦機制外。回彈續航.復合元素屬性.瞬間爆發.常駐受福等獸王都能做到。 因為獸王傾向傷害,所以獸王生存較弱,這點需要玩家通過對遊戲機制和敵人威脅程度的了解以及走位和使用技能等手段來規避,同時進攻就是最好的防禦手段,你能快速擊殺敵人,自然也沒什麼生存威脅。如果像憨憨一樣在原地突突突,那隻有強力的吸血和無敵才能拯救你。 這里只是通過我遊玩的經驗為大家分享一些常用BD,希望能幫助到起步的獸王度過瓶頸,同時也希望廣大獸王能開發出自己的流派。 來源:遊民星空

爐石狂野傳說:勢不可擋,月初沖分卡組!宇宙獸王獵

爐石傳說兩個版本了,桃源至今沒有在任何地方見過其他相似的構築 ●前言 大家好,我是桃源。今天給大家推薦的卡組是我在外域就開始構築的宇宙獸王獵。其實在外域版本末期我就已經得到了一個比較成熟的構築並且大約用獸王獵沖了兩次c,本來想著快新版本(通靈學院)了就新版本再寫吧,但是新版本之後我並沒有很快地將它改動到適應環境,然後讓它吃了兩個月灰……直到最近忽然興起重拾我的第二喜歡的卡組(最喜歡的是宇宙法),畢竟是完全自己構築的卡組。 雖然獸王上線後已經過了大約6個月,但是桃源至今沒有見到過狂野有相似的構築。標準獸王獵曾曇花一現,但是那套卡組本質還是otk。這次桃源是把獸王獵徹徹底底地改成了中速卡組。 警告!這類卡組操作非常非常依賴熟練度!不建議雙模式宇宙獵或者中速獵人(打控制卡組優勢如惡毒獵)加起來對局不足300場的玩家合卡! ●卡組介紹 AAEBAa/XAx7HA8kEigf4CPcNwxaGwwLTzQLf0gKG0wLh4wLy8QKghQP8owPkpAOmpQOKrQOOrQP8rwP+rwPnsAOCsQOHsQORsQPYsgOvtwODuQO2uwPj1AP21gMAAA== 獸王剛剛出來的時候,所有人都在圍繞獸王構築otk,桃源一開始確實非常不看好它,感覺這卡就是華而不實,攜帶大野獸必定意味著高機率卡手,而獵人otk也非常不靠譜,以前可能覺得食之無味,棄之可惜,但是到了那時候桃源甚至都不會再看一眼,直接1分卡差評。此外otk並沒有物盡其用。otk需要的是直傷,88衝鋒和一個打8的直傷沒有任何區別。一排88你就這麼不要了?人家開門法的巨人都可以踢兩腳好吧? 然而桃源轉念一想,雖然大野獸確實容易卡手,但是殭屍獸不卡對吧?如果我能儘可能壓縮卡組中的大野獸,儘可能讓與獸王相關的每張卡都既可以裸拍又可以配合獸王,那樣是不是極大程度提高了卡組穩定性? 於是桃源決定攜帶的野獸是灰熊,蠍子,暴龍王。灰熊打快攻也是絕望之牆,輕輕鬆鬆3-10。蠍子是高配髒鼠,而暴龍王雖然不穩定容易卡手,但是它會帶來非常高的上限。這個時候卡組里唯二可能卡手的卡只有獸王和暴龍王了。而獸王在有dk的時候又可以發揮作用了。因此,獸王宇宙獵雖然有大野獸,但是穩定性仍然不算低。 在外域版本的獸王獵是帶343複製還有324銅須的,關鍵時刻可以複製兩個暴龍王,然後雙銅須兩回合4個暴龍王踹臉。那個時候卡組比較像一個中速卡組外掛斬殺。說實話,當時我是抄了一套看起來比較舒適宇宙獵的構築,改動了五張卡,343,灰熊,蠍子,暴龍王,獸王做成了初版的獸王獵。本來玩宇宙獵20把30勝率(沒有羈絆)的我,改動五張卡之後勝率直接飆升到20把62勝率,在那之後我開始對獸王獵真正擁有了信心。外域版本最終我的獸王獵戰績是140把60勝率。 通靈學院版本獸王獵只有兩張關鍵卡,博學者和金牌獵手。博學者可以讓前幾抽分別是紅龍,暴龍王,獸王,銅須,dk雷諾與維拉努斯。5費博學者便可以在8-9費連拍暴龍王,十費接紅龍。如果前期節奏順(耗掉了一份aoe),光是這三波就能把奇數戰打殘。 而金牌獵手可以在對陣快攻的時候將小劣場面轉化為均勢,甚至將場面均勢直接轉化為勝局而不只是優勢,換掉一波對面基本無法處理4血生物,只有雞賊奇數騎的544裸拍可以虧爆節奏來解這個324,在此之後對面不可能再站的住任何一個雜毛。 卡組中剩下的卡都是根據環境改動的,都是潤滑節奏或者增加快攻抗性的卡。 抗快攻體系由奧秘體系和突襲體系組成。 科學家搭三奧秘濾牌穩定性高,爆炸遊蕩不說了,打快攻的時候對面也會進行隨從交換。蛇是任何對局不留的,如果被科學家拉上來就是白送3個11,白吃對面幾個報告兵還是很強的。 雖然突襲體系有野獸,但是因為費用低很容易打出,在手中野獸不足3隻的時候不會卡獸王。突襲體系的核心雖然只有山貓,341和終極隨從三張,但是因為冬靈獵嚴格不能帶野獸,幾乎僅因這一點冬靈獵快攻抗性低到在狂野幾乎無法生存(至少外域環境是,現在的版本沒有再測試過)。 此外矮人神射手,蠟燭弓,蟲矛和兇殘撕咬都是對陣快攻的利器,其中蠟燭弓和兇殘撕咬可根據環境調整。 龍體系補充卡組的節奏。 腐巢幼龍和腐蝕吐息是龍體系的最強卡就不說了。雛龍巨嬰比起很多時候同樣是白板555的惡霸和塞布多過一張牌。獸王獵足夠厚所以不擔心被解,反而如果對面交瞭解牌會更有利於獸王和銅須的登場。中立軍七333打2是我的個人愛好,大家也可以自行替換。不選擇攜帶追蹤術是因為非常害怕破壞組件combo,銅須雷諾姐夫的情況就不說了,遇到獸王暴龍王灰熊的情況呢……總之卡組內可以放心被追蹤術棄掉的卡並不多,所以追蹤術大機率是負面收益。 值得一提的是小軟的選擇。對於節奏卡組來說,2費意味著4,5費都可以和其他卡配合打出,而3費意味著5費前基本只能單出(整套卡組最充實的就是3費曲線)。而且這個版本的刀一般都不大,奶量太小可以忽略。 ●對局分析 獸王獵對陣大部分卡組都是小優或者小劣,只有奇數戰是大優幾乎不會輸,大哥薩等大哥卡組是大劣幾乎贏不了。 對陣快攻 雞賊均勢,雞騎偶薩小優,高鐵德均勢 雞賊和高鐵德過多的時候可以帶螃蟹,打這些卡組起手找蛇和遊蕩以外的抗快攻體系卡。打賊留小軟。打快攻的時候優先解場,其次考慮反打站場,沒牌可出才考慮對壓。雞賊的危機四伏並不是很可怕,因為拍獸王不需要宇宙,倒是隨時可能出來的44有點可怕。獸王獵需要宇宙但是很少需要雷諾,大部分時候需要的是姐夫的aoe,打快攻把他解乾淨之後直接可以打死對面,雷諾是一個保底手段(在外域雞蛋橫行的時候雷諾就非常有用,544也要換成奇利亞斯) 對陣控制 宇宙牧優勢,打奇數戰輸了的話以後別玩宇宙獵了 宇宙牧只有兩張解牌,見笑和狂亂,如果對面沒有機會和節奏拍拉茲,不敢交dk,不敢拍博學者找不到dk,那就是我們的穩定勝局。奇數戰那種解牌充足的沙包都能吊錘,來4個雷諾又如何? 之所以是優勢而不是大優,是因為如果對面58同城,我們的牌不是很順的話,還是可能翻車的。 奇數戰有一個dk就能打穿了,何況我們還有獸王紅龍。 對陣術士劣勢 魔塊術宇宙術棄牌術都是劣勢 腐巢幼龍是姐夫以外唯一能夠針對大惡魔的手段,對面掛了刀沒有軟基本就走遠了。任何中速型獵人都是很難打大惡魔術士的。 棄牌術的場面根本不講道理,不是我們每回合賺0.5-1費的穩紮穩打的方式能打得了的,人家一回合超模個4-5費不是問題。 ●結語 獸王獵是一個非常有趣的構築,但是因為它具有非常均衡的能力,所以完全可以在當前的環境中上分。桃源上個月玩得少了結算十星,這個月4號就用獸王獵打上c了。歡迎大家嘗試使用! 來源:kknews爐石狂野傳說:勢不可擋,月初沖分卡組!宇宙獸王獵

《無主之地3》獸王單刷混亂四馬里旺心得

《無主之地3》中混亂模式可以給玩家提供更高的難度和更好的獎勵,混亂4是混亂模式中的最高難度,那麼獸王應該怎麼單刷混亂4呢,下面請看由「Ma-Y」帶來的《無主之地3》獸王單刷混亂四馬里旺心得,一起來看看吧。 紅綠系獸王 主力武器為 電大廳+變形金剛,輔助 冰大廳 貨車輪打盾 火山狙清小boss。 個人感覺最難打的部分是沃坦老婆上天,沃坦左右橫跳階段。 這兩者傷害都很高,而且沒有死角可以躲,你得硬扛這段傷害,我電大廳+變形金剛都躺了好幾次。 由於老婆蛇皮走位+沃坦左右橫條,大廳這段是根本打不到他們的,我最後找了個沃坦打不到的地方,跟沃坦老婆火山狙擊硬剛,幹掉的老婆,幹掉後火山狙144發基本打完了,幸虧幹掉了否則剩下武器撓癢癢恐怕又是一輪惡戰。 還有個小難點吧,就算雙層盾部分,你要硬扛着沃坦的傷害沖進去打,小boss傷害也很高,必須要清,最煩的就是兩層盾之間的怪,你只能開隱身進去清,清完出來蛇皮走位。 這個階段寵物大概率會進內圈盾直接躺,小boss血你也秒不掉,所以這里千萬不能死,否則再來一次。 大概就這麼多了,最後沃坦腦袋蹦蹦跳跳還是很好玩的。 更多相關內容請關註:無主之地3專區 來源:遊民星空

《無主之地3》獸王賞金獵人受福Build分享

<p《無主之地3》遊戲中玩家可以使用獸王進行遊戲,獸王有着強大的暴擊傷害和殺戮技能,在出發殺戮技能後的獸王能夠對單體BOSS造成非常高的傷害,下面請看玩家「igenhuochai」整理的《無主之地3》獸王賞金獵人受福Build分享,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p玩過獸王的應該對一點深有體會,獸王中的槍比其它角色多的多,這是因為獸王體型比較大,而獸王的技能對於血量回復的部分不夠好,大部分都是緩慢回血,造成了獸王比別的角色跪地的次數多,所以獸王雖然技能厲害,但是生存能力比莫澤都差.。 <p所以要加強獸王的生存能力,要從技能失效的受福入手,主動技能失效的吸血受福,雖然只有15%,而且敵人火力密集的時候還是會跪,但是回血能力已經勝任獸王的所有回血技能,對於提高戰時生存能力很有效.。 <p武器要射速快,且要兼顧輸出,我能想到的有,瑪吉,獨裁者,屠夫等等.。 <p獨裁者對於機動性有限制,獸王沒有快速切槍的技能,所以拋棄。 <p屠夫被削的太慘,差不多已經是下水道級別的了。 <p而瑪吉就有兼顧輸出和射速的能力。 <p模組選擇賞金獵人。 <p綠系有'暴怒攻擊','速度與激凸','轉身就跑',對提升輸出有幫助,同時轉身就跑,移動時減免傷害提高生存。 <p而加了'舔舐傷口'是為了預防萬一,而且寵物施救可以凍結跪地的結束時間,給你爭取起身時間。 <p賞金獵人為的是觸發紅系的'星際潛行者'和'危險遊戲'兩個ONKILL技能,對於輸出提升很有幫助,雖然只有3%,但是瑪吉多彈片可以保證全程觸發.。 <p不加雙發的原因是我感覺沒提升多少輸出,'伏擊獵物'不加,是因為我喜歡懟臉,所以這技能絕大多數情況下都沒用。. <p瑪吉的雙元素傷害,手雷和盾都選擇主動技能失效+50%某種元素傷害,同樣的元素不能疊加,但是雙元素也不錯,每一槍能打出三個傷害數值。 <p結合主動技能「飛龍」,放出就能得到失效受福,而且冷卻短,幾乎能全程保持失效受福。 <p至於神器什麼的,選擇合適的就行了,不必太糾結。 <p另外,如果實在起不了身,試試最新的離子炮,它的強悍我不用多說了,替代突起這把神器沒問題。 <p還有就是,手槍彈藥不夠用,又懶得去給馬庫斯送錢,可以用恐懼回彈+懸停查得,瑪吉的耗彈量不高,但是有時候玩爽了我也會打光彈藥,陷入尷尬困境。 更多相關內容請關註:無主之地3專區 來源:遊民星空

《無主之地3》獸王混亂4屠殺之井裝備推薦

<p《無主之地3》中獸王是一個強力角色,屠殺之井是《無主之地3》中一個類似競技場的玩法,獸王的屠殺之井備受玩家關注,下面帶來玩家「椰子樹挺安逸」的《無主之地3》獸王混亂4屠殺之井裝備推薦,希望能給玩家帶來一些幫助。 <p感覺只有這一套能比較無腦的過,一定要恐懼回彈,恐懼回彈下的突起在子彈少於5發的時候回耗用備彈,從而做到不用換彈。基本上1波200多發,然後用穿孔機配合扒手回一波子彈,繞圈加a地板就過了。 <p之前混亂三18分鍾的夜鶯、潛行者、冰十字、費索、超級粉碎者、激光爆炸槍等一系列槍,全部玩不了,垂死之息在規劃好aoe的情況下勉強能苟着過。 更多相關內容請關註:無主之地3專區 來源:遊民星空

《無主之地3》獸王及各武器傷害系數計算表

<p《無主之地3》中各種物品及技能都自帶傷害系數,屬性,武器種類自帶的傷害系數也不同。下面帶來玩家「Snowballsama」總結的《無主之地3》獸王及各武器傷害系數計算表,希望能幫到各位玩家。 傷害計算公式 傷害分類與一些問題 暴擊系數表 元素彈匣收益表 不同元素麵板系數 <p更新了一個 EXCEL 表格,幫助進行簡單的計算。表格下載地址:點擊下載,提取碼:qxv4 來源:遊民星空

《無主之地3》獸王潛伏者冰凍流Build思路

<p《無主之地3》的潛伏者是萬聖節更新的橙色狙擊槍,因為其固有的特性讓玩家可以組成很強的BD。下面就為大家帶來《無主之地3》獸王潛伏者冰凍流Build思路,一起來看看吧。 核心武器 <p這次萬聖節的免費更新劇情的確不多,但添加的好東西可着實不少,這個新加的回彈受福和這把新潛伏者狙擊槍組合起來就成為了一個很強的build。 <p先說這把狙擊槍——「潛伏者」特點就是固定冰屬性,切極高冰凍效率!而且一次3連發,在恐懼狀態下會1彈藥分為3偽彈片,也就是說按一下鼠標直接發出9彈片,傷害極高,並且全中基本必定冰凍敵人!但是耗彈很高,開一次槍耗費6彈藥,如果正常情況,以狙擊槍的144發總彈藥量只能開24槍,基本傷分分鍾打完。 <p但配合了這次新加的恐懼回彈受福就可以讓這把狙擊槍的致命弱點不復存在,這個恐懼回彈受福是以目前的彈夾容量回復彈藥,直接將彈藥回復到彈夾中,類似於莫澤的綠系大招,但回彈量比莫澤的5%要高很多,目測3層恐懼下大概20%每秒,可以說這一個受福毆打了莫澤的整個綠系。這個受福帶給很多彈藥嚴重不足的槍械帶來了質變的效果,讓很多槍有了實戰的可能。 <p打完一整個屠殺之井階段,沒有換過一次彈藥,總彈藥144發一發不少! 加點 <p加點方面我選擇了紅藍加點(配合不死聖物)。至於我為什麼用了紅藍,而沒用傷害最高的紅綠。。。那是因為我用紅綠被火箭筒轟成了麻瓜,在紅綠加點下,基本放棄了所有的防禦,傷害是很高沒錯,但寵物基本秒躺,然後沒有任何防禦能力的獸王就開始了和怪物的互秒,真的是一副金膝蓋跪遍了整個屠殺之井,遊戲體驗極差!。 <p後來換了紅藍加點,利用不死聖物和藍系配合的高免傷和友愛機器人不斷復活寵物分攤火力,來有效的提高獸王的生存能里,這樣傷害的確降低了些,但依然足夠碾過整個屠殺之井 <p這狙擊槍-50%,子彈傷害-50%,子彈傷害+45%的惡劣詞綴下,潛行者冰狙依靠着1槍秒凍敵人,再打頭暴擊的策略,依然能夠3槍一個3血精英,橫行整個屠殺之井。 <p這里我推薦一下飛龍流的紅藍系加點,集體意識,有難同當,配合不死聖物能穩定65%的免傷,再配合友方機器人的無限復活寵物分攤壓力,就能使得獸王的生存能里有極大提升,飛龍流獸王本身的各種傷害加成很高,實際不太缺傷害,缺少的恰恰就是生存能力,之前也有個吧友發過一個獸王的潛行者視頻,也是紅綠加點,結果和我紅綠獸王一樣跪的慘不忍睹。。。。所以如果你的獸王用飛龍流用紅綠加點死的意思模糊跪地不起,可以考慮用一下紅藍或者綠藍加點,也許能打開一篇新天地 <p攻略的最後提一句,實際上我覺得獸王應該並不是非常適合這把新狙擊槍的角色,獸王的技能本身和這把狙沒什麼搭配,就是依靠獸王的高增傷拿槍硬懟。 <p最適合的應該是魔女,魔女的舉高高的控制能力和AOE能力比飛龍獸王要強很多,因此我覺得魔女和這把潛伏者真的是完美契合。 <p贊恩的無限技能冰也較為契合這把狙,但是保持恐懼可能需要利用面部穿孔機了,比較麻煩。 <p莫澤和這把潛行者契合度就一般了,用也是可以用,但感覺和獸王用這把狙一樣,完全就是個槍架子。 來源:遊民星空

《無主之地3》獸王技能分析與常用裝備搭配

<p《無主之地3》獸王能夠在隱身期間實現高額輸出,也能讓寵物使用技能幫助自己拉開輸出空間,可能還有玩家不太清楚獸王的使用方法。請看玩家「Assult_Satan」分享的《無主之地3》獸王技能分析與常用裝備搭配。希望能為各位玩家帶來一些幫助。 點擊圖片查看大圖 來源:遊民星空

《無主之地3》飛龍CD刷新流萬聖詞綴BD分享

<p《無主之地3》在萬聖節活動中新增了裝備、詞綴和恐懼效果,也許有玩家不清楚新詞綴怎麼搭配好用,下面帶來玩家「埃歐努斯」分享的《無主之地3》獸王飛龍CD刷新流配萬聖節詞綴Build分享,希望能幫到各位玩家。 <p這套build的核心思路在於對恐怖主動回血詞綴的利用,配合飛龍CD極短的獸王可以實現永動機一般的無限聖療。 <p因此其他有短CD主動技能的職業也可以試用這套build(比如魔女)。 裝備 <p這套build的核心其實不是裝備而是詞綴,集齊這三個詞綴就可以用這個流派了,而目前看來這三個詞綴並不嚴格限定位置,可能出現在除聖物模組外的任何位置,所以收集時候需要注意一下: 一、 <p點評:這套build實用性的保證,無中生有而穩定地產生恐怖層數。 <p沒有這個的話其他那倆詞綴的觸發率和覆蓋率要下降很多,而這也是保證哪怕萬聖節結束了這套build依舊能用的基礎。 二、 <p點評:看上去不起眼但是作用巨大,能屏蔽掉恐怖的負面效果(准心後坐力變大等等),不僅沒有減益了還有增益,對手感提升極其重要。 三、 <p點評:我知道你們想說什麼,但我真的刷不出來橙色帶這個詞綴的盾來 <p整套build的核心,作用一目瞭然:回血,而且是巨量回血。 <p配合第一個詞綴疊加的層數幾乎就是沒血了按一下飛龍血就直接滿了。極其強大的戰地回復能力,而且是按下去就回血,不像魔女的吸血還要等動畫效果飛回身上才生效。 <p目前似乎有bug,恐怖層數並不像描述那樣會被消耗掉,回血以後層數還在。 <p模組用的是這個,主要是看中了25武器傷害和額外一層飛龍充能,沒有或者有其他更好模組的話,技能強化改用那個額外一層飛龍+CDR的也可以,總之思路就是保證三層飛龍+CD能持續刷新。 理解及輸出思路 <p我是無意中看見店里賣了這麼個盾牌說試試效果(之前已經有那兩件了),結果體感極其爆炸。 <p我大號是魔女,玩過的都知道魔女有着極強的吸血能力,只要傷害打的出來扛着怪照樣輸出毫無壓力。 <p而我這兩天的體驗看來獸王這方面要遜色不少,很怕被近身,而且回血更多是一種每秒百分比回血的細水長流,真是受福怪貼臉根本指望不上那點回復。 <p不過有了這套build以後完全可以實現騎臉輸出,沒血了按下主動技能就滿了。 <p而且由於獸王飛龍CD非常短而且獸王本身有很多減CD的天賦,所以實際打起來我從沒遇見過需要回血而沒CD的情況(而且我並沒有刻意留技能),玩起來感覺就像開掛一般無限一鍵滿血。 <p我目前穿的還是傳統的冰盧西恩+破冰器的組合,配合這個回復能力感覺以後也可以更新其他裝備進一步提高傷害。 <p這套build下的輸出方式非常粗暴無腦—— <p一個冰飛龍,騎臉對着頭輸出,血危就飛龍,死了繼續下一個。 <p遇見受福就看詞綴切換火十字、單片鏡等等,他給我血打沒了我就按下主動技能就滿了。 <p當然適當地走位卡視野還是需要的,畢竟獸王沒有魔女那麼強的清場能力,怪太多不說別的光污染就受不了。這套build只是保證你需要的時候隨時能滿血,而不是自帶無敵。 天賦 <p考慮到這套build非常強大的恢復能力,自我修復天賦顯得比較雞肋,於是我將解放出來的五個點數投入了其他天賦,進一步強化了輸出能力。 來源:遊民星空

《無主之地3》獸王恐懼流武器與裝備推薦

<p《無主之地3》已經更新了限時活動「血腥收割DLC」,玩家可以在這個期間獲取很多關於恐懼詞條的裝備與武器,如果裝備單件物品效果並不會太明顯。如果將這些裝備全穿上那麼將會有很強的效果,下面帶來玩家「猥瑣小阿然」分享的《無主之地3》獸王恐懼流武器與裝備推薦,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <pR鍵已摳,左鍵按死。 來源:遊民星空

《無主之地3》獸王恐懼回彈永動流Build推薦

<p《無主之地3》更新了血腥收割DLC,出現了一些新的授福詞條武器。可能使用這些武器後能夠讓玩家的實力更上一層樓。下面帶來玩家「椰子樹挺安逸」分享的《無主之地3》獸王恐懼回彈永動流Build推薦,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p新版本發布後研究新受福。 <p核心思路打法加點和冰飛龍流一樣。 核心受福 1.冰凍傷害受福 <p貌似只能出現在武器上,在這個套路里面和冰彈夾基本通用,唯一區別就是,切槍不會斷效果。 <p對於切火打受福,打死後切回來沒時間放飛龍,然後死了起不來的,會好很多,換句話說,增加容錯。 <p至於加不加手雷傷害,不清楚,也不關鍵。 2.恐懼回彈受福 <p速度和層數以及彈夾大小有關,回彈回到彈夾里,不適合砸槍流(彈夾普遍小,耗彈速度太快,回彈夾里影響砸槍)。 <p根據不同槍的射速,每一把槍要永動的彈夾量不同,後面有詳細表格。 3.疊恐懼受福 <p注意是失效時,隱身和伽馬暴得等到技能效果結束才會給自己上恐懼。 <p飛龍是放完直接加 恐懼持續時間30s左右。 <p飛龍cd15s 兩條飛龍的情況下 不算殺敵-cd 暴擊-cd 每7.5s可以放一次。 <p加上需要維持內里無窮 基本上8-10s一次飛龍比較合理。 <p小技巧開場前可以放兩個飛龍 讓自己buff先滿上。 槍械選擇 <p不適合 高射速彈夾小的沒辦法永動 比如魯達,瑪吉,搗碎器。 <p適合 <p高射速、高彈夾的、步槍(後面有表格)。 <p高射速、高彈夾的、沖鋒槍(十字、夜鶯、切割)。 <p低射速、高傷害、的散彈,比如新出的冰噴(突起還沒試,不知道能不能回上來,只要間隔能回1 雖然5彈耗也能回起來) <p目前我只試了以下幾種我認為能做到永動並且輸出高的步槍,不代表其他步槍不行。 <pQ型和粉碎者輸出都很爆炸,雙刃激光輸出沒考慮導彈,實際也很高。 <p恐懼後准心會變大。 <p貝卡輸出得把握距離,也難控制,不是很推薦。 <p盧西恩續航很好但是輸出很一般,准心大。也不推薦。 <p個人用下來 <p粉碎者費索Q型雙刃激光這4把最舒服。 <p注意:實際上只要大於7s 基本上就是能做到永動,因為要放飛龍,要丟雷,要轉頭,要移動。 <p如果你一定要把無主3完成雷電3 按着左鍵不放。 <p那麼粉碎者-費索比較適合你。 <p冰屬性武器用技能後武器傷害100% 冰彈夾也可以。 <p沒屬性武器只能用恐懼50%冰,或者冰彈夾。 <p神器要破冰器。 <pmod神槍手輸出高一點。 <p技能去看冰飛龍。 <p比起以前的飛龍流,加了容錯率,沒有了彈夾的限制。 <p而且一些以前不太好用,彈耗過高,一關得買次子彈的槍。 <p在這個優化下可以用起來。 <p有一點很關鍵,有時候會出現bug 100的彈夾,身上有恐懼,沒回到100就停了,但是不影響永動,打完一波換一下彈就行。 技能加點 <p打法就是放飛龍、找到怪、按住左鍵、突突突、放飛龍、找到怪、按住左鍵、突突突。循環。 <p留些紅魂,起身用,注意蹭復活。 來源:遊民星空

《無主之地3》砸槍流獸王Build分享

<p《無主之地3》的砸槍流玩法除了贊恩可以玩之外,獸王也是可以嘗試的。那麼玩家就需要結合獸王的特點進行加點與武器的搭配了。請看下面由「鵺鳥」帶來的《無主之地3》砸槍流獸王Build分享,希望對大家有用。 模組 <p赤紅之牙 加點 <p主綠副藍,為了享受內力無窮的效果,藍系加點要避開耐力獵人,畢竟伽馬爆發持續20秒,而內力無窮才15秒。當然也不要帶忍耐,盡快CD是最合適的。 <p由於帶着赤紅之牙,伽馬爆發期間你是絕對的安全,綠系的隱藏機器可以完美觸發,同時只要不作死或者出什麼bug,你永遠都是滿血,永遠都能保證內力無窮是50%額外加成。 神器 <p沒什麼好說的,盡量帶加手雷傷害,彈藥量,濺射傷害之類的詞條,如果想砸霰彈槍,最好還是帶扒手+面部穿孔者。 <p盾其實沒什麼所謂,重點是要經常保持滿盾來觸發守護者技能的冷卻速率。搭配大顯身手的擊殺冷卻縮減,基本上如果技能失效時,你保持滿盾情況下,CD只有5秒。這是守護者技能的設定,不是bug。 <p我習慣帶這個,能夠保證狗子基本都是滿血,畢竟點了綠系,狗能享受你一半的回復效果。 武器 <p盡量選擇自動追擊型的泰迪爾槍,能有伽馬爆發受福當然最好,沒有也湊合,因為伽馬爆發會把泰迪爾武器的說明頂掉,最好每一把伽馬爆發受福武器都砸一下試試來。開啟伽馬爆發時,我的這把烈焰能分裂成3發追蹤敵人,每發基本上造成的傷害在20k~70k(畢竟啟動還需要狂暴和暴怒攻擊來疊加傷害),但輸出效率十分高,畢竟不會被筒子糊臉,也不需要瞄頭。 <p這套bd的缺點是暴擊傷害加成為0.但同時優點也是不需要暴擊。所以遇上混亂3詞條有暴擊傷害減少都完全不虛,而且再也不用忍受光污染啦。 來源:遊民星空

《無主之地3》獸王增傷技能與模組詞條測試

<p《無主之地3》遊戲中玩家將會受益於模組中的詞條傷害加成,相應的技能也會增加獸王的傷害。可能玩家還不太清楚這些加成到底能得到哪些收益,下面帶來玩家「神聖清算之手」整理的《無主之地3》獸王增傷技能與模組詞條測試數據分享,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p獸王最終傷害到底是怎麼計算而來的,模組傷害到底是相加還是相乘,獸王的幾個增傷到底是不是獨立增傷?這些遊戲中根本就沒有說清楚,這里我就將我的測試結果直接告訴大家。 <p獸王最終傷害 =武器面板 X 武器增傷X A類增傷 X B類增傷 X 范圍類增傷 <p不同類增傷疊乘,同類增傷疊加,就是將上圖中的黃數字全部相乘就得到了最終傷害。 <p武器增傷包括 技能與模組中描述中所有的武器傷害疊加以及廠牌傷害疊加!是的,你沒看錯,模組上的廠牌傷害,例如雅各布斯傷害+10%實際是武器增傷!不是我們想象中的獨立增傷! <pA類增傷:包括模組神器的武器類型傷害(突擊步槍傷害,手槍傷害),隱藏機器技能,神槍手模組紅字。 <pB類增傷:包括巨犬的增傷,伽馬爆發的移情之怒,綠系大招內力無窮,以及殺戮技能星際潛行者,獵人技能狂暴(鯊魚)。 <p最後的范圍類增傷則包括了所有的濺射傷害,和范圍類傷害增傷。 <p這個就是上圖的測試結果的實際論證,用的是受福冰貝卡進行測試。 <p這個是特別做的雅各布斯廠牌的傷害計算!雅各布斯廠牌10%的確就是僅僅的10%武器傷害,為所有傷害詞條中最差詞條! <p暴擊類的測試我沒做。主要我實在搞不清雅各布斯武器的暴擊系數是怎麼算的。雅各布斯武器的暴擊系數明顯不是1。 <p總結:與很多人想象中不同,獸王的增傷是疊加與疊乘相結合的方式進行的計算,很多大家原本想象中的高收益的獨立增傷全部都「不獨立!」或多或少會和其他的增傷技能疊加,例如綠系大招內力無窮,與眾多增傷疊加,收益並沒有大家想象中的那樣高! <p相反紅系的一些增傷才算得上真正的獨立增傷!比如紅系的3-2 一槍兩彈!非多單片武器那就是實實在在的獨立提升,配上神槍手模組可以將技能+10!提升是最明顯的! <p此外還有帶武器種類傷害的神槍手模組,也是非常高的加成! 來源:遊民星空

《無主之地3》獸王伽馬爆發砸槍流Build推薦

<p《無主之地3》遊戲中獸王玩家可以與寵物並肩作戰,寵物能為獸王拉扯出比較好的輸出空間,也能為獸王提供許多收益。下面帶來玩家「龍舞萊伊」分享的《無主之地3》獸王伽馬爆發砸槍流Build推薦,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 職業模組 技能加點 <p加點是主綠副藍,為了享受內力無窮的效果,藍系加點要避開耐力獵人,畢竟伽馬爆發持續20秒,而內力無窮才15秒。當然也不要帶忍耐,盡快CD是最合適的。 <p由於帶着赤紅之牙,伽馬爆發期間你是絕對的安全,綠系的隱藏機器可以完美觸發,同時只要不作死或者出什麼bug,你永遠都是滿血,永遠都能保證內力無窮是50%額外加成。 <p神器沒什麼好說的,盡量帶加手雷傷害,彈藥量,濺射傷害之類的詞條,如果想砸霰彈槍,最好還是帶扒手+面部穿孔者。 <p盾其實沒什麼所謂,重點是要經常保持滿盾來觸發守護者技能的冷卻速率。搭配大顯身手的擊殺冷卻縮減,基本上如果技能失效時,你保持滿盾情況下,CD只有5秒。這是守護者技能的設定,不是bug。 <p武器盡量選擇自動追擊型的泰迪爾槍,能有伽馬爆發受福當然最好,沒有也湊合,因為伽馬爆發會把泰迪爾武器的說明頂掉,最好每一把伽馬爆發受福武器都砸一下試試來。開啟伽馬爆發時,我的這把烈焰能分裂成3發追蹤敵人,每發基本上造成的傷害在20k~70k(畢竟啟動還需要狂暴和暴怒攻擊來疊加傷害),但輸出效率十分高,畢竟不會被筒子糊臉,也不需要瞄頭。 <p這套bd的缺點是暴擊傷害加成為0.但同時優點也是不需要暴擊。所以遇上混亂3詞條有暴擊傷害減少都完全不虛,而且再也不用忍受光污染啦。 來源:遊民星空

《無主之地3》獸王霰彈流武器及技能推薦

<p《無主之地3》遊戲中,玩家可以使用近距離傷害非常突出的霰彈槍進行戰鬥,而霰彈槍中也不乏有一些身懷絕技的佼佼者,下面帶來玩家「千瓦時中心80」分享的《無主之地3》獸王霰彈流武器及技能加點推薦,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 五把主要武器 <p敏捷傑克主要作用是打遠處的敵人,當然近距離也更好打。 <p電流注入超強aoe,逮住一個血多的就能把周圍人都搞死,我這把受福刷的還不錯,沒有的話傷害會低一些。 <p咆哮惡魔是配合變形金剛的,人群中七進七出,輸出也不低。 <p屠夫現版本想用還是能用的,我是因為這把是冰屬性,控場起來很舒服。 <p最後一把,屬性均勻,特大彈倉,還算不錯,伊甸6的盆地傳奇狩獵就能刷,如果出不了那些世界掉落的槍就可以用這個彌補。 <p霰彈槍范圍大,彈片多,不怕光污染打不到人,中距離瞎打都行。 <p此外,現在不推薦高射炮,傷害比較菜還容易炸死自己,最主要的是操作太多,r鍵摁爛。 <p另外一個能和穿孔機搭配的神器,強行拔高這把槍的輸出一打個層次。 <p實際上,由於變形金剛的子彈吸取(以及個人獸王的回彈),不會太缺子彈,因此背包中備一個類似的神器也是可以的。 <p僅限獸王的模組和加點參考: <p採用了金模組是因為詞條,加西亞和敏捷傑克都是雅各布斯。 <p紫模組是偶爾撿到的,加了回彈,拉滿後概率高達60%,雖然不能隱蹤無限,但是平時用着回彈也是極好的。 來源:遊民星空

《無主之地3》獸王砸槍+狙擊雙流Build分享

<p《無主之地3》中的獸王通過不同的加點而產生了多種流派玩法,在PS4版上由於射擊遊戲的操作有一定難度,所以這次帶來玩家「ihappy512」分享的《無主之地3》獸王砸槍+狙擊雙流Build分享,希望能幫到各位玩家。 <p雙BD流其實就是砸槍和狙擊結合,有隱身的時候切槍狙擊,沒有隱身的時候砸槍確保輸出和生存,手把玩無主之地3畢竟沒有鼠標和鍵盤那麼大的優勢,而且經過測試聯機和單機都可以玩 前提條件 <p1、地圖詞條不是那麼惡心,最好有散彈50%的詞條 <p2、守衛者等級需要100級左右,至少第一列要點出溢出傷害,第二列最好能點出卷土重來血滿和盾滿 <p3、你要有一雙手和腦,如果你用腳能玩也行,此BD並不是無腦的還是要隱身後走位的(隱身後怪還是會往你隱身的地方射擊,所以要繞後或者側面) <p4、前期不適應需要死幾次磨合,別打幾次沒適應就放棄了,因為多打幾次你就基本上知道怪的刷新點和刷新什麼怪了 加點 <p主藍附綠前期磨合的時候可以保證生存後期熟練後可以主綠附藍 非核心模組 砸槍BD核心武器 <p這把武器主動技能冷卻好了,用來打三連發的,有一定濺射效果,隱身後找怪相對密集的地方打,能瞄頭最好瞄頭傷害相對要高一些,再加上之前你砸槍剩下的一些殘血,也能起到一定范圍AOE的效果,主要攻擊3格血條目標 <p這個主要是打控制的,六角更新後,此雷可以控制怪往天上飛,在沒有隱身又在怪堆的時候可以丟幾發 神器 <p偷子彈用的神器,我沒有好的詞條將就用,面部打孔器的作用在於讓武器變成近身效果,結合此神器有怪就有無限子彈,如果點了藍系控制怪的話,還可以控制一個怪幾秒,受福出來了先控制住讓他幫你打工,或者火箭筒兵和電鋸怪(電鋸怪傷害很高的) <p變形金剛,這個過主線好像要送的吧,沒有要刷也不難,不需要受福 <p裝備大概就這些,也不是很難弄,還是那個前提,PS4玩瞄準起來不方便和鼠標鍵盤比的話沒那麼方便,所以對於手殘的人的來說打屠殺井真的很費勁,如果實在不喜歡狙擊你也可以一直砸槍,但是相對要乏味一些,因為沒多少技術含量,打個幾把就乏味了,而且砸槍也不那麼快的,對於一些血厚一點的要砸很多很多,因此優化了BD,讓狙擊流也加入進來,隱身後的3槍傷害是很高的,操作不是那麼精準打身體也可以,沒有三槍打不死的怪,如果瞄頭會快一些,而且也有AOE傷害,可以有效的提高生存,另配合守護者的傷害溢出可以打出很高的傷害,這也是雙BD的由來,隱身消失後和怪拉開距離開始砸槍,我的武器是電系傷害所以配合變形金剛,沒護盾和血的時候往自己面前的地上砸就回盾了,一次回滿。 <p以上裝備不會打出漂亮的數字,都是怪剛好的血量,因此你不會看到有超過2M的傷害,但是1M的數字你肯定看的到,屠殺井傷害完全夠了,傷害多了也是多了,500能殺的為什麼非得要1000 來源:遊民星空

《無主之地3》獸王重武器站樁不死流BD分享

<p《無主之地3》在10月17日經歷了一次更新,加強了一些裝備的屬性效果,對遊戲的玩法產生了一定的影響,可能還有些玩家在更新後不太清楚獸王這個角色要使用那些裝備,下面帶來玩家「ericdelric」整理的《無主之地3》獸王重武器站樁不死流Build分享,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p通過不死神器觸發有難同當,來讓寵物分擔65%的傷害,從而保證生存。而當時寵物的生存問題則利用誰救了誰來幫助寵物回血。但當時有個弊端就是寵物會被重裝丁克的手雷和受福滿血秒殺。 <p有難同當和舔舐傷口不要一起點。因為那樣會導致寵物為瀕死的獸王分擔50%的傷害,從而影響寵物救人。 <p那麼如果情況反過來呢?經測試,瀕死的寵物確實會繼續幫獸王分擔50%的傷害,即使寵物沒血可以分擔,只要觸發有難同當,獸王就會獲得50%減傷。 <p所以寵物有沒有血不重要,我們要的只是它的肉體,而不是它的靈魂。只要肉體沒有徹底涼涼,那麼熱一熱還是可以用的,而要留住這個肉體,就要依靠友方機器人。只要在寵物瀕死的這段時間內殺死一個敵人,寵物就會復活,這樣65%的減傷就不會消失,而誰救了誰的5點技能點也可以點到咆哮中,繼續增加輸出。 <p至此獸王的生存就有保障了,而輸出端其實非常自由,你有破冰不死就可以走冰凍飛龍BD,有扒手不死就可以走砸槍獸王,有溶肉不死就可以走腐蝕獸王。只要BD不需要神器後綴或模組支持,就可以與這個BD完美融合。 <p而在我構築這個BD時正好遇上熱修復,除了主流武器被砍還扶持了一波弱勢武器,所以這次我嘗試用加強過的武器來構築獸王的輸出端。 <p此次加強最受矚目的就是充能包可以自動拾取,以及這個盾,搭配神器加成和守護者加成後有12000盾。雖然不多但是有寵物65%減傷的情況下相當於26000盾左右,特別是每次收到攻擊有60%的機會掉落充能包,每個充能包會60%護盾,所以只要不被秒,注意撿盾,就不會死。而充能包還會恢復手雷和火箭彈。 <p而手雷和火箭炮的選擇,為了配合神器(和視覺效果)我選擇了這兩種。 <p傑力科也是剛剛經過加強,而這兩把武器的共同特點就是輻射屬性,只要一發就夠了,一顆浪涌可以形成10多次大面積的爆炸而傑力科也是。兩者結合起來可以形成大面積的地毯式轟炸。 <p然後是常規武器: <p激光槍用於對付單個落單的敵人,地平線除了對付輻射不擅長對付的裝甲還有聚怪的作用。 <p苦痛之力剛經過加強,單純想把3彈片版本的拿出來用用看。在這個BD里可以頻繁觸發充能包回盾回彈。打受福也不錯。 來源:遊民星空

《無主之地3》獸王藍系技能Build

<p《無主之地3》獸王的藍系技能不少玩家都不會選擇太多使其常駐,但是加上藍色技能後的收益也是蠻大的。請看下面的《無主之地3》獸王藍系技能Build,一起來看看吧。 <p很多人都說獸王應該是紅綠點,但是有人提到說其實藍系的東西的提升率更高一些,加上很多藍系的技能是常駐的那種,不需要疊層,實際效果更高一些 <p所以就試了一下這個Build,效果不錯,爆頭一般能到7-900K,詞條允許的時候能到1M,一槍打爆Trunt,一槍打爆三條血和紫色玩意。 <p藍線,共有槍傷+12,殺傷+15,狗自帶的槍傷+50,殺傷+25,同時有一個殺敵狗活模組,五點咆哮帶來的寵物增益400%,如果殺傷還覺得不夠用也可以開裂隙再提升20(實際上懷疑因為有左線的玩意,實際上加成會更高)。 <p紅線,獵人技能效果提升30%,不知道能不能加入裂隙,然後就是什麼林林總總的暴擊什麼的,聽有人說左邊大獵殺點滿可以增加危險遊戲的持續時間? <p然後這個Build的劣勢目前發現就是不知道如何應對「減少常規子彈殺傷50%」,因為J廠很少有帶元素的狙擊槍,然後就是沒打準的情況(有時候很奇怪,明明是打中了頭部卻沒有出暴擊)但是即便如此,在爆頭的情況下,混亂二還是能一槍秒人,並且基本上人和狗都不會倒。 <p武器自然是大人物,然後聖物就是什麼攻擊,狙擊槍,J廠暴擊什麼的把戲,這個就不用說了吧。 <p受福其實都沒什麼關系,因為主動技能持續時間很長而CD很短。 <pP.S,紅線修改,從藍線3/3最後那個技能拿出一點點到暴擊上,藍系少一點,紅系多一點。 來源:遊民星空

《無主之地3》獸王冰系飛龍受福流Build分享

<p《無主之地3》的冰凍流屬於控制型打法,這種流派的實用度還是蠻高的。請看下面由「雲玩家雪球」帶來的《無主之地3》獸王冰系飛龍受福流Build分享,希望能幫到大家。 <p自己試了幾次感覺光靠冰六角和冰飛龍,即使有破冰器也並不能有效的凍住怪物。當然了,就算跪地,只要狙擊爆頭也是很容易起身的,但是玩起來總歸還是感覺不對頭。然後我去刷個冰雪皇后和冷獄試了一下,冰雪皇后本身面板還行,冰凍效果也很好,但是跳彈的彈道速度過於慢,導致清怪效率不行,冷獄的話子彈不太夠。 主要有以下幾個優點 <p1.傷害挺爆炸 <p2.殺敵效率高 <p3.容錯率較高 <p4.裝備要求不是特別高 <p5.突突突很爽快 <p剛好今天獸王的不留痕跡回調了一些,飛龍受福也加強,應幾個吧友的要求,我就整理了一下冰凍飛龍流的玩法。 <p上圖是在沒有任何混亂增傷BUFF(其實有一個護盾、手雷和近戰增傷這個應該可以忽略不計吧)的二周目混亂3下打出來的。 裝備 <p核心聖物就是破冰器,提升冰凍效率,提升冰凍傷害,我自己測試了一下只有對完全凍成冰塊的敵人才有傷害加成,外表凍一層霜應該沒有傷害加成。 <p不過如果你受福不是冰凍彈匣的話,用其它的也行,現在這個飛龍提升100%傷害的我還沒試,應該也不錯,如果用這些加100%槍械傷害或者125%惡棍頭目的話,不帶破冰器也行。也可以用冰六角配破冰器,凍小怪還是效果很好的。但是最好還是用破冰器配合冰凍彈匣這樣可以很輕松凍住敵人,凍住之後就是對着頭幾秒惡棍敵人就沒了。 <p模組的話,我覺得還是神槍手比較好,神槍手的一槍兩彈和速度與激凹對於傷害都有不小的提升。友方機器人如果野蠻喊叫等級高的話,也是不錯的選擇。宇宙潛行怪龍如果星際潛行者和獵人之眼等級高點也可以。 <p那麼最關鍵的問題來了,該用什麼武器呢?這把就是阿特拉斯的Q系列武器,特別厲害。 <p雖然之前也有爆過類似的武器,但是因為一直覺得阿特拉斯的武器比較憨憨,所以一直沒用過。 <p結果發現意外的好用,阿特拉斯的Q系列武器都是射一發子彈,一次只消耗一發子彈,但是實際打出去有2發子彈。 <p而且之前熱修也BUFF過阿特拉斯的武器,熱修前是994x2,熱修後是1193x2。 <p彈匣容量大,傷害足,射速比較快,全自動武器有一個好處就是還可以配合獸王的射速天賦來提升DPS。 <p配合受福,輸出特別高。最重要的是這把武器比較容易獲得,你只需要去E幣商店購買就可以了,帶一個吹雪聖物,小退沖到E幣商店就可以刷新了。 <p不過其實有很多受福武器都可以用,因為飛龍流的核心就是利用飛龍來刷新受福特質和內力無窮增傷。 <p但是一定要冰系受福嗎?其實大家也可以換一個思路,帶冰系屬性的武器帶一個受福,比如冰的盧西恩或者冰的羅恩或者冰屠夫,只是這些橙裝帶受福的比較難出,刷E幣商店相對容易些,E幣商店出產必帶受福。 天賦 <p主綠副紅,或者主紅副綠都可以。 <p如果你喜歡玩噴子還是建議主紅點出20%暴擊率。 <p用步槍的話還是比較容易爆頭的,絕對是主綠副紅輸出更高。 <p內力無窮的增傷是特別高的配合飛龍等於說是25%常駐提升輸出,而且滿血的話是50%。 <p所以保證飛龍流獸王輸出的一個基本操作就是時刻保持內力無窮不要斷。 <p天賦基本上都比較好理解,這里我說一下寶寶。 寶寶 <p炙炎蛛蟻的話,其實是可以提升元素傷害的哦!這點很多獸王玩家都沒注意。甚至有些人如果遊戲沒有熱修的話,會發現文字描述是寫的提升元素抗性,但是熱修之後就是顯示的提升元素傷害了。 <p經過測試,確實是可以提升元素傷害的。因為飛龍流即使帶着Q系列普通子彈的武器,但是有一大半輸出其實都是元素傷害,更不用說你本身就帶的是元素傷害的武器了。 <p在實戰中我還發現了,不點紅系最後一個天賦,六角依然可以爆頭,而且現在爆頭可以有概率觸發回彈,就是獸王扔手雷也可以回彈了。因為現在不留痕跡回調了,所以建議3點點滿,還是不錯的。 <pQ系列步槍一槍是2發子彈,如果觸發一槍兩彈就是3發。 <p這一把貝卡也是可以通過SL就是存檔備份大法刷出來的。 <p就是完成所有傳奇獵物挑戰之後,鐵臂爵士會送你一把,你只要在最後一隻之前存檔一下就好了。 <p和刷完美詞條受福魯達的方式類似。 <p不少玩家提到了冰系打受福的問題,因為我覺得現在聯網打屠殺,受福根本不是難點...所以就沒特別說。 <p受福是紅血條怪,弱火,二周目打火打紅血條是175%傷害,你隨便搞個火屬性的屠夫,高射炮,十字槍甚至無屬性的,都可以比較好殺受福,就算你用Q系列冰彈匣也是能打的只是稍微慢點而已,遇到受福其實第一時間應該拉開距離,我覺得還是先殺火箭筒比較好,受福很多攻擊拉開距離都是比較好躲的。 <p有人會說這個BD用高射炮和屠夫十字槍沒傷害...這完全是不存在的。這個BD用屠夫和十字槍爆頭傷害爆炸的。 <p高射炮因為沒點20%暴擊率不會觸發暴擊,但是傷害依然爆炸。因為你有一身的增傷BUFF。 <p蛛蟻提供元素增傷,3層星際潛行者30%傷害,10層暴怒攻擊20%槍傷,超頻+20%射速,危險遊戲25%槍傷10%爆傷,速度與激凸25%槍傷,內力無窮至少25%的傷害。 <p其實飛龍流,最不缺的就是傷害!反倒是是生存需要靠冰凍和你的高輸出去速殺怪打出來。 <p一身的BUFF,怎麼會沒有輸出呢?而且如果你有受福的話就更快了。 <p其實冰屠夫冰十字也是很適合這個BD的,還有冰卡奧斯,冰盧西恩。 <p然後飛龍流其實也不局限於冰系,主要是飛龍流缺少一定的生存能力。 <p但是我們要知道,保護自己最好的辦法之一就是,打死所有的怪物,飛龍流憑借超高的輸出,可以很輕松的做到這一點。只要你的武器夠強,受福厲害,各種武器都能憑借高傷害,灌死怪物。 來源:遊民星空

《無主之地3》獸王寵物不死流Build分享

<p《無主之地3》獸王的高射炮在此次的熱修修正檔中被削弱,但是寵物的加強可以讓其對這個流派進行一番BD。請看下面的《無主之地3》獸王寵物不死流Build分享,一起來看看吧。 <p高射炮被削,但是獸王寵物加強了,輻射蜘蛛好像邁過隨便死的門檻了。 <p可以扛一會兒,躺了又可以起來,用這套BD打屠殺可以隨便打。 <p友方機器人核心裝備,這個模組比較費湊合着用。 <p技能對這套BD來說都是沒什麼用的,詞條只有一條有用。 <p六角找怪物方便,只有冰的,不知道其他傷害效果如何。 <p神器是極品了,我個人還不太滿意,感覺還有很大提高,無敵沒用,滑鏟沒用。 <p武器沒什麼好說的,屠殺一輪打下來,基本上不用翻箱子找子彈,手榴彈保持6個左右,不能太少,以防突發情況。 <p昨天晚上打的這個詞條,基本上是碾壓狀態。 來源:遊民星空

《無主之地3》獸王伽馬爆發寵物輻射流Build

<p《無主之地3》的獸王BD流派也有很多,比如飛龍流、冰凍流等。而此次為大家帶來的是由「少女NPC」分享的《無主之地3》獸王伽馬爆發寵物輻射流Build攻略,希望對大家有用。 BD思路 <p伽馬爆發是一個BUFF寵物類的技能,同時享有一個專有的獸王受福詞綴:伽馬爆發期間武器獲得65%的額外輻射傷害。 所以核心需求有三個 <p1. 延長伽馬爆發的持續時間。 <p2. 伽馬爆發期間確保生存,並最大化增傷和泄彈輸出。 <p3. 伽馬爆發結束後盡可能快的刷新CD,重新進入爆發期。 <p所以,下面基於這三個核心需求,我們從天賦入手簡單介紹一下解決方案。 技能加點 <p天賦點法:延長爆發時間,確保生存,最大化增傷,然後快速刷新CD。 點法概覽 技能配置 <p「原子芳香」:AOE傷害,可以快速疊滿10層狂暴,同時由於「誰救了誰」的緣故,這個光環DPS將轉化為額外的2%HPS給FL4K,而這2%的HPS又會由於「我的超級好朋友們」為寵物提供4%的HPS,永動機。 <p「移情之怒」:20%額外增傷,簡單暴力。 延長爆發時間 <p實際上能用到的只有「堅韌獵人」這一項,沒有什麼好說的,拉滿! 確保生存 <p「誰救了誰?」:增加秒回HPS,同時為持續輸出就能持續確保寵物回復,寵物不可能死。 <p「自我修復系統」:增加秒回HPS。 <p「我的超級好朋友們」:將FL4K的秒回翻倍提供給寵物,和「誰救了誰」一起確保寵物生存的核心天賦。 <p由於要使用寵物嘲諷模組,所以寵物不死,FL4K就可以毫無壓力的自由輸出,提高HPS進而為寵物提供生存支持將是本套BD的核心生存思路。 最大化增傷 <p「狂暴」:40%輸出價值連城,拉滿不用猶豫。 <p「野性咆哮」:經過BUFF後,藍色系中的核心天賦,最理想的當然是+5野性咆哮的寵物嘲諷模組,但可遇而不可求,反正我是沒見過。 <p「玩毛關頭」:不錯的雙BUFF增益。 <p「隱藏機器」:純粹增傷,爽,但是少一點實在點不滿,真的很強迫症…… <p「不留痕跡」:雖然砍過,但最近也得到了一些恢復(之前確實砍的過分了),效果仍然不錯,3點也很劃算。 快速刷新CD <p「大顯身手」:清理ADD或者AOE場合減CD的核心天賦。 <p「清點人數」:1點就夠,完全不需要過多的花費在上面,1點的情況下兩個爆發期之間也不過3-4秒,換一個彈匣的時間而已。 首選武器 <p完整循環,應付多種場合,簡單易懂。 瘟疫 <p定位:入場後第一輪核心輸出武器 <p主要作用: <p1. 高溫後給自己造成輻射傷害,觸發元素投影儀 <p一次高溫多次輻射自傷的操作技巧 <p高溫後,感染到輻射自傷的瞬間立刻切換武器,等待自傷效果結束後切回瘟疫,會重新讀取處理槍支高溫時的噴水動畫,此時會再次引爆瘟疫對自己造成第二次輻射傷害,如果手快還可以再次切槍,也就是說可以來回反復通過切槍來獲得輻射自傷的效果喔! <p2. 有很高的溫容,配合「清點人數」天賦快速刷新伽馬爆發的CD 黃油 <p定位: <p1. 補充輸出 <p2. 中長距離輸出 <p主要作用:射速快,彈容高,可以應付多種不同的場景,是一把效果不錯的角色槍。 十字路口 <p定位:老牌熱門槍,雖然被削弱了,但仍然是不可多得的好武器,在本套BD中用於循環結束後的補充輸出,或用於點爆殘血角色引爆輻射爆炸。 <p主要作用:自帶輻射傷,3彈片,雙彈耗,輸出仍舊OK,用起來非常順手。 柳德 <p定位:老牌熱門槍,雖然被削弱了,但仍然爆發不錯,FARM BOSS的核心武器。 <p主要作用:還用說什麼?男人殺手。 G.A.I.N.S 紅套裝 <p主要作用:用於免疫「瘟疫」的輻射自傷,實測只要屏幕底端有泡沫效果,就會觸發投影儀。 紅獠牙 <p主要作用:使寵物獲得嘲諷的能力,沒有嘲諷就沒有本套BD。 輻射六角 <p主要作用:削弱後還沒測過,我就純粹為了有個輻射手雷而帶上了,別問,問就是強迫症。 元素投影儀 勝利沖刺 <p主要作用:90%的增傷仍然是這個位置上本套BD的BIS,21%減CD,和勝利沖鋒也是非常強勁。 備選武器 <p多樣組件,不同需求,隨時更換。 萬能裝填器 <p定位:小小魔法槍,用於1/2/3號武器每個武器都打一梭子後,切裝填器一次換彈,突出一個爽。 <p主要作用:持續需要使用SMG,突擊步槍的場合下,把柳德換下,帶上裝填器,體會奇妙的快感。 轟擊槍 <p定位:小小魔法槍,傳統的自傷手段,用於觸發元素投影儀。 <p主要作用:不喜歡COV的「瘟疫」,那就換上這把商店出售的20級小手槍吧!如果你有白色的,並帶有減少武器傷害的詞綴。 鐵臂帥傑克和輻射盧西恩 <p定位:AOE場合的備選武器,隨便選一把換下柳德,用於快速上輻射BUFF。 <p主要作用:雜兵或者ADD多的時候使用,棒極了。當然最好的是輻射傷或者受福主動技能結束後附加輻射傷的死神射手XL,可惜我沒有。 光炮和電話會議 <p定位:兩把可以用來替換「黃油」的武器,都在最新的修正檔中得到了BUFF,大家可以試試看。 <p主要作用:不喜歡「黃油」或者覺得「黃油」輸出不夠高的情況,隨便換一把試試看。 權宜之計 <p定位:厚盾,無敵特效,一個字:苟!苟住才能頂啊兄弟們。 <p主要作用:AOE場合,因為這個時候不需要自傷,所以也就不需要紅套裝了,何況紅套裝盾實在太薄,應付不了大屠殺的場合,此時就是「權宜之計」發揮的好時候啦! 兇猛原子勝利沖刺 <p定位:AOE場合換下投影儀(同時注意這個時候「瘟疫」要控溫了,因為不再需要自傷),提高輻射效率、傷害,和范圍,增強「黃油」傷害。 <p主要作用:AOE場合,或BOSS的ADD階段。 結語 玩法總結 <pAOE場合:用鎰礦狗的寵物技能「奇點」聚一下怪(用有「奇點」詞條的手雷也可以),然後用AOE武器、輻射手雷快速給怪群上輻射DEBUFF,然後逐次單點殘血引爆輻射爆炸清理怪群。 <p單體場合:開伽馬爆發後,瘟疫進行第一輪輸出直到高溫自傷,之後反復切瘟疫獲取自傷來觸發投影儀,主要靠柳德、黃油打輸出,主動技能結束後用十字路口單點。 <p*TIPS1:記住只要在輸出狗就不會死,最新修正檔加了50%HP令寵物生存更好了。 <p*TIPS2:瘟疫除了第一輪用於輸出外,之後全場都可以只用來獲取自傷不再輸出。 文末談 <p這是一套AOE、單體BOSS兼備的BD,比較均衡,但都不如某些BD極限輸出來的猛(主要原因就在於沒有點紅色系天賦,以及沒有帶隱蹤)。 <p但勝在算的上是一個玩法,而且也算是像個獸王,喜歡寵物的玩家可以拿來試試,聊勝於無嘛。 <p特別是寵物還會在未來持續加強、繼續走高,搞不好本文還是有一點點微小的價值噠~你說哩? 來源:遊民星空

《無主之地3》獸王刷井砸槍流Build分析

<p《無主之地3》獸王在面對大型BOSS時可以進行快速的擊殺,但是在面對精英怪和小怪時,效果就沒那麼好了,可能有些玩家還不知道獸王的砸槍流怎麼玩,下面帶來玩家「Assult_Satan」分享的《無主之地3》獸王刷井砸槍流Build分析,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 武器 ET拖格噴突起 <p這把噴子有雙發版本,拋物線彈道,落地之後還會分裂三彈片造成二次傷害,彈匣必須是9,藍色品質和紫色品質都很強。獲取方式是世界掉落,所以建議刷咕嚕魔獸,刷黑市或者打屠殺井獲取。需要電屬性,生存高些,理由後面會說。打受福可以用火。 TE社噴子 <p這里的噴子是分裂追蹤,也有生成小槍自動跳向敵人的版本,我個人覺得兩個都是不錯的選擇。砸槍相比前者就安逸了很多,不用主動出去剛正面,同時輸出也不差。 <p回彈使用面部打孔機和扒手聖物。 聖物 <p扒手聖物推薦勝利突擊後綴,想要生存的可以改成奧拓神像來殺敵回血。ET噴的詞條推薦霰彈傷害,彈匣容量和范圍性傷害,TE噴的詞條推薦霰彈傷害,彈匣容量和范圍性傷害。 護盾 <p變形金剛 <p用電屬性ET噴炸腳底和TE噴砸腳底都可以給自己回盾,是這套加點生存的核心之一。受福可以自選。 <p模組任意,我帶的是神槍手,其他選擇也可以比如宇宙怪龍,詞條推薦散彈傷害,廠商專精,武器傷害。 <p技能選擇皇帝的技能,什麼都不點。這樣可以避免各種onkill傷害加成不同給自己帶來的困擾,遠離數學拯救生命,主動技能也一個不帶,這樣就不用擔心為帶什麼主動技能好而糾結。寵物也不用帶,這樣自己就不用擔心仇恨被人拉跑沒法集中在自己身上展現猛男風采。在這樣完美的技能點法下,所有角色都拉到了同樣層次,完美實現了遊戲的平衡,與此同時還能保證莽過屠殺井,有強度也有平衡,想必能為眾人所傳頌。 來源:遊民星空

《無主之地3》獸王奶寵流技能加點分享

<p《無主之地3》獸王的寵物在前期確實是獸王的小幫手,在遊戲中給予玩家很大的幫助,可能在後期遊戲中寵物的作用並不那麼明顯了,但依然有其用武之地。下面帶來玩家「推廣AI機器人」整理的《無主之地3》獸王奶寵流技能加點分享,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p最近在玩奶寵流獸王,發現強度並不像大家想象的那麼低。最起碼二周目混亂三主線還是可以隨便遨遊的,推完伊甸六號沒死過。只有核彈受福怪需要小心應對。搭配摸組,寵物的嘲諷效果體感好像是永久的,而且站得住。很多時候都可以處在輕松的ob狀態。 <p常見的輸出手法就是寵物嘲諷一波,然後aoe清場。好用的武器有高射炮、切割者、鐵臂帥傑克等等。有裂縫存在時加傷害的受福效果最好。 <p生存靠伽馬裂隙提供的每秒20%回血和零盾的高額減傷、生命值百分比加成。技能CD了就靠彈片左輪刷CD。可能那個背對眾生的盾也能用。 <p目前還完全沒達到畢業的程度。模組、神器都是將就用用。現在就是想要多詞條的受福零盾、CD期間吸血的受福搗碎器、加CD減傷的嘲諷模組、加回血加CD的無敵神器。 <p寵物一般帶狗,能提供非常高額的傷害加成,本身也站得住,不過完全放棄了輸出,咬一口只有1k左右的傷害。偶爾打boss還可以客串隱身獸王。 加點如下 <p打boss是有點弟弟,墓王用18*333的電擊粘彈托格噴切不可饒恕,需要隱身兩三次。 來源:遊民星空

《無主之地3》獸王肉坦站樁砸槍流Build推薦

<p《無主之地3》中的獸王是一個機器人,可以與帶領的寵物一起戰鬥,這個職業通過不同的加點而產生了多種流派玩法。下面帶來玩家「Assult_Satan」分享的《無主之地3》能坦能打的獸王站樁砸槍流配裝推薦,希望能幫到各位玩家。 <p變形金剛受到電傷害可以回盾,利用好這一點可以用電TE噴砸自己回盾。 <p然後赤紅之牙拉仇恨,輻射球回血,也可以換輸出,這樣都能死那我沒辦法了。 <p輸出方面參考雪球的砸槍,加點類同。 <p武器是紫色TE電噴,分裂追蹤皆可。 <p盾是變形金剛,推薦受福主動冷卻。 <p模組是赤牙,推薦殺敵減冷卻,聖物是扒手聖物,搭配面部打孔機回彈。模組和聖物的詞條優先選擇手雷傷害,散彈傷害,濺射傷害和槍械傷害,以及Te專精。 加點 來源:遊民星空