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玩家自製版《惡靈古堡:代號維羅妮卡》場景視頻

今年1月曾有報導稱,有玩家正在對《惡靈古堡:代號維羅妮卡》進行重製。本周早些時候,開發團隊公布了最新視頻,展示了斯賓塞莊園的場景。 根據開發人員描述,《惡靈古堡:代號維羅妮卡》將有兩種模式,分別是重製模式和經典模式。重製模式採用第三人稱視角和擴展劇情,而經典模式將採用原版遊戲的固定視角。 這款重製版還將加入新CG、新玩法機制、新劇情和新謎題,還有存檔房間。不僅如此,開發團隊還將使用《惡靈古堡2:重製版》里克萊爾的高清3D模型。 不過,這款重製版尚未公布上市日期。 場景演示視頻: 來源:3DMGAME

這次不是模擬器 玩家自製《怒之鐵拳2》發布試玩版

《怒之鐵拳》是世嘉經典16位動作遊戲作品,最近有一批玩家正在對這款遊戲的第二部作品進行逆向工程,而且還發布了一段試玩版供玩家下載體驗。 這款《怒之鐵拳2:新時代》並未使用任何模擬器方案,而是使用現代技術。除此之外,開發者還加入了新關卡、新角色、高清音效和高清視效。 不知道世嘉會不會出手叫停這個項目,不過世嘉對這些民間項目一向比較友好,所以開發組應該不會有收到律師函之虞。 玩家可點此下載這款試玩版進行體驗。 《怒之鐵拳2:新時代》預告片: 來源:3DMGAME

育碧的味道他知道玩家自製《孤島驚魂7》概念視頻

       YouTube頻道TeaserPlay近日分享新視頻,用虛幻引擎5製作了一款《孤島驚魂7》概念視頻,其中還有一小部分實機片段,非常精彩。在概念視頻中,大反派的模型使用了接近於《絕命毒師》老白的造型,不過視頻中所有模型均缺少面部動畫,看起來非常粗糙。 【游俠網】玩家虛幻5自製《孤島驚魂7》概念視頻        不過,玩法部分看起來很不錯。從視頻來看,TeaserPlay使用了Lumen,光效看起來比《孤島驚魂6》還要好些。 來源:遊俠網

有那個味道了 玩家自製《孤島驚魂7》概念視頻

YouTube頻道TeaserPlay近日分享新視頻,用虛幻引擎5製作了一款《孤島驚魂7》概念視頻,其中還有一小部分實機片段,非常精彩。 在概念視頻中,大反派的模型使用了接近於《絕命毒師》老白的造型,不過視頻中所有模型均缺少面部動畫,看起來非常粗糙。 不過,玩法部分看起來很不錯。從視頻來看,TeaserPlay使用了Lumen,光效看起來比《孤島驚魂6》還要好些。 概念視頻: 視頻截圖: 來源:3DMGAME

真正的賽博朋克玩家自製《2077》車輛飛行駕駛mod

Mod製作者 jackhumbert 分享了能夠使《賽博朋克2077》中所有車輛飛行駕駛的mod,該mod目前處於測試階段,所以預計會遇到一些bug,但相信為車輛添加飛行功能是每個《賽博朋克2077》玩家所期待的。 【游俠網】《賽博朋克2077》汽車飛行mod演示 【游俠網】《賽博朋克2077》汽車飛行mod第一視角演示 Mod包括以下功能: 遊戲任務和玩家選擇地點自動導航 即將爆炸音頻提示器 其他車輛更容易發生視覺爆炸 飛行模式下快速彈出 感興趣的大家可以點此前往下載>> 來源:遊俠網

挑起戰爭?《魔獸世界》玩家自製《最終幻想14》風格UI

在MMORPG類型中,《魔獸世界》和《最終幻想14》的對比一直是玩家們繞不過去的話題,孰優孰劣總是會引發持久的爭論。不過近日有玩家發現,有位Mod製作者在為《魔獸世界》更新UI,只不過是《最終幻想14》風格的。 【游俠網】《魔獸世界》玩家制《最終幻想14》風UI reddit用戶MojiTheMonk發布了一個文章,展示了其自製的《魔獸世界》UI,讓遊戲原本老舊的界面煥然一新……只是怎麼看起來這麼眼熟?原來MojiTheMonk將《最終幻想14》的UI風格整個「原汁原味」地復刻進了《魔獸世界》之中。 可以看到,除了《魔獸世界》的技能圖標之外,幾乎整個用戶界面都換成了《最終幻想14》的了:包括頭頂的目標指示器、螢幕正下方的血量、魔法值、經驗值、螢幕正中的讀條指示器,甚至職業量譜也都一並替換。 該帖發布之後受到了眾多玩家的好評,很多玩家都表示非常有幫助。如果您也想為自己的《魔獸世界》更新UI,可以在作者的贊助頁面獲得該UI插件(需科學上網),贊助頁面地址>> 來源:遊俠網

玩家自製虛幻5《寂靜嶺》實機演示 身臨其境代入感強

著名油管UP主TeaserPlay分享了一段使用虛幻5製作的《寂靜嶺》實機演示,不同於其他關卡地圖等重製,這版重製加入了實際操作,我們一起看看。 虛幻5《寂靜嶺》實機演示: 據UP主所描述,這次重製使用了Lumen進行渲染,並採用第三人稱視角,試圖還原遊戲的氣氛,給玩家一種身臨其境的感覺。 視頻畫面: 來源:3DMGAME

玩家自製虛幻5版《星空》視頻:宛如真實場景一般

YouTuberENFANT TERRIBLE發布了一段玩家製作的虛幻5版《星空》視頻,視頻素材取自多位藝術家的創作,宛如真實場景一般,一起來看看吧。 取材藝術家: Leo Torres:https://www.artstation.com/l_torres 薩比爾阿爾伯特:https://www.artstation.com/Xavieralbert 尹順赫:https://www.YouTube.com/channel/UCvTM... 科學設計:https://www.YouTube.com/c/Sciontidesign 托爾庫瑪·希加:https://www.artstation.com/teekay Artcore 工作室:hhttps://www.YouTube.com/channel/UCwXO... 瓦西里波利亞金:https://www.YouTube.com/user/insperat 揚·特魯巴克:https://www.artstation.com/jantru 在本月12號,B社官宣《星空》跳票至2023年上半年發售,據媒體爆料,《星空》的開發人員對其此前承諾的今年11月發售沒有太大的底氣,擔心其成為下一個《賽博朋克2077》。 不過據Windows Central編輯Jez Corden的透露,我們或許可能會在Xbox的6月展會上看到《星空》《暗黑破壞神4》。 視頻畫面: 來源:遊俠網

玩家自製《精靈寶可夢》第一世代重製版場景視頻

初代《精靈寶可夢》遊戲是在1996年發售的。雖然歷經多年,我們已看到各種各樣的續作發售,但第一代《精靈寶可夢》仍然有其忠實的粉絲群體。這個群體中的一位成員最近大膽暢想了一下,《精靈寶可夢》第一世代在他心目中的重製會是怎麼樣的。 推特用戶Pokeyugami近日發布了一段初代《精靈寶可夢》項目重製視頻,展示了遊戲開場部分的森林場景。對初代遊戲還有印象的玩家都記得,這里是蟲系寶可夢的棲息地,另外還可以捉到電系寶可夢,比如皮卡丘。在這段自製視頻中,我們可以看到寶可夢在草叢中來回遊盪的場景,另外還有主角與精靈訓練師對話的畫面。 這段視頻目前已經有了二百多萬的播放量和近四萬次轉發。很多玩家表示,自己正需要一個這樣的重製,而不是一個設置在關都地區的《寶可夢傳說》。當然《寶可夢傳說:阿爾宙斯》在NS上獲得了很大的成功,但現在還不知道任天堂究竟有沒有重溫第一世代經典的計劃。有可能這最終只能停留在玩家的想像之中而已。 來源:3DMGAME

VR版八尺夫人近在眼前玩家自製《生化8》搶先一步

《惡靈古堡8:村莊》將會推出官方VR模式支持,而近日玩家搶先一部!一起來看看玩家自製的遊戲的VR模式吧。 試玩視頻: 【游俠網】《惡靈古堡8》VR版 從視頻可以看出,該VR模式相對於《惡靈古堡7》VR模式來說,操作與視角轉動更靈活,對沉浸感的提升有很大幫助。但仍存在一些畫面抖動等適配問題,希望官方的VR模式能盡快推出。 視頻畫面: 來源:遊俠網

玩家自製《艾爾登法環》蝙蝠俠mod 標志性風衣炫酷

mod製作者az3163693為《艾爾登法環》製作了一款蝙蝠俠mod,允許玩家扮演蝙蝠俠,十分炫酷。遺憾的是,這款mod沒有任何蝙蝠俠的動作,換句話來講就是換了皮膚。 好消息是,這款mod自帶了蝙蝠俠標志性的披風,你可以穿著它進行戰鬥。 感興趣的玩家可以點此下載這款mod。 圖片欣賞: 來源:3DMGAME

玩家自製天野喜孝版《最終幻想7:重製版》巴雷特

《最終幻想7:重製版》一款新MOD讓遊戲中的巴雷特外觀變成了更接近於天野喜孝的藝術風格造型。 熟悉該系列的玩家提到《最終幻想》就總能想到天野喜孝,從初代作品一路走過來,貢獻出很多精彩的角色設計和藝術設計。如今有MOD作者選取了他在《最終幻想7》中的藝術設計,並將遊戲中巴雷特的外觀進行替換。 天野喜孝筆下的巴雷特與角色設計師野村哲也的版本大不相同,而且在天野喜孝的藝術圖中,巴雷特只有上半身出現,這就給MOD製作帶來了難度。 MOD作者將天野喜孝的上半身設計延續到了下半身,根據原有設計來進行一些發揮。 最終呈現出來的效果是這樣的: 感興趣的玩家可以點此下載 來源:3DMGAME

玩家自製《俠盜獵車手三部曲:終極版》全新HD材質包發布

MOD作者Zeneric近日為《俠盜獵車手三部曲:終極版》推出全新HD材質包。這款材質包的容量為1.3GB,對遊戲中包括街道/交通燈在內的超過40種物品進行大修。 作者已將材質包從之前的3GB壓縮到1.5GB,並修復部分bug。 R星已有超過一個月的時間沒有為三部曲發布任何修正檔和升級檔,上次升級還是在2月28日。 感興趣的玩家可以點此下載這款HD材質包。以下是部分截圖: 來源:3DMGAME

玩家自製”迷你版”《艾爾登法環》視頻 這畫面真是絕了

移軸鏡頭攝影可以讓拍攝效果呈現出微縮模型的感覺,被廣泛用於創作變化景深聚焦點位置的攝影作品。油管用戶「Flurdeh」經常在電子遊戲中使用這種方式拍攝視頻,往往能展現出不一樣的美感。最近他就創作了《艾爾登法環》移軸攝影視頻,一起來看看吧~ 【游俠網】迷你版艾爾登法環(移軸攝影) 可以看到,視頻中的《艾爾登法環》仿佛是一個由手辦模玩構成的迷你小世界,各種角色、生物變得小巧玲瓏,與遊戲中的感覺很不一樣,非常有意思。 除了「迷你版艾爾登法環」,該用戶還用另一段正常視角的視頻展現了《艾爾登法環》中的一些美景,配上舒緩的bgm,效果也很不錯,甚至每一幀都是極致視覺盛宴。 【游俠網】《艾爾登法環》美景賞 「Flurdeh」發布過許多類似這樣的視頻,包括《上古卷軸5》、《巫師3》、《碧血狂殺2》、《薩爾達曠野之息》等遊戲都有「迷你版」視頻,感興趣的朋友可以點此查看。 來源:遊俠網

玩家自製《薩爾達》海利亞雕像:做工細膩,質感十足

《薩爾達傳說》的玩家在社交網站上分享了自製的海利亞雕像,玩家在現實生活將它們還原了出來,足以顯示出大家對這部作品的認可和喜愛! 《薩爾達傳說》鼓舞了全世界無數的粉絲,作為回應,粉絲們也展示著自己的創造力。在遊戲中找到了海利亞雕像是件快事,它連接著整部作品的歷史脈絡。 來源:遊俠網

玩家自製作品《惡靈古堡:阿克雷編年史》第一章發布

有玩家基於CAPCOM的《惡靈古堡》系列製作了一款名為《惡靈古堡:阿克雷編年史》的遊戲。這款作品將探索1998年7月初代遊戲之前圍繞阿克雷山脈發生的一系列事件。 在這款遊戲中,玩家可以「在原創劇情中扮演多位經典角色」,其中包括肯尼斯·蘇利文、理察·艾肯、福斯特·斯拜爾、巴瑞·伯頓和阿爾伯特·威斯克。 《惡靈古堡:阿克雷編年史》由Lord DeeJay製作,第一章現已開放下載。以下是本作的實機演示: 來源:3DMGAME

玩家自製《最終幻想7:重製版》蘿拉mod 代替蒂法

mod製作者Raq發布了一款新的mod,這款mod讓蘿拉進入到《最終幻想7:重製版》的世界當中,取代了蒂法模型。作者還發布了一段實機演示,讓我們欣賞一下不一樣的蘿拉。 視頻欣賞: 值得一提的是,蘿拉的mod原形不是來自於《古墓奇兵三部曲》,而是來源於《蘿拉和奧西里斯神廟》。這款mod擁有適當的面部表情和唇部話語支持。 感興趣的玩家可以點此下載這款mod。 視頻畫面: 來源:3DMGAME

《地心護核者》刷怪場殺怪途徑介紹

《地心護核者》中刷怪場是遊戲中小怪比較多地方,也是玩家自製自動化刷怪的場所之一,殺怪一般有兩種途徑包括:一個是使用大面積的尖刺打出傷害,另一個是讓小怪進行互相傷害,很使用的途徑。 刷怪場殺怪途徑介紹   傳送帶上不能刷怪 怪物的攻擊可能會打到機械臂並使其被破壞。不過一般刷怪場就很簡單,殺怪有兩種途徑:一個是尖刺,另一個是讓他們互相傷害 來源:3DMGAME

玩家自製奇葩NDS掌機:竟然能刷貼吧 看B站 上游俠網

3D列印機如今很流行,人們可以用它來做一些有趣甚至瘋狂的事情。最近Reddit網友「MikeDubbz」就用3D列印機製作了一台奇葩的NDS掌機,為什麼說它是一台奇葩的NDS掌機呢?因為它還能打電話,聊微信,刷貼吧,看B站,上游俠網呢!(滑稽表情) 這究竟是怎麼回事呢?原來這台NDS是「MikeDubbz」用Switch的JoyCons手把和三星Galaxy Z Flip折疊屏手機製作而成的! 我們都知道安卓平台有NDS模擬器,而折疊屏手機分成上下兩個部分,很適合於充當NDS的掌機螢幕,Switch的JoyCons則可以通過藍牙無線連接手機充當操作遊戲的手把,這兩者真是絕配啊! 不過要實現這個創意,你還是需要使用3D列印機來製作一個「連接底座」,並在底座兩邊做好插入JoyCons手把的滑軌,從而讓JoyCons手把與折疊屏手機融為一體,看起來像個NDS掌機。 最終的效果看起來非常不錯,當你在玩NDS遊戲時蓋上/打開上螢幕時,那感覺就好像你是真的在玩一台「進化版」的NDS呢。 來源:遊俠網

玩家自製《黑神話:悟空》網友:聽口音,西海岸猴?

《黑神話:悟空》讓無數玩家苦等,而玩家「聖手書生wh」顯然已經等不及了,他自己做了一款「黑神話悟空」,該Demo不用於任何商業用途,僅為作者練手作品。後續可能不再對該作品進行修改和發布。玩家提供了一個可供遊玩的版本。 玩家實機演示: 原視頻地址>>> 可玩版下載地址>>>(提取碼:2022) 視頻畫面: 來源:遊俠網

《惡靈古堡:代號維羅妮卡》玩家自製版演示視頻賞

今年1月有報導稱,一款《惡靈古堡:代號維羅妮卡》玩家自製版正在開發中。這款由Matt Croft、Briins Croft和DarkNemesisUmbrella開發的作品擁有全3D場景和第三人稱視角。今天開發者推出了這個自製項目的五分鍾實機演示視頻。 《惡靈古堡:代號維羅妮卡重製版》將包含兩種模式,分別是重製模式和經典模式。重製模式提供第三人稱視角和忠於原版的擴展情節。經典模式將會提供固定視角,與原版一致。 另外,遊戲還將提供新CG、新玩法機制、擴展情節和謎題以及存檔房間。 《惡靈古堡:代號維羅妮卡重製版》演示視頻: 來源:3DMGAME

輕松突破限制 玩家自製《艾爾登法環》幀率解鎖MOD

年度最受期待新作《艾爾登法環》現已正式發售。之前曾有過報導顯示,本作將鎖定60fps運行。不過,在遊戲發售僅幾個小時之後,就有玩家製作出了可以徹底解鎖本作幀率的MOD。 這款由uberhalit製作的MOD可以將《艾爾登法環》的幀率限制任意進行設定。作者表示,該MOD可以在Steam正版遊戲中正常使用,而且沒有修改遊戲文件。但即便如此,玩家在遊玩線上模式的時候仍應該盡量避免使用此類MOD。 作者下一步的計劃是為遊戲加入FOV調整和自定義解析度。目前幀率解鎖功能仍然處於測試階段,也就是說玩家在使用過程中可能會遭遇一些BUG。 感興趣的玩家可以點此下載《艾爾登法環》幀率解鎖MOD。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》不支持超寬屏 玩家自製工具解決

《艾爾登法環》已於今日正式發售,雖然遊戲具有很好的遊戲性,但其對於PC的優化、掉幀和不支持超寬屏問題也使得玩家對這款遊戲詬病。目前,PC玩家已經找到一種方法來解決超寬屏問題。 想在你的超寬屏上運行這款遊戲,玩家只需要下載這款工具。下載完成以後,玩家只需要啟用「Eldenring」插件,然後再Elden Ring文件夾中創建一個名為「steam_appid.txt」的文件即可。 值得注意的是,要使用這款工具玩家必須離線遊玩,一旦採用線上模式,可能會被禁。 來源:3DMGAME

免費下載 玩家自製降質版《血源PSX》正式發售

《血源》終於登陸PC平台啦!不過這個版本跟玩家想像中的出入比較大。我們在PC平台上看到的並不是PlayStation《血源》的原版移植,而是之前我們報導過的玩家自製「降質版」,以PS1畫質來重現《血源》的遊戲內容。如今,這款作品終於宣告完成。 《血源PSX》是由Lilith Walther開發的作品,用PlayStation畫質結合CRT顯示器模擬效果來重現這款經典遊戲。經過這樣的處理之後,其藝術風格倒是跟遊戲風格契合得非常完美,讓人找到了早期《惡靈古堡》和《寂靜嶺》的感覺。 作者近日發布了《血源PSX》的上市宣傳片,並表示想要讓這款遊戲忠實再現原版遊戲的內容。 《血源PSX》現已免費開放給玩家下載,感興趣的玩家可以點此體驗。 上市宣傳片: 來源:3DMGAME

技驚四座 玩家自製第一人稱射擊版《精靈寶可夢》演示

YouTuberDragon近日製作了一款基於《精靈寶可夢》系列的第一人稱射擊遊戲。主播於本月早些時候上傳一段視頻,而寶可夢公司反應非常迅速,直接將其下架。好在有其他主播已經提前保存,並於近日重新上傳。 有意思的是,這款FPS遊戲的畫面似乎比即將上市的NS《精靈寶可夢》新作還要好些,不過《寶可夢》系列的老玩家早已對正主被玩家自製遊戲畫面碾壓的現象見怪不怪了。 可惜的是,玩家現在無法下載這款遊戲進行體驗。 演示視頻: 來源:3DMGAME

Win7/8系統也可以玩《戰神4》 玩家自製Win7/8《戰神4》mod

從當前表現來看,《戰神4》在PC平台上表現非常棒,但是在默認情況下,遊戲僅支持Win10/11系統,目前有玩家製作了一款mod,使得Win7/8系統玩家也可以遊玩這款遊戲。 mod製作者'okt04175'和'alan2350'製作了這款mod,使得win7/8系統玩家也能遊玩《戰神4》,但win10/11系統玩家不能使用這款mod來進行遊戲。 除了這款mod之外,玩家還需要下載doitsujin的dxvk、HansKristian Work的vkd3d proton、Sporif的dxvk修正檔和marco calautti的DeltaPatcher,感興趣的玩家可以點此下載(N網上已經列出了這些連結)。 來源:3DMGAME

玩家自製《戰神4》PC版MOD 可自行調整FOV數值

《戰神4》PC版第一批MOD現已推出,其中有一款調整FOV的MOD相當實用。 KingKrouchy使用Cheat Engine對遊戲的FOV進行了調整。不過在調整之後,由於採用了一鏡到底,遊戲里的過場動畫可能會存在一些問題。 感興趣的玩家可以點此下載KingKrouchy的CT表,激活視角FOV調整並進行備份之後,調整到自己想要的數值即可。 作者還提供了默認FOV與設置到110數值之後的效果截圖對比。 這樣的調整對於戰鬥還是有一定幫助的,能讓玩家更好地觀察戰場情況。但是在非戰鬥場景中,遊戲的沉浸感就少了一點。 來源:3DMGAME

玩家自製《質量效應3:傳奇版》大團圓結局MOD發布

MOD作者Audemus近日針對《質量效應3:傳奇版》發布了「Audemus的大團圓結局」MOD。正如這款作品的標題所示,該MOD將遊戲原本備受爭議的結局進行了一點優化。 在大團圓結局里,薛帕德自然是從最終任務中得以生還,通過調整過場動畫、編輯視頻、加入結局幻燈片以及全面改動回憶畫面來給三部曲畫上一個完整的句號。 安裝這款MOD之後,結局里的小孩/催化劑就不會出現了,這應該是部分玩家樂於見到的。不過如果玩家走叛逆路線的話,最後還是會進入黑暗結局。 感興趣的玩家可點此下載這款MOD。 也可以直接看看視頻: 來源:3DMGAME
《荒野大鏢客2》PC版性能表現分析

《碧血狂殺2》玩家自製混亂MOD 隨機加入玩法效果

MOD作者shdel近日發布了《碧血狂殺2》的「混亂」MOD,可以根據Twitch投票來為遊戲加入隨機的玩法效果。 在使用了「混亂」MOD之後,《碧血狂殺2》會在每45秒鍾後激活一種隨機玩法效果,這種效果可能會給玩家的遊戲造成障礙,也有可能提供幫助,或者不好不壞。部分效果包括:把玩家射飛、提供隨機武器和設置隨機天氣。 另外,如文章開頭所述,玩家可以激活Twitch整合,開放給觀眾投票來決定激活某種效果。 感興趣的玩家可點此下載這款MOD,需要使用Script Hook RDR2方可開啟。 《碧血狂殺2》「混亂」MOD預覽視頻: 來源:3DMGAME

老樹開新花 玩家自製《半條命》光追MOD演示視頻

軟體工程師sultim-t曾製作過《英雄薩姆TFE》的光追MOD,如今他又將目標對准了《半條命》,計劃為其製作一款光追修正檔。 《半條命》的光追修正檔將會為遊戲加入全局光照、反射、折射、軟陰影和其它視覺效果。 作者發布了《半條命》光追MOD的演示視頻,不過並未公布這款MOD將於何時發布。 演示視頻: 來源:3DMGAME

直面深層恐懼 玩家自製《惡靈古堡2:重製版》VR MOD

2019年發售的《惡靈古堡2:重製版》是一款有口皆碑的優秀作品,將系列多款作品的優點融合到了一起。如今有作者為這款遊戲製作了一款MOD,讓玩家在虛擬現實環境下再次體驗這款精彩而又恐怖的大作。 這款面向《惡靈古堡2》和《惡靈古堡3》的VR MOD從去年8月開始就引起了不少VR愛好者的關注,如今面向這兩款遊戲的對應MOD均已上傳到GitHub,手頭有這兩款遊戲中任意一款的玩家都可以嘗試一下親身進入浣熊市的全新感覺。 VR愛好者關注這款作品的原因是該MOD並不是隨便轉換一下那麼簡單。MOD作者praydog將遊戲中的武器都做出了與VR相結合的效果,玩家可以用很自然的動作揮舞小刀刺向敵人。該MOD還支持全體感控制,玩家可以用敏捷的動作快速擊敗喪屍,也可以獲得在轉角遇到舔食者之後驚恐之下狂揮武器的體驗。 使用該MOD的玩家還可在全3D環境下觀看《惡靈古堡2》和《惡靈古堡3》的過場動畫,不過在這種模式下部分場景可能會顯示不正常,呈現出一種更加驚悚的效果。 演示視頻: 別忘了,《惡靈古堡2》和《惡靈古堡3》重製版都是第三人稱射擊遊戲,轉換成第一人稱視角再加上體感控制的工作量可想而知。 有了這兩款MOD,再加上去年推出的《惡靈古堡4》Oculus Quest 2 VR官方版,還有《惡靈古堡7》的PSVR版,玩家都快要可以在VR模式下回味整個系列了。現在只等《惡靈古堡8》有沒有相關的VR支持。 來源:3DMGAME

掌機玩《CS》到底是怎樣的體驗?玩家自製NDS版《CS》

許多遊戲玩家對Valve開創性的FPS戰術遊戲《反恐精英(Counter-Strike)》有著美好的回憶。它被視為第一人稱射擊遊戲的里程碑,其具有競爭力的遊戲玩法在直到現在都是熱門討論的話題。 無論是原版《反恐精英》還是《反恐精英:全球攻勢(Counter-Strike: Global Offensive)》,這些遊戲都是Valve的代表作,一直排在Steam在線用戶榜前幾位,活躍的電子競技比賽也一直延續到今天。 然而,《CS》很久以來只能在PC上遊玩,將它帶到遊戲主機上的嘗試並沒有成功過。隨著Valve即將推出Steam Deck掌上遊戲機,這種情況有望在不久的將來發生改變。《CS》在掌機中到底會是個什麼樣子?無需等待,因為一位粉絲設法將這款FPS帶到了NDS上。 【游俠網】粉絲自製NDS版《CS》 網友Fewnity展示了《CS》如何在任天堂NDS上工作。包括對NDS的觸控螢幕進行編程以使用某些功能,同時頂部螢幕顯示正在進行的操作。 可以在底部螢幕上進行武器切換,以及控制玩家的視角。十字鍵用於控制玩家的移動,而其他按鈕用於射擊槍枝。此版本中包含狙擊步槍、沖鋒槍、手槍和近戰武器。 一段時間以來,Fewnity一直在NDS上開發此版本的《CS》,最新視頻顯示玩家可以通過alpha版本進行試玩。這個版本有未完成的WIP 單人遊戲和多人遊戲模式,盡管目前可以與機器人匹配。其他缺失的功能包括全部的武器,如手榴彈和其他設備,因為這些目前未在此版本中編程。 無論如何,粉絲的熱情還是令人震驚。Fewnity在該版本上實現了很多內容,如兼容性與任天堂的震動包,武器切換,並設置了專用伺服器上,甚至跨平台與PS Vita聯機。 來源:遊俠網

玩家自製初代《孤島驚魂》畫質MOD 對比視頻放出

MOD作者DarkChampion正在製作一款初代《孤島驚魂》的畫質修正檔。一開始,他將MOD命名為《孤島驚魂:最終版》(Far Cry Definitive Edition),但顯然Definitive Edition這個名字是不能亂用的,他的MOD作品的視頻均因此被下架。如今,他將作品改名為《孤島驚魂:重做版》(Far Cry Rework),並發布了一段視頻,將MOD畫質和原版畫質進行對比。 這款MOD主要目標是對遊戲的細節層次進行提升,還將視距等級提升近三倍。作者刪除了幾何與材質的LOD,呈現出更有粘合感的圖像,不過還有很大優化空間。除此之外,遊戲中的植被也得到了優化。 作者尚未確定這款MOD的發布日期,現在能提供的暫時只有視頻。 對比視頻: 來源:3DMGAME

玩家自製作品《時空分裂者:倒帶》公布進度更新視頻

經典作品《時空分裂者》近年來重回玩家視線。除了原始工作室正在製作的官方版本之外,還有一個玩家根據原版三部曲使用虛幻引擎4重製的版本。一段時間以來,這兩個版本都沒什麼動靜,如今玩家自製版本率先打破沉默,發布了一段干貨頗多的進度更新視頻,對開發成果進行了一些介紹。 在視頻中,我們可以看到遊戲中升級之後的角色模型、音效、菜單系統和遊戲模式等內容。 原作玩家可能感興趣的一點就是,製作組找到了Tom Clarke-Hill再次為自製版本進行配音工作! 《時空分裂者:倒帶》的上市日期尚未公布,開發組通過這段視頻表示,他們將進行第二輪QA測試,敬請玩家期待。 開發進度更新視頻: 來源:3DMGAME

玩家自製APP 可自主調節PS5手把扳機鍵反饋設置

自PS5從去年發售以來,手把一直是該遊戲主機點睛之筆。PS5的手把DualSence與上一代的DualShock4手把相比引入了許多新穎的功能。例如自適應扳機,可以調整按鈕的張力,使玩家在遊戲時可以更輕松(或更難)按下扳機鍵,從而配合遊戲的氛圍和模擬接近真實的手感。最近有玩家自己開發了一款名字叫「PS5 Controller Trigger Test」的APP,這款軟體可以自定義PS5的DualSense手把,同時支持修改控制器觸發按鈕的不同反饋配置。目前該軟體只適用於iPhone和iPad。 APP的開發人員Rihab Mehboob表示,他在業余時間從頭開始創建了該應用程式。他一直想測試和處理DualSense不同的觸發效果,但目前沒有多少遊戲使用這個功能,而且有些遊戲即使可以使用該功能,它也是不能自己設定的。 玩家若想使用該軟體,只需下載該軟體,再將DualSense控制器連接到計算機或移動設備上。然後,軟體將指導玩家完成從燈光顏色到觸發器反饋的所有修改過程。玩家還可以在APP上檢查剩餘的電池壽命。 Mehboob指出PS5 Controller Trigger Test試允許玩家修改所有各種觸發效果,包括振動和武器反饋。玩家可以調整死區、幅度和頻率。還可以重新分配每個按鍵功能、改變燈光和監控電池。該應用程式還具有VoiceOver和3D Touch支持。 軟體下載地址:點擊此處 來源:3DMGAME

玩家自製app 可調節PS5手把DualSense自適應扳機

一款適用於iPhone和iPad的新app讓玩家可以自定義DualSense手把,同時支持修改控制器觸發按鈕的不同反饋配置。 每台PS5都包含一個DualSense手把,相較於上一代它引入了許多新穎的功能,例如自適應扳機,可以調整按鈕的張力,從而在遊戲時更輕松(或更難)按下扳機鍵。 雖然有些遊戲支持自適應扳機,但索尼沒有提供官方途徑在PS5上手動測試和調整DualSense。因此,這款app為PS5手把提供了觸發器測試,允許玩家在DualSense手把上處理不同的扳機效果等。 該app首先需要將DualSense手把連接到移動設備上才能啟動,之後它的設置就非常簡單。UI非常直接,可以直觀看到一些東西,例如手把的電池壽命有多少,更改DualSense上的燈光顏色,當然,還可以調整扳機鍵。app store地址>> 扳機的選項本身很強大,可以在手把的L2和R2上測試振動、反饋和武器反饋。例如,如果想測試扳機上的振動反饋,可以調整其開始位置或在扳機鍵響應之前需要按下多少的量,以及其振動效果的頻率。 每個扳機都有單獨的按鈕調整,因此如果想為任一扳機測試不同的設置,只需點擊相應的按鈕到喜歡的測試預設。 20歲的該app開發人員Rihab Mehboob說:「我一直想測試和處理不同的DualSense觸發效果,但目前並沒有多少遊戲使用它,而且當使用時,是不可定製的。」 該app售價1.99美元,可在App Store上購買,支持iPhone和iPad,但需要有iOS/iPad OS 14.5或更高版本才能使用該應用程式。 來源:遊俠網

戰鬥更輕松 玩家自製《最終幻想7:重製版》視距MOD

MOD作者Tohru Adachi近日為《最終幻想7:重製版》製作了一款MOD,讓玩家可以調整遊戲中的視角。Tohru Adachi其實是對CE參數進行了一些調整,玩家在使用之後便可以將視距調整到遊戲允許范圍之外的值。 使用之後的效果相當不錯。這款MOD提供的不僅是更好的FOV,還可以將視角拉到離克勞德背後更遠的地方,操控更加方便。使用這款MOD之後,玩家對戰鬥時所處環境就可以有更好的了解。 玩家可以點此下載這款視距調整MOD,該MOD需要Cheat Engine的支持。 演示視頻: 來源:3DMGAME

玩家自製作品《星際火狐:事件視界》公布實機演示

UndyingNephalim今日發布《星際火狐:事件視界》(Star Fox: Event Horizon)的實機演示視頻。這是一款使用《自由空間》開放引擎製作的玩家自製免費遊戲。這段視頻展示了遊戲的畫面效果和玩法部分。 在《星際火狐:事件視界》中,玩家可以控制來自《星際火狐》系列的角色和戰鬥機。本作目前尚未公布上市日期,好消息是開發團隊目前尚未受到任天堂法務部的警告。 UndyingNephalim團隊表示,視頻中的滾桶特技將會是最終的遊戲效果。視頻中還展示了一些最終版的動畫效果。 當然,作為一款玩家自製遊戲來說,這款遊戲目前的版本還是比較粗糙的。但考慮到這是根據《自由空間2》MOD轉換而來的作品,也很不簡單了。 演示視頻: 來源:3DMGAME

你這樣死過嗎?外國玩家自製《Apex》角色死法大集合

《Apex英雄(Apex Legends)》作為一款快節奏的大逃殺遊戲,在對決中落命是再正常不過的事情了。最近,Reddit用戶TheKingofHats007在論壇整理發布了一個「最常見死法的等級列表」。他根據遊戲中不同傳奇們最常見的死亡方式進行了排名,讓許多玩家看完之後大呼真實。 此貼發布之後,已經收獲160多條回復以及96%的好評。雖然此前他也製作過類似表格,不過這一回是根據第11賽季的最新數據整理而成,一起來看一下吧。 首先T1的死法是:「打架,1v3,被擊倒並離開」,惡靈和動力小子是這種死法的常客,這也確實是網上那些APEX沙雕集錦中經常能看見的畫面。 排在T2的則是「被戰術技能害死」其中包括探路者、班加羅爾和瓦爾基里。無數的班加羅爾試圖使用煙霧來掩護自己反擊對手,卻命喪帶有數位化威脅鏡子的槍下。同樣,不知道有多少瓦爾基里只是為了發射飛彈而飛起來被當靶子打。 T3的死法是「被終極技能害死」,屬於艾許和尋血獵犬。前者的大招很容易將自己送到對面人堆里面,而狗子的的終極大招,無論多麼有用,在十萬八千里外都能聽到那啟動的巨大聲響。 至於T4的死法則是「對(戰術和終極技能)都過於自信而死去。包括幻象、亡靈、轟哥、席爾和地平線。 排在T5的是「被困在廣闊無垠的曠野中」,這一層主要包括那些不應出現在大平原場景中的角色:腐蝕、沃特森、蘭帕特和羅芭。對於前三位防禦類傳奇來說,空曠平原基本上是限制了他們技能的發揮。 而羅芭也可以說是被她的戰術技能背叛了,一旦她在大平地上想撤退,距離過近的Q反而很容易被對面鎖定。 排T6的「被團隊拋棄+獨自死去」是秘客和生命線的真實寫照了。因為兩者技能的原因,經常會被跟不上團隊的移動。秘客需要停下來才能查看無人機,而生命線無論是治療還是呼叫空投也都需要原地等待。 排在最後最蠢的死法是直布羅陀的「愚蠢的豐滿」,由於其體型過大使得他的槍盾基本擋不住什麼。而且他在《Apex》中還有一個非常易於命中的巨大命中判定體積(hitbox)。 總的來說,這一切都很有趣,其中很多對於休閒實戰體驗來說確實很有反思的意義。《Apex》現在可在PC、PS4、Switch和Xbox One上遊玩。 來源:遊俠網

大慘事玩家自製賽車貼紙被《極限競速5》封禁8千年

近日,一位昵稱為「git-regret」的Reddit用戶發帖表示自己被《極限競速5:地平線》官方封禁了8千年,解封日期為9999年12月31日,他表示自己只是製作了幾個帶有女性角色的賽車貼紙,並且這些貼紙並沒有涉及到真正的色情要素。 發帖後,很多網多對他的遭遇發表了感想。許多來自《極限競速5:地平線》社區的玩家表示支持這位粉絲的行為,他們認為官方過於嚴苛,封禁程度過於嚴厲。也有一些玩家支持官方的做法,他們認為此類圖片不應該出現在這種全年齡向的遊戲中。 《極限競速:地平線5》已登錄XBox one、Xbox series X|S、PC等平台,賽車遊戲愛好者一定不要錯過這個巔峰之作。 來源:遊俠網