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《惡靈古堡5》內容介紹篇

從3代到4代我們跨越了一個很長的時段,從三上的離開,到重組再造生化,生4經歷了4次改版,其中衍生了生化危機3.5、鬼泣系列,前者胎死腹中只留下了極少的操作影像,情況和生化危機1.5比較像,後者更是成為了動作類遊戲的一面旗幟。如果說生化危機1.5成就了生化危機2,毫無疑問生化危機3.5成就了生化危機4。生化危機4徹底顛覆了傳統的生化模式,視角從第三人轉到越肩視角,射擊從自動瞄準轉到手動瞄準。拋棄了那個著名的傳送箱,改用類似暗黑的大包裹。拋棄了色帶,沿襲了打字機,初始的說法,生4難度比較大,取消了色帶的優先存檔次數,當然如果你通關發現事實並非如此,生4相對於生1、2、VC還是比較容易的。 當柱內潤接手生化危機5的時候,也許他是位預測帝,了解到未來會有全球金融危機的爆發,早早制定生化危機5設計的只能說穩,而並未求變的方針。早在好萊塢就有定律,只要是好片,再爛的續作也能賺錢。同樣我們生長在一個「快餐時代」,很多人都更樂於看到「視覺轟炸」。在這樣的一個時代,換湯不換藥的生化危機5「粉墨登場」了。 當你通關後發現生化危機5無一不透露着生化危機4的影子。下面就讓我們列舉對比一下吧: 生化危機4:場景大致分三大塊,村莊,城堡,基地 生化危機5:場景依舊是三大塊,村莊,部落,船塢 村莊:生化危機4中以李老漢等三人組為代表的村民們手拿農業用具對小李子進行瘋狂的圍剿 生化危機5中以手握喇叭的煽動者的指示下村民們手拿家用工具對克里斯進行瘋狂追殺 當然我也想不出這與生化危機4中那個夜晚來臨頭上爆出第一個蟲子的村民有多大區別 生化危機4中我們已經見識過了巨人孩子和巨人夫婦,這次生化危機5也不會讓我們失望的見到了巨人爺爺,當然是否能在生6中見到巨人奶奶,當然還要看竹內潤的對於未來的預測打算和心情。 當油鋸再次出現在我們面前(注意是油鋸,電鋸是很多種工具的統稱),總讓我想到SAW,第一部無疑是小成本製作電影的成功代表作,小場景的布局加上精巧的構思,奇思妙想的刑具。如今的獅城已經走火入魔的非要想要把SAW拍成連續劇。當然我也不希望油鋸大叔一如既往的出現在生化系列中,笨拙的走路+單調的攻擊方式已經變得毫無新意。 城堡VS部落: 當我們的頭戴無敵頭盔紅衣主教帶着那群瘋狂的教徒口里叫着「毛驢也是驢」確實給我們帶來不少的歡樂和麻煩 竹內潤也許覺得我們依然意猶未盡。盡管移地非洲,依然讓我們有回家的感覺 一如既往的頭戴無敵頭盔的族長也瘋狂 手握盾牌的土著和生化危機4里又有多大不同(不要以為丫換個mod表皮我就認不出來) 弓箭,又見弓箭。遠程兵種難道你想到弓箭麼,從弩到弓真的讓人很無奈,難道是在找同義詞。我倒覺得土著用竹筒箭更合適,而且是帶毒的那種,而且難以讓人相信在那段經過土著部落的時候,克里斯被蜘蛛與蛇的叮咬,居然都是無毒的,竹內潤你好歹安排個機會讓生化危機系列中經典的藍草復活吧。說到藍草不得不提一下此次的舔食者的回歸。 舔食者: 普通人類感染T病毒後,超強的新陳代謝能力會使皮膚迅速死亡脫落,此時如果沒有足夠的食物供給,大腦、肌肉和骨骼將會全部退化,這就是行動遲緩的普通喪屍。 但是一旦有了充足的食物,喪屍的肌肉非但不會退化,反而會變得非常發達。因為眼球已經第一時間腐爛,所以聽覺和觸覺大幅增強。大腦進一步發育,頭蓋骨會消失。 作為生化危機系列代表性的怪物,此次的回歸多少有點懷舊性。當然獵殺者也是可以有的。 獵殺者: 獵殺者是生物兵器,不是由喪屍進化而成的。 HUNTER是將人和其他動物的受精卵混合再由T病毒培養的。 基地VS船塢: 更不用說相似度如何如何了,那個機槍猛男或許就是最好的例證。 不要看錯,這是4代的曾經拐走礙事莉的飛蟲。也許是長的比較可愛或者極具個性。無所不能的威哥把它從西班牙某個未知小島帶到了非洲,折斷翅膀作為pet 其實我一直覺得奇怪,到底控制JILL的是個什麼東西,能讓JILL一樓蹦兩樓,手握兩把TMP左右開弓。最初以為是和生4的寄生體一樣,幼蟲寄生體受一種特殊的聲音的影響。後面看見那個被打的冒火花的核心時候,我已經是無法理解了,若說作為一個機械體控制核心,怎麼會是裝在前胸控制大腦思維,被拔除後克里斯上去搖兩下就醒了,活蹦亂跳了。當年史蒂夫變回人形都沒復活,克萊爾哭的和淚人似地,難道說這是豬腳光環的治癒效果還是情節後續發展的需要。JILL醒來後立即要克里斯去阻止威哥,說只有他能阻止威斯卡等等,克里斯仿佛給催眠了,立即就相信了(要知道當年JILL和克里斯兩人圍攻威斯卡都毫無勝算,最後JILL得抱着威斯卡跳崖),這次是克里斯和西瓦兩人,不但要面對威斯卡,更要面對眾多雜兵。在愛情的催眠下,克里斯攜帶西瓦義無反顧的踏上征途,在毫無任何支援的情況下,靠着男女搭配幹活的累的口號滅掉了敵人的老巢,做掉了最終BOSS威斯卡,演繹了一段好萊塢劇情。 要說生化危機4小李子在克服重重困難,一路運氣的幫助下(途遇神秘商人撩起衣服露出彈藥,抱着優良的服務態度說着「welcome」,不許叫JS,畢竟你槍法好,人家還白送你懲罰者呢。咱的小李子在那個舉目無親,語言不通的環境里,激動的就差叫起來「我們是老鄉嗎?」從商人那里能買到更大的包裹,裝更多的東西。能買到藏寶圖,帶着礙事梨快樂的尋寶,更能將得到的寶物進行組合,賣出不菲的價格。同時得到老相好ADA Wang的多次救助,最終成功救得礙事梨) 這次生化危機5克里斯帶着西瓦在更惡劣的條件下(沒有了藏寶圖,沒有了寶石組合,沒有了武器全改造帶來的隱藏屬性,沒有了大包裹,又回歸了過去的小格子,當然費解的是進入倉庫界面,居然不能吃藥。)進行着顛覆人類使命,顛覆合理推斷的情況下完成了任務。 我也不敢「妄自菲薄」的宣稱這是生化危機5 BOSS的靈感來源,咱只能說很像,畢竟是同門作品生化危機0中,咱總不能說這叫抄襲。 更多相關內容請訪問:生化危機5專區 來源:遊民星空
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《惡靈古堡5》反派人物篇

只要玩過惡靈古堡的都會記住威斯卡這個名字,無論惡靈古堡哪一款正統之作多多少少都會提到威斯卡,更是在惡靈古堡5週年時候特別推出了威斯卡報告書,對於惡靈古堡愛好者這無疑是分不錯資料兼收藏品,也為惡靈古堡做了一次時間軸了。縱觀整個生化系列,不得不說三上對於威斯卡的器重。記得上小學的時候,語文老師總是讓我們分析文章,任何一篇文章都是由明線和暗線構成的,如果說病毒是那條明線,威斯卡無疑就是那條暗線,從0代與威廉密謀謀殺老師,1代犧牲全隊只為數據而又詐死,2、3代雖然不見身影,但又從那些資料中獲得隻字片語,VC中再次與克里斯的交鋒,劇情變得撲朔迷離,到4代中的指使ADA去奪取樣本,再到生5中威斯卡的死亡。當然從遊戲機版剛出來的時候,大家還在熱忱討論威哥到底是不是再次詐死,最大的證據在於最後CG里,那兩發RPG沒有打中,威哥或許躲在熔岩中躲過一劫。也許是傳言過於龐大,生化5製作人柱內潤急了,不容許別人對他製作的遊戲有任何懷疑,親自證實威哥的死亡(多多少少讓我想到了《code geass》里魯魯修最後的死亡,最後雖然官方製作人證實了魯魯修的死亡,但我還是很樂觀的接受車伕黨的勝利)。 當年的惡靈古堡兩人狼狽為奸,28歲的威斯卡初次登場,而威廉博士早已不復人形,灰飛煙滅。 如今38歲的威斯卡早已大全在握(其實個人感覺更像《heroes》里的Noah),惡靈古堡5里多次自詡為神,當然克里斯可以自稱為奎托斯了- - JILL,在生化系列中位數不多的女性中,享有不俗的人氣。無論是惡靈古堡3還是惡靈古堡復刻版都可見她清純靚麗的面孔,而到了惡靈古堡5中除了非凡了得身手,一身驚艷的戰鬥服(當然這是我們希望看到的視覺沖擊),面孔質量倒反而成反比例下降,來幾張對比圖吧 惡靈古堡復刻版的 惡靈古堡3代的 本次出場的當然我們可以理解為那次行動消失以後到本作再次登場,作為威斯卡跑腿的有多麼的累,日夜操勞的結果 龍套 作為保護傘的創始人卻擁有着龍套般的生涯,VC中Ashford被克里斯端掉,歷代記中謝爾蓋的死亡,到這次惡靈古堡5,創始人先生唯一出場的機會只存在於克里斯的回憶中。當威哥羽翼豐滿之時,Speners只能是為他人做嫁衣的下場。 作為另外兩個龍套,留給我們的印象只有簡短的對話與耗時的戰鬥。 更多相關內容請訪問:惡靈古堡5專區 來源:遊民星空
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《惡靈古堡5》正派人物篇

另一位人物BIO5文件檔案里也有詳細解釋。當然我最好奇的是對於BSAA組織的解釋: 當保護傘崩潰以後,T、G病毒走進千萬家(落到非法JS的手里),專利病毒從此再也不是神秘物品,人人都可以研究和使用。 對應而派生的組織叫做BSAA(Bioterrorism Security Assessment Alliance),說白了叫做反生組織。開始我還以為會叫CBT(Counter Biohazard Unit,源自《24》CTU解釋)。 此組織的目的就是不能讓這項技術為眾人所擁有,該回收的回收,該打擊的打擊,該毀滅的毀滅,而我們的經驗豐富技術全面不懼危險而又帶有個人目的的克里斯大叔當然首當其沖作為生化危機5的主角。 更多相關內容請訪問:生化危機5專區 來源:遊民星空

《惡靈古堡5》超人技巧攻略十則及不遇敵暗殺打法

一:減輕1周目壓力的技巧《》只要改默認手槍和狙就好了,因為你的終極目的是2周目就用上無限黑左輪。手槍隨意改,狙改到打身體一槍一個就好了然後熬到3-1, 安上4枚牌子之後,進土著村子,進入該關後半部分。麥林子彈位置: 6發在房子里,紅草旁邊; 另外6發在房子右邊的圈里,深處,有2個壇子,就在那里面。 另外房子左邊的紅綠草也順便刷了。刷法: 1,進入地圖後,沿左路跑,去拿紅綠草,然後合成2,進大房子把紅草,6發麥林拿了3,去房子右邊再把另外6發拿了;地上錢別動,致命陷阱。4,然後直接跑去拿黑左輪,引發圍觀後,直接退出,保存。(此黑左輪賣掉,又有6發!這樣這里一次就可以刷18發!)5,選第一項繼續遊戲,進行1-5的循環步驟。一周目首推槍支:黑左輪    馬格努姆(麥林)PSG-1      狙擊M3           散彈初始手槍  着重改造容量和致命幾率。其他武器沒有什麼特點,可以後期改來拿着把玩。解釋: 黑左輪 射速高 威力巨大 彈容量也很高,最好配合快速上彈,那將是最頂尖的麥林PSG-1  瞄準鏡穩定性:3-3有巨大作用,而且也適合2-2,還有打BSAA牌也很方便。 PSG-1 那穩定得瞄準鏡,甚至可以幫你抵禦舔食者的集群攻擊: 第一槍打頭,出現抬頭硬直,第二槍打心髒,將會對其造成10倍重創! M3 威力強大的散彈,比較推薦1周目使用,2周目後拿三管了,M3也就退役了初始手槍:彈藥供給充足,高致命幾率,可以在打SS時保持,80%幾率打頭一槍一個。也可以配合打腿扭脖體技,防止固定SS爆蟲。一周目:5-2 boss速殺法流程進行到5-2開始後退出(為了讓你能在選關模式選5-2而已),跑去選關 3-1...
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《惡靈古堡5》PC版 無限彈藥開啟方法

直觀易懂的無限開啟方式: 火箭筒無限:任何難度5小時內通關 更多相關內容請訪問:生化危機5專區 來源:遊民星空

《惡靈古堡5》如何在商店搞到子彈的快速方法

在商店買不到子彈? 必須要進入遊戲找地方無限木箱刷子彈? 不用那麼累 (本方法只對於錢多的撲出來的朋友適用(那些寶物可以賣掉 基本屬於擺設吧應該)也可以開一次修改器把 金錢設置無限之後 $9999999 )在商店買一把小手槍第一把就可以 然後 進入人物物品選項里(orgin 什麼的)放置在主角的九宮格內然後按sell 這時候如果 小手槍的 默認子彈數為10發 那你的九宮格內 就會呈現10發的手槍子彈的小盒子 必須放置在人物的 九宮格內按sell賣掉 ! 另外 可以裝備上九宮格以後 升級 槍械的 第三個屬性 彈夾容量狂按回抽...

《惡靈古堡5》快速賺錢法

本人用修改器可將生化危機5---10分鍾內讓你賣貨賺的幾十萬甚至上百萬  具體操作:1.打開修改器2.打開遊戲3.進入遊戲時會出現遊戲菜單選項   即槍械升級 購買  退出的那個界面4.選擇一種或幾種槍械開始遊戲5.按小鍵盤的 2鍵及3鍵  修改器會用英語提示成功6.把在菜單的槍械重新裝備一下  即得99發子彈 每個武器都是  切忌不能升級或卸載 可以使用完後在升級 否則。。。。。  最搞笑的是火箭筒打完後沒有彈頭還能打7.把藥草{紅色+綠色}組合 ,多做幾個,不要吝嗇 , 就靠這個發財了  把這個放在你的隨身菜單里 一個格子只能放一個   這樣的話能放9個   然後給女主角也放上9個   打開遊戲後互相交換   交換完畢後   退出遊戲保存   當你在進入遊戲時 ...

《惡靈古堡5》爆機了,總結CHRIS的死法

最慘的死法-------------------先給蟑螂人左右差兩道在腰上固定,跟着再砍頭。最酷的死法-------------------給WEKS用千鳥穿腸而死。最無奈的死法----------------沒子彈,給狗開口夾爆頭。還有墮機而機,掉落陷阱而死,給火燒死,給斧頭男砍頭而死,給鋸刀鋸死。還有什麼死法其他人補充。最後WEKS肯定沒死,因為看見他縮頭了。 更多相關內容請訪問:生化危機5專區 來源:遊民星空

《惡靈古堡5》開啟紅外線帶准心效果

有圖有真相,胡亂修改配置文件後開啟紅外帶准心效果了。 修改我的文檔下>CAPCOM>RESIDENT EVIL 5里的config.ini把Stereo=OFF改成Stereo=ON 更多相關內容請訪問:生化危機5專區 來源:遊民星空
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《惡靈古堡5》廠商的陰謀+無恥,X1950運行惡靈古堡5的方法(不用

原帖地址:點擊進入 我的顯卡是傳說中的x1950……近期的悲劇主角,眾所周知,X1000系列在進入遊戲時候會彈錯跳出,一開始我也進不去。 方法如下:不開始新遊戲,而是讀取某個關的存檔……就這麼簡單……存檔很好找,比如zealot89 兄發的完美全開檔。 結論:不是X1950不能玩,而是CAPCOM和"The way it's meant to be played"帶來完美遊戲體驗的NVIDIA不讓我們玩…… 最終:雖然不用那個ENB的去大便黃修正檔,也不用裝WIN7了,但是遊戲公司對X1000系設置的障礙不止NEWGAME有,開某個門,發生某事件,都有可能彈出致命錯誤對話框,強制終止遊戲……我只想說「致命的錯誤」,不太確切,應該是「無恥的錯誤」才合適吧………… QUOTE:原帖由 only 於 2009-9-17 22:53 發表 其實,事態發展到這個地步,能玩不能玩已經不是我最關心問題了,畢竟只是一個遊戲而已;需不需要更新顯卡也不是問題所在,畢竟千八百的買個顯卡的錢誰也不會太在乎……問題的實質是在於,遊戲廠商和硬件廠商在合夥搞一個陰謀… ... 為什麼要這麼搞,就交給冷眼的群眾去思考嘍…… 請看下圖,所有截圖均截自本機上: 更多相關內容請訪問:生化危機5專區 來源:遊民星空

《惡靈古堡5》基本安裝說明 菜鳥必看

原帖地址:點擊進入 1.  下載好的為許多壓縮包文件.  然後隨便解壓一個文件到當前文件夾    解壓的磁盤必須是NTFS格式  得到一個ISO文件 2.上網下載Dea mon    虛擬光驅  然後運行  載入你解壓出的呢個文件 3.在我的電腦可以清楚的看到多了一個「H」盤.  進入安裝遊戲 4.安裝沒有問題後把 「H」盤里的 CRACK文件夾復制破解修正檔到遊戲安裝目錄下  什麼叫覆蓋到遊戲..    就是把和生化危機5一樣的圖標復制  然後粘貼到你安裝的地方 會提示你是不是覆蓋  點擊覆蓋就可以 5. 點擊遊戲圖標運行遊戲 出現問題如下 問題1. 我下載的硬盤版出現硬盤報錯怎麼辦?   關掉防火牆  就可以安裝了  問題2 我進遊戲黑屏 但是可以聽見聲音怎麼辦太多是因為顯卡驅動太老或者不支持   可以更新最新的驅動來解決問題... 問題3. 我下載好的文件雙擊顯示缺少XLIVE.DLL怎麼辦 因為你沒安裝game for windows...

《惡靈古堡5》高壓硬盤版無法解壓安裝的救星

安不上的同學是不是C盤空間剩不到4G,沒錯吧!之所以沒法正常解壓安裝就是因為這個,下面告訴大家怎麼解決 高壓版是特殊解壓的,默認解壓臨時文件就在系統的臨時文件夾(默認C盤),需要大概4G以上的空間才行圖上面兩個temp和tmp的文件夾,在這里把他們設置在至少有5G剩餘空間的盤里 然後再安裝,耐心等待就應該可以搞定了!Enjoy! 更多相關內容請訪問:生化危機5專區 來源:遊民星空
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《惡靈古堡5》PC版一周目pro難度難點淺析(第一章)

原帖地址:點擊進入 生化危機5pc版發布,寫一個單人一周目pro難度難點攻略,只是個別難點攻略本人水平有限,沒有想到特別的好辦法,還請大家別拍,就不重玩了,視頻是ps3版的。所謂一周目就是別子彈,槍賣干淨,然後開始遊戲,記錄一下錢,全程不買回復藥,其實pro難度下子彈,草藥多的流油。Pro難度須知生化危機5的pro難度下,固定的子彈全部消失。敵人的反應變快,基本開始都有很大幾率躲避,一些攻擊一旦發生手槍無法阻止,幾乎所有攻擊都是一擊瀕死,瀕死後到game over的時間超短,大概3秒吧,走動會加速這個過程,自己瀕死時叫一下shave她會快一些救你,不過作用不大時一定當機立斷的restart。狗的撲咬對自己肯定瀕死,起來基本就over了,而ai被撲,不救援的話很快就死了,基本不到3秒。機槍攻擊可以挨一下而不瀕死。 Sheva的ai,首先她確實很笨,但是別忘了她也是單機遊戲的一部分,所以她表現不好多半是玩家自己的問題。Ai的槍法很準,坐船的關卡,給她一把連狙很管用。如果兩側都有敵人,她會選擇你攻擊一側的另一側敵人進行攻擊。敵人輕易不會攻擊sheva,因為她很傻,這個有時很關鍵,例如第一次遇到巨人時,可以利用這個特點跑掉。有的時候她會義無反顧的沖向敵人,第一次遇到狗的時候,記得把她叫回來。當你發現你希望她補上一個qte,而她原地不動時,記得自己向前沖,她跟上就會發生qte了。 Qte方面對付爆寄生蟲幾率高的敵人(尤其在山洞里的那段)時優先考慮打腿,然後跑到背後進行qte,一擊必殺,且不爆寄生蟲。pro難度下一定要注意restart,瞄準要調成fastest 切記。先說幾個boss戰,適合所有難度Boss1電鋸,手槍兩槍打中頭就硬直,還能說什麼。 Boss2第一個巨人,其實巨人沒有想象中那麼難打(雙打確實很難),qte要准確,對於boss的各種攻擊動作要熟悉(多打幾次就行了)機槍使用要合理,優先解決左側扔燃燒瓶的敵人,對於boss的下壓,腳踩,正確的解決方法是下壓(腳踩)時他的頭部會露出,預判好位置攻擊他的頭部就可以輕鬆化解。 Boss3 威斯克&吉爾這個boss戰可能會難倒很多玩家,其實戰勝威斯克的方法很多,耗時間也可以,但是在pro難度下這個戰術並不合適,速速擊退威斯克才是上策,不要考慮自己抓住jill,shave 95%不理你的呼喚,下場就是讓威斯克暴打。為了拿沙鷹可以一上來跑到左側的石門前威斯克將克里斯踢倒後,跑到里面撿沙鷹,不過這個方法shave開門後被ko的可能性很大,跑個圈回來再讓他踢好一些,呵呵。拿了沙鷹後,跑出來(最好引威斯克出來)叫上shave上二樓,在一個柱子後停下,利用柱子擋住jill的攻擊,威斯克同樣上二樓正好背對主角,手槍伺候,硬直後shave會自動qte(漂亮的空翻),連續幾次就搞定,還能得到那個寶石。 第二場單挑吉爾,建議一開場就跑下去,圍着jill轉,沒錯就是惡心她,然後shave就會自動拉住她,攻擊她的胸,然後別管動畫,下壓槍攻擊jill的腿,然後shave會繼續抱住她,再攻擊她的胸,大概6~7次就可以選擇過肩摔(別打太多了,她死了就over了),然後帥氣的去拔胸毛了。如果過程中jill逃脫爬上柱子,自己要跑到二樓樓板下躲避,看雷達,等她下來後第一時間接着繞就是了。後面開始攻略吧1-1的難點在於集會所,開始的第一個敵人向右平移,然後用刀殺,節約子彈。 第一個敵人向右平移就好了,別被他的氣勢嚇到運氣好的話在集會所時可以有40發子彈(我又一次運氣很差只有10發),一個60%回復劑,一個100%回復劑,一個小回復劑。1-1的集會所我認為在生化5中絕對是5星難度,與其媲美的也就是第一次遇到蒙面巨人時吧。集會所的難度在於前半程(沒子彈啊),敵人四面八方,一種打法是擋住兩個櫃子後,在窗前等候,然後先用刀伺候,然後推到進來的門處防守,斧男破門後出去。 窗口龜縮打法,其實危險也是很大的這個打法其實危險性也很大,我推薦一開始直接出去,然後待第一波敵人跳下後,攻擊敵人手臂,然後兩段qte可以群殺(跑上前引sheva qte),這樣可以節省彈藥也能及時補充彈藥,更鍛煉操作,然後就是攻擊+qte的延續,單個敵人最簡單的方法是攻擊腿跑到身後qte,效果是一擊必殺,節約彈藥,人多時揮一下刀可能有奇效。當操作到達一定水平時這樣反而好打的多,也更爽快,劇情後沖出門去。 我很喜歡一上來就硬磕,很爽快第二個階段的攻略位置就是大門正對的車廂,斧男無法進入,對敵人都是單對單,人多了打腿後正面qte就可以,然後還能隨時補充彈藥,要是想幹掉斧男,一周目很困難,斧男的弱地在背部的鐵管,打一下就會硬直。挺過這個階段1-1就完成了。 這就是那個車廂 斧男的弱點在頭後面的鐵管 1-2並不困難就不說了。 第一章完 更多相關內容請訪問:生化危機5專區 來源:遊民星空
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《惡靈古堡5》提高幀數&遊戲聲音效果方法

在X:>Users>用戶名>Documents>CAPCOM>RESIDENT EVIL 5【X為系統盤,Win 7系統已測試】用記事本打開config.ini文件,找到JobThread=2默認是1,多核心修改為2.3.4.8...以此類推【強烈建議】 提升遊戲聲音效果【感謝會員libindi的補充】ReverbQuality=HIGH默認是LOW 更多相關內容請訪問:生化危機5專區 來源:遊民星空
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《惡靈古堡5》新手LIVE創建離線帳號簡單教程

發現很多新人對LIVE不是很了解,甚至不知道如何創建離線帳號,生化5要存檔就必須創建LIVE號,LIVE號分在線和離線 在線的必須要有正版的CDKEY才可以激活線上帳號而沒有線上帳號的必須用離線帳號遊戲,否則無法在遊戲中存檔我簡單了做了一個創建離線號的教程有需要的朋友可以看看 首先遊戲中會自帶LIVE程序,如果是下硬盤版里沒有LIVE的可以點擊這里下載 1:進入遊戲中,如果第一次裝LIVE的 他會自動彈出來,要你選擇創建在線號還是離線號,選擇第2個,創建離線號 2:輸入你的用戶名(自己隨便輸入一個就可以了) 3:屬於好用戶名就OK了,這個時候就可以退出界面了  4:出現圖4就證明已經登入離線帳號,遊戲就可以存檔了 更多相關內容請訪問:生化危機5專區 來源:遊民星空
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《惡靈古堡5》傭兵新手入門介紹心得

原貼地址:點擊進入 這次5的傭兵比起4來從各方面可以說難度是更上了一個檔次,打法,武器的使用,走位,路線,反應,隨機應變,敵人的基本規律,還有體術加時間等要素很多,一場打完比4累。還是按着4的路子來打難免比較不適應,所以這新手指導攻略從更方面細節慢慢給大家講解。這次第一部分最簡單基本的地圖,包括敵人配置跟新人簡單可以上手的打法。之後再開始介紹10名角色,高分路線,小技巧等內容。 PS一些: 1,每關最大人數150,是按各關區域不同而刷新固定的數目,所以一定要熟悉刷人點跟幾個最佳戰鬥位置,尤其是有的地圖要在保證連擊的情況下轉移到另一刷人點還是比較有學問的。 2,雞也算一人頭數,居然還會被閃光閃死- -!這點是新人最容易忘記的。 3,另外每關還會有幾只呆瓜,也就是你不靠近就不會主動攻擊,不會移動。。。。 4 ,和流程一樣,扔掉某種槍和子彈後,掉落的子彈就是現在身上所攜帶的(流程里是除麥林子彈) 5,150人殺滿後時間結束,每秒X1000分。 6,走過沙漏再打碎,系統會讓角色自動轉身。 7,傭兵里除收割者外大小BOSS類敵人打死後會自爆,帶攻擊判定。快爆炸時隨便再打一槍就會立刻爆炸,就沒有判定了。這樣還可以阻止身邊的小兵被炸死,損失5秒。 8,一定要熟練快捷換彈,每關開始把裝備移動到自己習慣的位置。記住每個格子的數字編號,方便了解撿到東西的格子位置。把常用的子彈放在快捷欄中間那格(因為一打開快捷欄圖標自動指向那里) 9,A操作模式下,把敵人攻擊出僵直,按住瞄準再按住攻擊鍵可以避免出體術 10,同樣A操作模式,移動右搖杆調整角度同時瞄準的話,可以大概30度左右的轉身,比正常的各種轉身速度都快,還可以查看周圍敵人之後迅速瞄準。 11,想打的好,只能多練,尤其槍法是基本,沒有精準的HS,基本也就跟高分說88了。被包圍時候對形勢的判斷,處理能力也不是一兩下練的出來的。 12,一般的地圖都先吃沙漏,盡量吃齊全不要殺人。吃沙漏過程中也要走最佳路線盡量不耽擱時間,哪怕1秒。 13,有幾個很大的地圖,真是打高分的話必須衡量好是要時間還是要連擊。。。 1,集會所 敵人:村民(徒手+冷兵器+燃燒瓶) 斧男X3   寄生蟲種類:普通 頭一關難度不大,基本等同於流程1-1的強化版,從這里就要開始適應傭兵模式激烈的戰鬥節奏,比流程上來說要激烈刺激不少(除PRO難度)。本關沙漏的位置比較簡單好找,只要開始養成習慣記得殺雞就可以。在戰鬥方面早期的公車戰術已經完全不適用了,現在階段集會所高分一般就用下水道+小胡同戰術,這點對玩家本身的要求就比較高了。還有新70W的下水道+處刑台左側胡同路線。當然剛上手在空場打也是不錯的,地域比較開闊,但是缺點就是人散,多少容易耽誤點時間,而且最後要150連3隻呆瓜要提前送走(有時候處刑台出生地點1樓的紅大媽在小胡同戰術中不知為何經常刷不出來。。。) BOSS方面斧男雖然一擊DYING,但是並不非常難打,經常原地發呆還- -不過他走路沒有特殊音效,也不會叫喊,最多在可以破壞牆的位置把牆砸壞,所以不要一時打爽了被斧男偷襲。分別是20 50 70人時出現,頭一個刷新在地圖右下的高坡,第二個在處刑台下面屋子的牆後,最後一個出現在下水道井邊。還有被他抓起後如果沒搖開,最後追加的QTE反映時間超短,也就1秒不到。。。最需要注意的一點:DUO時候使用解圍的2連體術一定小心,之後要飛速閃開,或者乾脆不使,因為斧男中招後是背對玩家,如果這時不能打死,他轉身同時360度橫掄,而我方2人都剛使完體術剛好在一起,往往就一起滾了。。。做掉第2隻斧男後就會開始刷新扔燃燒瓶的村民。 2,礦山 敵人:村民(徒手+冷兵器+徒手+弓+炸藥+燃燒瓶)黑胖子X5 收割者X3   寄生蟲種類:普通 這關從地形,敵人,沙漏位置等來講同樣非常可以說很簡單,在礦洞跟空場的交界處殺,殺到空場沒人就可以去洞里消滅最後一部分。但是比較棘手的是殺敵數30 70 90齣現的收割者,這玩意一近身就可以秒人,而且一旦瞄準你它的那下攻擊是自動轉向的,基本跑不掉,所以交戰時候距離一定掌握好。一般它會在遠處爬行,稍微近點就起身,開啟弱點是3 3或3 4步 ,針對這個就可以在打開弱點的最佳時機攻擊。它血到不很多,如果實在不好打,這關打死黑胖子會掉落地雷,場地里也有不少,地雷一旦炸到收割者,滿1500的血就會變為1,所以中雷後就可以用各種武器虐之。 當然這樣打的話只是保險,時間會耽擱不少。以黑威高分為目的的話還是練好槍法掌握「燈泡開啟」規律手炮直接瞄準秒掉之。硫酸彈/電擊彈/閃光彈跟機槍系列的武器打起它來效果會不錯。把它6隻手中的任意一隻手打掉或炸掉,它就不會發動秒人攻擊,近身只能抓人一下,才100攻擊力。村民方面從這關開始新增加的扔炸藥的敵人一定要首先消滅,一來被炸一下不少傷血,而且他們還會「自殺性質的襲擊」 或者是在要出手投擲的時候打死炸藥也會爆掉(這點同燃燒瓶),看到情況不對最穩的就是遠距離全程用槍點死,使弓的也得重點注意。至於幾個黑胖子,只要注意周圍情況跟他的3拳沖擊跟葵花,可以用各種方法消滅。黑威手炮一槍打腿之後可以直接推死(那時候手槍一槍也會死) 最後:本關是唯一有2隻雞的關卡。。。 3,集落 敵人:土著人(長矛+持盾長矛+徒手+爆炸弓) 土著巨人X4   寄生蟲種類:普通+飛行 隨機刷新的小蛛蛛+飛行寄生蟲 這關由於會隨機刷小蜘蛛跟飛行寄生蟲,所以也是不能真正清光全部人或殺過150人的關卡。集落的地形很簡單,哪怕隨便打幾次,就能吃到全部殺漏。敵人從村民換成了土著,血比村民略高,運動性也增強,攻擊也范圍大,打血超多。不把血削減到一定程度,他們的倒地都是快速起身的,追加體術不能使用。手持盾牌的血不高,就是盾牌能抗幾下打,黑威的話一槍打腿,之後繞背猛沖腳解決。人多+地形問題或需要體術無敵時間解圍等情況繞不了的話就2槍打腿,升甲掌打解決。 再加上爆頭幾率大大增加,還有小蜘蛛,沒有娃哈哈等因素,打起來會比不少關卡更累更具有挑戰性,場面也會更混亂,也是很練技術考驗水平的關卡,這兩關土著打好了絕對有助於提高別的關卡成績。正常打法就在空場跟吊橋以內的那段區域就可以殺夠人數。場景中的6枚閃光可是法寶,寄生蟲跟小蜘蛛直接消滅,威斯克的沖刺也可以踩死小蜘蛛來+5 SEC,如果被這倆東西抓到的話,得需要半天才能掙脫,連擊高分肯定就沒了,時間也耽誤大半,還會被圈兒T- - 土著巨人比較渣,雖然跳殺,來回掄錘等招比較猛,但是一般等不到他攻擊,就已經滾了- -!爆炸弓一出現就要快速消滅掉,不然跟之前的燃燒瓶跟炸藥一樣會攪局的。本關吊橋位置有木刺機關,但是放到傭兵里還是直接無視掉吧。 4,古代遺跡 敵人:土著人(長矛+持盾長矛+徒手+爆炸弓+火把)...

《惡靈古堡5》PC版DEMO演示程序DX10最高效果測試

    生化5的演示程序終於出了,而且帶DX10效果,這個視頻是用DX10最高效果測試的~因為錄像的原因,導致幀數降低了~大家可以欣賞一下! 更多相關內容請訪問:生化危機5專區 來源:遊民星空
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《惡靈古堡5》提高幀數的方法

    我的文檔—CAPCOM—BIOHAZARD 5 Benchmark Version,打開config.ini文件,在CPU選項那個地方有一個JobThread,默認好像是1,把它修改成你的CPU核心的數目,幀數會有提升。 這個是修改後的幀數 更多相關內容請訪問:生化危機5專區 來源:遊民星空

《惡靈古堡5》對戰模式心得

第一個模式(Slayers) 連到20就有一個成就,最好就玩第一張圖.大家都很熟悉,.(熟悉一下地圖,看斧頭男在哪里出現)殺死斧頭男有10000分,時間不要拿可以打兩個斧頭男,第一個斧頭男出現時間1分鍾後出現,下水道那隻雞用油桶炸死4000分,殺死玩家加一千分,他會扣一千分,分數的重點就是打斧頭男.還有加上連擊分數就很高,注意:雖然這個模式是單人拿分,可是有些人是合夥的,一個去打分,一個去打人,這些人很難贏,這就要靠你的隨機應變了。 第二個模式(Survivors) 分數達到四萬分就有一個成就(達到分數之後保持下去,時間到了就解).(要玩幾次熟悉一下地圖.看一下四處哪里有武器撿,要把地圖上的所有火箭筒都用完避免給其他玩家撿到了威脅自己),這個模式是互相殺人,這里就要殺人來得分,子彈的來源就是喪屍,打死斧頭男會隨機掉出武器,還有四處都有武器拿,還有打到敵人有摸肚子的狀態用體術來解決,分數會比較高,用體術打死100人解一個成就,注意:有些人是合夥來專門陰人的,他們兩個面對面不會打,所以你自己要小心,那他們就是合夥的,最好不要跟他們硬碰硬,要利用地圖的武器來打他們,看到有火箭筒就立刻撿來襲擊他們。 第三個模式(Team Slayers) 是組隊殺喪屍,連擊到40就解一個成就(這個40連最好就找3個人朋友來一起解),這里就是要雙方的配合來連擊,跟第一個模式是一樣殺喪屍得分,殺死敵人會扣他們的分。 第四個模式(Team Survivors) 組隊殺人,分數達到八萬分就解一個成就(達到分數之後保持下去,時間到了就解),這里殺對方隊伍來得分,殺死對方他們會扣分,我們加分,這里就要靠你雙反的默契來殺人咯,跟第二個模式是一樣的,就是組隊賽而已。 這四個模式都要贏三十局才會解成就人物解鎖就在買無限武器最下面就有人物買,買齊之後就解成就這十個成就,就是這樣解的。 遊民星空《生化危機5》專區 來源:遊民星空

《惡靈古堡5》追加模式 全成就列表

一共10個小項,總合200分 圖標 名稱 分數 解法 Army of One 15 matches in Slayers 30回勝利 Eye of the Tiger 15 matches in Survivors 30回勝利 The Team That Slays Together 30 matches in Team Slayers 30回勝利 We Will Survive 30 matches in Team...

《惡靈古堡5》通關要素獲得

作者:火花の祭 已確認流程通關要素: EASY / NORMAL 難度通關獲得: Chris第二套服裝追加; Sheva第二套服裝追加; VETERAN (HARD)難度開啟; BONUSE FEATURES 選項追加(可通過遊戲獲得的TPS購買各種要素); THE MERCENARIES傭兵模式追加; SPECIAL SETTINGS 選項追加(更換男女主角服裝); VIEWER 選項追加(查看遊戲中的所有出現的敵方角色); NEW GAMES 可選擇Chris或者Sheva任何一個角色進行遊戲; VETERAN (HARD) 難度通關獲得: PROFESSIONAL 難度開啟; PROFESSIONAL 難度通關獲得: ---   遊民星空《生化危機5》專區 來源:遊民星空

《惡靈古堡5》主要流程攻略

作者:火花の祭 Chapter 1-1 - 來到非洲,和美黑的非洲野性美_女 見面後照地圖上北邊的提示到達地點。 - 進門和一個接頭人對話,得到基礎裝備之後一路出門。 - 進入房間門又是生化經典的變異鏡頭加上一個傻怪練槍,小刀劃死之後出門。 - (試玩版的場景,玩家肯定是可以背出來了),村莊的混亂戰鬥,這里有許多箱子有子彈,注意積累。那個斧頭男麼,試玩版你愛咋樣就咋樣了,一定時間之後直升機劇情觸發通過。 Chapter 1-2 - 劇情過後往鐵門那里跑。門前有個下水道,下面有錢,順手拿下。 - 穿過一幢房子之後,有一個需要協力登上的梯子。上之。上面看到鐵柵欄擋住的房間,調查之後能看見有把鑰匙。這把鑰匙可以救出之後的那個求救女子。取得方法是從另一段紅色的梯子用協力上去之後才能進入那個房間拿到。 - 通過巷子朝目標點前進,目標點旁邊的房子二樓有寶箱,可以拿到高價寶物。 - 協力踢開門進入,有一個女人求救的動畫。用鑰匙開門,得到散彈槍。 - 上樓梯進入目標的房間,出現求救女人的變異動畫,頭部會爆蟲,這怪物在生化4里面很親切。幹掉從門外進來的變異人之後下樓進入目標房間。 - 一進門就會聽到慘叫,上到二樓,遇到之前來調查的隊友,拿到硬碟資料。隨後坐升降機下樓。 - 通道後先不進目標門,從左邊的路走,可以撿到「地下場的鑰匙」。 - 回到目標門口劇情,BOSS「滿身蛆」登場。 BOSS戰:這個BOSS戰的地形和生化4地下道的某BOSS很像,在你拿鑰匙的地方,後面有個熔煉房,門口就有個開關。此BOSS一出來,就往那個房間門口跑。引怪過來。然後可以不費一彈一藥,把BOSS引房間門之後,開火讓他稍稍停頓後,迅速出門拉開關。輕松擺平這個BOSS。 - 通道上升降機。 C1 OVER Chapter 2-1 - (刷錢點,可以通過箱子里的槍來反復退出遊戲撿集裝箱上面的寶箱錢)。出門來到碼頭,在集裝箱堆中可以遇到生化又一經典敵人-喪失狗。該狗速度極快,不小心就會被咬到。 - 通過一個角落里的落梯穿過放在二層的集裝箱之後,協力推開一鐵門進入目標地點。 - 跳過斷橋之後,有一輛卡車迎面撞來,迅速擊破橋邊上的油桶炸翻車之後前進。橋上會有一群敵人防守,利用橋邊上的油桶可以輕易解決掉。 - 過橋之後進房間拿補給,隨後出門,從一斷牆處下樓梯直達目標地點。 - 進入橋下的水道之後,有很多狗,要提高警覺。 -...

《惡靈古堡5》全中文劇情動畫欣賞

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《惡靈古堡5》傭兵模式地圖簡析

紅色方框為加時間的柱子,綠色方框為時間沙漏,白色方塊為起始點 1,60秒 在二樓 2,30秒 在下水道里 3,60秒 4,30秒 5,60秒 屋內 6,30秒 7,60秒 屋頂 8,60秒 車頂,從7的房頂跳躍到達 出現兵種:普通村民(冷兵器,徒手),變異寄生蟲(早期種,擊斃村民後幾率出現),黑色巨斧兵 此地圖地形相當復雜,不熟悉很容易轉暈。黑色巨斧兵殺敵到一定數目後出現。由於巨斧兵走路沒有特殊的音效,所以要時刻注意身後。另外這張圖徒手怪很多,要小心,在巨斧面前被抓住就不好玩了。露天場地中間有油桶與燃油桶可以利用,小心引爆燃油桶,傷害面積很廣。 1,30秒 2,90秒 高台上 3,30秒 4,60秒 山洞中 5,60秒 6,30秒 7,30秒 8,30秒 出現兵種:普通村民(冷兵器,徒手,十字弓,炸藥,燃燒瓶),變異寄生蟲(早期種,擊斃村民後幾率出現),黑胖子(無武裝),收割者 殺敵到一定數目後收割者出現從山洞中出現。山洞中和開闊場地中間均有油桶可以利用,但同時也要注意使用投射武器的喪屍無意引爆油桶。另外高台的出生點地勢很高,易於防守。 1,60秒 2,60秒 3,30秒 4,30秒 樓上 5,30秒 山洞里 6,60秒 平台上 7,60秒 8,90秒 由6號柱所在樓層一次跳躍到達 出現兵種:原住居民(長矛,持盾長矛,徒手,爆炸弓),變異寄生蟲(早期種,擊斃原住居民後幾率出現),飛行變異蟲,小蜘蛛,鐵面原住居民 此地圖場景十分簡單,沒有什麼好說的,場景里有兩個機關可以利用,在8號柱子的平台上可以乘索道回到4號平台。等後期鐵面原住居民出現後注意一下就好了。 1,30秒 2,30秒 3,90秒 4,30秒 橋下 5,60秒 6,30秒 7,30秒 8,90秒 9,30秒 10,90秒 出現兵種:原住居民(長矛,持盾長矛,徒手,爆炸弓),球形寄生蟲(後期種,擊斃原住居民後幾率出現),鐵面原住居民 此地圖場景很大,時間柱也給的及其富足。狹窄通路很多,貫穿武器可以好好利用。此圖爆炸弓手明顯增多,要小心,另外擊斃原住居民後有較大幾率變異為比較棘手的球形寄生蟲,注意收集管理閃光彈為上上策。鐵面原住居民經常在90秒柱子附近出現,留意即可,還算是比較好打的圖。 1,90秒 2,60秒 3,60秒 4,60秒 5,60秒 6,60秒 7,30秒 出現兵種:武裝兵(電棍,手雷,RPG),球形寄生蟲(後期種,擊斃武裝兵後幾率出現),舔食者 這圖看上去相當的暈,其實熟悉以後相當簡單。一共分四層(看每層的地圖時請看實線輪廓),玩家會隨機在最頂層或最底層開始。除了B1到B3有電梯以外,每層之間都只有一個梯子互通。此圖有一些油桶和機關可以利用,其中2號柱所在的機關如果把握得好可以一次性殺掉大量敵人。RPG兵會在遊戲開始後不久在B3狹窄通路出現,殺敵一定數量後出現大量舔食者。同樣球形寄生蟲也會在殺敵後隨機出現。最後要注意的是部分裝甲兵戴頭盔,爆頭免疫,以打身子為主。總體來說由於柱子排布密集,地形易守,算是比較好打的圖。 1,90秒 2,60秒 3,30秒 4,60秒 5,30秒 6,30秒 7,30秒 8,60秒 9,60秒 10,60秒 出現兵種:村民(冷兵器,炸藥,燃燒瓶),變異寄生蟲(早期種,擊斃村民後幾率出現),格林機槍兵...

《惡靈古堡5》流程攻略

CHAPTER1-1 1:劇情後前進至butchery,從邊門進去後和NPC交談發生劇情 2:劇情後獲得M92F(HG)X2,裝備上後劇情 3:劇情後遊戲正式開始,出門後下階梯右拐進去開門 4:屋子里有Herb(Green)X1,搜刮完畢後出門上樓梯開門劇情 5:遊戲中第1場戰鬥(敵人沒有武器,小刀就能解決),幹掉進左邊的門拿取Handgun ammeX5後破窗而出 6:左拐進小巷後劇情,轉身逃入屋內(這里殺掉一定的敵人後會出現拿炸彈的,他會掉落寶物Topaz (Marquis),拿取Hand grenadeX1和Herb(Red)X1後從紅色鐵門進去(左邊架子上有Handgun ammeX10) 7:跳下穿過地道爬上梯子拿取Handgun ammeX10和Herb(Green)X1,出門後拿取Handgun ammeX10和Herb(Green)X1迎接第1場BOSS戰 8:堅持一定時間後劇情發生,CHAPTER1-1結束 BOSS戰:斧頭男的攻擊方式很簡單,靠近時會抓人或者直劈,有時候也會180度甩斧子2至3次。對於斧頭男的基本打法就是攻擊他背後的鐵管(一槍)跪地後上去QTE。上手先把窗口和門用櫃子堵上,然後把屋子里的Handgun ammeX40和Hand grenadeX1拿好,之後回到進來的地方對付敵人,當劇情發生至頂部跳下敵人時就可以出去了,這個時候斧頭男也差不多剛打開門,可以先給他來顆Hand grenade,整個場景中有油箱和電箱可以多利用。BOSS會掉落寶物Gold ring) 註:BOSS戰中可以拿到VZ61(HG),這章結束後沒拿就消失了 PRO心得:PRO難度里敵人都是一下直接進入頻死狀態,場景中固定補給全部消失(藥草除外),各種箱子里還是會出彈藥,不過幾率比較低,所以開始前要帶上足夠的子彈,藥草就不用帶了。1-1主要就是BOSS戰,戰前CHRIS准備帶上H&K PS手槍,三管散彈和沙漠之鷹(手炮更好),黑妹AI直接配上一把100彈量的手槍就夠了。開始後就呆在之前跳下來的地方,沖過來的敵人用手槍就可以了,PRO難度下敵人的血量也沒明顯增多,門口可以讓AI黑妹留守,CHRIS輔助的同時留意背後跳下來的敵人,等BOSS進來後就換上沙漠之鷹對着它頭打幾下就掛了,之後就沒什麼難度了,敵人掉的子彈等周圍沒敵人時再去撿。 CHAPTER1-2 1;從上一關被RPG炸開的鐵門前進,一路到底開門 2:從藍門(桌子上有Handgun ammeX5)穿過來到小巷 3;第1個斷梯黑妹上去可以看到鑰匙,從第2個斷梯送黑妹上去可以獲得(這里的水果堆也會出補給品) 4:在從紙盒堆里出來的敵人旁的屋子2樓可以獲得寶物Antique clock,同時2樓鐵門出去後可以看到一個BSAA標牌 5:在引發金發美女劇情後先去左邊的屋子拿取Ithaca M37(SG)(需要之前獲得的鑰匙開門),之後上樓劇情 6:消滅金發美女後獲得寶物Ivory relief,從另一側出門來到下一個區域 7:一路前行爬上梯子(注意這里頭上的水箱有一個BSAA標牌),在盡頭打開寶箱拿去金幣後開門劇情,劇情後坐電梯下去(屍體旁有Handgun ammeX10 8:先去左冊拿取鑰匙,返回途中發生BOSS戰 9:消滅BOSS後用剛得到的鑰匙開門前進,途中可以獲得3盒Handgun ammeX5,同時旁邊的鐵絲網里有1個BSAA標牌 10:坐電梯上去後劇情,CHAPTER1-2結束 BOSS戰:觸手怪的弱點是火,有燃燒彈的話丟一顆可以讓他直接躺下暴露弱點,而把場景中的煤氣罐放倒它會過去抓起來,這時攻擊煤氣罐也會讓它癱瘓,在他癱瘓時讓同伴去操作控制器,自己在烤房里象徵性的攻擊BOSS吸引它過來,等它進來後同伴會關閉烤間,當鐵門下降到一半時可以出去了,在高溫下BOSS會直接死亡(HARD難度下需要燒2次) PRO心得:本節沒什麼難度,一開始的鑰匙不去拿的話可以少出現幾個敵人,金發美女處用榴彈槍裝上冷凍彈一發就可以了,她連暴頭都沒機會。至於BOSS打法和以前一樣,對於PRO難度來說直接RPG完事就行,也可以用機關消滅或者打弱點在外面解決它(燃燒蛋一顆它就癱瘓,榴彈槍的燒夷彈不行)如果在外面幹掉他的話會得到寶物Gold ring。 CHAPTER2-1 1:這里剛開始的地方可以獲得武器H&K MP5(MG),同時出口右邊有1塊BSAA標牌 2:來到港口前行,注意集裝箱之間掛着的定時炸彈,同時出現的新敵人被寄生蟲感染的狗,這里在它們剛出現時丟顆手雷可以直接殺死,小心不要被它們撲倒,要是同伴來不急救的話會損很多血(區域內可以獲得Handgun ammeX10和Herb(Green)X1) 3:來到港口後半區域,這里的新敵人黑胖子會掉落寶物Jewel bangle 4:拉開鐵門來到斷橋處,這里會有卡車過來,射擊旁邊的炸桶就可以讓它停下來,之後會過來大批的敵人,等他們靠近用剩下的炸桶可以消滅不少 5:從斷橋另一邊下去,湖對面(橋的下面)有1塊BSAA標牌,在下水道途中有2批狗,由於出場都比較集中可以當音樂響起時立刻丟手雷或燃燒彈直接解決而不必浪費子彈 6:一路前行來到停船港口(途中從屍體里出來的飛蟲建議靠近直接上噴子),這里在被鎖鐵門前的幾個灘鋪圍在一起的中間有個寶箱,丟顆手雷炸開缺口後打開獲得Ruby (Marquis),同時在綠色的手票亭里有1塊BSAA標牌 7:進入地圖指示的屋子(建議不要從正門進去從里面的窗子進去),擊落掛在屍體上的鑰匙並拾取,之後會出現大批敵人,如果正門未開的話敵人只會從窗戶那進攻 8:打開鐵門一路前進至劇情發生,空中的火力支援可以消滅不少敵人,在引發劇情處右邊的梯子爬上去可以看到對面有1塊BSAA標牌 9:在盡頭有大批敵人沖出的屋子里可以獲得武器S75(RIF),之後可從紅色鐵門通過 10:一路前行,當中有一處可以讓黑妹上去協助作戰 11:在屋子3樓處送黑妹到對面後(這里回頭上方有1塊BSAA標牌),從旁邊的缺口跳下去掩護黑妹,如果是AI控制的話會直接沖下去開鐵門(沒有敵人檔路的話) 12:門開了後直接去引發電鋸男BOSS的劇情,消滅後獲得鑰匙後打開鐵門,從箱子里獲得Ruby(Square),Topaz(Pear),Sapphire(Square),Emerald(Square),之後開門進入下一個區域 13:一段QTE劇情後,CHAPTER2-1結束 BOSS;電鋸男很弱,場景里有1個電箱和3個炸桶可以利用,需要注意的是當電鋸男倒下拾取他掉落的鑰匙後會站起來,此時他的攻擊方式只會左右亂揮,HP也很低,站遠點打幾下就徹底死了 PRO心得:這關建議自己控制黑妹,理由後說,第1次遇到狗先用榴彈槍(閃光彈)秒掉變異的那隻,然後換霰彈打另外2隻(PRO難度下被狗撲上來抓一下傷害還是不高的),注意集裝箱上的敵人。之後在拿到鑰匙後守在房間里殺掉點敵人在出去,引發直升機救援劇情後靠在那的牆上用狙把後面2個用弩的和房屋上丟瓶子的幹掉(暴出來的飛蟲等靠近噴子一槍一個)那些靠近的如黑胖子的等他們跑過來再用噴子打,頭上的直升機會用RPG協助,不過自己也要小心別被他給炸了。在拿狙的那個房間會沖出來很多敵人,安全起見後退到有掩體的地方用噴子打。後半程送黑妹去對面看門這里是PRO單人難度比較痛苦的地方,低AI的電腦很容易死在對面,所以之前若換成控制黑妹的話會簡單很多,如果是控制CHRIS的話快速用狙把樓上出現的敵人幹掉,然後把准心對着下面,把還沒跑上去的敵人幹掉,這個時候下面的敵人用弩的會反擊,所以要快點消滅。最後的電鋸打法還是和以前沒區別。 CHAPTER2-2 1:在開始的地方拿取Herb(Green)X1後出門,這里狗狗比較多,可以先利用在火車集裝箱上的定時炸彈消滅幾個(在狗狗出場靠近的時候再打爆) 2:這個區域的高處電線塔柱上還有1塊BSAA標牌,在盡頭可以獲得寶物Jewel beetle,之後從集裝箱上跳到小車上滑動至升降梯(有2個炸彈要打掉)來到下層山洞里 3:拿取地上的照明燈後慢慢前進(拿着照明燈的人要做出攻擊必須放下燈,同時這時候也無法顯示地圖) 4:這里雖然無法顯示地圖但道路都是一直線的不會迷路,這里有的敵人會暴出寄生蟲,如果有閃光彈的話可以直接秒掉,高難度下這種怪的血還是很厚的,在來到獨木橋處時,注意右側岩石壁上有1塊BSAA標牌,而在出口附近有條小叉路走到底有個寶箱,可以獲得寶物Diamond(Oval) 5:在來到礦工場處就可以放下照明燈,轉動遙感讓同伴去對對面,之後一邊回頭消滅敵人一邊等同伴放你過去,然後又要面對大批的敵人,這里由於所處的地方會被前後包夾,而且高處的敵人會丟炸彈下來很麻煩,建議直接沖過去爬到頂部先把上面的敵人全消滅了,之後慢慢消滅從下面爬上來的敵人,也可以54他們直接爬上去坐升降梯離開這個區域(電梯前有2弓兵和1丟炸彈的) 6;劇情後在左測櫃子里可以獲得武器Dragunov...
《生化危機5》第三關序章刷錢不遇敵心得

《惡靈古堡5》第三關序章刷錢不遇敵心得

<p作者:neolxr <p其實感覺刷錢還是3-1快,因為不遇敵 <p下面就說下自己發現東西 <p先說下火星的,先要玩到3-1,玩過了也沒關系,繼續遊戲下面那選項就可以自由選取已經玩過的關卡,但是如果退出以後在繼續遊戲會接着刷錢的關玩,所以要回到原來的關就選最新的那關開始好了 <p先是地圖 <p本人的順序是1-2-3-RPG-4-5 <p1處有兩個好東西,寶石x1,獨角仙X1,地點如下 <p2處只有一個銀製品,但是有2000也值得了。記住,紅線千萬不要越過,不然會刷出敵人,我們的目標只是錢,所以LOVE&PEACE <p3處有隻獨角仙,房間里有個銀製品。還有很多雞蛋,雞蛋1個就是250(囧),比揀一些錢袋還劃算,而且運氣好有金蛋,一個1000. <pRPG處有1獨角仙和RPG,哼哼,RPG出沒注意,這玩意基本可以秒殺除大BOSS外的一切怪,電鋸算什麼,直接把你轟成渣。 <p4處有一個獨角仙和一個銀製品,獨角仙在紅圈處跳下回身就能看見 <p5處有兩個寶石一個銀製品,寶石如兩圖紅圈處 <p另外地圖上還有一處沒有去,應為只能走到門口,里面還有鱷魚,雖然基本沒有可能被咬到,但是只有1個紅寶石去不劃算,所以放棄 <p以下是戰果 <p4個銀製品X2000=8000 <p4個獨角仙X1000=4000 <p寶石3個X1000=3000 <p再加上一個RPG,雞蛋也沒算了。所以保底就是就是15000加個RPG 遊民星空《生化危機5》專區 來源:遊民星空

《惡靈古堡5》正式版邀請好友方法

作者: a87888337 來源: 巴哈 因為跟試玩版不一樣所以我來說明一下好了 先選PLAY GAME→第2個選CHAPTER SELECT之後會三個選項↓ 第1選項:最上面有三種選項 最左邊:只限招待朋友 中間:隨機等野團 最右邊:一人玩(另一人是AI) 第2選項:攻擊隊友設定(看他不爽的話在條許可呵呵) 第3個:開始遊戲 之後開好遊戲後就會進入裝備改造買賣東西的畫面 請在這畫面下發送邀請函給朋友吧然後等他入場就可以了 遊民星空《生化危機5》專區 來源:遊民星空

《惡靈古堡5》五小時遊玩心得

作者: a72558301 來源:巴哈 拿到五代的時間為4號晚上10:30..我買的普通版買價是1980 放進P3後開始安裝該裝的東西後.遊戲正式開始 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~分隔線~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~ 五代操控嚴格說起來跟體驗版沒有多大差別.如果有玩過四代的話. 操作上比較習慣.不過我不習慣它的視點.用R3不習慣 不過有點跟過去系列不同的是沒有了暫停選單.改用三角選取道具 至於檢取道具還是跟四代雷同沒有差別...撿錢撿子彈等等的... 敵人方面跟四代比較起來有改強許多.不論是AI或是體力(這跟遊戲模式有關嗎?) 想重現四代的小槍體術.我想是不太可能了....體術打起來不太痛的樣子 至於畫面的話...因為我是用一般電視玩.所以只有480I的畫質.還沒買HD線 所以畫面好不好.我就不便多說了.... 章節結束後會有出現評分項目.有命中率-擊退率-跟死亡率等3項還是4項....... 這表示可以練自己射擊功力嚕..... ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~分隔線在現~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~ 遊戲一開始就是操控我們的克里斯.在我們都很熟悉非洲.... 雖說是如此.但是C社一開始就來個重口味的大包圍....敵人非常多 在1-1就死了5次..人太多嚕.......至於預告拿擴音器的黑人 也不過是個小腳色啊...還我以為是多強的敵人 在好不容易摸清路線後再繼續前進.剛開始沒多久就碰上了小BOSS 就是預告上的黑色交叉蟲........但是很弱的被KO了-我燒燒燒燒 再繼續的前進來到了第一章的尾聲.碰到了軍火商人跟我們所想要知道烏鴉女..... 雖然沒打上.但卻跑出另一個BOSS.會飛的蝙蝠蟲?(上半身是蝙蝠下半身是毛毛蟲) 一樣是靠着克里斯的身手加上幾乎可以媲美李昂的小槍神功打掛她...... 來到第二章的開頭時.精采的悍馬車射擊大戰就開始了........我恨這個 但是沒想到的還在後面.......二-二的章節開始就是打巨人.......ORZ 打巨人一樣是用汗馬車上的機槍打.......雖說沒有彈藥限制.卻很煩.... 打爆巨人身上的寄生蟲後就過關了......死了14次...到此 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~還來的分隔線~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~ 5個小時才過到2-3的章節.感覺上滿慢的...敵人超多 加上彈藥滿缺的..很多地方都是用逃的過關.有點懷念四代的多彈時光(子彈+銀彈) 這次C社也有加上所謂的換裝系統.不過取的條件不明....但從黑影的知 CV克里斯裝有出現的可能....猜測拉..其他小細節就先不說 至於烏鴉女跟吉兒.......沒想到啊.沒想到.....先保密一下 題外話;這次狗狗變好大一支喔...還有顏色呢....就先這樣了 遊民星空《生化危機5》專區 來源:遊民星空

《惡靈古堡5》第一段輕松的打法

作者: yunski來源:巴哈 搭到順風車就是了 昨天下午拿到片子開始打打到2-x想說上網玩一下 就隨便選了一個遊戲加入,那個人進行到5-x 接着就一路打到老大已經滿晚的了 後來下線接着打,結果第二段的老大變身有點搞不清楚弱點打不贏 所以留個言講一下第一段輕松的打法 ---------------------------------------------- 基本上地形是火山,單人時男主角主攻 女主角在AI的情況下我是沒有期待他能做什麼就是了 一開始就往後跑然後兩個人會分開 如果你手腳夠快,跳過岩漿後走左邊的路上一個高台(土丘?) 然後會有地方可以跳下高台前面有一個巨大岩石,這時候有QTE 把巨石推入岩漿中然後趁老大跳下來前就離開 基本上老大的手在人靠近時會快速的揮舞,那個時候攻擊沒有效果 然後正面攻擊也沒有效果(我用火炎榴彈打他幾十發也沒死,我覺得效果很低) 我的建議是用狙擊槍,基本上第一段用一開始的狙擊槍打三發就會變身了 反正大概就是在高台上等老大來,然後等他接近時就從高台上跳下去 在跳下去的地方稍微等一下確定老大跟過來,他也會跳下來 然後就快點跑回高台上,可以跳下高台的地方 因為你從上方接近老大的觸手攻擊不會打到你老大也不會反着跳回高台 所以會慢慢走回高台,趁她觸手攻擊剛停的時候背後的弱點會有很短的時間露出來 在他揮動觸手時就在高台上用狙擊槍瞄準老大的背後,然後趁觸手攻擊停下的瞬間 打老大背後的弱點,打三次另外一隻觸手就會長出來 然後跳到別處去找女主角的麻煩了,如果剛剛沒有把石頭弄好 老大一跳上去就快點去弄石頭會比較好,女主角會進行QTE (單人時電腦自己會攀在岩石上一陣子)然後才能繼續走 這時候被老大打就直接會死,所以石頭移開女主角呈現(HELP) 狀態時要拿稍微拿槍打一打老大讓她沒時間攻擊女主角 等女主角來到高台這個區域後,就進入最後的chack point 接下來只要不退出遊戲都會從第二段開始打起 不過第二段的弱點我還找不出來,時間太晚了就先睡了Q_Q 遊民星空《生化危機5》專區 來源:遊民星空

《惡靈古堡5》第一把散彈槍拿法

作者: agm780 來源:巴哈 就是打完斧頭男之後的那個關卡,當你走到一個 斷掉的梯子時系統會提示里面有一把鑰匙, 這時你讓Sheva上去的話會跟你說里面進不去 所以請繼續沿着路往前走, 你會發現地上有一截斷掉的梯子 那個地方就可以按B讓Sheva上去拿鑰匙, 之後你會來到一個需要KEY才能打開的房子~ 里面就能拿到散彈槍了,以上! 遊民星空《生化危機5》專區 來源:遊民星空

《惡靈古堡5》遊玩心得

作者: gp05sg 來源:巴哈 聽到來自遊戲店的到貨訊息,我高興的忘了吃飯,直接沖到店里去拿貨,感動啊~~ 一開始,就很自然的看着動畫,雪芭的眼睛好大啊,而且表情好棒啊,克里斯則是變的更粗壯,型男變成肌肉男了 我買的是亞美版,所以標題叫做Resident evil 5而不是Bio hazard 5,還真的有點不適應,不過系統如果改成日文,進去的選單還是會使用日語系統,這點對我來說是天大的感恩 一開始先登入LIVE,看過排行之後,發現真的一大串都是阿日仔,台灣的排行都看不到,覺得好可惜(而且已經有人打到第6關了.....),這里稍微逛了,發現居然可以使用遊戲幣購買公仔,這點真的很不錯,雖然老任之前也搞過同樣的東西,不過能夠在BIO上看到也是別有一番滋味,一開始就發現二位主角各有三套衣服可以換,不過看着空間這麼大,我想之後也一定會出現付費下載的特殊衣服吧,畢竟COS在BIO已經是不成文的規定了 進去遊戲之後,馬上就看到大家熱列討論中的烏鴉女,而且還感覺非常的兇悍,以上的就不在多說了,我玩的是簡單的新手模式,除了先收集彈藥與金錢之外,還可以稍微熟悉一下BIO5的環境 槍枝系統沿用四代的改造系統,除了貝瑞塔之外,玩家也可以在開始不久的時候拿到沖鋒槍,雖然威力不大,但是用來牽制敵人是非常好用的,像我就常拿來玩體技,然後是傳聞中的九宮格,這代的九宮格實在是非常妙啊,除了上下左右可以對應搖杆之外,單機時身為NPC的雪芭,更是移動的倉庫啊,沿路不斷收集彈藥與藥草,目的就是後期的時候可以爽快的打他個痛快,這代可以拿的槍枝更新還蠻快的,除了商店每回都有更新之外,玩家也不時去撿到新的槍枝,所以在改造槍枝方面,大家得多花點心思,非必備的槍枝之外,其他槍還是打完就丟回倉庫就好 戰鬥方面跟試玩版一模一樣,靠近就用刀戰,遠距離時就用槍牽制,一開始遇到大斧男的時候,就只有小槍與少量的子彈,不靠體技幾乎打不贏,當然也可以不用打,你只要想盡辦法在時間記憶體活就行了,不過打敗的話,可以多一筆意外的收入喔,之後還會遇到追逐戰,這個地方就有點不滿足了,因為雖然用的都是車上的彈藥,但是沒辦法得到半點收入,所以玩到後面感覺是為了賺錢才闖空門的,克里斯你的確是NO.1啊~NO.1的賊 操作方面沿用四代的背後靈視線,身為NPC的雪芭,老實說用處真的很大,除了充當移動倉庫之外,也算半個小護士,因為在你身處危機的時候,她看情況幫你使用藥草,只要給她一把小槍,就可以讓你玩遊戲玩的很歡樂,而且這代的控制方式也很方便,每個按鍵都有他的用處,不需要特別去熟悉,不過沒辦法臨時整理倉庫,只能在通關過後在待機畫面整理 接着是敵人方面,這里我不得不覺得,敵人真的很麻煩,除了這代敵人的數量變多之外,還會從你面前直接重生,所以不能躲在死巷,因為這樣的話,你會莫名奇妙被敵人連段到死,不過中途的鱷魚沼澤很贊,被咬到是一擊斃殺啊~所以對於這回新的敵人表現方式,感想只能說是有好有壞 目前我已經走到4-1,已經有很多地方真相大白,看着板上大家都捏很大,只保佑自己能夠趕快親眼見到歷史的那一刻啊 遊民星空《生化危機5》專區 來源:遊民星空

《惡靈古堡5》轟動水世界的電鋸超人在五代又復活了

作者: k99998 來源: 巴哈 剛剛玩五代,跟不認識的人玩第二關,他是女角(看起來不強XD)=在後面拿槍! 我用小刀跟電鋸黑鬼單挑(正面對決,不靠地形) 結果我砍死他之後,好像女角去拿鑰匙結果電鋸黑鬼又爬起來,手上拿着發出紅色雷電的電鋸,揮法跟四代的電鋸超人一樣,只拿小刀的我這時候也不知該怎辦了(只顧着趕快拍下來,但就是剛好沒設定好,沒機會錄因為是即時的,但這張拍的又不好真是太可惜了,我會再試試看)後來雙雙被砍,女角先死......... 這張拍的不好,不過相信我的人就看的出來,他電鋸的拿法有變~~~~夸張 來源:遊民星空

《惡靈古堡5》關於連線模式的要點和一點感想

<p關於遊戲的畫面和特效我就不說了,和前幾天發售的「物理王」KZ2基本是沒發相比的,遊戲的畫面只能算是中規中矩(以次世代的標準來說),本次就遊戲的連線部分具體說一下我的感受。 <p當玩家進入遊戲前可以選擇「NO LIMITS」無限制玩家加入,「IVTIVE ONLY」只讓好友邀請或被邀請,或者「ROGUE"不允許任何玩家加入。一般如果和朋友約好的話選擇「IVTIVE ONLY」即可,「NO LIMITS」在自己沒人組又想建主的情況下可以打開,這樣其它的玩家可以隨時加入遊戲 <p遊戲分為數個章節,每個章節又分為1到5個關卡,關卡內都有數個存檔點,這次的SAVE點和歷代不一樣SAVE全部改成了自動存儲,類似戰爭機器一樣。如果有玩家加入遊戲的話在畫面上方會顯示「XXXjion ......YOU game。。。。。」,那麼對方會在下一個存檔點加入遊戲,而我方也會自動推到商店的整備畫面(如果沒有玩家加入的話,那麼默認一個章節會自動進入一次商店,當然你也可以在SAVE點存儲之後選擇推出遊戲,那麼下一次進入遊戲後依舊能夠進入商店進行整備),當然,當其它玩家顯示加入你後你也可以選擇直接丟棄當前為保存的進度放棄遊戲,對方就能馬上進入遊戲,那麼開始時就會從上一個SAVE點開始遊戲,之前取得的道具和進度會被丟棄掉。不過遊戲中的SAVE點非常多,基本上每10分鍾左右就是一個SAVE點,因此可以說本次的連線系統非常體貼。 <p關於JOIN GAME <pJoin遊戲時也是一樣的,你選擇JOIN後可以使用快速搜索在線玩家或者是精確搜索,快速搜索找到的玩家是隨機的,例如關卡之類的,這也就造成了部分玩家加入其它人遊戲時出現的「跳關」現象的發生(例如你玩到2-1,搜索到的玩家在玩6—1,那麼你要加入他的遊戲就會從6-1開始,中間的部分全部跳過。精確搜索就比較體貼了,你可以輸入想進入的關卡數,那麼搜索後電腦會顯示出當前所有在線玩該關卡的所有玩家的名稱,甚至還有玩家與你的信號連接情況,這樣方便你選擇一個和你練起線來最不容易掉的玩家進行遊戲(相信我,掉線是很郁悶的事)除此之外你還可以選擇難度搜索等其它的搜索方式 <p關於難度和存檔 <p由於網絡模式的加入,使得本作出現了過關後可以回到前面的關卡刷子彈和金錢,使得遊戲的難度大幅度下降,這也是遊戲製作者為考慮到的一方面。存檔方面,不管你是建主還是加入別人的遊戲,只要完成了一個關卡系統都會讓你存檔,以後也可以隨時進入,不過在線玩的話由於玩家之間的進度不同,隨時加入遊戲也就造成了玩家可能玩了3-1,3-2,「3-3」沒玩就直接掉到4-1。而且搜索時只能選擇大的關卡,無法精確到選擇關卡中的SAVE點,這樣會使得熱衷與上線的玩家出現跳關的情況。 <p與同伴的合作 <p連線模式的樂趣我就不多說了,和NPC玩與其它玩家玩的感覺是無法對比的,當然你有耳機的話就更好,沒有的話也可以用遊戲提供的基本語言來與其它玩家做簡單的溝通,例如我一開始玩2-1的時候加入了一日本玩家的主,結果出來就在試玩版第2關的高台上,這個地方最上層的平台上有一面鏡子,當我要打的時候卻被對方抬到了平台的對面,那哥們顯然不知道鏡子的位置,自己一個人跑到下層准備支援我,最後在我數次「wait」和開槍指示的提醒下他終於發現了我要指的地方,跑上來把鏡子給打了下來(注,鏡子是收集要素)此時我那個整個人都淚流滿面了,這就是斷線模式下無法比擬的優點了。就像宣傳廣告中所說的那樣,「這不是一個人的生化」「we are partners ,to the end」 <p總體來說,本次作為初次加入網絡要素的生化,連線模式雖然還是有部分的缺點,但是就第一次來說已經是相當不錯了,希望下作廠商能夠再針對網絡部分進行強化,將更多的玩家吸引到遊戲中來。 遊民星空《生化危機5》專區 來源:遊民星空

《惡靈古堡5》中盤聯機心得(不含劇透)

作者:levelup-方寸 <p昨天晚上到盤,和多哥從9點左右開始奮戰到凌晨快2點,遊戲進行至3-3,接近中盤。由於劇情還沒有進行到最關鍵的部分,所以現在故事是如何還講不出來(不過這一作的敘事手法我挺喜歡),還是先簡單談一點遊戲心得吧。 <p一些關於畫面、動作、效果等的細節之處我想各位都在體驗版中領略過了,就不在這里贅述,只能說,遊戲做到這份上,還讓人怎麼再去想象它的下一作進化? <p除去優秀的畫面效果和層層謎團的動人劇情,本作的重點還是在「玩」上,更甚一步說,是在「一起玩」上。老玩家應該都有小時候和好友一起玩《魂斗羅》、《綠色兵團》、《雙截龍Ⅱ》的經歷,那種「你掩護,我上」、「你打左邊那隻手,我打這只」的配合作戰,甚至是見死不救、互相拖版害人的樂趣至今讓人難忘,加上合作闖關的隨意度很大,所以也增加了挑戰關卡的次數和動力。然而這種樂趣恐怕各位很久沒有體驗到了,雖然說之前的《爆發》曾標榜具有合作闖關的要素,可玩過的都知道,那隻是增加了網絡功能的單機遊戲而已,無論是配合闖關的密集度還是配合種類的豐富程度上,其實都達不到緊張合作的刺激效果。 <p雖然本作也有AI的支持,能夠在你找不到人聯機的情況下「湊個數」,雖然AI也並不蠢,甚至還能夠起到引導攻關的作用,然而這樣遠遠沒有和朋友的那種配合交流來得痛快過癮,和朋友的相互喊叫、打笑、呵斥的這種樂趣是不會從AI那里獲得的。遊戲無論是普通戰鬥、追逐戰還是兩人的機槍合戰,都十分強調配合的必要性,配合時的打法上也會產生非常多的變化,這要比行動路線簡單的AI豐富太多了,比如1-2的BOSS,兩人配合默契時完全可以不費一槍一彈解決掉它,而跟AI則只能按部就班。所以本作要說極限挑戰,最佳配合要比單人技術更為突出。說得再「煽動」一點:因為我是一開始就是聯機進行的遊戲,所以現在實在是不想一個人玩單機模式了…… <p其實本作可以說是一個大型的街機遊戲:按照關卡來進行、每關固有的BOSS戰、固有的雜兵戰,這都成為了反復挑戰的樂趣所在,比起之前的生化,更單純,更好玩。遊戲本身具有局域網聯機功能,在不濟也還可以分屏合作,和朋友坐在一起玩才是真的玩啊。 遊民星空《生化危機5》專區 來源:遊民星空

《惡靈古堡5》DEMO單人棚區簡易攻略 電鋸心得

作者:aceback <p所謂的棚屋關卡就是DEMO第一關,最開始的防守戰其實非常簡單,方法對完全可以不傷血,這個屋有兩個門,一個窗戶,一個天窗,有一個門是進來時的門,天窗一開始是不會下敵人的,需要守的只有一個門和一個窗戶。 <p看完砍頭後把門用櫃子擋住,窗戶邊的不用管,然後去拿子彈,一共50發,運氣好桶里還有5發霰彈,把子彈給SHEVA,自己留10發就夠,在屋內基本不會用到手槍。 <p然後就用刀守窗戶,敵人在窗外是報不了你的,用刀可以很安全的解決窗外的敵人,電腦SHEVA火力很猛,可以幫忙解決從門進的敵人,刀劃了兩撥敵人後差不多發生劇情,天窗破了,這時從窗戶跳出去,敵人這時還沒刷出來,人不多撿撿子彈,斧頭男破門後,盡快沖出去,並招呼SHEVA跟上。 <p現在就講講斧頭男的打法 ,它的弱點在背部和後肩,它平時向前走就會露出左後背的弱點,用手槍點中一槍就能出跪地僵直,跪地後先按O招呼一下SHEVA再上去鈎拳,這樣如果她在附近會幫你上去補一腳,之後跑到斧頭男背後用刀劃,沒人干擾可以劃5刀,它不會原地轉身所以比較安全,這樣兩三套下來就可以讓他仆街了。 <p當然村民不會看着你們單挑,所以要靈活掌握,不要吝嗇霰彈,敵人聚堆就用。 電鋸心得: 本作電鋸殺到冒泡 1 只要滿血就不會秒殺你 2 只有一種攻擊方式 3 把電鋸舉起要很長時間才能落下 他據到人的難度比你被鋸的難度高多了 (美版被鋸到的畫面還是很爽的 未成年就不要看了) 4 別看他長的苗條 居然不會原地轉身 要繞半圈才能轉過來(5 場地上有4個油桶附加一個可反復用的高壓變壓器 身上還有幾顆雷) 所以想華麗就點油桶,想技術就用刀劃,僵直後拳腳組合技照樣試用 僵直:手槍點頭兩槍 狙擊一槍 手雷一顆 油桶一個+身上一槍 純刀:看到近身舉電鋸 繞到身後劃兩刀 他轉身正對你舉電鋸..... 遊民星空《生化危機5》專區 來源:遊民星空

XBOX360《惡靈古堡5》初試玩印象

<p在日前的Captivate 08上,Capcom官方公布了《生化危機5(Resident Evil 5)》的最新宣傳片,除了大量新要素的演示以外,還公布了全新的女主人公。今天,本作製作人竹內潤(Jun Takeuchi)終於為媒體展示了《生化危機5》自公布以來的第一個實際試玩演示。 <p試玩版演示的場景就是之前宣傳片中出現過的那個非洲某地不知名村落,主人公是大家熟悉的克里斯,負責操作和為記者們解說的是Capcom的遊戲製作人川田將央(Masachika Kawata),他也是Wii版《生化危機4》和《安布雷拉歷代記》的製作人。另外需要指出的是,此次試玩演示是在一台X360上運行的。   <p試玩版開場部分,已然經歷過無數次應對生化危機事件考驗的前S.T.A.R.S.小隊成員克里斯,遭到一群非洲當地村落村民的圍攻,他們手中都抄着各種傢伙,有鐵棍、斧頭、小刀以及各種生產生活用的工具……拋開對《生化危機5》首段實際試玩的震撼不談,相信只要是玩過《生化危機4》的玩家,對這樣的開場應該都不會陌生。 <p克里斯隨後躲進一所破舊的小木屋中,大量疑似病毒感染者的村民瘋狂涌進屋子並開始向我們的主人公發起攻擊,他們的行為舉止和《生化危機4》中那些前輩們如出一轍,躲避子彈射擊的動作也非常相似。一旦他們前進到足夠近的距離時,就會立刻沖上來抱住克里斯狂啃或是使用手中的傢伙攻擊。   <p在最初的這段試玩演示過程中,由於要對付的村民數量相當多,因此川田將央幾乎是一直在猛搖手把的左搖杆操縱克里斯擺脫村民的擁抱。當克里斯使用手槍擊中這些酷似喪屍的村民後,他們會像前作里歐洲小村落中那些講西班牙語的倒霉蛋一樣應聲倒下,從傷口中噴湧出大量鮮血,然後伴隨着一陣令人不快的響聲化作一堆冒着氣泡的黏液並蒸發掉。 <p盡管開場部分克里斯對付的大部分敵人都是一些看起來比較朴實的老百姓,但中途偶爾也會殺出一種戴着麻布頭套、身材魁梧且手持大錘的巨漢型敵人。這些與《生化危機4》中到處橫沖直撞的電鋸男有着異曲同工之妙的大塊頭,可以毫不費力地輪起巨大的鐵錘,像捻死一隻臭蟲一樣輕易地把克里斯解決掉。很明顯,Capcom非常欣賞《生化危機4》的套路,而且打算繼續延續這種成功的公式。 <p當然,系列前作中首次引入的QTE系統也將在《生化危機5》中得到繼承,本作製作人竹內潤隨後在接受采訪時對媒體確認了這一點。事實上他還保證本作中的QTE操作與前代相比只多不少,而且形式會比原來更加豐富,看起來這一次我們還是少不了要時刻盯着屏幕准備好狂按手把按鍵以防止被一擊必殺。   <p接下來,竹內潤和川田將央展示了《生化危機5》中全新的室外場景。遊戲的戶外空間非常龐大,而且到處是明媚甚至有些刺眼的陽光,光線明暗的變化以及地表溫度對空氣折射影響的效果十分逼真。 <p川田將央隨後操縱克里斯爬上了一座小木屋的房頂,放眼望去甚至可以看到幾公里以外的景色,我們可以清晰地看到遠處有一些建築正在燃燒或冒着煙。 <p當克里斯爬上房頂後,還可以在屋檐之間來回跳躍,藉此可以躲避地面上成群的敵人攻擊,也可以居高臨下進行反擊。川田將央接着演示了遊戲中的爆炸效果,他操縱克里斯拉響了一顆手榴彈向下面扔去,爆炸的火光和煙霧看起來很不錯,想必開發小組對此感到相當自豪,川田將央特意在這里進行了解說。   <p《生化危機5》的電影化視角和細節特效也有許多值得稱道之處,遊戲過程中畫面並不會一直停留在第三人稱肩後視角,當克里斯使用特定的動作(比如肘擊敵人面部)將敵人擊退或是被敵人摔倒在地的時候,鏡頭會立刻切換以營造出更為逼真和緊張的氣氛。另外,當克里斯受傷程度逐漸加重的時候,可以明顯地看到他身上粘的血跡和污垢會越來越多。 <p遺憾的是,宣傳片中出現的那些克里斯提着油燈探索的黑暗洞穴場景並未在試玩版中被演示,竹內潤表示這部分的遊戲過程將會具備更強的恐怖感和沖擊力。另外,藉助平台機能的提升和新的物理引擎,也更容易營造出恐怖的氣氛。   <p由於已經確認會有一名女性角色與克里斯一起行動,因此遊戲中勢必會有需要雙人合作的戰鬥和解迷部分,但竹內潤在發布會上並沒有透露與此相關的更多信息,不過他保證將會在接下來7月的E3上帶來更多情報。我們希望在今年的E3上Capcom能夠提供有關遊戲方式的詳細消息,當然最好是能夠直接向媒體開放可以實際操作的試玩版。 來源:遊民星空